KR20060001875A - 컴퓨터네트웍, 텔레비전, 전화 등을 이용한 추첨식전자경매방법 및 체계 - Google Patents

컴퓨터네트웍, 텔레비전, 전화 등을 이용한 추첨식전자경매방법 및 체계 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷과 유무선 이동통신 및 쌍방향 TV 등 다양한 통신매체를 이용하여 상품의 유통을 진작하기 위한 전자상거래 체계와 이를 이용한 상품의 판매방식에 대한 것이다.
먼저 시장에서 형성된 적정하고도 공정한 물품의 시장가격의 일정 비율에 해당하는 금액을 균등한 금액으로 분할하여 각 응모가격과 응모범위를 정한다.
다음으로 판매자는 인터넷 및 무선통신 등 통신매체를 통하여 미리 정해진 응모가격과 응모범위 및 응모절차를 구매자에게 공개한다.
한편 응모자의 등록방법은 구매자가 인터넷 무선통신 등을 통하여 미리 공개된 절차와 방법에 따라서 응모범위내의 특정번호를 선택하여 응모하면 판매자는 구매자의 응모가 적정한 응모인지여부를 판단하여 응모번호를 부여하는 방식을 채택하거나 구매자가 특정 응모번호를 선택하지 않고 단지 무작위로 응모를 하면 판매자가 특정 시스템에 의하여 번호를 부여하는 방법으로 응모자로서 등록을 한다.
각 물품별로 규정된 응모가 종료되면 추첨을 통하여 추첨번호와 일치하는 구매자에게 당첨을 통보한다.
본 발명은 바쁜 일상으로 상품구매를 위한 시간적 여유가 없는 상품구매자 들에게 적정하고도 공정한 가격으로 쉽게 상품을 구매할 수 있도록 상품에 대한 보다 많은 정보를 제공하는 공간을 마련하여 질적 양적으로 한 단계 고양된 소비진작과 소비자주권을 실현하며 상품판매자는 상품판매를 위한 광고비용의 절감 및 상품 판매 공간을 확보하기 함으로서 결과적으로 적정하고도 공정한 시장가격으로 상품의 수요와 공급이 이루어질 수 있을 것이다. 한편 본 발명은 판매자에게는 적정상품가격이상의 이득은 얻을 수 없는 반면 전체 상품 구매자 수준에서는 결과적으로 적정 시장가격에 거래가 이뤄지는 거래방법 및 체계이다.
전자 상거래, 응모, 추첨, 당첨, 쇼핑몰

Description

컴퓨터네트웍, 텔레비전, 전화 등을 이용한 추첨식 전자경매방법 및 체계{Lottery Electronic Auction Method and System uing Computer Network, T.V, Telephone, etc.}
제1도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템의 구성도이다.
제2도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 과정을 나탄 낸 개념도이다.
제3도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템에서 인터넷으로 응모 등록하는 방법을 나타낸 과정도이다.
제4도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템에서의 추첨 방법을 나타낸 도이다.
제5도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템에서의 당첨 과정을 나타낸 도이다.
본 발명은 네트워크를 통하여 물품을 구매하고자 하는 구매자와 물품을 판매하고자 하는 판매자간의 거래가 이뤄지는 사이버공간사의 시장을 제공하고 그 거래의 방식으로 추첨방식을 이용한 전자 상거래 체계와 이를 이용한 상품의 거래방법 에 관한 것이다.
오늘날의 상품의 거래는 전통적인 시장의 상품거래에 비해 각종의 무선이동통신과 인터넷의 발달로 가상공간에서의 상품거래가 비약적으로 증가하고 있는 실정이다. 특히 인터넷과 쌍방향 TV를 통한 그 거래는 그 편리성이나 규모면에서 전통적 시장에 버금갈 정도로 확대되고 있는 실정이다.
일반적으로 인터넷이나 쌍방향TV를 통한 전자상거래가 이뤄지는 모습을 살펴보면 우선 현실의 거래와 동일하지만 단지 인터넷 등 전자적 수단을 이용한다는 점에서 다른 방법으로 판매자는 특정상품에 대한 가격 및 기타 상품에 대한 정보를 판매자의 단말기에 게제 하여 청약의 유인을 하면 판매자가 이에 대하여 청약을 하면 매매가 이뤄지는 방식: 개별적인 구매자가 각각의 상품을 구매하는 것이 아니라 불특정 다수의 구매자가 구매과정에 참여하여 가장 높은 가격을 제시한 구매자가 구매하는 경매방식이 있다.
다음으로 특정 상품에 대하여 최저가와 최고가를 설정하여 이에 대하여 일정한 금액의 응모권을 판매하여 응모를 하면 가장 적게 선택되고 가장 먼저 선택한 응모자를 당첨자로 결정하여 판매하는 변형된 판매방식 등이 있다. 전자상거래를 통한 매매나 경매방식은 구매자가 판매자에게 판매가 전액이나 일부 정해진 가격이 있어야만 물건을 구매할 수 있다는 문제점이 있고 변형된 형태의 판매방식은 판매자가 터무니없는 이득을 얻고 판매자가 얻은 이득은 고스란히 구매자의 부담으로 돌아가는 문제점이 있다. 본 발명은 이런 종래의 전자상거래 시스템의 문제점을 해결하여 구매자와 판매자 모두 이익이 발생할 수 있는 응모가와 판매가를 결정하는 방법을 채택하고 있다.
그러므로 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 수학적으로 계산된 확률적 계산에 의해 적정한 응모가를 설정하여 판매와 소비를 촉진 하게하는 것이다. 판매자와 구매자 모두에게 이익이 될 수 있어야 됨으로 판매가를 정해 판매가 대비 응모가를 계산하여 추첨범위를 산출하면 구매자와 판매자에게 이익이 발생할 수 있다. 구매자가 추첨 범위 내에서 번호를 선택하여 응모번호를 부여받고 구매자 또한 판매가만큼의 추첨범위가 주어지기 때문에 판매자와 구매자 모두에게 손실이 발생하지 않는다. 추첨 번호 범위와 응모가 에서 판매자와 구매자간의 손익이 형성 되었기에 참여 인원에 관계없이 추첨 일에 당첨번호를 발표하며 당첨 인원에 제한 없이 구매와 판매가 이루질 수 있는 것이다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 전자 상거래 시스템은 네트워크를 통하여 다수의 구매자 단말기와 연결되어 있는 전자 상거래 시스템으로 각 물품 코드별로 응모가와 추첨번호 범위와 물품 정보가 저장되어 있는 물품 데이터 베이스; 각 물품 코드별로 응모가를 포함하는 응모정보가 저장되는 응모 데이터베이스; 구매자가 단말기로부터 특정 물품에 대한 응모가가 제공되면 상기 응모 데이터베이스에 저장하는 응모등록 처리를 수행하는 응모 등록부; 상기 응모 데이터베이스에 물품별로 저장된 다수의 응모 정보 중에서 추첨하여 당첨자를 선택하는 당첨 처리부를 포함한다.
그리고 상기 응모 등록 부는 하나의 물품에 대하여 한명의 구매자가 설정 횟수 이내로 응모하도록 할 수 있다.
이외에도 상기 물품별로 응모가가 선택적으로 부여될 수 있으며 본 특징에 따라 전자 상거래 시스템은 응모 물품에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리부를 더 포함할 수 있다. 이때 상기 응모 등록부는 구매자가 응모한 물품에 응모가가 상기결제 처리부에 의하여 결제 처리되면 상기 구매자를 등록 처리한다. 본 발명의 다른 특징에 따른 전자 상거래 방법은 네트워크를 통하여 다수의 구매자 단말기와 연결되어 있는 시스템의 전자 상거래 방법으로 네트워크를 통하여 구매자 단말기로부터 특정 물품에 대한 응모가가 제공되면 상기물품에 대한 구매자의 응모횟수가 설정 범위 내에 포함되는지를 판단하는 단계; 상기 구매자의 응모 횟수가 설정 횟수 이내이고 상기 응모가가 응모번호 범위인 최저번호에서 최고 번호까지 내에 포함되면 응모등록하는 단계; 각 물품별로 응모된 다수의 구매자 중에서 추첨번호를 선택한 구매자들에게 당첨을 통보하는 단계를 포함한다.
상기 응모등록 단계는 구매자가 응모한 물품에 응모가가 부여되어 있으면 구매자로부터 결제정보를 제공받아 응모가를 결제 처리한 다음에 응모 등록 시킬 수 있다.
이하 본 발명이 속하는 기술 분야를 용이하게 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템의 구조를 나타낸 도이다. 첨부한 제1도에 도시되어 있듯이 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시 스템은 네트워크(A, 인터넷, 무선통신망 등 모든 네트워크를 포함함)를 통하여 연결되어 있는 중개 시스템(B), 다수의 구매자 단말기(C), 결제시스템(D) 및 배송시스템(E)을 포함한다.
구매자 단말기(C)는 네트워크(A)를 통하여 중개 시스템(B)에 접속하여 거래를 할 수 있는 통신 장치이며 예를 들어 컴퓨터, 인터넷 접속 가능한 TV등의 다양한 통신 장치가 사용 될 수 있다. 따라서 구매자는 PC통신, 인터넷, 무선 인터넷 등을 이용하여 편리하고 신속하게 중개 시스템(B)에 접속할 수 있다. 이러한 구매자 단말기(C)와 네트워크(A)를 이용하여 구매자가 특정물품에 대한 정보를 파악하여 판매자의 물품을 구매 하도록 하는 중개시스템(B)은 네트워크(A)를 통한 접속 및 정보 교환을 위한 인터페이스 서버(B1)를 통하여 전달되는 다양한 정보를 토대로 하여 응모를 통한 물품거래가 이루어지도록 처리하는 처리서버(B3)와 다수의 정보가 저장되어 있는 인터페이스 서버(B4) 및 메일서버(B2)를 포함한다. 인터페이스 서버(B1)는 네트워크(A) 특히, 인터넷이나 무선 인터넷 등을 통해 다수의 단말기(C)들이 접속할 수 있도록 하고 처리서버(B3)을 통하여 제공되는 다양한 정보들을 통신 규격에 맞도록 변화 처리하여 다수 단말기(C)로 제공하거나 네트워크(A)를 통하여 단말기(C)로부터 전송되는 정보를 수신하여 처리서버(B3)로 제공하는 기능을 수행하며 웹서버나 다른 시스템과의 정보 수신을 위한 데이터베이스 연동 장치 등이 포함될 수 있다. 메일서버(B2)는 네트워크(A)를 통하여 각 단말기(C)와의 전자 메일 송수신을 수행한다.
데이터베이스 서버(B4)는 물품 데이터베이스(B41), 판매자 데이터베이스 (B42), 응모 데이터베이스(B43), 결제 데이터베이스(B44), 당첨 데이터베이스(B45) 및 회원 데이터베이스(B46)을 포함한다.
물품 데이터베이스(B41)에는 중개 시스템(B)을 통하여 거래될 수 있는 모든 물품에 대한 정보가 저장 되어 있다.
예를 들어 물품에 부여되어 있는 물품코드에 대응하여 물품의 종류, 판매자 정보, 판매자가 설정한 추첨번호 범위와 판매가, 물품의 특징 등을 나타내는 정보, 응모기간, 추첨일, 배송정보(물품의 따라 준비 서류가 있을 수 있음)등 다양한 물품 정보가 저장 되어 있으며 이러한 물품들은 카테고리별로 분류되어 저장될 수 있다. 또한 물품코드에 대하여 해당 물품별로 구매자들이 응모에 참여할 수 있는 응모가가 지정되어 있으며 이러한 응모가를 선택적으로 부여된다. 여기서 물품의 판매 가는 시장가에 비해 낮게 책정할 수 있도록 노력한다.
판매자 데이터베이스(B42)에는 중개 시스템(B)을 통하여 물품을 구매자에게 공급하고자 하는 판매자에 대한 정보가 저장 되어 있으며 본 실시 예에서 판매자는 특정물품을 구매자에게 공급하는 업체 및 그 밖의 모든 형태를 포함한다. 예를 들어 판매자명, 연락처, 판매자가 취급하는 물품 정보, 판매자의 설명 등의 정보가 저장될 수 있다.
응모 데이터베이스(B43)에는 다양한 네트워크(A)를 통하여 응모한 구매자들의 응모정보가 저장 되어 있다. 예를 들어 각 물품의 물품코드에 대응하여 응모한 구매자 성명, 응모일, 선택 번호와 해당 물품에 대하여 구매자가 응모한 응모 횟수, 연락처 등의 정보가 저장될 수 있다.
결제 데이터베이스(B44)에는 예치금 상태의 정보가 저장되어 있으며 현재 응모중인 물품의 결제 여부등의 정보가 저장될 수 있다.
당첨 데이터베이스(B45)에는 각 물품별로 응모한 다수의 구매자 중에서 당첨된 구매자에 대한 당첨정보가 저장될 수 있다. 각 물품 코드에 대응하여 당첨된 구매자명, 배송지, 배송 예정일등의 정보가 저장될 수 있다.
회원 데이터베이스(B46)에는 중개 시스템(B)을 통하여 거래할 수 있는 회원으로 등록 되어 있는 구매자들에 대한 정보가 저장 되어 있다. 로그인을 위한 식별 번호(ID) 및 비밀번호, 이메일주소, 연락처 등 결제정보가 저장되어 구매자들이 별도로 자신의 정보를 입력하지 않아도 저장된 정보를 토대로 자동처리 하여 응모할 수 있게 한다.
이러한 데이터베이스(B4)에 저장된 정보를 토대로 응모 및 당첨처리를 수행하는 처리서버(B3)는 사용자 인증부(B31), 응모 등록부(B32), 결제 처리부(B33) 및 당첨처리부(B34)을 포함한다.
사용자 인증부(B31)는 다수 구매자들의 회원등록 및 인증을 처리하며, 응모 등록부(B32)는 네트워크(A)를 통하여 회원인 구매자들이 특정물품에 대하여 응모할 수 있도록 처리하여 구체적으로 물품 데이터 베이스(B4)에 저장된 다양한 물품정보를 구매자 단말기(C)로 제공하고 특정 물품별로 응모하는 구매자들의 응모정보를 응모 데이터베이스(B4)에 저장하여 응모등록 처리를 수행한다. 결제 처리부(B33)는 구매자들의 결제 정보를 토대로 결제 시스템(D)과 연동하여 응모가를 결제 처리한 결과를 결제 데이터베이스(B44)에 저장한다.
당첨 처리부(B34)는 응모 데이터베이스(B43)에 저장된 다수의 응모 번호 중 각 물품별로 당첨번호를 발표하여 당첨자를 선정한다. 본 실시 예에서는 처리 서버(B3)내에서 동작 되도록 도시 되어 있으나 이에 한정되지 않고 각각 독립적인 서버로서 해당 기능을 처리할 수도 있게 되어 있다. 이러한 구조로 이루어지는 시스템을 토대로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 방법에 대하여 설명한다.
제2도에 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 과정이 개념적으로 도시되어 있다. 제2도에서 보듯이 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템에서 구매자는 컴퓨터와 이동단말기를 이용하여 인터넷(A1)에 접속하여 중개 시스템(B)으로 접속할 수 있다. 구매자는 인터넷이나 이동통신 단말기를 통하여 응모하고자 하는 물품에 대한 물품 식별 코드 및 응모 번호범위, 물품 정보 등을 확인하여 선택 번호를 정하여 응모한다. 결제 시스템(D)을 통해 응모 등록하면 중개 시스템(B)에 따라 당첨자를 발표하며 배송 시스템(E)을 통하여 구매자에게 배송한다. 제3도에 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템에서 인터넷을 통하여 응모 등록이 이루어지는 과정이 순차적으로 도시 되어 있다. 첨부된 제3도에서 보듯이 구매자가 단말기(C)상에 네트워크에 접속해서 다양한 정보를 확인하게 된다(F1). 이후 중개 시스템(B)의 인터페이스 서버(B1)가 접속하는 구매자 단말기(C)로 회원 인증을 위한 화면을 제공하여 구매자 단말기(C)로부터 구매자 ID 및 비밀 번호 등이 전송 되면 처리 서버(B3)의 사용자 인증부(B31)는 전송된 구매자 ID 및 비밀 번호가 회원 데이터베이스(B46)에 저장되어 있는지의 여부에 따라 회원 인증을 수행한다(F2). 회원으로 인증된 구매자가 물품 정보를 요청하면 처리 서버(B3)의 응모 등록부(B32)는 구매자의 단말기(C)를 해당 물품 정보를 제공하는 페이지로 연결시켜 구매자가 응모하기를 희망하는 물품에 대한 정보를 확인하도록 한다(F3∼F4). 여기서 각 카테고리별로 예를 들어, 가전제품, 생활 용품, 통신 기기, 미용 제품 등의 카테고리별로 다양한 물품의 정보를 제공하며 각 물품별로 물품의 물품코드, 응모가, 응모 번호 선택 범위 등을 제공하여 구매자가 편리하게 응모번호를 선택할 수 있도록 한다. 구매자가 응모를 하게 되면 응모 등록부(B32)는 응모 번호가 설정 범위 즉, 응모 최저 번호인 1번부터 최고 번호까지의 범위 내에 포함 되는지를 판단하고(F5∼F6) 선택 번호가 주어진 번호 범위 내에 포함 되는 경우에는 해당 물품에 대한 구매자의 응모 횟수가 설정 횟수를 초과 하였는지를 판단한다(F7). 판단 결과 선택 번호가 설정 범위 내가 아니거나 응모 횟수가 설정 횟수를 초과한 경우에는 구매자의 단말기(C)로 해당 물품에 대한 응모가 불가능함을 통보한다(F8).
한편 응모 번호가 설정 범위 내에 포함되고 응모 횟수가 설정 횟수를 초과하지 않은 경우에는 응모가 가능한 것으로 판단하여 결제 처리부(B33)는 구매자의 결제 정보를 통해 승인 처리를 수행한다(F9∼F11). 승인 결과 해당 결제 정보가 사용 가능하지 않은 것으로 판단되면 응모 등록부(B32)가 응모 불가를 구매자의 단말기(C)로 통보하며(F12∼F13) 승인결과 해당 결제 정보가 사용 가능한 것으로 판단되면 구매자가 응모한 물품에 대한 응모가를 결제 처리부(B33)가 결제 처리한다. 즉 응모한 물품에 대하여 응모가를 결제 처리부(B33)가 결제 시스템으로 결제 정보 및 응모가를 제공하여 결제 승인을 요청하면 결제 시스템(D)이 해당 결제 정보를 토대로 응모가를 결제 승인 처리한다(F14∼F16). 그러나 예치금이 부족하여 결제 승인 이 나지 않을 경우에는 응모 등록부(B32)가 구매자 단말기(C)로 응모 불가를 통보하며 결제 승인이 난 경우에는 응모 등록을 수행한다(F17∼F18). 즉 응모 데이터베이스(B43)는 물품코드에 대응하여 구매자 ID, 응모가, 응모일, 선택번호 등을 저장 처리한다.
이와 같이 인터넷을 통하여 구매자가 응모할 수 있다.
제4도에 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래 시스템의 추첨 방법을 설명한 것이다.
실시예로 주택 복권 1등번호를 활용하여 추첨하는 방법을 사용할 수도 있다.
매주 일요일 각 물품의 응모 마감 시간을 추첨시간 전으로 종료하여 복권 번호를 이용하여 당첨번호를 발표할 수도 있다.
예를 들면 응모 선택번호 범위가 십의자리까지 일 경우(1∼76);
일의자리(ㄱ) 숫자는 복권번호(7)를 그대로 사용하고 십의자리(ㅇ)값을 구한다. 십의자리 값은 백의자리(ㄷ)와 십의자리(ㄴ)수를 8로 나눈 나머지 값으로 한다. 8로 나눈 이유는 십의자리(ㅇ)가 0,1,2,3,4,5,6,7중에 한 숫자가 되어야 하기 때문이다. 그래서 백의자리(E) 5와 십의자리(ㄴ) 6은 56이 되고 56 나누기 8을 하면 나머지 값이 0이므로 당첨번호는 7번이 된다.
응모 선택번호 범위가 백의자리 까지 일 경우(1∼620);
일의자리(ㄱ)숫자와 십의자리(ㄴ)숫자는 복권번호(67)를 그대로 사용하고 백의자리(ㅈ)값을 구한다. 백의자리(ㅈ)값은 천의자리(ㄹ)와 백의자리(ㄷ)수를 7로 나눈 나머지 값으로 한다. 7로 나눈 이유는 백의자리(ㅈ)가 0,1,2,3,4,5,6중에 한 숫자가 되어야 하기 때문이다. 그래서 천의자리(ㄹ) 4와 백의자리(ㄷ) 5는 45가 되고 45 나누기 7의 나머지 값은 3이므로 당첨번호는 367번이 된다.
응모 선택번호 범위가 천의자리(ㅊ) 까지 경우(1∼4150);
일(ㄱ), 십(ㄴ), 백(ㄷ)의 자리 숫자는 복권번호(567)를 그대로 사용하고 천의자리(ㅊ) 값을 구한다. 천의자리(ㅊ)값은 만의자리(ㅁ)와 천의자리(ㄹ)수를 5로 나눈 나머지 값으로 한다. 5로 나눈 이유는 천의자리(ㅊ)가 0,1,2,3,4중에 한 숫자가 되어야하기 때문이다. 그래서 만의자리(ㅁ) 3과 천의자리(ㄹ) 4는 34가 되고 34 나누기 5에 나머지 값은 4이므로 당첨번호는 4567번이 된다. 이런 경우 발생시 첫 자리수 천의자리(ㅊ)값을 다시 구한다. 4는 해당번호가 아니므로 0,1,2,3중에 한 숫자를 구하는데 공정성을 위해 십의자리(ㄴ)와 일의자리(ㄱ)수를 4로 나눈 나머지 값으로 한다. 그래서 34 나누기 4에 나머지 값은 2이므로 당첨번호는 2567번이 된다. 첫 자리값을 다시 구할때는 십의자리(ㄴ)와 일의자리(ㄱ)수를 사용하여 그 값(ㅍ)을 구한다.
응모 선택번호 범위가 만의자리 까지 경우(1∼24260);
일(ㄱ), 십(ㄴ), 백(ㄷ), 천의자리(ㄹ)숫자는 복권번호(4567)를 그대로 사용하고 만의자리(ㅋ)값을 구한다. 만의자리(ㅋ)값은 십만자리(ㅂ)와 만의자리(ㅁ)수를 3으로 나눈 나머지 값으로 한다. 3으로 나눈 이유는 만의자리(Z)가 0,1,2중에 한 숫자가되어야 하기 때문이다. 그래서 십만자리(ㅈ) 2와 만의자리(ㅁ) 3은 23이 되고 23 나누기 3의 나머지 값은 2이므로 당첨번호는 24567번이 된다. 이번에도 당첨번호 범위 내가 아니므로 첫 자리 값을 다시 구한다. 십의자리(ㄴ)와 일의자리( ㄱ)수를 2로 나눈 나머지 값으로 한다. 그래서 67 나누기 2는 나머지 값이 1이므로 14567이 당첨번호가 된다.
응모 선택번호 범위가 십만자리까지 경우(1∼152790);
일(ㄱ), 십(ㄴ), 백(ㄷ), 천(ㄹ) 만의자리(ㅁ) 숫자는 복권번호(34567)를 그대로 사용하고 십만자리(ㅌ)의 값을 구한다. 십만자리(ㅌ)가 0,1중에 한 숫자가 되어야 하기 때문이다. 그래서 조의자리(ㅅ) 1과 십만자리(ㅂ) 2는 12가 되고 12 나누기 2는 나머지값이 0이므로 당첨번호는 034567이 된다.
이와 같은 추첨방법을 사용 할 수도 있다.
도 5에 본 발명의 실시 예에 따른 전자 상거래에서 당첨과정이 도시 되어 있다. 도 5에 도시 되어 있듯이 당첨 처리부(B34)는 응모 기간이 경과 되었는지를 체크하여 응모 기간이 종료 되었으면 추첨일에 응모 데이터베이스(B43)에 저장된 응모 정보를 토대로 당첨 처리를 수행한다.
응모 데이터베이스(B43)에 물품 코드별로 저장되어 있는 다수의 응모 정보 중에서 추첨을 통해 당첨 번호를 발표한다(F200∼F210).
이와 같이 물품 별로 당첨 번호가 발표 되면 해당 번호를 선택한 구매자에게 단말기(C)로 메일 서버(B2)등을 통해 당첨 사실을 통보하며 최종적으로 해당 물품에 따라 개인 서류 준비 및 구매자 정보를 참조로 배송을 요청한다(F220∼F230) 배송 시스템(E)은 실질적으로 물품을 공급하는 공급 업체일 수도 있으며 공급 업체로부터 물품을 제공 받아 배송만 하는 배송 업체일 수도 있다.
본 발명에 따라 구매자가 네트워크를 통하여 중개 시스템에 접속하여 원하는 물품에 대한 정보를 충분히 검토하여 구매자의 패턴에 맞게 구매할 수 있다.
지금까지 설명한 바와 같이 본 발명은 이동 통신망과 쌍방향TV 및 인터넷 등의 다양한 네트워크를 통하여 새로운 전자 상거래 시스템으로 물품을 유통할 수 있다. 또한 추첨번호 범위가 판매가의 일정비율에 의해 응모가를 계산하여 주어지기 때문에 추첨 범위 내에서 원하는 번호를 선택할 수 있고 인원 제한이 없어 당첨인원이 다수가 될 수 있고 그로인해 많은 구매자가 발생하게 되어 판매 가격 인하를 유도할 수 있다.
이처럼 대량의 판매로 인해 구매자와 판매자가 이익을 얻을 수 있어 경제의 활성화에 이바지 할 수 있다.

Claims (5)

  1. 인터넷에 접속하여 구매자 단말기를 통한 전자 상거래 시스템에 있어서 각물품의 정보를 저장하는 물품 데이터베이스;
    각 물품 별로 응모가 및 응모 정보를 저장하는 응모 데이터베이스;
    구매자의 결제 정보가 저장되어 있는 결제 데이터베이스;
    각 물품 별로 추첨 번호 범위내에서 당첨번호를 추첨 하는 추첨방법;
    당첨번호를 발표하고 통보해 주는 당첨 처리부;
    상기 당첨 처리부는 응모 인원에 관계없이 추첨일에 당첨번호를 선택한 구매자 모두에게 물품을 배송하는 배송 시스템;
    응모 데이터베이스는 응모 선택번호 범위를 시장가에 맞게 판매가를 제공하여 전자 상거래 유통이 활성화 되도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.
  2. 제 1항에 기재한 장치에 있어서 상기 응모 데이터베이스는 응모 선택번호 범위와 응모가를 공정하게 산출하는 것을 특징으로 하는 시스템
  3. 제 2항에 있어서 응모 선택번호 범위는 판매자와 구매자간의 이익을 위하여 각 물품 별로 판매가 대비 응모가를 정하는 과정으로 판매가에서 응모가를 나누면 응모 선택 번호 범위를 찾을 수 있는 방법.
  4. 제 1항에 있어서 상기 당첨 처리부는 추첨방법을 보다 합리적이고 투명하게 하기 위한 장치로 공신력 있는 번호를 토대로 기술적으로 풀어 사용하는 방법
  5. 제 4항에 있어서 상기 추첨 방법으로 주택복권 당첨번호를 활용하여 당첨번호를 산출하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2020122469A1 (ko) * 2018-12-10 2020-06-18 이운 전자 상거래 및 오프라인의 추첨식 판매 방법

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