KR20040096720A - 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 게임 서비스에 가입한 사용자들로 하여금 빠르고 안전한 고품질의 음성 회의 기능이 부가된 온라인 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로,
가입자의 컴퓨터에 설치되어 가입자가 게임을 할 수 있도록 게임 서버와 연결하고 게임을 위한 인터페이스와 음성 회의 기능을 위한 인터페이스를 제공하는 게임 클라이언트와; 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망에 위치하여 게임 클라이언트와 연동하여 가입자에게 게임 서비스를 제공하고, 게임에 참가한 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하며, 게임 서비스 가입자를 관리하는 게임 서비스 센터와;
상기 게임 서비스 센터와 다수의 게임 클라이언트를 연결하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.

Description

음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치 및 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR ON-LINE GAME SERVICE USING VOICE CONFERENCE FUNCTION}
본 발명은 인터넷 온라인 게임을 하면서 게임에 참가한 가입자들 끼리 상호 음성 회의를 할 수 있도록 하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 국내에는 천만명이 넘는 사용자가 초고속 인터넷을 사용하고 있으며 이들 사용자 중에 많은 사용자가 인터넷 온라인 게임을 즐기고 있다. 이러한 온라인 게임에서 의사 소통 수단으로 문자 채팅이 주로 제공된다. 온라인 게임 특성상 사용자는 게임을 하는 상대방과의 의사 소통을 원하며, 특히 Party를 구성하여 게임이 진행되는 경우에는 같은 Party 구성원끼리 전략을 짜거나 의견 교환, 지원 요청 등을 위하여 많은 의사 소통이 필요하게 된다. 하지만 대부분의 온라인 게임은 의사 소통의 수단으로 단순한 문자 채팅을 지원하기 때문에 게임 중에 문자를 이용한 의사 소통은 번거로우며, 본 게임에 방해가 되는 경우도 있다. 또한 시간 제한이 있는 게임(고스톱, 포카, 장기, 바둑 등)의 경우에는 문자를 입력할 시간조차 제한되어 게임 참가자들간 의사 소통 자체를 포기하기도 한다. 이렇게 게임에서 제공하는 문자 채팅 외에 게임 참가자들간 의사 소통 수단으로 사용될 수 있는 것으로 인터넷 전화 프로그램을 게임 사용자의 컴퓨터에 설치하여 음성으로 대화를 나눌 수 있는 방법이 있는데, 이는 인터넷 전화 프로그램을 사용하기 위해 유료회원가입을 하고, 그에 따른 응용프로그램을 설치해야 하며, 불특정 다수가 사용하는 게임 참가자들과 음성 대화를 하기 위해 게임에 참가할 때마다 실행 프로그램을 통한 조작이 필요하는 등 절차가 복잡하고, 또한 압축된 음성이 인터넷 망을 통과하면서 선명하고 깨끗한 음성의 품질을 보장할 수 없기 때문에 상대방의 음성을 잘 인식할 수 없거나 심하게 끊기는 문제점이 발생하였다.
이에 본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 인터넷 온라인 게임에서 제공하는 문자 채팅이나 인터넷 전화 프로그램을 음성 회의가 가능하도록 개선하여 그에 따른 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치 및 방법을 제공함으로서, 온라인 게임과 음성 회의 기능을 제공하는 장치를 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망에 위치시켜 사용자에게 고품질 음성 회의 기능 제공이 가능하여 게임에 참가한 사용자들이 쉽게 서로 의사 소통을 할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
도 1은 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 구성도
도 2는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 센터 구성
도 3은 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 이용 프로세스
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 : 게임 클라이언트 110 : 가입자
200 : 액세스망 210 : 액세스 서버
300 : ISP 접속제어망 400 : 게임 서비스 센터
410 : 게임서버센터 411 : 게임 서버
412 : 컨퍼런스 서버 420 : 서비스 관리 시스템
430 : 믹서 부하 중계기 440 : 믹서
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 구성 수단으로서, 본 발명에 의한 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치는,
가입자의 컴퓨터에 설치되어 가입자가 게임을 할 수 있도록 게임 서버와 연결하고 게임을 위한 인터페이스와 음성 회의 기능을 위한 인터페이스를 제공하는 게임 클라이언트와;
인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망에 위치하여 게임 클라이언트와 연동하여 가입자에게 게임 서비스를 제공하고, 게임에 참가한 가입자에게 음성 회의기능을 제공하며, 게임 서비스 가입자를 관리하는 게임 서비스 센터와;
상기 게임 서비스 센터와 다수의 게임 클라이언트를 연결하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치를 이용한 서비스 제공 방법은
인터넷 사용자가 온라인 게임 서비스에 가입한 후 가입자의 컴퓨터에 온라인 게임을 위한 게임 클라이언트를 설치하는 제1단계;
온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트에서 제공하는 인터페이스를 이용하여 게임 서비스 센터 내의 게임 서버에 접속하여 가입자가 게임을 할 수 있는 제2단계;
게임 서버에 접속한 가입자가 새로운 게임을 시작하거나 기존 게임에 참가하면서 음성 회의 기능을 요청하는 제3단계;
가입자의 음성 회의 기능 요청에 따라서 게임 서비스 센터 내의 게임 서버와 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자를 기존의 음성 회의 그룹에 참가시키거나 새로운 음성 회의 그룹을 만들어서 가입자에게 제공하는 제4단계;
음성 회의 그룹에 참가한 가입자에게 다른 가입자의 음성 대화를 전달하고 가입자의 음성을 다른 가입자에게 전달하는 제5단계;
가입자가 게임을 그만두거나 별도의 음성 회의 기능의 비활성화 기능을 이용하여 음성 회의 그룹에서 나오게 되면 게임 서비스 센터 내에 있는 게임 서버와 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자를 음성 회의 대상에서 제외하고 기타 음성 회의 관련 시스템에 반영하는 제6단계로 이루어지는 것으로,
가입자가 게임에 참여하고 나갈 때마다 상기 제2단계에서 제6단계 과정이 반복 수행되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 장치 및 방법의 구성 및 작용에 대하여 상세하게 설명하면,
도1은 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 네트웍 구성을 나타낸다. 온라인 게임 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 가입한 각 가입자(110)는 우선 PSTN/ISDN 또는 xDSL 또는 무선망 또는 광동축케이블 등과 같은 액세스망(200)을 통해 액세스서버(201)에 접속되고, 상기 액세스서버(201)는 온라인 게임 서비스망, 즉 본 발명에 의한 게임 서비스 센터가 구비된 접속제어망(300)을 통해 인터넷 접속 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 접속된다.
따라서 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스에 가입한 가입자(110)는 자신의 컴퓨터 시스템에 설치한 게임 클라이언트(100)를 이용하여 상기 설명한 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망에 위치하는 게임 서비스 센터(400)와 연동하여 온라인 게임 서비스와 음성 회의 기능을 제공 받게 된다. 이 때 음성 회의 기능과 함께 제공되는 온라인 게임 서비스는 음성 회의와 동기를 맞추어 제공되는 것이 아니기 때문에 게임 서버는 게임 서비스 센터(400)에 위치할 수도 있고 접속제어망(300) 밖의 인터넷 상에 존재할 수도 있다.
음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서비스 센터(400)가 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망(300)위치하고 있기 때문에가입자에게 고품질의 음성 제공이 가능하며 게임 서비스를 제공하는 게임 서버도 게임 서비스 센터에 위치하면 온라인 게임 자체의 네트웍 품질에도 획기적인 향상을 가져올 수 있게 된다.
도2는 온라인 게임 서비스 센터의 구성을 나타낸다. 즉, 게임 서비스 가입자 관리, 과금 관리, 서비스를 제공하는 각 서버의 상태등을 관리하는 네트웍 관리 시스템 등으로 구성되는 서비스 관리 시스템(420)과;
온라인 게임을 제공하고 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하는 게임 서버(411)와;
게임 서버(411)와 믹서 부하 중계기와 연동하여 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하기 위한 채널을 선택하여 가입자와 해당 믹서를 연결시켜주는 컨퍼런스 서버(412)와;
실제 음성을 전달하는 역할을 하는 각 믹서(440)의 상태와 성능을 감시하고 음성 회의 그룹을 관리하며 가입자의 음성 회의 기능 요청에 따라서 상대적으로 부하가 적은 믹서에 가입자를 할당하는 작업을 하는 믹서 부하 중계기(430)와;
음성 회의를 위한 그룹을 생성하고 가입자와 직접 연결하여 음성을 믹싱하고 전달하는 믹서(440)로 이루어진다.
도3은 가입자가 음성 회의를 이용한 온라인 게임 서비스를 이용하는 프로세스를 나타낸다. 이는 인터넷 서비스를 제공 받기 위하여 인터넷 서비스 제공자(ISP) 에 가입(500)한 후에 인터넷 서비스 제공자(ISP) 가 별도로 제공하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스에 가입(501)한다. 온라인 게임 서비스에 가입한 가입자는 게임을 위한 별도의 게임 클라이언트를 가입자의 컴퓨터 시스템에 설치(502)하고 게임을 하기 위하여 설치한 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서버에 접속(503)한다. 게임 서버에 접속한 가입자가 새로운 게임을 생성하거나 기존 게임에 참여(504)하면 게임 서버는 컨퍼런스 서버와 연동하여 게임 기능 외에 음성 회의 기능을 제공하기 위하여 새로운 음성 회의 그룹을 만들거나 기존 음성 회의 그룹에 사용자를 추가(505)하여 가입자에게 음성 회의 기능을 제공(506)한다. 게임에 참여한 가입자는 게임을 진행(507)하면서 음성 회의 기능을 사용할 수 있으며 참여한 게임에서 나오면(508) 게임 서버는 가입자가 할당되었던 음성 회의 그룹에서 가입자를 제거하고 가입자는 다시 새로운 게임을 만들거나 기존 게임에 참여(509)할 수 있게 된다. 가입자가 더 이상 게임을 하지 않을 때 게임 클라이언트를 종료(510)하여 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 이용을 마치게 된다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 인터넷 온라인 게임에서 제공하는 문자 채팅이나 인터넷 전화 프로그램을 음성 회의가 가능하도록 개선하여 그에 따른 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치 및 방법을 제공함으로서, 기존에 제공되던 문자 채팅의 한계를 넘어서 빠르게 의사 교환을 하며 게임에서 원활한 팀플레이도 할 수 있고, 부가적으로 게임 자체의 네트웍 성능도 획기적으로 향상시킬 수 있어서 게임을 위한 많은 정보를 네트웍을 통해 빠르게 교환이 가능하여 더욱고품질의 게임을 할 수 있다. 또한 고품질의 음성 회의 제공이 가능하기 때문에 음성과 영상을 포함하는 멀티미디어 기능을 통합한 온라인 게임 서비스를 제공할 수 있는 좋은 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 가입자(110)의 컴퓨터에 설치되어 가입자가 게임을 할 수 있도록 게임 서버와 연결하고 게임을 위한 인터페이스와 음성 회의 기능을 위한 인터페이스를 제공하는 게임 클라이언트(100)와;
    인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망에 위치한 게임 클라이언트와 연동하여 가입자(110)에게 게임을 제공하고 게임에 참가한 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하며 게임 서비스 가입자를 관리하는 게임 서비스 센터(400)와;
    상기 게임 서비스 센터와 다수의 게임 클라이언트를 연결하는 인터넷 서비스 제공자(ISP) 의 접속제어망(300)으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서, 온라인 게임 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 가입자(110)는
    PSTN/ISDN 또는 xDSL 또는 무선망 또는 광동축케이블 등과 같은 액세스망 (200)을 통해 액세스서버(210)에 접속되고;
    상기 액세스서버(210)는 온라인 게임 서비스망, 즉 본 발명에 의한 게임 서비스 센터가 구비된 접속제어망(300)을 통해 인터넷 접속 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 접속되며;
    인터넷 서비스 제공자(ISP)의 접속제어망(300)에 위치하는 게임 서비스센터(400)와 연동하여 온라인 게임 서비스와 음성 회의 기능을 제공 받는 것을 특징으로 하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치.
  3. 제2항에 있어서, 온라인 게임 서비스 센터는,
    게임 서비스 가입자 관리, 과금 관리, 서비스를 제공하는 각 서버의 상태등을 관리하는 네트웍 관리 시스템 등으로 구성되는 서비스 관리 시스템(420)과;
    온라인 게임을 제공하고 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하는 게임 서버(411)와;
    게임 서버와 믹서 부하 중계기와 연동하여 가입자에게 음성 회의 기능을 제공하기 위한 채널을 선택하여 가입자와 해당 믹서를 연결시켜주는 컨퍼런스 서버(412)와;
    실제 음성을 전달하는 역할을 하는 각 믹서의 상태와 성능을 감시하고 음성 회의 그룹을 관리하며 가입자의 음성 회의 기능 요청에 따라서 상대적으로 부하가 적은 믹서에 가입자를 할당하는 작업을 하는 믹서 부하 중계기(430)와;
    음성 회의를 위한 그룹을 생성하고 가입자와 직접 연결하여 음성을 믹싱하고 전달하는 믹서(440)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치.
  4. 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 장치를 이용한 서비스 제공 방법은,
    인터넷 사용자가 온라인 게임 서비스에 가입한 후 가입자의 컴퓨터에 온라인 게임을 위한 게임 클라이언트를 설치하는 제1단계;
    온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트에서 제공하는 인터페이스를 이용하여 게임 서비스 센터 내의 게임 서버에 접속하여 가입자가 게임을 할 수 있게 하는 제2단계;
    게임 서버에 접속한 가입자가 새로운 게임을 생성하거나 기존 게임에 참가하면서 음성 회의 기능을 요청하는 제3단계;
    가입자의 음성 회의 기능 요청에 따라서 게임 서비스 센터 내의 게임 서버와 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자를 기존의 음성 회의 그룹에 참가시키거나 새로운 음성 회의 그룹을 만들어서 가입자에게 제공하는 제4단계;
    음성 회의 그룹에 참가한 가입자에게 다른 가입자의 음성 대화를 전달하고 가입자의 음성을 다른 가입자에게 전달하는 제5단계;
    가입자가 게임을 그만두거나 별도의 음성 회의 기능의 비활성화 기능을 이용하여 음성 회의 그룹에서 나오게 되면 게임 서비스 센터 내에 있는 게임 서버와 컨퍼런스 서버와 연동하여 가입자를 음성 회의 대상에서 제외하고 기타 음성 회의 관련 시스템에 반영하는 제6단계로 이루어져서, 가입자가 게임에 참여하고 나갈 때마다 상기 제2단계에서 제6단계 과정이 반복 수행되는 것을 특징으로 하는 음성 회의 기능을 이용한 온라인 게임 서비스 제공 방법.
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