KR20040092940A - 체감용 진동장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 목적은 비디오 게임기, PC, 아케이드 게임기 등에 결합시켜 상황의 변화나 전환, 임팩트 등을 체감할 수 있도록 한 체감용 진동장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 체감용 진동장치는 외부로부터 인가되는 작동전압에 의해 구동하는 편심 매스가 장착된 모터 또는 바이브레이터의 진동수단과, 상기 진동수단을 장착시키기 위한 진동수단 고정홀더가 내부에 마련되며 손등을 따라 밀착되도록 호형으로 제작되는 플렉시블재의 진동유니트와, 상기 진동유니트를 장착 고정시키기 위한 삽입홈과 포켓이 마련된 손가락노출장갑 또는 밴드를 포함한다.
본 발명의 체감용 진동장치는 온/오프라인 PC게임이나 아케이드 게임기 등에서 제공되는 진동신호 또는 음성신호에 의해 진동체감효과를 얻을 수 있다.

Description

체감용 진동장치{A vibration apparatus for bodily sensation}
본 발명은 비디오게임기, PC, 아케이드 게임기 등에서 출력되는 진동정보 또는 오디오정보에 의해 작동하여 게임 플레이어가 게임상황의 변화나 전환 또는 임팩트 등을 직접 체감할 수 있도록 한 체감용 진동장치에 관한 것이다.
최근의 비디오게임 프로그램이나 PC게임 프로그램은 게이머의 흥미도 향상과 현실감의 부여를 위해 대부분 진동모드를 제공하고 있다.
게임에서의 진동모드는 해당 게임프로그램의 실행시 게임상황이 변화하거나 전환되는 경우, 또는 격투게임에서의 가격이나 타격의 임팩트정보 발생시, 이를 게임 플레이어에게 진동으로 전달하여 체감할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
예를 들면, 소니엔터테인먼트사의 플레이스테이션2나 마이크로소프트사의 X-박스와 같은 비디오게임기는 해당 게임기에 결합되는 조작패드 내에 진동모터를 내장시켜 진동기능이 지원되는 임의의 게임실행중 특정의 조건에서 게임패드가 진동하도록 함으로써, 게임 플레이어로 하여금 진동체감을 통한 리얼리티를 느낄 수 있도록 하고 있다.
이러한 비디오게임기의 진동 조작패드에 장착되는 진동모터는 게임 상황별로 세분화된 다단계 진동제어신호에 의해 그 진동의 강약이 결정되게 하고 있으며, 또한 하나의 조작패드에 진동출력이 서로 다른 2개의 진동모터를 배치하여 단일의 조작패드에서 다중 체감을 위한 다중진동이 일어날 수 있게 하고 있다.
특히, 위에서 설명한 바와 같은 진동체감 방식의 게임을 즐기기 위해서는 위의 두 비디오게임기 중 어느 하나와 각각의 전용진동패드 및 진동모드를 지원하는 해당 게임기의 게임프로그램이 모두 갖추어져 있어야만 한다.
그러나, PC에서 실행되는 온라인게임이나 오프라인게임과 같이 키보드나 마우스에 의존하여 게임을 진행하는 경우 그 게임 프로그램이 진동모드를 지원하고 있다고 하더라도 실제 게임플레이어는 별도의 진동패드를 사용하지 않고 키보드나 마우스 만으로 조작하게 되므로 진동체감을 통한 실감나는 게임을 즐길 수 없었다.
또한 전자오락실에 설치된 아케이드 게임기나 미니 게임기(싱글로케이션)에서는 조작버튼 및 조작스틱이 게임기에 일체로 고정 설치되고 있기 때문에, 위의 두 비디오게임기(플레이스테이션2 및 X-박스)의 진동패드에서 제공되는 진동체감을 얻을 수 없다는 단점을 가지고 있다.
한편, 종래의 진동패드방식의 비디오게임기에서는 다중체감을 위한 다중진동효과를 얻기 위해 그 진동패드를 제작할 때, 하나의 조작패드 몸체내에 2개(좌, 우)의 진동모터를 장착하여 듀얼진동이 나타나도록 하고 있는데, 이것은 하나의 패드몸체 내에 고정설치된 좌, 우 진동모터 중 어느 하나가 진동할 때 다른 쪽 모터측에 영향을 미쳐 예리한 진동 분리효과를 얻을 수 없어 실감 체감효과를 반감시키는 요인이 되고 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 업소용게임기 또는 가정용게임기 또는 미니오락기 또는 PC 또는 핸드폰에서의 진동모드지원 게임프로그램 실행시 해당 업소용게임기 또는 미니오락기 또는 PC 또는 핸드폰에서 출력되는 진동제어신호에 따라 작동하여 사용자가 실감나는 게임을 즐길 수 있도록 한 체감용 진동장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 하나의 몸체내에 좌, 우진동모터가 장착됨으로써 좌 또는 우 측의 진동이 우 또는 좌측에 영향을 미쳐 샤프한 진동체감을 얻을 수 없었던 기존의 듀얼진동패드와는 달리, 게임플레이어가 자신의 좌, 우 손에 각각 독립의 진동모터가 장착된 장갑을 분리 착용함으로써 정확히 좌, 우 분리된 진동효과를 체감할 수 있도록 한 체감용 진동장치를 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명 체감용 진동장치의 제1실시예의 사시도이다.
도 2는 본 발명 체감용 진동장치의 제2실시예의 사시도이다.
도 3은 본 발명 체감용 진동장치의 제1,2실시예에 적용되는 진동유니트의 외관도이다.
도 4는 도 3의 진동유니트의 제1실시예의 내부구조도 이다.
도 5는 도 3의 진동유니트의 제2실시예의 내부구조도 이다.
도 6은 도 3의 진동유니트의 제3실시예의 내부구조도 이다.
※도면의 주요부분에 대한 부호의 설명※
10 : 손가락노출장갑 10-1 : 밴드
11, 11-1 : 조임수단 12,12-1 : 포켓
13,13-1 : 삽입홈 14,14-1 : 포켓쟉크
20 : 진동유니트 21,21-1 : 홀더
22 : 날개부 30,30-1 : 진동수단
31,31-1 : 편심매스 32,32-1 : 케이블
40,40-1 : 진동신호처리수단 50 : 배터리
위의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 체감용 진동장치는 외부로부터 인가되는 작동전압에 의해 구동하는 편심 매스가 장착된 모터 또는 바이브레이터의 진동수단과, 상기 진동수단을 장착시키기 위한 진동수단 고정홀더가 내부에 마련되며 손등을 따라 밀착되도록 호형으로 제작되는 플렉시블재의 진동유니트와, 상기 진동유니트를 장착 고정시키기 위한 삽입홈과 포켓이 마련된 밴드 또는 손가락노출장갑을 포함하는 것을 특징으로 한다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명 체감용 진동장치의 제1실시예를 보인것으로, 손가락노출장갑(10)의 손등부위에 진동유니트 장착용 포켓(12)과 조절수단(11)을 마련한 것을 보이고 있다.
상기 포켓(12)은 포켓쟉크(14)에 의해 오픈/클로즈가 가능하도록 설계하며, 그 포켓의 내부에는 아래에서 설명하게 될 진동유니트의 날개부를 삽입 장착시키기위한 날개삽입홈(13)을 마련할 수 있다.
또한 상기 조절수단(11)은 손가락노출장갑(10) 착용자가 자신의 손목에 장갑을 긴밀히 밀착시켜주기 위한 사용자별 장갑의 손목둘레 조절수단을 말한다.
도 2는 본 발명 체감용 진동장치의 제2실시예 보인것으로, 손목이나 발목 등에 착용할 수 있는 밴드(10-1)상에 진동유니트 장착용 포켓(12-1)과 조절수단(11-1)을 마련한 것을 보이고 있다.
상기 포켓(12-1)은 포켓쟉크(14-1)에 의해 오픈/클로즈가 가능하도록 설계하며, 그 포켓의 내부에는 아래에서 설명하게 될 진동유니트의 날개부를 삽입 장착시키기 위한 날개삽입홈(13-1)을 마련할 수 있다.
또한 상기 조절수단은 밴드(10-1) 착용자가 자신의 손목이나 발목에 밴드를 긴밀히 밀착시켜주기 위한 사용자별 사이즈 조절수단을 말한다.
도 3은 본 발명의 손가락노출장갑(10) 또는 밴드(10-1)의 포켓 내부에 장착되는 진동유니트(20)의 예시적인 외관 형태를 보인 것으로, 이 진동유니트(20)는 양쪽으로 날개부(22)를 가지며 내부의 진동수단 또는 진동신호처리회로에 연결된 케이블(32)이 인출된 것을 보이고 있다. 이러한 진동유니트(20)는 착용자의 신체부위(손목부위 또는 손등부위)에 알??도록 인체공학을 고려하여 호형으로 제작하며, 또한 진동유니트가 착용자의 착용부위에 무리없이 긴밀히 접할 수 있는 유연성을 가지도록 플렉시블 재질로 제작한다.
도 4는 상기 진동유니트(20)의 제1실시예의 내부구조를 나타낸 것으로, 편심매스(31)를 갖는 진동수단(30)이 이 진동수단을 고정시켜주기 위한 홀더(21)에 의해 고정 장착되는 것을 보이고 있다.
도 5는 상기 진동유니트(20)의 제2실시예의 내부구조를 나타낸 것으로, 편심매스(31-1)를 갖는 진동수단(30-1)과, 케이블(32-1)을 통하여 입력되는 외부 진동제어신호에 따라 상기 진동수단 측에 제어신호를 제공하는 진동신호처리수단(40)과, 상기 진동수단과 진동신호처리수단에 전원전압을 공급하기 위한 배터리(50)가 각각 이들을 장착 고정시키기 위해 마련된 홀더(21-1)에 장착되는 것을 보이고 있다.
도 6은 상기 진동유니트(20)의 제3실시예의 내부구조를 나타낸 것으로, 편심매스를 갖는 진동수단(30)과 케이블(32-1)을 통하여 입력되는 외부 진동제어신호에 따라 상기 진동수단 측에 구동제어신호를 제공하는 진동신호처리수단(40-1)이 마련된 것을 보이고 있다. 이는 케이블(32-1)을 통하여 외부기기로부터의 진동수단 제어신호와 이 진동수단을 구동하기 위한 제어전압이 동시에 공급되는 경우에 적용된다.
이와 같이 구성된 본 발명의 작용을 설명하면 다음과 같다.
도4에서 참고되는 바와 같이, 진동유니트의 제1실시예에서는 먼저 진동유니트(20) 케이스를 열고 그의 내부에 마련된 홀더(21)에 편심매스(31)를 갖는 진동수단(30)을 삽입 고정시킨 다음, 진동수단에 결합된 케이블(32)을 외부로 인출한 상태로 상기 진동유니트 케이스를 덮어 고정하여, 도 3과 같이 양쪽으로 날개부(22)를 갖는 진동유니트(20)로 조립한다. 상기 케이블(32)을 통하여는 외부기기로부터 진동수단 구동을 위한 전압제어신호가 인가되게 된다.
이렇게 조립된 진동유니트(20)를 도 1의 손가락노출장갑(10) 또는 도 2의 밴드(10-1)에 장착시킬 때, 먼저 장갑(10)의 포켓(12) 또는 밴드(10-1)의 포켓(12-1)에 마련된 포켓쟉크를 열고 그 포켓 내부의 삽입홈(13)에 상기 진동유니트(20)의 날개부(22)를 삽입 장착시킨 다음, 포켓쟉크를 닫는 것으로 손가락노출장갑 또는 밴드 형태의 체감용 진동장치를 완성한다.
여기서, 손가락노출장갑(10) 또는 밴드(10-1)으로부터 진동유니트(20)의 분리하거나 조립하는 것이 가능하도록 함으로써 장갑 또는 패드의 세탁을 가능하게 한다.
한편, 위와 같은 진동유니트(20)의 제1실시예와는 달리, 제2실시예에서는 그 내부에 배터리 홀더, 진동수단 홀더 및 진동신호처리수단 홀더 등 다수의 홀더(21-1)를 마련하고 이들 홀더(21-1)에는 각각 배터리(50), 진동수단(30-1) 및 진동신호처리수단(40)를 장착하고 있다. 따라서 외부로부터 진동제어신호 또는 음성신호가 입력되면 이들 진동제어신호 또는 음성신호는 진동신호처리수단(40)에서 처리되어 배터리(50)의 전압으로 상기 진동수단(30-1)을 진동시킨다.
상기 진동신호처리수단(40)은 케이블을 통하여 외부로부터 인가되는 진동제어신호의 처리 외에, 음성신호기반 진동수단(30-1)의 구동이 가능하도록 음성주파수신호처리회로와 음성레벨검출회로를 포함할 수 있다.
이와 같은 제2실시예의 진동유니트는 모바일 게임용 핸드폰에 결합 사용되기에 적합하다.
본 발명 진동유니트(20)의 제3실시예에서는 그 내부에 진동수단(30-1)과 진동신호처리수단(40-1)만이 장착된다. 이 실시예는 컴퓨터의 USB포트와 같이 제어신호와 특정전압의 동시인출이 가능한 경우로써, 별도의 배터리 전원을 필요로 하지 않는 경우에 적합하다. 즉, PC기반 온라인게임이나 오프라인게임에서 진동을 통한 체감을 즐기고자 하는 경우, 제2실시예의 진동유니트를 갖는 본 발명 체감용 진동장치를 PC의 USB포트에 접속시키면 별도의 배터리 없이도 진동체감방식의 게임을 즐길 수 있게 되는 것이다.
한편, 제1실시예의 진동유니트가 적용된 본 발명의 체감용 진동장치는 그 진동유니트 내에 단순히 진동수단만 장착되고 있어 이 진동유니트내의 진동수단(30)을 구동시키기 위해서는 별도의 외부전압을 필요로 한다. 따라서 이 경우는 진동수단 직구동용 전압이 제공되는 플레이스테이션2 또는 엑스박스 또는 업소용 게임기 등에서 적합하다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명은 업소용게임기 또는 미니오락기 또는 PC 또는 핸드폰에서의 진동모드지원 게임프로그램 실행시 해당 업소용게임기 또는 미니오락기 또는 PC 또는 핸드폰에서 출력되는 진동제어신호에 따라 작동하여 사용자가 실감나는 게임을 즐길 수 있도록 한다.
또한 본 발명은 하나의 몸체내에 좌, 우진동모터가 장착됨으로써 좌 또는 우 측의 진동이 우 또는 좌측에 영향을 미쳐 샤프한 진동체감을 얻을 수 없었던 기존의 듀얼진동패드와는 달리, 게임플레이어가 자신의 좌, 우 손에 각각 독립의 진동모터가 장착된 장갑을 분리 착용함으로써 정확히 좌, 우 분리된 진동효과를 체감할수 있다.

Claims (4)

  1. 외부로부터 인가되는 작동전압에 의해 구동하는 편심매스가 장착된 모터 또는 바이브레이터의 진동수단(30 또는 30-1)과, 상기 진동수단을 장착시키기 위한 진동수단 고정홀더가 내부에 마련되며 손등을 따라 밀착되도록 호형으로 제작되는 플렉시블재의 진동유니트(20)와, 상기 진동유니트를 장착 고정시키기 위한 삽입홈과 포켓이 마련된 손가락노출장갑(10)을 포함하는 것을 특징으로 하는 체감용 진동장치.
  2. 외부로부터 인가되는 작동전압에 의해 구동하는 편심매스가 장착된 모터 또는 바이브레이터의 진동수단(30 또는 30-1)과, 상기 진동수단을 장착시키기 위한 진동수단 고정홀더가 내부에 마련되며 손등을 따라 밀착되도록 호형으로 제작되는 플렉시블재의 진동유니트(20)와, 상기 진동유니트를 장착 고정시키기 위한 삽입홈과 포켓이 마련된 사용자의 손목 또는 발목에 착용하기 위한 밴드(10-1)를 포함하는 것을 특징으로 하는 체감용 진동장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 진동유니트(20)에는 외부로부터 인가되는 작동전압과 함께 진동수단 구동제어신호를 받아들여 진동수단 구동제어신호 입력시 그 작동전압을 진동수단(30-1)에 인가시키기 위한 진동신호처리수단(40-1)이 추가로 설치되는 것을 특징으로 하는 체감용 진동장치.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 진동유니트(20)에는 진동수단 구동용 배터리(50)가 장착되며, 외부로부터 인가되는 진동수단 구동제어신호를 받아들여 진동수단 구동제어신호 입력시 상기 배터리의 전압을 진동수단(30-1)에 인가시키기 위한 진동신호처리수단(40)이 추가로 설치되는 것을 특징으로 하는 체감용 진동장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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