KR101884514B1 - 영상 대화 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

영상 대화 서비스 제공 방법이 제공된다. 영상 대화 서비스 제공 방법은 영상 대화 서비스 서버에 영상 대화 세션 생성을 요청하는 단계; 상기 영상 대화 세션이 생성된 후, 제1 사용자 단말에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서비스 리스트에서 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계; 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스가 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계; 및 상기 초대 메시지를 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함한다.

Description

영상 대화 서비스 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING VIDEO CHATTING}
본 발명은 영상 대화 서비스 제공 방법 및 시스템, 구체적으로는 소셜 미디어 서비스의 종류와 무관하게 다양한 형태의 영상 대화를 제공하는 영상 대화 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
페이스북(Facebook), 카카오톡(kakaotalk) 등을 비롯한 다양한 소셜 미디어 서비스(Social Media Service, SNS)는 사용자 간에 영상 대화 서비스를 제공하고 있다. 그런데 이들 영상 대화 서비스들은 동일한 소셜 미디어 서비스에 가입되어 있는 사용자들만을 대상으로 하고, 하나의 영상 대화에 참가할 수 있는 사용자들의 수가 비교적 소수이고, 영상 대화에 복수의 다른 사용자를 초대하는 경우 매번 복수의 다른 사용자를 일일이 초대해야 한다. 이에 따라 소셜 미디어 서비스의 경계를 초월한, 다수의 영상 대화(또는 영상 회의)를 제공할 수 있고, 편의성의 증대된 영상 대화 서비스의 등장이 요구된다.
본 발명이 해결하려는 과제는 영상 대화 또는 영상 회의에 있어서 편의성과 참가 사용자 수가 증가된 영상 대화 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하려는 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 영상 대화 서비스 제공 방법의 일 실시예는, 영상 대화 서비스 서버에 영상 대화 세션 생성을 요청하는 단계; 상기 영상 대화 세션이 생성된 후, 제1 사용자 단말에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서비스 리스트에서 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계; 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스가 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계; 및 상기 초대 메시지를 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 제1 사용자 단말에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 단계는, 외부 서비스로부터 텍스트 수신이 가능한 소셜 네트워크 서비스 리스트를 제공하는 모바일 OS API를 호출하는 단계; 및 상기 모바일 OS API의 실행 결과를 상기 제1 사용자 단말의 디스플레이 장치에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계는, 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스의 오픈 API를 이용하여 상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 저장하는 단계는, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 상기 제1 사용자 단말의 메모리 장치, 스토리지 장치 또는 상기 영상 대화 서비스 서버에 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 저장하는 단계는, 상기 영상 대화 세션의 종료 시에, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계는, 이전에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 이용하여 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계를 포함하고, 상기 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계는, 상기 이전에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 이용하여 상기 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 서버로부터 상기 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계는, 상기 초대 메시지와 함께 상기 URL 정보를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 영상 대화 서비스 서버로부터 상기 영상 대화 세션에 대한 서버 자원을 할당받는 단계를 더 포함하고, 상기 서버 자원은 MPS(Media Processing System), DTS(Data Transferring Service), CSS(Contents Sharing Server) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 서버 자원의 사용량을 실시간으로 모니터링하여 상기 영상 대화 서비스 서버에 의해 연산된 과금 정보를 상기 제1 사용자 단말이 수신하는 단계; 및 상기 제1 사용자 단말에 상기 과금 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 영상 대화 서비스 제공 방법의 다른 실시예는, 제1 사용자 단말로부터 영상 대화 세션 생성 요청을 수신하고, 영상 대화 세션을 생성하는 단계; 상기 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 단계; 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 데이터베이스에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 단계; 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 요청을 수신하는 단계; 및 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 정보를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함한다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 생성된 영상 대화 세션에 대한 서버 자원을 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 서버 자원은 MPS(Media Processing System), DTS(Data Transferring Service), CSS(Contents Sharing Server) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 영상 대화를 진행하기 위해 상기 영상 대화 세션에 관한 정보를 상기 MPS 및 상기 DTS에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 서버 자원의 사용량을 실시간으로 모니터링하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 실시간으로 모니터링한 상기 서버 자원의 사용량에 기초하여 상기 제1 사용자 단말에 과금 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 실시간으로 모니터링한 상기 서버 자원의 사용량에 기초하여 상기 할당되는 서버 자원의 양을 최적화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 영상 대화 세션에 참가할 사용자가 사용하는 제2 사용자 단말에, 생성된 영상 대화 세션들의 리스트를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 제1 사용자 단말로부터 새로운 영상 대화 세션 요청을 수신한 경우, 이전 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 상기 그룹화 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 영상 대화 서비스 제공 방법은, 상기 제1 사용자 단말의 사용자를 일반 계정 사용자 또는 특수 목적 계정 사용자로 분류하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 상기 제1 사용자 단말의 사용자가 상기 특수 목적 계정 사용자인 경우, 상기 영상 대화 세션은 1:N(단, N은 자연수) 방식의 영상 대화 세션을 포함할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6c 및 도 7a 및 도 7b는 영상 대화 서비스 제공 시스템의 데이터베이스 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 도면에서 표시된 구성요소의 크기 및 상대적인 크기는 설명의 명료성을 위해 과장된 것일 수 있다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템은 사용자 단말(100, 110, 120, 130), 영상 대화 서비스 서버(200) 및 데이터베이스(202)를 포함한다.
사용자 단말(100, 110, 120, 130)은 영상 대화(또는 영상 미팅)에 참가하는 사용자가 사용하는 전자 장치를 포함한다. 예를 들어, 사용자 단말(100, 110, 120, 130)은 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등을 비롯한 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 휴대용 멀티미디어 플레이어를 비롯한 모바일 장치 등을 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.
영상 대화 서비스 서버(200)는 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 영상 대화 서비스를 제공한다. 영상 대화는 스틸 영상 또는 동영상을 공유하면서 사용자 사이에 이루어지는 온라인 대화를 의미한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 영상 대화는 영상 대화 세션(또는 영상 대화 방)의 개설자와 참가자의 비율이 1:1, 1:N, N:M 등(여기서, N, M은 자연수)으로 정해질 수 있는데, 특히 N, M의 값은 1,000 이상의 값을 가질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 영상 대화 서비스 서버(200)는 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등을 비롯한 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 휴대용 멀티미디어 플레이어를 비롯한 모바일 장치 등을 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.
데이터베이스(202)는 영상 대화 서비스 서버(200)와 함께 동작하여, 영상 대화 서비스 서버(200)가 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 영상 대화 서비스를 제공하기 위해 필요한 데이터를 저장 및 관리할 수 있도록 한다. 데이터베이스(202)는 테이블 구조를 이용하는 관계형 데이터베이스일 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에서, 영상 대화 서비스 서버(200)는 예컨대 웹 서비스(Web Service)를 이용하여 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 영상 대화 서비스를 제공하고, 사용자 단말(100, 110, 120, 130)은 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에서 구동 가능한 소프트웨어(이하, 영상 대화 앱(App))을 이용하여 사용자가 영상 대화를 이용할 수 있도록 한다. 이와 같은 영상 대화 앱은 예컨대 구글 플레이스토어(Google Playstore), 애플 앱스토어(Apple Appstore) 등을 비롯한 오픈 스토어(50)를 통해 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 배포될 수도 있고, 인터넷을 통해 게시된 웹 페이지를 통해 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 배포될 수도 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 영상 대화 앱이 오픈 스토어(50)를 통해 배포되는 것을 전제로 설명하지만, 이와 동일한 기능이 인터넷의 다양한 기술을 통해 변형되어 구현될 수 있다.
한편, 하나의 영상 대화 세션은 개설자와 참가자로 구성될 수 있다. 개설자는 영상 대화 서비스 서버(200)에 새로운 영상 대화 세션을 생성하도록 요청하는 사용자 단말(100)을 의미하고, 참가자는 개설자에 의해 생성된 영상 대화 세션에 참가하는 사용자 단말(110, 120, 130)을 의미한다. 참가자는 다양한 방법으로 개설자, 즉 사용자 단말(100)의 요청에 의해 생성된 영상 대화에 참가할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(110)은 사용자 단말(100)로부터 초대 메시지를 수신하고, 초대 메시지에 포함된 영상 대화 세션의 링크를 이용해 영상 대화에 참가할 수 있고, 사용자 단말(120)은 영상 대화 서비스 서버(200)가 앱을 통해 제공하는 개설된 영상 대화 세션 리스트 중 하나의 영상 대화 세션을 선택함으로써 영상 대화에 참가할 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 개설자, 즉 사용자 단말(100)로부터 초대 메시지를 수신한 사용자 단말(110)이 초대 메시지에 포함된 영상 대화 세션의 링크를 연결하는 경우, 영상 대화 앱이 사용자 단말(110)에 설치되어 있지 않은 경우, 자동으로 오픈 스토어(50)의 영상 대화 앱 페이지로 이동하여 사용자로 하여금 영상 대화 앱을 설치하도록 유도할 수 있다.
주목할 점은, 본 발명의 다양한 실시예에서, 개설자는 서로 다른 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자들에게 초대 메시지를 보낼 수 있다는 점이다. 예를 들어, 개설자는 페이스북을 사용하는 사용자와 카카오톡을 사용하는 사용자에게, 사용자들이 사용하는 소셜 네트워크 서비스의 종류와 무관하게, 일관된 방법으로 용이하게 초대 메시지를 보낼 수 있다. 이에 관해서는 도 3을 참조하여 상세하게 후술하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 개략도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 서버(200)는 일반 계정 사용자 관리부(210), 특수 목적 계정 사용자 관리부(220), 영상 대화 세션 제공부(230), 부가 기능 제공부(240), 실시간 모니터링부(250), 서버 자원 관리부(260)를 포함한다. 그리고 영상 대화 서비스 제공 서버(200)는 데이터베이스(202) 및 컨텐츠 공유 서버(204)를 이용하여 영상 대화 서비스를 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 제공할 수 있다.
도 1과 관련하여 설명한 사용자 단말(100)의 사용자는 일반 계정 사용자와 특수 목적 계정 사용자로 구분될 수 있다. 일반 계정 사용자는 통상의 영상 대화를 하기 위해 오픈 스토어(50)로부터 영상 대화 앱을 다운로드 한 후, 다운로드한 영상 대화 앱을 통해 영상 대화 서비스 서버(200)에 사용자 등록 및 인증을 하게 된다. 이와 다르게 특수 목적 계정 사용자는 영상 대화 서비스 서버(200)를 이용하여 영상 대화 서비스를 제공하는 사업자에게 계정 신청을 하여 계정을 획득하는 사용자를 말한다. 예를 들어, 특수 목적 계정 사용자는 공공기관, 기업, 단체, 1인 전문가 등을 포함할 수 있다. 일반 계정 사용자와는 달리, 특수 목적 계정 사용자는 영상 대화 서비스를 제공하는 사업자의 승인에 의해 영상 대화 서비스에 등록할 수 있게 된다.
일반 계정 사용자 관리부(210)는 앞서 설명한 바와 같은 일반 계정 사용자의 등록 및 인증을 수행한다. 예를 들어, 일반 계정 사용자 관리부(210)는 등록 신청을 수신하고, 본인 확인을 위한 인증(예컨대, 휴대폰 번호 인증)을 수행할 수 있다. 그리고 일반 계정 사용자 관리부(210)는 인증된 사용자에 고유 ID를 부여할 수 있다.
특수 목적 계정 사용자 관리부(220)는 앞서 설명한 바와 같은 특수 목적 계정 사용자의 등록 및 인증을 수행한다. 예를 들어, 영상 대화 서비스를 제공하는 사업자는 영상 대화 서비스 서버(200)의 특수 목적 계정 사용자 관리부(220)를 통해 계정 신청을 수신하고, 승인 작업을 수행함에 따라 특수 목적 계정을 생성할 수 있다.
영상 대화 세션 제공부(230)는 사용자 단말(100)로부터 영상 대화 세션 생성 요청을 수신하고, 영상 대화 세션을 사용자 단말(100, 110, 120, 130)에 제공하는 등, 영상 대화 제공을 위한 전반적인 작업들을 수행한다. 특히, 본 발명의 다양한 실시예에서 구현되는, 소셜 네트워크 서비스의 종류와 무관하게 사용자를 초대할 수 있는 기능, 영상 대화 세션에 참가했던 사용자들의 리스트를 그룹화하여 관리할 수 있는 기능 등에 대한 상세한 설명은 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
부가 기능 제공부(240)는 영상 대화 서비스에 부가적인 기능을 제공한다. 예를 들어, 부가 기능 제공부(240)는 영상과 음성을 영상 대화에 참가한 사용자 간에 송수신하거나, 자료를 공유하거나, 화이트 보드 기능을 사용할 수 있도록 하는 부가적인 기능들을 제공할 수 있다.
실시간 모니터링부(250)는 생성된 영상 대화 세션에 대한 다양한 성능을 모니터링한다. 예를 들어, 실시간 모니터링부(250)는 현재 서비스 중인 영상 대화 세션의 개수, 각 세션에 참가한 사용자들의 수, 네트워크 대역폭 사용량, 서버 성능 등을 모니터링할 수 있다. 이와 같이 모니터링된 데이터들은 영상 대화 서비스 사업자가 서비스 제공 품질을 향상시키기 위해, 또는 사용자에게 과금하기 위한 기준을 마련하기 위해 사용될 수 있다.
서버 자원 관리부(260)는 영상 대화 세션 대한 서버 자원을 할당 및 관리한다. 특히, 서버 자원은 MPS(Media Processing System), DTS(Data Transferring Service), 컨텐츠 공유 서버(Contents Sharing Server, CSS)(204) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서 컨텐츠 공유 서버는 영상 대화 중 참가자들 사이에 공유되는 문서, 이미지 등의 자료를 제공하는 서버이고, MPS 및 DTS는 영상 대화에서 사용되는 영상 데이터를 처리하고, 영상 대화 중 송수신되는 데이터를 중계하는 기능을 하되 이에 관해서는 도 8을 참조하여 상세히 후술하도록 한다. 이들 서버 자원의 사용량 역시 실시간 모니터링부(250)에 의해 모니터링될 수 있으며, 이와 같이 모니터링된 데이터들은 서버 자원을 최적화(예컨대, 영상 대화 세션을 제공하기 위해 필요한 서버 자원의 양을 최적화)하기 위해 사용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법은 다음과 같은 단계들을 포함할 수 있다.
먼저, 사용자 단말(100)이 영상 대화 서비스 서버(200)에 사용자 등록(S301)을 할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 사용자 단말(100)은 일반 계정 사용자 또는 특수 목적 계정 사용자로 영상 대화 서비스 서버(200)에 사용자 등록을 할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)에 영상 대화 세션 생성을 요청(S303)한다. 사용자 단말(100)이 일반 계정 사용자에 해당하는 경우, 사용자 단말(100)은 영상 대화 앱을 통해 영상 대화 서비스 서버(200)에 영상 대화 세션 생성을 요청할 수 있다. 이와 다르게, 사용자 단말(100)이 특수 목적 계정 사용자에 해당하는 경우, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스의 사업자를 통해 영상 대화 세션 생성을 요청할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)의 특수 목적 계정 사용자 관리부(210)에 요청을 송신하고, 영상 대화 서비스 사업자는 특수 목적 계정 사용자 관리부(210)가 수신한 요청을 승인할 수 있다. 영상 대화 서비스 서버(200)는 사용자 단말(100)의 요청에 따라 새로운 영상 대화 세션을 생성(S305)할 수 있다.
영상 대화 세션이 생성된 후, 사용자 단말(100)에는 소셜 네트워크 서비스 리스트가 디스플레이(S307)된다. 이것은 사용자 단말(100)이 서로 다른 소셜 네트워크 서비스를 사용하는 사용자들을 용이하게 영상 대화 세션에 초대하기 위한 것이다. 예를 들어, 사용자 단말(100)의 디스플레이 장치에는 페이스북(Facebook), 카카오톡(kakaotalk), 밴드(Band), 라인(Line) 등의 소셜 네트워크 서비스들의 리스트가 디스플레이된다. 이와 함께, 단문 메시지(SMS), 이메일(email) 등의 리스트가 함께 디스플레이될 수 있다.
사용자 단말(100)은 디스플레이된 소셜 네트워크 서비스 리스트에서, 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택(S309)한다. 예를 들어, 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 페이스북을 사용하고 있다면, 사용자 단말(100)은 페이스북을 통해 초대 메시지를 송신하기 위해 디스플레이된 소셜 네트워크 서비스 리스트에서 페이스북을 타겟 소셜 네트워크 서비스로서 선택할 수 있다. 이와 다르게, 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 카카오톡을 사용하고 있다면, 사용자 단말(100)은 카카오톡을 통해 초대 메시지를 송신하기 위해 디스플레이된 소셜 네트워크 서비스 리스트에서 카카오톡을 타겟 소셜 네트워크 서비스로서 선택할 수 있다.
본 발명의 몇몇의 실시예에서, 사용자 단말(100)에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 것은, 외부 서비스로부터 텍스트 수신이 가능한 소셜 네트워크 서비스 리스트를 제공하는 모바일 OS API를 호출하고, 모바일 OS API의 실행 결과를 사용자 단말(100)의 디스플레이 장치에 디스플레이하는 것을 포함할 수 있다.
물론, 사용자 단말(100)은 초대 메시지를 단문 메시지 또는 이메일로도 송신할 수 있다. 이 경우 사용자 단말(100)은 소셜 네트워크 서비스 리스트와 함께 디스플레이된 단문 메시지 또는 이메일을 선택할 수 있다.
사용자 단말(100)은 선택한 타겟 소셜 네트워크 서비스가 수신 가능한 초대 메시지를 생성(S311)한다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 페이스북이 수신 가능한 초대 메시지를 생성할 수 있다. 본 발명의 몇몇의 실시예에서, 초대 메시지는 영상 대화 세션의 제목, 초대 메시지를 송신한 사용자(초대자), 영상 대화 세션에 참가하기 위해 필요한 비밀 번호, 영상 대화 세션에 대한 URL 등을 포함할 수 있다.
초대 메시지의 생성이 완료되면, 초대 메시지를 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 사용자 단말(110)에 전송(S313)한다. 본 발명의 몇몇의 실시예에서, 초대 메시지를 사용자 단말(110)에 전송하는 것은, 타겟 소셜 네트워크 서비스의 오픈 API를 이용하여 초대 메시지를 사용자 단말(110)에 전송하는 것을 포함할 수 있다.
초대 메시지를 수신한 사용자 단말(110)은 초대 메시지에 포함된 URL을 통해 영상 대화 세션에 접속(S315)할 수 있고, 이후 사용자 단말(100)과 사용자 단말(110) 간에 영상 대화를 진행(S317)할 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법은 다음과 같은 단계들을 포함할 수 있다.
먼저, 사용자 단말(100)이 영상 대화 서비스 서버(200)에 사용자 등록(S401)을 할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 사용자 단말(100)은 일반 계정 사용자 또는 특수 목적 계정 사용자로 영상 대화 서비스 서버(200)에 사용자 등록을 할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)에 영상 대화 세션 생성을 요청(S403)한다. 특히, 사용자 단말(100)이 특수 목적 계정 사용자에 해당하는 경우, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스의 사업자를 통해 영상 대화 세션 생성을 요청할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)의 특수 목적 계정 사용자 관리부(210)에 요청을 송신하고, 영상 대화 서비스 사업자는 특수 목적 계정 사용자 관리부(210)가 수신한 요청을 승인할 수 있다. 영상 대화 서비스 서버(200)는 사용자 단말(100)의 요청에 따라 새로운 영상 대화 세션을 생성(S405)할 수 있다.
이후 사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)로부터 생성된 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보를 수신(S407)하고, 초대 메시지를 생성(S409)하고, 생성된 초대 메시지 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보와 함께 사용자 단말(120, 130)에 전송(S411, S413)한다.
사용자 단말(120, 130)이 영상 대화 세션에 접속(S415, S417)하면, 사용자 단말(100, 120, 130) 사이에 영상 대화가 진행된다. 본 실시예에서는 특히, 사용자 단말(100)이 특수 목적 계정 사용자에 해당하고, 사용자 단말(120, 130)은 참가자에 해당되어 영상 대화 세션이 1:N(단, N은 자연수) 방식으로 구성될 수 있다.
본 발명의 다른 몇몇의 실시예에서, 사용자 단말(100)이 사용자 단말(120, 130)에 전송한 초대 메시지를 통하지 않고, 사용자 단말(120, 130)은 영상 대화 서비스 서버(200)에 의해 제공되는, 생성된 영상 대화 세션들의 리스트 중 어느 하나를 선택하여 영상 대화 세션에 접속할 수도 있다.
영상 대화 세션이 유지되는 동안, 또는 영상 대화 세션의 종료 시에, 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보는 참가자 그룹으로서 영상 대화 서비스 서버(200)(예컨대, 데이터베이스(202))에 저장(S421)될 수 있다. 이와 같은 참가자 그룹 정보는 사용자 단말(100)이 추후 새로운 영상 대화 세션을 개설한 경우, 이전에 초대한 사용자 단말(120, 130)을 용이하게 재초대할 수 있도록 하기 위한 것이다.
구체적으로, 영상 대화 서비스 서버(200)는 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 사용자 단말(100)에 전송하고, 사용자 단말(100)로부터 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 요청(그룹화하겠다는 요청)을 수신할 수 있다. 이후, 영상 대화 서비스 서버(200)는 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 정보를 데이터베이스(202)에 저장할 수 있다.
영상 대화 서비스 서버(200)에 저장된 참가자 그룹 정보는 사용자 단말(100)에 제공(S423)될 수 있고, 참가자 그룹 정보는 사용자 단말(100)의 메모리 장치, 스토리지 장치 등에 저장될 수 있다.
이후, 사용자 단말(100)이 새로운 영상 대화 세션을 요청(S425)하면, 영상 대화 서비스 서버(200)는 새로운 영상 대화 세션을 생성(S427)하고, 그 URL 정보를 사용자 단말(100)에 제공한다. 그러면 사용자 단말(100)은 이전에 사용자 단말(100) 또는 영상 대화 서비스 서버(200)에 저장된 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보, 즉, 참가자 그룹 정보를 이용하여 초대 메시지를 생성(S431)할 수 있다. 이와 같이 생성된 초대 메시지는 사용자 단말(120, 130)에 전송(S433)될 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법은 다음과 같은 단계들을 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)은 영상 대화 서비스 서버(200)에 영상 대화 세션 생성을 요청(S501)한다. 이에 따라 영상 대화 서비스 서버(200)는 서버 자원 관리부(260)를 이용하여 서버 자원을 할당(S503)하고, 새로운 영상 대화 세션을 생성(S505)한다.
사용자 단말(110)이 영상 대화 세션에 접속(S507)하고 영상 대화가 시작되면, 실시간 모니터링부(250)는 서버 자원 사용량을 모니터링(S509)한다. 실시간 모니터링이 수반된 채로 사용자 단말(100)과 사용자 단말(110) 사이에 영상 대화가 진행된다.
이후, 서버 자원 관리부(260)는 실시간으로 모니터링한 서버 자원의 사용량에 기초하여, 영상 대화 세션에 할당되는 서버 자원의 양을 최적화(S513)할 수 있다. 실시간으로 모니터링한 서버 자원의 사용량에 기초하여, 사용자 단말(100)에 과금 정보를 전송(S515)할 수 있다. 이에 따라 사용자 단말(100)에 과금 정보가 디스플레이될 수 있다.
도 6a 내지 도 6c 및 도 7a 및 도 7b는 영상 대화 서비스 제공 시스템의 데이터베이스 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 테이블(600)은 사용자 계정을 관리하기 위한 테이블로서 사용자 ID(601), 연락처(603), 사용자 정의 ID(605) 및 가입일(607) 칼럼을 포함하고, 테이블(610)은 영상 대화 세션 및 그 개설자를 관리하기 위한 테이블로서, 세션 ID(611), 개설자 ID(613), MPS 주소(615), 대화 시작 시간(617) 및 대화 종료 시간(619) 칼럼을 포함한다. 그리고 테이블(620)은 영상 대화 세션에 참가한 참여자를 관리하기 위한 테이블로서, 세션 ID(621), 참여자 ID(623), DTS 주소(625), 대화 시작 시간(627) 및 대화 종료 시간(629) 칼럼을 포함한다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 테이블(700, 710)은 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 정보를 관리하는 테이블로서, 각각 친구 ID(701), 연락처(703) 및 사용자 정의 ID(705) 칼럼과, 그룹 ID(711), 그룹명(713) 및 친구 ID(715) 칼럼을 포함한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템은, 영상 대화 서비스 서버(200), MPS(300, 302), DTS(310, 312) 및 사용자 단말 군(320, 322)을 포함한다. 이들 영상 대화 서비스 서버(200), MPS(300, 302), DTS(310, 312) 및 사용자 단말 군(320, 322)은 네트워크를 통해 서로 연결된다.
MPS(300, 302)는 영상 대화에서 사용되는 미디어 데이터(예컨대, 영상 데이터)를 처리(예컨대, 믹싱(mixing))하여 영상 대화에 적합한 형태로 가공한다. 한편, DTS(310, 312)는 영상 대화 중 사용자 단말들 간에 송수신되는 각종 데이터를 중계한다. 하나의 영상 대화 세션은 복수의 DTS와 임의의 특정 MPS로 구성될 수 있고, 예를 들어 DTS(310)는 사용자 단말 군(320)으로부터 수신한 데이터를 MPS(300)로 전달하고, MPS(300)는 DTS(310)로부터 수신한 데이터를 영상 대화에 적합하도록 가공하여 DTS(312)에 전달하는 방식으로 영상 대화 세션이 이루어지게 된다.
즉, 영상 대화 세션에 관한 정보가 MPS(300, 302) 및 DTS(310, 312)에 제공되어 원격에 위치한 다수의 사용자들이 영상 대화를 원활이 수행할 수 있게 된다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 영상 대화 서비스 제공 방법 및 시스템에 의해, 다수의 사용자들이 편리하게 사용할 수 있는 영상 대화 서비스가 구현될 수 있다. 즉, 영상 대화 세션에 사용자들을 초대하는 경우, 사용하는 소셜 네트워크 서비스의 종류와 무관하게 소셜 네트워크 서비스를 통해 초대 메시지를 용이하게 전송할 수 있고, 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 정보를 관리하여 초대를 더욱 손쉽게 할 수 있다. 뿐만 아니라, 1:N 방식의 대규모 사용자가 참가하는 영상 대화를 제공할 수 있고, 영상 대화에 할당된 서버 자원을 실시간으로 분석하여 영상 대화 서비스의 품질 향상 또는 가치 창출에 활용할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
50: 오픈 스토어
100, 110, 120, 130: 사용자 단말
200: 영상 대화 서비스 서버
202: 데이터베이스
204: 컨텐츠 공유 서버
210: 일반 계정 사용자 관리부
220: 특수 목적 계정 사용자 관리부
230: 영상 대화 세션 제공부
240: 부가 기능 제공부
250: 실시간 모니터링부
260: 서버 자원 관리부
300, 302: MPS
310, 312: DTS
320, 322: 사용자 단말 군
330: 네트워크

Claims (24)

  1. 사용자 단말, 영상 대화 서비스 서버 및 데이터베이스를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 시스템에 있어서,
    상기 영상 대화 서비스 서버는, 서비스 사용자의 계정 관리를 위한 사용자 계정 관리부;
    상기 사용자 단말로부터 영상 대화 세션 생성 요청을 수신하고, 영상 대화 세션을 상기 사용자 단말에 제공하는 영상 대화 세션 제공부;
    상기 영상 대화 세션에 대해 영상 대화 세션의 개수 정보, 각 세션에 참가한 사용자 수 정보, 네트워크 대역폭 사용량 정보 또는 서버 성능 정보 가운데 적어도 어느 하나 이상의 성능 정보를 실시간 모니터링 하는 실시간 모니터링부; 및
    영상 대화 세션에 대한 서버 자원을 할당 및 관리하는 서버 자원 관리부;를 포함하되,
    상기 영상 대화 세션 제공부는,
    상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들을 그룹화하여 상기 데이터베이스에 사용자 그룹 정보를 저장하고, 상기 사용자 그룹 정보를 상기 사용자 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 영상 대화 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버 자원 관리부에 의해 관리되는 서버 자원은,
    영상 대화에서 사용되는 영상 데이터를 처리하고, 영상 대화 중 송수신되는 데이터를 중계하는 MPS(Media Processing System)나 DTS(Data Transferring Service), 또는 영상 대화 중 참가자들 사이에 공유되는 문서나 이미지 자료의 제공을 위한 컨텐츠 공유 서버 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 대화 서비스 제공 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 계정 관리부는, 통상의 사용자 인증 방식을 통해 등록되는 일반 계정 사용자의 인증 및 등록을 위한 일반 사용자 계정 관리부; 및
    서비스 관리자의 승인에 의해 등록 가능한 특수 목적 계정 사용자의 인증 및 등록을 위한 특수 목적 사용자 계정 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 대화 서비스 제공 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서버 자원 관리부는, 상기 실시간 모니터링부를 통해 실시간으로 모니터링 된 서버 자원의 사용량에 기초하여 영상 대화 세션에 할당되는 서버 자원의 양을 최적화 하고, 실시간 모니터링 된 서버 자원의 사용량에 기초하여 상기 사용자 단말에 과금 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 영상 대화 서비스 제공 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템에 적용되는 영상 대화 서비스 제공 방법에 있어서,
    영상 대화 서비스 서버에 영상 대화 세션 생성을 요청하는 단계;
    상기 영상 대화 세션이 생성된 후, 제1 사용자 단말에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 단계;
    상기 소셜 네트워크 서비스 리스트에서 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계;
    상기 타겟 소셜 네트워크 서비스가 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계;
    상기 초대 메시지를 상기 영상 대화 세션에 초대할 사용자가 사용하는 제2 사용자 단말에 전송하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말이 상기 영상 대화 세션에 접속하는 단계;
    상기 영상 대화 서비스 서버가 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들을 그룹화하여 사용자 그룹 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 영상 대화 서비스 서버가 상기 사용자 그룹 정보를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말에 소셜 네트워크 서비스 리스트를 디스플레이하는 단계는,
    외부 서비스로부터 텍스트 수신이 가능한 소셜 네트워크 서비스 리스트를 제공하는 모바일 OS API를 호출하는 단계; 및
    상기 모바일 OS API의 실행 결과를 상기 제1 사용자 단말의 디스플레이 장치에 디스플레이하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계는,
    상기 타겟 소셜 네트워크 서비스의 오픈 API를 이용하여 상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 그룹 정보를 저장하는 단계는,
    상기 영상 대화 세션의 종료 시에, 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 저장하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계는,
    이전에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 이용하여 상기 타겟 소셜 네트워크 서비스를 선택하는 단계를 포함하고,
    상기 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계는,
    상기 이전에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 이용하여 상기 수신 가능한 초대 메시지를 생성하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  12. 제5항에 있어서,
    상기 영상 대화 서비스 서버로부터 상기 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 초대 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계는,
    상기 초대 메시지와 함께 상기 URL 정보를 상기 제2 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  13. 제5항에 있어서,
    상기 영상 대화 서비스 서버로부터 상기 영상 대화 세션에 대한 서버 자원을 할당받는 단계를 더 포함하고,
    상기 서버 자원은 MPS(Media Processing System), DTS(Data Transferring Service), CSS(Contents Sharing Server) 중 적어도 하나를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 서버 자원의 사용량을 실시간으로 모니터링하여 상기 영상 대화 서비스 서버에 의해 연산된 과금 정보를 상기 제1 사용자 단말이 수신하는 단계; 및
    상기 제1 사용자 단말에 상기 과금 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  15. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 영상 대화 서비스 제공 시스템에 적용되는 영상 대화 서비스 제공 방법에 있어서,
    제1 사용자 단말로부터 영상 대화 세션 생성 요청을 수신하고, 영상 대화 세션을 생성하는 단계;
    상기 영상 대화 세션을 이용할 수 있는 URL 정보를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 단계;
    상기 영상 대화 서비스 서버가 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 데이터베이스에 저장된 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 정보를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 단계;
    상기 영상 대화 서비스 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 요청을 수신하는 단계;
    상기 영상 대화 서비스 서버가, 상기 그룹화 요청에 따라 상기 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 그룹화 정보를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 제1 사용자 단말로부터 새로운 영상 대화 세션 요청을 수신한 경우, 상기 영상 대화 서비스 서버가, 이전 영상 대화 세션에 참가한 사용자들의 상기 그룹화 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 생성된 영상 대화 세션에 대한 서버 자원을 할당하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서버 자원은 MPS(Media Processing System), DTS(Data Transferring Service), CSS(Contents Sharing Server) 중 적어도 하나를 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 영상 대화를 진행하기 위해 상기 영상 대화 세션에 관한 정보를 상기 MPS 및 상기 DTS에 제공하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 서버 자원의 사용량을 실시간으로 모니터링하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 실시간으로 모니터링한 상기 서버 자원의 사용량에 기초하여 상기 제1 사용자 단말에 과금 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 실시간으로 모니터링한 상기 서버 자원의 사용량에 기초하여 상기 할당되는 서버 자원의 양을 최적화하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 영상 대화 세션에 참가할 사용자가 사용하는 제2 사용자 단말에, 생성된 영상 대화 세션들의 리스트를 제공하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  22. 삭제
  23. 제16항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말의 사용자를 일반 계정 사용자 또는 특수 목적 계정 사용자로 분류하는 단계를 더 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말의 사용자가 상기 특수 목적 계정 사용자인 경우, 상기 영상 대화 세션은 1:N(단, N은 자연수) 방식의 영상 대화 세션을 포함하는 영상 대화 서비스 제공 방법.
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