KR200371560Y1 - 게임의자 - Google Patents

게임의자 Download PDF

Info

Publication number
KR200371560Y1
KR200371560Y1 KR20-2004-0025796U KR20040025796U KR200371560Y1 KR 200371560 Y1 KR200371560 Y1 KR 200371560Y1 KR 20040025796 U KR20040025796 U KR 20040025796U KR 200371560 Y1 KR200371560 Y1 KR 200371560Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
backrest
chair
user
armrest
Prior art date
Application number
KR20-2004-0025796U
Other languages
English (en)
Inventor
유일호
Original Assignee
유일호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 유일호 filed Critical 유일호
Priority to KR20-2004-0025796U priority Critical patent/KR200371560Y1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR200371560Y1 publication Critical patent/KR200371560Y1/ko

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C7/00Parts, details, or accessories of chairs or stools
    • A47C7/62Accessories for chairs
    • A47C7/72Adaptations for incorporating lamps, radio sets, bars, telephones, ventilation, heating or cooling arrangements or the like
    • A47C7/727Adaptations for incorporating lamps, radio sets, bars, telephones, ventilation, heating or cooling arrangements or the like with speakers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C7/00Parts, details, or accessories of chairs or stools
    • A47C7/36Support for the head or the back
    • A47C7/40Support for the head or the back for the back
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C7/00Parts, details, or accessories of chairs or stools
    • A47C7/50Supports for the feet or the legs coupled to fixed parts of the chair
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C7/00Parts, details, or accessories of chairs or stools
    • A47C7/54Supports for the arms
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C7/00Parts, details, or accessories of chairs or stools
    • A47C7/62Accessories for chairs
    • A47C7/622Receptacles, e.g. cup holders, storage containers
    • A47C7/624Receptacles, e.g. cup holders, storage containers located on side of seat, e.g. on armrest
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C9/00Stools for specified purposes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser

Abstract

본 고안은 게임의자에 관한 것으로, 좌석부, 등받이 및 팔걸이로 구성된 의자에 있어서, 상기 등받이 상측부에는 지지대에 의해 지지되어 거리 및 각도 조절이 가능하도록 디스플레이부가 설치되고, 상기 팔걸이 및 발받침에는 각기 컨트롤러 및 페달이 설치되는 구조를 갖는다. 또한, 상기 등받이는 내부에 진동수단이 내설되는 특징을 갖는다.
본 고안에 의하면, PC게임이 갖는 전체조작 기능 및 인터넷 서핑 등 일반 PC로의 활용과, 콘솔게임이 갖는 세밀한 조작성과 게임상의 리얼감을 동시에 충족시킬 수 있어 사용자의 흥미를 배가시킴은 물론, 게임개발자의 경우 PC게임과 콘솔게임의 장점이 혼합된 새로운 유형의 게임을 개발할 수 있는 등의 효과가 있다.

Description

게임의자{Game chair}
본 고안은 게임의자에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 등받이 상측부에 힌지결합되는 다단봉으로 이루어진 지지대를 이용하여 디스플레이부를 거리 및 각도 조절이 가능하도록 설치하고, 팔걸이 및 발받침에는 각기 컨트롤러 및 페달을 설치함으로써, 온라인게임상의 커뮤니케이션과 콘솔게임이 갖는 세밀한 조작성 및 플레이상의 리얼감을 동시에 얻을 수 있도록 한 게임의자에 관한 것이다.
일반적으로, PC게임의 경우 마우스와 키보드를 컨트롤러로 이용하여 게임을 진행하며, 특히 최근 들어 활성화된 온라인게임의 경우 상기 마우스와 키보드의 단순 조작을 통한 아이템의 획득, 레벨업 등이 게임의 주된 목적으로서, 이러한 온라인게임은 그 특성상 한번 하게 되면 최소 2시간 이상의 플레이를 하게 되는데, 이에 일반적인 의자에 동일자세로 연속적으로 앉아있게 되면 그 자세가 목이나 척추 등 신체에 직접적인 무리를 주게 됨은 물론, 쉽게 피로와 스트레스에 노출되는 문제점을 갖게 되었다.
이는 게임의 주된 목적인 피로와 스트레스 해소에 반하는 것이며, 더불어 마우스와 키보드만을 이용하여 게임을 플레이하는 경우 비디오게임이나 콘솔게임 등에서 느낄 수 있는 조작의 세밀성이나 박진감 등을 기대할 수 없어 사용자들이 쉽게 싫증을 느끼게 되는 바, 이는 게임개발회사 측면에서 볼 때 상업성을 저하시키게 되는 원인으로 지적되었다.
또한, 콘솔게임의 경우 다수의 조작버튼이 부착된 패드나 스틱을 이용하여 게임을 진행하는 것으로, PC게임에 비해 조작의 세밀성과 게임플레이상의 박진감은 향상되나 PC게임의 마우스가 갖는 전체조작기능 및 키보드를 통한 온라인상의 채팅 등의 기능을 구현할 수 없으며, 특히 게임플레이를 제외한 PC가 갖는 타 기능, 예를 들어, 인터넷서핑 등의 다른 작업은 할 수 없는 단점이 있었다.
따라서, 본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 디스플레이부와 각종 컨트롤러 및 진동수단을 사용자의 신체적 특징으로 고려하여 의자 각 부위에 일체형으로 장착하며, 상기 의자는 PC나 콘솔게임기에 직접 접속되도록 구성함으로써, 신체에 부담을 줄여줌과 동시에, 사용자가 종래의 PC게임이 갖는 전체조작기능 및 인터넷 서핑 등 일반 PC로의 활용과, 콘솔게임이 갖는 세밀한 조작성과 게임상의 리얼감을 동시에 충족시킬 수 있도록 하여, 사용자의 흥미를 배가시킴은 물론, 게임개발자의 경우 PC게임과 콘솔게임의 장점이 혼합된 새로운 유형의 게임을 개발할 수 있도록 한 게임의자를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안의 게임의자는, 좌석부, 등받이 및 팔걸이로 구성된 의자에 있어서, 상기 등받이 상측부에는 일단이 등받이에 힌지 결합되는 다단봉으로 이루어진 지지대를 이용하여 디스플레이부가 거리 및 각도 조절이 가능하도록 설치되고; 상기 팔걸이 상면에는 자판, 컨트롤스틱, 조작버튼으로 구성된 컨트롤러가 각각 설치되며; 바닥부에는 다수의 페달이 장착된 발받침이 구비된 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 등받이는 내부에 전동수단이 내설된 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 고안의 게임의자를 나타낸 측면도.
도 2는 도 1 중 등받이 부분 및 디스플레이부를 나타낸 사시도.
도 3은 도 1 중 팔걸이 부분을 나타낸 평면도.
도 4는 도 1 중 발받침 부분을 나타낸 평면도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 ; 등받이 11 ; 디스플레이부
12 ; 스피커 13 ; 진동수단
20a, 20b ; 팔걸이 31, 41 ; 컨트롤스틱
32, 42 ; 조작버튼 50 ; 발받침
51 ; 페달 100 ; 좌석부
이하, 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 고안의 게임의자를 나타낸 측면도, 도 2는 도 1 중 등받이 부분 및 디스플레이부를 나타낸 사시도, 도 3은 도 1 중 팔걸이 부분을 나타낸 평면도, 도 4는 도 1 중 발받침 부분을 나타낸 평면도이다.
도시한 바와 같이, 본 실시예에 따른 게임의자는, 쿠션으로 된 좌석부(100)와 등받이(10) 및 상기 등받이(10) 양측으로 한 쌍의 팔걸이(20a)(20b)가 구비되고, 그 하부에는 발받침(50)이 구성된 의자에 있어서, 상기 등받이(10)는 그 상측부에 전방으로 소정 이격하여 디스플레이부(11)가 설치되고, 상기 각 팔걸이(20a)(20b)에는 자판(30), 컨트롤스틱(31)(41), 조작버튼(32)(42) 등의 각종 컨트롤러로 이루어진 컨트롤러부가 구성되며, 상기 발받침(50)에는 복수 개의 조작용 페달(51)이 설치된 구조를 갖는다. 이때, 상기 팔걸이(20a)(20b) 중 적어도 한 개는 사용자의 착석이 용이하도록 상하 유동되게 등받이(10)에 축 결합함이 바람직하다.
상기 디스플레이(11)는 사용자에게 게임상의 맵이나 각종 상태창 등 시각적인 정보를 제공하는 것으로, 눈의 피로를 감소시킴과 동시에 설치상의 용이함을 얻도록 경량의 LCD 패널로 제작함이 바람직하며, 그 상단부에는 사용자에 대한 상기 디스플레이(11)의 설치거리 및 설치각을 조절할 수 있도록 소정 길이의 지지대(11a)가 등받이(10)로부터 연장 설치되는 구조로 디스플레이(11)를 지지한다.
즉, 상기 지지대(11a)는 그 일단이 등받이(10) 상단부에 힌지 결합되어 디스플레이(11)를 상하로 조절할 수 있도록 하며, 복수 개의 지지부재가 절첩을 통해 상호 연결된 다단봉의 형태로 구성되어 사용자의 시선과 디스플레이부(11)의 간격을 손쉽게 조절할 수 있도록 구성된다.
즉, 상기 힌지를 통해 디스플레이부(11)의 상하유동이 가능하므로 이는 사용자가 착좌시 디스플레이부(11)에 걸리지 않는 기능을 함과 동시에, 사용자가 착좌한 후엔 디스플레이부(11)의 거리 및 각도를 각자 체형에 맞게 간편하게 조절할 수 있어 사용자의 피로를 줄이는 역할을 하게 된다. 이 같은 디스플레이부(11)는 사용자에게 실내운전면허학원 등에서 사용되는 시뮬레이션 시스템과 유사한 느낌을 주게 되어 게임의 박진감과 흥미를 배가시키게 된다.
또한, 상기 디스플레이부(11)에는 게임상의 음향 정보를 출력할 수 있도록 좌우측면에 스피커(12)가 설치되고, 그 양측면 중 소정 부위에는 이어폰잭의 연결부를 구비하여 필요시 마이크나 헤드셋(14) 등을 꽂아 음성채팅 등을 할 수 있는 구조로 구성함이 바람직하다.
또한, 본 고안에 따른 게임의자의 등받이(10)는 사용자의 착좌 각도를 조절할 수 있도록 좌부(100)의 좌우 후단부에 힌지 형태로 결합되며, 그 내부에는'플레이스테이션의 듀얼쇼크(dual shock)' 등과 같이 게임플레이시 해당 내용(예를 들어, 전투모드시 캐릭터가 타격을 당했다거나 하는 경우)과 연동하여 등받이(10)를 진동시킴으로써 게임의 리얼감을 극대화할 수 있도록 진동수단(13)이 내설된다. 상기 진동수단(13)은 통상의 진동의자에 사용되는 진동기를 인용하게 되므로 이에 그 상세한 설명은 생략한다.
상기 컨트롤러는 상기 팔걸이(20a)(20b)에 각 한 개씩 설치되는 제1컨트롤스틱(31) 및 제2컨트롤스틱(41)과, 상기 컨트롤스틱(31)(41) 옆에 복수 개의 조작버튼들로 구성되는 제1버튼부(32) 및 제2버튼부(42)를 포함한다.
상기 제1컨트롤스틱(31)은 주로 좌측 팔걸이(20a)에 설치되고 게임플레이시 캐릭터를 원하는 방향으로 이동시키는 기능을 하며, 상기 제1버튼부(32)는 전투모드, 사냥모드, 비전투모드 등의 전체상황모드와, 달리기, 걷기 등의 세부상황모드를 사용자의 선택에 따라 전환하고, 아이템거래 또는 소지품창, 캐릭터창, 능력치창, 스킬창 등의 각종 상태창을 개폐하는 기능을 하게 된다.
또한, 상기 제2컨트롤스틱(41)은 주로 오측 팔걸이(20b)에 설치되고 온라인게임 상에서 일명 '펫', '요정'으로 불리는 보조 캐릭터를 조작하기 위한 것으로, 인터넷이나 기타 작업을 하는 경우 마우스 대용으로 사용할 수 있도록 스틱 측면에는 별도로 2-3개의 버튼이 구비되며, 상기 제2버튼부(42)는 온라인 게임시 캐릭터의 스킬 단축키로 활용하거나 물약이나 두루마리 등 인벤토리에 내재된 아이템의 사용단축키의 기능을 하게 된다.
상기 팔걸이 상면에 설치되는 자판(30)은 사용자의 편의를 위해 제2컨트롤스틱(41)이 설치된 팔걸이(20b)에 설치됨이 바람직하며, 게임 플레이시 문자 채팅, 패스워드 입력 등에 활용되며, 게임 이외 워드작업이나 인터넷 서핑 등 통상의 PC작업을 하는 경우 일반적인 컴퓨터 키보드의 기능을 수행하는 것이다.
또한, 상기 발받침(50)에 설치되는 페달(51)들은 자동차의 페달과 유사한 형태로 구성되어 온라인 게임시엔 캐릭터의 달리기/걷기모드를 전환하거나 화면의 시점을 이동시키는 용도로 활용되며, 자동차나 모터사이클, 보트 등 각종 경주게임의 경우엔 해당 차량의 엑셀레이터 및 브레이크 페달로 사용하여 리얼감을 극대화할 수 있게 된다.
한편, 상기 좌부(100)의 하부에는 수용공간을 구비하여 PC 및 다른 콘솔게임기를 설치할 수 있도록 할 수 있고, 상기 등받이(10) 또는 좌부(100)의 소정 부위에는 본 게임의자의 전원을 온/오프하는 전원스위치 및 그 작동상태를 게임모드나 일반 PC모드로 전환시킬 수 있도록 모드전환스위치를 별도로 설치할 수 있다.
또한, 일반적으로 콘솔게임기는 게임플레이 이외에도 DVD를 실행할 수 있는 기능이 구비되어 있는데 이와 같이 DVD를 실행하는 경우 편안하게 영화를 감상할 수 있는 영화감상용 휴식의자로 활용할 수 있는 이점이 있다.
이와 같이 본 고안은 특정 실시예를 들어 설명하였지만 반드시 이에 한정하는 것은 아니며, 본 고안의 기술적 사상의 범주 내에서는 얼마든지 수정 및 변형 실시가 가능하다.
예를 들어, 본 고안에서는 대체로 PC를 이용한 온라인게임의 플레이 위주로 설명하였으나, 'X박스' 또는 '플레이스테이션'과 같은 콘솔게임이나 오락실용 대전게임(예를 들어, 철권, 버쳐파이터, 스트리트파이터 등) 등에 응용하는 경우, 좌측 팔걸이에 설치된 컨트롤스틱(31)(41)을 캐릭터의 이동과 움직임을 조작하는 패드로서 이용하고, 우측 팔걸이(20b)에 설치된 조작버튼(42)을 캐릭터의 공격/방어버튼 또는 슈팅버튼 등으로 활용하면 된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 고안에 따른 게임의자는, 디스플레이부 및 여러 종류의 컨트롤러가 신체의 특성을 고려하여 의자에 일체형으로 설치되고, PC나 콘솔게임기에 직접 접속되도록 구성됨으로써, 사용자의 피로도를 감소시켜줌은 물론, 사용자가 종래의 PC게임이 갖는 전체조작기능 및 일반 PC로의 활용과, 콘솔게임이 갖는 세밀한 조작성과 게임상의 리얼감을 동시에 충족시킬 수 있도록 하여, 사용자의 흥미를 배가시킴은 물론, 게임개발자의 경우 PC게임과 콘솔게임의 장점이 혼합된 새로운 유형의 게임을 개발할 수 있는 등의 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 좌석부(100), 등받이(10) 및 팔걸이(20a)(20b)로 구성된 의자에 있어서,
    상기 등받이(10) 상측부에는 일단이 등받이(10)에 힌지 결합되는 다단봉으로 이루어진 지지대(11a)를 이용하여 디스플레이부(11)가 거리 및 각도 조절이 가능하도록 설치되고; 상기 팔걸이(20a)(20b) 상면에는 자판(30), 컨트롤스틱(31)(41), 조작버튼(32)(42)으로 구성된 컨트롤러가 각각 설치되며; 바닥부에는 다수의 페달(51)이 장착된 발받침(50)이 구비된 것을 특징으로 하는 게임의자.
  2. 제1항에 있어서, 상기 등받이(10)는,
    내부에 전동수단(13)이 내설된 것을 특징으로 하는 게임의자.
KR20-2004-0025796U 2004-09-08 2004-09-08 게임의자 KR200371560Y1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20-2004-0025796U KR200371560Y1 (ko) 2004-09-08 2004-09-08 게임의자

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20-2004-0025796U KR200371560Y1 (ko) 2004-09-08 2004-09-08 게임의자

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR200371560Y1 true KR200371560Y1 (ko) 2005-01-03

Family

ID=49353207

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20-2004-0025796U KR200371560Y1 (ko) 2004-09-08 2004-09-08 게임의자

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR200371560Y1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100874940B1 (ko) 2007-07-27 2008-12-19 주식회사 윈젠 콘솔게임기용 의자
KR200457291Y1 (ko) 2009-01-20 2011-12-14 국방과학연구소 다기능 콘솔 및 그를 포함하는 콘솔 시스템

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100874940B1 (ko) 2007-07-27 2008-12-19 주식회사 윈젠 콘솔게임기용 의자
KR200457291Y1 (ko) 2009-01-20 2011-12-14 국방과학연구소 다기능 콘솔 및 그를 포함하는 콘솔 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7273251B2 (en) Video game chair
US6394904B1 (en) Simulation system
JP7090167B2 (ja) ジョイスティックチェア
US20110086747A1 (en) Exercise and video game chair
WO2018012394A1 (ja) シミュレーションシステム、処理方法及び情報記憶媒体
KR102358011B1 (ko) 시뮬레이션 장치의 조작페달 및 조작방법
US10758821B2 (en) Operation input system, operation input device, and game system for adjusting force feedback control
JP6782297B2 (ja) ゲーム装置、及びゲーム制御方法
JP2003230758A (ja) 遊技機
KR20170045679A (ko) Hmd를 이용한 fps 게임 장치
KR200371560Y1 (ko) 게임의자
US8535152B2 (en) Integrated game function in a personal mobility vehicle, such as a wheelchair
US11691071B2 (en) Peripersonal boundary-based augmented reality game environment
KR20180047466A (ko) 모터사이클 시뮬레이션 게임시스템
JP2003210834A (ja) 制御情報、情報記憶媒体、およびゲーム装置
KR101151233B1 (ko) 시뮬레이터
US10994216B2 (en) Virtual reality motion simulator
KR102022723B1 (ko) 가상 시뮬레이션 장치
KR102145329B1 (ko) 윙수트 비행 시뮬레이션 장치
KR100245001B1 (ko) 가상 시뮬레이션 게임 시스템
CN110947175A (zh) 一种高仿真亲临式三屏体感赛车
KR20190025411A (ko) 시뮬레이션 장치
JPH10314450A (ja) 統合型ゲームシステム
JP2917770B2 (ja) ゲーム装置
JP2023136372A (ja) 仮想体験シートシステム

Legal Events

Date Code Title Description
REGI Registration of establishment
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20050131

Year of fee payment: 3

LAPS Lapse due to unpaid annual fee