KR20050058993A - 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램 - Google Patents

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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은, 유저의 조적 이력을 적은 용량으로 기록할 수 있도록 하는 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 관한 것이다. CPU(21)의 상태 천이 검출부(52)는 컨텐츠의 상태의 천이를 검출한다. CPU(21)의 매트릭값 설정부(53)는 매트릭값으로 기준치를 설정한다. CPU(21)의 매트릭값 변환부(54)는 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된 컨텐츠의 상태 천이를 매트릭값으로 변환한다. HDD(26)의 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)는 매트릭값 변환부(54)에 의해 변환된 매트릭값을 누적하여 기록한다. 본 발명은 하드디스크 레코더에 적용될 수 있다.

Description

정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM}
본 발명은, 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 관한 것으로, 특히, 유저의 조작 이력을, 중요한 정보를 잃어버리는 일 없이, 작은 기록 용량으로 기록할 수 있도록 한 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 관한 것이다.
근래, 텔레비전 방송을 기록(녹화)하는 하드디스크 레코더가 개발되었다. 그로 인해, 유저는 대용량의 하드디스크에 방송프로그램을 기록하고, 실제 방송과는 다른 일시에, 또한, 실제의 방송프로그램 편성과는 관계 없이 녹화한 방송프로그램을 시청(재생)할 수 있게 되었다.
또한, 디지탈화가 진전하여, 영상 음성 신호와 함께, 방송프로그램이나 채널에 관한 정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide)를 다중 송신하는 방송이 가능하게 되었다. 또한, 이 EPG를 이용하여 유저가 방송프로그램의 선택이나 예약을 행함에 의해, 방송프로그램의 시청이나 녹화를 할 수 있는 서비스가 제공되게 되었다.
그러나, 종래의 녹화 재생 장치에서는, 녹화한 컨텐츠 데이터를 관리할 때에, 유저가 자기 자신이 필요하지 않은 데이터를 선택하고, 삭제할 필요가 있다.
또한, 한편, 하드디스크 등의 기록 미디어의 대용량화에 수반하여, 방대한 수의 컨텐츠를 축적하는 것이 가능하게 되어 오고 있기 때문에, 축적한 방대한 수의 컨텐츠의 내용을, 유저가 모두 파악하지 못하게 된다는 상황이 또한 생기게 되었다.
그 결과, 필요치 않은 컨텐츠를 유저가 선택하는 것은 어려워지고, 필요치 않은 컨텐츠를 삭제하는 조작은 유저에 있어서 매우 번거로운 것이 되어 버린다.
또한, 유저가, 유저에게 흥미가 있는 컨텐츠를 녹화하였음에도 불구하고, 그 컨텐츠를, 축적된 방대한 수의 컨텐츠 중에 시청하지 않는채로 남겨 버리거나, 시청하기 전에 잘못하여 삭제하여 버린다는 일도 일어날 수 있다.
이와 같은 과제를 해결하기 위한 방법으로서, 몇가지 방법이 알려져 있다. 하나는, TV 방송프로그램의 타임 시프트의 시청에 있어서, 재생 조작을 재생 속도에 의해 2치화하여 기록하고, 또한, 반복 재생한 재생 회수를 기록하고, 또한, 최후까지 모두 읽었는지의 여부를 판정한다. 그리고, 이들의 데이터로부터, 상기한 조작에 대한 유저의 관심의 정도를 산출하고, 유저의 기호에 맞는 방송프로그램을 제시하는 방법이다(예를 들면, 특개2002-44542호 참조).
또한, 둘째로는, 유저의 조작 이력을 보존하고, 보고 싶은 방송프로그램이 자동적으로 녹화되는 녹화 재생 장치로서, 조작 내용에 의해 그 조작의 무게에 변화를 붙이는 방법도 있다(예를 들면, 특개2001-86420호 참조).
또한, 셋째로는, 방송프로그램 시청률 등의 이력 데이터 수집 장치에서, 방송프로그램 송신시에 프로그램 번호(방송프로그램 ID)를 붙여서 송신하고, 수신한 후 표시하지 않았던 것을 판단하여 집계하는 방법도 있다(예를 들면, 특개1999-285O33호 참조).
그러나, 종래의 기술에서는, 방송프로그램의 조작 이력을 기록할 때에, 01년 1월 1일 기록, 01년 1월 10일 재생, 01년 1월 11일 재생, 01년 1월 15일 소거와 같이, 조작 이벤트 그 자체의 정보를 그대로 기록하도록 하고 있기 때문에, 조작 이력의 축적 용량이 막대하게 된다는 문제가 있다.
도 1은 하드디스크 레코더의 하드웨어의 구성을 도시한 블록도.
도 2는 도 1의 하드디스크 레코더의 하드웨어의 기능 모듈의 구성을 도시한 블록도.
도 3은 컨텐츠 관리 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 4는 조작에 대응하는 상태의 천이에 대해 매트릭 값을 설정하는 방법을 설명하는 도면.
도 5는 컨텐츠의 상태와 매트릭 값의 대응 관계를 설명하는 도면.
도 6은 컨텐츠의 폐기에 관해 설명하는 도면.
도 7은 조작 이력의 데이터 구조의 예를 도시한 도면.
도 8은 조작 이력의 데이터 구조의 다른 예를 도시한 도면.
도 9는 퍼스널 컴퓨터의 구성을 도시한 블록도.
본 발명은 이와 같은 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 중요한 정보를 잃어버리는 일 없이, 작은 기억 용량으로 조작 이력을 기록할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 정보 처리 장치는, 취득된 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 수단과, 컨텐츠의 상태의 천이(遷移)를 검출하는 검출 수단과, 검출 수단에 의해 검출된 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 수단과, 변환 수단에 의해 변환된 매트릭 값을, 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
기록 수단은, 매트릭 값을 누적함에 의해, 컨텐츠의 조작 이력을 기록하도록 할 수 있다.
본 발명의 정보 처리 장치는, 유저의 ID를 취득하는 유저 ID 취득 수단을 또한 구비하고, 기록 수단은, 유저의 ID를 또한 기록하도록 할 수 있다.
본 발명의 정보 처리 방법은, 취득된 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과, 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과, 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과, 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 매트릭 값을, 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 매체의 프로그램은, 취득된 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과, 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과, 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과, 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 매트릭 값을, 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 프로그램은, 취득된 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과, 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과, 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과, 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 매트릭 값을, 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는, 컨텐츠의 상태의 천이가 매트릭 값으로 변환되고, 변환된 매트릭 값이 기록된다.
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시의 형태에 관해 기술한다.
도 1은, 하드디스크 레코더(1)의 구성예를 도시한 블록도이다. 하드디스크 레코더(1)는, 단독의 장치로서 구성되어 있지만, AV 기기로서 실장할 수 있고, 예를 들면, 셋톱박스(STB)와 같은 텔레비전 수신기와 일체로 구성할 수 있다.
도시하지 않은 안테나로 수신된 방송파는, 튜너(11)에 공급된다. 방송파는, 소정의 포맷에 기초하고 있고, 예를 들면, EPG 데이터를 포함하고 있어도 좋다. 방송파는, 위성 방송파, 지상파, 유선, 또는 무선의 구별을 특별히 묻지 않는다.
튜너(11)는, CPU(21)의 제어에 의거하여, 소정 채널의 방송파의 튜닝 즉 선국을 행하고, 수신 데이터를 복조부(12)에 출력한다. 또한, 송신되어 오는 방송파가 아날로그인지, 또는, 디지털인지에 응하여, 튜너(11)의 구성을 적절히 변경 또는 확장할 수 있다. 복조부(12)는, 디지털 변조되어 있는 수신 데이터를 복조하고, 디코더(13)에 출력한다.
예를 들면, 디지털 위성 방송의 경우, 튜너(11)에 의해 수신되고, 복조부(12)에 의해 복조된 디지털 데이터는, MPEG2 방식으로 압축된 AV 데이터, 및, 데이터 방송용 데이터가 다중화되어 있는 트랜스포트 스트림이다. AV 데이터는, 방송 컨텐츠 본체를 구성하는 영상 데이터 및 음성 데이터이고, 데이터 방송용 데이터는, 이 방송 컨텐츠 본체에 부수되는 데이터(예를 들면, EPG 데이터)를 포함하는 것이다.
디코더(13)는, 복조부(12)로부터 공급된 트랜스포트 스트림을, MPEG2 방식으로 압축된 AV 데이터와 데이터 방송용 데이터(예를 들면, EPG 데이터)로 분리한다. 분리된 데이터 방송용 데이터는, 버스(19) 및 HDD(HardDisc Drive) 인터페이스(I/F)(25)를 통하여 HDD(26)에 공급되고, 보존된다.
수신한 컨텐츠를 그대로 출력하는 것이 지시되어 있는 경우, 디코더(13)는, 지정된 채널의 AV 데이터를, 압축 영상 데이터와 압축 음성 데이터로 더욱 분리한다. 분리된 음성 데이터는, PCM(Pulse Code Modulation) 디코드된 후, 믹서(MIX)(15)를 통하여 스피커(32)에 출력된다. 또한, 분리된 영상 데이터는, 신장된 후, 컴포저(17)를 통하여 디스플레이(33)에 출력된다.
수신한 컨텐츠를 HDD(26)에 녹화하는 것이 지시되어 있는 경우, 디코더(13)는, 지정된 채널의 엘리멘터리 스톰의 AV 데이터를, 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통하여, HDD(26)에 출력한다. 또한, HDD(26)에 녹화되어 있는 컨텐츠의 재생이 지시되어 있는 경우, 디코더(13)는, HDD 인터페이스(25) 및 버스(19)를 통하여, HDD(26)로부터 AV 데이터의 입력을 받고, 압축 영상 데이터와 압축 음성 데이터로 분리하고, 각각 컴포저(17) 또는 믹서(15)에 출력한다.
RAM(Random Access Memory)(14)은, 디코더(13)가 행한 이들의 작업 데이터를 보존한다.
컴포저(17)는, 필요에 응하여, 디코더(13)로부터 입력된 영상 데이터와, 그래픽 처리 컨트롤러(18)로부터 입력된 화상 데이터를 합성하고, 디스플레이(33)에 출력한다. 디스플레이(33)는, 컴포저(17)로부터 공급된 영상 신호를 표시(재생)한다. 스피커(32)는, 믹서(15)로부터 공급된 음성 신호를 출력한다.
U/I(유저 인터페이스) 제어부(16)는, 유저로부터의 입력 조작을 처리하는 모듈로서, 예를 들면, 유저에 의해, 조작 버튼 또는 스위치로 구성되는 리모트 커맨더(31)가 조작됨에 의해, 적외선 발광부(도시 생략)로부터 발광된 조작 신호(IR 신호)를 수광부(16a)에서 수광하고, CPU(21)에 출력한다.
CPU(21)는, 하드디스크 레코더(1) 전체의 동작을 제어하는 메인 컨트롤러로서, 오퍼레이팅 시스템(OS)에 의해 제공되는 플랫폼상에서 각종의 어플리케이션을 실행한다. CPU(21)는, 예를 들면, U/I 제어부(16) 및 버스(19)를 통하여, 리모트 커맨더(31)로부터 입력된 조작.신호에 의거하여, 튜너(11), 복조부(12), 디코더(13), HDD(26) 등을 제어함에 의해, 컨텐츠의 녹화 또는 재생을 실행한다.
또한, CPU(21)는, EPG 등의 방송 데이터를 기초로, HDD(26)에 기록된 컨텐츠마다, 스케줄링 유닛(Scheduling Unit)을 생성하고, 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통하여, HDD(26)에 출력하여 존재시킴과 함께, HDD(26)에 보존되어 있는 스케줄링 유닛을 판독하고, 필요에 응하여 재기록한다.
HDD(26)는, 프로그램이나 데이터 등을 소정 포맷의 파일 형식으로 축적할 수 있는, 랜덤 액세스가 가능한 기억 장치로서, 예를 들면, 수십GB 정도(또는 100GB 이상)의 대용량을 구비하고 있다. HDD(26)는 또한, HDD 인터페이스(25)를 통하여 버스(19)에 접속되어 있고, 디코더(13), 또는 통신 제어부(20)로부터, 방송 컨텐츠, 및, EPG 데이터 등의 데이터 방송용 데이터의 입력을 받고, 이들의 정보를 기록함과 함께, 필요에 응하여, 기록된 데이터를 출력한다.
그래픽 처리 컨트롤러(18)는, 화상 데이터를 생성하는 전용 컨트롤러로서, 예를 들면, SVGA(Super Video Graphic Array) 또는, XGA(eXtended Graphic Array) 상당의 고정밀 묘화 기능을 구비하고 있다. 그래픽 처리 컨트롤러(18)는, 예를 들면, 유저가 각종 설정을 입력할 수 있는 GUI(Graphical User Interface) 조작 화면을 생성한다.
통신 제어부(20)는, 전화 회선이나 케이블 등에 의한 유선 또는 무선의 통신을 제어한다. 이 통신 제어부(20)를 통하여, 도시하지 않은 서버 시스템과 통신을 행함에 의해, 방송 컨텐츠, 또는, EPG 데이터의 수수가 행하여진다. 통신 제어부(20)에 입력된 방송 컨텐츠는, 버스(19)를 통하여 디코더(13)에 입력되고, 튜너(11) 및 복조부(12)를 통하여 입력된 방송 데이터와 마찬가지로 처리된다. 또한, 통신 제어부(20)를 통하여, 외부의 기기와 통신을 행함에 의해, 예를 들면, 지상파 방송 등의 EPG 데이터를 포함하지 않는 컨텐츠에 관한 데이터의 입력을 받을 수 있다. 통신 제어부(20)에 입력된 데이터는, 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통하여, HDD(26)에 보존된다.
RAM(Random Access Memory)(22)은, CPU(21)의 실행 프로그램을 로드하거나, 실행 프로그램의 작업 데이터를 기록하기 위해 사용되는, 기록 가능한 휘발성 메모리이다. ROM(Read Only Memory)(23)은, 하드디스크 레코더(1)의 전원 온 시에 실행하는 자기 진단·초기화 프로그램이나, 하드웨어 조작용의 제어 코드 등을 격납하는 판독 전용 메모리이다.
IEEE(The Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394 인터페이스(I/F)(24)는, 수1OMBps 정도의 데이터 송수신이 가능한 시리얼 고속 인터페이스이다. IEEE1394 포트(24a)에는, IEEE1394 대응의 비디오 카메라(34)가 접속되어 있다.
DVD 드라이브(35)는, DVD(36)에 기록시킨 데이터를 판독하거나, DVD(36)에 데이터를 기록하거나 한다. DVD(36)에는, HDD(26)에 기록한 컨텐츠의 데이터가 카피되고, 보존된다.
도 2는, 하드디스크 레코더(1)의 CPU(21)와 HDD(26)에 있어서의 기능 모듈의 구성예를 도시한 블록도이다.
CPU(21)의 입력 조작 검출부(50)는, U/I 제어부(16)에 의해 처리된 유저에 의한 입력 조작을 검출한다.
CPU(21)의 유저 ID 인식부(51)는, 유저가 조작하는 리모트 커맨더(31)로부터 발생된 유저 ID를 취득하고, 취득된 유저 ID에 의해 유저가 누구인지를 인식한다.
CPU(21)의 상태 천이 검출부(52)는, 입력 조작 검출부(50)에 의해 검출된 입력 조작에 의거하여, 컨텐츠의 상태의 천이를 검출한다.
CPU(21)의 매트릭 값 설정부(53)는, 유저에 의한 리모트 커맨더(31)의 조작에 수반하는, 컨텐츠의 상태의 각 천이에 대해, 매트릭 값으로서의 기준치를 설정하다. 또한, 매트릭 값 설정부(53)에 의한 매트릭 값의 설정 방법에 관해서는, 도 4를 참조하여 후술한다.
CPU(21)의 매트릭 값 변환부(54)는, 매트릭 값 설정부(53)에 의해 설정된 상태 천이와 매트릭 값의 기준치의 대응 테이블에 의거하여, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환한다.
CPU(21)의 표시 제어부(55)는, 입력 조작부(50)로부터의 입력에 의거하여, 유저로부터 매트릭 값의 표시가 지령되었는지의 여부를 판정하고, 지정된 경우, 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)에 기록되어 있는 매트릭 값을 판독하고, 디스플레이(33)에 표시시킨다.
HDD(26)의 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)는, 매트릭 값 변환부(54)에 의해 변환된 매트릭 값을 누적하여 기록한다.
다음에, 도 3을 참조하여, 컨텐츠의 관리 처리의 동작을 설명한다.
스텝 S1에서, 입력 조작 검출부(50)는, 리모트 커맨더(31)로부터의 유저에 의한 입력 조작이 있는지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 없는 경우에는, 입력 조작이 있을 때까지 대기하고, 입력 조작이 있은 경우, 입력 조작 검출부(50)는, 수신 신호를 유저 ID 인식부(51)와 상태 천이 검출부(52)에 출력한다.
스텝 S2에서, 유저 ID 인식부(51)는, 수신한 신호로부터 유저 ID를 인식한다. 즉, 리모트 커맨더(31)는 각 유저에게 할당되어 있고, 조작된 때, 자기 자신(유저)의 ID를 부가하고, 조작에 대응하는 신호를 출력하기 때문에, 그 ID가 인식된다. 또한, 유저마다의 이력이 필요없는 경우(예를 들면, 가족 단위의 이력으로 좋은 경우), 이 유저 ID 인식 처리는 생략하여도 좋다.
스텝 S3에서, 상태 천이 검출부(52)는, 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 선택인지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 선택인 경우, 처리는 스텝 S8로 진행한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 선택이 아닌 경우, 처리는 스텝 S4로 진행한다.
스텝 S4에서, 상태 천이 검출부(52)는, 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 HDD(26)로의 녹화 예약인지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 HDD(26)로의 녹화 예약인 경우, 처리는 스텝 S8로 진행한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 HDD(26)로의 녹화 예약이 아닌 경우, 처리는 스텝 S5로 진행한다.
스텝 S5에서, 상태 천이 검출부(52)는, 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 DVD(36)로의 녹화 예약인지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 DVD(36)로의 녹화 예약인 경우, 처리는 스텝 S8로 진행한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 DVD(36)로의 녹화 예약이 아닌 경우, 처리는 스텝 S6으로 진행한다.
스텝 S6에서, 상태 천이 검출부(52)는, 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 재생인지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 재생인 경우, 처리는 스텝 S8로 진행한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 재생이 아닌 경우, 처리는 스텝 S7로 진행한다.
스텝 S7에서, 상태 천이 검출부(52)는, 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 폐기인지의 여부를 판정한다. 유저에 의한 입력 조작이 컨텐츠의 폐기인 경우, 처리는 스텝 S8로 진행한다.
스텝 S8에서, 상태 천이 검출부(52)는, 스텝 S3 내지 S7의 처리에서 인식된 입력 조작에 대한 인식 결과를, 매트릭 값 변환부(54)에 출력함과 함께, 지금 처리 대상으로 되어 있는 컨텐츠의 ID를 EPG 데이터로부터 취득한다. 이 EPG 데이터는, 통신 제어부(20)가 서버 시스템으로부터 미리 취득하고, HDD(26)에 기록되어 있다.
스텝 S9에서, 매트릭 값 변환부(54)는, 상태 천이 검출부(52)에 의해 인식된 인식 결과를, 매트릭 값 설정부(53)에 의해 미리 설정되어 있는 기준치에 의거하여, 매트릭 값으로 변환한다. 그 상세한 것은, 도 4를 참조하여 후술한다. 매트릭 값 변환부(54)는, 동일한 컨텐츠에 대해 이미 매트릭 값이 연산되어 있는 경우, 매트릭 값을 누적하고, 그 매트릭 값을 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)에 출력한다.
스텝 S1O에서, 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)는, 매트릭 값 변환부(54)에 의해 변환된 매트릭 값을 기록한다. 즉, 유저에 의한 컨텐츠의 조작 이력이 매트릭 값의 누적치로서 기록된다.
스텝 S11에서, 표시 제어부(55)는, 컨텐츠의 조작 이력을 표시하는지의 여부를 유저로부터의 지시에 의거하여 판정한다. 컨텐츠의 조작 이력을 표시하는 경우, 처리는 스텝 S12로 진행한다. 컨텐츠의 조작 이력을 표시하지 않는 경우, 처리는 스텝 S1로 되돌아온다.
스텝 S12에서, 표시 제어부(55)는, 컨텐츠의 조작 이력을 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)로부터 판독하고, 디스플레이(33)에 표시시킨다. 그 후, 처리는 스텝 S1로 되돌아오고, 그 이후의 처리가 반복된다.
다음에, 도 4를 참조하여, 매트릭 값 설정부(53)에 의한 매트릭 값의 기준치의 설정 방법을 설명한다. 유저는, 도 3에 도시한 처리를 실행하기 전에, 이하에 설명하는 기준치를 미리 설정하여 둔다. 이 기준치는, 유저가 필요에 응하여 변경할 수 있다.
입력 조작이 「컨텐츠의 선택」(71)인 경우, 이 때의 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「O」으로 된다. 컨텐츠의 상태는, 이 상태에서 3개의 상태로 천이할 수 있다. 그 3개의 컨텐츠의 상태는, 「HDD로의 녹화 예약」(72), 「DVD로의 녹화 예약」(73), 또는 「폐기」(75)이다. 여기서, 「HDD로의 녹화 예약」(72)이란, HDD(26)로의 녹화의 예약이 이루어진 천이 상태를 말하고, 그 후, HDD(26)에 실제로 녹화가 행하여진다. 「DVD로의 녹화 예약」(73)이란, DVD(36)로의 녹화의 예약이 이루어진 천이 상태를 말하고, 그 후, DVD(36)에 실제로 녹화가 행하여지다. 또한, 「폐기」(75)의 의미에 관해서는, 도 6을 참조하여 후술한다.
「컨텐츠의 선택」(71)의 상태로부터 「HDD로의 녹화 예약」(72)으로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「2」로 된다. 「컨텐츠의 선택」(71)의 상태로부터 「DVD로의 녹화 예약」(73)으로의 천이, 또는 「컨텐츠의 선택」(71)의 상태로부터 「폐기」(75)로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 각각, 「3」 또는 「0」으로 된다.
컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)의 상태로부터 「HDD로의 녹화 예약」(72)으로 천이하였다고 한다. 컨텐츠의 상태는, 이 상태로부터 3개의 상태로 천이할 수 있다. 그 3개의 컨텐츠의 상태는, 「DVD로의 녹화 예약」(73), 「재생」(74), 또는 「폐기」(75)이다.
「HDD로의 녹화 예약」(72)의 상태로부터 「DVD로의 녹화 예약」(73)으로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「3」으로 된다. 「HDD로의 녹화 예약」(72)의 상태로부터 「재생」(74)으로의 천이, 또는 「HDD로의 녹화 예약」(72)의 상태로부터 「폐기」(75)로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 각각, 「2」 또는 「-2」로 된다.
또한, 컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)의 상태로부터 「DVD로의 녹화 예약」(73)으로 천이하였다고 한다. 컨텐츠의 상태는, 이 상태로부터 2개의 상태로 천이할 수 있다. 그 2개의 컨텐츠의 상태는, 「재생」(74) 또는 「폐기」(75)이다.
「DVD로의 녹화 예약」(73)의 상태로부터 「재생」(74)으로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「2」로 된다. 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 상태로부터 「폐기」(75)로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「-3」으로 된다.
컨텐츠의 상태가, 「HDD로의 녹화 예약」(72) 또는 「DVD로의 녹화 예약」(73)으로부터 「재생」(74)으로 천이하였다고 한다. 컨텐츠의 상태는, 이 상태로부터 2개의 상태로 천이할 수 있다. 그 2개의 컨텐츠의 상태는, 「재생」(74) 또는 「폐기」(75)이다.
「재생」(74)의 상태로부터 「재생」(74)으로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「2」로 된다. 「재생」(74)의 상태로부터 「폐기」(75)로의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는, 예를 들면, 「0」으로 된다.
이상과 같이, 매트릭 값 설정부(53)는, 컨텐츠의 상태 및 그 천이에 대응하는 유저의 입력 조작에 대해, 임의의 정수치로 이루어지는 매트릭 값의 기준치를 설정한다.
상술한 도 3의 스텝 S9에서, 매트릭 값 변환부(54)는, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된 상태 천이에 대응하는 기준치를, 매트릭 값 설정부(53)로부터 판독하여 출력한다. 예를 들면, 선택된 컨텐츠가 HDD(26)에 녹화 예약되는 경우, 매트릭 값은 「2」로서 출력되고, HDD(26)에 녹화된 컨텐츠가 DVD(36)로 녹화 예약되는 경우, 매트릭 값은 「3」으로서 출력된다.
도 5은, 이상과 같은, 컨텐츠의 상태의 변화에 수반하여 변화하는 매트릭 값의 변화의 예를 도시하고 있다. 이 예에 있어서는, 컨텐츠가 최종적으로, HDD(26)로 녹화 예약되어 있는 경우, 매트릭 값의 누적치는 짝수로 되고, DVD(36)로 녹화 예약되어 있는 경우, 매트릭 값의 누적치는 홀수로 되도록, 기준치가 설정되어 있다.
컨텐츠가 최종적으로 HDD(26)로 녹화 예약되어 있는 경우, 예를 들면, 도 5의 A행 및 B행의 2개의 천이 패턴이 있다. 그 특징은, 천이에 대응하여 누적되는 매트릭 값이 최종적으로 짝수인 것이다. A행의 경우에는, 컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)으로부터 「HDD(26)로의 녹화 예약」(72), 그리고 「폐기」(75)로, 3개의 컨텐츠의 상태를 천이하고 있다. 이 때, 이들의 컨텐츠의 상태의 천이에 대응하는 매트릭 값의 누적치는, 「0」, 「2」, 「0」으로 변화한다.
마찬가지로, B행의 경우에는, 컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)으로부터 「HDD로의 녹화 예약」(72), 「재생」(74), 「재생」(74), 및 「재생」(74)으로, 5개의 컨텐츠의 상태를 천이하고 있다. 이 때, 이들의 컨텐츠의 상태의 천이에 대응하는 매트릭 값의 누적치는, 「0」, 「2」, 「4」, 「6」, 「8」로 변화한다.
다음에, 컨텐츠가 최종적으로 DVD(36)로 녹화 예약되어 있는 경우, 예를 들면, 도 5의 C행 및 D행의 2개의 천이 패턴이 있다. 그 특징은, 천이에 대응하여 누적하는 매트릭 값이 최종적으로 홀수인 것이다. C행의 경우에는, 컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)으로부터 「DVD로의 녹화 예약」(73), 「재생」(74), 「재생」(74), 및 「재생」(74)으로, 5개의 컨텐츠의 상태를 천이하고 있다. 이 때, 이들의 컨텐츠의 상태의 천이에 대응하는 매트릭 값의 누적치는, 「0」, 「3」, 「5」, 「7」, 「9」로 변화한다.
마찬가지로, D행의 경우에는, 컨텐츠의 상태가, 「컨텐츠의 선택」(71)으로부터 「HDD로의 녹화 예약」(72), 「재생」(74), 「DVD로의 녹화 예약」(73), 및 「재생」(74)으로, 5개의 컨텐츠의 상태를 천이하고 있다. 이 때, 이들의 컨텐츠의 상태의 천이에 대응하는 매트릭 값의 누적치는, 「0」, 「2」, 「4」, 「7」, 「9」로 변화한다.
이와 같이, 매트릭 값의 누적치가, 짝수(컨텐츠가 HDD(26)에 기록되어 있는 경우), 또는 홀수(컨텐츠가 DVD(36)에 기록되어 있는 경우)로 되도록 함으로써, 매트릭 값으로부터 그 때의 컨텐츠의 기록 위치를 알 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여, 도 4에서의 컨텐츠의 상태의 하나인 「폐기」(75)에 관해 설명한다. 도 4에서는, 「폐기」(75)라는 컨텐츠의 상태로 천이하는데는, 5개의 루트가 있다.
첫번째는, 컨텐츠의 상태가 「컨텐츠의 선택」(71)인 경우에, 「컨텐츠의 선택」(71)을 취소한 때의 루트이다. 2번째에는, 컨텐츠의 상태가 「컨텐츠의 선택」(71)으로부터 「녹화 예약」(81)으로 천이한 경우에, 「녹화 예약」(81)을 취소한 때의 루트이다. 여기서, 「녹화 예약」(81)이란, 도 4에 있어서의 「HDD로의 녹화 예약」(72) 또는 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약의 상태를 말하고, 2개의 컨텐츠의 상태가 있을 수 있다.
3번째로는, 컨텐츠의 상태가 「녹화 예약」(81)으로부터 「녹화」(82)로 천이한 경우에, 「녹화」(82)를 소거한 때의 루트이다. 여기서, 「녹화」(82)란, 도 4에 있어서의 「HDD로의 녹화 예약」(72) 또는 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약 후의 각각의 녹화 상태를 말하고, 2개의 컨텐츠의 상태가 있을 수 있다. 4번째로는, 컨텐츠의 상태가 「녹화」(82)로부터 「재생」(74)으로 천이한 경우에, 「재생」(74)을 소거한 때의 루트이다. 5번째로는, 컨텐츠의 상태가 「재생」(74)으로부터 「DVD로의 녹화(보존)」(83)으로 천이한 경우에, 「DVD로의 녹화(보존)」(83)를 소거한 때이다. 여기서, 「DVD로의 녹화(보존)」(83)이란, 도 4에 있어서의 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약 후의 DVD(36)로의 녹화 보존 상태를 말한다.
이와 같이, 이들의 5개의 컨텐츠의 상태는, 전부 도 4에 있어서의 「폐기」(75)라는 컨텐츠의 상태이다. 그러나, 유저의 입력 조작의 종류에 따라, 컨텐츠의 상태의 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는 다르다. 예를 들면, 「녹화 예약」(81)의 취소는, 「HDD로의 녹화 예약」(72) 또는 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약의 상태가 취소된 것이기 때문에, 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는 「-2」 또는 「-3」으로 되고, 매트릭 값의 누적치가 감산된다.
「녹화」(82)의 취소는, 「HDD로의 녹화 예약」(72) 또는 「DVD 로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약 후의 녹화 상태가 취소된 것이기 때문에, 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치는 「-2」 또는 「-3」으로 되고, 매트릭 값의 누적치가 감산된다.
또한, 「DVD로의 녹화(보존)」(83)를 취소한 경우, 「DVD로의 녹화 예약」(73)의 녹화 예약 후의 각각의 녹화 상태가 취소된 것이고, 천이에 대응하는 매트릭 값의 기준치를 「-3」으로 하고, 매트릭 값의 누적치가 감산된다. 그리고, 그 밖의 「폐기」(75)의 천이에 대응하는 매트릭 값은 0으로 된다.
도 7은, 매트릭 값 변환부(54)에 의해 컨텐츠 조작 이력 데이터베이스부(61)에 기록되어 있는 조작 이력의 데이터 구조의 예를 도시한다.
「Vers.」(91)는, 이 컨텐츠에 관해, 유저가 행한 조작의 선택한 회수를 나타내고, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된다. 「유저 ID」(92)는, 유저를 식별하기 위한 ID 번호이고, 유저 ID 인식부(51)에 의해 인식된다. 「컨텐츠 ID」(93)는, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된다.
「초기 선택 일시」(94)는, 유저가 컨텐츠를 최초로 선택한 일시를 나타내고, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된다. 「최신 상태 천이 일시」(95)는, 컨텐츠의 상태가 천이한 최신의 일시를 나타내고, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된다. 「상태 번호」(96)는, 컨텐츠의 상태의 상태 번호(예를 들면, 도 4에 있어서의 「HDD로의 녹화」(72))이고, 상태 천이 검출부(52)에 의해 검출된다. 「누적 매트릭 값」(97)은, 컨텐츠의 상태의 천이에 수반하는 매트릭 값의 누적치를 나타내고, 매트릭 값 변환부(54)에 의해 연산된다.
도 8은, 조작 이력의 데이터 구조의 다른 예를 도시한다. 이 예에서는, 도 7의 조작 이력의 데이터 구조에, 「선택 방법」(111)과, 「장르명」(112)이 부가되어 있다. 이들은 유저의 특정한 조작에 대한 관계성의 깊이를 정보로서 부가하기 위해, 매트릭 값 설정부(53)가, 조작과 유저와의 관계의 깊이를 매트릭 값으로서 설정하고, 수치화하여 기록하기 위한 것이다.
「선택 방법」(111)에는, 예를 들면, 검색, EPG의 컨텐츠 표, 콘텐츠 네비게이션, 컨텐츠의 추천 코멘트 등, 그 컨텐츠를 선택한 방법이 기술된다. 「장르명」(112)에는, 컨텐츠를 검색한 경우의 장르명이 기술된다.
이와 같이, 이 조작 이력의 데이터 구조에는, 유저의 특정한 조작에 대한 관계성의 깊이를 보다 상세한 정보로서 부가할 수 있다.
이들의 조작 이력의 데이터 구조는, 유저의 기호를 분석하는 어플리케이션에 의해 적절히, 판독되고, 분석된다. 그 분석 결과에 의거하여, 예를 들면, 이후, 그 유저의 기호에 맞는 컨텐츠가 자동적으로 녹화된다.
이상에 있어서는, 컨텐츠를 튜너(11)에 의해 취득하도록 하였지만, 인터넷, 그 밖의 네트워크를 통하여 배신되는 컨텐츠를 취득하는 경우에도, 본 발명은 적용할 수 있다. 또한, 본 발명을 하드디스크 레코더에 적용한 경우를 예로 하여 설명하였지만, 본 발명은 하드디스크 레코더 이외의 정보 처리 장치에 적용할 수 있다.
상술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있고, 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 전용의 하드웨어에 조립되어 있는 컴퓨터, 또는, 각종의 프로그램을 인스톨함으로써, 각종의 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들면 범용의 퍼스널 컴퓨터 등에, 프로그램 격납 매체로부터 인스톨된다.
도 9는, 이와 같은 처리를 실행하는 퍼스널 컴퓨터의 구성예를 도시하고 있다. 도 9에 있어서, CPU(131)는, ROM(132)에 기억되어 있는 프로그램, 또는 기억부(138)로부터 RAM(133)에 로드된 프로그램에 따라 각종의 처리를 실행한다. RAM(133)에는 또한, CPU(131)가 각종의 처리를 실행하는데에 필요한 데이터 등도 적절히 기억된다.
CPU(131), ROM(132), 및 RAM(133)은, 버스(134)를 통하여 상호 접속되어 있다. 이 버스(134)에는 또한, 입출력 인터페이스(135)도 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(135)에는, 키보드, 마우스 등으로 이루어지는 입력부(136), CRT, LCD 등으로 이루어지는 디스플레이, 및 스피커 등으로 이루어지는 출력부(137), 하드디스크 등으로 구성되는 기억부(138), 모뎀, 터미널 어댑터 등으로 구성되는 통신부(139)가 접속되어 있다. 통신부(139)는, 인터넷(도시 생략)을 포함하는 네트워크를 통한 통신 처리와, 대응하는 방송 수신 녹화 장치(도시 생략)와의 통신 처리를 행한다.
입출력 인터페이스(135)에는 또한, 필요에 응하여 드라이브(140)가 접속되고, 자기 디스크(151), 광디스크(152), 광자기 디스크(153), 또는 반도체 메모리(154) 등이 적절히 장착되고, 그들로부터 판독된 컴퓨터 프로그램이, 필요에 응하여 기억부(138)에 인스톨된다.
컴퓨터에 인스톨되고, 컴퓨터에 의해 실행 가능한 상태로 되는 프로그램을 격납하는 프로그램 격납 매체는, 도 9에 도시한 바와 같이, 자기 디스크(151)(플로피 디스크를 포함한다), 광디스크(152)(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk)를 포함한다), 광자기 디스크(153)(MD(Mini-Disk)를 포함한다), 또는 반도체 메모리(154) 등으로 이루어지는 패키지 미디어, 또는, 프로그램이 일시적 또는 영속적으로 격납되는 ROM(132)이나, 기억부(138)를 구성하는 하드디스크 등에 의해 구성된다. 프로그램 격납 매체로의 프로그램의 격납은, 필요에 응하여 루터, 모뎀 등의 인터페이스를 통하여, 로컬 에어리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송이라는, 유선 또는 무선의 통신 매체를 이용하여 행하여진다.
또한, 본 명세서에 있어서, 프로그램 격납 매체에 격납되는 프로그램을 기술하는 스텝은, 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행하여지는 처리는 물론, 반드시 시계열적에 처리되지 않더라도, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
이상과 같이, 본 발명에 의하면, 조작 이력을 축적할 수 있다. 특히 그 용량을 적게 할 수 있다. 또한, 장치의 규모를 작게 하고, 비용의 상승을 억제할 수 있다.

Claims (6)

  1. 취득된 상기 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 수단과,
    상기 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단에 의해 검출된 상기 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 수단과,
    상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 매트릭 값을, 상기 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 수단은, 상기 매트릭 값을 누적함에 의해, 상기 컨텐츠의 조작 이력을 기록하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    유저의 ID를 취득하는 유저 ID 취득 수단을 또한 구비하고,
    상기 기록 수단은, 상기 유저의 ID를 또한 기록하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 기록되어 있는 컨텐츠를 재생하는 정보 처리 장치의 정보 처리 방법에 있어서,
    취득된 상기 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과,
    상기 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과,
    상기 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 상기 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과,
    상기 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 상기 매트릭 값을, 상기 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  5. 기록되어 있는 컨텐츠를 재생하는 프로그램으로서,
    취득된 상기 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과,
    상기 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과,
    상기 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 상기 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과,
    상기 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 상기 매트릭 값을, 상기 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  6. 기록되어 있는 컨텐츠를 재생하는 프로그램으로서,
    취득된 상기 컨텐츠의 ID를 취득하는 컨텐츠 ID 취득 스텝과,
    상기 컨텐츠의 상태의 천이를 검출하는 검출 스텝과,
    상기 검출 스텝의 처리에 의해 검출된 상기 컨텐츠의 상태의 천이를 매트릭 값으로 변환하는 변환 스텝과,
    상기 변환 스텝의 처리에 의해 변환된 상기 매트릭 값을, 상기 컨텐츠의 ID와 함께 기록하는 기록 스텝을 실행시키는 것을 특징으로 하는 프로그램.
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