KR20050013589A - 미디어 플레이백 디바이스에 의한 미디어 인기도 결정을위한 방법 - Google Patents
미디어 플레이백 디바이스에 의한 미디어 인기도 결정을위한 방법Info
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Abstract
미디어 플레이백 디바이스를 위한 미디어 파일들의 인기도를 결정하는 방법이 제공된다. 이 방법은 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 미디어 파일들에 대한 인기도 수치를 생성하는 것(505)과 업데이트하는 것 중의 적어도 하나를 위한 인기도 수치 관리자의 사용을 포함하고, 인기도 수치는 미디어 플레이백 디바이스의 사용자에 의한 미디어 파일들의 플레이백에 관한 것이다. 그 다음, 방법은 결정된 인기도 수치에 따라 파일들로 플레이백 디바이스를 업데이트한다(560).
Description
일반적으로, 거의 정적인 컴퓨터들(예를 들어, 데스크톱 개인용 컴퓨터(PC), 워크스테이션, 서버 등))에서 발견되는 미디어 플레이백 디바이스들에 대비하여, 휴대형 미디어 플레이백 디바이스들(예를 들어, MP3 오디오 플레이어, PDA, 전자책, 랩톱 등)은 미디어 파일들을 저장하는 제한된 메모리 자원들을 갖는다. 그러므로, 사용자는 통상적으로 사용자의 PC 하드 드라이브에 저장된 다수의 미디어 파일들(MP3 파일, MPEG 파일, JPEG 파일 등)을 갖는 한편, 사용자의 휴대형 미디어 플레이백 디바이스는 일반적으로 그런 미디어 파일들의 부분만을 일반적으로 저장할 수 있다. 그러므로, 사용자는 사용자의 휴대형 미디어 플레이백 디바이스에 어떤 노래들을 다운로드할지를 선택적으로 결정해야 한다.
예로서, MP3 오디오 파일들의 인기도가 주어진 상황에서, 다수의 사람들은 그들의 자택 컴퓨터에 MP3 오디오 파일들의 콜렉션들을 갖는다. 그런 콜렉션들은몇 십, 몇 백, 그리고 몇 천개의 MP3 파일들일 수도 있다. 다운로드를 할 수 있는 노래들의 선택량이 막대하고, 휴대용 MP3 플레이어들의 제한된 메모리, 및 일부 상황들에서, 자택 컴퓨터들은 이미 다수의 노래들과 다른 파일들로 꽉차있는 경우, 어떤 노래들을 다운로드할지를 사용자가 정하기는 종종 매우 어렵다. PC의 일부 소프트웨어는 가장 최근 다운로드 또는 가장 빈도수가 높은 다운로드에 의해 사용자가 선택들을 정렬할 수 있도록 한다. 그러나, 단지 노래가 최근에 다운로드되었거나 가장 빈도수가 높게 다운로드가 되었다고 그것이 사용자가 가장 좋아하는 노래들 중의 하나를 의미하지는 않는다. 예를 들어, 사용자는 실제로 그것들을 전혀 플레이하지 않고 파일들을 다운로드시킬 수 있다. 더욱이, 사용자는 노래의 일부만을 플레이할 수 있고, 그 다음, 다음 노래로 스킵할 수 있다. 게다가, 사용자는 사용자가 좋아하고, 그것들의 전체를 다운로드하는 노래들의 몇 개의 플레이 리스트들을 갖는 한편, 사용자는 통상적으로 전체 플레이 리스트를 듣는 대신 그 노래들 중의 몇 개만을 듣는다.
따라서, 가장 최신이나 가장 빈번한 다운로드 대신 유용한 수치에 기초하여 복수의 미디어 파일들의 순위를 매기는 방법 및 장치를 갖는 것은 바람직하고 매우 유익할 것이다. 그런 방법 및 장치는 사용자가 다운로드해야 하고(예를 들어, 휴대형 미디어 플레이백 디바이스에) 그리고/또는 삭제되어야 하는 복수의 미디어 파일들로부터 개인이 선택하는 것을 돕기 위해 유익하게 사용될 수 있다.
<발명의 개요>
미디어 플레이백 디바이스에 플레이되는 미디어 선택의 사용에 할당된 인기도 수치에 기초해서 미디어 플레이백 디바이스에 의해 미디어 인기도를 결정하고, 미디어 플레이백 디바이스에 저장될 미디어를 선택하는 방법 및 장치.
<도면의 간단한 설명>
도 1은 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 본 발명이 적용될 수 있는 컴퓨터 시스템(100)을 설명하는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 휴대용 미디어 플레이백 디바이스(200)를 설명하는 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 도 2에 도시된 인기도 수치 관리자(210)를 설명하는 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 도 2에 도시된 인기도 수치 관리자(210)를 설명하는 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 미디어 플레이백 디바이스들에 의해 미디어 인기도를 결정하고 사용하는 방법을 설명하는 블럭도이다.
본 발명은 일반적으로 미디어 플레이백 디바이스에 관한 것이고, 더 구체적으로, 한 개 이상의 미디어 플레이백 디바이스들에 의해 미디어 인기도를 결정하고 사용하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
<본 발명의 상세 설명>
본 발명은 미디어 플레이백 디바이스에 의해 미디어 인기도를 결정하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 설명 목적으로, 본 발명은 휴대형 MP3 오디오 플레이어에 대해 기재된다. 그러나, 본 발명은 임의의 타입의 미디어 플레이백 디바이스, 휴대형 기기(예를 들어, MP3 오디오 플레이어, PDA, 전자책, 랩톱 등), 통신망 연결을 통해 액세스가능한 메모리 자원/디바이스들(예를 들어, 개인용 컴퓨터, 웹 사이트, FTP 위치, NAPSTER 와 같은 피어-투-피어(peer-to-peer) 연결을 통해 액세스되는 디바이스 등), 및/또는 거의 정적인 기기(예를 들어, 데스크톱 PC, 워크스테이션, 서버, 메인프레임 등)에 적용될 수 있음을 이해할 것이다. 게다가, 본 발명은 오디오 파일(예를 들어, MP3 파일, WAV 파일 등), 비디오 파일(MPEG 파일, JPEG 파일 등), 멀티미디어 파일 등을 포함하는 임의의 타입의 디지탈 저장가능 미디어 파일에 적용가능함을 더 이해할 것이다.
미디어 플레이백 디바이스는 각각의 미디어 선택의 사용자의 사용(예를 들어, 얼마나 오랫 동안 사용자가 미디어를 듣고 그리고/또는 보는지, 사용자가 전체 미디어 파일 및/또는 그것의 일부를 듣거나 보는지 등)을 모니터하고, 각각의 선택에 인기도 수치를 할당할 것이다. 인기도 수치들은 인기도 및/또는 비인기도에 기초하여 정렬될 수 있고, 예를 들어, 거의 정적인 컴퓨터(예를 들어, 데스크톱 PC)로부터 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(예를 들어, MP3 플레이어)로 어떤 파일들을 다운로드할지, 거의 정적인 컴퓨터 및/또는 휴대형 미디어 플레이백 디바이스로부터 어떤 파일들을 삭제하는지 등을 결정하기 위해 사용될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예들에 따라, 인기도 수치들의 값들은 한 개의 미디어 플레이백 디바이스로부터 다른 미디어 플레이백 디바이스로 결합/업데이트될 수 있다. 본 명세서에 제공된 본 발명의 가르침에서, 관련된 기술의 보통 숙련자라면 그것의 취지 및 범위를 유지하면서 본 발명에 따라 얻어진 인기도 수치들에 대한 이것들과 다양한 다른 사용들을 고려할 것이다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 처리기들, 또는 그것들의 조합의 다양한 형태들로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 바람직하게는, 본 발명은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 게다가, 소프트웨어는 프로그램 저장 디바이스에 실제 구현된 응용 프로그램으로서 바람직하게 구현된다. 응용 프로그램은 임의의 적합한 구조를 갖는 기계에 업로드되고, 실행될 수 있다. 바람직하게는, 기계는 한 개 이상의 중앙 처리 장치들(CPUs), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 입/출력(I/O) 인터페이스(들)과 같은 하드웨어를 갖는 컴퓨터 플랫폼에 구현된다. 컴퓨터 플랫폼은 또한 운영 체제와 마이크로명령 코드를 포함한다. 본 명세서에 기재된 다양한 처리들과 기능들은 운영 체제를 통해 실행되는 마이크로명령 코드의 일부이거나 응용 프로그램의 일부(또는 그것들의 조합)일 수 있다. 추가로, 추가 데이타 저장 디바이스와 인쇄 디바이스와 같은 다양한 다른 주변 디바이스들은 컴퓨터 플랫폼에 연결될 수 있다.
첨부된 도면들에 도시된 구성 시스템 컴포넌트들의 일부와 방법 단계들은 바람직하게는 소프트웨어에 구현되기 때문에, 시스템 컴포넌트들(또는 처리 단계들) 간의 실제 연결들은 본 발명이 프로그램된 방식에 따라 달라질 수 있음을 더 이해할 수 있다. 본 명세서의 주어진 가르침들에서, 관련 분야의 보통 숙련자라면 본 발명의 이런 그리고 유사 구현들 또는 구성들을 고려할 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 미디어 플레이백 디바이스에 대한 장치가 제공된다. 장치는 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 미디어 파일들에 대한 인기도 수치들을 생성하는 것과 업데이트하는 것중의 적어도 하나를 위한 인기도 수치 관리자를 포함하고, 인기도 수치들은 미디어 플레이백 디바이스의 사용자에 의한 미디어 파일들의 플레이백에 관련된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 미디어 플레이백 디바이스에 미디어 파일들을 사용하는 방법이 제공된다. 방법은 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 미디어 파일들에 대한 인기도 수치들을 생성하는 것과 업데이트하는 것 중의 적어도 하나의 단계를 포함하고, 인기도 수치들은 미디어 플레이백 디바이스의 사용자에 의한 미디어 파일들의 플레이백에 관련된다.
본 발명의 이런 그리고 다른 양태들, 특징들, 및 유익성들은 첨부된 도면들과 연결하여 참조되는 다음의 바람직한 실시예들의 상세 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은, 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라, 본 발명이 적용될 수 있는 컴퓨터 시스템(100)을 설명하는 블럭도이다. 컴퓨터 처리 시스템(100)은 시스템 버스(104)를 통해 다른 컴포넌트들에 동작적으로 결합된 적어도 한 개의 처리기(CPU)(102)를 포함한다. 읽기용 메모리(ROM)(106), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(108), 디스플레이 어댑터(110), I/O 어댑터(112), 사용자 인터페이스 어댑터(114), 및 사운드 어댑터(170)는 시스템 버스(104)에 동작적으로 결합된다.
디스플레이 디바이스(116)는 디스플레이 어댑터(110)에 의해 시스템 버스(104)에 동작적으로 결합된다. 디스크 저장 디바이스(예를 들어, 자기 또는 광 디스크 저장 디바이스)(118)는 I/O 어댑터(112)에 의해 시스템 버스(104)에 동작적으로 결합된다.
마우스(120)와 키보드(122)는 사용자 인터페이스 어댑터(114)에 의해 시스템버스(104)에 동작적으로 결합된다. 마우스(120)와 키보드(122)는 시스템(100)으로(부터) 정보를 입력하고 출력하기 위해 사용된다.
적어도 한 개의 확성기(지금부터 "확성기")(185)는 사운드 어댑터(170)에 의해 시스템 버스(104)에 동작적으로 결합된다.
컴퓨터 시스템(100)은 업로드/다운로드 모듈(180)을 더 포함한다. 업로드/다운로드 모듈(180)은 다른 미디어 플레이백 디바이스로부터 미디어 및/또는 인기도 수치들의 업로드를 관리하고, 다른 미디어 플레이백 디바이스(예를 들어, 도 2에 도시된 휴대형 미디어 플레이백 디바이스와 같은)로 미디어 및/또는 인기도 수치들의 다운로드를 관리한다. 컴퓨터 시스템(100)이 사용자에 의해 사용되는 유일의 미디어 플레이백 디바이스(즉, 사용자는 통신망 연결을 통해 액세스가능한 휴대형 미디어 플레이백 디바이스, 저장 미디어/디바이스 또는 다른 거의 정적인 컴퓨터를 더 사용하지 않음)인 이벤트에서, 다운로드 모듈(180)은 컴퓨터 시스템(100)으로부터 생략될 수 있다.
컴퓨터 시스템(100)은 아래 기재된 바와 같이 도 2의 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200)에 따라 기능하는 미디어 플레이백 모듈(190)과 인기도 수치 관리자(195)를 선택적으로 포함할 수 있다.
미디어의 인기도는 컴퓨터 시스템(100)과 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200) 모두에서 결정될 수 있도록, 도 1의 컴퓨터 시스템(100) 및 도 2의 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200) 모두는 인기도 수치 관리자(195)를 포함할 수 있음을 이해해야 한다. 그러나, 미디어 인기도가 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200)의 미디어 플레이백에만 기초하도록, 인기도 수치 관리자(195)는 컴퓨터 시스템(100)으로부터 생략될 수 있음을 이해할 것이다. 본 명세서에 제공된 본 발명의 주어진 가르침들에서, 보통 숙련의 당업자는, 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서, 도 1 및 도 2의 소자들의 이런 그리고 다양한 다른 구성들을 고려할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200)를 설명하는 블럭도이다. 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200)는 처리기(205), 메모리(210), 미디어 플레이백 모듈(190), 인기도 수치 관리자(195), 디스플레이(240), 적어도 한 개의 확성기(지금부터 "확성기"(250)), 및 업로드/다운로드 모듈(260)을 포함한다. 메모리(210)는 미디어 파일들을 저장한다. 미디어 플레이백 모듈(190)은 메모리(210)에 저장된 미디어 파일들을 플레이백한다. 인기도 수치 관리자(195)는 각각의 미디어 파일등의 인기도를 계산/업데이트한다. 디스플레이(240)는 미디어 파일들의 플레이백에 관련된 정보를 디스플레이한다. 확성기(250)는 미디어 파일들의 플레이백에 관련된 오디오를 가청가능하게 재생한다. 업로드/다운로드 모듈(180)은 다른 미디어 플레이백 디바이스로부터 미디어 및/또는 인기도 수치들의 업로드를 관리하고, 다른 미디어 플레이백 디바이스(예를 들어, 도 2에 도시된 휴대형 미디어 플레이백 디바이스와 같은)로 미디어 및/또는 인기도 수치들의 다운로드를 관리한다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서, 휴대형 미디어 플레이백 디바이스(200)는 휴대형 MP3 오디오 플레이어이고, 그러므로 미디어 플레이백 모듈(190)은 MP3 디코더이다. 그러나, 상술된 것처럼, 본 발명은, 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 임의의 타입의 미디어 플레이백 디바이스에 적용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라 도 2에 도시된 인기도 수치 관리자(210)를 설명하는 블럭도이다. 인기도 수치 관리자(210)는 인기도 수치 생성기/업데이트기(305) 및 타이머(310)를 포함한다. 타이머(310)는 전체 노래 및/또는 노래의 일부가 플레이백 디바이스에 플레이백되는 지속시간을 잰다. 인기도 수치 생성기/업데이트기(305)는 적어도 타이머(310)의 출력에 기초하여 인기도 수치들을 생성하고 및/또는 업데이트한다. 본 명세서에 제공된 본 발명의 주어진 가르침에서, 보통 숙련의 당업자는, 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서, 주어진 미디어에 대한 인기도 수치를 계산하는 목적으로 타이머(310)의 이런 그리고 다른 다양한 사용들을 고려할 수 있다.
도 4는, 본 발명의 다른 설명적 실시예에 따라, 도 2에 도시된 인기도 수치 관리자(210)를 설명하는 블럭도이다. 인기도 수치 관리자(210)는 인기도 수치 생성기/업데이트기(305) 및 카운터(410)를 포함한다. 카운터(410)는 특정 노래가 플레이백되는(전체적으로, 부분적으로, 소정의 최소 시간 후 등) 각각의 시간을 카운트한다. 인기도 수치 생성기/업데이트기(305)는 적어도 카운터(410)의 출력에 기초하여 인기도 수치들을 생성하고, 비교하고, 및/또는 업데이트한다. 본 명세서에 제공된 본 발명의 주어진 가르침들에서, 보통 숙련의 당업자라면 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서, 주어진 미디어에 대해 인기도 수치를 계산하는 목적으로 카운터(410)의 이런 그리고 다른 다양한 사용들을 고려할 수 있다.
도 5는, 본 발명의 설명적 일 실시예에 따라, 미디어 플레이백 디바이스들에 의해 미디어 인기도를 결정하고 사용하는 방법을 설명하는 블럭도이다. 도 5의 설명적 실시예에서, 미디어 플레이백 디바이스들은 휴대형 미디어 플레이백 디바이스 및 거의 정적인 미디어 플레이백 디바이스를 포함한다. 게다가, 도 5의 설명적 실시예에서, 휴대형 미디어 플레이백 디바이스는 휴대형 MP3 오디오 플레이어이고, 거의 정적인 미디어 플레이백 디바이스는 거기에 포함된 미디어 플레이백 디바이스를 갖는 데스크톱 PC이다. 물론, 상술된 바와 같이, 본 발명은 선행 타입들의 미디어 플레이백 디바이스들 및 그것들의 호스트들에 제한되지 않아서, 다른 타입들의 미디어 플레이백 디바이스들 및 호스트들이 또한 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 사용될 수 있다. 게다가, 본 발명은 단지 한 개의 미디어 플레이백 디바이스 또는 원하는 만큼의 수의 미디어 플레이백 디바이스들을 포함하여, 임의의 수의 미디어 플레이백 디바이스들과 사용될 수 있다.
본 명세서에 제공된 본 발명의 주어진 가르침들에서, 보통 숙련의 당업자는 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 본 발명의 이런 그리고 다른 다양한 구성들과 구현들을 고려할 수 있다.
휴대형 미디어 플레이백 디바이스에 미디어 파일을 사용자가 플레이백할 때, 인기도 수치는 사용자에 의한 미디어 파일의 플레이백에 관련된 미디어 파일에 대해 생성/업데이트된다(단계(505)). 바람직하게는, 인기도 수치는 사용자가 미디어 파일을 플레이백하면서 보낸 시간의 양과 비례한다. 숫자는 바람직하게는 인기도 수치를 나타낸다; 그러나, 다른 표현들도 또한 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 채택될 수 있다. 단계(505)는 시간스탬프를 인기도 수치와 연계하는 단계를 포함할 수 있다(단계(505a)). 시간스탬프는 미디어 파일의 최종 플레이백 시간에 해당한다. 인기도 수치에 대응하는 미디어 파일이 최근에 플레이되지 않았으면, 인기도 수치의 값은 그것의 감소하는 인기도를 반영하기 위해 시간에 걸쳐 감소되도록, 시간스탬프는 인기도 수치의 비중을 재기 위해 사용될 수 있다. 인기도의 수치 값은 휴대형 미디어 플레이백 디바이스 및/또는 PC에 의해 감소될 수 있다. 감소는 소정의 시간 간격, 랜덤 시간 간격, 또는 일부 다른 시간(들)에 수행될 수 있다.
단계(505)에 인기도 수치의 계산/업데이트는 미디어 파일이 플레이백되는 실제 시간 및/또는 복수의 일정 시간(예를 들어, 초, 분 등)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 한 가지 접근법은 미디어가 플레이백되는 각각의 초 동안 증가하는 수치를 계산할 것이다. 그러므로, 미디어 선택이 1분 20초 길이이고, 사용자가 전체 선택을 플레이백하고, 그것을 되감아서 최종 20초를 리플레이하면, 인기도 수치는 1분 40초에 비례할 것이다. 다른 접근법은 미디어 선택이 그것에서 전체가 플레이가 될 때마다 인기도 수치를 증가시킬 것이다. 그러나, 이 접근법은, 예를 들어, 사용자들이 종종 현재 노래의 최종 수 초 동안 다음 노래로 스킵하기 때문에, 그다지 유용하지 않다. 게다가, 다른 접근법은, 특정 선택의 일부라도 플레이백되거나, 적어도 그 선택의 어떤 소정의 시간 동안 플레이백되면, 인기도 수치를 증가시킬 것이다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서, 제1 접근법이 채택된다(인기도 수치는 미디어 파일이 플레이되는 실제 초 동안에 비례함). 본 발명은 인기도 수치를 계산하는 선행의 접근법들에 제한되지 않고, 그러므로, 플레이백 시간에 일부 방식으로 기초한 인기도 수치의 계산의 다른 접근법들이 또한 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 사용될 수 있다.
인기도 수치는 선택적으로 정규화될 수 있다(단계(510)). 인기도 수치를 정규화하는 한 가지 설명적 방식은 휴대형 미디어 플레이백 디바이스가 한 개 이상의 세션들에서(즉, 플레이백의 중지로 전원을 온/오프하는 것, 새 다운로드 등에 대응하는 세션으로) 사용되는 총 시간에 기초한 수치를 스케일링하기 위한 것이다. 그러므로, 인기도 수치가 주어진 노래가 플레이되는 각 초 동안 1만큼씩 증가되고, 주어진 노래는 총 800초 동안 플레이되고, 휴대형 미디어 플레이백 디바이스는 휴대형 미디어 플레이백 디바이스에 최종 다운로드한 후로부터 총 4000초 동안 사용되는 경우를 고려한다. 정규화된 인기도 수치가 800/4000 = 0.2가 되도록, 인기도 수치는 스케일링될 것이다. 본 발명의 선택적 일 실시예는 정규화 단계를 위해 파일들에 관련된 속성들에 추가 가중치들을 할당할 것이다(예를 들어, 락 또는 재즈와 같이 플레이되는 장르, 파일에 관련된 일대기 정보, 파일의 저작권년도, 파일 레코딩 품질[44KHz는 22KHz에 샘플링된 노래보다 더 나은 품질임], 파일을 생성하기 위해 사용된 인코더 타입[MP3 인코딩에 비해 MP3PRO 인코딩 타입] 등). 이 속성 정보는 CDDB, MUSETM지원 데이타베이스, MP3 ID 파일들, 파일 헤더들 등과 같은 식별 방법들로부터 포함될 수 있다.
본 발명이 선행된 정규화 접근법에 제한되지 않고, 그러므로, 인기도 수치를정규화하는 다른 접근법들은 또한 본 발명의 취지 및 범위를 유지하면서 사용될 수 있다.
휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 미디어 파일들은 그들의 대응하는 인기도 수치에 기초하여 순위가(즉, 하강 또는 상승 순위로) 매겨질 수 있고, 순위에서 그들의 대응하는 인기도 수치와 함께 리스트에 디스플레이된다(단계(515)). 그 다음, 입력은 휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 다음 플레이백되는 미디어 파일의 선택에 대응하는 휴대용 미디어 플레이백 디바이스의 사용자로부터 수신될 수 있고, 바람직하게는 선택은 인기도 수치들에 기초한다(단계(520)). 게다가, 다른 입력은 휴대용 미디어 플레이백 디바이스로부터 삭제되는 한 개 이상의 다른 미디어 파일들의 사용자에 의한 다른 선택에 대응하는 휴대용 미디어 플레이백 디바이스의 사용자로부터 수신될 수 있고, 바람직하게는 다른 선택은 또한 인기도 수치들에 기초한다(단계(525)). 선택적으로, 사용자는 파일들을 업데이트하기 위해 사용되는 임계 수치를 정할 수 있고, 예를 들어 특정 시간 동안 플레이되지 않은 모든 파일들은 삭제될 것이다. 다른 타입들의 업데이팅 과정들은 본 발명의 범위 및 취지 내에서 수행될 수 있다.
휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 미디어 파일을 사용자가 다시 플레이백할 때, 그 미디어 파일에 대한 인기도 수치와 연계된 시간스탬프는 업데이트된다(단계(530)). 이것은 언제 미디어 파일이 최종 플레이백되었는지에 대한 결정을 가능하게 한다.
그 다음, 인기도 수치(들)은, 임의의 다른 미디어 파일들에 대한 임의의 다른 인기도 수치들과 함께, 휴대용 미디어 플레이백 디바이스로부터 데스크톱 PC로업로드된다.
주어진 미디어 파일에 대한 인기도 수치는 주어진 미디어 파일에 대한 인기도 수치의 이전 값과 결합되어(PC에 이미 저장됨) 주어진 미디어 파일에 대한 업데이트된 인기도 수치를 얻는다(단계(540)). 인기도 수치가 단계(510)에 휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 의해 정규화되는 한편, 다른 경우에, 인기도 수치는 PC에 저장된 인기도 수치의 이전 값과 인기도 수치를 결합하기 전에 PC에 의해 정규화될 수 있음을 이해할 것이다. 게다가, 다른 경우로서, 인기도 수치는 휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 의해 구현되는 정규화에 추가하여 PC에 의해 다시 정규화될 것이다. 휴대용 미디어 플레이백 디바이스 및 PC에 의해 사용되는 정규화 접근법들은 상이하거나 동일할 수 있음을 이해할 것이다.
인기도 수치에 대응하는 미디어 파일이 최근에 플레이되지 않았다면, 인기도 수치의 값은 하강 인기도를 그것에 반영하기 위해 시간에 걸쳐 감소되도록, 인기도 수치는 시간에 기초하여 가중화될 것이다(단계(545)). 이 경우, 단계(505a)에 인기도 수치와 연계된 시간스탬프는 인기도 수치의 값을 감소시키기 위해 사용될 것이다.
PC에 저장된 미디어 파일들은 그들의 대응하는 인기도 수치에 기초하여 순위가 매겨질 것이고(즉, 상승 또는 하강 순위), 그들의 대응하는 인기도 수치와 함께, 순위에 따라, 리스트에 디스플레이될 것이다(단계(550)). 그 다음, 바람직하게는 인기도 수치들에 기초하여, PC에 다음 플레이백되는 미디어 파일의 사용자에의한 선택에 대응하는 입력이 PC의 사용자로부터 수신될 수 있다. 게다가, PC로부터 삭제되는 한 개 이상의 다른 미디어 파일들의 사용자에 의한 또 다른 선택에 대응하는 다른 입력이 PC의 사용자로부터 수신될 수 있고, 그 다른 선택은 또한 바람직하게는 인기도 수치에 기초한다(단계 560).
상술된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예는 플레이백을 위한 노래들을 저장하는 수치를 결정하는 한 개 이상의 플레이백 디바이스들을 지원한다. 예를 들어, 본 발명은 각각의 수치들이 함께 정규화되는 복수의 플레이백 디바이스들로부터의 수치들로부터 결정된 수치들로부터 마스터 플레이리스트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 플레이백 디바이스의 제1 플레이리스트가 200초 동안 플레이되는 리스트된 노래를 갖고, 제2 플레이리스트가 400초 동안 플레이되는 리스트된 노래를 갖는다면, 마스터 플레이 리스트는 200초 동안 플레이되는 노래보다 400초 동안 플레이되는 노래를 리스트할 것이다. 위에 리스트된 다른 속성들 등, 다양한 파라미터들은 제1 플레이백 디바이스의 노래의 플레이백이 제2 플레이백 디바이스(노래 원천)의 것보다 더 높게 가중되는 것으로, 이 정규화 처리의 결정에 고려되어질 것이다.
게다가, 마스터 플레이리스트는 무슨 노래를 복수의 디바이스들에 저장해야 할지를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 일단 마스터 플레이리스트가 결정되면, 그런 파일들이 존재한다는 가정하에, 복수의 플레이백 디바이스들은 마스터 플레이리스트에 나타난 선택들로 업데이트될 수 이다. 선택적으로, 플레이백 디바이스가 인터넷에 통신망 연결을 가지면, 사용자는 가입 서비스(PRESSPLAYTM,REALONETM등과 같이)를 통해 웹 사이트의 위치로부터 이용가능하지 않은 파일들을 구매할 수 있다. 노래가 이용가능하지 않으면, 플레이백 디바이스는 생략된 파일을 스킵할 것이고, 다음 이용가능한 파일로 플레이백 디바이스를 업데이트할 것이다. 특정 임계치에 일치할 때까지(예를 들어, 마스터 리스트의 톱 10 이용가능한 노래들, 적어도 2000 초 이상 플레이되는 모든 노래들, 10MB 공간을 채우기 위해 플레이어의 업데이트 등)업데이트는 계속될 것이다. 마스터 플레이리스트는 또한 디스플레이되기 위해 웹 사이트로 전송될 수 있고, 예를 들어, 마스터 플레이리스트는 웹 사이트에서 포맷팅하고 그리고/또는 만들어진 인기도 수치에 따라 인기 있는 것으로 결정되는 파일들을 다른 미디어 디바이스들이 수신하도록 HTML 코드로 포맷팅된다.
그러므로, 요약하면, 본 발명은 얼마나 많은 시간을 사용자가 미디어 파일을 플레이백하면서 보내는지의 고려에서, 주어진 사용자에게의 특정 미디어 파일(예를 들어, MP3 노래)의 인기도에 기초한다. 유익하게도, 본 발명은 그 인기도의 정확한 측정치를 제공하고, 더욱이, 그것은 미디어 파일들의 선택에 사용자를 돕는 수단을 제공하여, 사용자의 미디어 플레이백 디바이스에서 플레이하고, 휴대용 미디어 플레이백 디바이스에 다운로드하고, 임의의 사용자의 미디어 플레이백 디바이스들로부터 삭제한다.
설명적 실시예들은 첨부된 도면들의 참조로 본 명세서에서 설명되지만, 본 발명은 그런 정확한 실시예들에 제한되지 않고, 다양한 다른 변경들 및 수정들이당업자에 의해 본 발명의 취지 및 범위로부터 벗어나지 않고 가능함을 이해할 것이다. 그런 모든 변경들 및 수정들은 첨부된 청구범위에 의해정의된 바와 같이 본 발명의 범위 내에 포함되도록 의도된다.
Claims (23)
- 미디어 플레이백 디바이스의 상의 미디어 파일들을 사용하는 방법으로서, 상기 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 상기 미디어 파일들에 대한 인기도 수치들(popularity metrics)을 생성하는 것과 업데이트하는 것 중에 적어도 하나의 단계를 포함하고(505), 상기 인기도 수치들은 상기 미디어 플레이백 디바이스의 사용자에 의한 상기 미디어 파일들의 플레이백과 관련되는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들의 각각은 상기 사용자가 상기 미디어 파일들 중의 대응하는 것을 플레이백하는 시간의 양에 비례하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들의 각각은 상기 사용자가 상기 미디어 파일들의 대응하는 것을 모두 플레이백했는지, 또는 상기 사용자가 상기 미디어 파일들의 대응하는 것의 소정의 부분을 플레이백했는지에 기초하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들을 정규화하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 정규화 단계는 상기 미디어 플레이백 디바이스가 사용되는 총 시간에 기초하여 상기 인기도 수치들을 정규화하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들에 기초하여 상기 미디어 플레이백 디바이스에 저장된 상기 미디어 파일들의 순위를 매기는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제6항에 있어서, 순위 순서대로 상기 미디어 파일들과 거기에 대응하는 상기 인기도 수치들을 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 미디어 파일들은 가장 높은 인기도에 기초하여 다른 미디어 플레이백 디바이스에 상기 미디어 파일들 중의 어떤 것을 다운로드할지를 사용자가 선택하는 것을 돕기 위해 인기도의 하강 순서로 정렬되는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 미디어 파일들은 가장 낮은 인기도에 기초하여 상기 미디어 파일들 중의 어떤 것을 삭제할지를 사용자가 선택하는 것을 돕기 위해 인기도의 상승 순위로 정렬되는 방법.
- 제1항에 있어서, 시간스탬프를 상기 인기도 수치들의 각각에 연계하는 단계를 더 포함하고, 상기 시간스탬프는 대응하는 미디어 파일의 최종 플레이백 시간을 지시하는 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 시간스탬프에 기초하여 상기 인기도 수치들의 각각의값을 조절하여, 얼마나 오래 전에 대응하는 미디어 파일이 최종 플레이백되었는지와 관련되어 상기 값이 감소되도록 하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 다른 미디어 플레이백 디바이스에 적어도 상기 인기도 수치들을 업로드하는 것과 상기 다른 미디어 플레이백 디바이스에 적어도 상기 인기도 수치들을 다운로드하는 것 중의 적어도 하나의 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들 중의 적어도 하나의 현재 값과 상기 인기도 수치들 중의 상기 적어도 하나의 이전 값을 각각 결합하여, 상기 인기도 수치들 중의 상기 적어도 하나에 대한 업데이트된 값을 얻는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 다른 미디어 플레이백 디바이스로부터 현재 값과 이전 값 중에 적어도 하나를 얻는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 플레이백 디바이스 상의 파일들을 업데이트하는 단계를 더 포함하고, 상기 업데이트 단계는 임계치를 초과하는 값을 갖는 파일들로 상기 플레이백 디바이스를 업데이트하거나, 임계치 아래의 파일들로 상기 플레이백 디바이스를 업데이트하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 인기도 수치들은, 플레이된 파일 장르, 파일과 관련된일대기(biographic) 정보, 파일의 저작권년도, 파일 레코딩 품질, 및 파일을 생성하기 위해 사용된 인코더 중의 적어도 하나를 포함하는 방법.
- 메모리 자원에 저장된 복수의 미디어 파일들을 구성(organize)하는 방법으로서,상기 복수의 미디어 파일들로부터의 미디어 파일에 수치를 할당하는 단계(505) -상기 수치는 상기 미디어 파일의 플레이백과 관련됨-;제2 메모리 자원으로부터의 다른 미디어 파일에 할당된 수치를 포함하는 정보와 비교하여 상기 미디어 파일의 순위를 매기는 단계(515);상기 순위를 매기는 단계에서 확립된 순위들에 따라 상기 메모리 자원을 업데이트하는 단계(535)를 포함하는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 순위를 매기는 단계에 따라 플레이리스트를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제18항에 있어서, 상기 플레이리스트는 웹 사이트에 디스플레이되는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 업데이팅 단계는 상기 미디어 파일이 임계치 아래 수치를 가질 때 상기 메모리 자원으로부터 상기 미디어 파일을 삭제하는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 업데이팅 단계는 상기 제2 메모리 자원으로부터의 상기 다른 미디어 파일이 이용가능할 때 상기 메모리 자원을 업데이트하는 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 다른 미디어 파일은 가입 서비스를 통해 이용가능하게 되는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 순위를 매기는 단계는, 상기 미디어 파일의 원천(origin)을 고려한 가중 정보, 플레이되는 상기 미디어 파일의 장르, 상기 미디어 파일에 관련된 일대기 정보, 상기 미디어 파일의 저작권년도, 상기 미디어 파일 레코딩 품질, 및 상기 미디어 파일을 생성하기 위해 사용되는 인코더 중의 적어도 하나에 관련된 수치를 포함하는 방법.
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