KR20050117526A - 디지털 권리 관리용 콘텐츠 이용 실적 수집을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
단말 장치에 콘텐츠를 분배하고 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치(1a, 1c)와, 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치(102)를 포함하는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)에서, 서버 장치는 콘텐츠에 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 부가하도록 동작 가능한 부가 유닛(908) 및 시각 정보가 부가 되는 콘텐츠를 단말 장치에 전송하도록 동작 가능한 콘텐츠 전송 유닛(910)을 포함하고, 단말 장치는 서버 장치로부터 전송된 콘텐츠를 이용하도록 동작 가능한 콘텐츠 이용 유닛(1522), 콘텐츠의 시각 정보를 기초로 콘텐츠 이용 유닛에 의해 실제로 이용된 콘텐츠의 부분을 표시하는 부분 정보를 생성하도록 생성 유닛(1523), 및 부분 정보를 서버 장치에 전송하도록 동작 가능한 전송 유닛(1501)을 포함한다.
Description
본 발명은, 서버 장치로부터 통신 네트워크 또는 방송을 통해 영상, 음악 등의 디지털 콘텐츠를 공급하여, 사용자가 단말 장치에서 디지털 콘텐츠를 이용하는 시스템에 관한 것으로, 특히, 단말 장치에 있어서의 디지털 콘텐츠의 이용 실적(history log)을 취득해, 서버 장치에 이용 실적을 송신하도록 하는 것으로, 서버 장치가 사용자의 디지털 콘텐츠의 이용 실적을 수집 가능한 시스템 및 장치에 관한 것이다.
근년, 음악, 영상, 게임 등의 디지털 콘텐츠(이하, "콘텐츠"라 칭함)를, 인터넷등의 통신이나 디지털 방송 등을 통해서, 서버 장치로부터 단말 장치로 공급하고, 단말 장치를 이용하여 콘텐츠를 이용하는 것이 가능한, 콘텐츠 공급 시스템으로 불리는 시스템이 실용화 단계에 들어가 있다. 일반적인 콘텐츠 전달 시스템에서는, 콘텐츠의 저작권을 보호하고, 악의 있는 사용자 등에 의한 콘텐츠의 부정 이용을 방지하기 위해, 저작권 보호 기술이 이용된다. 저작권 보호 기술이란, 구체적으로는, 암호/복호 기술 등을 이용하여 사용자가 콘텐츠를 재생하거나 기록 매체에 복제하는 경우에 콘텐츠 이용을 안전하게 제어하기 위한 기술이다.
예를 들면, 특허 문헌 1및 특허 문헌 2에는, 콘텐츠를 재생하거나 콘텐츠를 기록 매체에 복제한 횟수 및 시각을 이용 실적으로서 기록하고, 이러한 이용 실적을 지정된 서버 장치로 주기적으로 전송하기 위한 시스템이 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템의 예로서 기재되어 있다.
이와 같이, 종래의 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서는, 사용자가 콘텐츠를 이용한 횟수나, 콘텐츠를 이용한 시각 등의 이용 실적을, 서버 장치에 송신할 수 있게 되어 있다.
[특허문헌 1]
일본 특허 공개 공보 제2000-564425호
[특허문헌 2]
일본 특허 공개 공보 제2001-160003호
그렇지만, 종래의 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서는, 사용자가 콘텐츠의 어느 부분(콘텐츠에서 시청되는 부분)을 시청했는지를, 콘텐츠 제공자나 서비스 제공자가 안전하게 파악할 수 없다, 즉, 임의의 상세한 조작이 없다면 이용 실적을 취득할 수 없다.
특히, MPEG (Moving Picture Experts Group)-2 Systems 등의 경우에, 콘텐츠 포맷내의 PES 패킷의 헤더 부분에 위치한 표현 타임 스탬프(Presentation Time Stamp; PTS)와 같은 시각 정보가 존재하지만, 이는 본래는 영상, 음성등의 복수의 엘리먼터리 스트림(Elementary Stream; ES)의 동기를 확보하기 위해서 부여되고 있는 시각 정보이므로, 이용 실적의 파악을 위해서 해당 시각 정보를 유연하게 변경할 수 없다. 덧붙여 MPEG-2 Systems은 국제 표준인 ISO/IEC 13818-1에 규정되어 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전체 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)의 개략적인 구성을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 권리 관리 서버(101b)의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 사용자 정보 DB(201)의 테이블 구성을 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 키 DB(202)의 테이블 구성을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이용 조건 DB(203)의 테이블 구성을 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이용 실적 수집 조건 DB(204)의 테이블 구성을 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 LT(700)의 구성을 도시하는 도면.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이용 실적 수집을 지시하는 태그 블록(704)의 구성을 도시하는 도면.
도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 분배 서버(101v)의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 TS 패킷(1100)의 개략적 구성을 도시하는 도면.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 TS 패킷(1100)의 개략적 구성을 도시하는 도면.
도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이용 실적 수집 서버(101e)의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따른 제1 시각 정보와 제2 시각 정보 사이의 관계를 도시하는 도면.
도 14는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이용 실적 DB(1204)의 테이블 구성을 도시하는 도면.
도 15는 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)의 구성을 도시하는 도면.
도 16은 본 발명의 제1 실시예에 따른 ELI(1600)의 구성을 도시하는 도면.
도 17은 본 발명의 제1 실시예에 따른 UL(1700)의 구성을 도시하는 도면.
도 18은 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)의 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)을 취득하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 19는 본 발명의 제1 실시예에 따른 권리 관리 서버(101b)내의 LT 발행 가능성을 판단하는 처리를 도시하는 흐름도.
도 20은 본 발명의 제1 실시예에 따른 권리 관리 서버(101b)내에 이용 실적 수집 지시를 발생하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 21은 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)내에서 콘텐츠를 이용하고 이용 실적을 기록하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 22는 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)에서 콘텐츠를 이용하는 처리를 도시하는 흐름도.
도 23은 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)내에 이용 실적을 기록하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 24는 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 분배 서버(101c)에서 콘텐츠를 전송하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 25는 본 발명의 제1 실시예에 따른 단말 장치(102)내에서 이용 실적을 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송하는 처리를 도시하는 흐름도.
도 26은 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠 분배 서버(101c)의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 27은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이용 실적 수집 서버(101e)의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 28은 본 발명의 제2 실시예에 따른 단말 장치(102)의 구성을 도시하는 도면.
도 29는 본 발명의 제2 실시예에 따른 단말 장치(102)내에서 콘텐츠를 이용하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 30은 본 발명의 제2 실시예에 따른 단말 장치(102)내에 이용 실적을 기록하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
도 31은 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠 분배 서버(101c)내에 콘텐츠를 전송하기 위한 처리를 도시하는 흐름도.
본 발명은, 이러한 종래의 문제점을 해결하는 것으로서, 본 발명의 목적은 콘텐츠를 이용하는 단말에서 콘텐츠에 할당된 시각 정보를 이용 실적으로서 안전하게 기록함에 의해 분당 시청률(rating per minute) 또는 평균 시청률(average rating)과 같은 중요 정보를 취득할 수 있고 또한 이러한 시각 정보를 이용하여 사용자가 콘텐츠의 어느 부분을 이용했는지를 파악하는 것을 가능하게 하는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 콘텐츠 포맷에 시각 정보가 포함되어 있고 그 시스템으로 인해 운용상 해당 시각 정보를 유연하게 변경하는 것이 곤란한 MPEG-2 시스템 등과 같은 기존 시스템에서도 호환성이 뛰어난 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 단말 장치가 콘텐츠 재생 또는 디코딩을 수행할 수 없거나 특수 재생 등을 수행하는 경우에는 이용 실적을 취득하지 않도록 제어를 수행함에 의해 사용자에 의해 시청된 콘텐츠의 부분만 이용 실적을 취득하도록 하는 것이다.
상술한 목적을 취득할 수 있는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템은 콘텐츠를 단말 장치로 분배하고 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치 및 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치를 포함하며, 상기 서버 장치는 콘텐츠에 콘텐츠의 시각적 단위를 표시하는 시각 정보를 콘텐츠에 부가하도록 동작 가능한 부가 유닛; 시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 단말 장치로 전송하도록 동작가능한 콘텐츠 전송 유닛을 포함하며, 상기 단말 장치는 상기 서버 장치로부터 전송된 콘텐츠를 이용하도록 동작 가능한 콘텐츠 이용 유닛, 콘텐츠의 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 유닛에 의해 실제적으로 이용된 콘텐츠의 부분을 표시하는 부분 정보를 발생하도록 동작 가능한 발생 유닛; 및 상기 부분 정보를 상기 서버 장치로 전송하도록 동작 가능한 전송 유닛을 포함한다.
콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 발생 유닛은 상기 콘텐츠 이용 유닛이 콘텐츠 이용을 시작하는 경우에 얻어진 시각 정보의 값을 시작 시각으로서 검출하도록 동작 가능한 제1 검출 유닛; 콘텐츠 이용 유닛이 콘텐츠 이용을 종료한 경우에 얻어지는 시각 정보의 값을 종료 시각으로서 검출하도록 동작 가능한 제2 검출 유닛; 및 상기 제1 검출 유닛에 의해 검출된 시작 시각과 상기 제2 검출 유닛에 의해 검출된 종료 시각을 기초로 부분 정보를 발생하도록 동작 가능한 생성 유닛을 포함한다.
이러한 구조를 갖는 단말 장치가 콘텐츠에 할당된 시각 정보를 이용하므로, 방송형, 주문형 또는 저장 매체형과 같은 콘텐츠 분배 유형 또는 저장 유형과는 무관하게 상술한 부분 정보를 발생하는 것이 가능하다. 또한, 서버 장치를 갖는 콘텐츠 제공자 또는 서비스 제공자는 단말 장치로부터 전송된 부분 정보를 기초로 콘텐츠의 어떤 부분이 실제로 사용자에 의해 이용되었는지를 파악할 수 있고 예를 들면 분당 시청률, 평균 시청률 등을 취득할 수 있다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 시각 정보는 아래의 데이터 중 임의의 것으로서 부가한다. (a) 전송 스트림 패킷내의 프로그램 클럭 기준; (b)PES 패킷내의 표현 타임 스탬프; (c) PES 패킷내의 디코딩 타임 스탬프; (d) 전송 스트림 패킷내의 프라이빗 데이터; 및 (e) PES 패킷내의 프라이빗 데이터.
이 구조는 MPEG-2 시스템 등에서 콘텐츠 포맷으로서 제공되는 상술한 (a) 내지 (e) 중 임의의 하나를 시각 정보로서 이용하는 것을 가능하게 하며, 따라서 기존 시스템과 높은 호환성을 갖도록 한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 서버 장치는 콘텐츠의 적어도 일부를 암호화하도록 동작 가능한 콘텐츠 암호화 유닛을 더 포함하며, 상기 단말 장치는 콘텐츠를 복호화하도록 동작 가능한 콘텐츠 복호화 유닛을 더 포함하며, 상기 콘텐츠 이용 유닛은 상기 복호화된 콘텐츠를 이용한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 서버 장치는 시각 정보를 콘텐츠에 안전하게 부가시키도록 동작 가능한 부가 유닛을 더 포함한다.
이러한 구조로, 콘텐츠가 암호화되고 시각 정보가 콘텐츠에 안전하게 부착되므로, 서버 장치는 부분 정보를 안전하게 취득할 수 있다. 다시 말하면, 서버 장치를 갖는 콘텐츠 제공자 또는 서비스 제공자는 부분 정보로부터 취득된 시청률의 신뢰도 등을 개선할 수 있으며, 이를 콘텐츠의 분배를 위해 이용할 수 있다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 콘텐츠 복호화 유닛은 해쉬값(hash value)을 기초로 에러 검출을 수행하고 에러가 검출된 경우에는 콘텐츠의 복호화를 중지한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 콘텐츠 복호화 유닛은 해쉬값(hash value)을 기초로 에러 검출을 수행하고 에러가 검출된 경우에는 상기 발생 유닛은 부분 정보의 발생을 중지한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 단말 장치는 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용 실적을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하고, 상기 수집 유닛은 에러가 검출된 경우에 시각 정보가 조작됨을 표시하는 콘텐츠 이용 실적을 생성한다.
이러한 구조는 콘텐츠의 조작 또는 시각 정보를 검출하는 것이 가능하도록 한다. 또한, 예를 들면, 조작이 검출된 경우, 이 구조는 부분 정보 발생을 중지하고 조작이 검출됨을 표시하는 콘텐츠 이용 실적을 발생하는 것을 가능하게 한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 콘텐츠 복호화 유닛이 콘텐츠 복호화를 실패하는 경우 및 콘텐츠 이용 유닛이 콘텐츠 재생을 실패하는 경우 중 하나의 경우에 콘텐츠 복호화 유닛은 발생 유닛이 부분 정보를 발생하지 않도록 명령한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 단말 장치는 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용 실적을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하고, 상기 콘텐츠 복호화 유닛은 콘텐츠 복호화 유닛이 콘텐츠의 복호화를 실패하는 경우 및 콘텐츠 이용 유닛이 콘텐츠의 재생을 실패하는 경우 중 하나의 경우에 상기 수집 유닛에게 암호화가 실패했음을 표시하는 이용 실적을 기록하도록 명령한다.
콘텐츠 복호화가 조작 등의 이유로 실패한 경우, 이러한 구조는 부분 정보 발생을 중지하고 그 사실을 표시하는 이용 실적을 기록하는 것이 가능하도록 한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 발생 유닛은 콘텐츠 특수 재생이 콘텐츠 이용 유닛에서 수행되는 경우에 특수 재생 부분을 제외한 부분 정보를 발생한다.
여기서, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서 상기 단말 장치는 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용 실적을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하며, 상기 수집 유닛은 콘텐츠 특수 재생이 콘텐츠 이용 유닛에서 수행되는 경우 특수 재생이 수행됨을 표시하는 이용 실적을 기록한다.
이러한 구조로, 상기 발생 유닛은 부분 정보로부터 포즈(pause), 포워딩(forwarding), 리와인딩(rewinding) 등과 같은 특수 재생이 수행되는 부분을 제외하므로 상기 발생 유닛은 보통 재생이 부분 정보로서 수행되는 부분만 생성할 수 있다. 또한, 상기 수집 유닛은 특수 재생이 수행된 사실을 기록할 수 있으며, 그 부분에서 부분 정보로서가 아닌 이용 실적으로서 기록된다. 다시 말하면, 사용자에 의해 실제로 시청되는 콘텐츠의 부분에 대해서만 이용 실적을 얻는 것이 가능하고, 정확한 시청률 조사를 수행하는 것이 가능하다.
또한, 상술한 목적을 성취하는 본 발명의 서버 장치, 단말 장치, 이용 실적 수집 방법 및 이용 실적 수집용 프로그램은 동일한 구조를 가지며 상술한 효과를 갖는다.
본 발명에 따르면, 단말 장치가 콘텐츠에 대해 설정된 시각 정보를 이용 실적으로서 안전하게 기록하고 사용자가 이러한 시각 정보를 이용함에 의해 사용자에 의해 이용되는 콘텐츠의 부분을 지정함에 따라, 콘텐츠 제공자, 서비스 제공자 등은 분 당 시청률 및 평균 시청률과 같은 주요 정보를 안전하게 취득할 수 있다.
특히, MPEG-2 시스템과 같은 시각 정보는 콘텐츠 포맷내에 포함되며, 운용상 해당 시각 정보를 유연하게 변경하는 것이 곤란한 경우의 기존 시스템에서도 호환성이 뛰어난 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템을 구성하는 것이 가능하다.
또한, 콘텐츠가 재생되지 않거나 적절히 디코드되지 않거나 또는 포워딩 또는 리와인딩과 같은 특수 재생이 수행되는 경우에, 사용자에 의해 실제 이용된 콘텐츠의 부분의 이용 실적을 취득하고, 시청률 조사를 보다 정확하게 수행하는 것이 가능해진다.
(본 발명에 대한 기술적 배경의 추가 정보)
2003년 2월 28일자로 출원된 일본 특허 출원 제2003-052761호가 본 명세서가 참조로 포함된다.
(제1 실시예)
본 발명의 제1 실시예가 도면을 참조하여 이하 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전체 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)의 개략적인 구성을 도시하는 도면.
이 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)은 사용자가 네트워크, 저장 매체 등을 통해 분배 센터(즉, 서비스 제공자)로부터 분배될 암호화된 콘텐츠를 이용하도록 하고 이용 실적을 수집하도록 하며, 이러한 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템은 콘텐츠를 분배하기 위한 분배 센서(101), 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치(102a 내지 102c) 및 이들을 서로 연결시키기 위한 네트워크(103)를 포함한다.
분배 센터(101)는 사용자에게 과금하기 위한 과금 서버(101a), 사용자가 소유한 콘텐츠 이용 권리(이용 조건)를 관리하고 콘텐츠 라이센스를 발생하고 단말 장치(102a 내지 102c)로 콘텐츠를 분배하기 위한 권리 관리 서버(101b), 콘텐츠를 분배하기 위한 콘텐츠 분배 서버(101c), 네트워크(103)를 통해 단말 장치(102a 내지 102c)로 다양한 종류의 서비스를 제공하기 위하여 웹 페이지를 전송하는 웹 서버(101d), 및 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 수집된 이용 실적을 관리하기 위한 이용 실적 수집 서버(101e)를 포함한다.
과금 서버(101a)는 사용자가 인터넷 등을 통해 콘텐츠 이용 조건 등을 구매하는 경우 사용자에게 온라인으로 과금하기 위한 서버 장치이다. 보다 상세하게는, 과금 서버(101a)가 크레디트 카드로 과금하거나 크레디트 카드에 의해 결제를 행하거나, 또는 미리 과금 서버(101a)에 사용자의 은행 계좌 번호를 등록해 두어, 네트워크(103)를 경유해 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 업로드된 구매 이력 등에 근거해, 은행 계좌에 대해 과금하거나 은행 전송에 의해 결제를 행한다.
권리 관리 서버(101b)는 사용자가 소유한 콘텐츠 이용 조건을 관리하고 암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위한 라이센스를 사용자에게 주는 서버 장치이다. 보다 상세하게는, 권리 관리 서버(101b)는 각각의 사용자 또는 각각의 단말 장치(102a 내지 102c)에 의해 소유된 콘텐츠 이용 조건을 관리하고, 사용자의 요청에 근거하여 네트워크(103)를 경유하여 단말 장치(102a 내지 102c)로 이들 라이센스를 분배한다. 또한, 디지털 방송, 광대역 방송 등과 같은 푸쉬형 분배 형태에서는, 콘텐츠와 함께 일시 무효 라이센스를 분배하고, 단말 장치(102a 내지 102c)에서 과금 처리를 수행함에 의해 라이센스를 유효화함에 의해 콘텐츠를 이용하는 것이 가능하다.
콘텐츠를 암호화하는 일반적으로 이용되는 암호화 알고리즘으로는 AES(Advanced Encryption Standard), DES(Data Encryption Standard) 등과 같은 공통 키 암호화 알고리즘이 있다.
또한, 라이센스는 라이센스 티겟(이하, LT)으로 불리는 데이터이고, 암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위한 복호화 키(콘텐츠 키) 및 콘텐츠를 이용하기 위한 유효화 기간 및 콘텐츠 이용 횟수와 같은 이용 조건을 포함한다. LT의 데이터 구조는 도면을 참조하여 추후에 상세히 설명된다.
분배 센터(101)와 단말 장치(102a 내지 102c) 사이에서 LT와 같은 데이터를 네트워크를 경유해서 송수신하는 경우, 안전성을 보장하기 위해 SSL(Secure Socket Layer)과 같은 안전 인증 채널(Secure Authenticated Channel)(이하, SAC)이 확립되고 나서, 데이터는 SAC를 경유해서 수신되고 전송된다.
또한, 콘텐츠 분배 서버(101c)는 네트워크(103)를 경유하여 단말 장치(102a 내지 102c)로 콘텐츠를 분해하기 위한 서버 장치로서, 워크스테이션 등의 형태로 구현된다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 분배 서버(101c)는 MPEG-2, MPEG-4 등과 같은 압축 방법을 이용하여 디지털적으로 압축되고, 필요에 따라서 AES, 3중 DES 등을 이용하여 암호화된 콘텐츠의 스트리밍 분배를 수행한다.
특히, 콘텐츠의 스트리밍 분배가 인터넷과 같은 인터넷 프로토콜(IP; Internet Protocol)이 이용되는 네트워크 형태로 수행되는 경우, IETF(Internet Engineering Task Force)에 의한 RFC(Request For Comments)로서 표준화되고 있는 실시간 전송 프로토콜(RTP; Real Time Transfer Protocol) 및 실시간 제어 프로토콜(RTCP; Real Time Control Protocol)이 이용된다.
RTP는 콘텐츠를 RTP 패킷으로 불리는 가변 길이를 갖는 패킷으로 분할하여 전송하고, RTP 패킷의 재할당, RTP 패킷의 손실 검출용 순서 번호, 스트림내에서 비디오와 사운드를 동기화하기 위해 이용되는 타임 스탬프 등에 대한 정보가 RTP 패킷의 헤더내에서 설정될 수 있다. RTP 패킷내에 설정된 콘텐츠는 MPEG-2나 MPEG-4의 ES (Elementary Stream)일 수 있고, MPEG2-TS (Transport Stream)로 다중화 된 콘텐츠일 수 있다. 또 RTP는, 일반적으로는, UDP(User Datagram Protocol)/IP를 하위 프로토콜로서 이용하고 있다.
RTCP는 RTP를 제어하기 위한 프로토콜이며, RTP와 함께 이용되고, RTP 패킷을 수신했을 때에 검출할 수 있는 패킷 로스나 지연 지터를 송출측에 피드백할 수 있다. 송출측은 이 피드백 정보를 이용하여 스트리밍의 대역 제어등을 실시한다.
다시 말하면, 스트리밍 분배에 있어서, 콘텐츠 분배 서버(101c)는 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 요청된 콘텐츠를 분할하고, RTP 헤더를 이에 부가하고, RTP 패킷을 생성하고, 이를 단말 장치(102a 내지 102c)로 순서대로 전송한다. 단말 장치(102a 내지 102c)는 수신된 RTP 패킷을 복원하고, 정보측 RTP 헤더를 참조로 비디오와 사운드를 디코드하고, 이를 모니터 등으로 출력한다. 이때, RTP 헤더로부터 취득된 패킷 손실, 지연 지터 등을 검출하고, 이를 RTCP를 이용하여 콘텐츠 분배 서버(101c)로 전송한다.
또한, 콘텐츠 분배 서버(101c)는 다운로드형 콘텐츠를 분배하기 위한 시스템일 수 있으며, 이 경우 파일 전송 프로토콜(FTP; File Transfer Protocol), 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP; HyperText Transfer Protocol) 등과 같은 프로토콜을 이용하여 다운로드 콘텐츠를 제공하는 서버 장치일 수 있다. 또한, 디지털 방송의 경우, MPEG-2 전송 스트림(TS)의 스트림형 콘텐츠를 제공하는 전송 장치 또는 ARIB(Association of Radio Industries and Businesses) STD-B24 등에서 도시된 데이터 카로셀(carousel) 전송 방법에 근거한 저장형 콘텐츠를 제공하는 전송 장치일 수 있다.
웹 서버(101d)는 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 각종 서비스에 액세스하기 위한 콘텐츠 구입에 대한 스크린 디스플레이를 사용자에게 제공한다. 구체적으로는, 웹 서버(101d)는 인터넷을 통해서, HTTP등의 프로토콜에 의해, HTML (HyperText Markup Language)나 XML (Extensible Markup Language) 등의 스크립트 언어로 기술된 웹페이지를 제공하거나, 디지털 방송에서 BML (Broadcasting Markup Language)로 기술된 페이지를 제공한다.
이용 실적 관리 서버(101e)는 단말 장치(102a 내지 102c)내에 기록된 이용 실적의 다양한 유형을 수집하고 관리하기 위한 서버 장치이다. 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 서버(101e)는 단말 장치(102a 내지 102c)를 이용하여 SAC 및 SSL 등을 설정하고, 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 HTTP와 같은 프로토콜을 이용하여 콘텐츠 이용 실적을 수집한다. 이러한 정보들은 데이터베이스 등을 이용하여 관리되고, 분 당 시청률, 평균 시청률 등과 같은 시청률 데이터로서 이용된다.
LAN(101n)은 과금 서버(101a), 권리 관리 서버(101b), 콘텐츠 분배 서버(101c), 웹 서버(101d) 및 이용 실적 수집 서버(101e)를 분배 센터(101)내에서 서로 연결시키기 위한 네트워크이다. 예를 들면, IEEE802.3 등과 같은 유선 네트워크 또는 IEEE802.11b 등과 같은 무선 네트워크를 이용하여 구현될 수 있다.
네트워크(103)는 분배 센터(101)와 단말 장치(102a 내지 102c)를 선택적으로 연결하는 네트워크이다. 예를 들면, 네트워크(103)는 인터넷, 디지털 방송 또는 이들의 다중화된 네트워크와 같은 통신 네트워크의 네트워크이다.
단말 장치(102a 내지 102c)는 네트워크(103)와 접속하는 기능을 가지며 모니터 디스플레이 스크린 상에서 사용자가 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하거나 저장 매체 상에 콘텐츠를 기록하도록 한다. 보다 상세하게는, 단말 장치(102a 내지 102c)는, 디지털 방송을 수신하기 위한 STB(Set Top Box), 디지털 TV, DVD(Digital Versatile Disc) 레코더, HDD(Hard Disk Drive)레코더, PC (Personal Computer) 등의 콘텐츠 표시 장치, 레코더, 혹은, 이러한 것들의 복합 기기이다.
이러한 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)에서 네트워크(103)를 경유하여 콘텐츠 또는 라이센스를 분배하고, 단말 장치(102a 내지 102c)에서 콘텐츠를 이용하고, 콘텐츠 이용 실적을 기록하고, 이용 실적을 단말 장치(102a 내지 102c)로부터 분배 센터(101)로 전송하는 처리가 도 2 내지 도 25를 참조로 설명된다. 단말 장치(102a 내지 102c)에 대해서는, 단말 장치(102a)는 아래에서 단말 장치(102)로서 대표로 표현된다. 또한, 분배 센터(101)의 권리 관리 서버(101b)가 단말 장치(102)가 LT를 이용하여 이용 실적을 수집하도록 명령하는 예가 도시된다.
도 2는 도 1에 도시된 분배 센터(101)내의 권리 관리 서버(101b)의 상세한 구성을 도시하는 기능 블록도이다.
권리 관리 서버(101b)는 HDD 등에 저장된 데이터 파일 등에 의해 구현되는 데이터베이스 유닛(200) 및 LSI와 같은 하드웨어 또는 CPU, RAM, ROM등을 이용하여 실행되는 프로그램 등에 의해 구현되는 라이센스 처리 유닛(210)을 포함한다. 데이터베이스 유닛(200)은 사용자 정보 DB(201), 콘텐츠 키 DB(202), 이용 조건 DB(203), 및 이용 실적 수집 조건 DB(204)으로 구성되며, 라이센스 처리 유닛(210)은 이용 실적 수집 지시 유닛(211), 라이센스 발행 유닛(212), 제1 이용 실적 송수신 유닛(213)으로 구성된다.
먼저, 데이터베이스(200)의 각각의 구성 요소가 상세히 설명된다.
사용자 정보 DB(201)는 사용자에 대한 정보를 관리하기 위한 사용자 정보 관리 테이블을 갖는 데이터베이스로서, 권리 관리 서버(101b)에 액세스하기 위한 단말 장치(102)와 이용 조건 DB(203)내에서 관리되는 콘텐츠 이용 조건을 소유한 사용자를 관련짓기 위해서 이용된다.
보다 상세하게는, 사용자 정보 DB(201)는 도 3에 도시된 사용자 정보 관리 테이블(300)을 가지며, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 사용자를 식별하기 위한 사용자 ID(301), 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 단말 장치(102)를 식별하기 위한 단말 ID(302), 사용자에 대한 상세 정보를 나타내기 위한 사용자 프로파일(303), 및 이용 실적 수집에 대한 각 사용자의 정책을 나타내는 개인 보호 정책(privacy policy; 304)을 관리한다.
여기서, 사용자 프로파일(303)은 사용자의 이름, 연령, 성별, 주소, 선호 프로그램, 취미 등과 같은 등록된 사용자 정보를 나타내며, 이용 실적이 수집될 사용자를 선택하는데 이용될 수 있으며, 사용자의 선호 프로그램과 이용 실적으로서 수집될 프로그램 사이의 관계에 근거한 사용자의 콘텐츠 이용 경향을 분석하기 위한 판단 표준으로서 이용될 수 있다.
또한, 개인 보호 정책(304)은 사용자가 서비스 제공자에게 자신의 콘텐츠 이용 실적의 일부 또는 전부의 이용 허가 여부를 나타내는 정보로서, 각 사용자의 정책에 대한 의도에 따라 이용 실적을 구현하기 위한 것이다.
예를 들면, 도 3에서, 사용자 ID(310)가 "USER-IN-00001"인 사용자가 단말 ID(302)가 "TERMINAL-ID-00001"인 단말 장치(102)를 소유함을 도시한다. 또한, 사용자 프로파일(303)은 사용자 ID가 "USER-ID-00001"인 사용자는 31세의 남자이며, 그의 개인 보호 정책(304)이 "이용 실적 수집 OK"로 되어 있으므로, 그의 서비스 제공자가 단말 장치(102)내의 콘텐츠 이용 실적을 상세히 수집하는 것을 허가함을 나타낸다. 여기서, 이용 실적은 단말 장치(102)내에서 사용자에 의해 이용된 콘텐츠에 대한 상세한 사용자 동작 설명 등을 의미하고, 이들 이용 실적은 콘텐츠의 재생 부분, 포워딩 및 리와인딩 등의 특수 재생에 대한 정보이다.
또한, 사용자 ID(301)이 "USER-ID-00002"인 사용자는 그 단말 ID(302)가 각각 "TERMINAL-ID-12345" 및 "TERMINAL-ID-54321"인 2개의 단말 장치(102)를 소유하는데, 이는 사용자가 임의의 단말 장치(102)로부터 권리 관리 서버(101b)에 억세스할 수 있음을 보여준다.
또한, 사용자 ID가 "USER-ID-00002"인 사용자의 개인 보호 정책(304)은 "History log collecting OK"로 되어 있으며, 이는 사용자가 서비스 제공자가 단말 장치(102)에서 이용 실적을 수집하는 것을 허용함을 나타낸다. 대조적으로, 사용자 ID가 "USER-ID-00004"인 사용자의 개인 보호 정책(304)은 "History log collecting NG"로 되어 있으며, 이는 사용자가 자신의 서비스 제공자가 콘텐츠 이용 실적을 수집하는 것을 허용하지 않음을 나타낸다.
서비스 제공자가 사용자를 서비스를 제공할 회원으로서 등록하는 경우 사용자 정보 DB(201)에 데이터가 등록된다. 사용자는 네트워크(103)를 경유하여 웹 서버(101d)에 의해 제공되는 회원 등록 디스플레이 스크린을 이용하여 분배 센터(101)와 단말 장치(102) 사이에서 온라인 회원 등록 처리를 수행하거나 또는 회원 등록 등을 위한 포스트카드를 이용하여 오프라인 회원 등록 처리를 수행한다. 회원 등록 처리에서, 서비스 제공자는 사용자에게 사용자 ID(301)를 먼저 할당한다. 이 이후, 사용자 단말 장치(102)의 단말 ID(302)가 온라인 또는 오프라인으로 서비스 제공자에게 전송되는 경우, 사용자 ID(301)는 단말 장치 ID(302)와 관련되고, 이 ID는 사용자 정보 DB(201)의 사용자 정보 관리 테이블(300)내에 등록된다. 상술한 회원 등록 처리를 수행한 결과로서, 사용자 정보 DB(201)가 구축된다.
콘텐츠 키 DB(202)는 암호화된 콘텐츠를 디코딩하기 위한 콘텐츠 키를 관리하도록 동작하는 데이터베이스 유닛이며, 단말 장치(102)로부터 라이센스 취득 요청(LT 취득 요청)으로서 LT를 발생하는 경우 LT 취득 요청내에 포함된 콘텐츠 ID에 대응하는 콘텐츠 키를 취득하기 위해 이용된다.
보다 상세하게는, 콘텐츠 키 DB(202)는 도 4에서 도시된 것처럼 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 콘텐츠를 식별하기 위한 콘텐츠 ID(401) 및 콘텐츠 ID(401)에 대응하는 콘텐츠 키(402)를 포함한다.
예를 들면, 그 콘텐츠 ID(401)가 "CONTENT-ID-00001"인 암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위해 필요한 콘텐츠 키(402)는 그 콘텐츠 키 ID(402)가 "0x1234567890abcdef"인 것을 나타낸다.
이용 조건 DB(203)는 각 사용자에 대한 콘텐츠 이용 조건을 관리하도록 동작가능한 데이터베이스 유닛으로서, 단말 장치(102)로부터의 LT 취득 요청이 사용자의 이용 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 LT를 발생하기 위해 이용된다.
보다 상세하게는, 이용 조건 DB(203)는 도 5에 도시된 것처럼 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 사용자를 식별하고, 이용 조건의 소유자임을 보이는 사용자 ID(501), 사용자 ID(501)에 의해 표시된 사용자에 의해 소유된 이용 조건을 식별하기 위한 이용 조건 ID(502), 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)에서의 이용 조건에 의해 이용 가능해지는 콘텐츠를 식별하기 위한 콘텐츠 ID(503), 콘텐츠 ID(503)에 의해 표시된 콘텐츠의 이용에 대한 개시 및 종료 일시를 표시하는 유효 기간(504) 및 콘텐츠 ID(503)에 의해 나타나는 콘텐츠의 이용 가능 횟수를 나타내는 이용 가능 횟수(505)를 포함하는 이용 조건 관리 테이블(500)을 소유한다.
예를 들면, 사용자 ID(501)이 "USER-ID-00001"인 사용자는 "URUs-ID-00001"의 이용 조건을 이용 조건 ID(502)로서 보유한다. 이용 조건 "URUs-ID-00001"은 이용이 가능해지는 콘텐츠의 콘텐츠 ID(503)가 "CONTENT-ID-00001"이며, 유효 기간 (504)이 "2002/12/31 내지 2003/1/30"이며, 이용 가능 횟수(505)가 무제한, 즉, 제한없이 이용 가능한 콘텐츠를 나타내고 있다. 또한, 사용자 ID(501)가 "USER-ID-00002"인 사용자는, 이용 조건 ID(502)가 "URUs-ID-00002"와 "URUs-ID-10011"라고 하는 2개의 이용 조건을 소유한다. 이 중에서, 이용 조건 "URUs-ID-00002"는 콘텐츠 ID(503)가 "CONTENT-ID-13452"가 되는 콘텐츠에 대한 이용 조건이며, 유효기간(504)이 "2002/12/1 내지 2002/12/31"이고, 이용 가능 횟수(505)가 "5회"이므로, 유효기간 안에서 최대 5회까지 해당 콘텐츠를 이용 가능인 것을 나타내고 있다. 또, 이용 조건 "URUs-ID-10011"은 콘텐츠 ID(503)가 "CONTENT-ID-99999"가 되는 콘텐츠의 이용 조건이며, 유효 기간(504)은 무제한이지만, 이용 가능 횟수(505)에 나타나듯이, 콘텐츠를 이용 가능 횟수는 "1회" 뿐이라는 것을 나타내고 있다.
이용 실적 수집 조건 DB(204)는 단말 장치(102)에 대해서 이용 실적의 수집을 지시하기 위한 조건을 관리하는 데이터베이스이며, 각각의 콘텐츠마다 어떤 사용자의 이용 실적이 수집될 것인지에 대한 조건, 단말 장치(102)에 대해 이용 실적을 기록하는 타이밍, 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)에 이용 실적을 송신하는 타이밍, 기록하는 이용 실적의 내용(descriptions) 등과 같은 데이터를 관리하고, 단말 장치(102)에 대해서 이용 실적을 수집하도록 지시하는 경우에 이용된다.
보다 상세하게는, 이용 실적 수집 조건 DB(204)는 도 6에서 도시된 것처럼 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID(601) 및 이용 실적이 수집될 사용자를 결정하는 조건 및 이용 실적을 수집하는 타이밍 및 이용 실적의 내용에 대한 조건을 보여주는 이용 실적 수집 조건(602)을 포함하는 이용 실적 수집 조건 관리 테이블(600)을 갖는다. 이용 실적 수집 조건(602)은 이용 실적을 수집하는 사용자를 결정하기 위한 조건을 나타내는 대상 사용자 결정 조건(603), 이용 실적을 기록하기 위한 조건을 나타내는 이용 실적 기록 조건(604), 기록될 이용 실적의 항목(내용)을 나타내는 이용 실적 내용(605) 및 기록한 이용 실적을 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로 송신하는 조건을 나타내는 이용 실적 응답 조건(606)을 포함하고 있다.
예를 들면, 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00001"인 콘텐츠는 대상 사용자 결정 조건(603)에 나타나듯이, 이용 실적을 수집하는 사용자 혹은 단말 장치(102)가 "랜덤(at random)"으로 결정된다. 또, 이용 실적 기록 조건(604)은 "각각의 콘텐츠에 대해(for each contents)"라고 설정되어 있다. 이것은, 사용자가 이용한 각각의 콘텐츠에 대해 이용 실적을 취득하는 것을 의미하며, 예를 들면, 콘텐츠 이용 개시 때에 이용 실적을 기록하는 경우이다. 이용 실적 내용(605)이 "액션, 시각"이므로, 콘텐츠의 재생, 복사 등의 사용자의 조작(액션)의 내용과 사용자의 조작을 한 시각을 기록한다. 게다가 이용 실적 응답 조건(606)이 "매일 5:00" 이므로, 기록한 이용 실적을, 매일 5:00에 이용 실적 수집 서버(101e)에 송신하는 것을 지시하고 있다. 이상과 같이, 콘텐츠 "CONTENT-ID-00001"에 관한 이용 실적 수집 조건(602)의 설정은 아래와 같다; 즉, 이용 실적을 수집하는 대상이 되는 사용자를 사용자 정보 DB(201)로부터 "랜덤"하게 결정되고, 결정된 사용자에 대해서, "각각의 콘텐츠에 대해" "액션" 및 액션이 실행된 "시각"을 기록하도록 지시하고, 기록된 이용 실적을 "매일 5:00"에 이용 실적 수집 서버(101e)에 송신하는 것이다. 여기서, 이용 실적을 수집하는 사용자를 랜덤하게 결정하는 방법으로서는, 예를 들면, 난수등을 이용해 난수를 발생시키고, 이 난수에 대응하는 사용자 정보 DB(201)의 사용자 정보 관리 테이블(300)의 사용자 ID(301)(예를 들면, "USER-ID-" 다음에 오는 5자리수의 번호를 이용하는 등)에 해당하는 사용자를 선택하는 방법이 있다.
또, 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00002"인 콘텐츠의 대상 사용자 결정 조건(603)으로 "전체 사용자"인 경우, 콘텐츠 LT가 "CONTENT-ID-00002"인 전체 사용자가 이용 실적이 수집될 대상 사용자로서 결정된다. 또, "각각의 사용자 동작에 대해, 특수 재생 포함"으로 표시된 "CONTENT-ID-00002"의 이용 실적 기록 조건(604)으로 표시된 것처럼, 각각의 사용자 동작에 대해 다시 말하면 사용자가 사용자 동작(재생, 중지, 포즈, 포워드 등)을 수행할 때마다 이용 실적을 기록하도록 명령한다. 또한, "이용 부분"으로 표시된 "CONTENT-ID-00002"의 이용 실적 내용(605)에서 표시된 것처럼, 이용 실적 기록 조건(604)은 콘텐츠의 어떤 부분이 사용자에 의해 이용된지에 대해 상세하게 특수 재생을 포함하는 이용 실적 기록 조건을 기록하도록 명령한다. 또한, "각각의 사용자 동작에 대해"라고 표시된 "CONTENT-ID-00002"의 이용 실적 응답 조건(606)에 의해 제시된 것처럼, 하나 또는 복수개의 사용자 동작이 수행되는 경우 이용 실적은 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송된다.
또한, 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00003"인 콘텐츠의 경우, 그 대상 사용자 결정 조건(603)이 "개인 보호 정책"으로 되어 있으므로, 사용자가 그 이용 실적이 수집될 대상 사용자가 될지 여부가 사용자 정보 DB(201)를 참조로 한 사용자 개인 보호 정책에 따라 판단된다. 이 콘텐츠 "CONTENT-ID-00003"의 이용 실적 수집 조건(604)이 "각각의 사용자 동작에 대해, 특수 재생은 제외" 조건하에서 이용 실적을 수집할 것을 명령하고, 각각의 사용자 동작에 대해 다시 말하면 포워딩 및 리와인딩과 같은 특수 재생에 대한 이용 실적은 제외한 각각의 사용자 동작에 대해 이용실적을 기록할 것을 명령한다. 또한, 이용 실적 내용(605)은 "액션, 시각, 이용 부분"이라 표시된 경우 사용자 동작의 내용 및 사용자가 동작을 수행한 시각(절대 시각)을 기록하고, 특수 재생 부분을 제외하고 사용자에 의해 콘텐츠의 어떤 부분이 시청되었는지를 상세하게 기록하도록 명령한다.
콘텐츠 ID(601)이 "CONTENT-ID-00003"인 콘텐츠의 이용 실적 응답 조건(606)이 "콘텐츠 이용 직후"로 표시되어 있으므로, 콘텐츠 이용 종료시 이용 실적이 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송되어야 함에 대한 요청을 표시하는 예가 된다.
또한, 콘텐츠 ID가 "CONTENT-ID-00004"인 콘텐츠의 경우, 대상 사용자 결정 조건(603)은 "10 또는 그 이상의 사용자 권리"로 되어 있고, 이는 10 또는 그 이상의 이용 조건의 기록을 갖는 사용자의 이용 실적만 이용 조건 DB(203)에서 수집될 것임을 표시하는 것이다. 또한, 이용 실적 응답 조건(606)은 "LT 전송시"로 지정되어, "1" 또는 복수개의 LTs를 복귀시키기 위한 시각과 동기하여 이용 실적을 수집하도록 한다.
이상, 데이터베이스 유닛(200) 각각의 유닛이 상세히 설명되었다.
다음으로, 라이센스 처리 유닛(210)의 각각의 유닛이 상세히 설명된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 단말 장치(102)에 대해 이용 실적 수집을 지시하기 위한 지시 정보를 생성한다.
보다 상세하게는, 사용자로부터 LT 발행 요청을 수신하는 경우, 필요에 따라서, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 사용자 정보 DB(201), 이용 조건 DB(203), 이용 실적 수집 조건 DB(204) 등을 이용하는 이용 실적 수집을 위한 지시 정보를 생성하고, LT로 만들기 위해 이 지시 정보를 라이센스 발행 유닛(212)으로 전송한다.
라이센스 발행 유닛(212)은 단말 장치(102)로부터의 LT 발행 요청에 응답하여 LT를 생성한다.
보다 상세하게는, 라이센스 발행 유닛(212)은 단말 장치(102)로부터의 LT 발행 요청에 응답하여 사용자 정보 DB(201), 콘텐츠 키 DB(202) 및 이용 조건 DB(203)를 이용하고, LT 발행 요구가 사용자의 이용 조건을 만족하는지 여부에 따라 LT를 생성하는 처리를 수행한다. 또한, 라이센스 발행 유닛(212)은 사용자의 콘텐츠의 이용 실적이 권리 관리 서버(101b)로부터 단말 장치(102)로 수집되어야 함을 지시하도록 이용 실적 수집 지시 유닛(211)으로부터 이용 실적 수집을 위한 지시 정보를 수신하고, 지시 정보를 LT로 설정한다.
제1 송수신 유닛(213)은 네트워크(103)를 경유하여 단말 장치(102)와 통신한다.
이상, 권리 관리 서버(101b)의 상세한 구조가 설명되었다.
여기서, 라이센스 발행 유닛(212)에 의해 발행될 LT 및 이용 실적 수집 지시 유닛(211)에 의해 생성될 이용 실적을 수집하기 위한 지시 정보의 구성이 도 7 및 도 8을 참조로 상세히 설명된다.
도 7은 LT 구성의 예를 도시하는 도면이다. 도 7에 도시된 LT(700)는 LT(700)에 의해 이용 가능하게 될 콘텐츠의 콘텐츠 ID, LT(700) 등의 유효 기간을 포함하는 LT 헤더(701). 콘텐츠 재생 및 저장 매체로의 콘텐츠 복사의 유효 횟수와 같은 이용 조건을 보여주는 LT 액션 태그 블록(702), 콘텐츠를 복호화하기 위한 콘텐츠 키를 포함하는 콘텐츠 키 태그 블록(703), 권리 관리 서버(101b)로부터 단말 장치(102)로 이용 실적 수집을 지시하기 위한 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704), LT(700)의 조작을 검출하기 위한 해쉬 값으로서의 LT 푸터(footer)(705)를 포함한다.
LT 헤더(701)는 LT(700)를 식별하기 위한 LT 식별자(711), 전체 LT(700)의 길이를 나타내는 LT 크기(713), LT(700)에 의해 이용 가능하게 될 콘텐츠의 식별자로서의 콘텐츠 ID(714) 및 LT(700)의 유효 기간을 나타내는 LT 유효 기간(715)을 포함한다.
LT 액션 태그 블록(702)은 "재생", "복사", "인쇄" 등과 같은 콘텐츠에 대응하는 사용자 액션을 식별하기 위한 액션 ID(721), 액션 수행 유효 횟수를 나타내는 횟수 카운터(722) 및 콘텐츠의 재생, 복사 등을 실시하는 콘텐츠 이용 유닛(251)의 특징적(독점적) 이용 조건을 나타내는 이용 유닛 특징 조건(723)을 포함한다. 여기서, 이용 유닛 특징 조건(723)은 단말 장치(102)내의 콘텐츠를 이용하기 위한 유닛의 유형 또는 성능에 따른 이용 조건이다. 예를 들면, 영화 콘텐츠의 사운드 채널 지정(5.1ch 또는 2ch로 재생됨) 또는 이미지 콘텐츠의 해상도, 크기 지정 등이다.
암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위한 콘텐츠 키는 콘텐츠 키 태그 블록(703)내의 2진 값을 이용하여 설정된다.
이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)은 이용 실적 수집 지시 유닛(211)에서 생성될 태그 블록으로서, 도 8에 도시된 포맷을 갖는다.
여기서, 이용 실적 수집 지시 태그 블록(804)의 상세한 구성이 도 8을 참조로 설명된다.
이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)은 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)을 식별하기 위한 식별자인 이용 실적 수집 지시 태그 값(801), 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 길이를 나타내는 지시 정보 길이(802) 및 이용 실적 수집을 지시하는 정보인 지시 정보(803)를 포함한다.
지시 정보(803)는 이용 실적 기록 조건(811), 이용 실적 내용(812) 및 이용 실적 응답 조건(813)을 포함한다. 여기서, 이용 실적 기록 조건(811)의 "각각의 이용자 동작에 대해, 특수 재생은 제외"는 특수 재생은 제외한 콘텐츠의 이용을 위한 각각의 사용자 동작에 대한 이용 실적의 기록 지시를 나타내고, 이용 실적 내용(812)의 "액션", "시각" 및 "이용된 부분"은 사용자에 의한 사용자 동작 내용(재생, 복사 등과 같은)을 지시하는 액션과 액션이 수행된 때의 절대 시각의 기록 지시를 나타내고, 이용 실적 응답 조건(813)의 "콘텐츠 이용 직후"는 콘텐츠 이용을 완료한 직후 이용 실적의 이용 실적 수집 서버(101e)로의 전송 지시를 나타낸다.
"시각"이 이용 실적 내용(812)에서 지정된 경우에 대비하여 콘텐츠가 이용된 절대 시각을 기록하기 위한 시큐어 타이머 유닛(secure timer unit)을, 단말 장치(102)내에, 구비하는 것이 가능하다.
이상, 이용 실적 수집 지시 태그 블록(804)의 상세한 구조가 도 8을 참조로 설명되었다. LT(700)가 도 7을 참조로 아래에 설명된다.
LT 푸터(705)는 LT(700)를 하드 디스크 등의 비시큐어 부분에 저장할 대 조작을 검출하고 LT(700)의 정당성(authenticity)을 보장하며, LT의 콘텐츠가 갱신될 때마다 LT(700)의 해쉬 값을 계산하고 계산 결과(해쉬 값)를 관리한다. 이 해쉬 값은 하드웨어 레벨에서 변경 방지(tamper-proofed) 부분내에 관리될 필요가 있다. 특정 해쉬 알고리즘에 대해서, 시큐어 해쉬 알고리즘(SHA-1), SHA-256 등이 이용된다.
이상, LT(700)과 이용 실적을 수집하기 위한 지시 정보로서의 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 상세한 구조가 도 7 및 8을 참조로 설명되었고, 이는 라이센스 처리 유닛(210)의 각 유닛들에 대한 상세한 설명의 마지막 부분이다.
다음으로, 도 9는 도 1에 도시된 분배 센터(101)내의 콘텐츠 분배 서버(101c)의 상세한 구조를 도시하는 기능 블록도이다.
콘텐츠 분배 서버(101c)는 단말 장치(102)로부터의 콘텐츠 취득 요청에 응답하여 MPEG-2 TS 내에 MPEG-2, MPEG-4 등과 같은 콘텐츠를 출력하기 위한 장치로서, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901), 콘텐츠 취득 유닛(902), 콘텐츠 DB(903), 콘텐츠 다중화 유닛(904), 콘텐츠 암호화 유닛(905), 콘텐츠 키 공급 유닛(906), 타이머 유닛(907), 제1 시각 정보 부가 유닛(908), 제2 시각 정보 기록 유닛(909), 콘텐츠 전송 유닛(910), 및 콘텐츠 키 DB(911)를 포함한다.
콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 단말 장치(101)로부터의 콘텐츠 전송 요청 및 콘텐츠 중지 요청을 수신하고, 이를 콘텐츠 취득 유닛(902)으로 전송한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 RTSP(Realtime Transport Steaming Protocol)로 재생 지시(PLAY)를 수신하고, 콘텐츠 취득 유닛(902)으로 콘텐츠의 취득 지시를 전송하고, 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 콘텐츠 전송을 시작한다. 또한, 단말 장치(102)로부터 RTSP로 콘텐츠 중지 요청(TEARDOWN)을 수신하는 경우에서, 콘텐츠의 취득 지시를 콘텐츠 취득 유닛(902)으로 전송함에 의해 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터의 콘텐츠 전송을 중지한다. 또한, RTSP에서 PAUSE 등과 같은 특수 재생에 대한 요청을 처리하는 것이 가능하다.
콘텐츠 취득 유닛(902)은 단말 장치(102)로부터 요청된 콘텐츠를 콘텐츠 DB(903)로부터 판독하고 이를 단말 장치(102)로 전송한다.
보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 유닛(902)은 MPEG 스트림을 생성하기 위한 실시간 인코더이며, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)으로부터의 명령에 따라 콘텐츠 DB(903)로부터 비디오, 사운드 등을 판독하도록 동작되며, MPEG-2 또는 MPEG-4를 이용하여 비디오, 사운드, 데이터 등을 생성한다. 또한, 이들 Ess를 포함하는 PES(Packetized Elementary Stream) 패킷을 생성하고, 이를 콘텐츠 다중화 유닛(904)로 전송한다.
여기서, PES 패킷의 개략적인 구조가 도 10을 참조로 설명된다. 도 10에 도시된 PES 패킷(1000)은 PES 패킷의 시작을 나타내는 코드인 Packet Start Code Prefix(1000), PES내에 포함된 사운드, 비디오 등의 데이터 유형을 나타내는 Stream id(1020), PES 패킷(1000)의 길이를 나타내는 PES 패킷 길이(1030), 옵션의 PES 헤더인 Optional PES header(1040), 스터핑인 Stuffing Bytes(1050) 및 사운드, 비디오 등의 데이터(ES)가 설정되는 PES Packet data Bytes(1060)을 포함한다.
콘텐츠 분배 서버(101c)의 구조에 대해 도 9를 참조로 후술한다.
콘텐츠 DB(903)는 콘텐츠를 저장할 수 잇는 데이터베이스 유닛이다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 DB(903)는 예를 들면 영화, 다큐멘터리 등을 저장하기 위한 VCR(Video Cassette Recorder) 또는 생방송시의 영상, 음성을 촬영하기 위한 비디오 카메라이다.
콘텐츠 다중화 유닛(904)은 콘텐츠 취득 유닛(902)로부터 수신된 비디오, 사운드, 데이터 등과 같은 콘텐츠를 다중화하고, 이를 콘텐츠 암호화 유닛(905)로 전송한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 PES 콘텐츠를 MPEG-2 TS 패킷(이하, TS 패킷)으로 다중화하고, 전송 스트림을 생성한다.
도 11은 TS 패킷 구조를 개략적으로 도시하는 도면이다. TS 패킷(1100)은 TS패킷(1100)의 개시를 나타내는 코드와 TS 패킷으로 설정되는 데이터의 종류 등을 특정하기 위한 PID (Packet ID)등을 포함하는 TS패킷(1100)의 헤더인 TSP Header(1110)이 함께 옵션적으로 이용되고, 시각 정보나 프라이빗 데이터(private data) 등이 설정 가능한 Adaptation Field(1120)와 PES 패킷(1000)이나, PSI(Program Specific Information)/SI(Service Information)등이 설정되는 페이로드인 TSP Payload(1130)를 포함한다.
콘텐츠 다중화 유닛(904)은 이러한 방식으로 생성된 전송 스트림(TS 패킷(1100))을 콘텐츠 암호화 유닛(905)으로 전송한다.
콘텐츠 암호화 유닛(905)은 AES를 이용하여 콘텐츠를 암호화한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 암호화 유닛(905)은 도 11에 도시된 TS 패킷(1100)의 Adaptation Field(1120)를 제외한 페이로드 유닛(TSP Payload 1130)을 콘텐츠 키 공급 유닛(906)으로부터 취득된 콘텐츠 키(암호화 키)를 이용하여 CBC(Chpher Block Chaining) 모드로 암호화한다.
콘텐츠 키 공급 유닛(906)은 콘텐츠 키 DB(911)로부터 암호화 콘텐츠에 대한 콘텐츠 키를 취득하고, 콘텐츠 암호화 유닛(905)에 제공한다.
콘텐츠 키 DB(911)은 콘텐츠를 암호화기 위한 콘텐츠 키를 관리하도록 동작하는 데이터베이스 유닛으로서, 단말 장치(102)로부터의 요청에 따른 콘텐츠 ID에 응답하는 콘텐츠 키를 콘텐츠 키 공급 유닛(906)에 제공한다. 콘텐츠 키 DB(911)에 의해 관리되는 테이블 구조의 예에 대한 설명은 도 14에 도시된 권리 관리 서버(101b)내의 콘텐츠 키 DB(202)의 콘텐츠 키 테이블(400)과 동일할 수 있으므로 생략된다.
콘텐츠 키 DB(911)내에서 관리되는 각각의 콘텐츠의 콘텐츠 키와 권리 관리 서버(101B)내의 콘텐츠 키 DB(202) 내에서 관리되는 각각의 콘텐츠에 대한 콘텐츠 키(즉, LT(700)에서 설정되는 콘텐츠를 복호화하기 위한 키)가 일관성을 유지하도록 관리되어야 함은 물론이다.
타이머 유닛(907)은 콘텐츠 분배 서버(101c)에서의 기준이 되는 시각을 출력한다. 보다 상세하게는, 타이머 유닛(907)은 STC(System Time Clock)으로 칭하는 27MHz의 정확도의 42비트 기준 시각을 생성하고, 이를 제1 시각 정보 부가 유닛(908)에 공급한다.
제1 시각 정보 부가 유닛(908)은 타이머 유닛(907)으로부터 STC를 취득하고, 콘텐츠 취득 유닛(902) 및 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 대해 제1 시각 정보를 부가한다. 보다 상세하게는, 제1 시각 정보 부가 유닛(908)은 타이머 유닛(907)으로부터 STC의 값을 취득하고, 콘텐츠 취득 유닛(902)에 대해 MPEG-2 systems의 프로토콜에 따라 적어도 700ms의 정확도로 PTS(Presentation Time Stamp) 및 DTS(Decoding Time Stamp)를 위한 타임 스탬프를 부여한다. 또한, MPEG-2 프로토콜에 따라 적어도 100ms의 정확도로 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 PCR(Program Clock Reference)를 위한 타임 스탬프를 부여한다.
다시 말하면, 콘텐츠 취득 유닛(902)은 제1 시각 정보 부가 유닛(908)으로부터 취득된 제1 시각 정보를 이용하여 PES 패킷(1000)을 생성할 때, Optional PES Header(1040)내의 Optional Fields(1043)의 구성 요소인 PTS(1043a) 및 DTS(1043b)를 PTS 및 DTS에 대한 타임 스탬프의 값을 이용하여 PES 패킷(1000)에 부가한다.
PTS(1043a)는 단말 장치(102a 내지 102c)내의 PES 패킷(1000)내에 포함된 비디오, 사운드 등을 디스플레이하는 시각을 표시하는 정보이다. 또한, DTS(1043b)는 PES 패킷(1000)내에 포함된 비디오, 사운드 등을 디코딩하기 위한 시각을 표시하는 정보이다.
단말 장치(102a 내지 102c)내에 저장된 대응된 STC에 대해 각각의 PES 패킷이 단말 장치(102a 내지 102c)에서 안전하게 디코드되고 디스플레이되는 방식으로, 이러한 PTS(1043a) 및 DTS(1043b)가 적절한 PES 패킷(1000)으로 설정된다.
또한, 제1 시각 정보 부가 유닛(908)로부터 취득된 제1 시각 정보(PCR에 대한 타임 스탬프)의 값을 이용하는 TS 패킷(1100)을 생성하는 경우, TS 패킷(1100)내에 Adaptation Field(1120)의 Optional Fields(1125)내의 구성 요소인 PCR(1125a)을 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 부가한다. 단말 장치(102a 내지 102c)가 PCR(1125a)를 이용하여 복수개의 ES(비디오, 사운드, 데이터 등)를 서로 동기화하기 위하여 전송 장치의 STC와 동기화되는 시스템 클럭(STC)를 재생하는 것이 가능해진다.
단말 장치(102a 내지 102c)는 PCR(1125a)을 이용하여 복수개의 ES(비디오, 사운드, 데이터 등)를 서로 동기화하기 위한 기준이 되고, 전송 장치의 STC와 동기화되는 시스템 클럭(STC)을 재생하는 것이 가능하도록 한다.
여기서, PCR(1125a)에 부가되는 제1 시각 정보는 단말 장치(102)내에서 콘텐츠의 어떤 부분이 사용자에 의해 사용되는지를 기록하기 위해 이용되지만, PCR(1125a)의 값이 TS 패킷(1100)의 비암호화된 부분에 포함되므로, PCR(1125a)의 값이 불법으로 조작되고, 정당한 이용 실적이 분배 센터(101)내에서 취득될 수 없다는 우려가 있다. 그러므로, 콘텐츠 다중화 유닛(904)에서 적어도 PCR(1125a)과 콘텐츠 암호화 유닛(905)에서 암호화될 TSP Payload(1130)의 해쉬를 계산하고, TS 패킷(1100)내의 Private Data(1125e)로 설정한다. 다시 말하면, 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 제1 시각 정보 및 콘텐츠를 안전하게 결속(bind)한다.
부가된 해쉬 값의 길이에 따라 적절한 값이 Private Data Length(1125d)로서 설정된다. Adaptation Field(1120)과 TSP Payload(1130)의 해쉬가 계산되고, Private Data(1125e)로 설정되는 경우가 본 실시예에서 고려된다. 해쉬 계산법은 본 실시예에 국한되지 않는다. 제1 시각 정보인 PCR(1125a) 및 단말 장치(102)의 적어도 콘텐츠 암호화 유닛(905)와 콘텐츠 복호화 유닛(1521) 사이에 공유되는 비밀 정보가 TS 패킷(1100)의 어떤 해쉬 부분이 계산된지를 인식하기 위해 이용될 수 있다. 또한, 제1 시각 정보는 상술한 PCR(1125a)에 국한되지 않고, 예를 들면 프라이빗 데이터 유닛(Private Data 1125e) 등으로 설정된 시각 정보일 수 있다.
또한, 예를 들면 콘텐츠의 시작(헤드)을 알리는 플랙이 콘텐츠 취득 유닛(902)내의 TS 패킷(1100)의 Private Data(1125e)내에서 설정되는 경우에 콘텐츠(프로그램)이 시작하는 경우 제1 시각 정보 부가 유닛(908)이 PCR(1125a)의 값을 취득하는 것처럼, 제1 시각 정보 부가 유닛(908)은 상술한 플래그를 검출할 때 PCR(1125a)의 값(즉, STC 값)을 제2 시각 정보로서 취득할 수 있으며, 이를 제2 시각 정보 기록 유닛(909)으로 전송한다. 도 9에 도시되지 않은 상위 시스템(프로그램 스케쥴링 관리 시스템 등과 같은)으로부터의 콘텐츠의 시작 시각을 수신하는 것도 가능하다.
제2 시각 정보 기록 유닛(909)은 제1 시각 정보 부가 유닛(908)으로부터 취득된 제2 시각 정보인 콘텐츠의 헤드내에 있는 제2 시각 정보의 값을 기록한다. 이 제2 시각 정보는 필요할 경우 LAN(101n)을 경유하여 이용 실적을 기록하도록 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송된다.
콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠 암호화 유닛(905)내에서 암호화된 TS 패킷을 단말 장치(102)로 전송한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 전송 유닛(910)은 RTP 패킷내의 콘텐츠 암호화 유닛(905)으로부터 수신된 TS 패킷(1100)을 설정하고, 이를 네트워크(103)를 경유하여 단말 장치(102)로 전송한다. RTP 패킷내에서 TS 패킷(1100)을 전송하는 방법으로는 RFC(2250)에 기록된 포맷(MPEG-1/MPEG-2 비디오용 RTP Payload 포맷) 등을 이용하는 방법을 들 수 있다.
콘텐츠 DB(903)내에 저장된 콘텐츠가 콘텐츠 취득 유닛(902)내에서 실시간으로 판독되고 인코드되는 예가 본 실시예에서 개시되지만, 오프 라인으로 PES(ES) 또는 TS를 미리 생성하고 이를 콘텐츠 DB(903)내에 저장하는 것은 콘텐츠 취득 유닛(902)이 콘텐츠 DB(903)으로부터 PES 또는 TS를 판독하는 처리만을 수행하는 것을 가능하도록 한다.
또한, 본 실시예에서는 콘텐츠 암호화 유닛(905)이 콘텐츠를 전송할 때 콘텐츠 DB(903)내에 저장된 비암호화된 콘텐츠를 암호화하는 예에 대해 개시되었지만, 미리 암호화된 TS를 저장하는 것도 가능하다.
이상, 분배 센터(101)로부터 단말 장치(102)까지 콘텐츠를 전송하는 콘텐츠 분배 서버(101c)의 구조가 도 9 내지 도 11을 참조로 상세히 설명되었다.
도 12는 도 1에 도시된 분배 서버(101)내의 이용 실적 수집 서버(101e)의 상세한 구조를 도시하는 기능 블록도이다.
이용 실적 수집 서버(101e)는 부분 정보 취득 유닛(1201), 제2 시각 정보 취득 유닛(1202), 이용 실적 취득 유닛(1023) 및 이용 실적 DB(1204)를 포함한다.
부분 정보 취득 유닛(1201)은 단말 장치(102)로부터 부분 정보를 취득한다. 여기서, 부분 정보는 콘텐츠의 전체 부분에서 이용되는 콘텐츠의 부분을 나타내고, 콘텐츠 이용을 시작시의 제1 시각 정보의 값을 나타내는 시작 시각 정보 및 콘텐츠 이용의 종료시의 제1 시각 정보의 값을 나타내는 시작 시각 정보를 포함한다. 보다 상세하게는, 부분 정보 취득 유닛(1201)은 네트워크(103)를 경유하여 단말 장치(102)내에 콘텐츠 이용 실적으로서 기록된 부분 정보를 수신한다. 단말 장치(102)와의 통신에 대해서, 부분 정보의 보안성을 보장하는 것을 목적으로, PKI(Public Key Infrastructure)를 이용한 SAC를 확립한 이후에 부분 정보를 단말 장치(102)로부터/로 수신/전송하는 것이 가능하거나, 임의의 상호 인증을 수행하지 않고, 이용 실적 수집 서버(101e) 및 단말 장치(102)에 의해서만 인식될 수 있는 암호화 키를 이용하여 부분 정보를 암호화한 이후에 통신하는 것이 가능하다.
제2 시각 취득 유닛(1202)은 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 제2 시각 정보를 취득한다. 보다 상세하게는, 제2 시각 정보 취득 유닛(1202)은 콘텐츠 분배 서버(101c)의 제2 시각 정보 기록 유닛(909)내의 각각의 콘텐츠 ID에 대해 저장된 콘텐츠의 시작 시각에서의 제1 시각 정보의 값을, 콘텐츠 ID와 함께, 취득하기 위한 처리를 수행한다.
이용 실적 취득 유닛(1203)은 부분 정보를 기초로 이용 실적 및 제2 시각 정보를 계산한다. 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1203)은 부분 정보 취득 유닛(1201)에 의해 취득된 부분 정보와 제2 시각 정보 취득 유닛(1202)에 의해 취득된 제2 시각 정보 사이의 차이를 기초로 콘텐츠의 어떤 부분이 사용자에 의해 이용된지에 대한 정보를 이용 실적으로서 취득하기 위한 처리를 수행한다. 이러한 처리는 도 13을 참조로 상술할 것이다.
도 13은 이용 실적 취득 유닛(1203)에 의해 취득된 부분 정보와 제2 시각 정보의 내용을 설명하는 도면이다. 도 13의 수평축(화살표)은 콘텐츠가 전송되는 동안의 시간 경과를 나타내고, 왼쪽에서 오른쪽으로 시각이 흐름을 나타낸다. 이 수평축 아래에 기록된 콘텐츠의 헤드로부터의 상대 시각(RT)의 값은 콘텐츠의 헤드(RT_T)에서 "0"이고, 시간이 경과함에 따라 단조 증가하는 값이다. 콘텐츠 분배 서버(101c)내에서의 타이머 유닛(907)에서 계시되는 STC의 값은 시각 정보 부가 유닛(908)에 의해 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)로서 설정되고, 제1 정보의 값(PCR)으로서 기록된다.
PCR 값이 10000(PCR_T)인 경우의 타이밍에서 특정 콘텐츠가 전송을 시작하는 즉, 콘텐츠의 시작점을 나타내는 예이고, PCR 값이 24000(PCR_E)인 경우의 타이밍에서 특정 콘텐츠가 전송을 종료하는 즉, 콘텐츠의 종료점을 나타내는 예가 개시된다. 이러한 방식으로 전송된 콘텐츠가 PCR 값이 16000(PCR_S)인 경우에 시청이 시작되고 PCR 값이 20000(PCR_E)인 경우에 시청이 종료되는 것으로 가정하면, PCR_S 및 PCR_E의 값 즉, 16000 및 20000은 단말 장치(102)내에 기록된 부분 정보로서 기록된다.
반면에, 콘텐츠 분배 서버(101c)내의 제2 시각 정보 기록 유닛(909)은 콘텐츠의 전송 시작 시각에서의 PCR의 값인 10000(PCR_T)를 제2 시각 정보로서 기록한다. 그러므로, 이용 실적 취득 유닛(1203)은 어떤 콘텐츠의 부분이 이용된지 여부를 표시하는 이용 실적, 다시 말하면, (RT_S)=(PCR_S-PCR_T) 및 (RT_E)=(PCR_E-PCR_T)의 수학식을 이용한 콘텐츠의 시작점으로부터의 상대적 시각인 6000(RT_S) 및 10000(RT_E)의 값을 계산한다.
이용 실적 DB(1204)는 이용 실적을 관리 가능한 데이터 베이스이다. 보다 상세하게는, 이용 실적 DB(1204)는 이용 실적 취득 유닛(1203)으로부터 취득된 이용 실적을 수신하고 이를 도 14에 도시된 이용 실적 관리 테이블(1400)내에 기록한다. 도 14에 도시된 이용 실적 관리 테이블(1400)은 사용자 ID(1401), 단말 ID(1402), 콘텐츠 ID(1403), 라이센스 ID(1404) 및 이용 실적(1405)을 포함한다.
사용자 ID(1401)는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 사용자를 식별하기 위한 ID이다.
단말 ID(1402)는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 단말 장치(102)를 식별하기 위한 ID를 기록한다.
콘텐츠 ID(1403)는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에서 단말 장치(102)에서 이용되는 콘텐츠를 식별하기 위한 ID이다.
라이센스 ID(1404)는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)에서 콘텐츠 ID(1403)내에서 지정된 콘텐츠의 이용을 인증하는 라이센스(LT(700))를 식별하기 위한 ID이다. 라이센스 ID(1404)는 그 사용법에 따라 사용자 ID(1401) 또는 단말 ID(1402)에 대해 유일한 것이다.
이용 실적(1405)은 이용 실적 수집 서버(101e)의 이용 실적 취득 유닛(1203)에 의해 계산된 이용 실적을 나타낸다.
예를 들면, 사용자 "USER-ID-00001"는 단말 장치(102) "TERMINAL-ID-00001" 내에서 콘텐츠 "CONTENT-ID-22222"를 이용한다. 또한, 콘텐츠 "CONTENT-ID-22222"를 이용하여 인증되는 LT(700)를 식별하기 위한 라이센스 ID는 "LICENSE-ID-223606"이다. 이용 실적(1405)은 콘텐츠 "CONTENT-ID-22222"의 어떤 부분이 사용자에 의해 이용된 것인지를 식별하기 위한 정보를 나타낸다, 예를 들면 "Play :: 3970584, 3999999"는 콘텐츠의 시작 부분으로부터의 상대적 시각인 3970584와 3999999 사이에서 콘텐츠가 재생 또는 시청됨을 나타낸다.
실제 콘텐츠 시작 시각은 PCR의 단위가 1/27000000초라는 사실에 근거하여 계산된다. 또한, 사용자 "액션"(Play) 및 사용자가 액션을 수행한 "시각"(2000/12/31 19:00:00)이 사용자 "USER-ID-00002"의 이용 실적(1405)의 이용 실적내에 기록되며, Fwd(포워딩) 및 Rwd(리와인딩)에 관한 이용 실적이 특수 재생이 수행되는 콘텐츠의 부분을 식별하기 위한 정보로서 계산된다.
이상, 분배 센터(101)내의 권리 관리 서버(101b), 콘텐츠 분배 서버(101c) 및 이용 실적 관리 서버(101e)가 도 2 내지 도 14를 참조로 설명되었다. 분배 센터(101)의 과금 서버(101a) 및 웹 서버(101d)의 상세한 구조는 본 발명에서 주목적이 아니므로 생략되었다.
다음으로, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)의 단말 장치(102)의 구조가 설명된다. 도 15는 도 1에 도시된 단말 장치(102)의 상세한 구조를 도시하는 블록도이다.
단말 장치(102)는 (LT 700)라이센스를 처리하고 콘텐츠 이용 제어를 안전하게 수행하기 위한 권리 관리 유닛(1500), 콘텐츠를 안전하게 이용하기 위한 콘텐츠 이용 유닛(1520) 및 사용자에 대한 인터페이스를 주로 제공하기 위한 단말 어플리케이션(1550)을 포함한다.
권리 관리 유닛(1500)은 제2 송수신 유닛(1501), 라이센스 취득 유닛(1502), 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503), 시큐어 DB(1504), 이용 실적 취득 유닛(1505) 및 이용 실적 전송 유닛(1506)을 포함한다. 또한, 콘텐츠 이용 유닛(1520)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521), 콘텐츠 이용 유닛(1522) 및 부분 정보 기록 유닛(1523)을 포함한다.
제2 송수신 유닛(1501)은 네트워크(103)를 경유하여 분배 센터(101)와 통신한다.
라이센스 취득 유닛(1502)은 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득한다. 보다 상세하게는, 라이센스 취득 유닛(1502)은 도 16에 도시된 Expected LT Information(이하, ELI)을 생성하고, ELI(1600)를 권리 관리 서버(101b)로 전송함에 의해 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득한다.
도 16에서, ELI(1600)는 ELI 식별자(1601), 단말 ID(1602), 이용 조건 ID(1603), 콘텐츠 ID(1604) 및 기대 이용 횟수(1605)를 포함한다. ELI 식별자(1601)에는 이 데이터가 ELI(1600) 임을 지시하는 정보가 기록된다. 단말 ID(1602)에는 LT를 요청하는 단말 장치(102) 즉, ELI(1600)을 생성하는 단말 장치(102)가 기록된다. 이용 조건 ID(1603)에는 권리 관리 서버(101b)의 이용 조건 DB(203)내에서 관리되는 사용자 이용 조건을 식별하기 위한 이용 조건 ID(502)가 기록된다. 이러한 이용 조건 ID(502)는 사용자가 권리 관리 서버(101b)로부터 유용한 권리를 질의할 때의 응답으로서 전송되는 이용 조건 ID를 이용한다. 콘텐츠 ID(1604)에는 소망되는 콘텐츠의 콘텐츠 ID가 기록된다. 기대 이용 횟수(1605)에는 요청된 LT(700)의 LT 액션 태그 블록(702)에 있어서의 횟수 카운터(722)에서 설정되는 콘텐츠의 이용 횟수의 값이 기록된다. 기대 이용 횟수(1605)에 추가하여 사용자에 의한 기대 LT 유효 기간(LT 헤더(701)내의 LT 유효 기간(715))을 요청하는 것 또한 가능하다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 LT(700)에 근거하여 콘텐츠 이용 제어를 안전하게 수행한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 사용자가 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)에게 콘텐츠 이용을 요청하는 경우 라이센스 취득 유닛(1502)에 의해 권리 관리 서버(101b)로부터 취득되는 LT(700)내에 포함된 이용 조건에 근거하여 콘텐츠가 유효한지 여부를 판단한다. 다음으로, 이용 조건이 콘텐츠 이용을 허용하는 한, 암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위한 콘텐츠 키를 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 건네주는 처리가 실시된다.
예를 들면, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 LT(700)의 LT 헤더(701)에서 설정된 LT 유효 기간(715) 및 LT 액션 태그 블록(702)에서 설정된 횟수 타이머(722)를 참조로 콘텐츠가 유효한지 여부를 판단한다. 단말 장치(102)내에 저장된 도 15에 도시되지 않은 시큐어 타이머 유닛에 의해 제공되는 현재 시각을 참조하여, 현재 시각이 LT 유효 기간(715)내에 있으며 횟수 카운터(722)의 값이 1 이상인 경우에 콘텐츠의 재생이 가능함을 판단하는 처리를 수행한다.
콘텐츠 키가 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)과 콘텐츠 복호화 유닛(1521) 사이에서 안전하게 송수신되므로, SAC가 확립되고 다음으로 콘텐츠 키는 안전하게 송수신된다. 그러나, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503) 및 콘텐츠 복호화 유닛(1521)이 동일한 변경 방지 부분에 있는 경우에는 콘텐츠 키가 안전하게 전송 또는 수신될 수 있으므로 SAC를 확립할 필요가 없다.
또한, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠 이용 제어의 결과로서 콘텐츠의 이용 실적을 생성한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 사용자의 콘텐츠 이용(예를 들면 재생) 횟수 또는 콘텐츠 이용 시각과 같은 이용 실적을 생성하는 처리를 수행하고, 이를 이용 실적 취득 유닛(1505)으로 전송한다.
시큐어 DB(1504)는 데이터를 안전하게 관리하도록 동작하는 데이터 베이스 유닛으로서, 라이셋스 취득 유닛(1502)에 의해 취득된 LT(700) 및 이용 실적 취득 유닛(1505)에 의해 취득된 콘텐츠 이용 실적인 Usage Log(이하, UL로 표기)를 저장한다. UL의 구조는 도 17을 참조로 이하 상세히 설명한다. 보다 상세하게는, 시큐어 DB(1504)는 도 7에 도시된 권리 관리 서버(101b)로부터 취득된 LT(700)를 저장하고, 시큐어 DB(1504)내의 LT(700) 또는 UL의 해쉬 값을 조작과 같은 부정 행위를 방지하도록 하드웨어 레벨 또는 소프트웨어 레벨로 변경-방지 부분에 저장한다.
제1 이용 실적 취득 유닛(1505)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503) 및 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 이용 실적을 수집한다. 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1505)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503) 또는 콘텐츠 이용 유닛(1522)에 의해 취득된 이용 실적을 수신하고, 이를 시큐어 DB(1504)내에 기록한다. 또한, 이용 실적을 이용 실적 분배 센터(101)로 즉시 전송하기 위하여 시큐어 DB(1504)내에 이용 실적을 기록하지 않고, 이용 실적 전송 유닛(1506)에 직접 전송하는 것이 가능하다.
이용 실적 전송 유닛(1506)은 단말 장치(102)내에 기록된 이용 실적을 분배 센터(101)로 전송하도록 동작 가능한 유닛으로서, 기록된 이용 실적을 UL로 설정하고, 이를 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송한다. 보다 상세하게는, 이용 실적 전송 유닛(1506)은 시큐어 DB(1504)를 주기적으로 또는 임의 타이밍으로 검색하고, LT(700)의 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)내에 포함된 이용 실적 응답 조건(813)을 참조함에 의해 이용 실적 수집 서버(101e)에 업로드 가능한 이용 실적(UL)을 취득한다. 예를 들면, LT(700)를 이용하는 관련 UL을 검색하는 방법에 있어서, ID 등을 이용하여 대응 UL을 취득할 수 있다. 또한, LT(700)을 제외하여 지정된 조건을 기초로 UL을 전송하거나 또는 동시에 소정 조건을 기초로 UL을 전송하는 것이 가능하다. 이러한 방식으로 취득된 UL은 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송된다. 또한, 이용 실적 취득 유닛(1505)으로부터 수신된 이용 실적은 UL을 이용하는 이용 실적 수집 서버(101e)로 즉시 전송될 수 있다.
반면에, 콘텐츠 이용 유닛(1520)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521), 콘텐츠 이용 유닛(1522) 및 부분 정보 기록 유닛(1523)을 포함한다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠를 디코드하고 콘텐츠내의 재생 위치와 같은 이용 실적을 취득한다.
보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 암호화된 MPEG-2 TS에 의해 다중화된 콘텐츠를 취득하고, TS 패킷(1100)의 PID를 취득하는데, 여기서 TS 패킷(1100)은 콘텐츠의 비디오, 사운드 및 데이터를 포함하고, PCR(1125a)은 전송 스트림내에 포함된 PAT(Program Accosiation Table) 및 PMT(Program Map Table)와 같은 PSI 정보를 참조함에 의해 삽입된다.
다음으로, TSP 헤더(1110)내의 Transport_Scrambling_Control(도 11에서는 도시 없음)을 참조로 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 취득될 콘텐츠 키를 이용하여 TS 패킷(1100)의 암호화된 페이로드(payload)를 복호화한다. 동시에, PMT로 기록된 PCR_PID(PCR이 포함된 PID를 나타냄)를 참조함에 의해, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 PID를 갖는 TS 패킷(1100)을 취득하며, TS 패킷(1100)은 PCR(1125a)가 삽입되는 Adaptation_field(1120)를 포함하며, 사용자 동작이 수행되는 때의 PCR(1125a)의 값을 시작 시각 정보 또는 종료 시각 정보로서 취득한다. 예를 들면, 콘텐츠 시청 시작 또는 종료 시점에서의 PCR(1125a)의 값이 시작 또는 종료 시각 정보로서 취득되고, 부분 정보 기록 유닛(1523)에 전송된다. 또한, 포워딩 및 리와인딩에 대해서, 이들 동작의 시작 또는 종료 시점에서의 PCR(1125a)의 값이 시작 또는 종료 시각 정보로서 취득되고, 부분 정보 기록 유닛(1523)으로 전송된다.
콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠를 디코드하고 도 15에 도시되지 않은 모니터로 출력한다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 전송 스트림으로 PCR(1125a)을 취득하고, 콘텐츠 이용 유닛(1522)이 소유한 위상 동기 루프(PLL) 기능을 이용하여, 콘텐츠 분배 서버(101c)의 STC(타이머 유닛(907))와 콘텐츠 이용 유닛(1522)에 의해 수용된 STC(도시 없음)를 동기화시킨다. 다음으로, TS 패킷(1100)의 TSP Payload(1130)로부터 PES 패킷(1000)의 데이터를 취득하고, MPEG-2 및 MPEG-4의 비디오, 사운드 및 데이터와 같은 ES를 디코드하고, 이를 모니터로 출력한다. 또한, 콘텐츠 이용을 완료한때에, 전송 종료 통지를 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로 전송한다.
부분 정보 기록 유닛(1523)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)내에서 취득된 제1 시각 정보를 기록한다. 보다 상세하게는, 부분 시각 기록 유닛(1523)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로부터의 콘텐츠 이용 시작 및 종료 시각시에 제1 시각 정보의 값을 시작 시각 정보 및 종료 시각 정보로서 취득하고, 부분 정보를 콘텐츠 이용 종료 시와 같은 적절한 타이밍에서 이용 실적 취득 유닛(1505)으로 전송한다.
단말 장치(102) 중 특별히 시큐러티를 요하는 데이터 처리를 위한 각각의 유닛, 특히, 라이센스 취득 유닛(1502), 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503), 시큐어 DB(1504), 이용 실적 취득 유닛(1505), 이용 실적 전송 유닛(1506), 콘텐츠 복호화 유닛(1521), 콘텐츠 이용 유닛(1522) 및 부분 정보 취득 유닛(1523)은 일반적으로 악의적 사용자에 의한 부정적 사용을 방지하기 위하여 하드웨어 레벨에서 변경-방지 처리된 시스템 LSI의 형태 또는 소프트웨어 레벨에서 변경-방지 처리된 프로그램의 형태로 구현된다.
시큐어 DB(1504)는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내의 단말 장치(102)를 식별할 수 있는 식별자(단말 ID)를 관리하나, 권리 관리 유닛(1500)이 단말 장치(102)로부터 분리 가능한 구성인 경우는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내의 권리 관리 유닛(1500)을 식별할 수 있는 식별자가 단말 ID로서 이용될 수 있다.
이상, 단말 장치(102)의 상세한 구성이 도 15를 참조로 설명되었다.
여기서, 이용 실적 취득 유닛(1505)가 분배 센터로 데이터를 전송할 수 있도록 하는 데이터 구조를 갖는 UL(1700)의 구조가 도 17을 참조로 설명된다.
도 17은 UL(1700)의 구조의 예를 도시하는 도면으로, 각 사용자를 일의적으로 식별할 수 있는 식별자인 UL 식별자(1701), 전체 UL(1700)의 크기를 나타내는 UL 크기(1702), UL(1700)을 생성한 사용자를 식별하기 위한 사용자 ID(1703), UL(1700)을 생성한 단말 장치(102)를 식별하기 위한 단말 ID(1704), 사용자에 의해 이용된 콘텐츠를 UL(1700)과 연관시키기 위한 콘텐츠 ID(1705), 사용자에 의해 이용된 라이센스(LT(700))를 UL(1700)과 연관시키기 위한 콘텐츠 ID(1705), 사용자에 의해 이용되는 라이센스(LT(700))와 UL(1700)을 연관시키기 위한 라이센스 IS(1706), 사용자가 콘텐츠를 어떤 방식으로 이용한지를 표시하는 내용(유형)을 식별하기 위한 액션 유형(1707), 사용자가 콘텐츠를 이용하는 절대 시각인 이용 시작 시각(1708), UL(1700)내에 설정된 시각 정보(1710)의 수를 나타내는 시각 정보 개수(1709) 및 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 의해 취득된 콘텐츠를 이용하는 시작 및 종료 시각에서의 제1 시각 정보(TS 패킷(1100)의 PCR(1125a))의 값인 시작 시각 정보 및 종료 시각 정보를 포함하는 시각 정보(1710)를 포함한다.
여기서, 예를 들면, 라이센스 ID(1706)은 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)까지의 UL(1700)을 수집할 때의 이용 실적 반환을 지정하는 조건이 기록된 LT(700)의 라이센스 ID(712)와 일치하는 라이센스 ID(1706)를 갖는 UL(1700)을 이용할 수 있다. 또한, UL(1700)을 기초로 사용자에 의해 이용되는 LT(700)를 식별하는 것이 가능하므로, 권리 관리 서버(101b)로 LT(700)를 복귀시킬 수 있는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서, 분배 센터(101)에서 사용자에 의해 소유되는 LT(700)내에 포함된 정보(예를 들면, LT 유효 기간(715))와 관련된 이용 실적을 관리하는 것이 가능하다. 여기서는 본 콘텐츠의 이용을 허락한 LT(700)의 라이센스 ID(712)에서 설정된 "LICENCE-ID-223606"이 라이센스 ID(1706)로 설정된 경우의 예가 나타난다.
또한, 액션 유형(1707)은 "재생", "복사", "프린트" 등과 같은 콘텐츠 상에서 수행되는 사용자 액션을 식별하는 유형이며, LT(700)의 액션 ID(721)의 값이 설정된다. 여기서는, 콘텐츠의 재생을 나타내는 "재생"의 예가 나타난다.
또한, 시각 정보(1710)는 사용자에 의해 이용되는 콘텐츠의 부분을 식별하기 위한 정보로서, 콘텐츠 이용 시작을 나타내는 정보인 시작 시각 정보 및 콘텐츠 이용 종료를 나타내는 정보인 종료 시각 정보의 쌍이 시각 정보(1709)의 부분에서 설정된 쌍의 개수와 동일한 개수가 시각 정보(1710)내에 포함된다. 여기서는 "시작 시각 정보" 및 "종료 시각 정보"의 5쌍이 포함되는 예로서, "시작 시각 정보 1, 종료 시각 정보 2"는 "13970584, 13999999"이며, "시작 시각 정보 5, 종료 시각 정보 5"는 "32141683, 39705843970"이다.
UL(1700)내에는 UL(1700)의 조작을 검출하기 위한 해쉬 값이 포함되지 않으나, 필요한 경우 추가 조작 검출이 수행될 수 있다.
이상, 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)까지의 부분 정보를 포함하는 이용 실적을 전송하기 위한 데이터 구조를 갖는 UL(1700)의 상세한 구성이 도 17을 참조로 설명되었다.
사용자가 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하고, 안전하게 콘텐츠를 이용하고, 콘텐츠의 시청 위치를 이용 실적으로서 특정하기 위한 정보인 부분 정보를 기록하고, 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로 이용 실적을 전송하는 일련의 동작들이 도 18 내지 도 24에 도시된 흐름도를 참조로 설명될 것이다.
사용자는 웹 서버(101d)를 이용하여 서비스 제공자에게 자신을 회원으로 등록하는 처리를 수행할 필요가 있으며, 사용자가 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하기 이전에 콘텐츠 이용 조건 등을 구매하는 처리를 수행할 필요가 있지만, 그러한 처리에 대한 설명은 본 발명이 그것에 초점을 맞춘 것이 아니므로 아래의 설명에서는 생략된다.
먼저, 단말 장치(102)에서 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하는 사용자 동작이 도 18에 도시된 흐름도를 이용하여 설명된다.
사용자가 단말 어플리케이션(1550)에 의해 제공되는 사용자 인터페이스 유닛을 이용하여 권리 관리 서버(101b)내에서 관리되는 사용자의 이용 조건 리스트를 취득하고 이용 조건 리스트로부터 소망되는 콘텐츠의 이용 조건을 선택하는 경우, 단말 장치(102)는 권리 관리 서버(101b)에 대한 이용 조건에 대응하는 LT(700)를 요청하기 위한 ELI(1600)을 생성하고, 이를 권리 관리 서버(101b)로 전송한다(단계 S1801).
보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 단말 어플리케이션(1550)으로부터 사용자에 의해 선택되는 이용 조건에 의해 유효하게 되는 콘텐츠의 콘텐츠 ID를 수신하고, 이를 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로 전송한다. 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠 ID를 라이센스 취득 유닛(1502)으로 전송하고, 라이센스 취득 유닛(1502)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 수신된 콘텐츠 ID를 기초로 도 16에 도시된 ELI(1600)를 생성한다.
이러한 ELI(1600)내에 설정된 이용 조건 ID(1603)는 단말 어플리케이션(1550) 또는 권리 관리 유닛(1500)이 권리 관리 서버(101b) 또는 웹 서버(101d)를 경유하여 사용자가 소유한 이용 조건을 조사하는 경우 취득되는 것으로 간주된다. 또한, 기대 이용 횟수(1605)는 단말 어플리케이션(1550)을 통해 사용자에 의해 소망되는 값 또는 서비스를 이용함에 의해 결정되는 소망되는 값으로 설정될 수 있다. 이러한 방식으로 생성된 ELI(1600)는 제2 송수신 유닛(1501)을 경유하여 권리 관리 서버(101b)로 전송된다.
권리 관리 서버(101b)의 라이센스 발급 유닛(212)은 단말 장치(102)로부터 ELI(1600)를 수신하고, 사용자 정보 DB(201)를 참조하고, 사용자를 식별하고, 사용자 인증을 수행한다(단계 S1802).
보다 상세하게는, 사용자 인증은 2 단계로 수행된다. 일반적으로, LT(700)와 같은 보안을 요하는 데이터를 교환하는 경우, 안전하게 통신하도록 SAC가 확립된다. 그러므로, 제1 단계로서, SAC는 권리 관리 서버(101b)와 단말 장치(102) 사이에 확립된다. SAC를 확립하기 위해서, SSL 또는 TLS(Transport Layer Security) 등을 이용할 수 있다. 이러한 상호 인증은 권리 관리 서버(101b)가 단말 장치(102)가 올바른 단말 ID(1602)를 가지는 것을 확인하도록 한다.
제2 단계로서, 라이센스 발급 유닛(212)은 ID가 단말 ID(1602)인 단말 장치(102)를 수요하는 사용자를 식별한다. 그러므로, 라이센스 발급 유닛(212)은 ELI(1600)내에 포함되는 단말 ID(1602)를 취득하고, 사용자 정보 DB(201)의 사용자 정보 관리 테이블(300)의 사용자 ID(301) 및 단말 ID(302)를 참조하고, ELI(1600)내에 포함되는 단말 ID(1602)와 일치하는 사용자 정보 관리 테이블(300)의 단말 ID(302)를 검색한다. 일치하는 단말 ID(302)가 발견되는 경우, 관련 사용자 ID(301)를 취득하는 것이 가능하다, 일치하는 단말 ID(302)가 발견되지 않는 경우, 사용자 인증은 실패한다.
라이센스 발급 유닛(212)은 단계 S1802에서의 사용자 인증 결과를 확인한다(단계 S1803).
단계 S1803에서의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 사용자 인증이 바르게 수행되는 경우, LT(700) 발급 조건이 확인되었으므로 단계 S1804가 수행된다.
단계 S1803의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 사용자 인증이 바르게 수행되지 않은 경우, LT는 발급 불가로 판단되고, 라이센스 발급 유닛(212)은 LT의 발급 불가 통지를 단말 장치(102)로 전송한다.
라이센스 발급 유닛(212)은 LT 발급 여부 판단 처리를 수행한다(단계 S1804). 이러한 LT 발급 가능성 판단 처리는 도 19를 참조로 후술한다.
라이센스 발급 유닛(212)은 LT 발급 가능성 판단 처리의 결과를 참조하고, LT(700)가 발급 가능한지 여부를 판단한다(단계 S1805).
단계 S1805에서의 답이 예인 경우, 다시 말하면, LT가 발급 가능한 것으로 판단하는 경우, 단계 S1806이 수행된다.
단계 S1805에서의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, LT가 발급 불가능한 것으로 판단되는 경우, 라이센스 발급 유닛(212)은 단말 장치(102)로 LT의 발급 불가의 통지를 전송한다.
라이센스 발급 유닛(212)은 도 8에 도시된 제1 이용 실적을 수집하기 위한 지시 정보(803)를 생성하도록 이용 실적 수집 지시 유닛(211)을 요청하고, 이용 실적 수집 지시 생성 처리가 이용 실적 수집 지시 유닛(211)에서 수행된다(단계 S1806). 이용 실적 수집 지시 생성을 위한 이러한 처리는 도면을 참조로 후술된다.
라이센스 발급 유닛(212)은 이용 실적 수집 지시 유닛(211)으로부터 이용 실적을 수집하기 위한 지시 정보(803)를 수신하고, LT(700)를 생성한다(단계 S1807).
보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 이용 실적 수집 지시 유닛(211)으로부터 지시 정보(803)를 수신하고, 이용 실적 수집 지시 태그 블록(804)을 생성한다. 또한, 이용 조건 DB(203)의 ELI(1600) 및 이용 조건 관리 테이블(500)을 참조하고, 콘텐츠 키 DB(202)의 콘텐츠 키 관리 테이블(400)로부터 콘텐츠 ID(1604)(콘텐츠 ID(401))에 대응하는 콘텐츠 키(402)를 취득하고, ELI(1600)에 의해 요청되는 이용 조건을 포함하는 LT(700)를 생성한다.
라이센스 발급 유닛(212)은 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)을 갱신한다(단계 S1808). 보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 사용자의 이용 조건으로부터 발급된 LT(700)내에 포함된 사용자의 이용 조건을 감한다. 예를 들면, 이용 조건 관리 테이블(500)의 가용 횟수(505)가 "5"인 조건에서 LT(700)의 LT 액션 태그 블록(702)의 횟수 카운터(722)가 "3"인 경우, 이용 조건 관리 테이블(500)의 가용 횟수(505)를 "2"로 갱신하는 처리가 수행된다.
라이센스 발급 유닛(212)은 단계 S1807에서 생성된 LT(700)를 단말 장치(102)로 전송한다(단계 S1809). 보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 LT(700)를 제1 송수신 유닛(213)을 경유하여 단말 장치(102)로 전송한다.
단말 장치(102)의 라이센스 취득 유닛(1502)은 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 수신하고, 시큐어 DB(1504)내에 LT(700)를 등록한다(단계 S1810). 보다 상세하게는, 라이센스 취득 유닛(1502)은 제2 송수신 유닛(1501)을 경유하여 단계 S1801에서 생성된 ELI(1600)에 응답으로서의 LT(700)를 취득하고, LT(700)를 시큐어 DB(1504)내에 기록하고, 시큐어 DB(1504)의 해쉬 값을 갱신한다.
LT(700)가 발급 불가능하므로 LT의 발급 불가의 통지가 전송되는 경우, 단말 장치(102)의 라이센스 취득 유닛(1502)은 단계 S1803 또는 단계 S1805에서 LT의 발급 불가 통지를 수신한다(단계 S1811). 보다 상세하게는, 단말 장치(102)의 라이센스 취득 유닛(1502)은 권리 관리 서버(101b)로부터 LT의 발급 불가 통지를 수신하고, 단말 어플리케이션(1550)의 사용자 인터페이스 유닛을 경유한 통지 수신을 사용자에게 통지하여 이 처리를 종료한다.
여기서, 단계 S1804에서의 LT 발급 가능 판단 처리가 도 19를 참조로 설명된다.
먼저, 라이센스 발급 유닛(212)은 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)내에 포함된 ELI(1600)에 의해 특정된 이용 조건 ID(1603)가 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)내에 포함되는지 여부를 확인한다(단계 S1901). 보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 단말 장치(102)로부터 수신된 ELI(1600)를 참조하고, 이용 조건 ID(1603)를 취득한다. 이용 조건 관리 테이블(500)내에 이러한 이용 조건 ID(1603)과 일치하는 이용 조건 ID(502)가 있는지 여부가 확인된다.
단계 S1901의 답이 예인 경우, 다시 말하면, ELI(1600)의 이용 조건 ID(1603)와 일치하는 이용 조건 ID(502)가 이용 조건 관리 테이블(500)내에 포함되는 경우, 이용 조건 ID(502)를 갖는 사용자 ID(501)가, 도 18에서의 단계 S1802에서 인증된, 사용자 정보 DB(201)의 사용자 정보 관리 테이블(300)의 사용자 ID(301)와 일치하는지 여부가 더 확인된다. 여기서, 단계 S1902는 사용자 ID가 서로 일치하는 경우 실행되고, 단계 S1905는 사용자 ID가 서로 일치하지 않는 경우 실행된다.
단계 S1901의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, ELI(1600)의 이용 조건 ID(1603)과 일치하는 이용 조건 ID(502)가 이용 조건 관리 테이블(500)내에 포함되지 않은 경우, 단계 S1905가 수행된다.
다음으로, 라이센스 발급 유닛(212)은 사용자 사용 조건이 유효 기간을 충족하는지 여부를 판단한다(단계 S1902). 보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)에서 유효 기간을 참조하고, 시큐어 타이머 유닛(도2에 도시 되지 않음)으로부터 현재 시각을 취득하고, 현재 기각이 유효 기간(504)에서 도시된 시작 날짜 및 시각과 종료 날짜 및 시각 사이의 기간내에 포함된지 여부를 판단한다.
예를 들면, 이용 조건 관리 테이블(500)내의 유효 기간(504)이 "2002/12/20 12:12:12인 경우에 현재 시각이 "2002/12/18 12:34:56" 이면, 사용자 이용 조건은 유효 기간내에 있는 것으로 판단한다. 반면에, 현재 시각이 "2002/12/31 19:00:00"인 경우에는 사용자 이용 조건이 유효 기간내에 있지 않은 것으로 판단한다.
단계 S1902의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 사용자 이용 조건이 유효 기간내에 있는 경우, 단계 S1903이 실행된다.
단계 S1902의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 사용자 이용 wrjs이 유효 기간내에 있지 않은 경우, 단계 S1905가 실행된다.
라이센스 발급 유닛(212)은 ELI(1600)의 기대 이용 횟수(1605)가 사용자에 의해 소유된 이용 조건내에 있는지를 판단한다(단계 S1903). 보다 상세하게는, 라이센스 발급 유닛(212)은 ELI(1600)에 의해 특정된 기대 이용 횟수(1605)가 이용 조건 관리 테이블(500)의 유효 횟수(505)내에 있는지 여부를 확인한다. 예를 들면, 이용 조건 관리 테이블(500)의 유효 횟수(505)가 "5"인 조건에서 ELI(1600)에 의해 특정된 기대 이용 횟수(1605)가 "3"인 경우, ELI(1600)에 의해 특정된 기대 이용 횟수(1605)는 사용자 이용 조건내에 포함되는 것으로 판단한다. 반면에, ELI(1600)에 의해 특정된 기대 이용 횟수가 "10"인 경우, ELI(1600)에 의해 특정된 기대 이용 횟수(1605)가 사용자 이용 조건내에 포함되지 않는 것으로 판단한다.
단계 S1903의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 기대 이용 횟수(1605)가 사용자 이용 조건에 포함되지 않는 경우, 단계 S1904가 실행된다.
단계 S1903의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 기대 이용 횟수(1605)가 사용자 이용 조건내에 포함되지 않는 경우, 단계 S1905가 실행된다.
라이센스 발급 유닛(212)은 LT(700)가 발급 가능한지를 판단하고, LT 발급 가능성 판단 처리를 종료한다(단계 S1904).
또한, 단계 S1901 내지 S1903의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면 라이센스 발급 유닛(212)이 LT(700)가 발급 불가능한 것으로 판단한 경우, LT 발급 가능성 판단 처리는 종료된다(단계 S1905).
이상, LT 발급 가능성 판단 처리가 도 19를 참조로 설명되었다.
또한, 단계 S1806에서 이용 실적 수집 지시 생성 처리가 도 20을 참조로 설명된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 이용 실적 수집 조건 DB(204)로부터 ELI(1600)에 의해 특정된 콘텐츠 ID(1604)에 대응하는 이용 실적 수집 조건(602) 등을 취득한다(단계 S2001). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 이용 실적 수집 조건 DB(204)의 이용 실적 수집 관리 테이블(600)을 참조하고, 콘텐츠 ID(601)가 ELI(1600)에 의해 특정된 콘텐츠 ID(1604)와 일치하는 이용 실적 수집 조건(602)을 취득한다.
다음으로, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 단계 S2001에서 취득된 이용 실적 수집 조건(602)의 대상 사용자 결정 조건(603)이 사용자의 계인 보호 정책을 고려할 필요가 있는지 여부를 판단한다(단계 S2002). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 대상 사용자 결정 조건(603)을 참조하고, 사용자에 의해 설정된 개인 보호 정책이 콘텐츠에 관련된 이용 실적을 수집하는 경우 고려될 필요가 있는지 여부를 판단한다. 예를 들면, 본 실시예는 도 6에서 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00003"인 대상 사용자 결정 조건(603)이 개인 보호 정책이 고려되는 방식으로 설정되는 경우의 예이다.
단계 S2002의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 사용자 개인 보호 정책이 고려될 필요가 있는 경우에, 단계 S2003가 실행된다.
단계 S2002의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 사용자 개인 보호 정책이 고려될 필요가 없는 경우에, 단계 S2005가 실행된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 사용자 정보 DB(201)를 참조하고, 사용자 개인 보호 정책을 취득한다(단계 S2103). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 사용자 정보 DB(201)내의 사용자 정보 관리 테이블(300)에서 개인 보호 정책(304)을 취득한다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 단계 S2003에서 취득한 개인 보호 정책(304)을 참조하고, 사용자가 서비스 프로바이더가 이용 실적을 수집하는 것을 허용하는지 여부를 판단한다(단계 S2004). 보다 상세하게는, 개인 보호 정책(304)이 "이용 실적 수집 OK"인 경우, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 이용 실적 수집이 허용된 것으로 판단한다. 반면에, 개인 보호 정책(304)이 "이용 실적 수집 NG"인 경우, 이용 실적 수집이 거부된 것으로 판단한다.
단계 S2004의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 이용 실적 수집이 OK인 경우, 단계 S2005가 실행된다.
단계 S2004의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 이용 실적 수집이 NG인 경우, 이용 실적 기록 조건(811)을 생성할 필요가 없으며, 처리가 종료된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 그 이용 실적이 수집될 사용자를 결정하도록 권리 관리 서버(101b)내의 다양한 데이터베이스를 참조할 필요가 있는지 여부를 더 판단한다(단계 S2005). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 단계 S2001에서 취득된 대상 사용자 결정 조건(603)을 참고하고 이용 조건 DB(203) 또는 다른 것들을 참고할 필요가 있는지를 판단한다. 예를 들면, 10 또는 그 이상의 사용자 이용 조건이 이용 조건 DB(203)내에 포함되는 경우에만 사용자가 이용 실적이 수집되는 대상 사용자로서 결정되므로, 도 6에서의 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00004"인 콘텐츠의 대상 사용자 결정 조건(603)은 "10 또는 그 이상의 이용 실적"이고, 이용 조건 DB(203)로의 액세스가 발생한다.
단계 S2005에서의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 이용 실적이 수집되는 대상 사용자를 결정하도록 데이터베이스에 대한 액세스가 발생하는 경우, 단계 S2006이 수행된다.
단계 S2005에서의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 이용 실적이 수집되는 대상 사용자를 결정하도록 데이터베이스에 대한 액세스가 발생하지 않는 경우, 단계 S2009가 수행된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 대상 사용자 결정 조건(603)에 기록될 조건에 따라 데이터베이스를 참고하고, 사용자에 대한 데이터베이스를 취득한다(단계 S2006).
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 사용자가 데이터베이스로부터 취득한 정보를 기초로 이용 실적이 수집될 대상 사용자로서 결정되는지 여부를 판단한다(단계 S2007). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 단계 S2006에서 취득된 사용자에 대한 데이터를 참조하여, 대상 사용자 결정 조건(603)을 만족하는지 여부를 판단한다. 예를 들면, 도 6에서의 콘텐츠 ID(601)가 "CONTENT-ID-00004"인 콘텐츠의 경우, 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)로부터 취득한 해당 사용자의 이용 조건의 합계수가 "12건"인 경우에는, 사용자는 이용 실적이 수집되는 대상 사용자로서 결정된다.
반면에, 단계 S2006에서 이용 조건 DB(203)의 이용 조건 관리 테이블(500)으로부터 취득된 사용자 이용 조건의 합계수가 "3"인 경우, 사용자는 이용 실적 수집 조건 관리 테이블(600)의 대상 사용자 결정 조건(603)을 만족하지 않으므로 , 이용 실적이 수집되는 대상 사용자로서 결정되지 않는다. 여기서, 누가 이용 실적이 수집될 사용자가 될 것인지를 결정하도록 사용자 이용 조건의 합계수를 참조하는 예가 도시되나, 이용 실적이 수집될 사용자를 결정하기 위하여 이용 실적 수집 서버(101e)의 이용 실적 DB(1204)에서 관리되는 이용 실적의 수를 참조하는 것도 가능하다.
..이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)을 생성한다(단계 S2008). 보다 상세하게는, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 이용 실적 수집 지시 관리 테이블(600)을 기초로 도 7 및 8에 도시된 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)을 생성한다.
또한, 단계 S2006의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 이용 실적 수집 지시 유닛(211)이 대상 사용자 결정 조건(603)을 참조하고 이용 실적이 수집될 사용자가 랜덤하게 선택될지 여부를 판단한다(단계 S2009).
단계 S2009에서 답이 예인 경우, 다시 말하면, 이용 실적이 수집될 사용자가 랜덤하게 선택되는 경우, 단계 S2010이 수행된다.
단계 S2009에서 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 이용 실적이 모든 사용자로부터 수집되는 경우, 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)을 생성하도록 단계 S2008이 수행된다.
이용 실적 수집 지시 유닛(211)은 난수를 이용하여 시험을 수행하고, 최초 이용 실적이 수집될 대상 사용자를 선택하기 위한 데이터를 생성한다(단계 S2010).
단계 S1806의 이용 실적 수집 지시 생성을 위한 처리가 이상 설명함에 따라, 단말 장치(102)에 의해 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하기 위한 동작에 대한 설명이 종료된다.
다음으로, 단말 장치(102)내에서 콘텐츠를 이용하고 이용 실적을 기록하기 위한 사용자 동작이 도 21에 도시된 흐름도를 이용하여 설명된다.
먼저, 사용자는 단말 어플리케이션(1550)의 브라우저를 통하여 웹 서버(101d) 등에 의해 제공되는 웹 디스플레이 스크린 상의 스트리밍 콘텐츠 리스트로부터 이용할 콘텐츠를 선택한다. 단말 장치(102)내의 콘텐츠 이용 유닛(1520)은 단말 어플리케이션(1550)으로부터 수신된 콘텐츠의 콘텐츠 ID를 권리 관리 유닛(1500)으로 전송한다(단계 S2101). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 유닛(1520)의 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 사용자에 의해 선택된 콘텐츠 ID를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier) 및 단말 어플리케이션(1550)으로부터의 콘텐츠의 위치를 수신하고, 콘텐츠 ID를 권리 관리 유닛(1500)의 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로 전송하고, 콘텐츠 이용을 요청한다. 이하에서, 콘텐츠 이용은 본 발명의 제1 실시예에서의 콘텐츠 재생을 의미함이 설명될 것이다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 시큐어 DB(1504)로부터 콘텐츠 ID에 대응하는 LT(700)를 취득한다(단계 S2102). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 수신된 콘텐츠 ID를 일종의 키로 이용하여 시큐어 DB(1504)를 검색한다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 시큐어 DB(1504)로부터 콘텐츠 ID에 대응하는 LT(700)를 취득한다(단계 S2102). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 수신된 콘텐츠 ID를 일종의 키가 되도록 하여 시큐어 DB(1504)를 검색한다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 단계 S2102에서 검색된 LT(700)를 취득하고, LT(700)이 유효한지 여부를 판단한다(단계 S2103). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 먼저 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 특정된 콘텐츠 ID에 대응하는 LT(700)가 시큐어 DB(1504)내에 포함되어 있는지 여부를 확인한다. LT(700)이 포함된 경우, LT 유효 기간(715)이나 LT(700)의 카운터 횟수(722)를 참조하고, LT(700)의 유효성을 확인한다. LT 유효 기간(715)의 유효성은 단말 장치(102)내의 시큐어 타이머 유닛(도 15에는 도시 없음)으로부터 취득된 시각 정보를 참조로 확인된다. 또한, LT(700)의 카운터 횟수(722)의 값은 "1" 또는 그 이상(무한값 포함)이다. 콘텐츠 이용 유닛(1522)에 의해 지정된 콘텐츠 ID에 대응하는 LT(700)이 시큐어 DB(1504)내에 포함되지 않는 경우, 단계 S2113이 수행된다.
단계 S2103에서의 답이 예인 경우, 다시 말하면, LT(700)이 유효한 것으로 판단되는 경우, 단계 S2104가 수행된다.
단계 S2103에서의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, LT(700)이 유효한 것으로 판단되는 경우, 단계 S2113이 수행된다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠를 이용할 때 이용 실적이 기록되어야 하는지 여부를 판단한다(단계 S2104). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 시큐어 DB(1504)로부터 취득된 LT(700)의 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 존재 여부를 검출한다. LT(300)의 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 유무에 의해 이용 실적을 기록할지를 결정하는 방법 이외에도, 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 내용을 참조하거나 컨텐츠 이용 제어 유닛(1503)에 의해 파악 가능할 수 있는 다른 이용 실적 수집 지시에 관한 정보를 참조함에 의해, 이용 실적을 기록할지 여부를 결정하는 것도 가능하다.
단계 S2104의 답이 예인 경우, 즉, 이용 실적이 기록되어야 하는 것으로 판단되는 경우, 단계 S2105가 수행된다.
단계 S2104의 답이 아니오인 경우, 즉, 이용 실적이 기록되지 않아야 하는 것으로 판단되는 경우, 단계 S2106이 수행된다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 이용 실적를 기록한다(단계 S2105). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 이용 실적 수집 지시 테그 블록(704)의 지시 정보(803)내의 이용 실적 기록 조건(811)을 참조하고, 지시 내용에 따라 이용 실적을 기록한다. 예를 들면, 도 8에 도시된 것처럼, "액션" 및 "시각"이 이용 실적 내용(812)으로서 포함될 때, 시큐어 타이머 유닛(도 15에는 도시 없음)으로부터 취득된 날짜 및 시각 정보 뿐만 아니라 "재생"도 사용자에 의해 지정된 액션으로서 기록된다. 이러한 방식으로 기록된 이용 실적은 이용 실적 취득 유닛(1505)으로 전송된다.
콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 콘텐츠 키를 취득하고, 이를 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 전송한다(단계 S2106). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 LT(700)의 콘텐츠 키 태그 블록(703)으로부터 콘텐츠 키를 취득하고 필요에 따라서는 SAC를 확립한 후 이를 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 전송한다. 컨텐츠 키의 송신과 동시에, 컨텐츠 이용 제어 유닛(1503)은 LT(300)의 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)에 포함되는 지시 정보(803) 중 이용 실적 기록 조건(811) 및 이용 실적 내용(812)의 "이용 부분"을 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 통지하는 것으로써, 컨텐츠 이용 유닛(1522)에게 이용 실적의 수집을 지시한다.
이때, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 LT(700)를 전송하는 것도 가능하다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 키를 수신한다(단계 S2107). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 콘텐츠 키를 수신하고, 단말 어플리케이션(1550)으로부터 취득된 콘텐츠의 URI로서 지정된 암호화된 콘텐츠를 취득한다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521) 및 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 복호화 처리 및 콘텐츠 이용 처리(콘텐츠 재생 처리)를 수행하고, 상세한 콘텐츠 이용 실적을 취득한다(단계 S2108). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 수신된 콘텐츠 키에 의해 복호화된 TS 패킷(1100)을 복호화함과 동시에, TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)를 이용하여 적어도 컨텐츠의 이용 개시 및 종료 시점에서의 이용 실적이 취득된다.
또한, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에서 복호화된 TS 패킷(1100)으로부터 PES 패킷(1000)을 취득하고, PES 패킷(1000)으로부터 콘텐츠의 ES를 취득하고, 이를 디코드하고 이를 도 15에 도시되지 않은 모니터 등으로 출력한다. 이러한 콘텐츠 이용 처리는 도 22 및 도23을 참조로 이하 상세히 설명된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠를 이용할 때 취득된 이용 실적을 이용 실적 취득 유닛(1505)으로 전송한다(단계 S2109).
이용 실적 취득 유닛(1505)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503) 및 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 기록된 유효 이용 실적이 취득되는지 여부를 판단한다(단계 S2111). 보다 상세하게는, 이는 이용 실적 수집 지시 태그 블록(704)의 지시 정보(803)의 내용 또는 지시 정보(803)의 존재 여부에 따라 단계 S2104 및 단계 S2108에서 이용 실적이 기록되지 않을 가능성이 있으므로, 이용 실적이 시큐어 DB(1504)내에 저장되어야 하는지 여부를 판단하기 위한 처리이다.
단계 S2111의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 유효 이용 실적이 기록되는 경우, 단계 S2112가 수행된다.
단계 S2111의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 유효 이용 실적이 기록되지 않는 경우, 이 처리는 종료한다.
이용 실적 취득 유닛(1505)은 시큐어 DB(1504)내에 이용 실적을 저장한다(단계 S2112). 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1505)은 도 17에 도시된 것처럼, 이용 실적 데이터(1803)가 설정된, 이용 실적을 기록하기 위한 UL(1700)을 시큐어 DB(1504)내에 기록하고, 시큐어 DB(1504)를 갱신한다. 동시에, LT(700)의 콘텐츠 ID(714) 및 라이센스 ID(712)의 값이 각각 UL(1700)의 콘텐츠 ID(1705) 및 라이센스 ID(1706)으로서 이용된다.
단계 S2103에서 유효 LT(700)이 없는 경우, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터의 콘텐츠의 이용 불가 통지를 수신한다(단계 S2113). 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 단말 어플리케이션(1550)에 의해 제공되는 사용자 인터페이스 유닛을 통해서 통지 수신을 사용자에게 통지한다.
또한, 도 21의 단계 S2110에서 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 콘텐츠 이용 종료 통지 또는 다른 임의의 통지가 발생하는 경우, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)내에 이용 실적을 기록하거나 이용 실적 취득 유닛(1505)으로 이용 실적을 전송하는 것이 가능하다. 예를 들면, 이 때 "콘텐츠 이용 종료"(시각 정보를 포함할 수 있음)에 관한 이용 실적을 취득하는 것이 가능하다.
여기서, 단계 S2108에서의 콘텐츠 이용 처리 및 이용 실적 기록 처리가 도 22 및 도 23을 참조로 이하 설명된다.
먼저, 단말 장치(102)에서의 콘텐츠 이용 처리 및 이용 실적 기록 처리가 도 22를 참조로 설명된다.
콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 취득 요청을 콘테츠 분배 서버(101c)로 전송한다(단계 S2201). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 단말 어플리케이션(1550)으로부터 수신된 콘텐츠의 URI를 기초로 콘텐츠 분배 서버(101c)에 접속하고 RTSP를 이용하여 재생 요청(PLAY)을 전송한다. 콘텐츠 분배 서버(101c)는 RTP 페이로드로 대응하는 콘텐츠를 전송하고, 이들을 순서대로 단말 장치(102)로 전송한다.
제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 콘텐츠를 수신한다(단계 S2202). 보다 상세하게는, 제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)에 의해 전송된 이들 RTP 패킷을 순서대로 수신하고, RTP 페이로드로부터 TS 패킷을 순서대로 추출하고, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 이들을 전송한다.
제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 콘텐츠가 이미 수신된지 여부를 판단한다(단계 S2203). 보다 상세하게는, 제2 송수신 유닛(1501)은 수신된 RTP 패킷이 최종 패킷인지 여부를 판단하는 것과 같은 방법에 의해 스트림의 종료를 검출한다.
단계 S2203의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠가 아직 수신되지 않은 경우, 단계 S2204가 수행된다.
단계 S2203의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 단말 어플리케이션(1550)을 통해 사용자로부터 콘텐츠 이용 종료 통지가 수신된 경우 또는 콘텐츠가 이미 수신된 경우, 이 사실을 지시하는 통지가 단말 어플리케이션(1550)을 통해 사용자로 전송되고 이 처리는 종료된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)을 복호화한다(단계 S2204). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 제2 송수신 유닛(1501)으로부터 수신된 TS 패킷(1100) 중에서 페이로드 부분(TSP Payload(1130))이 복호화되는 TS 패킷(1100)을 복호화한다. 여기서, TS 패킷(1100)이 복호화되는지 여부는 TSP 헤더(1110)내의 transport_scrambling_control을 참조함에 의해 판단될 수 있다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)을 복호화한 이후 TS 패킷(1100)에 추가되는 해쉬를 이용하는 조작 검사(manipulation check)를 수행한다(단계 S2205). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)을 복호화한 이후 콘텐츠 분배 서버(101c)에서 수행되는 해쉬값 연산과 동일한 방법을 이용하여 해쉬값 조작 검사를 수행한다. 다시 말하면, PCR(1125a) 및 TSP Payload(1130)의 해쉬를 연산하고, TS 패킷의 Private Data(1125e)내에 설정된 해쉬값과 일치하는지 여부를 판단한다. Adaptation Field(1120)이 포함되고 PCR(1125a)이 설정되는 경우를 제외하고는 TS 패킷(1100)에 대해 이러한 처리를 수행할 필요는 없다.
단계 S2205에서의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 해쉬값이 올바를 경우, 단계 S2206이 수행된다.
단계 S2205의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 해쉬값이 올바르지 않을 경우, 콘텐츠 디코딩 처리 및 콘텐츠 재생 처리는 종료되고 이 사실은 단말 어플리케이션(1550)으로 통지된다. 여기서, 해쉬값이 올바르지 않을 경우, 이 사실을 이용 실적으로서 기록하고 콘텐츠 디코딩 및 재생 처리를 계속하거나, 또는 이 사실을 이용 실적으로서 기록하고 콘텐츠 디코딩 및 재생 처리를 종료(콘텐츠 이용 디스에이블)한다. 다시 말하면, 이용 실적으로서 기록되지 않은 부분, 즉, 해시치가 올바르지 않은 부분은, 이용 실적으로부터 제외하도록 하는 방식으로 컨텐츠의 이용을 계속하거나 컨텐츠의 이용을 종료하는 것도 가능하다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 이용 실적 기록 처리를 수행한다(단계 S2206). 이러한 이용 실적 기록 처리는 도면을 참조로 이하 상세히 설명한다. 단계 S2202는 단계 S2206이 수행된 이후에 수행된다.
콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)로부터 디코드된 TS 패킷(1100)을 수신하고, TS 패킷(1100)의 페이로드로부터 디코드된 PES 패킷(1000)을 취득하고, 콘텐츠의 비디오 ES 또는 사운드 ES 등에 대한 데이터를 취득하고, 각 ES들을 디코드하고, 비디오와 사운드를 동기화하고, 이를 도 15에는 도시되지 않은 모니터상에 출력한다. 동시에, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 TS 패킷(1100)의 Adaptation Field(1120)의 PCR(1125a)을 취득하고, PLL(도 15에는 도시 없음)을 이용하여 콘텐츠 이용 유닛(1522) 내부의 STC의 클럭 속도에서 안정성을 유지하기 위한 처리를 수행한다. 그러므로, 이러한 STC 값이 PES 패킷(1000)의 PTS(1043a) 및 DTS(1043b)와 일치하는 경우 PES 패킷(1000), 비디오 ES, 사운드 ES 등의 PES Packet Data Bytes(1060)를 디코딩하고 디스플레이함에 의해 콘텐츠를 올바르게 재생하는 것이 가능하다.
단계 S2205에서 TS 패킷(1100)이 변경되는 것을 방지하기 위하여, 예를 들면 PCR(1125a)가 추가되는 전체 TS 패킷(1100) 상에 대한 조작이 검사되고, 필요할 경우 이용 실적으로서 PCR(1125a)을 기록하기 위해 TS 패킷(1100)만에 대해 조작을 검사하는 것이 가능하다.
다음으로, 도 22에서의 단계 S2206에 도시된 콘텐츠 복호화 유닛(1521)의 이용 실적 기록 처리가 도 23을 참조로 이하 설명된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용이 종료된지 여부를 판단한다(단계 S2301). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)(또는 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)도 가능)이 콘텐츠 이용 종료 통지를 이미 수신한지 여부가 검사된다.
단계 S2301의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용이 완료된 경우, 단계 S2307이 수행된다.
단계 2301의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용이 완료된 경우, 단계 S2302가 수행된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)이 최초의 TS 패킷 입력인지 여부가 판단된다(단계 S2302). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 재생, 중지, 포워딩, 리와인딩 등과 같은 콘텐츠 이용 동작(액션)을 사용자가 수행한 이후에 최초의 TS 패킷(1100) 입력인지 여부가 판단된다. 이는 콘텐츠 복호화 유닛(1521)이 이용 실적인 UL(1700)의 시각 정보내에 설정될 시작 시각 정보의 값을 취득할 수 있도록 한다.
단계 S2302의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 사용자 동작 이후에 처리중인 TS 패킷(1100)이 최초 TS 패킷(1100)인 경우, 단계 S2303이 수행된다.
단계 S2302의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 사용자 동작 이후에 처리 중인 TS 패킷(1100)이 최초 TS 패킷(1100)인 경우, 단계 S2304가 수행된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 내부에서 처리중인 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)의 값을 시작 시각 정보로서 저장한다(단계 S2303).
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 처리중인 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)값을 일시적으로 기록함과 동시에 PCRs(1125a)값의 변화율을 연산한다(단계 S2304). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 종료 시각에서의 PCR(1125a)의 값을 취득하도록 내부에서 처리중인 최근 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)값을 저장한다. 또한, 이러한 일시 기록된 PCR(1125a)의 값을 이용하여, 이전 PCR(1125a)값과 처리중인 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)값의 변화율이 연산된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 PCR(1125a)값의 변화율이 일정값인지 여부를 판단한다(단계 S2305). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521) 단계 S2304에서 연산된 PCR(1125a)의 변화율을 모니터하고, 변화율이 "0" 또는 "0"이 아닌 다른 값인지 여부를 검사한다. 다시 말하면, 변화율이 "0"이라고 가정하면, 이는 TS 패킷(1100)이 일정한 비율로 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 입력됨을 의미하므로, 통상의 재생 동안 통상의 재생이 계속되고 있는 것과, 포워딩 동안 포워딩 동작이 계속되고 있는 것을 인지하는 것이 가능하다.
반면에, 변화율이 "0"을 제외한 양의 값이거나 음의 값인 경우, 입력된 TS 패킷(1100)의 비율은 변하므로, 통상 재생에서 포워딩으로 또는 포워딩에서 통상 재생으로 상태가 변경됨을 인지할 수 있다. TS 패킷(1100)의 손실 또는 PCR 지터가 발생하는 경우, 판단 처리를 수행하도록 PCR(1125a) 값의 일정 범위를 저장할 수 있다.
단계 S2305의 답이 예인 경우, 다시 말하면, PCR(1125a)의 변화율이 "0"인 경우, 단계 S2302가 수행된다.
단계 S2305의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, PCR(1125a)의 변화율이 "0"이 아닌 경우, 단계 S2306이 수행된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 단계 S2304에서 일시적으로 저장된 PCR(1125a)의 값을 취득하고, 시작 시각 정보 또는 종료 시각 정보를 저장한다(단계 S2306). 보다 상세하게는, 이미 처리되어 콘텐츠 복호화 유닛(1521)내에 저장된 TS 패킷(1100) 중 최근 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)을 취득하고, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 이용 실적인 UL(1700)의 시각 정보내에 설정된 시작 시각 정보 또는 종료 시각 정보의 값을 취득한다.
취득된 PCR(1125a)값이 시작 시각 정보 또는 종료 시각 정보인지 여부를 판정하는데 있어서, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)이 상태가 재생중, 포워딩 및 리와인딩과 같은 처리 상태를 내부에서 관리함에 의해, PCR(1125a)값의 변화율이 정인지 부인지 여부에 따라 그 값이 시작 시각 정보인지 또는 종료 시각 정보인지 여부를 판단하는 것이 가능하다. 예를 들면, 재생중인 PCR(1125a) 값의 변화율이 정이고, 포워딩이 수행될 예정인 경우, 이 값은 재생의 종료 시각 정보로서 기록되고, 포워딩(Fwd)의 시작 시각 정보로서 기록된다. 또한, 이와 함께 LT(700)에 의해 지정된 이용 실적 기록 조건(811)이 "특수 재생 제외"인 경우, 포워딩(Fwd)의 시작 시각 정보로서 값을 기록하는 처리는 수행할 필요가 없다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 종료 시각 정보로서 일시적으로 저장된 PCR(1125a) 값을 기록한다(단계 S2307). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 종료가 통지된 경우, 이용 실적인 UL(1700)의 시각 정보내에 설정되는 종료 시각 정보로서 단계 S2304에서 일시적으로 내부에 저장된 PCR(1125a)값을 저장한다.
일시적으로 내부에 저장된 PCR(1125a)값을 이용하여 연속적으로 PCR(1125a)의 변화를 모니터하는 것이 가능하다. 예를 들면, PCR(1125a)값의 간격이 모니터되고 원래 단조 증가해야 할 PCR(1125a)의 값이 감소되는 경우, TS 패킷(1100)의 부정 스위칭이 수행됨을 검출할 수 있으므로, 이용 실적 기록을 무효화(기록하지 않음)하고, 조작의 이용 실적을 기록하고, 콘텐츠 복호화 처리를 취소하는 것이 가능하다.
이상, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에서의 콘텐츠 이용 시작 시각 및 종료 시각을 기록하기 위한 처리가 도 23을 참조로 설명되었다.
다음으로, 단말 장치(102)가 콘텐츠를 이용하는 경우에 콘텐츠 분배 서버(101c)의 콘텐츠 전송 처리가 도 24를 참조로 이하 설명된다.
콘텐츠 분배 서버(101c)내의 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 단말 장치(102)로부터 콘텐츠 취득 요청을 수신한다(단계 S2401). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 단말 장치(102)로부터 RTSP에 의해 재생 요청을 수신하고, 요청된 콘텐츠 ID를 취득하고, 이 콘텐츠 ID를 콘텐츠 취득 유닛(902)로 전송한다.
콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠가 전송된지 여부를 판단한다(단계 S2402). 보다 상세하게는, 콘텐츠 전송 유닛(910)은 모든 콘텐츠가 RTP 패킷으로서 단말 장치(102)로 전송된지 여부를 판단한다.
단계 S2402에서 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠가 아직 전송되지 않은 경우, 단계 S2403이 수행된다.
단계 S2402에서 답이 예인 경우, 다시 말하면, 모든 콘텐츠가 전송된 경우, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901) 등에게 이 사실을 통지하고, 이 처리는 종료된다.
콘텐츠 취득 유닛(902)은 콘텐츠 DB(903)로부터 콘텐츠 ID의 콘텐츠를 판독한다(단계 S2403). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 유닛(902)은 컨텐츠 취득 요구 수신 유닛(901)으로부터 받은 컨텐츠 ID를 키로서 컨텐츠 DB(903)를 검색해, 해당 컨텐츠를 취득한다.
컨텐츠 취득 유닛(902), 및, 컨텐츠 다중화 유닛(904)은, 각각, PES 패킷(1000), 및 TS패킷(1100)을 차례차례 생성한다(단계 S2404). 구체적으로는, 컨텐츠 취득 유닛(902)은, 단계 S2403에서 컨텐츠 DB(903)로부터 취득한 컨텐츠의 영상, 음성 등을 차례차례 MPEG 인코드하여, 제1의 시각 정보 부여 유닛(908)으로부터 취득한 STC를 이용하고, 영상 ES와 음성 ES의 동기를 실현하기 위한 PTS(1043a) 및 DTS(1043b)를 부여한다.
또, 컨텐츠 다중화 유닛(904)은, 컨텐츠 취득 유닛(902)으로부터 취득한 PES 패킷(1000)을 TS패킷으로 변환한다. 이 때, 단말 장치(102)내의 시스템 클럭을 컨텐츠 분배 서버(101c)의 시스템 클럭(타이머 유닛(907))과 동기 시키기 위한 PCR(1125a)이 제1 시각 정보 부가 유닛(908)으로부터 취득한 STC를 이용하여 할당된다. 또한, PCR(1125a)의 조작을 방지하기 위해, PCR(1125a)과 TS 패킷(1100)의 페이로드 부분(TSP Payload(1130))과의 해쉬가 계산되고, 이 해쉬는 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터부(Private Data(1125e))에 삽입된다. 또한, 컨텐츠 다중화 유닛(904)은 PSI (PAT, PMT 등), 널 패킷 등과 같은 다른 TS 패킷(1100)을 생성하고, 이를 콘텐츠의 콘텐츠 TS 패킷(1100)과 함께 다중화한다.
제1 시각 정보 부가 유닛(908)은 콘텐츠 다중화 유닛(904)내에서 수행되는 TS 패킷(1100)이 콘텐츠의 헤드의 TS 패킷(1100)인지 여부를 판단한다(단계 S2405). 보다 상세하게는, 제1 시각 정보 부가 유닛(908)은 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터(1125e)내에 설정된 콘텐츠의 시작을 보이는 플래그를 모니터하고, 플래그 내에 설정된 TS 패킷(1100)을 검출한다.
단계 S2405의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 처리중인 TS 패킷(1100)이 콘텐츠의 헤드의 TS 패킷(1100)인 경우, 단계 S2406이 수행된다.
단계 S2405의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 처리중인 TS 패킷(1100)이 콘텐츠의 헤드의 TS 패킷(1100)인 경우, 단계 S2407이 수행된다.
제2 시각 정보 기록 유닛(909)은 제1 시작 정보 부가 유닛(908)으로부터 수신된 제2 시각 정보를 기록한다(단계 S2406). 보다 상세하게는, 제1 시각 정보 부가 유닛(908)이 단계 S2405에서 콘텐츠의 헤드의 TS 패킷(1100)을 검출하는 경우, 제2 시각 정보 기록 유닛(909)가 PCR(1125a)(STC)의 값을 제2 시각 정보로서 수신할 때, 이 제2 시각 정보는 내부에 저장된다. 이러한 방식으로 취득된 제2 시각 정보는 LAN(101n)을 경유하여 즉시 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송되거나, 이용 실적 수집 서버(101e)로부터 요청될 때 이용 실적 수집 서버로 전송되거나, 또는 적절한 타이밍에 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송될 것이다.
콘텐츠 암호화 유닛(905) 및 콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠 키를 이용하여 TS 패킷(1100)을 암호화하고, RTP 패킷을 생성하고, 이를 단말 장치(102)로 전송한다(단계 S2407). 보다 상세하게는, 콘텐츠 암호화 유닛(905)은 콘텐츠 다중화 유닛(904)로부터 수신된 TS 패킷(1100)의 페이로드 부분(TSP 페이로드(1130))을 콘텐츠 키 공급 유닛(906)로부터 수신된 콘텐츠 키를 이용하여 암호화한다.
또한, 콘텐츠 키 공급 유닛(906)은 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)으로부터 단말 장치(102)로 전송될 콘텐츠의 콘텐츠 ID를 수신하고, 콘텐츠 키 DB(911)로부터 대응하는 콘텐츠 키를 판독하고, 이를 콘텐츠 PID와 함께 콘텐츠 복호화 유닛(905)으로 통과시킨다. 이 때, 콘텐츠 PID는 콘텐츠 암호화 유닛(905)에 의해 암호화될 TS 패킷(1100)을 지정하기 위하여 이용되고, 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 의해 지정된 PID를 통과시키는 처리가 수행된다.
또한, 콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠 암호화 유닛(905)으로부터 수신된 암호화된 TS 패킷(1100)을 일정 크기의 수개의 조각으로 분할(또는 집약)하고, 이들 각각에 RTP 헤더를 부가하고, RTP 패킷을 생성하고, 이들을 순서대로 단말 장치(102)로 전송한다. 그 이후, 단계 S2402가 수행된다.
이상, 단말 장치(102)에서 스트리밍 콘텐츠를 이용할 때 콘텐츠 분배 서버(101c)에서 콘텐츠를 전송하기 위한 동작이 설명되었다.
다음으로, 단말 장치(102)내에 기록된 콘텐츠 이용 실적을 UL(1700)을 이용하여 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송하기 위한 동작이 도 25에 도시된 흐름도를 참조로 설명된다.
단말 장치(102)의 이용 실적 전송 유닛(1506)은 시큐어 DB(1504)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송될 이용 실적(UL(1700))을 취득한다(단계 S2501). 보다 상세하게는, 이용 실적 전송 유닛(1506)은 시큐어 DB(1504)내의 모든 LT(700)를 검색하고, 이용 실적 수집 지시 테그 블록(704)의 지시 정보(803)내의 이용 실적 응답 조건(813)을 참조한다. 여기서, 이용 실적이 응답 조건을 만족하는 경우, LT(700)내의 라이센스 ID(712)에 대응하는 라이센스 ID(1706)를 갖는 UL(1700)이 시큐어 DB(1504)로부터 취득된다.
이용 실적 전송 유닛(1506)은 단계 S2501에서 취득된 결과로서 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송되는 UL(1700)의 존재 여부를 확인한다(단계 S2502).
단계 S2502의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송될 UL(1700)이 있는 경우, 단계 S2503이 수행된다.
단계 S2502의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송될 UL(1700)이 없는 경우, 처리가 종료된다.
이용 실적 전송 유닛(1506)은 이용 실적을 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송한다(단계 S2503). 보다 상세하게는, 이용 실적 전송 유닛(1506)은 UL(1700)을 제2 송수신 유닛(1501)을 통해 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송한다. 이 때, 단말 장치(102) 및 이용 실적 수집 서버(101e)는 SSL 등을 이용하여 SAC를 설정하고 이를 UL(1700)로 전송한다. 단말 장치(102) 및 이용 실적 수집 서버(101e)가 공통 암호화 키를 이용함에 의해 UL(1700)을 암호화하고, 이는 UL(1700)의 시큐러티를 확보하는 것을 가능하게 한다. UL(1700) 전송에 있어서 SAC를 이용하는 것과 같은 방법은 UL(1700)의 전송원(sending resource)을 식별하는 것을 가능하게 한다.
이용 실적 수집 서버(101e)내의 부분 정보 취득 유닛(1201)은 단말 장치(102)로부터의 부분 시각 정보를 이용 실적으로서 수신한다(단계 S2504). 보다 상세하게는, 부분 정보 취득 유닛(1201)은 단말 장치(102)로부터 네트워크(103)를 통해 UL(1700)을 수신한다.
이용 실적 취득 유닛(1203)은 부분 정보 및 제2 시각 정보를 기초로 콘텐츠의 어떤 부분이 사용자에 의해 이용되는지를 계산한다(단계 S2505). 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1203)은 단말 장치(102)로부터 수신된 UL(1700)내에 설정된 부분 정보와 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 수신된 제2 시각 정보 사이의 편차를 계산하고, 콘텐츠의 이용된 부분을 식별하기 위한 정보를 취득한다. 예를 들면, UL(1700)의 시각 정보(1710)의 시작 시각 정보 및 종료 시각 정보가 각각 "13970584" 및 "13999999"일 때 제2 시각 정보가 "10000000"인 경우, 콘텐츠의 이용된 부분은 시작 시각 정보 및 종료 시각 정보의 값으로부터 제2 시각 정보의 값을 각각 차감함에 의해 각각 "3970584" 및 "3999999"로 계산된다.
제2 시각 정보로는, 필요한 경우 콘텐츠 분배 서버(101c)에게 제2 시각 정보를 취득하도록 요청하거나, 또는 이용 실적 수집 서버(101e)에게 이를 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 미리 취득하고 이를 관리하도록 요청하는 것이 가능하다.
이용 실적 취득 유닛(1203)은 단계 S2505에서 계산된 콘텐츠의 이용된 부분 및 사용자 ID 및 콘텐츠 ID와 같은 이용 실적으로서의 필요한 정보를 이용 실적 DB(1204)내에 저장한다(단계 S2506). 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1203)은 단계 S2505에서 계산된 콘텐츠 이용 시작 및 종료 시각(콘텐츠 이용 시작으로부터의 상대적 시각)인 "3970584" 및 "3999999"을 이용 실적 관리 테이블(1400)의 이용 실적(1405)내에 저장한다. 동시에, 도 14에 도시된 것과 같은 사용자 ID(1401), 단말 ID(1402), 콘텐츠 ID(1403) 및 라이센스 ID(1404)가 또한 저장된다. 또한, UL(1700)의 액션 유형(1707) 또는 이용 시작 시각(1708)이 설정되는 경우, 이용 실적 관리 테이블(1400)의 이용 실적(1405)내에 설정된다.
부분 취득 유닛(1201)은 UL(1700)의 수신 종료 통지를 단말 장치(102)에 전송한다(단계 S2507).
이용 실적 수집 서버(101e)로부터의 UL(1700)의 수신 종료 통지를 수신할 때, 단말 장치(102)의 이용 실적 전송 유닛(1506)은 전송된 시큐어 DB(1504)를 갱신(위탁)하고, 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송된 UL(1700)을 완전하게 삭제한다(단계 S2508).
이상, 단말 장치(102)가 이용 실적 수집 서버(101e)로 UL(1700)을 전송하는 것을 나타내는 동작이 설명되었다.
상술한 것처럼, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)에서, 분배 센터(101)내에서 생성된 제1 시각 정보는 확실히 결속되어 단말 장치(102)로 분배되고, 콘텐츠의 헤드에서의 제1 시각 정보는 제2 시각 정보로서 분배 센터(101)내에 저장되며, 사용자에 의해 이용된 콘텐츠의 부분이 단말 장치(102)로부터 이용 실적으로서 수집된 부분 정보와 분배 센터(101)에 의해 저장된 제2 시각 정보를 기초로 계산된다. 그러므로, 콘텐츠 제공자 및 서비스 제공자는 이용 실적을 확실하고도 상세하게 취득할 수 있다.
(제2 실시예)
본 발명의 제2 실시예가 이하에서 도면을 참조로 상세히 설명된다.
제1 시각 정보 및 제2 시각 정보는 콘텐츠에 할당되고, 콘텐츠의 이용된 부분이 본 발명의 제2 실시예에서 후술하는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(2)내의 단말 장치(102)에서 계산되며, 콘텐츠의 헤드에서의 제1 시각 정보의 값이 제2 시각 정보로서 분배 센터(101)내에 저장되고, 콘텐츠의 이용된 부분이 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)내에 이용 실적을 수집한 이후에 분배 센터(101)에서 계산된다. 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(2)의 개략적 구조는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(1)과 동일하므로 그 설명은 생략된다.
분배 센터(101)의 콘텐츠 분배 서버(101c)가 도 26을 참조로 설명된다. 이 도면에서, 도 9에 도시된 제1 실시예의 콘텐츠 분배 서버와 동일한 구성 요소는 도 9에서 미리 설명되었으며, 도 9에서 이용된 것과 동일한 참조 번호가 구성 요소에 할당되며, 이에 대한 설명은 생략된다.
도 26에 도시된 콘텐츠 분배 서버(101c)는 도 9의 제1 시각 정보 부가 유닛(908) 대신에 시각 정보 부가 유닛(2601)을 가지지만, 제2 시각 정보 제2 시각 정보 기록 유닛(909)는 갖지 않는다.
시각 정보 부가 유닛(2601)은 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 콘텐츠에 부가한다. 보다 상세하게는, 시간 정보 부가 유닛(2601)은 타이머 유닛(907)으로부터 제1 시각 정보(STC)를 취득하고, PES 패킷(1000)의 PTS(1043a)/DTS(1043b) 및 TS 패킷(1100)의 PCR(1125a)에 대한 타임 스탬프를 각각 콘텐츠 취득 유닛(902) 및 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 할당한다. 이러한 처리는 본 발명의 제1 실시예에서의 콘텐츠 분배 서버(101c)에 의해 수행되는 것과 동일하다. 또한, 시각 정보 부가 유닛(2601)은 콘텐츠 시작 시각에서의 제1 시각 정보값(즉, PCR 및 STC)을 본 발명의 제1 실시예에서의 콘텐츠 분배 서버(101c)와 동일한 방법을 이용하는 제2 시각 정보로서 취득하고, 이 값을 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 제공하기 위한 처리를 수행한다.
본 발명의 제1 실시예에 도시된 콘텐츠 다중화 유닛(904)내의 제1 시각 정보의 부가 처리(PCR(1125a) 값을 설정)에 추가하여, 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 시각 정보 부가 유닛(2601)으로부터 취득된 제2 시각 정보를 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터(1125e)로 설정한다. 부가된 제2 시각 정보의 길이에 따라 프라이빗 데이터 길이(1125d)로 적절한 값이 설정된다. 또한, 본 발명의 제1 실시예에 도시된 해쉬값의 계산 처리 및 프라이빗 데이터(1125e)에 해쉬값을 부가하는 처리는 수행되지 않는다.
콘텐츠 암호화 유닛(905)은 콘텐츠 암호화 방법을 제외하고는 본 발명의 제1 실시예의 콘텐츠 암호화 유닛(905)과 동일한 처리를 수행한다. PCR(1125a)(제1 시각 정보) 및 프라이빗 데이터(1125e)에 부가된 제2 시각 정보가 TS 패킷(1100)의 비암호화된 부분내에 포함되므로, 제1 시각 정보 또는 제2 시각 정보의 값이 불법적으로 조작되고, 정당한 이용 실적이 분배 센터(101)에서 취득될 수 없을 우려가 있다. 그러므로, 콘텐츠 암호화 유닛(905)은 콘텐츠 키 DB(911)내에서 관리될 각각의 콘텐츠에 대한 콘텐츠 키와 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 PCR(1125a)을 TSP 페이로드(1130)의 암호화 키로서 이용하기 위하여 조합한다. TS 패킷의 비암호화된 부분내에 설정된 제1 시각 정보 또는 제2 시각 정보가 불법적으로 조작되는 경우에, 이는 단말 장치(102)가 정당한 암호화 키를 생성하는 것을 불가능하게 하므로, 콘텐츠 복호화 처리는 결과적으로 실패하고, 따라서 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보가 조작되는 것을 실제로 방지하는 것이 가능하다. 다시 말하면, 콘텐츠 암호화 유닛(905)은 제1 시각 정보, 제2 시각 정보 및 콘텐츠를 확실하게 속박한다.
제1 시각 정보와 콘텐츠 키를 조합하기 위한 방법은 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보가 비밀 정보가 아니므로 단순할 수 있다. 여기서는 콘텐츠 키, 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 익스크루시브 OR(XOR) 값이 TSP 페이로드(1130)의 암호화 키로서 이용되는 예이다. 다시 말하면, TSP 페이로드(1130)의 암호화 모드가 CBC와 같은 초기 벡터를 요하는 모드인 경우, 암호 알고리즘이 적어도 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 포함하는 정보를 초기 벡터로서 이용하는 AES인 경우에 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 포함하는 각각의 TS 패킷(1100)에 대한 확장 키를 생성하기 위한 계산 시간을 감축시키는 것이 가능하다.
제1 시각 정보, 제2 시각 정보 및 콘텐츠 키를 서로 조합함에 의해 암호화 키를 생성하기 위한 처리는 PCR(1125a)( 및 프라이빗 데이터(1125e)의 제2 시각 정보)이 설정되는 TS 패킷(1100)에 대해서만 수행됨에 유의한다.
또한, 여기서는 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보가 TS 패킷(1100)내에 설정되는 경우에 2개의 시각 정보가 콘텐츠 키와 조합되는 예이지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, TS 패킷(1100)의 비암호화된 부분내에 설정된 시각 정보가 단지 1개인 경우에도 적용가능하다.
이상, 분배 센터(101)의 콘텐츠 분배 서버(101c)가 설명되었다.
다음으로, 분배 센터(101)의 이용 실적 수집 서버(101e)가 도 27을 참조로 설명된다.
본 발명의 제2 실시예에서의 이용 실적 수집 서버(101e)는 도 12에 도시된 이용 실적 수집 서버(101e)의 부분 정보 취득 유닛(1201) 및 제2 시각 정보 취득 유닛(1202)을 가지지 않지만, 이용 실적 취득 유닛(1303) 및 이용 실적 DB(1304)를 포함한다.
이용 실적 취득 유닛(1303)은 단말 장치(102)로부터 이용 실적을 수신한다. 보다 상세하게는, 이용 실적 취득 유닛(1303)은 네트워크(103)를 통해 단말 장치(102)로부터 UL(1700)을 수신하고, UL(1700)내에 설정된 이용 실적을 이용 실적 DB(1304)내에 저장한다. 본 발명의 제1 실시예에서는 UL(1700)내에 설정된 이용 실적인 부분 정보 및 콘텐츠 분배 서버(101c)에서 관리되는 제2 시각 정보를 기초로 콘텐츠의 이용된 부분을 계산하기 위한 처리가 수행되지만, 제2 실시예에서는 콘텐츠의 이용된 부분을 계산하는 처리가 단말 장치(102)에서 수행되므로, UL(1700)의 내용을 저장하는 처리가 기본적으로 수행된다.
또한, 도 14에 도시된 이용 실적 관리 테이블(1400)과 동일한 테이블을 관리하므로 이용 실적 DB(1304)에 대한 설명은 생략된다.
이상, 분배 센터(101)의 이용 실적 수집 서버(101e)에 대해 설명되었다.
다음으로, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(2)내의 단말 장치(102)의 구조가 설명된다. 도 28은 도 1에 도시된 단말 장치(102)의 상세한 구조를 도시하는 기능적 블록도이다.
도 28은 도 15에 도시된 단말 장치(102)의 부분 정보 기록 유닛(1523) 대신에 시각 정보 계산 유닛(2801)을 구비한다. 콘텐츠 복호화 유닛(1521) 및 콘텐츠 이용 유닛(1522)을 제외한 다른 구성 요소에 대한 설명은 본 발명의 제1 실시예의 것과 동일하므로, 생략된다.
시각 정보 계산 유닛(2801)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에서 취득된 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 수신하고, 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 기초로 콘텐츠의 이용된 부분을 식별하기 위한 시각 정보(이는, 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시각)를 계산 및 저장한다. 보다 상세하게는, 시각 정보 계산 유닛(2801)은 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로부터 콘텐츠 이용 시작 및 종료시의 제1 시각 정보의 값과, 콘텐츠 이용 시작에서의 제1 시각 정보의 값인 제2 시각 정보를 취득하고, 제2 시각 정보로부터 콘텐츠 이용 시작 및 종료시의 제1 시각 정보의 값을 감산하는 처리를 수행하고, 그 결과를 콘텐츠의 이용된 부분을 지정하기 위한 시각 정보로서 저장한다. 다시 말하면, 도 13은 이하 처리를 설명하도록 이용된다: 제1 실시예에서는 이용 실적 수집 서버(101e)가 제2 시각 정보의 값(PCR_T)을 저장하고, 이용 실적 수집 서버(101e)가 (PCR_S-PCR_T) 및 (PCR_E-PCR_T)를 계산하지만, 제2 실시예에서는 TS 패킷(1100)이 제2 시각 정보(PCR_T)를 분배하므로, 단말 장치(102)의 시각 정보 계산 유닛(2801)이 (PCR_S-PCR_T) 및 (PCR_E-PCR_T)를 계산한다.
도 28에 도시된 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 기본적으로 도 15에 도시된 콘텐츠 복호화 유닛과 동일한 처리를 수행하지만, 콘텐츠내에 설정된 시각 정보를 취득하기 위한 방법에서는 상이한 또 다른 콘텐츠 복호화 방법을 갖는다. 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)의 Adaptation_field(1120)로부터 PCR(1125a), 프라이빗 데이터(1125e)내에 설정된 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 취득한다. 시각 정보와 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 취득될 콘텐츠 키를 이용하여 TS 패킷(1100)의 암호화 키를 생성(예를 들면, XOR 수행)하고, 암호화된 페이로드(TSP 페이로드(1130))를 복호화한다. PCR(1125a)은 항상 전체 TS 패킷(1100)내에 포함되는 것은 아니며, 시각 정보 및 콘텐츠 키로부터 복호화 키를 생성하는 처리는 PCR(1125a)가 설정되는 TS 패킷(1100)에 대해서만 수행됨에 유의한다.
또한, 사용자 동작이 수행될 때의 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 값이 시각 정보 계산 유닛(2801)에 전송된다. 유효 이용 실적만이 기록되므로, 디코딩 처리 에러 또는 특수 재생이 수행됨을 나타내는 디코딩 상태가 통지되는 경우에는, 시각 정보 계산 유닛(2801)에 대해 제1 시각 정보 또는 제2 시각 정보의 값을 전송하지 않는 처리가 수행된다. 여기서 디코딩 처리(재생)가 실패하거나 특수 재생이 수행되는 경우에 이용 실적을 기록하지 않는 경우가 도시되었지만, 디코딩 처리 에러의 이용 실적 또는 수행되는 이용 실적이 취득되기를 소망하는 경우에는, (포워딩 재생 또는 리와인딩 재생이 몇배 빠르게 수행되었는가와 같은 포워딩, 리와인딩에 대한 사용자 동작 내용과 같은)디코딩 상태와 함께 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 값을 시각 정보 계산 유닛(2801)에 전송하는 것이 가능하다.
콘텐츠 이용 유닛(1522)은 기본적으로 도 15에 도시된 콘텐츠 이용 유닛(1522)에 의해 수행되는 것과 동일한 처리를 수행하나, 디코딩 처리의 결과(예를 들면, 그 상태)를 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 통지하는 처리를 수행하는 점이 상이하다. 보다 상세하게는, 콘텐츠의 비암호화된 부분내에 설정된 제1 시각 정보 또는 제2 시각 정보가 조작되는 경우, 콘텐츠 이용 유닛(1522)이 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로부터 수신된 TS 패킷(1100)내에 설정된 비디오 ES, 사운드 ES 등을 디코딩하는 것을 실패하므로, 그 사실을 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 통지하는 처리를 수행한다. 또한, 포워딩, 리와인딩 등과 같은 특수 재생이 수행되는 경우, 그 사실을 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 통지하는 것은 콘텐츠 복호화 유닛(1521) 또는 시각 정보 계산 유닛(2801) 등이 특수 재생이 수행됨을 인지하도록 하고, 이용 실적이 기록되는지 여부를 판단하도록 한다.
이상, 단말 장치(102)의 구조가 도 28을 참조로 설명되었다.
상술한 것처럼 형성된 단말 장치(102)에 의해 수행되는 일련의 동작들이 도 29 내지 도 31에 도시된 흐름도를 참조로 설명된다. 그 동작이란 사용자가 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하고, 콘텐츠를 안전하게 이용하고, 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보로부터 취득된 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시각의 이용 실적을 기록하고, 다음으로 단말 장치(102)로부터의 이러한 이용 실적을 이용 실적 수집 서버(101e)에 전송하는 것이다. 단말 장치(102)내에서 권리 관리 서버(101b)로부터 LT(700)를 취득하는 처리와 단말 장치(102)내에서 콘텐츠를 이용하고 이용 실적을 기록하는 처리의 전체 처리는 각각 본 발명의 제1 실시예에서의 도 18 내지 도 21에서 수행된 처리와 동일하며, 그 설명은 생략된다. 또한, 단말 장치(102)에서 기록된 이용 실적이 이용 실적 수집 서버(101e)에 전송하고, 이용 실적 수집 서버(101e)가 이용 실적 DB(1304)내에 이용 실적을 저장하는 처리만이 수행되므로, 단말 장치(102)에서 이용 실적을 이용 실적 수집 서버(101e)로 전송하기 위한 처리는 생략된다.
그러므로, 여기서, 콘텐츠 이용 처리, 이용 실적 기록 처리의 상세한 처리 및 콘텐츠 분배 서버(101c)에서의 스트림 전송 처리가 도 30 및 31을 참조로 각각 설명된다.
먼저, 단계 S2108에서의 콘텐츠 이용 처리 및 이용 실적 기록 처리에 대해, 도 29 및 도 30은 단말 장치(102)에서의 콘텐츠 이용 처리 및 이용 실적 기록 처리를 도시하고, 도 31은 콘텐츠 분배 서버(101c)내의 콘텐츠 이용 처리를 도시한다.
먼저, 단말 장치(102)에서의 콘텐츠 이용 처리 및 이용 실적 기록 처리가 도 29를 참조로 설명된다.
콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠 취득 요청을 콘텐츠 분배 서버(101c)로 전송한다(단계 S2901). 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 단말 어플리케이션(1550)으로부터 수신된 콘텐츠의 URI를 기초로 콘텐츠 분배 서버(101c)에 접속하고, RTSP를 이용하여 재생 요청(PLAY)을 전송한다. 콘텐츠 분배 서버(101c)는 대응하는 콘텐츠를 RTP의 페이로드로 설정하고, 이를 순서대로 단말 장치(102)에 전송한다.
제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 콘텐츠를 수신한다(단계 S2902). 보다 상세하게는, 제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)에 의해 전송된 RTP 패킷을 순서대로 수신하고, RTP 페이로드로부터 MPET-2 TS를 추출하며, 이를 콘텐츠 복호화 유닛(1521)으로 전송한다.
제2 송수신 유닛(1501)은 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터의 콘텐츠 수신이 종료된지 여부를 판단한다(단계 S2903). 보다 상세하게는, 제2 송수신 유닛(1501)은 수신된 RPT 패킷이 최종 패킷인지 여부를 결정하는 방법을 이용하여 스트림의 종료를 검출한다.
단계 S2903의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면 콘텐츠 수신이 종료되지 않은 경우, 단계 S2904가 수행된다.
단계 S2903의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용 종료 통지가 단말 어플리케이션(1550)을 경유하여 사용자로부터 수신되는 경우 또는 콘텐츠 수신이 완료되는 경우, 그 사실은 단말 어플리케이션(1550)에 통지되고, 이 처리는 종료된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 각각의 TS 패킷(1100)에 대해 콘텐츠를 복호화하기 위하여 복호화 키를 생성하고, TS 패킷(1100)을 복호화하며, 콘텐츠 이용 유닛(1522)은 콘텐츠를 디코드한다(단계 S2905). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 TS 패킷(1100)의 페이로드 부분(TSP 페이로드(1130))이 제2 송수신 유닛(1501)으로부터 수신되는 TS 패킷(1100)을 복호화한다. 이 때, 처리중인 TS 패킷(1100)이 PCR(1125a)을 포함하는 경우에, 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503), PCR(1125a)(제1 시각 정보) 및 프라이빗 데이터(1125e)의 제2 시각 정보로부터 수신된 콘텐츠 키에 대한 XOR를 수행함에 의해 콘텐츠 복호화 키가 생성된다. PCR(1125a)가 포함되지 않는 경우, TS 패킷(1100)의 페이로드부(TSP 페이로드(1130))는 콘텐츠 이용 제어 유닛(1503)으로부터 수신된 콘텐츠 키를 이용하여 복호화된다. TS 패킷(1100)이 PCR(1125a)을 포함하는지 여부에 대해, Adaptation Field(1120)의 PCR_Flag(1124)을 참조함에 의해 판단될 수 있다.
페이로드가 복호화되는 TS 패킷(1100)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로 건네져서 순서대로 디코드된다.
콘텐츠 비암호화 부분내에 포함된 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보가 이 때 조작되는 경우, 권리 콘텐츠 복호화 키가 생성될 수 없어서, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)이 콘텐츠를 복호화할 수 없으므로, 결과적으로 콘텐츠 이용 유닛(1522)이 콘텐츠를 디코드할 수 없다. 이 경우의 디코딩 에러의 상태가 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에 통지될 수 있다. 이렇게 함으로써, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠가 디코딩을 실패하는 경우에 이용 실적을 기록하지 않는다. 다르게는, 콘텐츠 디코딩 실패의 사실이 이용 실적으로서 기록될 수 있다.
다음으로, 도 29의 단계 S2904에 도시된 이용 실적 기록 처리가 도 3을 참조로 설명된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 PCR(1125a)의 값을 일시적으로 기록한다(단계 S3001). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 PCR(1125a)이 설정되는 TS 패킷(1100)이 처리되는 경우에, PCR(1125a)의 값을 취득하고, 이를 내부에 일시적으로 기록한다. 이 때, 프라이빗 데이터(1125e)의 제2 시각 정보 또한 취득되고 내부에 일시적으로 기록될 수 있다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터의 상태 통지가 수신된지 여부를 검사한다(단계 S3002). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 재생, 중지, 포워딩, 리와인딩 또는 콘텐츠 디코딩 에러와 같은 디코딩 상태를 수신한다.
단계 S3002의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터의 상태 통지가 이미 수신된 경우, 단계 S3003이 수행된다.
단계 S3002의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용 유닛(1522)로부터의 상태 통지가 수신되지 않은 경우, 단계 S3001이 수행된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터의 상태 통지에 따라 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 값을 시각 정보 계산 유닛(2801)에 전송하고, 시각 정보 계산 유닛(2801)은 시작 시각 정보 또는 종료 시각 정보를 계산한다(단계 S3003). 보다 상세하게는, 콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 전송된 상태를 나타내는 통지에 응답하여 일시적으로 기록된 제1 시각 정보와 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터(1125e)의 제2 시각 정보를 취득하고, 이들을 시각 정보 계산 유닛(2801)에 통지한다. 시각 정보 계산 유닛(2801)은 제1 시각 정보와 제2 시각 정보의 차분을 계산하고, 콘텐츠의 시청된 부분을 지정하는 이용 실적을 생성한다. 예를 들면, 콘텐츠 이용 유닛(1522)이 "재생 시작"을 수신하는 경우에 이용 실적은 시작 시각 정보로서 기록되고, "포워딩"이 수신되는 경우 이용 실적은 종료 시각 정보로서 기록된다.
콘텐츠 복호화 유닛(1521)은 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터의 상태 통지가 "콘텐츠 이용 종료" 다시 말하면, "중지"인지 여부를 판단한다(단계 S3004).
단계 S3004의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용 유닛(1522)로부터의 상태 통지가 "중지"인 경우, 기록된 이용 실적(시작 시각 정보 및 종료 시각 정보)은 이 때에 이용 실적 기록 유닛(1505)으로 전송되고, 처리는 완료된다. 기록된 이용 실적을 이용 실적 기록 유닛(1505)에 전송하기 위한 타이밍은 콘텐츠 이용 완료의 타이밍에 국한되지 않고, 예를 들면, 기록된 이용 실적은 일정 시간상의 간격으로 사용자 동작이 수행될 때마다(이용 실적이 기록될 때마다) 전송될 수 있다.
단계 S3004의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터의 상태 통지가 "중지" 이외의 것인 경우, 단계 S3001가 수행된다.
다음으로, 단말 장치(102)에 의한 콘텐츠 이용 시에 콘텐츠 분배 서버(101c)에 의한 콘텐츠를 전송하는 처리가 도 31을 참조로 설명된다.
콘텐츠 분배 서버(101c)내의 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 단말 장치(102)로부터 콘텐츠 취득 요청을 수신한다(단계 S3101). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)은 단말 장치(102)로부터의 RTSP에 의한 재생 요청을 수신하고, 요청된 콘텐츠 ID를 취득하고, 콘텐츠 ID를 콘텐츠 취득 유닛(902)에 전송한다.
시각 정보 부가 유닛(2601)은 제2 시각 정보를 일시적으로 저장한다(단계 S3102). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 유닛(902)으로부터의 콘텐츠 판독이 시작됨을 나타내는 통지를 수신하는 경우, 시각 정보 부가 유닛(2601)은 타이머 유닛(907)으로부터의 STC의 값을 콘텐츠의 헤드내의 제1 시각 정보의 값으로서 다시 말하면, 제2 시각 정보로서 취득하고, 이를 시각 정보 부가 유닛(2601) 내부에 저장한다. 시각 정보 부가 유닛(2601)은 타이머 유닛(907)으로부터 STC의 취득을 계속하고, 콘텐츠 취득 유닛(902) 및 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 STC를 공급하는 처리를 수행한다.
콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠 전송이 완료된지 여부를 판단한다(단계 S3103). 보다 상세하게는, 콘텐츠 전송 유닛(910)은 모든 콘텐츠가 RTP 패킷으로서 단말 장치(102)에 전송된지 여부를 판단한다.
단계 S3103의 답이 아니오인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 전송이 완료되지 않은 경우, 단계 S3104가 수행된다.
단계 S3103의 답이 예인 경우, 다시 말하면, 콘텐츠 전송이 완료된 경우, 이 사실의 통지가 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)에 전송되고, 처리는 완료된다.
콘텐츠 취득 유닛(902)은 콘텐츠 DB(903)로부터 콘텐츠 ID의 콘텐츠를 판독한다(단계 S3104). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 유닛(902)은 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)으로부터 키로서 수신한 콘텐츠 ID에 관한 콘텐츠 DB(903)를 검색하고, 콘텐츠를 취득한다.
콘텐츠 취득 유닛(902) 및 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 PES 패킷(1000) 및 TS 패킷(1100)을 순서대로 생성하고, 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 TS 패킷(1100)에 부가한다(단계 S3105). 보다 상세하게는, 콘텐츠 취득 유닛(902)은 단계 S3104에서 콘텐츠 DB(903)로부터 취득된 콘텐츠의 비디오, 사운드 등에 대한 MPEG 인코딩을 순서대로 수행하고, 시각 정보 부가 유닛(2601)으로부터 취득된 STC를 이용하여 비디오 ES와 사운드 ES의 동기화를 구현하기 위하여 PST(1043a) 및 DTS(1043b)를 TS 패킷(1100)에 할당한다.
또한, 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 콘텐츠 취득 유닛(902)으로부터 취득된 PES 패킷(1000)을 TS 패킷으로 변환한다. 동시에, 시각 정보 부가 유닛(2601)으로부터 취득된 STC를 이용하여, 단말 장치(102)내의 시스템 클럭(도 28에 도시되지 않은 STC)과 콘텐츠 분배 서버(101c)의 시스템 클럭(STC, 다시 말하면, 타이머 유닛(907))을 동기화시키기 위하여 PCR(1125a)을 TS 패킷(1100)에 할당하고, 또한 프라이빗 데이터(1125e)내에 일시적으로 저장된 제2 시각 정보를 TS 패킷(1100)에 할당한다. 또한, 콘텐츠 다중화 유닛(904)은 PSI(예를 들면, PAT, PMT) 및 널 패킷과 같은 다른 TS 패킷(1100)을 생성하고, 이들을 콘텐츠의 TS 패킷(1100)과 다중화시킨다.
TS 패킷(1100)을 콘텐츠 키를 이용하여 복호화한 이후에, 콘텐츠 암호화 유닛(905) 및 콘텐츠 전송 유닛(910)은 RTP 패킷을 생성하고 이를 단말 장치(102)에 전송한다(단계 S3106). 보다 상세하게는, PCR(1125a)가 콘텐츠 다중화 유닛(904)으로부터 수신된 TS 패킷(1100)내에 포함되는 경우에, 콘텐츠 암호화 유닛(905)은 제1 시각 정보(PCR 1125a), 프라이빗 데이터(1125e)의 제2 시각 정보 및 콘텐츠 키 공급 유닛(906)으로부터 수신된 콘텐츠 키에 대한 XOR을 수행함에 의해 페이로드를 암호화하기 위한 암호화 키를 생성하고, TS 패킷(1100)의 페이로드부(TSP 페이로드(1130))를 암호화한다.
또한, 콘텐츠 키 공급 유닛(906)은 콘텐츠 취득 요청 수신 유닛(901)으로부터 단말 장치(102)로 전송될 콘텐츠의 콘텐츠 ID를 수신하고, 콘텐츠 키 DB(911)로부터 대응하는 콘텐츠 키를 판독하고, 이를 콘텐츠 PID와 함께 콘텐츠 암호화 유닛(905)에 건내준다. 이 때의 콘텐츠 PID는 콘텐츠 암호화 유닛(905)에 의해 암호화되는 TS 패킷(1100)을 식별하기 위해 이용되며, 콘텐츠 다중화 유닛(904)에 의해 지정된 PID가 건네진다.
또한, 콘텐츠 전송 유닛(910)은 콘텐츠 암호화 유닛(905)으로부터 수신된 암호화된 TS 패킷(1100)을 일정 크기의 조각들로 분할(또는, 집약)하고, 이들 각각에 RTP 헤더를 부가하고, RTP 패킷을 생성하고, 이들을 단말 장치(102)에 순서대로 전송한다. 이후, 단계 S3103이 수행된다.
이상, 단말 장치(102)에서 스트리밍 콘텐츠를 이용할 때의 콘텐츠 분배 서버(101c)에서의 콘텐츠 전송을 위한 동작에 대해 설명되었다.
상술한 것처럼, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템(2)에서, 분배 센터(101)에서 생성된 제1 시각 정보 및 콘텐츠의 헤드에서의 제1 시각 정보의 값인 제2 시각 정보는 확실하게 결속되고, 단말 장치(102)로 분배되며, 단말 장치(102)는 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 기초로 콘텐츠의 어떤 부분이 사용자에 의해 이용되는지를 계산한다. 그러므로, 콘텐츠 제공자 및 서비스 제공자는 사용자 이용 실적을 보다 상세하고 확실하게 취득할 수 있고, 이용 실적을 수집할 때의 이용 실적 수집 서버(101e)의 처리를 감소시킨다. 또한, 콘텐츠 분배 서버(101c)와 콘텐츠 이용 실적 수집 서버(101e) 사이에서 제2 시각 정보를 교체하기 위한 시스템이 불필요해지고, 따라서 분배 센터(9101)의 시스템은 보다 더 유연해진다.
본 발명의 상기 실시예에서, 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보가 TS 패킷(1100) 및 프라이빗 데이터(1125e)의 PCR(1125a)내에 설정되는 예가 제시되었지만, PES 패킷(1000)의 PTS(1043a), DTS(1043b) 및 PES 프라이빗 데이터(1081)를 이용하는 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보와 같은 콘텐츠의 이용된 부분을 식별할 수 있는 시각 정보를 설정하는 것이 가능하다. 또한, MPEG-2, MPEG-4 AVC 등이 PES 패킷내에 비디오 및 사운드 셋으로서 가능하지만, 이에 국한되는 것은 아니다.
이 경우, PES 패킷(1000) 자체는 적절한 크기로 분할되며, 이들은 암호화되기 위하여 TS 패킷(1100)의 TSP 페이로드(1130)내에 설정될 수 있으며, PES 패킷(1000)의 시각 정보(PTS(1043a), DTS(1043b) 및 PES 프라이빗 데이터(1081)에서 설정된 시각 정보)는 콘텐츠에 확실하게 결속된다. 그러므로, 콘텐츠(TS 패킷(1100))의 암호화 처리를 제외한 제1 시각 정보와 제2 시각 정보를 콘텐츠에 확실하게 결속하기 위한 특수 처리가 콘텐츠 분배 서버(101c)에서는 불필요해지므로, 콘텐츠 분배 서버(101c)의 부담이 감소하는 효과가 있다.
또한, 도시된 것처럼 PTS 또는 DTS를 이용하여 시청된 부분을 식별할 수 있는 시청 이력을 기록하기 위해서는, 디코딩 에러가 검출된 경우에는 단말 장치(102)(콘텐츠 이용 유닛(1522))내의 MPEG 디코더에서의 디코딩 에러(디코딩 버퍼의 오버플로우와 같은 디코딩 상태)가 검출되고, 시청 이력이 기록되지 않는 것이 바람직하다. 이는 PTS 및 DTS가 단순히 암호화되고, PTS 및 DTS에 대한 조작이 검출될 수 없음으로 인한 것이다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 이용 실적 수집 서버(101e) 또는 단말 장치(102)에서, 단말 장치(102)내에 이용 실적으로서 기록된 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보의 값을 기초로 콘텐츠의 이용된 부분을 식별할 수 있는 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시간이 계산되는 예에 대해 설명되었지만, 콘텐츠 분배 서버(101c)에서 제1 시각 정보 및 제2 시각 정보를 기초로 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시간을 미리 계산하고, 이것을 콘텐츠에 설정하는 것에 의해, 단말 장치(102)에서는 콘텐츠에 설정된 시각 정보를 그대로 기록하는 것도 가능하다. 이에 따르면, 이용 실적 기록 처리에 있어서의 단말 장치(102) 및 이용 실적 수집 처리에 있어서의 이용 실적 수집 서버(101e)의 부담을 감소하는 효과가 있다.
이 때, 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시간은 PES 패킷의 PES 프라이빗 데이터(1081) 또는 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터(1125e)내에 설정될 수 있다. 또한, 콘텐츠의 헤드로부터의 상대적 시간이 TS 패킷(1100)의 프라이빗 데이터(1125e)에 설정되는 경우, 전술한 방법을 이용하여 TS 패킷(1100)의 페이로드 부(TSP 페이로드(1130))에 확실하게 결속하는 것이 가능하다. 또한, PCR(1125a) 및 PTS(1043a)/DTS(1043b)와 같은 시각 정보가 STC를 재생하거나 콘텐츠를 디코딩 및 재생하기 위해 필요하므로, 이들이 TS 패킷(1100) 및 PES 패킷(1000)에 부가되는 것은 당연하다. 그러므로, 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에서 설명된 특수 재생 동안의 이용 실적 기록 처리가 이 경우에 적용 가능하다.
이 때, MPEG 디코더(콘텐츠 이용 유닛(1522))에서, 타임 스탬프의 연속성(값의 변화가 일정 범위내인지 여부)이 연속적이지 않은 것으로 판단되는 경우, 이용 실적 기록을 중지하는 것이 가능하다. 이 방법에서, 시청 시작 및 종료 시간에서의 타임 스탬프가 이용 실적으로서 기록되는 경우에, 콘텐츠의 일부가 중간에서 바뀌는 경우의 가짜 이용 실적을 기록하는 것을 방지할 수 있다.
네트워크(103) 상에서 분배 센터(101)로부터 분배된 콘텐츠를 가로챔에 의해 TS 패킷의 순서가 바뀌거나 또는 도 15에 도시되지 않은 단말 장치(102)내의 콘텐츠 저장 유닛에서 TS 패킷의 순서가 바뀌는 위험이 있는 경우에, 이는 유효한 방법이다.
또한, 시청 시작 및 종료 시각에서의 시간 스탬프를 이용 실적으로서 기록하는 대신에, 시청 시작 시각에서의 타임 스탬프 및 시청 시간을 기록하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 콘텐츠의 헤드의 PCR(1125a)의 값이 분배 센터(101)에 기록되지만, 예를 들면, 제2 시각 정보의 값만이 필요하므로 전체 콘텐츠 중에서 PCR(1125a)의 값이 기록되는 맵을 기록하는 것도 가능하다. 또한, 이 맵을 단말 장치(102)에 전송하고, 단말 장치(102)내의 이 맵을 이용하여 콘텐츠의 사용된 부분을 지정하기 위한 정보를 생성하는 것도 가능하다. 다시 말하면, 본 발명의 실시예에서, 이용 실적을 기록하기 위한 시각 정보가 콘텐츠내에 설정되는 예가 설명되었지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 콘텐츠와는 별개로 분배하는 것도 가능하다. 또한, 분배 센터(101) 또는 단말 장치(102)에서 콘텐츠 자체를 저장하고, 분배 센터(101) 또는 단말 장치(102)내의 콘텐츠의 헤드내에 시각 정보를 기록 및 저장하는 대신에 콘텐츠의 이용된 부분을 식별하는 정보를 생성하는 것도 가능하다. 또한, 콘텐츠의 비암호화된 부분의 PCR(1125a)이 시각 정보로서 이용되는 조건에 대해 간섭-방지된 MPEG 디코더를 제조하는 방법과 같은 방법에 따라 단말 장치(102)의 MPEG 디코더(콘텐츠 이용 유닛(1522)의 시큐러티를 실질적으로 보장하는 것이 가능한 경우에서는, 콘텐츠의 암호화된 부분에 대해서는 PCR(1125a)를 명백하지 않고 확실하지 않게 결속하는 방법이 예측 가능하다. 이는 MPEG 디코더의 STC를 통해 콘텐츠의 암호화된 부분내에 포함된 PTS(1043a)/DTS(1043b)에 간접적이고 확실하게 결속되어 있기 때문이다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 콘텐츠가 콘텐츠 분배 서버(101c)로부터 스트림으로 분배되는 경우의 예에 대해 설명되었지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 단말 장치(102)내 또는 네트워크(103) 상의 메모리에 저장된 다운로드된 콘텐츠(저장된 스트리밍 콘텐츠 포함)일 수 있다.
또한, LT(700)를 이용 실적인 UL(1700)로서 지정하기 위한 ID인 라이센스 ID(1706)가 본 발명의 실시예에서 설정되었지만, 권리 관리 서버(101b)내에서 관리되는 이용 조건 ID(이용 조건 관리 테이블(500)의 이용 조건 ID(502))를 설정하는 것도 가능하다. 이 경우, 권리 관리 서버(101b)는 LT(700)를 발급할 때 이용 조건 ID(502)를 LT(700)에 부가할 필요가 있다. 단말 장치(102)는 UR(1700)내에 설정된 이용 조건 ID(502)를 이용하는 UL(1700)내의 이용 조건 ID(502)를 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 단말 장치(102)가 UL(1700)을 이용 실적 수집 서버(101e)에 전송하는 경우 PKI를 이용한 SAC가 이용되고, 상호 인증이 이용되지 않고, 이용 실적 수집 서버(101e)와 단말 장치(102) 사이에서 시큐어 통신 채널이 이용되는 예를 도시하지만, 콘텐츠 키를 이용하는 UL(1700)을 암호화하고 이를 전송하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서 이용 실적이 UL(1700)로서 설정되고 단말 장치(102)로부터 분배 센터(101)에 전송되지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 단말 장치(102)에서 분배 센터(101)로의 반환 타이밍에서 LT(700)를 이용함에 의해 이용 실적을 단말 장치(102)에서 분배 센터(101)에 전송하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서 콘텐츠의 이용된 부분을 식별할 수 있는 정보로서 시각 정보가 이용되었지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 당연히, 정보가 콘텐츠내의 시청된 부분을 확실하게 및 고유하게 포착할 수 있는 것이라면 시각 정보를 제외한 위치 정보를 이용하는 것도 가능하다. 또한, 위치 정보 이외에도, 단말 장치(102)로부터 이용 실적 수집 서버(101e)로, 적어도 단말 장치내의 고유한 정보(PCR(1125a), PTS(1043a) 등)를 포함하는 전체 TS 패킷(1100) 또는 전체 PES 패킷(1000)을 이용 실적으로 전송하는 것도 가능하다. 이러한 방법으로, 전송 처리에 있어서의 콘텐츠 분배 서버(101c)의 부담을 감소하고 이용 실적 수집 처리에 있어서의 단말 장치(102)의 부담을 감소하는 것이 가능하다. 또한, 시각 정보가 이용되는 경우일지라도, 콘텐츠 이용 시작 시각 및 지속 시간(duration time)을 기초로 콘텐츠 이용 시작 및 종료 시각 시에 이용 실적을 기록하는 것과 같이 콘텐츠가 이용된 부분이 파악될 수 있는 것이라면 다른 방법을 이용하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 단말 장치(102)의 콘텐츠 복호화 유닛(1521)에서 이용 실적이 취득되는지 여부가 판단되지만, 콘텐츠 이용 유닛(1522)에서 이용 실적이 취득되는지 여부를 판단하는 처리를 수행하는 것도 가능하다. 이 경우, 이용 실적으로서 취득된 부분 정보는 콘텐츠 이용 유닛(1522)으로부터 부분 정보 기록 유닛(1523)에 전송된다. 또한, 본 발명의 제2 실시예에서도 동일한 처리가 수행될 수 있다(도 28).
또한, 이용 실적이 수집될 대상 사용자가 본 발명의 실시예에서 권리 관리 서버(101b)에 의해 동적으로 결정되는 예가 제시되었지만, 이용 실적이 수집될 대상 사용자를 미리 결정함으로써, 이용 실적이 수집될 대상 사용자를 정적으로 결정하는 것이 가능하도록 한다. 이 경우, 대상 사용자가 기록되는 테이블은 권리 관리 서버(101b)내의 데이터베이스에 저장될 수 있다.
또한, 발명의 실시예에서는 분배 센터(101)가 다수의 서버 장치로 구성되는 예가 제시되었지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 예를 들면, 복수개의 기능을 갖는 단일 서버 장치의 구조로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 각각의 단말 장치(102)에 대해 이용 실적이 수집되는 예가 제시되었지만, 본 발명은 이에 국한되지 않고, 예를 들면, 홈 서버에 대해 또는 홈 네트워크와 같은 논리적 물리적인 각각의 채널 서버에 대해 이용 실적을 수집하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에서 단일 분배 채널을 통해 콘텐츠, 라이센스, 이용 실적 등이 취득되는 예가 제시되었지만, 다중 분배 채널 예를 들면, 디지털 방송과 인터넷 모두를 통하거나 또는 패키지 매체와 인터넷을 통해 이들을 취득하는 것도 가능하다.
본 발명은 콘텐츠를 이용하기 위하여 단말 장치에 라이센스를 제공하기 위한 서버 장치 및 서버 장치로부터 취득된 라이센스를 기초로 콘텐츠 이용을 제어하기 위한 단말 장치를 갖는 디지털 콘텐츠 분배 시스템에 적용된다. 예를 들면, 이 시스템은 인터넷을 통해 디지털 콘텐츠를 분배하기 위한 서비스 제공자의 분배 서버 및 방송을 통해 디지털 콘텐츠를 디지털적으로 방송하기 위한 방송 장치에 적합하다. 또한, 이 시스템은 디지털 방송을 수신하기 위한 셋탑 박스, 디지털 TV와 같은 콘텐츠 재생 장치, DVD 레코더, 하드 디스크 레코더 및 퍼스널 컴퓨터, 저장 장치, 이들 장치들의 일부가 복합되는 장치 등에 적합하다.
Claims (30)
- 단말 장치에 콘텐츠를 분배하고 상기 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치와 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치를 포함하는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에 있어서,상기 서버 장치는상기 콘텐츠에 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 부가하도록 동작 가능한 부가 유닛; 및상기 단말 장치에 시각 정보가 부가된 콘텐츠를 전송하도록 동작 가능한 콘텐츠 전송 유닛을 포함하며,상기 단말 장치는상기 서버 장치로부터 전송된 상기 콘텐츠를 이용하도록 동작 가능한 콘텐츠 이용 유닛;상기 콘텐츠의 상기 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 유닛에 의해 실제 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 생성하도록 동작 가능한 생성 유닛; 및상기 부분 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 동작 가능한 전송 유닛을 포함하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 생성 유닛은:상기 콘텐츠 이용 유닛이 상기 콘텐츠 이용을 시작할 때 취득된 시각 정보의 값을 시작 시각으로서 검출하도록 동작 가능한 제1 검출 유닛;상기 콘텐츠 이용 유닛이 상기 콘텐츠 이용을 종료할 때 취득된 시각 정보의 값을 종료 시각으로서 검출하도록 동작 가능한 제2 검출 유닛; 및상기 제1 검출 유닛에 의해 검출된 시작 시각 및 상기 제2 검출 유닛에 의해 검출된 종료 시각을 기초로 상기 부분 정보를 작성하도록 동작 가능한 작성 유닛을 포함하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 시각 정보는 이하의 데이터:(a) 전송 스트림 패킷내의 프로그램 클럭 기준(program clock reference)(b) PES 패킷내의 표현 타임 스탬프(presentation time stamp)(c) PES 패킷내의 디코딩 타임 스탬프(decoding time stamp)(d) 전송 스트림 패킷내의 프라이빗 데이터(private data); 및(e) PES 패킷내의 프라이빗 데이터중 하나로서 부가되는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 서버 장치는 상기 콘텐츠의 적어도 일부를 암호화하도록 동작 가능한 콘텐츠 암호화 유닛을 더 포함하고,상기 단말 장치는상기 암호화된 콘텐츠를 복호화하도록 동작 가능한 콘텐츠 복호화 유닛을 더 포함하고,상기 콘텐츠 이용 유닛은 상기 복호화된 콘텐츠를 이용하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제4항에 있어서,상기 서버 장치는 상기 시각 정보를 상기 콘텐츠에 확실하게 결속하기 위한 결속 유닛(binding unit)을 더 포함하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 부가 유닛은 상기 시각 정보를 적어도 상기 콘텐츠의 상기 암호화된 부분에 부가하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 부가 유닛은 상기 시각 정보를 상기 콘텐츠의 적어도 비암호화된 부분에 부가하고,상기 결속 유닛은 상기 시각 정보와 상기 콘텐츠의 적어도 일부의 해쉬값을 상기 콘텐츠에 부가하는,콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 콘텐츠 복호화 유닛은 상기 해쉬값을 기초로 에러 검출을 수행하고, 에러가 검출되지 않은 경우에 상기 콘텐츠의 복호화를 중지하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 콘텐츠 복호화 유닛은 상기 해쉬값을 기초로 에러 검출을 수행하고,상기 생성 유닛은 에러가 검출된 경우에 상기 부분 정보의 생성을 중지하는,콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 단말 장치는 상기 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용 실적을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하고,상기 수집 유닛은 에러가 검출된 경우에 상기 시각 정보가 조작됨을 나타내는 상기 콘텐츠 이용 실적을 생성하는,콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 부가 유닛은 상기 콘텐츠의 적어도 비암호화된 부분에 상기 시각 정보를 부가하고,상기 결속 유닛은 상기 시각 정보를 상기 콘텐츠의 암호화 키와 연관시키는 신규 암호화 키를 생성하며,상기 콘텐츠 암호화 유닛은 상기 신규 암호화 키를 이용하여 상기 콘텐츠를 암호화하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 부가 유닛은 상기 콘텐츠의 적어도 상기 비암호화된 부분에 상기 시각 정보를 부가하며,상기 결속 유닛은 상기 콘텐츠 암호화 유닛에 의해 수행된 암호화를 위한 초기 파라미터로서 상기 시각 정보를 설정하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 콘텐츠 복호화 유닛은 상기 콘텐츠 복호화 유닛이 상기 콘텐츠의 복호화를 실패하는 경우와 상기 콘텐츠 이용 유닛이 상기 콘텐츠의 재생을 실패하는 경우 중 하나에서 상기 생성 유닛이 상기 부분 정보를 생성하지 않도록 명령하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 단말 장치는 상기 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하고,상기 콘텐츠 복호화 유닛은 상기 콘텐츠 복호화 유닛이 상기 콘텐츠의 복호화를 실패할 경우와 상기 콘텐츠 이용 유닛이 상기 콘텐츠의 재생을 실패할 경우 중 하나에서 상기 수집 유닛이 복호화 실패를 나타내는 이용 실적을 기록할 것을 명령하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 생성 유닛은 콘텐츠 특수 재생이 상기 콘텐츠 이용 유닛내에서 수행되는 경우 상기 특수 재생 부분을 제외한 상기 부분 정보를 생성하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 단말 장치는 상기 부분 정보를 제외한 콘텐츠 이용 실적을 수집하도록 동작 가능한 수집 유닛을 더 포함하고,상기 수집 유닛은 콘텐츠 특수 재생이 상기 콘텐츠 이용 유닛내에서 수행되는 경우에 상기 특수 재생이 수행됨을 나타내는 이용 실적을 기록하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 수집 유닛은, 상기 콘텐츠가 상기 콘텐츠 이용 유닛내에서 이용되는 경우, 상기 시각 정보의 값을 순서대로 취득하고, 일정 간격으로 이격된 상기 값의 편차를 기초로 상기 콘텐츠에 대해 특수 재생이 수행됨을 검출하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 콘텐츠 이용 유닛은, 상기 콘텐츠에 대해 특수 재생이 수행되는 경우, 특수 재생이 수행됨을 상기 수집 유닛에 통지하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 전송 유닛은 상기 부분 정보와 함께 상기 콘텐츠에 대한 라이센스 ID를 상기 서버 장치에 전송하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 전송 유닛은 상기 부분 정보와 함께 상기 콘텐츠에 대한 이용 조건 ID를 상기 서버 장치에 전송하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 서버 장치는:콘텐츠 헤드내에 상기 시각 정보의 값을 헤드 시각으로서 보유하도록 동작 가능한 보유 유닛; 및상기 단말 장치로부터 전송된 상기 부분 정보 및 상기 헤드 시각을 기초로 상기 콘텐츠 헤드에 대한 상대적 위치로서 취득된 이용을 위한 부분을 지정하도록 동작 가능한 지정 유닛을 더 포함하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 부가 유닛은 콘텐츠 헤드내의 상기 시각 정보의 값을 헤드 시각으로서 상기 콘텐츠에 부가하며,상기 작성 유닛은 상기 헤드 시각, 시작 시각 및 종료 시각을 기초로 상기 콘텐츠 헤드에 대한 상대적 위치로서 취득된 이용을 위한 부분을 지정하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 부가 유닛은 상기 콘텐츠 헤드로부터 상대적 시간으로서 취득된 값을 적어도 갖는 상기 시각 정보를 콘텐츠에 부가하며,상기 작성 유닛은 상기 시작 시각 및 상기 종료 시각을 기초로 상기 콘텐츠 헤드에 대한 상대적 위치로서 취득된 이용을 위한 부분을 지정하며,상기 부분 정보는 상기 지정된 이용을 위한 부분을 나타내는, 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템.
- 단말 장치에 콘텐츠를 분배하고 상기 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치에 있어서,콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 상기 콘텐츠에 부가하도록 동작 가능한 부가 유닛;시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 상기 단말 장치에 전송하도록 동작 가능한 콘텐츠 전송 유닛; 및상기 시각 정보의 값을 기초로 상기 단말 장치내에 실제로 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 수신하도록 동작 가능한 수신 유닛을 포함하는, 서버 장치.
- 서버 장치로부터 분배된 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치에 있어서,상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 이용하도록 동작 가능한 콘텐츠 이용 유닛;상기 콘텐츠의 상기 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 유닛에 의해 실제 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 생성하도록 동작 가능한 생성 유닛; 및상기 부분 정보를 상기 서버 장치에 전송하도록 동작 가능한 전송 유닛을 포함하는, 단말 장치.
- 단말 장치에 콘텐츠를 분배하고 상기 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치 및 상기 콘텐츠를 이용하기 위한 단말 장치를 포함하는 콘텐츠 이용 실적 수집 시스템에서의 콘텐츠 이용 실적 수집 방법에 있어서,상기 서버 장치에서 상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 상기 콘텐츠에 부가하는 부가 단계;상기 단말 장치에서 상기 서버 장치로부터 전송된 상기 콘텐츠를 이용하는 콘텐츠 이용 단계;상기 단말 장치에서 상기 콘텐츠의 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 단계에서 실제 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 생성하는 생성 단계; 및상기 단말 장치로부터 상기 서버 장치에 상기 부분 정보를 전송하는 전송 단계를 포함하는, 콘텐츠 이용 실적 수집 방법.
- 단말 장치에 콘텐츠를 분배하고, 상기 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하기 위한 서버 장치내에서 수행되는 이용 실적 수집 방법에 있어서,상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 상기 콘텐츠에 부가하는 부가 단계;상기 시각 정보가 부가되는 상기 콘텐츠를 상기 단말 장치에 전송하는 콘텐츠 전송 단계; 및상기 시각 정보의 값을 기초로 상기 단말 장치내에 실제 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 수신하는 수신 단계를 포함하는, 이용 실적 수집 방법.
- 서버 장치로부터 분배된 콘텐츠를 이용하는 단말 장치에서 수행되는 이용 실적 수집 방법에 있어서,상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 이용하는 콘텐츠 이용 단계;상기 콘텐츠의 상기 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 단계에서 실제 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 생성하는 생성 단계; 및상기 부분 정보를 상기 서버 장치로 전송하는 전송 단계를 포함하는, 이용 실적 수집 방법.
- 컴퓨터가 단말 장치에 콘텐츠를 분배하고 상기 단말 장치로부터 콘텐츠 이용 실적을 수집하는 동작을 실행하게 하는 프로그램에 있어서,상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보를 상기 콘텐츠에 부가하는 부가 단계;시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 상기 단말 장치에 전송하는 콘텐츠 전송 단계; 및상기 시각 정보의 값을 기초로 상기 단말 장치내에서 실제로 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 수신하는 수신 단계를 포함하는, 프로그램.
- 컴퓨터가 서버 장치로부터 분배된 콘텐츠를 이용하는 단말 장치에서의 이용 실적의 수집 동작을 실행하게 하는 프로그램에 있어서,상기 콘텐츠의 시간적 스케일을 나타내는 시각 정보가 부가되는 콘텐츠를 이용하는 콘텐츠 이용 단계; 및상기 콘텐츠의 시각 정보를 기초로 상기 콘텐츠 이용 유닛에 의해 실제로 이용된 상기 콘텐츠의 부분을 나타내는 부분 정보를 생성하는 생성 단계를 포함하는, 프로그램.
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