KR20040094411A - Mpeg-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성,사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치 - Google Patents

Mpeg-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성,사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20040094411A
KR20040094411A KR10-2004-7011551A KR20047011551A KR20040094411A KR 20040094411 A KR20040094411 A KR 20040094411A KR 20047011551 A KR20047011551 A KR 20047011551A KR 20040094411 A KR20040094411 A KR 20040094411A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
flow
vop
mpeg
video
plane
Prior art date
Application number
KR10-2004-7011551A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100938031B1 (ko
Inventor
다니엘 르꽁뜨
Original Assignee
미디어라이브
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 미디어라이브 filed Critical 미디어라이브
Publication of KR20040094411A publication Critical patent/KR20040094411A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100938031B1 publication Critical patent/KR100938031B1/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/173Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems with two-way working, e.g. subscriber sending a programme selection signal
    • H04N7/17309Transmission or handling of upstream communications
    • H04N7/17318Direct or substantially direct transmission and handling of requests
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • H04N21/234318Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements by decomposing into objects, e.g. MPEG-4 objects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • H04N21/234327Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements by decomposing into layers, e.g. base layer and one or more enhancement layers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2347Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving video stream encryption
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2541Rights Management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4334Recording operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/462Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
    • H04N21/4622Retrieving content or additional data from different sources, e.g. from a broadcast channel and the Internet
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/631Multimode Transmission, e.g. transmitting basic layers and enhancement layers of the content over different transmission paths or transmitting with different error corrections, different keys or with different transmission protocols
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/835Generation of protective data, e.g. certificates
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/835Generation of protective data, e.g. certificates
    • H04N21/8355Generation of protective data, e.g. certificates involving usage data, e.g. number of copies or viewings allowed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/845Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/913Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/167Systems rendering the television signal unintelligible and subsequently intelligible
    • H04N7/1675Providing digital key or authorisation information for generation or regeneration of the scrambling sequence

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Compression, Expansion, Code Conversion, And Decoders (AREA)

Abstract

본 발명은 적어도 하나의 디스플레이 장치를 적어도 하나의 비디오 소스에 연결시키기 위한, MPEG-4 타입의 비디오 및 멀티미디어 인터페이싱 배치 방법에 관련된 것이다. 본 발명은 MPEG4 타입의 비디오 플로우을 실시간으로 또는 지연하여 디스플레이 하기, 상기 플로우을 저장 및 기록하기, 상기 플로우을 유포 네트워크(4) 및/또는 대역폭이 작은 원거리 통신 네트워크(10) 상으로 전송하기 그리고/또는 칩카드에 기록하기에 적합한 처리 유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 본 발명은 적어도 하나의 스크린 인터페이스(7)와, 근거리 또는 원거리 네트워크(5, 9) 그리고/또는 칩 카드 리더에 연결되는 연결 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 본 발명은 (i)I-VOP 및/또는 P-VOP 평면들의 상관계수를 보관하는 메모리, 그리고/또는 각 비디오 포털(portal)(12) 속에 해당 비디오 플로우의 B-VOP 및 P-VOP 평면들을 보관하는 메모리를 포함하며, (ii)각 비디오 인터페이싱 배치 방법(8)은 시청각 프로그램들을 저장, 기록, 처리하기 위한 기능들을 보유하며, 적어도 하나의 통합형 또는 텔레비젼 스크린형의 디스플레이 장치(6)와 관련되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 상기 각 비디오 인터페이싱 배치 방법(8)이 자신의 고유한 하드디스크의 정보로부터 나온 MPEG-4 플로우들을 재구성하고, 그리고 상기 포털(12)에서 나온 알고리즘과, 그리고/또는 I-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들 그리고/또는 P-VOP 그리고/또는 B-VOP 평면들의 상관계수들을 재구성한다.

Description

MPEG-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안 처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성, 사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치 {DEVICE THAT IS USED FOR SECURE DIFFUSION, CONTROLLED DISPLAY, PRIVATE COPYING AND MANAGEMENT OF, AND CONDITIONAL ACCESS TO, MPEG-4 TYPE AUDIOVISUAL CONTENT RIGHTS}
현행 솔루션들에서는, 헤르츠, 케이블, 위성 등의 유포 네트워크를 통해서 또는 DSL(Digital Subscriber Line)이나 무선 로컬 루프(WLL, Wireless Local LOOP) 타입의 통신 네트워크를 통해서 또는 디지털 오디오 방송(DAB, Digital Audio Broadcasting) 네트워크를 통해서 디지털 형식의 영상물 및 시청각 프로그램들을 전송할 수 있다. 추가적으로, 상기와 같이 유포된 영상물의 해킹을 방지하기 위해서, 그 영상물들은 종종 전문가들에게 잘 알려진 다양한 수단들에 의해 암호화 된다.
그러나, 모든 현행 솔루션들(TiVo Inc., WO00165762)의 주요한 단점은 사용자들에게 암호화된 데이터만을 전송하는 것이 아니라 암호를 해독하는 키(Key)도 전송해야 한다는 점이다. 그 해독 키는 해당 시청각 프로그램의 전송 이전에, 동시에 또는 사후에 전송될 수 있다. 보안 수준을 높임으로써 영상물이 나쁜 의도로 이용되는 것을 막기 위해, 시청각 디코더의 해독 기능과 같은 해독 키들에는 옵션으로 원거리에 설치될 수 있는 칩 카드나 다른 물리적 키 등의 향상된 보안 수단들이 포함될 수 있다.
따라서, 하드디스크 형이나 다른 타입의 메모리 지원 장치 상에 디지털 형식의 시청각 프로그램들을 기록할 수 있는 기능을 지닌 셋톱 박스에 적용된 현행 솔루션들은, 나쁜 의도를 가진 사용자가 상기와 같이 기록된 프로그램들을 허락 없이 복제할 수 있는 가능성을 제공한다. 왜냐하면 그 사용자는 칩 카드 시스템과 연결이 되었든 아니든 자신의 디지털 셋톱 박스를 가지고 시청각 프로그램을 완전히 해독할 수 있는 모든 정보와 소프트웨어 프로그램, 그리고 데이터들을 소유하기 때문이다. 모든 데이터들을 소유한다는 그 사실 만으로, 나쁜 의도를 가진 사용자는 아무도 모르게 불법 복제를 행할 수 있게 된다.
따라서 솔루션은 오직 요청이 있을 경우에만(VOD 서비스) ADSL, 케이블 또는 위성 타입의 광대역 통신 네트워크를 이용해 디지털 시청각 프로그램의 전체 또는 일부를 전송하며, 시청각 프로그램들의 로컬 기록 행위를 허용하지 않는다. 특허 WO0011871(Open Entertainment)은 사용자의 요청에 따라 멀티미디어 파일을 유포하는 솔루션을 제시한다. 거기에는 또다른 단점이 있는데, 초당 수 킬로바이트에서 수 메가바이트의 대역폭을 필요로 하는 MPEG-4 플로우들의 요구에 맞도록 각 사용자에게 초당 수 메가바이트의 연속 스트림을 보장해 주지 못하는 네트워크 성능에서 비롯된 문제점이다.
그런 조건 속에서, 솔루션은 해당 플로우를 어떤 쪽도 독자적으로 사용할 수 없는 두 개의 플로우로 분리하는 방법을 제시한다. 이런 관점에서 많은 특허들이 등록되었다. 특허 WO09908428(Gilles Maton)은 어떤 위치에 국한될 수 있는 어떤 활성 터미널을 다목적으로 처리하는 장치를 제시하는데, 이때 그 터미널 속에는 어떤 애플리케이션의 수행을 위한 어떤 확인 가능한 프로그램과 적어도 하나의 연결을 구현할 수 있으며, 상기 프로그램은 그 터미널에게 자신의 이용 조건들을 알려줌으로써 기능들을 제공하게 만든다. 상기 터미널은 어떤 연결을 이용해서 해당 제어 센터와 정확한 대화를 주고받으며 필요할 경우, 그 제어 센터 역량의 입력과 출력을 구현한다. 이때, 그 제어 센터는 입력되는 프로그램에 대해 애플리케이션 수준에서 해당 터미널에 종속되거나 종속되지 않는다. 그 발명은 또한 사용되는 프로그램과 터미널을 확인하는 방법에 대한 것이다. 선행 기술에 쓰인 상기 방법은 해당 플로우를 글자 그대로 두 개의 부분 즉, 사용자를 확인하는데 이용되는 한 부분과 해당 프로그램을 포함하는 한 부분으로 나눈다. 특히, 상기 프로그램은 상기 첫번째 부분에 의해서 완전히 사용할 수 없게 되는 것이 아니라 단순히 차단될 뿐이다.
한편, 특허 EP0778513(Matsushita)은 해당 정보에 사용자의 사용권을 확인하는 어떤 제어 정보를 첨가시킴으로써 그 정보의 불법적인 이용을 예방하는 어떤 방법을 제시한다. 그 시스템에서는 항상 해당 정보의 어떤 부분이 누구에 의해 사용되고 있는지를 알 수 있고, 따라서 그 사용자가 불법적인 상태에 있는지 여부를 알 수 있다. 따라서 그 방법은 해당 데이터에 최초의 정보를 왜곡하는 추가적인 정보들을 추가함으로써 데이터를 보안한다.
특허 WO0049483(Netquartz) 역시 사용자들과 디지털 엔티티의 발행자 사이에 어떤 연결을 생성하기 위한 방법과 시스템을 제공한다. 그 방법에는 다음중 적어도 하나의 단계가 포함된다. (1)상기 디지털 엔티티를 두 개의 부분으로 분할하는 단계. (2)한 부분을 정보 네트워크에 연결된 어떤 서버의 저장 구역에 저장하는 단계. (3)다른 부분을 어떤 정보 장치를 이용하는 적어도 한 명의 사용자에게 전송하는 단계. (4)상기 정보 장치를 상기 정보 네트워크에 연결하는 단계. (5)상기 첫번째 부분과 상기 두번째 부분 사이에 어떤 기능적인 연결을 구축하는 단계. 이 방법과 시스템들은 사용자가 상기 서버 상에 기억된 부분을 저장하도록 허용함으로써 상기 디지털 엔티티를 훔칠 수 있는지의 여부를 명시하지 않고 있다.
결국, 이러한 접근 방식 중 가장 최근의 기술적인 상황은 HyperLOCK Technologies의 특허들에서 찾을 수 있는데, 가장 적절한 것은 특허 US05937164이다. 그 발명에서 사용하는 솔루션은 해당 플로우를 두 개의 부분으로 나누는데, 보다 작은 부분이 보다 큰 부분을 사용하는데 꼭 필요한 어떤 정보를 담고 있다. 그러나, 이 특허는 확인된 문제점에 대한 해답을 제시하기에 불충분하다. 사실, 해당 플로우의 어떤 부분을 삭제하면 그 플로우 포맷의 특성이 바뀌게 되고 따라서 일반적인 소프트웨어 애플리케이션과 연동될 수 있는 어떤 표준 플로우로서 인정받을 수 없다. 기존 기술을 사용한 이 방법에서는 두 부분으로 나누는데 필요한 어떤 서버 측의 특정 소프트웨어가 필요할 뿐 아니라, 플로우의 재구성을 보장하는 동시에 해당 솔루션의 어떤 상용 포맷에 따라 주요 플로우를 획득하고 이용할 수 있도록 보장하는 어떤 다른 특정 소프트웨어가 필요하다. 잘 알려진 이 솔루션에서, 그 상용 포맷은 두 부분으로 나뉘기 전의 플로우의 최초의 포맷이 아니다.
상기 업체는 또한 세 건의 다른 특허를 등록했다. 특허 US5892825는 선행 특허를 답습했으나 해당 플로우들이 항상 암호화 되도록 설정함으로써 그 범위를 보다 좁혔다. 특허 US6035329는 상기와 동일한 원칙에 근거를 두고 있으며, 재생에 필수적인 정보들을 저장할 수 있는 어떤 칩 카드를 삽입함으로써 그 사용권 확인결과에 따라 CD-ROM 또는 DVD-ROM 타입의 어떤 디스크의 재생을 허용하는 방법을 제시한다. 그러나 그 방법은 여전히 문제를 해결하기에 충분하지 않은데, 변형된 플로우가 오리지널 플로우와 동일한 포맷을 가지도록 보장하지 않기 때문이다. 마지막으로 특허 US6185306은 어떤 웹사이트로부터 어떤 요청 컴퓨터까지 암호화된 데이터들을 전송하는 방법을 제시한다. 그러나 이 방법은 어느 순간에 사용자가 해당 데이터들을 복사하는데 필요한 모든 도구들을 마음대로 사용할 수 있게 허용한다.
선행 기술로는 또한 미국 특허 출원 US6 233 356(Haskell Barin Geoffry et al)이 있는데, MPEG-4 플로우들을 계층적으로 분해하는 즉, 어떤 동일한 MPEG-4 비디오 플로우의 구성요소들을 여러개의 층으로 분해하는 어떤 방법을 제시한다. 바닥층이라고 불리는 첫번째 층은 MPEG-4 플로우를 읽는데 필수적인데, 읽기 용도로는 충분하지만 화질이 낮다. 다른 층들이 그 품질을 향상시킬 수 있는데, 해당 전송 수단이 전송을 허용하여 전송이 가능한 경우에만 디코더로 전송된다. 바닥층과 하나 또는 여러 개의 추가적인 층들도 마찬가지다.
또한 선행기술로 유럽 특허 출원 EP0 920 209는 디지털 비디오 데이터를 방해하는 어떤 방법과 장치를 제시한다. 그 특허는 어떤 MPEG-2 플로우의 이미지 I들 속에서 DC 및 AC 계수를 변화시킴으로써 해당 플로우를 보호하는 것과 관련있다. 상기 AC 계수들은, 일단 변형이 일어난 후에는 계속 해당 플로우 속에 포함되어 있게 될 어떤 교환 값의 도움을 받아서 동일한 블록 속에서 자기들끼리 교체된다. DC 계수들은, 역시 해당 플로우 속에 저장되게 될 어떤 제어 값의 도움으로 선택된 다른 값을 가진 계수들로 교체된다.
역시 선행기술로 알려진 특허 출원 PCT WO01 69354(Microsoft)는 어떤 디지털 제품(소프트웨어 또는 컨텐츠)을 적어도 두 개의 플로우로 분해함으로써 보호하는 시스템을 제시한다. 이때 첫번째 플로우는 CD-ROM이나 DVD와 같은 어떤 물리적인 수단에 의해 클라이언트 장비로 전송된다. 두번째 플로우는 해당 클라이언트 포스트에 의해서만 사용될 수 있는 방식으로 변형된 후, 상기와 동일한 방식으로 또는 어떤 통신 네트워크에 의해 해당 클라이언트 포스트로 전송된다. 상기 두 플로우를 수신한 포스트는 해당 서버로부터 전송된 특정 키에 따라서, 첫번째 플로우를 수신된 두번째 플로우와 함께 사용할 수 있도록 변형할 수 있으며, 이때 상기 두번째 플로우는 하나로 재결합 되어 오리지널 플로우와 동일한 본질을 가진 특정 2진 플로우를 복구한다. 그런 방식으로, 상기 시스템은 해당 플로우가 올바른 클라이언트 장치로 전송되며 오직 그 장치 상에서만 사용될 수 있도록 보장한다.
역시 선행기술로 알려진 미국 특허 출원 US 6 104 860(Goto Koichi et al)은 사용자를 인증하고 칩 카드에 키를 보관함으로써 인증의 유효성을 확인하는 방식으로 텔레비젼 프로그램의 기록 여부를 허용하는 어떤 액세스 컨트롤 시스템을 제시한다. 이때 전송된 텔레비전 플로우에는 상기 시스템에 의해 분석되고, 기록 허가의 유효성 여부를 결정하는 추가적인 정보들이 포함된다. 한번 등록된 플로우는 다시 재생할 수 있지만 액세스 컨트롤을 통해 다시 재생 인증을 받아야 한다.
역시 선행기술로 알려진 문건 "White Paper on the Secure Digital Music Initiative SDMI"(RUMP N ET AL)에서는 특정 플로우 속에 정보를 첨가함으로써 해당 플로우의 소유권과 관련된 데이터들을 첨부하는 어떤 시스템을 제시한다.
본 발명은 인증받은 사용자들이 시청각 데이터 및 텔레비전 프로그램, 보다 일반적으로는 MPEG-4 타입의 공칭 플로우(nominal flow) 포맷을 사용하는 모든 프로그램 및 멀티미디어 시퀀스에 조건부로 액세스 하고, 보안된 상태에서 유포하며, 또한 기록, 복사, 디스플레이 작업을 컨트롤하는 것과 관계가 있으며, 프로그램 그리고 비디오나 인터렉티브 멀티미디어 시퀀스를 처리, 액세스, 유포, 인도, 기록, 복사, 디스플레이하며 그 사용권을 관리하는 보안된 시스템을 제시한다.
일반적인 문제는, 셋톱 박스의 하드디스크에 기록된 영화나 시청각 프로그램의 불법 복제와 같은 모든 부정한 이용을 차단하되 그 시청각적 품질은 보존하면서, MPEG-4 타입의 포멧으로 된 고화질 영상물 전체를 보안된 상태로, 텔레비전 스크린으로 직접 전송하거나 그리고/또는 해당 통신 네트워크와 모니터형 스크린이나 텔레비전 스크린을 연결시키는 박스의 하드디스크 상에 기록되도록 전송할 수 있는 장치를 제공하는 것이다.
본 발명은 또한 상기와 같이 유포된 영상물들에 대한 사용권 및 그 사본의 이용을 총체적으로 제어할 수 있게 한다.
도 1은 본 발명에 따른 방법을 구현하기 위한 어떤 시스템 전체의 구조를 묘사한 구조도.
도 2는 본 발명에 부합하는 분석 시스템과 플로우 합성의 어떤 특별한 실시 모드를 나타낸 그림.
도 3은 본 발명에 부합하는 플로우 합성 시스템의 어떤 특별한 실시 모드를 나타낸 그림.
선행 기술의 서로 다른 결점들을 수정하기 위해서, 본 발명은 어떤 시청각적 장면들의 연속을 담은 데이터로 이루어진 어떤 공칭 플로우 포맷을 따라 비디오 시퀀스들을 유포하기 위한 어떤 방법으로서, 이때 상기 데이터는 시청각 장면들의 어떤 연속으로 나타나며, 그 시청각적 장면들은 객체 간의 공간 및 시간 관계를 기술하는 어떤 스크립트에 따라서 계층화된 시청각적 객체들로 구성되며, 또한 그 객체들 각각은 MPEG-4 표준에 해당하는 경우로서, 어떤 완전한 객체 평면에 해당하는 적어도 하나의 어떤 I-VOP 평면을 포함한다.
전문가들에게 매우 잘 알려진 것처럼, MPEG-4 표준은 비디오 객체 개념(VO는 Vedio Object)을 도입하는데 예를 들면, 어떤 인물이나 지나가는 자동차 같은 개념이다. 상기 MPEG-4 표준은 또한 어떤 주어진 순간의 어떤 비디오 객체를 의미하는 비디오 객체 평면(VOP) 개념과 비디오 객체 레이어(VOL) 개념을 도입한다. 이처럼 객체로 분할함으로써 상호작용이 크게 용이해 지며, 어떤 객체(운동선수나 지나가는 자동차)에 대한 정보를 획득하는 일도 훨씬 쉬워진다.
MPEG-4 압축의 기본 원칙은 해당 컨텐츠에 의지한다. 그래서 애니메이트 된 객체들의 밑바탕을 분할해야 한다. MPEG-4의 특징은 어떤 장면의 객체들과 밑바탕을 분할함으로써 그 작업이 가져올 추가적인 기능들과 압축상의 이점을 이끌어내는 것이다. 그것은 예를 들면 어떤 파노라마 촬영에 있어서 해당하는 완전한 밑바탕을단 한번만 전송하고, 애니메이트 된 해당 객체들을 개별적으로 전송하도록 해 준다.
MPEG-4로 코딩 된 어떤 시청각 장면은 개별적이며 독립적인 구성요소들의 어떤 총체로 설명된다. 그것은 타입 별로 재그룹화 된 밑바탕(base)의 구성요소들을 포함한다. 상기 그룹들은 어떤 분할의 나무의 가지에 해당하며 이때 각 나뭇잎은 밑바탕의 간단한 어떤 구성요소를 나타낸다. 그처럼, MPEG-4 타입의 어떤 시청각 장면은, 객체들의 공간 및 시간적 관계를 기술하는 어떤 스크립트에 따라, 시청각 객체들의 조합으로 구현되어야 한다. MPEG-4의 기능성은 어떤 표현 환경, 또는 MPEG-1 및 MPEG-2와는 다른 어떤 데이터 스트럭쳐를 사용하는 어떤 구조를 필요로 한다. 왜냐하면 비주얼 정보를 나타내는 부분들에 접근하여 상호작용과 조작을 수행할 수 있어야 하기 때문이다. 이제부터 VOP(Video Object Plan, 비디오 객체 평면)라는 용어는 임이의 형태의 어떤 비디오 구성요소를 의미한다. VOP로 정의된 평면의 임무는 해당 장면을 나타내는 객체들을 정의하는 것이다. 이때 그 객체들을 가지고 독자적인 조작과 상호작용이 가능할 것이다. 그 말은 상기 객체들이 어떤 간단한 액세스, 그리고 되도록이면 해당 장면의 다른 객체들로부터 독립적인 어떤 액세스를 제공하도록 구현된다는 의미다. 그럼에도 불구하고, 상이한 VOP들은 반드시 동일한 공간 및 시간 해당도를 가지지 않는다.
게다가, 조작 가능성을 향상시키기 위해서, 접근성 정도가 서로 다른 VOP들의 계층서열도 고려된다.
상기 모든 내용들은 사용자가 해당 장면의 객체들과 상호작용을 할 수 있게해 준다. 다음은 가능한 몇 가지 조작들의 예이다.
해당 장면 속에서 어떤 객체(VOP)의 공간적인 위치를 변경한다.
해당 장면의 어떤 객체에 어떤 공간 등급의 요소를 적용한다.
어떤 장면 속에서 어떤 객체가 위치를 이동하는 속도를 바꾼다.
객체를 첨가한다.
해당 장면의 어떤 객체를 삭제한다.
MPEG-4 표준에서, 그 형태와 움직임, 그리고 VOP들의 텍스쳐에 관련된 정보들은 분리된 VOL(Video Object Layer) 층 속에 부호화되어, VOP들의 분리된 디코딩을 가능케 한다. MPEG-4에 있어서, 그 장방형 이미지는 임의의 형태의 이미지로서 다수의 VOP를 코딩하는 하나의 특수한 케이스일 뿐이다.
상기 MPEG-4 VM(MPEG-4 Video Verification Model)은 해당 형태와 움직임, 그리고 텍스쳐에 관련된 정보들을 각 레이어 속에 부호화하는데 어떤 동일한 알고리즘을 사용한다. 그러나 부호화 할 시퀀스가 장방형 크기의 표준 이미지들만을 포함하고 있다면 상기 형태에 대한 정보는 전송되지 않을 것이다. 그런 경우, MPEG-4 비디오 부호화 알고리즘은 MPEG-1 및 MPEG-2의 알고리즘과 유사한 구조를 가진다. 그런 구조는 해당 컨텐츠에 근간한 확장된 기능성들을 필요로 하지 않으면서 높은 부호화의 효율성을 필요로 하는 애플리케이션들에 적합하다.
MPEG-4 VM 압축의 알고리즘은 MPEG-1과 MPEG-2에서 이미 채택한 DPCM/Transform의 하이브리드 기술에 근간을 둔다.
상기 첫번째 VOP는 I-VOP 모드로 부호화 된다. 각 후속 이미지들은 이미지간예측(P-VOP)을 이용하여 부호화 된다. 그 예측을 위해서는 앞서 부호화된 가장 근접한 이미지의 데이터들만이 사용된다. 그리고 B-VOP의 지원이 더해진다. 상기 부호화 방법은 MPEG-1 및 MPEG-2 표준의 부호화 방법과 같다.
일반적으로, 각 VOP 레이어들을 위해 부호화되어야 하는 입력 이미지들은 임의의 형태이며, 그 이미지들의 형태와 위치는 어떤 참조 윈도우에 따라 달라진다. MPEG-4 VM은 해당 형태에 따라 조절 가능한 어떤 매크로블록 격자를 가진 참조 VOP 윈도우의 개념을 도입한다. 입력되는 어떤 비디오 시퀀스를 위해 부호화 되어야 하는 모든 VOL 레이어들은 그 크기가 변하지 않는 참조 윈도우를 참조하여 정의된다.
어떤 VOP의 형태에 대한 정보는 그 VOP의 매크로블록 격자에 근간한 위치 백터를 부호화하기 전에 부호화 되며, 인코딩을 위해서는 물론 디코딩을 위해서도 사용된다. 그 과정의 다음 단계에서는, 상기 매크로블록의 블록들의 움직임 및 텍스쳐에 대한 정보들만 부호화 된다.(표준 매크로블록 및 윤곽의 매크로블록도 포함)
본 발명은 그 가장 일반적인 개념에 있어서, 어떤 복수의 시청각 장면들을 표현하기 위한 어떤 공칭 플로우의 포맷에 따라 비디오 시퀀스를 유포하기 위한 어떤 방법으로서, (i)이때 각각의 장면들은 계층화 된 복수의 시청각 객체와, 또한 상기 계층서열과 상기 객체들 간의 공간 및 시간적 관계를 기술하는 어떤 기술자를 포함하며, (ii)각 비디오 객체들은 적어도 하나의 완전한 I-VOP 디지털 평면을 포함하며, (iii)클라이언트 장비로 플로우를 전송하기 전에 해당 플로우를 분석하여 어떤 공칭 플로우 포맷을 띠는 변형된 어떤 첫번째 플로우를 생성하고, 또한 해당 서버로부터 수신 장비 쪽으로 두 개의 플로우를 개별적으로 전송하고 상기 변형된평면을 재구성 하는데 적합한 디지털 정보들을 포함하는 어떤 포맷을 가진 두번째 플로우를 생성하며, (iv)상기 수신 장비 상에서 상기 첫번째 플로우와 두번째 플로우에 따라 공칭 포맷의 어떤 플로우의 합성을 계산하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 합성은 오리지널 플로우와 정확하게 일치하는 어떤 플로우를 생성한다. 즉, 유실이 없는 방법이다.
상기 방법의 어떤 특별한 실시 모드에 있어서, 각 비디오 객체는 적어도 하나의 N-VOP 평면을 포함하며, 이때 상기 평면을 구현하는 데이터들은 상기 N-VOP 평면과 적어도 하나의 다른 평면 사이의 차이에 따라 계산된다.
바람직하게는, 상기 첫번째 플로우는 변형된 N-VOP 평면들을 나타낸다.
상기 방법의 어떤 실시 모드에 따르면, 적어도 하나의 N-VOP 평면의 데이터들은 선행하는 N-VOP 또는 I-VOP 평면에 대한 상기 N-VOP 평면의 움직임 보상에 의해 계산된다. 상기 N-VOP 평면은 이때 P-VOP(예측) 평면이라고 불린다.
상기 방법의 또다른 어떤 실시 모드에 따르면, 적어도 하나의 N-VOP 평면의 데이터들은 선행 또는 후행하는 P-VOP 또는 I-VOP 평면들에 대한 상기 N-VOP 평면의 움직임 보상에 의해 계산된다.
상기 N-VOP 평면은 B-BOP 평면이라고 불린다.(양방향지향성)
바람직하게는, 상기 공칭 플로우의 포맷은 MPEG-4 표준에 의해 정의된다.
상기 방법의 어떤 실시 모드에서, 상기 첫번째 플로우는 변형된 P-VOP 평면들을 나타낸다.
상기 방법의 또다른 어떤 실시 모드에서, 상기 첫번째 플로우는 변형된 B-VOP 평면들을 나타낸다.
바람직하게는, 상기 I-VOP 평면은 상관계수에 의해 서로 의지하는 블록들 그리고 매크로블록들로 해체되며, 상기 변형된 첫번째 플로우는 어떤 상관계수들을 동일한 성질을 가졌지만 무작위로 선택된 계수들로 대체함으로써 변형된 I-VOP 평면들을 나타내며, 상기 두번째 플로우는 대체된 상관 계수들과 상기 변형된 평면들의 재구성을 허용하는데 적합한 디지털 정보들을 포함한다.
바람직하게는 상기 분석은 상기 두번째 플로우를 위해 요구되는 크기와 상기 변경된 첫번째 플로우를 위해 요청되는 품질 저하에 따라서 변경해야 할 상관 계수들을 정한다. 상기 변형들에는 다음이 포함될 수 있다. (i)어떤 I-VOP 평면의 상관 계수를 어떤 다른 I-VOP 평면의 상관계수와 교체한다. (ii)어떤 동일한 I-VOP 평면의 두 개의 상관계수들의 위치를 바꾼다. (iii)동일한 플로우의 두 개의 I-VOP 평면들의 두 개의 상관계수들의 위치를 바꾼다. (iv)어떤 I-VOP 평면의 상관계수들을 무작위의 값들로 교체한다.
상기 방법의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 P-VOP 평면은 상기 I-VOP 평면들과 동일한 방법으로 변형된다.
바람직하게는 상기 분석은 상기 두 번째 플로우를 위해 요구되는 크기와, 상기 첫번째 플로우를 위해서 요구되는 품질 저하의 수준에 따라서 변경해야 할 I-VOP, P-VOP 그리고 B-VOP 평면을 결정한다. 상기 변형들에는 다음이 포함될 수 있다. (i)I-VOP 또는 P-VOP의 상관 계수들을 변형한다. (ii)어떤 P-VOP 평면을 어떤 다른 플로우의 어떤 다른 P-VOP 평면으로 교체한다. (iii)동일한 플로우의 두 개의P-VOP 평면들의 위치를 바꾼다. (iv)동일한 플로우의 어떤 B-VOP 평면과 어떤 P-VOP 평면의 위치를 바꾼다.
B-VOP와 P-VOP 평면들이 있을 때, 어떤 N-VOP 평면은 반드시 B-VOP 타입 또는 P-VOP 타입이다.
상기 방법의 특별한 실시예에 있어서, 상기 첫번째 플로우의 전송은 CD-ROM, DVD, 어떤 하드디스크 또는 예를 들면 플래시 메모리 타입의 어떤 메모리 카드 등 물리적으로 할당된 어떤 하드웨어적 지원을 통해서 구현된다.
상기 방법의 다른 실시예에 있어서, 상기 첫번째 플로우의 전송은 어떤 광대역 네트워크(케이블, 위성, 광섬유, 헤르츠, DSL, DAB)에 의해 구현된다.
상기 방법의 상기 구현에 따라, 상기 두번째 플로우의 상기 전송은, 어떤 케이블 네트워크, 어떤 교환 전화망(디지털 또는 아날로그), GSM, GPRS 또는 UMTS 표준을 사용하는 어떤 이동 전화 네트워크, 어떤 무선 로컬 루프 네트워크 또는 어떤 DSL 타입의 네트워크를 통해서 구현된다.
상기 방법의 어떤 특별한 이형에 따르면, 상기 두번째 플로우의 전송은, 상기 첫번째 플로우에 의해 사용된 상기 네트워크와 동일한 타입의 어떤 광대역 네트워크를 통해서, 거기다 아예 동일한 네트워크를 통해서 구현된다.
상기 방법의 어떤 특별한 이형에 따르면, 상기 두번째 플로우의 전송은 플래시 메모리 타입의 어떤 메모리 카드를 사용하거나 또는 어떤 칩카드를 이용해서 구현된다.
바람직하게는, 두 플로우 중 하나 또는 두 플로우 모두가 수량화된다.
바람직하게는, 두 플로우 중 하나 또는 두 플로우 모두에 전형적인 워터마킹(watermarking) 기술에 의해 표시를 새긴다.
상기 방법의 상기 구현에 따르면, 상기 생성된 두 플로우들은 어떤 단일 장비, 어떤 장비 그룹, 또는 모든 장비로 전송될 수 있다.
어떤 특수한 실시예에 따르면, 상기 재구성 작업은 어떤 트랜잭션에 의해 결정된다.
상기 재구성은 또한 해당 고객이 요청한 어떤 사적인 사본의 열람을 위해 인증될 수 있다.
일반적으로 말해서, 상기 재구성이 포탈의 인증을 받게끔 조건화 될 수 있다는 사실은 해당 서비스의 모든 운영자들이 해당 시청각 영상물들에 관련된 모든 사용권들을 제어할 수 있다는 뜻이다.
또한, 본 발명은 오리지날 비디오 시퀀스들을 포함한 적어도 하나의 멀티미디어 서버를 포함하며 그 서버에서 나온 비디오 플로우를 분석해서 상기 두 개의 플로우를 생성하는 어떤 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 방법을 구현하기 위한 어떤 비디오 플로우를 생성하는 장치에 대한 것이다.
바람직하게는, 상기 장치는 각 사용자들의 사용권을 표시해 주는 <사적인 사본>이라는 어떤 마크를 기록하기 위한 어떤 메모리를 포함한다. 사용권에는 어떤 제한된 회수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 어떤 제한된 회수와 어떤 수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 그리고 금지된 사본이 있다.
또한, 본 발명은 어떤 표준 플로우 디코더, 상기 첫번째 플로우의 컨텐츠를기록하기 위한 적어도 하나의 기록 인터페이스(하드디스크, 플래시 메모리 타입의 메모리) 그리고/또는 어떤 디스크(CD, DVD 등) 재생기, 그리고 적어도 하나의 디스플레이 인터페이스(표준 스크린, 무선 스크린, 비디오프로젝터)를 포함하며 상기 두 플로우로부터 상기 오리지널 플로우를 재구성하기 위한 어떤 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 방법을 구현하는 것을 목적으로 하는, 어떤 비디오 플로우의 활용 장치에 대한 것이다.
일 실시예에 따르면, 상기 수단은 상기 장비 상에 장착된 어떤 소프트웨어 애플리케이션이다.
다른 실시예에 따르면, 상기 수단은 고정된 어떤 전자 장치이다.
또다른 실시예에 따르면, 상기 수단은 내장된 스크린을 가진 어떤 이동식 전자 장치이다.
상기 장치가 어떤 컴퓨터에 장착된 어떤 실시예에 따르면, 상기 수단은 제품(카드)에 맞춘 어떤 수단을 이용하여 상기 두번째 플로우의 일시적인 정보를 어떤 영구적인 지원 장치에 복사하는 것을 막는다.
바람직하게는, 상기 기록 인터페이스는 또한 상기 첫번째 플로우와의 관계에 따라 상기 시퀀스에 대한 해당 사용자의 사용권을 표시하는 <사적인 사본> 마크를 저장한다. 사용권에는 어떤 제한된 회수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 어떤 제한된 회수와 어떤 수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 그리고 금지된 사본이 있다.
바람직하게는, 상기 장치에는 해당 사용자를 확인해 주는 어떤 칩 카드 리더가 포함된다.
바람직하게는, 상기 장치에는 어떤 칩 카드 리더가 포함되며, 이때 그 칩 카드는 소프트웨어 애플리케이션들이 포함된다.
바람직하게는 어떤 칩 카드 리더가 포함되며, 이때 그 칩 카드는 어떤 주어진 컨텐츠에 대한 상기 두번째 플로우의 데이터들이 포함된다.
어떤 이형에서는 어떤 물리적인 연결 또는 어떤 원격 연결(Bluetooth, AirPort, WIFI, 적외선 등)에 의해 두 개의 수단을 서로 연결하는 형태로, 클라이언트측 장치를 구현한다. 상기 이형에 따르면, 어떤 비디오 플로우를 활용하기 위한 상기 장치는, 어떤 커뮤니케이션 네트워크 또는 어떤 물리적인 재생 장치로부터 어떤 비디오 플로우를 수신하기 위한 커뮤티케이션 인터페이스를 갖추고 있으며 상기 첫번째 플로우의 컨텐츠를 저장하기 위한 적어도 하나의 어떤 기록 수단(하드디스크)을 장착한 어떤 PC로 이루어진 어떤 첫번째 수단을 포함하고 있으며, 또한 어떤 디코더로 이루어지고 어떤 디스플레이 인터페이스, 상기 컴퓨터에 의해 전송된 상기 첫번째 플로우를 수신하기 위한 상기 주요한 컴퓨터와의 교신 수단들, 상기 두번째 플로우를 수신하기 위한 교신 수단들, 그리고 상기 두 플로우로부터 상기 오리지널 플로우를 재구성하기 위한 어떤 수단을 포함하는 어떤 두번째 수단을 포함한다.
어떤 첫번째 구현 모드에 따르면, 상기 플로우를 재구성하기 위한 상기 수단은 상기 디코더에만 장착된 어떤 소프트웨어 애플리케이션이다.
어떤 두번째 구현 모드에 따르면, 상기 플로우를 재구성하기 위한 상기 수단은 상기 디코더에만 장착된 어떤 전자식 장치이다.
마지막으로, 본 발명은 어떤 비디오 플로우를 생성하기 위한 어떤 장비, 어떤 비디오 플로우를 활용하기 위한 적어도 하나의 장치, 그리고 생성 장비와 활용 장치(들) 사이의 적어도 하나의 커뮤니케이션 네트워크를 포함하는 것을 특징으로 하는 어떤 비디오 플로우 전송 시스템에 대한 것이다.
본 발명은 공칭 포맷의 데이터 플로우, 특히 하지만 그것에 국한되지 않는 범위에서 MPEG-4 타입의 플로우에 관한 것이다. 사용된 상기 시청각 플로우의 포맷은 다음과 같은 성질을 가져야 한다.
(i)상기 포맷은 상기 데이터들을 프레임으로 해체해야 하며, 이때 각 프레임은 완전한 I-VOP 평면을 포함하며, 또한 해당 P-VOP 평면과 선행하는 I-VOP 또는 P-VOP 평면 사이의 차이(움직임 보상)를 부호화 하면서 계산된 적어도 하나의 P-VOP 평면을 포함한다.
(ii)선택적으로, 각 프레임은 해당 B-VOP 평면과 선행 또는 후행하는 적어도 하나의 어떤 I-VOP 그리고/또는 P-VOP 사이의 차이(움직임 보상)를 부호화 하면서 계산된 적어도 하나의 B-VOP 평면을 포함한다.
본 발명은 공칭 포맷의 데이터 플로우, 특히 하지만 그것에 국한되지 않는 범위에서 MPEG-4 타입의 플로우에 대한 것이다. 사용된 상기 시청각 플로우의 포맷은 다음과 같은 성질을 가져야 한다.
상기 포맷은 상기 데이터들을 프레임으로 해체해야 하며, 각 프레임들은 어떤 완전한 I-VOP 평면을 포함한다.
각 I-VOP 평면은 I-VOP 평면들의 상이한 블록들 그리고/또는 상이한 매크로블록들 사이의 상관계수들을 포함한다.
다음 설명에서는 어떤 MPEG-4 플로우를 예로서 채택했지만, 그것으로 보호의 범주에 대한 어떤 제한도 두지 않는다.
비디오 플로우를 보안하는 방식의 일반 원칙은 다음과 같다. 목표는 모든 유포 네트워크를 통해서 VOD 서비스를 인증하고 해당 사용자의 셋톱 박스에 기록하는 것이다. 그에 대한 솔루션은 상기 사용자의 거주지 외부에 즉, 해당 유포 및 전송 네트워크 속에 상기 등록된 시청각 프로그램의 일부를 영구적으로 보존하는 것이다. 이때 그 일부는 상기 시청각 프로그램을 텔레비젼 또는 모니터 타입의 스크린에 디스플레이하기 위한 가장 기초적인 요소이면서, 상기 사용자측에 등록된 상기 디지털 시청각 프로그램의 전체 용량에 비하면 매우 작은 용량이다. 결여된 부분은 상기 사용자측에 미리 등록된 상기 디지털 시청각 프로그램을 디스플레이 하는 순간에 해당 유포 전송 네트워크를 통해서 전송될 것이다.
따라서 상기 시청각 플로우의 보다 큰 부분은, 상기 결여된 부분이 요청에 의해 전통적인 전화망이나 GSM, GPRS 또는 UMTS 등의 무선 전화 네트워크를 통해서, 또는 DSL이나 무선 로컬 루프 타입의 어떤 네트워크의 작은 일부를 이용해서, 또는 케이블 네트워크 상에 공유된 대역폭의 서브셋을 이용해서 전송될 때 어떤 전통적인 유포 네트워크를 통해서 전송될 것이다.
첨부된 도면에서, 도 1은 본 발명에 따른 어떤 유포 시스템의 원리를 도식화한 그림이고, 도 2는 본 발명에 따른 분석 시스템과 플로우 합성의 어떤 특별한 실시 모드를 나타낸 그림이며, 도 3은 본 발명에 따른 플로우 합성 시스템의 어떤 특별한 실시 모드를 나타낸 그림이다.
도 1에서, 비디오 인터페이스(8)는 적어도 하나의 디스플레이 장치, 예를 들면 어떤 모니터, 비디오 프로젝터 또는 텔레비젼 스크린 타입의 장치(6)를 적어도 하나의 광대역 전송 및 유포 네트워크 인터페이스, 그리고 적어도 하나의 통신 네트워크(10)와 연결하도록 조정 배치된다. 본 발명에 따르면, 상기 배치는 모든 MPEG-4 타입의 비디오 플로우를 실시간 또는 지연해서 디스플레이하고, 저장하고 기록하며 그리고/또한 그것을 어떤 통신 네트워크 상으로 전송하는 방법으로 상기 MPEG-4 타입의 비디오 플로우를 처리하기 위해, 특히 디코딩하고 해독하기 위해 채택된 처리 유닛을 포함하며, 또한 적어도 하나의 스크린 인터페이스(7)와, 근거리 또는 원거리 네트워크(5 그리고/또는 9)에 연결하는 인터페이스를 포함하는 모듈(8)로 구성된다. 상기의 광대역 전송 및 유포 네트워크(4)와 상기 통신 네트워크(10) 하나의 단일 네트워크로 혼합될 수 있다.
상기 모듈(8)의 하드디스크는, 지연된 디스플레이를 실시할 경우나 상기 전송 네트워크의 상기 대역폭에 한정된 경우에 디스플레이 할 상기 프로그램 또는 상기 비디오 시퀀스의 적어도 일부를 일시적으로 저장하기 위한 버퍼 메모리로 사용될 수 있다. 상기 디스플레이는 사용자 또는 상기 포털(12)의 요청에 따라 지연될 수 있다.
도 1에서 나타낸 바와 같이, 커넥션(5)의 인터페이스는, 광섬유 라인의 인터페이스 또는 무선 통신을 위한 적외선 또는 라디오 인터페이스로 모뎀이나 위성 모뎀, 케이블 모뎀 등의 어떤 광대역 전송 및 유포 네트워크(4)에 연결된다.
영화와 같은 시청각 프로그램의 컨텐츠들은 바로 이러한 전통적인 비디오 유포 연결 방식을 통해 전송될 것이다. 그럼에도 불구하고 불법 복제를 막기 위해서는, 상기 서버(1) 또는 포털(12)로부터 상기 시청각 컨텐츠를 전송하기 전에 상기 시청각 컨텐츠의 작은 부분을 상기 포털(12)에 보존하도록 되어 있다.
어떤 시청각 프로그램을 실시간으로 디스플레이 하는 경우에는, 상기 포털(12)에 보존된 상기 시청각 컨텐츠의 작은 부분은 상기 통신 네트워크(10)를 통해서 동일하게 상기 모듈(8)로 전송될 것이다.
비디오 시퀀스의 연속된 평면들은 매우 많은 수의 동일한 비주얼 요소들을 가지고 있기 때문에(영화에서 선행 이미지와 유사한 어떤 이미지 처럼), MPEG-4는 오리지널 평면과 상이한 요소들 만을 기록한다. 따라서 상기 계수들에 일어난 변화들을 상기 포털(12) 속에 보존하면서 참조 평면 전체를 변형할 것이다. 이때, 상기 참조 I-VOP 평면에 의지하는 연속된 평면들에 대해서는 상기 변형을 적용할 필요가 없는데, 왜나햐면 그 연속된 평면들은 참조 I-VOP 평면에 일어난 교란을 고려해서, 디스플레이 된 상기 플로우를 어긋나게 만들 것이기 때문이다.
따라서 상기 MPEG-4 압축은 우선 상기 이미지를 다수의 포인트 또는 화소를 포함하는 상이한 정사각 매트릭스들로 해체하는 것으로 시작된다. 이때 각각의 매트릭스들은 자신만의 고유한 색상 값을 가진다. 계산을 통해서, 각 포인트들이 그 중심에 위치하는 각각의 매트릭스에 대한 평균값을 얻을 수 있다. 상기 처리작업을 통해 어떤 화소화와 동일한 색조 발현을 생성할 수 있는데, 이때 색조의 미묘한 차이가 존재한다. MPEG-4 압축의 제 2단계는 한 평면에서 다른 평면으로 변화하는 요소들만을 보존하는 것이다.
MPEG-4 타입의 애니메이트 된 이미지들을 얻으려고 할 경우, 그 원칙은 주어진 시간에 몇몇 이미지들을 캡춰하는 것이다. 이때, 상기 캡춰한 이미지들로부터 중간 이미지들은 계산한다. 완전한 참조 평면(Intra라는 의미에서 I-VOP)들을 분석하면 중간 평면 P-VOP(예측된)들을 예측할 수 있다. 다음으로, 참조 평면들과 예측 평면들 사이에 B-VOP(양방향 지향성) 평면들을 내삽한다.
상기 비디오는 개별적인 평면들의 어떤 연속으로서 실시된다. 이때 그 각 평면은 이미지 요소들(화소)의 2차원적 매트릭스로 처리된다. 각 화소들의 색상 구현은 세 가지 요소들을 포함한다. 그 요소들은 휘도 요소 Y와 두 개의 색 차이 요소 Cb, Cr이다.
상기 디지털 비디오의 압축은 다양한 기술을 사용하여 구현된다. 그러한 기술로는 인간 시각 시스템(HVS)의 민감도에 적합하게 조절되도록 하기 위한 색상 정보의 다운 샘플링, 수량화, 시간적인 잉여 정보를 활용하기 위한 움직임 보상(MC), 공간적인 잉여 정보를 활용하기 위한 주파수 영역에서의 이산 코사인 변환(CDT)에 의한 변형, 가변 길이 부호화(VLC) 그리고 이미지들의 내삽이 있다.
인간 시각 시스템(HVS)은 이미지의 휘도 요소의 해상도에 가장 민감하므로, 상기 화소 Y의 값들은 원해상도(full resolution)로 부호화된다. 상기 인간 시각 시스템은 색상 정보에는 덜 민감하다. 상기 다운 샘플링은 시스템적으로 해당 위치에 기반한 화소들의 값들을 제거하므로, 다른 기술들로 압축해야 할 정보의 양을 감소시킨다. 상기 표준은 각각 인접한 2x2 휘도 화소들을 위해서 어떤 색상 화소들의 총체를 보존한다.
어떤 이미지의 기본 부호화 유니트는 매크로블록이다. 각 이미지의 상기 매크로블록들은 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 연속적으로 부호화 된다. 각 매크로블록은 휘도 블록 4개와 하나의 색 차이 블록 Cb 그리고 하나의 색 차이 블록 Cr을 포함해 총 6개의 8x8 블록으로 구성된다. 상기 부호화를 인간 시각 시스템의 민감도에 맞게 조절하기 위해 실행된 생상 정보의 하부 샘플링 때문에, 상기 4개의 휘도 블록들이 해당 이미지에서 각 색 차이 블록들과 동일한 구역을 덮고 있다는 사실에 유의해야 한다.
주어진 어떤 매크로블록에 대해서, 상기 첫번째 작용은 부호화의 모드를 선택하는 것인데, 그 선택은 해당 이미지, 해당 부호화된 지역에서의 움직임 보상 예측의 효율성, 그리고 상기 블록에 포함된 해당 시그널의 속성에 의지한다. 두번째로, 선행하는 또는 미래의 참조 이미지들에 기반해서 상기 블록 컨텐츠의 어떤 움직임 보상 예측이 형성된다. 상기 예측은 현재의 매크로블록의 진짜 데이터들로부터 도출되어 어떤 에러 시그널을 형성한다. 세번째로, 상기 에러 시그널은 6개의 8x8 블록(각 매크로블록 내에 4개의 휘도 블록과 2개의 색 차이 블록)으로 나뉘는데 이때, 그 각각에는 어떤 이산 코사인 변환이 적용된다. 결과로 도출된 DCT 계수의 상기 8x8 블록은 수량화된다. 상기 도출된 2차원 블록은 지그재그로 주사되어 수량화된 DCT 계수의 어떤 1차원 체인으로 변환된다. 네번째로, 상기 매크로블록의 첨부 정보들(타입, 백터 등)과 수량화 된 계수들의 데이터들은 부호화 된다. 어떤 최대의 효율성을 획득하기 위해, 데이터의 상이한 요소들에 대해서 어떤 수의 가변 길이 부호화 테이블이 정의된다. 영역의 어떤 길이 부호화는 수량화 된 계수들의 데이터에 적용된다.
해당 블록 왼쪽 상부의 (0,0) 지점의 DCT 계수는, 어떤 수평 및 수직의 주파수가 0을 나타낸다. 이때 그 계수를 DC 계수라고 부른다(연속). 상기 DC 계수는 상기 8x8 블록의 화소들의 평균값에 비례하고, 이때 상기 예측 부호화는, 인접한 상기 8x8 블록들의 평균값들의 차이가 비교적 작은 경향이 있기 때문에 어떤 추가적인 압축을 허용한다. 상기의 또다른 계수들은 하나 또는 다수의 수평 그리고/또는 수직의 0이 아닌 주파수를 나타내며, AC 계수라고 불린다. 증가된 상기 공간적 주파수들에 일치하는 계수들의 수량화 수준이 어떤 계수 0의 생성을 촉진하도록 하기 위해서, 상기 계수의 값이 상기 수량화 수준보다 높은 경우를 제외하면 인간의 시각 시스템(VHS)이 상기 관련된 공간적 주파수의 손실을 거의 눈치챌 수 없도록 어떤 수량화의 단계를 선택한다. 0 값에 뒤이어 오는 높은 순서의 계수를 가진 영역의 통계적 부호화는 압축을 얻는데 상당한 공헌을 한다. 0이 아닌 계수들을 해당 시리즈의 초반부에 재그룹화 하기 위해서, 그리고 0이 아닌 마지막 계수에 뒤이어 가능한 수만큼의 0인 계수들을 부호화하기 위해서, 그들의 시퀀스는 높은 공간적 주파수를 상기 시리즈의 말미에 집중시키는 어떤 지그재그 형태의 주사를 통해 제공된다.
상기 가변 길이 부호화(VLC)는 어떤 통계적인 부호화 기술로서, 부호화할 값들에 부호화 단어들을 할당한다. 짧은 부호화 단어들은 높은 빈도의 주파수 값들에 배당되고, 긴 부호화 단어들은 빈도가 낮은 주파수에 할당된다. 평균적으로, 보다 빈번하게 사용되는 상기의 짧은 부호화 단어들은 다수를 차지하며, 부호화된 상기 체인은 원래의 데이터들 보다 훨씬 짧아진다.
본 발명은 어떤 I-VOP 평면 속에서 DC 그리고/또는 AC 계수들 간의 상관관계를 활용함으로써 문제의 그 I-VOP 평면을 포함하고 있는 시퀀스의 시각적 유효성과 양상들을 조작하는 것과 관련이 있다.
본 문서의 하단에서, DC 계수들에 가해진 상기 조작들은 더 이상의 자세한 구체화 없이 AC 계수들에도 가해질 수 있다.
어떤 MPEG-4 시퀀스에 있어서 I-VOP 평면들이 사실상 정보를 나르는 주요한 전달자라고 하면, 상기 I-VOP 평면에 영향을 미치는 모든 중요한 변형들은 필수적으로 상기 시퀀스의 유효성에 어떤 영향을 미칠 것이다.
그처럼, 상기 I-VOP 평면 속에서 DC 계수들 사이의 상관관계에 의해서, 복잡한 조작을 수행하지 않고도 I-VOP 평면들의 상당한 품질 손상을 획득할 수 있는 가능성이 제공된다. 서로 강하게 의지하고 있는 이 계수들은, 어떤 커다란 부분에서,후속하는 것과 동일한 속성을 가지는 계수들의 값을 결정한다. 그런 식으로, 포함된 정보를 변형함으로써 상기 I-VOP 평면들을 심층적으로 변화시키고, 그 결과 상기 I-VOP 평면에 이어 오는 모든 MPEG-4 시퀀스들을 변형한다.
어떤 I-VOP 평면의 각 매크로블록은 어떤 DC 계수로 시작하는 6개의 블록을 포함한다. 이때 4개의 블록은 상기 매크로블록의 휘도(Y)에, 2개의 블록은 상기 매크로블록의 색상 차(C)에 대응한다. 어떤 DC 계수를 나타내는 어떤 MPEG-4 플로우 파일 속에 기록된 값은 상기 계수의 진짜 값과, 선행하며 Y 블록들에 대해서는 동일한 매크로블록이나 선행 매크로블록 속에 위치하며 C 블록들에 대해서는 항상 선행 매크로블록 속에 위치할 수 있는 해당 계수의 진짜 값 사이의 차이이다. 상기 차이들 중의 하나를 변형하면 뒤따르는 모든 매크로블록들 속의 정보에 자동으로 어떤 변화가 일어난다.
상기의 2진 대열을 읽을 때, 어떤 전형적인 MPEG-4 디코더는 먼저 어떤 부호화된 평면의 시초를, 다음으로 그 평면의 타입을 확인한다. 종종 <셋톱박스>라고 불리는 전형적인 디코더 박스와의 모든 혼돈을 피하기 위해서, 본 문서에서는 차후로 MPEG-4 표준 디코더를 <재생장치>(<Player> 또는 <Viewer>)라고 지칭할 것이다. 이 재생장치는 하드웨어 그리고/또는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 상기 MPEG-4 재생장치는 상기 평면의 각 매크로블록을 연속적으로 해독한다. 상기 평면은 자신의 모든 매크로블록들이 처리된 후에 재구성된다. 어떤 I-VOP 평면은 후속 평면들을 위한 어떤 참조 평면으로 구성되며 가장 오래된 참조 평면의 위치에 저장된다. 상기 평면들은 그렇게 하여 해당 애플리케이션에 따라 처리 후 작업 및 디스플레이 용도로, 디지털 형태로 사용될 수 있다.
MPEG-4 타입의 어떤 시청각 프로그램에서, 상기 서버(1) 또는 상기 포털(12)에서 나온 I-VOP 평면들의 모든 성질들이 상기 모듈(8)로 전송되는 것은 아니다. 특히, 본 발명에 부합하는 성질들은 상기 I-VOP 평면들에 포함된 DC 상관 계수들이다.
상기 I-VOP 평면들의 어떤 DC 계수들은 상기 포털(12) 속에 보존된다. 반면에, 본 발명에 부합하는 상기 장치는 전송되지 않은 I-VOP 평면들의 DC 계소들 대신 제거되고 상기 포털(12) 속에 보존된 상기 DC 계수들과 동일한 성질을 가진 가짜 DC 계수들을 내삽하는데, 이때 상기 모듈(8)의 표준 MPEG-4 재생장치는 상기 변형에 의해 교란되지 아니하며, 상기 변형과 무관하게, 인간의 눈의 관점에서는 정확하지 않으나 MPEG-4 포맷의 관점에서는 정확한 어떤 MPEG-4 출력 플로우를 재구성한다.
상기 박스의 MPEG-4 재생 장치는 어떤 표준형 MPEG-4 재생 장치이며, 어떤 경우에도 상기 I-VOP 평면에 가해진 변화에 의해 영향을 받거나 그로 인해 변형되지 아니한다.
추가적으로, MPEG-4 타입의 어떤 시청각 프로그램의 경우에, 상기 서버(1) 또는 상기 포털(12)로부터 나온 모든 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들을 상기 모듈(8)로 전송하지는 않는다. 이때, 상기 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들은 상기 포털(12) 속에 보존된다. 반면에, 본 발명에 부합하는 상기 장치는, 전송되지 않은 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들 대신에, 제거되고 대체되고 상기 포털(12) 속에 보존된 I-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들과 동일한 성질을 지닌 가짜 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들을 내삽한다. 이때, 상기 모듈(8)의 MPEG-4 재생 장치는 상기 변형에 의해 교란되지 아니하며, 상기 변형과 무관하게, 인간의 눈의 관점에서는 정확하지 않으나 MPEG-4 포맷의 관점에서는 정확한 어떤 MPEG-4 출력 플로우를 재구성한다.
상기 박스(8)의 MPEG-4 재생 장치는 어떤 표준형 MPEG-4 재생 장치이며, 어떤 경우에도 상기 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면에 가해진 변화에 의해 영향을 받거나 그로 인해 변형되지 아니한다.
어떤 특별한 실시 모드에 따르면, 상기 보호 시스템의 효율성을 증대시키기 위해, 가장 근접하며 또한 상기 MPEG-4 플로우의 I-VOP 평면들에 따라오는 B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들을 전송하지 않는 편이 선호된다. 역시 보다 큰 효율성을 위해, B-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들은 그 용량과 중량을 8바이트 또는 비트로 분석한 후, 전송되지 않고 상기 포털(12)에 보존되도록 선택된다.
어떤 특수한 실시 모드에 따르면, 어떤 P-VOP 그리고/또는 B-VOP 평면들은 서로 교환된다.
도 1에서 나타낸 것처럼, 상기 연결 인터페이스(9)는 직접적으로 또는 액세스 네트워크로 사용되는 어떤 로컬 네트워크에 의해 어떤 원거리 통신 네트워크(10)에 연결되며, 예를 들면 어떤 가입 라인 인터페이스(아날로그 또는 디지털 전화망, DSL, BLR, GSM, GPRS, UMTS 등)로 구성된다.
따라서 상기 시청각 프로그램들은 헤르츠, 케이블, 위성, 디지털 헤르츠, DSL 등의 광대역 전송 네트워크를 통한 멀티 유포 모드(<방송>)라는 전통적인 유포 방식으로, 상기 서버(1)로부터 상기 연결(3bis)을 통해 직접적으로 또는 상기 연결(2와 3)을 통해 상기 포털(12)을 경유하는 간접적인 방식으로, 상기 모듈 디코더(8)를 향해 상기 연결(5)을 통해 유포된다. 그렇게 유포된 각 시청각 프로그램은 암호화되거나 암호화되지 않으며, 상기 설명한 것과 같이 어떤 I-VOP 평면의 수준에서 변형들을 포함한다. 사용자 또는 유포 서버에 의해 전송된 정보에 의해 선택된 매개 변수들에 따라서, 상기와 같이 변형된 불완전한 어떤 시청각 프로그램들은 상기 박스(8)의 하드디스크 속에 등록된다.
해당 사용자가 상기와 같이 자신의 박스(8)의 하드디스크 속에 등록된 어떤 시청각 프로그램을 디스플레이 하기를 원할 경우, 그 사용자는 자신의 박스(8)에 연결된 어떤 리모트 컨트롤 수단을 사용하여 전통적인 방식으로 요청을 수행한다. 이때, 상기 박스(8)는 근거리 네트워크 타입의 상기 연결(9)을 통하거나 또는 직접적인 액세스를 통해, 그리고 상기 연결(11)을 통해 상기 포털(12)에 연결된 상기 통신 네트워크(10)를 통해 자동으로 상기 포털(12)에 연결된다. 상기 시청각 프로그램이 디스플레이 되는 동안 내내 상기 연결(9와 11)은 구축된 채로 유지되며 상기 박스(8)가 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수들을 순서에 맞게 복구하기 위한 기능들과 매개변수들을 수신하도록 허용한다. 상기 재구성된 I-VOP 평면들은 휘발성 로컬 메모리로부터 상기 박스(8)의 재생 장치에 의해 처리된 후 상기 연결(7)을 거쳐서 상기 디스플레이 스크린에 직접적으로 디스플레이 되기 때문에, 상기와 같이 전송된 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수들은 결코 상기 박스(8)의 하드디스크 속에 등록되지 않는다. 일단 한번 처리되고 디스플레이 되면, 상기 포털(12)에 의해 전송된 I-VOP 평면들의 변형된 그리고/또는 결여된 DC 계수들은 상기 박스(8)의 로컬 휘발성 메모리로부터 지워질 것이다.
어떤 특별한 실시 모드에 따르면, 상기와 같이 유포된 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수들은, 현존하거나 앞으로 개발될 모든 암호화 수단에 의해 암호화되거나 암호화되지 않을 수 있다. 상기 알고리즘과 지능들, 그리고 상기 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수들을 순서에 맞게 복구하는 매개변수들에 대해서도 마찬가지다.
해당 사용자가 상기 박스(8)의 하드디스크에 등록된 어떤 프로그램을 보기를 원할 때마다, 상기 박스(8)는 자동으로 상기 포털(12)에 연결된다. 마찬가지로, 해당 사용자가 어떤 중지 작업을 실행할 때 상기 포털(12)로부터 나온 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수들의 전송은 상기 디스플레이가 개재될 때까지 중단될 것이며, 따라서 어떤 시청각 프로그램의 모든 정보가 어떤 주어진 순간에 상기 박스(8)에 존재하지 않도록 함으로써 나쁜 의도를 가진 누군가가 상기 등록물을 무단으로 복사하는 것을 막는다.
어떤 특별한 실시 모드에 따르면, 상기 박스(8)는 상기 포털(12)이 상기 박스(8)의 상용 사용자를 인증할 수 있게 해주는 어떤 칩 카드 리더를 포함한다.
어떤 특별한 실시 모드에 따르면, 주어진 어떤 MPEG-4 컨텐츠에 대해서, 상기 칩 카드는 상기 포털(12)에 의해 저장된 상기 두번째 플로우를 포함한다.
인증을 받으면, 상기 칩 카드는 또한 상기 사용자가 자기 디코더 박스(8)의 하드디스크 상에 등록된 시청각 프로그램들의 사적인 사본을 생성할 수 있도록 허용한다. 그것을 위하여, 상기 사용자가 어떤 시청각 프로그램의 어떤 사적인 사본을 만들고자 할 경우, 전통적인 방식으로 상기 박스(8)를 상기 디스플레이 스크린(6)에 연결하는 상기 연결(7)을 통하여 어떤 비디오 테잎 리코더 상에 작업을 수행할 것이다.
그럼에도 불구하고, 상기 사용자가 어떤 사적인 사본을 자기 박스의 하드디스크에 보존하고 싶어한다면, 그는 그 사실을 자기 박스(8)에게 알릴 것이며, 이때 그 박스(8)는 상기 디코더 박스(8)의 하드디스크에 등록된 상기 시청각 정보의 어떤 특정한 영역(84)에 상기 칩 카드에 있는 해당 사용자의 좌표들과 <사적인 사본>이라는 정보를 등록할 것이다. 다음으로, 상기 사용자가 상기 사적인 사본을 디스플레이 하고자 할 때마다 상기 박스(8)는 자동으로 상기 포털(12)에 연결되며, 포털에게 상기 사용자가 자신의 사적인 사본을 재생하고 싶어한다는 사실을 알려줄 것이다. 반대로, 상기 박스(8)에 연결된 상기 칩 카드를 소유한 상기 사용자를 위해 상기 사적인 사본의 재생이 가능한 경우, 상기 디코더 박스(8)는 I-VOP 평면들의 변형된 그리고/또는 결여된 DC 계수들은 물론, 상기 사적인 사본을 구성하는 상기 시청각 프로그램의 디스플레이를 허용하기 위한 모든 다른 정보들을 수신할 것이다.
어떤 또다른 실시 모드에 따르면, 만약 상기 사용자가 자기 상자의 하드디스크 속에 어떤 사적인 사본을 보존하고 싶어 할 경우, 그 사용자는 상기 서버에 그 사실을 알려주고, 상기 서버는 상기 포털(12)의 사적인 사본 메모리(124)에 있는 상기 프로그램을 위해, 그리고 상기 칩 카드에 의해 인증 받은 상기 사용자를 위해 <사적인 사본>이라는 정보를 등록할 것이다. 그 다음에는 상기 사용자가 상기 사적인 사본을 디스플레이 하고 싶을 때마다 상기 상자(8)가 자동으로 상기 포털(12)에 연결되며 상기 포털에게 상기 사용자가 자신의 사적인 사본을 재생하기를 원한다는 사실을 알릴 것이다. 반대로, 상기 칩 카드를 소유한 상기 사용자와 상기 프로그램에 대해서, 상기 사적인 사본의 상기 재생이 가능한 경우, 상기 디코더 박스(8)는 I-VOP 평면의 결여된 DC 계수들은 물론 상기 사적인 사본을 구성하는 상기 시청각 프로그램의 디스플레이를 허용하는 모든 다른 정보들을 수신할 것이다.
어떤 특별한 실시 모두에 다르면, 위와 같이 준비된 상기 사본은, 제한되거나 또는 상기 사적인 사본의 생성을 허용한 해당 서비스 제공자가 미리 결정한 회수만큼 해당 사용자가 동일한 상기 시청각 프로그램을 볼 수 있도록 허용할 것이다.
본 발명은 또한 상기 데이터에 액세스 할 목적으로 소비자에 의해 사용되는 상기 물리적인 박스(8)에 대한 것이다. 상기 물리적인 박스는 해당 사용자의 거주지에 설치된다. 상기 박스는 해당 시청자의 선택에 따라 구현하며 상기 원격 서버와의 연결과 커뮤니케이션을 생성하기에 적합한 정보를 생성하는 어떤 기능성들의 총체를 제공한다.
어떤 특수한 실시 모드에 따르면, 상기 비디오 인터페이싱 배치(8)에 대응하는 상기 물리적인 박스는, 내장형 하드디스크 그리고/또는 디스크(CD, DVD 등) 리더를 장착한 어떤 이동 가능한 자립적 장치로서 구현된다.
어떤 특수한 실시 모드에 따르면, 상기의 자립적인 물리적 박스(8)는 어떤 칩 카드 리더를 포함한다.
어떤 다른 특수한 실시 모드에 따르면, 상기 비디오 인터페이싱 배치(8)는, PC 타입의 컴퓨터에 내장되며 적어도 하나의 광대역 전송 및 유포 네트워크(4)와 적어도 하나의 통신 네트워크 인터페이스(10)에 연결되는 어떤 추가적인 카드로서 구현된다. 상기 카드는 상기 PC형 컴퓨터의 하드디스크를 사용하여 상기 첫번째 플로우를 등록하게 되지만, 자신만의 고유한 계산기와 고유한 휘발성 메모리를 가짐으로써, 나쁜 의도를 가진 사용자가 이를테면 상기 두번째 플로우의 I-VOP 평면들의 변형된 DC 계수처럼 상기 완전한 정보에 액세스 할 수 있는 수단에 접근하는 것을 막는다.
본 발명에 따르면, 상기 비디오 및 멀티미디어 서버들(1 그리고/또는 12)은 비디오 데이터들의 부호화, 트랜스 코딩(trans-coding), 그리고 방해 수단을 포함하며, 특히 시퀀스들의 처음부터 끝까지 암호 및 보안과 관련된 정보들을 삽입할 수 있는 수단들을 포함한다.
마지막으로, 본 발명은, 상기 데이터 및 디스플레이 된 속성들에 액세스하지 않은 채로, 가시적으로 볼 수 있는 MPEG-4 플로우의 품질을, 전송 및 게시 된 장면을 더 이상 식별할 수 없는 정도로까지 저하시키지만 상기 비디오 인터페이싱 배치(8)에서 그 MPEG-4 플로우를 손실 없이 완전히 재구성한다는 점에 주목해야 한다.
본 발명이 보다 특수하게는 시청각 데이터들에 중심을 두고 있음에도 불구하고 모든 인터렉티브 멀티미디어 정보와 모든 인터렉티브 데이터들이 본 배치 방법과 본 시스템에 의해 처리될 수 있다는 사실에 유의해야 하며, 이때 상기 MPEG-4 타입의 비디오 데이터들은 가장 정교한 형태를 나타낸다.
본 발명은 본 발명의 물리적인 기반을 제시하는 다음의 설명과, 또한 특히 케이블 및 위성 네트워크를 위해 조절되어진 제한적이지 않은 일실시예를 나타내는 첨부 도면인 도 2를 참조하면 더 잘 이해될 수 있을 것이다. 상기 완전한 MPEG-4 플로우(101)는 상기 포털(12)의 분석장치(121)에 의해 분석된 다음 어떤 MPEG-4 타입 플로우로 분해된다. 이때 그 플로우의 I-VOP 평면들의 결여된 DC 계수들은 처리과정을 거친 다음 상기 포털의 출구(122)를 거쳐서 광대역 유포 전송 네트워크(4) 쪽으로 전송될 것이다.
변형된 상기 MPEG-4 플로우의 다른 부분은 상기 포털(12)의 버퍼 메모리(122)에 저장될 것이다. 상기와 같이 유포된 각 MPEG-4 플로우에 대해서, 상기 포탈(12)은 상기 포탈(12)의 분석기(121)가 상기 MPEG-4에 가한 변화들을 어떤 버퍼 메모리(122) 속에 저장할 것이다. 어떤 동일한 MPEG-4 입력 플로우(101)에 대해서, 상기의 플로우 처리법은 각 사용자(8)에 따라서 그리고/또는 각 사용자들의 그룹(8)에 따라서 달라질 수 있다. 그때, 상기 포털(12)의 버퍼 메모리(123)는 각각의 사용자들을 위한 서로 다른 어떤 메모리 구역을 포함한다.
실시 예들에 있어서, 어떤 첫번째 사용자에 대해, 상기 MPEG-4 플로우의 어떤 I-VOP 평면들의 DC 계수들이 변형된다. 어떤 두번째 사용자에 대해, 상기 MPEG-4 플로우의 어떤 I-VOP 평면과 어떤 P-VOP 평면의 어떤 계수들이 변형된다. 어떤 세번째 사용자를 위해, 상기 MPEG-4 플로우의 어떤 P-VOP 평면과 어떤 B-VOP 평면이 교체되고 변형되며 그리고/또는 교환된다. 네번째 경우에 있어서, 상기 장치(8)는 이동이 가능한다.
사기 첫번째 사용자를 위한 상이한 단계들을 자세히 설명한다.
상기 포털(121)은, 해당 사용자(8)의 텔레비젼 스크린(6) 상에 지연되어 디스플레이 하기 위해 전송해야 하는 해당 MPEG-4 플로우(101)를 선택했다. 그 사용자는 어떤 유포용 디지털 케이블 네트워크(4)와 어떤 ADSL 통신 네트워크(10)에 연결된다.
따라서 상기 포털(12)의 상기 분석 시스템(121)은 입력되는 MPEG-4 플로우(101)를 읽게 되고, 매번 어떤 I-VOP 평면을 감지할 때마다 그것을 매크로블록들로 해체(또한 슬라이스로 해체)한 다음 블록으로 해체한다. 이러한 분석 작업은 상기 포털로 하여금 상기 코드 속에서 해당 DC 계수들을 감지하여 그 계수들 중 일부를 무작위 값으로 대체하도록 허용함으로써 상기 평면들을(그리고 그에 따라 상기 시퀀스들을) 인간의 시각적인 관점에서는 읽을 수 없게 만든다. 이때 상기 DC 계수들의 진짜 값들은 상기 출력 버퍼(123)에 저장될 것이며, 따라서 나중에 역방향의 도식을 따라 상기 박스(8) 속에서 상기 시퀀스를 재구성하는 것이 가능하다. 상기 실시 예에서, 둘 중에 하나의 어떤 매크로블록은, 하나의 매크로블록에 있는 6개 블록들에 대한 변형 주파수의 동일성을 고려하여 하나의 변형된 블록(DC 계수)을 포함한다.
이때 상기 분석 시스템(121)은 형된 상기 I-VOP 평면의 교체된 계수의 값을 상기 버퍼(123)에 기록한다. 상기 분석 시스템(121)은 입력되는 MPEG-4 플로우가 끝날 때까지 분석 작업을 계속한다.
상기 변형된 새로운 MPEG-4 플로우는 그때 출력의 버퍼(122)에 등록되어 상기 연결(5)를 통해 유포 네트워크 상에 유포된다. 입력되는 상기 MPEG-4 플로우의 변형된 I-VOP 평면들의 대체된 DC 계수들은 상기 포털(12)의 버퍼(123)에 저장된다.
그 동안 상기 포털(12)의 출력 버퍼(122)에서 나온 변형된 출력 MPEG-4 플로우는 전혀 동기화 되지 않은 방식으로, 상기 광대역 네트워크(4)를 거쳐 한명 또는 여러 명의 사용자들(8)에게로 유포된다.
상기와 같이 변형된 MPEG-4 플로우를 등록하고자 하는 각각의 인증된 디코더 박스(8)들은 상기 MPEG-4 플로우를 읽고, 그것을 자신의 하드디스크(85)에 등록할 수 있다. 그러한 최초의 등록은 디코더(8)에서 상기 포털(12)의 제어 하에 놓인다. 그것을 위해, 상기 분석 시스템(121)은 상기 MPEG-4 플로우의 시초에 상기 변형된 MPEG-4의 수신자를 명확히 밝히는 어떤 추가적 데이터 정보를 기록한다. 상기 수신자들은 어떤 단일한 특정 수신자(8), 어떤 수신자 그룹(8), 또는 상기 네트워크(4)에 연결된 디코더(8)들의 총체가 될 수 있다.
상기 설명한 단계는, 상기 포털(12)이 상기 MPEG-4 플로우를 준비하는 첫단계, 광대역 네트워크를 통해 상기 MPEG-4 플로우를 전송하는 단계, 그리고 그것을 어떤 디코더(8)에 기록하는 단계에 해당한다. 상기 디코더는 이때 자신의 하드디스크(85)에 등록된 상기 MPEG-4 플로우를 디스플레이 할 수 있다. 그러기 위해서, 상기 디코더(8)의 상기 합성 시스템(87)은 자신의 하드디스크(85)로부터 해당 MPEG-4 파일을 읽을 것이며, 그것을 어떤 전형적인 MPEG-4 재생 장치(81)로 전송할 것이다. 만약 상기 합성 시스템(81)이 어떤 추가적인 데이터도 수신하지 않는다면, 상기 재생 장치(81)에 도달한 상기 MPEG-4 플로우는 처리되어 있는 그대로 디스플레이될 것이며, 따라서 해당 디스플레이 스크린(6) 상에 심각한 디스플레이의 왜곡을 초래한다. 사실, 상기 합성 시스템(87)에 의해 처리되는 변형된 I-VOP 평면들은 어떤 올바른 디스플레이를 위해 꼭 필요한 I-VOP 평면들과 일치하지 않는다. 왜냐하면 일부 DC 상관계수들이 무작위의 계수들로 대체되었기 때문이다. 반대로, 등록된 상기 플로우가 어떤 MPEG-4 타입의 플로우일 때, 상기 재생 장치(81)는 어떤 차이도 생성하지 않으며, 출력 스크린(6) 상에 어떤 MPEG-4 비디오 플로우의 데이터처럼 보이지만 스크린을 보는 사람의 눈에는 전혀 의미를 형성하지 못하는 정보들을 디스플레이한다. 상기 박스(8)의 상기 하드디스크(85)에서 나온 상기 MPEG-4의 모든 사본은, 어떤 MPEG-4 재상 장치에 의해 재구성 될 때 그와 동일한 시각적 효과를 생성한다. 따라서 상기 사본을 나쁜 의도로 활용하려는 모든 시도는 실패하게 된다.
상기 디코더의 사용자(8)가 실제로 자신의 하드디스크(85)에 등록된 상기 시청각 프로그램을 자신의 스크린(6)에 디스플레이 하기를 원할 경우, 텔레비젼 스크린에 어떤 메뉴를 제시하는 어떤 DVD 재생기 또는 어떤 비디오 테잎 리코더를 사용할 때와 마찬가지로, 리모트 컨트롤을 이용해 상기 합성 시스템(87)에 요청을 보낸다. 그러면 상기 합성 시스템(87)은 상기 하드디스크(85)에 어떤 요청을 생성하고,상기 하드디스크(85)에서 재생 장치의 버퍼(83)를 경유해 도출된 변형된 MPEG-4 플로우를 분석하기 시작한다. 그리고 상기 합성 시스템(87)은 상기 통신 네트워크(10), 본 예시의 경우에는 DSL 연결을 통해 상기 포탈(12)과 어떤 연결을 구축한다. 상기 연결이 한번 구축되면, 상기 영화 또는 시청각 프로그램이 디스플레이 되는 동안 내내, 상기 합성 시스템(87)은 상기 서버(12)의 버퍼 메모리(123)로 부터, 대체된 상관계수들과 상기 하드디스크(85)에 등록된 상기 플로우의 변형된 I-VOP 평면들에 해당하는 데이터들을 이끌어 낸다. 상기 상관계수들과 상기 위치 데이터들은 입력의 버퍼 메모리(86)를 거쳐서 상기 합성 시스템(87)에 도달하며, 일시적으로 상기 합성 시스템(87)의 휘발성 메모리(88)에 저장된다. 상기 합성 시스템(87)은 상기 버퍼(83)를 거쳐서 도달한 변형된 MPEG-4 플로우로부터, 그리고 상기 버퍼(66)를 거쳐서 상기 메모리(88)에 도달한 관련 상관계수 및 데이터들로부터, 먼저 설명한 분석 과정에 역행하는 방식으로, 진짜 I-VOP 평면들에 의해 변형된 I-VOP 평면들을 재구성하고, 그렇게 재구성된 새로운 MPEG-4 플로우를 상기 재생 장치(81)로 전송하여 상기 스크린(6)에 올바르게 디스플레이 되도록 한다. 그렇게 활용되고 나면, 교체 대상이 되는 상기 상관 계수들과, 상기 I-VOP 평면에 관련된 데이터들은 상기 휘발성 메모리(88)로부터 삭제된다.
상기 실시예에서, 상기 포털(12)이 자신의 버퍼(123)로부터 상기 I-VOP 평면들 및 관련 데이터들의 전송을 허용하기 전에, 상기 포털(12)은 상기 박스(8)의 해당 사용자가 그런 행위를 하도록 허용된 상태인지를 확인한다. 그러기 위해서, 상기 포탈(12)은 상기 박스(8)의 칩 카드에 들어있는 정보들을 읽고, 상기 사용자가 정말 그 시청각 프로그램을 보도록 허락되었는지를 확인한다. 상기 상관 계수들과 관련 데이터들이 네트워크(10)를 거쳐서 상기 버퍼(123)로부터 상기 사용자에 해당하는 박스(8)로 전송되는 것은 상기 확인 작업이 수행된 다음에만 가능하다.
상기 실시예에 있어서, 상기 사용자는 게다가 자신의 시청각 프로그램의 어떤 사적인 사본을 생성한다. 상기 합성 시스템(87)은 따라서 칩 카드(82)의 번호와 <사적인 사본> 정보와 같은 추가적인 데이터들을 해당 시청각 프로그램에 관련된 데이터로서, 상기 하드디스크(85)의 어떤 부분(84)에 기록한다. 상기 시청각 프로그램의 다음 번 사적 재생 시에는 상기 합성 시스템(87)은 상기 관련 데이터들을 분석하여, 상기 디코더의 사용자(8)가 해당 사적인 사본을 재생한다는 사실을 상기 포털(12)에게 알릴 것이다. 만약 상기 포털(12)에 의해서, 상기 사용자(8)에 대한 상기 기능이 허용된다면, 그때 상기 상관 계수와 상기 관련 데이터들은 상기 설명한 것과 같이 상기 포털(12)에 의해 상기 버퍼(86)로 전송될 것이다. 반대의 경우에, 상기 상관계수들과 관련 데이터들은 전송되지 않을 것이며, 상기 디코더의 사용자(8)는 재구성된 MPEC-4 플로우를 볼 수 없을 것이다.
이제 상기 두번째 사용자(8)를 위한 상이한 단계들을 설명한다.
두 번째 경우에, 상기 유포 네트워크(4)는 어떤 위성 네트워크이며 상기 통신 네트워크(10)는 어떤 GSM 타입의 작은 대역폭을 가진 어떤 이동 전화 시스템이다.
상기 설명한 것과 동일한 방식으로, 상기 디코더의 사용자(8)는 포털(12)로부터 상기 MPEG-4 플로우들과 추가적 데이터들을 전송 받는다.
반대로, 상기 실시 예에서는, 상기 분석 시스템(121)은 각각의 I-VOP 평면을 변형하는 대신 n개 중에서 하나의 I-VOP 평면만을 취하며, 상기 P-VOP 평면들을 고려하는데 이때, n은 1에서 12 중에서 무작위로 선택한 어떤 수이다. 그처럼, 출력 버퍼(122)로부터 상기 MPEG-4 플로우를 전송하기 전에, 상기 분석 시스템(121)이 상기 입력 MPEG-4 플로우(101)를 읽을 것이고, 무직위 숫자 n을 선택한 다음 상기 합성 시스템이 상기 MPEG-4 플로우의 n번째 I-VOP 평면에 해당하는 계수들을 변형할 것이다. 각 I-VOP 평면을 상기와 같이 변형한 다음, 상기 분석 시스템(121)은 어떤 새로운 무작위 숫자 n을 뽑을 것이다. 그렇게 사용된 각 무작위 숫자들은 상기 포털(12)의 버퍼(123)에 등록된다. 상기 P-VOP 평면들에 대해서는, 상기 분석 시스템(121)은 해당 I-VOP 평면이 변형되지 않은 어떤 프레임 속에서, m개 중에서 하나의 P-VOP 평면을 고려하며, 이때 m은 1에서 5까지의 숫자 중에서 선택된 어떤 무작위 숫자이다.
상기 포털(12)의 상기 분석 시스템(121)은 입력 MPEG-4 플로우(101)를 읽으며, 어떤 n번째 I-VOP 평면이나 어떤 m번째 P-VOP 평면을 감지할 때마다 그것을 매크로블록으로(또한 슬라이스들로), 그리고 블록으로 분해한다. 이러한 분석으로 상기 코드 속에서 DC 계수들을 알아볼 수 있으며, 그 계수들 중 일부를 무작위 값들로 대체함으로써 상기 평면들을(그리고 그 결과로 상기 시퀀스를) 인간의 눈으로는 판독할 수 없게 만든다. 상기 DC 계수들의 진짜 값들은 상기 출력 버퍼(123)에 저장될 것이며, 따라서 차후에 역방향의 도식에 따라 상기 박스(8) 속에서 상기 시퀀스를 재구성할 수 있게 될 것이다.
게다가, 이 두번째 실시예에서는 상기 n번째 I-VOP 평면의 모든 DC 계수들이 변형되지 않을 것이다. 오직 둘 중에서 하나의 매크로블록만이, 어떤 매크로블록에 들어있는 6개의 블록들에 대한 변형 주파수의 동일성을 모두 고려해서, 어떤 변경된 블록(DC 계수)을 포함한다. 게다가, 각 DC 계수는 무작위적인 방식으로 계산된 어떤 DC 계수에 의해 대체되지만, 그 값은 대체시킬 DC 계수 값과의 비교를 통해서 편차를 확인하는 방식으로 구한다. 만약 그 편차가 매우 작을 경우에는, 대체시킬 계수와 대체될 계수의 편차를 증대시키도록 어떤 다른 무작위 숫자를 계산한다.
상기 P-VOP 평면에 대해서도 동일하다.
상기 디코더(8)는 MPEG-4 플로우를 재구성하기 위해서 상기 버퍼(86과 87)를 읽으며, 상기 정의된 신택스(syntax)에 부합하도록 상기 2진 대열의 데이터들의 요소들을 해독한다.
상기 2진 대열을 읽을 때, 상기 디코더는 어떤 부호화된 평면의 시작을 확인한 다음, 평면의 타입을 확인한다. 그리고 그 디코더는 연속적으로 상기 평면의 각 매크로블록을 해독한다. 상기 매크로블록의 타입과 움직임 벡터들은, 상기 디코더에 저장된 선행하는, 그리고 미래에 올 참조 평면들에 근거하여, 상기 당면 매크로블록의 어떤 예측을 구성하는데 사용된다. 상기 계수들의 데이터들은 해독되고 역수량화 된다. 상기 계수 데이터들의 각 8x8 블록은 어떤 역DCT에 의해 변형된다. 상기 결과물은 정의된 어떤 역학과 함께 예측 신호에 첨가된다. 상기 MPEG-4 플로우를 상기 재생장치(81)로 전송하기에 앞서, 상기 합성 시스템(87)은 대체된 I-VOP와 P-VOP 평면들의 DC 계수들을, 상기 버퍼(86)에서 나온 플로우의 그것들로 바꾼다.
상기 디코더(8)의 상기 합성 시스템에 의해 상기 MPEG-4 플로우를 재구성 할 때, 상기 포털(12)의 출력 버퍼(123)로부터 대체된 상관계수들과 무작위 숫자들을 읽고, 상기 박스(8)의 하드디스크로부터 변형된 MPEG-4 플로우를 읽음으로써, 상기 합성 시스템(87)은 상기 I-VOP와 P-VOP 평면들을 재구성하여 그 전체를 상기 재생장치(81)로 전송할 수 있다.
상기 평면은 상기 모든 매크로블록들이 처리된 후에 상기 재생장치(81)에 의해 재구성된다. 어떤 I-VOP 또는 어떤 P-VOP 블럭의 경우, 그것은 후속하는 평면들을 위한 어떤 참조 평면을 구성하고, 이전의 참조 평면 자리에 저장된다. 상기 사용자를 위해 구현된 상기 예에서, 상기 두번째 플로우는 고화질의 MPEG-4 플로우를 전송하는데 필요한 대역폭의 1 퍼밀보다 낮은 어떤 대역폭을 요구하는 것이 확인되었다. 즉, 상기 첫번째 MPEG-4 플로우가 초당 1 메가바이트를 요구하는데 비해서 상기 두번째 플로우는 초당 1 킬로바이트 보다 작은 대역폭을 요구한다.
이제 상기 세번째 사용자를 위한 상이한 단계들을 자세히 설명한다.
상기 포털(121)은 사용자의 텔레비젼 스크린(6) 상에 지연되어 디스플레이 되기 위해 해당 사용자에게 전송되어야 하는 MPEG 플로우(101)를 선택하였다. 상기 사용자는 VOD의 가능성을 가진 어떤 유포용 디지털 케이블 네트워크(4)에 연결되어 있으며, 상기 네트워크(10) 따라서 상기 네트워크(4)와 혼합될 수 있다. 상기 포털(12)의 상기 분석 시스템은 입력 MPEG-4 플로우(101)를 읽을 것이며, 매번 I-VOP평면을 감지할 때마다, 그 I-VOP 평면에 뒤이어 오는 첫번째 P-VOP 평면을 찾아서 그것을 스스로 계산한 어떤 무작위 P-VOP 평면으로 대체할 것이다. 그러면, 변형된 새로운 MPEG-4 플로우는 상기 출력 버퍼(122)에 등록되어 상기 연결(5)를 지나서 상기 유포 네트워크(4) 상으로 유포될 것이다. 입력 MPEG-4 플로우의 삭제된 P-VOP 평면들은 상기 포털(12)의 버퍼(123) 속에 저장된다. 상기 실시예에서, 어떤 I-VOP 평면을 따르는 각각의 P-VOP 평면을 교체하는 대신, 상기 분석 시스템(12)은 n개 중 하나의 I-VOP 평면만을 취하며 이때 n은 1에서 7 사이에서 무작위로 고른 숫자이다. 상기 분석 시스템(121)이 교체된 상기 P-VOP 평면을 상기 버퍼(123)에 기록할 때, 그것은 또한 그렇게 교체된 그 P-VOP 평면에 선행하는 I-VOP 평면의 숫자도 기록한다. 상기 분석 시스템(121)은 상기 입력 MPEG-4 플로우가 종료될 때까지 분석을 계속한다.
그 동안, 상기 출력 버퍼(122)로부터 나온 변형된 출력 MPEG-4 플로우는, 완전히 비동기화 된 방식으로, 상기 광대역 네크워크(4)를 통해 한명 또는 다수의 사용자들(8)을 향해서 유포된다.
그러면, 상기와 같이 변형된 MPEG-4 플로우를 기록하고자 하는 각 디코더 박스(8)는 그 MPEG-4 플로우를 읽고 그것을 자신의 하드디스크(85) 상에 기록한다. 이 최초의 기록은 상기 디코더(8)에서 상기 포털(12)의 제어 아래 놓인다. 그러기 위해서, 상기 분석 시스템(121)은 상기 MPEG 플로우의 처음 부분에 그 변형된 MPEG 플로우의 수신인을 확실히 밝히는 어떤 추가적 데이터들의 정보를 기록한다. 그 수신인은 특정한 단독 수신인(8), 어떤 수신인들의 그룹(8) 또는 상기 네트워크(4)에연결된 디코더(8)들의 총체가 될 수 있다.
상기 설명한 단계는 상기 포털(12)이 상기 MPEG 플로우를 준비하는 첫단계, 광대역 네트워크(4)를 통해 상기 MPEG 플로우를 전송하는 단계, 그리고 그것을 어떤 디코더(8)에 기록하는 단계에 해당한다. 상기 디코더는 이때 자신의 하드디스크(85)에 등록된 상기 MPEG 플로우를 디스플레이 할 수 있다. 그러기 위해서, 상기 디코더(8)의 상기 합성 시스템(87)은 자신의 하드디스크(85)로부터 해당 MPEG 파일을 읽을 것이며, 그것을 어떤 전형적인 MPEG 재생 장치(81)로 전송할 것이다. 만약 상기 합성 시스템(87)이 어떤 추가적인 데이터도 수신하지 않는다면, 상기 재생 장치(81)에 도달한 상기 MPEG 플로우는 처리되어 있는 그대로 디스플레이될 것이며, 따라서 해당 디스플레이 스크린(6) 상에 심각한 디스플레이의 왜곡을 초래한다. 사실, 상기 합성 시스템(87)에 의해 처리되는 교체된 P-VOP 평면들은 어떤 올바른 디스플레이를 위해 꼭 필요한 P-VOP 평면들과 일치하지 않는다. 왜냐하면 상기의 진짜 P-VOP 평면들은 무작위 P-VOP 평면들로 대체되었기 때문이다. 반대로, 등록된 상기 플로우가 어떤 MPEG 타입의 플로우일 때, 상기 표준 재생 장치(81)는 어떤 차이도 생성하지 않으며, 출력 스크린(6) 상에 스크린을 보는 사람의 눈에는 전혀 의미를 형성하지 못하는 것처럼 보이는 정보들을 디스플레이한다. 상기 박스(8)의 상기 하드디스크(85)에서 나온 상기 MPEG의 모든 사본은, 어떤 MPEG 재상 장치에 의해 재구성 될 때 그와 동일한 시각적 효과를 생성한다. 따라서 상기 사본을 나쁜 의도로 활용하려는 모든 시도는 실패하게 된다.
상기 디코더의 사용자(8)가 자신의 하드디스크(85)에 등록된 상기 시청각 프로그램을 자신의 스크린(6)에 디스플레이 하기를 원할 경우, 텔레비젼 스크린에 어떤 메뉴를 제시하는 어떤 DVD 재생기 또는 어떤 비디오 테잎 리코더를 사용할 때와 마찬가지로, 리모트 컨트롤을 이용해 상기 합성 시스템(87)에 요청을 보낸다. 그러면 상기 합성 시스템(87)은 상기 하드디스크(85)에 어떤 요청을 생성하고, 상기 하드디스크(85)에서 상기 재생장치(83)의 버퍼를 경유해 도출된, 변형된 MPEG 플로우를 분석하기 시작한다. 그리고 상기 합성 시스템(87)은 상기 통신 네트워크(10), 본 예시의 경우에는 케이블 네트워크이지만 전통적인 전화망이나 어떤 DSL 연결이 될 수도 있는 어떤 네트워크를 통해 상기 포털(12)과 연결을 구축한다.
상기 연결이 한번 구축되면, 상기 영화 또는 시청각 프로그램이 디스플레이 되는 동안 내내, 상기 합성 시스템(87)은 상기 서버(12)의 버퍼 메모리(123)로 부터, 대체된 P-VOP 평면들과 상기 하드디스크(85)에 등록된 상기 플로우의 I-VOP 평면들에 대한 상기 P-VOP 평면들의 위치에 해당하는 데이터들을 이끌어 낸다. 그 P-VOP 평면들과 상기 위치 데이터들은 입력의 버퍼 메모리(86)를 거쳐서 상기 합성 시스템(87)에 도달하며, 일시적으로 상기 합성 시스템(87)의 휘발성 메모리(88)에 저장된다. 상기 합성 시스템(87)은 상기 버퍼(83)를 거쳐서 도달한 변형된 MPEG 플로우로부터, 그리고 상기 버퍼(66)를 거쳐서 상기 메모리(88)에 도달한 관련 데이터들과 P-VOP 평면들로부터, 먼저 설명한 분석 과정에 역행하는 방식으로, 진짜 P-VOP 평면들에 의해 대체된 P-VOP 평면들을 재구성하고, 그렇게 재구성된 새로운 MPEG 플로우를 상기 재생 장치(81)로 전송하여 상기 스크린(6)에 디스플레이 되도록 한다. 그렇게 활용되고 나면, 교체 대상이 되는 상기 P-VOP 평면들과, 상기 P-VOP 평면에 관련된 데이터들은 상기 휘발성 메모리(88)로부터 삭제된다.
상기 실시예에서, 상기 포털(12)이 자긴의 버퍼(123)로부터 이미지 P들과 관련 데이터들의 전송을 허락하기 전에, 그 포털(12)은 상기 박스(8)의 사용자가 그런 행위를 하도록 허락된 상태인지를 확인한다. 그러기 위해서 상기 포털(12)은 상기 박스(8)의 칩 카드(82)에 담긴 정보 그리고/또는 상기 박스(8)의 시리얼 번호를 읽고, 해당 사용자가 상기 시청각 프로그램을 보도록 인증을 받았는지를 확인한다. P-VOP 평면들과 관련 데이터들이 상기 버퍼(123)로부터 해당 사용자에 해당하는 상기 박스(8)로 전송되는 것은 상기 확인 작업이 끝난 후이다.
상기 실시예에서 사용자는 또한 자신의 시청각 프로그램에 대한 어떤 사적인 사본을 생성한다. 따라서, 상기 합성 시스템은 상기 시청각 프로그램에 연관된 데이터로서, 상기 하드디스크(85)의 어떤 부분(84)에 상기 칩 카드(82)의 번호 그리고/또는 상기 박스(8)의 시리얼 번호 그리고 <사적인 사본> 정보를 기록한다. 다음 번에 상기 시청각 프로그램을 재생하려고 할 때는, 상기 합성 시스템(87)은 상기 관련 데이터들을 분석하여 상기 포털(12)에게 해당 디코더의 사용자(8)가 사적인 사본을 재생하고 있다는 사실을 알려줄 것이다. 만약 상기 기능이 상기 포털(12)에 의해 허용된다면, 그 P-VOP들과 관련 데이터들은 상기 포털(12)에 의해서 상기 설명한 대로 상기 버퍼(86) 쪽으로 전송될 것이다. 반대의 경우에는, 상기 데이터들이 전송되지 않을 것이며 상기 디코더의 사용자(8)가 재구성된 MPEG 플로우를 볼 수 없을 것이다.
상기 실시예의 어떤 특수한 케이스에 있어서, 상기 유포 네트워크(4)는 어떤위성 네트워크이며 상기 통신 네트워크(10)는 어떤 무선 로컬 루프 타입의 헤르츠 시스템이다.
상기 설명과 동일한 방식으로, 상기 디코더의 사용자(8)는 상기 포탈(12)로부터 상기 MPEG 플로우들과 관련 데이터들을 수취할 것이다. 반대로, 출력 버퍼(122)로부터 상기 MPEG 플로우를 전송하기 전에, 상기 분석 시스템(121)은 상기 입력 MPEG 플로우(101)를 읽을 것이고, 1에서 4사이의 어떤 무작위 숫자 n을 뽑은 후 상기 합성 시스템은 상기 MPEG 플로우의 각 I-VOP 평면에 뒤이어 오는 n번째 P-VOP 평면을 상기 P-VOP 평면에 뒤이어 오는 첫번째 B-VOP 평면으로 교체할 것이다. 그렇게 사용된 각각의 무작위 숫자들은 상기 포털(12)의 버퍼 속에 기록된다.
상기 디코더(8)의 상기 합성 시스템(87)에 의해 MPEG 플로우를 재구성 할 때, 상기 포털(12)로부터 상기 무작위 숫자들을 읽고, 상기 박스(8)의 하드디스크(85)로부터 변형된 MPEG 플로우를 읽음으로써, 상기 합성 시스템(87)은 상기 B-VOP와 P-VOP 평면들을 올바른 순서로 재배치하고 그 전체를 상기 재생장치(81)로 전송할 수 있다.
이제 도 3에서 제시한 상기 네번째 실시를 위한 상이한 단계들을 설명한다.
상기 실시에서 상기 MPEG-4 플로우는 상기 분석 시스템(12)에 의해서 상기 두번째 실시예의 MPEG-4 플로우와 동일한 방법으로 처리된다.
그럼에도 불구하고, 상기 변형된 첫번째 MPEG-4 플로우는 상기 분석 시스템(12)의 출력 버퍼 메모리에서부터 CD 타입의 어떤 물리적 지원장치(20)에 기록되고 등록된다.
상기 두번째 플로우는 상기 버퍼(123)에 저장되며, 또한 어떤 칩 카드와 어떤 플래시 메모리로 구성된 크레디트 카드 포맷의 어떤 물리적 지원 장치(10bis) 상에 등록된다. 그 카드(10bis)는 상기 장치(8)의 카드 리더(82)에 의해 읽힐 것이다. 상기 장치(8)는 어떤 자율적인 시스템으로써, 이동이 가능하다. 상기 실시예에 있어서, 상기 장치(8)는 상기 합성 시스템(87)과 표준 MPEG-4 재생 장치(81), 두 개의 버퍼 메모리(86과 83), 그리고 디스크 재생장치(85)를 포함한다.
상기 장치(8)는 또한 해당 사용자가 자신의 자립형 장치 상에서 자신의 시청각 프로그램을 직접 디스플레이 할 수 있게 해주는 평판 스크린 타입의 어떤 내장형 스크린(6bis)을 포함한다.
어떤 MPEG-4 타입의 시청각 프로그램을 디스플레이 하기 위해서, 상기 장치의 사용자는 자신의 디스크 재생장치(85) 속에 상기 분석 시스템(12)에 의해 등록된 것과 동일한 타입(20)의 어떤 디스크(20bis)를 도입한다. 그 디스크(20bis)에는 어떤 첫번째 플로우 타입, 다시말해, 대체된 어떤 I-VOP 그리고/또는 P-VOP 평면들의 DC 계수들을 가진 MPEG-4 플로우가 포함된다.
상기 장치(8)의 사용자는 따라서 그 MPEG-4 플로우를 자신의 장치에 내장된 스크린(6bis) 상에 디스플레이 할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 상기 DC 계수들의 대체로 인해, 상기 MPEG-4 플로우는 시각적인 관점에서 올바르지 않을 것이다. 상기 플로우를 시각적으로 올바르게 되도록 바꾸기 위해서, 상기 사용자는 상기 칩 카드 리더(82) 속에, DC 계수들을 가진 상기 두 번째 플로우를 포함하는 메모리 카드(10bis)를 도입한다. 그러면 상기 합성 시스템은 상기 디스크(20bis)로부터 나온상기 첫번째 플로우와 상기 리더(82)에 연결된 상기 카드(10bis)로부터 나온 상기 두번째 플로우로부터 올바른 MPEG-4 플로우를 재구성한다.
어떤 특수한 배치에 있어서, 상기 칩 카드(10bis)는 또한 상기 합성 시스템(87)에 의해 실행될 애플리케이션들과 알고리즘들을 포함한다.
또다른 어떤 특수한 배치에 있어서, 상기 칩 카드(10bis)는 다수의 MPEG-4 플로우들을 재구성하기 위한 다수의 두번째 플로우들의 DC 계수들과 데이터들을 포함한다.
어떤 특수한 배치에 있어서, 상기 장치(8)는 어떤 GSM 네트워크(10)를 향한 어떤 무선 연결을 포함한다.

Claims (36)

  1. 다수의 시청각 장면들을 표현할 목적의 공칭 플로우 포맷에 따르는 비디오 시퀀스를 유포하기 위한 방법에 있어서,
    각각의 장면은 다수의 계층화된 시청각 객체들과 그 객체들 간의 시공간적 관계 및 계층 관계를 설명하는 기술자로 구성되고, 각각의 비디오 객체는 적어도 하나의 완전한 디지털 평면 I-VOP를 포함하며, 또한 클라이언트 장비로 전송하기 전에, 공칭 플로우 포맷을 나타내는 변형된 첫번째 플로우와 포맷의 두번째 플로우를 생성하기 위한 분석 작업을 수행하는 것을 특징으로 하며, 이때 그 두번째 플로우는 상기 변형된 평면들의 재구성을 가능케 하고, 또한 상기와 같이 생성된 두 플로우들을 상기 서버에서 상기 수신자의 장비로 개별적으로 전송하게 해주는 디지털 정보들을 포함하며, 상기 수신자 장비 상에서 상기 첫번째 플로우와 상기 두번째 플로우에 따라 공칭 포맷 플로우의 합성을 계산하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    각 비디오 객체가 적어도 하나의 N-VOP 평면을 포함하며, 이때 상기 평면을 구현하는 데이터들이 상기 N-VOP 평면과 적어도 하나의 다른 평면 사이의 차이에 따라 계산되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 첫번째 플로우가 변형된 N-VOP 평면들을 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    적어도 하나의 N-VOP 평면의 데이터들이, 선행하는 N-VOP 또는 I-VOP 평면에 대한 상기 N-VOP 평면의 움직임 보상에 의해서 계산되며, 이때 그 N-VOP 평면을 P-VOP(예측) 평면이라고 부르는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    적어도 하나의 N-VOP 병면의 데이터들이, 선행 그리고 후행하는 P-VOP 또는 I-VOP 평면들에 대한 상기 N-VOP 형면의 움직임 보상에 의해서 계산되며, 이때 상기 N-VOP 평면을 B-VOP(양방향 지향) 평면이라고 부르는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 공칭 플로우의 포맷이 MPEG-4 표준에 의해 정의되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  7. 제4항 내지 제6항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 첫번째 플로우가 변형된 P-VOP 평면들을 나타내는 것을 특징으로 하는비디오 시퀀스 유포 방법.
  8. 제5항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 첫번째 플로우가 변형된 B-VOP 평면들을 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 I-VOP 평면이 상관계수에 의해 서로 의지하는 블록과 매크로블록들로 해체되며, 상기 변형된 첫번째 플로우가 상관 계수들을 동일한 성질을 가지되 무작위로 뽑은 계수들로 대체시킴으로써 변형된 I-VOP 평면들을 나타내며, 상기 두번째 플로우가 대체된 상관계수들과 상기 변형된 평면들을 재구성하는데 적합한 디지털 정보들을 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 분석이, 상기 두번째 플로우를 위해서 원하는 크기와 상기 변형된 첫번째 플로우를 위해서 원하는 품질 저하 정도에 따라서, 변형할 상관계수들을 결정하는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    적어도 하나의 P-VOP 평면이 상기 I-VOP 평면들과 동일한 방식으로 변형되는것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 분석이, 상기 두번째 플로우를 위해서 원하는 크기와 상기 변형된 첫번째 플로우를 위해서 원하는 품질 저하 정도에 따라서, 변형할 I-VOP, P-VOP 그리고 B-VOP 평면들을 결정하는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 첫번째 플로우의 전송이 물리적으로 배치된 지원[CD-ROM, 하드디스크, 플래시 메모리 카드]을 통해서 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  14. 제1항 내지 제12항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 첫번째 플로우의 전송이 광대역 네트워크[케이블, 위성, 디지털 헤르츠, 광섬유, DSL(Digital Subscriber Line), 무선 로컬 루프] 또는 DAB[Digital Audio Broadcasting]을 통해서 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두번째 플로우의 전송이 가입 전화망(아날로그 또는 디지털), 또는DSL(Digital Subscriber Line) 타입의 네트워크 또는 무선 로컬 루프 네트워크 또는 GSM, GPRS 또는 UMTS 표준을 사용하는 모바일 전화 네트워크를 통해서 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  16. 제1항 내지 제14항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두번째 플로우의 전송이 물리적으로 배치된 하드웨어적 지원[플래시 메모리 카드, 칩 카드]을 통해서 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  17. 제1항 내지 제14항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두번째 플로우의 전송이 상기 첫번째 플로우에 의해 사용된 네트워크와 동일한 타입의 광대역 네트워크를 통해 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  18. 제1항 내지 제14항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두번째 플로우의 전송이 상기 첫번째 플로우에 의해 사용된 것과 동일한 광대역 네트워크를 통해 구현되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  19. 제1항 내지 제18항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두 플로우 중 적어도 하나의 전송이 수량화되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 두 플로우 중 적어도 하나에 워터마킹을 가하는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  21. 제1항 내지 제20항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 생성된 두 플로우가 단일 장비, 장비들의 그룹 또는 모든 장비들을 목표로 향할 수 있는 것을 특징으로 하는 비디오 플로우 생성 장치.
  22. 제1항 내지 제21항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 재구성 그리고/또는 상기 디스플레이가 트랜잭션에 의해 조건화되는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  23. 제1항 내지 제22항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    해당 클라이언트가 요청하는 사적인 사본의 열람을 위해 상기 재구성을 허용할 수 있는 것을 특징으로 하는 비디오 시퀀스 유포 방법.
  24. 제1항 내지 제23항 중 하나의 항에 있어서,
    상기 오리지널 비디오 시퀀스들을 포함하는 적어도 하나의 멀티미디어 서버를 가지며, 상기 두 플로우를 생성하기 위해 상기 서버로부터 나온 상기 플로우를 분석하는 분석 장치를 가지는 것을 특징으로 하며, 상기 방법의 구현을 목적으로 하는 비디오 플로우 생성 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    각 시퀀스에 대한 각 사용자의 사용권을 표시하는 사적인 사본 마크를 기록하기 위한 메모리를 가지며, 이때 사본에는 어떤 제한된 회수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 어떤 제한된 회수와 어떤 수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 그리고 금지된 사본이 있는 것을 특징으로 하는 비디오 플로우 생성 장치.
  26. 제1항 내지 제25항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    표준 플로우 해독기와 상기 첫번째 플로우의 컨텐츠를 저장하기 위한 적어도 하나의 기록 인터페이스[하드디스크], 그리고 적어도 하나의 디스플레이 인터페이스를 가지고, 상기 두 플로우로부터 오리지널 플로우를 재구성하기 위한 수단을 가지는 것을 특징으로 하며, 상기 방법의 구현을 목적으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 수단이 상기 장비에 장착된 소프트웨어 애플리케이션인 것을 특징으로하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 수단이 칩 카드 상에 장착된 소프트웨어 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 수단이 전자 장치인 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  30. 제26항 내지 제30항 중 한 항에 있어서,
    컴퓨터에 인스톨되는 경우에 있어서, 일시적인 정보를 영구적인 지원장치에 복사하는 것을 막기 위해 상기 수단이 해당 제품[카드]에 맞는 방편을 활용하는 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  31. 제26항 내지 제30항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 기록 인터페이스가 또한 상기 첫번째 플로우와 관련하여 해당 시퀀스에 대한 해당 사용자의 사용권을 표시하는 사적인 사본 마크를 저장하며, 이때 사본에는 어떤 제한된 회수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 어떤 제한된 회수와 어떤 수만큼 볼 수 있는 사적인 사본, 그리고 금지된 사본이 있는 것을 특징으로 하는 어떤 비디오 플로우의 활용 장치.
  32. 제26항 내지 제31항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    해당 클라이언트가 자신의 하드디스크에 등록된 시청각 프로그램을 디스플레이하기를 원할 때, 그 클라이언트를 확인할 수 있게 해 주는 칩 카드 리더를 가지는 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  33. 제1항에 있어서,
    커뮤니케이션 네트워크 또는 물리적 지원의 재생장치로부터 나온 비디오 플로우를 수신하기 위한 커뮤니케이션 인터페이스를 장착한 PC형 컴퓨터로 구성되며, 상기 첫번째 플로우의 컨텐츠를 저장하기 위한 적어도 하나의 기록 수단[하드디스크]이 있는 첫번째 수단과,
    디코더와 디스플레이 인터페이스, 상기 컴퓨터에 의해 전송된 상기 첫번째 플로우를 수신하기 위해 상기 주요 컴퓨터와 대화하는 수단들, 그리고 상기 두번째 플로우를 수신하기 위한 커뮤니케이션 수단들, 또한 상기 두 플로우로부터 상기 오리지널 플로우를 재구성하기 위한 수단을 포함하는 두번째 수단으로 구성되는 것을 특징으로 하며, 상기 방법을 구현하기 위한 비디오 플로우의 활용 장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 플로우의 재구성을 위한 상기 수단이 상기 디코더에만 장착된 소프트웨어 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 플로우의 재구성을 위한 상기 수단이 상기 디코더에만 장착된 전자 장치인 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 활용 장치.
  36. 제1항 내지 제35항에 있어서,
    비디오 플로우를 생성하는 장치와 비디오 플로우를 활용하는 적어도 하나의 장치, 그리고 상기 생성 장치와 상기 활용 장치(들) 사이의 적어도 하나의 커뮤티케이션 네트워크를 가지는 것을 특징으로 하는 비디오 플로우의 전송을 위한 시스템.
KR1020047011551A 2002-01-31 2003-01-15 Mpeg-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성,사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치 KR100938031B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR0201164A FR2835386B1 (fr) 2002-01-31 2002-01-31 Dispositif pour la diffusion securisee, l'acces conditionnel, la visualisation controlee, la copie privee et la gestion des droits de contenus audiovisuels de type mpeg-4
FR02/01164 2002-01-31
PCT/FR2003/000124 WO2003065731A1 (fr) 2002-01-31 2003-01-15 Dispositif pour la diffusion securisee, l'acces conditionnel, la visualisation controlee, la copie privee et la gestion des droits de contenus audiovisuels de type mpeg-4

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20040094411A true KR20040094411A (ko) 2004-11-09
KR100938031B1 KR100938031B1 (ko) 2010-01-21

Family

ID=27619789

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020047011551A KR100938031B1 (ko) 2002-01-31 2003-01-15 Mpeg-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성,사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치

Country Status (7)

Country Link
US (1) US7428755B2 (ko)
EP (1) EP1470722B1 (ko)
JP (1) JP4644852B2 (ko)
KR (1) KR100938031B1 (ko)
CN (1) CN100397901C (ko)
FR (1) FR2835386B1 (ko)
WO (1) WO2003065731A1 (ko)

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7006661B2 (en) 1995-07-27 2006-02-28 Digimarc Corp Digital watermarking systems and methods
FR2850826B1 (fr) * 2003-02-04 2005-04-01 Medialive Procede et dispositif de protection pour la diffusion securisee d'oeuvres audiovisuelles
FR2851112B1 (fr) * 2003-02-07 2005-06-03 Medialive Dispositif securise pour la diffusion, l'enregistrement et la visualisation a la demande des oeuvres audiovisuelles au format de type mpeg-2ts
JP4370800B2 (ja) * 2003-04-21 2009-11-25 ヤマハ株式会社 音楽コンテンツ利用装置及びプログラム
FR2858899B1 (fr) * 2003-08-11 2005-12-02 Medialive Procede et systeme repartis securises pour la protection et la distribution de flux audiovisuels
FR2860122B1 (fr) * 2003-09-24 2006-03-03 Medialive Embrouillage, desembrouillage et distribution securisee de sequences audiovisuelles issues de codeurs videos bases dct
FR2861240B1 (fr) * 2003-10-15 2006-03-03 Medialive Procede et systeme repartis securises pour la distribution de flux audiovisuels
JP2007531380A (ja) * 2004-03-23 2007-11-01 エレクトロニクス アンド テレコミュニケーションズ リサーチ インスチチュート 量的表現を有する強化された関係モデルの構造並びに、これを適用したテレビエニータイムサービスシステム及び方法
EP1800486A4 (en) 2004-10-13 2011-07-13 Korea Electronics Telecomm EXTENDED MULTIMEDIA FILE STRUCTURE, METHOD FOR PRODUCING MULTIMEDIA FILE, AND METHOD FOR EXECUTING MULTIMEDIA FILE
FR2879878B1 (fr) * 2004-12-22 2007-05-25 Thales Sa Procede de chiffrement selectif compatible pour flux video
FR2898451B1 (fr) 2006-03-13 2008-05-09 Medialive Procede et equipement de distribution de contenus audiovisuels numeriques securises par des solutions interoperables
FI20065452A0 (fi) * 2006-06-29 2006-06-29 Valtion Teknillinen Menetelmä sisällön välittämiseen
FR2909507B1 (fr) * 2006-12-05 2009-05-22 Medialive Sa Procede et systeme de distribution securisee de donnees audiovisuelles par marquage transactionel
FR2911456B1 (fr) * 2007-01-11 2009-12-11 Medialive Procede et systeme de distribution securisee de donnees numeriques
KR20080067516A (ko) * 2007-01-16 2008-07-21 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 영상조정방법
ES2349821B1 (es) * 2010-06-03 2011-11-11 Francisco Montserrat Viscarri Procedimiento para transmitir un contenido multimedia mediante una red de datos.
US11564002B2 (en) 2013-03-15 2023-01-24 Sling TV L.L.C. Automated replacement of video program content
US9866889B2 (en) 2013-03-15 2018-01-09 Echostar Technologies Llc Asymmetric content delivery of media content
US9756100B2 (en) 2013-03-15 2017-09-05 Echostar Technologies L.L.C. Placeshifting of adaptive media streams
US11956499B2 (en) 2013-03-15 2024-04-09 Sling TV L.L.C. Automated replacement of stored digital content
US11778257B2 (en) 2013-03-15 2023-10-03 Sling TV L.L.C. Digital advertisement frequency correction
US10531146B2 (en) 2017-06-02 2020-01-07 Mobitv, Inc. Lean private copy of media content within network-based digital video recordings
KR102251961B1 (ko) * 2019-01-15 2021-05-21 한국과학기술원 양방향 예측이 가능한 양방향 계층형 시간적 메모리 방법 및 장치

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3288898B2 (ja) * 1995-05-31 2002-06-04 株式会社東芝 ディジタルテレビジョン放送システム
JPH08181966A (ja) * 1994-12-27 1996-07-12 Toshiba Corp 送信装置並びに受信装置並びに通信処理システム
US5892825A (en) * 1996-05-15 1999-04-06 Hyperlock Technologies Inc Method of secure server control of local media via a trigger through a network for instant local access of encrypted data on local media
US5862299A (en) * 1996-06-19 1999-01-19 Sony Corporation Conditional access system for local storage device
JP3557075B2 (ja) * 1997-05-30 2004-08-25 日本電信電話株式会社 映像配信方法およびシステム
US6233356B1 (en) * 1997-07-08 2001-05-15 At&T Corp. Generalized scalability for video coder based on video objects
FR2771581B1 (fr) * 1997-11-26 1999-12-17 Thomson Multimedia Sa Procede d'embrouillage et procede de desembrouillage de donnees video numeriques et dispositifs mettant en oeuvre les procedes
JP3976942B2 (ja) * 1998-12-18 2007-09-19 キヤノン株式会社 画像処理装置及び方法、画像処理プログラムが記録されたコンピュータ可読記録媒体
US6810131B2 (en) * 2000-01-05 2004-10-26 Canon Kabushiki Kaisha Information processing method and apparatus
JP3840026B2 (ja) * 2000-01-21 2006-11-01 キヤノン株式会社 画像処理装置及びその方法並びに記憶媒体
US7249105B1 (en) * 2000-03-14 2007-07-24 Microsoft Corporation BORE-resistant digital goods configuration and distribution methods and arrangements
JP2001359070A (ja) * 2000-06-14 2001-12-26 Canon Inc データ処理装置、データ処理方法及びコンピュータ可読記憶媒体
JP4088909B2 (ja) * 2000-06-30 2008-05-21 株式会社エヌ・ティ・ティ・データ コンテンツ課金方法及び課金センタ
US6937164B2 (en) * 2003-02-17 2005-08-30 The Boeing Company Methods and apparatus for transportation vehicle security monitoring

Also Published As

Publication number Publication date
JP2005516562A (ja) 2005-06-02
US20050084018A1 (en) 2005-04-21
FR2835386A1 (fr) 2003-08-01
FR2835386B1 (fr) 2004-05-28
US7428755B2 (en) 2008-09-23
CN1643931A (zh) 2005-07-20
WO2003065731A1 (fr) 2003-08-07
EP1470722A1 (fr) 2004-10-27
CN100397901C (zh) 2008-06-25
EP1470722B1 (fr) 2020-01-08
JP4644852B2 (ja) 2011-03-09
KR100938031B1 (ko) 2010-01-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100938031B1 (ko) Mpeg-4 타입의 시청각 콘텐츠 권리에 대한 보안처리된 유포, 통제된 디스플레이, 사적 용도의 사본 생성,사용권의 관리 및 조건부 액세스를 위해 사용되는 장치
US7221802B2 (en) Method and device for secure transmission of JPEG encoded images
JP4298499B2 (ja) ディジタル映像にウォーターマーキングする装置及び方法
US7702103B2 (en) Device for the transformation of MPEG 2-type multimedia and audiovisual contents into secured contents of the same type
US7457415B2 (en) Secure information distribution system utilizing information segment scrambling
KR100934306B1 (ko) 시청각 프로그램의 전송, 기록 및 상영의 보안을 위한장치
US20030159140A1 (en) Selective encryption to enable multiple decryption keys
US7327936B2 (en) Secured device for the processing of high-quality audiovisual works
US8903089B2 (en) Device for secure transmission recording and visualization of audiovisual programs
US20050243924A1 (en) Device for scrambling mpeg-4-type audio-visual and multimedia content
US7764791B2 (en) Method for secured transmission of audiovisual files
US20060210075A1 (en) Secure equipment which is used, on request, to distribute, record and display audio-visual works with an mpeg-2 ts-type format
JP3834364B2 (ja) 画像情報の伝送または記録方法、装置及びシステム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130104

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140102

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20141231

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170105

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180104

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20181226

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200102

Year of fee payment: 11