KR20030079459A - 영상 신호 재생 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상 재생 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 입력되는 디지털 영상 신호를 항상 저장하고 있다가 시청자의 요구에 의해 이전에 저장된 일정 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있도록 하는 영상 신호 재생 장치 및 방법에 관한 것이다. 영상 신호 재생 장치는 선택된 디지털 영상 신호를 디코딩 하여 재생하는 장치에 있어서, 외부로부터 입력되는 영상 신호를 수신하거나 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호를 출력하는 게이트웨이, 상기 게이트웨이로부터 출력되는 영상 신호 저장 및 출력하는 저장수단, 상기 게이트웨이의 출력 신호 또는 상기 저장수단의 출력 신호를 디코딩 하여 재생 신호로써 출력하는 디코딩수단, 입력되는 반복재생 모드 온 신호에 따라 게이트웨이의 동작이 중지되면 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 반복 재생 모드 오프 신호가 입력될 때까지 저장된 영상 신호를 상기 디코딩 수단으로의 출력하도록 제어하는 제어수단을 포함한다. 본 발명에 따르면, 미리 저장해 놓고 재생 시청한다는 의도 없이 이미 지나 가버린 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있어 사용자에게 텔레비전 시청의 편리함을 제공할 수 있다.

Description

영상 신호 재생 장치 및 방법{Apparatus and method for playing image signal}
본 발명은 영상 재생 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 입력되는 디지털 영상 신호를 항상 저장하고 있다가 시청자의 요구에 의해 이전에 저장된 일정 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있도록 하는 영상 신호 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 TV에서는 픽춰-인-픽춰(Picture-In-Picture), 픽춰-아웃-픽춰(Picture-Out-Picture) 등의 기술을 적용하여 두 화면(Double Screen) 또는 다중 화면(Multi Screen) 디스플레이가 가능하다. 그래서, 적어도 둘 이상의 서로 다른 채널의 방송 신호를 동시 시청할 수 있다. 또한 입력되어지는 영상 또는 음성 정보를 시청하던 사용자가 원하는 정보를 다시 시청하고자 할 때 일반적인 리플레이(Replay) 매체는 원하는 시간부터 일정 시간을 저장한 뒤 다시 시청하는 것이 통상적이다. 즉 시청자의 저장 의도가 있을 때 그로부터 일정 시간대를 저장해 놓고 시청할 수 있다. 그러나 사용자의 저장 의도 없이 텔레비전을 시청하다가 이미 지나가 버린 정보를 다시 시청하고자 하는 경우 미리 저장해 놓은 정보가 없어 불편한 문제점이 발생한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 입력되는 디지털 영상 신호를 항상 저장하고 있다가 시청자의 요구에 의해 이전에 저장된 일정 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있도록 하는 영상 신호 재생 장치를 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적인 과제는 입력되는 디지털 영상 신호를 항상 저장하고 있다가 시청자의 요구에 의해 이전에 저장된 일정 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있도록 하는 영상 신호 재생 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 영상 신호 재생 장치의 구성을 보이는 블록도 이다.
도 2는 본 발명에 따른 영상 신호 재생 장치의 다른 실시 예의 구성을 보이는 블록도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 영상 신호 재생 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 영상 신호 재생 장치는 선택된 디지털 영상 신호를 디코딩 하여 재생하는 장치에 있어서, 외부로부터 입력되는 영상 신호를 수신하거나 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호를 출력하는 게이트웨이; 상기 게이트웨이로부터 출력되는 영상 신호 저장 및 출력하는 저장수단; 상기 게이트웨이의 출력 신호 또는 상기 저장수단의 출력 신호를 디코딩 하여 재생 신호로써 출력하는 디코딩수단; 및 입력되는 반복재생 모드온 신호에 따라 게이트웨이의 동작이 중지되면 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 반복 재생 모드 오프 신호가 입력될 때까지 저장된 영상 신호를 상기 디코딩 수단으로의 출력하도록 제어하는 제어수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 게이트웨이는 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호를 스위칭 하는 스위칭부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 디코딩 수단은 재생되어 출력될 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제어수단은 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 저장수단이 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영산 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제어수단은 상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 저장수단의 반복 재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하거나, 상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 영상 신호 재생 장치는 선택된 디지털 영상 신호를 디코딩 하여 재생하는 장치에 있어서, 저장 및 출력 제어 신호에 의해 저장 및 출력 동작을 수행하는 저장수단; 외부로부터 입력되는 영상 신호를 수신하거나 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호에 대해 상기 저장수단으로의 저장 또는 출력 제어신호 및 바이패스 신호를 발생하고, 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면 상기 저장수단으로의 저장 동작 및 바이패스 동작을 중지하고 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 반복 재생 모드 오프 신호가 수신될 때까지 상기 저장수단에 저장된 영상 신호가 출력되도록 제어하는 제어수단; 및 상기 제어수단의 제어 하에 상기 저장수단에서 출력되는 영상 신호 또는 바이 패스되는 영상신호를 디코딩 하여 재생 신호로써 출력하는 디코딩수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 디코딩 수단은 재생되어 출력될 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제어수단은 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 저장수단이 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영산 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제어수단은 상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 저장수단의 반복 재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하거나, 상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적인 과제를 해결하기 위한 영상 신호 재생 방법은 (a) 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영상 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호를 디코더로 출력시킴과 동시에 메모리에 저장하는 단계; 및 (b) 상기 (a)단계 동작 중에 반복 재생 모드 신호가 입력되면 상기 (a)단계의 동작을 중지하고 상기 메모리에 저장된 영상 신호를 반복 재생 모드 오프 신호가 입력될 때까지 상기 디코더로 출력하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 (b)단계 이후에 디코딩된 상기 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시켜 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 (a)단계에서 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 메모리의 저장 영역이 상기 영상신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장하는 것을 특징으로한다.
본 발명에 있어서, 상기 (b)단계는 상기 반복 재생 모드 온 신호가 입력되면, 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 메모리의 반복 재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 메모리의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코더로 출력하거나, 상기 반복 재생 모드 온 신호가 입력되면, 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 메모리의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영상 신호를 상기 디코더로 출력하거나,
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 영상 신호 재생 장치의 구성을 보이는 블록도로서, 튜너(100), DVD 플레이어(101), 게이트웨이(102), Ring 버퍼(103), DMA(104), Ring 버퍼 제어부(105), 디코더(106)로 구성된다. 본 발명에서 게이트웨이(102)는 메인 제어부(102-1) 및 스위칭부(102-2)를 포함한다.
이어서, 도 1을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
튜너(100)는 방송 신호 중 8VSB, FDM, QAM 등을 복조하여 A/V 데이터 즉, 전송 스트림(TS : Transport Stream)을 얻어낸 후 게이트웨이(102)로 전송한다.
DVD 플레이어(101)는 DVD 미디어에서 프로그램 스트림(PS: Program Stream)을 추출하여 게이트웨이(102)로 전송한다.
게이트웨이(102)(Gateway)는 튜너(100)로부터 TS를, DVD 플레이어(101)로부터 PS를 입력받아 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송한다. 게이트웨이(102) 내부에는 시스템 전체를 제어한는 메인 제어부(102-1) 및 스위칭부(102-2)가 구비되어 있다. 이 중 스위칭부(102-2)는 입력되는 TS 또는 PS를 스위칭 하여 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송될 수 있도록 하거나, 입력된 TS 또는 PS 중에서 헤더를 제거한 PES(Packetized Elementary Stream)를 스위칭 하여 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송될 수 있도록 한다. 또한 게이트웨이(102)는 IR 단자(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호인 반복 재생 온/오프 신호를 수신한다.
Ring 버퍼(103)는 게이트웨이(102)를 통해 전송되는 TS, PS 또는 PES를 저장한다. Ring 버퍼(103)는 스토리지(Storage)의 미리 설정된 영역이며 반도체 RAM이나 HDD가 될 수 있다. Ring 버퍼(103)는 소프트웨어적으로 라이트 포인터(Write Pointer)(데이터가 저장될 Ring 버퍼(103)의 어드레스 포인터) 및 Ring 버퍼 Full 플래그(Ring 버퍼(103)가 처음으로 다 저장되면 라이트 포인터는 처음으로 이동되며, Ring 버퍼 Full 플래그는 세트(Set)된다)가 존재한다. 초기 Ring 버퍼(103)의 동작은 Ring 버퍼 Full 플래그가 언세트(Unset)된 상태이며 라이트 포인터는 Ring 버퍼(103)의 처음 어드레스를 가리킨다. 데이터 즉, TS, PS 또는 PES가 Ring 버퍼(103)에 적재될수록 라이트 포인터는 적재된 데이터의 양만큼 증가하며, 다음 데이터를 적재할 때는 라이트 포인터를 Ring 버퍼(103)의 처음 어드레스를 가리키게 하여 기존에 적재된 데이터 위에 덮어쓰게 된다. 이후부터는 데이터를 적재할 대 Ring 버퍼 Full 플래그를 세트할 필요가 없다. 이러한 Ring 버퍼(103)의 저장 동작 및 덮어쓰기 동작은 Ring 버퍼 제어부(105)에서 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 제어한다.
DMA(Direct Memory Acess)(104)는 사용자에 의해 반복 재생 온 신호가 입력되면, Ring 버퍼(103)에 저장된 TS, PS 또는 PES를 디코더(106)로 전송한다.
메인 제어부(102-1)는 게이트웨이(102) 내부 또는 외부에 구비될 수 있으며, Ring 버퍼 제어부(105), 게이트웨이(102) 및 DMA(104) 등의 시스템 전체 동작을 제어한다.
디코더(106)는 게이트웨이(102) 또는 DMA(104)를 통하여 Ring 버퍼(103)로부터 전송된 데이터를 디코딩 하여 재생 신호로 출력한다. 디코더(106)는 디코딩 될 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 동기가 동일하도록 변환시킨 후 디코딩 하여 재생 신호로 출력한다. 디코더(106)는 오디오 디코더(미도시) 및 비디오 디코더(미도시)로 분리될 수 있으며, 오디오 디코더 및 비디오 디코더의 분리에 따른 동기를 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 동일하게 변환시킬 수 있다.
사용자가 리모콘(미도시)과 같은 입력 장치로 반복 재생 모드 온 신호를 입력했을 때 메인 제어부(102-1)는 이를 수신하고, Ring 버퍼 제어부(105)에 게이트웨이(102)로 입력되는 TS, PS 또는 PES를 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송하는 것을 중단하라는 제어 신호를 출력한다. 메인 제어부(102-1)의 제어 신호를 수신한 Ring 버퍼 제어부(105)는 Ring 버퍼 Full 플래그를 검색하여 Ring 버퍼 Full 플래그가 세트되지 않은 경우, DMA(104)가 Ring 버퍼(103)의 처음부터 라이트 포인터까지 디코더(106)로 전송하도록 하고, Ring 버퍼 Full 플래그가 세트된 경우, DMA(104)가 Ring 버퍼(103)의 라이트 포인터 다음부터 끝까지 그리고 처음부터 라이트 포인터까지 순환적으로 디코더(106)로 전송하도록 한다. 이때 DMA(104)의 동작은 메인 제어부(102-1)에서 제어한다. 이와 같은 반복 재생 동작은 사용자에 의해 반복 재생 오프 신호가 입력될 때까지 계속된다.
도 2는 본 발명에 따른 영상 신호 재생 장치의 다른 실시 예의 구성을 보이는 블록도로서, 튜너(200), DVD 플레이어(201), Ring 버퍼 제어부(202), Ring 버퍼(203) 게이트웨이(204), 디코더(205)로 구성된다. 본 발명에 있어서, 게이트웨이(204)는 메인 제어부(204-1)를 포함한다.
이어서, 도 2를 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
튜너(200)는 방송 신호 중 8VSB, FDM, QAM 등을 복조하여 A/V 데이터 즉, 전송 스트림(TS : Transport Stream)을 얻어낸 후 Ring 버퍼 제어부(202)로 전송한다.
DVD 플레이어(201)는 DVD 미디어에서 프로그램 스트림(PS: Program Stream)을 추출하여 Ring 버퍼 제어부(202)로 전송한다.
Ring 버퍼 제어부(202)는 튜너(200)로부터 TS를, DVD 플레이어(201)로부터 PS를 입력받아 이 신호를 그대로 이용하거나, TS 또는 PS 중 헤더가 제거된 PES를 Ring 버퍼(203) 및 디코더(205)로 전송한다. Ring 버퍼 제어부(202)는 메인 제어부(204-1)의 제어 하에 영상 신호의 Ring 버퍼(203)로의 저장 또는 출력, 그리고 영상 신호를 디코더(205)로 출력한다.
Ring 버퍼(203)는 Ring 버퍼 제어부(202)를 통해 전송되는 TS, PS 또는 PES를 저장한다. Ring 버퍼(203)는 스토리지(Storage)의 미리 설정된 영역이며 반도체 RAM이나 HDD가 될 수 있다. Ring 버퍼(203)는 소프트웨어적으로 라이트 포인터(Write Pointer)(데이터가 저장될 Ring 버퍼(203)의 어드레스 포인터) 및 Ring 버퍼 Full 플래그(Ring 버퍼(203)가 처음으로 다 저장되면 라이트 포인터는 처음으로 이동되며, Ring 버퍼 Full 플래그는 세트(Set)된다)가 존재한다. 초기 Ring 버퍼(203)의 동작은 Ring 버퍼 Full 플래그가 언세트(Unset)된 상태이며 라이트 포인터는 Ring 버퍼(203)의 처음 어드레스를 가리킨다. 데이터 즉, TS, PS 또는 PES가 Ring 버퍼(203)에 적재될수록 라이트 포인터는 적재된 데이터의 양만큼 증가하며, 다음 데이터를 적재할 때는 라이트 포인터를 Ring 버퍼(203)의 처음 어드레스를 가리키게 하여 기존에 적재된 데이터 위에 덮어쓰게 된다. 이후부터는 데이터를 적재할 대 Ring 버퍼 Full 플래그를 세트할 필요가 없다. 이러한 Ring 버퍼(203)의 저장 동작 및 덮어쓰기 동작은 Ring 버퍼 제어부(202)에서 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 제어한다.
게이트웨이(204)는 Ring 버퍼 제어부(202)에서 출력되는 영상 신호 또는 Ring 버퍼(203)에 저장되었던 영상 신호를 디코더(205)로 전송한다. 메인 제어부(204-1)는 게이트웨이(204) 내부 또는 외부에 구비될 수 있으며, Ring 버퍼 제어부(202) 및 게이트웨이(204) 등의 시스템 전체 동작을 제어한다.
디코더(205)는 게이트웨이(204))를 통하여 Ring 버퍼 제어부(202) 또는 Ring 버퍼(203)로부터 전송된 데이터를 디코딩 하여 재생 신호로 출력한다. 디코더(205)는 디코딩 될 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 동기가 동일하도록 변환시킨 후 디코딩 하여 재생 신호로 출력한다. 디코더(205)는 오디오 디코더(미도시) 및 비디오 디코더(미도시)로 분리될 수 있으며, 오디오 디코더 및 비디오 디코더의 분리에 따른 동기를 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 동일하게 변환시킬 수 있다.
사용자가 리모콘(미도시)과 같은 입력 장치로 반복 재생 모드 온 신호를 입력했을 때 메인 제어부(204-1)는 이를 수신하고, Ring 버퍼 제어부(202)에 입력되는 TS, PS 또는 PES를 Ring 버퍼(203) 및 디코더(205)로 전송하는 것을 중단하라는 제어 신호를 출력한다. 메인 제어부(204-1)의 제어 신호를 수신한 Ring 버퍼 제어부(202)는 Ring 버퍼 Full 플래그를 검색하여 Ring 버퍼 Full 플래그가 세트되지 않은 경우, Ring 버퍼(203)의 처음부터 라이트 포인터까지 디코더(205)로 전송하고, Ring 버퍼 Full 플래그가 세트된 경우, Ring 버퍼(103)의 라이트 포인터 다음부터 끝까지 그리고 처음부터 라이트 포인터까지 순환적으로 디코더(205)로 전송한다. 이와 같은 반복 재생 동작은 사용자에 의해 반복 재생 오프 신호가 입력될 때까지 계속된다.
도 3는 본 발명에 따른 영상 신호 재생 방법의 동작을 보이는 흐름도로서, 입력되는 PS(Program Stream), TS(Transport Stream) 또는 PES(Packetized Elementary Stream)을 Ring 버퍼에 저장함과 동시에 디코더로 출력하는 단계(300), Ring 버퍼의 Full 플래그가 세트(Set)되었는지 판단하는 단계(301), Ring 버퍼에 데이터를 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하는 단계(302), 사용자로부터 반복 재생 신호가 입력되었는지 판단하는 단계(303), PS, TS 또는 PES의 디코더로의 전송 중지 및 Ring 버퍼로의 저장 중지 단계(304), Ring 버퍼의 Full 플래그가 세트되었는지 판단하는 단계(305), Ring 버퍼의 라이트 포인터(Write Pointer) 다음부터 끝까지 그리고 Ring 버퍼 처음부터 라이트 포인터까지 순차적으로 디코더로 전송하는 단계(306), Ring 버퍼의 처음부터 라이트 포인터까지 디코더로 전송하는 단계(307), 반복 재생 중지 신호 입력 단계(308), 입력되는 PS, TS 또는 PES를 Ring 버퍼에 저장과 동시에 디코더로 출력하는 단계(309)로 구성된다.
이어서, 도 1 및 도 3을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 3을 통하여 영상 신호 재생 방법을 설명하면, 입력되는 PS, TS 또는 PES을 Ring 버퍼(103)에 저장함과 동시에 디코더(106)로 출력한다(300단계). TS는 튜너(100)로부터 전송되고, PS는 DVD 플레이어(101)로부터 전송되어 게이트웨이(102)로 입력된다. 게이트웨이(102) 내부에는 스위칭부(102-2)가 구비되어 있다. 스위칭부(102-2)는 입력되는 TS 또는 PS를 스위칭 하여 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송될 수 있도록 하거나, TS 또는 PS 중에서 헤더를 제거한 PES를 스위칭 하여 Ring 버퍼(103) 및 디코더(106)로 전송될 수 있도록 한다.
Ring 버퍼(103)의 Full 플래그가 세트(Set)되었는지 판단한다(301단계). Ring 버퍼 제어부(105)는 Ring 버퍼(103)의 Full 플래그를 감지하고 있다가, Ring 버퍼(103)의 Full 플래그가 세트되면, 처음부터 Ring 버퍼(103)에 데이터를 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기)하도록 제어한다(302단계). Ring 버퍼(103)는 소프트웨어적으로 라이트 포인터(Write Pointer)(데이터가 저장될 Ring 버퍼(103)의 어드레스 포인터) 및 Ring 버퍼 Full 플래그(Ring 버퍼(103)가 처음으로 다 저장되면 라이트 포인터는 처음으로 이동되며, Ring 버퍼 Full 플래그는 세트(Set)된다)가 존재한다. 초기 Ring 버퍼(103)의 동작은 Ring 버퍼 Full 플래그가 언세트(Unset)된 상태이며 라이트 포인터는 Ring 버퍼(103)의 처음 어드레스를 가리킨다. 데이터 즉, TS, PS 또는 PES가 Ring 버퍼(103)에 적재될수록 라이트 포인터는 적재된 데이터의 양만큼 증가하며, 다음 데이터를 적재할 때는 라이트 포인터를 Ring 버퍼(103)의 처음 어드레스를 가리키게 하여 기존에 적제된 데이터 위에 덮어쓰게 된다. 이후부터는 데이터를 적재할 대 Ring 버퍼 Full 플래그를 세트할 필요가 없다.
사용자로부터 반복 재생 신호(반복 재생 모드 온 신호)가 입력된 경우, Ring 버퍼 제어부(105)는 PS, TS 또는 PES의 디코더(106)로의 전송 중지 및 Ring 버퍼(103)로의 저장을 중지하도록 제어한다(304단계).,
PS, TS 또는 PES의 디코더(106)로의 전송 중지 및 Ring 버퍼(103)로의 저장을 중지되면, Ring 버퍼 제어부(105)는 Ring 버퍼(103)의 Full 플래그가 세트되었는지 판단한다(305단계).
Ring 버퍼(103)의 Full 플래그가 세트된 경우, DMA(104)는 Ring 버퍼(103)의 라이트 포인터(Write Pointer) 다음부터 끝까지 그리고 Ring 버퍼 처음부터 라이트 포인터까지 순차적으로 디코더(106)로 전송한다(306단계).
Ring 버퍼(103)의 Full 플래그가 세트되지 안은 경우, DMA(104)는 Ring 버퍼(103)의 처음부터 라이트 포인터까지 디코더(106)로 전송한다(307단계). 디코더(106)로 전송된 데이터는 디코딩 되고, 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 동기를 동일하게 변환시켜 재생신호로 출력한다.
사용자에 의해 반복 재생 중지 신호(반복 재생 모드 오프 신호)가 입력되면, 반복 재생 동작을 멈추고 입력되는 PS, TS 또는 PES를 Ring 버퍼(103)에 저장과 동시에 디코더(106)로 출력한다(308, 309단계).
본 발명은 상술한 실시 예에 한정되지 않으며 본 발명의 사상 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 미리 저장해 놓고 재생 시청한다는 의도 없이 이미 지나 가버린 시간대의 정보를 다시 시청할 수 있어 사용자에게 텔레비전 시청의 편리함을 제공할 수 있다.

Claims (16)

  1. 선택된 디지털 영상 신호를 디코딩 하여 재생하는 장치에 있어서,
    외부로부터 입력되는 영상 신호를 수신하거나 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호를 출력하는 게이트웨이;
    상기 게이트웨이로부터 출력되는 영상 신호 저장 및 출력하는 저장수단;
    상기 게이트웨이의 출력 신호 또는 상기 저장수단의 출력 신호를 디코딩 하여 재생 신호로써 출력하는 디코딩수단; 및
    입력되는 반복재생 모드 온 신호에 따라 게이트웨이의 동작이 중지되면 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 반복 재생 모드 오프 신호가 입력될 때까지 저장된 영상 신호를 상기 디코딩 수단으로의 출력하도록 제어하는 제어수단을포함하는 영상 신호 재생 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 게이트웨이는
    외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호를 스위칭 하는 스위칭부를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 디코딩 수단은
    재생되어 출력될 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시키는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 저장수단이 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영산 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 저장수단의 반복재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  7. 선택된 디지털 영상 신호를 디코딩 하여 재생하는 장치에 있어서,
    저장 및 출력 제어 신호에 의해 저장 및 출력 동작을 수행하는 저장수단;
    외부로부터 입력되는 영상 신호를 수신하거나 수신된 상기 영상 신호 중 헤더를 제외한 영상 신호에 대해 상기 저장수단으로의 저장 또는 출력 제어신호 및 바이패스 신호를 발생하고, 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면 상기 저장수단으로의 저장 동작 및 바이패스 동작을 중지하고 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 반복 재생 모드 오프 신호가 수신될 때까지 상기 저장수단에 저장된 영상 신호가 출력되도록 제어하는 제어수단; 및
    상기 제어수단의 제어 하에 상기 저장수단에서 출력되는 영상 신호 또는 바이 패스되는 영상신호를 디코딩 하여 재생 신호로써 출력하는 디코딩수단을 포함하는 영상 신호 재생 장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 디코딩 수단은
    재생되어 출력될 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시키는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 저장수단이 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영산 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 제 7항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 저장수단의 반복 재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  11. 제 7항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 수신되면, 상기 저장수단의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 저장수단의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 상기 디코딩 수단으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 장치.
  12. (a) 외부로부터 입력되는 영상 신호 또는 수신된 영상 신호 중 헤더가 제외된 영상 신호를 디코더로 출력시킴과 동시에 메모리에 저장하는 단계; 및
    (b) 상기 (a)단계 동작 중에 반복 재생 모드 신호가 입력되면 상기 (a)단계의 동작을 중지하고 상기 메모리에 저장된 영상 신호를 반복 재생 모드 오프 신호가 입력될 때까지 상기 디코더로 출력하는 단계를 포함하는 재생 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 (b)단계 이후에
    디코딩된 상기 영상 신호 즉, 비디오 신호 및 오디오 신호의 동기를 동일하게 변환시켜 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 (a)단계에서 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여, 상기 메모리의 저장 영역이 상기 영상신호로 전부 저장된 경우 오버라이트(Overwrite:덮어쓰기) 하여 처음 부분부터 다시 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  15. 제 12항에 있어서, 상기 (b)단계는
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 입력되면, 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 세트(Set)된 경우, 상기 메모리의 반복 재생 모드가 온 된 시점부터 끝까지 및 상기 메모리의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영산 신호를 순차적으로 상기 디코더로 출력하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 방법.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 (b)단계는
    상기 반복 재생 모드 온 신호가 입력되면, 상기 메모리의 저장 용량 플래그를 감지하여 상기 저장 용량 플래그가 언세트(Unset)된 경우, 상기 메모리의 처음부터 반복 재생 모드가 온 된 시점까지의 영상 신호를 상기 디코더로 출력하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 재생 방법.
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