KR20040037769A - 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 베팅 방법은, 인터넷을 통해 베팅 정보를 제공하면서 사용자가 베팅을 실시할 수 있도록 처리하는 단계; 사용자의 컴퓨터 단말기에서 전자화폐 정보를 읽고, 각 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증받아 베팅을 수행한 후 베팅금액을 전자화폐에서 차감하는 단계; 각 사용자가 실시한 개별거래내역을 시행업체의 시스템으로 전송하여 전체 베팅현황에 반영하도록 처리하는 단계; 및 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 시행업체의 계좌로 입금하고, 또한 당첨내역에 따라 해당 당첨금을 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 입금해주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다,.
본 발명을 사용하면, 인터넷을 이용하여 베팅하므로 베팅이 편리하고, 선불제 전자화폐의 이용과 비밀번호의 입력으로 도난이나 분실에 따른 위험이 적다. 또한, 선불제를 이용하므로 후불제 서비스에서 나타나는 신용불량자의 양산을 막을 수 있다. 또한, 시행업체에서는 고객들이 반드시 경마장이나 경륜장 등 서비스 시설에 가지 않아도 되므로, 서비스 시설을 보다 편리하고 안락하게 운영할 수 있다.
Description
본 발명은 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 전자화폐를 핸들링(handling)할 수 있는 전자화폐 단말기를 사용자의 컴퓨터 단말기에 연결하고, 인터넷을 통해 경마, 경륜, 경정, 스포츠 토토 등 베팅이 이루어지는 서비스를 이용하면서 전자화폐로 베팅액을 결제할 수 있도록 해주기 위한 것이다.
현재 경마, 경륜, 경정 등 베팅이 이루어지고 있는 레져 서비스가 광범위하게 제공되고 있다. 이러한 서비스에 있어서는 고객들이 경마장, 경륜장, 경정장이나 각 지점에 직접 방문하여 원하는 경주에 일정액을 베팅하는 것이 일반적이다. 또한, 고객이 직접 방문하지 않고도 베팅할 수 있도록 하기 위하여, 한국마사회에서는 자동응답시스템(ARS)을 이용하여 전화로 베팅할 수 있도록 하고 있고, 축구나 농구 등의 스포츠 게임을 대상으로 베팅하는 서비스(예: 스포츠 토토)에서는 인터넷을 통해 베팅할 수 있도록 되어 있다.
그러나, 현재 한국마사회에서 제공하고 있는 전화투표 서비스는 기 설정된 고객의 은행계좌에 기 입금되어 있는 금액에 관해서만 전화투표가 가능하므로, 미리 계좌를 신고하지 않은 고객은 이용할 수 없다. 또한, 전화를 이용하므로 시시각각으로 변하는 현재의 베팅현황을 파악하기가 불편하고, 단식, 연식, 복식, 복조, 쌍식 등 여러 베팅방법에 따른 베팅을 임의적으로 조합하기가 용이하지 않은 문제점이 있다.
스포츠 토토 서비스에서는 인터넷상에서 현재 베팅현황등의 베팅정보를 제공하고 온라인상에서 바로 베팅할 수 있도록 하고 있으나, 그 결제방법이 신용카드에 한정되어 있어 신용카드 정보의 입력을 꺼리는 고객들에게 불안함을 주고 있다. 특히 인터넷상에서 이루어지고 있는 고객 정보의 유출문제가 종종 나타나 고객들이 이용을 꺼리는 현상이 더욱 심해지고 있으며, 후불제의 특성과 베팅 서비스의 특성상 무리한 신용카드 사용으로 신용불량자를 양산할 수 있는 문제점도 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 제안된 것으로서, 경마, 경륜, 경정, 스프츠 토토 등 베팅이 이루어지는 서비스에 대하여 선불제 전자화폐를 이용하여 인터넷상에서 베팅을 할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템은, 인터넷을 통해 상기 베팅 서비스를 제공하는 베팅 사이트; 카드 형태의 전자화폐를 핸들링(handling) 하여, 상기 전자화폐로부터 전자화폐 정보를 읽거나 쓰는 전자화폐 단말기; 상기 전자화폐 단말기와 연결되고, 상기 전자화폐 정보를 읽어 상기 전자화폐 정보의 범위 내에서 상기 베팅 사이트에서 제공하는 베팅을 실시할 수 있도록 처리한 후, 정상적으로 이루어진 베팅금액을 상기 전자화폐에서 차감하는 사용자의 컴퓨터 단말기; 상기 사용자의 컴퓨터 단말기와 통신하면서 상기 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증해주는 거래인증용 수단; 상기 거래인증용 수단으로부터 상기 개별거래내역을 수신하여 이를 전체 베팅현황에 반영하고, 현재 베팅현황을 상기 베팅 사이트에 제공하며, 상기 개별거래내역과 경기 종료 후의 당첨내역을 통보하는 시행업체 시스템; 및 상기 전자화폐를 발행하고 상기 사용자와 시행업체의 계좌를 관리하며, 상기 시행업체 시스템으로부터 상기 개별거래내역과 당첨내역을 수신하여 상기 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하고, 상기 당첨내역에 따른 당첨금을 상기 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 이체시켜주는 결제수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 방법은, 베팅 서비스를 제공하는 베팅 사이트는 인터넷을 통해 베팅 정보를 제공하면서 사용자가 베팅을 실시할 수 있도록 처리하는 제1단계; 상기 베팅을 실시하려는 사용자의 컴퓨터 단말기는 상기 전자화폐 단말기로부터 전자화폐 정보를 읽고, 거래인증용 수단과 통신하면서 상기 각 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증받아 상기 베팅을 수행한 후, 정상적으로 처리된 베팅금액을 상기 전자화폐에서 차감하는 제2단계; 상기 거래인증용 수단은 상기 각 사용자의 컴퓨터 단말기로부터 이루어진 인증된 개별거래내역을 상기 경마, 경정, 경륜 등 베팅이 이루어지는 서비스를 실시하는 주체인 시행업체의 시스템으로 전송하는 제3단계; 상기 시행업체의 시스템은 상기 거래인증용 수단으로부터 수신된 개별거래내역을 전체 베팅현황에 반영하고 이 베팅현황을 상기 베팅 사이트로 전송하여 상기 베팅 사이트가 현재 베팅현황 정보를제공할 수 있도록 하고, 상기 개별거래내역과 확정된 당첨결과를 일정 결제수단으로 전송하는 제4단계; 및 상기 결제수단은 상기 시행업체 시스템으로부터 수신된 개별거래내역과 당첨내역에 따라 상기 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하고, 상기 당첨내역에 따라 해당 당첨금을 상기 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 입금해주는 제5단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템의 일 실시예에 관한 구성도,
도 2는 베팅 서비스 과정의 개요도,
도 3은 본 발명에 따른 방법의 일 실시예에 관한 순서도,
도 4는 결제단계의 일 실시예에 관한 순서도를 도시한 것이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 베팅 사이트20: 사용자의 컴퓨터 단말기
30: 전자화폐 단말기40: 거래인증용 수단
50: 시행업체 시스템60: 결제수단
61: 금융결제원 서버62: 발급은행 서버
63: 매입은행 서버
먼저, 이하에 사용되는 용어의 의미를 설명하기로 한다.
* 베팅 사이트: 경마, 경륜, 경정, 스포츠 토토 등 베팅이 이루어지는 서비스에 대하여 인터넷상에서 베팅 관련 정보를 제공하면서 사용자가 원하는 베팅을 할 수 있도록 해주는 인터넷 사이트이다.
* 전자화폐 단말기: 카드 형태의 전자화폐를 핸들링하여 전자화폐로부터 전자화폐 정보를 읽거나, 일정 전자화폐 정보(예: 차감된 잔액)를 전자화폐에 기록할 수 있도록 해주는 단말기이다.
* 사용자의 컴퓨터 단말기: 인터넷 접속 기능을 구비하고, 전자화폐 단말기와 일정 통신포트(예: USB 포트)를 통해 연결되는 단말기를 의미하며, 개인용 컴퓨터(PC)가 그 적례이나, 휴대용 단말기의 형태일 수도 있다.
* 시행업체: 경마, 경정, 경륜 등 베팅 서비스를 제공하는 사업주체(예: 경마의 경우에는 한국마사회)를 의미한다.
발급은행: 사용자에게 전자화폐를 발급하고, 발급된 전자화폐의 충전과 환불을 담당하며, 사용자의 계좌를 설정하고 관리하는 금융기관을 의미한다.
매입은행: 시행업체의 계좌를 설정하고 관리하는 금융기관을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하여 본 발명에 따른 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템의 바람직한 실시예를 설명하자면, 베팅 사이트(10), 사용자의 컴퓨터 단말기(20), 거래인증용 수단(40), 시행업체 시스템(50), 및 결제수단(60)이 통신 네트워크를 형성하며, 전자화폐 단말기(31)는 사용자의 컴퓨터 단말기(20)에 연결되어 있다.
베팅 사이트(10)는 경마, 경륜, 경정, 스포츠 토토 등 베팅이 이루어지는 서비스에 대하여 사용자들이 인터넷을 통해 베팅할 수 있도록 해주는 사이트로서, 회원가입이나 게시판 운영 등 인터넷상에서 이루어지는 각종 일반적인 서비스를 제공한다. 특히, 베팅 사이트(10)는 베팅현황에 관한 정보(예: 경마의 경우에는 각 출주마에 관한 정보나 단식, 연식, 복식, 쌍식 등의 베팅방법에 따른 현재 배당률 등)를 제공하면서, 사용자가 경주별 베팅대상을 선택하여 일정 금액을 베팅할 수 있도록 처리한다. 이러한 베팅 서비스에는 예매도 포함될 수 있음은 물론이다.
도 2를 참조하여 베팅 서비스 절차를 경마의 예로서 설명하자면, 베팅 사이트(10)는 사용자로부터 베팅 요청이 있을 경우에는 사용자에게 베팅하려는 경주와 승식을 선택할 수 있도록 처리하고(S20-1,S20-2), 해당 승식의 경주마를 선택할 수 있도록 한 후(S20-3), 베팅액을 선택할 수 있도록 처리한다(S20-4).
한편, 사용자의 컴퓨터 단말기(20)에는 전자화폐 단말기(30)가 연결되는데, 전자화폐 단말기(30)는 카드 형태의 전자화폐(31)를 핸들링 하여, 전자화폐(31)로부터 전자화폐 정보를 읽거나 쓰는 역할을 수행한다. 이러한 전자화폐 단말기(30)는 이미 공지되어 있는 기술을 이용하여 용이하게 실시할 수 있는 것이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
사용자의 컴퓨터 단말기(20)는 인터넷을 통해 베팅 사이트(10)에 접속하여, 베팅 사이트(10)에서 제공하는 베팅 서비스를 이용한다. 사용자가 베팅하고자 하는 경우(예: 배팅시작 아이콘의 클릭), 사용자의 컴퓨터 단말기(20)는 전자화폐 단말기(30)를 제어하여 전자화폐(31)에 기록되어 있는 전자화폐 정보를 읽어 전자화폐 정보의 범위 내에서 베팅을 실시할 수 있도록 처리하는데, 전자화폐 정보(예: 현재 잔액과 베팅가능금액 등)를 모니터 화면에 디스플레이하여 참조할 수 있도록 해주는 것이 바람직하다. 그리고, 사용자의 컴퓨터 단말기(20)는 정상적으로 이루어진 베팅금액을 전자화폐(31)에서 차감한다.
또한, 사용자의 컴퓨터 단말기(20)는 전자화폐를 인증할 수 있는 거래인증용 수단(40)과 통신하여 사용자의 베팅에 관한 개별거래내역을 인증하며, 정상적으로 인증된 개별거래내역에 관해서만 베팅을 성립시킨다. 개별거래내역에는 거래시각, 거래 종류, 발행은행의 코드, 거래 금액, 거래 건수 등이 포함될 수 있으며, 베팅 적중시 당첨금의 입금을 위한 사용자의 계좌번호가 포함된다.
사용자의 컴퓨터 단말기(20)가 위에서 설명한 바와 같이 베팅과 관련한 기능을 수행하기 위해서는 사용자의 컴퓨터 단말기(20)에 해당 기능을 수행하기 위한컴퓨터 프로그램이 설치되어야 한다. 이 컴퓨터 프로그램은 베팅 사이트(10)에서 사용자의 컴퓨터 단말기(20)로 온라인 전송하여 자동 설치하는 것이 바람직하다.
이러한 실시예에서 베팅 사이트(10)는 베팅 서비스를 이용하려는 사용자의 컴퓨터 단말기(20)로 ActiveX 프로그램을 전송하여 자동 설치시켜 주는데, 이 ActiveX 프로그램은 전자화폐 단말기(30)를 통해 전자화폐 정보를 액세스하고, 전자화폐 정보의 범위 내(현재 전자화폐의 잔액)에서 베팅 사이트(10)가 서비스하는 베팅을 실시할 수 있도록 처리한 후 정상적으로 이루어진 베팅금액을 전자화폐(31)에서 차감해주는 기능을 수행한다. 또한, 전자화폐 거래의 안정성을 확보하기 위하여 거래인증용 수단(40)과 통신하면서 사용자가 실시하는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증받는 기능을 수행한다.
거래인증용 수단(40)이란 사용자의 컴퓨터 단말기(20)와 통신하면서 고객이 베팅 사이트(10)에서 실시하는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증해주는 역할을 수행하며, 인증된 개별거래내역을 시행업체(예: 한국마사회)측에 전송한다.
이러한 거래인증용 수단(40)은 전자화폐 거래의 안정성을 유지하기 위하여 표준화되거나 업계에서 사용하고 있는 어떠한 기술도 사용할 수 있는 것으로서, 사용자 컴퓨터 단말기(20)와의 사이에서 전자화폐에 관한 거래가 유효한 것인지를 인증한 후 그 결과를 사용자 컴퓨터 단말기(20)로 전해주고, 인증된 개별거래내역을 시행업체측에 전송해줄 수 있는 기능을 수행하면 족한 것이다.
하나의 예로서, 거래인증용 수단(40)은 사용자 컴퓨터 단말기(20)와 통신하면서 생성된 서명을 통해 개별거래내역을 인증하는 구매보안모듈(PSAM: Purchase Security Application Module), 및 각 구매보안모듈을 관리하고 금융결제원 서버(61)와 통신하는 SP(Service Provider) 서버로 구성할 수 있는데, 이러한 전자화폐 인증을 위한 기술과 시스템은 이미 업계에서 널리 사용되고 있는 것이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
시행업체 시스템(50)은 거래인증용 수단(40)으로부터 개별거래내역을 수신하면 이를 전체 베팅현황에 반영하고, 현재 베팅현황을 베팅 사이트(10)에 제공하여 베팅 사이트(10)에서 최근의 베팅현황 정보를 제공할 수 있도록 해주며, 개별거래내역 및 경주 종료 후 확정된 당첨내역을 결제수단(60)으로 전송해준다.
결제수단(60)은 전자화폐를 발행하고 사용자와 시행업체의 계좌를 관리하며, 시행업체 시스템(40)으로부터 개별거래내역과 당첨내역을 수신하면 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 시행업체의 계좌로 입금한다. 또한, 당첨내역에 따른 당첨금을 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 이체시켜주는 역할을 수행한다.
이러한 결제수단(60)은 전자화폐에 의한 거래를 성립시키기 위한 금융기관들 사이의 시스템으로 이루어지게 되는데, 도 1에 도시된 바와 같이 각 사용자의 계좌가 개설되어 관리되는 발급은행 서버(62), 시행업체의 계좌가 개설되어 관리되는 매입은행 서버(63), 및 금융거래를 관리하는 금융결제원 서버(61)가 서로 연동하여 그 기능을 수행하도록 구성하는 것이 바람직하다.
금융결제원 서버(61)는 시행업체 시스템(50)으로부터 수신되는 개별거래내역을 인증한 후 매입은행 서버(63)로 전송하고, 당첨내역에 따른 당첨금 처리를 발급은행 서버(62)와 매입은행 서버(63)로 지시한다.
발급은행 서버(62)는 전자화폐를 발행하여 관리하면서, 금융결제원 서버(61)로부터의 당첨금 처리 지시에 따라 해당 당첨금을 각 당첨자(사용자)의 계좌로 입금해준다.
매입은행 서버(63)는 금융결제원 서버(61)로부터의 개별거래내역 통보에 따라 각 사용자의 베팅금액을 시행업체의 계좌로 입금하고, 금융결제원 서버(61)로부터의 당첨금 처리 지시에 따라 시행업체의 계좌로부터 총 당첨금을 차감한다.
이제, 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 방법을 경마 서비스의 예로서 상세히 설명하기로 한다.
사용자는 자신의 컴퓨터 단말기(20)를 이용하여 인터넷을 통해 베팅 사이트(10)에 접속하고, 베팅 사이트(10)는 인터넷을 통해 베팅 정보를 제공하면서 베팅 서비스를 제공한다(S10:제1단계).
사용자가 베팅하고자 하는 경우(예: 베팅용 아이콘의 클릭), 베팅 사이트(10)는 사용자의 컴퓨터 단말기(20)로 ActiveX 프로그램을 전송해주고, 이 프로그램에 의해 전자화폐 단말기(30)로부터 전자화폐 정보가 읽혀진다. 그리고, 사용자가 경주번호, 승식, 경주마, 및 베팅액을 결정하여 현재 잔액의 범위 내에서 베팅을 실시하면 ActiveX 프로그램은 거래인증용 수단(40)에 개별거래내역을 전송하여 인증을 요청하고, 거래인증용 수단(40)은 개별거래내역에 따라 인증여부를 결정한 후 이를 사용자의 컴퓨터 단말기(20)로 전송해준다. ActiveX 프로그램은 인증이 성공한 경우에는 전자화폐 단말기(30)를 제어하여 정상적으로 처리된 베팅액을 전자화폐에서 차감한다(S20:제2단계).
한편, 거래인증용 수단(40)은 사용자의 컴퓨터 단말기(20)로부터의 요청에 따라 인증여부를 결정한 후에는 정상적으로 인증된 개별거래내역을 시행업체의 시스템(50)으로 전송한다(S30:제3단계).
거래인증용 수단(40)으로부터 개별거래내역을 받은 시행업체의 시스템(50)은 종래의 배팅 관리 시스템(도시하지 않음)과 연동하여 개별거래내역에 따른 배팅 현황을 전체 베팅현황에 반영한다. 또한, 현재 베팅현황을 베팅 사이트(10)로 전송하여 베팅 사이트(10)가 최신의 베팅현황 정보를 제공할 수 있도록 하고, 개별거래내역과 경주 후 확정된 당첨결과를 결제수단으로 전송한다(S40:제4단계).
결제수단(60)은 시행업체 시스템(50)으로부터 수신된 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅금액을 시행업체의 계좌로 입금하고, 또한 시행업체 시스템(50)으로부터 수신된 당첨내역에 따라 해당 당첨금을 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 입금해준다(S50:제5단계).
이 때, 제5단계(S50)는 전자화폐에 의한 거래를 성립시키기 위한 금융기관들 사이에서 이루어지는 절차로서 이루어질 수 있다.
도 4를 참조하자면, 금융결제원 서버(61)는 시행업체 시스템(50)으로부터 개별거래내역을 수신하면(S51), 개별거래내역을 인증하고(S52), 인증된 개별거래내역을 매입은행 서버(63)로 전송한다(S53). 그러면, 매입은행 서버(63)는 개별거래내역에 따라 각 사용자의 베팅액을 시행업체의 계좌로 입금해준다(S54).
또한, 금융결제원 서버(61)는 시행업체 시스템(50)으로부터 당첨내역을 수신하면 발급은행 서버(62)와 매입은행 서버(63)로 당첨금 처리를 지시한다(S56). 그러면, 발급은행 서버(62)는 이 당첨금 처리 지시에 따라 해당 당첨금을 각 당첨자(사용자)의 계좌로 입금해주고(S57), 매입은행 서버(63)는 당첨금 처리 지시에 따라 시행업체의 계좌로부터 총 당첨금을 차감한다(S58).
위에서는 각 실시예의 구체적인 설명을 위하여 경마 서비스의 예를 들었지만, 본 발명에 따른 시스템 및 방법은 인터넷을 통해 배팅을 할 수 있도록 처리하는 서비스에 포괄적으로 적용될 수 있는 것이다.
본 발명을 사용하면, 인터넷을 이용하여 베팅을 하므로 베팅이 편리하며, 선불제 전자화폐를 이용하고 베팅시 비밀번호를 입력해야 하므로 도난이나 분실에 따른 위험이 적다. 또한, 선불제를 이용하므로 신용카드와 같은 후불제 서비스에서 나타나는 신용불량자의 양산을 막을 수 있다.
또한, 시행업체에서는 고객들이 반드시 경마장이나 경륜장 등 서비스 시설에 가지 않아도 되므로, 서비스 시설을 보다 편리하고 안락하게 운영할 수 있으며, 더욱 많은 고객들을 유치할 수 있게 되는 효과가 있다.
Claims (6)
- 경마, 경정, 경륜 등 베팅이 이루어지는 서비스에 대하여 인터넷을 통해 비팅을 할 수 있도록 하기 위한 베팅 시스템에 있어서,인터넷을 통해 상기 베팅 서비스를 제공하는 베팅 사이트;카드 형태의 전자화폐를 핸들링(handling) 하여, 상기 전자화폐로부터 전자화폐 정보를 읽거나 쓰는 전자화폐 단말기;상기 전자화폐 단말기와 연결되고, 상기 전자화폐 정보를 읽어 상기 전자화폐 정보의 범위 내에서 상기 베팅 사이트에서 제공하는 베팅을 실시할 수 있도록 처리한 후, 정상적으로 이루어진 베팅금액을 상기 전자화폐에서 차감하는 사용자의 컴퓨터 단말기;상기 사용자의 컴퓨터 단말기와 통신하면서 상기 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증해주는 거래인증용 수단;상기 거래인증용 수단으로부터 상기 개별거래내역을 수신하여 이를 전체 베팅현황에 반영하고, 현재 베팅현황을 상기 베팅 사이트에 제공하며, 상기 개별거래내역과 경기 종료 후의 당첨내역을 통보하는 시행업체 시스템; 및상기 전자화폐를 발행하고 상기 사용자와 시행업체의 계좌를 관리하며, 상기 시행업체 시스템으로부터 상기 개별거래내역과 당첨내역을 수신하여 상기 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하고, 상기 당첨내역에 따른 당첨금을 상기 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 이체시켜주는결제수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 베팅 사이트는 상기 베팅 서비스를 이용하려는 사용자의 컴퓨터 단말기로 ActiveX 프로그램을 전송하여 설치시킴으로서 상기 사용자의 컴퓨터 단말기가 상기 기능을 수행하도록 하되,상기 ActiveX 프로그램은 상기 전자화폐 단말기를 통해 전자화폐 정보를 액세스하고, 상기 전자화폐 정보의 범위 내에서 상기 베팅 사이트가 서비스하는 베팅을 실시할 수 있도록 처리한 후 정상적으로 이루어진 베팅금액을 상기 전자화폐에서 차감해주며, 상기 거래인증용 수단과 통신하여 상기 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증받는 기능을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 결제수단은 각 사용자의 계좌가 개설되어 관리되는 발급은행 서버, 상기 시행업체의 계좌가 개설되어 관리되는 매입은행 서버, 및 금융거래를 관리하는 금융결제원 서버를 포함하며,상기 금융결제원 서버는 상기 시행업체 시스템으로부터 수신되는 개별거래내역을 인증한 후 상기 매입은행 서버로 전송하고, 상기 당첨내역에 따른 당첨금 처리를 상기 발급은행 서버와 매입은행 서버로 지시하며,상기 발급은행 서버는 상기 전자화폐를 발행하여 관리하면서, 상기 금융결제원 서버로부터의 당첨금 처리 지시에 따라 해당 당첨금을 각 당첨자(사용자)의 계좌로 입금해주고,상기 매입은행 서버는 상기 금융결제원 서버로부터의 개별거래내역 통보에 따라 각 사용자의 베팅금액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하고, 상기 당첨금 처리 지시에 따라 상기 시행업체의 계좌로부터 총 당첨금을 차감하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 시스템.
- 전자화폐 단말기를 구비한 사용자 컴퓨터 단말기와의 사이에서, 인터넷을 통해 경마, 경정, 경륜 등 베팅이 이루어지는 서비스에 대하여 베팅을 할 수 있도록 하기 위한 베팅 방법에 있어서,상기 베팅 서비스를 제공하는 베팅 사이트는 인터넷을 통해 베팅 정보를 제공하면서 사용자가 베팅을 실시할 수 있도록 처리하는 제1단계;상기 베팅을 실시하려는 사용자의 컴퓨터 단말기는 상기 전자화폐 단말기로부터 전자화폐 정보를 읽고, 거래인증용 수단과 통신하면서 상기 각 실시되는 베팅에 관한 개별거래내역을 인증받아 상기 베팅을 수행한 후, 정상적으로 처리된 베팅액을 상기 전자화폐에서 차감하는 제2단계;상기 거래인증용 수단은 상기 각 사용자의 컴퓨터 단말기로부터 이루어진 인증된 개별거래내역을 상기 경마, 경정, 경륜 등 베팅이 이루어지는 서비스를 실시하는 주체인 시행업체의 시스템으로 전송하는 제3단계;상기 시행업체의 시스템은 상기 거래인증용 수단으로부터 수신된 개별거래내역을 전체 베팅현황에 반영하고 이 베팅현황을 상기 베팅 사이트로 전송하여 상기 베팅 사이트가 현재 베팅현황 정보를 제공할 수 있도록 하고, 상기 개별거래내역과 확정된 당첨결과를 일정 결제수단으로 전송하는 제4단계; 및상기 결제수단은 상기 시행업체 시스템으로부터 수신된 개별거래내역과 당첨내역에 따라 상기 개별거래내역에 따른 사용자의 베팅액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하고, 상기 당첨내역에 따라 해당 당첨금을 상기 시행업체의 계좌로부터 해당 당첨자의 계좌로 입금해주는 제5단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 제2 단계에서 이루어지는 각 과정은 상기 베팅 사이트에서 상기 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해주는 일정 컴퓨터 프로그램에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 제5단계는 각 사용자의 계좌가 개설되어 관리되는 발급은행 서버, 상기 시행업체의 계좌가 개설되어 관리되는 매입은행 서버, 및 금융거래를 관리하는 금융결제원 서버를 포함하는 결제수단을 통해 이루어지고,상기 금융결제원 서버는 상기 시행업체 시스템으로부터 상기 개별거래내역을수신하고 상기 수신된 개별거래내역을 상기 매입은행 서버로 전송하는 단계;상기 매입은행 서버는 상기 개별거래내역에 따라 각 사용자의 베팅금액을 상기 시행업체의 계좌로 입금하는 단계;상기 금융결제원 서버는 상기 시행업체 시스템으로부터 상기 당첨내역을 수신하면 상기 발급은행 서버와 매입은행 서버로 당첨금 처리를 지시하는 단계;상기 발급은행 서버는 상기 당첨금 처리 지시에 따라 해당 당첨금을 각 당첨자(사용자)의 계좌로 입금해주는 단계; 및상기 매입은행 서버는 상기 당첨금 처리 지시에 따라 상기 시행업체의 계좌로부터 총 당첨금을 차감하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 인터넷 베팅 방법.
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