KR20030076021A - 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 그 시스템 - Google Patents

랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 통하여 복권을 판매하는 서버에 액세스한 구매자에게 복권을 판매하는 방법에 있어서, 상기 구매자로 하여금 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자 중에서 어느 하나의 숫자가 선택되는 랜덤숫자 추출게임을 제공하고; 그리고 상기 구매자로 하여금 상기 랜덤숫자 추출게임을 통하여 추출된 숫자에 대응하는 복권을 제공하는; 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 이를 위한 시스템을 그 요지로 한다.

Description

랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 그 시스템{A Method for Selling Lottery Tickets by Use of a Random Number Sampling Game and a System therefor}
발명의 분야
본 발명은 인터넷을 통하여 복권을 판매하기 위한 방법에 관한 것이다 보다 구체적으로 본 발명은 인터넷을 통하여 액세스한 구매자에게 랜덤숫자 추출게임을 통하여 결정된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 제공하는 방식의 복권판매 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
발명의 배경
구매자에게는 일확천금의 행운과 추첨을 기다리는 동안의 기대감을 제공함으로써 생활의 활력을 주고, 발행자에게는 수익을 통한 공공 사업 및 재투자의 기회를 제공하는 복권 사업은 그 종류 및 판매 루트에 있어서의 다양함으로 인하여 점차 활성화되고 있는 중이다.
판매 루트에 있어서 살펴보면, 종래에는 일반 복권 판매대에서 유형의 판매가 주종을 이루고 있었으나, 인터넷의 전국적인 보급과 더불어 인터넷을 통한 복권판매가 점차 증가하는 추세이다. 이러한 인터넷을 통한 복권 판매에 관한 출원으로는 2000-30921호, 2000-33809호, 2000-36722호, 2001-7360호 등을 들 수 있다. 그러나 이러한 출원들은 인터넷을 통하여 복권을 판매하기 위한 시스템에 관한 것이거나 또는 추첨을 통한 공동구매 방식 등에 관한 것으로서, 기본적으로 구입하고자 하는 복권의 분량에 대응하는 구입 비용을 지불하여야 한다는 점에 있어서 전통적인 오프라인에서의 복권 구입 방식을 벗어나지 못한 것이었다.
복권의 구입은 기본적으로 행운을 바라는 기대감에서 시작되는 바, 복권구입과 이에 따른 일회성 추첨으로는 더 이상 구매자의 복권 구매 욕구를 충분히 자극하지 못하는 것이 현실이다. 이에 따라 본 발명자는 구매자에게 복권을 구입하기 이전에 랜덤숫자 추출게임을 제공하고 상기 게임에서 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 제공함으로써 두 번에 걸친 행운을 기대할 수 있는 복권 판매방법 및 이를 위한 시스템을 개발하게 된 것이다.
본 발명의 목적은 구매자로 하여금 이중의 추첨 기회를 갖는 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적은 무작위로 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 구매자에게 제공하는 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 구매자로 하여금 추첨식 복권 또는 즉석 복권을 선택하여 구매할 수 있는 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 추첨에 따른 당첨 금액에 대응하여 게임 참여 회수를 증가시키는 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 회원 가입비용에 따라 게임참여 회수를 결정하는 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 상기 및 기타의 목적들은 하기 설명되는 본 발명에 의하여 모두 달성될 수 있다.
제1도는 본 발명에 따른 복권 판매 시스템을 개략적으로 도시한 구성도이다.
제2도는 본 발명에 따른 복권 판매방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
제3도는 제2도의 복권 판매방법에 있어서 회원가입 및 복권선택 방법을 구체적으로 도시한 흐름도이다.
* 도면의 주요부호에 대한 간단한 설명 *
10 : 액세스 단말기20 : 인터넷 망
30 : 게이트웨이31 : 라우터
32 : 방화벽40 : 복권발행 서버
41 : 회원정보분석모듈42 : 게임선택모듈
43 : 랜덤숫자추출모듈44 : 복권번호저장모듈
45 : 추첨번호비교모듈46 : 관리모듈
50 : DB 어레이60 : 전자결제시스템
70 : 카드회사80 : 은행
90 : 금융 EDI 네트워크
발명의 요약
본 발명은 인터넷을 통하여 복권을 판매하는 서버에 액세스한 구매자에게 복권을 판매하는 방법에 있어서, 상기 구매자로 하여금 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자 중에서 어느 하나의 숫자가 선택되는 랜덤숫자 추출게임을 제공하고; 그리고 상기 구매자로 하여금 상기 랜덤숫자 추출게임을 통하여 추출된 숫자에 대응하는 복권을 제공하는; 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 이를 위한 시스템을 그 요지로 한다.
아울러 본 발명에 따른 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매시스템은 인터넷을 통하여 서버에 액세스한 구매자에게 복권을 판매하기 위한 시스템에 있어서, 상기 서버는 라우터 및 방화벽을 포함하는 게이트웨이; 및 상기 구매자에게 WEB 페이지 상에서 랜덤숫자 추출게임을 제공하고, 상기 추출게임에 의해 추출된 숫자에 대응하여 복권을 제공하고, 그리고 상기 구매자에게 제공된 복권 번호를 DB에 저장하기 위한 복권발행 서버;를 포함하여 이루어지고, 상기 랜덤숫자 추출게임은 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자가 저장된 DB로부터 특정한 숫자를 무작위로 추출하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참고로 본 발명의 내용을 하기에 상세히 설명한다.
발명의 구체예에 대한 상세한 설명
제1도는 본 발명에 따른 복권 판매 시스템을 개략적으로 도시한 구성도이다. 본 발명에 따른 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권판매 시스템은 기본적으로 인터넷 망(20)을 통하여 본 시스템에 액세스하기 위한 구매자의 단말기(10), 상기 인터넷 단말기로부터 정보를 입력받기 위한 게이트웨이(30), 및 본 시스템 일반의 운영 및 관리, 정보의 저장을 담당하는 복권발행 서버(40)로 이루어진다. 상기 인터넷 단말기(10)는 인터넷 망(20)을 통하여 본 발명에 따른 시스템에 액세스할 수 있는 것이면 어떠한 것이라도 무방하다. 다만 무선 인터넷 단말기의 경우에는 왑(WAP)과 같은 데이터 통신서비스를 위한 프로그램을 내장한 이동통신 단말기가 요구되며, 상기 무선 인터넷 망을 통하여 본 발명에 따른 시스템에 액세스하기 위해서는 상기 무선 인터넷 단말기와의 무선신호 프로토콜(protocol)에 따라 신호를 교환하는 기지국, 상기 기지국으로부터의 통화데이터를 교환하며 요구된 호(call)의 목적지를 검색하여 적절한 곳으로 호를 착신시키는 교환기, 왑(WAP)이 지원되는 상기 단말기와 본 발명에 따른 시스템의 데이터 통신을 위한 것으로서 왑(WAP)과 유선 인터넷프로토콜간의 프로토콜 변환기능을 수행하는 왑(WAP) 서버가 요구된다. 다만 이러한 무선 인터넷을 위한 통신망은 기존에 형성된 무선 인터넷 망을 사용함으로써 가능하다.
상기 게이트웨이(30)는 라우터, 방화벽, 및 허브 스위치(도시되지 않음)를 포함하는 것으로서, 상기 인터넷 망(20)을 통하여 상기 구매자 단말기와 복권발행 서버의 정보 매개를 담당한다.
상기 복권발행 서버(40)는 기본적으로 인터넷 망(20)을 통하여 액세스하려는 구매자에게 웹사이트를 제공하는 WEB 서버의 기능을 기본적으로 구비하며, 이에 따라 클라이언트/서버 모델 및 HTTP를 이용하여 웹 페이지가 들어있는 파일을 구매자에게 제공한다. 상기 복권발행 서버(40)는 하기에서 설명할 회원정보, 복권구입 정보, 결제정보 등의 데이터를 DB 어레이(50)에 저장하게 된다. 상기 DB 어레이(50)는 단지 예시적인 것으로서 대용량의 데이터를 저장할 수 있는 수단이면 어떤 것이라도 가능하며, 필요에 따라서는 상기 복권발행 서버(40)에 포함되거나 또는 별도의 DB 서버에 의해 구현될 수도 있다.
상기 복권발행 서버(40)는 본 발명에 따른 시스템을 운영 관리하고 필요한 데이터를 상기 DB 어레이(50)에 저장하기 위한 것이다. 구체적으로 살피면, 상기 복권발행 서버(40)는 회원 가입에 관한 정보를 제공하고 가입한 회원 정보를 관리함으로써 회원인증을 하기 위한 회원정보분석 모듈(41), 회원 인증을 통하여 로그인한 구매자에게 복권정보를 제공하며 이에 따라 구매자로 하여금 추첨식 복권 또는 즉석복권을 선택하게 하는 복권종류선택 모듈(42), 사전에 정해진 일정 범위의숫자로 이루어진 복수개의 숫자가 저장된 DB로부터 특정한 숫자를 무작위로 추출하기 위한 랜덤숫자추출 모듈(43), 구매자의 요청에 따라 복권을 제공하고 그 복권 번호를 DB에 저장하기 위한 복권번호저장 모듈(44), 구매자가 구입한 추첨식 복권 및 즉석복권의 당첨여부를 판정하기 위한 추첨번호비교 모듈(45), 추첨식 복권에 있어서 당첨번호를 입력하고, 기타 본 시스템의 조작 및 변경을 위한 관리 모듈(46), 및 구매자의 신용카드 또는 계좌이체를 통한 결제요청에 따라 전자결제시스템(60)으로 구매자의 신용카드 정보 또는 계좌정보를 전송하고 상기 전자결제시스템(60)으로부터 결제처리 결과를 수신하기 위한 결제 모듈(47)을 포함한다. 이러한 모듈들은 상기 하나의 복권발행 서버(40)에 기능적으로 포함되어 구현되거나 또는 그 각각이 선택적으로 별도의 서버로서 구현될 수도 있다.
제2도는 본 발명에 따른 복권 판매방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다. 본 발명에 따른 복권 판매방법은 우선 유/무선 인터넷 망(20)을 통하여 구매자가 본 발명에 따른 시스템에 액세스함으로써 시작된다(Sa1). 상기 복권발행 서버(40)에 의해 제공되는 웹사이트에 액세스한 구매자는 회원인증 단계를 거친다(Sa2). 사전에 회원으로 가입된 구매자의 경우는 ID와 비밀번호를 입력함으로써 로그인하게 되고, 비회원의 경우는 회원등록 단계(Sa2′)를 거쳐서 로그인함으로써 본 시스템의 메인 페이지에 접속할 수 있다. 본 도에서는 도시되지 않았지만 구매자가 ID 및 비밀번호가 DB에 저장된 것과 일치하지 않은 경우에는 재입력의 기회를 부여하도록 하는 것이 바람직하다.
본 시스템에 따른 메인 웹페이지에 로그인한 구매자에게는 이용항목을 선택할 수 있는 단계가 제공된다(Sa3). 상기 이용항목에는 랜덤게임을 하거나 또는 바로 복권을 구입할 수 있는 항목이 제공된다. 랜덤숫자 추출게임을 선택한 구매자에게는 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자가 저장된 DB로부터 특정한 숫자가 무작위로 추출되는 게임을 할 수 있는 기회가 부여된다(Sa4′). 예를 들면, 사전에 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 50의 숫자를 정하고 상기 각각의 숫자에 대해서 동일한 또는 서로 다른 선택될 확률을 부여하고 이를 상기 DB에 저장해 둔다. 그리고 구매자의 게임 실시 요청에 따라 상기 8개의 숫자 중에서 어느 한 숫자가 무작위로 또는 확률에 따라 선택되게 하는 것이다. 바람직하게는 상기 숫자가 커질수록 낮은 추출확률을 부여함으로써 높은 숫자의 추출 가능성을 낮추는 것이 바람직하며, 다만 이는 관리자의 필요에 따라 조정이 가능하다. 또한 상기 복수개의 숫자 또한 관리자의 필요에 따라 적당한 숫자를 선택적으로 조합할 수 있으며, 상기 관리 모듈(46)을 통하여 변경할 수도 있다. 다만 상기 복수개의 숫자는 1 이상의 정수로 하는 것이 바람직하다.
랜덤숫자 추출게임을 통하여 추출된 숫자는 상기 DB의 회원정보에 저장되며, 상기 추출된 숫자에 해당하는 분량의 복권을 구입할 수 있는 기회를 구매자에게 부여한다(Sa5′). 즉 추출된 숫자가 5인 구매자에게는 5장의 복권을 구입할 수 있는 기회가 부여되는 것이다. 이러한 랜덤숫자 추출게임을 제공함으로써 구매자는 지불한 복권구입비용 이상의 복권을 구입할 수 있는 기회를 부여받게 되는 것이다.
다만 상기 이용항목 선택단계(Sa3)에서 랜덤숫자 추출게임을 선택하지 않고 바로 복권을 구입하는 것도 가능하게 하는 것이 바람직하다(Sa5). 구매자가 구입한 복권의 분량 및 그 각각의 복권번호는 DB에 저장되고 차후의 추첨을 통하여 그 당첨결과를 알려준다. 아울러 복권구입 후에는 다시 이용항목 선택의 기회를 부여함으로써 다시 랜덤숫자 추출게임 또는 다른 복권의 구입 기회를 부여하는 것이 바람직하다.
제3도는 제2도의 복권 판매방법에 있어서 회원등록 및 복권선택 방법을 구체적으로 도시한 흐름도이다. 유/무선 인터넷 망(20)을 통하여 본 발명에 따른 시스템에 액세스(Sb1)한 구매자는 회원인증 단계를 거친다(Sb2). 비회원의 경우는 회원가입을 요구받게 되며(Sb2′), 회원가입을 원하는 구매자는 ID, 비밀번호, 및 기타 인적사항을 입력한다. 아울러 회원가입 시에는 초기 가입비용을 선택하게 되는데(Sb2″), 상기 가입비용은 차후에 복권구입 및 랜덤숫자 추출게임의 참가비용으로 사용된다. 바람직하게는 가입비용을 차등화하여, 예를 들면 5,000원 및 10,000원으로, 구매자의 필요에 따라 선택할 수 있도록 한다.
상기 가입비용에 대한 결제는 신용카드 또는 계좌이체를 통하여 행하는데, 신용카드를 통한 결제를 선택한 경우에는 구매자로 하여금 카드 종류, 카드 번호, 비밀번호와 같은 신용카드 정보를 입력하게 하고, 상기 신용카드 정보는 전자결제시스템(60)을 통하여 카드회사로 전송하여 상기 카드회사(70)로 하여금 처리하게한다. 계좌이체를 결제방법으로 선택한 경우에도 마찬가지로, 구매자로 하여금 은행코드, 계좌번호, 비밀번호와 같은 계좌정보를 입력하게 하고, 상기 계좌정보는 상기 전자결제시스템(60), 금융 EDI 네트워크(90)를 통하여 해당 은행(80)으로 전송하여 처리하게 한다. 상기 과정에서의 구매자가 선택한 가입비용 및 결제 상황은 모두 상기 DB 어레이(50)에 저장된다.
가입비용을 결제함으로써 회원으로 등록한 구매자에게는 이용항목을 선택할 수 있는 단계가 제공된다(Sb3). 상기 이용항목에는 랜덤게임을 하거나 또는 바로 복권을 구입할 수 있는 항목이 제공된다. 랜덤숫자 추출게임을 선택한 구매자에게는 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자가 저장된 DB로부터 특정한 숫자가 무작위로 추출되는 게임을 할 수 있는 기회가 부여된다(Sb4′). 구매자의 랜덤숫자 추출게임 요청과 더불어 상기 복권발행 서버(40)의 랜덤숫자추출 모듈에서는 임의의 숫자를 추출하게 되고, 아울러 상기 구매자의 회원정보에 저장된 가입비용에서 상기 랜덤숫자 추출게임의 참가비용을 차감한다. 상기 랜덤숫자 추출게임의 1회 참가비용은 관리자의 필요에 따라 다양하게 선택할 수 있으나, 복권 1장의 구입비용과 동일하게 하는 것이 바람직하다.
상기 구매자에게는 상기 랜덤숫자 추출게임을 통하여 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 구입할 수 있는 기회가 부여되며(Sb5′), 바람직하게는 상기 추출된 숫자를 구매자의 회원정보 DB에 저장함으로써, 상기 숫자에 대응하는 복권을 바로 제공하는 것보다는 즉시 구입 또는 차후 구입 중에서 어느 하나를 선택할 수 있도록 한다.
복권을 구입하고자 하는(Sb5) 구매자에게는 복권의 종류를 선택(Sb6)할 수 있는 기회가 부여된다. 상기 복권의 종류는 구입 즉시 당첨여부를 알 수 있는 즉석복권과 일정기간이 지난 후에 추첨을 통하여 당첨 여부를 알 수 있는 추첨식 복권이 제공된다. 즉 주문정보의 입력(Sb7)에 따라 즉석복권을 구입한 구매자에게는 바로 당첨여부를 확인할 수 있도록 하며(Sb9), 그 결과는 DB에 저장(Sb10)되어 차후에 구매자의 요청에 따라 오프라인을 통하여 지급하거나 또는 당첨과 동시에 상기 전자결제시스템(60)을 통하여 상기 구매자의 계좌에 입금한다. 추첨식 복권을 구입한 구매자에 대해서는 상기 구매자의 회원정보에 복권구입여부 및 복권번호를 저장하고(Sb9′), 차후에 관리 모듈(46)을 통하여 입력된 당첨번호와의 비교를 통하여 당첨여부를 결정한다.
본 발명은 인터넷을 통하여 액세스한 구매자에게 복권을 구입하기 이전에 랜덤숫자 추출게임을 제공하고, 상기 게임에서 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 부여함으로써 구매자로 하여금 이중의 추첨기회를 갖도록 하며, 아울러 추첨을 통하여 당첨된 금액에 대하여 게임 참여 회수를 증가시킬 수 있는 기회를 부여하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법 및 그 시스템을 제공하는 효과를 갖는다.
본 발명의 단순한 변형 내지 변경은 이 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의하여 용이하게 실시될 수 있으며, 이러한 변형이나 변경은 모두 본 발명의 영역에 포함되는 것으로 볼 수 있다.

Claims (11)

  1. 인터넷을 통하여 서버에 액세스한 구매자에게 복권을 판매하기 위한 시스템에 있어서, 상기 서버는
    라우터 및 방화벽을 포함하는 게이트웨이; 및
    상기 구매자에게 WEB 페이지 상에서 랜덤숫자 추출게임을 제공하고, 상기 추출게임에 의해 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 제공하고, 그리고 상기 구매자에게 제공된 복권 번호를 DB에 저장하기 위한 복권발행 서버;
    를 포함하여 이루어지고, 상기 랜덤숫자 추출게임은 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자가 저장된 DB로부터 특정한 숫자를 추출하는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복권발행 서버는 입력된 추첨번호와 상기 구매자에게 발행된 복권번호를 비교하기 위한 비교모듈을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 구매자에게 제공되는 복권은 추첨복권 또는 즉석복권 중에서 구매자의 선택에 의해 결정되는 어느 하나인 것을 특징으로 하는 랜덤숫자추출게임을 통한 복권 판매시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복수개의 숫자는 1 이상의 정수로 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 복수개의 숫자 각각에 사전에 정해진 확률을 부여하고, 상기 확률에 따라 상기 각각의 숫자가 추출되는 정도가 결정되는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권판매 시스템.
  6. 인터넷을 통하여 복권을 판매하는 서버에 액세스한 구매자에게 복권을 판매하는 방법에 있어서,
    상기 구매자로 하여금 사전에 정해진 일정 범위의 숫자로 이루어진 복수개의 숫자 중에서 어느 하나의 숫자가 선택되는 랜덤숫자 추출게임을 제공하고; 그리고
    상기 구매자에게 상기 랜덤숫자 추출게임을 통하여 추출된 숫자에 대응하는 분량의 복권을 제공하는;
    단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 복수개의 숫자는 1 이상의 정수로 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 복권을 제공하는 단계는 추첨식 복권 또는 즉석복권 중에서 상기 구매자가 선택한 어느 하나를 제공하는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 복수개의 숫자 각각에 사전에 정해진 확률을 부여하고, 상기 확률에 따라 상기 각각의 숫자가 추출되는 정도가 결정되는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
  10. 제6항 내지 제9항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 구매자에게 제공된 복권번호와 추첨번호를 비교하고, 그 결과를 상기 구매자에게 알려주는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
  11. 제10항에 있어서, 복권 당첨 금액에 대응하여 상기 랜덤숫자 추출게임의 참여 횟수를 증가시키는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 랜덤숫자 추출게임을 통한 복권 판매방법.
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