KR20040082524A - 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20040082524A KR1020030017093A KR20030017093A KR20040082524A KR 20040082524 A KR20040082524 A KR 20040082524A KR 1020030017093 A KR1020030017093 A KR 1020030017093A KR 20030017093 A KR20030017093 A KR 20030017093A KR 20040082524 A KR20040082524 A KR 20040082524A
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Abstract

본 발명은 다수의 클라이언트로 하여금 자신의 단말기에 기저장되어 있거나 또는 새로 제공받는 멀티미디어 컨텐츠를 상대 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명에서는, 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터가 제공되면, 제공된 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 송신 클라이언트의 단말기로 제공하며, 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버를 포함한다.
이를 통하여, 상대 클라이언트 역시 인터넷 검색이나 소정의 이용료 부과 없이 특정 멀티미디어 컨텐츠를 바로 선물 받아 특정 멀티미디어 소프트웨어 등에 응용할 수 있다.

Description

멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법 {A SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING MULTI-MEDIA CONTENTS PRESENT SERVICE}
본 발명은 컨텐츠를 선물할 수 있도록 하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 적어도 한 개 이상의 특정 컨텐츠(contents)를 상대 클라이언트 단말기로 선물(제공)할 수 있도록 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 들어 인터넷의 발달과 더불어 다양한 컨텐츠, 즉 멀티미디어 소프트웨어를 작성할 때에 필요한 정지화(靜止畵)나 동화(動畵) 및 음성 등과 같은 소재의 디지털화로 인하여 이전과 비교시 원하는 자료를 보다 용이하게 얻을 수 있는 기회가 많이 주어지고 있다.
그러나, 이러한 컨텐츠의 손쉬운 복제 및 유통은 컨텐츠 제공업자와 컨텐츠 제작업자의 영세화를 가속화하기 때문에, 컨텐츠 보호 기술에 대한 요구 및 개발이 급증하고 있다.
이에 대한 방안으로서 디지털 컨텐츠를 보호, 보안 및 관리하는 디지털 권리 관리(Digital Rights Management; 이후 DRM 이라 함), 즉 유통되는 디지털 컨텐츠의 불법적 사용을 방지하고, 보호된 컨텐츠의 사용에 따라 발생하는 관련 저작권자 및 라이센스 소유자들의 권리와 이익을 지속적으로 보호 및 관리해 주는 기술과 서비스 분야에 대한 기술이 개발되고 있다.
이러한 디지털 컨텐츠의 보호와 무료/유료 서비스를 위한 디지털 저작권 보호 기술로는 DRM(Digital Rights Management)기술, 디지털 워터마킹(digital watermarking), 디지털 객체 식별자(digital object identifier; DOI)와 INDECS(Interoperability of Data in E-Commerce System) 등이 나름대로의 관련 기술 및 솔루션을 제공하고 있다.
자세히 설명하면, 디지털 워터마킹 기술은 저작권 확증을 위해 널리 활용되는 기술로서, 컨텐츠 내에 저작권과 관련된 정보를 삽입하여 저작권을 보호하는 기술이다. 그러나, 이러한 디지털 워터마킹 기술은 현재 디지털 저작권 보호 기술이 컴퓨터나 기타의 휴대용 장치(portable device; PD)에서 재생되는 것을 가로채서 복제하거나 배포하는 경우에는 컨텐츠를 보호할 수 없다는 문제점을 내포하고 있다. 따라서, 보다 완벽하게 소유권과 저작권을 보호받고자 하는 컨텐츠 제공업자와제작자들의 요구를 만족시킬 수 있는 기술이 요구되고 있다.
또한, 최근에 등장한 DRM 기술은 디지털 컨텐츠의 저작권을 보호하며, 저작권 및 컨텐츠를 배포, 관리하는 기술을 의미한다. 자세히 설명하면, 멀티미디어 컨텐츠의 불법 유통과 복제를 방지하고, 적법한 사용자만이 컨텐츠를 사용할 수 있도록 함과 동시에 사용자 관리 및 과금 서비스 등을 통해 멀티미디어 컨텐츠의 저작권을 관리하는 기술을 의미한다.
이러한 DRM의 기능은 크게 디지털 컨텐츠의 보호와 사용 규칙의 관리, 과금 체계의 관리로 나누어 생각할 수 있으며, DRM 기술을 가지고 있는 회사에 따라서 상이한 방법을 활용하여 기술을 개발하고 있다.
이러한 DRM에 있어 가장 중요한 것은 컨텐츠를 암호화하는 기술로서 일반적으로 128비트 암호화를 사용하며, 불법적인 사용을 방지하는 핵심 기술이라 할 수 있다.
하지만, 이러한 DRM은 현재 시장에서 디지털 컨텐츠의 저작권을 보호하고 관리할 수 있는 매우 현실적인 솔루션으로 받아들여지고 있으나, 현 상황에서 개발되어 상용되고 있는 DRM은 그 시스템이 매우 복잡하고 비대하기 때문에, 실제로 컨텐츠 서비스 업자가 이를 적용하여 서비스를 실시하기란 쉬운 일이 아니다.
또한, 일반 사용자들이 컨텐츠를 실제 구매하여 이를 재생, 플레이함에 있어 이용되는 인증 키(Key) 관리 문제 등이 전적으로 DRM 서버 제공자 측에서 운영되는 경우가 많고, 실제 컨텐츠도 서버 제공자 측에 등록, 운영되는 경우가 많으므로 컨텐츠 제공자(Contents Provider; CP) 입장에서는 시스템 구축, 그리고 실제 컨텐츠관리 측면에 있어 번거로운 점들을 다수 포함하고 있다.
또한, 실제로 이러한 DRM의 경우 컨텐츠를 둘러싸고 있는 암호화가 풀리면, 소스 컨텐츠(source contents)가 쉽게 유통될 수 있을 뿐만 아니라, 기존의 DRM을 이용한 컨텐츠 보호에 또한 컨텐츠 제공자와 컨텐츠 구매(사용)자의 루트가 일방향적인 루트를 이루고 있어, 컨텐츠 유통 체계에 있어 상호 의견 교환을 통한 유통 체계의 원활한 소통이 어려운 측면이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠 및 그와 관련된 정보(컨텐츠 ID, 컨텐츠 제공사 및 정보 이용료 등)를 제공하며, 이를 접한 송신 클라이언트로부터 요청되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신 클라이언트 단말기의 내부 지원 환경에 맞게 변환하여 제공할 수 있는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 수신 클라이언트가 송신 클라이언트로부터 선물 받은 또는 기 저장되어 있는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 또 다른 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 하는 멀티미디어 컨텐츠 재전송 서비스 제공 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 다수 클라이언트의 컨텐츠 이용료 부과 및 정산 뿐만 아니라, 제공받은 컨텐츠를 상대 클라이언트 단말기로 선물함에 따른 이용료 부과 및 정산 수행에 따른 엄청난 수익을 관련 컨텐츠 제공업체로 제공할 수 있는 멀티미디어 컨텐츠 재전송 서비스 제공 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 대략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 세부적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 동작 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 동작 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
※도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명※
100 : 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템
110 : 클라이언트 관리 서버
120 : 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버
121 : 멀티미디어 컨텐츠 관리부 122 : 호 분석/연결부
123 : 단말기 환경 검사부
124 : 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부
125 : 선물 서비스 알림부 126 : 컨텐츠 사용료 정산부
130 : 데이터베이스 관리 서버 200 : 유무선 통신망
300 : 제1 클라이언트 단말기
310 : 컨텐츠 저장/관리부 320 : 미리보기 제공부
330 : 컨텐츠 선물 서비스 요청부 340 : 정보 이용료 알림부
400 : 제2 클라이언트 단말기 410 : 컨텐츠 수신여부 결정부
420 : 컨텐츠 획득부 430 : 컨텐츠 획득 알림부
500 : 컨텐츠 제공업체
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템은, 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터가 제공되면, 상기 제공된 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하며, 상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버; 및 상기 송신 및 수신 클라이언트 단말기별 멀티미디어 컨텐츠 제공에서부터 그에 따라 변경 및 추가되는 각종 정보들이 저장되는 데이터베이스들을 관리하는 데이터베이스 관리 서버를 포함한다.
이때, 상기 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버는, 상기 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 수신되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 멀티미디어 컨텐츠 관리부; 상기 송신 클라이언트 단말기로부터 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호가 수신되면, 상기 수신된 요청 신호를 분석한 후,상기 분석된 결과에 따라 상기 수신 클라이언트 단말기와의 호 연결을 수행하는 호 분석/연결부; 상기 호 연결된 수신 클라이언트 단말기의 내부적인 지원 환경을 조사하여 상기 수신 클라이언트 단말기가 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 정상 응용할 수 있는지의 여부를 검사하는 단말기 환경 검사부; 상기 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 적합하지 않은 것으로 확인되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 맞게 변환하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부; 상기 수신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인되면, 상기 확인된 결과를 상기 송신 클라이언트 단말기와 해당 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로 알려주는 선물 서비스 알림부; 및 상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 송신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료 부과 및 상기 부과된 사용료 정산을 수행하는 컨텐츠 사용료 정산부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 송신 클라이언트 단말기는, 송신 클라이언트의 선택에 따라 외부로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 컨텐츠 저장/관리부; 상기 송신 클라이언트가 수신 클라이언트 단말기로 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청 신호가 수신되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트에게 미리 보여주는 미리보기 제공부; 상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호를 전송하는 컨텐츠 선물 서비스 요청부; 및 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠 사용에 따라 부과 및 정산되는 사용료와 관련된 정보를 디스플레이 하는 정보 사용료 알림부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 수신 클라이언트 단말기는, 외부로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보를 수신 클라이언트에게 제공하며, 상기 제공된 정보를 접한 수신 클라이언트의 의사에 따라 상기 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수락할 것인지의 여부를 결정하는 컨텐츠 수신여부 결정부; 상기 수신 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 컨텐츠 획득부; 및 상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠가 특정 멀티미디어 소프트웨어에 정상적으로 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 상기 확인된 정보를 알려주는 컨텐츠 획득 알림부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법은, 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법에 있어서, a)멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 디스플레이 하는 단계;
b)상기 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하는 단계; 및 c)상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 단계를 포함하며, d)상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 송신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료를 부과한 후, 상기 부과된 사용료를 정산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 송신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법은, a)송신 클라이언트의 선택에 따라 외부로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 단계; b)상기 송신 클라이언트가 수신 클라이언트 단말기로 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청 신호가 수신되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트에게 미리 보여주는 단계; c)상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리 보기한 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호를 전송하는 단계; 및 d)상기 특정 멀티미디어 컨텐츠의 사용에 따라 부과 및 정산되는 사용료와 관련된 정보를 상기 송신 클라이언트에게 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 수신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법은, a)외부로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보를 수신 클라이언트에게 디스플레이 하는 단계; b)상기 디스플레이 된 정보를 접한 수신 클라이언트의 의사에 따라 상기 수신되는 특정 멀티미디어컨텐츠를 수락할 것인지의 여부를 결정하는 단계; c)상기 수신 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 단계; 및 d)상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠가 특정 멀티미디어 소프트웨어에 정상적으로 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 상기 확인된 정보를 알려주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른, 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법을 포함하는 기록매체에 있어서, a)멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 디스플레이 하는 기능; b)상기 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하는 기능; 및 c)상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 기능을 포함하는 프로그램이 저장된 기록매체를 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
또한, 이하 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠 및 그와 관련된 정보 제공에서부터 이를 접한 송신 클라이언트의 선택에 따른 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 맞게 변환하여 제공하고, 이러한 멀티미디어 컨텐츠 제공에 따른 이용료 청구 및 정산료를 각 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로 제공함에 이르는 모든 서비스를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스라 명명한다.
또한, 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠를 상대 클라이언트 단말기로 선물하고자 하는 송신 클라이언트의 단말기를 제1 클라이언트 단말기라 명명하고, 제1 클라이언트가 선물한 멀티미디어 컨텐츠를 수신하고자 하는 수신 클라이언트의 단말기를 제2 클라이언트 단말기라 명명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 대략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 1에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 유무선 통신망(200)을 통해 다수의 제1 및 제2 클라이언트 단말기(송신/수신 클라이언트 단말기, 300/400)와 상호 연결되어 있으며, 다수의 컨텐츠 제공업체(Value Added Service Provider, 500) 역시 상호 연결된 구조를 이룬다.
이때, 다수의 제1 및 제2 클라이언트 단말기(300, 400)는 개인 PC에서부터 모바일, PDA 및 핸드폰 등에 이르기까지 제공받은 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 각종 멀티미디어 소프트웨어를 생성 및 응용할 수 있는 모든 장치를 포함한다.
자세히 설명하면, 먼저 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 다수의 컨텐츠 제공업체(500)로부터 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠 및 그와 관련된 컨텐츠 선물 파라미터가 수신되면, 다수의 제1 클라이언트 단말기(300)로 수신된 정보를 웹페이지 및 전자 메일 등을 통해 제공한다.
이때, 다수의 컨텐츠 제공업체(500)로부터 제공되는 컨텐츠 선물 파라미터란, 컨텐츠 이용료 정산을 위한 컨텐츠 제공사 및 컨텐츠별 ID, 정보 이용료, 단말기 디스플레이 정보, 불완전한 사운드 미디어 변환에 대비한 사운드 미디어 ID 등이 포함된 정보를 의미한다.
이후, 제공되는 여러 멀티미디어 컨텐츠 중, 제1 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선택하면, 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 소정의 멀티미디어 컨텐츠 제공료 부과와 함께 해당 멀티미디어 컨텐츠를 제1 클라이언트 단말기(300)로 제공한다.
이후, 제1 클라이언트가 자신의 단말기(300)에 저장한 또는 기 저장되는 있는 멀티미디어 컨텐츠 중, 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)로 선물하고자 하는 요청(제2 클라이언트 단말기 번호 및 특정 멀티미디어 컨텐츠 아이디 등)이 수신되면, 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 제2 클라이언트 단말기(400)의 지원 환경에 맞게 특정 멀티미디어 컨텐츠를 변환한 후, 제공한다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 제1 클라이언트로 하여금 자신이 소장한 또는 새로 제공받은 멀티미디어 컨텐츠를 상대 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 제2 클라이언트 역시 특정 멀티미디어 컨텐츠를 일일이 검색하거나 이용료 납부 없이바로 선물 받아 각종 멀티미디어 소프트웨어 생성에 응용할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 상대 클라이언트 단말기로 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 것에 대해 설명하고 있지만, 이는 본 발명에 한정되는 것이 아니고 이용료 납부 없이 멀티미디어 컨텐츠 관련 정보(제작업체, 이용료 및 관련 설명 등) 만을 상대 클라이언트 단말기로 제공할 수도 있다.
뿐만 아니라, 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 다수의 컨텐츠 제공업체(500) 역시 자신들이 개발하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 제공료 뿐만 아니라, 클라이언트들간의 선물 제공에 따른 컨텐츠 이용료를 더 받을 수 있도록 함으로써, 이를 통하여 양질의 우수한 멀티미디어 컨텐츠 제작 환경을 구축할 수 있게 한다.
그러면, 이러한 특징의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템에 대해 첨부된 도면을 통해 자세히 알아보면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 세부적인 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 보면, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 클라이언트 관리 서버(110), 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버(120) 및 데이터베이스 관리 서버(130)를 포함한다.
이때, 클라이언트 관리 서버(110)는 웹페이지 관리부(111) 및 클라이언트 관리부(112)를 포함하며, 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버(120)는 멀티미디어 컨텐츠 관리부(121), 호 분석/연결부(122), 단말기 환경 검사부(123), 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부(124), 선물 서비스 알림부(125) 및 컨텐츠 사용료 정산부(126)를 포함한다.
또한, 데이터베이스 관리 서버(130)는 클라이언트 DB(131), 컨텐츠 DB(132), 단말기 DB(133), 알림 DB(134) 및 정산 DB(135)를 포함한다.
자세히 설명하면, 먼저 클라이언트 관리 서버(110)는 유무선 통신망(200)을 통해 연결된 제1 및 제2 클라이언트와 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체(500)의 회원/비회원 유무를 판단하며, 회원으로 판단된 클라이언트 및 컨텐츠 제공업체(500)와 관련된 정보를 저장 및 관리한다.
또한, 클라이언트 및 컨텐츠 제공업체(500)로부터 요청되는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스를 해당 웹페이지 및 메일 등을 통해 제공하며, 이러한 웹페이지를 관리 및 저장한다.
웹페이지 관리부(111)는 다수 제1 및 제2 클라이언트로부터 요청되는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스와 관련된 웹페이지를 제공하며, 이러한 서비스를 제공하는 메인 웹페이지 및 그에 따른 서브 웹페이지를 관리한다. 즉, 웹페이지 등을 통해 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보(제작업체, 이용료 등)를 제공한다.
클라이언트 관리부(112)는 변경/추가되는 제1 및 제2 클라이언트와 컨텐츠 제작업체(500) 관련 정보 저장에서부터 기존/신규 회원 정보(예를 들어, 아이디, 패스워드 등)의 추가/삭제 및 정보 검색을 통한 회원/비회원 판단을 포함하는 회원 관리에 이르기까지, 다수의 클라이언트와 컨텐츠 제작업체(500)와 관련된 전반적인 정보 관리를 수행한다.
멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버(120)는 다수의 컨텐츠 제공업체(500)로부터 제공되는 멀티미디어 컨텐츠 중 제1 클라이언트가 요청한 특정 멀티미디어 컨텐츠를 소정의 이용료 부과와 함께 제1 클라이언트 단말기(300)로 제공하며, 이를 수신한 제1 클라이언트의 요청에 따라 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)의 지원 환경에 맞게 변환하여 제공한다.
이로써, 제1 클라이언트는 자신이 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)로 전달되도록 할 수 있으며, 제2 클라이언트 역시 특정 멀티미디어 컨텐츠를 바로 선물 받아 각종 멀티미디어 소프트웨어에 응용할 수 있다. 뿐만 아니라, 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체(500)는 멀티미디어 컨텐츠 제공에 따른 이용료와 함께 클라이언트들간의 선물 제공에 따른 추가 이용료를 더 받음으로써, 거대한 수익 창출을 이룰 수 있다.
멀티미디어 컨텐츠 관리부(121)는 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체(500)로부터 수신되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠 및 컨텐츠 선물 파라미터(컨텐츠 이용료 정산을 위한 컨텐츠 제공사 및 컨텐츠별 ID, 정보 이용료, 단말기 디스플레이 정보, 불완전한 사운드 미디어 변환에 대비한 사운드 미디어 ID 등)를 저장 및 관리하며, 신규로 추가되는 멀티미디어 컨텐츠 및 그와 관련한 컨텐츠 선물 파라미터 역시 저장 및 관리한다.
호 분석/연결부(122)는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스를 제공받고자 하는 제1 클라이언트의 단말기(300)로부터 서비스 요청을 원하는 정보(상대 클라이언트단말기 번호 및 특정 멀티미디어 컨텐츠 아이디 등)가 수신되면, 수신된 요청 정보 중 착신자 단말기 번호(제2 클라이언트 단말기 번호)를 분석한 후, 분석된 결과에 따라 제2 클라이언트 단말기(400)와의 호(call) 연결을 수행한다.
단말기 환경 검사부(123)는 호 연결된 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 지원 환경(윈도우 버젼 및 메모리 용량 등)을 조사하여 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 환경이 제1 클라이언트가 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 정상 응용할 수 있는지의 여부를 검사한다.
멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부(124)는 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 제2 클라이언트 단말기(400)의 지원 환경에 적합하지 않은 것으로 확인되면, 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 지원 환경에 맞게 변환하여 제공한다.
선물 서비스 알림부(125)는 제2 클라이언트 단말기(400)로 전달한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인되면, 이러한 확인 여부를 제1 클라이언트 단말기(300) 및 해당 컨텐츠 제공업체(500)로 웹페이지 및 전자 메일 등을 통해 바로 알려준다. 단, 특정 멀티미디어 컨텐츠가 제2 클라이언트 단말기(400)에 전달되지 않은 것으로 확인(수신 거부 등)되면, 관련 정보 역시 제1 클라이언트 단말기(300) 및 해당 컨텐츠 제공업체(500)로 바로 알려준다.
컨텐츠 사용료 정산부(126)는 다수의 컨텐츠 제공업체(500)로부터 전달되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠 제공에 따른 제공료 부과 및 정산을 수행하며, 클라이언트들 간의 선물(멀티미디어 컨텐츠) 제공에 따른 이용료 부과 및 정산을 수행한다. 또한, 컨텐츠 사용료 정산부(126)는 이러한 비용 정산에 따른 거대한 수익을 소정 비율 각 컨텐츠 제공업체(500)로 제공한다.
데이터베이스 관리 서버(130)는 클라이언트별 멀티미디어 컨텐츠 및 관련 정보에서부터 선택된 특정 멀티미디어 컨텐츠 전달 및 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스와 관련되는 각종 정보들이 저장되는 데이터베이스들을 관리한다.
클라이언트 DB(131)는 로그인한 제1 및 제2 클라이언트(다수의 컨텐츠 제공업체) 관련 정보(회원별 ID, 비밀번호, 전자메일 주소 등) 저장에서부터 변경 및 추가되는 클라이언트(컨텐츠 제공업체) 관련 정보가 저장된다.
컨텐츠 DB(132)는 다수의 컨텐츠 제공업체(500)로부터 저장되는 컨텐츠 및 컨텐츠 선물 파라미터(컨텐츠 이용료 정산을 위한 컨텐츠 제공사 및 컨텐츠별 ID, 정보 이용료, 단말기 디스플레이 정보, 불완전한 사운드 미디어 변환에 대비한 사운드 미디어 ID 등)가 저장된다.
단말기 DB(133)는 다수의 제1 및 제2 클라이언트 단말기(300, 400)와 관련된 정보(단말기 번호, 사용자명, 단말기 내부 환경 등)가 저장된다.
알림 DB(134)는 본 발명에 따른 제2 클라이언트 단말기(400)로 전달한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인된 경우, 이러한 확인 여부를 제1 클라이언트 단말기(300) 및 해당 컨텐츠 제공업체(500)로 알려줌에 따른 관련 정보가 저장된다.
정산 DB(135)는 멀티미디어 컨텐츠 사용에 따른 사용료 부과 및 정산에서부터 특정 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로의 정산된 금액 분할 등과 관련된 정보가 저장된다.
그러면, 이러한 구조를 이루는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 동작 과정에 대해 설명하기에 앞서, 각 클라이언트 단말기 내부의 기능부에 대해 잠시 설명하면 다음과 같다.
도 3은 도 2에 도시된 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 구성을 도시한 도면이다.
도 3에 도시되어 있듯이, 먼저 제1 클라이언트 단말기(300)는 컨텐츠 저장/관리부(310), 미리보기 제공부(320), 컨텐츠 선물 서비스 요청부(330) 및 정보 이용료 알림부(340)를 포함하며, 제2 클라이언트 단말기(400)는 컨텐츠 수신여부 결정부(410), 컨텐츠 획득부(420) 및 컨텐츠 획득 알림부(430)를 포함한다.
자세히 설명하면, 먼저 제1 클라이언트 단말기(300)의 컨텐츠 저장/관리부(310)는 제1 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)으로부터 제공받아 컨텐츠 선물 파라미터 등과 함께 저장 및 관리한다.
미리보기 제공부(320)는 제1 클라이언트가 상대 클라이언트에게 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 신호가 수신될 경우, 해당 멀티미디어 컨텐츠를 제1 클라이언트에게 미리 보여준다. 또한, 경우에 따라서는 전송한 후에 미리보여 줄 수도 있다.
컨텐츠 선물 서비스 요청부(330)는 제1 클라이언트의 단말기 버튼 클릭에 따른 서비스 요청 정보(상대 클라이언트 단말기 번호 및 특정 멀티미디어 컨텐츠 아이디 등)를 유무선 통신망(200)을 통해 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)으로 전송함으로써, 컨텐츠 선물 서비스를 요청한다.
정보 이용료 알림부(340)는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 컨텐츠 사용료 정산부(126)를 통해 부과 및 정산된 금액이 포함된 정보를 제1 클라이언트 단말기(300) 상의 모니터 등을 통해 알려줌으로써, 정확한 이용료 정산 및 납부가 이루어질 수 있도록 한다.
다음으로, 제2 클라이언트 단말기(400)의 컨텐츠 수신여부 결정부(410)는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부(124)로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠 및 관련 정보(제1 클라이언트 단말기 전화 번호 및 멀티미디어 컨텐츠 정보 등)를 단말기(400) 상의 모니터 등을 통해 제공하며, 제공된 정보를 접한 제2 클라이언트의 의사에 따라 수락할 것인지의 여부를 결정한다.
이때, 컨텐츠 수신여부 결정부(410)는 제2 클라이언트의 요청에 따라 수신하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리 보여 줌으로서, 특정 멀티미디어 컨텐츠의 수신 여부 결정시 도움이 될 수 있도록 한다.
컨텐츠 획득부(420)는 제2 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 유무선 통신망(200)을 통해 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신한 후 저장한다. 이때, 컨텐츠 획득부(420)는 특정 멀티미디어 컨텐츠 수신시, HTTP get()를 이용하여 관련 데이터를 수신하거나 또는 데이터 PUSH 장비인 PPG(Push Proxy Gateway)를 이용하여 관련 데이터를 수신한다.
뿐만 아니라, 컨텐츠 획득부(420)는 제2 클라이언트의 요청에 따라, 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 다른 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 하며, 이때 다른 클라이언트 단말기로의 재전송 가능성 여부와 재전송시의 컨텐츠 정보 이용료를 제2 클라이언트에게 알려준다.
컨텐츠 획득 알림부(430)는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 제2 클라이언트 단말기(400)에 정상 수신되어 해당 멀티미디어 소프트웨어에 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 이러한 멀티미디어 컨텐츠 정상 획득 여부를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 선물 서비스 알림부(125)에 알려준다.
그러면, 이러한 구조를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 동작 과정에 대해 첨부된 도면을 통해 자세히 알아보면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템의 동작 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 먼저 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스를 제공받고자 하는 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체(500)가 자신들이 개발한 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터가 포함된 미디어 파일을 첨부하여 메시지, MM7_submit REQ를 전송(S401)하면, 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 멀티미디어 컨텐츠 관리부(121)는 수신된 메시지의 적합성 판단과 함께 MM7_submit REQ 전송을 통한 서비스 요청이 수락되었음을 알리는 MM7_submit REQ 메시지를 전송한다(S402).
이후, 호 분석/연결부(122)는 제1 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를선물하고자 하는 수신 클라이언트 단말기, 즉 제2 클라이언트 단말기(400)의 위치를 조회한 후, 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 받을 것인지의 여부를 묻는 메시지, MM1_notification REQ를 착신 전화번호 단위별로 전송한다(S403, S407). 이때, 호 분석/연결부(122)는 제2 클라이언트 단말기(400)가 호 전환을 수행하였을 경우에는 호 전환 서비스를 수행하며, 동보전송일 경우에는 착신 전화 번호 단위별로 호 처리를 수행한다.
또한, 호 분석/연결부(122)는 HLR(Home Location Register)로 제2 클라이언트의 위치를 조회한 후, 해당 페이징 영역에 이동통신 OTA 규격인 페이징 메시지를 통해 MM1_notification REQ를 전송한다.
이후, 제2 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하겠다는 메시지, MM1_notification RES가 차례로 수신(S404, S408)되면, 단말기 환경 검사부(123)는 호 연결된 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 지원 환경(윈도우 버젼 및 메모리 용량 등)을 조사하여 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 환경이 제1 클라이언트가 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 정상 응용할 수 있는지의 여부를 검사한다.
이후, 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부(124)는 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 제2 클라이언트 단말기(400)의 지원 환경에 적합한 것으로 확인되면, 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)의 내부 지원 환경에 맞게 변환하여 제공한다(S409, S410). 이때, 경우에 따라서는, MM1_notif ication REQ를 전송하기 전에 미디어 변환을 수행할 수도 있다.
이후, 선물 서비스 알림부(125)는 제2 클라이언트 단말기(400)로 전달한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인(S411)되면, 이러한 확인 여부를 제1 클라이언트 단말기(300) 및 해당 컨텐츠 제공업체(500)로 웹페이지 및 전자 메일 등을 통해 바로 알려주며(S412), 컨텐츠 제공업체(500) 역시 이에 대한 응답으로 MM7_Delivery_report.REQ를 바로 송신한다(S413).
다음으로, 이러한 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스를 제공받는 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 동작 과정을 첨부된 도면을 통해 자세히 알아보면 다음과 같다.
도 5는 본 발명에 따른 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 동작 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도시되어 있듯이, 제1 클라이언트 단말기(300)의 컨텐츠 저장/관리부(310)는 제1 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)으로부터 제공받아 컨텐츠 선물 파라미터 등과 함께 저장 및 관리(S501)하는데, 제1 클라이언트가 상대 클라이언트에게 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청이 수신(S502)되면, 미리보기 제공부(320)는 해당 멀티미디어 컨텐츠를 제1 클라이언트에게 미리 보여준다(S503). 또한, 경우에 따라서는 전송한 후에 미리보여 줄 수도 있다.
이후, 컨텐츠 선물 서비스 요청부(330)는 제1 클라이언트의 단말기 버튼 클릭에 따른 서비스 요청 정보(상대 클라이언트 단말기 번호 및 특정 멀티미디어 컨텐츠 아이디 등)가 수신(S504)되면, 수신된 정보를 유무선 통신망(200)을 통해 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)으로 전송(S505)함으로써, 컨텐츠 선물 서비스를 요청한다.
이후, 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 멀티미디어 컨텐츠 관리부(121)는 수신된 정보(컨텐츠 선물 파라미터 및 착신 단말기 전화번호 등)를 분석하여 컨텐츠 저작권에 해당하는 컨텐츠 제작사 및 저작권료의 정산 데이터를 저장(S506)한 후, 제1 클라이언트가 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기(400)로 제공한다(S507).
그러면, 제2 클라이언트 단말기(400)의 컨텐츠 수신여부 결정부(410)는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부(124)로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠 및 관련 정보(제1 클라이언트 단말기 전화 번호 및 멀티미디어 컨텐츠 정보 등)를 단말기(400) 상의 모니터 등을 통해 제공(S508)한 후, 제공된 정보를 접한 제2 클라이언트의 의사에 따라 수락할 것인지의 여부를 결정한다(S509).
이후, 컨텐츠 획득부(420)는 제2 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 유무선 통신망(200)을 통해 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장한다(S510).
이때, 컨텐츠 획득부(420)는 특정 멀티미디어 컨텐츠 수신시, HTTP get()를 이용하여 관련 데이터를 수신하거나 또는 데이터 PUSH 장비인 PPG(Push Proxy Gateway)를 이용하여 관련 데이터를 수신한다.
또한, 컨텐츠 획득부(420)는 제2 클라이언트가 저장된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리보기 한 후, 다른 클라이언트 단말기로 저장된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하면, 상기 다른 클라이언트 단말기로의 재전송 가능성과 재전송시의 컨텐츠 정보 이용료를 제2 클라이언트에게 알려준다. 이를 통하여, 양질의 멀티미디어 컨텐츠가 다수의 클라이언트들에게 보급된다.
이후, 컨텐츠 획득 알림부(430)는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 제2 클라이언트 단말기(400)에 정상 수신되어 해당 멀티미디어 소프트웨어에 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 이러한 멀티미디어 컨텐츠 정상 획득 여부를 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)의 선물 서비스 알림부(125)에 알려준다(S511).
그러면, 컨텐츠 사용료 정산부(126)는 이러한 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 이용에 대한 이용료를 제1 클라이언트 단말기로 부과 및 정산(S512)하며, 제1 클라이언트 단말기(300)의 정보 이용료 알림부(340)는 부과 및 정산된 금액이 포함된 정보를 제1 클라이언트 단말기(300) 상의 모니터 등을 통해 알려(S513)줌으로써, 정확한 이용료 정산 및 납부가 이루어질 수 있도록 한다.
이후, 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템(100)은 제1 및 제2 클라이언트로부터 추가적인 서비스 요청이 있는지를 확인(S514)하여, 확인 결과 추가 서비스 요청이 없으면, 해당 클라이언트 단말기로의 서비스 제공을 종료(S515)하는 반면, 추가 서비스 요청이 있으면, 상기한 동작 과정을 반복 수행한다.
이처럼, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법은 제1 클라이언트로 하여금 자신이 원하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 제2 클라이언트 단말기로 손쉽게 선물할 수 있도록 할 수 있을 뿐만 아니라,제2 클라이언트 역시 특정 멀티미디어 컨텐츠를 인터넷 검색이나 소정의 이용료 납부 없이 바로 제공받아 이용할 수 있다.
뿐만 아니라, 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체 역시 자신들이 개발한 다수의 멀티미디어 컨텐츠를 소정의 제공료를 받고 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 클라이언트간의 선물 제공에 따른 제2의 이용료를 추가적으로 더 받을 수 있음으로써, 거대한 수익 창출 효과를 누릴 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템을 통한 상대 클라이언트 단말기로의 선물 서비스 제공에 대해 설명하였지만, 이는 본 발명에 한정되는 것이 아니고 클라이언트간의 직접적인 선물 서비스 제공이 이루어질 수도 있다.
도면과 발명의 상세한 설명은 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템 및 그 방법은 다수의 클라이언트로 하여금 자신이 원하는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상대 클라이언트 단말기로 손쉽게 선물할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 상대 클라이언트 역시 인터넷 검색이나 소정의 컨텐츠 이용료 없이 특정 멀티미디어 컨텐츠를 바로 선물 받아 특정 멀티미디어 소프트웨어에 응용할 수 있다.
또한, 다수의 멀티미디어 컨텐츠 제공업체 역시 자신들이 개발한 멀티미디어 컨텐츠를 소정의 제공료를 받고 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 클라이언트들간의 컨텐츠 선물 제공에 따른 제2의 이용료를 추가적으로 더 받을 수 있음으로써, 거대한 수익 창출을 이룰 수 있는 효과가 있다.

Claims (26)

  1. 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터가 제공되면, 상기 제공된 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하며, 상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버; 및
    상기 송신 및 수신 클라이언트 단말기별 멀티미디어 컨텐츠 제공에서부터 그에 따라 변경 및 추가되는 각종 정보들이 저장되는 데이터베이스들을 관리하는 데이터베이스 관리 서버
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공/관리 서버는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 수신되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 멀티미디어 컨텐츠 관리부;
    상기 송신 클라이언트 단말기로부터 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호가 수신되면, 상기 수신된 요청 신호를 분석한 후, 상기 분석된 결과에 따라 상기 수신 클라이언트 단말기와의 호 연결을 수행하는 호 분석/연결부;
    상기 호 연결된 수신 클라이언트 단말기의 내부적인 지원 환경을 조사하여 상기 수신 클라이언트 단말기가 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 정상 응용할 수 있는지의 여부를 검사하는 단말기 환경 검사부;
    상기 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 적합하지 않은 것으로 확인되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 맞게 변환하여 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부;
    상기 수신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인되면, 상기 확인된 결과를 상기 송신 클라이언트 단말기와 해당 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로 알려주는 선물 서비스 알림부; 및
    상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 송신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료 부과 및 상기 부과된 사용료 정산을 수행하는 컨텐츠 사용료 정산부
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 선물 파라미터는,
    상기 제공되는 멀티미디어 컨텐츠의 이용료 정산을 위한 컨텐츠 제공사 및 컨텐츠별 아이디, 정보 이용료, 단말기 디스플레이 정보, 불완전한 사운드 미디어 변환에 대비한 사운드 미디어 아이디 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 사용료 정산부는,
    상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 상기 수신 클라이언트 단말기로 제공된 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료 부과 및 상기 부과된 사용료 정산을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 선물 서비스 알림부는,
    상기 확인된 결과를 웹페이지 또는 전자 메일을 이용하여 알려주는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 송신 클라이언트 단말기는,
    상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 저장 및 관리하는 컨텐츠 저장/관리부;
    상기 송신 클라이언트가 상기 수신 클라이언트 단말기로 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청 신호가 수신되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트에게 미리 보여주는 미리보기 제공부;
    상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리 보기한 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호를 전송하는 컨텐츠 선물 서비스 요청부; 및
    상기 컨텐츠 사용료 정산부를 통해 부과 및 정산되는 사용료와 관련된 정보를 상기 송신 클라이언트에게 디스플레이 하는 정보 사용료 알림부
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 미리보기 제공부는,
    상기 선물하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 전송된 후, 상기 전송된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 보여 주는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  8. 제2 항에 있어서,
    상기 수신 클라이언트 단말기는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 변환/제공부로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 수신 클라이언트에게 제공하며, 상기 제공된 정보를 접한 수신 클라이언트의 의사에 따라 상기 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수락할 것인지의 여부를 결정하는 컨텐츠 수신여부 결정부;
    상기 수신 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 컨텐츠 획득부; 및
    상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠가 특정 멀티미디어 소프트웨어에 정상적으로 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 상기 확인된 정보를 상기 선물 서비스 알림부로 알려주는 컨텐츠 획득 알림부
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 수신여부 결정부는,
    상기 수신 클라이언트의 요청에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리 보여 주어 상기 수신 클라이언트의 수신 여부 결정시 참고할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 획득부는,
    상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 HTTP get()를 이용하여 수신하거나 또는 데이터 푸쉬(PUSH) 장비인 PPG(Push Proxy Gateway)를 이용하여 수신하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 획득부는,
    상기 수신 클라이언트의 요청에 따라, 상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 다른 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 하며, 상기 다른 클라이언트 단말기로의 재전송 가능성 여부와 재전송시의 컨텐츠 정보 이용료를 상기 수신 클라이언트에게 알려주는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 송신 및 수신 클라이언트와 상기 멀티미디어 컨텐츠 제공업체의 회원 또는 비회원 유무를 판단하며, 상기 제공된 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 웹페이지 및 메일을 통해 제공하는 클라이언트 관리 서버
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 시스템.
  13. 송신 클라이언트의 선택에 따라 외부로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 컨텐츠 저장/관리부;
    상기 송신 클라이언트가 수신 클라이언트 단말기로 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청 신호가 수신되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트에게 미리 보여주는 미리보기 제공부;
    상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호를 전송하는 컨텐츠 선물 서비스 요청부; 및
    상기 특정 멀티미디어 컨텐츠 사용에 따라 부과 및 정산되는 사용료와 관련된 정보를 디스플레이 하는 정보 사용료 알림부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 클라이언트 단말기.
  14. 외부로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보를 수신 클라이언트에게 제공하며, 상기 제공된 정보를 접한 수신 클라이언트의 의사에 따라 상기 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수락할 것인지의 여부를 결정하는 컨텐츠 수신여부 결정부;
    상기 수신 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 컨텐츠 획득부; 및
    상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠가 특정 멀티미디어 소프트웨어에 정상적으로 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 상기 확인된 정보를 알려주는 컨텐츠 획득 알림부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 클라이언트 단말기.
  15. 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법에 있어서,
    a)멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 디스플레이 하는 단계;
    b)상기 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하는 단계; 및
    c)상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    d)상기 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 송신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료를 부과한 후, 상기 부과된 사용료를 정산하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 d)단계는,
    상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 상기 수신 클라이언트 단말기로 제공된 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용료를 부과하는 단계; 및
    상기 부과된 사용료를 정산하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 c)단계는,
    상기 송신 클라이언트 단말기로부터 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호가 수신되면, 상기 수신된 요청 신호를 분석한 후, 상기 분석된 결과에 따라 상기 수신 클라이언트 단말기와의 호 연결을 수행하는 단계;
    상기 호 연결된 수신 클라이언트 단말기의 내부적인 지원 환경을 조사하여 상기 수신 클라이언트 단말기가 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 정상 응용할 수 있는지의 여부를 검사하는 단계; 및
    상기 전달하고자 하는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 적합하지 않은 것으로 확인되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 수신 클라이언트 단말기의 지원 환경에 맞게 변환하여 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 c)단계는,
    상기 수신 클라이언트 단말기로 제공한 특정 멀티미디어 컨텐츠가 정상 응용된 것으로 확인되면, 상기 확인된 결과를 상기 송신 클라이언트 단말기와 해당 멀티미디어 컨텐츠 제공업체로 알려주는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  20. 제16 항에 있어서,
    e)상기 송신 및 수신 클라이언트와 상기 멀티미디어 컨텐츠 제공업체의 회원 또는 비회원 유무를 판단하는 단계; 및
    f)상기 제공되는 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 웹페이지 및 메일을 통해 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  21. 제15 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 선물 파라미터는,
    상기 제공되는 멀티미디어 컨텐츠의 이용료 정산을 위한 컨텐츠 제공사 및 컨텐츠별 아이디, 정보 이용료, 단말기 디스플레이 정보, 불완전한 사운드 미디어 변환에 대비한 사운드 미디어 아이디 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  22. a)송신 클라이언트의 선택에 따라 외부로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 멀티미디어 컨텐츠별로 각각 저장 및 관리하는 단계;
    b)상기 송신 클라이언트가 수신 클라이언트 단말기로 특정 멀티미디어 컨텐츠를 전송 요청하기에 앞서, 미리보기를 원하는 요청 신호가 수신되면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트에게 미리 보여주는 단계;
    c)상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 미리 보기한 송신 클라이언트의 선택에 따라 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 선물하고자 하는 요청 신호를 전송하는 단계; 및
    d)상기 특정 멀티미디어 컨텐츠의 사용에 따라 부과 및 정산되는 사용료와 관련된 정보를 상기 송신 클라이언트에게 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  23. a)외부로부터 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 정보를 수신 클라이언트에게 디스플레이 하는 단계;
    b)상기 디스플레이 된 정보를 접한 수신 클라이언트의 의사에 따라 상기 수신되는 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수락할 것인지의 여부를 결정하는 단계;
    c)상기 수신 클라이언트가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 것으로 결정하면, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 단계; 및
    d)상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠가 특정 멀티미디어 소프트웨어에 정상적으로 응용 또는 저장된 것으로 확인되면, 상기 확인된 정보를 알려주는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 c)단계는,
    상기 특정 멀티미디어 컨텐츠를 HTTP get()를 이용하여 수신하거나 또는 데이터 푸쉬(PUSH) 장비인 PPG(Push Proxy Gateway)를 이용하여 수신하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  25. 제23 항에 있어서,
    e)상기 수신 클라이언트의 요청에 따라, 상기 수신된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 다른 클라이언트 단말기로 선물할 수 있도록 하는 단계; 및
    f)상기 다른 클라이언트 단말기로의 재전송 가능성 여부와 재전송시의 컨텐츠 정보 이용료를 상기 수신 클라이언트에게 알려주는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 클라이언트 단말기에서의 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법.
  26. 멀티미디어 컨텐츠를 송신 및 수신 클라이언트 단말기로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 선물 서비스 제공 방법을 포함하는 기록매체에 있어서,
    a)멀티미디어 컨텐츠 제공업체로부터 제공되는 적어도 한 개 이상의 정지 그림이나 움직이는 그림 또는 음성을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 관련 정보인 컨텐츠 선물 파라미터를 디스플레이 하는 기능;
    b)상기 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠 중 송신 클라이언트가 선택한 적어도 한 개 이상의 특정 멀티미디어 컨텐츠와 컨텐츠 선물 파라미터를 상기 송신 클라이언트의 단말기로 제공하는 기능; 및
    c)상기 제공된 특정 멀티미디어 컨텐츠를 상기 송신 클라이언트의 요청에 따라 수신 클라이언트의 단말기에서 지원 가능한 멀티미디어 컨텐츠로 변환하여 제공하는 기능
    을 포함하는 프로그램이 저장된 기록매체.
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