KR20040081524A - 기록가능한 디스크에 데이터를 기록하는 방법, 그정보저장매체 및 그 재생 장치 - Google Patents

기록가능한 디스크에 데이터를 기록하는 방법, 그정보저장매체 및 그 재생 장치 Download PDF

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KR20040081524A
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Abstract

기록가능한 디스크에 데이터를 기록하는 방법, 그 정보저장매체 및 그 장치가 개시된다.
본 발명에 따라 레코딩 유닛 단위로 기록되는 정보저장매체에 있어서, 상기 레코딩 유닛은 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 기록가능한 디스크에 수시로 데이터를 기록하더라도 재생시 데이터가 제대로 재생될 수 있다.

Description

기록가능한 디스크에 데이터를 기록하는 방법, 그 정보저장매체 및 그 재생 장치{Method for recording data, information storage medium thereof and reproducing apparatus thereof}
본 발명은 정보저장매체에 데이터를 기록하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 기록가능한 디스크에 데이터를 기록하는 방법, 그 정보저장매체 및 그 장치에 관한 것이다.
종래 DVD-ROM과 같은 읽기전용 디스크에는 데이터가 한번에 기록되지만, 즉 기록이 시작되면 기록이 완료될 때까지 연속적으로 데이터가 기록되지만, DVD-RW과 같은 기록가능한 디스크에는 사용자의 의사 등에 따라 수시로 데이터가 기록될 수 있다.
도 1은 종래 DVD-RW에 데이터가 기록되는 과정을 보여준다.
도 1을 참조하면, 종래, DVD-RW와 같은 기록가능한 디스크에는 기록을 위한 기본 단위로서 사용자 데이터 32KB가 포함된 1 ECC 블럭을 사용한다. 즉, ECC(Error Correction Code) 블럭 단위로 데이터가 기록된다. 데이터를 추가로 기록하기 위해서는 기록 시작 위치가 ECC 블럭 내의 첫번째 물리 섹터(Physical sector)의 첫번째 싱크 프레임(Sync Frame)의 15 번째 바이트와 17 번째 바이트 사이가 되도록 데이터 링킹(Linking)이 이루어진다.
이와 같은 링킹 방식은 데이터 리던던시(Redundancy)가 없으므로 데이터 포맷의 효율을 다소 올릴 수 있다는 장점이 있다. 반면, 이전에 기록이 끝난 위치(End of recording)에서 정확하게 데이터 링킹이 이루어지지 않으면 첫번째 싱크 프레임의 데이터 중 두번째 싱크 프레임과 중첩되는 부분에 기록된 데이터는 모두 파괴되어 제대로 재생되기 어렵다. 나아가, 데이터 링킹이 시작되는 위치가 정해진 범위 내에 오지 못하면, 즉 DVD-RW의 경우 첫번째 싱크 프레임의 15 번째 바이트와 17 번째 바이트 사이에 위치하지 못하면 두번째 싱크 프레임의 싱크가 검출되지 못할 가능성이 있다. 싱크를 검출하는 것은 데이터를 제대로 재생해내기 위해 매우 중요하다. 따라서, 두번째 싱크 프레임의 싱크가 제대로 검출되지 못한다면 두번째 싱크 프레임의 데이터 또한 제대로 재생되기 어렵다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 기록가능한 디스크에 수시로 데이터를 기록하더라도 재생시 데이터가 제대로 재생될 수 있도록 데이터를 기록하는 방법, 그 정보저장매체 및 그 재생 장치를 제공하는 것이다.
도 1은 종래 DVD-RW에 데이터가 기록되는 과정을 보여주는 개요도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블럭도,
도 3은 도 2의 재생 장치의 구현 예,
도 4는 본 발명에 따른 데이터 기록 방법에 의해 기록된 디스크(100)의 데이터 구조도,
도 5는 PRML(a,b,b,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도,
도 6은 PRML(a,b,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도,
도 7은 PRML(a,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도이다.
상기 기술적 과제는 본 발명에 따라 레코딩 유닛 단위로 기록되는 정보저장매체에 있어서, 상기 레코딩 유닛은 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체에 의해 달성된다.
상기 레코딩 유닛은 상기 바디의 바로 뒤에 배치되며, 상기 바디의 끝을 알려주는 테일을 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 테일의 맨 앞에는 제3 인식자가 기록되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제 2 인식자는 나머지 부분에 기록되는 패턴과 상이한 패턴으로 구성되며, 특히 상기 나머지 부분에 기록되는 패턴과 채널 클럭 기준으로 2T 이상 차이나는 패턴들로 구성됨이 바람직하다.
상기 인식자를 제외하고 헤드. 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 재생시 PRML 시스템으로부터 출력되는 신호와 실질적으로 동일한 RF 신호가 독출되게 하는 패턴으로 구성되거나, PRML(a,b,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 2T, 3T, 5T 이상 kT 이하의 패턴들의 조합으로 구성되거나, PRML(a,b,b,b,a) 시스템과RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 2T, 2T, 3T, 3T, 5T, 5T의 반복 패턴으로 구성되거나, PRML(1,2,2,2,1) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T와 5T이상 kT 이하의 패턴들의 조합으로 구성되거나, PRML(1,2,2,2,1) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T, 3T, 5T, 5T의 반복 패턴으로 구성되거나, PRML(a,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T와 4T이상 kT 이하의 패턴들의 조합으로 구성되거나, PRML(a,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T, 2T, 4T, 4T의 반복 패턴으로 구성되거나, PRML(a,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T 이상 kT 이하의 패턴들의 조합으로 구성되거나, PRML(a,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T의 반복 패턴으로 구성되거나, PRML(a,b,b,b,a), PRML(a,b,b,a), PRML(a,b,a) 중 어느 하나의 PRML 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T 이상 kT이하의 패턴들의 조합으로 구성됨이 특히 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 목적은 기록가능 디스크에 데이터를 기록하는 방법에 있어서, (a) 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 레코딩 유닛 단위로 데이터를 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법에 의해서도 달성된다.
상기 레코딩 유닛은 상기 바디의 바로 뒤에 배치되며, 상기 바디의 끝을 알려주는 테일을 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 목적은 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 레코딩 유닛 단위로 데이터가 기록된 디스크를 재생하는 장치에 있어서, 상기 디스크로부터 RF 신호를 얻는 픽업; 및 상기 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻는 이진 디코더를 포함하고, 상기 이진 디코더는 상기 이진 데이터를 얻어냄에 있어서 상기 제2 인식자로부터 상기 바디의 시작 위치를 알아내는 것을 특징으로 하는 장치에 의해서도 달성된다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 재생 장치는 후술하는 바와 같이 본 발명에 따라 재생시 데이터가 제대로 재생될 수 있는 데이터 구조로 기록된 디스크(100)를 재생하는 장치로서, 픽업(1) 및 이진 디코더(2)를 구비한다. 픽업(1)은 디스크(100)에 레이저 빔을 조사하고 디스크(100)로부터 반사된 레이저 빔을 수광하며 이로부터 얻어진 RF 신호를 출력한다. 이진 디코더(2)는 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻어낸다.
도 3은 도 2의 재생 장치의 구현 예이다. 다만, 도 2의 그것과 동일한 데이터 구조 또는 기능을 갖는 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고 반복되는 설명은 생략한다.
도 3을 참조하면, 재생 장치는 픽업(1), 필터(21) 및 비터비 디코더(22)를 구비한다. 필터(21)와 비터비 디코더(22)는 도 2의 이진 디코더(2)에 해당한다.
필터(21)는 픽업(1)으로부터 RF 신호를 입력받아 에러를 제거하고 후술하는바와 같이 PRML(Partial Response Maximum Length) 시스템에서의 출력(비터비(Viterbi) 디코더의 입력을 위해 시뮬레이션된 RF 신호)에 보다 유사한 RF 신호로 만들어준다. 비터비 디코더(22)는 필터(21)를 통과한 RF 신호를 입력받아 이를 이진 데이터로 변환시켜준다.
도 4는 본 발명에 따른 데이터 기록 방법에 의해 기록된 디스크(100)의 데이터 구조를 보여준다.
도 4를 참조하면, 디스크(100)에 형성된 트랙(도시되지 않음)에는 레코딩 유닛 단위로 데이터가 기록된다. 레코딩 유닛은 데이터가 기록되는 최소한의 논리적 단위로서, 디스크(100)에의 데이터 기록은 반드시 레코딩 유닛으로 시작되고 레코딩 유닛으로 종료된다. 일반적으로, 1 레코딩 유닛으로는 1 에러 정정 단위가 사용된다.
레코딩 유닛은 헤드(Head), 바디(Body) 및 테일(Tail)로 구성된다. 헤드는 데이터를 재생할 때 바디에 담겨진 데이터를 보호하기 위해 바디 앞에 붙는 부분이다. 바디는 사용자 데이터가 들어있는 부분이다. 바디에는 싱크 데이터에 해당하는 제1 인식자 ①가 맨 앞에 배치되어 있으며, 사용자 데이터외 에러정정을 위한 패리티가 담겨져 있다. 제1 인식자 ①는 바디의 시작을 알리는 역할을 담당한다.
헤드와 테일은 데이터를 링킹하여 기록할 때 바디를 보호하기 위해 각각 바디의 앞 뒤에 붙는 부분이다. 헤드는 데이터 링킹이 이루어질 때 바디에 담겨진 데이터, 특히 제1 인식자 ①를 보호하기 위해 바디 앞에 붙여지며, 테일은 데이터 링킹이 이루어질 때 바디에 담겨진 사용자 데이터를 보호하기 위해 바디 뒤에 붙여진다.
헤드 및 테일에도 각각 인식자가 배치되어 있다. 즉, 헤드에는 제2 인식자 ②가 배치되어 있으며, 테일에는 제3 인식자 ③가 배치되어 있다. 제2 인식자 ②는 바디에 들어 있는 제1 인식자 ①를 보호하는 역할을 맡으며, 제3 인식자 ③는 바디의 끝을 알리는 역할을 맡는다. 제2 인식자 ②는 헤드가 시작되는 위치, 즉 기록이 개시되는 시점에서부터 소정 시점 이후에, 본 실시예에서는 재생시 데이터로부터 얻어지는 PLL(Phase Locked Loop)이 충분히 안정되는 시점 이후에 배치된다. 제3 인식자 ③는 테일의 맨 앞에 배치된다. 인식자는 종래 싱크 데이터와 마찬가지 역할을 담당하므로, 나머지 부분에 기록되는 이진 데이터와 상이한 패턴으로 기록되어 인식자로서 식별된다.
종래와 비교하여, 본 구조의 특징은 헤드에 바디의 제1 인식자 ①를 보호하기 위한 제2 인식자 ②가 존재함에 있다. 제2 인식자 ②는 나머지 인식자, 헤드, 바디 및 테일에는 존재하지 않는 패턴으로 기록한다. 나아가, 제2 인식자 ②를 확실히 구분하기 위해 헤드 안의 제2 인식자 ②는 예를 들어 디스크(100)의 트랙에 형성되는 피트(pit)나 마크의 길이를 기준으로 보았을 때 나머지 부분에 기록되는 패턴들과 비교하였을 때 기준이 되는 채널 클럭에 대해 2T(T는 1 채널 클럭의 주기) 이상 차이가 나는 패턴들로만 구성한다. 이와 같이 구성함으로써, 각 패턴들을 읽어들였을 때 ±1T 정도의 오차가 발생하더라도 제2 인식자 ②임을 식별해낼 수 있게 된다.
대안적으로, 레코딩 유닛은 바디에 헤드만 붙여지거나 바디에 테일만 붙여지는 구조를 가질 수 있다. 헤드, 바디 및 테일의 상세 구조는 전술한 바와 같다.
도 5는 PRML(a,b,b,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도이다.
RLL(d,k) 코드를 사용하는 경우 헤드에 제 2 인식자 ②이외에 다른 패턴은 기록 또는 재생시 PLL 및 PRML 시스템이 사용됨을 고려해서 이들에 유리한 패턴을 넣는 것이 바람직하다. 즉, 도 2의 재생 장치의 비터비 디코더(22)는 PRML 시스템으로부터 시뮬레이션되는 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻어내므로 도 5의 PRML 시스템으로부터 출력되는 신호를 참조하면, 나머지 부분에 기록되는 패턴을 예측할 수 있으므로 나머지 부분에 기록되는 패턴으로부터 용이하게 식별될 수 있는 패턴을 인식자로서 사용한다. PRML(a,b,b,b,a)에서 d=1인 RLL(Run Length Limited)(d, k) 코드를 사용하는 경우, PRML 시스템의 출력값, 즉 기대값(Expected Value)은 다음과 같다.
Input Output(Expected Value) Input Output(Expected Value)
1 1 1 1 1 2a + 3b -1 -1 -1 -1 -1 -2a - 3b
1 1 1 1 -1 3b -1 -1 -1 -1 1 -3b
1 1 1 -1 -1 b -1 -1 -1 1 1 -b
1 1 -1 -1 -1 -b -1 -1 1 1 1 b
1 1 -1 -1 1 2a - b -1 -1 1 1 -1 -2a + b
1 -1 -1 -1 -1 -3b -1 1 1 1 1 3b
1 -1 -1 -1 1 2a - 3b -1 1 1 1 -1 -2a + 3b
1 -1 -1 1 1 2a - b -1 1 1 -1 -1 -2a + b
[표 1]에서와 같이, 기대값(Expected Value)은 총 10 가지이다. 여기서 PRML(1,2,2,2,1) type을 사용하는 경우는 2a-b와 -2a+b 값이 나타나지 않으므로 총 8 가지의 기대값만 남는다. 남은 8 가지 기대값을 나타낼 수 있는 패턴은 3T와 5T이상 신호의 반복 패턴이다(여기서, T는 채널 클럭의 주기를 의미한다). 예를 들어, 3T, 3T, 5T, 5T의 패턴을 반복 기록하는 방식으로 헤드 안의 데이터를 기록한다면 재생할 때 기준 클럭 신호를 얻기 위한 PLL과 PRML(1,2,2,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)에 보다 적합하다. PRML(1,2,2,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)란 디스크(100)로부터 얻어진 RF 신호를 시뮬레이션된 RF 신호에 보다 유사하도록 필터링함을 의미한다.
RLL(1,10)이나 RLL(1,7)코드를 사용할 경우 헤드 내의 제2 인식자 ②로서 12T나 9T를 사용한다고 하면 제2 인식자를 제외한 나머지 부분, 즉 3T, 5T의 패턴이 기록된 부분에서 에러가 발생한다고 해도 제2 인식자 ②의 12T 또는 9T와는 충분한 거리가 존재하기 때문에 제2 인식자를 쉽게 식별해낼 수 있다.
도 6은 PRML(a,b,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도이다.
RLL(d,k) 코드를 사용하는 경우 헤드에 제 2 인식자 ②이외에 다른 패턴은 기록 또는 재생시 PLL 및 PRML 시스템이 사용됨을 고려해서 이들에 유리한 패턴을 넣는 것이 바람직하다. 즉, 도 2의 재생 장치의 비터비 디코더(22)는 PRML 시스템으로부터 시뮬레이션되는 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻어내므로 도 6의 PRML 시스템으로부터 출력되는 신호를 참조하면, 나머지 부분에 기록되는 패턴을 예측할 수 있으므로 나머지 부분에 기록되는 패턴으로부터 용이하게 식별될 수 있는 패턴을 인식자로서 사용한다. PRML(a,b,b,a)이고, d=1인 RLL(Run Length Limited)(d, k) 코드를 사용하는 경우 PRML 시스템의 출력값, 즉 기대값(Expected Value)은 다음과 같다.
Input Output(Expected Value) Input Output(Expected Value)
1 1 1 1 2a + 2b -1 -1 -1 -1 -2a - 2b
1 1 1 -1 2b -1 -1 -1 1 -2b
1 1 -1 -1 0 -1 -1 1 1 0
1 -1 -1 -1 -2b -1 1 1 1 2b
1 -1 -1 1 2a - 2b -1 1 1 -1 -2a + 2b
[표 2]에서와 같이, 기대값(Expected Value)은 총 7 가지이다. 이들 7 가지 값을 나타낼 수 있는 패턴은 2T와 4T이상 신호의 반복 패턴이다(여기서, T는 채널 클럭의 주기를 의미한다). 예를 들어 2T, 2T, 4T, 4T의 패턴을 반복 기록하는 방식으로 헤드 안의 데이터를 기록한다면 재생할 때 기준 클럭 신호를 얻기 위한 PLL과 PRML(1,2,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)에 보다 적합하다. PRML(1,2,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)란 디스크(100)로부터 얻어진 RF 신호를 시뮬레이션된 RF 신호에 보다 유사하도록 필터링함을 의미한다.
RLL(1,10)이나 RLL(1,7)코드를 사용할 경우 헤드 내의 제2 인식자 ②로서 12T나 9T를 사용한다고 하면 제2 인식자를 제외한 나머지 부분, 즉 2T, 4T의 패턴이 기록된 부분에서 에러가 발생한다고 해도 제2 인식자 ②의 12T 또는 9T와는 충분한 거리가 존재하기 때문에 제2 인식자 ②를 쉽게 식별해낼 수 있다.
도 7은 PRML(a,b,a) type의 PRML 시스템의 개략도이다.
RLL(d,k) 코드를 사용하는 경우 헤드에 제 2 인식자 ②이외에 다른 패턴은 기록 또는 재생시 PLL 및 PRML 시스템이 사용됨을 고려해서 이들에 유리한 패턴을 넣는 것이 바람직하다. 즉, 도 2의 재생 장치의 비터비 디코더(22)는 PRML 시스템으로부터 시뮬레이션되는 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻어내므로 도 7의 PRML 시스템으로부터 출력되는 신호를 참조하면, 나머지 부분에 기록되는 패턴을 예측할 수 있으므로 나머지 부분에 기록되는 패턴으로부터 용이하게 식별될 수 있는 패턴을 인식자로서 사용한다. PRML(a,b,a)이고, d=1인 RLL(Run Length Limited)(d, k) 코드를 사용하는 경우 PRML 시스템의 출력값, 즉 기대값(Expected Value)은 다음과 같다.
Input Output(Expected Value)
1 1 1 2a + b
1 1 -1 b
1 -1 -1 -b
-1 -1 -1 -2a - b
-1 -1 1 -b
-1 1 1 b
[표 3]과 같이, 기대값(Expected Value)은 총 4 가지이다. 이들 4가지 값을 나타낼 수 있는 패턴은 3T이상 신호의 반복 패턴이다. 예를 들어, 3T 3T의 패턴으로 Head안에 반복 기록하면 재생할 때 기준 클럭 신호를 얻기 위한 PLL과 PRML(1,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)에 보다 적합하다. PRML(1,2,2,1) 시스템을 위한 적응화(Adaptation)란 디스크(100)로부터 얻어진 RF 신호를 시뮬레이션된 RF 신호에 보다 유사하도록 필터링함을 의미한다.
RLL(1,10)이나 RLL(1,7)코드를 사용할 경우 헤드 내의 제2 인식자 ②로서 12T나 9T를 사용한다고 하면 제2 인식자를 제외한 나머지 부분, 즉 3T, 3T의 패턴이 기록된 부분에서 에러가 발생한다고 해도 제2 인식자 ②의 12T 또는 9T와는 충분한 거리가 존재하기 때문에 제2 인식자 ②를 쉽게 식별해낼 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 기록가능한 디스크에 수시로 데이터를 기록하더라도 재생시 데이터가 제대로 재생될 수 있도록 데이터를 기록하는 방법, 및 그 재생 장치가 제공된다.

Claims (18)

  1. 레코딩 유닛 단위로 기록되는 정보저장매체에 있어서,
    상기 레코딩 유닛은
    제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및
    상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 레코딩 유닛은 상기 바디의 바로 뒤에 배치되며, 상기 바디의 끝을 알려주는 테일을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 테일의 맨 앞에는 제3 인식자가 기록됨을 특징으로 하는 정보저장매체.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 인식자는 나머지 부분에 기록되는 패턴과 상이한 패턴으로 구성됨을 특징으로 하는 정보저장매체.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 인식자는 상기 나머지 부분에 기록되는 패턴과 채널 클럭 기준으로 2T 이상 차이나는 패턴들로 구성됨을 특징으로 하는 정보저장매체.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 헤드. 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 재생시 PRML 시스템으로부터 출력되는 신호와 실질적으로 동일한 RF 신호가 독출되게 하는 패턴으로 구성됨을 특징으로 하는 정보저장매체.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 2T, 3T, 5T 이상 kT 이하의 패턴들의 조합임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 2T, 2T, 3T, 3T, 5T, 5T의반복 패턴임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(1,2,2,2,1) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T와 5T이상 kT 이하의 패턴들의 조합임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(1,2,2,2,1) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T, 3T, 5T, 5T의 반복 패턴임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T와 4T이상 kT 이하의 패턴들의 조합임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  12. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T, 2T, 4T, 4T의 반복 패턴임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  13. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T 이상 kT 이하의 패턴들의 조합임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  14. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,a) 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 3T의 반복 패턴임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  15. 제6항에 있어서,
    상기 인식자를 제외하고 상기 헤드, 바디 및 테일에 기록되는 패턴은 PRML(a,b,b,b,a), PRML(a,b,b,a), PRML(a,b,a) 중 어느 하나의 PRML 시스템과 RLL(d,k) 코드에서 d=1일 때 적합한 2T 이상 kT이하의 패턴들의 조합임을 특징으로 하는 정보저장매체.
  16. 기록가능 디스크에 데이터를 기록하는 방법에 있어서,
    (a) 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 레코딩 유닛 단위로 데이터를 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 레코딩 유닛은 상기 바디의 바로 뒤에 배치되며, 상기 바디의 끝을 알려주는 테일을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제1 인식자와 사용자 데이터가 담겨 있는 바디; 및 상기 바디의 바로 앞에 배치되며 상기 바디의 시작 위치를 알려주는 제2 인식자를 갖는 헤드를 포함하는 레코딩 유닛 단위로 데이터가 기록된 디스크를 재생하는 장치에 있어서,
    상기 디스크로부터 RF 신호를 얻는 픽업; 및
    상기 RF 신호로부터 이진 데이터를 얻는 이진 디코더를 포함하고,
    상기 이진 디코더는 상기 이진 데이터를 얻어냄에 있어서 상기 제2 인식자로부터 상기 바디의 시작 위치를 알아내는 것을 특징으로 하는 장치.
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