KR20050058282A - 원격통신 네트워크에서의 서비스 액세스, 회의 시스템 및방법 - Google Patents

원격통신 네트워크에서의 서비스 액세스, 회의 시스템 및방법 Download PDF

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Abstract

원격통신 네트워크에서 서비스 사용자들에게 가입자 서비스를 제공하는 시스템 및 방법이 제공된다. 인터넷 프로토콜(IP) 원격통신 네트워크에서는, 회의 오너와 그 이외의 복수의 회의 참여자들 사이에 회의 호출이 확립될 수 있다. 호출 셋업 및 제어를 위해 세션 개시 프로토콜(SIP) 제어 시그널링을 이용하는 네트워크에서는, SIP REGISTER 메시지를 수정하여 서비스 능력 정보와, 선택적으로 서비스 제공자들에 대한 트래픽 로드 표시를 표시한다. REGISTER 메시지는 화의 서버 등의 등록된 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보와 존재 정보를 저장하고 있는 수정된 존재 및 인스턴트 메시징(PIM) 서버에 송출된다. PIM 서버는, 회의 참여자 등의 가입하고 있는 서비스 사용자들에게, 네트워크에 등록된 서비스 제공자의 아이텐티티를 통지한다. PIM 서버는, 사용자들에게 로드가 가장 가벼운 서비스 제공자의 아이덴티티를 제공함으로써, 트래픽 로드 정보를 이용하여 서비스 제공자들 간의 트래픽 로드를 밸런싱한다. 회의 호출의 경우, 회의 오너가 회의 참여자들을 식별하고, 회의를 개최하기 위한 기준을 제공한 후, 회의 서버가 각 참여자의 서비스 CSCF를 식별하고, 각 CSCF에 서비스를 받고 있는 참여자가 존재하고 이용 가능한 때를 회의 서버에 통지해줄 것을 요청한다. 소정수의 참여자가 참석하여 회의가 가능한 경우, 회의 서버가 회의 호출을 개시한다.

Description

원격통신 네트워크에서의 서비스 액세스, 회의 시스템 및 방법{SERVICE ACCESS AND CONFERENCING SYSTEM AND METHOD IN A TELECOMMUNICATIONS NETWORK}
본 발명은 원격통신 시스템에 관한 것으로, 특히 제한적이지 않게 SIP(Session Initiation Protocol)을 활용하여 원격통신 네트워크에서 서비스에 대한 액세스를 제공하며, 그리고/또는 회의 호출(conference call)을 구축하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
무선 원격통신 네트워크는 2세대(2G) 회선 교환 네트워크에서 3세대(3G) 패킷 교환 네트워크로 발전되고 있다. 3G 무선 네트워크에 대한 기준 아키텍쳐는 3GPP(Third Generation Partnership Project)에 의해 개발되었다. 3GPP 네트워크 아키텍쳐는 호출 셋업 시그널링을 위해 IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해 개발된 SIP를 이용한다. 미디어는 기존 IP 네트워크를 통해 전송된다. SIP 표준은 이하 본 명세서에 참고로 합체된 RFC 2543에서 기술된다.
SIP 네트워크에서, 사용자는 CSCF(Call State Control Function)을 통해 서브네트워크상에 그들의 존재를 등록한다. 각각의 사용자는 사용자를 따라 다른 터미널로 향하는 어드레스인 고유 SIP ID를 가진다. 예컨대, 사용자가 그 사무실 책상에 앉을 때, 사용자는 그 자신을 책상에 있는 것으로 등록할 수 있다. 책상 전화는 사용자의 고유 SIP ID 및 전화의 하드웨어 디바이스 ID를 갖는 SIP REGISTER 메시지를 CSCF에 송신하여, 사용자 호출을 어디로 라우팅할지 알게 된다. REGISTER 메시지는 또한 사용자의 현재 상태를 나타내는 존재(presence) 상태를 포함한다. 예컨대, 사용자는 그 책상에 있지만 현재 이용가능하지 않다는 것을 지정할 수 있다.
REGISTER 메시지 내의 존재 상태가 CSCF와 연관된 PIM(Presence and Instant Messaging) 서버로 라우팅된다. PIM 서버는 사용자의 존재 상태를 네트워크상의 다른 사용자에게 제공하며, 또한 사용자가 다른 사용자의 존재 상태를 모니터링할 수 있게 한다. 사용자는 호출을 하기 이전에 그 책상에서 전화 또는 컴퓨터 디스플레이와 같은 디스플레이로부터 다른 상대방의 존재 상태(예컨대, 등록된, 등록되지 않은, 비지(busy) 등)를 결정할 수 있다.
발신(originating) 사용자는 목적지 사용자와 연관된 정확한 목적지 어드레스를 특정할 필요가 없다. 3GPP 네트워크는 특정 사용자와 연관된 에일리어스(alias)들을 이용하여 그들의 등록된 터미널 또는 장치의 아이덴티티를 자동적으로 결정하고, 자동적으로 포맷팅하며, 그리고 기존의 IP 네트워크를 통해 등록된 디바이스들과의 통신을 전달한다. 따라서, 3GPP 네트워크 아키텍쳐는 집중화된, 독립적인 통신 제어 메카니즘을 제공한다. 등록된 사용자를 위해, 3GPP 네트워크 및 연관된 소자들이 사용자의 정확한 위치 및 등록된 사용자 터미널의 아이덴티티를 계속해서 추적하여, 기존 IP 네트워크를 통한 그 등록된 사용자와의 통신을 라우팅 및 가능하게 한다.
원격통신 네트워크에서 가입자에게 제공되는 전형적인 서비스는 3개 이상의 당사자들간에 회의 호출을 설정하기 위한 회의 서비스이다. 3GPP 네트워크 아키텍쳐에서, 회의 서버는 호출 셋업 동안 서로 다른 당사자들을 호출에 초대하며, 호출이 셋업되면 미디어를 믹싱 및 라우팅한다. 회의 서버는 CSCF 네트워크의 내부 또는 외부에 있을 수 있으나, 서비스를 요청하는 사용자는 그 회의 서버 네트워크 ID를 알아야만 한다. 서버의 ID가 주어진 클라이언트 사용자는 서버가 회의 호출을 개시할 것을 요청하는 SIP REFER 메시지와 같은 메시지를 서버에 전송할 수 있다. 사용자 A가 사용자 B 및 사용자 C로의 회의 호출을 개시하는데 있어서, 사용자 A는 회의 호출에 대한 3개의 당사자들을 식별하는 3개의 REFER 메시지들을 회의 서버에 전송한다. REFER 메시지는 사용자-A로부터 회의 서버로 직접 전송되거나, CSCF 네트워크를 통해 전송될 수 있다. 그러면, 회의 서버는 SIP INVITE 메시지를 사용자 A, B 및 C에 송출한다. 모든 이가 호출에 합류할 때, 서버의 회의 브릿지가 미디어의 믹싱을 수행한다. 그러나, 이런 솔루션은 서비스를 요청하는 사용자가 회의 서버의 네트워크 ID를 알아야 한다.
그러나, 사용자가 특정 서버상에 상주하는 서비스를 사용하길 원하나, 사용자가 서버의 IP 어드레스 또는 호스트명을 알지 못할 때 문제가 발생한다. 예컨대, 회의 호출의 관점에서, 회의 호출을 설정하길 원하는 사용자는 회의 서버의 IP 어드레스 또는 다른 호스트명과 같은 네트워크 ID를 알지 못하는 경우가 있다. 회의 서버의 네트워크 ID가 없으면, 사용자는 회의 서비스에 액세스하고 회의 호출을 설정하기 위해 회의 서버와 통신할 수 없다.
제안된 솔루션으로서, 사용자가 임의의 회의 서버들이 이용가능한 지를 문의하는 멀티캐스트 메시지를 네트워크를 통해 전송한다. 그러나, 이는 소정의 회의 서버들이 이용가능하지 않거나 또는 응답 서버만이 너무 많이 호핑(hop away) 되기 때문에 신뢰성이 없다.
따라서, 사용자가, 서비스를 제공하는 서버의 네트워크 ID를 알지 못할 때, 원격통신 네트워크에서 서비스에 액세스를 제공하는 시스템 및 방법을 갖는 것이 요구된다. 또한 미리정의된 기준이 만족될 때 회의 호출을 자동적으로 구축하는 시스템 및 방법을 갖는 것이 요구된다. 본 발명은 이런 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명은 본 기술분야의 전문가에게는 다음의 도면과 이와 결합된 명세서를 참고로 보다 잘 이해되고 수많은 목적 및 이점이 자명하게 될 것이다.
도 1은 전형적인 3GPP 네트워크 아키텍쳐의 일부의 간략화된 블록도이다(종래기술).
도 2는 도 1의 3GPP 네트워크 아키텍쳐에서의 SIP 시그널링을 이용하는 전형적인 호출 셋업 시그널링을 예시한 시그널링도이다(종래기술).
도 3A 및 3B는 회의 호출시 본 발명의 방법의 제1 실시예를 예시하는 플로우챠트의 일부이다.
도 4는 회의 호출의 셋업시 본 발명의 방법의 제2 실시예를 예시하는 플로우챠트이다.
도 5는 본 발명의 방법을 수행시 3GPP 네트워크에서 노드들간의 메시지 흐름을 예시하는 시그널링도이다.
도 6은 그룹 구축시 본 발명의 방법의 바람직한 실시예의 단계들을 예시한 플로우챠트이다.
도 7A 및 7B는 회의 호출이 회의 서버에 의해 초기화될 때 본 발명의 방법의 일 실시예를 예시하는 플로우챠트의 일부이다.
도 8은 도 7A 및 7B에 예시된 방법을 수행하기 위해 본 발명의 교시에 따라 수정된 3GPP 네트워크 아키텍쳐의 일부의 간략화된 블럭도이다.
본 발명은 특정 서비스 타입 및 제공되는 서비스의 타입과 연관된 소정의 능력을 갖는 것으로서 그 자신을 일반적으로 등록하기 위해 원격통신 네트워크에서 서비스 노드용 시스템 및 방법을 제공한다. 수정된 PIM(Presence and Instant Messaging) 서버는 서비스에 가입한 사용자에게 이런 서비스 능력 정보를 제공한다. 이런 방식으로, 사용자에게 사용자가 서비스를 제공하는 서버의 네트워크 ID를 알지 못할 때의 서비스에 대한 액세스가 제공된다.
일면에서, 본 발명은 원격통신 네트워크의 서비스 사용자에게 가입자 서비스로의 액세스를 제공하는 방법에 관한 것이다. 일 실시예에서, 네트워크는 호출 셋업 및 호출 제어를 위해 SIP 제어 시그널링을 활용한다. 이 방법은, 네트워크에서, 가입자 서비스에 가입한 복수의 서비스 사용자들을 등록하며, 가입자 서비스의 제공자인 적어도 하나의 서비스 제공자를 등록한다. 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보는 존재(presence) 서버에 저장하며, 이 존재 서버는 네트워크에 존재하는 서비스 제공자의 아이덴티티를 복수의 서비스 사용자에게 통지한다.
다른 면에서, 본 발명은 원격통신 네트워크의 서비스 사용자에게 가입자 서비스에 대한 액세스를 제공하는 시스템에 관한 것이다. 일 실시예에서, 네트워크는 호출 셋업 및 호출 제어를 위해 SIP 제어 시그널링을 활용한다. 이 시스템은 적어도 하나의 서비스 제공자 및 수정된 PIM 서버를 포함한다. 서비스 제공자는 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보를 포함하는 등록 정보를 네트워크에 전송한다. 수정된 PIM 서버는 등록 정보를 수신하며, 등록 정보, 서비스 정보, 및 복수의 서비스 사용자들 및 서비스 제공자들에 대한 존재 정보를 저장한다. PIM 서버는 각각의 서비스 제공자로부터 수신된 등록 정보로부터, 서비스 제공자에 의해 제공된 서비스의 타입을 결정하는 수단을 포함한다. PIM 서버는 또한 서비스 제공자가 등록될 때 서비스 제공자의 아이덴티티를 서비스 사용자에게 통지하는 통신 수단을 포함한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 원격통신 네트워크에서 가입자 서비스를 복수의 서비스 사용자들에게 제공하는 서비스 제공자들 사이에 트래픽 로드를 밸런싱하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은, 네트워크에, 가입자 서비스를 제공하는 복수의 서비스 제공자를 등록한다. 서비스 제공자들로부터의 등록 메시지는 각각의 서비스 제공자가 핸들링하는 트래픽 로드의 표시를 포함하도록 수정된다. 트래픽 로드 표시를 분석하여, 로드가 가장 가벼운 서비스 제공자를 결정하고, 복수의 서비스 사용자들에게 네트워크상에 로드가 가장 가벼운 서비스 제공자가 존재한다는 것을 통지한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 회의 서비스를 복수의 사용자에게 제공하기 위하여 원격통신 네트워크에 등록된 복수의 회의 서버들간의 트래픽 로드를 밸런싱하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 회의 서비스용 제1 요청 메시지를 제1 요청 사용자로부터 네트워크의 존재 서버에 전송함에 의해 시작된다. 요청 메시지는 제1 당사자 및 회의 서버에 의해 연결되는 제1 요청 사용자들의 아이덴티티를 포함한다. 존재 서버가 복수의 회의 서버들중 제1 서버를 제1 요청 사용자에게 할당한다. 존재 서버가 회의 서비스를 위한 제2 요청 메시지를 수신할 때, 존재 서버는 제2 요청 메시지가 제1 요청 사용자로부터 온 것인지를 판정한다. 만약 그렇다면, 존재 서버는 제2 요청 메시지를 제1 회의 서버에 포워드한다. 그러나, 제2 요청 메지가 제2 요청 사용자로부터 온 것이면, 존재 서버는 제2 회의 서버를 라운드 로빈(round-robin) 방식으로 제2 요청 사용자에게 할당한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 회의 오너(conference owner)로서 제1 사용자와 회의 참여자(conference participant)로서의 복수의 다른 사용자들간에 IP 원격통신 네트워크에서의 회의 호출을 구축하는 방법에 관한 것이다. IP 네트워크는 회의 서버 및 사용자에 대한 호출 제어 기능을 제공하는 적어도 하나의 S-CSCF(Serving Call State Control Function)을 포함한다. 제1 사용자는 회의 오너로서 제1 S-CSCF로 등록되며, 회의 참여자들은 제1 S-CSCF로 식별된다. 제1 S-CSCF는 각각의 참여자들의 할당된 S-CSCF를 식별하며, 각각의 S-CSCF에게, 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 참여자들의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 만족될 때 제1 S-CSCF에게 통지해줄 것을 요구하는 요청을 각각의 참여자들에게 전송한다. 각각의 참여자의 S-CSCF는, 각각의 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때를 검출하여, 이를 제1 S-CSCF에 전송한다. 제1 S-CSCF는 참여자들이 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지를 판정하고, 만족한다면, 회의 서버에 회의 호출을 개시할 것을 지시한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 IP 원격통신 네트워크에서, 회의 오너로서 제1 사용자와 회의 참여자로서 복수의 다른 사용자들 사이에 회의 호출을 구축하기 위한 시스템에 관한 것이다. 각각의 사용자는 호출 제어 기능을 사용자에게 제공하는 S-CSCF에 의해 서비스된다. 시스템은 제1 사용자를 서비스하는 제1 S-CSCF, 회의 서버, 및 각각의 참여자의 S-CSCF에서의 PIM 서버를 포함한다. 제1 S-CSCF는 회의 오너로서 제1 사용자를 등록하며, 오너로부터 회의 참여자의 아이덴티티를 수신하기 위한 수단을 포함한다. 제1 S-CSCF는 또한 각각의 참여자의 할당된 S-CSCF를 식별하는 수단과, 각각의 참여자의 S-CSCF에 요청 메시지를 전송하며 각각의 참여자의 S-CSCF로부터 통지를 수신하는 통신 수단을 포함한다. 요청 메시지는, 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 만족될 때, 제1 S-CSCF에 통지해줄 것을 참여자의 S-CSCF에 요청한다. 제1 S-CSCF는 또한 참여자가 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 수단과, 참여자가 미리규정된 기준을 만족한다고 판정된 경우, 회의 수단에 회의 호출을 개시할 것을 지시하는 수단을 포함한다. 회의 수단은 제1 S-CSCF에 의해 지시를 받았을 때 회의 호출을 개시하고 실행한다. 각각의 참여자의 S-CSCF에서의 PIM 서버는 각각의 참여자가 미리규정된 기준을 만족하는지를 판정하는 수단과, 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되는 각각의 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때 제1 S-CSCF에 통지를 전송하는 통신 수단을 포함한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 IP 원격통신 네트워크에서 오너의 S-CSCF에 관한 것이다. 오너의 S-CSCF는 회의 오너를 서빙하며, 회의 서버에, 미리규정된 기준이 만족될 때 회의 오너와 복수의 회의 참여자 사이의 회의 호출을 개시할 것을 지시한다. 오너의 S-CSCF는 회의 오너를 등록하며 오너로부터 각각의 참여자의 S-CSCF의 신원을 수신하는 수단과, 각각의 참여자의 S-CSCF를 식별하는 수단을 포함한다. 오너의 S-CSCF는, 또한 회의 호출을 초기화하기 위한 미리규정된 기준이 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 만족될 때, 오너의 S-CSCF에게 통지할 것을 참여자의 S-CSCF에 요구하는 요청을, 참여자의 S-CSCF에 전송하며, 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되는 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때, 각각의 참여자의 S-CSCF로부터 통지를 수신하는 통신 수단을 포함한다. 오너의 S-CSCF는 또한 참여자가 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 수단과, 참여자가 미리규정된 기준을 만족한다고 판정시 회의 서버에 회의 호출을 개시하고 실행할 것을 지시하는 수단을 포함한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 IP 원격통신 네트워크에서, 회의 오너로서 제1 사용자와 회의 참여자로서 복수의 다른 사용자들간의 회의 호출을 구축하는 방법에 관한 것이다. IP 네트워크는 회의 서버와, 사용자에 대한 호출 제어 기능을 제공하는 적어도 하나의 CSCF를 포함한다. 이 방법은, 회의 오너로서 제1 사용자를 회의 서버에 등록하는 단계와, 회의 오너에 의해 회의 참여자들을 식별하는 단계와, 회의 서버에 의해 각각의 참여자의 CSCF를 식별하는 단계를 포함한다. 회의 서버는 회의 호출을 초기화하기 위한 미리규정된 기준이 CSCF에 의해 서빙되는 참여자에 의해 만족될 때 회의 서버에 통지할 것을 요구하는 요청을 각 참가자의 CSCF에 전송한다. 각각의 참여자의 CSCF는 각각의 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때를 검출하며, CSCF에 의해 서빙되는 각각의 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때 회의 서버에 통지를 전송한다. 후속하여, 회의 서버가, 참여자가 회의 호출을 초기화하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하며, 참여자가 미리규정된 기준을 만족한다고 판정시 회의 호출을 개시한다.
도면에서, 유사한 구성요소들은 여러 관점에서 동일한 참조번호로 지정되고, 도시된 수많은 소자들은 크기에 맞게 도시할 필요가 없다. 도 1을 참조하면, 전형적인 3GPP 네트워크 아키텍쳐(10) 일부의 블록도가 도시된다. 예시된 부분은 터미널-A(11)를 활용하는 발신 사용자와 터미널-B(12)를 활용하는 착신(terminating) 사용자 사이에 호출을 설정하는데 적당하다. 3GPP 아키텍쳐의 주요 노드는 CSCF(Call State Control Function)이다. 각각의 당사자는 연관된 CSCF를 갖는다. CSCF는 본질적으로 당사자들에게 네트워크에 대한 액세스를 제공하며 당사자들간의 호출 셋업 시그널링을 라우팅하는 스위치이다. 각각의 CSCF는 프락시(proxy)-CSCF(P-CSCF), 질문(interrogating) CSCF(I-CSCF) 및 서빙(serving) CSCF(S-CSCF)을 포함한다.
P-CSCF는 네트워크에 등록하는 사용자에 대한 제1 접점이다. 터미널-A(11)가 등록될 때, 발신 P-CSCF(13)는 발신 사용자와 연관된 홈 네트워크(14)를 결정하고, 특정 홈 네트워크로 인증 및 검증을 수행한다. 터미널-A가 호출을 발신할 때, 발신 I-CSCF(15)는 터미널-A와 연관된 발신 HSS(Home Subscriber Server)(16)에 사용자 정보를 질의한다. HSS는 소정의 사용자에 대한 마스터 데이터베이스이며, 호출/세션을 실제로 핸들링하는 네트워크 엔티티(entity)를 지원하기 위하여 가입 관련 정보를 포함하는 네트워크 엔티티이다. HSS는 발신 사용자의 S-CSCF(17)를 결정하고 위치결정시키는데 또한 사용된다. 발신 S-CSCF는 서비스 발동과 가입된 사용자에게 이용가능한 다른 사용자 특징을 제공한다. 발신 S-CSCF는 또한 PIM 서버(18)를 포함한다.
착신(호출된) 사용자는 또한 연관된 홈 네트워크(21)를 구비한다. 착신 홈 네트워크는 착신 I-CSCF(22), 착신 HSS(23), 및 PIM 서버(25)를 구비한 착신 S-CSCF(24)를 포함한다. 터미널-B는 착신 P-CSCF(26)을 통해 발신 홈 네트워크에 등록된다. 호출 셋업이 완료되면, IP 네트워크(27)를 통해 2 당사자들 사이에서 미디어가 교환된다.
도 2는 도 1의 3GPP 아키텍쳐에서 SIP 시그널링을 활용하는 전형적인 호출 셋업 시그널링을 예시하는 시그널링 도이다. 먼저, 2개의 터미널들이 네트워크에 등록된다. 터미널-A(11)는 REGISTER 메시지(31)를 발신 P-CSCF(13)에 전송한다. 발신 P-CSCF는 REGISTER 메시지의 "From" 필드에서 특정된 도메인을 사용하여, 그 특정 사용자와 연관된 홈 네트워크(14)를 결정하고, 특정된 홈 네트워크에 의해 인증 및 검증을 수행한다. 홈 네트워크에 대한 DNS(Domain Server Name) 기록이 발신 I-CSCF를 가리키고, 단계 32에서 P-CSCF는 REGISTER 메시지를 발신 I-CSCF(15)에 전송한다. 단계 33에서, I-CSCF는 그 특정 발신 가입자와 연관된 발신 HSS(16)에 발신 사용자의 현재 S-CSCF(18)의 어드레스를 질의한다. 단계 34에서, HSS는 정보가 캐싱되는 발신 I-CSCF로 현재 발신 S-CSCF의 어드레스를 반송한다.
단계 35에서, REGISTER 메시지는 발신 S-CSCF(18)에 전송된다. 단계 36에서, 발신 S-CSCF는 발신 HSS에 사용자-A의 프로파일 정보를 질의하여, 발신 사용자가 가입하거나 활성화된 것이 어떤 전화통신 특징인지, 예컨대 호출 블럭킹, 호출 전송, 음성 메일 등을 결정한다. 단계 37에서, HSS는 프로파일 정보를 정보가 캐싱되는 발신 S-CSCF로 반송한다.
이와 같이, 터미널-B(12)는 REGISTER 메시지(38)를 착신 P-CSCF(26)에 전송한다. 착신 P-CSCF는 REGISTER 메시지로부터 그 특정 사용자와 연관된 홈 네트워크(21)를 결정하며, 특정 홈 네트워크에 의해 인증 및 검증을 수행한다. 단계 39에서, REGISTER 메시지는 발신 I-CSCF(22)로 전송된다. 착신 I-CSCF는, 목적지 가입자가 현재 등록된 착신 S-CSCF(24)를 식별하고 위치결정하기 위하여, 단계 41에서 착신 HSS(23)에 질의한다. 단계 42에서, 착신 S-CSCF의 어드레스는 정보가 캐싱되는 착신 I-CSCF에 반송된다. 단계 43에서, REGISTER 메시지가 착신 S-CSCF(24)로 전송된다. 단계 44에서, 착신 S-CSCF는 착신 사용자가 어떤 전화통신 특징에 가입 또는 활성화되는지를 결정하기 위하여 착신 HSS에 사용자-B의 프로파일 정보를 질의한다. 단계 45에서, 착신 HSS는 프로파일 정보를 정보가 캐싱되는 착신 S-CSCF에 반송한다.
그 후, 터미널-A(11)는 SIP INVITE 메시지(46)를 발신 P-CSCF(13)에 전송함에 의해 터미널-B에 대한 호출 셋업을 개시한다. SIP 인에이블된 멀티미디어 통신은 제한적이지 않게, 음성, 비디오, 인스턴트 메시지, 존재(presence), 및 많은 수의 다른 데이터 통신을 포함한다. 단계 47에서, INVITE 메시지는 발신 가입자용 홈 네트워크와 연관된 발신 I-CSCF(15)에 전송되고, 단계 48에서, SIP INVITE 메시지는 이전에 식별된 S-CSCF(18)에 전송된다.
발신 S-CSCF(18)는 서비스 발동 및 터미널-A(11)에 이용가능한 다른 사용자 특징을 제공한다. 이런 특정 사용자가 이런 특정 호출 접속을 개시할 수 있는지를 검증시, 발신 S-CSCF는 단계 49에서 SIP INVITE 메시지를 착신 가입자의 홈 네트워크(21)와 연관된 착신 I-CSCF(22)에 송신한다. 단계 51에서, INVITE 메시지는 착신 S-CSCF에 전송된다. 단계 52에서, 착신 S-CSCF는 착신 사용자의 프로파일로부터 착신 터미널-B(12)를 현재 서빙하고 있는 P-CSCF(26)를 결정한다. 단계 53에서, INVITE 메시지는 단계 54에서 이를 터미널-B에 전송하는 착신 P-CSCF에 전송된다.
터미널-B(12)는 단계 55에서 SIP 200 OK 메시지에 응답한다. 착신 P-CSCF(26)는, 단계 56에서, 200 OK 메시지를 터미널-B의 홈 네트워크에서 S-CSCF(24)에 전송하며, 터미널-B에 Ack(Acknowledge)(57)를 송신한다. 착신 S-CSCF는 200 OK 메시지를 단계 58에서 착신 I-CSCF(22)에 전송하며, Ack(59)를 착신 P-CSCF에 다시 전송한다. 단계 61에서, 착신 I-CSCF(22)는 200 OK 메시지를 터미널-A의 홈 네트워크에서 발신 S-CSCF(18)로 전송하고, Ack(62)를 착신 S-CSCF에 다시 전송한다.
발신 S-CSCF(18)는 200 OK 메시지를 단계 63에서 발신 I-CSCF(15)에 전송하며, Ack(64)를 착신 I-CSCF(22)에 다시 전송한다. 단계 65에서, 발신 I-CSCF(15)는 200 OK 메시지를 발신 P-CSCF(13)에 전송하며, Ack(66)를 발신 S-CSCF(18)에 다시 전송한다. 단계 67에서, 발신 P-CSCF(13)는 200 OK 메시지를 터미널-A(11)에 전송하며, Ack(68)를 발신 I-CSCF(15)에 반송한다. 결국, 단계 69에서, 터미널-A는 Ack를 발신 P-CSCF(13)에 전송한다. 목적지 터미널이 식별되고 응답확인될 때, 기존의 IP 네트워크(27)를 통해 2개의 터미널들 간에 데이터 채널(70)이 직접 구축되며, 3GPP 네트워크에 더 이상 요구되는 것이 없게 된다.
도 3A 및 도 3B는 회의 호출을 셋업할 때의 본 발명의 방법의 제1 실시예를 도시한 플로우챠트의 일부를 나타낸 도면이다. 본 발명은 특정한 서비스 타입들을 가지며, 제공되는 서비스의 타입들과 연관된 임의의 능력을 갖는 것으로, 일반적으로 그 자체를 등록하는, 네트워크상의 서비스 노드에 대한 방법을 제공한다. 첫번째로 도 3A를 참조하면, 네트워크 및 PIM 서버에 등록된 사용자 A는 단계 71에서 예를 들면, 회의 서비스와 같은 원하는 서비스에 가입한다. 단계 72에서, 회의 서버 B는 네트워크 및 PIM 서버에 등록한다. 본 발명에서는, REGISTER 메시지가 등록 서버의 서비스 능력, 회의 서버의 경우에는, 서버의 현재 트래픽 로드를 포함하도록 수정된다. 회의 서버는 선정된 트리거링 이벤트로 인해 트래픽 로드가 변화하는 경우 단계 73에서 새로운 REGISTER 메시지를 전송한다.
단계 74에서, PIM 서버는 각 등록된 사용자의 현재(presence) 상태 및 서비스 능력을 저장한다. PIM 서버는 사용자로서 등록될 수 있는 선정된 리스트의 서비스 타입들을 포함할 수도 있다. 이러한 서비스 타입을 제공하는 서버들이 사용자로서 PIM 서버에 등록되지만, PIM 서버는 그들이 실제적으로 서비스 제공자들이라는 것을 안다. 복수의 사용자들은 단일 서비스를 제공하는 것으로 등록될 수 있다. 그러나, 바람직하기로는, 파라미터는 예를들면, 서비스 = 회의라고 말하는 URI의 끝머리에서 REGISTER 메시지에 부가될 수도 있다. 이러한 주석에 의해, PIM 서버가 이 등록을 서비스하는 것으로서 이 등록을 인식할 것이다. 만일 PIM 서버가 예를 들면, 이러한 타입의 서비스 등록을 다룰 수 없어서 사용자를 구성할 수 없다면, 에러 메시지가 반송된다. 또한, 서비스들이 특정의 선정된 리스트에 국한되지 않기 때문에 더 많은 수의 서비스가 활용될 수도 있다.
단계 75에서, PIM 서버는 네트워크상의 회의 서버의 존재 및 회의 서버의 아이덴티티를 사용자 A에게 알린다. 그러면, 사용자 A는 회의 호출을 시작하기 전에 회의 서버가 활용가능한지를 그의 단말로부터 판정할 수 있다. 단계 76에서, 사용자 A는 그의 S-CSCF 및 PIM 서버에 호출시 회의 호출을 요구하고 참여자들을 식별한다. 단계 77에서, PIM 서버는 그의 서비스 제공자 리스트로부터 등록된 서버가 하나 이상 있는지의 여부를 판정한다. 만일 없다면, 회의 서버 B는 유일하게 등록된 회의 서버이며, 프로세스는 PIM 서버가 회의 서버 B에 회의 요구를 라우트(route)시키는 단계 82로 이동한다(도 3B).
그러나, 만일 등록된 하나의 회의 서버 이외의 것이 있다고 단계 77에서 판정하였다면, 프로세스는 PIM 서버가, 트래픽 로드가 가장 가벼운 회의 서버를 결정하는 단계 78로 이동한다. PIM 서버는, 선정된 트리거링 이벤트로 인해 각 서버가 트래픽 로드의 변화를 알리는 갱신된 REGISTER 메시지를 PIM 서버에 전송하기 때문에, 각 서버의 트래픽 로드를 알고 있다. 다음으로, 이 프로세스는 단계 79로 이동하여, 회의 서버 B의 로드가 가장 가벼운지 여부를 판정한다 (도 3). 만일 그렇지 않다면, 이 프로세스는 단계 81로 이동하고, 여기서 PIM 서버가 로드가 가장 가벼운 다른 회의 서버로 회의 요청을 라우트한다. 그러나, 만일 회의 서버 B의 로드가 가장 가볍다면, PIM 서버는 단계 82에서 회의 서버 B에 회의 요청을 라우트시킨다.
간략하게 도 4를 참조하면, PIM 서버가 라운드-로빈(round-robin) 기초에 대해 로드 밸런싱을 수행하는 회의 호출을 셋업할 때의 본 발명의 방법의 제2 실시예를 도시한 흐름도가 도시되어 있다. 본 실시예에서, 회의 서버들은 그들의 트래픽 로드를 알리지 않아도 된다. 단계 86에서, 복수의 회의 서버들 및 사용자들은 PIM 서버에 등록한다. 서버들이 등록될 때, REGISTER 메시지는 바람직하기로는 각 등록 서버의 서비스 능력을 식별하는 확장자를 포함하는 것이다. 단계 87에서, 제1 사용자는 PIM 서버에 회의 호출에 대한 요청을 전송한다. 이것은 요구된 사용자와 회의에 참가할 당사자들의 아이덴티티 둘 다를 가리키는 REFER 메시지에 의해 행해지는 것이 바람직하다. 단계 88에서, PIM 서버는 제1 요구 사용자에게 회의 서버를 할당한다.
요청 사용자는 모든 당사자들을 동일 회의에 초대하기 위해 복수의 REFER 메시지를 PIM 서버에 전송해야 하며, PIM 서버는 동일 회의에 대한 모든 REFER 메시지를 동일 회의 서버에 포워드해야만 한다. 따라서, PIM 서버는 사용자로부터 제1 REFER 메시지가 수신되었을 때 제1 요구 사용자에게 할당된 회의 서버의 추적을 유지한다. 단계 89에서, PIM 서버는 회의 호출을 요구하는 추가적인 REFER 메시지를 수신하고, 단계 90에서, 추가적인 요구가 제1 요구 사용자로부터 있었는지의 여부를 판정한다. 그렇다면, 프로세스는 PIM 서버가 추가적인 REFER 메시지를 포워드하는 단계 100으로 이동한다. 예를 들면, PIM 서버는 각 REFER 메시지내의 "From" 필드를 체크할 수도 있으며, 만일 메시지가 동일 요구 사용자로부터 이라면, PIM 서버는 동일 회의 서버에 그 메시지를 포워드시킨다. 그러나, 만일 "From" 필드가 상이한 요구 사용자를 가리키면, 프로세스는 PIM 서버가 라운드 로빈 방식(round-robin fashion)으로 그 사용자에게 다음으로 등록된 회의 서버를 할당하는 단계 110으로 이동된다.
도 3B를 다시 참조하면, 단계 83에서, 선택된 회의 서버는 식별된 참여자들에게 회의 호출에 참여하도록 초대한다. 도 5와 관련하여 이하에서 논의되는 바와 같이, 이것은 회의 서버로부터 참여자들에게 복수의 SIP INVITE 메시지를 전송함으로써 달성될 수도 있다. 단계 84에서, 초대된 참여자들은 회의 호출에 참여하고, 단계 85에서, 회의 서버는 각 참여자들에게 미디어를 믹스하여 라우팅한다.
도 5는 본 발명의 기술과 관련하여 회의 호출을 셋업할 때의 3GPP 네트워크에서 노드들간의 메시지 흐름을 도시한 신호도이다. 간략화를 위하여, 각 CSCF의 분리된 컴포넌트들은 단일 CSCF 노드로 결합되었다. 어드레스 a.x.com에서의 터미널 A(91)는 어드레스 b.x.com에서의 회의 서버인, 터미널 B(92)로부터 회의 호출을 요구한다. 터미널 A와 회의 서버는 어드레스 x.com에서 CSCF-1(93)으로 등록된다. 터미널 A는 어드레스 c.y.com에서의 터미널 C(94)가 호출시 참여할 것을 요구한다. 터미널 C는 어드레스 y.com에서 CSCF-2(95)로 등록된다.
단계 96에서, 터미널 A(91)는 CSCF-1(93)과 그 관련 PIM 서버에 REGISTER 메시지를 전송하고, 그 자체를 userA@x.com으로서 식별한다. 마찬가지로, 단계 97에서, 터미널 C(94)는 CSCF-2(95) 및 그 관련 PIM 서버에 REGISTER 메시지를 전송하고, 그 자체를 userC@y.com으로서 식별한다. 단계 98에서, 터미널 A는 SUBSCRIBE 메시지를 CSCF-1에 전송하고 원하는 서비스를 회의 서비스로서 식별한다. SUBSCRIBE 메시지는 다음과 같이 포맷될 수도 있다:
SUBSCRIBE userA@x.com SIP/2.0
From: "Me"<userA@x.com>;tag=4321
To: "Me"<userA@x.com>;service=conference
. . .
단계 99에서, 터미널 B(92)는 CSCF-1과 그 관련 PIM 서버에 REGISTER 메시지를 전송하고, 그 자체를 userB@x.com으로서 식별한다. 본 발명은 또한 등록 엔터티(entity)에 의해 지원되는 서비스를 식별하는 REGISTER 메시지내의 확장자, 본 경우에는 회의 서버에 배치된다. 터미널 B로부터의 REGISTER 메시지는 다음과 같이 포맷될 수도 있다:
REGISTER blinky@x.com SIP/2.0
From: "Conference Server" <blinky@x.com>;
service=conference;tag=1234
To: "Conference Server"<blinky@x.com>
. . .
Content-Type: application/service+xml
<users=4>
<media=audio>
<media=video>
이러한 방식으로, PIM 서버는 서비스 사용자명의 선정된 리스트를 유지하지 않아도 된다. 그 대신에, "service=" 파라미터의 값은 제공된 서비스의 타입을 반영한다. 이것은, 서비스 사용자들을 수용하는데 적은 특수 예비량을 가져도 되기 때문에, 서버에 대한 부담을 크게 감소시킨다.
메시지의 본문은 노드의 능력 및 현재의 트래픽 로드를 기술한 코드 또는 설명 xml을 포함할 수도 있다. PIM 서버는, 사용자가 세션을 요구할 때 PIM 서버가 정확한 능력을 가진 서버에 요구를 포워드할 수 있도록 이 정보를 보유한다. 서비스는 URI(예를 들면, 서비스 = 회의)의 끝머리에 있는 서비스 태그에서 식별될 수도 있다. 대안적으로, 소스 어드레스는 servicename@domain.com의 형태로 서비스를 식별할 수도 있다. 새로운 REGISTER 메시지는 선정된 트리거링 이벤트에 응답하여 회의 서버 변화의 현재 상태가 변화할 때 회의 서버로부터 PIM 서버로 전송될 수도 있다. 예를 들면, 회의 호출이 접속될 때, 회의 서버는 활용가능한 포트들의 수를 갱신하는 갱신된 REGISTER 메시지를 전송할 수도 있다. PIM 서버는 로드 밸런싱을 위한 정보를 활용할 수도 있다. 복수의 회의 서버들이 등록될 때, 네트워크는 첫번째로 보다 로드가 보다 가벼운 회의 서버들을 선택함으로서 그들간의 로드를 관리할 수 있다. PIM 서버의 지능은 PIM 서버가 모든 등록된 회의 서버와 그 현재 로드를 알고 있기 때문에, 로드 관리를 실행한다.
대안적으로, 프로그램가능한 인터랙티브 음성 응답(P-IVR) 유닛은 비 SIP 인에이블(non-SIP-enabled) 디바이스로부터 등록을 실행하는데 활용될 수도 있다. 그러한 디바이스에 억세스하는 사용자는 P-IVR을 다이얼하고, 오디오 메뉴로부터 선택한다. 한가지 선택은 SIP 네트워크상에 등록하는 것이며, 다른 선택은 현재 그룹을 리스트화하여 특정 그룹에 참여하도록 선택하는 것이다.
단계 101에서, PIM 서버는 터미널 A에 x.com에서 활용가능한 서비스(예를 들면, 회의)를 통지하고, 적용가능한 회의 서버(92)의 어드레스/호스트명을 제공한다. 회의 서버의 현재 상태가 또한 사용자에게 보고될 수도 있다. 예를 들면, 회의 서버가 등록되었지만, 현재 비지(busy) 상태라는 것이 사용자에게 통지된다. 단계 102에서, 터미널 A는 회의 서비스를 요구한다. 이것은 CSCF-1내의 PIM 서버에 SIP REFER 메시지를 전송함으로써 달성되는 것이 바람직하다. 터미널 A로부터의 REFER 메시지는 다음과 같이 포맷될 수도 있다:
REFER userA@x.com SIP/2.0
From: "Me"<userA@x.com>;tag=4321
To: "Me"<userA@x.com>; service=conference
Refer=To: "You"<userB@x.com>
Referred-By: "Me"<user@x.com>
. . .
Content-Type: application/service+xml
PIM 서버는 REFER 메시지의 "To" 필드내에 있는 service=conference 파라미터를 인식하고, "To" 필드내의 어드레스를 회의 서버의 어드레스 또는 호스명으로 대체한다. 다음으로, PIM 서버는 단계 103에서 회의 서버에 메시지를 포워드시킨다. REFER 메시지는 INVITE 메시지는 가지고 있지 않은 Refer-To 헤더 및 Referred-By 헤더를 갖는다. Referred-By 헤더는 회의 호출을 요구하는 당사자들의 아이덴티티를 식별하고(userA@x.com), Refer-To 헤더는 회의 호출에 접속될 당사자들의 어드레스를 식별한다(userB@x.com). 확장자는 요구된 서비스를 회의 서비스로서 식별한다.
터미널 A로부터 회의 서버에 복수의 REFER 메시지를 전송함으로써, 회의 서버는 회의에 참여하기 위해 초대장을 전송하는 참여자들의 리스트를 작성할 수 있다. 대안적으로, 회의 서버가 제1 REFER 메시지에 응답한 후, 터미널 A는 회의 서버에 직접적으로 모든 후속 REFER 메시지를 전송할 수도 있다. 요구 사용자가 회의 서버에 서비스 요구를 연속적으로 전송하는 동안, 어느 서비스 노드에 어떤 사용자들이 할당되어 있는지의 추적을 유지하는 PIM 서버에 대한 요구사항을 없앤다.
특정 요청된 서비스를 제공하는 등록된 복수의 사용자들이 있을 때, PIM 서버는 알고 있는 모든 등록된 사용자들에게 메시지를 전송하고 서비스를 제공할 수 있다. 메시지는 요구된 서비스에 따라 SIP INVITE 또는 SIP REFER 메시지일 수도 있다. 회의 서비스의 경우, PIM 서버는 INVITE 메시지를 전송하는 것이 바람직하다. 회의 서버로부터 수신된 응답으로부터, PIM 서버는 활용가능한 것을 선택하고나서(로드가 가장 가벼운 것이 바람직하다), 회의 호출에 대해 식별된 사용자들을 선택된 회의 서버에 접속시킨다.
단계 104 및 105에서, 회의 서버(92)는 CSCF-1(93)를 통해 터미널 A(91)에 INVITE 메시지를 전송한다. 단계 106 및 107에서, 회의 서버는 CSCF-2(95)를 통해 터미널 C(94)에 INVITE 메시지를 전송한다. 단계 108에서, 터미널 A는 CSCF-1에 SIP 200 OK 메시지를 리턴시킴으로써 INVITE의 접수를 표시한다. CSCF-1은 단계 111에서 확인 응답(Acknowledgment)(109)에 응답하고 200 OK 메시지를 회의 서버로 포워드시킨다. 회의 서버는 확인(112)에 응답한다. 마찬가지로, 단계 113에서, 터미널 C는 SIP 200 OK 메시지를 CSCF-2로 리턴시킴으로써 INVITE의 접수를 표시한다. CSCF-2는 단계 115에서 확인 응답(114)에 응답하고 200 OK 메시지를 회의 서버에 포워드시킨다. 회의 서버는 확인 응답(116)에 응답한다. 그리고나서, 회의 서버는 단계 118에서 미디어를 혼합하여 미디어를 단계 117에서는 터미널 A에, 그리고 단계 118에서는 터미널 B에 라우트시킨다.
본 발명은 또한 사용자들의 그룹으로서 서비스의 등록을 실행한다. 서비스를 요구함으로써, 사용자들은 그룹에 추가되어 서로 통신할 수 있다. 예를 들면, 게임 서버의 오너는 퀴즈 게임을 운영할 수도 있다. 오너는 예를 들면, 앞뒤로 텍스트 메시지를 전송하는 최소 2명, 최대 4명의 플레이어에 의해 플레이될 수 있는 퀴즈 게임의 능력을 가진 서비스로서 등록될 수도 있다. 메시지의 의미 상으로는, 서버는 사용자저럼 보이지만, PIM 서버는 이것이 그룹이라는 것을 안다. 플레이어가 그룹에 전송하는 어느 것이든 그룹의 오너로서 등록된 사람에게 전송된다. 오너가 그룹에 전송하는 어느 것이든 모든 플레이어들에게 방송된다. 따라서, 게임하는 동안, 질문은 서버로부터 참여자들에게 전송되고, 답변은 참여자들이 답변을 타이핑하고 "enter"를 쳤을 때 참여자들로부터 서버로 전송된다.
도 6은 퀴즈 게임과 같이 그룹을 설정할 때의 본 발명의 방법의 바람직한 실시예의 단계들을 도시한 플로우챠트이다. 퀴즈 게임에 관심이 있는 플레이어들은 단계 121에서 퀴즈 게임 서비스에 가입할 수도 있다. 단계 122에서, 게임을 소유한 사용자는 그룹 서비스(예를 들면, 퀴즈 게임 서버)로서 네트워크 및 PIM 서버에 등록한다. REGISTER 메시지는 게임이 현재 활용가능한지, 또는 현재 활용가능하지 않은지를 표시할 수도 있다. 오너는 게임이 시작되기 전에 등록해야 하는 플레이어의 최소수, 및 게임에 참여할 수 있는 플레이어의 최대수와 같은 임의 조건들을 특정할 수 있다. 단계 123에서, PIM 서버는 퀴즈 게임 서비스에 가입한 플레이어들에게 퀴즈 게임 서비스의 존재, 및 현재 상태를 통지한다. PIM 서버는 등록된 플레이어의 수 및 그 상태를 모니터링하며, 또한 선정된 수의 플레이어들이 등록되어 활용가능할 때를 게임 서버에 통지할 수도 있다.
게임 서버는 그들의 가입을 통지받기 때문에 다른 CSCF들 상의 멤버들을 알고 있다. 만일 게임 서버가 그들의 현재 상태(그들이 온라인, 오프 라인, 비지 등 인지)를 검증할 필요가 있다면, 플레이어의 변화 상태로서 통지를 취득하기 위해 각 플레이어의 홈 도메인(home domain)에 상호 가입자 메시지를 전송할 수 있다. 플레이어의 I-CSCF의 어드레스는 플레이어의 도메인명상에 특수 CSCF DNS 검색을 수행함으로써 취득될 수도 있다. 플레이어의 홈 I-CSCF의 어드레스는 플레이어가 제공하는 HSS 또는 S-CSCF로부터 I-CSCF가 플레이어의 상태를 판정하기 때문에 게임 서버가 필요로 하는 모든 정보이다.
대안적으로, 초기 등록 프로세스동안, 게임이 시작하기 전에 만족되는 모든 조건들을 대기하기 보다 초기 등록 프로세스동안, PIM 서버는 특정 플레이어에 의해 새로운 등록과 같은 특정 조건이 발생할 때마다 오너에게 통지를 전송할 수도 있다. 오너는 이전에 식별된 조건을 무시하고 그와 상관없이 서비스를 시작하는 옵션을 갖는다.
단계 124에서, 오너는 게임을 활성화하고, 예를 들면, 플레이어의 수, 플레이어 기준 또는 ID, 미디어 타입 등을 식별하는 갱신된 REGISTER 메시지를 전송한다. 단계 125에서, 잠재적인 플레이어들에게 퀴즈 게임 서비스 및 게임을 플레이하기 위한 기준의 새로운 상태를 통지한다. 단계 126에서, 관심있는 플레이어들은 게임에의 참여를 요구한다.
단계 127에서, 게임 서버는 게임 참여 기준에 부합되는 플레이어들을 초대한다. 단계 128에서, 초대를 수용한 플레이어들은 게임 서버에 응답을 전송한다. 단계 129에서, 게임 서버는 게임 서버와 호출시 참여하는 플레이어간의 회의 호출을 설정한다. 게임 서버는 미디어를 혼합하여 그 미디어를, 게임 질문 및 답변을 교환하기 위해 다양한 플레이어들에게 라우트시킨다.
도 7A 및 도 7B는 회의 서버가 회의 호출을 개시할 때의 본 발명의 방법의 일 실시예를 나타내는 플로우챠트의 일부를 도시한 도면이다. 단계 131에서, 사용자 A와 같은 특정 사용자는 오너로서 회의 서버에 가입한다. 단계 132에서, 사용자 A는 회의 호출을 개시하기 위한 복수의 기준을 회의 서버에 제공한다. 그러한 기준은, 예를 들면, 참여자들의 최소수, 참여자들의 최대수, 회의 호출의 가능한 시작 시간 또는 종료 시간, 참여자들의 성명 및 어드레스, 이들 식별된 참여자들(가명들) 각각이 필수적, 옵션 또는 교체 참여자인지 여부, 그리고 오너가 기준을 무시하고 회의 서버에 회의 호출을 시작하는 참여자들의 임계 수를 포함할 수도 있다.
단계 133에서, 회의 서버는, 사용자 A의 가입에 응답하여, 각 참여자의 S-CSCF를 식별하고 각 CSCF의 PIM 서버를 요구하여 각각의 식별된 참여자들이 "존재"하며 활용가능할 때를 회의 서버에 통지한다. 단계 134에서, 식별된 참여자들은 개별적으로 그들의 S-CSCF들로 등록하고 그에 따라 PIM 서버로 등록한다. REGISTER 메시지는 또한 각 참여자가 현재 활용가능한지의 여부를 표시한다. 단계 135에서, 각 PIM 서버는 PIM 서버가 존재하고 활용가능함으로써 참여자가 제공될 때마다 회의 서버에 통지한다. 각각의 식별된 참여자들의 활용성에 관해 각 PIM 서버로부터 통지가 수신될 때마다, 회의 서버는 단계 136에서 미리규정된 기준에 대해 현재의 상태를 비교하고, 회의 호출이 개시되어야 하는지를 결정한다.
만일 회의 호출을 시작하기 위한 기준에 부합되면, 프로세스는 회의 서버가 회의 호출을 시작하는 도 7B의 단계 141로 이동한다. 그러나, 만일 회의 호출을 시작하기 위한 기준에 부합되지 않는다면, 프로세스는 활용할 수 없거나, 또는 그렇지 않으면 기준에 부합되지 않는 참여자들의 수가, 오너가 기준을 무시하고 회의 서버에 회의 호출을 시작하도록 지시할 수 있는 소정의 임계 수보다 작은지의 여부를 판정하는 단계 137로 이동한다. 만일 활용할 수 없는 참여자들의 수가 임계치 이하가 아니라면, 프로세스는 단계 134로 리턴되고 식별된 참여자들로부터 추가적인 등록을 계속해서 대기한다.
그러나, 만일 활용할 수 없는 참여자들의 수가 임계치 이하이면, 프로세스는 활용가능한 참여자들의 수, 및 임의의 활용할 수 없는 참여자들의 일치에 관한 상태 리포트 또는 메시지를 오너에게 전송하는 단계 138로 이동한다. 단계 139에서, 오너는 나머지 기준을 무시하고 기준 호출을 시작하는 옵션을 갖는다. 만일 오너가 기준을 무시하지 않는다면, 프로세스는 단계 134로 리턴하여 식별된 참여자들로부터 추가적인 등록을 계속해서 대기한다. 그러나, 만일 오너가 기준을 무시하면, 프로세스는 회의 서버가 회의 호출을 시작하는 도 7B의 단계 141로 이동한다.
이제 도 7B를 참조하면, 회의 서버는 예를 들면, 각 참여자들에게 SIP INVITE 메시지를 전송함으로써, 단계 141에서 회의 호출을 시작한다. 모든 참여자들이 회의에 참가한 후, 회의 서버는 다른 식별된 참여자들 모두 및 오너에게 미디어를 혼합하여 포워드시킨다. 단계 142에서, 회의 서버는 참여자들 중 한명으로부터 메세지를 수신한다. 단계 143에서, 서버는 메시지가 오너로부터 전송되었는지의 여부를 판정한다. 오너로부터 서버로 전송된 메시지는 모든 멤버들에게 전송될 것이며, 그래서 프로세스는 회의 서버가 모든 참여자들에게 메시지를 전송하는 단계 147로 이동한다. 그러나, 오너 이외의 참여자들 중 한명으로부터 전송된 임의의 메시지는 오너에게만 전송될 것이다. 따라서, 메세지가 오너로부터 전송된 것이 아니라고 단계 143에서 판정되면, 프로세스는 회의 서버가 오너에게 메시지를 전송하는 단계 144로 이동한다.
오너는 서버로 역으로 메시지를 전송하거나 나머지 참여자들에게 수신된 메세지를 전송하도록 서버에 지시하는 옵션을 갖는다. 따라서, 단계 145에서, 오너는 메시지가 회의 호출시 모든 참여자들에게 전송되어야 하는 메시지인지를 판정한다. 만일 그렇지 않다면, 프로세스는 회의 서버로 역으로 응답 메시지를 전송함으로써 오너가 메시지에 응답하는 단계 146으로 이동한다. 그러나, 만일 오너가 메시지가 모든 참여자들에게 전송되어야 하는 메시지라고 판정하면, 프로세스는 회의 서버가 회의 호출시 모든 참여자들에게 메시지를 전송하는 단계 147로 이동한다. 비-SIP 디바이스를 갖는 사용자들은 P-IVR을 통해 등록함으로써 그러한 회의 호출시 참여할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 8은 도 7A 및 도 7B에 도시된 방법을 수행하는 본 발명의 기술에 따라 변형된 3GPP 네트워크 구조(150)의 일부를 간략하게 나타낸 블럭도이다. IP 네트워크(151)는 변형된 회의 서버(152)를 포함하도록 도시되어 있다. 이 변형된 회의 서버는 SIP 제어 네트워크부(CSCF, PIM 등)(11-26)에 SIP 메시지를 송수신하는 것은 물론 IP 데이터 패킷들을 전송할 수 있는 별도의 IP 노드이다. 일단 특정 사용자가 변형된 회의 서버에 오너로서 가입하고, 이 변형된 회의 서버에 회의 호출을 시작하기 위한 기준을 제공하면, 변형된 회의 서버는 그들의 PIM 서버에 의해 보고된 바와 같이, 식별된 참여자들의 상태를 모니터하고, 기준이 부합되는지의 여부를 판정한다. 모든 참여자들이 활용가능하고 기준이 부합되거나 오너에 의해 무시될 때, 변형된 회의 서버는 참여자들의 CSCF와 통신하여 참여자들을 초대하고 회의 호출을 시작한다. 일단 회의 호출이 시작되면, 변형된 회의 서버는 설정된 통신 링크에 유지되고 도 7A 및 도 7B에 도시된 바와 같이, 참여자들에 의해 전송된 메시지들을 포워드 및 전송한다.
본 발명의 동작 및 구성은 전술한 상세 설명으로부터 명백하게 될 것임이 분명하다. 도시되고 설명된 시스템 및 방법은 바람직한 것으로서 특정화되었지만, 다양한 변경 및 변형이 다음 청구항들에 개시된 바와 같이 본 발명의 범위로부터 동떨어짐없이 그 내에서 이루어질 수 있음을 바로 알 수 있을 것이다. 예를 들면, 본 분야의 숙련된 자에게는, 본 발명이 회의 서버를 제공하는 것에 국한되는 것이 아니라, 데이터 통신 네트워크내에서 활용가능한 임의의 다른 서비스 및 특징을 제공하도록 실시될 수도 있다는 것이 명백할 것이다. 예를 들면, 상이한 서비스들은 SIP 사용자가 PSTN 가입자를 호출할 수 있게 하는 PSTN(Public Switched Telephone Network) 게이트웨이로서 등록하는 서버를 포함할 수도 있다. 마찬가지로, 시그널링 게이트웨이 내로 전화 호출이 들어오면, SIP 네트워크에 2G 폰이 등록될 수 있다.
부가적으로, 본 발명의 양호한 예시적인 실시예를 참조하여, 특정한 네트워크 아키텍처의 이용과, 특정한 메시지 및 시그널링 프로토콜을 설명하였지만, 이러한 아키텍처 및 시그널링 구현은 단순히 예시일 뿐이다. 설명으로서, 별도의 서비스(서비스 호스트)가 홈 S-CSCF 내에 있거나 또는 IP 네트워크 내의 다른 네트워크 노드에 있을 수 있다. 이러한 대안적인 네트워크 노드는 기존의 IP 네트워크 내의 미디어 자원 서비스(Media Resource Service : MRS) 노드일 수 있다. 이 경우, S-CSCF는 식별된 서비스 호스트에 서비스 요청 신호를 라우팅한다. 그러면, 서비스 호스트는 오너로서 식별된 발신 사용자와 다른 모든 등록된 멤버들 간의 호출을 개시한다. 모든 멤버들 간에 서비스 호스트를 통해 미디어 경로가 구축된다. 따라서, 모든 이러한 수정, 연장, 변동, 정정, 추가, 삭제, 조합 등이 이하의 특허 청구범위에 의해서만 규정되는 본 발명의 범주 내에서 이루어질 수 있다.

Claims (34)

  1. 원격통신 네트워크(telecommunication network)에서 서비스 사용자들에게 가입자 서비스로의 액세스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 가입자 서비스에 가입한 복수의 서비스 사용자들을 상기 네트워크에 등록하는 단계;
    네트워크 내의 존재 서버(presence server)에, 상기 가입자 서비스의 제공자인 적어도 하나의 서비스 제공자로부터의, 상기 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보를 포함하는 등록 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 존재 서버로부터 상기 서비스 제공자의 아이덴티티(identitiy)를 상기 복수의 서비스 사용자들에게 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 네트워크는 호출 셋업 및 호출 제어를 위해 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocl :SIP) 제어 시그널링을 이용하고,
    적어도 하나의 서비스 제공자로부터의 등록 메시지를 네트워크 내의 상기 존재 서버에 전송하는 상기 단계가,
    SIP REGISTER 메시지를, 상기 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보를 포함하도록 수정하는 단계; 및
    상기 서비스 제공자로부터 상기 SIP REGISTER 메시지를 상기 존재 서버에 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 적어도 하나의 서비스 제공자로부터의 등록 메시지를 네트워크 내의 상기 존재 서버에 전송하는 상기 단계가 또한, 상기 서비스 제공자의 서비스 능력 또는 현재 상태가 변화할 때마다, 상기 서비스 제공자로부터 업데이트 SIP REGISTER 메시지를 상기 존재 서버에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 서비스 제공자가 업데이트 SIP REGISTER 메시지를 상기 존재 서버로 전송할 때마다, 상기 서비스 사용자들에게 상기 서비스 제공자의 서비스 능력의 변화를 통지하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 서비스 능력 정보는 특정 서비스 타입을 포함하며, 상기 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보를 존재 서버에 저장하는 단계가,
    서비스 제공자로서 등록될 수 있는 소정의 서비스 타입 리스트를 존재 서버 내에 저장하는 단계; 및
    상기 서비스 제공자의 특정 서비스 타입과 상기 소정의 리스트 상의 서비스 타입 중 하나를 매칭시키는 단계
    를 포함하는 방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 서비스 능력 정보는 특정 서비스 타입을 포함하고,
    상기 존재 서버에 의해, 상기 존재 서버가 상기 특정 서비스 타입을 지원하는지의 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 존재 서버가 상기 특정 서비스 타입을 지원하지 않으면, 상기 서비스 제공자에게 에러 메시지를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  7. 제2항에 있어서, 적어도 하나의 서비스 제공자로부터 등록 메시지를 네트워크 내의 존재 서버에 전송하는 상기 단계가, 또한 상기 SIP REGISTER 메시지를, 상기 서비스 제공자가 핸들링하고 있는 트래픽 로드의 표시를 포함하도록 수정하는 것을 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 존재 서버로부터 상기 서비스 제공자의 아이덴티티를 상기 복수의 서비스 사용자들에게 전송하기 이전에, 상기 서비스 제공자가 핸들링하고 있는 트래픽 로드를 분석하여, 상기 서비스 제공자가 현재 추가의 서비스 사용자들에게 서비스를 제공할 수 있는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 서비스 제공자가 현재 추가의 서비스 사용자들에게 서비스를 제공할 수 없는 것으로 판정된 경우,
    상기 서비스 제공자를, 존재는 하나 이용할 수 없는 것으로 분류하는 단계; 및
    상기 복수의 서비스 사용자들에게 상기 서비스 제공자의 아이덴티티와, 상기 서비스 제공자가 현재 이용 가능하지 않음을 통지하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 존재 서버로부터 상기 서비스 제공자의 아이덴티티를 상기 복수의 서비스 사용자들에게 전송하기 이전에,
    상기 서비스 제공자가 핸들링하고 있는 트래픽 로드를 분석하여, 상기 서비스 제공자가 상기 가입자 서비스를 제공하는 다른 등록된 서비스 제공자보다 로드가 더 가벼운지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 서비스 제공자가 다른 등록된 서비스 제공자보다도 로드가 가볍지 않은 것으로 판정된 경우, 상기 존재 서버로부터 다른 서비스 제공자의 아이덴티티를 상기 복수의 서비스 사용자들에게 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 가입자 서비스는 회의(conferencing) 서비스이고, 상기 서비스 제공자는 회의 서버인 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 가입자 서비스는 그룹 설정 서비스(group establishment service)이고, 상기 서비스 제공자는 그룹 오너(owner)인 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 그룹 설정 서비스는 게임 서비스이고, 상기 서비스 제공자는 게임 서버인 방법.
  14. 원격통신 네트워크에서 복수의 서비스 사용자들에게 가입자 서비스를 제공하는 복수의 서비스 제공자들 간의 트래픽 로드를 밸런싱(balancing)하는 방법에 있어서,
    상기 가입자 서비스를 제공하는 복수의 서비스 제공자들을 네트워크에 등록하는 단계 -상기 서비스 제공자 등록 단계는, 상기 서비스 제공자들로부터의 등록 메시지를, 각 서비스 제공자가 핸들링하고 있는 트래픽 로드의 표시를 포함하도록 수정하는 단계를 포함함-;
    상기 트래픽 로드 표시를 분석하여, 로드가 가장 가벼운 서비스 제공자를 결정하는 단계; 및
    상기 복수의 서비스 사용자들에게, 상기 네트워크 상에 가장 로드가 가벼운 서비스 제공자가 존재함을 통지하는 단계
    를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 복수의 서비스 제공자들을 등록하는 상기 단계는, 특정한 서비스 제공자의 트래픽 로드가 변할 때마다, 그 특정 서비스 제공자로부터의 업데이트 등록 메시지를 상기 네트워크에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 트래픽 로드 표시를 분석하여 로드가 가장 가벼운 서비스 제공자를 결정하는 상기 단계가, 임의의 서비스 제공자들로부터 업데이트 등록 메시지가 수신된 후에 트래픽 로드 표시를 재분석하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 복수의 사용자들에게 회의 서비스를 제공하기 위해, 원격통신 네트워크에 등록되어 있는 복수의 회의 서버들 간의 트래픽 로드를 밸런싱하는 방법에 있어서,
    네트워크 내의 존재 서버에, 제1 요청 사용자로부터의 회의 서비스에 대한 제1 요청 메시지를 전송하는 단계 -상기 요청 메시지는 상기 회의 서버에 의해 연결될 상기 제1 요청 사용자의 아이덴티티 및 제1 당사자들(a first party)을 포함함-;
    상기 존재 서버에 의해, 상기 복수의 회의 서버들 중 제1 서버를 상기 제1 요청 사용자에게 할당하는 단계;
    상기 존재 서버에 의해, 상기 회의 서비스에 대한 제2 요청 메시지를 수신하는 단계;
    상기 존재 서버에 의해, 상기 제2 요청 메시지가 또한 상기 제1 요청 사용자로부터인 것인지 여부를 판정하는 단계;
    상기 제2 요청 메시지가 또한 상기 제1 요청 사용자로부터인 것으로 판정된 경우, 상기 존재 서버로부터 상기 제2 요청 메시지를 상기 제1 회의 서버에 포워드하는 단계; 및
    상기 제2 요청 메시지가 제2 요청 사용자로부터 온 것으로 판정된 경우, 상기 서버에 의해, 상기 제2 요청 사용자에게 제2 회의 서버를 라운드-로빈 방식으로 할당하는 단계
    를 포함하는 방법.
  18. 원격통신 네트워크에서 서비스 사용자들에게 가입자 서비스로의 액세스를 제공하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 네트워크에, 상기 서비스 제공자에 대한 서비스 능력 정보를 포함하는 등록 정보를 전송하는 적어도 하나의 서비스 제공자; 및
    상기 등록 정보를 수신하고, 등록 정보, 서비스 정보, 및 복수의 서비스 사용자 및 서비스 제공자들에 대한 존재(presence) 정보를 저장하는 존재 및 인스턴트 메시징(a presence and instant messaging: PIM) 서버를 포함하며, 상기 PIM 서버가:
    각 서비스 제공자로부터 수신된 등록 정보로부터, 상기 서비스 제공자가 제공하는 서비스의 타입을 판정하는 수단; 및
    상기 서비스 제공자가 등록된 경우, 상기 서비스 사용자들에게 서비스 제공자의 아이덴티티를 통지하는 통신 수단
    을 포함하는 시스템.
  19. 제18항에 있어서, PIM 서버와의 통신을 하는 접속 노드를 더 포함하며, 상기 접속 노드는 상기 가입자 서비스에 가입한 서비스 사용자들과 상기 가입자 서비스를 제공하는 등록된 서비스 제공자 간의 접속을 확립하도록 동작 가능한 시스템.
  20. 제19항에 있어서, 상기 네트워크는 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol : SIP) 제어 시그널링을 이용하며, 상기 접속 노드는 호출 상태 제어 기능(Call State Control Funuction : CSCF)인 시스템.
  21. 제18항에 있어서, 상기 시스템은 상기 가입자 서비스에 가입한 서비스 사용자들과, 관련 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 이용하여 상기 가입자 서비스를 제공하는 등록된 서비스 제공자 간의 접속을 확립하도록 동작 가능한 시스템.
  22. 인터넷 프로토콜(IP) 원격통신 네트워크에서, 회의 오너(conference owner)로서의 제1 사용자와 회의 참여자로서의 다른 복수의 사용자들 간에 회의 호출을 확립하는 방법 -상기 네트워크는 회의 서버와, 상기 사용자들에 대한 호출 제어 기능을 제공하는 적어도 하나의 서빙 호출 상태 제어 기능(Serving Call State Control Function : S-CSCF)을 포함함-에 있어서,
    상기 회의 오너로서의 상기 제1 사용자를 서빙하는 제1 S-CSCF에 등록하는 단계;
    상기 회의 참여자를 상기 제1 S-CSCF에 식별하는 단계;
    상기 제1 S-CSCF에 의해, 각 참여자의 할당된 S-CSCF를 식별하는 단계;
    상기 제1 S-CSCF로부터, 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 상기 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 만족되었을 때, 상기 제1 S-CSCF에 통지해줄 것을 각 S-CSCF에 요구하는 요청을 각 참여자의 S-CSCF로 전송하는 단계;
    각 참여자의 S-CSCF에 의해, 각 참여자가 미리규정된 기준을 만족할 때를 검출하는 단계;
    참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 각 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족할 때, 각 참여자의 S-CSCF로부터 상기 제1 S-CSCF로 통지를 전송하는 단계;
    상기 제1 S-CSCF에 의해, 상기 참여자들이 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 참여자들이 상기 미리규정된 기준을 만족하는 것으로 판정된 경우, 상기 회의 서버에 상기 회의 호출을 개시할 것을 지시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 회의 참여자들을 식별한 후에,
    상기 회의 오너에 의해, 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 제공하는 단계를 더 포함하며, 상기 기준은 참여하여 이용가능한 소정수의 참여자를 포함하는 방법.
  24. 제23항에 있어서, 미리규정된 기준을 제공하는 상기 단계는, 참여하여 이용 가능해야만 하는 참여자의 최소 수, 그리고 회의 호출에 참여가 허락되는 참여자의 최대수를 제공하는 것을 포함하는 방법.
  25. 제23항에 있어서, 미리규정된 기준을 제공하는 상기 단계는, 각 식별된 참여자가 필수적인 참여자인지 선택적인 참여자인지를 식별하는 것을 포함하는 방법.
  26. 제23항에 있어서, 미리규정된 기준을 제공하는 상기 단계는, 상기 회의 호출에 대한 개시 시간을 제공하는 것을 포함하는 방법.
  27. 제22항에 있어서, 각 참여자의 S-CSCF는 존재 및 인스턴트 메시징(PIM) 서버를 포함하며, 각 참여자가 미리규정된 기준을 만족하는 때를 검출하는 상기 단계는, 각 참여자가 참여하여 이용 가능할 때를, 각 참여자의 S-CSCF 내의 PIM 서버에 의해 검출하는 것을 포함하는 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 원격통신 네트워크는 호출 제어 시그널링을 위해 세션 개시 프로토콜(SIP)을 이용하며, 각 참여자의 CSCF의 상기 PIM에 의해, 각 참여자가 참여하여 이용 가능할 때를 검출하는 단계가, 상기 참여자가 참여하여 이용가능할 때를, 상기 PIM 서버에 의해 각 참여자로부터 SIP REGISTER 메시지를 수신하는 것을 포함하는 방법.
  29. 제28항에 있어서, 상기 참여자가 존재하고 이용 가능할 때, 상기 PIM 서버에 의해 각 참여자로부터 SIP REGISTER 메시지를 수신하는 상기 단계는, 비-SIP-가능(non-SIP-enabled) 통신 장치를 이용하는 참여자들에 대한 프로그램가능 인터랙티브 음성 응답(Progammable Interactive Voice Response : P-IVR)로부터 SIP REGISTER 메시지를 수신하는 것을 포함하는 방법.
  30. 제22항에 있어서, 참여자가 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지의 여부를 판정하는 단계 이후에,
    상기 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족하지 않는 것으로 판정된 경우, 상기 제1 S-CSCF로부터 상태 메시지를 상기 오너(owner)에게 전송하는 단계;
    상기 오너가 상기 미리규정된 기준을 무시하는 지의 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 오너가 상기 미리규정된 기준을 무시한 것으로 판정된 경우, 상기 회의 호출을 개시하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  31. 제22항에 있어서, 상기 회의 호출을 개시한 이후에,
    상기 회의 서버에 의해, 상기 사용자들 중 하나로부터 메시지를 수신하는 단계;
    상기 회의 서버에 의해, 상기 메시지가 오너로부터 온 것인지 또는 다른 참여자들 중 하나로부터 온 것인지 여부를 판정하는 단계;
    상기 메시지가 상기 오너로부터 온 것으로 판정된 경우, 상기 회의 서버로부터 상기 참여자들 모두에게 메시지를 포워드하는 단계; 및
    상기 메시지가 다른 참여자들 중 하나로부터 온 것으로 판정된 경우, 상기 회의 서버로부터 상기 오너에게 메시지를 포워드하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  32. 인터넷 프로토콜(IP) 원격통신 네트워크에서, 회의 오너로서의 제1 사용자와 회의 참여자로서의 복수의 다른 사용자들 간에 회의 호출을 구축하기 위한 시스템에 있어서 -상기 사용자들 각각은, 상기 사용자들에 대해 호출 제어 기능을 제공하는 S-CSCF(Serving Call State Control Function)에 의해 서빙됨-,
    상기 제1 사용자를 회의 오너로서 등록하고, 상기 오너로부터 상기 회의 참여자들의 신원(identification)을 수신하는 수단;
    각 참여자의 할당된 S-CSCF를 식별하는 수단;
    회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 상기 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 상기 참여자에 의해 만족될 때를, 상기 제1 S-CSCF에 통지해줄 것을 상기 참여자의 S-CSCF에 요구하는 요청을, 각 참여자의 S-CSCF에 전송하고, 각 참여자의 S-CSCF로부터 통지를 수신하는 통신 수단;
    상기 참여자들이 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 수단; 및
    상기 참여자들이 상기 미리규정된 기준을 만족하는 것으로 판정된 경우, 회의 서버에 상기 회의 호출을 개시할 것을 지시하는 수단
    을 포함하는, 상기 제1 사용자를 서빙하는 제1 S-CSCF;
    상기 제1 S-CSCF에 의해 지시를 받았을 때, 상기 회의 호출을 개시하고 실행하는 회의 수단; 및
    각 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 수단; 및
    상기 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 각 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족할 때, 상기 제1 S-CSCF에 상기 통지를 전송하는 통신 수단
    을 포함하는, 각 참여자의 S-CSCF 내의 존재 및 인스턴트 메시징(PIM) 서버
    를 포함하는 시스템.
  33. 인터넷 프로토콜 (IP) 원격통신 네트워크에서, 회의 오너를 서브하고, 미리규정된 기준이 만족될 때, 회의 서버에, 회의 오너와 복수의 회의 참여자들 간에 회의 호출을 개시할 것을 지시하는 오너의 S-CSCF(Serving Call State Control Function : S-CSCF)에 있어서, 상기 오너의 S-CSCF가,
    상기 회의 오너를 등록하고, 상기 오너로부터, 상기 회의 참여자들의 신원을 수신하는 수단;
    각 참여자들의 S-CSCF를 식별하는 수단;
    상기 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 만족될 때, 상기 오너의 S-CSCF에 통지해줄 것을 상기 참여자의 S-CSCF에 요구하는 요청을 각 참여자의 S-CSCF에 전송하고, 상기 참여자의 S-CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족할 때 상기 참여자의 S-CSCF 각각으로부터 통지를 수신하는 통신 수단;
    상기 참여자들이 상기 회의 호출을 개시하기 위한 상기 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 판정하는 수단; 및
    상기 참여자들이 상기 미리규정된 기준을 만족하는 것으로 판정된 경우, 상기 회의 호출을 개시하고 실행할 것을 회의 서버에 지시하는 수단;
    을 포함하는 인터넷 프로토콜 (IP) 원격통신 네트워크.
  34. 인터넷 프로토콜 (IP) 원격통신 네트워크에서, 회의 오너로서의 제1 사용자와 회의 참여자로서의 복수의 다른 사용자들 간에 회의 호출을 구축하는 방법에 있어서 -상기 네트워크는 상기 사용자들에 대한 호출 제어 기능을 제공하는 적어도 하나의 호출 상태 제어 기능(CSCF)과 회의 서버를 포함함-,
    상기 제1 사용자를 상기 회의 오너로서 상기 회의 서버에 등록하는 단계;
    상기 회의 오너에 의해, 상기 회의 참여자들을 식별하는 단계;
    상기 회의 서버에 의해 각 참여자의 CSCF를 식별하는 단계;
    상기 회의 호출을 개시하기 위한 미리규정된 기준이 상기 CSCF에 의해 서빙되고 있는 참여자에 의해 만족될 때, 상기 회의 서버에 통지해 줄 것을 CSCF에 요구하는 요청을 상기 회의 서버로부터 각 참여자의 CSCF에 전송하는 단계;
    각 참여자의 CSCF에 의해, 각 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족하는 때를 검출하는 단계;
    상기 CSCF에 의해 서빙되고 있는 가 참여자가 상기 미리규정된 기준을 만족할 때 각 참여자의 CSCF로부터 상기 회의 서버로 통지를 전송하는 단계;
    상기 참여자들이 상기 회의 호출을 개시하기 위한 상기 미리규정된 기준을 만족하는지 여부를 상기 회의 서버에 의해 판정하는 단계; 및
    상기 참여자들이 상기 미리규정된 기준을 만족하는 것으로 판정되었을 때 상기 회의 호출을 개시하는 단계
    를 포함하는 방법.
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