KR20030077561A - 인터넷 광고 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20030077561A KR10-2003-7008617A KR20037008617A KR20030077561A KR 20030077561 A KR20030077561 A KR 20030077561A KR 20037008617 A KR20037008617 A KR 20037008617A KR 20030077561 A KR20030077561 A KR 20030077561A
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Abstract

홈페이지에 억세스한 유저 단말로부터의 요구에 따라, 상기 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여 상기 홈페이지에 배너 광고를 게재하는 단계(단계S1)와, 유저 단말에 있어서의 상기 배너 광고의 클릭에 기초하여, 상기 유저 단말에 광고 화면을 표시하고 또한(단계S2), 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하는 단계(단계S3)와, 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고(단계S4), 상기 제2 식별 코드를 상기 제1 식별 코드에 관련시키기 위한 정보를 기억하는 단계(단계S5)와, 상기 배너 소스로 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 단계(단계S6)를 포함한다. 이에 따라, 홈페이지의 운영자에 대해 배너 광고의 게재를 촉진함으로써 해당 배너 광고를 보급시키고, 광고 효과를 더욱 높일 수 있다.

Description

인터넷 광고 방법 및 시스템{INTERNET ADVERTISEMENT METHOD AND SYSTEM}
인터넷 이용자의 증가에 따라, 인터넷을 이용한 광고(인터넷 광고)가 보급되고 있다. 인터넷 광고의 대표적인 것으로서 배너(banner) 광고가 있다.
배너 광고란, 유저가 열람하는 홈페이지에 게재되는 광고 스페이스를 말하고, 이 광고 스페이스에 게재한 광고 내용을 유저에게 알릴뿐만 아니라, 유저가 광고 스페이스의 일부를 클릭함으로써, 링크된 광고주의 홈페이지 등에 점프하여, 유저 단말에 광고 화면을 표시한다.
배너 광고를 게재한 홈페이지의 운영자에 대해서는 광고주로부터 보수가 지불되는 것이 일반적이다. 과금 방법으로서는, 배너 광고를 표시한 회수에 기초하여 과금하는 「표시 보증형」, 배너 광고를 클릭한 회수에 기초하여 과금하는 「클릭보증형」이 있지만, 최근에는 광고 비용과 광고 효과가 직접 연결되는 「성공 보수형」도 많이 행해지고 있다.
성공 보수형은 배너 광고를 통해서 실제로 상품 구입 등의 성과가 있을 경우에 과금하는 방법이다. 예를 들면, 밸류 코머스(주)가 수행하는 인터넷 광고는 홈페이지의 운영자가 배너 광고의 배신(配信) 서비스를 수행하는 밸류 코머스의 홈페이지에 억세스하여, 게재하고자 하는 배너 광고를 가진 광고주에 대해 제휴 신청을 수행한다. 그리고, 양해를 얻은 광고주의 배너 광고를 게재함으로써 배너 광고를 통한 상품의 구입 등에 따라 홈페이지의 제공자에게 보수가 지불된다.
이러한 성공 보수형의 배너 광고에 있어서는, 배너 광고를 통해 열람한 상품 정보중에 유저가 희망하는 상품 등이 발견된 경우, 유저 자신이 운영하는 홈페이지를 갖고 있으면, 먼저 희망 상품을 판매하는 광고주의 배너 광고를 취득해서 자기의 홈페이지에 게재한 후에, 해당 배너 광고를 통해 상품을 구입함으로써, 구입자자신에게 보수가 주어지기 때문에, 결과적으로 상품을 저렴하게 구입할 수 있다.
그런데, 종래에는, 광고주의 홈페이지에서 희망 상품을 발견해도 광고주의 배너 광고를 취득해서 보수를 얻기 위해서는 해당 배너 광고의 배신 서비스를 수행하는 홈페이지를 찾아야 하기 때문에, 이 작업이 복잡하고 또한 곤란하다는 문제가 있었다.
이 때문에, 상품 구입 등을 희망하는 유저가 홈페이지를 가진 경우에도, 자기의 홈페이지에 배너 광고를 게재하지 않고, 다른 사람의 홈페이지에 게재된 배너 광고를 통해 상품을 구입하는 일이 많고, 배너 광고를 다양한 홈페이지에 널리 보급시키는 좋은 기회를 놓치게 되었다.
본 발명은, 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 홈페이지에 게재된 배너 광고의 클릭에 의해 유저 단말에 상품이나 서비스의 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 시스템의 전체 구성을 도시한 블록 도.
도2는 배너 광고를 도시한 도면.
도3은 배너 광고 게재 의뢰가 있을 경우의 관리 서버에서의 처리 절차를 도시한 플로우챠트.
도4는 광고 화면을 도시한 도면.
도5는 광고주 선택 화면을 도시한 도면.
도6은 식별 코드의 계층 구조를 도시한 모식도.
도7은 배분 테이블을 도시한 모식도.
본 발명은 상술한 문제를 해결하기 위해 이루어진 것으로, 홈페이지의 운영자에 대해 배너 광고의 게재를 촉진함으로써, 해당 배너 광고를 보급시키고, 이것에 의해 광고 효과를 더욱 높일 수 있는 인터넷 광고 방법 및 시스템의 제공을 목 적으로 한다.
본 발명의 상기 목적은, 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법에 있어서, 관리 서버가 홈페이지에 억세스한 유저 단말로부터의 요구에 따라 상기 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여 상기 홈페이지에 배너 광고를 게재하는 단계와, 관리 서버가 유저 단말에 있어서의 상기 배너 광고의 클릭에 기반하여 상기 유저 단말에 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하는 단계와, 관리 서버가 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고, 상기 제2 식별 코드를 상기 제1 식별 코드에 관련시키기 위한 정보를 기억하는 단계와, 관리 서버가 배너 소스에 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법에 의해 달성된다.
또는, 본 발명의 상기 목적은, 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법에 있어서, 관리 서버가 홈페이지에 억세스한 유저 단말로부터의 요구에 따라 상기 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여 상기 홈페이지에 배너 광고를 게재하는 단계와, 관리 서버가 유저 단말에 있어서의 상기 배너 광고의 클릭에 기반하여 상기 유저 단말에 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하는 단계와, 관리 서버가 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키는 단계와, 관리 서버가 배너 소스로 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 단계를 포함하고, 상기 제2 식별 코드는 상기 제1 식별 코드에 종속되도록 계층 형식으로 부여되는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법에 의해서도 달성된다.
또한, 본 발명의 상기 목적은, 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 시스템에 있어서, 홈페이지에 게재하는 배너 광고를 기억하는 배너 광고 기억 수단과, 상기 배너 광고를 홈페이지에 게재하기 위한 배너 소스를 기억하는 배너 소스 기억 수단과, 상기 배너 소스에 포함되는 각 식별 코드를 관련시키기 위한 정보를 기억하는 계층 정보 기억 수단과, 광고주의 상품이나 서비스를 광고 화면으로서 표시하기 위한 광고 정보를 기억하는 광고 정보 기억 수단과, 각종 정보의 처리를 수행하는 정보 처리 프로그램을 구비하고, 상기 정보 처리 프로그램은, 홈페이지의 소스 코드에 삽입된 상기 배너 소스에 기초하여, 상기 홈페이지에 상기 배너 광고를 게재하고, 상기 배너 광고의 클릭에 기반하여, 상기 유저 단말에 상기 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하고, 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고, 상기 제2 식별 코드를 상기 제1 식별 코드에 관련시키기 위한 정보를 상기 계층 정보 기억 수단에 저장하고, 배너 소스에 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템에 의해 달성된다.
또는, 본 발명의 상기 목적은, 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 시스템에 있어서, 홈페이지에 게재하는 배너 광고를 기억하는 배너 광고 기억 수단과, 상기 배너 광고를 홈페이지에 게재하기 위한 배너 소스를 기억하는 배너 소스 기억 수단과, 광고주의 상품이나 서비스를 광고 화면으로서 표시하기 위한 광고 정보를 기억하는 광고 정보 기억 수단과, 각종 정보의 처리를 수행하는 정보 처리 프로그램을 구비하고, 상기 정보 처리 프로그램은, 홈페이지의 소스 코드에 삽입된 상기 배너 소스에 기초하여, 상기 홈페이지에 상기 배너 광고를 게재하고, 상기 배너 광고의 클릭에 기초하여, 상기 유저 단말에 상기 광고 화면을 표시하며 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하고, 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고, 배너 소스에 상기 제2 식별 코드을 포함하여 송신하고, 상기 제2 식별 코드를, 상기 제1 식별 코드에 종속되도록 계층 형식으로 부여하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템에 의해서도 달성된다.
본 발명에 의하면, 유저 단말에 있어서, 배너 광고를 통해 배너 소스를 취득하는 것을 가능하게 했기 때문에, 배너 광고의 열람자가 배너 소스를 용이하게 취득 할 수 있다. 또, 배너 소스에 포함되는 식별 코드를 이용해서 배너 광고끼리 관련시키는 것을 용이하게 수행할 수 있기 때문에, 어느 하나의 홈페이지의 배너 광고를 통해 수행된 상거래의 결과를 다른 배너 광고에 반영시킬 수 있고, 배너 소스의 취득을 촉진할 수 있다. 따라서, 인터넷상에서 배너 광고를 연쇄적으로 확대시켜 광고 효과를 높일 수 있고, 전자상거래의 활성화를 도모할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 대해서 설명한다. 도1은 광고 시스템의 전체 구성을 도시한 블록도다. 도1에 도시한 바와 같이, 광고 시스템(1)은, 유저에 제공하는 광고의 관리, 배신 등을 수행하는 관리 서버(10)와, 각종의 홈페이지를 저장하는 WWW서버(20a), (20b)와, 홈페이지를 열람하기 위한WWW브라우저를 구비하는 유저 단말(30)을 포함하고 있고, 이들은 인터넷(2)을 통해 접속되어 있다.
관리 서버(10)는, 배너 광고 기억 수단(11), 광고 정보 기억 수단(12), 배너 소스 기억 수단(13), 계층 정보 기억 수단(14) 및 선택 정보 기억 수단(15)을 구비하고 있고, 또한, 각종 처리를 실행하는 CGI(Common Gateway Interface) 프로그램 등의 정보 처리 프로그램(16)을 구비하고 있다. 또, 관리 서버, WWW서버 및 유저 단말의 수는, 도면의 기재된 것에 한정되는 것은 아니다.
배너 광고 기억 수단(11)은, 각종 웹페이지 등의 홈페이지에 게재되는 배너 광고를 기억한다. 상기 배너 광고는, 광고 내용 등이 기재된 소정의 광고 스페이스를 구비하고 있고, 광고 스페이스의 일부를 클릭함으로써, 링크된 소정의 웹페이지에 접속된다. 본 실시예에서는, 도2에 도시한 바와 같이 배너 광고(B)를 GIF 화상이나 JPEG 화상 등의 화상 광고로 하고 있지만, 문서만의 기사 광고 등일 수 있고, 텍스트의 일부에 링크가 설정된 배너 광고를 사용하는 것도 가능하다. 또한, 배너 광고(B)의 스페이스 형상도, 본래의 띠 형상의 것에 한정되지 않고, 각종 형상으로 하는 것이 가능하다. 배너 광고는, 미리 다수 종류를 저장함으로써, 배너 광고를 게재하고자 하는 자가 적당히 선택할 수 있게 할 수도 있다.
광고 정보 기억 수단(12)은, 본 시스템(1)에서 거래를 희망하는 각 광고주의 광고주 번호, 기업 개요, 상품 및 서비스 내용, 시스템 설명 등의 광고 정보를 기억하는 것 이외에, 후술하는 서비스 포인트의 배분 조건을 정하는 배분 테이블을 구비하고 있다.
배너 소스 기억 수단(13)은, 정보 처리 프로그램(16)을 기동하기 위한 URL(Uniform Resource Locator) 및 정보 처리 프로그램(16)의 명칭 등을 HTML(Hyper Text Markup Language) 등으로 기술한 배너 소스를 기억한다.
계층 정보 기억 수단(14)은, 배너 광고에 대해 부여되는 식별 코드에 대응시켜, 상기 배너 광고가 게재되는 홈페이지의 URL, 서비스 포인트나, 상기 홈페이지의 컨텐츠를 기획 및 관리하는 홈페이지 운영자 이름, 전자메일 어드레스 등을 기억한다. 또한, 계층 정보 기억 수단(14)은, 각종의 홈페이지에 게재되는 배너 광고의 각 식별 코드를 관련시키기 위한 정보를 기억한다. 상기 관련시킨 정보는, 각 식별 코드가 어느 식별 코드에 종속되는지를 나타내는 것이며, 이 결과, 모든 식별 코드가 계층 형식으로 관련시켜진다. 또, 계층 형식에는, 2단계 이상의 다단계가 포함된다.
선택 정보 기억 수단(15)은, 광고 정보 기억 수단(12)에 기억되어 있는 모든 광고주로부터 선택된 광고주의 번호 및 표시 순서에 관한 선택 정보를, 계층 정보 기억 수단(14)에 있어서의 각 홈페이지의 식별 코드에 대응시켜 기억한다.
다음으로, 상술한 광고 시스템(1)의 작동에 대해서 설명한다. 관리 서버(10)의 관리자는, 기업 등에 대해 광고의 모집을 수행하고, 필요에 따라 광고주의 심사를 수행한 후, 광고주가 제공하는 상품이나 서비스 등에 관한 광고 정보를 광고 정보 기억 수단(12)에 저장한다. 상기 광고 정보는, 광고주가 인터넷(2)을 통해 송신할 수 있고, 또는, 관리 서버(10)의 오퍼레이터가 입력할 수도 있다.
이어서, 관리 서버(10)의 관리자는, 배너 광고를 게재 가능한 홈페이지를 모집하고, 필요에 따라서 심사를 수행한 후, 해당하는 1 또는 다수의 홈페이지를 결정한다. 이렇게 해서 결정된 홈페이지를, 이하, 「시작 위치」라고 한다. 관리 서버(10)는, 오퍼레이터의 조작 또는 자동으로, 시작 위치에 게재되는 각 배너 광고에 식별 코드 및 서비스 포인트를 부여한다. 식별 코드 및 서비스 포인트의 부여 방법에 관해서는 후술한다. 또한, 시작 위치의 URL, 제공자 이름, 전자메일 어드레스 등이, 홈페이지 운영자로부터의 송신이나 관리 서버(10)의 오퍼레이터의 입력 등에 기반하여, 식별 코드에 관련지어져 계층 정보 기억 수단(14)에 저장된다.
관리 서버(10)의 관리자는, 시작 위치가 된 홈페이지의 제공자에게, 배너 소스 기억 수단(13)의 배너 소스를 전자 메일 등에 의해 송신한다. 송신되는 배너 소스에는, 각 홈페이지의 배너 광고마다 개별적으로 부여된 식별 코드를 포함시킬 수 있다. 배너 소스에 식별 코드를 포함시키는 방법으로서는, 예를 들면, 링크될 URL에 식별 코드를 질의(query) 데이터로서 부가하는 방법을 들 수 있다.
홈페이지 운영자는, 수신한 배너 소스를 자기의 홈페이지의 HTML 소스(소스 코드)에 삽입함으로써, 홈페이지에 배너 광고(B)를 표시시킬 수 있다. 본 실시예에서는, WWW서버(20a)에 기억되어 있는 HTML 문서의 1개가 시작 위치라고 가정한다.
이렇게 해서, 광고 시스템(1)의 작동 준비가 종료되면, 배너 광고(B)를 각종의 홈페이지에 보급시키는 것이 가능해 진다. 이하, 관리 서버(10)에서의 처리를, 도3에 도시한 플로우챠트를 참조하여 설명한다.
먼저, 유저 단말(30)로부터, WWW서버(20a)에 저장된 시작 위치의 URL어드레스에 억세스가 있으면, 정보 처리 프로그램(16)은 유저 단말(30)로부터의 요구를 받아 배너 광고의 정보를 송신하고, 배너 광고(B)를 유저 단말(30)에 게재한다(단계S1). 유저가, 상기 화면상에서 배너 광고(B)를 마우스 등의 포인팅 디바이스로 클릭하면, 정보 처리 프로그램(16)은, 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여, 유저 단말(30)에 광고 화면을 표시하고(단계S2), 또한, 배너 소스에 포함되는 식별 코드(제1 식별 코드)를 취득한다(단계S3).
정보 처리 프로그램(16)은, 선택 정보 기억 수단(15)에 기억된 선택 정보에 기반하여, 취득한 식별 코드에 대응하는 광고주의 번호 및 표시 순서를 추출하고, 추출 결과에 기반하여 광고 정보를 표시한다. 이 결과, 광고 화면에는, 도4에 도시한 바와 같이, 홈페이지의 운영자가 미리 선택한 광고주가, 미리 선택된 표시 순서를 따라서 표시된다.
또한, 광고 화면에 있어서는, 각 광고주마다 「비지니스 정보」 버튼, 「상품(또는 서비스) 상세」버튼, 및 「신청」버튼이 표시된다. 유저가 「비지니스 정보」버튼을 클릭하면, 해당 광고주에 관한 기업 개요나 배분 테이블의 내용 등을 열람할 수 있고, 「상품(또는 서비스) 상세」버튼을 클릭하면, 해당 광고주의 홈페이지에 링크하여, 상품이나 서비스의 상세 정보를 열람 할 수 있다. 또한, 구입하고자 하는 상품이나 제공을 받고자 하는 서비스가 발견된 경우, 해당하는 광고주의 「신청」 버튼을 클릭하면 유저 단말(30)에 신청 화면이 표시되기 때문에, 유저가 필요 사항을 입력하여 송신하면, 주문 정보가 관리 서버(10)를 통해 각 광고주에게 전송된다.
또한, 광고 화면에 있어서는 「프렌드 등록」 버튼이 표시되어 있다. 프렌드 등록이란, 운영하는 홈페이지를 갖는 유저가, 자기의 홈페이지로의 배너 광고(B)의 게재를 의뢰하기 위해서 필요한 등록을 말한다. 유저가 「프렌드 등록」 버튼을 클릭하면 등록 폼이 표시되고, 이 화면상에 있어서 유저가 갖는 홈페이지의 URL 어드레스, 제공자 이름, 전자메일 어드레스 등을 입력하여 송신하면, 정보처리 프로그램(16)은, 새로운 식별 코드(제2 식별 코드)을 발생시키고(단계S4), 수신한 정보를 이 식별 코드에 대응시켜서 계층 정보 기억 수단(14)에 저장한다. 또한, 이 새로운 식별 코드(제2 식별 코드)가, 사전에 취득한 식별 코드(제1 식별 코드)에 종속되는 것을 나타내는 정보를 계층 정보 기억 수단(14)에 저장하고, 식별 코드를 관련시키는 것을 수행한다(단계S5). 그리고, 정보 처리 프로그램(16)은, 배너 광고(B)의 배너 소스에 새로은 식별 코드(제2 식별 코드)를 포함하여, 전자메일 등에 의해 유저 단말(30)로 송신한다(단계S6).
유저가 운영하는 홈페이지가 WWW서버(20b)에 저장되어 있는 경우, 유저 단말(30)에 있어서 배너 소스를 수신한 유저는, 자기의 HTML 문서를 WWW서버(20b)로부터 읽어 들여 배너 소스를 붙인다. 이것에 의해, 홈페이지에 배너 광고(B)를 게재하는 것이 가능해지고, 프렌드 등록이 완료된다. 식별 코드는 각 배너 소스에 포함되어 있기 때문에, 유저의 홈페이지가 변경된 경우에는, 배너 소스를 새로운 홈페이지로 이동시킴으로써 배너 광고끼리의 관계를 유지할 수 있다. 또한, 배너 소스의 송신처는 반드시 유저 단말(30)에 한정되지 않고, 예를 들면 WWW서버(20b)일 수 있다. 또한, 유저 단말(30)이 WWW서버이고, 유저 자신의 홈페이지를 저장 가능한 경우에는, WWW서버(20b)에 억세스할 필요는 없다.
이와 같이, 이미 프렌드 등록된 홈페이지의 배너 광고(B)를 통해 새롭게 프렌드 등록을 수행할 수 있기 때문에, 배너 광고 게재 의뢰를 위한 프렌드 등록이 용이하고, 배너 광고가 게재되는 홈페이지를 연쇄적으로 확대할 수 있다. 유저 단말(30)로부터의 배너 광고 게재 의뢰는, 배너 광고(B)를 통해 수행될 수 있고, 예를 들면, 광고 화면 자체에 프렌드 등록을 위한 입력 형태가 기재되어 있거나, 또는, 광고 화면으로부터 다수의 링크처를 거쳐서 프렌드 등록 가능하게 할 수도 있다.
프렌드 등록시에는, 도5에 도시한 바와 같은 광고주 선택 화면이 유저 단말 (30)에 표시된다. 상기 광고주 선택 화면에 있어서는, 배너 광고(B)를 클릭했을 때에 광고 화면으로서 표시되는 1 또는 다수의 광고주를, 홈페이지의 운영자인 유저가 선택할 수 있게 되어 있고, 각 광고주의 비지니스 정보나 상품 및 서비스 상세 정보를 적절히 참조하면서, 광고주의 번호를 홈페이지 상에 표시하고자 하는 순서에 따라(예를 들면 「3, 1, 4, ···」와 같이), 입력 가능하게 되어 있다. 입력된 정보는, 선택 정보로서 관리 배너(10)로 송신되고, 선택 정보 기억 수단(15)에 저장된다. 이렇게 해서, 홈페이지의 취지에 따른 광고만을 광고 화면에 표시 가능해진다.
상기 실시예에서는, 배너 광고마다 식별 코드를 임의로 부여하고, 이것들을 관련시키기 위한 정보를 기억함으로써, 모든 배너 광고의 관계를 계층 형식으로 나타낼 수 있도록 하고 있지만, 식별 코드 자체를 계층 형식으로 부여하는 것도 가능하다. 이 경우의 일례를 이하에 나타낸다.
각 홈페이지에 대해서는, 도6에 도시한 바와 같이, 식별 코드가 트리상으로 계층 형식으로 부여되고, 최상위의 계층(계층1)인 시작 위치에는, 식별 코드가 일련 번호로 부여된다. 또한, 시작 위치의 식별 코드 부여는, 자동 또는 수작업중 어느 것으로 수행할 수 있다.
시작 위치 이외의 홈페이지를 프렌드 등록할 경우, 이하의 방법으로 식별 코드가 자동적으로 부여된다. 먼저, 정보 처리 프로그램(16)은, 새로운 프렌드 등록이, 어느 홈페이지에 게재된 배너 광고(B)로부터의 억세스에 기반하는지를, 배너 소스에 포함되는 식별 코드를 취득함으로써 인식한다. 이렇게 해서 인식된 홈페이지를 「메인(親) 사이트」라고 하고, 메인 사이트를 통해 프렌드 등록됨으로써 배너 광고가 게재되는 홈페이지를 「서브(子) 사이트」라고 한다. 정보 처리 프로그램(16)은, 서브 사이트의 배너 광고의 식별 코드를 부여함에 있어서, 먼저, 메인 사이트의 배너 광고의 식별 코드를 파악하고, 상기 식별 코드에 종속되는 일련 번호를 부가 코드로서 부여한다. 그리고, 메인 사이트의 배너 광고의 식별 코드에 부가 코드를 조합시킴으로써, 서브 사이트의 배너 광고의 식별 코드를 얻는다.
예를 들면, 메인 사이트에 있어서의 식별 코드가 「1」이며, 부가 코드가 「1」일 경우, 서브 사이트에 있어서의 식별 코드는 「1-1」이 된다. 또한, 메인 사이트에 있어서의 식별 코드가 「2-1」이며, 부가 코드가 「3」일 경우, 서브 사이트에 있어서의 식별 코드는 「2-1-3」이 된다. 이렇게 해서 프렌드 등록된 각 홈페이지의 배너 광고에 대해, 식별 코드가 일의(一意)적으로 부여된다. 서브 사이트의 배너 광고의 계층은, 메인 사이트의 배너 광고의 계층에 대해 한계층 하위가 되고, 어느 계층인지는 식별 코드에 있어서의 각 번호의 결합 상태로부터 용이하게 판별할 수 있다. 예를 들면, 식별 코드가 「1-1」이면 계층(2)이며, 식별 코드가 「2-1-3」이면 계층(3)이다. 또한, 식별 코드의 부여 방법은, 일의(一意)적으로 부여되는 것으로 계층이 분명하면, 반드시 상술한 것에 한정되지 않고, 예를 들면, 알파벳이나 기호 등으로 나타낼 수도 있다.
이와 같이 식별 코드를 계층 형식으로 부여함으로써, 프렌드 등록이 어느 홈 페이지의 경로를 거쳐서 수행되어졌는지가 명료해진다. 계층 구조의 최상위에 위치하는 시작 위치는, 관리 서버(10)의 관리자가 결정할 수 있기 때문에, 시작 위치를 관리자의 의도에 따라 다수 설정함으로써, 어느 홈페이지에서 상품이나 서비스의 거래가 수행되기 쉬운지, 또는, 프렌드 등록의 희망자가 나타나기 쉬운지 등을 알 수 있고, 마케팅의 수단으로서도 활용할 수 있다.
다음으로, 서비스 포인트를 부여하는 방법에 대해서 설명한다. 프렌드 등록된 홈페이지에 대해서는, 등록시에 소정의 포인트가 서비스 포인트로서 주어지고, 계층 정보 기억 수단(14)에 저장된다. 또한, 배너 광고(B)를 통해 상품이나 서비스의 거래가 발생한 경우, 정보 처리 프로그램(16)은, 유저 단말(30)로부터 수신한 주문 정보에 있어서의 상품 또는 서비스의 대금에 기반하여 포인트화 하고(예를 들면 대금의 5%), 해당 배너 광고(B)를 게재하는 홈페이지의 서비스 포인트에 가산하여 갱신한다.
배너 광고(B)를 게재한 유저에 대한 보수의 지불은, 서비스 포인트의 크기에따라 수행된다. 종래의 배너 광고와 같이 각 광고주로부터 개별적으로 보수가 지불되는 것은 아니고, 모든 광고주와의 거래에 기반하는 서비스 포인트의 합계에 따라 보수가 지불되기 때문에, 각 광고주마다 얻을 수 있는 개별적인 보수로서는 적은 금액이어도, 보수를 일체화해서 유저로의 지불을 용이하고 확실하게 수행할 수 있다. 또한, 유저에게 주는 보수는, 광고 시스템(1)을 이용한 매상에 따라, 각 광고주로부터 청구하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 광고 시스템에 의하면, 배너 광고를 통한 상품의 구입 등을 제3자가 수행할 수 있음은 물론이지만, 해당 홈페이지의 제공자 자신도 수행할 수 있다. 따라서, 다른 사람의 홈페이지에 게재된 배너 광고를 통해서 구입하고자 하는 상품을 발견한 경우, 유저가 운영하는 홈페이지가 있으면, 먼저 프렌드 등록을 수행하여 유저 자신의 홈페이지에 배너 광고(B)를 게재한 후, 상기 배너 광고(B)를 통해 상품을 구입함으로써, 상품을 구입하는 유저 자신이 대금에 따른 서비스 포인트, 즉 보수를 받을 수 있기 때문에, 실질적으로 상품을 저렴하게 구입할 수 있다.
이와 같이, 프렌드 등록이 용이할뿐만 아니라, 배너 광고(B)를 유저의 홈페이지에 게재하는 것이 유저 자신의 이익으로 연결되기 때문에, 프렌드 등록되는 홈페이지의 수를 비약적으로 증가시킬 수 있다. 이 결과, 넷 서핑 등을 수행하는 유저가 배너 광고(B)를 보기 쉽기 때문에, 광고 효과를 높일 수 있고, 배너 광고를 통한 상품의 매매 등을 활발하게 할 수 있다. 또한, 배너 광고(B)를 통한 광고를 희망하는 광고주의 증가도 기대할 수 있고, 이들 광고주의 거래액에 따라 수수료를 징수함으로써 관리 서버(10)의 유지도 용이해진다.
배너 광고(B)를 통한 거래에 의해 발생하는 서비스 포인트는, 상품 구입 등으로 연결시킨 배너 광고(B)를 게재하는 홈페이지에 대해 주어지지만, 본 발명의 광고 시스템에 의하면, 더욱 다른 홈페이지에도 할당할 수 있다. 상술한 바와 같이 식별 코드를 계층 형식으로 부여하는 경우를 예로 들어 설명하면, 도7에 도시한 바와 같이, 먼저, 광고 정보 기억 수단(12)의 배분 테이블에 있어서, 매상 대금에 대한 서비스 포인트의 비율(%)과 계층수의 관계를 각 광고주마다 정해 둔다. 여기서 「계층수」란, 상품 구입 등으로 이끈 배너 광고(B)을 게재하는 홈페이지와, 해당 홈페이지에 대해 상위의 계층이 되는 홈페이지와의, 계층의 격차를 나타내고 있다. 예를 들면, 식별 코드가 「2-1-3」인 홈페이지의 배너 광고(B)로부터, 광고주 번호 1의 상품이 구입된 경우, 배분 테이블에 기반하여, 계층수 0인 해당 배너 광고(B)를 게재한 홈페이지에 대해 상품 매상의 5%가 서비스 포인트로서 가산된다. 그리고, 계층수 1, 즉, 해당 홈페이지에 대해 1계층 상위에 위치하는 식별 코드 「2-1」의 홈페이지에, 상품 매상의 3%가 서비스 포인트로서 가산된다. 마찬가지로, 계층수 2, 즉, 2계층 상위가 되는 식별 코드 「2」의 홈페이지에 대해서는, 상품 매상의 2%가 서비스 포인트로서 가산된다. 본 실시예에서의 식별 코드의 형식에 의하면, 부가 코드를 우단에서 차례로 삭제해 감으로써, 상위 계층의 홈페이지의 식별 코드를 나타낼 수 있기 때문에, 서비스 포인트를 배분해야 할 홈페이지를 용이하게 특정할 수 있다.
이와 같이, 자기의 홈페이지를 통해서만 아니라, 자기의 홈페이지보다도 하위 계층의 홈페이지의 배너 광고를 통해서 거래가 발생한 경우도 서비스 포인트를얻을 수 있기 때문에, 프렌드 등록된 홈페이지의 제공자는, 큰 수입을 얻을 가능성이 있다. 또한, 유저의 홈페이지를 통해 얼마만큼의 프렌드 등록이 있었는지에 관해서는, 유저 자신도 파악하지 않고 있기 때문에, 서비스 포인트의 증가를 예측할 수 없고, 게임적인 재미도 얻을 수 있다. 이들의 이유에서, 홈페이지를 갖고 있는 유저에게 프렌드 등록을 촉진할만한 충분한 동기를 부여할 수 있다.
또한, 시작 위치가 계층수 0인 경우 등, 서비스 포인트를 배분해야 할 홈페이지의 일부가 존재하지 않은 경우는, 존재하지 않는 홈페이지에 본래 가산해야 할 서비스 포인트가, 최상위인 시작 위치의 서비스 포인트에 모두 산입(算入)된다. 예를 들면, 시작 위치의 배너 광고(B)로부터 광고주 번호 2의 상품이 구입된 경우, 계층수 0에서 3의 모든 비율을 합계하고, 매상의 10%가 시작 위치에 부여된다.
이와 같이, 시작 위치를 갖는 광고주가 더욱 큰 수입을 얻을 수 있도록 하고 있기 때문에, 심사에 의해 공익적인 단체에 시작 위치를 부여함으로써 해당 단체를 조성(助成)할 수 있다.
유저가 배너 광고의 게재를 그만둘 경우에는, 관리 서버(10)의 관리자에게 통지함으로써, 해당 배너 광고의 식별 코드가 말소된다. 서비스 포인트가 배분될 곳에 말소된 식별 코드가 존재할 경우에는, 더욱 상위 계층의 식별 코드에 서비스 포인트가 부여된다. 예를 들면, 식별 코드 「2-1-3」이 말소된 경우, 이 홈페이지에 원래 부여되어야 할 서비스 포인트는, 1계층 상위의 식별 코드 「2-1」의 홈페이지에 부여되고, 이 식별 코드 「2-1」의 홈페이지에 원래 주어져야 할 서비스 포인트는, 더욱 1계층 상위의 식별 코드 「2」의 홈페이지에 부여된다.
이상에서, 본 발명의 실시예에 대해서 상술했지만, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 한, 다양하게 변형할 수 있다.

Claims (4)

  1. 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법에 있어서,
    관리 서버가 홈페이지에 억세스한 유저 단말로부터의 요구에 따라, 상기 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여 상기 홈페이지에 배너 광고를 게재하는 단계;
    관리 서버가 유저 단말에 있어서의 상기 배너 광고의 클릭에 기반하여, 상기 유저 단말에 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하는 단계;
    관리 서버가 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고, 상기 제2 식별 코드를 상기 제1 식별 코드에 관련시키기 위한 정보를 기억하는 단계; 및
    관리 서버가 배너 소스에 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 단계
    를 포함하는 인터넷 광고 방법.
  2. 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 방법에 있어서,
    관리 서버가 홈페이지에 억세스한 유저 단말로부터의 요구에 따라, 상기 홈페이지의 소스 코드에 포함되는 배너 소스에 기반하여 상기 홈페이지에 배너 광고를 게재하는 단계;
    관리 서버가 유저 단말에 있어서의 상기 배너 광고의 클릭에 기반하여, 상기 유저 단말에 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하는 단계;
    관리 서버가 상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키는 단계; 및
    관리 서버가 배너 소스로 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 식별 코드는, 상기 제1 식별 코드에 종속되도록 계층 형식으로 부여되는
    인터넷 광고 방법.
  3. 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 시스템에 있어서,
    홈페이지에 게재하는 배너 광고를 기억하는 배너 광고 기억 수단;
    상기 배너 광고를 홈페이지에 게재하기 위한 배너 소스를 기억하는 배너 소스 기억 수단;
    상기 배너 소스에 포함되는 각 식별 코드를 관련시키기 위한 정보를 기억하는 계층 정보 기억 수단;
    광고주의 상품이나 서비스를 광고 화면으로서 표시하기 위한 광고 정보를 기억하는 광고 정보 기억 수단; 및
    각종 정보의 처리를 수행하는 정보 처리 프로그램
    을 포함하고,
    상기 정보 처리 프로그램은,
    홈페이지의 소스 코드에 삽입된 상기 배너 소스에 기초하여, 상기 홈페이지에 상기 배너 광고를 게재하고,
    상기 배너 광고의 클릭에 기반하여, 상기 유저 단말에 상기 광고 화면을 표시하고 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하고,
    상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고,
    상기 제2 식별 코드를 상기 제1 식별 코드에 관련시키기 위한 정보를 상기 계층 정보 기억 수단에 저장하고,
    배너 소스에 상기 제2 식별 코드를 포함하여 송신하는
    인터넷 광고 시스템.
  4. 인터넷을 통해 유저 단말에 광고를 표시하는 인터넷 광고 시스템에 있어서,
    홈페이지에 게재하는 배너 광고를 기억하는 배너 광고 기억 수단;
    상기 배너 광고를 홈페이지에 게재하기 위한 배너 소스를 기억하는 배너 소스 기억 수단;
    광고주의 상품이나 서비스를 광고 화면으로서 표시하기 위한 광고 정보를 기억하는 광고 정보 기억 수단; 및
    각종 정보의 처리를 수행하는 정보 처리 프로그램
    을 포함하고,
    상기 정보 처리 프로그램은,
    홈페이지의 소스 코드에 삽입된 상기 배너 소스에 기초하여, 상기 홈페이지에 상기 배너 광고를 게재하고,
    상기 배너 광고의 클릭에 기초하여, 상기 유저 단말에 상기 광고 화면을 표시하며 또한, 상기 배너 소스에 포함되는 제1 식별 코드를 취득하고,
    상기 광고 화면을 통해 수행된 상기 유저 단말로부터의 배너 광고 게재 의뢰에 따라 제2 식별 코드를 발생시키고,
    배너 소스에 상기 제2 식별 코드을 포함하여 송신하고,
    상기 제2 식별 코드를, 상기 제1 식별 코드에 종속되도록 계층 형식으로 부여하는
    인터넷 광고 시스템.
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