KR200490284Y1 - 음식 용기와 결합되는 게임용 기구 - Google Patents

음식 용기와 결합되는 게임용 기구 Download PDF

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Abstract

본 고안에 의한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 음식 용기의 개방부에 착탈 가능하게 결합되는 기구로서, 상기 음식 용기의 개방부에 결합되며 식용부재가 구비되는 판상 형상의 플레이트; 및 상기 식용부재가 외력에 의하여 이동하는 경우 상기 음식 용기 내부의 음식으로 투입되도록 상기 플레이트에 형성되는 하나 이상의 관통홀을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

음식 용기와 결합되는 게임용 기구{APPARATUS FOR GAMING COMBINED WITH FOOD CONTAINER}
본 고안은 음식 용기에 결합되는 게임용 기구에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 음식에 추가될 수 있는 부재료를 게임 진행의 대상으로 이용함으로써 게임 자체의 흥미를 증진시킴은 물론, 음식에 대한 흥미를 유발시킬 수 있고 기성품인 음식 용기에 쉽게 적용할 수 있어 자원 활용성도 향상시킬 수 있는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구에 관한 것이다.
맥주, 커피, 우유, 인스턴트 음식 등 다양한 종류의 음식 또는 음료를 수용하기 위하여 맥주 용기, 컵밥 용기, 커피 용기, 우유 용기, 인스턴트 음식 용기 등 다양한 음식 용기들이 사용되고 있는데, 이러한 음식 용기들은 일반적으로 음식을 수용하거나 음식을 섭취하는 수단으로만 이용되고 있다.
최근, 주사위 게임 기구가 결합된 용기, 회전하는 화살표 게임 기구가 결합된 용기 등 음식 용기에 게임 기구가 결합되어 음식을 섭취하는 수단 이외에 게임을 즐길 수 있는 수단으로도 이용될 수 있는 음식 용기가 일부 개시되고 있다.
그러나 이러한 결합형 음식 용기들 대부분은 게임 도구가 일체화되어 단일의 음식 용기를 구성하므로 결합형 음식 용기에 일체화된 게임 도구는 다른 용기에 반복적으로 사용될 수 없고 다른 기성 음식 용기에 간단하게 결합될 수 없다는 단점을 가지고 있다.
또한, 결합형 음식 용기가 커피 용기, 인스턴트 음식 용기 등과 같은 일회용 음식 용기인 경우 재활용되지 않는 한, 음식을 섭취하는 수단 또는 게임을 즐기는 수단으로 일회적으로 이용된 뒤 버려지므로 복수의 용도로 이용될 수 있는 결합형 음식 용기의 특성이 충분히 발휘되지 못하게 되어 자원이 효율적으로 활용되지 못한다고 할 수 있다.
따라서 음식을 섭취하는 수단과 게임을 즐기는 수단 모두로 이용 가능하면서도 게임 도구가 음식 용기와 분리 가능하게 구현되어 일회용 음식 용기를 포함한 다양한 음식 용기에 범용적으로 적용 가능하고 자원의 효율적인 사용 또한, 가능하게 해주는 새로운 게임 도구가 필요하다고 할 수 있다.
나아가, 게임의 진행에 따라 음식 용기에 담겨져 있는 음식 또는 음료에 새로운 맛이나 향을 첨가할 수 있는 구조가 접목되도록 하여, 거부감이 있는 특정 음식이나 음료 등에도 게임을 즐기는 과정을 통하여 자연스럽고 친숙하게 접근할 수 있도록 유도할 수 있는 새로운 게임 도구가 필요하다고 할 수 있다.
본 고안은 상기와 같은 배경에서 상술된 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 음식 용기에 쉽게 결합되도록 하여 범용성 및 자원 활용성을 증진시킴은 물론, 음식에 포함되거나 추가될 수 있는 음식 부재료를 게임의 대상으로 이용함으로써 음식 또는 음료를 먹거나 마시는 행위와 게임을 즐기는 행위가 자연스럽게 융합되도록 하여 새로운 흥미를 유발할 수 있는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 고안의 다른 목적 및 장점들은 아래의 설명에 의하여 이해될 수 있으며, 본 고안의 실시예에 의하여 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 고안의 목적 및 장점들은 실용신안청구범위에 나타난 구성과 그 구성의 조합에 의하여 실현될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 음식 용기의 개방부에 착탈 가능하게 결합되는 기구로서, 상기 음식 용기의 개방부에 결합되며 식용부재가 구비되는 판상 형상의 플레이트; 및 상기 식용부재가 외력에 의하여 이동하는 경우 상기 음식 용기 내부의 음식으로 투입되도록 상기 플레이트에 형성되는 하나 이상의 관통홀을 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 고안에 의한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 상기 플레이트 상부에 구비되며, 미로 구조를 형성하는 하나 이상의 미로 벽부를 더 포함하여 구성될 수 있다.
본 고안의 상기 음식 용기는 음식이 수용되는 본체 및 상기 본체의 외측에서 끼움 결합되는 상부 커버로 이루어지며, 본 고안의 상기 플레이트는 상기 본체의 개방부에 결합되되, 상기 본체의 내측으로 끼움 결합되도록 구성될 수 있다.
실시형태에 따라, 본 고안에 의한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 상기 플레이트의 외주 부분에서 상방향 또는 하방향으로 절곡되어 연장 형성되며 상기 음식 용기 내측면과 대접하는 지지부재를 더 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 고안에 의한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 상기 플레이트 상부에 구비되며, 상기 식용 부재의 이동을 차단하는 차단벽부를 더 포함하여 구성될 수 있으며 이 경우, 본 고안의 상기 차단벽부는 외력이 가해지는 경우 일부 또는 전부가 개방되는 구조로 이루어지는 것이 바람직하다.
본 고안에 의한 음식 용기와 결합되는 게임용 기구는 외력이 가해지는 경우 상기 관통홀을 개방시키는 덮개부를 더 포함하여 구성될 수 있다.
실시형태에 따라, 본 고안의 상기 식용부재는 볼(ball)의 형상을 가지며, 상기 음식 용기 내부의 음료로 투입되는 경우 용해되는 재질로 이루어질 수 있다.
한편, 본 고안에 의한 음식 용기는 상술된 본 고안의 게임용 기구를 포함하여 구성될 수 있다.
본 고안의 바람직한 일 실시예에 의한 게임용 기구는 게임의 진행에 따라 식용부재가 음식 용기에 담겨진 음식으로 투입되도록 구성되므로 음식의 풍미를 높이거나 음식에 첨가물을 첨가하는 행위 그 자체에 게임적 요소를 접목하는 새로운 흥미를 제공할 수 있게 된다.
또한 본 고안은 음식 용기와 착탈 가능하게 결합되도록 구성되므로 본 고안을 단일 개 또는 복수 개의 음식 용기에 반복적으로 재사용할 수 있어 자원을 더욱 효율적으로 활용할 수 있게 된다.
나아가 본 고안은 음식 용기와의 결합을 더욱 안정적으로 지지하는 구성을 추가적으로 적용하여 외력 또는 기울임에 대한 저항력이 증가되도록 구성되므로 게임을 더욱 안정적으로 즐길 수 있는 효과를 제공할 수 있게 된다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 고안의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술되는 고안의 상세한 설명과 함께 본 고안의 기술 사상을 더욱 효과적으로 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 고안은 이러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 고안에 의한 게임용 기구의 구성 및 음식 용기와 결합되는 전체적인 모습을 도시한 도면,
도 2는 본 고안의 미로 벽부에 대한 다양한 실시예를 도시한 도면,
도 3은 지지부재를 이용하여 음식 용기와 결합되는 본 고안의 일 실시예를 도시한 도면,
도 4는 본 고안의 덮개부 및 차단 벽부에 대한 바람직한 일 실시예를 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 고안자는 그 자신의 고안을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 고안의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 고안의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 고안의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 고안에 의한 게임용 기구(100)의 구성 및 음식 용기(10)와 결합되는 전체적인 모습을 도시한 도면이다. 이하에서는 도 1을 참조하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)의 구성 및 음식 용기(10)와의 결합 관계에 대하여 설명하도록 한다.
본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 음식 용기(10)의 개방부에 착탈 가능하게 결합되는 기구에 해당한다.
본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 사용자가 신체 일부(손가락 등) 또는 도구(빨대 등)를 이용하거나 게임용 기구(100)가 결합된 음식 용기(10)를 전후좌우로 기울이는 행위(틸팅 행위) 등을 통하여 토핑부재(식용부재)(120)를 이동시켜 식용부재(120)가 관통 홀(110)을 통하여 음식 용기(10) 내부의 음식(음료)으로 투입되도록 하는 기구 또는 장치에 해당한다.
상기 토핑부재(식용부재)(120)는 다양한 식재료(초콜릿, 과자, 비타민 발포제 등)로 이루어질 수 있음은 물론이며, 게임의 흥미를 높이기 위하여 볼(ball)의 형상으로 이루어질 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 판상 형상의 플레이트(110) 및 관통 홀(111)을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 고안의 플레이트(110)는 후술되는 본 고안의 다른 구성들이 구비 또는 장착되는 공간을 제공하는 기본 구조에 해당하는 구성으로서, 도 1에 도시된 바와 같이 음식 용기(10)에 형성된 개방부(13)에 결합되며 상부에 식용부재(120)가 위치 또는 구비된다.
전술된 바와 같이 음식 용기(10)에는 컵밥 용기, 커피 용기, 우유 용기, 인스턴트 음식 용기 등 음료 또는 음식을 수용할 수 있는 다양한 형태의 용기들이 포함될 수 있으며, 이 용기들은 기성품 형태로 제작되어 판매 또는 유통되는 용기일 수 있음은 물론이다.
음식 용기(10)가 도 1에 도시된 바와 같이 음식 또는 음료가 수용되는 본체(11) 및 상부커버(15)로 이루어지는 경우, 본 고안의 플레이트(110)는 본체(11)의 개방부(13)에 착탈 가능하게 결합된다.
실시형태에 따라, 본 고안의 플레이트(110)는 본체(11)의 개방부(13) 외측에 끼워지는 형태로 본체(11)에 결합될 수 있으나, 기성품으로 제작되는 일반적인 상부커버(15)는 통상적으로 본체(11)의 외측에서 끼움 결합되므로 본체(11)와 상부커버(15) 사이의 안정적인 결합이 저해되지 않도록 본 고안의 플레이트(110)는 본체(11)의 내측으로 끼움 결합되도록 구성되는 것이 바람직하다.
이와 같이, 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 음식 용기(10)와 착탈 가능하게 결합되므로 음식 용기(10)에 반복적으로 재이용될 수 있어 자원을 더욱 효율적으로 이용하는 효과를 제공할 수 있게 된다.
본 고안의 플레이트(110)가 음식 용기(10)의 개방부(13)에 결합될 수 있다면 플레이트(110)의 수평 방향 단면은 도 1에 도시된 원 형상 이외에도 사각 형상 등 음식 용기(10)와 대응되는 다양한 형상으로 형성될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 고안의 플레이트(110)에는 하나 이상의 관통 홀(111)이 형성되는데, 플레이트(110) 상부에 위치하는 식용부재(120)가 본 고안의 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10) 내부로 투입되므로 본 고안의 관통 홀(111)은 음식 용기(10)의 내부와 게임용 기구(100)가 상호 융합되도록 하는 구성에 해당한다.
또한, 본 고안의 관통 홀(111)은 음식 용기(10)에 수용된 음료 또는 음식을 섭취하는 빨대(스트로우) 등과 같은 수단이 삽입위치하게 되는 구성으로도 이용된다.
관통 홀(111)을 통하여 식용부재(120)가 음식 용기(10)의 내부로 투입되는 과정에 대하여 상세히 설명하면, 먼저 식용부재(120)가 플레이트(110) 상에 위치하는 상태에서 사람이 손 또는 도구를 이용하여 식용부재(120)에 외력을 가하거나 음식 용기(10) 자체에 외력을 가하게 된다.
사람이 손 또는 도구를 이용하여 식용부재(120) 자체에 외력을 가하는 경우 식용부재(120)는 이 외력에 상응하는 크기와 방향으로 이동하게 되고, 사람이 음식 용기(10) 자체에 외력을 가하여 음식 용기(10)에 기울어짐이 발생하는 경우 식용부재(120)는 이 기울어짐에 상응하는 크기와 방향으로 이동하게 된다.
이러한 과정이 반복적으로 수행되어 식용부재(120)가 관통 홀(111)이 형성된 위치에 다다르게 되면, 식용부재(120)는 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)의 내부로 낙하하게 되므로 음식 용기(10) 내부에 수용된 음식 또는 음료에 투입되게 된다.
이와 같이, 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 음식 용기(10)와 단순히 물리적으로 결합되는데 그치지 않고, 관통 홀(111)을 매개로 식용부재(120)가 음식 용기(10)에 담겨진 음식에 투입되도록 구성되므로 게임 자체의 흥미뿐만 아니라 음식에 추가적인 맛이나 향을 첨가하는 새로운 흥미 또한 제공할 수 있게 된다.
실시형태에 따라, 본 고안의 식용부재(120)가 관통 홀(111) 방향으로 회전 이동 또는 구름 운동하여 본 고안에 의한 게임의 진행이 더욱 유연하고 자연스럽게 구현되도록 하기 위하여, 본 고안의 식용부재(120)는 볼(ball)의 형상을 가지도록 형성될 수 있다.
실시형태에 따라, 본 고안이 제공하는 흥미가 더욱 증대될 수 있도록 하기 위하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 식용부재(120)가 관통 홀(111) 방향으로 이동하는 과정을 다양한 형태의 게임에 접목시켜 구현할 수 있다.
이하에서는 이러한 다양한 형태의 게임들 중 미로 게임을 중심으로 본 고안에 대하여 후술하도록 한다.
미로 게임을 본 고안의 게임으로 적용하기 위하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 미로 벽부(130)를 더 포함하여 구성될 수 있는데, 이 미로 벽부(130)는 도 1에 도시된 바와 같이 플레이트(110) 상부에 구비 또는 입설되어 전체적으로 미로 구조를 형성하게 된다.
미로 게임이 본 고안에 의한 게임으로 적용되는 경우 게임이 종료되는 시점에 식용부재(120)가 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10) 내부로 투입되도록 하기 위하여 본 고안의 관통 홀(111)은 미로 구조의 도착 또는 종료 영역에 형성될 수 있다.
이와 같이 미로 벽부(130)와 관통 홀(111)이 형성 또는 구비된 상태에서, 사용자가 손을 이용하거나 빨대 등의 도구를 이용하여 식용부재(120)에 외력이 가하거나 음식 용기(10)에 외력을 가하면 식용부재(120)는 상기 외력에 의하여 이동하게 된다.
미로 벽부(130)는 이동을 제한하는 벽 형상으로 형성되어 있으므로 식용부재(120)의 이동을 일정 부분 제한하게 되는데, 사용자가 미로 벽부(130)의 이동 제한을 벗어나는 방향으로 추가적인 외력을 가하거나 기울임 또는 틸팅을 발생시키면 식용부재(120)는 미로 벽부(130)의 이동 제한을 벗어나는 방향으로 이동하게 된다.
이러한 과정이 반복적으로 수행된 결과 본 고안의 식용부재(120)가 미로 벽부(130)의 이동 제한을 벗어나 미로 구조의 도착 영역에 해당하는 관통 홀(111)에 다다르게 되면, 본 고안의 식용부재(120)는 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)의 내부로 투입되게 된다.
실시형태에 따라, 본 고안의 식용부재(120)는 액체에 용해되는 발포형 비타민제와 같은 재질로 이루어질 수 있는데, 식용부재(120)가 이와 같은 재질로 이루어지는 경우 음식 용기(10) 내부의 음료로 투입된 식용부재(120)가 용해됨으로써 음료가 완성되게 된다.
도 2는 본 고안의 미로 벽부(130)에 대한 다양한 실시예를 도시한 도면이다. 이하에서는 도 2를 참조하여 본 고안의 미로 벽부(130)에 대한 다양한 실시예에 대하여 설명하도록 한다.
본 고안의 미로 벽부(130)는 도 2 (A)에 표현된 바와 같은 직선 형태의 미로 구조, 도 2 (B)에 표현된 바와 같은 곡선 형태의 미로 구조 및 도 2 (C)에 표현된 바와 같은 지그재그 형태의 미로 구조를 구성하도록 플레이트(110) 상부에 구비 또는 입설될 수 있다.
미로 게임을 구현할 수 있다면 본 고안의 미로 벽부(130)는 도 2에 표현된 미로 구조 이외에도 더욱 다양한 형태의 미로 구조를 구성하도록 플레이트(110) 상부에 구비될 수 있다.
이와 같은 다양한 형태의 미로 구조는 미로 게임의 난이도, 주요 수용자 층의 연령, 상품 판매 전략 등에 따라 게임용 기구(100)에 선택적으로 적용될 수 있다.
예를 들어, 본 고안에 의한 게임용 기구(100)가 주요 수요자 층이 성인인 커피 용기에 결합되는 경우 상대적으로 높은 난이도에 해당하는 지그재그 형태의 미로 구조가 게임용 기구(100)의 미로 게임으로 적용될 수 있다.
미로 게임의 난이도는 미로 구조를 이용하여 조절될 수 있음은 물론, 도 2에 도시된 바와 같이 플레이트(110)에 형성되는 관통 홀(111)의 개수를 변경하여 조절될 수도 있다.
도 3은 지지부재(115)를 이용하여 음식 용기(10)와 결합되는 본 고안의 일 실시예를 도시한 도면이다. 이하에서는 도 3을 참조하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)가 음식 용기(10)와 더욱 안정적으로 결합되도록 하는 지지부재(115)에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 3 (A)에는 하방향으로 절곡된 본 고안의 지지부재(115)에 대한 일 예가 표현되어 있으며, 도 3 (B)에는 상방향으로 절곡된 본 고안의 지지부재(115)에 대한 일 예가 표현되어 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 고안의 지지부재(115)는 플레이트(110)의 외주 부분에 연장 형성되되, 하방향(도 3 (A)) 또는 상방향(도 3 (B))으로 절곡되거나 접히도록 형성된다.
본 고안의 지지부재(115)는 상방향 또는 하방향으로 절곡된 상태에서 음식 용기(10)의 내측면과 접촉하거나 대접하게 되고, 이러한 접촉 또는 대접을 통하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)가 음식 용기(10)에 결합되게 된다.
음식 용기(10)는 통상적으로 본체(11) 및 본체(11)의 외측에서 끼움결합되는 상부커버(15)로 이루어지므로, 본 고안의 지지부재(115)는 음식 용기(10)의 외측면이 아닌 내측면과 접촉되도록 형성되어 본체(11)와 상부커버(15)의 상호 결합을 저해하지 않도록 구성되는 것이 바람직하다.
이와 같이, 본 고안에 의한 게임용 기구(100)가 지지부재(115)를 더 포함하여 구성되면, 게임용 기구(100)가 음식 용기(10)와 접촉하는 면적이 증가하게 되어 외력이 작용하는 경우 음식 용기(10)와의 사이에 더욱 큰 마찰력이 발생하게 됨으로써 게임용 기구(100)가 자신의 초기 위치를 안정적으로 유지할 수 있게 된다.
또한, 음식 용기(10)가 하방으로 갈수록 직경이 선형적으로 감소하거나 증가하는 형상으로 형성된 경우, 지지부재(115)와 음식 용기(10) 내측면의 접촉 또는 대접은 수직 또는 수평 방향이 아닌 기울어진 방향으로 이루어지게 되므로 게임용 기구(100)를 하방으로 누르는 힘에 대한 저항력 또한 증가하게 되어 게임용 기구(100)의 결합 위치가 더욱 안정적이고 지속적으로 유지될 수 있게 된다.
실시형태에 따라, 본 고안의 지지부재(115)는 플라스틱, 고무 등과 같은 다양한 재질로 이루어질 수 있는데, 음식 용기(10) 내측면과의 마찰력을 높여 게임용 기구(100)를 더욱 안정적으로 지지하도록 하기 위하여 본 고안의 지지부재(115)의 전부 또는 일부는 마찰계수가 상대적으로 높은 고무 등과 같은 재질로 이루어질 수 있다.
지지부재(115)의 표면 또한 실시예에 따라 다양한 형상으로 구현될 수 있는데, 평평한 표면 형상으로 형성될 수 있음은 물론, 음식 용기(10) 내측면과 대접하는 부위에 돌기 형상 등 다양한 형상으로 형성될 수도 있다.
도 4는 본 고안의 덮개부(113) 및 차단 벽부(140)에 대한 바람직한 일 실시예를 도시한 도면이다. 이하에서는 도 4를 참조하여 본 고안에 의한 게임이 진행되기 전 단계에서 식용부재(120)가 음식 용기(10)로 투입되는 것을 방지하는 덮개부(113) 및 차단 벽부(140)에 대하여 설명하도록 한다.
게임을 시작하기 위해 식용부재(120)가 플레이트(110) 상부에 구비된 상태에서 게임용 기구(100)에 외력이 작용하거나 기울어짐이 발생하게 되면, 게임용 기구(100)의 내부에 구비된 식용부재(120)가 초기 위치를 벗어나게 되어 게임이 시작되기 전이라도 식용부재(120)가 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)로 투입되는 문제가 발생할 수 있다.
이러한 문제점을 효과적으로 해소하기 위하여 본 고안에 의한 게임용 기구(100)는 관통 홀(111)을 차단시키는 덮개부(113) 또는 식용부재(120)의 이동을 차단하는 차단 벽부(140)를 더 포함하는 것이 바람직하다.
먼저, 도 4 (A)에 도시된 바와 같이 본 고안의 덮개부(113)는 게임이 시작되기 전 단계에서 플레이트(110)에 결합되어 관통 홀(111)을 차단하므로 식용부재(120)가 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10) 내부로 투입되는 현상을 방지할 수 있다.
게임이 시작되는 시점에서 사용자가 빨대, 손 등을 이용하여 덮개부(113)에 외력을 가하면 도 4 (B)에 도시된 바와 같이 덮개부(113)와 플레이트(110) 사이의 연결이 일부 또는 전부 해제되어 관통 홀(111)이 개방되게 되므로 식용부재(120)가 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)의 내부로 투입될 수 있게 된다.
본 고안의 차단 벽부(140)는 도 4 (A)에 도시된 바와 같이 게임이 시작되기 전 단계에서 식용부재(120)를 둘러싸는 형상으로 플레이트(110) 상부에 구비되어 식용부재(120)의 이동 자체를 차단하므로 식용부재(120)가 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)로 투입되는 현상을 방지할 수 있게 된다.
식용부재(120)의 이동을 차단할 수 있다면, 본 고안의 차단 벽부(140)는 도 4에 도시된 곡선 형상 이외에도 사각 형상, 삼각 형상 등 다양한 형상으로 플레이트(110) 상부에 구비 또는 설치될 수 있다.
또한, 본 고안의 차단 벽부(140)는 도 4 (B)에 도시된 바와 같이 게임이 시작되는 시점에서 사용자로부터 가해지는 외력에 의해 일부 또는 전부가 개방되는 구조로 이루어질 수 있다.
차단 벽부(140)의 일부 또는 전부가 개방되면 식용부재(120)는 개방된 공간을 통하여 관통 홀(111) 방향으로 이동가능하게 되므로 관통 홀(111)을 통하여 음식 용기(10)로 투입될 수 있게 된다.
이상에서 본 고안은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 고안은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 고안의 기술사상과 아래에 기재될 실용신안청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
100 : 본 고안에 의한 게임용 기구
110 : 플레이트 111 : 관통 홀
113 : 덮개부 115 : 지지부재
120 : 식용부재 130 : 미로 벽부
140 : 차단 벽부

Claims (9)

  1. 음식이 수용되는 본체 및 상기 본체의 외측에서 끼움 결합되는 상부 커버로 이루어지는 음식 용기에 착탈 가능하게 결합되는 기구로서,
    상기 본체의 개방부에 결합되되, 상기 본체의 내측으로 끼움 결합되며, 식용부재가 구비되는 판상 형상의 플레이트;
    상기 식용부재가 외력에 의하여 이동하는 경우 상기 음식 용기 내부의 음식으로 투입되도록 상기 플레이트에 형성되는 하나 이상의 관통홀;
    상기 플레이트의 외주 부분에서 상방향 또는 하방향으로 절곡되어 연장 형성되며 상기 본체의 내측면과 대접하는 지지부재; 및
    외력이 가해지는 경우 상기 관통홀을 개방시키는 덮개부를 포함하는 것을 특징으로 하는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 플레이트 상부에 구비되며, 미로 구조를 형성하는 하나 이상의 미로 벽부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 플레이트 상부에 구비되며, 상기 식용 부재의 이동을 차단하는 차단벽부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 차단벽부는,
    외력이 가해지는 경우 일부 또는 전부가 개방되는 구조로 이루어지는 것을 특징으로 하는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구.
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서, 상기 식용부재는,
    볼(ball)의 형상을 가지며, 상기 음식 용기 내부의 음료로 투입되는 경우 용해되는 재질로 이루어지는 것을 특징으로 하는 음식 용기와 결합되는 게임용 기구.
  9. 제 1항, 제 2항, 제 5항, 제 6항 또는 제 8항 중 어느 한 항에 기재된 게임용 기구를 포함하는 음식 용기.
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