KR20050077907A - 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법 - Google Patents

플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 플래쉬를 사용하여 멀티미디어 데이터를 생성하고 이를 사용자에게 제공함으로써, 개인용 단말에 일반적으로 제공되는 플래쉬 플레이어(flash player)를 사용하여 사용자가 별도의 작업 없이 멀티미디어 데이터를 이용할 수 있도록 하기 위한, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 사용자 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스(DB) 및 관리자가 미리 작성한 멀티미디어 데이터를 저장하는 프로그램 DB를 구비하는, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치에 있어서, 상기 프로그램 DB에 저장된 멀티미디어 데이터, 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 기반으로, 플래쉬를 이용하여 상기 사용자 단말로 전송할 멀티미디어 데이터를 생성하기 위한 생성 수단; 화면 생성을 위한 데이터를 저장하기 위한 저장 수단; 상기 저장 수단에 저장된 데이터, 상기 사용자 DB와 프로그램 DB에 저장된 데이터 및 상기 생성 수단이 생성하는 멀티미디어 데이터를 이용하여, 상기 사용자 단말로 전송할 화면을 생성하기 위한 인터페이스 수단; 및 상기 인터페이스 수단이 생성한 플래쉬 멀티미디어 데이터를 포함하는 화면을 스트리밍 방식으로 전송할 수 있도록 처리하기 위한 스트리밍 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 다중 화상 시스템 등에 이용됨.

Description

플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법{Apparatus for Providing Multimedia Data by using Flash and Method Thereof}
본 발명은 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 플래쉬 플레이어를 이용하여, 사용자가 단말을 이용해 손쉽게 멀티미디어 데이터를 전송받아 사용하도록 하기 위한, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 종래의 온라인 상에서 구현되고 있는 화상 채팅(chatting) 등의 멀티미디어 데이터 제공 시스템은, 크게 콜센터 기반 시스템과 컴퓨터/전화 통합(Computer and Telephony Integration; 이하, 간단히 'CTI'라 함) 기반 시스템으로 크게 구분할 수 있다.
그러나, 상기 콜센터 기반 화상 채팅 시스템은, 자동 응답 시스템(Automatic Response System; ARS)에 해당하는 수준으로써, 쌍방향 커뮤니케이션이 거의 불가능한 문제점이 있다.
또한, CTI 기반 화상 채팅 시스템은 다양한 애플리케이션(application)을 구사할 수 있는 장점이 있으나, 통합되지 않은 많은 시스템을 별도로 구축하거나, 새로운 시스템을 구축하기 위해 모든 장비를 제거하고 새로 구축해야 하기 때문에 비용이 많이 드는 문제점이 있다.
즉, 종래의 화상 채팅 시스템은 각각의 장비를 별도 설치하여야 하므로 그 구축비용과 업그레이드 비용이 많이 소요되는 큰 문제점이 있다.
이와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 대한민국 공개특허 제10-3001-0107298호(인터넷을 사용한 화상 통신방법)가 개시되어 있다.
상기 공개특허 제10-3001-0107298호는, 개인용 컴퓨터에서 인터넷에 의해 상대방의 화상통신장비, 화상 전화기, IMT-3000 단말기 등에 접속하여 화상으로 회의할 수 있도록 하는 인터넷을 사용한 화상 통신방법에 관한 것이다.
상기 공개특허 제10-3001-0107298호는, 사용자가 웹서버에 접속하여 상대방과 직접 화상 통신할 수 있도록 자바 애플릿(Java applet)을 사용하고 있으므로, 사용자는 별도의 사용자 프로그램(client program)을 다운로드받지 않고서도 편리하게 화상통신할 수 있으나, 자바(Java)와 같은 프로그래밍 언어로 개발하여야 하므로, 그 개발이 매우 힘들며, 개발에 따른 비용이 상당히 소요되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 플래쉬를 사용하여 멀티미디어 데이터를 생성하고 이를 사용자에게 제공함으로써, 개인용 단말에 일반적으로 제공되는 플래쉬 플레이어(flash player)를 사용하여 사용자가 별도의 작업 없이 멀티미디어 데이터를 이용할 수 있도록 하기 위한, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 플래쉬를 사용하여 멀티미디어 데이터를 생성하고 이를 사용자에게 제공함으로써, 다양한 종류의 개인용 단말에서 플랫폼 변환 없이 사용할 수 있도록 하기 위한, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치 및 그 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스(DB) 및 관리자가 미리 작성한 멀티미디어 데이터를 저장하는 프로그램 DB를 구비하는, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치에 있어서, 상기 프로그램 DB에 저장된 멀티미디어 데이터, 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 기반으로, 플래쉬를 이용하여 상기 사용자 단말로 전송할 멀티미디어 데이터를 생성하기 위한 생성 수단; 화면 생성을 위한 데이터를 저장하기 위한 저장 수단; 상기 저장 수단에 저장된 데이터, 상기 사용자 DB와 프로그램 DB에 저장된 데이터 및 상기 생성 수단이 생성하는 멀티미디어 데이터를 이용하여, 상기 사용자 단말로 전송할 화면을 생성하기 위한 인터페이스 수단; 및 상기 인터페이스 수단이 생성한 플래쉬 멀티미디어 데이터를 포함하는 화면을 스트리밍 방식으로 전송할 수 있도록 처리하기 위한 스트리밍 수단을 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치를 제공한다.
또한, 본 발명은 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법에 있어서, 사용자로부터 서비스 요청을 수신하는 제 1수신 단계; 사용자로부터 서비스 제공에 요구되는 정보를 수신하는 제 2수신 단계; 사용자에게 제공할 서비스에 해당하는 멀티디미어 데이터를 플래쉬로 생성하는 제 3단계; 및 상기 멀티미디어 데이터를 이용하여 사용자 단말에 제공할 화면을 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 전송 단계를 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법을 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조 번호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 번호를 가지도록 하고 있음에 유의하여야 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 데이터 제공 시스템의 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용되는 시스템은, 웹서버(101), 사용자 데이터베이스(database; 이하, 간단히 'DB'라 함)(102) 및 프로그램 DB(103)를 포함하여 구성되고, 네트워크를 통하여 다수의 사용자 단말(104) 및 관리자 단말(105)과 연동될 수 있다.
상기 웹서버(101)는 상기 사용자 DB(102) 및 상기 프로그램 DB(103)와 결합되어 있는 것으로, 사용자가 요청한 멀티미디어 데이터의 종류에 따라 상기 사용자 단말(103)로 플래시로 데이터를 생성하여 네트워크를 통해 전송할 수 있다.
플래쉬(FLASH)는 일반적으로 "Macromedia"사가 제작한 애니메이션용 프로그램으로서, 본 발명에서는 프로그램 뿐 아니라 이 플래쉬를 이용하여 작성한 멀티미디어 데이터(애니메이션 등)를 포함하여 "플래쉬"라고 칭하는 것으로 한다.
이때, 상기 웹서버(101)가 제공할 수 있는 멀티미디어 데이터의 종류에는 화상 강의, 화상 채팅, 화상 상담 등이 포함되며, 그 외 다양한 종류의 멀티미디어 데이터를 제공할 수 있다.
또한, 상기 웹서버(101)는 상기 사용자 단말(103)로부터 수신한 적어도 하나 이상의 사용자의 정보를 상기 사용자 DB(102)에 전달하여 이를 저장하도록 할 수 있다.
도 2는 상기 도 1의 사용자 DB에 저장된 사용자 정보의 일예로서, 테이블 형태로 구현한 것이다.
한편, 상기 웹서버(101)는 사용자의 요청에 의해 생성된, 또는 상기 관리자 단말(105)로부터 수신한 플래시로 작성한 프로그램을 상기 프로그램 DB(103)로 하여금 저장하도록 할 수 있다.
상기 사용자 단말(104)은 사용자가 소지하는 개인용 단말로서, 예를 들어, 개인용 컴퓨터(Personal Computer; PC), 텔레비전(Television), 핸드폰(Handphone), 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant; PDA) 등을 포함할 수 있다. 플래쉬는 그 플랫폼 변환이 용이하므로, 다양한 종류의 사용자 단말에 대하여 본 발명의 멀티미디어 데이터를 제공할 수 있다.
다수의 사용자는 네트워크를 통해 상기 웹서버(101)에 회원으로 가입하고, 상기 웹서버(101)에 저장된 멀티미디어 데이터를 수신하여 이용하거나, 또는 타 사용자의 사용자 단말(104)과 네트워크를 통해 접속하여 화상 채팅 등의 서비스를 제공받을 수 있다.
이하, 도 3을 참조로 하여, 상기 웹서버(101)인 본 발명의 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치를 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 따른 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치의 일실시예 구조도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제공 장치는, 전송부(301), 수신부(302), 인터페이스부(303), 멀티미디어 데이터 생성부(304), 스트리밍 처리부(305), 저장부(306) 및 데이터베이스 처리부(307)를 포함하여 구성된다.
상기 전송부(301)는 상기 인터페이스부(303)가 생성한 화면을 상기 사용자 단말(104)로 전송하는 기능을 담당하며, 또한, 상기 멀티미디어 데이터 생성부(304)로부터 수신한 제어 정보를 상기 관리자 단말(105)로 전송하는 기능을 담당한다.
상기 수신부(302)는 상기 사용자 단말(104) 또는 상기 관리자 단말(105)로부터 데이터를 수신하는 기능을 담당한다.
상기 인터페이스부(303)는 상기 저장부(306)에 저장된 데이터와 상기 사용자 DB(102) 및 상기 프로그램 DB(103)에 저장된 데이터 및 상기 사용자 단말(104)로부터 수신하는 데이터, 상기 멀티미디어 데이터 생성부(304)가 생성하는 멀티미디어 데이터를 이용하여, 상기 사용자 단말(104)로 전송할 화면을 생성하는 기능을 담당한다.
상기 멀티미디어 데이터 생성부(304)는 관리자가 작성하여 상기 프로그램 DB(103)에 저장한 멀티미디어 데이터, 상기 사용자 단말(104)로부터 수신하는 사용자 정보를 기반으로, 플래쉬를 이용하여 상기 사용자 단말(104)로 전송할 멀티미디어 데이터를 생성하는 기능을 담당한다.
상기 저장부(306)는 상기 인터페이스부(303)가 상기 사용자 단말(104)로 전송할 화면을 생성할 수 있도록, 화면 생성에 관계되는 프로그램을 저장하는 기능을 담당한다.
상기 스트리밍 처리부(305)는 상기 인터페이스부(303)가 생성한 플래쉬 멀티미디어 데이터를 포함하는 화면을, 상기 전송부(301)가 상기 사용자 단말(104)로 스트리밍 방식으로 전송할 수 있도록, 해당 데이터를 처리하는 기능을 담당한다.
또한, 상기 데이터베이스 처리부(307)는 수신한 데이터를 각각 분류하여, 상기 사용자 DB(102) 또는 상기 프로그램 DB(103)에 저장하는 기능을 담당한다. 또한, 상기 데이터베이스 처리부(307)는 상기 사용자 DB(102) 또는 상기 프로그램 DB(103)로부터 데이터를 추출하는 기능을 담당한다.
도 4는 본 발명에 따른 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법을 설명하기 위한 일실시예 흐름도로서, 상기 웹서버(101)가 상기 사용자 단말(104)로 화상 채팅 서비스를 제공하는 경우를 나타낸 것이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 데이터 제공 방법은, 사용자로부터 화상 채팅 서비스에 대한 요청을 수신한 경우(S401), 현재 개설된 대화방 정보를 전송하고(S402), 해당 대화방에 참여하고 있는 참여자 정보를 전송할 수 있다(S403).
사용자가 참여하고자 하는 대화방을 선택한 경우, 상기 멀티미디어 데이터 생성부(304)는 화상 채팅을 위한 데이터를 플래쉬로 생성하고(S404), 상기 인터페이스부(303)가 이를 위한 화면을 생성하여 상기 사용자 단말(104)로 전송할 수 있다(S405).
본 발명은, 화상 채팅을 위한 데이터를 플래쉬로 생성함으로써, 적은 데이터 용량으로 다양한 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공할 수 있으며, 따라서 다수의 인원이 화상 채팅에 접속하도록 할 수 있다.
본 발명의 설명에서 멀티미디어 데이터 제공 서비스로서, 화상 채팅만을 그 예로 설명하였으나, 다른 화상 서비스를 제외하는 것은 아니다.
그 일예로서, 화상 상담이나 화상 강의를 들 수 있는데, 화상 상담의 경우, 사용자가 화상 상담 시간이나 내용을 정하고 상기 웹서버(101)에 접속하면, 상기 멀티미디어 데이터 생성부(304)는 해당 상담 내용을 플래쉬로 생성하여 상기 사용자 단말(104)로 전송할 수 있다. 이때, 상기 도 4에서 설명한 화상 채팅을 사용자와 상담원이 진행할 수도 있을 것이다.
상기 프로그램 DB(103)는 사용자가 상담한 내용을 저장할 수 있다.
또한, 화상 강의의 경우, 사용자가 화상 강의를 듣고자 하는 과목을 선택하면, 상기 프로그램 DB(103)가 미리 저장하고 있는 해당 과목에 대하여 플래쉬로 생성된 멀티미디어 데이터를 사용자에게 전송할 수 있으며, 이때에도 역시 사용자와 강의자가 상기 도 4에서 설명한 화상 채팅을 진행할 수도 있을 것이다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 플래쉬를 사용하여 멀티미디어 데이터를 생성하고 이를 사용자에게 제공함으로써, 개인용 단말에 일반적으로 제공되는 플래쉬 플레이어를 사용하여 사용자가 별도의 작업이나 장비 없이 멀티미디어 데이터를 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 플래쉬는 플랫폼에 제약이 없어 모든 운영체제(OS)에 사용될 수 있으며, 또한, 모든 브라우저(예를 들어, 인터넷 익스플로러, 네스케이프, 오페라 등)에서 사용이 가능하므로, 기타 요구되는 장비 없이 멀티미디어 데이터를 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 데이터 제공 시스템의 구성도,
도 2는 상기 도 1의 사용자 DB에 저장된 사용자 정보의 일예,
도 3은 본 발명에 따른 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치의 일실시예 구조도,
도 4는 본 발명에 따른 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법을 설명하기 위한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
101 : 웹서버 102 : 사용자 DB
103 : 프로그램 DB 104 : 사용자 단말
105 : 관리자 단말 301 : 전송부
302 : 수신부 303 : 인터페이스부
304 : 멀티미디어 데이터 생성부 305 : 스트리밍 처리부
306 : 저장부 307 : 데이터베이스 처리부

Claims (7)

  1. 사용자 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스(DB) 및 관리자가 미리 작성한 멀티미디어 데이터를 저장하는 프로그램 DB를 구비하는, 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치에 있어서,
    상기 프로그램 DB에 저장된 멀티미디어 데이터, 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 기반으로, 플래쉬를 이용하여 상기 사용자 단말로 전송할 멀티미디어 데이터를 생성하기 위한 생성 수단;
    화면 생성을 위한 데이터를 저장하기 위한 저장 수단;
    상기 저장 수단에 저장된 데이터, 상기 사용자 DB와 프로그램 DB에 저장된 데이터 및 상기 생성 수단이 생성하는 멀티미디어 데이터를 이용하여, 상기 사용자 단말로 전송할 화면을 생성하기 위한 인터페이스 수단; 및
    상기 인터페이스 수단이 생성한 플래쉬 멀티미디어 데이터를 포함하는 화면을 스트리밍 방식으로 전송할 수 있도록 처리하기 위한 스트리밍 수단
    을 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인터페이스 수단이 생성한 데이터를 상기 사용자 단말/관리자 단말에 전송하기 위한 전송 수단; 및
    상기 사용자 단말/상기 관리자 단말로부터 데이터를 수신하기 위한 수신 수단
    을 더 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    수신되는 데이터를 분류하여, 상기 사용자 DB/상기 프로그램 DB에 저장하기 위한 데이터베이스 수단
    을 더 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 장치.
  4. 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법에 있어서,
    사용자로부터 서비스 요청을 수신하는 제 1수신 단계;
    사용자로부터 서비스 제공에 요구되는 정보를 수신하는 제 2수신 단계;
    사용자에게 제공할 서비스에 해당하는 멀티디미어 데이터를 플래쉬로 생성하는 제 3단계; 및
    상기 멀티미디어 데이터를 이용하여 사용자 단말에 제공할 화면을 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 전송 단계
    를 포함하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 서비스는,
    화상 채팅인 것
    을 특징으로 하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 서비스는,
    화상 상담인 것
    을 특징으로 하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 서비스는,
    화상 강의인 것
    을 특징으로 하는 플래쉬를 이용한 멀티미디어 데이터 제공 방법.
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