KR200455881Y1 - 단말기용 가죽스킨패드 - Google Patents

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KR200455881Y1
KR200455881Y1 KR2020110004920U KR20110004920U KR200455881Y1 KR 200455881 Y1 KR200455881 Y1 KR 200455881Y1 KR 2020110004920 U KR2020110004920 U KR 2020110004920U KR 20110004920 U KR20110004920 U KR 20110004920U KR 200455881 Y1 KR200455881 Y1 KR 200455881Y1
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이영훈
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이영훈
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Abstract

본 고안은 단말기용 가죽스킨패드에 관한 것으로서, 단말기의 배면에 부착되며 상기 단말기의 멀티미디어기기부의 위치에 대응되는 관통공이 형성되는 스킨패드본체를 포함하며, 상기 스킨패드본체는, 천연가죽 또는 인조가죽 재질로 이루어지는 가죽층과; 상기 가죽층의 내피측에 구비되는 합성수지필름층과; 상기 가죽층과 상기 합성수지필름층을 상호 결합시키는 접착층과; 상기 합성수지필름층의 배면에 구비되어 상기 합성수지필름층을 상기 단말기에 탈착가능하게 부착시키는 점착제층을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 고안에 따른 가죽스킨패드는 단말기의 표면에 부착된 상태로 일체로 결합되어 사용된다. 즉, 단말기가 옷을 입은 듯이 정확하게 가죽스킨패드가 맞춤설계되므로 멀티미디어기기부를 제외한 모든 부분이 흠집이나 충격으로부터 안정적으로 보호될 수 있다. 또한, 전체적으로 얇은 두께에 의해 부피감에 변화가 없고 무게감이 없어 그립감을 저하시키지 않는 장점이 있다.

Description

단말기용 가죽스킨패드{LEATHER SKIN PAD FOR PROTECTING MOBILE DEVICE}
본 고안은 가죽스킨패드에 관한 것으로서, 보다 상세히는 단말기의 배면에 부착되어 단말기를 보호하면서 장식하는 단말기용 가죽스킨패드에 관한 것이다.
최근 스마트폰, 태블릿 PC, 게임기 등의 모바일 단말기 수요가 급증하면서 이들을 안전하게 사용하고자 하는 소비자가 증가하고 있다. 이에 따라 단말기에 결합되어 사용되는 커버 또는 케이스의 수요도 증가하고 있다.
그러나, 종래 단말기 커버 또는 케이스는 경질재질 또는 연질재질로 구비되어 단말기의 배면 또는 전면에 씌워지게 된다. 이러한 커버 또는 케이스가 결합된 단말기는 부피가 증가하게 되므로 사용자의 그립감이 저하되고, 커버 또는 케이스와 단말기 사이에 이물질이 부착되는 문제가 있었다.
또한, 커버 또는 케이스가 단말기의 배면 전영역을 감싸주지 못하므로 효과적으로 흠집이나 파손이 발생되는 것을 방지하지 못하는 문제도 있었다.
본 고안의 목적은 상술한 문제를 해결하기 위한 것으로, 단말기의 배면에 밀착되게 부착되어 사용자의 그립감을 향상시키고 외부의 충격 및 흠집으로부터 효과적으로 단말기를 보호할 수 있는 단말기용 가죽스킨패드를 제공하는 것이다.
또한, 본 고안의 다른 목적은 촉감과 디자인을 다양하게 구비하여 사용자의 미적 기호를 충족시킬 수 있는 단말기용 가죽스킨패드를 제공하는 것이다.
본 고안의 상기 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 본 고안의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
본 고안의 목적은 단말기용 가죽스킨패드에 의해 달성될 수 있다.
본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드는, 단말기의 배면에 부착되며 상기 단말기의 멀티미디어기기부의 위치에 대응되는 관통공이 형성되는 스킨패드본체를 포함하며, 상기 스킨패드본체는, 천연가죽 또는 인조가죽 재질로 이루어지는 가죽층과; 상기 가죽층의 내피측에 구비되는 합성수지필름층과; 상기 가죽층과 상기 합성수지필름층을 상호 결합시키는 접착층과; 상기 합성수지필름층의 배면에 구비되어 상기 합성수지필름층을 상기 단말기에 탈착가능하게 부착시키는 점착제층을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 따르면, 상기 스킨패드본체는 상기 단말기에 부착시 밀착성을 향상시키기 위해 외주연에 상기 단말기의 형상에 대응되는 복수개의 절개선이 구비되도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 가죽층의 외피층에는 문양, 로고 또는 상표 중의 적어도 어느 하나 이상의 것이 히팅 엠보싱 가공되어 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 접착층은 접착제, 접착테이프 또는 바인더수지로 구비되며, 상기 합성수지필름층은 PET 필름으로 구비되며, 상기 점착제층은 실리콘막 점착제로 구비될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 가죽층은 두께 5~20mm, 접착층은 두께 20~30㎛, 상기 합성수지필름층은 두께 50~75㎛, 상기 점착제층은 두께 20~30㎛로 구비된다.
본 고안에 따른 가죽스킨패드는 단말기의 표면에 부착된 상태로 일체로 결합되어 사용된다. 즉, 단말기가 옷을 입은 듯이 정확하게 가죽스킨패드가 맞춤설계되므로 멀티미디어기기부를 제외한 모든 부분이 흠집이나 충격으로부터 안정적으로 보호될 수 있다. 또한, 전체적으로 얇은 두께에 의해 부피감에 변화가 없고 무게감이 없어 그립감을 저하시키지 않는 장점이 있다.
또한, 가죽스킨패드는 외측으로 드러난 가죽의 외부문양과 촉감에 의해 사용자의 그립감을 향상시키고 디자인적인 만족감을 줄 수 있다. 또한, 표면에 엠보싱 가공을 통해 본인의 개성을 드러낼 수 있어 세상에 유일한 단말기라는 자부심을 느끼게 할 수 있다.
또한, 가죽의 특성에 의해 외부에서 충격을 가하거나 가벼운 스크래치를 내더라도 처음 상태로 복원될 수 있으므로 장기간 안정적으로 단말기를 보호할 수 있다.
도 1은 본 고안에 따른 가죽스킨패드의 구성을 도시한 정면도이고,
도 2는 본 고안에 따른 가죽스킨패드를 단말기에 부착하는 과정을 도시한 예시도이고,
도 3은 본 고안에 따른 가죽스킨패드가 단말기에 부착된 상태를 도시한 예시도이다.
본 고안을 충분히 이해하기 위해서 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 설명한다. 본 고안의 실시예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 고안의 범위가 아래에서 상세히 설명하는 실시예로 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 고안을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되어지는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소의 형상 등은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해서 과장되어 표현될 수 있다. 각 도면에서 동일한 부재는 동일한 참조부호로 도시한 경우가 있음을 유의하여야 한다. 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 기술은 생략된다.
도 1은 본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드(100)의 구성을 도시한 정면도와 단면도이고, 도 2는 본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드(100)를 단말기(A)에 부착시키는 과정을 도시한 예시도이고, 도 3은 본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드(100)가 단말기(A)에 부착된 상태를 도시한 예시도이다.
도시된 바와 같이, 본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드(100)는 가죽을 이용하여 구성되며, 단말기(A)의 배면에 밀착되게 부착되어 사용되는 스킨타입의 보호패드이다.
여기서, 단말기(A)는 스마트폰, 태블릿 PC, PMP, PDP, 게임기, 전자사전 등 사용자가 휴대하며 사용하는 모든 종류의 기기를 포함한다. 가죽스킨패드(100)는 경우에 따라 단말기(A)의 배면에만 부착되어 사용되거나 폴더형 휴대폰과 게임기의 경우 전면과 배면에 모두 부착되어 사용될 수도 있다.
본 고안에 따른 가죽스킨패드(100)는 단말기(A)에 부착되는 스킨패드본체(110)로 구성된다.
스킨패드본체(110)는 도 1에 확대 도시된 바와 같이, 외측으로부터 가죽층(111), 접착층(113), 합성수지필름층(115), 점착제층(117)의 네개의 층이 상호 결합되어 구성된다.
가죽층(111)은 최외측에 구비되며 사용자의 손이 직접 그립된다. 가죽층(111)은 천연가죽 또는 인조가죽에 의해 구비될 수 있다. 천연가죽은 땀을 외부로 신속히 배출하는 특성을 가지며, 탄력이 있어 외부의 충격을 흡수할 수 있고, 외력이 인가되더라도 초기 위치로 복원되는 성질이 있다. 이에 사용자가 가죽스킨패드(100)를 손으로 잡고 장시간 사용하더라도 땀에 의해 단말기(A)를 떨어뜨리는 일을 방지할 수 있다.
여기서, 천연가죽은 양피, 우피, 돈피, 악어피, 뱀피, 염소피 등 다양한 종류가 사용될 수 있다. 이때, 각각의 천연가죽이 갖는 무늬와 촉감, 두께감 등이 상이하므로 가죽스킨패드(100)는 다양한 디자인을 연출할 수 있고, 사용자는 본인의 미적 기호에 맞는 것으로 선택할 수 있다.
한편, 인조가죽은 부직포나 직포 위에 폴리우레탄이나 나일론 또는 비닐코팅을 한 상태의 것으로, 발수가 되지 않으며 탄력이 없는 특성이 있으나 천연가죽에 비해 상대적으로 가격이 저렴하며 표면의 무늬와 촉감은 유사하게 표현할 수 있다.
합성수지필름층(115)은 가죽층(111)의 하부영역에 구비된다. 합성수지필름층(115)은 가죽층(111)을 직접 단말기(A)에 부착할 때 밀착성이 저하되는 것을 방지하기 위해 가죽층(111)의 하부영역에 구비된다. 천연가죽의 경우, 도 1에 확대 도시된 바와 같이, 가죽을 벗겨낼 때 표면에 울퉁불퉁한 요철(111a)이 형성되게 된다. 이러한 요철(111a) 형상에 의해 가죽층(111)을 직접 단말기(A)에 부착할 경우, 밀착이 용이하지 않으며, 밀착이 되었다 하더라도 일정 시간 후에 자연적으로 단말기(A)의 표면으로부터 박리되는 문제가 발생될 수 있다.
합성수지필름층(115)은 이러한 현상을 방지하기 위한 것으로, 가죽층(111)의 하부영역에 부착되어 내피의 요철(111a)을 커버하고 매끈한 접촉면을 제공하여 단말기(A)와 스킨패드본체(110) 간의 밀착성을 높이는 기능을 한다.
본 고안에 따른 합성수지필름층(115)은 PET 필름(Polyethylene Terepbthalate film)으로 형성된다. PET 필름은 열경화성 수지에 비길 만큼 물성이 좋아 다양하게 사용되고 있다. PET 필름은 피로강도가 우수하고, 전기적 특성이 우수하며, 온도, 습도의 영향을 적게 받고 내열성이 큰 특징이 있다. 또한, 흡수성이 적고 치수 안정성이 우수하며 응력 크랙의 염려가 없다. 이에 합성수지필름층(115)을 본 고안의 스킨패드본체(110)에 적용할 경우, 장시간 안정적으로 스킨패드본체(110)가 단말기(A)에 부착되어 사용될 수 있다.
접착층(113)은 합성수지필름층(115)을 가죽층(111)에 부착시킨다. 접착층(113)은 접착제, 접착테이프 또는 바인더수지로 구비될 수 있다. 접착층(113)은 가죽층(111)의 내피에 형성된 요철(111a)과 합성수지필름층(115)이 안정적으로 접착될 수 있도록 접착력이 높은 것으로 구비된다. 접착제는 일반적인 PET 필름의 접착에 사용되는 우레탄계 접착제 또는 폴리에스테르계 접착제가 사용될 수 있다. 접착테이프은 접착력이 높은 양면접착제가 사용될 수 있다.
점착제층(117)은 합성수지필름층(115)의 하부영역에 구비되며 스킨패드본체(110)가 단말기(A)에 부착될 수 있는 부착력을 제공한다. 점착제층(117)은 단말기(A)에 부착된 스킨패드본체(110)를 단말기(A)로부터 분리했을 때 점착성분이 단말기(A)의 표면에 잔류하여 단말기(A)를 오염시키는 것을 방지하도록 실리콘막 점착제로 구비될 수 있다. 실리콘막 점착제는 단말기(A)에 부착되었다 분리되더라도 잔여물질이 남지 않아 표면을 깨끗하게 유지시킬 수 있다.
또한, 점착제층(117)은 가죽스킨패드(100)를 단말기(A)에 반복적으로 탈부착할 수 있는 충분한 점착력을 제공한다. 이에 따라 사용자는 가죽스킨패드(100)를 잘못 부착했거나 다른 단말기에 호환하여 사용하고자 할 때 점착제층(117)의 점착력을 유용하게 사용할 수 있다.
여기서, 스킨패드본체(110)를 구성하는 가죽층(111)은 두께가 5~20mm, 접착층(113)은 두께 20~30㎛, 합성수지필름층(115)은 두께 50~75㎛, 점착제층(117)은 두께 20~30㎛로 각각 구비될 수 있다. 가죽층(111)은 천연가죽의 경우 가죽 특유의 두께를 감안하여 두께가 설정된다. 가죽층(111)의 두께가 두꺼우면 외부의 충격으로부터 단말기를 안정적으로 보호할 수 있는 장점이 있으나, 상대적으로 그립감이 저하되는 단점이 있다. 이에 가죽층(111)의 두께는 5~20mm의 범위로 구비되는 것이 바람직하다.
합성수지필름층(115)은 50~75㎛의 범위로 구비된다. 가죽층(111)이 충격흡수 기능을 하므로 합성수지필름층(115)은 가죽층(111)을 단말기(A)에 안정적으로 부착시킬 수 있는 역할을 할 수 있는 범위의 두께로 구비되는 것이 바람직하다. 합성수지필름층(115)이 75㎛ 보다 두꺼울 경우 스킨패드본체(110) 전체의 두께가 두꺼워질 수 있고, 합성수지필름층(115)이 50㎛ 보다 얇을 경우 가죽층(111)의 요철(111a)을 적절하게 커버하지 못하는 문제가 발생될 수 있다.
접착층(113)과 점착제층(117)은 가죽층(111)의 두께와 합성수지필름층(115)의 두께를 고려하여 20~30㎛의 범위로 구비된다.
한편, 가죽층(111)의 외측으로 드러난 외피층에는 디자인을 고려한 문양, 로고 또는 상표 중의 적어도 어느 하나 이상의 것이 히팅 엠보싱 기법에 의해 형성될 수 있다. 이에 의해 외부로 드러나는 스킨패드본체(110)의 표면에 다양한 무늬와 형상이 요철형상으로 구비되므로 사용자의 개성을 드러낼 수 있다. 또한, 경우에 따라 큐빅과 같은 준보석을 부착하거나 그림을 그려 장식미를 더욱 부가시킬 수 있다.
한편, 스킨패드본체(110)는 사용자가 단말기(A)에 부착하기 전에 점착제층(117)을 보호하기 위해 점착제층(117)에 이형지(미도시)를 부착하여 유통시킨다. 사용자는 단말기(A)에 부착하기 전에 이형지(미도시)를 점착제층(117)으로부터 박리한 후 스킨패드본체(110)를 단말기(A)에 부착한다.
여기서, 스킨패드본체(110)의 판면에는 복수개의 관통공(120,130)이 형성된다. 관통공(120,130)은 단말기(A)의 배면에 구비된 멀티미디어기기부(a,b)를 외부로 노출시키기 위한 것이다. 관통공(120,130)은 단말기(A)의 종류와 멀티미디어기기부(a,b)에 따라 다양하게 구비될 수 있다. 일 예로, 도 2에 도시된 바와 같이, 단말기(A)의 배면에 카메라(a)와 스피커(b)가 구비된 경우, 카메라(a)를 외부로 노출시키기 위한 제1관통공(120)과, 스피커(b)를 외부로 노출시키기 위한 제2관통공(130)이 관통형성된다. 이때, 각각의 관통공(120,130)은 멀티미디어기기부(a,b)의 형상과 크기에 대응되게 맞춤설계된다.
또한, 스킨패드본체(110)의 외주연에는 스킨패드본체(110)를 단말기(A)에 부착할 때 테두리 영역의 밀착성을 높이기 위해 복수개의 절개선(140,150)이 구비된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 단말기(A)의 외부형상이 곡면형상을 가질 경우, 각각의 절개선(140,150)에 의해 스킨패드본체(110)가 입체적인 형상을 구현하게 되어 곡면형상에도 밀착되게 부착될 수 있다. 이러한 복수개의 절개선(140,150)은 가죽스킨패드(100) 제조과정에서 각각의 단말기를 3차원으로 스캔한 후, 이를 입체적으로 모델링하여 스킨패드본체(110)를 재단하여 형성되게 된다.
스킨패드본체(110)의 관통공(120,130)과 절개선(140,150)은 단말기(A)의 종류와 모델별로 상이하게 구비된다. 또한, 스킨패드본체(110)의 외주연은 DMB안테나(도 2의 C), 이어폰잭(미도시), USB잭(미도시) 등 단말기의 외부에 형성된 다양한 기기들의 배치에 간섭이 되지 않도록 형성된다.
이러한 구성을 갖는 본 고안에 따른 단말기용 가죽스킨패드(100)의 단말기(A) 부착과정을 도 1 내지 도 3을 참조로 설명한다.
사용자는 본인의 단말기(A)의 종류와 모델에 적합한 가죽스킨패드(100)를 준비한 후, 점착제층(117)에 부착된 이형지(미도시)를 제거한다. 그리고, 관통공(120,130)이 멀티미디어기기부(a,b)의 위치에 대응되도록 위에서부터 또는 밑에서부터 가죽스킨패드(100)를 부착시킨다. 점착제층(117)에 의해 가죽스킨패드(100)는 단말기(A)의 표면에 부착되고, 도 3에 도시된 바와 같이, 절개선(140,150)의 형상에 의해 테두리영역에도 밀착되게 부착된다. 사용자는 내부에 기포가 발생되지 않도록 가죽스킨패드(100)를 부착한다.
이러한 본 고안에 따른 가죽스킨패드는 단말기의 표면에 부착된 상태로 일체로 결합되어 사용된다. 즉, 단말기가 옷을 입은 듯이 정확하게 가죽스킨패드가 맞춤설계되므로 멀티미디어기기부를 제외한 모든 부분이 흠집이나 충격으로부터 안정적으로 보호될 수 있다. 또한, 전체적으로 얇은 두께에 의해 부피감에 변화가 없고 무게감이 없어 그립감을 저하시키지 않는 장점이 있다.
또한, 가죽스킨패드는 외측으로 드러난 가죽의 외부문양과 촉감에 의해 사용자의 그립감을 향상시키고 디자인적인 만족감을 줄 수 있다. 또한, 표면에 엠보싱 가공을 통해 본인의 개성을 드러낼 수 있어 세상에 유일한 단말기라는 자부심을 느끼게 할 수 있다.
또한, 가죽의 특성에 의해 외부에서 충격을 가하거나 가벼운 스크래치를 내더라도 처음 상태로 복원될 수 있으므로 장기간 안정적으로 단말기를 보호할 수 있다.
이상에서 설명된 본 고안의 단말기용 가죽스킨패드의 실시예는 예시적인 것에 불과하며, 본 고안이 속한 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 잘 알 수 있을 것이다. 그러므로 본 고안은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 형태로만 한정되는 것은 아님을 잘 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 고안의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다. 또한, 본 고안은 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 고안의 정신과 그 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
100 : 가죽스킨패드 110 : 스킨패드본체
111 : 가죽층 113 : 접착층
115 : 합성수지필름층 117 : 점착제층
120, 130 : 관통공 140, 150 : 절개선

Claims (5)

  1. 단말기용 가죽스킨패드로서,
    단말기의 배면에 부착되며 상기 단말기의 멀티미디어기기부의 위치에 대응되는 관통공이 형성되는 스킨패드본체를 포함하며,
    상기 스킨패드본체는,
    천연가죽 또는 인조가죽 재질로 이루어지는 가죽층과;
    상기 가죽층의 내피측에 구비되는 합성수지필름층과;
    상기 가죽층과 상기 합성수지필름층을 상호 결합시키는 접착층과;
    상기 합성수지필름층의 배면에 구비되어 상기 합성수지필름층을 상기 단말기에 탈착가능하게 부착시키는 점착제층을 포함하며,
    상기 접착층은 접착제, 접착테이프 또는 바인더수지로 구비되며,
    상기 합성수지필름층은 PET 필름으로 구비되며,
    상기 점착제층은 실리콘막 점착제로 구비되는 것을 특징으로 하는 단말기용 가죽스킨패드.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스킨패드본체는 상기 단말기에 부착시 밀착성을 향상시키기 위해 외주연에 상기 단말기의 형상에 대응되는 복수개의 절개선이 구비되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 단말기용 가죽스킨패드.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가죽층의 외피층에는 문양, 로고 또는 상표 중의 적어도 어느 하나 이상의 것이 히팅 엠보싱 가공되어 형성되는 것을 특징으로 하는 단말기용 가죽스킨패드.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 가죽층은 두께 5~20mm, 상기 접착층은 두께 20~30㎛, 상기 합성수지필름층은 두께 50~75㎛, 상기 점착제층은 두께 20~30㎛로 구비되는 것을 특징으로 하는 단말기용 가죽스킨패드.
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