KR20040079491A - 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 부모님으로부터 받은 용돈을 자녀들이 유용하게 관리할 수 있도록 한 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명은 (a) 카드 발급을 요청한 사용자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB를 구축하는 단계; (b) 정보통신망을 통해 사용자 단말기 또는 제 3 자용 단말기 중 어느 하나와 통신접속을 수행하는 단계; (c) (b) 단계를 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기로부터 입력된 카드 발급 요청신호에 반응하여 전송된 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 상세한 카드발급 신청정보를 입력받은 후 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호를 지급하고, 발급 신청된 카드가 수령지로 배송되도록 지원하는 단계; (d) (c) 단계를 통해 발급된 카드의 가상 계좌로 송금 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 전송된 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 송금정보를 입력받아 가상계좌로 송금액이 충전되도록 지원하는 단계; 및 (e) (d) 단계를 통해 충전된 송금액으로 사용자로부터 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지도록 지원하는 한편, 상기 결제된 사용내역을 사용내역DB에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기의 조회 요청에 따라 해당 사용내역이 제공되도록 지원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{METHOD FOR MANAGING POCKET MONEY USING A CREDIT CARD FOR MINORS AND COMPUTER READABLE RECORD MEDIUM ON WHICH A PROGRAM THEREFOR IS RECORDED}
본 발명은 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 미성년자에게 신용카드가맹점에서 자유롭게 충전금액 한도 내에서 원하는 상품을 구매할 수 있을 뿐만 아니라 구매한 상품에 대한 사용내역을 사용자 또는 제 3 자가 조회할 수 있도록 함으로써 자녀들의 용돈을 스스로 관리할 수 있도록 한 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로, 선불카드는 신용카드 가맹점에서는 사용할 수 없으며, 선불카드도 사용할 수 있도록 선불카드 가맹을 맺어야 사용할 수 있기에 그 활용이 광범위하지 못하는 실정이다.
또한, 선불카드는 온라인상에서 카드사용의 내역조회 등 다양한 조회를 할 수 없으며, 본인 이외의 제 3 자가 그 사용처를 알기가 힘들어 자녀들의 용돈을 규모 있게 사용하는지에 대하여 지도가 어려운 문제점이 있었다.
또한, 종래의 신용카드는 현금 서비스 및 구매한도가 기본적으로 있기 때문에 미성년자가 사용하기에는 부적합한 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 미성년자에게 신용카드가맹점에서 자유롭게 충전금액 한도 내에서 원하는 상품을 구매할 수 있을 뿐만 아니라 구매한 상품에 대한 사용내역을 사용자 또는 제 3 자가 조회할 수 있도록 함으로써 효율적으로 자녀들의 용돈을 스스로 관리할 수 있도록 한 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록도,
도 2는 도 1의 미성년자용 신용카드 관리서버를 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 4는 도 3의 회원가입 관련 서브루틴을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 5는 도 3의 카드발급 관련 서브루틴을 설명하기 위한 동작 흐름도.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 사용자 단말기 15 : 제 3 자용 단말기
20 : 정보통신망 30 : 미성년자용 신용카드 관리서버
40 : 취급은행 관리서버
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법은, (a) 카드 발급을 요청한 사용자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB를 구축하는 단계; (b) 정보통신망을 통해 사용자 단말기 또는 제 3 자용 단말기 중 어느 하나와 통신접속을 수행하는 단계; (c) 상기 (b) 단계를 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기로부터 입력된 카드 발급 요청신호에 반응하여 전송된 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 상세한 카드발급 신청정보를 입력받은 후 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호를 지급하고, 발급 신청된 카드가 수령지로 배송되도록 지원하는 단계; (d) 상기 (c) 단계를 통해 발급된 카드의 가상 계좌로 송금 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 전송된 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 송금정보를 입력받아 가상계좌로 송금액이 충전되도록 지원하는 단계; 및 (e) 상기 (d) 단계를 통해 충전된 송금액으로 사용자로부터 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지도록 지원하는 한편, 상기 결제된 사용내역을 사용내역DB에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기의 조회 요청에 따라 해당 사용내역이 제공되도록 지원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 (e) 단계는, 온라인상에서 상품을 구매하거나 또는 신용카드 가맹점에서 원하는 상품을 구매할 경우, 구매 요청된 상품에 대한 결제가 이루어진 후 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB에 저장 및 관리함으로써 어린이들이 자주 가는 상점에서도 자유롭게 이용할 수 있도록 한 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는, 상기 (c) 단계는, 카드 발급을 요청한 사용자의 나이가 19세 이상이 되면 자동으로 카드 사용이 정지되도록 지원하거나 일반 신용카드로 대체 발행되도록 지원하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, (A) 카드 발급을 요청한 사용자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB를 구축하는 프로세스; (B) 정보통신망을 통해 사용자 단말기 또는 제 3 자용 단말기 중 어느 하나와 통신접속을 수행하는 프로세스; (C) 상기 (B) 프로세스를 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기로부터 입력된 카드 발급 요청신호에 반응하여 전송된 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 상세한 카드발급 신청정보를 입력받은 후 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호를 지급하고, 발급 신청된 카드가 수령지로 배송되도록 지원하는 프로세스; (D) 상기 (C) 프로세스를 통해 발급된 카드의 가상 계좌로 송금 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 전송된 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 송금정보를 입력받아 가상계좌로 송금액이 충전되도록 지원하는 프로세스; 및 (E) 상기 (D) 프로세스를 통해 충전된 송금액으로 사용자로부터 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지도록 지원하는 한편, 상기 결제된 사용내역을 사용내역DB에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기의 조회 요청에 따라 해당 사용내역이 제공되도록 지원하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
이하에서의 본 발명은 부모님으로부터 받은 용돈을 자녀들이 유용하게 관리할 수 있도록 한 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 바람직한 실시예로써 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.
또, 상기 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명의 방법을 실행하도록 프로그램된 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품과 같은 실시예를 포함한다. 컴퓨터 시스템의 실시예에 따르면, 방법을 실행하기 위한 명령어 세트는 하나 또는 그이상의 메모리(램)에 상주하며, 이들 명령어 세트는 컴퓨터 시스템에서 필요로 할 때까지 예를 들어 디스크 드라이브와 같은 다른 컴퓨터 메모리에 컴퓨터 프로그램 제품으로써 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법에 대해 도 1 내지 도 5를 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록도이고, 도 2는 도 1의 미성년자용 신용카드 관리서버를 설명하기 위한 블록도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 4는 도3의 회원가입 관련 서브루틴을 설명하기 위한 동작 흐름도이며, 도 5는 도 3의 카드발급 관련 서브루틴을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 1을 참조하여 설명하면, 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리시스템은 정보통신망(20)을 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기(10)로부터 카드발급 요청신호가 입력되어 미성년자용 신용카드가 발급되면 가상의 계좌번호가 부여되고, 부여된 계좌번호로 용돈이 충전되면 충전된 용돈내에서 자녀들이 원하는 상품을 구매할 수 있도록 지원하고, 제 3 자용 단말기(15)로부터 사용내역에 대한 조회 요청신호가 입력되면 조회 요청된 회원의 사용내역이 제공되도록 하는 미성년자용 신용카드 관리서버(30)로 구성된다. 이때, 상기 가상 계좌번호로 용돈을 충전하고자 할 경우, 소정액의 용돈을 인터넷 뱅킹 또는 텔레뱅킹 또는 ATM기 이체 등의 송금방식을 이용하여 취급은행 관리서버(40)로 자동이체가 이루어지도록 지원한다.
상기 정보통신망(20)은 유선으로 접속할 수 있는 TCP/IP 프로토콜과 무선으로 접속할 수 있는 WAP 프로토콜 등을 사용한 인터넷망을 포함한다.
또한, 상기 사용자 단말기(10)/제 3 자용 단말기(15)는 통신 가능한 컴퓨터 장치로서 웹 내용을 디스플레이 할 수 있는 인터넷 브라우저를 가지고 있고, 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등과 같은 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 무선 인터넷 통신이 가능한 이동전화, PDA(Personal Digital Assistant) 및 IMT2000 등을 포함하며, 상기 개인용 컴퓨터는 최소한 Windows 98 이상의 운영체제, Pentium 급 이상의 CPU, 64Mb 이상의 메모리 등을 포함함이 바람직하다. 본 실시예에서 상기 사용자단말기(10)/제 3 자용 단말기(15)는 개인용 컴퓨터인 경우로 한정하였으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며 이하 동일하다.
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 카드 발급을 요청한 미성년자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB(36)를 포함하고, 온라인상에서 상품을 구매하거나 또는 신용카드 가맹점에서 원하는 상품을 구매할 경우, 구매 요청된 상품에 대한 결제가 이루어진 후 정보통신망(20)을 통해 결제된 사용내역을 전송받아 저장한 사용내역DB(37)를 포함하고 있으며, 정보통신망(20)을 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기(10) 또는 제 3 자용 단말기(15)로부터 카드발급 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 카드 발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 상기 전송된 웹페이지를 통해 카드발급정보를 입력받아 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호가 부여되어 부여된 계좌번호로 소정액의 용돈이 충전되도록 지원하고, 충전된 용돈으로 원하는 상품에 대한 결제가 이루어지면 제 3 자용 단말기(15)로부터 해당 사용자의 사용내역이 조회되도록 지원한다.
상기 취급은행 관리서버(40)는 사용자로부터 요청된 카드 발급이 완료되어 부여된 가상의 계좌번호로 충전 요청이 이루어지면 충전할 송금액이 입금되도록 하고, 신용카드 가맹점에서 결제 요청된 결제액이 해당 사용자의 용돈에서 결제할 수 있도록 지원한다.
한편, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 회원정보 관리모듈(31), 카드발급모듈(32), 용돈충전모듈(33), 결제정보 관리모듈(34), 사용내역 제공모듈(35), 회원정보DB(36) 및 사용내역DB(37) 등을 포함한다.
도 2를 참조하여 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)를 설명하면, 상기 회원정보 관리모듈(34)은 상기 정보통신망(20)을 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기(10) 또는 제 3 자용 단말기(15)로 전송된 미성년자용 카드 발급 및 그 서비스를 제공할 수 있는 메인 웹페이지를 통해 회원가입 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 회원가입정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 상기 전송된 웹페이지를 통해 회원정보(예를 들면, ID, PASSWORD, 이름, 주소, 주민등록번호, 전화번호, 핸드폰번호, 회사명, 특기, 취미, 좋아하는 색깔, 좋아하는 스포츠, 관심분야, 메일링서비스 등과 같은)를 입력받고, 입력받은 회원정보를 회원정보DB(36)에 저장 및 관리한다.
상기 카드발급모듈(32)은 상기 회원정보 관리모듈(31)을 통해 회원으로 가입한 사용자로부터 로그인이 수행된 후 카드발급 요청신호가 입력되면, 상기 입력되면 요청신호에 반응하여 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 상기 전송된 웹페이지를 통해 카드발급 신청정보(예를 들면, 이름, 주민등록번호, 주소, 전화번호, 핸드폰번호 등과 같은)를 입력받아 회원정보DB(36)에 해당 로그인정보와 대응시켜 카드발급정보를 저장한다.
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 회원으로 가입한 사용자가 미성년자인지 여부를 판단하여 미성년자가 아닌 경우, 카드발급이 이루어지지 않도록 할 뿐만 아니라 19세 이상이 되면 발급된 카드도 사용을 정지시키고 다른 일반 신용카드로 대체할 수 있도록 한다.
상기 용돈충전모듈(33)은 상기 카드발급모듈(32)을 통해 카드를 발급받은 사용자 또는 사용자의 부모님으로부터 용돈 충전하기 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 상기 전송된 웹페이지를 통해 송금정보(예를 들면, 송금액, 수취인, 가상계좌번호, 전화번호 등과 같은)를 입력받고, 입력받은 송금정보대로 송금되어 가상계좌번호로 용돈이 충전되도록 지원한다.
본 실시예에서는 인터넷을 이용하여 용돈이 충전되는 것으로 한정하여 설명하고 있으나, 텔레뱅킹 또는 ATM기를 이용하여 가상계좌번호로 용돈을 충전시킬 수 있음은 물론이다.
상기 결제정보 관리모듈(34)은 상기 용돈충전모듈(33)을 통해 용돈이 충전되면, 사용자가 원하는 상품을 구매하고, 구매한 상품에 대한 비용을 용돈으로 결제 가능한지 여부를 판단하고 결제가능할 경우 미성년자용 신용카드로 결제가 이루어지도록 하고, 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB(37)에 저장 및 관리한다.
이때, 상기 사용자로부터 상품을 구매할 때, 온라인상이나 오프라인상 모두에서 구매가능하며, 오프라인의 경우는 신용카드 가맹점에서 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지면 결제된 사용내역을 정보통신망(20)을 통해 전송받아 카드번호와 함께 사용내역DB(37)에 저장된다.
상기 사용내역 제공모듈(35)은 정보통신망(20)을 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기(10) 또는 제 3 자용 단말기(15)로부터 사용내역 조회 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 원하는 회원의 사용내역을 조회할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 상기 전송된 웹페이지를 통해 회원정보를 입력받아사용내역DB(37)로부터 조회 요청된 회원저의 사용내역을 검색하여 검색된 사용내역을 제공한다.
또한, 상기 사용내역 제공모듈(35)은 일정기간에 한번씩 주기적으로 사용내역을 우편 등의 매체를 통해 전달되도록 한다.
이렇게 함으로써, 미성년자용 신용카드를 도입하여 미성년자의 신용카드 사용의 취지에 벗어나지 않고 어려서부터 부모님으로부터 받은 용돈을 적절히 사용하여 스스로 관리할 수 있다.
이제, 도 3을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법을 설명하면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 카드발급을 요청한 적어도 하나의 회원정보를 이용하여 회원정보DB(36)를 구축한다(S100).
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 정보통신망(20)을 통해 사용자 단말기(10) 또는 제 3 자용 단말기(15)와 통신접속을 이룬다(S102).
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 정보통신망(20)을 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기(10) 또는 제 3 자용 단말기(15)로 미성년자용 카드 발급 및 그 서비스를 제공할 수 있는 메인 웹페이지를 전송한다(S104).
그러면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 전송된 메인 웹페이지를 통해 로그인정보(예를 들면, ID 및 PASSWORD)를 입력받는다(S106).
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력받은 로그인정보를 회원정보DB(36)에 저장되어 있는 정보와 비교하여 회원인지 여부를 판단한다(S108). 상기 S108 단계의 판단결과, 회원이 아닌 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 회원정보를 입력받아 관리하는 회원가입 관련 서브루틴을 수행한다(도 3의 S200).
상기 회원가입 관련 서브루틴(S200)을 도 4를 참조하여 설명하면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원가입 요청신호가 입력되었는지 여부를 판단한다(S201).
상기 S201 단계의 판단결과, 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원가입 요청신호가 입력되지 않은 경우, 프로세스를 종료하고, 상기 S201 단계의 판단결과, 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원가입 요청신호가 입력된 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력된 요청신호에 반응하여 회원정보를 입력할 수 있는 회원가입 관련 웹페이지를 전송한다(S203).
그러면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 전송된 회원가입 웹페이지를 통해 회원정보(예를 들면, ID, PASSWORD, 이름, 주소, 주민등록번호, 전화번호, 핸드폰번호, 회사명, 특기, 취미, 좋아하는 색깔, 좋아하는 스포츠, 관심분야, 메일링서비스 등과 같은)를 입력받은(S205) 후, 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원 등록 요청신호가 입력되었는지 여부를 판단한다(S207).
상기 S207 단계의 판단결과, 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원 등록 요청신호가 입력되지 않은 경우, 프로세스를 종료하고, 상기 S207 단계의 판단결과, 상기 사용자 단말기(10)로부터 회원등록 요청신호가 입력된 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력된 회원정보를 회원정보DB(37)에 저장 및 관리하며(S209), 이 후, 상술한 S106 단계로 프로세스를 이동한다.
상기 S108 단계의 판단결과, 회원인 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 로그인이 되었음을 알리는 메시지와 함께 서비스 제공 웹페이지를 전송한다(S110).
이후, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 전송된 서비스 제공 웹페이지를 통해 사용자로부터 카드발급 요청신호가 입력되었는지 여부를 판단한다(S112). 이때, 상기 미성년자용 신용카드 가입대상은 만 7세 이상에서 만 19세 이하로 제한하고, 나이가 초과될 경우에는 회원의 자격이 상실되며, 기존의 미성년자용 신용카드는 일반 신용카드로 대체 발행하도록 한다.
상기 미성년자용 신용카드는 1인 1카드제를 기본으로 하고, 1인이 2개의 카드를 중복하여 발급할 수 없으며, 타 카드의 발급을 원한다면 기본의 사용하는 카드의 해지 후 발급받을 수 있도록 한다.
상기 S112 단계의 판단결과, 상기 사용자로부터 카드발급 요청신호가 입력된 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력된 요청신호에 반응하여 카드신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송하고, 전송된 웹페이지를 통해 입력받은 정보 중 나이가 자격요건(예를 들면, 19세 이하)인 경우 카드발급이 이루어지도록 지원하는 카드발급 관련 서브루틴을 수행한다(도 3의 S300).
상기 카드발급 관련 서브루틴(S300)을 도 5를 참조하여 설명하면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력된 요청신호에 반응하여 카드신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 전송한다(S301).
그러면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 전송된 웹페이지를 통해 카드신청정보(예를 들면, 이름, 주민등록번호, 주소, 전화번호, 핸드폰번호, 관심분야 등과 같은)를 입력받는다(S303).
이 후, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력받은 카드신청정보 중 주민등록번호를 확인하여 미성년자인지 여부를 판단한다(S305).
상기 S305 단계의 판단결과, 미성년자인 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 카드를 발급할 수 없음을 알리는 메시지와 함께 신청 가능한 다른 신용카드 정보를 제공한다(S306).
상기 S305 단계의 판단결과, 미성년자가 아닌 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 입력받은 카드신청정보를 회원정보DB(36)에 해당 사용자의 로그인정보와 함께 대응시켜 저장한다(S307). 이때, 상기 카드신청이 완료되면 가상의 계좌번호가 부여되고, 부여된 계좌번호에 바로 용돈을 충전시킬 수 있다.
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 소정시간이 경과되어 카드발급을 요청한 사용자에게 발급된 카드가 배송지로 배송되도록 지원한다(S309).
상기 S112 단계의 판단결과, 사용자로부터 카드발급 요청신호가 입력되지 않은 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 사용자로부터 충전 요청신호가 입력되었는지 여부를 판단한다(S114).
상기 S114 단계의 판단결과, 사용자로부터 충전 요청신호가 입력되지 않은 경우, 프로세스를 종료하고, 상기 S114 단계의 판단결과, 사용자로부터 충전 요청신호가 입력된 경우, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 송금정보를 입력할수 있는 웹페이지를 전송한다(S116).
그러면, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 상기 전송된 웹페이지를 통해 송금정보(예를 들면, 송금액, 수취인, 가상계좌번호, 전화번호 등과 같은)를 입력받고, 입력받은 송금정보에 해당되는 가상계좌번호로 자동 이체되도록 지원하다(S118). 이때, 상기 충전할 송금액은 상기 취급은행 관리서버(40)와 연동하여 해당 사용자의 가상계좌로 자동 이체될 수 있도록 한다.
한편, 용돈이 부족하여 재충전하는 방법은 발급시 제시한 일정기일(1개월에 1번 지정한 날짜)에 인터넷 뱅킹 또는 텔레뱅킹 또는 ATM기 등의 송금방식을 이용하여 자동이체를 하거나 수시로 일정금액을 수시로 충전할 수도 있다.
미성년자용 신용카드의 사용은 송금액에 한하여 사용가능하며, 재충전할 경우 카드발급시 제시한 일정 기일에 자동 이체할 수 있도록 한
상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 충전된 용돈으로 사용자가 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지도록 지원하고, 상기 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB(37)에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기(15)의 사용내역 조회 요청신호가 입력되면 조회 요청된 사용자의 사용내역이 제공되도록 지원한다(S120). 이때, 상기 구매 요청된 상품에 대한 비용 결제시 용돈의 잔액을 확인하여 용돈이 부족할 경우, 결제 불가능 메시지를 전송한다.
또한, 상기 미성년자용 신용카드 관리서버(30)는 온라인상에서 상품을 구매한 경우 구매요청된 상품에 대해 결제시 미성년자용 신용카드의 카드번호를 이용하여 결제가 이루어지도록 한 후 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB(37)에 저장및 관리한다.
오프라인상에서 즉, 신용카드 가맹점에서 원하는 상품을 구매한 경우, 구매 요청된 상품에 대한 결제가 가맹점에서 이루어지고, 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB(37)에 해당 사용자의 카드번호와 함께 사용내역을 저장 및 관리한다. 이때, 충전액 및 카드의 사용에 대한 결과를 회원가입시 등록한 이메일 또는 이동통신단말기의 문자메시지(SMS)로 전달하여 사용내역을 즉시 확인할 수 있도록 한다.
이렇게 함으로써, 온라인을 통한 구매는 물론 오프라인상에서도 미성년자용 신용카드로 가맹점 어디서나 자유롭게 사용할 수 있고, 구매 후 결제된 사용내역을 쉽게 제 3자가 확인할 수 있으며, 어려서부터 부모님으로부터 받은 용돈을 적절히 사용하여 스스로 관리할 수 있다.
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 1인 1카드제도를 도입하여 미성년자의 신용카드 사용의 취지에 벗어나지 않고 어려서부터 부모님으로부터 받은 용돈을 효율적으로 관리할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 자녀들이 미성년자용 신용카드에 충전된 용돈 한도내에서 신용카드의 가맹점 어디에서나 자유롭게 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 부모님으로부터 받은 용돈을 유용하게 관리 사용할 수 있는 능력을 사전에 익히기 위한 훈련 및 적응의 훈련과 소비를 스스로 체크 및 관리할 수 있으며, 소비뿐이 아니라 소액을 정기적으로 예치할 수 있는 금융거래기법을 배울 수 있도록 한 효과가 있다.

Claims (4)

  1. (a) 카드 발급을 요청한 사용자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB를 구축하는 단계(S100);
    (b) 정보통신망을 통해 사용자 단말기 또는 제 3 자용 단말기 중 어느 하나와 통신접속을 수행하는 단계(S102);
    (c) 상기 (b) 단계를 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기로부터 입력된 카드 발급 요청신호에 반응하여 전송된 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 상세한 카드발급 신청정보를 입력받은 후 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호를 지급하고, 발급 신청된 카드가 수령지로 배송되도록 지원하는 단계(S300);
    (d) 상기 (c) 단계를 통해 발급된 카드의 가상 계좌로 송금 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 전송된 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 송금정보를 입력받아 가상계좌로 송금액이 충전되도록 지원하는 단계(S118); 및
    (e) 상기 (d) 단계를 통해 충전된 송금액으로 사용자로부터 구매한 상품에대한 결제가 이루어지도록 지원하는 한편, 상기 결제된 사용내역을 사용내역DB에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기의 조회 요청에 따라 해당 사용내역이 제공되도록 지원하는 단계(S120)를 포함하는 것을 특징으로 하는 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 (e) 단계는,
    온라인상에서 상품을 구매하거나 또는 신용카드 가맹점에서 원하는 상품을 구매할 경우, 구매 요청된 상품에 대한 결제가 이루어진 후 결제된 사용내역을 전송받아 사용내역DB에 저장 및 관리함으로써 어린이들이 자주 가는 상점에서도 자유롭게 이용할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 (c) 단계는,
    카드 발급을 요청한 사용자의 나이가 19세 이상이 되면 자동으로 카드 사용이 정지되도록 지원하거나 일반 신용카드로 대체 발행되도록 지원하는 것을 특징으로 하는 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리방법.
  4. (A) 카드 발급을 요청한 사용자의 회원정보를 이용하여 회원정보DB를 구축하는 프로세스;
    (B) 정보통신망을 통해 사용자 단말기 또는 제 3 자용 단말기 중 어느 하나와 통신접속을 수행하는 프로세스;
    (C) 상기 (B) 프로세스를 통해 통신접속을 이룬 사용자 단말기로부터 입력된 카드 발급 요청신호에 반응하여 전송된 카드발급 신청정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 상세한 카드발급 신청정보를 입력받은 후 카드발급신청이 완료되면 가상의 계좌번호를 지급하고, 발급 신청된 카드가 수령지로 배송되도록 지원하는 프로세스;
    (D) 상기 (C) 프로세스를 통해 발급된 카드의 가상 계좌로 송금 요청신호가 입력되면, 상기 입력된 요청신호에 반응하여 전송된 송금정보를 입력할 수 있는 웹페이지를 통해 송금정보를 입력받아 가상계좌로 송금액이 충전되도록 지원하는 프로세스; 및
    (E) 상기 (D) 프로세스를 통해 충전된 송금액으로 사용자로부터 구매한 상품에 대한 결제가 이루어지도록 지원하는 한편, 상기 결제된 사용내역을 사용내역DB에 저장 및 관리하여 제 3 자용 단말기의 조회 요청에 따라 해당 사용내역이 제공되도록 지원하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 미성년자용 신용카드를 이용한 용돈 관리 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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