KR20050052388A - 연주 제어 데이터 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성방법, 및 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는기억 매체 - Google Patents

연주 제어 데이터 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성방법, 및 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는기억 매체 Download PDF

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Abstract

연주 제어 데이터를 서로 다른 포맷 사이에서 변환할 때에, 보다 좋은 연주를 가져오는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성 가능하게 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다. 음색 지정 데이터 추출부(203)는, SMF 데이터에 포함되는 음색 지정 데이터를 추출하고, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 음색 지정 데이터 추출부(203)에 의해 추출된 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터 공급부(204)에 의해 공급되는 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하고, SMAF 데이터 생성부(210)는, SMF 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 SMAF 데이터를 생성한다.

Description

연주 제어 데이터 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성 방법, 및 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체{APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING PERFORMANCE CONTROL DATA AND STORAGE MEDIUM FOR STORING PROGRAM EXECUTING THE METHOD THEREIN}
본 발명은 연주 제어 데이터의 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성 방법, 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 하나의 연주 제어 데이터로부터 다른 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성 방법, 및 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체에 관한 것이다.
최근에는 연주 제어 데이터에 기초하여 자동 연주를 행하는 기능을 구비한 휴대 전화기 등의 이동 단말 장치가 등장하고 있다. 또한, 콘텐츠 서버 등에 저장되어 있는 연주 제어 데이터를, 무선 통신망 등을 통하여, 이동 단말 장치 등에 다운로드하는 것도 널리 행해지고 있다.
그런데, 연주 제어 데이터의 포맷으로서는, 종래 SMF(Standard MIDI File)가 널리 이용되어 왔다. 그러나, 특히, 이동 단말 장치에 대하여 무선 통신망을 통하여 연주 제어 데이터가 다운로드되는 경우, 이동 단말 장치의 데이터 기억 용량 및 무선 통신망의 데이터 통신 용량에 제약이 있기 때문에, 연주 제어 데이터의 사이즈가 삭감되는 것이 요망된다. 그래서, SMF보다도 작은 데이터 사이즈로 마찬가지의 연주 내용을 표현 가능한 연주 제어 테이터로서, 예를 들면 SMAF(Synthetic music Mobile Application Format) 등의, SMF와는 다른 포맷에 따른 연주 제어 데이터가 등장하고 있다.
상기와 같이, 연주 제어 데이터의 포맷으로서 복수의 포맷이 이용 가능하기 때문에, 서로 다른 포맷 사이의 변환을 자동적으로 행하는 컨버터가 있으면 편리하다. 예를 들면, SMF 형식의 연주 제어 데이터(이하, 「SMF 데이터」라고 함)로부터 SMAF 형식의 연주 제어 데이터(이하, 「SMAF 데이터」라고 함)로의 변환 처리를 범용적인 컴퓨터에 실행시키는 어플리케이션으로서, SSC MA3(SMF to SMAF Converter for MA3) 등이 공개되어 있다(예를 들면, 야마하 주식회사, "SSC MA3 유저스 메뉴얼 Ver.1.2", [online], 2002년 7월 31일, [2003년 11월 19일 검색], 인터넷<http://smaf-yamaha.com/jp/tools/downloads.html> 참조).
그런데, SMF에 있어서는, 음색을 나타내는 데이터로서 음색 번호가 이용되고, SMF 데이터가 SMAF 데이터로 컨버트되는 경우, 통상, GM(General MIDI)이라고 불리는 규격의 표준 음색 세트의 음색이 기계적으로 어사인된다. 그 때문에, 예를 들면 서로 다른 장르의 악곡에 관한 SMF 데이터가 SMAF 데이터로 컨버트되는 경우, 컨버트 후의 SMAF 데이터는 모두 마찬가지의 음색에 의한 울림을 지시하는 데이터로 되어, 표현력이 풍부한 연주를 가져오는 연주 제어 데이터를 작성하는 것은 불가능하다. 또한 예를 들면, SMF 데이터는, 비교적 고성능의 음원 장치 등을 이용한 자동 연주에 이용되는 일이 많은 데 대하여, SMAF 데이터는, 휴대 전화기 등에 내장된 비교적 저성능의 음원 장치 등을 이용한 자동 연주에 이용되는 일이 많다.
상기와 같은 사정에 의해, 예를 들면, 연주 제어 데이터의 작성자(이하, 「크리에이터」라고 함)가 고성능의 음원 장치 등을 이용하여 SMF 데이터를 작성할 때에 크리에이터가 듣는 해당 SMF 데이터에 기초한 연주와, 휴대 전화기 등에 있어서 자동 연주가 행하여질 때에 휴대 전화기 등의 사용자가 듣는 그 SMF 데이터로부터 변환된 SMAF 데이터에 기초한 연주의 사이에는, 큰 음질 차가 발생하는 경우가 있다.
그러나, 종래 기술에 의한 컨버터는 하나의 SMF 데이터로부터 하나의 SMAF 데이터를 자동 생성하기 때문에, 크리에이터는 그와 같은 연주 사이의 소리의 차를 의식하는 일이 적었다. 또한, 크리에이터가 그와 같은 연주 사이의 소리의 차를 의식한 경우이더라도, 변환후의 연주 제어 데이터에 기초한 연주음의 질을 개선하기 위해서는, 크리에이터는 변환후의 연주 제어 데이터에 포함되는 개개의 데이터를 편집할 필요가 있어 번거로웠다.
상기의 상황을 감안하여, 본 발명의 목적은, 연주 제어 데이터를 변환할 때에, 보다 좋은 연주음을 가져오는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성 가능하게 하는 연주 제어 데이터 생성 장치, 연주 제어 데이터 생성 방법, 및 해당 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체를 제공하는 데에 있다.
상기 과제를 달성하기 위해서, 본 발명의 제1 양태에 따르면, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부와, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부와, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다.
본 발명의 제1 양태의 구성에 따르면, 사용자는 제1 연주 제어 데이터로부터, 조건에 맞는 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 용이하게 생성시킬 수 있다. 또한, 서로 다른 음색에 의한 연주를 나타내는 연주 제어 데이터가 복수 생성되기 때문에, 크리에이터는, 이들 연주 제어 데이터에 의한 연주음을 비교함으로써, 용이하게, 보다 좋은 연주음을 가져오는 연주 제어 데이터를 작성하는 것이 가능하게 된다.
또한, 조작자의 조작에 응답한 입력 신호를 생성하는 조작부를 더 구비하고, 상기 조건 데이터 공급부는, 상기 조작부로부터 입력되는 입력 신호에 기초하여 상기 조건 데이터를 생성하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 사용자는 조작부를 조작하여, 제2 연주 제어 데이터에 있어서의 음색이 선택될 때의 조건을 지정할 수 있다.
또한, 상기 연주 제어 데이터 생성부는, 상기 제2 연주 제어 데이터를, 상기 제1 연주 제어 데이터의 포맷과는 서로 다른 포맷에 따라서 생성하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 사용자는 서로 다른 포맷 사이의 변환에 있어서, 서로 다른 음색을 나타내는 데이터를 포함하는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성시킬 수 있다.
또한, 상기 음색 지정 데이터는, 음색의 종별을 번호로 지정하는 음색 번호를 포함하고, 상기 대체 음색 지정 데이터는, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 의해 선택된 대체용의 음색의 파형을 기본 파형으로부터 생성하기 위한 파라미터를 나타내는 파라미터 데이터를 포함하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 사용자는, 예를 들면 FM(Frequency Modulation) 음원 등을 구비하는 단말 장치용의 연주 제어 데이터로서, 음색 파라미터를 포함하는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성시킬 수 있다.
또한, 상기 음색 지정 데이터는, 음색의 종별을 번호로 지정하는 음색 번호를 포함하고, 상기 대체 음색 지정 데이터는, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 의해 선택된 대체용의 음색의 파형을 나타내는 파형 데이터를 포함하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 사용자는, 예를 들면 PCM(Pulse Code Modulation) 음원 등을 구비하는 단말 장치용의 연주 제어 데이터로서, 파형 데이터를 포함하는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성시킬 수 있다.
또한, 상기 제2 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터에 의해 지시되는 타이밍에서, 상기 대체 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색의 소리를 나타내는 악음 신호를 생성하는 자동 연주부를 더 구비하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 사용자는 서로 다른 음색을 나타내는 데이터를 포함하는 연주 제어 데이터에 따른 자동 연주에 의한 연주음을 용이하게 확인할 수 있다.
또한, 복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터를 복수 기억하는 대응 데이터 기억부를 더 구비하고, 상기 조건 데이터는, 상기 복수의 대응 데이터 중 하나의 대응 데이터를 지정하는 데이터이고, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부는, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 대응 데이터에 기초하여, 상기 대체용의 음색을 선택하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 미리 정해진 음색 세트나 템플릿 등에 의해 나타내지는 음색의 대응 관계에 따라서 대체용의 음색이 선택되기 때문에, 제2 연주 제어 데이터에 바람직한 음색을 지정하는 데이터가 포함될 가능성이 높아진다.
또한, 복수의 음색 사이의 유사 정도를 나타내는 음색 유사도 데이터를 기억하는 음색 유사도 데이터 기억부를 더 구비하고, 상기 조건 데이터는, 유사의 정도를 지정하는 데이터이고, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부는, 상기 음색 유사도 데이터에 기초하여, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색과의 사이에서, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 유사의 정도를 갖는 음색 중에서 상기 대체용의 음색을 선택하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이에 의해, 일정한 유사 범위에 있어서, 대체용의 음색이 임의로 선택되기 때문에, 제2 연주 제어 데이터에 포함되는 음색을 나타내는 데이터의 다양성이 높아진다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제2 양태에 따르면, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부와, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부와, 상기 제1 연주 제어 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제3 양태에 따르면, 복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 데이터인 템플릿 데이터를 복수 기억하는 템플릿 데이터 기억부와, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 의해 지정되는 하나의 템플릿 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부와, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부와, 조작자의 조작에 응답한 입력 신호를 생성하는 조작부와, 상기 입력 신호에 따라 상기 대체 음색 지정 데이터를 갱신하는 대체 음색 지정 데이터 갱신부와, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터 갱신부에 의해 갱신된 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부와, 상기 입력 신호에 따라 상기 템플릿 데이터를 갱신하는 템플릿 데이터 갱신부를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제4 양태에 따르면, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터, 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터 및 해당 소리의 속성을 나타내는 속성 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부와, 상기 제1 연주 제어 데이터로부터 상기 속성 데이터를 추출하는 속성 데이터 추출부와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터 및 상기 속성 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부와, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부와, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제5 양태에 따르면, 복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터를 하드웨어에 따라 복수 기억하는 대응 데이터 기억부와, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부와, 조작자의 조작에 따른 입력 신호를 생성하는 조작부와, 상기 입력 신호에 따른 하드웨어를 특정하고, 특정한 하드웨어를 나타내는 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 하드웨어에 대응하는 대응 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부와, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치가 제공된다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제6 양태에 따르면, 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 장치에 적용되는 연주 제어 데이터 생성 방법으로서, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출 처리와, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성 처리와, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성처리에서, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급 처리와, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 처리를 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 방법이 제공된다.
본 발명의 제6 양태의 구성에 따르면, 사용자는, 제1 연주 제어 데이터로부터, 음색에 관한 데이터가 서로 다른 음색을 나타내는 데이터로 대체된 제2 연주 제어 데이터를, 컴퓨터에 용이하게 생성시킬 수 있다. 또한, 다른 음색에 의한 연주를 나타내는 연주 제어 데이터가 복수 생성되기 때문에, 크리에이터는, 이들 연주 제어 데이터에 의한 연주를 비교함으로써, 용이하게, 보다 좋은 연주를 가져오는 연주 제어 데이터를 작성하는 것이 가능하게 된다.
상기 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제7 양태에 따르면, 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 장치에 적용되는 연주 제어 데이터 생성 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체로서, 상기 프로그램은, 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출 모듈과, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성 모듈과, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성 모듈에서, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급 모듈과, 상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 기억 매체가 제공된다.
본 발명의 제7 양태의 구성에 따르면, 사용자는, 제1 연주 제어 데이터로부터, 음색에 관한 데이터가 서로 다른 음색을 나타내는 데이터로 대체된 제2 연주 제어 데이터를, 컴퓨터에 용이하게 생성시킬 수 있다. 즉, 서로 다른 음색에 의한 연주를 나타내는 연주 제어 데이터가 복수 생성되기 때문에, 크리에이터는, 이들 연주 제어 데이터에 의한 연주음을 비교함으로써, 용이하게, 보다 좋은 연주음을 가져오는 연주 제어 데이터를 작성하는 것이 가능하게 된다.
본 발명의 상술한, 및 그 밖의 목적, 특징 및 이점은, 첨부 도면에 기초한 하기의 상세한 설명에 의해 한층 분명해질 것이다.
이하, 본 발명의 실시 형태를 도면을 참조하면서 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 연주 제어 데이터 생성 장치(11)를 포함하는 통신 시스템(1)의 전체 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다. 도 1에 있어서, 통신 시스템(1)은, 크리에이터가 SMF 데이터를 SMAF 데이터로 변환하기 위해서 이용하는 단말 장치인 연주 제어 데이터 생성 장치(11)와, SMAF 파일을 저장하고 요구에 따라서 배신하는 콘텐츠 서버(12)와, SMAF 파일을 콘텐츠 서버(12)로부터 다운로드하여 이용하는 이동체 단말기(13)와, 연주 제어 데이터 생성 장치(11), 콘텐츠 서버(12), 및 이동체 통신망(15)을 상호 접속하는 인터넷(14)과, 이동체 단말기(13) 및 인터넷(14)을 상호 접속하는 이동체 통신망(15)을 포함하고 있다. 또한, 이하에서는 SMF 데이터를 SMAF 데이터로 변환하는 경우를 예로 설명하지만, 변환전 및 변환후의 연주 제어 데이터의 포맷은 이들에 한정되지 않고, 또한 변환전후의 포맷이 동일하여도 된다.
도 2는 연주 제어 데이터 생성 장치(11)의 구성을 개략적으로 도시하는 블록도이다. 도 2에 있어서, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 범용적인 컴퓨터의 구성인 통신부(101), ROM(102), RAM(103), 기억부(104), 조작부(105), 표시부(106) 및 CPU(107)과, CPU(107)로부터의 지시에 따라서 특정한 악음을 생성하는 음원 시스템(108)을 구비하고 있다. 또한, 이들 구성부는 버스(109)를 통하여 상호 접속되어 있다.
음원 시스템(108)은 FM 음원, PCM 음원 등의 음원 장치, 증폭기 및 스피커를 구비하고 있다. 음원 시스템(108)의 음원 장치는, CPU(107)로부터의 지시에 따라서, 특정한 음고, 음색, 음량 등의 악음을 나타내는 악음 신호를 생성하고, 생성된 악음 신호는 증폭기에 의해 증폭된 후, 스피커로부터 발음된다. 또한, 악음 신호는 악기음을 나타내는 신호에 한정되지 않고, 효과음이나 사람 목소리 등의 여러 가지 소리를 나타내는 신호이어도 된다. 또한, 음원 장치가 생성하는 악음 신호는, 아날로그 신호이더라도 디지털 데이터이더라도 무방하다.
음원 시스템(108)은 복수의 음색의 소리를 발음 가능하고, 이들 음색은 복수의 음색 그룹으로 분류되어 있다. 음색 그룹에는, 고음질의 음색을 포함하는 표준 음색 그룹과, SMAF 데이터에 의해 자동 연주가 가능한 음원 LSI(Large Scale Integration)에 의해 이동체 단말기에 있어서 발음 가능한 음색을 포함하는 에뮬레이션(emulation) 음색 그룹이 있다. 또한, 에뮬레이션 음색 그룹은 음원 LSI의 각각에 대응하여 복수 있다.
도 3은 음원 시스템(108)이 발음 가능한 소리의 음색 리스트를 예시한 도면이다. 도 3에 있어서, 음원 시스템(108)이 구비하는 표준 음색 그룹에는 128 음색으로 이루어지는 음색 세트가 8개 포함되어 있다. 또한, 예를 들면 「음원 LSI-1」에 대응하는 에뮬레이션 음색 그룹에는, 표준 음색 그룹과 마찬가지의 128 음색으로 이루어지는 음색 세트가 5개 포함되어 있다. 어느 경우에도, 각 음색은 음색 세트 번호 및 음색 번호에 의해 식별되고, 음색 세트 번호 및 음색 번호에는 각각 음색 세트명 및 음색명이 붙여있다. 음원 시스템(108)은 도 3에 도시되는 각 음색에 관하여, 예를 들면, FM 음원의 음색이면 FM 연산용의 파라미터를 나타내는 파라미터 데이터를, 또한 PCM 음원이면 음색의 파형을 나타내는 파형 데이터를 대응하여 저장하고 있다. 이하, 파라미터 데이터 및 파형 데이터를 합쳐서 「음색 데이터」라고 부른다. 또한, 이하의 설명에서는, 어느 음색 그룹에 포함되는 음색 세트도 GM 규격에 따른 128 음색으로 이루어지고, 동일한 음색 번호에는 동일한 음색명이 대응되어 있는 것으로 한다. 또한, 각 음색 세트에 포함되는 음색은, 공간계나 경계(硬系)라고 하는 음색 세트명에 맞는 음색으로 되어 있다.
콘텐츠 서버(12)의 구성은 도 2에 도시한 연주 제어 데이터 생성 장치(11)의 구성과 마찬가지이다. 단, 콘텐츠 서버(12)는 음원 시스템(108)을 구비하고 있지 않아도 된다. 이동체 단말기(13)의 구성은 통신부(101) 및 음원 시스템(108)의 구성이 서로 다른 것 이외에는, 도 2에 도시한 연주 제어 데이터 생성 장치(11)와 동일하다. 이동체 단말기(13)가 구비하는 통신부(101)는, 이동체 통신망(15)과의 사이에서 무선에 의해 통신을 행한다. 또한, 이동체 단말기(13)의 음원 시스템(108)은, 음원 장치로서 음원 LSI를 1개 구비하고 있고, SMAF 데이터에 포함되는 음색 데이터에 따라서, 지정된 음색의 소리를 발음 가능한 것으로 한다.
그런데, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 도 2에 도시한 구성의 컴퓨터에 어플리케이션(이하, 본 실시의 형태에 따른 어플리케이션을 「컨버터 어플리케이션」라고 함)에 따른 처리를 실행시킴으로써, 특정한 기능을 실행 가능하게 된다. 도 4는 연주 제어 데이터 생성 장치(11)가 컨버터 어플리케이션을 실행할 때의 기능 블록도이다.
연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 기능적인 구성부로서, SMF 파일을 기억하는 SMF 파일 기억부(201)와, 크리에이터에 의해 입력된 SMF 파일의 선택 지시를 나타내는 데이터를 취득하는 SMF 파일 지정 데이터 취득부(202)와, SMF 파일에 포함되는 SMF 데이터로부터 음색을 나타내는 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부(203)와, SMF 데이터로부터 SMAF 데이터로의 변환 조건을 나타내는 데이터를 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)에 대하여 공급하는 조건 데이터 공급부(204)와, SMAF 데이터에 포함시킬 음색을 나타내는 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)와, SMF 데이터로부터 SMAF 데이터로의 변환 규칙을 음원 LSI마다 나타내는 데이터를 기억하는 변환 규칙 데이터 기억부(206)와, 변환의 전후에 있어서의 음색의 대응 관계를 음악 장르마다 나타내는 데이터를 기억하는 템플릿 데이터 기억부(207)와, 음색 사이의 유사 정도를 나타내는 데이터를 기억하는 음색 유사도 데이터 기억부(208)를 구비하고 있다.
또한, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 크리에이터에 의해 입력된 자동 연주의 지시를 나타내는 데이터를 취득하는 연주 지시 데이터 취득부(209)와, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)에 의해 생성된 데이터에 기초하여 SMAF 데이터를 생성하는 SMAF 데이터 생성부(210)와, 생성된 SMAF 데이터를 일시적으로 기억하는 SMAF 데이터 일시 기억부(211)와, 생성된 SMAF 데이터에 따라서 자동 연주를 행하는 자동 연주부(212)와, 크리에이터에 의해 입력된 SMAF 데이터의 보존 지시를 나타내는 데이터를 취득하는 보존 지시 데이터 취득부(213)와, SMAF 데이터에 음색 데이터를 부가하고 SMAF 파일을 생성하는 SMAF 파일 생성부(214)와, SMAF 파일을 기억하는 SMAF 파일 기억부(215)와, 크리에이터에 의해 입력된 SMAF 파일의 송신 지시를 나타내는 데이터를 취득하는 송신 지시 데이터 취득부(216)와, SMAF 파일을 콘텐츠 서버(12)에 대하여 송신하는 SMAF 파일 송신부(217)를 구비하고 있다. 또한, 이들 구성부 각각이 전용의 LSI 등의 하드웨어에 의해 실현되는 구성으로 하여도 된다.
이하에, 크리에이터가 연주 제어 데이터 생성 장치(11)를 이용하여 SMF 데이터를 변환하여 SMAF 데이터를 생성할 때의 조작 및 연주 제어 데이터 생성 장치(11)의 동작을 설명한다. 또한, 크리에이터는, 미리 SMF 데이터를 작성하고, 작성한 연주 제어 데이터를 SMF 파일로서 연주 제어 데이터 생성 장치(11)의 기억부(104)에 기억시켜 둔다. SMF 데이터에는 적어도 소리의 발음, 즉 소리를 발음하는 타이밍이나 그 소리의 음고 등을 지시하는 발음 데이터와, 그 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터가 포함되어 있다. 여기서, 음색 지정 데이터란, 음색 번호, 음량, 음 세기, 음향 효과 등의 음색에 관련한 모든 데이터를 포함할 수 있지만, 이하에서는 예로서, 음색 지정 데이터는 음색 번호 및 모듈레이션의 깊이에 관한 데이터인 것으로 한다. 또한, 음색 번호는 1에서 128까지의 숫자이고, GM 규격에 따라서, 예를 들면 1은 그랜드 피아노를 나타낸다.
우선, 크리에이터는, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)에 있어서, 컨버터 어플리케이션을 기동한다. 컨버터 어플리케이션이 기동되면, 도 2에 도시한 연주 제어 데이터 생성 장치(11)의 구성은, 도 4에 도시한 기능적인 구성을 실현하도록 된다. 도 5는 컨버터 어플리케이션의 실행 시에, 표시부(106)에 표시되는 화면을 예시한 도면이다. 컨버터 어플리케이션 실행 시의 화면은, 크리에이터가 변환의 대상으로 하는 SMF 파일의 선택 지시를 행하기 위한 SMF 파일 지정 섹션(301), 변환전의 SMF 데이터에 포함되는 음색 지정 데이터의 내용을 표시하는 변환전 음색 표시 섹션(302), 변환후의 SMAF 데이터에 포함되는 음색 지정 데이터의 내용을 표시하는 변환후 음색 표시 섹션(303), 크리에이터가 SMAF 데이터에 포함되는 음색 지정 데이터의 변경 지시를 행하기 위한 음색 변경 지시 섹션(304), 크리에이터가 SMAF 데이터에 의한 자동 연주의 지시를 행하기 위한 시청 버튼(305), 크리에이터가 SMAF 데이터의 보존 지시를 행하기 위한 SMAF 파일 보존 섹션(306), 그리고 크리에이터가 보존된 SMAF 파일의 송신 지시를 행하기 위한 SMAF 파일 송신 섹션(307)을 포함하고 있다.
도 6은 도 5에 도시한 화면에 대하여, 크리에이터가 행하는 조작에 따라서 연주 제어 데이터 생성 장치(11)가 실행하는 처리의 흐름 도면이다. 우선, 크리에이터는 SMF 파일 지정 섹션(301)에 있어서 SMF 파일 기억부(201)에 기억되어 있는 SMF 파일의 파일명을 선택하고, 「열기」 버튼을 클릭한다. 그 클릭 조작에 응답하여, SMF 파일 지정 데이터 취득부(202)는 크리에이터에 의해 선택된 SMF 파일의 파일명을 SMF 파일 지정 데이터로서 취득하고, 취득한 SMF 파일 지정 데이터를 음색 지정 데이터 추출부(203)에 송출한다.
음색 지정 데이터 추출부(203)는, 수취한 SMF 파일 지정 데이터에 포함되는 파일명의 SMF 파일을 SMF 파일 기억부(201)로부터 판독하고(단계 S401), 판독한 SMF 파일에 포함되는 음색 지정 데이터를 추출하여, 그 결과를 변환전 음색 표시 섹션(302)에 표시한다(단계 S402). 그 때, 추출한 음색 지정 데이터에 포함되는 음색 번호에 대응하는 음색명도 더불어 표시한다.
계속해서, 크리에이터는 음색 변경 지시 섹션(304)의 「음원 LSI」에 있어서 표시되는 선택지 중에서 적합한 것을 선택한 후, 그 우측에 표시되는 「반영」 버튼을 클릭한다. 그 클릭 조작에 응답하여, 조건 데이터 공급부(204)는 크리에이터에 의해 선택된 선택지를 나타내는 데이터를 조건 데이터로서 취득하고, 취득한 조건 데이터를 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)에 공급한다(단계 S403). 또한, 이하의 설명에서는, 조건 데이터 공급부(204)는 항상 크리에이터의 조작에 따라서 조작부(105)로부터 조건 데이터를 취득하는 것으로 하지만, 조건 데이터 공급부(204)는, 예를 들면 크리에이터에 의한 조작이 행해지지 않는 경우 등에, 초기치로서 기억부(104)에 기억되어 있는 조건 데이터를 취득하도록 하여도 된다.
음색 변경 지시 섹션(304)의 「음원 LSI」에서는, 최종적으로 SMAF 데이터가 사용되는 이동체 단말기(13)가 구비하는 음원 LSI의 명칭, 예를 들면 「음원 LSI-1」, 「음원 LSI-2」 등이 선택지로서 표시된다. 변환 규칙 데이터 기억부(206)는, 음원 LSI 각각에 따라서, SMF 데이터를 SMAF 데이터로 변환할 때의 규칙을 나타내는 변환 규칙 데이터를, 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터의 일종으로서 기억하고 있다. 도 7은 변환 규칙 데이터의 내용을 예시한 도면이다. 도 7에 도시한 바와 같이, 변환 규칙 데이터는 음원 LSI 각각에 따라서, 변환 항목에서 표시되는 항목의 데이터를 어떠한 규칙에 따라서 변환할지를 지정하고 있다.
예를 들면, 크리에이터가 「음원 LSI」에 있어서 「음원 LSI-1」을 선택하면, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 「음원 LSI-1」을 나타내는 조건 데이터를 수취한다. 그 경우, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 「음원 LSI-1」에 대응하는 변환 규칙 데이터를 변환 규칙 데이터 기억부(206)로부터 판독하고, 판독한 변환 규칙 데이터에 나타나는 변환 규칙에 따라서, 변환전 음색 표시 섹션(302)에 표시되어 있는 음색 지정 데이터에 포함되는 음색 번호에 대응하는 음색 세트명 및 음색명을 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시한다. 마찬가지로, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 판독한 변환 규칙 데이터에 표시되는 변환 규칙에 따라서, 변환전 음색 표시 섹션(302)에 표시되어 있는 음색 지정 데이터에 포함되는 모듈레이션의 값에 대응하는 값, 이 경우에는 「On」 혹은 「Off」를 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시한다(단계 S404). 또한, 크리에이터는 이하에 설명하는 조작에 앞서서, 「음원 LSI」에 있어서 「음원 LSI-1」을 선택하고 있는 것으로 한다.
음색 변경 지시 섹션(304)에는 「음원 LSI」 외에, 「음색 세트」, 「템플릿」 및 「랜덤」이 포함되어 있다. 「음색 세트」에 있어서는, 「음원 LSI」에 있어서 크리에이터에 의해 선택된 음원 LSI가 구비하는 복수의 음색 세트의 명칭, 예를 들면 「스탠더드 세트」, 「사이버계 세트」 등이 선택지로서 표시된다. 또한, 이들 음색 세트의 명칭은 변환 규칙 데이터(도 7 참조)로부터 취득된다.
예를 들면, 크리에이터가 「음색 세트」에 있어서 「사이버계 세트」를 선택하면, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 「사이버계 세트」를 나타내는 조건 데이터를 수취한다. 그 경우, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되어 있는 대체 음색 지정 데이터의 음색 세트명을 모두 「사이버계 세트」로 변경하고, 변경후의 대체 음색 지정 데이터에 의해 변환후 음색 표시 섹션(303)의 표시를 갱신한다(단계 S404). 이 경우, 도 3에 도시한 에뮬레이션 음색 그룹의 리스트가, 변환전의 음색과 변환후의 음색의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터의 역할을 완수한다.
음색 변경 지시 섹션(304)의 「템플릿」에 있어서는, 「음원 LSI」에 있어서 크리에이터에 의해 선택된 음원 LSI에 따라서 미리 준비되어 있는, 대체 음색 지정 데이터의 모형의 명칭, 예를 들면 「조용한 클래식」, 「경쾌한 유로비트」 등이 선택지로서 표시된다. 템플릿 데이터 기억부(207)는 음원 LSI 각각에 따라서, 음악 장르 각각에 대응한 표준 대체 음색 지정 데이터의 모형을 템플릿 데이터로서 기억하고 있다. 이 템플릿 데이터는, 변환 규칙 데이터와 마찬가지로, 변환전의 음색과 변환후의 음색의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터의 일종이다. 도 8은 템플릿 데이터의 내용을 예시한 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 템플릿 데이터는, 음원 LSI 각각에 따라서, 템플릿 번호 및 템플릿명에 의해 특정되는 음악 장르에 관하여, SMF 데이터에 포함되는 음색 번호가 주어진 경우에, 어느 음색 세트명 및 음색명의 조합으로 나타내지는 음색을 변환후의 SMAF 데이터에 있어서 채용할지를 지정하고 있다. 또한, 음원 LSI에 의해서는 「모듈레이션」 등의 음향 효과에 관한 데이터에 따라, 음색에 변화를 부가하는 것이 가능한 것이 있다. 그 경우, 템플릿 데이터는 SMF 데이터에 포함되는 음색 번호에 따라서, 변환후의 SMAF 데이터에 어떠한 값의 데이터를 부가해야 할지를 지정하고 있다.
예를 들면, 크리에이터가 「템플릿」에 있어서 「경쾌한 유로비트」를 선택하면, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 「경쾌한 유로비트」를 나타내는 조건 데이터를 수취한다. 그 경우, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 「음원 LSI-1」에 대응하는 템플릿 데이터를 템플릿 데이터 기억부(207)로부터 판독하고, 판독한 템플릿 데이터 중에서, 템플릿명이 「경쾌한 유로비트」인 데이터를 선택한다. 계속해서, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 선택한 데이터에 따라서, 변환전 음색 표시 섹션(302)에 표시되어 있는 음색 번호에 따라 대체 음색 지정 데이터를 생성한 후, 생성한 대체 음색 지정 데이터에 의해 변환후 음색 표시 섹션(303)의 표시를 갱신한다(단계 S404).
음색 변경 지시 섹션(304)의 「랜덤」에서는, 「유사도 고」 「유사도 중」 및 「유사도 저」가 선택지로서 표시된다. 크리에이터는 「랜덤」에 있어서 어느 하나의 선택지를 선택함으로써, 선택한 선택지에 의해 표시되는 음색 사이의 유사 범위에서, 임의로 선택되는 음색의 조합을 연주 제어 데이터 생성 장치(11)에 생성시킬 수 있다. 음색 유사도 데이터 기억부(208)는, 음색 번호로 특정되는 음색의 각각에 관하여, 다른 음색을 유사 정도에 따라서 분류한 데이터인 음색 유사도 데이터를 기억하고 있다. 도 9는 음색 유사도 데이터의 내용을 예시한 도면이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 음색 유사도 데이터에 있어서는, 음색 번호의 각각에 대하여, 유사도가 높은 음색을 나타내는 음색명이 「유사도 고」, 유사도가 중간 정도인 음색을 나타내는 음색명이 「유사도 중」, 또한 유사도가 낮은 음색을 나타내는 음색명이 「유사도 저」로 분류되어 있다.
예를 들면, 크리에이터가 「랜덤」에 있어서 「유사도 중」을 선택하면, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 「유사도 중」을 나타내는 조건 데이터를 수취한다. 그 경우, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 우선, 음색 유사도 데이터를 음색 유사도 데이터 기억부(208)로부터 판독한다. 계속해서, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 변환전 음색 표시 섹션(302)에 표시되는 음색 번호의 각각에 관하여, 판독한 음색 유사도 데이터 중에서 음색 번호가 동일한 데이터를 선택하고, 또한 선택한 데이터의 「유사도 중」에 포함되는 음색명 중에서 임의로 1개를 선택한다. 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 그와 같이 선택한 음색명에 의해, 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되어 있는 대체 음색 지정 데이터의 음색명을 각각 변경한다. 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 그와 같이 변경을 가한 대체 음색 지정 데이터에 의해 변환후 음색 표시 섹션(303)의 표시를 갱신한다(단계 S404).
이상과 같이, 크리에이터는 음색 변경 지시 섹션(304)에 포함되는 각 항목에 있어서 표시되는 선택지 중에서 적합한 것을 선택하는 것에 의해, 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되는 대체 음색 지정 데이터를 용이하게 변경할 수 있다. 이 때, 크리에이터는 변환후 음색 표시 섹션(303)에 포함되는 「고정」 체크 박스를 임의의 음색에 관하여 체크함으로써, 변환후 음색 표시 섹션(303)에 나타내지는 대체 음색 지정 데이터의 일부에 대해서는 변경을 행하지 않도록 지정할 수도 있다. 즉, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는, 상술한 단계 S404의 처리를 행할 때, 「고정」 체크 박스가 체크되어 있는 음색에 관해서는 대체 음색 지정 데이터의 갱신을 행하지 않는다.
또한, 크리에이터는 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되는 음색 세트명, 음색명, 모듈레이션 등의 각각에 대하여, 선택지를 표시시키고, 표시되는 선택지 중에서 적합한 것을 선택함으로써, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)에 의해 자동 생성된 대체 음색 지정 데이터의 내용을 개별로 수정할 수도 있다. 그 경우, 조건 데이터 공급부(204)는, 크리에이터의 입력 조작에 따른 조건 데이터를 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)에 대하여 공급하고, 대체 음색 지정 데이터 생성부(205)는 그 조건 데이터에 따라 대체 음색 지정 데이터를 갱신한다.
크리에이터는 상기와 같은 조작에 의해 대체 음색 지정 데이터를 결정하면, 시청 버튼(305)을 클릭한다. 그 클릭 조작에 따라, 연주 지시 데이터 취득부(209)는 자동 연주의 지시를 나타내는 연주 지시 데이터를 취득하고, 취득한 연주 지시 데이터를 SMAF 데이터 생성부(210)에 송출한다.
SMAF 데이터 생성부(210)는 연주 지시 데이터를 수취하면, 그 시점에서 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되어 있는 대체 음색 지정 데이터에 따라서, 앞서 크리에이터에 의해 선택된 SMF 파일에 포함되는 SMF 데이터를 SMAF 데이터로 변환하고, 변환에 의해 생성된 SMAF 데이터를 SMAF 데이터 일시 기억부(211)에 일시적으로 기억한다(단계 S405). 구체적으로는, 도 5의 변환후 음색 표시 섹션(303)에 표시되어 있는 대체 음색 지정 데이터에 따르는 경우, 예를 들면 SMF 데이터 중, 음색 번호 「74」에 의해 음색이 지정되어 있는 부분에 관해서는, 음원 LSI-1이 구비하는 음색 세트명 「사이버계 세트」 및 음색명 「플룻」에 의해 특정되는 음색을 이용하여, 모듈레이션을 부가한 상태에서 연주를 행할 것을 지시하는 음색 지정 데이터가 생성되고, SMF 데이터에 포함되는 발음 데이터와 조합된 후, SMAF 데이터의 형식에 기초한 변환이 이루어져, 새로운 연주 제어 데이터가 생성된다.
SMAF 데이터가 SMAF 데이터 일시 기억부(211)에 기억되면, 자동 연주부(212)는 그 SMAF 데이터에 따라서 자동 연주를 행한다(단계 S406). 그 때, 자동 연주부(212)는, 크리에이터에 의해 앞서 음색 변경 지시 섹션(304)의 「음원 LSI」에 있어서 선택된 음원 LSI에 응답한 에뮬레이션 음색 그룹에 포함되는 음색을 이용하여 자동 연주를 행함과 동시에, 그 연주음에 대하여, 일반적인 이동체 단말기의 증폭기 및 스피커의 음향 특성을 재현하기 위한 필터 처리 등을 실시한다. 그 결과, 크리에이터는 선택한 음원 LSI를 구비하는 휴대 전화기 등에 있어서 자동 연주가 행하여지는 경우와 거의 마찬가지의 연주를 시청할 수 있다.
크리에이터는, 시청한 연주가 마음에 든 경우, SMAF 파일 보존 섹션(306)의 「SMAF 파일명」에 적당한 파일명을 입력한 후, 「보존」 버튼을 클릭한다(단계 S407에서 "예"). 그 클릭 조작에 응답하여, 보존 지시 데이터 취득부(213)는 크리에이터가 입력한 파일명을 보존 지시 데이터로서 취득하고, 취득한 보존 지시 데이터를 SMAF 파일 생성부(214)에 송출한다. SMAF 파일 생성부(214)는 보존 지시 데이터를 수취하면, SMAF 데이터 일시 기억부(211)에 기억되어 있는 SMAF 데이터에 포함되는 음색 세트명 및 음색명의 각각에 관하여, 대응하는 음색 데이터, 즉 파라미터 데이터 혹은 파형 데이터를 음원 시스템(108)으로부터 취득하고, 취득한 음색 데이터를, 대체 음색 지정 데이터의 일부로서 SMAF 데이터에 부가한다. 그리고, SMAF 파일 생성부(214)는, 음색 데이터를 부가한 SMAF 데이터에 대하여, 보존 지시 데이터에 의해 나타내지는 파일명을 대응시켜 SMAF 파일을 생성하고, 생성한 SMAF 파일을 SMAF 파일 기억부(215)에 기억한다(단계 S408). 또한, 파라미터 데이터나 파형 데이터라고 하는 음색 데이터의 종류에 대해서는, 음색 변경 지시 섹션(304)의 「음원 LSI」의 선택에 의해, 그 선택된 음원 LSI에 대응하는 음색 데이터의 종류로 된다. 예를 들면, 선택된 음원 LSI가 FM 음원이면, FM 연산용의 파라미터가 음색 데이터로서 SMAF 데이터에 부가된다.
한편, 크리에이터가 시청한 연주가 마음에 들지 않은 경우에는(단계 S407에서 "아니오"), 즉시 단계 S409로 진행한다.
그런데, 크리에이터는, SMAF 파일 보존 섹션(306)의 「SMAF 파일명」에, 이미 SMAF 파일 기억부(215)에 기억되어 있는 SMAF 파일의 파일명을 입력한 경우, 「추가 보존」 버튼을 클릭할 수도 있다. 그 경우, SMAF 파일 생성부(214)는, 이미 기억되어 있는 SMAF 파일에 포함되는 SMAF 데이터를 파트 1의 데이터로 하고, 새롭게 보존하고자 하는 SMAF 데이터를 파트 2의 데이터로서 포함하는 SMAF 파일을 생성하여, 생성한 SMAF 파일을 SMAF 파일 기억부(215)에 기억한다. 또한, 마찬가지로, SMAF 파일 생성부(214)는 3 이상의 파트를 포함하는 SMAF 파일을 생성할 수도 있다.
크리에이터는 서로 다른 음색의 조합에 의한 연주를 시청하고 싶다고 생각하는 경우(단계 S409에서 YES), 도 5에 도시한 화면에 대한 클릭 조작 등에 의해, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)에, 상술한 단계 S403 내지 단계 S408의 처리를 반복하여 행하게 할 수 있다. 크리에이터가 서로 다른 음색의 조합에 의한 연주를 시청을 바라지 않는 경우에는, 단계 S410으로 진행한다.
크리에이터는 상기와 같이 SMAF 파일의 보존을 행한 후, SMAF 파일 송신 섹션(307)에 포함되는 「SMAF 파일명」에 있어서, SMAF 파일 기억부(215)에 기억되어 있는 SMAF 파일의 파일명을 선택하고, 「송신처」에 콘텐츠 서버(12)의 URL(Uniform Resource Locator) 등을 입력한 후, 「송신」 버튼을 클릭하는 것에 의해, SMAF 파일을 콘텐츠 서버(12)에 송신할 수 있다. 크리에이터에 의한 「송신」 버튼의 클릭 조작에 따라, 송신 지시 데이터 취득부(216)는 크리에이터에 의해 선택된 파일명 및 입력된 URL을 송신 지시 데이터로서 취득하고, 취득한 송신 지시 데이터를 SMAF 파일 송신부(217)에 송출한다. SMAF 파일 송신부(217)는, 수취한 송신 지시 데이터에 포함되는 파일명의 SMAF 파일을 SMAF 파일 기억부(215)로부터 판독하고, 판독한 SMAF 파일을, 송신 지시 데이터에 포함되는 URL에 대하여 송신한다(단계 S410).
상기와 같이 연주 제어 데이터 생성 장치(11)로부터 송신된 SMAF 파일은, 콘텐츠 서버(12)에 의해 수신되고, 소정의 장소에 저장된다. 그 후, 이동체 단말기(13)의 사용자는 콘텐츠 서버(12)로부터 SMAF 파일을 이동체 단말기(13)에 다운로드하고, 다운로드한 SMAF 파일을 이용하여, 이동체 단말기(13)에 자동 연주를 행하게 할 수 있다.
또한, 상기의 단계 S407의 처리에 있어서, 크리에이터에 의해 「추가 보존」 버튼이 클릭된 경우, 보존되는 SMAF 파일에는, 서로 다른 음색의 조합에 의해 동일한 악곡의 연주를 지시하는 연주 제어 데이터가 복수 파트로서 포함된다. 이동체 단말기(13)의 사용자는 그와 같은 SMAF 파일을 다운로드한 경우, 이들 복수의 연주 제어 데이터를, 예를 들면 서로 다른 상대로부터의 착신 멜로디로서 구분하여 사용하거나, 주중과 야간에서 구분하여 사용하거나 할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 실시 형태에 따르면, 크리에이터는, 연주 제어 데이터를 변환하는 경우에 있어서, 변환후의 연주 제어 데이터에 포함되는 음색에 관한 데이터를, 용이한 조작에 의해, 여러 가지 음색을 갖는 데이터로 변경할 수 있다. 또한, 연주 제어 데이터 생성 장치에 자동 연주부를 구비시키도록 하면, 크리에이터는, 그와 같은 음색의 변경이 반영된 변환후의 연주 제어 데이터에 기초하는 연주를, 용이한 조작에 의해 확인할 수 있다. 그 결과, 변환후의 연주 제어 데이터에 의해 초래되는 연주 음질의 향상을 기대할 수 있다.
또한, 상술한 본 실시의 형태는 예시이며, 여러 가지로 변형을 가하는 것이 가능하다. 예를 들면, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는 변환후의 연주 제어 데이터로서, 변환전의 연주 제어 데이터에 대하여 대체 음색 지정 데이터를 부가한 것을 변환후의 연주 제어 데이터로서 생성하도록 하여도 된다.
또한, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 크리에이터에 의해 과거에 보존된 연주 제어 데이터의 생성에 이용된 대체 음색 지정 데이터를, 템플릿 데이터에 추가 가능하게 하여도 된다. 또한, 크리에이터가 연주 제어 데이터를 보존할 때, 그 연주 제어 데이터에 의한 연주에 따른 음악 장르를 입력하도록 하고, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 연주 제어 데이터의 생성에 이용된 대체 음색 지정 데이터를, 입력된 음악 장르마다 분류하여 기억함으로써, 각각의 음악 장르에 있어서 크리에이터가 빈번하게 채용하고 있는 음색을 조합한 템플릿 데이터를 자동 생성하도록 하여도 무방하다.
또한, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 변환전의 연주 제어 데이터에 포함되는 특정한 정보에 기초하여, 일부 연주 파트에 관해서는 음색의 변경을 행하지 않는 등의 예외 처리를 가능하게 하여도 된다. 따라서, 예를 들면, 변환전의 연주 제어 데이터에 있어서 파트명 「멜로디」를 나타내는 데이터가 들어 있는 데이터 부분에 관해서는, 변환 시에 있어서, 반드시 동일한 음색명의 음색을 선택한다고 하는 규칙을 적용하는 것이 가능하게 된다.
또한, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 템플릿 데이터 등의 대응 데이터를 음원 LSI마다 기억하는 대신에, 예를 들면 휴대 전화기 등의 기종마다 기억하도록 하여도 된다. 또한, 연주 제어 데이터 생성 장치(11)는, 휴대 전화기 등의 기종과, 이들이 구비하고 있는 음원 LSI의 대응 리스트를 기억하도록 하고, 크리에이터에 의해 휴대 전화기 등의 기종이 지정된 경우, 그 지정에 따라서 적합한 음원 LSI를 선택하도록 하여도 된다.
또한, 본 발명의 목적은, 상술한 실시 형태의 기능을 실현하는 소프트웨어의 프로그램 코드를 기록한 기억 매체(또는 기록 매체)를, 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터(또는 CPU나 MPU)가 기억 매체에 저장된 프로그램 코드를 판독하여 실행하는 것에 의해서도, 달성된다.
이 경우, 기억 매체로부터 판독된 프로그램 코드 자체가 본 발명의 신규 기능을 실현함으로써, 그 프로그램 코드 및 해당 프로그램 코드를 기억한 기억 매체 및 프로그램은 본 발명을 구성하게 된다.
또한, 프로그램 코드를 공급하기 위한 기억 매체로서는, 예를 들면, 플로피(등록상표) 디스크, 하드디스크, 광 디스크, 광 자기 디스크, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, DVD+RW, 자기테이프, 불휘발성의 메모리 카드, ROM 등을 이용할 수 있다. 혹은, 상기 프로그램은, 인터넷, 상용 네트워크, 혹은 근거리 통신망(LAN) 등에 접속되는 도시하지 않은 다른 컴퓨터나 데이터베이스 등으로부터 다운로드하는 것에 의해 공급된다.
또한, 컴퓨터가 판독한 프로그램 코드를 실행함으로써, 상술한 실시 형태의 기능이 실현될 뿐만 아니라, 그 프로그램 코드의 지시에 기초하여, 컴퓨터 상에서 가동하고 있는 OS(오퍼레이팅 시스템) 등이 실제 처리의 일부 또는 전부를 행하고, 그 처리에 의해서 상술한 실시 형태의 기능이 실현되는 경우도 포함된다.
또한, 기억 매체로부터 판독된 프로그램 코드가, 컴퓨터에 삽입된 기능 확장 카드나 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛에 구비되는 메모리에 기입된 후, 그 프로그램 코드의 지시에 기초하여, 그 기능 확장 카드나 기능 확장 유닛에 구비되는 CPU 등이 실제 처리의 일부 또는 전부를 행하고, 그 처리에 의해서 상술한 실시 형태의 기능이 실현되는 경우도 포함된다.
연주 제어 데이터를 변환할 때에, 보다 좋은 연주음을 가져오는 연주 제어 데이터를 용이하게 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 연주 제어 데이터 생성 장치를 포함하는 통신 시스템의 전체 구성을 개략적으로 도시하는 도면.
도 2는 연주 제어 데이터 생성 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 블록도.
도 3은 연주 제어 데이터 생성 장치의 음원 시스템이 발음 가능한 소리의 음색 리스트를 도시하는 도면.
도 4는 연주 제어 데이터 생성 장치의 기능 블록도.
도 5는 컨버터 어플리케이션의 실행 시에, 표시부에 표시되는 화면을 예시한 도면.
도 6은 연주 제어 데이터 생성 장치가 실행하는 처리의 흐름도.
도 7은 연주 제어 데이터 생성 장치가 기억하는 변환 규칙 데이터의 내용을 예시한 도면.
도 8은 연주 제어 데이터 생성 장치가 기억하는 템플릿 데이터의 내용을 예시한 도면.
도 9는 연주 제어 데이터 생성 장치가 기억하는 음색 유사도 데이터의 내용을 예시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : 통신 시스템
11 : 연주 제어 데이터 생성 장치
12 : 콘텐츠 서버
13 : 이동체 단말기
14 : 인터넷
15 : 이동체 통신망

Claims (14)

  1. 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부
    를 구비하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    조작자의 조작에 응답한 입력 신호를 생성하는 조작부를 더 구비하고,
    상기 조건 데이터 공급부는, 상기 조작부로부터 입력되는 입력 신호에 기초하여 상기 조건 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 연주 제어 데이터 생성부는, 상기 제2 연주 제어 데이터를, 상기 제1 연주 제어 데이터의 포맷과는 서로 다른 포맷에 따라서 생성하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 음색 지정 데이터는, 음색의 종별을 번호로 지정하는 음색 번호를 포함하고,
    상기 대체 음색 지정 데이터는, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 의해 선택된 대체용의 음색의 파형을 기본 파형으로부터 생성하기 위한 파라미터를 나타내는 파라미터 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 음색 지정 데이터는, 음색의 종별을 번호로 지정하는 음색 번호를 포함하고,
    상기 대체 음색 지정 데이터는, 상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 의해 선택된 대체용의 음색의 파형을 나타내는 파형 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터에 의해 지시되는 타이밍에서, 상기 대체 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색의 소리를 나타내는 악음 신호를 생성하는 자동 연주부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터를 복수, 기억하는 대응 데이터 기억부를 더 구비하고,
    상기 조건 데이터는, 상기 복수의 대응 데이터 중 하나의 대응 데이터를 지정하는 데이터이고,
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부는, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 대응 데이터에 기초하여, 상기 대체용의 음색을 선택하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    복수의 음색 사이의 유사 정도를 나타내는 음색 유사도 데이터를 기억하는 음색 유사도 데이터 기억부를 더 구비하고,
    상기 조건 데이터는, 유사의 정도를 지정하는 데이터이고,
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부는, 상기 음색 유사도 데이터에 기초하여, 상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색과의 사이에서, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 유사의 정도를 갖는 음색 중에서 상기 대체용의 음색을 선택하는 것을 특징으로 하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  9. 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부
    를 구비하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  10. 복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 데이터인 템플릿 데이터를 복수, 기억하는 템플릿 데이터 기억부;
    소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 의해 지정되는 하나의 템플릿 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부;
    조작자의 조작에 응답한 입력 신호를 생성하는 조작부;
    상기 입력 신호에 응답하여 상기 대체 음색 지정 데이터를 갱신하는 대체 음색 지정 데이터 갱신부;
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터 갱신부에 의해 갱신된 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부; 및
    상기 입력 신호에 따라서 상기 템플릿 데이터를 갱신하는 템플릿 데이터 갱신부
    를 구비하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  11. 소리의 발음을 지시하는 발음 데이터, 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터 및 해당 소리의 속성을 나타내는 속성 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부;
    상기 제1 연주 제어 데이터로부터 상기 속성 데이터를 추출하는 속성 데이터 추출부;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터 및 상기 속성 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성부에 대하여, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부
    를 구비하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  12. 복수의 음색 사이의 대응 관계를 나타내는 대응 데이터를 하드웨어에 따라 복수, 기억하는 대응 데이터 기억부;
    소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출부;
    조작자의 조작에 응답한 입력 신호를 생성하는 조작부;
    상기 입력 신호에 응답한 하드웨어를 특정하고, 특정한 하드웨어를 나타내는 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급부;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 상기 조건 데이터에 의해 지정되는 하드웨어에 대응하는 대응 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성부; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성부
    를 구비하는 연주 제어 데이터 생성 장치.
  13. 연주 제어 데이터 생성 장치에 적용되는 연주 제어 데이터 생성 방법에 있어서,
    소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출 처리;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성 처리;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성처리에서, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급 처리; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 처리
    를 포함하는 연주 제어 데이터 생성 방법.
  14. 연주 제어 데이터 생성 장치에 적용되는 연주 제어 데이터 생성 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 저장하는 기억 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    소리의 발음을 지시하는 발음 데이터 및 해당 소리의 음색을 지정하는 음색 지정 데이터를 포함하는 제1 연주 제어 데이터로부터, 상기 음색 지정 데이터를 추출하는 음색 지정 데이터 추출 모듈;
    상기 음색 지정 데이터에 의해 지정되는 음색에 대응하는 대체용의 음색을, 조건 데이터에 기초하여, 미리 정해져 있는 복수의 후보 중에서 선택하고, 선택한 대체용의 음색을 지정하는 대체 음색 지정 데이터를 생성하는 대체 음색 지정 데이터 생성 모듈;
    상기 대체 음색 지정 데이터 생성 모듈에서, 상기 조건 데이터를 공급하는 조건 데이터 공급 모듈; 및
    상기 제1 연주 제어 데이터에 포함되는 발음 데이터와 동일한 발음을 지시하는 발음 데이터와 상기 대체 음색 지정 데이터를 포함하는 제2 연주 제어 데이터를 생성하는 연주 제어 데이터 생성 모듈
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
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