KR20050010890A - 암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이 - Google Patents

암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이 Download PDF

Info

Publication number
KR20050010890A
KR20050010890A KR10-2004-7020157A KR20047020157A KR20050010890A KR 20050010890 A KR20050010890 A KR 20050010890A KR 20047020157 A KR20047020157 A KR 20047020157A KR 20050010890 A KR20050010890 A KR 20050010890A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
control word
units
information
stream
control
Prior art date
Application number
KR10-2004-7020157A
Other languages
English (en)
Inventor
앨버트 엠. 에이. 릭캐르트
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20050010890A publication Critical patent/KR20050010890A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/92Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4334Recording operations
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • G11B20/0021Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving encryption or decryption of contents recorded on or reproduced from a record carrier
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • G11B20/0021Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving encryption or decryption of contents recorded on or reproduced from a record carrier
    • G11B20/00485Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving encryption or decryption of contents recorded on or reproduced from a record carrier characterised by a specific kind of data which is encrypted and recorded on and/or reproduced from the record carrier
    • G11B20/00492Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving encryption or decryption of contents recorded on or reproduced from a record carrier characterised by a specific kind of data which is encrypted and recorded on and/or reproduced from the record carrier wherein content or user data is encrypted
    • G11B20/00507Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving encryption or decryption of contents recorded on or reproduced from a record carrier characterised by a specific kind of data which is encrypted and recorded on and/or reproduced from the record carrier wherein content or user data is encrypted wherein consecutive physical data units of the record carrier are encrypted with separate encryption keys, e.g. the key changes on a cluster or sector basis
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • H04N21/26606Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel for generating or managing entitlement messages, e.g. Entitlement Control Message [ECM] or Entitlement Management Message [EMM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440281Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the temporal resolution, e.g. by frame skipping
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/78Television signal recording using magnetic recording
    • H04N5/782Television signal recording using magnetic recording on tape
    • H04N5/783Adaptations for reproducing at a rate different from the recording rate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/913Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/162Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing
    • H04N7/163Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing by receiver means only
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/167Systems rendering the television signal unintelligible and subsequently intelligible
    • H04N7/1675Providing digital key or authorisation information for generation or regeneration of the scrambling sequence
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/913Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection
    • H04N2005/91357Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection by modifying the video signal
    • H04N2005/91364Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection by modifying the video signal the video signal being scrambled

Abstract

비디오 데이터의 스트림은 순방향으로 정상적으로 플레이된다. 상기 스트림의 연속적인 세그먼트들을 해독하도록 요구되는 제어 단어 정보의 유닛들은 상기 스트림에 동기화되어 공급된다. 역방향 모드 재생 동안에 상기 스트림의 섹션들은 역순으로 재생된다. 제어 단어 정보의 유닛들은 비디오 정보의 공급에 관련하여 재동기화된다. 역방향 모드 재생 동안 세그먼트들 사이의 경계들의 교차는 선택되는 유닛들의 공급을 트리거한다. 상기 유닛들은 상기 경계에서 끝나는 제 2 세그먼트 이전에 정상적으로 있는 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 필요로하는 상기 제어 단어를 포함하도록 선택된다. 일반적으로, 이것은 상기 제 1 세그먼트의 시작의 직전 혹은 직후에 정상적으로 공급되기 시작하는 유닛이다.

Description

암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이{Trick play of an encrypted video stream}
유럽 특허 출원 번호 EP1122728 호는 트릭 모드 재생 가능한 비디오 기록 및 재생 디바이스를 설명하고 있다. 고속 순방향 재생과 같은, 트릭 모드 재생 동안에, 비디오 데이터내 프레임들의 서브세트는 특정 순서로 재생되어야 한다. 상기 디바이스는 비디오 데이터의 선택된 부분들이 저장되는 스토리지에 포인트들로의 포인터들로 비디오 데이터 및 맵 파일의 암호화된 스트림을 저장한다. 예를 들어 MPEG 부호화된 비디오 스트림에 대하여, I-프레임들의 스토리지 위치들로의 포인터들이 저장된다. 트릭 모드 재생에 대하여, 프레임들의 선택은 트릭 모드의 유형에 의존하여 결정되고 맵 파일은 선택되는 프레임들이 저장되는 스토리지 위치들을 결정하기 위해 사용된다. 이후 프레임들은 스토리지로부터 검색되고, 해독되며, 디스플레이 데이터를 생성하기 위해 사용된다.
암호화는 보통 스트림으로부터 데이터를 해독하는 제어 단어들 및 스트림으로부터 상기 제어 단어들을 해독하는 인가 키(key)들과 함께, 2 레벨의 방식을 포함한다. 비디오 데이터를 가진 패킷들은 제어 단어들로 해독될 수 있도록 암호화된다. 암호화는 스트림을 세그먼트들로 세분해서, 각 세그먼트로부터의 패킷들은 다른 제어 단어들로 해독될 수 있다. 적당한 제어 단어들은 세그먼트들과 더 또는 덜 동기식으로 스트림에 포함되어서, 상기 제어 단어들은 비디오 데이터를 해독하기 위해 사용될 시간에 해독될 수 있다. 세그먼트 내의 대체로 임의의 점들에서 재생의 시작을 허용하기 위해, 보통 제어 단어는 각 세그먼트에 대해 여러 번 포함된다.
제어 단어를 해독하기 위해 지연이 필요함을 고려해야 한다. 비인가된 액세스에 대해 최적의 보안을 얻기 위해, 상기 제어 단어는 보통, 비디오 데이터에 대해서보다 더 복잡한 해독 과정이 필요하도록 암호화된다. 더욱이, 제어 단어의 해독은 보통, 비디오 데이터의 해독을 위해 사용되는 하드웨어보다 더 느린 스마트 카드와 같은 안전한 디바이스에서 수행된다. 결과적으로 제어 단어의 해독은 제어 단어가 필요해지기 전에 잘 시작되어야 하고, 그 결과 기존 제어 단어는 그 제어 단어를 가진 마지막 비디오 데이터가 해독되기 전에 덮어쓰기될 수도 있다.
많은 조건부 접근 시스템들은 짝수 및 홀수 제어 단어라고 불리는 두 제어 단어들을 저장함으로써 지연을 허용하는데, 하나는 스트림의 현재 세그먼트를 위한 것이고 다른 하나는 미래 세그먼트를 위한 것이다. 상기 스트림은 그것들이 짝수 또는 홀수 제어 단어들로서 저장되어야 하는지 전송되는 제어 단어를 나타낸다. 따라서, 현재의 세그먼트를 위한 제어 단어는 미래 제어 단어가 해독될 때 덮어쓰기될 필요가 없다. 미래 제어 단어의 전송은 미래 세그먼트 전에 양호하게 시작된다. 제어 단어들 중 무엇이 상기 패킷을 해독하기 위해 사용되어야 하는지 나타내기 위해, 제어 단어 선택 정보는 스트림내 각 패킷(packet)에 포함된다. 따라서, 효과적으로 상기 제어 단어 선택 정보는 다른 제어 단어를 요구하는 스트림의 세그먼트들의 시작을 나타낸다.
제어 단어들은 또한 저장된 암호화된 스트림들의 재생 동안에 공급되는 것을 필요로한다. 정상적인 재생에 대하여 그것은 제어 단어 정보가 스트림에 관련하여 최초 타이밍에 스트림을 동반하는 것을 만족시킨다. 그러나, 트릭 플레이 동안에 상기 스트림의 최초 타이밍 관계들을 잃게 된다. 스트림이 완전히 해독되지 않으면, 디스플레이되어야 하는 선택된 프레임들을 해독하기 위한 시간에 제어 단어들을 트릭 모드 재생 동안에 공급하는 것이 필요하다.
유럽 특허 출원 번호 EP1122728 호는 비디오 정보를 디스크의 섹터들에 저장한다. 제어 단어들에 관한 암호화된 정보는 섹터 헤더들에 저장된다. 선택되는 비디오 데이터로의 포인터들이 맵 파일로부터 검색될 때, 상기 포인터들은 마찬가지로 제어 단어들을 검색하기 위해 사용될 수 있고 상기 제어 단어들의 해독 후 관련 비디오 정보는 해독될 수 있다.
유럽 특허 출원 번호 EP1122728에서 검색 및 해독은 단일 장치내에서 수행된다. 제어 단어 발생으로 수반되는 지연은 사전에 알려지기 때문에, 이것은 제어 단어들 및 암호화된 데이터를 동기화하는 것을 쉽게 한다. 예를 들면 검색 장치는 저작권 재료의 다른 공급자들로부터의 해독 장치들과 함께 일할 수 있어야 하기 때문에, 많은 다른 적용들에 있어서 검색은 상기 지연을 모르게 진행되어야 한다. 이 경우에 트릭 모드 재생은 지연 모르게 진행할 수 있는 것이 바람직할 것이다. 더욱이, 유럽 특허 출원 번호 EP1122728 호의 기술은 각 섹터에 또는 오히려 비디오 정보의 각 패킷에 제어 단어를 저장하는 것을 요구한다. 스토리지의 요구되는 양을 줄이는 것은 바람직할 것이다.
본 발명은 조건부 접근 환경에서 비디오 기록 및 재생을 위한 장치들 및 방법들에 관한 것이고 특히 고속 역방향 재생과 같은, 트릭 모드 재생에 관한 것이다.
도 1은 비디오 정보 재생 시스템을 나타내는 도면.
도 2a,b는 기록 및 재생 장치의 부분들의 개략도.
도 3은 비디오 데이터의 스트림을 도시하는 도면.
도 4는 제어 단어 정보의 아이템들을 공급하는 실시예의 흐름도.
트릭 플레이 동안에 계속 해독을 허용하는 동안, 다른 것들 사이에서 본 발명의 목적은 처음의 스트림에서 보다 더 많은 제어 단어 정보의 스토리지를 요구하지 않는 저장되는 비디오 정보의 암호화된 스트림의 트릭 플레이에 대해 제공하는 것이다.
본 발명은 제 1 항에 따른 저장되는 비디오 스트림의 역방향 모드 재생의 방법을 준비한다. 본 발명은 정상적인 재생 방향에서 연속적으로 더 역방향인 섹션들을 재생함으로써, 스트림에 역방향 재생 모드에서 리버스되는 정상적인 재생 방향을 적용한다(방향의 항목들에 관하여 "정상적"이라는 단어는 역방향 재생과 반대인 정상적인 재생 방향을 언급하기 위해 사용될 것이다). 스트림들에서 관계되는 정상 미래 콘트롤 단어들은 그것들을 필요로하는 세그먼트들의 시작 전에 앞서 스트림으로 동기화된, 제어 단어 정보의 유닛들로 공급된다. 인접 세그먼트의 해독에 사용을 위한 제어 단어들은 그 둘 사이의 선택이 언제라도 행해질 수 있도록 동시에 저장된다.
역방향 모드 재생은 순방향에서의 스트림의 섹션들을 재생하는 단계 및 섹션들 사이의 역방향 점프하는 단계를 포함한다. 본 발명은 스트림의 섹션들이 스킵(skip)되는 역방향 모드 재생에 적용된다. 역방향 모드 재생 동안에 본 발명에 따르면 제어 단어 정보의 유닛들의 공급은 비디오 정보의 공급과 관련하여 재동기화된다. 역방향 모드 재생 동안에 세그먼트들 사이의 경계들의 교차는 선택되는 유닛들의 공급을 트리거한다. 상기 유닛들은 경계에서 끝나는 제 2 세그먼트에 정상적으로 앞선 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 필요한 제어 단어를 포함하도록 선택된다. 미래 제어 단어들 및 현재 제어 단어들의 역할은 반전된다. 일반적으로, 이것은 제 1 세그먼트의 시작 직전 또는 직후에 정상적으로 공급되기 시작하는 유닛이다.
각 유닛이 한 쌍의 연속적인 세그먼트들 중 하나를 각각 더 일찍 및 더 늦게 정상적으로 해독하는 제 1 및 제 2 제어 단어를 포함하는 실시예에 있어서, 상기 선택되는 유닛은 상기 유닛의 제 1 제어 단어가 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 제어 단어이도록 선택된다.
한 실시예에 있어서, 재생이 경계 위를 점프할 때, 재생을 위해 선택되는 스트림의 섹션이 세그먼트들 사이의 경계의 하나의 측에서 시작하는지와 순방향에서의 경계 상에서 역교차하는지의 테스트가 수행된다. 섹션이 각각 크로스 백하지 않는지 크로스 백하는지에 의존하여, 제어 단어 정보의 재동기화된 유닛은 섹션의 시작과 함께 또는 마지막에 공급된다. 따라서, 방해 없이 최대 가능한 재생 속도를 허용하여, 제어 단어 정보의 유닛은 가능한 일찍 공급된다. 다른 실시예에 있어서 제어 단어 정보의 유닛들은 사용 가능한 제어 단어들이 덮어 쓰이지 않음을 보증하기 위해 교차한 후 섹션들의 마지막에서 보내진다.
본 발명에 따른 상기 방법 및 장치의 이들 및 다른 목적들 및 유익한 특징들은 다음의 도면을 사용하여 설명될 것이다.
도 1은 비디오 정보 재생 시스템을 도시하고 있다. 상기 시스템은 스트림 입력(12), 기록 및 재생 장치(10) 및 복호 및 디스플레이 장치(14)를 포함한다. 기록 및 재생 장치는 기록 및 재생 장치(100), 멀티플렉서(102) 및 제어 유닛(104)을 포함한다. 제어 유닛(104)은 기록 및 재생 장치(100)와 멀티플렉서(102)의 제어 입력들로 연결되는 출력들을 가진다. 기록 및 재생 장치(100)는 스트림 입력(12)에 연결되는 입력과 멀티플렉서(102)의 제 1 입력에 연결되는 출력을 갖고 있다. 스트림 입력(12)은 멀티플렉서(102)의 제 2 입력에 연결된다. 디스플레이 장치(14)를 복호하는 단계는 멀티플렉서(102)의 출력에 직렬로 연결되는 해독 유닛(140), 복호 유닛(142) 및 디스플레이 유닛(144)을 포함한다. 게다가 디스플레이 장치(14)를 복호하는 단계는 멀티플렉서(102)의 출력에 연결되는 입력 및 해독 유닛(140)의 제어 단어 입력에 연결되는 출력과 함께 제어 단어 공급 유닛(146)을 포함한다.
동작에 있어서 MPEG 스트림과 같은 비디오 스트림은 스트림 입력(12)에 도달한다. 직접적인 플레이 모드에서 멀티플렉서(12)는 스트림을 디스플레이 장치(14)를 복호하는 것으로 통과시킨다. 스트림은 복수의 프로그램들에 대해 선택적으로, 대부분이 해독되는 비디오 정보를 포함하는 패킷들로 구성된다. 해독 유닛(140)은 프로그램에 대한 비디오 정보로 패킷들을 해독하고 해독되는 비디오 정보를 복호 유닛(142)으로 통과시킨다. 복호 유닛(142)은 예를 들면 MPEG 압축 해제에 의해 비디오 정보로부터 비디오 신호를 발생시킨다. 디스플레이 유닛(144)은 비디오 이미지 및/또는 오디오 신호들을 생성하기 위해 비디오 신호를 사용한다. 제어 단어 공급 유닛(146)은 상기 스트림으로부터 해독되는 제어 단어들을 검색하고, 상기 제어 단어들을 해독하며 비디오 정보로 패킷들을 해독하는 키(key)들로서 그것들을 해독 유닛(140)으로 공급한다.
스트림들의 전송 동안에 그리고 스트림의 정상 재생 동안에 상기 제어 단어는 제어 단어가 결정되었으면 전체 스트림이 해독될 수 있는 것을 막기 위해, 일반적으로 10초 마다의 주기적으로 변화된다. 상기 스트림의 연속적인 세그먼트들은 세그먼트들 내의 비디오 정보를 해독하기 위해 연속적으로 다른 제어 단어들을 요구한다. 제어 단어들은 스트림이 스트림 내의 임의의 점으로부터 스트림 입력(12)으로 공급되기 시작할 때 최소의 지연 후, 예를 들면 다른 채널들 사이를 교환 후, 해독이 시작되게 할 수 있는 (일반적으로 일 초의 매 열번째마다) 세그먼트들 사이의 변화들보다 훨씬 더 높은 주파수에서 스트림에 일반적으로 포함된다.
스트림에서, 제어 단어들은 암호화되는 형태로 공급된다. 제어 단어들은 단독으로 또는 연속적인 세그먼트들에 대한 제어 단어들의 쌍들로 전송될 수도 있다. 제어 단어들이 단독으로 전송될 때, 다음 섹션의 시작 전에 제어 단어의 해독에 대한 지연을 허용하여, 대부분의 세그먼트 동안에 그 세그먼트에 대한 제어 단어는 전송되고 세그먼트의 끝을 향해 다음의 세그먼트에 대한 제어 단어는 전송된다. 일반적으로 쌍들로 공급되는 제어 단어들은 다음 세그먼트에서의 해독을 위해 필요로하는 미래의 제어 단어 외에도, 상기 스트림의 주변 세그먼트를 해독하기 위해 필요로 하는 현재의 제어 단어를 포함한다. 이 방법에서 제어 단어 공급 유닛(146)은 미래 제어 단어를 해독하기 시작할 수 있어서, 그것을 필요로하게 되자마자 이용 가능하지만, 제어 단어 공급 유닛은 또한 현재의 제어 단어를 스트림 동안 아무때라도 해독하기 시작할 수 있다. 타이밍 부정확성들로 인하여, 두 제어 단어들은 항상 현재 및 미래 제어 단어인 것은 아니다: 그것들은 또한 현재 및 과거 제어 단어, 또는 미래 및 더 미래의 제어 단어일 수도 있다.
스트림은 공급되는 제어 단어들 중 무엇이 현재의 제어 단어로서 이용되어야 하는가를 나타내는 정보를 포함한다. 이 정보는 일반적으로 공급되는 제어 단어들의 쌍 중 무엇이 현재의 제어 단어인가를 나타내는 각 패킷으로 공급되는 비트의 형태로 있다. 이 정보는 스트림내에 전송되는 제어 단어들의 변화들의 하나의 핸드 타이밍 상에와 제어 단어들 사이의 교환의 타이밍의 다른 핸드 상에 분리시키는 것을 가능하게 한다. 따라서, 미래 제어 단어의 전송은 현재 제어 단어가 유효하는 동안 스트림내 임의의 점에서 시작할 수 있다. 새로운 제어는 상기 제어 단어를 필요로하는 세그먼트에 앞서는 세그먼트의 시작 직후 또는 직전 공급되어 시작할 수도 있다. 상기 제어 단어의 해독을 위한 시간을 허용하기 위해 늦어도 새로운 제어 단어는 그것의 세그먼트에 앞서 충분히 공급되어 시작해야 한다.
해독 유닛(140)은 각각 상기 스트림의 인접하는 세그먼트들을 해독하는 두 제어 단어들을 위한 공간을 가진 스토리지 소자들(148)을 일반적으로 포함한다. 이들 제어 단어들은 키(key) 공급 유닛(146)으로부터 수신된다. 제어 단어가 수신한 스토리지 소자(148)의 스트림 제어들이 공급되는 정보는 그 제어 단어가 공급될 때, 저장되어야 한다. 각 패킷으로부터의 정보는 어느 저장 위치들로부터 상기 제어 단어가 상기 패킷을 해독하도록 사용되는지 제어한다. 그러나, 본 발명에서 벗어나지 않고, 특정 요구에 관한 패킷에 공급되도록, 상기 제어 단어들은 키 공급 유닛(146)에 저장될 수도 있고 제어 단어들의 선택은 패킷들 외부의 정보에 의해 제어될 수도 있다.
기록 및 재생 장치(100)는 제어 유닛(104)에 의해 그렇게 하도록 신호될 때 스트림을 기록한다. 나중에 기록 및 재생 장치(100)는 제어 유닛에 의해 그렇게 하도록 신호될 때, 디스플레이 장치(14)를 복호함으로써 사용을 위한 스트림으로부터 정보를 재생한다. 제어 유닛(104)은 다양한 모드들로 신호를 재생할 수 있다: 정상 재생 모드, 정지, 고속 순방향, 역방향 또는 고속 역방향 등의 다수의 트릭 플레이 모드들 중 어느 한 모드. 정상 재생 모드에서 상기 스트림은 스트림 입력(12)으로부터 수신되었을 때 기록 및 재생 디바이스(100)로부터 기초적으로 재생될 수도 있다. 트릭 재생 모드들의 경우 기록 및 재생 장치(100)는 제어 단어들의 타이밍을 재배열한다.
도 2a는 트릭 플레이 모드에서 재생을 지원하도록 배열되는 기록 및 재생 장치의 일부를 개략적으로 도시하고 있다. 상기 장치는 재생 제어 유닛(20), 모드 선택 유닛(22) 및 저장 요소들(24,25,26,27)을 포함한다: 암호화되는 제어 단어들의 쌍들을 위한 제 1 저장 요소(24), 해독을 위해 요구되는 제어 단어가 스트림에서 변화하는 장소를 나타내는 정보를 위한 제 2 저장 요소(25), 포인터 정보를 위한 제 3 저장 요소(26) 및 비디오 데이터를 가진 패킷을 위한 제 4 저장 요소(27). 제 3 저장 요소(26)에서의 포인터들은 (MPEG I 프레임들과 같은) 선택되는 패킷들이 제 4 저장 요소(27)에 저장되는 위치들을 가리킨다. 유사하게도 제 2 저장 요소(25)에서의 상기 정보는 일반적으로 제 4 저장 요소(27)내 위치들로의 포인터들의 항들로 표현된다.
비록 저장 요소들(24,25,26,27)은 개별적으로 도시되어 있지만, 이들 요소들의 결합들, 또는 심지어 모든 이들 요소들은 디바이스에서 다른 저장 위치들을 사용하는 자기 디스크 또는 반도체 메모리와 같은 단일 저장 디바이스를 사용하여 구현될 수도 있음을 이해할 것이다. 재생 제어 유닛(20)은 저장 요소들(24,25,26,27)에 결합되어 도시되어 있다. 제 1 저장 요소(24) 및 제 4 저장 요소(27)는 비디오 데이터 패킷들 및 제어 단어 정보 각각에 대한 출력들(28,29)에 결합된다. 출력들(28,29)은 최종적으로 복호 및 디스플레이 장치(도시되어 있지 않음)에 결합된다. 이러한 결합은 제어 단어 정보 및 비디오 패킷들을 복호 및 디스플레이 장치의 단일 입력으로 공급되는 완전한 스트림으로 재결합하는 유닛(도시되어 있지 않음)을 형성하는 스트림을 통해서일 수도 있거나, 비디오 패킷들 및 제어 단어 정보는 따로따로의 입력들을 통해 공급될 수도 있다. 모드 선택 유닛(22)은 제어 유닛(20)을 재생하도록 결합된다.
도 2b는 기록을 지원하기 위해 배열되는 기록 및 재생 장치의 부분을 개략적으로 도시하고 있다. 기록 제어 장치(200)는 저장 요소들(24,25,26,27)에 및 데이터 스트림 입력(12)에 결합된다. 제 1 및 제 4 저장 요소(24,27)는 스트림 입력(12)에 결합된다.
기록하는 동안의 동작에 있어서, 기록 및 재생 장치는 들어오는 비디오 데이터 스트림, 또는 제 4 저장 요소(27)에서, 적어도 하나의 프로그램에 대해 비디오 패킷들을 포함하는 그것의 선택되는 부분들을 저장한다. 상기 패킷들은 스트림 입력(12)으로부터 수신될 때 암호화된 형태로 저장된다. 기록하는 동안, 기록 제어 유닛(200)은 들어오는 비디오 스트림에서의 제어 단어 정보의 유닛들을 검출하고 이것들을 제 1 스토리지 소자(24)에 저장되도록 한다. 바람직하게, 기록 제어 유닛(200)은 제어 단어 정보가 새로운지 아니면 단순히 이전 정보의 복제인지를 검출하고 새로운 제어 단어 정보만을 저장되도록 한다(예컨대 MPEG 스트림들에 있어서, 새로운 제어 단어 정보가 전송되는 각각의 시간을 변화시키는 개별적인 테이블ID 토글(toggle)을 포함한다). 이 토글 신호는 트리거 스토리지에 사용될 수도 있다. 스토리지에서 저장되는 제어 단어 정보는 제어 단어 정보가 발생하는 곳인 저장된 들어오는 스트림에서 위치를 나타내기 위해 포인터 정보와 동반될 수도 있다.
더욱이, 기록 제어 유닛(200)은 무슨 제어 정보가 스트림의 어느 부분을 위해 사용되어야 하는지를 들어오는 스트림으로부터 검출한다. 일반적으로 이것은 제어 단어 정보로부터의 제 1 또는 제 2 제어 단어가 사용되어야 하는지를 신호하는 비트를 테스트하는 단계를 포함한다. 기록 제어 유닛(200)은 제 2 스토리지 요소(25)에서 제어 단어의 선택의 변화들을 기록한다. 예컨대 변화들이 발생하는 저장되는 스트림내 위치들로의 포인터들 및 변화의 시간에 유효한 제어 단어 정보로의 포인터들의 형태로, 기록 제어 유닛(200)은 제 2 스토리지 요소(25)에서 제어 단어의 선택의 변화들을 기록한다.
마지막으로 기록 제어 유닛(200)은 트릭 모드 재생 동안 역할을 할 수도 있는 스트림내에서 선택되는 위치들을 검출한다. 예를 들면, 이들 위치들은 MPEG 스트림에서 I-프레임들(즉, 다른 비디오 프레임들과 독립으로 복호될 수 있는 비디오 프레임들) 정보를 포함하는 스트림의 선택의 시작을 포함한다. 기록 제어 유닛(200)은 제 3 스토리지 요소(26)내의 이들 위치들에서 시작하는 스트림을 선택적으로 검색하는 정보를 저장한다. 정보가 들어오는 스트림에서 부호화되는 상기 방법에 의존하여, 관련 위치들을 탐색하기 위해 상기 들어오는 스트림의 적어도 일부를 해독하는 것이 필요할 수도 있다.
설명된 바와 같이, 포인터 정보 등의 결정 및 저장은 기록과 동시에 발생하지만, 수신 동안 포인터들 등의 결정이 필요하지 않도록, 기록 후 포인터 정보 등이 추후 부분적으로 또는 전체적으로 또한 컴파일 될 수도 있거나, 들어오는 스트림과 전송될 수도 있음은 이해될 것이다.
재생 동안 모드 선택 유닛(22)은 제어 유닛(20)이 저장된 데이터를 재생해야 하는지와 무슨 모드 재생에서 그래야 하는지를 신호한다. 정상 재생 모드에서, 데이터 스트림은 들어오는 스트림으로서 수신되었을 때 실질상 재구성되고, 제어 단어 정보는 비디오 패킷들을 들어오는 스트림에서로서의 타이밍과 동반한다.
도 3은 도면의 좌에서 우로 시간 진행의 함수로서 비디오 데이터의 스트림을 도시하고 있다. 상기 스트림은 대역(30)에 의해 상징된다. 스트림(30)은 연속적인 패킷들을 포함한다(명백히 도시된 단지 두 패킷들(38a,b)이지만, 상기 스트림은 연속적인 패킷들의 거의 계속되는 시리즈를 포함함을 이해해야 함). 패킷들은 비디오 정보와 함께 패킷들을 포함한다. 비디오 정보를 지닌 패킷들은 일반적으로 암호화되고 상기 패킷들을 해독하기 위해 제어 단어가 필요하다. 스트림(30)은 세그먼트들(32a-d)로 서브 분할되어 도시되어 있고, 각 세그먼트(32a-d)에서 다른 제어 단어가 비디오 정보를 지닌 패킷들을 해독하기 위해 요구된다. 세그먼트들(32a-d) 사이에서 경계들(33a-d)이 지시되었다.
스트림(30)에서 제어 단어 정보의 아이템들은 반복적으로 전송된다. 제어 단어 정보의 각 아이템은 하나 이상의 제어 단어들, 예를 들면 상기 아이템이 상기 스트림에 포함되는 세그먼트(32a-d)내의 패킷들을 해독하기 위해 요구되는 전류 제어 단어 및 후속 세그먼트(32a-d)에서 해독을 위한 미래 제어 단어를 포함한다. 제어 단어 정보의 새로운 아이템들이 들어오는 비디오 스트림에서 전송되기 시작하는 스트림(30)에서의 포인트들은 36a-d의 화살표들에 의해 지시되어 있다. 제 1 새로운 아이템들의 위치는 일반적으로 경계들(33a-d)과 동시에 일어나지 않는다. 예시의 방법으로, 새로운 아이템들의 전송은 경계들(33a-d)의 바로 뒤에서 시작하고, 각 아이템은 전류 제어 단어 및 미래 제어 단어를 포함하며, 후자는 다음의 경계(33a-d)의 바로 뒤에서 세그먼트에 적용된다. 새로운 아이템들의 전송의 시작에 관한 유일한 제약은 특정 세그먼트 32a-d에 대한 관련 제어 단어가, 특정 세그먼트 32a-d의 시작 전에 충분한 지연으로 세그먼트의 시작에 앞서 해독을 허용할 필요가 있는 곳인 선행 세그먼트 32a-d 동안에 전송되기 시작해야 한다는 것이다. 단지 하나의 제어 단어가 각 아이템에 전송되는, 다른 예에 있어서, 세그먼트 32a-d에 대해 제어 단어를 가진 아이템의 전송의 시작은 상기 제어 단어를 필요로하는 세그먼트 전에 지연 기간만을 착수한다.
전송되는 제어 단어들 중 무엇이 해독을 위해 사용되어야 하는지를 나타내기 위하여, 예를 들면 각 패킷에 대한 선택 비트에 의하여, 스트림(30)에서의 정보는 경계들 33a-d의 위치를 가리킨다.
역방향 재생 동안에 재생 제어 유닛(20)은 스트림(30)의 선택된 섹션들(35a-d)로 하여금 기록 및 재생 장치(10)로 들어가게 한다. 섹션이 경계(33a-d)에 걸치면 단일 섹션(35a-d)에서 패킷들을 해독하기 위해 하나 이상의 제어 단어를 필요로하는 것이 가능하도록, 물론 다른 제어 단어들이 또한 다른 섹션들을 해독하기 위해 필요해질 수도 있으며, 일반적으로 상기 선택된 섹션들(35a-d)은 데이터의 하나 이상의 패킷들(단지 도시된 두 패킷들(38a,b))을 포함할 수도 있다. 상기 선택된 섹션들(35a-d) 내의 데이터는 순방향 시간적 오더에 들어간다(즉, 스트림(30)에서 좌에서 우로 그것이 발생할 때). 그러나 선택된 섹션들(35a-d)의 연속적인 것들을 들어가게 하는 시간적 오더는 역방향 오더에 있다. 즉, 맨우측 섹션(35d)이 먼저 들어가고, 다음에 제 2 맨우측 섹션(35c)이 들어가며, 계속 마찬가지이다. 재생의이 오더는 도 3에 화살표로 도시되어 있는데, 재생되는 각 섹션(35a-d)의 시작(34a-d)으로 되돌아가 루프를 수행하고, 섹션들(35a-d)내의 전방을 가리킨다. 상기 선택된 섹션들(35a-d)은 예를 들면 MPEG 스트림의 I-프레임들을 포함한다.
역방향 재생 동안에 재생 제어 유닛(20)은 재생될 섹션들(35a-d)을 선택하기 위해 제 3 저장 소자(25)로부터 정보를 액세스한다. 스트림의 MPEG 유형에 대하여, 이 섹션들은 스트림내 I-프레임들의 시작에서 시작할 수도 있다. 즉 상기 프레임들은 상기 프레임들로부터 비디오 신호가 다른 프레임들에 관계없이 복호될 수 있는 프레임들이다. 게다가, 요구되는 재생 속도에 의존하여 이용 가능한 시작 포인트들(34a-d)의 버스-선택은 재생되어야 하는 상기 섹션들(35a-d)을 선택하도록 될 수도 있다. 재생 제어 유닛(20)은 패킷들을 선택된 섹션들에서 복호 및 디스플레이 장치(14)로 들어가게 하는 제 4 저장 소자(27)를 제어하기 위해 제 3 저장 소자(25)로부터 선택된 정보를 사용한다.
재생 제어 유닛(20)은 또한 제 1 저장 소자(24)로부터 제어 정보를 가진 아이템들을 들어가게 하는 선택 및 타이밍을 제어한다. 역방향 재생하는 동안 비디오 정보를 가진 패킷들과 관련된 이들 아이템들의 타이밍은 스트림 입력(12)에서 수신되는 처음의 스트림에서의 처음의 타이밍과 다르다. 재생 재어 유닛(20)은 재생되는 섹션들의 시작 포인트들(34a-d)로의 백(back) 점프들이 경계들(33a-d)을 지나는 때를 결정하기 위해 경계들(33a-d)의 위치에 관한 정보를 사용한다. 새로운 항목들의 들어감은 지나감들과 관련하여 트리거된다. 일반적으로 재생 제어 유닛(20)은 하나의 섹션(35a-d)에서 이전 섹션(35a-d)으로의 건너 뜀이 같은 세그먼트(32a-d)에 속하는 두 섹션들(35a-d)을 수반할 때 해독 정보의 새로운 아이템을 공급하도록 트리거되지 않는다.
경계(33a-d)의 각 통과에 대해 재생 제어 유닛(20)은 복호 및 디스플레이 장치(14)로의 공급을 위해 제어 단어 정보의 특정 항목을 선택한다. 재생 제어 유닛(20)은 통과되는 경계에서 끝나는 세그먼트(32a-d)에 선행하는 세그먼트(32a-d)의 해독을 위해 필요로하는 제어 단어를 포함하는 상기 아이템을 선택한다. 도 3의 경우에 있어서, 예를 들면 위치(34e)로부터 재생하기 위해 경계(33d)를 통과할 때, 보다 일찍 경계(33b) 두 세그먼트들(32b,32c) 부근의 위치(36b)에서 전송되기 위해 시작된 제어 단어 정보의 아이템은 복호 및 디스플레이 장치(14)로 공급하기 위해 선택된다. 다른 예에 있어서, 상기 아이템들이 상기 제어 단어들 후 경계(33a-b) 전에 시작하는 단일 제어 단어들을 포함할 때, 보다 일찍 두 경계들 전에 시작되는 상기 제어 단어는 선택된다. 일반적으로, 트리거들이 상기 선택되는 아이템을 공급하는 경계에서 끝나는 세그먼트에 정상적으로 앞서는 세그먼트의 끝 전 지연 시간보다 더 공급되기 시작하기에 마지막인 아이템은 선택된다.
따라서, 현재 및 미래 제어 단어들을 가진 아이템들의 경우에, 역방향 재생 동안에 추후 사용을 위한 지금의 미래 제어 단어로서 행하는 최초 스트림에서 전류 제어 단어로서 기능을 수행하도록 사용되는 이 아이템 내의 제어 단어 및 미래 제어 단어로서 기능을 수행하도록 사용되는 이 아이템에서의 제어 단어는 전류 제어 단어로서 수행한다. 단일 제어 단어를 가진 아이템들의 경우 정상적으로 과거의 제어 단어는 선택된다.
도 4는 제어 단어 정보의 아이템들을 공급하는 실시예의 흐름도를 도시하고 있다. 이 실시예의 제 1 단계(41)에서 재생 제어 유닛(20)은 다음에 재생되어야 하는 섹션의 시작 포인트(34a-d)를 선택한다. 제 2 단계에서 제어 단어 유닛(20)은 이전 선택(35a-d)의 마지막에서 선택되는 시작 위치(34a-d)로의 건너뜀이 경계(33a-d)를 지나는지를 테스트한다. 그렇지 않으면, 섹션(35a-d)을 선택되는 시작 포인트(34a-d)에서 시작하는 복호 및 디스플레이 장치(14)로 공급하여, 제 3 단계(43)는 실행된다. 선택되는 시작 포인트(34a-d)로부터 플레이되어야 하는 섹션(35a-d)이 경계(33a-d)를 지나는지 테스트하기 위해, 점프가 경계(33a-d)를 지나면 제 4 단계(44)는 실행된다. 만약 그렇다면, 제 3 단계(43)는 제어 단어 정보의 아이템을 보내지 않고 실행된다. 섹션(35a-d)이 경계(33a-d)를 지나지 않으면, 다음의 선행 세그먼트(32a-d)에 대한 제어 단어를 포함하는 제어 단어 정보의 관련 아이템을 선택하여, 제 5 단계(45)는 실행된다(예를 들면 더 일찍 두 경계들(33a-d) 근처에서 전송되기 시작하는 아이템).
제 6 단계(46)에서 상기 선택된 아이템은 복호 및 디스플레이 장치(14)로 공급되고 연속하여 제 3 단계(43)가 실행된다. 그러나 본 발명에서 벗어나지 않고 상기 아이템은 제 3 단계에서 섹션(35a-c)의 공급 동안 공급되도록, 어떤 지연으로 공급될 수도 있다.
제 4 단계(44)에 의하여, 섹션(35a-d)의 끝을 해독하기 위해 필요한 선행 제어 단어가 선택의 완성에 앞서 덮어씌여 지는 것은 예방되지만, 반면에 아이템은 선택(35a-d)이 경계(33a-d)를 지나지 않을 때 가능한 빨리 공급된다. 이것은 최대가능한 재생 스피드를 허용한다. 이 효과는 예를 들면, 제 2 단계에서 연속하는 섹션들(35a-d)의 시작 포인트들(34a-d) 사이의 건너뜀이 경계를 지나는지 테스트함으로써, 그리고 그 경우에 선택이 경계(33a)를 지나는지에 의존하여 선택의 시작에서 또는 그것의 마지막에서 제어 단어 정보의 선택되는 아이템을 공급함으로써, 도 4에 도시된 것보다 다른 처리들에 의해 이루어질 수도 있음은 평가될 것이다. 역방향 재생의 최대 스피드(즉 연속적으로 재생되는 섹션들(35a-d) 사이의 최대 거리)는 제어 단어들을 해독하기 위해 필요한 시간에 의해 결정된다. 현재의 기술을 가지고, 해독에서의 방해들에 원인을 제공하지 않고 하나 이상의 경계(33a-d)를 지나는 건너뜀들을 사용하는 것은 불가능하다.
대안의 실시예에 있어서 재생 제어 유닛(20)은 건너뜀이 일어나는 것 사이의 선택들(35a-d)의 마지막들 사이에 경계(33a-d)가 있기만 하면 건너뜀에서 해독 정보의 선택되는 아이템을 공급한다. 따라서 제어 단어 정보의 아이템이 대체되는 것은 플레이될 섹션(35a-d)의 마지막 부분을 위해 아직 필요로하는 동안 또한 예방된다. 그러나 섹션(35a-d)이 경계를 지나지 않을 때 해독 정보의 아이템의 배달에서의 불필요한 지연이 발생한다. 이것은 최대 역방향 재생 속도를 감소시킨다.
제어 단어를 해독하기 위해 필요한 시간이 복호 및 디스플레이 장치(14)로 섹션(35a-d)을 공급하기 위해 필요한 시간의 최대 길이보다 더 길다고 알려질 때, 제어 단어 정보의 상기 아이템은 섹션의 시작과 함께 실질적으로 동시에 또한 공급될 수도 있다. 그러나, 이것은 복호 및 디스플레이 장치(14)의 속도에서의 제한을 가정하고, 이 실시예로 하여금 보다 덜 일반적으로 적용 가능하게 한다.
바람직하게도, 최소의 지연이 교환하는 동안 발생하는 것이 요구되면, 특별한 측정들은 역방향 모드 재생의 시작에서 이루어진다. 이 경우에 제어 단어 정보의 적어도 하나의 아이템은 역방향 모드 재생의 시작에 의해 트리거되어, 공급된다. 상기 아이템은 비디오 정보의 하나 이상의 패킷들과 함께 제 1 섹션을 공급하기 전에 공급된다. 바람직하게도, 미래 제어 단어로서 제 1 섹션(또는 적어도 제 1 섹션의 끝)을 포함하는, 초기 세그먼트에 대한 제어 단어를 포함하는, 제어 단어 정보의 상기 아이템은 공급된다. 대안적으로, 제어 단어 정보의 제 1 및 제 2 아이템의 공급은 역방향 모드 재생의 시작에서 트리거된다: 우선 현재 제어 단어로서(미래 제어 단어로서가 아님) 초기 섹션에 대한 제어 단어를 포함하는 제어 단어 정보의 아이템, 다음에 현재 제어 단어로서(미래 제어 단어로서가 아님) 초기 세그먼트 전의 세그먼트에 대한 제어 단어를 포함하는 제 2 아이템. 따라서, 트릭 모드 재생은 아이템들에서 단독으로 제어 단어들을 포함하는 스트림들과 그리고 쌍으로 제어 단어를 포함하는 스트림들과 둘 다 호환성이 있다.
재생 제어 유닛(20)은 예를 들어 요구되는 선택들 및 검출들을 수행하도록 그리고 재생을 제어하도록 프로그램되는 마이크로제어기로서 구현될 수도 있다. 그러나, 대안으로서 복수의 프로세서들은 교차들의 선택 및 검출과 같은 다른 동작들을 수행하기 위해 사용될 수도 있거나, 전용 하드웨어 선택기들 및 검출기들(도시되어 있지 않음)은 이들 기능들의 부분 또는 모두를 위해 사용될 수도 있다.
설명된 바와 같이, 본 발명은 역방향 재생 데이터 스트림으로 최초 비디오 데이터 스트림의 변환을 위해 준비한다. 다른 제어 단어들을 요구하는 스트림의 세그먼트들 사이의 경계들에 관하여 및 제어 단어 정보의 아이템들에 관하여 주소 지정 가능한 정보를 저장함으로써, 제어 단어 정보의 공급의 타이밍 및 선택은 역방향 재생 비디오 데이터 스트림이 종래 복호 및 디스플레이 장치에 의해 해독될 수 있도록 제어된다.
설명된 다양한 실시예들이 예시의 방법으로 제공된다고 평가될 것이다. 예를 들면, 역 승계에서 MPEG 스트림들 및 I-프레임들의 재생이 예로서 사용되었지만, 재생되는 비디오 데이터의 섹션들을 선택하는 다른 방법들 외에도, 스트림의 다른 유형들이 사용될 수도 있음은 이해될 것이다. 비록 선택된 섹션들에 대한 제어 단어들이 주변의 세그먼트들에 대해 같은 것들임은 가정되었지만, 다른 제어 단어들은 사실상 섹션들에 대해서 사용될 수도 있다. 따라서, 예를 들면, 정보 제공자는 구독료를 받아야 하는 트릭 모드 재생 또는 비트릭 모드 재생이 허용되는지 선택적으로 제어할 수도 있다. 사실상 제어 단어들은 이용 가능한 섹션들을 재암호화함으로써, 기록시 변화될 수도 있다.
더욱이, 하나의 요소로부터 정보를 가지고 섹션들의 선택을 허용하는 메모리 요소들이 보여졌고, 다음에 다른 요소 및 다른 요소로부터 제어 단어들의 대응하는 아이템들의 선택으로부터 정보를 사용하여 경계들을 건너뜀들에 대해 테스트하지만, 요구되는 정보를 모으는 다른 방법들이 사용될 수도 있음은 이해될 것이다. 상기 장치가 충분히 빠르다면, 예를 들어 관련 정보는 저장된 스트림을 탐색함으로써 검색될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 저장된 비디오 스트림의 역방향 모드 재생 방법으로서, 연속적인 제어 단어들이 저장된 비디오 스트림의 정상적으로 연속하는 세그먼트들을 해독하기 위해 요구되고, 제어 단어 정보는 유닛들로 공급되며, 각 유닛은 상기 저장된 비디오 스트림의 각각의 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 제어 단어를 포함하는, 상기 저장된 비디오 스트림의 역방향 모드 재생 방법은,
    - 역방향 재생 모드에서 비디오 정보의 선택되는 섹션들을 공급하는 단계와,
    - 교차 위치를 검출하는 단계로서, 상기 공급이 세그먼트들 사이의 경계를 가로지르는 역방향 점프들을 포함하는 상기 교차 위치를 검출하는 단계와,
    - 상기 경계까지 연장하는 제 2 세그먼트 이전에 제 1 세그먼트를 정상적으로 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어를 포함하는 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 하나를 선택하는 단계와,
    - 비디오 정보의 상기 섹션들의 공급에 관하여 제어 단어 정보의 상기 유닛들의 공급을 재동기화하는 단계로서, 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 상기 하나의 공급은 상기 교차 위치의 검출에 의해 트리거되는, 상기 재동기화 단계, 및
    - 인접 세그먼트들의 해독에 사용하기 위해 공급되는 적어도 두 제어 단어들을 동시에 저장하는 단계를 포함하는, 역방향 모드 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    - 상기 스트림내 세그먼트들 사이의 경계들에서 제어 단어 변경 위치들을 식별하는 경계 정보를 저장하는 단계와,
    - 상기 스트림의 정상적인 시퀀스에서 연속적으로 더 빠른 일련의 섹션 시작 위치들을 선택하는 단계로서, 연속적으로 재생되는 섹션들은 일련의 섹션 시작 위치들 내의 섹션 시작 위치들의 연속적인 위치들에서 시작하고, 그럼으로써 각 섹션 시작 위치는 재생의 시점과 관련되며, 각 섹션으로부터의 데이터는 정상적인 순방향으로 재생되는, 상기 섹션 시작 위치들을 선택하는 단계와,
    - 상기 일련의 섹션 시작 위치들내의 교차 위치들을 결정하기 위해 상기 경계 정보를 사용하는 단계로서, 경계들을 가로지른 점프가 일어나는, 상기 경계 정보를 사용하는 단계와,
    - 상기 교차 점들의 각각의 교차 점에 대해 검색되는 상기 유닛들의 각 유닛이 제어 단어로서, 상기 교차 점들의 각각의 점에 대해 상기 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어를 포함하도록, 상기 교차 점들의 각각의 교차 점들에 대한 상기 유닛들의 각 유닛들을 검색하는 단계, 및
    - 상기 교차 위치들의 각각의 위치들에서의 섹션 시작 위치들의 각각의 시점들로 동기화되는, 상기 유닛들의 각각의 유닛들을 공급하는 단계를 포함하는, 역방향 모드 재생 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    각 유닛은 한 쌍의 연속 세그먼트들 중 정상적으로 더 이른 및 더 늦은 세그먼트를 각각 해독하는 제 1 및 제 2 제어 단어를 포함하고, 상기 선택하는 단계는 상기 유닛의 제 1 제어 단어가 상기 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어가 되도록 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 상기 하나를 선택하는 단계를 포함하는, 역방향 모드 재생 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 교차 점 뒤의 상기 제 1 섹션 시작 위치에서 시작하는 상기 섹션이 상기 경계를 가로질러 연장하는지를 상기 교차점에 대해, 테스트하는 단계를 포함하고, 만약 그렇다면, 상기 섹션으로부터 데이터의 재생의 종료시까지 실질적으로 상기 유닛들 중 상기 하나의 공급을 지연하고, 그렇지 않으면, 상기 섹션의 재생의 시작과 함께 실질적으로 상기 유닛들 중 각각의 하나를 공급하는, 역방향 모드 재생 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 교차 점 뒤에 이어지는 상기 섹션 시작 위치로부터 시작하는 상기 섹션으로부터의 데이터의 재생 후에만 상기 유닛들 중 상기 하나를 공급하는 단계를 포함하는, 역방향 모드 재생 방법.
  6. 저장된 비디오 스트림을 플레이하는 장치로서, 상기 역방향 재생 모드를 지원하고, 상기 저장된 비디오 스트림은 상기 저장된 비디오 스트림의 정상적으로 연속하는 세그먼트들을 해독하는 연속하는 제어 단어들을 요구하고, 제어 단어 정보는 유닛들로 공급되고, 각 유닛은 상기 저장된 비디오 스트림의 세그먼트들을 해독하기 위해 요구되는 제어 단어를 포함하는, 저장된 비디오 스트림을 플레이하는 장치는,
    - 상기 저장된 비디오 스트림을 저장하는 저장 디바이스와,
    - 상기 저장 디바이스로부터 상기 저장된 비디오 스트림의 적어도 일부를 재생하는 출력과,
    - 재생 제어 유닛으로서,
    - 역방향 재생 모드에서 비디오 정보의 선택된 섹션들의 공급을 초래하고,
    - 상기 공급이 세그먼트들 사이의 경계를 가로지르는 역방향 점프를 포함하는, 교차 위치를 검출하고,
    - 상기 경계로까지 연장한 제 2 세그먼트에 앞서 정상적으로 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어를 포함하는 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 하나를 선택하고,
    - 비디오 정보의 상기 섹션들의 공급과 관련하여 제어 단어 정보의 상기 유닛들의 공급을 재동기화하기 위해 배열되는, 상기 재생 제어 유닛을 포함하고, 이웃하는 세그먼트들을 해독하는데 사용하기 위해 공급되는 적어도 두 제어 단어들의 동시 저장을 위해, 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 상기 하나의 공급은 상기 교차 위치의 검출에 의해 트리거되는, 저장된 비디오 스트림을 플레이하는 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 장치는,
    - 상기 스트림내 상기 세그먼트들 사이의 경계들에서 제어 단어 변경 위치들을 식별하는 경계 정보를 주소 지정 가능하게 저장하는 저장 요소를 포함하고, 상기 재생 제어 유닛은,
    - 상기 역방향 재생 모드에서, 상기 스트림에서 보통 연속적으로 더 빠른 일련의 섹션 시작 위치들을 선택하고,
    - 상기 스트림의 섹션들로부터의 데이터를 재생하고, 연속적으로 재생되는 섹션들은 상기 일련의 시작 위치들 내의 상기 섹션 시작 위치들의 연속적인 것들에서 시작하고, 그럼으로써 각 섹션 시작 위치는 재생 시점과 관련되고, 각 섹션으로부터의 데이터는 순방향으로 재생되고,
    - 경계들을 가로지른 점프들이 일어나는, 상기 일련의 시작 위치들 내의 교차 위치들을 결정하기 위해 상기 경계 정보를 사용하고,
    - 상기 교차점의 상기 각각의 하나에 대해 검색되는 상기 유닛들 중 각각의 하나가 제어 단어로서, 상기 교차점들의 각각의 하나에 대해 상기 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어를 포함하도록, 상기 교차점들의 각각의 것들에 대한 상기 유닛들의 각각의 것들을 검색하고,
    - 상기 교차 위치들의 각각의 것들에서 섹션 시작 위치들의 각각의 시점들로 동기화되는, 상기 유닛들 중 각각의 것들을 공급하도록 배열되는, 비디오 스트림을 플레이하는 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    각각의 유닛은 한 쌍의 연속적인 세그먼트들 중 정상적으로 더 이른 그리고 더 늦은 하나를 각각 해독하는 제 1 및 제 2 제어 단어를 포함하고, 상기 유닛의 제 1 제어 단어가 상기 제 1 세그먼트를 해독하기 위해 요구되는 상기 제어 단어이도록 상기 재생 제어 유닛은 제어 단어 정보의 상기 유닛들 중 하나를 선택하는, 비디오 스트림을 플레이하는 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 재생 제어 유닛은 상기 교차점에 대해, 상기 교차 점 뒤에 상기 제 1 섹션 시작 위치에서 시작하는 상기 섹션이 상기 경계를 가로질러 연장하는지 테스트하기 위해 배열되고, 그렇다면, 실질적으로 상기 섹션으로부터의 데이터의 재생의 종료시까지 상기 유닛들 중 상기 하나의 공급을 지연시키고 그렇지 않으면 실질적으로 상기 섹션의 재생의 시작과 함께 상기 유닛들의 각각의 하나를 공급하는, 비디오 스트림을 플레이하는 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 재생 제어 유닛은 역방향 모드 재생의 상기 시작에 의해 트리거되는 제어 단어 정보의 두 유닛들을 공급하기 위해 배열되고, 상기 두 유닛들은 상기 제 1 유닛이 역방향 재생에 대해 제 1 섹션을 포함하는 상기 초기 세그먼트를 해독하는데 필요로되는 제 1 제어 단어를 포함하고 상기 제 2 유닛이 상기 초기 세그먼트 바로 앞에서 정상적으로 다른 세그먼트를 해독하기 위해 제 2 제어 단어를 포함하지만 상기 제 1 제어 단어를 변경시키는 제어 단어는 포함하지 않도록 선택되는, 비디오 스트림을 플레이하는 장치.
KR10-2004-7020157A 2002-06-12 2003-06-11 암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이 KR20050010890A (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP02077289.3 2002-06-12
EP02077289 2002-06-12
EP02080633 2002-12-20
EP02080633.7 2002-12-20
PCT/IB2003/002692 WO2003107666A1 (en) 2002-06-12 2003-06-11 Trick play of an encrypted video stream

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050010890A true KR20050010890A (ko) 2005-01-28

Family

ID=29737942

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2004-7020157A KR20050010890A (ko) 2002-06-12 2003-06-11 암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20060075440A1 (ko)
EP (1) EP1516485A1 (ko)
JP (1) JP2005530415A (ko)
KR (1) KR20050010890A (ko)
CN (1) CN1659873A (ko)
AU (1) AU2003238621A1 (ko)
WO (1) WO2003107666A1 (ko)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ATE406046T1 (de) 2003-02-10 2008-09-15 Koninkl Philips Electronics Nv Erzeugung verschlüsselter videoinformationen
US20040252973A1 (en) * 2003-06-10 2004-12-16 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for audio/video data copy protection
CN101268692A (zh) * 2005-04-26 2008-09-17 皇家飞利浦电子股份有限公司 处理加密的数据流用于特技播放的设备和方法
EP1752988A1 (fr) * 2005-08-09 2007-02-14 Nagravision S.A. Méthode de traitement de contenus à accès conditionnel par une unité d'utilisateur
DE102005057568B4 (de) * 2005-12-02 2021-06-17 Robert Bosch Gmbh Sendeeinrichtung und Empfangseinrichtung
WO2007072242A1 (en) * 2005-12-23 2007-06-28 Koninklijke Philips Electronics N.V. A device for and a method of processing an encrypted data stream
US20080270311A1 (en) * 2007-04-27 2008-10-30 General Instrument Corporation Method and Apparatus for Composing a Digital Rights Management License Format
US20080271076A1 (en) * 2007-04-27 2008-10-30 General Instrument Corporation Method and Apparatus for Switching Between Edge Device Resources in an SDV System
US9984369B2 (en) * 2007-12-19 2018-05-29 At&T Intellectual Property I, L.P. Systems and methods to identify target video content
CN101685461B (zh) * 2008-09-28 2013-09-18 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种工程文件及相关映射文件的整体转移方法
US8189986B2 (en) * 2009-02-09 2012-05-29 Cisco Technology, Inc. Manual playback overshoot correction
WO2011140288A1 (en) * 2010-05-04 2011-11-10 Verimatrix, Inc. Device authentication for secure key retrieval for streaming media players

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2315219T3 (es) * 2000-04-07 2009-04-01 Irdeto Access B.V. Sistema de cifrado y descifrado de datos.

Also Published As

Publication number Publication date
CN1659873A (zh) 2005-08-24
JP2005530415A (ja) 2005-10-06
US20060075440A1 (en) 2006-04-06
EP1516485A1 (en) 2005-03-23
AU2003238621A1 (en) 2003-12-31
WO2003107666A1 (en) 2003-12-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4709548B2 (ja) コンテンツ再生装置及びトリックモード再生システム
US20070031110A1 (en) Method of recording and of replaying and video recording and replay systems
JP2006501764A5 (ko)
JP2006513591A (ja) 条件付アクセス装置における暗号化されたデータのトリックプレイ
KR20050010890A (ko) 암호화된 비디오 스트림의 트릭 플레이
CN1762022A (zh) 用于流缓冲通道的特征点信息数据
KR101020523B1 (ko) 암호화된 비디오 정보의 생성
US20070133942A1 (en) Reproduction of a trick play signal
JP2010522950A (ja) コンテンツデータを提供する装置および方法
JP2006512793A (ja) 条件付アクセス装置および方法
US20020085715A1 (en) Method and apparatus for optimally formatting media key blocks stored on media with high transfer latencies
JP4141457B2 (ja) 情報記録装置、情報再生装置、プログラム、及び記録媒体
KR20050010043A (ko) 암호화된 정보를 포함하는 스트림을 처리하는 방법 및 장치
US20030016946A1 (en) Audio/video recording apparatus and method of multiplexing audio/video data
KR100465358B1 (ko) 저장매체에디지탈정보신호를저장하는기록/재생장치,방법,및기록캐리어
JP2001006280A (ja) 記録方法、再生方法、再生装置及び記録媒体
JP2004048127A (ja) デジタル信号記録再生装置、送受信装置及びその方法
JP2002287619A (ja) 記録再生装置
JP2002287625A (ja) 記録再生装置
JP2002287624A (ja) 復号化方法
JP2002287622A (ja) 復号化方法
RU2006117775A (ru) Воспроизведение сигнала из потоковых данных в прямом и обратном направлении
JP2002278447A (ja) 暗号化方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application