KR20040017362A - 사용자가 제안한 오디오-비디오 프로그램을 전송하는방법, 상기 방법을 위한 단말기 및 서버 - Google Patents

사용자가 제안한 오디오-비디오 프로그램을 전송하는방법, 상기 방법을 위한 단말기 및 서버 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말기에 전송된 오디오-비디오 방송을 수신하기 위한 방법에 관한 것이다. 상기 단말기의 사용자는 목록에서 프로그램을 선택하고 서버에게 상기 프로그램을 그 단말기에 다운로드하도록 제안한다. 상기 제안은 가격 및/또는 시간 지연을 수반한다. 서버는 수신된 제안을 분석하고, 그 수익성 구속을 고려하여 상기 프로그램을 전송할지 여부를 결정한다. 경우에 따라서, 서버는 프로그램을 전송하기 위해 수익성 있는 파라미터를 갖는 제안을 한 각각의 사용자에게 수용을 통지하고, 사용자에게 디스플레이될 프로그램을 수신하기 위한 수단을 제공한다. 프로그램을 전송하기 위한 결정은 공통의 기준으로서 다양한 전략에 기초하여 수익성으로 결정된다. 본 발명은 또한 상기 방법을 구현하기 위한 단말기 및 서버에 관한 것이다.

Description

사용자가 제안한 오디오-비디오 프로그램을 전송하는 방법, 상기 방법을 위한 단말기 및 서버{METHOD FOR TRANSMITTING AUDIO-VISUAL PROGRAMMES PROPOSED BY USERS, TERMINAL AND SERVER THEREFOR}
본 발명의 배경은, 요구가 있는 즉시 오디오-비디오 프로그램을 제공할 수 있는 오디오-비디오 서버, 및 지상, 마이크로파 또는 위성 네트워크로부터 수신된 오디오-비디오 프로그램을 디스플레이하고 방송 네트워크의 도움으로 서버와 통신할 수 있는 임의의 가정용 디바이스의 배경이다. 오디오-비디오 프로그램은 일반적으로 단방향 방송 네트워크를 통해 전송된다. 오디오-비디오 프로그램에 대한 액세스는 대개 디바이스의 사용자의 결재를 조건으로 한다. 전자식 프로그램 가이드(짧게 EPG: Electronic Program Guide)는 사용자에게 오디오-비디오 프로그램, 및 특히 영화의 목록을 제공한다. 사용자는 이러한 목록에서 프로그램을 선택하고, 액세스 권한에 대해 결재한 후에 그 프로그램을 선명하게 시청할 수 있는 수단을 수신한다. 상기 프로그램은 방송 네트워크를 통해 암호화된 형태로 전송되고, 수신기는 미리 수신된 코드에 의해 상기 프로그램을 해독한다. 다른 작동 방법은, 프로그램을 공급하는 서버와의 호(call)를 설정하고, 프로그램 목록을 문의(interrogate)하며, 결재후에 상기 프로그램을 다운로드하는 것이다. 프로그램 공급자에 의해 확정되는 가격은 대개 EPG에 의해 디스플레이되어서, 사용자가 관여하기전에 그 작동 비용을 알게 된다.
특정 디바이스는 하드디스크 또는 프로그램을 저장하는 여러 다른 수단(카세트, 카트리지, DVD-RAM 등)을 구비한다. 이때 디스플레이 구속(display constraints)과 상관없이 압축된 형태로 프로그램이 네트워크를 통해 하드디스크에 직접 다운로드될 수 있다. 상기 프로그램은 이때 사용자의 개입없이 언제라도 사용자를 방해하지 않는 시간에, 예를 들어 밤에 다운로드될 수 있다. 상기 프로그램은 수신될 때 저장된다. 시청하는 동안, 상기 디바이스는 저장수단으로부터 상기 프로그램을 판독하고, 압축해제하여, 오디오-비디오 신호를 스크린으로 전송한다.
사실상, 다운로드의 수익성은 환경에 따라서 상당히 변동한다.
본 발명은 네트워크에 링크된 적어도 하나의 단말기에서 오디오-비디오 프로그램을 전송하는 방법 뿐만 아니라 상기 방법을 구현하는 단말기 및 상기 단말기에 상기 프로그램을 전송하기 위한 서버에 관한 것이다. 본 발명은 더 상세하게 상기 오디오-비디오 프로그램의 수신이 결재를 조건으로 하는 경우에 적용된다.
도 1은 본 발명의 구현을 위한 오디오-비디오 수신기의 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 서버의 여러 요소를 나타내는 도면.
도 3은 사용자와 서버 사이의 여러 통신을 예시하는 도면.
도 4a-4d는 본 발명의 구현을 위해 스크린에 나타나는 것을 도시하는 도면.
본 발명의 목적 중 하나는 이러한 다운로드 수익성을 최적화할 수 있는 것이다.
이러한 목적을 위해서, 본 발명은 단말기상에서 다운로드가능한 오디오-비디오 프로그램의 목록을 시청하는 제 1 단계를 포함하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법에 관한 것으로, 상기 방법은 다음의 시간적인 단계인,
상기 단말기에서:
- 적어도 하나의 오디오-비디오 프로그램을 선택하는 단계와;
- 상기 선택된 프로그램의 수신 조건을 설정하는(conditioning) 제안(proposition)을 생성하는 단계와;
- 기한, 가격의 파라미터 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제안을 상기 서버에 전송하는 단계와;
그리고 상기 서버에서:
상기 단말기에 의해 전송된 제안을 분석하고, 파라미터를 고려하여 상기 프로그램을 전송하고자 결정하는 단계와;
만일 상기 프로그램의 전송이 결정되면:
- 상기 선택된 프로그램을 전송하는 단계와;
- 제안을 전송한 각각의 단말기가 수신된 프로그램을 시청하게 할 수 있는 코드를 전송하는 단계로서, 상기 시청은 최소 가격의 결재 후 및/또는 결정된 기한의 종료보다 늦지 않게 발생하는, 전송 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이러한 방식으로, 본 해결책은, 서버가 제한된 수의 사용자에게 다운로드되는, 서버에게 이익이 되지 않을 프로그램을 낮은 가격으로 제안할 필요가 없다는 것을 의미한다. 확정된 프로그램 가격을 제시하는 종래 기술과 대조적으로, 본 발명에서의 가격은 사용자의 관심에 따라 사용자에 의해 확정될 수 있고 수익성에 따라 서버에 의해 확인될 수 있다.
한 개선예로서, 상기 분석 단계는 상기 프로그램이 상기 목록에 배치되는 순간으로부터 결정된 시간 이후에 활성화된다. 한 변형예로서, 상기 분석 단계는 결정된 수의 제안이 수신된 이후에 활성화된다.
한 개선예로서, 상기 분석 단계 이후에 상기 서버가 상기 프로그램을 전송하지 않기로 결정한 것을 나타내는 통지(notification)를 상기 단말기로 전송한다. 이러한 통지는 상기 서버의 프로그램 전송 거부 이유의 표시(indication)를 포함할 수 있다. 이러한 통지는 또한 제안에 통합된, 사용자가 상기 프로그램을 시청하게 할 수 있는 파라미터 값을 포함할 수 있다.
다른 개선예로서, 단말기에 의해 전송된 제안은 목록으로부터 프로그램의 서브세트, 예를 들어 정확한 주제를 결정하는 표시를 포함한다. 상기 서버는 이때 서버의 자체 기준을 따르는 전송물을 상기 프로그램 서브세트로부터 선택한다. 다른 개선예로서, 많은 사용자가 해당 프로그램을 제안했을 때 프로그램 전송 결정이 취해지는 것이 바람직하다. 이러한 방식으로, 본 발명은 서버가 미리 알려진 수의 사용자에게만 프로그램을 다운로드하게 하고, 그 수가 너무 낮다면 다운로드를 연기하거나 또는 상기 목록으로부터 해당 프로그램을 제거하게 할 수 있다.
마지막 한 개선예로서, 상기 방법은 특정 조건하에서 상기 단말기상에 수신하기를 원하는 프로그램을 레코딩하는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 중앙 처리 장치, 오디오-비디오 프로그램을 수신하는 수단, 네트워크와 양방향 통신하는 수단, 사용가능한 프로그램의 목록을 디스플레이하는 수단, 및 오디오-비디오 프로그램을 선택하는 수단을 포함하는 오디오-비디오 단말기에 관한 것으로, 상기 오디오-비디오 단말기는 적어도 하나의 선택된 프로그램의 다운로드와 관련된, 가격 및/또는 기한과 같은 적어도 하나의 파라미터를 생성하는 수단, 적어도 하나의 프로그램 식별자 및 입력된 상기 파라미터를 포함하는 제안을 상기 네트워크로 전송하는 제 1 수단, 및 미리 생성된 파라미터에 따라 상기 프로그램을 다운로드하기 위한 동의(agreement)를 수신하는 수단을 또한 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 또한 오디오-비디오 프로그램을 포함하는 데이터베이스를 포함하는 서버에 관한 것으로, 복수의 단말기와의 링크를 설치하기 위한 통신 인터페이스를 구비하는 상기 서버는, 상기 데이터베이스에 포함된 적어도 하나의 프로그램을 전송하기 위해 제안을 수신하는 수단으로서, 상기 제안은 상기 서버로부터 상기 단말기로의 상기 프로그램의 전송과 관련된 가격 또는 기한과 같은 적어도 하나의 파라미터를 포함하는, 적어도 하나의 단말기로부터 인입되는, 수신 수단, 상기 수신된 제안을 분석하는 수단, 전송된 상기 파라미터를 고려하여 상기 프로그램의 전송을 결정하는 수단, 및 적어도 하나의 선택된 프로그램을 시청하기 위해 코드를 상기 단말기로 전송하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이제 첨부된 도면을 참조하여 예시적인 목적으로 제공된 예시적인 실시예의 후술되는 설명의 배경에서 본 발명을 더 상세하게 나타낼 것이다.
먼저 도 1을 이용하여 디스플레이 디바이스(2)가 제공된 오디오-비디오 수신기(1)의 작동을 설명할 것이다. 상기 수신기는 프로그램(ROM) 및 워크(RAM) 메모리(12)에 링크된 중앙 처리 장치(3), 및 네트워크(6)와의 양방향 통신을 위한 인터페이스(5)를 포함한다. 이러한 인터페이스는 또한 반환 채널이라고 불린다. 이러한 네트워크는 예를 들어 IEEE 1394 네트워크이다. 상기 수신기는 또한 복조기(4)와 관련된 수신 안테나를 통해 방송 네트워크로부터 오디오-비디오 데이터를 수신할 수 있다. 상기 안테나는 또한 케이블 액세스 포인트 또는 DSL 접속과 같이, 오디오-비디오 데이터를 실시간으로 전송하기 위한 임의의 유형의 높은 비트 전송율의 로컬 디지털 버스와의 물리적 연결로 대체될 수 있다. 상기 수신기는 또한 원격 제어기(8)로부터 신호를 수신하기 위한 적외선 신호 수신기(7), 오디오-비디오 프로그램의 저장을 위한 저장 수단(9), 및 상기 텔레비전 스크린(2)으로 전송된 오디오-비디오 신호를 생성하기 위한 오디오-비디오 디코딩 로직 시스템(10)을 포함한다. 오디오-비디오 프로그램의 속성은 디지털이고, 상기 저장 수단(9)은 하드디스크(HDD)인 것이 바람직하며, 또한 레코딩가능한 광 디스크 드라이브(DVD-RAM)일 수 있다.
원격 제어기(8)는 방향 버튼(↑,↓,→,←), "OK", "구매" 및 "전송" 버튼을 구비하는데, 그 사용은 이후에 상세한 설명에서 나타날 것이다. 상기 수신기는 또한 레코딩될 프로그램이 다운로드될 시점에 있을 때 수신기를 깨우기 위한 클럭(미도시)을 구비한다.
상기 수신기는 또한 종종 OSD 회로, "온 스크린 디스플레이"라고 불리는, 스크린상에 데이터를 디스플레이하기 위한 회로(11)를 포함한다. OSD 회로(11)는 온-스크린 메뉴, 픽토그램(예를 들어, 디스플레이되는 채널에 해당하는 숫자)을 디스플레이하는데 사용되거나, 또는 2개의 오디오-비디오 컨텐트를 혼합하는데 사용되는 텍스트 및 그래픽 생성기이다. OSD 회로는 중앙 처리 장치(3) 및 상기 메모리(12)내에 있는 "로더(Loader)"라고 불리는 프로그램에 의해 제어된다. 상기 로더는 일반적으로 ROM에 기록된 프로그램 모듈 및 워크 메모리에 저장된 파라미터로 구성된다. 상기 로더는 또한 예를 들어 ASIC 유형의 특정 회로의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 회로는 페이-퍼-뷰(pay-per-view) 프로그램을 시청하기 위한 사용자의 결정에 이어서 결재하기 위한 보안 기능을 가질 수 있다.
상기 수신기는 반환 채널(6) 또는 방송 네트워크로부터 오디오-비디오 프로그램 식별 데이터를 수신한다. 이러한 데이터는 예를 들어 예고편의 제목 또는 이미지의 시청가능한 요소를 포함한다. EPG 및 그 원격 제어기의 버튼을 이용하여, 사용자는 시청하고 하드디스크(9)상에 레코딩할 목적으로 하나 이상의 프로그램을 선택한다.
도 2에 설명된 서버는 중앙 처리 장치(2.1), 프로그램 메모리(2.2), 바람직하게 하드디스크로 구현되는 데이터베이스(2.3)를 포함하는 메모리, 및 전술한 수신기를 갖는 양방향 네트워크(6)를 통해 양방향 링크(2.4)를 제공하는 통신 인터페이스를 포함한다. 데이터베이스(2.3)는 주로 이용가능한 프로그램의 목록을 포함한다. 상기 서버는 또한 인터페이스(미도시)를 통해 방송 네트워크 관리자와 접촉한다. 상기 서버는 주로 결정된 날짜와 시간에 프로그램을 방송하기 위한 명령을 이 관리자에게 전송한다.
본 발명의 여러 요소들을 설명한 다음에, 이제 그들이 어떻게 협력하는지를 설명할 것이다.
사용자와 서버 사이의 여러 통신이 도 3에 예시되어 있다. 먼저 사용자는 이용가능한 프로그램의 목록을 방송 네트워크로부터 초기에 다운로드하는 로더 프로그램을 시작한다. 한 변형예는 상기 네트워크(6)를 통해 서버에 로그 온하고 목록을 다운로드하는 것이다. 서버에 의해 관리되는 목록은 사용자에게 제안된 프로그램의 리스트를 포함하고, 이러한 프로그램은 그 예고편의 이미지 또는 제목으로 식별된다.
상기 목록은 이때 사용자가 적어도 하나의 프로그램을 선택할 수 있도록 스크린(2)상에 디스플레이된다. 사용자는 자신의 이용가능성 및 예산을 고려하여 자신의 수신기상에서 해당 프로그램을 시청할 궁극적인 목적으로 파라미터, 즉 사용자가 프로그램을 이용할 수 있게 하는 가격 및 최종 날짜를 결정한다. 그후, 제 1 통신(통신 3.1)동안, 사용자는 다음의 요소로 형성된 트리플릿(triplet)을 서버에 전송한다:
- EPG내에 태그된 프로그램의 식별자,
- 프로그램을 수신하기 위한 최종 날짜,
- 제안된 가격.
상기 서버는 모든 제안을 레코딩한 다음, 분석 단계에서, 상기 방송이 서버에게 이익으로 넘어서게 되는 서버 파라미터를 결정한다. 이러한 파라미터는 프로그램의 방송 지속시간에 따라 계산되고, 이 때문에, 상기 프로그램은 결정된 시간동안 방송 시간에 따라 네트워크를 점유한다. 예를 들어, 밤의 전송은 낮 동안의 전송보다 비용이 낮다. 주어진 프로그램에 대한 제안 분석 단계 이후에, 상기 서버는 각각의 제안의 파라미터를 이전에 계산된 파라미터와 비교한다. 만일 사용자가 제안한 가격이 서버가 결정한 가격 이상이고, 만일 사용자가 제안한 최종 날짜가 서버가 예측한 최종 날짜와 같거나 그 이후라면, 서버는 해당 사용자로부터의 제안을 수용하고 통신(통신 3.2)으로 그 동의를 사용자에게 통지한다. 상기 서버는 또한 사용자에게 결재 요청을 전송한다(통신 3.3). 서버가 그 파라미터를 전송하지 않아서 사용자가 파라미터를 알 수 없고, 사용자가 프로그램을 수신할 수 있도록 서버가 해당 프로그램의 방송을 명령하는데 관심을 갖는다는 것을 보장하기 위해 사용자가 어쩔 수 없이 상당한 금액을 제안해야 한다는 점에 유의하는 것이 중요하다.
상기 사용자는 그 제안이 수용되었고 서버가 사용자에게 프로그램에 대해 결재하도록 요청하는 통지를 수신한다. 이후 사용자는 알려진 기술에 따라서 예를 들어 그 수신기에 삽입된 은행형 스마트 카드 또는 선불 토큰을 이용하여 결재한다. 결재 파라미터는 서버로 전송된다(통신 3.4). 상기 서버는 결재 파라미터가 인증된 것인지 점검하고, 인증된 것이라면, 프로그램이 수신될 때 프로그램을 해독하게 할수 있는 특정 코드를 수신기로 전송한다(통신 3.5). 가능한 변형예에서, 사용자는 직접 결재하지 않지만, 이후에 사용자에게 표시될 인보이스(invoice)에 대비하여 수신된 프로그램에 대해 결재할 것을 위탁한다. 이러한 인보이스는 주어진 주기동안의 사용자의 여러가지 서비스 이용을 포함할 수 있고, 심지어 케이블 액세스 공급자 또는 위성 텔레비전 오퍼레이터에 대한 예약과 같은 다른 서비스의 이용도 포함한다.
상기 프로그램은 여러가지 방법으로 사용자에게 유용할 수 있다. 첫번째 방법은 제안을 전송한 각각의 수신기내에 프로그램을 암호화된 형태로 레코딩하는 것이다. 이때, 만일 상기 제안이 수용되고, 만일 결재가 이루어진다면, 해독에 사용된 코드가 수신기에 전송된다. 이러한 방식으로, 수신과 상관없이 결재가 이뤄질 수 있다. 한 변형예는 먼저 제안의 수용을 수신기에 전송하고, 결재가 이루어지면, 해독 코드를 전송하는 것이다. 이때, 프로그램은 암호화된 형태로 전송되고, 수신 즉시 해독되며, 수신기의 메모리에 선명하게 레코딩된다. 이러한 다른 방법은 레코딩된 프로그램을 시청할 때마다 해독하는 것을 회피하는 이점을 갖는다.
로더는 사용자가 그 파라미터를 입력하고 서버와 수신기 사이의 통신을 시작할 수 있게 하는 메뉴를 디스플레이한다. 도 4a에 예시된 제 1 메뉴는 서버가 제안한 프로그램 목록을 표시하는 것이다. 상기 예시에서, 3개 프로그램, 즉 "Life of Brian", "Super Bowl", 및 "Jaws"가 이용가능하다. "구매"로 표시된 아이콘은 제목 옆에 위치한다. 사용자는 자신이 수신하고 싶은 프로그램에 해당하는 아이콘을 선택한다. 한 변형예는 원격 제어기(8)상의 특수 "구매" 버튼을 이용하는 것이다. 도4b에 예시된 메뉴가 나타난다. 이 메뉴는 사용자가 자신의 제안 파라미터를 입력하게 한다. 윈도우에서, 사용자는 자신의 원격 제어기(8)의 디지털 키패드의 버튼으로 자신이 결재하고 싶은 가격을 입력하는데, 이 예시에서는 25프랑이다. 다른 윈도우에서, 사용자는 자신이 설정한 가격에서 해당 프로그램을 수신하기 위한 최종 날짜 및 시간, "12시 00분"을 입력한다. 다음, 사용자는 "전송" 버튼을 눌러서 자신의 제안을 확인한다. 선택된 프로그램의 식별자 및 사용자가 입력한 파라미터로 구성되는 제안은 이후 서버로 전송된다.
상기 서버는 네트워크(6)를 통해서 상기 제안을 수신하고, 동일한 프로그램과 관련된 다른 제안과 함께 그 데이터베이스(2.3)에 레코딩한다. 상기 프로그램이 목록에 위치된 후 특정 시간의 종료시에(예를 들어 6시간), 서버는 수신된 제안을 분석하는 단계를 개시한다. 서버는 먼저 소멸되지 않은, 즉 사용자가 제안한 기한내에 계속 전송될 수 있는 프로그램과 관련된 제안의 세트를 결정한다. 상기 서버는 이때 사용자가 부과한 전송 기한 및 해당 세트의 제안의 전체 가격을 계산한다. 이후에 설명되는 전략에 따라서, 서버는 프로그램 방송을 프로그래밍할지 여부를 결정한다. 만일 서버가 이익이 되지 않기 때문에 방송을 취소한다면, 프로그램의 식별자를 나타내는 그 거부를 통신으로 통지한다. 이러한 통지는 방송 네트워크 또는 반환 채널의 어느 한쪽을 통해 이뤄질 수 있다. 만일 상기 통지가 방송 네트워크를 통해 이뤄진다면, 각각의 수신기는 해당 프로그램에 대한 제안을 미리 전송했는지를 증명하고, 전송했다면, 스크린(2)상의 메시지를 통해 사용자에게 그 제안에 해당하는 프로그램을 수신하지 못할 것임을 알린다.
만일 서버가 이익이 될 것으로 생각되는 프로그램의 방송을 프로그래밍한다면, 서버는 각각의 사용자와의 통신을 반복한다. 이를 위해, 서버는 동의, 프로그램의 식별자, 각각의 사용자가 제안한 파라미터, 및 해당 프로그램의 이용가능 날짜를 나타내는 메시지를 제안을 전송한 모든 수신기에 전송한다. 다음, 수신기는 프로그램의 다운로드 시간을 표시하는 도 4c에 예시된 메뉴를 디스플레이한다. 서버는 이때 결재를 요청한다. 사용자는 이전의 예시에 따라 25프랑의 금액에 대해 트랜잭션을 개시하는 효과를 갖는 "OK" 버튼을 눌러서 확인한다. 서버는 결재 증명서를 수신하고, 도 4d에 예시된 메뉴의 형태로 디스플레이되는 수신의 긍정응답을 사용자에게 반환한다. "프로그램 "Life of Brian"이 전송될 것입니다"라는 문장이 디스플레이된다. 사용자에게 전송된 제안의 수용은 프로그램의 다운로드 직전에 늦지 않게 전송된다.
제안을 분석하는 단계는 목록내의 프로그램이 제안되는 순간으로부터 결정된 시간에 간단한 방식으로 개시된다. 한 변형예는 주어진 프로그램에 대한 제안을 카운트하고, 특정 수의 제안이 수신되었을 때 상기 분석 단계를 개시하는 것이다. 만일 서버의 시작시에 설정된 최대 기한 이후에, 최소 수의 제안이 도달되지 않았다면, 서버는 그 방송을 명령하지 않는다.
물론, 만일 다른 제안이 분석 단계 이후와 방송 이전에 도달하고, 만일 상기 제안이 서버가 계산한 가격 및 기한 파라미터와 일치한다면, 상기 제안이 수용되고, 상기 프로그램은 요청한 사용자에게 다운로드된다.
본 발명의 한 개선예는 서버가 적어도 하나의 제안 거부 이유를 표시하는 것이다. 예를 들어, 매우 긴 지속시간의 프로그램에 대한 제안이면서 짧은 기한을 요청하는 제안은 방송 네트워크의 대역폭 점유라는 물리적인 이유로 수용될 수 없다. 어떤 가격이 제안되든지 그 제안은 만족될 수 없다. 서버는 제안 분석 단계의 종료를 기다리지 않고 즉시 거부 이유를 나타내며 부정적으로 사용자에게 응답한다. 이러한 개선예는 사용자가 거부 이유를 고려하여 그 제안을 다시 조정하게 할 수 있는데, 이 경우에 다른 기한을 표시하고 그것을 서버에게 전송하는 것이다. 이러한 새로운 제안은 수용될 기회가 더 많다.
한 개선예는 사용자가 수신하고 싶은 프로그램을 정확하게 한정하지 않지만 시그낼링 테이블(예를 들어 DVB-SI 표준에 기재된 테이블)에 전송된 하나 이상의 기준을 한정하는 것이다. 이러한 테이블은 오디오-비디오 프로그램의 특징적인 속성을 포함한다. 상기 기준은 공통의 기준을 갖는 프로그램들의 서브세트를 한정한다. 예를 들어, 사용자는 속성: 영화, 주제: 공상 과학(SF), 또는 "다큐멘터리" 및 "야생생물"과 같은 프로그램의 하나 이상의 주제 및/또는 부주제를 한정할 수 있다. 사용자는 또한 배우 이름 또는 프로듀서의 이름을 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "존 웨인"의 "서부극"을 서버에 요청할 수 있다. 반환시에 서버는 상기 기준에 해당하거나 또는 그 분석 단계가 방송의 수용으로 완결되는 프로그램을 선택한 다음, 사용자에게 그 프로그램을 제안한다.
이제 서버가 어떤 프로그램을 어떤 순서로 다운로드할 것인가를 결정하는 방법을 설명할 것이다.
서버가 그 목록내에서 m개 프로그램(Ei)(i=1 내지 m)을 제안한다고 가정한다. 서버가 사용자로부터의 모든 제안을 그 데이터베이스(2.3)에 레코딩한다고 전술했다. 특정 순간에, 서버는 모든 제안을 분석하고 프로그램 방송이 이익으로 넘어서게 되는 파라미터를 계산한다. 주어진 프로그램 "Ei"에서, 상기 프로그램에 대해 제안이 생성하는 금액은, 만일 만족된다면, 해당 프로그램을 전송하기 위한 기한에 따라 변화된다. 이것은 2가지 이유 때문인데, 한편으로는 서버가 더 오래 기다릴수록 만족하는 사용자가 줄어들기 때문이다. 다른 한편으로는, 프로그램을 신속하게 수신하고 싶은 사용자가 더 높은 가격을 제시하기 쉬운 반면, 급하게 수신하지 않는 사용자는 더 낮은 가격을 제안하기 때문이다. 본 발명은 프로그램에 대해 방송이 생성될 가격에 따라서 서버가 상기 프로그램의 방송을 프로그래밍하게 할 수 있다.
서버는, 각각의 프로그램 및 후속되는 8개 시간 대역에서, 사용자의 수 및 사용자가 프로그램 수신을 위해 제안하고 있는 금액을 나타내는 어레이를 항상 업데이트한다. 프로그램이 전송될 때, 그 프로그램은 어레이에서 사라진다. 그러나 만일 사용자가 상기 프로그램을 계속 요청할 수 있기 때문에 목록에서 상기 프로그램을 제거하지 않는다면 상기 프로그램이 다시 나타날 수 있다. 특정 프로그램은 매우 인기가 있고 설정된 횟수만큼 전송될 수 있어서, 첫번째 방송 이후에 목록에서 제거되지 않아야 한다. 간략화하기 위해, 아래의 화살표는 단 4개의 프로그램을 포함한다.
방송 전송 지속시간 1차 시간 2차 시간 3차 시간 4차 시간 5차 시간 6차 시간 7차 시간 8차 시간
E1 58분 23/412F 65/925F 89/1230F 85/1050F 45/602F 23/245F 9/98F 5/65F
E2 131분 51/982F 95/1756F 88/1622F 81/1460F 61/801F 52/560F 40/456F 26/287F
E5 28분 23/321F 24/322F 26/331F 29/348F 25/305F 12/185F 12/160F 5/64F
E9 90분 45/765F 32/612F 25/498F 19/358F 18/321F 15/301F 12/205F 16/198F
(이 도면은 예시로서 제공되고, 상기 가격은 제안의 총액이다)
제 1 전략은 서버가 즉, 그 시간내에서의 즉각적인 제안을 고려하는 것이다. 제안 분석 단계는 이러한 경우에 1시간으로 축소된다. 이러한 전략은 제안된 기한과 상관없이 프로그램을 요청한 모든 사용자를 만족시킬 수 있기 때문에 정당화된다. 하나의 시간 대역 이후에, 서버는 (여러번 전송하기로 동의되지 않았다면) 어레이로부터 전송된 프로그램과 관련된 데이터를 삭제하고, 다음 시간 대역을 분석한다. 이때 서버는 해당 시간 대역동안 어떤 프로그램을 다운로드할 것인지 결정한다. 상기 어레이는 제안에 맞춰 지속적으로 업데이트되고, 만일 제안이 도달하였지만 목록내에 리스트된 프로그램과 관련되지 않는다면, 서버는 사용자에게 거부 통지를 전송한다. 실제로, 프로그램이 목록내에 있게 되자마자 자동으로 어레이내에 리스트된다.
각각의 프로그램에서, 서버는 각각의 시간 대역에 해당하는 금액들을 함께 더하고, 최고 금액을 생성하는 프로그램을 선택한다. 상기 어레이에 제공된 수치값으로부터, 프로그램의 다운로드가 다음을 생성한다는 것을 알 수 있다:
- 프로그램(E1)에서: 4627프랑
- 프로그램(E2)에서: 7924프랑
- 프로그램(E5)에서: 2036프랑
- 프로그램(E9)에서: 3258프랑
제 1 전략에 따라서, 서버는 최고 금액을 생성하는 프로그램에 전송 우선권을 제공한다: 먼저 E2, 다음 E1, 다음 E9 그리고 E5 순이다.
이러한 제 1 전략은 서버가 적은 제안을 수신하는 경우와 목록이 제한된 수의 프로그램을 포함하는 경우에 적절하다. 그러나, 만일 사용자에게 많은 선택권이 제공된다면, 서버는 아마도 각각의 프로그램에 대한 제안을 수신할 것이다. 따라서 서버는 선택을 해야 한다. 각각의 시간 대역의 종료시에, 서버는 다운로드해서 가장 이익이 되는 프로그램을 결정한다. 프로그램을 다운로드하는 수익성을 결정하기 위해, 서버는 그 방송의 지속시간을 고려할 수 있다. 이를 위해, 서버는 각각의 방송에 대해 그 전송의 단위 시간(예를 들어, 분) 당 수익을 계산한다:
- 프로그램(E1)에서: 4627프랑/58 = 80프랑/분
- 프로그램(E2)에서: 7924프랑/131 = 60프랑/분
- 프로그램(E5)에서: 2036프랑/28 = 73프랑/분
- 프로그램(E9)에서: 3258프랑/90 = 36프랑/분
예를 들어, 방송 네트워크의 대역폭이 시간 대역 당 단지 약 3시간의 오디오-비디오 프로그램의 다운로드를 허용한다고 가정한다. 따라서 이러한 시간 대역을 최적화하고 가장 이익이 되는 프로그램을 먼저 다운로드하는 것이 중요하다. 이 경우에, 프로그램(E1,E5)이 가장 이익이 높고, 프로그램(E2) 이전에 실행될 것이다. 그 다음에 180-(58+28)=94분의 전송이 남아 있게 되고, 이는 프로그램(E2)을 방송하기에 불충분하다. 그 지속시간 때문에, E2의 방송은 2개 시간 대역에 걸쳐서 발생할 것이다. 그래서 적어도 2시간내에 E2를 수신하기 위한 제안은 만족될 것이지만, 해당 시간내에 수신하기 위한 제안은 만족되지 않는다. E2의 방송은 따라서 모든 제안을 만족시키지 않을 것이다. E1을 전송하기 위한 나머지 131-94=37분은 다음 시간 윈도우에서 취해질 것이다. 제안된 기한에 만족하지 않는 사용자에게 서버는 예측된 다운로드 시간 및 초기에 제안된 가격보다 낮은 가격을 나타내는 메시지를 전송한다. 이들 사용자는 이때 서버가 그들에게 제공한 새로운 제의를 수용하거나 거부하는 것이 자유롭다.
(또한 수익성 측면에서 2가지 대등한 옵션 사이에서 선택하는데 사용될 수 있는) 다른 전략은 최대 사용자들을 만족시키는 프로그램을 선택하는 것이다. 서버는 이때 프로그램(E1)보다는, 나머지 94분의 시간 기간내에 방송될 수 있는 프로그램(E9)을 선택할 것이다. 그래서 서버는 E1, E5, 및 E9를 요청한 모든 사용자들을 만족시킬 수 있다.
사용자가 다운로드 제안을 할 때 자신이 원하는 것을 얻으리라고 확신하지 않는다는 점에 유의해야 한다. 분석 단계 이후에, 서버는 가장 가치있는 제안 그룹을 결정하고 가장 이익이 되는 제안들을 선택한다. 특정 제안은 이때 거부될 것이다.
한 개선예는 다운로드가 여러 채널상에서 수행되는 것이다. 더 높은 비트 전송율을 갖는 특정 채널은 짧은 기한 다운로드를 위해 사용될 것이다. 다른 채널은 낮은 재정적 반환을 갖는 프로그램을 위해 사용된다. 통신 수단이 서로 다를 수 있고, 서버는 마이크로파 또는 위성 채널을 이용할 수 있다.
다른 개선예는 서버가 사용자가 제안한 기한의 선회(evolution)를 고려하는 것이다. 제안의 선회 대 제안된 기한, 즉 1시간, 2시간, 3시간 등을 분석할 때, 일반적인 규칙으로서, 제안의 수가 증가한 다음에, "극값"으로 알려진 특정 기한 이후에는 감소한다. 만일 서버가 하나 이상의 시간 대역만큼 프로그램의 전송을 지연한다면, 만족되지 않은 제안의 수는 전체 제안의 수에 비해 낮게 유지된다. 만일 극한이 제 1 시간 대역내에 있다면, 해당 프로그램에 대한 전송 지연은 많은 수의 제안이 만족되지 않았음을 의미한다. 따라서 상기 시간 대역내에서의 극한의 위치를 결정하는 것은 다음 다운로드를 한정하는데 있어서 중요한 인수가 된다.
예를 들어, 상기 어레이내의 수치값을 분석함으로써, 최고의 제안이 다음의 시간 대역에서 발생한다는 것을 알 수 있다:
- 프로그램(E1)에서: 3시간
- 프로그램(E2)에서: 2시간
- 프로그램(E5)에서: 4시간
- 프로그램(E9)에서: 1시간
이 경우에, 만일 서버가 선택을 해야하는 동시에 이러한 전략을 선호한다면, 우선권으로서 제 1 시간 대역 동안 극한이 발생하는 E9 다음에 E2(제 2 시간 대역), 다음 E1(제 3 시간 대역), 그리고 마지막으로 E5(제 4 시간 대역)를 다운로드할 것이다. 이러한 전략은 불만족된 제안으로 인한 수익의 손실을 최소화한다.
본 발명의 한 개선예는 사용자가 파라미터가 빠져 있는 불완전한 제안을 전송하는 것이다. 예를 들어, 사용자는 어떠한 기한없이 가격을 전송하거나 또는 어떠한 가격없이 기한을 전송한다. 서버는 사용자의 제안을 수신하고, 다운로드 스케쥴 때문에, 사용자를 만족시키기 위해 빠진 파라미터의 값을 대신 제안한다. 예를 들어, 사용자는 프로그램 및 가격을 나타내지만 기한은 나타내지 않는 제안을 전송한다. 분석 단계 이후에, 서버는 분석 단계의 종료시에 계산된 파라미터를 고려하여 예측된 기한을 표시하여 응답한다. 만일 많은 제안이 수신되고 확인되었다면, 이러한 프로그램의 신속한 다운로드가 이익이 되기 때문에 그 기한이 짧아질 것이다. 그러나, 만일 적은 수의 제안이 도달했다면, 그 기한이 길어지거나 또는 서버가 현재 해당 프로그램에 대한 다운로드를 프로그래밍할 수 없다고 응답한다.
만일 여러 서버가 서로 다른 목록을 제안한다면, 목록의 특정 요소는 동일할 수 있다. 본 발명의 다른 개선예는 로더가 여러 서버에게 동일한 제안을 보내고, 다양한 교환 이후에, 사용자에게 어떤 서버가 프로그램을 다운로드할 수 있는지를 나타내는 최상의 제의를 전송한다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 네트워크에 링크된 적어도 하나의 단말기에서 오디오-비디오 프로그램을 전송하는 방법, 상기 방법을 구현하는 단말기 및 상기 단말기에 상기 프로그램을 전송하기 위한 서버에서 이용가능하다.

Claims (22)

  1. 단말기상에서 다운로드가능한 오디오-비디오 프로그램의 목록을 시청하는 제 1 단계를 포함하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법에 있어서, 상기 방법은 시간적인 단계인,
    상기 단말기에서:
    - 적어도 하나의 오디오-비디오 프로그램을 선택하는 단계와;
    - 상기 선택된 프로그램의 수신 조건을 설정하는(conditioning) 제안(proposition)을 생성하는 단계와;
    - 기한, 가격 중 적어도 하나의 파라미터를 포함하는 상기 제안을 상기 서버에 전송하는 단계(3.1)와;
    그리고 상기 서버에서:
    상기 단말기에 의해 전송된 제안을 분석하고, 상기 파라미터를 고려하여 전송물을 전송하고자 결정하는 단계와;
    만일 상기 프로그램의 전송이 결정되면:
    - 선택된 프로그램을 전송하는 단계와;
    - 제안을 전송한 각각의 단말기가 수신된 프로그램을 시청하게 할 수 있도록 하는 코드를 전송하는 단계(3.2)로서, 상기 시청은 최소 가격의 결재 후 및/또는 결정된 기한의 종료보다 늦지 않게 발생하는, 전송 단계(3.2)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 서버에서, 상기 분석 단계는 상기 프로그램이 상기 목록에 배치되는 순간으로부터 결정된 시간 이후에 활성화되는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 서버에서, 상기 분석 단계는 결정된 수의 제안이 수신된 이후에 활성화되는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 서버가 상기 프로그램을 전송하지 않기로 결정한 것을 나타내는 통지를 적어도 하나의 단말기로 상기 서버를 통해 전송하는 단계(3.2)를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 통지는 상기 서버의 프로그램 전송 거부 이유의 표시(indication)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서, 상기 통지는, 제안에 통합되고, 사용자가 상기 프로그램을 시청하게 할 수 있도록 하는 가격 또는 기한과 같은 파라미터 값을 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단말기에 의해 전송된 제안은 상기 목록내의 프로그램의 서브세트를 결정하는 표시를 포함하고, 상기 분석 및 결정 단계 동안에, 상기 서버는 서브세트로부터, 단말기로의 전송이 상기 서버의 자체 기준을 만족시키는, 상기 목록 중의 프로그램을 선택하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로그램 전송 결정은 바람직하게 많은 사용자가 상기 프로그램을 제안했을 때 취해지는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  9. 제 1항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단말기내에 프로그램을 레코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 프로그램을 서버로부터 적어도 하나의 단말기로 전송하는 방법.
  10. 오디오-비디오 단말기로서, 중앙 처리 장치(3), 오디오-비디오 프로그램을수신하는 수단(4), 네트워크(6)와 양방향 통신하는 수단(5), 사용가능한 프로그램의 목록을 디스플레이하는 수단(2), 및 오디오-비디오 프로그램을 선택하는 수단(7,8)을 포함하는, 오디오-비디오 단말기에 있어서,
    적어도 하나의 선택된 프로그램의 다운로드와 관련된, 가격 및/또는 기한과 같은 적어도 하나의 파라미터를 생성하는 수단(8), 적어도 하나의 프로그램 식별자 및 입력된 상기 파라미터를 포함하는 제안을 상기 네트워크로 전송하는 제 1 수단, 및 상기 미리 생성된 파라미터에 따라 상기 프로그램을 다운로드하기 위한 동의(agreement)를 수신하는 수단을 또한 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  11. 제 10항에 있어서, 다운로드 거부 통지를 수신하는 수단(5)을 또한 포함하고, 상기 거부는 상기 디스플레이 수단(2)상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 다운로드 거부 통지에 통합된 가격 또는 기한과 같은 제 2 파라미터를 수신하는 수단(5)을 또한 포함하고, 상기 제 2 파라미터는 상기 디스플레이 수단(2)상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  13. 제 10항에 있어서, 가격 또는 기한과 같은 상기 파라미터 중 하나만 상기 제안에 통합되고, 상기 네트워크(6)로부터 수신된 상기 다운로드 동의는 다른 파라미터(기한 또는 가격) 값을 수반하며, 상기 오디오-비디오 단말기는 2개의 파라미터를 포함하는 제 2 제안을 네트워크를 통해 전송하는 제 2 수단(5)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  14. 제 10항 내지 제 13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제안은 상기 목록에 표시된 프로그램의 서브세트의 식별자(TOPIC)를 포함하고, 상기 오디오-비디오 단말기는 상기 제안에서 한정된 상기 파라미터에 따라 수신되기에 적당한 프로그램의 식별자를 수신하는 수단(5)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  15. 제 10항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 선택된 프로그램을 수신하기 위해 채널 및 네트워크 레퍼런스(6)를 수신하는 수단(5)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  16. 제 10항 내지 제 15항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 수신된 프로그램을 저장하는 수단(9)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 오디오-비디오 단말기.
  17. 오디오-비디오 프로그램을 포함하는 데이터베이스(2.3)를 포함하는 서버로서, 복수의 단말기와의 링크를 구축하기 위한 통신 인터페이스(6)를 구비하는, 서버에 있어서, 상기 데이터베이스에 포함된 적어도 하나의 프로그램을 전송하기 위해 제안을 수신하는 수단(2.4)으로서, 상기 서버로부터 상기 단말기로의 상기 프로그램의 전송과 관련된, 가격 또는 기한과 같은 적어도 하나의 파라미터를 포함하는 상기 제안은 적어도 하나의 단말기로부터 인입되는, 수신 수단(2.4), 상기 수신된 제안의 분석 수단(2.2, 2.1), 전송된 상기 파라미터를 고려하여 상기 프로그램의 전송을 결정하는 수단, 및 적어도 하나의 선택된 프로그램을 시청하기 위한 코드를 상기 단말기로 전송하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 분석 및 결정 수단은 상기 프로그램이 상기 단말기의 사용자에게 액세스가능한 순간으로부터 결정된 시간 이후에 활성화되는 것을 특징으로 하는, 서버.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 분석 및 결정 수단은 상기 단말기로부터 결정된 수의 제안을 수신한 이후에 활성화되는 것을 특징으로 하는, 서버.
  20. 제 17항 내지 제 19항 중 어느 한 항에 있어서, 단말기로부터 수신된 제안은 상기 세트로부터 가격, 기한 파라미터 중 하나만 포함하고, 상기 단말기에 전송된 수용(acceptance)은 상기 세트내의 다른 파라미터의 값을 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  21. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 단말기로부터 수신된 제안은 프로그램의 서브세트를 결정하는 하나의 표시만 포함하고, 상기 분석 및 결정 수단은 상기 제안에 송신된 파라미터가 상기 단말기로의 전송을 가능하게 하는, 상기 서브세트에 속하는 프로그램을 결정하는 수단을 또한 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  22. 제 17항 내지 제 21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로그램의 전송 수단을 결정하는 수단을 포함하고, 상기 단말기로의 전송의 수용 통지는 상기 전송 수단의 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
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