KR100976288B1 - 임계 이벤트들을 통해 애플리케이션을 관리하는 시스템 및방법 - Google Patents
임계 이벤트들을 통해 애플리케이션을 관리하는 시스템 및방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (39)
- 무선 네트워크의 하나 이상의 통신 디바이스들에 상주하는 분산된 애플리케이션들을 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생하는 임계 이벤트(threshold event)들의 모니터링을 통해 관리하기 위한 시스템으로서:상기 무선 통신 네트워크와 통신하며, 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 서버; 및상기 무선 통신 네트워크를 통해 상기 서버와 선택적으로 통신하는 적어도 하나의 통신 디바이스를 포함하며, 상기 통신 디바이스는 각 디바이스의 사용자를 식별하는, 해당 사용자에 대한 식별 정보를 상기 서버에 전송하고, 애플리케이션들을 선택적으로 실행하고, 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 애플리케이션 사용 데이터를 생성하도록 동작 가능하며,상기 서버는 각각의 통신 디바이스로부터 상기 애플리케이션 사용 데이터를 획득하고, 상기 생성된 애플리케이션 사용 데이터와 관련된 디바이스의 사용자를 식별하고, 상기 애플리케이션 사용 데이터에 기초하여 상기 각각의 통신 디바이스에서 임계 이벤트가 발생했는지 여부를 결정하고, 해당 사용자에 대한 임계 이벤트의 발생을 기록하도록 추가 동작 가능한, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는 상기 사용자에 대해 발생하는 특정 임계 이벤트에 기초하여 특정 애플리케이션에 대한 액세스를 제한하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는 상기 사용자에 대해 발생하는 특정 임계 이벤트에 기초하여 상기 통신 디바이스 상주 애플리케이션을 업데이트하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는 상기 통신 디바이스에서 실행되는 애플리케이션의 적어도 일부를 브로드캐스트(broadcast)하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는 추가로 상기 애플리케이션 사용 데이터가 한 그룹의 사용자들에 대한 것인지 여부를 결정하고, 상기 애플리케이션 사용 데이터의 기록 전에, 상기 그룹에 대한 사용자들에 관한 정보를 결정하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버에 의해 액세스 가능한 데이터베이스를 더 포함하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 서버는 상기 데이터베이스에 상기 임계 이벤트 데이터를 저장하는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 임계 이벤트 데이터는 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 연관된 스코어인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 애플리케이션은 다중 사용자 게임인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 임계 이벤트는 미리 결정된 사용 지속시간(duration)인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 식별 정보는 통신 디바이스와 연관된 전자 일련 번호(electronic serial number)인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 식별 정보는 통신 디바이스와 연관된 이동국 식별 번호(mobile identification number)인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 사용자는 개인 식별 번호(personal identification number)에 기초하여 식별되는, 애플리케이션 관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 통신 디바이스는 셀룰러 전화기인, 애플리케이션 관리 시스템.
- 무선 네트워크 상의 분산된 애플리케이션들을 상기 애플리케이션에서 발생하는 임계 이벤트들의 모니터링을 통해 관리하기 위한 시스템으로서:상기 무선 네트워크에 대해 데이터를 송신 및 수신하기 위한 서버 수단; 및상기 무선 네트워크를 통해 데이터를 선택적으로 송신 및 수신하기 위한 원격 통신 수단을 포함하며, 상기 원격 통신 수단은 애플리케이션들을 선택적으로 실행하고 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 애플리케이션 사용 데이터를 생성하도록 동작 가능하고,상기 서버 수단은 상기 원격 통신 수단으로부터 상기 애플리케이션 사용 데이터를 획득하고, 상기 생성된 애플리케이션 사용 데이터와 관련된 디바이스의 사용자를 식별하고, 상기 애플리케이션 사용 데이터에 기초하여 상기 원격 통신 수단에서 임계 이벤트가 발생했는지 여부를 결정하며, 해당 사용자에 대한 임계 이벤트의 발생을 기록하도록 추가 동작 가능한, 애플리케이션 관리 시스템.
- 무선 네트워크를 통해 다른 컴퓨터 디바이스들과 선택적으로 통신하는 무선 통신 디바이스로서,상기 무선 네트워크를 통해 데이터를 선택적으로 송신 및 수신하고, 적어도 하나의 애플리케이션을 선택적으로 실행하며, 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 애플리케이션 사용 데이터를 생성하고, 상기 애플리케이션 사용 데이터를 상기 무선 네트워크를 통해 서버에 전송하도록 동작 가능하며,상기 무선 통신 디바이스에 대한 애플리케이션은 상기 서버에 의해 상기 애플리케이션 사용 데이터로부터 결정된 임계 이벤트를 기초로 상기 서버에 의해 선택되는, 무선 통신 디바이스.
- 제 16 에 있어서,상기 디바이스는 상기 무선 네트워크를 통해 상기 애플리케이션 사용 데이터를 상기 서버에 전송하는 것 외에도 추가로 상기 애플리케이션 사용 데이터를 저장하는, 무선 통신 디바이스.
- 제 16 항에 있어서,상기 디바이스는 애플리케이션들을 실행하고, 상기 애플리케이션의 적어도 일부는 상기 무선 네트워크 상의 다른 컴퓨터 디바이스에서 실행되는, 무선 통신 디바이스.
- 제 16 항에 있어서,상기 디바이스는 상기 무선 네트워크를 통해 다른 컴퓨터 디바이스와 함께 실행되는 다중 사용자 애플리케이션들을 실행하는, 무선 통신 디바이스.
- 제 16 항에 있어서,상기 디바이스는 셀룰러 전화기인, 무선 통신 디바이스.
- 무선 네트워크 상의 통신 디바이스에 상주하는 분산된 애플리케이션들을 서버에서 관리하기 위한 방법으로서, 상기 디바이스는 상기 네트워크를 통해 상기 서버와 선택적으로 통신하고, 상기 방법은:상기 서버에서 사용자에 대한 식별 정보를 수신하는 단계 ― 상기 식별 정보는 상기 디바이스의 사용자를 식별함 ―;상기 식별 정보를 사용하여 애플리케이션의 애플리케이션 사용 데이터를 포함하는 사용자 정보를 검색(retrieve)하는 단계 ― 상기 애플리케이션 사용 데이터는 상기 애플리케이션의 실행과 관련됨 ―;상기 애플리케이션 사용 데이터에 기초하여 임계 이벤트의 발생을 결정하는 단계; 및상기 임계 이벤트를 기초로 상기 디바이스와 상호 작용하는(interact) 단계를 포함하는, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 디바이스로부터 상기 서버에서 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계; 및상기 수신된 애플리케이션 사용 데이터로 상기 사용자 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 삭제
- 제 22 항에 있어서,상기 네트워크 상의 별도의 데이터베이스에 상기 임계 이벤트의 데이터를 기록하는 단계를 더 포함하는, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 사용자 정보에 따라 상기 사용자가 액세스 가능한 서버-상주 애플리케이션을 선택하는 단계; 및상기 사용자 정보 내의 임계 이벤트의 데이터에 따라 상기 애플리케이션에 대한 액세스 레벨을 설정하는 단계를 더 포함하는, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 사용자 정보에 따라 상기 사용자가 액세스 가능한 애플리케이션을 선택하는 단계; 및상기 애플리케이션을 상기 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 식별 정보를 수신하는 단계는 이동국 식별 번호를 수신하는 단계인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 식별 정보를 수신하는 단계는 개인 식별 번호를 수신하는 단계인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계는 상기 디바이스에서 실행되는 게임으로부터의 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계는 다수의 디바이스들에서 실행되는 다중 사용자 게임으로부터의 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 임계 이벤트의 데이터는 게임에 대한 스코어인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 임계 이벤트의 데이터는 미리 결정된 사용 지속시간인, 서버에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 무선 네트워크 상의 통신 디바이스에 상주하는 분산된 애플리케이션들을 상기 통신 디바이스에서 관리하는 방법으로서, 상기 디바이스는 상기 네트워크를 통해 적어도 하나의 서버와 선택적으로 통신하고, 상기 방법은:사용자에 대한 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계 ― 상기 식별 정보는 상기 디바이스의 사용자를 식별함 ―; 및상기 디바이스로부터의 애플리케이션 사용 데이터를 상기 서버에 전송하는 단계를 포함하며, 상기 애플리케이션 사용 데이터는 애플리케이션의 실행과 관련되고,상기 디바이스에 대한 애플리케이션은 상기 서버에 의해 상기 애플리케이션 사용 데이터로부터 결정된 임계 이벤트를 기초로 상기 서버에 의해 선택되는, 통신 디바이스에서의 애플리케이션 관리 방법.
- 컴퓨터에 의해 실행될 때, 무선 네트워크 상의 하나 이상의 무선 통신 디바이스들과 통신하는 서버에 대해 상기 무선 네트워크 상의 통신 디바이스에 상주하는 분산된 애플리케이션들을 관리할 것을 지시(direct)하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 명령들은 상기 서버로 하여금,디바이스로부터 상기 디바이스의 사용자를 식별하는 식별 정보를 수신하는 단계;상기 식별 정보를 사용하여 애플리케이션의 애플리케이션 사용 데이터를 포함하는 사용자 정보를 검색하는 단계 ― 상기 애플리케이션 사용 데이터는 상기 애플리케이션의 실행과 관련됨 ―;상기 애플리케이션 사용 데이터를 기초로 임계 이벤트의 발생을 결정하는 단계; 및상기 임계 이벤트에 기초하여 상기 디바이스와 상호 작용하는 단계를 수행할 것을 지시하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제 34 항에 있어서,상기 명령들은 상기 서버로 하여금,상기 디바이스로부터 애플리케이션 사용 데이터를 수신하는 단계; 및상기 수신된 애플리케이션 사용 데이터로 상기 사용자 정보를 업데이트하는 단계를 수행할 것을 추가로 지시하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 삭제
- 제 35 항에 있어서,상기 명령들은 상기 서버로 하여금 상기 네트워크 상의 별도의 데이터베이스에 상기 임계 이벤트의 데이터를 기록하는 단계를 수행할 것을 추가로 지시하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제 34 항에 있어서,상기 명령들은 상기 서버로 하여금:상기 사용자 정보에 따라 상기 사용자가 액세스 가능한 상주 애플리케이션을 선택하는 단계; 및상기 사용자 정보 내의 임계 이벤트의 데이터에 따라 상기 애플리케이션에 대한 액세스 레벨을 설정하는 단계를 수행할 것을 추가로 지시하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제 34 항에 있어서,상기 명령들은 상기 컴퓨터로 하여금,상기 사용자 정보에 따라 상기 사용자가 액세스 가능한 애플리케이션을 선택하는 단계; 및상기 애플리케이션을 상기 디바이스에 송신하는 단계를 추가로 수행할 것을 추가로 지시하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
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