KR20060025281A - 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템 - Google Patents

유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20060025281A
KR20060025281A KR1020040073657A KR20040073657A KR20060025281A KR 20060025281 A KR20060025281 A KR 20060025281A KR 1020040073657 A KR1020040073657 A KR 1020040073657A KR 20040073657 A KR20040073657 A KR 20040073657A KR 20060025281 A KR20060025281 A KR 20060025281A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
lottery
communication terminal
main server
virtual
processing unit
Prior art date
Application number
KR1020040073657A
Other languages
English (en)
Inventor
임승오
Original Assignee
임승오
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 임승오 filed Critical 임승오
Priority to KR1020040073657A priority Critical patent/KR20060025281A/ko
Publication of KR20060025281A publication Critical patent/KR20060025281A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/16Payments settled via telecommunication systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명에 따라 통신망을 이용한 복권 운영 시스템 및 방법이 제공된다. 이 방법은 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 사용자가 통신 단말기를 통해 접속하고, 상기 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 복권 대금을 결제하며, 상기 통신 단말기의 전화번호, 이에 기초하여 생성된 복권번호 및 결제 정보를 데이터베이스화하여 저장하고, 상기 저장된 복권번호 중 임의의 것을 지정된 시간에 자동으로 추첨하며, 상기 데이터베이스화하여 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 상기 추첨결과를 복권 구매자에게 알려주는 것을 포함한다.

Description

유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템{LOTTERY MANAGING METHOD AND SYSTEM USING WIRE/WIRELESS COMMUNICATION METWORK}
도 1은 본 발명에 따른 복권 운영 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2a는 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 메인 서버의 구성을 블록도 형태로 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인 서버의 구성을 블록도 행태로 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 DB 서버의 구성을 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인 서버의 구성을 블록도 행태로 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 복권 운영 시스템을 이용하여 복권을 운영하는 한 가지 방법을 예시적으로 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인 서버의 구성을 블록도 행태로 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 DB 서버의 구성을 개략적으로 보여 주는 도면이다.
도 8은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 복권 운영 시스템을 이용하여 복권을 운영하는 한 가지 방법을 예시적으로 나타내는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 복권 운영 시스템
200 : 메인 서버
210 : 시스템 관리부
212 : 복권 응모 처리부
214 : 결제 처리부
216 : DB 서버
218 : 복권 추첨 처리부
220 : 통보 처리부
222 : 자동 응답 시스템
226 : 복권 응모 횟수 제어부
230 : 가상 복권 번호 생성부
232 : 복권 추첨 이월 처리부
234 : 가상 복권번호 생성 제어부
300 : 무선 데이터 통신 단말기
400 : 유선 통신 단말기
500 : 컴퓨터 단말기
본 발명은 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 복권은 정부에서 인정한 신뢰성 있는 공공기관에서 공익사업을 위하여 발행, 판매 및 추첨하고 있다. 복권의 구매자는 복권에 인쇄되어 있는 복권번호와, 소정기간의 경과 후 정해진 당첨일에 공개적으로 이루어지는 추첨을 통해 결정되는 당첨번호가 일치되는 경우, 복권을 발행한 기관으로부터 소정의 상금 또는 상품을 지급받게 된다. 이때, 사용자가 지급받는 상금 등의 가치는 복권의 구매가격에 비해 월등하게 높아, 구매자의 복권에 대한 구매 욕구는 매우 크다고 볼 수 있다.
그러나, 복권을 판매하는 상점이 국지적으로 분산되어 있어, 구매자가 복권 판매점을 직접 방문하여 복권을 구매하는 것은 매우 번거롭다.
또한, 복권에 대한 사회적 편견이 남아 있어, 호기심으로 또는 어떤 특정의 목적을 갖고 복권을 구매하려고 하는 사람도 복권 판매점에서 복권을 구매하는 것을 꺼려하는 경우도 많다.
최근에는 인터넷이 많이 보급됨에 따라, 인터넷을 통해 복권을 구매할 수도 있어 복권 판매점에서 직접 복권을 구매하여야 하는 불편함이 많은 줄어들기는 하였지만, 온라인 상에 접속해야만 구입할 수가 있다. 따라서, 온라인에 접속할 수 있는 하드웨어적 장비를 구비하여야만 하고, 또 복권을 구매하려고 하는 특정 웹사이트에 회원가입 등의 절차를 거쳐야만 하는 번거로움이 있다.
또한, 이러한 기존의 복권은 당첨일까지, 예컨대 통상 일주일 정도는 기다려야 하는 불편함도 있다. 즉석식 복권은 구매 즉시 확인이 가능하다는 장점이 있으나, 당첨금의 규모가 미미하고, 더욱이 로또 복권이 등장하여 인기를 얻음에 따라 그 구매 욕구는 많이 줄어들고 있는 것이 현재의 복권 판매의 실정이다.
최근에 등장하여 인기를 얻고 있는 로또 복권의 경우, 구매자가 정해진 숫자들 중 임의의 6개의 숫자를 지정하여 구입하거나 또는 자동으로 6개의 숫자가 정해진 복권을 구입하는 시스템인데, 그 당첨 규모가 구매자의 수에 따라 증가한다. 그러나, 이 로또 복권 역시 전술한 기타의 복권과 마찬가지로, 복권 판매점에 직접 가서 구매하거나 온라인에 접속해서 구매할 수 있고 추첨일까지 기다려야만 당첨 여부를 확인할 수 있는 등, 당첨액 규모를 제외하고는 기존의 복권과 마찬가지로 여러 가지 단점을 갖고 있다. 또한, 복권 응모시마다 정해진 번호들 중 6개의 번호를 선택해야 하며, 복권 판매 장치에 의한 자동 번호 선택을 이용하여 번호를 구입하는 경우 그 선택의 번거로움은 줄어들지만 구입시마다 조합된 번호는 상이하고, 따라서 자신이 구매한 복권번호와 당첨번호를 일일이 확인하여야 하는 번잡성이 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 복권 시스템이 갖고 있는 문제점을 해결하기 위해 제공된 것이다. 본 발명의 목적은 장소의 제한 없이 언제 어디서든지 복권을 구매할 수 있도록 하고, 사회적 편견으로 인해 복권 구매를 꺼려하는 사람도 손쉽게 복권을 구매함으로써, 복권이 갖고 있는 게임성 및 상품성을 확대하는 것이다.
본 출원인은 상기 목적을 달성하기 위해, 현재 널리 보급되어 있는 유·무선 통신망을 이용하여 구매자가 통신 단말기의 전화번호를 복권번호로 해서 응모하고, 그 당첨결과를 매일 또는 미리 정해진 추첨일에 추첨하여 통보하고, 당첨금액을 적어도 한 명의 당첨자에게 지급할 수 있는 본 발명을 완성하였다.
즉, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 통신망을 이용한 복권 운영 방법은 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 사용자가 통신 단말기를 통해 접속하고, 상기 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 복권 대금을 결제하며, 상기 통신 단말기의 전화번호, 이에 기초하여 생성된 복권번호 및 결제 정보를 데이터베이스화하여 저장하고, 상기 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 지정된 시간에 자동으로 추첨하며, 상기 데이터베이스화하여 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 상기 추첨결과를 복권 구매자에게 알려주는 것을 포함한다.
이와 같은 본 발명에 따르면, 복권을 구매하고자 하는 사용자는 국지적으로 분산되어 있는 복권 판매점이나 인터넷 접속을 통해 복권을 구매해야 하는 번거로운 절차 내지는 장소적 제한 없이, 단순히 자신의 통신 수단을 이용하여 메인 서버에 접속하여 복권을 구매하기만 하면, 그 메인 서버는 접속된 통신 단말기의 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권번호를 생성하고, 이와 같이 생성된 복권번호 중 임의의 것을 추출하여 당첨자를 결정하게 된다. 따라서, 사용자 입장에서는 메인서버에의 접속 및 복권 구매를 위한 결제를 수행하는 것만으로 복권에 응모할 수 있으므로, 복권 판매점에 직접 가서 복권을 구매해야 한다든지 또는 인터넷의 복권 판매 웹사이트에 접속하여 회원 가입 등의 절차를 거쳐야 하는 종래의 복권 구매와 비교하여 현저히 간단한 방식으로 언제 어디서든지 손쉽게 복권을 구매할 수 있으며, 현재의 로또 복권 시스템과 같이 임의의 번호를 선택해야 하는 번잡성도 없다.
한편, 복권은 복권이 가지고 있는 기대 효과로 인해, 구매자는 과도한 금액을 지불하면서 복권을 구매하는 경우가 있다. 이러한 폐해를 방지하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 복권번호를 생성하기 전에 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매하려고 하는 사용자가 미리 정해진 복권 응모 횟수를 초과한 사용자인지 여부를 검색하는 것을 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 통신 단말기 전화번호를 처리하여 복권번호를 생성한 후 그 복권번호를 상기 통신 단말기 전화번호의 형태, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자의 형태, 또는 이들 형태에 추첨일 또는 추첨차수가 부가된 형태로 상기 통신 단말기의 사용자에게 알려주는 것을 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 통신 단말기의 전화번호와 복권 번호 및 결제 정보는 상기 미리 정해진 복권 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로 또는 이들의 조합 형태로 데이터베이스화하여 저장될 수 있다.
바람직하게는, 상기 복권 구매 대금은 통신 단말기의 미리 정한 통화 요금 형태로 청구된다. 따라서, 복권 구매자는 별도의 결제 절차 없이, 결제 의사만 밝히면 복권을 구매할 수 있다.
상기 본 발명의 방법에 따르면, 1회의 복권 추첨시 반드시 당첨자가 결정되는데, 본 발명의 복권 운영 방법을 이용하여 복권을 구매하는 사용자수에 따라서는 당첨금액이 적어질 수가 있고, 따라서 하나의 게임으로서의 복권 구매 욕구가 줄어들 수 있다. 이러한 문제를 고려하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 통신망을 이용한 복권 운영 방법은 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 사용자가 통신 단말기를 통해 접속하고, 상기 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 복권 구매 대금을 결제하며, 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해상하는 임의의 가상 복권번호를 생성하고, 상기 통신 단말기의 전화번호, 복권번호, 결제 정보 및 상기 가상 복권번호를 데이터베이스화하여 저장하며, 상기 복권번호 및 가상 복권번호 중 임의의 것을 지정된 시간에 자동으로 추첨하고, 상기 데이터베이스화하여 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 상기 추첨결과를 복권 구매자에게 알려주는 것을 포함한다. 바람직하게는, 가상 복권 번호가 추첨되는 경우에 당첨 금액을 다음의 복권추첨으로 이월시키는 것을 더 포함한다.
따라서, 가상의 복권 번호가 추첨되는 경우 실제 복권 당첨자가 정해지지 않게 되어, 복권 당첨금액이 다음의 복권 추첨으로 이월되고, 그 다음의 복권 추첨에 응모하는 복권 구매자의 구매금액과 합쳐지게 되므로, 당첨 금액이 증가되어 복권 구매 욕구를 증대시킬 수 있다.
한편, 가상의 복권 번호가 계속 추출되어 당첨 금액이 지나치게 증가하는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 미리 정해진 추첨 이월 횟수를 검색하여 그 횟수를 초과하지 않는 경우에 복권을 구매한 사용자 수의 n배에 해당하는 상기 가상 복권번호를 생성한다. 가상 복권번호가 생성되지 않으므로, 미리 정해진 추첨 이월 횟수를 초과하는 차수의 복권 추첨시에는 당첨자가 반드시 결정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따라 복권 운영 시스템이 제공되는데, 이 시스템은
무선 데이터 통신 단말기와, 사용자가 상기 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 무선 데이터 통신 단말기를 통해 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 이 생성된 복권 번호 중 적어도 하나를 추첨하는 메인 서버와, 상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 유선 통신 단말기와, 자동 응답 시스템을 갖추고 있으며 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 이 생성된 복권 번호 중 적어도 하나를 추첨하는 메인 서버와, 상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템을 포함하는 복권 운영 시스템이 제공된다.
본 발명의 바람직할 실시예에 따르면, 상기 메인 서버는 메인 서버에 접속된 상기 통신 단말기의 전화 번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하는 복 권 응모 처리부와, 복권 구매 대금을 결제하는 결제 처리부와, 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권 번호 및 결제 정보를 저장하는 저장부와, 미리 지정된 추첨일에 상기 저장부에 접근하여 그 저장부 내에 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 자동으로 추출하여 복권 추첨을 행하는 복권 추첨 처리부와, 상기 저장부에 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 복권 구매자에게 당첨 결과를 통보하는 통보 처리부 및 메인 서버를 총괄하여 제어 및 관리하는 시스템 관리부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자는 무선 데이터 통신 단말기 또는 유선 통신 단말기를 통해 상기 메인 서버에 접속할 수 있다. 유선 통신 단말기, 예컨대 가정의 전화기를 통해 접속하는 경우, 사용자는 메인 서버의 자동 응답 시스템(ARS)의 안내 방송을 통해 복권 구매에 응모할 수 있다.
바람직하게는, 상기 복권 응모 처리부는 상기 복권번호를 상기 통신 단말기 전화번호의 형태, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자의 형태, 또는 이들 형태에 추첨일 또는 추첨차수가 부가된 형태로 상기 통신 단말기의 사용자에게 알려주는 기능을 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 저장부는 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권번호 및 결제 정보를 상기 미리 정해진 복권 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로, 또는 이들의 조합된 형태로 데이터베이스화하여 저장한다.
바람직한 실시예에 따르면, 상기 결제 처리부는 복권 구매 대금을 상기 통신 단말기의 미리 정한 통화 요금으로 처리한다.
본 발명에 따르면, 메인 서버에 접속되는 사용자의 통신 단말기 전화번호 외에 사용자의 보다 정확한 확인을 위한 인증 처리부를 포함할 수 있다. 따라서, 예컨대 메인 서버에 접속한 사용자에 대해 주민등록번호를 요구하여 통신 단말기의 사용자를 정확히 확인하고 또 미성년자가 복권을 구매하는 것을 방지할 수 있다.
한편, 복권 구매자가 과도한 비용을 지불하면서 복권을 구매하는 폐해를 방지하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 메인 서버는 동일한 사용자에 의한 복권 응모 횟수를 제어하여, 정해진 응모 횟수를 초과하여 복권을 구매하려고 하는 구매자의 복권 응모를 제한하는 복권 응모 횟수 제어부를 더 포함할 수 있다. 따라서, 예컨대 1회의 복권 추첨시 한 사람에 의한 복권 응모 횟수를 1회로 한 경우에는, 일단 복권 구매를 한 사용자는 1회의 복권 추첨이 종료될 때까지는 추가로 복권을 구매하고자 하여도, 상기 복권 응모 횟수 제어부의 제어로 인해 복권 구매 절차를 수행할 수 없게 된다.
상기 본 발명의 복권 운영 시스템에 따르면, 저장부에 저장되어 있는 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호와 연관하여 생성된 복권번호 중 임의의 것을 추출하여 당첨번호를 결정한다. 즉, 1회의 복권 추첨시 반드시 당첨자가 결정되는데, 본 발명의 복권 운영 시스템을 이용하는 사용자수에 따라서는 당첨금액이 적어질 수가 있고, 따라서 하나의 게임으로서의 복권 구매 욕구가 줄어들 수 있다. 이러한 문제를 고려하여, 본 발명의 다른 한 가지 실시예에 따른 복권 운영 시스템은 무선 데이터 통신 단말기와, 사용자가 상기 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 무선 데이터 통신 단말기를 통해 메인 서버에 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고, 또한 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권 번호를 생성하여, 상기 복권 번호 및 가상 복권 번호 중 적어도 하나를 추출하여 복권 추첨을 행하는 메인 서버와, 상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템을 포함한다.
다른 실시예에 따른 복권 운영 시스템은 유선 통신 단말기와, 자동 응답 시스템을 갖추고 있으며 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 메인 서버에 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고, 또한 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권 번호를 생성하여, 상기 복권 번호 및 가상 복권 번호 중 적어도 하나를 추출하여 복권 추첨을 행하는 메인 서버와, 상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템을 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 메인 서버는 메인 서버에 접속된 상기 통신 단말기의 전화 번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하는 복권 응모 처리부와, 복권 구매 대금을 결제하는 결제 처리부와, 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권번호를 생성하는 가상 복권번호 생성부와, 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권 번호와 상기 가상 복권번호 생성부에 의해 생성된 가상 복권번호 및 결제 정보를 저장하는 저장부와, 미리 지정된 추첨일에 상기 저장부에 접근하여 그 저장부 내에 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 자동으로 추출하여 복권 추첨을 행하는 복권 추첨 처리부와, 상기 저장부에 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 복권 구매자에게 당첨 결과를 통보하는 통보 처리부 및 메인 서버를 총괄하여 제어 및 관리하는 시스템 관리부를 포함한다. 바람직하게는, 상기 복권 추첨 처리부가 상기 가상 복권번호를 추출하는 경우 소정의 금액을 다음차수의 복권 추첨으로 이월시키는 복권 추첨 이월 처리부를 더 포함한다.
한편, 복권 추첨 처리부가 가상의 복권 번호를 계속하여 추첨하여 당첨 금액이 지나치게 증가하는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 당첨 금액의 이월 횟수를 제한하고 미리 정해진 이월 횟수 후에는 상기 복권 응모 번호 생성부의 동작을 제어하여 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 하는 당첨금액 가상 복권번호 생성 제어부가 추가로 제공될 수 있다. 따라서, 상기 당첨금액 가상 복권번호 생성 제어부에, 예컨대 3회의 이월 횟수가 정해진 경우에, 상기 당첨금액 가상 복권번호 생성 제어부는 4회의 복권 추첨시에 상기 복권 응모 번호 생성부의 동작을 제어하여 복권 구매자의 n배에 해당하는 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 함으로써, 상기 복권 추첨 처리부는 그 복권 추첨시의 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호 중 임의의 것을 선택하게 되어 당첨자가 정해지게 된다.
전술한 본 발명의 목적, 특징 및 이점은 첨부 도면을 참조로 한 이하의 본 발명의 바람직한 실시 형태의 상세한 설명을 통해 보다 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
첨부된 도면을 참조한 이하의 설명에 있어서, 통상적으로 요구되는 공지의 장치 및 그 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명에 따른 복권 운영 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 복권 운영 시스템(100)은 복권 서비스를 제공하는 메인 서버(200)와, 이 메인 서버에 접속하여 복권을 구매하는 데에 이용되는 통신 단말기를 포함한다. 통신 단말기로는 이동 통신망을 통해 메인 서버(200)에 접속하는 무선 데이터 통신 단말기(300), 공중 교환망(Public Switched Telephone Network)을 통해 메인 서버(200)에 접속하는 유선 통신 단말기(400) 및 인터넷망을 통해 메인 서버(200)에 접속하는 컴퓨터 단말기(500)가 있을 수 있다.
상기 무선 데이터 통신 단말기는 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기, 이동 통신 단말기, 개인 휴대통신 단말기, 개인 데이터통신 단말기, 주파수 공용 단말기, 스마트 폰 등과 같이 이동하면서 통신이 가능한 모든 종류의 무선 통신 단말기를 포함하는 광의의 개념이며, 현재 가장 일반적으로 사용되는 휴대폰을 예로 들 수 있다. 이러한 무선 통신 단말기는 WAP(Wireless Application Protocol), HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), SIP(Session Initiation Protocol) 등에 기반하여 데이터 통신이 가능하거나 가상 VM(Virtual Machine)을 지원하여 상기 메인 서버(200)로부터 복권 응모 프로그램을 다운로드받아 실행할 수 있는 것이면 된다. 현재 대부분의 무선 데이터 통신 단말기는 이러한 기능을 지원하고 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다. 복권을 구매하고자 하는 사용자는 이러한 이동 통신 단말기를 이용하여 메인 서버에 접속하여 복권 구매 절차를 수행할 수 있다.
상기 유선 통신 단말기로는, 예컨대 가정이나 사무실에서 통상적으로 쓰이고 있는 전화기를 예로 들 수 있다. 사용자가 이러한 유선 통신 단말기를 이용하는 경우에는, 공중교환망(PSTN)을 통해 메인 서버(200)에 접속하고, 자동 응답 시스템(ARS)의 안내방송에 따라 복권 구매 과정을 수행할 수 있다.
상기 유·무선 통신 단말기는 모두 전화번호와 사용자가 1:1의 관계를 갖고 있다. 즉, 통신 단말기의 사용자는 통신 서비스를 이용하기 위해, 맨 처음에 통신 서비스 사업자에 대해 자신의 신상정보를 제공하는 등의 계약을 맺게 된다. 본 발명자는 이러한 점에 착안하여, 통신 단말기를 이용하여 복권을 구매하는 사용자는 별도의 사용자 인증 절차 없이도 단지 통신 단말기를 통해 복권 서비스 제공 시스템에 접속하여 결제만 하면 복권을 구매할 수 있고, 대신 그 복권 구매 금액은, 예컨대 정보 이용료 또는 ARS 서비스 이용료 등의 통신 요금 형태로, 복권 구매자에게 청구되게 하는 본 발명을 완성하였다. 즉, 본 발명에 따르면 통신 단말기의 전화번호를 복권번호로 응모하여 응모된 복권번호 중 임의의 것을 추출하여 당첨자를 결정하고 접속된 통신 단말기의 전화번호를 통해 복권 구매자에게 당첨 결과를 알려주게 된다. 이러한 본 발명의 구성을 보다 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 2a는 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 메인 서버(200)의 구성을 블록도 형태로 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2a에 도시한 바와 같이, 메인 서버(200)는 기본적으로 복권 응모 처리부(212), 결제처리부(214), DB 서버(216), 복권 추첨 처리부(218), 통보 처리부(220)및 시스템 관리부(210)를 포함하고 있다.
임의의 통신 단말기 사용자가 본 발명의 복권 운영 시스템을 통해 복권 서비스를 이용하기 위하여 메인 서버(200)에 접속한 후 복권 구매 의사를 나타내면, 복권 응모 처리부(212)는 접속된 사용자의 통신 단말기의 전화 번호를 복권 번호로서 처리한다. 바람직하게는, 복권 응모 처리부(212)는 복권 구매자가 당첨 여부의 결과를 보다 쉽게 알 수 있도록, 미리 지정된 복권 추첨일 내지는 추첨차수도 함께 상기 복권번호와 함께 사용자에게 알려주는 기능을 포함한다. 사용자가 보게 되는 상기 임의의 복권 번호는 여러가지 형태일 수 있다. 예컨대, 사용자 통신 단말기의 전화번호(예컨대, 010-XXXX-YYYY, 02-MMMM-NNNN) 형태일 수도 있고, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자(예컨대, 123456, ABC123) 등 여러가지 형태를 취할 수 있으며, 이러한 형태에 추첨일 내지는 추첨차수번호가 부가되는 형태일 수도 있다. 이러한 복권번호는 하나의 단위로 데이터베이스화되어 시스템 관리부(210)의 제어 하에서 DB 서버(216)로 전송된다.
한편, 본 명세서 전체에 있어서, 복권 응모 처리부가 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권번호를 생성한다는 것은 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 인식한다는 의미이다. 즉, 복권 응모 처리부는 메인 서버에 접속된 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 인식하고, 이를 복권번호로 하여 DB 서버로 전송한다. 내부적으로 또는 외부적으로 그러한 복권번호는 통신 단 말기 전화번호를 비롯하여 임의의 형태가 될 수 있다는 점에 유의하여야 한다.
결제 처리부(214)는 복권 구매 의사가 확인된 사용자에게 복권 구매 대금을, 예컨대 통신 단말기의 통화 요금으로 결제 처리하며, 추후 복권 구매를 한 사용자는 예컨대 정보 이용료 또는 ARS 이용료의 명목으로 요금 청구를 받을 수 있다. 통화 요금 형태 이외에, 결제 처리부(214)는 사용자가 신용카드 결제 등 기타의 방법으로 복권 구매 대금을 결제하도록 할 수도 있다.
DB 서버(216)는 상기 메인 서버(200)에 접속한 통신 단말기의 전화번호, 이에 기초하여 복권 응모 처리부(212)가 생성한 복권번호, 사용자 결제 정보를 데이터베이스화하여 저장한다. 도 3에는 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 DB 서버의 구성이 개략적으로 도시되어 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 한 가지 실시예에 따르면, DB 서버(216)는 복권 구매자 정보 DB(20)와 당첨 정보 DB(40)를 포함한다.
복권 구매자 정보 DB(20)는 통신 단말기 전화번호 기억부(22)와 복권번호 기억부(24) 및 결제정보 기억부(26)를 포함한다. 통신 단말기 전화번호 기억부(22)는 메인서버(200)에 접속하여 복권을 구매한 구매자의 통신 단말기 전화번호를 기억한다. 후술하는 통보 처리부(220)는 상기 통신 단말기 전화번호 기억부(22)에 기억되어 있는 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 바탕으로 복권 구매자에게 복권 추첨 결과를 통보한다. 복권번호 기억부(24)는 복권 응모 처리부(212)가 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 생성한 복권번호를 저장한다. 결제정보 기억부(26)는 복권 구매자가 복권을 구매한 결제와 관련된 정보 를 저장하며, 이러한 정보는 당첨금을 결정한다든지 본 발명의 복권 운영 시스템 운영자의 수익을 정하는 등 복권 구매 대금의 확인 및 분배 등에 이용된다. 본 발명의 한 가지 실시예에 따르면, 상기 통신 단말기 전화번호 기억부(22)와 복권번호 기억부(24) 및 결제정보 기억부(26)에 저장되는 각각의 정보는 상호 관련성을 갖게, 예컨대 응모한 순번으로 데이터베이스화되어 저장된다. 한편, 당업자라면 쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 복권 응모 처리부(212)가 복권번호를 통신 단말기 전화번호 형태로서 생성하는 경우에는, 상기 통신 단말기 전화번호 기억부(22)에 데이터베이스화하여 저장되는 전화번호가 바로 복권번호가 된다. 따라서, 복권번호 기억부(24)는 통신 단말기 전화번호 기억부(22)와 동일한 형태의 정보를 저장할 수 있으며, 또한 실시예에 따라서는 별도로 제공되지 않을 수도 있다는 점에 유의하여야 한다.
당첨 정보 DB(40)는 복권 추첨과 관련된 정보를 저장하는 DB로서, 당첨금 기억부(42)와 당첨번호 기억부(44)를 포함한다. 당첨금 기억부(42)는 상기 결제정보 기억부(26)에 저장된 정보에 기초하여, 각 복권 추첨시의 당첨금과 관련된 정보를 저장한다. 당첨번호 기억부(44)는 복권 추첨 처리부(218)에 의해 추첨된 당첨번호를 저장한다.
복권 추첨 처리부(218)는 미리 지정된 시간(특정 추첨일의 특정 시간)에 자동으로 추첨을 수행하는데, 상기 DB 서버(216)의 복권번호 기억부(24)에 접근하여 데이터베이스화하여 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 추출하여 당첨자를 결정한다. 이러한 당첨 정보는 시스템 관리부(210)의 제어 하에서 상기 DB 서버(216)의 당첨번호 기억부(44)에 저장된다.
통보 처리부(220)는 복권 구매자 DB(20)의 통신 단말기 전화번호 기억부(22)및 복권번호 기억부(24)에 상호 연관되게 데이터베이스화하여 저장된 정보를 바탕으로 하여, 통신 단말기 전화번호를 통해 구매자에게 상기 복권 추첨 처리부(218)에 의한 추첨 결과를 전송한다. 예컨대, 당첨된 복권번호와 함께, 당첨자에게는 축하 메시지를 보내고, 낙첨자에게는 "이번 추첨에는 당첨되지 않았습니다. 다음 기회를 이용하여 주시기 바랍니다"라는 메시지를 보내어, 복권 구매자가 손쉽게 당첨 결과를 확인할 수 있도록 해준다. 이러한 메시지는, 예컨대 유선 통신 단말기를 통한 복권 구매자에게는 ARS 안내방송으로, 무선 통신 단말기를 통한 복권 구매자에게는 문자 메시지 형태로 전송될 수 있다.
시스템 관리부(210)는 통신 단말기를 통해 메인 서버(200)에 접속한 사용자가 정해진 절차에 따라 복권 응모를 수행할 수 있게 하며, 예컨대 상기 메인 서버의 각 구성요소들 사이의 데이터 전송을 제어하는 등, 메인 서버의 기능을 총괄적으로 제어 및 관리하는 역할을 수행한다.
한편, 도 2b에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자가 유선 통신 단말기(예: 가정용 전화기)를 통해 복권을 구매하는 경우 복권 구매 안내 등을 위해, 메인 서버(200)에는 자동 응답 시스템(222)이 추가로 제공된다. 사용자는 유선 통신 단말기(400)를 이용하여 공중교환망(PSTN)을 통해 메인 서버(200)에 접속한다. 이와 같이 사용자가 유선 통신 단말기를 통해 메인 서버(200)에 접속하면, 자동 응답 시스템(222)은 미리 정해진 안내방송을 상기 사용자에게 안내하고, 사용자가 복권 구매 의사를 나타내면, 복권 응모 처리부(212)는 사용자의 유선 통신 단말기의 전화 번호를 인식하여 그 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 자동 응답 시스템(222)을 통해 그 번호를 사용자에게 알려준다. 또한, 추후 복권 추첨이 완료되면, 통보 처리부(220)는 자동 응답 시스템(222)을 통해 그 추첨 결과를 복권 구매자에게 알려준다. 기타, 유선 통신 단말기를 통한 복권 구매 과정 내지 통보 과정 등은 전술한 무선 통신 단말기를 통한 과정과 동일하므로, 중복 설명은 생략한다.
도 4에는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메인 서버(200)가 도시되어 있다. 도 4에 있어서, 도 2a 및 도 2b에 나타낸 구성 요소와 동일한 부분에 대하여는 그 설명을 생략한다.
도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 이 실시예에 따른 메인 서버(200)는 인증 처리부(224)와 복권 응모 횟수 제어부(226) 및 당첨 결과 조회부(228)를 더 포함한다.
인증 처리부(224)는 메인 서버(200)에 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호 외에 사용자의 보다 정확한 확인을 위해 제공된다. 예컨대, 메인 서버(200)에 접속한 사용자에 대해 주민등록번호를 요구하여 통신 단말기의 사용자를 보다 정확히 확인하고 또 미성년자가 복권을 구매하는 것을 방지할 수 있고, 복권을 구매하려고 하는 사용자가 실제 통신 단말기의 소유자인지를 확인할 수 있다. 이러한 추가 사용자 정보는 상기 DB 서버(216)에 별도로 저장될 수 있다.
한편, 복권은 복권이 제공하는 당첨금액과 관련하여 복권 구매자에게 많은 기대 효과를 부여하기 때문에, 복권 구매자는 많은 금액을 지불하면서 복권을 구매하기도 한다. 이는 사회적으로 어떤 병폐 내지는 사행심을 야기할 수 있으므로, 이를 방지할 필요가 있다. 복권 응모 횟수 제어부(226)는 이와 같은 과도한 복권 구매를 방지하기 위해 제공된다. 즉, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 복권 응모 횟수 제어부(226)는 동일한 복권 구매자에 의한 복권 응모 횟수를 제한하여, 정해진 응모 횟수를 초과하여 복권을 구매하는 것을 방지한다. 구체적으로 설명하면, 복권 응모 횟수 제어부(226)가 메인 서버(200)에 제공되는 실시예에 따르면, 특정의 사용자가 복권 구매를 하고자 할 때, 복권 응모 횟수 제어부(226)는 일단 시스템 관리부(210)의 제어 하에서 상기 DB 서버(216)를 검색하여 복권 구매를 하고자 하는 사용자의 통신 단말기 전화번호가 전술한 통신 단말기 전화번호 기억부(212)에 저장되어 있는지 여부를 확인한다. 따라서, 예컨대, 1회의 복권 추첨시 한 사람에 의한 복권 응모 횟수가 3회로 정해져 있는 경우에, 일단 3회의 복권 구매를 한 사용자가 추가로 복권 구매를 하고자 하여도, 그 사용자의 통신 단말기 전화번호는 상기 DB 서버에 3회 데이터베이스화하여 저장되어 있기 때문에, 복권 응모 횟수 제어부(226)는 상기 DB 서버(216)를 검색하여 동일한 사용자에 의한 3회 복권 구매를 확인하고 접속을 종료시켜 그 사용자가 더 이상의 복권 구매 절차를 진행할 수 없도록 한다.
당첨 결과 조회부(228)는 복권 구매자가 특정 추첨차수의 당첨 금액 내지는 당첨 번호를 확인할 수 있도록 하기 위해 제공된다. 즉, 복권 구매자로부터 당첨 결과에 대한 요청이 있을 경우, 당첨 결과 조회부(228)는 시스템 관리부(210)의 제 어하에서 상기 당첨 정보 DB(40)로부터 당첨 금액 내지는 당첨 번호를 검색하여 그 검색 결과를 해당 사용자에게 알려준다.
도 5는 전술한 본 발명의 실시예에 따른 복권 운영 시스템을 이용하여 복권을 운영하는 한 가지 방법을 예시적으로 나타내는 흐름도이다.
먼저, 복권을 구매하려고 하는 사용자는 이동 통신망(유선 통신 단말기 사용자는 공중교환망)을 통해 서버에 접속한다(S10).
서버 접속 후, 사용자의 복권 구매 의사가 확인되면, 그 사용자가 미리 정해진 복권 응모 횟수를 초과한 사용자인지 여부를 복권 응모 횟수 제어부(226)가 검색한다(S12).
정해진 복권 응모 횟수를 초과한 경우에는, 접속을 종료시켜 더 이상의 복권 구매 과정을 진행하지 못하도록 하고, 정해진 복권 응모 횟수를 초과하지 않은 경우에는, 복권 응모 처리부(212)가 사용자 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 사용자에게 알려준다(S14). 복권 번호 생성 후, 결제 처리부(214)에 의해 결제 과정이 이루어지고(S16) 구매가 종료되며, 사용자는 접속을 종료한다. 한편, 당업자라면 쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 복권 번호 생성 및 결제 과정은 그 순서를 바꾸어 수행될 수 있다는 점에 유의하여야 한다.
한편, 메인 서버(200)에 접속하여 복권을 구매한 사용자의 통신 단말기 전화번호, 이에 기초하여 복권 응모 처리부(212)가 생성한 복권번호, 사용자 결제 정보는 DB 서버(216)로 전송되고 데이터베이스화되어 저장된다(S18).
추후, 지정된 시간에 복권 추첨 처리부(216)가 상기 DB 서버(216)에 저장되 어 있는 복권번호 중 적어도 하나를 추첨하여 당첨자를 결정하고(S20), 통보 처리부(220)는 이러한 당첨결과를 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 통해 복권 구매자에게 통보하여 줌으로써(S22), 본 발명의 복권 운영 시스템을 통한 1회의 복권 구매 및 추첨 과정이 종료된다.
한편, 전술한 본 발명의 실시예들에 따르면, 복권 추첨 처리부(218)가 DB 서버에 저장되어 있는 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호에 기초한 복권번호들 중 적어도 하나 이상을 추출하여 당첨자를 결정하기 때문에, 1회의 복권 추첨시 반드시 당첨자가 결정된다. 그러나, 사용자들의 본 발명의 복권 운영 시스템 이용량에 따라서는 당첨금액이 적어질 수가 있고, 이로 인하여 하나의 게임으로서의 복권 구매 욕구가 줄어들 수 있다. 이러한 문제를 고려하여, 복권 구매라는 게임성을 보다 증대시키는 다른 실시예가 제공된다. 이 실시예는 도 6 및 도 7에 도시되어 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 메인 서버(200)에는 가상 복권번호 생성부(230)와 복권 추첨 이월 처리부(232)가 제공된다.
즉, 가상 복권 번호 생성부(230)는 복권 구매자수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 가상의 복권번호를 생성하고, 이 가상의 복권번호는 복권 응모 처리부(212)가 실제 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 생성한 복권번호와 함께 시스템 관리부(210)의 제어하에서 상기 복권 구배자 정보 DB(20)의 복권번호 기억부(24)에 저장된다. 복권 추첨 처리부(218)는 복권 추첨시에 상기 실제 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호에 기초한 복권번호 및 가상 복권번호 중 적어 도 하나를 추출하게 된다. 따라서, 복권 추첨 처리부(218)는 가상의 복권번호를 추출할 수가 있게 되고, 이러한 경우에는 실제 복권 당첨자가 결정되지 않게 된다.
이때, 복권 추첨 이월 처리부(232)는 해당 복권 추첨시의 당첨 금액을 다음의 복권 추첨으로 이월시켜 당첨금 기억부(42)에 저장시키고, 이월 정보를 DB 서버(216)의 이월 정보 DB(50)에 저장한다(도 7 참조). 따라서, 다음의 복권 추첨시에는 해당 복권 추첨시의 복권 구매자의 구매금액과 이월된 금액이 합쳐져서 당첨금 기억부(42)에 저장되므로, 당첨 금액이 증가되어 복권 구매 욕구를 증가시킬 수 있게 된다.
한편, 복권 추첨 처리부(218)가 계속하여 가상의 복권번호를 추출할 수가 있고, 이러한 경우에는 당첨 금액이 지나치게 증가될 수 있을 뿐만 아니라, 복권 구매자 입장에서는 구매 욕구가 떨어질 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 가상 복권번호 생성 제어부(234)가 제공된다. 즉, 가상 복권번호 생성 제어부(234)는 금액의 이월 횟수를 제한하고 미리 정해진 이월 횟수 후에는 상기 가상 복권 번호 생성부(230)의 동작을 제어하여, 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 한다. 따라서, 예컨대 이월 횟수가 m회로 정해진 경우에, 가상 복권번호 생성 제어부(234)는 DB 서버(216)의 이월 정보 DB(50)를 검색하여 그 이월횟수를 확인하고, m+1회째의 복권 추첨시에는 상기 가상 복권 번호 생성부(230)의 동작을 제어하여 복권 구매자의 n배에 해당하는 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 함으로써, 상기 복권 추첨 처리부(218)는 m+1회째의 복권 추첨시 복권 응모 처리부(212)가 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 생성한 복권번호 중에서 임의의 것을 선택하게 되고, 따라서 당첨자가 정해지게 된다.
도 8에는 전술한 실시예에 따른 복권 운영 시스템을 통한 복권 구매 및 추첨 과정을 나타내는 흐름도가 도시되어 있다.
먼저, 복권을 구매하려고 하는 사용자는 이동 통신망(유선 통신 단말기 사용자는 공중교환망)을 통해 서버에 접속한다(S40).
서버 접속 후, 사용자의 복권 구매 의사가 확인되면, 그 사용자가 미리 정해진 복권 응모 횟수를 초과한 사용자인지 여부를 복권 응모 횟수 제어부(226)가 검색한다(S42).
정해진 복권 응모 횟수를 초과한 경우에는, 접속을 종료시켜 더 이상의 복권 구매 과정을 진행하지 못하도록 하고, 정해진 복권 응모 횟수를 초과하지 않은 경우에는, 복권 응모 처리부(212)가 사용자 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 사용자에게 알려준다(S44). 복권번호 생성 후, 결제 처리부(214)에 의해 결제 과정이 이루어지고(S46) 구매가 종료되며, 사용자는 접속을 종료한다. 이때, 전술한 실시예와 마찬가지로 S44 및 S46은 그 순서를 바꾸어 실행될 수 있다는 점에 유의하여야 한다.
메인 서버(200)에 접속하여 복권을 구매한 사용자의 통신 단말기 전화번호, 이에 기초하여 복권 응모 처리부(212)가 생성한 복권번호, 사용자 결제 정보는 DB 서버(216)로 전송되고 데이터베이스화되어 저장된다(S48).
한편, 당첨자가 반드시 결정되는 전술한 실시예에서와는 달리 본 실시예의 방법에서는 가상 복권번호를 생성하는데, 도 8에 도시된 실시예는 가상 복권번호 생성 제어부(234)를 포함하고 있다. 이 실시예에 따르면 가상 복권 번호 생성부(230)가 가상의 복권번호를 생성하기에 앞서, 가상 복권번호 생성 제어부(234)가 DB 서버(216)의 이월 정보 DB(50)를 검색하여, 미리 정해진 이월 횟수가 초과하였는지 여부를 확인한다(S50). 만약, 미리 정해진 이월 횟수가 초과되지 않았다면, 가상 복권번호 생성부(230)는 해당 복권 추첨시의 복권 구매자수의 n배에 해당하는 가상의 복권번호를 생성하고 그 정보는 DB 서버(216)의 복권번호 기억부(24)로 전송한다(S52). 그러나, 미리 정해진 이월 횟수가 초과된 경우에는, 가상 복권번호 생성 제어부(234)는 가상 복권번호 생성부(230)의 동작을 제어하여 가상의 복권번호를 생성하지 못하도록 하며, 바로 추첨 단계로 이어지게 된다.
추후, 지정된 시간에 복권 추첨 처리부(216)가 상기 DB 서버(216)에 저장되어 있는 복권번호 중 적어도 하나를 추첨하여 당첨자를 결정하고(S54), 통보 처리부(220)는 이러한 당첨결과를 복권 구매자의 통신 단말기 전화번호를 통해 복권 구매자에게 통보한다(S56). 한편, 본 실시예에 따르면, 복권 추첨 처리부(216)가 가상의 복권번호를 추출할 수 있고(S58), 이 경우에는 당첨자가 결정되지 않으며, 따라서 메인 서버(200)는 내부적으로 복권 추첨 이월 처리부(232)가 작동되어, 해당 복권 추첨시의 소정 금액을 다음의 복권 추첨으로 이월시켜 당첨금 기억부(42)에 저장시키고, 이월 정보를 DB 서버(216)의 이월 정보 DB(50)에 저장하며(S60), 그 이월 정보는 다음차수의 복권 추첨에 이용된다.
전술한 바와 같이, 복권을 구매하고자 하는 사용자는 본 발명에 따라, 단지 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 통신 단말기를 이용하여 접속하기만 하면, 그 통신 단말기 전화번호가 복권번호로 처리되어 추첨되고, 또 그 전화번호를 통해 당첨 결과를 통보받을 수 있다. 따라서, 사용자 입장에서는 국지적으로 분산되어 있는 복권 판매점에 직접 가서 복권을 구매해야 한다든지 또는 인터넷의 복권 판매 웹사이트에 접속하여 회원 가입 등의 절차를 거쳐야 하는 종래의 복권 구매와 비교하여 현저히 간단한 방식으로 언제 어디서든지 손쉽게 복권을 구매할 수 있으며, 현재의 로또 복권 시스템과 같이 임의의 번호를 선택해야 하는 번잡성도 없다.
이상 본 발명을 바람직한 실시예를 기초로 하여 설명하였으나, 본 발명은 전술한 내용에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 방식으로 변경, 수정될 수 있다는 것은 당업자라면 이해할 수 있을 것이다. 예컨대, 본 발명을 통신 단말기에 기초하여 설명하였지만, 컴퓨터 단말기를 통해서도 본 발명을 적용할 수 있다는 점에 유의하여야 한다. 즉, 컴퓨터 단말기를 이용하여 인터넷망을 통해 메인서버에 접속한 후, 자신의 통신 단말기 전화번호를 입력하는 방식으로 본 발명이 수행될 수 있으며, 이 역시 본 발명의 범위에 속한다는 것은 구체적으로 설명하지 않더라도 당업자라면 쉽게 이해할 수 있을 것이다.

Claims (29)

  1. 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 사용자가 통신 단말기를 통해 접속하고,
    상기 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 복권 대금을 결제하며,
    상기 통신 단말기의 전화번호, 이에 기초하여 생성된 복권번호 및 결제 정보를 데이터베이스화하여 저장하고,
    상기 저장된 복권번호 중 임의의 것을 지정된 시간에 자동으로 추첨하며,
    상기 데이터베이스화하여 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 상기 추첨결과를 복권 구매자에게 알려주는 것
    을 포함하는 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  2. 복권 서비스를 제공하는 메인 서버에 사용자가 통신 단말기를 통해 접속하고,
    상기 접속된 사용자의 통신 단말기 전화번호를 복권번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 복권 구매 대금을 결제하며,
    복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해상하는 임의의 가상 복권번호를 생성하고,
    상기 통신 단말기의 전화번호, 이에 기초하여 생성된 복권번호, 결제 정보 및 상기 가상 복권번호를 데이터베이스화하여 저장하며,
    상기 복권번호 및 가상 복권번호 중 임의의 것을 지정된 시간에 자동으로 추첨하고,
    상기 데이터베이스화하여 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 상기 추첨결과를 복권 구매자에게 알려주는 것
    을 포함하는 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 가상번호가 추첨되는 경우에 당첨 금액을 이월시키는 것을 더 포함하는 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  4. 청구항 3에 있어서, 미리 정해진 추첨 이월 횟수를 검색하여 그 횟수를 초과하지 않는 경우에 복권을 구매한 사용자 수의 n배에 해상하는 상기 가상 복권번호를 생성하는 것인 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  5. 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통신 단말기 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권번호를 생성한 후 그 복권번호를 상기 통신 단말기 전화번호의 형태, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자의 형태, 또는 이들 형태에 추첨일 또는 추첨차수가 부가된 형태로 상기 통신 단말기의 사용자에게 알려주는 것을 더 포함하는 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 통신 단말기의 전화번호와 이 전화번호에 기초한 복권번호 및 결제 정보는 미리 정해진 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로 또는 이들의 조합 형태로 데이터베이스화하여 저장되는 것인 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  7. 청구항 2 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통신 단말기의 전화번호와 이 전화번호에 기초한 복권번호, 결제 정보 및 가상 복권번호는 미리 정해진 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로 또는 이들의 조합 형태로 데이터베이스화하여 저장되는 것인 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  8. 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 있어서, 상기 복권 구매 대금은 상기 통신 단말기의 미리 정한 통화 요금 형태로 결제 처리되는 것인 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  9. 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 있어서, 상기 복권번호를 생성하기 전에, 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매하려고 하는 사용자가 미리 정해진 복권 응모 횟수를 초과한 사용자인지 여부를 검색하는 것을 더 포함하는 통신망을 이용한 복권 운영 방법.
  10. 무선 데이터 통신 단말기와,
    사용자가 상기 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 무선 데이터 통신 단말기를 통해 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 이 생성된 복권 번호 중 적어도 하나를 추첨하여 당첨자를 결정하는 메인 서버와,
    상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템
    을 포함하는 복권 운영 시스템.
  11. 유선 통신 단말기와,
    자동 응답 시스템을 갖추고 있으며 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고 이 생성된 복권 번호 중 적어도 하나를 추첨하여 당첨자를 결정하는 메인 서버와,
    상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템
    을 포함하는 복권 운영 시스템.
  12. 청구항 10 또는 청구항 11에 있어서, 상기 메인 서버는 메인 서버에 접속된 상기 통신 단말기의 전화 번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하는 복권 응모 처리부와, 복권 구매 대금을 결제하는 결제 처리부와, 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권 번호 및 결제 정보를 저장 하는 저장부와, 미리 지정된 추첨일에 자동으로 추첨을 수행하고 상기 저장부에 접근하여 그 저장부 내에 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 추출하여 당첨자를 결정하는 복권 추첨 처리부와, 상기 저장부에 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 복권 구매자에게 당첨 결과를 통보하는 통보 처리부 및 메인 서버를 총괄하여 제어 및 관리하는 시스템 관리부를 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  13. 청구항 12에 있어서, 상기 복권 응모 처리부는 상기 복권번호를 상기 통신 단말기 전화번호의 형태, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자의 형태, 또는 이들 형태에 추첨일 또는 추첨차수가 부가된 형태로 상기 통신 단말기의 사용자에게 알려주는 기능을 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  14. 청구항 12에 있어서, 상기 저장부는 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권번호 및 결제 정보를 상기 미리 정해진 복권 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로, 또는 이들의 조합된 형태로 데이터베이스화하여 저장하는 것인 복권 운영 시스템.
  15. 청구항 12에 있어서, 상기 결제 처리부는 복권 구매 대금을 상기 통신 단말기의 미리 정한 통화 요금으로 처리하는 것인 복권 운영 시스템.
  16. 청구항 12에 있어서, 상기 메인 서버는 동일한 복권 구매자에 의한 복권 응 모 횟수를 제한하여, 동일한 복권 구매자가 정해진 응모 횟수를 초과하여 복권을 구매하는 것을 방지하는 복권 응모 횟수 제어부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 메인 서버는 상기 통신 단말기의 전화번호 외에 사용자의 보다 정확한 확인을 위해 사용자의 추가 정보를 요청하여 처리하는 인증 처리부와 복권 구매자가 특정 추첨회수의 당첨금액 내지는 당첨번호를 확인할 수 있도록 하기 위한 당첨 결과 조회부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  18. 무선 데이터 통신 단말기와,
    사용자가 상기 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 무선 데이터 통신 단말기를 통해 메인 서버에 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고, 또한 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권 번호를 생성하여, 상기 복권 번호 및 가상 복권 번호 중 적어도 하나를 추출하는 메인 서버와,
    상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템
    을 포함하는 복권 운영 시스템.
  19. 유선 통신 단말기와,
    자동 응답 시스템을 갖추고 있으며 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 복권 응모를 위해 접속하는 메인 서버로서, 복권 구매를 위해 사용자가 상기 유선 통신 단말기를 통해 메인 서버에 접속하면 그 통신 단말기의 전화번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하고, 또한 상기 메인 서버에 접속하여 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권 번호를 생성하여, 상기 복권 번호 및 가상 복권 번호 중 적어도 하나를 추출하는 메인 서버와,
    상기 통신 단말기와 메인 서버의 접속을 중개하는 통신 시스템
    을 포함하는 복권 운영 시스템.
  20. 청구항 18 또는 청구항 19에 있어서, 상기 메인 서버는 메인 서버에 접속된 상기 통신 단말기의 전화 번호를 복권 번호로서 처리하여 복권 번호를 생성하는 복권 응모 처리부와, 복권 구매 대금을 결제하는 결제 처리부와, 복권을 구매한 사용자 수의 n(n은 자연수)배에 해당하는 임의의 가상 복권번호를 생성하는 가상 복권번호 생성부와, 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권 번호와 상기 가상 복권번호 생성부에 의해 생성된 가상 복권번호 및 결제 정보를 저장하는 저장부와, 미리 지정된 추첨일에 자동으로 추첨을 수행하고 상기 저장부에 접근하여 그 저장부 내에 저장된 복권번호 중 적어도 하나를 추출하는 복권 추첨 처리부와, 상기 저장부에 저장된 통신 단말기의 전화번호를 통해 복권 구매자에게 당첨 결과를 통보하는 통보 처리부 및 메인 서버를 총괄하여 제어 및 관리하는 시스템 관리부를 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  21. 청구항 20에 있어서, 상기 복권 응모 처리부는 이 복권 응모 처리부에 의해 생성된 상기 복권번호를 상기 통신 단말기 전화번호의 형태, 임의의 조합 숫자 또는 조합 문자의 형태, 또는 이들 형태에 추첨일 또는 추첨차수가 부가된 형태로 상기 통신 단말기의 사용자에게 알려주는 기능을 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  22. 청구항 20에 있어서, 상기 저장부는 상기 통신 단말기의 전화번호와 상기 복권 응모 처리부에 의해 생성된 복권번호, 결제 정보 및 가상 복권번호를 상기 미리 정해진 복권 추첨일 또는 추첨차수별로, 복권 구매자의 응모순번으로 또는 이들의 조합 형태로 데이터베이스화하여 저장하는 것인 복권 운영 시스템.
  23. 청구항 20에 있어서, 상기 결제 처리부는 복권 구매 대금을 상기 통신 단말기의 미리 정한 통화 요금으로 처리하는 것인 복권 운영 시스템.
  24. 청구항 20에 있어서, 상기 메인 서버는 동일한 복권 구매자에 의한 복권 응모 횟수를 제한하여, 동일한 복권 구매자가 정해진 응모 횟수를 초과하여 복권을 구매하는 것을 방지하는 복권 응모 횟수 제어부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  25. 청구항 20에 있어서, 상기 메인 서버는 상기 복권 추첨 처리부가 상기 가상 복권번호를 추출하는 경우 소정의 금액을 다음차수의 복권 추첨으로 이월시키는 복권 추첨 이월 처리부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  26. 청구항 24에 있어서, 상기 메인 서버는 상기 복권 추첨 처리부가 상기 가상 복권번호를 추출하는 경우 소정의 금액을 다음차수의 복권 추첨으로 이월시키는 복권 추첨 이월 처리부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  27. 청구항 25에 있어서, 상기 메인 서버는 금액의 이월 횟수를 제한하여 미리 정해진 이월 횟수 후에는 상기 가상 복권 번호 생성부의 동작을 제어하여, 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 하는 가상 복권번호 생성 제어부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  28. 청구항 26에 있어서, 상기 메인 서버는 금액의 이월 횟수를 제한하여 미리 정해진 이월 횟수 후에는 상기 가상 복권 번호 생성부의 동작을 제어하여, 가상 복권번호를 생성하지 못하도록 하는 가상 복권번호 생성 제어부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
  29. 청구항 28에 있어서, 상기 메인 서버는 상기 통신 단말기의 전화번호 외에 사용자의 보다 정확한 확인을 위해 사용자의 추가 정보를 요청하여 처리하는 인증 처리부와 복권 구매자가 특정 추첨회수의 당첨금액 내지는 당첨번호를 확인할 수 있도록 하기 위한 당첨 결과 조회부를 더 포함하는 것인 복권 운영 시스템.
KR1020040073657A 2004-09-15 2004-09-15 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템 KR20060025281A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040073657A KR20060025281A (ko) 2004-09-15 2004-09-15 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040073657A KR20060025281A (ko) 2004-09-15 2004-09-15 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20060025281A true KR20060025281A (ko) 2006-03-21

Family

ID=37130826

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040073657A KR20060025281A (ko) 2004-09-15 2004-09-15 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20060025281A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7470196B1 (en) Method of transferring gaming data on a global computer network
US8100749B2 (en) System and method for conducting and playing a supplemental lottery game
CN102574014B (zh) 游戏系统及其计算机程序
KR20030012308A (ko) 배팅형 복권 시스템 및 배팅 방법
CN107276879A (zh) 一种信息分享系统
EP1191776A2 (en) Method for automatically changing an access contract between a prepaid contract and a postpaid contract
EP1231579A2 (en) Public access to the internet
KR20060025281A (ko) 유·무선 통신망을 이용한 복권 운영 방법 및 시스템
KR20010102742A (ko) 유,무선 통신을 이용한 복권구매방법 및 당첨정보 확인방법
KR20000072417A (ko) 통신망을 이용한 전자복표 서비스 시스템 및 방법
KR20000054668A (ko) 무형 복권의 제공 방법과 시스템
US20020062171A1 (en) Digital data vending machine
JP3429484B2 (ja) 宝くじ販売システム
KR100445245B1 (ko) 베팅이 가능한 레저스포츠에서 이동단말기를 이용한티켓발매시스템 및 그 발매방법
KR20030012305A (ko) 신용 카드 사용 내역에 따른 인터넷 복권 발급 시스템 및방법
KR20010110901A (ko) 복권 서비스 시스템 및 방법
AU2022200536A1 (en) Adaptive mobile device gaming system
KR20060012918A (ko) 복권상품권에 대응하는 해당 가맹점 광고와 복권을제공하는 ars 환경의 광고/복권 제공시스템 및 그제공방법
KR20030023434A (ko) 인터넷 쇼핑몰을 이용한 복권서비스 제공시스템
KR20020033708A (ko) 휴대폰 사용과 연관된 복권사업 운영 방법 및 그 시스템
KR20020087156A (ko) 복권 서비스 제공 방법
KR20030047101A (ko) 인터넷을 이용한 복권 서비스 방법 및 시스템
KR20040075269A (ko) 로또 복권의 구매 번호 조회 서비스 방법
CN110675229A (zh) 一种基于精准定位的临近书籍共享交换系统及方法
KR20030082038A (ko) 전자 복권 판매 방법 및 그 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid