KR20030055203A - 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체 - Google Patents

데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체 Download PDF

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KR20030055203A
KR20030055203A KR1020030034237A KR20030034237A KR20030055203A KR 20030055203 A KR20030055203 A KR 20030055203A KR 1020030034237 A KR1020030034237 A KR 1020030034237A KR 20030034237 A KR20030034237 A KR 20030034237A KR 20030055203 A KR20030055203 A KR 20030055203A
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Abstract

본 발명은 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법에 관한 것으로써, (a) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 회원 정보를 수신하고 이를 데이터 저장장치에 저장하여 회원가입 절차를 수행하는 단계(S10); (b) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 소정액의 입금 확인요청 신호를 수신하고 입금 확인이 이루어지면 해당 회원의 예치금으로 설정하여 데이터 저장장치에 저장하는 단계(S20); (c) 상기 운영자 서버가 해당 회원에 대하여 희망 개수의 정액 상품권을 발행하고 복권 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하여 축적된 복권자료를 통한 데이터마이닝 기법을 통해 샘플 번호조합 중에서 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 전송하는 단계(S30); 및 (d) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하면, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 큰 경우 상품권 구매액 전액을 상계하고, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 작은 경우 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계하여 이를 회원 예치금에 포함시켜 환불 가능액으로 설정하는 단계(S80); 를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{METHOD FOR PROVIDING OPTIMUM NUMBER OF LOTTO LOTTERY USING DATA MINING AND COMPUTER READABLE RECORD MEDIUM ON WHICH PROGRAM THEREFOR IS RECORDED}
본 발명은 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 회원으로부터의 소정 예치금 충전에 따라 회원으로 하여금 다양한 금액의 상품권을 웹상에서 구입하도록 하고 발생 가능 번호조합 중에서 이러한 회원의 구매 상품권의 정액에 비례하는 로또 복권의 번호조합을 추출하고 이중에서 데이터마이닝 기법을 이용해 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 부여하는 한편, 부여된 번호조합에 의해 회원이 당첨되게 되면 상품권 구입액에서 당첨금액에 따라 일정액을 상계시키고 기입금된 예치금과 함께 회원에게 환불이 가능하도록 함으로써 회원에게는 상품권 구입에 따라 최적의 로또 복권 번호조합을 제공하여 그 당첨확률을 높이는데 기여할 수 있으며 해당 번호조합의 비당첨시에는 이를 전액환불하여 회원의 비용부담을 줄일 수 있게 되는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로 복권은 "제비를 뽑아서 맞는 표에 대해 많은 배당을 주는 표찰"이라고 정의하고 있으며, 모든 불법적인 요소를 배제시키고 국가적 사업으로 시행되는 현대의 복권은 적은 비용으로 당첨에 대한 기대와 재미를 함께 보장하는 생활속의 건전한 국민오락으로 자리잡은 것이 현실이다. 따라서 이러한 복권은 현재 100여개국에서 각각 발행하고 있으며, 복권 발행의 수익금은 국가의 중대한 사업전개, 필요기간 산업 지원, 의료, 복지, 교육, 지방재정 지원 등 국가가 국민복지수준 향상을 위한 사업을 수행하는데 쓰여지고 있다.
여기에서 언급되는 로또 복권은 예를 들면, 정부 각 부처가 공동 참여하여 발행하며 국민은행이 사업운영을 담당하고 있는 "로또 6/45"와 같이, 자신이 원하는 6개의 복권번호를 게임슬립(OMR카드방식)을 이용하여 선택하고 전용통신망을 통해 중앙 전산센터에 복권 데이터를 전송, 티켓을 발매하며 판매마감까지 실시간 집계를 하고 공정한 추첨절차를 거쳐 추첨된 당첨번호와 고객이 선택한 번호를 비교하여 일치하는 수를 기준으로 당첨등위를 결정하는 복권에 관한 것이다.
즉, 이러한 로또 복권은 45 개의 번호 중에서 6 개의 특정 번호를 선택하여 모두 일치할 경우 잭팟(1등)에 당첨되고, 3개 이상의 번호를 맞히면 소정의 당첨금을 받는 복권인데, 1, 2, 3, 4등 즉, 4 개 이상의 당첨 번호를 맞춘 경우에 따른 당첨금은 정해져 있지 않고 해당 회차의 총판매액에 의해 결정되며, 등위별 해당 금액을 당첨자 수로 나누어 지급하게 되는 방식을 취한다.
따라서, 일반적인 복권, 예를 들면 주택복권 올림픽 복권 즉석식 복권 등 과달리 8145000 가지의 조합이 가능한 45 개의 번호 중 6개의 번호를 표기하여 구매함에 있어서 구매자가 복권의 당첨 번호를 자유롭게 임의로 선택할 수 있고 또한 이러한 방식을 도입함에 의해 다수의 1등 또는 기타 등수의 당첨자가 발생할 수 있어서 지정된 1등 당첨금액을 다수의 1등 당첨자가 분할하여 가지게 되며, 기타 등수에 있어서도 마찬가지의 방식을 갖는다.
하지만, 이러한 로또 복권은 그 회차가 거듭할수록 그 당첨 번호에 관한 데이터는 축적되어 가는 반면, 복권의 구매자는 이러한 번호 선택에 있어 점점 이를 어렵고 귀찮게 여기는 추세에 있으며 이에 따라 무작위로 번호를 기입하거나 기타 개인적인 연관관계에 의한 번호 선택으로 추첨에 임하고 있는 실정이어서, 최근에는 이러한 로또 복권의 번호 추첨방식을 본딴 유사 추첨기구가 개발되어 복권 구매자의 무작위 번호 선택을 더욱더 부추기고 있어 축적된 로또 복권에 관한 데이터는 별반 이용되지 못하고 사장되게 된다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 회원이 소정의 예치금을 입금하고 이러한 예치금을 이용하여 추천 로또 복권 번호를 부여받기 위한 상품권을 구입함에 따라 상품권 액수에 따라 추출된 다수의 번호조합 중 데이터마이닝 기법을 이용하여 최적의 임의 복권 번호조합을 선택하여 회원에게 부여하도록 하며 이러한 부여 복권 번호조합의 비당첨시에는 전액을 환불하는 한편, 당첨시에는 회원 예치금 중 해당 상품권 정액의 전액 또는 일부를 상계하고 잔여 금액을 환불하도록 함으로써 회원에게 데이터마이닝을 이용한 확률 높은최적의 복권 번호를 제공할 수 있게 되는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명이 적용되는 정보통신 시스템의 일예시도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법에 대한 전체적인 흐름도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 예치금 충전 화면의 일예시도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터마이닝을 통한 최적 복권 번호조합 부여 단계에 대한 상세 흐름도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 메인화면에 대한 일예시도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 로또번호부여받기 화면의 일예시도.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 당첨금액에 따른 예치금의 차별적 환불 가능액 설정 단계에 대한 상세 흐름도.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 정보 통신망 200 : 회원 컴퓨터
300 : 운영자 서버 310 : 중앙처리장치
320 : 데이터 저장장치 330 : 운영체제
340 : 메모리 장치
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 다수의 회원 컴퓨터가 운영자 서버에 정보 통신망을 통하여 접속되어 있고, 상기 운영자 서버는 회원 DB, 예치금 DB, 부여번호 DB, 당첨번호 DB 및 복권자료 DB 를 포함하는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법에 있어서, (a) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 회원 정보를 수신하고 이를 데이터 저장장치에 저장하여 회원가입 절차를 수행하는 단계; (b) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 소정액의 입금 확인요청 신호를 수신하고 입금 확인이 이루어지면 해당 회원의 예치금으로 설정하여 데이터 저장장치에 저장하는 단계; (c) 상기 운영자 서버가 해당 회원에 대하여 희망 개수의 정액 상품권을 발행하고 복권 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하여 축적된 복권자료를 통한 데이터마이닝 기법을 통해 샘플 번호조합 중에서 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 전송하는 단계; 및 (d) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하면, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 큰 경우 상품권 구매액 전액을 상계하고, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 작은 경우 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계하여 이를 회원 예치금에 포함시켜 환불 가능액으로 설정하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, (d) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하지 않으면, 예치금의 전액을 환불 가능액으로 설정하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는, 상기 (c) 단계는, 상기 운영자 서버는 상기 회원 컴퓨터로부터 추천 복권 번호조합을 부여받기 위한 상품권 선택신호 및 매수 선택신호를 수신하는 단계; 상기 운영자 서버는 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인지 여부를 판단하여, 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인 경우, 해당 회원의 상품권 구매 총액 및 잔여 예치금 정보를 상기 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 단계; 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터의 번호부여 요청 신호를 수신하고 복권 발생가능 번호조합 중 구매 상품권의 정액에 비례하는 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하는 단계; 상기 운영자 서버가 축적된 복권 관련 근거 자료에 대한 데이터마이닝을 통해 샘플 번호조합 중 최적 번호조합을 선택하는 단계; 및 상기 운영자 서버가 선택된 최적 번호조합에 관한 정보를 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명은 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스를 수행하기 위하여, (A) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 회원 정보를 수신하고 이를 데이터 저장장치에 저장하여 회원가입 절차를 수행하는 기능; (B) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 소정액의 입금 확인요청 신호를 수신하고 입금 확인이 이루어지면 해당 회원의 예치금으로 설정하여 저장하는 기능; (C) 상기 운영자 서버가 해당 회원에 대하여 희망 개수의 정액 상품권을 발행하고 복권 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하여 축적된 복권자료를 통한 데이터마이닝 기법을 통해 샘플 번호조합 중에서 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 전송하는 기능; 및 (D) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하면, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 큰 경우 상품권 구매액 전액을 상계하고, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 작은 경우 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계하여 이를 회원 예치금에 포함시켜 환불 가능액으로 설정하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
바람직하게는, (D) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하지 않으면, 예치금의 전액을 환불 가능액으로 설정하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
더욱 바람직하게는, 상기 (C) 기능은, 상기 운영자 서버는 상기 회원 컴퓨터로부터 추천 복권 번호조합을 부여받기 위한 상품권 선택신호 및 매수 선택신호를 수신하는 기능; 상기 운영자 서버는 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인지 여부를 판단하여, 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인 경우, 해당 회원의 상품권 구매 총액 및 잔여 예치금 정보를 상기 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 기능; 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터의 번호부여 요청 신호를 수신하고 복권 발생가능 번호조합 중 구매 상품권의 정액에 비례하는 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하는 기능; 상기 운영자 서버가 축적된 복권 관련 근거 자료에 대한 데이터마이닝을 통해 샘플 번호조합 중 최적 번호조합을 선택하는 기능; 및 상기 운영자 서버가 선택된 최적 번호조합에 관한 정보를 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
본 발명의 일실시예에 따른 정보통신 시스템을 도 1을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 정보통신 시스템의 일예시도이다.
상기 정보 통신망(100)은 유선으로 접속할 수 있는 TCP/IP 프로토콜과 무선으로 접속할 수 있는 WAP 프로토콜 등을 사용한 인터넷망과, 이동통신 단말기의 접속을 위한 이동 전화망 및 일반 유선전화의 접속을 위한 유선 전화망을 포함한다.
또한, 상기 회원 컴퓨터(200)는 통신 가능한 컴퓨터 장치로서 웹 내용을 디스플레이 할 수 있는 인터넷 브라우저를 가지고 있고, 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등과 같은 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 무선 인터넷 통신이 가능한 이동 전화, PDA(Personal Digital Assistant) 및 IMT2000 그리고 유선 전화 등을 포함하며, 도면에 도시되지 않은 디스플레이 장치, 적어도 Pentium 급 이상의 중앙처리장치, 데이터 저장장치, 64Mb 이상의 메모리 장치, Windows 98 이상의 운영체제를 포함하고 있다.
이하 기술되는 본 실시예에서 상기 회원 컴퓨터(200)는 개인용 컴퓨터인 경우로 한정하여 기술되나, 상술한 바와 같이 이에 한정되는 것은 아니며 이하 동일하다.
한편, 상기 운영자 서버(300)는 중앙처리장치(310), 데이터 저장장치(320), 램과 롬을 포함하는 메모리 장치(340), 운영체제(330) 및 도면에 표시되지 않은 디스플레이 장치를 포함한다.
상기 중앙처리장치(310)는 대용량의 업무처리, 상호 정보교환시 수많은 수학적 계산을 실행하고 데이터베이스를 조사할 수 있어야만 하는 바, 일반적으로 32비트로 설계된 인텔사의 100MHz P54C, 모토롤라 120MHz 파워PC604 또는 선 마이크로 시스템의 166MHz 울트라SPARC-1 계열 이상의 중앙처리장치인 것이 바람직하다.
상기 데이터 저장장치(320)에는 회원 DB, 예치금 DB, 부여번호 DB, 당첨내역 DB, 복권자료 DB 가 포함되며, 일반적으로 오라클사가 제조한 데이타소프트웨어가 상기 DB 들을 생성하고 관리하기 위해 사용된다.
상기 회원 DB 는 가입되는 회원의 성명, 주소, 이동전화 번호, 전자우편 주소를 포함하는 개인 신상 정보와 예치금 납입 방법, 신용카드번호, 예금통장의 계좌번호를 포함하는 요금 결재 정보를 저장한다.
상기 예치금 DB 는 상기 회원의 예치금 내역 정보, 회차별 상품권 구입 내역 정보, 회차별 상계액 내역 정보, 회차별 환불 가능액 내역 정보, 회차별 환불액 내역 정보를 저장한다.
상기 부여번호 DB 는 상기 회원이 회차별로 부여받은 복권 번호조합에 관한정보를 저장한다.
상기 당첨내역 DB 는 회차별 당첨 번호조합 정보, 상기 회원의 부여번호에 따른 회차별 당첨내역에 관한 정보를 저장한다.
상기 복권자료 DB 는 본 발명의 데이터마이닝을 수행하기 위한 다양하고 방대한 근거 자료 정보가 저장되게 되는데, 이러한 정보는 예를 들면, 발생가능 번호조합에 관한 정보, 국내 기당첨된 번호조합에 관한 정보, 해외 기당첨된 번호조합에 관한 정보, 각 구매자들의 축적된 기선택 번호조합에 관한 정보, 각 번호당 당첨 빈도에 관한 정보 등 일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 전체적인 흐름을 도 2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법에 대한 전체적인 흐름도이다.
사용자가 자신의 컴퓨터(200)를 이용하여 본 발명과 관련된 운영자 서버(300)에 정보 통신망(100)을 통하여 접속하면, 상기 운영자 서버(300)의 중앙처리장치(310)는 상기 사용자가 본 발명과 관련된 운영자 사이트의 회원으로 가입하기 위한 사용자의 개인 신상 정보 및 요금 결재 정보를 상기 정보 통신망(100)을 통하여 수신하고, 데이터 저장장치(320)는 이를 회원 DB 에 저장함으로써 본 발명과 관련된 운영자 사이트의 회원가입 단계를 수행한다(S10).
이때, 상기 회원 DB 는 가입되는 회원의 성명, 주소, 이동전화 번호, 전자우편 주소를 포함하는 개인 신상 정보와 예치금 납입 방법, 신용카드번호, 예금통장의 계좌번호를 포함하는 요금 결재 정보를 저장하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로 도 3에 도시된 바와 같은 "입금은행" 라디오 버튼, "입금자" 입력란 및 "입금액" 입력란을 포함하여 구성되는 예치금 충전 화면을 전송하고 상기 회원 컴퓨터(200)로부터 소정액의 예치금 입금 확인요청 신호를 수신하고 이에 대한 입금확인이 이루어지게 되면, 입금된 예치금액 정보를 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 저장함으로서 본 발명의 실시예에 따른 예치금 충전 단계를 수행하게 된다(S20).
이때, 상기 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 예치금 충전 화면의 일예시도이다.
한편, 상기 예치금 DB 는 상기 회원의 예치금 내역 정보, 회차별 상품권 구입 내역 정보, 회차별 상계액 내역 정보, 회차별 환불 가능액 내역 정보, 회차별 환불액 내역 정보를 저장하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로부터의 상품권 구매 요청에 따라 회원 예치금 한도 내에서 희망 개수의 정액 상품권을 발행하며, 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합를 추출하고 복권자료 DB 를 이용하여 데이터마이닝 기법을 통해 최적의 번호조합을 회원에게 부여하고 이를 저장함으로써 본 발명의 실시예에 따른 데이터마이닝을 통한 최적 복권 번호조합 부여 단계를 수행한다(S30).
이때, 상기 복권자료 DB 는 본 발명의 데이터마이닝을 수행하기 위한 다양하고 방대한 근거 자료 정보가 저장되게 되는데, 이러한 정보는 예를 들면, 발생가능 번호조합에 관한 정보, 국내 기당첨된 번호조합에 관한 정보, 해외 기당첨된 번호조합에 관한 정보, 각 구매자들의 축적된 기선택 번호조합에 관한 정보, 각 번호당 당첨 빈도에 관한 정보 등 일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 중앙처리장치(310)는 해당 회차에 대한 복권 추첨이 끝난 후, 상기 데이터 저장장치(320)의 부여번호 DB 를 검색하여 회원에게 부여된 복권 번호조합과 해당 회차에 대한 당첨 복권 번호조합을 비교하여 부여된 복권 번호조합이 당첨되었는지 여부를 판단한다(S60).
상기 부여번호 DB 는 상기 회원이 회차별로 부여받은 복권 번호조합에 관한 정보를 저장하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 제 S60 단계의 판단결과, 부여된 복권 번호조합이 당첨되지 않은 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 기저장된 상품권 구입액을 포함한 기예치금 전액을 환불 가능액으로 설정하고 이를 상기 당첨내역 DB 에 저장한다(S70).
이때, 상기 당첨내역 DB 는 회차별 당첨 번호조합 정보, 상기 회원의 부여번호에 따른 회차별 당첨내역에 관한 정보를 저장하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 상기 제 S60 단계의 판단결과, 부여된 복권 번호조합이 당첨된 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 기저장된 상품권 구입 내역을 검색하여 금번 회차에서 당첨된 당첨금액에 비해 당첨 번호조합이 발생한 상품권 정액이 작은 경우에는 상품권 정액을 상계하며, 당첨금액에 비해 당첨 번호조합이 발생한 상품권 정액이 작은 경우에는 당첨금액을 상계하여 잔여금액을 해당 회원의 예치금에 포함시켜, 예치금 DB 에 이를 환불 가능액으로 설정하고 상기 당첨내역 DB 에 저장한다(S80).
상기 도 2의 제 S30 단계인 데이터마이닝을 통한 최적 복권 번호조합 부여 단계에 대하여 도 4를 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터마이닝을 통한 최적 복권 번호조합 부여 단계에 대한 상세 흐름도이다.
상기 운영자 서버(300)의 중앙처리장치(310)는 상기 정보 통신망(100)을 통하여 상기 회원 컴퓨터(200)로부터 도 5에 도시된 바와 같은 메인화면에 포함된 "로또번호부여받기" 버튼에 대한 선택신호를 수신한다(S32).
이때, 상기 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 메인화면에 대한 일예시도이다.
상기 중앙처리장치(310)는 회원의 상품권 구매를 지원하기 위해 상기 정보 통신망(100)을 통하여 상기 회원 컴퓨터(200)로 도 6에 도시된 바와 같은 로또번호부여받기 화면을 전송한다(S34).
이때, 상기 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 운영자 사이트의 로또번호부여받기 화면의 일예시도이다.
상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로부터 추천 로또 번호조합을 부여받기 위한 상품권을 회원이 구매 선택할 수 있게 하는 메뉴인 상기 로또번호부여받기 화면에 포함되는 "상품권선택" 드롭다운메뉴 및 "매수선택" 드롭다운메뉴에 대한 회원의 선택신호를 수신한다(S36).
이때, 상기 "상품권선택" 드롭다운메뉴는 회원이 선택가능한 상품권에 대해 구매 가격별로 제시되게 되는데, 이러한 상품권은 10000원, 30000원, 50000원, 70000원 및 100000원의 구매 가격으로 제시되는 것이 바람직하다.
상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로부터 수신된 "상품권선택" 드롭다운메뉴 및 "매수선택" 드롭다운메뉴에 대한 선택신호에 의해 인식된 회원의 상품권 구매 총액을 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 저장된 해당 회원의 예치금 내역 정보와 비교하여 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인지 여부를 판단하여(S38), 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 큰 금액인 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로 회원의 구매 희망 상품권을 결제하기 위한 회원의 예치금 잔액이 부족하다는 취지의 소정 알림 메세지를 전송하고 상기 제 S34 단계로 절차를 이행한다(S40).
상기 제 S38 단계의 판단결과, 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 작은 금액인 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 로또번호부여받기 화면에 포함된 "구입할 금액" 표시란 및 "구입후 금액" 표시란에 표시되는 해당 회원의 상품권 구매 총액 및 잔여 예치금액 정보를 상기 회원 컴퓨터(200)로 전송하고 이를 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 저장한다(S42).
상기 중앙처리장치(310)는 상기 회원 컴퓨터(200)로부터 해당 회원이 구입한 상품권에 따른 최적 번호를 회원이 부여받기 위한 번호부여 요청 신호가 수신되었는지 여부를 판단하여(S44), 번호부여 요청 신호를 수신한 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 복권 당첨이 가능한 발생가능 번호조합 중 상기 상품권의 정액에 비례하는 소정 개수의 샘플 번호조합들을 추출한다(S46).
이때, 상기 제 S46 단계에서 추출되는 샘플 번호조합의 개수는 해당 상품권 정액의 1/10 의 수에 해당하는 발생가능 번호조합들인 것이 바람직하다. 일예로 45가지의 번호 중 6개의 번호를 추첨 번호조합으로 선택하게 되는 로또 6/45의 경우를 그 예로 들면, 회원의 구매 상품권이 10000원권의 상품권인 경우, 약 8145000 가지의 발생가능 번호조합 중 1000 개의 발생가능 번호조합을 샘플 번호조합으로 추출하게 되나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
상기 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 복권자료 DB 에 저장된 다양하고 방대한 복권 관련 근거 자료 정보에 대한 탐색적 데이터 분석을 통해 소정의 자체 데이터마이닝을 수행하여 상기 제 S46 단계에 의해 추출된 소정 개수의 샘플 번호조합 중 예측 가능한 최적 번호조합을 선택한다(S48).
상기 중앙처리장치(310)는 해당 회원의 상품권 구매 개수에 따라 상기 제 S46 내지 제 S48 단계를 수행하기 위하여 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 를 검색하여 해당 회원의 구매한 잔여 상품권이 존재하는지 여부를 판단하여(S50), 구매된 잔여 상품권이 존재하는 경우, 상기 제 S46 단계로 절차를 이행한다.
한편, 구매된 잔여 상품권이 존재하지 않는 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 선택된 최적 번호조합에 관한 정보를 해당 회원 컴퓨터(200)로 전송하고 이를 상기 데이터 저장장치(320)의 부여번호 DB 에 저장한다(S52).
상기 도 2의 제 S80 단계인 당첨금액에 따른 예치금의 차별적 환불 가능액 설정 단계에 대하여 도 7을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 당첨금액에 따른 예치금의 차별적 환불 가능액 설정 단계에 대한 상세 흐름도이다.
상기 운영자 서버(300)의 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 를 검색하여 해당 회차에 있어서의 당첨번호에 대한 회원의 상품권 구입 내역 정보를 검색한다(S82).
상기 중앙처리장치(310)는 해당 회차에 대하여 당첨된 번호조합을 가지고 있는 상품권의 정액 정보를 검색하여 당첨금액이 당첨금액 발생 상품권의 정액 보다 큰 금액인지 여부를 판단하여(S84), 당첨금액이 당첨금액 발생 상품권의 정액 보다 큰 금액인 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 기저장된 해당 상품권 구매액의 전액을 상계 금액으로 설정한다(S86).
한편, 상기 제 S84 단계의 판단결과, 당첨금액이 당첨금액 발생 상품권의 정액 보다 작은 금액인 경우, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 데이터 저장장치(320)의 예치금 DB 에 기저장된 해당 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계 금액으로 설정한다(S88).
즉, 상기 제 S86 단계에 대한 예를 들면, 회원이 10만원권의 상품권을 구매하여 최적 번호조합을 부여받고 이러한 부여받은 최적 번호조합에서 100만원의 당첨번호가 발생한 경우, 상기 10만원의 상품권 구매금액 전액이 상계금액으로 처리되게 되는 구조를 갖는다.
또한, 상기 제 S88 단계에 대한 예를 들면, 회원이 10만원권의 상품권을 구매하여 최적 번호조합을 부여받고 이러한 부여받은 최적 번호조합에서 1만원의 당첨번호가 발생한 경우, 상기 10만원의 상품권 구매금액 중 1만원이 상계금액으로 처리되게 되는 구조를 갖는다.
한편, 상기 중앙처리장치(310)는 상기 제 S86 단계 또는 상기 제 S88 단계에 의해 설정된 상계금액을 제외한 금액을 기존의 예치금과 함께 예치금 DB 에 환불 가능액으로 설정하고 이를 상기 데이터 저장장치(320)의 당첨내역 DB 에 저장한다(S90).
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 나타난 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법은 예치금을 입금하고 소정액의 상품권을 구입한 회원에 대하여 로또 복권의 발생가능 번호조합 중 상품권의 정액에 비례하는 개수의 샘플 번호조합을 추출하고 방대하고 다양한 복권 자료를 이용하여 데이터마이닝을 수행해 이러한 샘플 번호조합 중 최적의 복권 번호조합을 선택하여 사용자에게 부여하는 한편, 부여된 번호조합의 비당첨시에는 전액을, 당첨시에는 상품권 정액 내에서 당첨액수에 따라 소정액을 상계하고 잔여 금액을 환불가능하도록 함으로써 회원에게는 데이터마이닝을 이용하여 당첨 확률이 높은 복권 번호를 제공받을 수 있게 되며, 무작위적인 번호 선택으로 인한 심리적 부담감을 줄일 수 있고 비당첨시에는회원 부담 금액이 없고 당첨시에도 당첨액에 따른 소정 금액을 상계하고 잔여금액은 환불이 가능해 회원은 부여되는 번호에 대한 흥미 유발과 함께 신뢰감을 가질 수 있게 되어 복권 문화 활성화에 이바지할 수 있는 다양한 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 다수의 회원 컴퓨터가 운영자 서버에 정보 통신망을 통하여 접속되어 있고, 상기 운영자 서버는 회원 DB, 예치금 DB, 부여번호 DB, 당첨번호 DB 및 복권자료 DB 를 포함하는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법에 있어서,
    (a) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 회원 정보를 수신하고 이를 데이터 저장장치에 저장하여 회원가입 절차를 수행하는 단계(S10);
    (b) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 소정액의 입금 확인요청 신호를 수신하고 입금 확인이 이루어지면 해당 회원의 예치금으로 설정하여 데이터 저장장치에 저장하는 단계(S20);
    (c) 상기 운영자 서버가 해당 회원에 대하여 희망 개수의 정액 상품권을 발행하고 복권 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하여 축적된 복권자료를 통한 데이터마이닝 기법을 통해 샘플 번호조합 중에서 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 전송하는 단계(S30); 및
    (d) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하면, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 큰 경우 상품권 구매액 전액을 상계하고, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 작은 경우 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계하여 이를 회원 예치금에 포함시켜 환불 가능액으로 설정하는 단계(S80); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    (d) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하지 않으면, 예치금의 전액을 환불 가능액으로 설정하는 단계(S70); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 운영자 서버는 상기 회원 컴퓨터로부터 추천 복권 번호조합을 부여받기 위한 상품권 선택신호 및 매수 선택신호를 수신하는 단계(S36);
    상기 운영자 서버는 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인지 여부를 판단하여(S38), 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인 경우, 해당 회원의 상품권 구매 총액 및 잔여 예치금 정보를 상기 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 단계(S42);
    상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터의 번호부여 요청 신호를 수신하고 복권 발생가능 번호조합 중 구매 상품권의 정액에 비례하는 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하는 단계(S44 - S46);
    상기 운영자 서버가 축적된 복권 관련 근거 자료에 대한 데이터마이닝을 통해 샘플 번호조합 중 최적 번호조합을 선택하는 단계(S48); 및
    상기 운영자 서버가 선택된 최적 번호조합에 관한 정보를 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 단계(S52); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스 방법.
  4. 데이터마이닝을 이용한 로또 복권의 추천번호 서비스를 수행하기 위하여,
    (A) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 회원 정보를 수신하고 이를 데이터 저장장치에 저장하여 회원가입 절차를 수행하는 기능;
    (B) 상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터로부터 소정액의 입금 확인요청 신호를 수신하고 입금 확인이 이루어지면 해당 회원의 예치금으로 설정하여 저장하는 기능;
    (C) 상기 운영자 서버가 해당 회원에 대하여 희망 개수의 정액 상품권을 발행하고 복권 발생 가능 번호조합 중 각 상품권의 정액에 따라 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하여 축적된 복권자료를 통한 데이터마이닝 기법을 통해 샘플 번호조합 중에서 최적의 번호조합을 선택하여 회원에게 전송하는 기능; 및
    (D) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하면, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 큰 경우 상품권 구매액 전액을 상계하고, 당첨금액이 상품권 정액에 비해 작은 경우 상품권 구매액에서 당첨금액을 상계하여 이를 회원 예치금에 포함시켜 환불 가능액으로 설정하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  5. 제 4항에 있어서,
    (D) 상기 운영자 서버가 해당 회원에게 부여된 복권 번호조합에서 당첨 번호조합이 발생하지 않으면, 예치금의 전액을 환불 가능액으로 설정하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 (C) 기능은,
    상기 운영자 서버는 상기 회원 컴퓨터로부터 추천 복권 번호조합을 부여받기 위한 상품권 선택신호 및 매수 선택신호를 수신하는 기능;
    상기 운영자 서버는 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인지 여부를 판단하여, 상품권 구매 총액이 회원 예치금 보다 적은 금액인 경우, 해당 회원의 상품권 구매 총액 및 잔여 예치금 정보를 상기 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 기능;
    상기 운영자 서버가 상기 회원 컴퓨터의 번호부여 요청 신호를 수신하고 복권 발생가능 번호조합 중 구매 상품권의 정액에 비례하는 소정 개수의 샘플 번호조합을 추출하는 기능;
    상기 운영자 서버가 축적된 복권 관련 근거 자료에 대한 데이터마이닝을 통해 샘플 번호조합 중 최적 번호조합을 선택하는 기능; 및
    상기 운영자 서버가 선택된 최적 번호조합에 관한 정보를 회원 컴퓨터로 전송하고 이를 데이터 저장장치에 저장하는 기능; 을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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KR20220022789A (ko) * 2020-08-19 2022-02-28 신동혁 유가증권의 잔액 확인 서비스 제공 방법

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