KR20040031592A - 아웃라인 폰트의 인자선 폭을 설정하는 기술 - Google Patents

아웃라인 폰트의 인자선 폭을 설정하는 기술 Download PDF

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Abstract

한자와 같이 획수가 많은 캐릭터를 판독 용이하게 인쇄한다. 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 캐릭터에 설정하는 폰트 속성 설정 장치(20)는, 복수의 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부(120)와, 취득한 선폭 특성에 따라 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부(130)와, 복수의 그룹의 각각에, 렌더링에 의해 변환되는 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부(150)를 포함한다.

Description

아웃라인 폰트의 인자선 폭을 설정하는 기술{LINE WIDTH SETTING FOR OUTLINE FONTS}
본 발명은, 아웃라인 폰트의 인자(印字) 선폭을 설정하는 기술에 관한 것이다. 특히 본 발명은, 렌더링 시스템에 의해 이용되는 파라미터를 지정함으로써 아웃라인 폰트의 인자 선폭을 설정하는 기술에 관한 것이다.
종래, 문자 또는 기호 등의 캐릭터를 여러가지 사이즈로 화면에 표시 등을 행하기 위해서, 미국 아도브 시스템즈사가 정한 CID 폰트 등의, 캐릭터의 외연(外緣)을 나타내는 아웃라인 폰트가 이용되고 있다(아도브 시스템 인코퍼레이티드(Adobe Systems Incorporated) 발행, 「Adobe CMap and CID Font Files Specification」).
이 아웃라인 폰트가 도시하는 디자인을 유지하면서, 아웃라인 폰트 등으로 도시된 문자의 선폭을, 입력된 값에 기초하여 굵게 또는 가늘게 변환하는 문자 발생 장치를 제안하고 있다(일본 특개평9-6310호 공보 참조). 또한, 입력된 변경 배율(變倍) 사이즈에 기초하여, 아웃라인 폰트 등의 벡터 데이터로 표시된 폰트를, 해당 폰트의 디자인을 충실히 반영하면서 확대 또는 축소하는 문자 발생기를 제안하고 있다(일본 특개평8-123388호 공보 참조). 또한, 문자를 도시하는 폰트의 주요부에 대하여, 해당 주요부의 선폭을 비트맵 데이터로 변환한 경우의 목표선폭을 입력으로 하여, 해당 목표선폭에 따라 폰트 전체를 수속함으로써, 여러가지 사이즈의 문자를 생성하는 출력 장치를 제안하고 있다(일본 특허평7-11749호 참조).
그러나, 상기 종래 기술들에 개시된 장치 등은, 이용자 등의 지시에 의해 임의로 선폭 또는 문자 자체의 사이즈를 변경할 수 있지만, 문자마다의 설정을 필요로 하기 때문에 처리가 번잡하게 되며, 또한 실제로 인자(印字)를 행하였을때 문자가 찌그러지는 것을 고려하지 않는다. 상기 미국 아도브 시스템즈사의 아웃라인 폰트는 문자마다의 설정이 아니고, CID 폰트의 서브세트화(그룹 분류)를 분업, 예를 들면 문자의 디자인, Type1 폰트의 작성, 테스트 등을 위한 수단으로서 제시하고 있지만, 인자 품질의 향상은 언급하고 있지 않다.
따라서 본 발명은, 상기 과제를 해결할 수 있는 아웃라인 폰트의 인자 선폭을 설정하는 기술을 제공하는 것을 목적으로 한다. 이 목적은 특허 청구 범위에서의 독립항에 기재된 특징의 조합에 의해 달성된다. 또한 종속항은 본 발명의 또다른 유리한 구체예를 규정한다.
도 1은 인쇄 시스템(10)의 기능 블록도.
도 2는 폰트 데이터 기록 매체(305)의 상세예를 도시하는 도면.
도 3은 폰트 속성 설정 장치(20)의 동작 흐름도.
도 4는 표준 선폭의 설정에 따른 효과를 모식적으로 도시하는 도면.
도 5는 캐릭터 세트의 서브세트화의 예를 도시하는 도면.
도 6은 표준 선폭의 설정에 따른 인쇄 결과를 도시하는 도면.
도 7은 폰트 속성 설정 장치(20)의 하드웨어 구성의 일례를 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 상세한 설명>
10 : 인쇄 시스템
20 : 폰트 속성 설정 장치
25 : 컴퓨터
30 : 인쇄 장치
100 : 폰트 특성 취득부
110 : 캐릭터 세트내 최소폭 취득부
120 : 선폭 특성 취득부
130 : 분류부
140 : 선폭 도수 분포 생성부
150 : 속성 설정부
300 : 폰트 기록부
305 : 폰트 데이터 기록 매체
310 : 변환부
320 : 인쇄부
610 : 헤더부
620 : 캐릭터 데이터부
본 발명의 제1 양태에 따라, 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 캐릭터에 설정하는 폰트 속성 설정 장치로서, 복수의 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와, 취득한 선폭 특성에 따라 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와, 복수의 그룹의 각각에, 렌더링에 의해 변환되는 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를, 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치를 제공한다. 본 발명의 다른 양태에 따라, 상기 장치를 실현하는 프로그램, 폰트 생성 방법, 및 상기 프로그램을 기록한 프로그램 기록 매체를 제공한다.
<실시 형태>
이하, 발명의 실시 형태를 통하여 본 발명을 설명하지만, 이하의 실시 형태는 특허 청구 범위에 따른 발명을 한정하는 것은 아니며, 실시 형태에서 설명되는 특징의 조합의 전부가 발명의 구성에 필수인 것으로는 한정되지 않는다.
도 1은 인쇄 시스템(10)의 기능 블록도를 도시한다. 인쇄 시스템(10)은, 문자 또는 기호인 캐릭터의 인쇄 방법을 각 캐릭터를 구성하는 선폭에 따라 조절함으로써, 선명한 인쇄를 실현하는 것을 목적으로 한다.
인쇄 시스템(10)은, 폰트 속성 설정 장치(20)와, 컴퓨터(25)와, 인쇄장치(30)를 포함한다. 폰트 속성 설정 장치(20)는, 복수의 캐릭터 각각의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 외부로부터 수취한다. 그리고, 폰트 속성 설정 장치(20)는 각 캐릭터를 구성하는 선의 폭의 특성인 선폭 특성에 기초하여 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류한다. 폰트 속성 설정 장치(20)는, 각 그룹에, 아웃라인 데이터를 렌더링한 경우의, 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 설정하여, 아웃라인 데이터와 함께 인쇄 장치(30)에 전송한다. 인쇄 장치(30)는, 이용자로부터 컴퓨터(25)를 통하여 인쇄 지시를 수취하면, 폰트 속성 설정 장치(20)로부터 수취한 아웃라인 데이터 및 선폭 파라미터에 기초하여 인쇄를 행한다.
이와 같이, 인쇄 시스템(10)은, 각 캐릭터를 구성하는 선의 선폭 특성에 따라 각 캐릭터를 분류하여, 그룹별로 선폭 파라미터를 설정하기 때문에, 각 캐릭터의 특성에 따라 인쇄되는 선폭을 조절할 수 있다.
폰트 속성 설정 장치(20)는, 폰트 특성 취득부(100)와, 캐릭터 세트내 최소폭 취득부(110)와, 선폭 특성 취득부(120)와, 분류부(130)와, 선폭 도수(度數) 분포 생성부(140)와, 속성 설정부(150)를 갖는다.
폰트 특성 취득부(100)는, 복수의 캐릭터 각각의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터(예를 들면, 전술한 CID 폰트)를 외부로부터 수취한다. 그리고, 폰트 특성 취득부(100)는, 복수의 아웃라인 데이터를 포함하는 캐릭터 세트의 헤더부 등에 기록된 폰트 특성을 취득하여 선폭 특성 취득부(120)에 전송한다. 예를 들면, 폰트 특성 취득부(100)는, 이 복수의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 세트가, 적어도 일부가다른 아웃라인 데이터를 포함하는 다른 캐릭터 세트보다, 굵은 선의 캐릭터로 구성되는지의 여부를 나타내는 폰트 특성(예를 들면, 볼드, 미디엄, 또는 라이트 등의 웨이트 정보)을 취득하여 선폭 특성 취득부(120)에 전송한다.
캐릭터 세트내 최소폭 취득부(110)는, 복수의 캐릭터 각각의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 외부로부터 수취한다. 그리고, 캐릭터 세트내 최소폭 취득부(110)는, 이 복수의 캐릭터로 구성되는 캐릭터 세트 내에서 이용되는 모든 선폭 중에서, 최소의 선폭인 캐릭터 세트내 최소폭을 특정하여 선폭 특성 취득부(120)에 전송한다.
선폭 특성 취득부(120)는, 폰트 특성 취득부(100)로부터 폰트 특성을 수취하고, 캐릭터 세트내 최소폭 취득부(110)로부터 캐릭터 세트내 최소폭을 수취한다. 그리고, 선폭 특성 취득부(120)는, 폰트 특성 및 캐릭터 세트내 최소폭에 기초하여, 캐릭터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭 또는 캐릭터를 구성하는 선의 선폭 중 가장 많이 이용되는 선폭인 최다선폭 중에서 어느것을 취득할지를 결정한다. 계속해서, 선폭 특성 취득부(120)는, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터에 따라, 해당 캐릭터의 최소선폭 또는 최다선폭 중 어느 하나의 선폭 특성을 선택하여 외부로부터 취득하여 분류부(130)에 전송한다. 예를 들면, 선폭 특성 취득부(120)는 각 캐릭터를 구성하는 선의 수를 선폭별로 집계하는 것에 의해, 최소선폭 또는 최다선폭을 산출해도 된다.
보다 구체적으로는, 선폭 특성 취득부(120)는, 외부의 장치에 의해 설정된, 각 캐릭터의 힌트 정보를 선폭 특성으로서 취득해도 된다. 힌트 정보는, 컴퓨터또는 사람의 손으로, 아웃라인 데이터를 해석하는 것에 의해 설정된 정보로서, 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환할 때 선분을 묘화하여야 할 기점 및 선분의 폭을 지정하는 정보이다. 또한, 다른 예로서, 선폭 특성 취득부(120)는, 아웃라인 데이터만을 외부로부터 취득하고, 그 아웃라인 데이터를 컴퓨터를 이용하여 해석하는 것에 의해, 선폭 특성을 취득해도 된다.
분류부(130)는, 각 캐릭터의 선폭 특성을, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터에 따라 선폭 특성 취득부(120)로부터 취득한다. 그리고, 분류부(130)는, 선폭 특성에 따라 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류한다. 예를 들면, 선폭 특성으로서 최소선폭을 취득한 경우에, 분류부(130)는, 최소선폭의 값이 소정 범위 내에 있는 복수의 캐릭터를 1개의 그룹으로 하여 분류한다. 그리고, 분류부(130)는, 이들 그룹을 식별하는 그룹 식별 정보 각각에 해당 그룹에 속하는 각 캐릭터의 아웃라인 데이터 및 선폭 특성을 대응시켜 선폭 도수 분포 생성부(140) 및 속성 설정부(150)에 전송한다.
선폭 도수 분포 생성부(140)는, 그룹 식별 정보 각각에 대응된, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터 및 선폭 특성을 분류부(130)로부터 수취한다. 그리고, 선폭 도수 분포 생성부(140)는, 복수의 그룹의 각각에 대하여, 해당 그룹에 속하는 모든 캐릭터가 갖는 선의 선폭의 도수 분포를 선폭 특성에 기초하여 생성하여 속성 설정부(150)에 전송한다.
속성 설정부(150)는, 그룹 식별 정보 각각에 대응된, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터 및 선폭 특성을 분류부(130)로부터 수취한다. 그리고, 속성 설정부(150)는, 이들 그룹의 각각에 대하여, 선폭 파라미터의 일례인 표준 선폭(예를 들면, 복수의 표준 선폭을 지정할 수 있는 경우에는 제1 표준 선폭)을 선폭 특성의 값으로 설정한다. 그리고, 속성 설정부(150)는, 선폭 도수 분포 생성부(140)로부터 수취한 도수 분포가 극대로 되는 선폭에 기초하여, 각 그룹에서의 복수의 표준 선폭(예를 들면, 제2 표준 선폭부터 제N 표준 선폭)을 설정한다. 예를 들면, 속성 설정부(150)는 도수 분포가 극대로 되는 선폭으로부터 소정값을 뺀 선폭을 표준 선폭으로서 설정해도 된다.
여기서, 표준 선폭은, 렌더링에 의해 생성되는 비트맵 데이터에서의 선폭의 값이 소수 등의 나머지인 경우에, 반올림 또는 버림 등의 처리에 의해 가까이 해야할 목표의 선폭이다. 그리고, 속성 설정부(150)는, 그룹 식별 정보에 대응한, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터 및 표준 선폭을 인쇄 장치(30)에 전송한다.
또, 제1 표준 선폭은, 예를 들면 CID 폰트에서의 표준폭(Standard Width) 파라미터이고, 제2 표준 선폭부터 제N 표준 선폭은, 예를 들면 CID 폰트에서의 스탬 어레이(Stem Array) 파라미터이다. 제1 표준 선폭으로서 우세한 폭(dominant width)을 사용하는 것이 Adobe(등록상표) Type1 폰트로 공지되어 있지만, 이 Type1 폰트에서는 선폭에 대응한 그룹 분류를 행하지 않는다.
컴퓨터(25)는 이용자로부터의 지시 등의 입력에 따라, 캐릭터를 인쇄하는 지시를 인쇄 장치(30)에 전송한다.
인쇄 장치(30)는 폰트 기록부(300)와, 변환부(310)와, 인쇄부(320)를 포함한다.
폰트 기록부(300)는 폰트 데이터 기록 매체(305)를 갖는다. 폰트 기록부(300)는, 그룹 식별 정보에 대응한, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터 및 표준 선폭을 속성 설정부(150)로부터 수취하여 폰트 데이터 기록 매체(305)에 기록한다.
변환부(310)는, 하나의 캐릭터를 인쇄하는 지시인 인쇄 지시를 컴퓨터(25)로부터 수취한 경우에, 그 하나의 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터 및 표준 선폭을 폰트 기록부(300)로부터 취득한다. 그리고, 변환부(310)는, 표준 선폭에 기초하여, 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하고, 변환 후의 비트맵 데이터를 인쇄부(320)에 전송한다. 예를 들면, 변환부(310)는, 변환 전의 비트맵 데이터상에서, 캐릭터를 구성하는 선분의 선폭에서 나머지가 생긴 경우에, 해당 선폭을 표준 선폭이 나타내는 선폭에 가깝도록 반올림 또는 버림 처리하여 비트맵 데이터에서의 선폭을 결정한다.
인쇄부(320)는 변환부(310)로부터 수취한 비트맵 데이터를 피 인쇄물에 인쇄한다.
이와 같이, 인쇄 시스템(10)은, 취득한 아웃라인 데이터를 선폭 특성에 따라 그룹으로 분류하여 각 그룹에 표준 선폭을 설정한다. 그리고, 인쇄 시스템(10)은 이 표준 선폭에 따라 비트맵 데이터의 생성을 행하여, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터의 특성에 따른 적절한 인쇄를 행할 수 있다.
도 2는 폰트 데이터 기록 매체(305)의 상세예를 도시한다. 폰트 데이터 기록 매체(305)는 복수의 그룹 각각에 대하여 표준 선폭 기록 영역의 일례인 헤더부(610)와 아웃라인 데이터 기록 영역의 일례인 캐릭터 데이터부(620)를 포함한다.
헤더부(610)는 그룹 식별 정보에 따라 각각이 표준 선폭의 일례인 가로 표준 선폭 및 세로 표준 선폭을 각각 복수 포함한다. 가로 표준 선폭은, 캐릭터 내의 좌우 방향의 선분에 대하여, 해당 선분의 선폭에 비트맵상에서 나머지가 생긴 경우에, 처리에 의해 가까이 해야될 선폭을 나타낸다. 세로 표준 선폭은, 캐릭터 내의 상하 방향의 선분에 대하여, 해당 선분의 선폭에 비트맵상에서 나머지가 생긴 경우에, 처리에 의해 가까이 해야될 선폭을 나타낸다.
또한, 헤더부(610)는 가로 표준 선폭 및 세로 표준 선폭을 복수 포함하여도 된다(예를 들면, 제1 가로 표준 선폭부터 제N 가로 표준 선폭 및 제1 세로 표준 선폭부터 제N 세로 표준 선폭). 이 경우, 변환부(310)는, 비트맵상에서 선폭에 나머지가 생긴 경우에 복수의 표준 선폭 중 가장 가까운 값에 가까이 하도록 선폭을 조절한다.
캐릭터 데이터부(620)는, 복수의 캐릭터의 각각을 식별하는 정보인 캐릭터 식별 정보에 따라, 해당 캐릭터의 인자 이미지의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 저장하고 있다. 예를 들면, 이 아웃라인 데이터는, 인쇄 대상의 캐릭터의 사이즈보다 큰 소정 사이즈의 비트맵 좌표축상에서, 해당 캐릭터의 외연을 구성하는 선분의 양단을 나타내는 좌표의 집합이다. 또한, 다른 예로서, 아웃라인 데이터는 캐릭터의 외연을 구성하는 직선 및 곡선을 나타내는 식이어도 된다.
이와 같이, 폰트 데이터 기록 매체(305)는, 그룹 식별 정보에 따라, 가로 표준 선폭 및 세로 표준 선폭과 아웃라인 데이터를 기록하고 있다. 따라서,변환부(310)는 각 아웃라인 데이터가 속하는 그룹을 특정하여, 해당 그룹에 대응된 표준 선폭에 기초하여 아웃라인 데이터의 변환을 적절하게 행할 수 있다.
도 3은 폰트 속성 설정 장치(20)의 동작 흐름을 도시한다. 폰트 특성 취득부(100)는 복수의 캐릭터 각각의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를, 이들 복수의 캐릭터에 의해 구성되는 캐릭터 세트에 대응된 폰트 특성과 함께 취득한다(S100). 캐릭터 세트내 최소폭 취득부(110)는, 복수의 캐릭터로 구성되는 캐릭터 세트 내에서 이용되는 모든 선폭 중, 최소의 선폭인 캐릭터 세트내 최소폭을 특정한다(S110).
선폭 특성 취득부(120)는, 단계 S100에서 취득된 폰트 특성이 나타내는 폰트의 굵기가, 다른 캐릭터 세트의 폰트 특성이 나타내는 폰트의 굵기보다 굵은지의 여부를 판단한다(S120). 예를 들면, 선폭 특성 취득부(120)는, 폰트 특성으로서 각 폰트 세트에 대응된 웨이트 속성을 취득하여, 이 웨이트 속성이 소정의 값보다 큰지의 여부를 판단함으로써 폰트의 굵기를 판단한다.
선폭 특성 취득부(120)에 의해 폰트 특성이 나타내는 폰트의 굵기가 소정의 기준보다 굵다고 판단된 경우에(S120: YES), 선폭 특성 취득부(120)는, 복수의 캐릭터의 아웃라인 데이터에 따라, 해당 캐릭터의 세로선의 최소선폭 및 가로선의 최소선폭을 개별적으로 취득한다(S130). 한편, 선폭 특성 취득부(120)에 의해 폰트 특성이 나타내는 폰트의 굵기가 소정의 기준보다 가늘다고 판단된 경우에(S120: NO), 선폭 특성 취득부(120)는 캐릭터 세트내 최소폭이 미리 정해진 기준선폭을 상회하는지의 여부를 판단한다(S140).
선폭 특성 취득부(120)는, 캐릭터 세트내 최소폭이 기준선폭을 하회한다고 판단한 경우에(S140: NO), 복수의 캐릭터의 아웃라인 데이터에 따라 해당 캐릭터의 세로선의 최소선폭 및 가로선의 최소선폭을 개별적으로 취득한다(S130). 여기서, 캐릭터 세트내 최소폭이 기준선폭을 하회하는 경우는, 예를 들면 캐릭터 세트내에, 획수가 많은 한자 등의 복잡한 문자가 포함되는 경우이다.
예를 들면, 아웃라인 데이터가 1000×1000 도트 등의 소정의 크기를 갖는 비트맵 공간의 좌표로 표현되는 경우에, 복잡한 문자를 구성하는 선분의 각각은 단순한 문자를 구성하는 선분에 비하여 가늘게 디자인되는 경우가 많다. 따라서, 선폭 특성 취득부(120)는 캐릭터 세트 내의 최소선폭을 이용함으로써 해당 캐릭터 세트가 복잡한 캐릭터를 포함하는지의 여부를 판단할 수 있다.
한편, 선폭 특성 취득부(120)는, 캐릭터 세트내 최소폭이 기준선폭을 상회한다고 판단한 경우에(S140: YES), 복수의 캐릭터의 아웃라인 데이터에 따라 해당 캐릭터의 세로선의 최다선폭 및 가로선의 최다선폭을 별개로 취득한다(S150).
분류부(130)는, 각 캐릭터의 세로선의 선폭 특성에 따라 미리 정해진 수의 그룹으로 분류하고, 또한 세로선에 따라 분류한 이들 그룹의 각각을, 가로선의 선폭 특성에 따라 세로선의 선폭 특성에 따른 그룹 분류에 의해 미세하게 분류한다(S160). 단계 S130에서 최소선폭이 선택된 경우의 그룹 분류의 일례를 이하에 나타낸다.
먼저, 분류부(130)는, 세로선의 최소선폭이 소정 범위 내에 있는 모든 캐릭터를 1개의 그룹으로 분류한다. 예를 들면, 아웃라인 데이터가 1000×1000 도트의비트맵 공간의 좌표로 표현되는 경우에, 분류부(130)는 아웃라인 데이터에서의 세로선의 최소선폭이 34 도트부터 80 도트 사이에 있는 복수의 캐릭터를 10의 그룹으로 분할한다. 예를 들면, 분류부(130)는 최소선폭이 34 도트인 캐릭터와 35 도트인 캐릭터를 동일한 그룹으로 분류하고, 최소선폭이 50 도트인 캐릭터는 다른 그룹으로 분류한다.
여기서, 분류부(130)는, 세로선에 따라 분류한 이들 그루브의 각각을, 가로선의 선폭 특성에 따라 세로선의 선폭 특성에 따른 그룹 분류에 의해 보다 미세하게 분류해도 된다. 예를 들면, 분류부(130)는 가로선의 최소선폭이 34 도트부터 80 도트 사이에 있는 복수의 캐릭터를 세로선에 대응한 그룹 수인 10보다 많은 그룹인 17 그룹으로 분류한다.
한자 등의 복잡한 캐릭터는, 가로선이 세로선에 비하여 복잡한 디자인이어서 가로선의 인자에 「찌그러짐」이나 「번짐」이 생기기 쉽기 때문에, 분류부(130)는 가로선의 최소선폭에 따라 보다 미세하게 분류함으로써, 캐릭터의 디자인을 유지하면서 판독이 용이한 인쇄을 하는 것이 가능하다.
속성 설정부(150)는, 복수의 그룹의 각각에 대하여, 제1 세로 표준 선폭을 해당 그룹에 속하는 모든 캐릭터를 구성하는 세로선의 최소선폭(또는 최다선폭)의 최소값으로 설정하고, 제1 가로 표준 선폭을 해당 그룹에 속하는 모든 캐릭터를 구성하는 가로선의 최소선폭(또는 최다선폭)의 최소값으로 설정한다(S170). 다른 예로서, 속성 설정부(150)는, 각 그룹에 속하는 모든 캐릭터를 구성하는 세로선 또는 가로선의 최소선폭의 평균값을 해당 그룹의 세로 또는 가로 표준 선폭으로서 설정해도 되고, 세로선 또는 가로선의 최소선폭의 최대값을 해당 그룹의 세로 또는 가로 표준 선폭으로서 설정해도 된다.
선폭 도수 분포 생성부(140)는, 복수의 그룹 각각에 따라, 해당 그룹에 속하는 모든 캐릭터가 갖는 선의 선폭의 도수 분포를 선폭 특성에 기초하여 생성한다(S180). 그리고, 속성 설정부(150)는 도수 분포가 극대로 되는 선폭에 기초하여, 각 그룹에서의 복수의 표준 선폭(예를 들면, 제2 표준 선폭부터 제N 표준 선폭)을 설정한다(S190).
이와 같이, 인쇄 시스템(10)은, 취득한 아웃라인 데이터에 기초하여 각 캐릭터 내에서 이용되는 선폭의 최소값인 최소선폭 또는 각 캐릭터 내에서 가장 많이 이용되는 선폭인 최다선폭을 특정한다. 그리고, 인쇄 시스템(10)은, 최소선폭 또는 최다선폭에 기초하여 캐릭터를 그룹으로 분류하여 각 그룹의 표준 선폭을 설정한다. 또한, 인쇄 시스템(10)은 각 그룹 내의 선폭의 도수 분포에 기초하여 표준 선폭을 추가로 설정한다. 따라서, 인쇄 시스템(10)은, 유사한 선폭 특성을 갖는 캐릭터를 동일한 그룹으로 분류하여 인쇄 시의 선폭의 조절 방법을 그룹별로 조절할 수 있다.
도 4는 표준 선폭의 설정에 따른 효과를 모식적으로 도시한다. 도 4의 (A)는 캐릭터의 일례인 한자 「王」의 아웃라인 데이터의 일례를 나타낸다. 「王」의 상변(800), 가운데 변(810) 및 하변(820)의 선폭은, 각각 60 도트, 45 도트 및 60 도트이다.
도 4의 (B)는, 제1 가로 표준 선폭을 최소선폭인 45 도트로 설정한 경우에,변환부(310)가 아웃라인 데이터를 렌더링하여 생성하는 비트맵 데이터의 일례를 나타낸다. 변환부(310)는, 먼저, 제1 가로 표준 선폭인 45 도트와 동일한 선폭을 갖는 가운데 변(810)을 비트맵 데이터에서 2 도트로 한다.
다음으로, 변환부(310)는, 아웃라인 데이터에서의 문자의 굵기의 밸런스를 유지하도록, 이하의 처리에 의해 상변(800)의 선폭을 결정한다. 변환부(310)는, 상변(800)의 선폭인 60 도트가 제1 가로 표준 선폭인 45 도트의 4/3배이기 때문에, 상변(800)의 선폭이 비트맵 데이터에서 8/3 도트로 산출한다(계산식은 2×4/3). 따라서, 변환부(310)는, 상변(800)의 선폭이, 비트맵 데이터에서 정수로 되지 않은 나머지를 포함하기 때문에, 선폭을 반올림 또는 절사하여 2 도트 또는 3 도트로 처리할 필요가 있다.
변환부(310)는, 제1 가로 표준 선폭이 45 도트이고, 제1 가로 표준 선폭은 비트맵 데이터에서 2 도트이기 때문에, 제1 가로 표준 선폭이 나타내는 2 도트에 가까이 하도록, 상변(800)의 선폭 60 도트를 2 도트로 변환한다.
한편, 도 4의 (C)는, 제1 가로 표준 선폭을 최다선폭인 60 도트로 설정한 경우에, 변환부(310)가 아웃라인 데이터를 렌더링함으로써 생성하는 비트맵 데이터의 일례를 나타낸다. 변환부(310)는, 먼저, 제1 가로 표준 선폭인 60 도트와 동일한 선폭을 갖는 상변(800)을 비트맵 데이터에서 3 도트로 한다.
다음으로, 변환부(310)는, 아웃라인 데이터에서의 문자의 굵기의 밸런스를 유지하도록, 이하의 처리에 의해 가운데 변(810)의 선폭을 결정한다. 변환부(310)는, 가운데 변(810)의 선폭인 45 도트가 제1 가로 표준 선폭인 60 도트의 3/4배이기 때문에, 가운데 변(810)의 선폭이 비트맵 데이터에서 9/4 도트로 산출한다(계산식은 3×3/4). 따라서, 변환부(310)는, 가운데 변(810)의 선폭이 비트맵 데이터에서 정수로 되지 않은 나머지를 포함하기 때문에, 선폭을 반올림 또는 절사에 의해 2 도트 또는 3 도트로 처리할 필요가 있다.
변환부(310)는, 제1 가로 표준 선폭이 60 도트이고, 제1 가로 표준 선폭은 비트맵 데이터에서 3 도트이기 때문에, 선폭의 나머지를 처리함으로써 가까이 해야되는 목표의 선폭을 나타내는 제1 가로 표준 선폭의 3 도트에 가깝도록, 가운데 변(810)의 선폭 45 도트를 3 도트로 변환한다.
이와 같이, 인쇄 시스템(10)은 표준 선폭을 설정하는 것에 의해, 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환할 때에, 변환 후의 선폭의 나머지를 처리하는 방법을 설정할 수 있다. 예를 들면, 인쇄 시스템(10)은, 표준 선폭을 최소선폭으로 설정한 경우에, 전체적으로 선이 가는 비트맵 데이터를 생성한다(도 4의 (B)). 한편, 인쇄 시스템(10)은, 표준 선폭을 최다선폭으로 설정한 경우에, 전체적으로 아웃라인 데이터에 있어서의 문자의 디자인의 밸런스를 유지한 비트맵 데이터를 생성한다(도 4의 (C)). 인쇄 시스템(10)은, 필요에 따라 최소선폭 또는 최다선폭의 어느 하나를 표준 선폭으로 설정함으로써, 선이 차지하는 밀도가 높은 복잡한 캐릭터 세트를 보다 선명히 인쇄하고, 선이 차지하는 밀도가 낮은 캐릭터 세트를 아웃라인 데이터가 나타내는 디자인 이미지를 보다 충실히 반영하여 인쇄할 수 있다.
도 5는 캐릭터 세트의 서브세트화의 예를 도시하는 것으로, 도 5의 (A)는 Adobe CID 폰트로 행해지고 있는, 문자의 종류별 서브세트화의 예를 도시한다.
예를 들면, 그룹(700-1∼5)은, 각각「일문 가나」, 「라틴 문자」, 「제1 수준 문자」(한자), 「제2 수준 문자」(한자) 및「기호」를 포함한다. 이 경우, 예를 들면 제2 수준 문자에 속하는 한자에는 전부 동일한 표준 선폭이 설정된다.
그와 같이 하면, 동일한 종류의 캐릭터 세트(예를 들면 제2 수준 문자)에 속하는 복잡한 캐릭터 및 단순한 캐릭터 쌍방이 동일한 표준 선폭에 기초하여 인쇄되기 때문에, 복잡한 캐릭터에 대해서는 캐릭터가 찌그러질 우려가 있고, 단순한 캐릭터에 대해서는 캐릭터의 디자인이 충실히 반영되지 않을 경우가 있다.
도 5의 (B)는, 본 실시 형태에 따라, 분류부(130)가 복수의 캐릭터를 최다선폭에 따라 분류한 경우의 예를 도시한다. 분류부(130)는, 복수의 캐릭터를 세로선의 최다선폭(도면에 V로 도시)에 의해 4개로 분류한다. 예를 들면, 분류부(130)는 복수의 캐릭터를 세로선의 최다선폭이 68(도면에 V68로 도시)인 그룹(710-1)과, 세로선의 최다선폭이 72(도면에 V72로 도시)인 그룹(710-2) 및 그룹(710-3)과, 세로선의 최다선폭이 76(도면에 V76로 도시)인 그룹(710-4)과, 세로선의 최다선폭이 88(도면에 V88로 도시)인 그룹(710-5)으로 분류한다. 또한, 분류부(130)는, V72인 그룹을, 또한 가로선의 최다선폭이 각각 68 및 72인 그룹(710-2) 및 그룹(710-3)으로 분류한다. 속성 설정부(150)는 분류된 이들 그룹(710-1∼5)의 각각에 세로 및 가로 표준 선폭을 설정한다.
이와 같이, 분류부(130)가 복수의 캐릭터를 각 캐릭터의 선폭 특성에 따라 분류한 경우에, 속성 설정부(150)는 분류된 그룹에 따라 적절한 표준 선폭을 설정할 수 있다.
도 6은 표준 선폭의 설정에 따른 인쇄 결과를 도시한다. 도 6의 (A)는 폰트 속성 설정 장치(20)가 취득한, 힌트 정보가 설정된 일반적인 아웃라인 데이터를 인쇄 장치(30)에 의해 인쇄한 인쇄 결과를 도시한다(600dpi, 9.6 포인트 문자). 본 도면에서, 인쇄 장치(30)는, 캐릭터의 일부에 「찌그러짐」이나 「번짐」을 생기게 한다. 본 도면과 같이, 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선폭이 굵고, 또한 인쇄 범위가 좁은 경우에는, 인쇄 장치(30)는 비트맵 데이터에서의 선의 찌그러짐 뿐만아니라, 인쇄 시의 잉크의 번짐의 영향을 받아, 판독이 어려운 캐릭터를 인쇄할 우려가 있다.
도 6의 (B)는 인쇄 시스템(10)이 최다선폭을 제1 표준 선폭으로 설정하여 인쇄한 인쇄 결과를 도시한다. 도 6의 (A)에 비하여, 「찌그러짐」이나 「번짐」의 영향이 적다.
도 6의 (C)는 인쇄 시스템(10)이 최소선폭을 제1 표준 선폭으로 설정하여 인쇄한 인쇄 결과를 도시한다. 인쇄 시스템(10)은, 도 6의(A)(B)에 비하여, 「찌그러짐」이나 「번짐」의 영향이 적어, 판독이 용이한 캐릭터를 인자할 수 있다.
이와 같이, 인쇄 범위 부근에 차지하는 인쇄 부분의 밀도가 높은 캐릭터를 인쇄하는 경우에, 인쇄 시스템(10)은 최소선폭을 표준 선폭으로 설정하는 것에 의해, 인쇄 대상의 「찌그러짐」이나 「번짐」을 방지하여, 판독이 용이한 캐릭터를 인쇄할 수 있다.
도 7은 폰트 속성 설정 장치(20)의 하드웨어 구성의 일례를 도시한다. 본 실시 형태에 따른 폰트 속성 설정 장치(20)는, 호스트 컨트롤러(1082)에 의해 서로접속되는 CPU(1000), RAM(1020), 그래픽 컨트롤러(1075) 및 표시 장치(1080)를 갖는 CPU 주변부와, 입출력 컨트롤러(1084)에 의해 호스트 컨트롤러(1082)에 접속되는 통신 인터페이스(1030), 하드디스크 드라이브(1040), 및 CD-ROM 드라이브(1060)를 갖는 입출력부와, 입출력 컨트롤러(1084)에 접속되는 ROM(1010), 플렉시블 디스크 드라이브(1050), 및 입출력 칩(1070)을 갖는 레가시 입출력부를 포함한다.
호스트 컨트롤러(1082)는, RAM(1020)과, 높은 전송 레이트로 RAM(1020)을 액세스하는 CPU(1000) 및 그래픽 컨트롤러(1075)를 접속한다. CPU(1000)는, ROM(1010) 및 RAM(1020)에 저장된 프로그램에 기초하여 동작하여, 각 부의 제어를 행한다. 그래픽 컨트롤러(1075)는 CPU(1000) 등이 RAM(1020) 내에 설치한 프레임 버퍼상에 생성하는 화상 데이터를 취득하여 표시 장치(1080)상에 표시시킨다. 이것 대신에, 그래픽 컨트롤러(1075)는 CPU(1000) 등이 생성하는 화상 데이터를 저장하는 프레임 버퍼를 내부에 포함하여도 된다.
입출력 컨트롤러(1084)는 호스트 컨트롤러(1082)와, 비교적 고속인 입출력 장치인 통신 인터페이스(1030), 하드디스크 드라이브(1040), 및 CD-ROM 드라이브(1060)를 접속한다. 통신 인터페이스(1030)는 네트워크를 통하여 다른 장치와 통신한다. 하드디스크 드라이브(1040)는 폰트 속성 설정 장치(20)가 사용하는 프로그램 및 데이터를 저장한다. CD-ROM 드라이브(1060)는 CD-ROM(1095)으로부터 프로그램 또는 데이터를 판독하여 RAM(1020)를 통하여 입출력 칩(1070)에 제공한다.
또한, 입출력 컨트롤러(1084)에는, ROM(1010)과, 플렉시블 디스크드라이브(1050)나 입출력 칩(1070) 등의 비교적 저속인 입출력 장치가 접속된다. ROM(1010)은 폰트 속성 설정 장치(20)의 기동 시에 CPU(1000)가 실행하는 부팅 프로그램이나, 폰트 속성 설정 장치(20)의 하드웨어에 의존하는 프로그램 등을 저장한다. 플렉시블 디스크 드라이브(1050)는 플렉시블 디스크(1090)로부터 프로그램 또는 데이터를 판독하여 RAM(1020)를 통하여 입출력 칩(1070)에 제공한다. 입출력 칩(1070)은, 플렉시블 디스크(1090)나, 예를 들면 병렬 포트, 직렬 포트, 키보드 포트, 마우스 포트 등을 통하여 각종 입출력 장치를 접속한다. 또한, 입출력 칩(1070)은, 사용자의 입력에 대응하는 데이터를 수신하여 폰트 속성 설정 장치(20)상에서 실행되는 프로그램에 제공한다. 또한, 입출력 칩(1070)은, 플렉시블 디스크 드라이브(1050) 또는 CD-ROM 드라이브(1060)로부터 제공된 프로그램 또는 데이터를 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에 송신한다.
폰트 속성 설정 장치(20), 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에 제공되어 실행되는 프로그램은, 기능 구성으로서, 폰트 특성 취득 모듈, 캐릭터 세트내 최소폭 취득 모듈, 선폭 특성 취득 모듈, 분류 모듈, 선폭 도수 분포 생성 모듈 및 속성 설정 모듈을 갖는다. 각 모듈이 폰트 속성 설정 장치(20), 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에 작용하여 행하도록 하는 동작은, 도 1에서 설명한 폰트 속성 설정 장치(20), 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에서, 대응하는 부재의 동작과 동일하므로 설명을 생략한다.
폰트 속성 설정 장치(20), 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에 제공되는 프로그램은, 플렉시블 디스크(1090), CD-ROM(1095) 또는 IC 카드 등의 프로그램 기록 매체에 저장되어 이용자에 의해서 제공된다. 프로그램은, 프로그램 기록 매체로부터 판독되고, 입출력 칩(1070)를 통하여 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에 인스톨되며, 폰트 속성 설정 장치(20), 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)에서 실행된다. 이것 대신에, 컴퓨터(25) 및 인쇄 장치(30)는, 또한 플렉시블 디스크 드라이브, CD-ROM 드라이브, 또는 IC 카드 리더 등을 포함하여, 프로그램을 프로그램 기록 매체로부터 직접 판독하여 실행해도 된다.
이상에서 나타낸 프로그램 또는 모듈은, 외부의 기억 매체에 저장되어도 된다. 기억 매체로서는, 플렉시블 디스크(1090), CD-ROM(1095) 외에, DVD나 PD 등의 광학 기록 매체, MD 등의 광 자기 기록 매체, 테이프 매체, IC 카드 등의 반도체 메모리 등을 이용할 수 있다. 또한, 전용 통신 네트워크나 인터넷에 접속된 서버 시스템에 마련된 하드디스크 또는 RAM 등의 기억 장치를 기록 매체로서 사용하고, 네트워크를 통하여 프로그램을 인쇄 시스템(10)에 제공해도 된다.
이상에서 나타낸 바와 같이, 인쇄 시스템(10)은, 아웃라인 데이터를, 최소선폭 또는 최다선폭에 따라 그룹으로 분류하고, 각 그룹의 표준 선폭을 최소선폭 또는 최다선폭으로 설정한다. 그리고, 인쇄 시스템(10)은, 이 표준 선폭에 따라 비트맵 데이터의 생성을 행하기 때문에, 각 캐릭터의 아웃라인 데이터의 특성에 따른 인쇄를 행할 수 있다. 따라서, 인쇄 시스템(10)은, 아웃라인 데이터의 디자인을 가능한 한 반영하면서, 한자 등의 획수가 많은 캐릭터를 판독 용이하게 인쇄할 수 있다.
이상, 본 발명을 실시 형태를 이용하여 설명하였지만, 본 발명의 기술적 범위는 상기 실시 형태에 기재된 범위에 한정되지는 않는다. 상기 실시 형태에 다양한 변경 또는 개량을 가할 수 있다. 그와 같은 변경 또는 개량을 가한 형태 역시 본 발명의 기술적 범위에 포함할 수 있음은 특허 청구 범위의 기재로부터 분명하다.
예를 들면, 속성 설정부(150)는, 각 캐릭터의 표준 선폭을 최소선폭 이하의 소정값으로 설정해도 된다(예를 들면, 최소선폭으로부터 소정값을 뺀 값). 이와 같이 설정함으로써, 인쇄 시스템(10)은, 캐릭터를 구성하는 각 선을 해당 캐릭터의 최소선폭 이하의 선폭으로 하는 처리를 행하기 때문에, 한자 등의 복잡한 캐릭터를 판독 용이하게 인쇄할 수 있다.
이상에서 나타낸 실시 형태에 따라, 이하에 나타내는 아웃라인 폰트의 인자 선폭을 설정하는 기술이 실현된다.
(항목 1) 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를, 복수의 상기 캐릭터에 설정하는 폰트 속성 설정 장치로서, 복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와, 상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와, 상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 랜더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
(항목 2) 상기 속성 설정부는, 상기 복수의 그룹의 각각에, 상호 다른 상기 선폭 파라미터를 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 1에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 3) 상기 분류부는, 복수의 상기 캐릭터를, 상기 아웃라인 데이터에 의해 각각 지정되는 세로선의 상기 선폭 특성에 따라 미리 정해진 수의 그룹으로 분류하고, 또한 상기 세로선에 대응된 상기 그룹의 각각을, 각 상기 아웃라인 데이터를 구성하는 가로선의 상기 선폭 특성에 따라, 상기 세로선의 선폭 특성에 따른 그룹 분류에 의해 미세하게 분류하는 것을 특징으로 하는 항목 2에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 4) 상기 속성 설정부는, 상기 선폭 파라미터로서, 상기 아웃라인 데이터를 상기 비트맵 데이터로 변환할 때, 변환 후의 선폭의 나머지를 처리하는 방법을 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 1에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 5) 상기 속성 설정부는, 상기 변환 후의 상기 선폭의 나머지를 처리하는 것에 의해 가까이 해야될 목표의 선폭을 나타내는 표준 선폭을 상기 선폭 파라미터로서 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 4에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 6) 상기 복수의 그룹의 각각에 대하여, 해당 그룹에 속하는 모든 상기 캐릭터가 갖는 선의 선폭의 도수 분포를 상기 선폭 특성에 기초하여 생성하는 선폭 도수 분포 생성부를 더 포함하며, 상기 속성 설정부는, 상기 도수 분포가 극대로 되는 상기 선폭에 기초하여 상기 그룹에서의 복수의 상기 표준 선폭을 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 5에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 7) 상기 선폭 특성 취득부는 상기 캐릭터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭을 상기 캐릭터별로 취득하고, 상기 속성 설정부는 각 상기 캐릭터의 상기 선폭 파라미터를 상기 최소선폭으로 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 5에 기재된폰트 속성 설정 장치.
(항목 8) 상기 선폭 특성 취득부는 상기 캐릭터를 구성하는 선의 선폭 중 가장 많이 이용되는 선폭인 최다선폭을 상기 캐릭터별로 취득하고, 상기 속성 설정부는 각 상기 캐릭터의 상기 선폭 파라미터를 상기 최다선폭으로 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 5에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 9) 상기 복수의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 세트가, 적어도 일부의 캐릭터에 대하여 상기 캐릭터 세트와는 다른 아웃라인 데이터를 포함하는 다른 캐릭터 세트보다 굵은 선의 캐릭터로 구성되는지의 여부를 나타내는 폰트 특성을 취득하는 폰트 특성 취득부를 더 포함하며, 상기 선폭 특성 취득부는, 상기 폰트 특성에 따라, 각 상기 캐릭터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭 또는 상기 최다선폭을 선택하여 취득하고, 상기 속성 설정부는 선택된 상기 최소선폭 또는 상기 최다선폭을 상기 선폭 파라미터로서 각 상기 캐릭터에 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 8에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 10) 상기 복수의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 세트 내에서 이용되는 모든 선폭 중, 최소의 선폭인 캐릭터 세트내 최소폭을 취득하는 캐릭터 세트내 최소폭 취득부를 더 포함하며, 상기 선폭 특성 취득부는, 상기 캐릭터 세트내 최소폭이 미리 정해진 기준선폭을 상회한다고 판단한 경우에, 상기 아웃라인 데이터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭을, 상기 캐릭터 세트내 최소폭이 상기 기준선폭을 하회한다고 판단한 경우에, 상기 최다선폭을, 각각 상기 캐릭터별로 취득하고, 상기 속성 설정부는, 취득된 상기 최소선폭 또는 상기 최다선폭 중 어느 하나를 상기 선폭 파라미터로서 각 상기 캐릭터에 설정하는 것을 특징으로 하는 항목 8에 기재된 폰트 속성 설정 장치.
(항목 11) 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 상기 캐릭터에 컴퓨터를 이용하여 설정하는 프로그램으로서, 상기 컴퓨터를, 복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와, 상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와, 상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부로서 기능하게 하는 것을 특징으로 하는 프로그램.
(항목 12) 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 상기 캐릭터를 나타내는 아웃라인 폰트로 설정하는 폰트 생성 방법으로서, 복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응된 상기 아웃라인 데이터를 취득하는 단계와, 복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 단계와, 상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 단계와, 상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하여 아웃라인 데이터에 따라 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 생성 방법.
(항목 13) 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 상기 캐릭터에 컴퓨터를 이용하여 설정시키는 프로그램을 기록한 프로그램 기록 매체로서, 상기 프로그램은, 상기 컴퓨터를, 복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와, 상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와, 상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를, 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부로서 기능하게 하는 것을 특징으로 하는 프로그램 기록 매체.
상기 설명으로부터 분명한 바와 같이, 본 발명에 따라 한자 등의 획수가 많은 캐릭터를 판독 용이하게 인쇄할 수 있다.

Claims (13)

  1. 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연(外緣)을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 상기 캐릭터에 설정하는 폰트 속성 설정 장치로서,
    복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와,
    상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와,
    상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를, 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 속성 설정부는 상기 복수의 그룹의 각각에 상호 다른 상기 선폭 파라미터를 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 분류부는, 복수의 상기 캐릭터를, 상기 아웃라인 데이터에 의해 각각 지정되는 세로선의 상기 선폭 특성에 따라 미리 정해진 수의 그룹으로 분류하며, 또한 상기 세로선에 따른 상기 그룹의 각각을, 각 상기 아웃라인 데이터를 구성하는 가로선의 상기 선폭 특성에 따라, 상기 세로선의 선폭 특성에 따른 그룹 분류에 의해 미세하게 분류하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 속성 설정부는, 상기 선폭 파라미터로서, 상기 아웃라인 데이터를 상기 비트맵 데이터로 변환할 때에, 변환 후의 선폭의 나머지를 처리하는 방법을 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 속성 설정부는, 상기 변환 후의 상기 선폭의 나머지를 처리함으로써 가까이 해야될 목표의 선폭을 나타내는 표준 선폭을 상기 선폭 파라미터로서 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 그룹의 각각에 대하여, 해당 그룹에 속하는 모든 상기 캐릭터가 갖는 선의 선폭의 도수(度數) 분포를 상기 선폭 특성에 기초하여 생성하는 선폭 도수 분포 생성부를 더 포함하며,
    상기 속성 설정부는, 해당 도수 분포가 극대로 되는 상기 선폭에 기초하여, 상기 그룹에서의 복수의 상기 표준 선폭을 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 선폭 특성 취득부는 상기 캐릭터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭을 상기 캐릭터별로 취득하고,
    상기 속성 설정부는 각 상기 캐릭터의 상기 선폭 파라미터를 상기 최소선폭으로 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 선폭 특성 취득부는 상기 캐릭터를 구성하는 선의 선폭 중 가장 많이 이용되는 선폭인 최다선폭을 상기 캐릭터별로 취득하고,
    상기 속성 설정부는, 각 상기 캐릭터의 상기 선폭 파라미터를 상기 최다선폭으로 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 복수의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 세트가, 적어도 일부의 캐릭터에 대하여 상기 캐릭터 세트와는 다른 아웃라인 데이터를 포함하는 다른 캐릭터 세트보다, 굵은 선의 캐릭터로 구성되는지의 여부를 나타내는 폰트 특성을 취득하는 폰트특성 취득부를 더 포함하며,
    상기 선폭 특성 취득부는 상기 폰트 특성에 따라, 각 상기 캐릭터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭 또는 상기 최다선폭을 선택하여 취득하고,
    상기 속성 설정부는 선택된 상기 최소선폭 또는 상기 최다선폭을 상기 선폭 파라미터로서 각 상기 캐릭터에 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 복수의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 세트 내에서 이용되는 모든 선폭 중, 최소의 선폭인 캐릭터 세트내 최소폭을 취득하는 캐릭터 세트내 최소폭 취득부를 더 포함하며,
    상기 선폭 특성 취득부는, 상기 캐릭터 세트내 최소폭이 미리 정해진 기준선폭을 상회한다고 판단한 경우에 상기 아웃라인 데이터를 구성하는 최소의 선폭인 최소선폭을, 상기 캐릭터 세트내 최소폭이 상기 기준선폭을 하회한다고 판단한 경우에 상기 최다선폭을, 각각 상기 캐릭터별로 취득하고,
    상기 속성 설정부는, 취득된 상기 최소선폭 또는 상기 최다선폭 중 어느 하나를 상기 선폭 파라미터로서 각 상기 캐릭터에 설정하는 것을 특징으로 하는 폰트 속성 설정 장치.
  11. 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를, 복수의 상기 캐릭터에 컴퓨터를 이용하여 설정하는 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터를,
    복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와,
    상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와,
    상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부로서 기능하게 하는 것을 특징으로 하는 프로그램.
  12. 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를, 복수의 상기 캐릭터를 나타내는 아웃라인 폰트로 설정하는 폰트 생성 방법으로서,
    복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응된 상기 아웃라인 데이터를 취득하는 단계와,
    복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 단계와,
    상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 단계와,
    상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하여, 아웃라인 데이터에 따라 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 생성 방법.
  13. 문자 또는 기호인 캐릭터의 외연을 나타내는 아웃라인 데이터를 비트맵 데이터로 변환하여 출력하는 렌더링에 이용되는 파라미터를 복수의 상기 캐릭터에 컴퓨터를 이용하여 설정하게 하는 프로그램을 기록한 프로그램 기록 매체로서,
    상기 프로그램은, 상기 컴퓨터를,
    복수의 상기 캐릭터의 각각에 대응시켜, 해당 캐릭터에 대응하는 아웃라인 데이터에 의해 지정되는 선의 폭의 특성인 선폭 특성을 취득하는 선폭 특성 취득부와,
    상기 선폭 특성에 따라 상기 복수의 캐릭터를 복수의 그룹으로 분류하는 분류부와,
    상기 복수의 그룹의 각각에, 상기 렌더링에 의해 변환되는 상기 비트맵 데이터의 선폭을 조정하는 선폭 파라미터를 상기 선폭 특성에 따라 설정하는 속성 설정부로서 기능하게 하는 것을 특징으로 하는 프로그램 기록 매체.
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