KR20050041157A - 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법 - Google Patents

디스플레이 패널을 위한 영상처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 의한 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법은, 입력 영상의 경계선의 밝기 변화율에 따라 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 한다. 상기 영상처리방법은, (a) 소스 영상을 입력하는 단계; (b) 상기 소스 영상을 제1 렌더링하는 단계; (c) 상기 제1 렌더링 된 영상에서 경계선을 검출하는 단계; (d) 상기 검출된 경계선의 휘도 변화율을 계산하는 단계; (e) 상기 경계선의 휘도 변화율에 따라 참조비율을 결정하는 단계; (f) 상기 참조비율에 따라 제2 렌더링을 수행하는 단계; 및 (g) 상기 제2 렌더링된 영상을 출력하는 단계를 구비할 수 있다. 본 발명에 의하면 첫째, 경계선의 휘도 변화율에 따라 렌더링을 수행함으로써, 디스플레이 영상의 경계선 부분의 선명도를 향상시킬 수 있다. 둘째, 대비 강조 기법에 추가적으로 변환 전후의 휘도 총합을 일정하게 유지함으로써, 거시적으로는 소스 영상의 컬러를 왜곡하지 않으면서도, 경계선 부분에서만 국부적으로 대비를 강조함으로써 디스플레이 영상의 선명도를 향상시킬 수 있다.

Description

디스플레이 패널을 위한 영상처리방법{Image processing method for display panel}
본 발명은, 소스 영상(souce image)을 소정 컬러 픽셀 구조를 갖는 배열로 변환하는 영상처리방법에 관한 것이다.
플라즈마 디스플레이 패널과 같이, 적녹황(RGB) 서브픽셀이 공간적으로 나뉘어져 표현되는 매트릭스형 디스플레이는, 자신의 서브픽셀 구조를 고려하지 않고 입력된 소스 영상 신호를, 소정 서브픽셀 렌더링에 의하여 자신의 서브픽셀 구조에 알맞게 변환하여 출력한다.
종래의 서브픽셀 렌더링 방법에 의하면, 입력된 소스 영상에 포함된 경계선 부분에서, 휘도 분포가 소스 영상보다 넓어지고, 휘도의 최대값이 원영상보다 감소하여, 선명도가 저하되는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 소스 영상을 디스플레이 패널을 위한 영상으로 렌더링할 때, 디스플레이 영상의 경계선 부분의 선명도를 향상시킬 수 있는 영상처리방법을 제공하는데 있다.
상기의 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법은, 입력 영상의 경계선의 밝기 변화율에 따라 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 영상처리방법은, (a) 소스 영상을 입력하는 단계; (b) 상기 소스 영상을 제1 렌더링하는 단계; (c) 상기 제1 렌더링 된 영상에서 경계선을 검출하는 단계; (d) 상기 검출된 경계선의 휘도 변화율을 계산하는 단계; (e) 상기 경계선의 휘도 변화율에 따라 참조비율을 결정하는 단계; (f) 상기 참조비율에 따라 제2 렌더링을 수행하는 단계; 및 (g) 상기 제2 렌더링된 영상을 출력하는 단계를 구비할 수 있다.
상기 제1 렌더링은, 상기 소스 영상의 하나의 픽셀을 델타 배열의 서브픽셀로 변환하여 수행할 수 있다. 여기서 상기 델타 배열의 서브픽셀은, 세개의 중심픽셀과, 상기 두개의 상부픽셀, 및 상기 한 개의 하부픽셀로 이루어질 수 있다.
상기 경계선의 휘도 변화율은, 상기 경계선에서의 휘도 변화량과 최대 휘도 계조와의 비율에 의해 결정될 수 있다.
상기 참조비율은, 상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 연속함수일 있다. 여기서 상기 참조비율은, 상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 일차함수일 수 있다. 상기 참조비율은, 상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 이차함수일 수도 있다.
또한 상기 참조비율은, 상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 계단형 함수일 수 있다. 여기서 상기 참조비율은, 경계선 변화량 ε, 계단의 개수 n, 1보다 크고 n 보다 작거나 같은 정수 λ에 대하여, 수학식 가 성립할 때, 수학식 에 의하여 결정될 수 있다.
상기 (f) 단계는, 상기 참조비율이 소정값 이상인 경우에만, 상기 참조비율에 따른 제2 렌더링을 수행하도록 구현될 수 있다. 여기서 상기 제2 렌더링은, 참조비율에 따라 중심화소의 휘도값을 크게하고, 주변화소의 휘도값은 작게하여 수행될 수 있다. 또한 여기서 상기 제1 렌더링에 의한 마스크의 휘도총합과, 상기 제2 렌더링에 의한 마스크의 휘도총합이 동일하도록 구현될 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법의 구성 및 동작을 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 의한 영상처리방법은, 경계선 휘도 변화율에 따라 서브픽셀 렌더링을 수행한다. 다시말해 본 발명에 의한 영상처리방법은, 하나의 프레임내에서 검출되는 모든 경계선에 대하여 동일한 렌더링을 수행하는 것이 아니라, 경계선에서의 휘도 변화율을 고려하여 적응적으로 렌더링을 수행한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 의한 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
먼저 소스 영상을 입력한다(S100 단계). 입력되는 영상에는 디스플레이의 패널 구조와는 무관하게 휘도정보 및 색정보가 포함되어 있다.
입력된 영상을 디스플레이를 위하여 제1 렌더링을 수행한다(S102 단계).
상기 렌더링된 영상에서 경계선을 검출한다(S104 단계).
검출된 경계선의 휘도 변화율(ε)을 계산한다(S106 단계).
경계선의 휘도 변화율(ε)에 따라 참조비율(θ)을 설정한다(S108 단계).
참조비율(θ)에 따라 제2 렌더링을 수행한다(S110 단계). 여기서 렌더링은, 참조비율에 따라 적용되는 마스크를 다르게 적용함으로써 수행될 수 있다. 마스크를 다르게 적용한다는 것은, 마스크의 원소값에 다른 가중치를 적용하여 결정하는 것을 의미한다.
S110 단계 후에, 렌더링된 영상을 디스플레이한다(S112 단계).
도 2 내지 도 6을 참조하여, 입력된 영상을 디스플레이를 위하여 제1 렌더링을 수행하는 S102 단계를 상세히 설명한다.
도 2는 경계선을 포함하는 입력된 소스영상이다. 여기서, X로 표시된 부분이 영상처리될 경계선으로 결정된 부분이다.
도 3은 도 2의 소스영상에 대해, 도 1에 도시된 영상처리방법을 적용하여 출력될 , 델타 배열을 한 디스플레이 패널의 구조에 맞게 재배열된 예를 나타낸다.
도 3에서, 도 2의 X에 해당하는 영상값을 델타배열에 재현할 경우, X에 대응하는 1개의 중심화소 α와, 그 상하의 화소 β,γ를 이용하여 표시하게 된다.
여기서, α는 도 4에 도시된 마스크에 의해 다음 수학식 1에 의해 결정될 수 있다.
도 3을 참조하면, α에는 3개의 서브픽셀이 포함되며, 각 서브픽셀에 대하여 도 6의 마스크가 적용되며, 수학식 1에 의하여 각 서브픽셀의 값이 결정된다.
또한 β는 도 5에 도시된 마스크에 의해 다음 수학식 2에 의해 결정될 수 있다.
도 3을 참조하면, β에는 2개의 서브픽셀이 포함되며, 각 서브픽셀에 대하여 도 5의 마스크가 적용되며, 수학식 2에 의하여 각 서브픽셀의 값이 결정된다.
여기서, γ는 도 6에 도시된 마스크에 의해 다음 수학식 3에 의해 결정될 수 있다.
도 3을 참조하면, γ에는 1개의 서브픽셀이 포함되며, 그 서브픽셀에 대하여 도 6의 마스크가 적용되며, 수학식 3에 의하여 각 서브픽셀의 값이 결정된다.
S104 단계에서는, 제1 렌더링된 영상에서 경계선을 검출한다. 도 7a 는 A, B 로 표시된 수평선에 경계선이 포함된 소스 영상이고, 도 7b는 도 7a의 소스영상에 S102 단계의 제1 렌더링을 거쳐 경계선으로 검출된 영상이다. 제1 렌더링에 의하여 경계선이 확장된 결과가 되고, 따라서 선명하지 못한 디스플레이 영상을 얻게 된다. 다시말해, 도 7a의 0, Y1, 0, Y2, 0 의 휘도를 갖는 소스영상이, 도 7b의 0, Y3, Y4(<Y1), Y3, 0, Y5, Y6(<Y2), Y5, 0 의 휘도를 갖는 영상으로 변환됨으로써, 선명도가 떨어지게 되고, 휘도 분포가 넓어지게 된다.
S106 단계에서는, 검출된 경계선의 휘도 변화율(ε)을 계산한다. S106 단계에서 계산되는 경계선의 휘도 변화율(ε)은, 경계선에서의 휘도 변화량과 최대 휘도 계조와의 비율에 의해 결정될 수 있다. 최대 휘도 계조가 256 계조이고, 경계선에서의 휘도 변화량을 ΔY 라 하면, 경계선의 휘도 변화율(ε)은 다음 수학식 4와 같이 결정될 수 있다.
S108 단계에서는, 경계선의 휘도 변화율(ε)에 따라 참조비율(θ)을 설정한다. S108 단계에서 결정되는 경계선의 휘도 변화율(ε)에 따른 참조비율(θ)은 계단형 함수로서 결정될 수 있다. 다시말해, 경계선의 휘도 변화율(ε)이 소정 개수의 구간으로 나뉘고, 이에 대응하는 참조비율(θ)은 하나의 경계선의 휘도 변화율(ε) 구간에서 일정하게 되는 것에 의해, 참조비율(θ)이 결정될 수 있다. 참조비율(θ)은, 예컨대 계단의 개수 n, 1보다 크고 n 보다 작거나 같은 정수 λ에 대하여, 다음 수학식 5와 같이 결정될 수 있다.
,
도 8a 및 도 8b는 수학식 5 에 의한 경계선의 휘도 변화율(ε)과 참조비율(θ)과의 관계의 예시적인 그래프이다. 도 8a는 n=5로 결정한 경우의 실시예이고, 도 8b는 n=4로 결정한 경우의 실시예이다.
다시 도 7a 를 참조하면, 입력된 소스 영상의 A 경계선의 휘도 변화율(ε)은 작고, B 경계선의 휘도 변화율(ε)은 큰 경우이다. 이 경우 예컨대 ε(A)=0.3, ε(B)=0.7로 예시될 수 있다.
도 8a의 경우에는, 예컨대 경계선의 휘도 변화율(ε)가 0.3 이면 참조비율(θ)은 0.2 로 결정되고, 경계선의 휘도 변화율(ε)가 0.7이면 참조비율(θ)은 0.6으로 결정된다. 도 8b의 경우에는, 예컨대 경계선의 휘도 변화율(ε)가 0.3 이면 참조비율(θ)은 0.25 로 결정되고, 경계선의 휘도 변화율(ε)가 0.7이면 참조비율(θ)은 0.5로 결정된다.
또한, S106 단계에서 결정되는 참조비율(θ)은 경계선의 휘도 변화율(ε)에 따른 연속 함수로서 다음 수학식 6과 같은 형태로 나타낼 수 있다.
도 9a는 수학식 6의 이차함수 형태의 예시로서, 예컨대 a=1, b=0, n=2.2 인 경우의 실시예이다. 도 9a는 휘도 변화율(ε)이 0.1 이하의 작은 영역에서는 참조비율(θ)이 민감하게 변화하지 않도록 하고, 휘도 변화율(ε)이 큰 영역에서는 참조비율(θ)이 민감하게 변화하도록 설정한 예이다.
도 9b는 수학식 6의 일차함수 형태의 예시로서, 예컨대 a=1, b=-0.1, n=1 인 경우의 실시예이다. 도 9b는 휘도 변화율(ε)이 0.1 이하에서는 참조비율(θ)의 값을 0으로 고정하고, 휘도 변화율(ε)이 증가함에 따라 기울기 1의 값을 가지고 참조비율(θ)이 증가하도록 설정한 예이다.
이하에서는, S110 단계의 구체적인 실시예를 설명한다.
S110 단계에서는, 참조비율(θ)에 따른 제2 렌더링 방법으로서, 휘도차를 강조하여 렌더링할 수 있다. 경계선에서의 휘도차는, 마스크의 중심화소의 휘도값은 크게하고, 마스크의 외곽화소의 휘도값은 작게하여 제2 렌더링을 수행함으로써, 강조될 수 있다.
도 10a 는 도 7b 를 다시 그린 것이다. 도 7b에서 설명한 바와 같이, 소스 영상보다 경계선 부분에서 선명도가 떨어져서 디스플레이된다. 도 10b는 S110 단계에서, 참조비율(θ)에 따른 제2 렌더링 방법을 수행한 결과를 예시적으로 나타낸 것이다. 도 3을 참조하여 설명하면, 중심화소 α는 휘도값을 증가시키고, 상하의 화소 β,γ는 휘도값을 작게하는 것에 의하여 제2 렌더링을 수행할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 제2 렌더링 수행 전의 경계선 A의 휘도 분포는 Y3, Y4, Y3 이고, 경계선 B의 휘도 분포는 Y5, Y6, Y5 이다.
도 10b를 참조하면, 제2 렌더링 수행 후의 경계선 A의 휘도 분포는 Y3', Y4', Y3' 이고, 경계선 B의 휘도 분포는 Y5', Y6', Y5' 이다.
도 10a와 도 10b를 비교하면, Y3>Y3', Y4<Y4', Y5>Y5', Y6<Y6' 이다. 따라서 제2 렌더링 수행 후에, 경계선 안쪽의 밝은 부분은 더욱 밝아지고, 휘도 분포가 넓어진 경계선 주변 부분의 어두운 부분은 더욱 어두워지게 되어, 경계선 부분의 선명도가 향상된다.
제2 렌더링 방법에서 사용하는 마스크의 일 실시예는 다음 수학식 7 과 같다. 수학식 7은 중심화소 α에 대하여 참조비율(θ)에 따라 제2 렌더링을 수행하는 마스크값을 나타낸다.
여기서, ai는 제1 렌더링에 의한 마스크값이고, ai *은 제2 렌더링에 의한 마스크값이다. 수학식 7을 참조하면, 마스크의 외곽값은, 제1 렌더링에 의한 마스크값보다, 참조비율(θ) 만큼 비례적으로 작아짐을 알 수 있다. 또한, 마스크의 중심값(a5 *)은 제1 렌더링에 의한 마스크값 a5 보다 참조비율(θ) 만큼 비례적으로 커짐을 알 수 있다. 따라서, 수학식 7의 마스크가 적용되는, 경계선의 중심화소 α에 포함된 서브픽셀은 휘도가 더욱 밝아지게 된다.
한편, 다음 수학식 8 및 9는 각각 주변화소 β, γ 에 대하여 참조비율(θ)에 따라 제2 렌더링을 수행하는 마스크값을 나타낸다.
따라서, 수학식 8의 마스크가 적용되는, 경계선의 상측 화소 β에 포함된 서브픽셀은 휘도가 더욱 보다 어두워진다.
따라서, 수학식 9의 마스크가 적용되는, 경계선의 하측 화소 γ에 포함된 서브픽셀은 휘도가 더욱 보다 어두워진다.
제2 렌더링 방법으로서, 경계선에서의 휘도차를 강조하기 위하여, 전술한 수학식 7 내지 9를 적용할 때의 기준으로서, 다음 수학식 10 내지 12과 같이 휘도 총합을 일정하게 유지하는 것을 휘도차 강조의 기준으로 삼을 수 있다.
이와 같이 함으로써, 거시적으로는 소스 영상의 컬러를 왜곡하지 않으면서도, 경계선 부분에서만 국부적으로 대비를 강조함으로써 디스플레이 영상의 선명도를 향상시킬 수 있다.
한편, 도 1의 S110 단계는, 수학식 3에 예시된 참조비율(θ)이 소정값보다 큰지 작은지에 따라 다른 렌더링을 적용함으로써 구현될 수도 있다.
예컨대, 참조비율(θ)이 소정값 이상인 경우만, 전술한 제2 렌더링 방법을 적용하고, 참조비율(θ)이 소정값 미만인 경우에는 제1 렌더링 수행 결과를 그대로 유지하도록 구현될 수 있다.
본 발명은, 디스플레이 패널의 구조를 고려치 않고 입력되는 소스 영상을, 디스플레이 패널 구조에 맞도록 변환하는 영상처리를 수행하는 디스플레이 장치에는 모두 적용될 수 있다. 예를 들어, AC형 PDP 뿐만 아니라 DC형 PDP와 아울러, EL(전광) 표시장치, 또는 LCD(액정) 표시장치에도, 본 발명의 기술적 사상이 그대로 적용될 수 있음은 당업자에게 자명한 것이다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 프로그램이나 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광데이터 저장장치 등이 있다. 여기서, 기록매체에 저장되는 프로그램이라 함은 특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등의 정보처리능력을 갖는 장치 내에서 직접 또는 간접적으로 사용되는 일련의 지시 명령으로 표현된 것을 말한다. 따라서, 컴퓨터라는 용어도 실제 사용되는 명칭의 여하에 불구하고 메모리, 입출력장치, 연산장치를 구비하여 프로그램에 의하여 특정의 기능을 수행하기 위한 정보처리능력을 가진 모든 장치를 총괄하는 의미로 사용된다. 패널을 구동한 장치의 경우에도 그 용도가 패널구동이라는 특정된 분야에 한정된 것일 뿐 그 실체에 있어서는 일종의 컴퓨터라고 할 수 있는 것이다.
특히, 본 발명에 의한 패널 구동 방법은, 컴퓨터상에서 스키매틱(schematic) 또는 초고속 집적회로 하드웨어 기술언어(VHDL) 등에 의해 작성되고, 컴퓨터에 연결되어 프로그램 가능한 집적회로 예컨대 FPGA(Field Programmable Gate Array)에 의해 구현될 수 있다. 상기 기록매체는, 이러한 프로그램 가능한 집적회로를 포함한다.
이상 도면과 명세서에서 최적 실시예들이 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 경계선의 휘도 변화율에 따라 렌더링을 수행함으로써, 디스플레이 영상의 경계선 부분의 선명도를 향상시킬 수 있다.
둘째, 대비 강조 기법에 추가적으로 변환 전후의 휘도 총합을 일정하게 유지함으로써, 거시적으로는 소스 영상의 컬러를 왜곡하지 않으면서도, 경계선 부분에서만 국부적으로 대비를 강조함으로써 디스플레이 영상의 선명도를 향상시킬 수 있다.
본 발명은 이상에서 설명되고 도면들에 표현된 예시들에 한정되는 것은 아니다. 전술한 실시 예들에 의해 가르침 받은 당업자라면, 다음의 특허 청구 범위에 기재된 본 발명의 범위 및 목적 내에서 치환, 소거, 병합 등에 의하여 전술한 실시 예들에 대해 많은 변형이 가능할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 의한 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 2는 경계선을 포함하는 입력된 소스영상이다.
도 3은 도 2의 소스영상에 대해, 도 1에 도시된 영상처리방법을 적용하여 출력될 , 델타 배열을 한 디스플레이 패널의 구조에 맞게 재배열된 예를 나타낸다.
도 4는 도 3의 중심픽셀 α에 적용된는 마스크를 나타낸다.
도 5는 도 3의 상부픽셀 β에 적용된는 마스크를 나타낸다.
도 6은 도 3의 하부픽셀 γ에 적용된는 마스크를 나타낸다.
도 7a 는 A, B 로 표시된 수평선에 경계선이 포함된 소스 영상이다.
도 7b는 도 7a의 소스영상에 도 1의 제1 렌더링을 수행한 영상이다.
도 8a 및 도 8b는 경계선의 휘도 변화율(ε)과 참조비율(θ)과의 관계의 예시적인 그래프이다.
도 9a 및 도 9b는 수학식 6의 예시적인 그래프이다.
도 10a 는 제2 렌더링 수행 전의 경계선 영상이고, 도 10b 는 제2 렌더링 수행 후의 경계선 영상이다.

Claims (14)

  1. 입력 영상의 경계선의 밝기 변화율에 따라 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (a) 소스 영상을 입력하는 단계;
    (b) 상기 소스 영상을 제1 렌더링하는 단계;
    (c) 상기 제1 렌더링 된 영상에서 경계선을 검출하는 단계;
    (d) 상기 검출된 경계선의 휘도 변화율을 계산하는 단계;
    (e) 상기 경계선의 휘도 변화율에 따라 참조비율을 결정하는 단계;
    (f) 상기 참조비율에 따라 제2 렌더링을 수행하는 단계; 및
    (g) 상기 제2 렌더링된 영상을 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 렌더링은,
    상기 소스 영상의 하나의 픽셀을 델타 배열의 서브픽셀로 변환하여 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 델타 배열의 서브픽셀은,
    세개의 중심픽셀과, 상기 두개의 상부픽셀, 및 상기 한 개의 하부픽셀로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 경계선의 휘도 변화율은,
    상기 경계선에서의 휘도 변화량과 최대 휘도 계조와의 비율에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 참조비율은,
    상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 연속함수인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 참조비율은,
    상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 일차함수인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 참조비율은,
    상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 이차함수인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  9. 제2항에 있어서, 상기 참조비율은,
    상기 경계선의 휘도 변화율에 따른 계단형 함수인것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 참조비율은,
    경계선 변화량 ε, 계단의 개수 n, 1보다 크고 n 보다 작거나 같은 정수 λ에 대하여,
    수학식 가 성립할 때,
    수학식 에 의하여 결정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  11. 제2항에 있어서, 상기 (f) 단계는,
    상기 참조비율이 소정값 이상인 경우에만, 상기 참조비율에 따른 제2 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  12. 제11에 있어서, 상기 제2 렌더링은,
    참조비율에 따라 중심화소의 휘도값을 크게하고, 주변화소의 휘도값은 작게하여 수행되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  13. 제12에 있어서,
    상기 제1 렌더링에 의한 마스크의 휘도총합과,
    상기 제2 렌더링에 의한 마스크의 휘도총합이 동일한 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널을 위한 영상처리방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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