KR20040011056A - 3D virtual reality shopping mall management system and commodity display method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 백화점, 대형 할인점 등과 동일한 매장을 3차원 가상현실의 쇼핑몰로 구축함으로써 실제 백화점 또는 대형 할인점을 쇼핑하는 것과 동일한 체험하면서 진열되어 있는 상품을 구매할 수 있는 3차원 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템 및 상품배치방법에 관한 것이다.According to the present invention, a 3D virtual reality shopping mall operating system and a product arrangement capable of purchasing goods displayed while experiencing the same experience as shopping a real department store or a large discount store by constructing the same store as a department store, a large discount store, etc. as a 3D virtual shopping mall It is about a method.
오늘날 정보통신기술의 발달로 인터넷의 이용이 급격히 증가함에 따라 전자상거래가 활발하게 증가하고 있다. 이러한 전자상거래는 상품의 다양성 확보가 용이하고 시간과 공간을 초월하며 자동화가 쉬우므로 점원없는 점포로서 그 영역을 확대하고 있으며, 그 영역을 기업 대 개인(Business-to-Consumer)은 물론이며, 기업 대 기업간(Business-to-Business)에 이르기까지 사이버 쇼핑몰은 가장 활발하게 진행되고 있다.Today, as the use of the Internet is rapidly increased due to the development of information and communication technology, electronic commerce is actively increasing. Since e-commerce is easy to secure variety of products, transcends time and space, and is easy to automate, the e-commerce is expanding its scope as a store without cashiers, and its scope is not only business-to-consumer, Cyber shopping malls are most active, from business-to-business.
이러한 전자상거래로 대표되는 것은 인터넷 쇼핑몰이라 할 수 있으며, 인터넷 쇼핑물은 유저인터페이스 디자인, HTML, CGI, APS 등의 웹제작에 관련된 기술과 네트위크, 데이터베이스, 암호화, 인증, 전자결재 등의 기술 등을 통해 구축된다.Representative of such electronic commerce can be referred to as an internet shopping mall, and internet shopping products are provided through technologies related to web production such as user interface design, HTML, CGI, and APS, and technologies such as network, database, encryption, authentication, and electronic payment. Is built.
일반적인 쇼핑몰은 현실세계의 백화점이나 슈퍼마켓에서 물건을 사듯이 사이버쇼핑몰을 이용하여 원하는 상품을 구매하는 것으로, 쇼핑몰에서 취급하고 있는 상품은 인터넷 브라우저를 통해 확인하면서 구매를 신청하고, 신용카드, 계좌이체, 전자수표, 전자현금 등의 지불 시스템을 이용하여 결재하고 해당 상품을 택배또는 우편 등으로 제공받을 수 있도록 구축된다.A typical shopping mall is a cyber shopping mall that purchases a desired product, just like a real department store or a supermarket in the real world, and the products that are being handled in the shopping mall are confirmed through an internet browser, and a credit card, bank transfer, Payment is made using an electronic check or electronic cash payment system and the product can be delivered by courier or mail.
그러나, 일반적인 종래의 쇼핑몰은 판매되는 상품을 2차원적인 상품의 이미지와 텍스트 문자만을 이용하여 제시하고 있기 때문에, 쇼핑몰을 이용하는 구매자는 백화점 또는 대형 할인점과 같이 오프라인 상에서 상품을 구매하는 것과 같은 쇼핑을 경험할 수 없는 단점이 있었다.However, since the conventional conventional shopping malls present the products to be sold using only two-dimensional images and text characters, buyers who use the shopping malls may experience shopping such as purchasing goods offline, such as department stores or large discount stores. There was a disadvantage.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 백화점, 대형 할인점 등과 동일한 매장을 3차원 가상현실의 쇼핑몰로 구축함으로써, 이용자가 실제 백화점 또는 대형 할인점을 쇼핑하는 것과 동일한 체험을 하면서 진열되어 있는 상품을 구매할 수 있는 3차원 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템 및 상품배치방법을 제공함에 있다.An object of the present invention for solving the above problems is to build the same store as a department store, a large discount store, etc. as a shopping mall of a three-dimensional virtual reality, a product that is displayed while the user experiences the same experience as shopping a real department store or a large discount store To provide a three-dimensional virtual reality shopping mall operating system and product placement method that can be purchased.
본 발명의 다른 목적은 쇼핑몰에서 상품을 선택하는 방법인 카테고리별로 분류된 상품에 목록에 따라 이용하거나 또는 검색키를 이용하는 경우에도 3차원 가상현실로 제작된 쇼핑몰이 연동됨으로써 이용자가 손쉽게 상품을 선택할 수 있는 3차원 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템 및 상품배치방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to use a product classified by category, which is a method of selecting a product in a shopping mall, according to a list or even using a search key, a user can easily select a product by linking a shopping mall made of 3D virtual reality. To provide a 3D virtual reality shopping mall operating system and product placement method.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 3차원 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템의 구성도.1 is a block diagram of a three-dimensional virtual reality shopping mall operating system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 쇼핑몰 운영 시스템의 구성도.2 is a configuration diagram of a shopping mall operating system.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 가상현실 쇼핑몰을 이용하는 과정을 도시한 플로우챠트.3 is a flowchart illustrating a process of using a 3D virtual reality shopping mall according to an embodiment of the present invention.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 3차원 가상현실 쇼핑몰의 참고도.4 to 8 is a reference diagram of a three-dimensional virtual reality shopping mall according to an embodiment of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
100 : 클라이언트 서버200 : 쇼핑몰 서버100: client server 200: shopping mall server
202 : 회원 관리모듈204 : 쇼핑몰 관리모듈202: member management module 204: shopping mall management module
212 : 상품제공업체 관리모듈214 : 결재 관리모듈212: product provider management module 214: payment management module
216 : 통계 관리모듈218 : 배송 관리모듈216: statistics management module 218: delivery management module
220 : 통신모듈222 : 제어모듈220: communication module 222: control module
300 : 인터넷400 : 상품제공업체300: Internet 400: product provider
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따르면, 오프라인상의 백화점, 또는 대형할인점 등과 동일한 형태의 층별 매장을 3D VR로 제작되어 마우스 또는 키보드로 이동가능하게 화면이 디스플레이되는 가상현실 표시부와, 3D VR로 제작된 해당층의 레이어(Layer)에 대한 정보가 표시되는 레이어 표시부 및 해당층에서 판매되는 상품에 대한 이미지가 디스플레이되는 상품 안내부로 이루어진 제 1 화면과; 상품 안내부에서 디스플레이되는 상품의 이미지를 클릭하면 상품의 대한 이미지와 함께 판매가, 제조사 등의 상품 정보가 별도의 창으로 디스플레이되는 제 2 화면으로 구성되는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, according to the present invention, a store of floors having the same form as an off-line department store or a large discount store is produced in 3D VR, and a virtual reality display unit which displays the screen to be moved with a mouse or a keyboard, and produced in 3D VR. A first screen including a layer display unit displaying information on the layer of the corresponding layer and a product guide unit displaying an image of a product sold in the layer; When the image of the product displayed on the product guide unit is clicked, a second screen is displayed in which a product information of a product, such as a selling price and a manufacturer, is displayed in a separate window.
바람직하게, 제 1화면의 가상현실 표시부는 오프라인상의 백화점, 또는 대형할인점에 구성된 매장들과 동일하게 구성하여상품의 이미지가 전시된 매장들이 디스플레이되는 매장전시부를 포함하고; 상기의 제 2 화면은 매장전시부의 상품의 이미지를 클릭하면 상품의 대한 이미지와 함께 판매가, 제조사 등의 상품 정보가 표시되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the virtual reality display unit of the first screen is configured to be the same as the stores configured in the department store or a large discount store on-line, and includes a store display unit for displaying the stores where the image of the product is displayed; The second screen may be characterized in that when the image of the product is clicked on the store display unit, product information such as a selling price and a manufacturer is displayed together with the image of the product.
또한, 제 1 화면은 사용자가 검색키를 이용하여 쇼핑몰에서 판매되는 상품을 검색할 수 있는 상품검색부와, 상품의 구매자에게 상품 구매에 따른 영수증을 발급하기 위한 영수증 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The first screen may further include a product search unit that allows a user to search for a product sold in a shopping mall using a search key, and a receipt processing unit for issuing a receipt according to a product purchase to a buyer of the product. do.
한편, 이러한 3차원 가상현실 쇼핑몰의 상품배치를 위한 3차원 쇼핑몰 운영 시스템은, 유·무선으로 인터넷에 접속가능한 클라이언트 서버와 클라이언트에 쇼핑몰에 관련된 정보를 제공하고 클라이언트 서버에서 구매한 상품에 관한 정보를 상품제공업체에 제공하는 쇼핑몰 서버 및 쇼핑몰 서버에 연동되며 각종 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하며,On the other hand, the three-dimensional shopping mall operating system for merchandise placement of the three-dimensional virtual reality shopping mall, provides information related to the shopping mall to the client server and the client that can be connected to the Internet by wire or wireless, and the information about the goods purchased from the client server It is linked to a shopping mall server and a shopping mall server provided to a product provider and includes a database storing various information.
쇼핑몰 서버는 인터넷에 접속가능한 클라이언트 서버를 이용하여 3차원 가상현실 쇼핑몰을 이용하고자 하는 이용자를 회원으로 등록받고 관리하는 회원 관리모듈과; 쇼핑몰의 매장에 입주하여 상품을 판매하고자 하는 상품제공업체를 회원으로 등록받고 상품제공업체에 대한 정보, 제공하는 상품에 대한 정보 등에 관한 정보를 관리하는 상품제공업체 관리모듈과; 쇼핑몰을 실제의 백화점 또는 대혈할인점의 층별 매장과 동일한 구조로서 3차원 가상현실의 입체적으로 제작하고 쇼핑몰에 내에 입주하는 매장의 업종, 위치 등 매장의 정보를 관리하는 쇼핑몰 관리부와, 매장에 입고되거나 또는 출되되는 상품에 대한 정보를 관리하는 상품 관리부, 및 쇼핑몰에 입주한 상품 또는 가격을 키워드로 검색하여 입주에 있는 매장과 상품을 검색할 수 있도록 관리하는 쇼핑 관리부를 포함하는 쇼핑몰 관리모듈과; 쇼핑몰 사용자가 구매한 상품에 따른 대금을 결재받고 결재금액을 상품제공업체에 제공하는 결재 관리모듈과; 쇼핑몰에서 판매된 상품에 대한 정보를 분석하여 매장별 매출 분석, 고객 구매 형태 등을 분석하는 통계 관리모듈과; 인터넷을 통해 접속된 클라이언트 서버에게 쇼핑몰에 관한 정보를 전송하고, 클라이언트 서버에서 구매한 상품의 구매정보를 상품제공업체에 실시간으로 제공하는 통신모듈과; 각 모듈간의 데이터 흐름을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.The shopping mall server comprises: a member management module configured to register and manage a user who wants to use a 3D virtual reality shopping mall as a member by using a client server connected to the Internet; A product provider management module that registers a product provider who wants to sell products by entering a store in a shopping mall as a member and manages information about the product provider and information on the provided product; The shopping mall is put into the store, and the shopping mall management unit that manages the store's information, such as the type and location of the store in which three-dimensional virtual reality is three-dimensional, and stores the shopping mall in the same structure as the floors of stores of actual department stores or big blood discount stores. A shopping mall management module including a product management unit for managing information on the goods to be shipped, and a shopping management unit for searching for a product and a price in a shopping mall by searching for a product or a price in a shopping mall; A payment management module that receives payment for the product purchased by the shopping mall user and provides the payment amount to the product provider; A statistical management module for analyzing information on products sold in a shopping mall, analyzing sales of each store, customer purchase types, and the like; A communication module for transmitting information about a shopping mall to a client server connected through the Internet, and providing purchase information of goods purchased from the client server to a product provider in real time; It characterized in that it comprises a control module for controlling the data flow between each module.
바람직하게, 통계 관리모듈은 사용자가 구매한 상품의 영수증을 요구하는 출력하여 사용할 수 있도록 영수증에 관한 정보를 처리하는 영수증 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the statistical management module is characterized in that it comprises a receipt processing unit for processing information about the receipt so that the user can output the request for the receipt of the purchased goods.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 3차원 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템의 구성도이고, 도 2는 쇼핑몰 운영 시스템의 구성도이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 가상현실 쇼핑몰을 이용하는 과정을 도시한 플로우챠트이며, 도 4 내지 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 3차원 가상현실 쇼핑몰의 참고도이다.1 is a configuration diagram of a 3D virtual reality shopping mall operating system according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a configuration diagram of a shopping mall operating system, Figure 3 is a 3D virtual reality shopping mall according to an embodiment of the present invention 4 to 8 are reference diagrams of a 3D virtual reality shopping mall according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 3차원 쇼핑몰 운영 시스템은 유·무선으로 인터넷(300)에 연결되어 구매하고자 하는 상품을 선택하는 복수의 클라이언트 서버(100)와, 클라이언트 서버(100)에서 선택한 상품을 제공하는 상품제공업체(400) 및 인터넷으로 클라이언트 서버(100)와 상품제공업체(400)에 연결되어 클라이언트 서버(100)에 쇼핑몰 화면을 제공하고 클라이언트 서버(100)에서 구매한 정보를 상품제공업체(400)에 제공하는 쇼핑몰 서버(200)로 이루어진다.As shown in FIG. 1, the three-dimensional shopping mall operating system is connected to the Internet 300 by wire or wireless to provide a plurality of client servers 100 for selecting a product to purchase and a product selected by the client server 100. The product provider 400 and the client server 100 and the product provider 400 are connected to the Internet to provide a shopping mall screen to the client server 100, and the information provider purchases the information from the client server 100. It consists of a shopping mall server 200 provided to (400).
이때, 클라이언트 서버(100)는 인터넷(300)을 통해 전자 상거래를 수행할 수 있도록 범용 또는 전용 브라우저가 설치되어 있으며, 쇼핑몰 서버(200)에 접속된 후에 제공받은 3차원 쇼핑몰에 대한 정보를 브라우저에 출력하고 쇼핑몰에서 판매되는 상품에 대한 정보를 확인하면서 상품 구매를 쇼핑몰 서버(200)에 요청한다.At this time, the client server 100 has a general purpose or dedicated browser is installed to perform e-commerce via the Internet 300, the information about the three-dimensional shopping mall provided after being connected to the shopping mall server 200 to the browser It outputs and checks the information on the products sold in the shopping mall and requests the shopping mall server 200 to purchase the products.
쇼핑몰 서버(200)는 상품을 구매하고자 하는 구매자와 상품을 판매하고자 하는 상품제공업체를 각각 회원으로 등록받고, 구매자가 보유하고 있는 클라이언트 서버에 상품제공업체에서 제공하는 상품 정보가 포함되어 있는 3차원 쇼핑몰을 제공하여 입체적으로 쇼핑할 수 있도록 한다.The shopping mall server 200 registers a purchaser who wants to purchase a product and a product provider who wants to sell the product as a member, and includes the product information provided by the product provider in a client server held by the buyer. A shopping mall is provided so that shopping in three dimensions is possible.
한편, 상품제공업체(400)는 쇼핑몰 서버(200)에 입주하여 상품을 판매할 수 있도록 상품에 대한 각종 정보를 제공하고, 쇼핑몰 서버(200)로부터 상품 구매에대한 정보를 실시간으로 제공받아 해당 상품을 구매자에게 제공한다.On the other hand, the product provider 400 provides a variety of information about the product to move into the mall server 200 to sell the product, and receives the information about the product purchase from the shopping mall server 200 in real time corresponding product To the buyer.
도 2를 참조하여 쇼핑몰 서버에 대하여 자세히 살펴보면, 쇼핑몰 서버(200)는 회원 관리모듈(202), 쇼핑몰 관리모듈(204), 상품제공업체 관리모듈(212), 결재 관리모듈(214), 통계 관리모듈(216), 배송 관리모듈(218), 통신모듈(220) 및 제어모듈(222)을 포함하며 각종 데이터베이스(224~232)와 연동된다.Referring to Figure 2 in detail with respect to the shopping mall server, shopping mall server 200 is a member management module 202, shopping mall management module 204, product provider management module 212, payment management module 214, statistics management The module 216 includes a delivery management module 218, a communication module 220, and a control module 222, and is linked with various databases 224 to 232.
쇼핑몰 서버의 회원 관리모듈(202)은 인터넷(300)에 접속가능한 클라이언트 서버(100)를 이용하여 3차원 쇼핑몰을 이용하고자 하는 이용자를 회원으로 등록받고, 회원 등록시 작성하는 회원 ID, 비밀번호, 성명, 전화번호, 주소 등의 정보를 회원정보 DB(224)에 저장하고 관리한다.The member management module 202 of the shopping mall server registers a user who wants to use the 3D shopping mall as a member by using the client server 100 accessible to the Internet 300, and creates a member ID, password, name, Information such as phone number and address is stored and managed in the member information DB 224.
상품제공업체 관리모듈(212)은 3차원 쇼핑몰의 매장에 입주하여 상품을 판매하고자 하는 상품제공업체(400)를 회원으로 등록받고, 상품제공업체에 대한 정보, 제공하는 상품에 대한 정보 등을 상품업체정보 DB(228)에 저장하고 관리한다. 또한 상품제공업체들이 3차원 쇼핑몰 내의 매장을 직접 관리할 수 있도록 관리프로그램을 제공한다.The product provider management module 212 receives a product provider 400 who wants to sell a product by entering a store of a 3D shopping mall as a member, and provides information about the product provider and information about the product provided. Store and manage company information DB (228). In addition, it provides a management program for product providers to directly manage the stores in the 3D shopping mall.
쇼핑몰 관리모듈(204)은 3차원 가상현실(3D virtual reality; 3D VR)을 이용한 네비게이션 기법으로 제작된 입체적 쇼핑몰을 쇼핑몰정보 DB(226)에 저장하고 관리하는 것으로, 쇼핑몰에 입주해 있는 매장의 업종, 위치 등 매장의 정보를 관리하는 쇼핑몰 관리부(206)와, 각 매장별로 판매되는 상품에 대한 정보를 관리하는 상품 관리부(208), 카테고리 또는 상품이름을 이용하여 사용자의 쇼핑을 용이하게 할 수 있도록 쇼핑몰에 입주해 있는 매장 및 상품을 선택할 수 있도록 관리하는 상품 검색부(210) 및 쇼핑몰 내의 공지사항을 안내하는 음성으로 방송하는 음성방송 관리부(211)를 포함한다.The shopping mall management module 204 stores and manages a three-dimensional shopping mall manufactured by a navigation method using 3D virtual reality in the shopping mall information DB 226, and the type of the store occupying the shopping mall. Shopping mall management unit 206 for managing the information of the store, such as location, and the product management unit 208 for managing information on the goods sold for each store, so as to facilitate the user's shopping The product search unit 210 manages to select a store and a product in the shopping mall, and a voice broadcasting management unit 211 that broadcasts a voice for guiding announcements in the shopping mall.
이러한 쇼핑몰 관리부(206)는 온라인으로 3D VR로서 사용자에게 제공되는 쇼핑몰을 오프라인에서 백화점 또는 대형 할인점의 층별 매장과 동일한 구조로서 입체적으로 구성한다. 이러한 쇼핑몰의 이용자는 키보드 또는 마우스를 이용하여 쇼핑몰을 이동할 수 있으며, 원거리에서 층별 매장을 확인할 수 있고, 매장에 근접할수록 매장은 확대되고 사용자가 매장앞에 도달하면 매장에서 진열된 상품들을 명확하게 확인할 수 있는 형태로 구성된다. 한편, 쇼핑몰에 입주되는 매장은 판매되는 상품의 카테고리별, 대분류별, 중분류별 및 소분류별로 순차적으로 분류하여 입주된다. 예를 들면, 쇼핑몰의 매장은 가전, 사무용품, 생활, 패션 등과 같은 카테고리별로 분류되고, 가전으로 분류된 카테고리는 다시 영상기기, 사무기기, 음향기기, 통신기기 등의 대분류로 분류되며, 여기에서 영상기기는 TV, VTR, DVD 등의 중분류로 분류되고, TV는 14인치, 20인치 등의 소분류로 분류된다.The shopping mall manager 206 three-dimensionally configures a shopping mall provided to a user as 3D VR online in the same structure as a floor-based store of a department store or a large discount store. The user of such a shopping mall can move the shopping mall by using a keyboard or a mouse, and can check the stores by floor from a distance, and the closer the store is, the more the store is expanded and when the user reaches the store, the products displayed in the store can be clearly identified. It consists of a form. On the other hand, stores entering the shopping mall are classified by category, major classification, middle classification and small classification of the products to be sold. For example, a store of a shopping mall is classified into categories such as home appliances, office supplies, life, fashion, and the like, and the categories classified as home appliances are further classified into video, office, audio, and communication devices. The devices are classified into the middle class such as TV, VTR, DVD, etc., and the TV is classified into the small class such as 14 inch and 20 inch.
상품 관리부(208)는 카테고리별로 분류된 매장에 제공되는 상품에 대한 정보와 사용자에게 판매된 상품에 대한 정보 등을 포함하여 매장에 입고되거나 또는 출고되는 상품에 대한 정보를 상품제공업체정보 DB(228)에 저장하고 관리한다. 즉, 상품제공업체로부터 매장에 입고되어 판매가능한 상품의 가격, 수량 등을 체크하고, 사용자에게 판매된 경우에는 입고된 상품의 수량에서 판매된 수량을 제외하여 상품이 품절되었는지의 여부를 파악하여 상품제공업체(400)에 상품의 재고를 통지한다.The merchandise management unit 208 displays the information on the goods received or released in the store, including the information on the products provided to the stores classified by category and the products sold to the user, and the product provider information DB 228. ) To store and manage. That is, it checks the price, quantity, etc. of the goods that are received at the store and can be sold from the product provider, and when the product is sold to the user, it is determined whether the goods are out of stock by excluding the sold quantity from the quantity of the goods received. Notify the supplier 400 of the stock of the goods.
상품 검색부(210)는 사용자가 쇼핑몰에 입주한 상품의 이름, 가격 등을 검색하여 상품을 효과적으로 선택할 수 있도록 관리하는 것으로, 먼저 상품의 품목 또는 상품의 명칭 등을 검색하여 선택하는 방법과, 상품의 품목과 가격을 함께 검색하여 선택하는 방법과, 상품의 품목을 선택한 후에 가격을 검색하여 선택하는 방법과, 상품의 제공업체와 가격을 검색하여 선택하는 방법 등이 이용된다.The product search unit 210 manages a user to effectively select a product by searching for a name, a price, etc. of a product moved into a shopping mall. First, a method of searching for and selecting an item or a product name of a product, and a product. A method of searching and selecting items and prices of a product, a method of selecting and searching a price after selecting an item of a product, and a method of searching and selecting a provider and a price of a product are used.
그리고, 음성방송 관리부(211)는 쇼핑몰에 이용하는 이용자에게 쇼핑몰의 공지사항 또는 상품을 할인하는 매장에 대한 정보 등을 음성으로 방송하는 것을 관리한다. 이러한 음성방송은 랜덤 방식으로 제공하는 것이 바람직하다.The voice broadcasting management unit 211 manages broadcasting of announcements of the shopping mall or information on a store that discounts a product to a user used in the shopping mall by voice. Such voice broadcasting is preferably provided in a random manner.
결재 관리모듈(214)은 사용자가 쇼핑몰에 입주한 매장에서 상품을 구입한 경우에 구매한 상품에 대한 결재내역과 사용자가 결재한 금액 중에서 수수료를 제외한 상품의 판매 금액을 상품제공업체(400)에 제공하고 이에 대한 내역을 결재정보 DB(230)에 저장하고 관리한다. 이때, 사용자의 상품에 대한 결재 방법으로는 사이버머니(Cyber Money) 방식과 전자지불 방식, 신용카드 결제 방식을 병행하여 실시한다. 또한, 결재 관리모듈(214)은 사용자가 구매한 상품에 대한 영수증을 요구하는 경우에 실시간으로 사용자에게 제공하고, 사용자의 영수증 출력 내역을 결재정보 DB(230)에 함께 저장하는 영수증 처리부(215)를 포함한다. 이때, 영수증 처리부(215)를 통해 사용자에게 제공되는 영수증은 기본적으로 1회에 한하여 제공되기 때문에 영수증의 출력 내역이 결재정보 DB(230)에 기록된 경우에는 온라인으로 영수증을 출력할 수 없도록 제어한다.The payment management module 214 provides the product provider 400 with a sale price of a product excluding a fee among payment details and a payment amount for the purchased product when the user purchases the product at a store in the shopping mall. Provides and stores the details about this in the payment information DB 230 and manages. At this time, the payment method for the user's product is carried out in parallel with the cyber money (Cyber Money) method, electronic payment method, credit card payment method. In addition, the payment management module 214 is provided to the user in real time when the user requests a receipt for the goods purchased, the receipt processing unit 215 for storing the receipt output details of the user in the payment information DB (230) It includes. At this time, since the receipt provided to the user through the receipt processing unit 215 is basically provided only once, if the output of the receipt is recorded in the payment information DB 230, the receipt cannot be output online. .
통계 관리모듈(216)은 상품제공업체(400)의 고객 관계 관리(CustomerRelationship Management;CRM)의 구현을 위하여 매주, 매월, 매분기 별로 회원정보 DB(224)와, 상품제공업체정보 DB(228)에 저장된 구매 및 판매 정보를 바탕으로 매장별 매출 분석, 고객 구매 형태 등을 분석하고 관리한다. 이러한 통계 관리모듈(216)을 통해 상품제공업체는 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매하는 사용자들의 구매경향을 파악할 수 있으며 이에 대한 마케팅 전략을 수립할 수 있다.The statistical management module 216 is a member information DB 224 and a product provider information DB 228 on a weekly, monthly and quarterly basis to implement Customer Relationship Management (CRM) of the product provider 400. Based on the purchase and sales information stored in the store, it analyzes and manages sales by store and customer purchase types. Through the statistical management module 216, the product provider can grasp the purchasing trend of the users who purchase the product in the online shopping mall and establish a marketing strategy therefor.
배송 관리모듈(218)은 쇼핑몰의 매장에서 상품을 구매한 물품이 구매자에게 제공되는 정보를 관리하는 것으로, 구매한 상품이 이용자에게 발송된 시간, 배송 완료된 시간 등을 배송정보 DB(232)에 저장하고 관리한다. 이때, 구매자에게 제공되는 상품의 배송은 택배 등의 배송업체(500)를 이용한 인편으로 제공되거나 또는 우편으로 제공될 수 있으며, 구매자에게 제공된 사실을 등록하도록 발송에서 수신까지의 과정을 체계적으로 관리할 수 있다.The delivery management module 218 manages information provided to the buyer of the goods purchased in the store of the shopping mall, and stores the time at which the purchased goods are sent to the user, the time when the delivery is completed, etc. in the delivery information DB 232. And manage. In this case, the delivery of the goods provided to the buyer may be provided by person using a delivery company 500 such as a courier service or by mail, and the process from shipment to reception may be systematically managed to register the facts provided to the buyer. Can be.
통신모듈(220)은 인터넷(300)을 통해 접속된 클라이언트 서버(100)의 이용자들에게 3차원의 입체적 쇼핑몰에 관한 정보를 전송하고, 클라이언트 서버(100)로부터 입력되는 검색 및 구매 정보를 해당 관리모듈에 제공하고, 이용자의 상품 구매정보를 오프라인에 위치한 상품제공업체(400)에 실시간으로 제공한다.The communication module 220 transmits information about a three-dimensional shopping mall to users of the client server 100 connected through the Internet 300, and manages the search and purchase information input from the client server 100. It provides to the module, and provides the product purchase information of the user in real time to the product provider 400 located offline.
마지막으로, 제어모듈(222)은 각 모듈(202~220)간의 데이터 흐름을 제어한다.Finally, the control module 222 controls the data flow between each module (202 ~ 220).
도 3을 참조하여 회원이 3차원 가상현실 쇼핑몰을 이용하는 과정을 살펴본다.Referring to Figure 3 looks at the process of the member using the 3D virtual reality shopping mall.
3차원 가상현실 쇼핑몰에서 상품을 구매하고자 하는 이용자는 인터넷에 연결된 클라이언트 서버(100)를 이용하여 쇼핑몰 서버(200)에 접속한 후(단계 S304), 쇼핑몰 서버(200)에서 제공하는 로그인 화면을 클라이언트 서버(100)에 출력하고 회원 ID 및 비밀번호를 입력하여 로그인을 신청한다(단계 S304).A user who wants to purchase a product in a 3D virtual reality shopping mall uses the client server 100 connected to the Internet to access the shopping mall server 200 (step S304), and then displays a login screen provided by the shopping mall server 200. It outputs to the server 100 and inputs a member ID and password to apply for login (step S304).
클라이언트 서버(100)로부터 로그인을 신청받으면 쇼핑몰 서버(200)는 회원정보 DB(224)를 검색하여 로그인하는 이용자가 등록된 회원으로 등록된 사용자인지의 여부를 확인하고, 회원으로 등록하면 좋은 서비스를 제공받을 수 있다는 메시지와 함께 회원등록을 권유한다(단계 S306,S308).When the client server 100 is requested to log in, the shopping mall server 200 searches the member information DB 224 to check whether the user who logs in is a registered user, and registers as a member. Member registration is encouraged with the message that it can be provided (steps S306, S308).
확인결과 클라이언트 서버(100)의 사용자가 등록된 회원인 경우에는 쇼핑몰 서버(200)는 클라이언트 서버(100)의 화면상에 할인 행사, 이벤트 등의 공지사항(404)과 함께 도 4와 같은 실제 백화점 또는 대형할인점과 같은 입체감을 주는 3차원 가상 쇼핑몰의 전경화면(402)이 디스플레이되도록 한다(단계 S310). 이때, 공지사항은 쇼핑몰 이용에 관련하여 할인 행사, 이벤트 등의 주요뉴스 등을 의미한다.As a result of the check, when the user of the client server 100 is a registered member, the shopping mall server 200 includes an announcement 404 such as a discount event or an event on the screen of the client server 100, as shown in FIG. 4. Alternatively, the foreground screen 402 of the 3D virtual shopping mall giving a three-dimensional effect such as a large discount store is displayed (step S310). In this case, the notice refers to major news such as a discount event or an event related to the use of a shopping mall.
이용자가 전경화면(402)을 클릭하면 도 5에 도시한 바와 같이, 해당 층에 입주한 가상현실 표시부(406)에 3D VR로 제작된 해당 층의 입구 화면이 디스플레이되고, 레이어 표시부(408)에 해당 층의 매장 레이어(Layer)에 대한 정보가 표시되고, 상품 안내부(409)에 해당층에서 판매되는 상품에 대한 개별 이미지가 나열되며, 카테고리 표시부(410)에 상품이 속하는 종류에 따라 분류된 명칭이 표시되며, 직접 상품의 명칭 또는 가격으로 해당 상품을 검색하는 상품 검색부(412)가 표시되는 제1 화면이 전송된다(단계 S312). 이때, 레이어 표시부(406)에 위치하는 매장 레이어를 클릭하면 가상현실 표시부(406)에 해당 매장이 디스플레이된다. 또한 카테고리 표시부(410)는 가전, 사무용품, 패션, 스포츠, 식품 등의 명칭으로 분류되고, 상품 안내부(409)에 나열되는 상품 이미지를 클릭하면 직접 상품에 대한 정보를 확인할 수 있다. 한편, 이용자가 전경화면(402)를 클릭하면 쇼핑몰 서버의 음성방송 관리부(211)는 음성 안내방송을 제공하는데, 음성 안내방송은 쇼핑몰에서 제공하는 각종 이벤트 행사, 상품을 할인하여 판매하는 매장에 대한 정보를 랜덤 방식으로 쇼핑몰의 종료시까지 제공한다.When the user clicks on the foreground screen 402, as shown in FIG. 5, the entrance screen of the corresponding floor, which is manufactured in 3D VR, is displayed on the virtual reality display unit 406 entering the floor, and the layer display unit 408 is displayed. Information about the store layer of the floor is displayed, and individual images of the products sold in the floor are listed in the product guide 409, and the category display unit 410 is classified according to the type to which the product belongs. The name is displayed, and a first screen is displayed in which the product search unit 412 for searching the product by the name or price of the product is displayed (step S312). At this time, when the store layer located in the layer display unit 406 is clicked, the store is displayed on the virtual reality display unit 406. In addition, the category display unit 410 may be classified into names such as home appliances, office supplies, fashion, sports, food, and the like, and if the product image listed in the product guide unit 409 is clicked, information about the product may be directly checked. On the other hand, when the user clicks on the foreground screen 402, the voice broadcasting management unit 211 of the shopping mall server provides a voice announcement broadcast, the voice announcement broadcast for a store that sells various event events, products provided by the shopping mall Information is provided in a random manner until the end of the shopping mall.
가상현실 표시부(406)의 층별 화면을 이용하는 이용자는 마우스 또는 키보드를 이용하여 화면을 이동시켜 가면서 백화점 또는 대형 할인점과 같은 위치에 있는 매장을 찾고, 매장내에 진열되어 있는 상품을 확인하고 선택한다(단계 S314,S316,S326). 매장에 진열되는 상품은 도 6a에 도시한 바와 같이, 실제 오프라인에서 진열되어 있는 것과 거의 동일한 입체감을 갖도록 진열되고, 회원이 매장을 클릭하면 매장에서 판매되는 상품이 진열되어 있는 매장 내부의 화면이 디스플레이되며, 매장에서 판매되는 상품에 대한 이미지와 함께 판매가, 제조사 등의 상품 정보가 별도의 제 2 화면(414)으로 디스플레이되고, 회원은 해당 이미지를 클릭하면 도 7과 같이 상품의 상세 정보가 제공되는 제 3 화면(416)이 별도의 창으로 출력된다.The user using the floor-by-layer screen of the virtual reality display unit 406 moves the screen using a mouse or a keyboard, finds a store at a location such as a department store or a large discount store, and checks and selects the products displayed in the store (step). S314, S316, S326). As shown in FIG. 6A, the products displayed in the store are displayed to have almost the same three-dimensional effect as those displayed in the real offline, and when a member clicks on the store, a screen inside the store in which the products sold in the store are displayed is displayed. The product information such as the selling price, the manufacturer, etc. together with the image of the product sold in the store is displayed on a separate second screen 414, and when the member clicks the image, detailed information of the product is provided as shown in FIG. The third screen 416 is output in a separate window.
이와 함께, 카테고리 표시부(410)를 이용하여 상품을 구매하고자 하는 회원은 카테고리별로 분류된 명칭을 선택하여 상품에 대한 정보를 확인할 수 있는데,회원이 디스플레이 화면에서 카테고리별 명칭을 선택하면 대분류별, 중분류별 및 소분류별의 분류화면을 거쳐 도 6b와 같은 제 2 화면(415)으로 소분류로 분류된 상품에 대한 이미지, 제조가 등이 표시되고, 사용자는 목록을 키보드의 방향키 또는 마우스를 이동시키면서 확인하여 구매한다(단계 S318,S320). 이때, 사용자는 제 2 화면의 이미지를 클릭하면 도 6a와 같은 상품의 이미지, 판매가 등이 표시된다. 한편, 사용자가 카테고리 표시부(410)의 명칭을 선택하면 가상현실 표시부(406)는 해당 카테고리에 대응하는 상품을 판매하는 매장으로 이동한다.In addition, a member who wants to purchase a product using the category display unit 410 can check the information on the product by selecting a name classified by category. The second screen 415 as shown in FIG. 6B displays an image, a manufacturing price, and the like of the products classified into the subclasses through the classification screens of the stars and subclasses, and the user checks the list by moving a direction key or a mouse of the keyboard. Purchase (step S318, S320). At this time, when the user clicks the image of the second screen, an image of the product as shown in FIG. 6A, a selling price, and the like are displayed. Meanwhile, when the user selects the name of the category display unit 410, the virtual reality display unit 406 moves to a store that sells a product corresponding to the category.
또한, 상품 검색부(412)를 이용하여 상품을 구매하고자 하는 이용자는 쇼핑몰에서 판매되는 상품의 이름, 가격 등을 검색하여 상품을 선택한다(단계 S322,S324). 즉, 이용자는 쇼핑몰에서 제공하는 검색창을 이용하여 상품의 품목 또는 상품의 명칭 등을 검색하거나, 또는 상품의 품목과 가격을 함께 검색하거나 또는 상품의 품목을 선택한 후에 가격을 검색하거나, 또는 상품의 제공업체와 가격을 검색할 수 있다. 이와 같이 검색을 통해 상품을 검색하면 전술한 바와 같이 상품에 대한 이미지와 함께 판매가, 제조사 등이 별도의 창으로 디스플레이된다In addition, a user who wants to purchase a product using the product search unit 412 selects a product by searching for the name, price, and the like of the product sold in the shopping mall (steps S322 and S324). In other words, the user can search for the item of the product or the name of the product using the search box provided in the shopping mall, or search for the item and price of the product together, or after selecting the item of the product to search the price, or You can search for providers and prices. As described above, when the product is searched through the search, the selling price, the manufacturer, and the like together with the image of the product are displayed in a separate window.
이와 같은 방법을 통해 이용자가 상품을 선택하면, 쇼핑몰 서버(200)는 도 8과 같이 회원의 클라이언트 서버(100)에 선택한 상품의 구매 수량, 대금 결제 방법, 인수지 주소 등을 입력할 수 있는 화면(418)을 제공하고, 이용자는 제공되는 정보에 따라 각종 정보를 입력한다(단계 S328,S330). 이용자가 비회원인 경우에는 주민등록 번호, 전화번호, 주소 등의 구매정보를 상세하게 입력한다.When the user selects the product through the method as described above, the shopping mall server 200 displays a purchase quantity, a payment method, a transfer address, and the like, of the selected product on the client server 100 of the member as shown in FIG. 8. 418, and the user inputs various types of information according to the provided information (steps S328, S330). If the user is a non-member, enter the purchase information such as social security number, telephone number and address in detail.
그 후, 대금 결재 방법에 따라 대금의 결재가 이루어지면, 이용자의 상품 구매 내역과 함께 인수지 주소에 관한 정보가 실시간으로 오프라인의 상품제공업체(400)로 전달되고, 상품제공업체는 해당 상품을 택배 또는 우편 등의 배송업체(500)를 통해 해당 인수지 주소에 발송한다(단계 S332,S334). 이때, 회원의 대금 결재 방법으로는 사이버머니(Cyber Money) 방식과 전자지불 방식, 신용카드 결제 방식을 병행하여 실시한다.Then, when the payment is made according to the payment method, the information about the address of the delivery together with the purchase history of the user is delivered to the offline product provider 400 in real time, and the product provider sends the corresponding product. It is sent to the corresponding address via the delivery company 500 such as courier or mail (steps S332 and S334). At this time, the payment method of the member is carried out in parallel with the Cyber Money method, electronic payment method, credit card payment method.
이때, 회원이 구매한 상품에 대한 영수증을 요구하는 경우에 쇼핑몰 서버(200)는 결재정보 DB(230)에 저장되어 있는 내역을 확인하여 실시간으로 사용자에게 영수증을 출력하여 사용할 수 있도록 제공한다. 이러한 영수증은 기본적으로 1회에 한하여 제공하도록 영수증의 출력 내역은 결재정보 DB(230)에 저장된다.At this time, when a member requests a receipt for a purchased product, the shopping mall server 200 checks the details stored in the payment information DB 230 and provides the user with a receipt in real time. Such a receipt is basically provided only once, the output of the receipt is stored in the payment information DB (230).
이상 본 발명을 바람직한 실시예를 사용하여 상세히 설명하였지만, 본 발명의 범위는 회원만이 이용하는 것에 한정되는 것은 아니며, 비회원도 회원과 동일한 방법으로 상품을 구매할 수 있는 것은 당연하며, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있으며, 이러한 변형은 본 발명의 청구범위에 속하는 것을 알 수 있을 것이다.Although the present invention has been described in detail by using a preferred embodiment, the scope of the present invention is not limited to the use of members only, it is natural that non-members can purchase goods in the same way as members, and the technical field to which the present invention belongs. Persons having ordinary skill in the art may realize the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention in various ways, and such modifications may fall within the claims of the present invention.
이상에서 상세하게 설명한 바와 같이, 본 발명의 3차원 가상현실 쇼핑몰은 백화점, 대형 할인점 등과 동일한 매장으로 구축되어 실제 백화점 또는 대형 할인점을 쇼핑하는 것과 동일한 체험하면서 상품을 구매할 수 있는 장점이 있다.As described in detail above, the 3D virtual reality shopping mall of the present invention has the advantage of being able to purchase a product while building the same store as a department store, a large discount store, and the like while shopping a real department store or a large discount store.
또한, 사용자가 카테고리별로 분류된 상품의 목록을 선택하거나 또는 검색키로 검색된 상품을 클릭하면 이용하는 경우에도 3차원 가상현실로 제작된 쇼핑몰이 연동되어 움직이므로써 손쉽게 상품을 선택하면서 쇼핑할 수 있는 장점이 있다.In addition, even if the user selects a list of products classified by category or clicks on a product searched by a search key, a shopping mall made of 3D virtual reality moves in conjunction with the user to easily select and shop. have.
또한, 상품을 구매한 이용자는 쇼핑몰을 통해 구매 상품에 대한 영수증을 받을 수 있으므로 이용자와 쇼핑몰 사이에 신뢰관계를 지속적을 유지할 수 있는 장점이 있다.In addition, the user who purchased the product can receive a receipt for the purchased product through the shopping mall has the advantage that can maintain a trust relationship between the user and the shopping mall.
또한, 쇼핑몰 이용자는 쇼핑몰에서 제공하는 안내방송을 청취하면서 쇼핑할 수 있으므로 손쉽게 할인되는 상품에 대한 정보를 확인할 수 있는 이점이 있다.In addition, since the shopping mall user can shop while listening to a guide broadcast provided by the shopping mall, there is an advantage in that information about a discounted product can be easily checked.
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