KR20230148501A - 로또 번호 생성 시스템 - Google Patents

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KR20230148501A
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Abstract

본 발명은 데이터베이스가 고객단말로 입력된 정보들을 전달받아 저장하고, 서버가 데이터베이스로부터 정보들을 전달받으며 상기 정보들에 기초하여 당첨예상번호를 생성한 후 상기 고객단말로 제공하는 로또 번호 생성 시스템에 관한 것으로, 상기 서버는 기 설정된 범위의 제공수들에 관한 숫자정보들을 상기 고객단말에 제공하고, 상기 숫자정보들 중 상기 고객단말에 의해 선택적으로 입력된 고정수들에 대한 고정수 정보들을 저장되게 하는 입력정보관리부; 상기 숫자정보들에서 고정수 정보들과, 상기 고정수 정보들 이외의 예상수 정보들을 각각 분류하고, 상기 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시키는 매칭부; 상기 매칭부에서 분류된 예상수들에 관한 상기 예상수 정보들에서, 연속된 복수의 연번숫자 정보를 선별하고, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며, 상기 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 상기 기본 자릿수 이외의 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성하는 번호생성부;를 포함하여 이루어진다.

Description

로또 번호 생성 시스템{System for generating lotto lottery number}
본 발명은 로또 번호 생성 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 고객에게 제공된 제공수들 중에서 그 고객이 선택한 고정수를 기 설정된 방법에 의해 선별된 수들과 조합하여 당첨예상번호를 생성함으로써 로또의 당첨 확율을 높일 수 있게 하는, 로또 번호 생성 시스템에 관한 것이다.
복권은 번호를 기재하거나 특정 표시를 하여 판매한 뒤 미리 정한 당첨 조건에 부합될 때 당첨금을 주는 일정한 규격의 표찰로서, 복권의 판매액이 상금과 제경비를 합한 액수보다 많아야 한다. 복권의 종류로는 추첨복권, 로또복권(이하, '로또'라 함), 즉석복권, 숫자게임, 경기복권 등이 있다. 또한 복권 구입자의 참여 방법에 따라 복권을 나누어 볼때, 복권의 당첨 결정요소인 숫자나 기호가 미리 인쇄되어 있는 것을 구입하는 방식으로는 추첨복권과 즉석복권이 있고, 숫자나 기호를 직접 선택 또는 기입하여 구입하는 방식으로는 로또, 숫자게임, 경기복권이 있다.
현재 우리나라에서 판매되고 있는 복권들 중 로또는, 1에서 45까지의 번호 중 자신이 원하는 6개의 번호를 선택하여 복권을 구입한 후, 공정한 추첨 절차에 의해 선정된 당첨번호와 본인(구매자)이 선택한 번호가 일치하는 개수에 따라 등수를 결정하고 그 등수에 따른 당첨금을 받을 수 있는 복권이다. 그러나 로또 1등에 당첨되기 위한 확률은 무려 8백만 분의 1로 당첨 가능성이 매우 희박한 현실이다. 따라서 현재 로또 당첨 가능성을 높이기 위해 다양한 로또번호 예측을 위한 기술이 제시되고 있다.
종래의 기술은 당첨된 번호를 수집하고 통계적으로 분석하여 당첨 예상 번호를 예측한다. 기존의 종래 기술들은 6개의 숫자 중 3개 또는 4개의 숫자를 예측하기도 하지만 5개 또는 6개의 숫자를 모두 예측하기 어려워, 상위등수로의 복권 당첨에 대한 당첨 확률이 매우 낮은 문제점을 가진다.
종래기술로는 공개특허공보 제10-2022-0038939호가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 로또의 당첨 가능성을 높일 수 있도록 하고 다양한 당첨예상번호를 고객에게 제공할 수 있고 당첨번호가 그 당첨예상번호에 포함될 가능성을 현저하게 높일 수 있도록 하며, 고객이 원하는 번호와 분석된 번호를 조합하여 당첨예상번호를 생성시켜 로또 구매 시 고객의 만족도를 높일 수 있도록 하는, 로또 번호 생성 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어 질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 로또 번호 생성 시스템은, 데이터베이스가 고객단말로 입력된 정보들을 전달받아 저장하고, 서버가 데이터베이스로부터 정보들을 전달받으며 상기 정보들에 기초하여 당첨예상번호를 생성한 후 상기 고객단말로 제공하는 로또 번호 생성 시스템에 관한 것으로, 상기 서버는, 기 설정된 범위의 제공수들에 관한 숫자정보들을 상기 고객단말에 제공하고, 상기 숫자정보들 중 상기 고객단말에 의해 선택적으로 입력된 고정수들에 대한 고정수 정보들을 저장되게 하는 입력정보관리부; 상기 숫자정보들에서 고정수 정보들과, 상기 고정수 정보들 이외의 예상수 정보들을 각각 분류하고, 상기 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시키는 매칭부; 상기 매칭부에서 분류된 예상수들에 관한 상기 예상수 정보들에서, 연속된 복수의 연번숫자 정보를 선별하고, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며, 상기 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 상기 기본 자릿수 이외의 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성하는 번호생성부;를 포함하여 이루어진다.
상기 번호생성부는, 상기 칸띄기숫자 정보의 선택을 위해 상기 마지막 숫자정보로부터 띄워지는 범위를 상기 고객단말에 전달하고, 상기 고객단말로부터 상기 띄워지는 범위를 입력받는 모드선택부;를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 번호생성부는, 상기 모드선택부에서 입력받은 모드정보에 따라, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 순차적으로 4번째 또는 5번째에 해당되는 숫자를 칸띄기숫자 정보로 선택할 수 있다.
상기 번호생성부는, 상기 칸띄기숫자 정보 및, 상기 칸띄기숫자 정보의 다음 순번에 해당되는 숫자를 선택하여서 다른 연번숫자 정보를 추가로 취득하고, 상기 다른 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 다른 칸띄기숫자 정보를 추가로 취득한 후, 상기 나머지 자릿수에 매칭시킴으로써, 다른 당첨예상번호를 추가로 생성하는 것이 바람직하다.
상기 데이터베이스는, 상기 당첨예상번호를 상기 서버에서 전달받아 저장하고, 상기 고객단말에서 입력된 정보들 중 고객정보와, 상기 고객정보에 따라 고객단말에 제공된 상기 당첨예상번호를 고객별로 그룹화하여 저장할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명에 의한 로또 번호 생성 시스템은, 상기 서버의 입력정보관리부가 고객단말에 숫자정보들을 제공하고 그 고객단말에서 입력된 고정수 정보들을 데이터베이스에 저장되게 하고, 매칭부가 상기 고정수 정보들과 예상수 정보들을 분류하며 그 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시키며, 상기 서버의 번호생성부가 분류된 예상수들에 관한 예상수 정보들에서 연번숫자 정보를 선별하고 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜 당첨예상번호를 생성시킴으로써, 로또의 당첨 가능성을 높일 수 있고 다양한 당첨예상번호를 고객에게 제공할 수 있으며 실제 당첨번호가 그 당첨예상번호에 포함될 가능성을 현저하게 높이며, 고객이 원하는 번호와 분석된 번호를 조합하여 당첨예상번호를 생성시켜 로또 구매 시 고객의 만족도를 높이는 효과를 가진다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어 질 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템을 설명하기 위한 도면.
도 2 및 도 3은 본 발명 일실시예를 설명하기 위한 블럭도.
도 4 및 도 5는 본 발명 일실시예에 채용된 서버의 번호생성부를 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 방법을 설명하기 위한 도면.
본 명세서에서 복권은 번호들의 조합으로 복권의 당첨 여부가 결정되는 복권을 의미하는 것으로, 일예로 로또복권(로또)이 있다. 이하에서는 상기 복권들 중 로또를 기준으로 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이고, 도 2 및 도 3은 본 발명 일실시예를 설명하기 위한 블럭도이며, 도 4 및 도 5는 본 발명 일실시예에 채용된 서버의 번호생성부를 설명하기 위한 도면이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템은 데이터베이스(100) 및 서버(200)를 포함하여 이루어진다.
상기 데이터베이스(100)는 고객단말(S)로부터 인증절차를 거친 고객들의 고객정보들을 전달받아 저장하고, 그 고객정보들을 상기 서버(200)에 제공한다. 또한 상기 데이터베이스(100)는 서버(200)에 의해 생성된 다양한 정보들을 그 서버(200)로부터 전달받아 저장하고, 상기 서버(200)의 요청에 의해 저장된 정보들을 제공한다.
상기 데이터베이스(100)는, 당첨예상번호의 생성을 위해 고객단말(S)에서 입력받은 입력정보들을 저장하며, 상기 서버(200)로 그 입력정보들을 제공하고 생성된 상기 당첨예상번호를 저장한다. 상기 데이터베이스(100)에 저장되는 고객정보들은, 고객단말(S)을 통해 생년월일인증, 주소인증, 핸드폰인증, 통장인증 등의 다양한 인증방법으로 고객인증이 완료된 상태의 정보들일 수 있고, 상기 서버(200)에 의해 회원가입 승인처리가 완료된 정보들일 수 있으며 비승인된 고객정보들과 구분되어 저장된다. 상기 데이터베이스(100)는 상기 서버(200) 및 고객단말(S)과 다양한 정보 통신망에 의해 정보들을 전송 및 수신할 수 있다.
상기 서버(200)는 상기 데이터베이스(100)로부터 고객정보들을 전달받고, 그 고객정보들에 해당되는 고객단말(S)로 당첨예상번호 생성을 위한 여러가지 정보들을 제공하며, 그 고객단말로부터 입력정보들을 수신하며 데이터 처리를 수행한다. 상기 서버(200)는, 당첨예상번호 제공 시 고객에게 비용정산 요청, 마일리지, 캐시백 서비스 등의 제공을 위해 금융기관서버(300)와 연결될 수 있다.
상기 서버(200)는 데이터베이스(100)에서 전달받은 고객정보와 고객단말(S)에서 입력받은 입력정보에 따라 당첨예상번호를 생성 및 제공하기 위해 입력정보관리부(210), 매칭부(220) 및 번호생성부(230)를 포함하여 이루어진다.
상기 서버(200)의 입력정보관리부(210)는, 상기 데이터베이스(100)에 저장된 정보들 중 기 설정된 범위의 제공수들에 관한 숫자정보들을 상기 고객단말(S)에 제공한다. 여기서 기 설정된 범위의 제공수들은 로또의 당첨예상번호 생성을 위한 1에서 45번까지의 수들을 의미하고, 상기 숫자정보들은 그 1에서 45번까지의 수들에 대한 데이터를 의미한다.
또한 상기 서버(200)의 입력정보관리부(210)는, 고객단말에 제공된 숫자정보들 중에서 기 설정된 만큼 고객이 선택한 경우, 상기 고객단말에 의해 선택적으로 입력된 정보들 즉, 고정수들에 대한 고정수 정보들을 전달받고 데이터베이스(100)에 저장될 수 있게 한다. 여기서 상기 기 설정된 만큼 고객이 선택한 고정수는 로또번호 6개의 숫자들 중 3개에 해당되는 숫자를 가리킨다.
다시 설명하면, 상기 입력정보관리부(210)는 고객단말로 상기 숫자정보(1에서 45까지의 수들에 대한 정보)들 중 3개의 수를 선택할 수 있도록 숫자정보들을 제공하고, 고객단말에 입력된 고정수(3개의 수)에 대한 고정수 정보를, 데이터베이스(100) 저장될 수 있게 하며, 서버(200)의 매칭부(220)로 그 고정수 정보를 전달한다.
상기 서버(200)의 매칭부(220)는, 상기 숫자정보들에서 고정수 정보(선택된 3개의 수에 대한 정보)와 예상수 정보를 각각 분류한다. 여기서 예상수 정보들은 고정수 정보를 제외한 나머지 수들에 대한 정보들을 의미한다. 예를 들어 고객단말에서 1에서 45까지의 수들(숫자정보들) 중 27, 43, 45가 선택된 경우, 상기 고정수 정보는 그 27, 43 및 45에 대한 정보이고, 예상수 정보들은 상기 27, 43 및 45를 제외한 나머지 수들에 대한 정보이다.
이때, 상기 매칭부(220)는 고정수 정보들과 예상수 정보들을 각각 분류한 후, 그 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시킨다. 여기서 기본 자릿수는, 로또의 6개 자릿수 중 3개의 자릿수를 의미한다. 따라서 상기 매칭부(220)는 입력된 고정수 27, 43 및 45를 6개 자릿수 중 3개의 자릿수에 각각 배치시킨다.
상기 서버(200)의 번호생성부(230)는, 상기 매칭부(220)에서 분류된 예상수들에 관한 예상수 정보들에서 연속된 복수의 수(숫자)에 관한 연번숫자 정보를 선별하며 선택한다. 또한 상기 번호생성부(230)는 그 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위 만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택한다. 이후 상기 번호생성부(230)는 선별 및 선택된 상기 연번숫자 정보 및 칸띄우기숫자 정보를, 상기 기본 자릿수 이외의 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성하고, 그 당첨예상번호를 고객단말(당첨예상번호를 요청한 고객의 고객단말)로 제공한다.
여기서 상기 연번숫자 정보는 순차적으로 연속된 수에 관한 정보를 의미하고, 마지막 숫자 정보는 연속된 수에서 마지막 수에 관한 정보를 의미하며, 칸띄우기숫자 정보는 그 마지막 수에서 기 설정된 범위만큼 띄워진 수에 관한 정보를 의미한다.
예를 들어 상기 번호생성부(230)는 27, 43 및 45를 제외한 나머지 수들에 관한 예상수 정보들 중에서 연속된 수(숫자)인 1, 2를 연번숫자 정보로 선택한다. 이때 상기 번호생성부는 2에서 기 설정된 만큼 띄워진 수인 6을 칸띄기숫자 정보로 선별 및 선택한다. 여기서 칸띄기숫자 정보는 상기 마지막 수인 2에서 순차적으로 3개의 수(3칸)를 건너뛴 수(기 설정된 만큼 띄워진 수)로 결정된다. 이후 상기 번호생성부(230)는 선별된 연번숫자 정보에 해당되는 1 및 2와, 칸띄기숫자 정보에 해당되는 6을 너머지 자릿수에 각각 배치시킨다. 이로 인해, 상기 번호생성부(230)에서 생성된 최종 생성된 당첨예상번호는 1, 2, 6, 27, 43 및 45가 된다. 여기서 상기 1, 2, 6은 나머지 자릿수에 매칭된 수이고, 상기 27, 43 및 45는 기본 자릿수에 매칭된 수이다. 한편, 상기 서버(200)의 번호생성부(230)는 상기 당첨예상번호를 고객단말(S)에 제공한다. 상기 당첨예상번호를 제공받은 고객은 금융기관서버(300)를 통해 비용결제를 완료한 고객일 것이다.
이러한 구성을 가진 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템은, 상기 서버(200)의 입력정보관리부(210)가 고객단말(S)에 숫자정보들을 제공하고 그 고객단말에서 입력된 고정수 정보들을 데이터베이스(100)에 저장되게 하고, 매칭부(220)가 상기 고정수 정보들과 예상수 정보들을 분류하며 그 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시키며, 상기 서버(200)의 번호생성부(230)가 분류된 예상수들에 관한 예상수 정보들에서 연번숫자 정보를 선별하고 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜 당첨예상번호를 생성시킴으로써, 로또의 당첨 가능성을 높일 수 있고 다양한 당첨예상번호를 고객에게 제공할 수 있으며, 실제 당첨번호가 그 당첨예상번호에 포함될 가능성을 현저하게 높이며, 고객이 원하는 번호와 분석된 번호를 조합하여 당첨예상번호를 생성시켜 로또 구매 시 고객의 만족도를 높이는 효과를 가진다.
한편 상기 서버(200)의 번호생성부(230)는 모드선택부(231)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 번호생성부(230)의 모드선택부(231)는, 상기 칸띄기숫자 정보의 선택을 위해 상기 마지막 숫자정보로부터 띄워지는 범위를 상기 고객단말에 전달하고, 상기 고객단말로부터 상기 띄워지는 범위를 입력받는다. 상기 모드선택부(231)에서 고객단말(S)에 제공되는 상기 띄워지는 범위는, 어느 하나에 국한되지 않으나 3칸 띄기(3개의 수 건너띄기) 또는 4칸띄기(4개의 수 건너띄기)로 제공되는 것이 바람직하다.
따라서 상기 모드선택부(231)는, 고객단말(S)에서 상기 3칸띄기 모드가 선택될 경우, 그 3칸띄기에 대한 모드정보를 생성하고 상기 번호생성부(230)에서 그 모드정보에 따라 상기 연번숫자 정보의 마지막 숫자정보로 부터 3수를 건너띄기(3칸띄기)하고 이어지는 순번의 수를 상기 칸띄기숫자 정보로 선택할 수 있게 한다. 한편 모드선택부(231)는, 고객단말(S)에서 4칸띄기 모드가 선택될 경우 번호생성부(230)가, 상기 연번숫자 정보의 마지막 숫자정보로 부터 4수를 건너띄기(4칸띄기)하고 이어지는 순번의 수를 상기 칸띄기숫자 정보로 선택할 수 있게 모드정보를 생성시킨 후, 번호생성부(230)에 그 모드정보를 전달한다.
여기서 3칸띄기 하고 이어지는 순번의 수는, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 순차적으로 4번째의 수에 관한 정보를 의미한다. 또한 4칸띄기하고 이어지는 순번의 수는, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 순차적으로 5번째에 해당되는 수(숫자)에 관한 정보를 의미한다.
아울러, 상기 번호생성부(230)는 다양한 조합의 당첨예상번호를 추가로 생성하기 위해, 앞서 설명한 상기 칸띄기숫자 정보 및, 상기 칸띄기숫자 정보의 다음 순번에 해당되는 숫자를 선택하여서 다른 연번숫자 정보를 추가로 취득한다. 이후 상기 번호생성부(230)는 상기 다른 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 다른 칸띄기숫자 정보를 추가로 취득한 후, 상기 나머지 자릿수에 매칭시킨다. 이때 상기 번호생성부(230)는 모드선택부(231)에서 전달받은 모드정보에 따라 3칸띄기 또는 4칸띄기를 결정할 수 있고, 기 설정된 상태의 모드에 따라 칸띄기를 결정할 수 있을 것이다.
따라서 본 실시예는 당첨예상번호 생성 시 숫자들의 조합을 빠짐없이 생성될 수 있게 하는 그물치기 방법을 통해, 고객단말에 다양한 숫자들의 조합을 가능하게 하고 실제 당첨번호가 포함될 수 있는 당첨예상번호들을 생성시킬 수 있게 하는 효과를 도출한다.
한편, 상기 번호생성부(230)는 칸띄기숫자 정보를 취득할때, 고객단말(S)에서 선택적으로 입력받는 고정수 정보들로 인해, 연속되는 수가 없을 경우 자동적으로 2칸띄기 또는 5칸띄기를 결정하고 칸띄기숫자 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 번호생성부(230)는 고정수 정보에 해당되는 수가 27, 43, 45기고 연번숫자 정보에 해당되는 수가 22, 23일 경우, 3칸띄기 모드로 설정 시 상기 칸띄기 숫자 정보에 해당되는 수가 27임으로, 상기 23에서 2칸띄기 하여 상기 칸띄기숫자 정보를 26으로 선택하거나 4칸띄기 또는 5칸띄기 하여 그 칸띄기숫자 정보를 28 또는 29에 해당되는 숫자정보로 취득할 수 있다.
또한 본 실시예에 채용된 데이터베이스(100)는 상기 서버(200)의 번호생성부(230)에서 생성되고 고객단말(S)로 전달된 상기 당첨예상번호에 관한 정보들을 서버에서 전달받아 저장하고, 그 고객단말에서 입력된 정보들 중 고객정보와 상기 고객정보에 따라 고객단말에 제공된 상기 당첨예상번호를, 고객별로 그룹화하여 저장하는 것이 바람직하다.
이상 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템을 설명하였다. 이하에서는 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 시스템을 이용한 로또 번호 생성 방법을 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 로또 번호 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
즉, 본 실시예는 고정수 정보 입력단계(S100), 기본 자릿수 매칭단계(S200), 번호생성단계(S300) 및 저장단계(S400)를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 고정 정보 입력단계(S100)는 서버의 입력정보관리부(210)가, 기 설정된 범위의 제공수들(로또 번호 1번부터 45번)에 관한 숫자정보들을 상기 고객단말에 제공하고, 상기 숫자정보들 중 상기 고객단말에 의해 선택적으로 입력된 고정수들에 대한 고정수 정보들을 데이터베이스(100)에 저장되게 한다.
또한 상기 기본 자릿수 매칭단계(S200)는, 매칭부(220)가 고정 정보 입력단계(S100)에 의해 취득한 고정수 정보들을 상기 입력정보관리부(210)에서 전달받고, 상기 숫자정보들에서 고정수 정보들과 그 고정수 정보들 이외의 예상수 정보들을 각각 분류시키게 하며, 상기 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭되게 한다.
또한 상기 번호생성단계(S300)는, 상기 번호생성부(230)가 상기 매칭부에서 분류된 예상수들에 관한 상기 예상수 정보들에서, 연속된 복수의 연번숫자 정보를 선별하고, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며, 상기 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 상기 기본 자릿수 이외의 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성시킬 수 있게 한다.
아울러 상기 저장단계(S400)는 데이터베이스(100)가 상기 당첨예상번호를 상기 서버에서 전달받아 저장하고, 상기 고객단말에서 입력된 정보들 중 고객정보와, 상기 고객정보에 따라 고객단말에 제공된 상기 당첨예상번호를 고객별로 그룹화하여 저장할 수 있게 한다.
이와 같이 본 실시예는 고정수 정보 입력단계(S100)에서 고정수들에 대한 고정수 정보들을 선택적으로 입력받게 하고, 기본 자릿수 매칭단계(S200)에서 그 고정수 정보와 예상수 정보를 분류한 후, 고정수 정보를 기본 자릿수에 각각 매칭시키며, 번호생성단계(S300)에서 예상수 정보들의 집합에서 연번숫자 정보를 선별하며 그 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위 만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며 상기 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성시키며, 저장단계(S400)에서 고객별로 상기 당첨예상번호를 구룹화하여 저장되게 함으로써, 로또의 당첨 가능성을 높일 수 있고 다양한 당첨예상번호를 고객에게 제공할 수 있으며, 실제 당첨번호가 그 당첨예상번호에 포함될 가능성을 현저하게 높이며, 고객이 원하는 번호와 분석된 번호를 조합하여 당첨예상번호를 생성시켜 로또 구매 시 고객의 만족도를 높이는 효과를가진다.
이상, 본 발명에 대한 바람직한 실시예를 설명하였으나 본 발명은, 위에서 설명된 실시예들에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며 본 발명이 속하는 기술분야에서 다양한 변형과 개발을 할 수 있음은 자명하다.
S: 고객단말
100: 데이터베이스
200: 서버
210: 입력정보관리부
220: 매칭부
230: 번호생성부
231: 모드선택부
300: 금융기관서버

Claims (5)

  1. 데이터베이스가 고객단말로 입력된 정보들을 전달받아 저장하고, 서버가 데이터베이스로부터 정보들을 전달받으며 상기 정보들에 기초하여 당첨예상번호를 생성한 후 상기 고객단말로 제공하는 로또 번호 생성 시스템에 있어서,
    상기 서버는,
    기 설정된 범위의 제공수들에 관한 숫자정보들을 상기 고객단말에 제공하고, 상기 숫자정보들 중 상기 고객단말에 의해 선택적으로 입력된 고정수들에 대한 고정수 정보들을 저장되게 하는 입력정보관리부;
    상기 숫자정보들에서 고정수 정보들과, 상기 고정수 정보들 이외의 예상수 정보들을 각각 분류하고, 상기 고정수 정보들을 기 설정된 기본 자릿수에 각각 매칭시키는 매칭부; 및,
    상기 매칭부에서 분류된 예상수들에 관한 상기 예상수 정보들에서, 연속된 복수의 연번숫자 정보를 선별하고, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 칸띄기숫자 정보를 선택하며, 상기 선별된 연번숫자 정보 및 칸띄기숫자 정보를 상기 기본 자릿수 이외의 기 설정된 나머지 자릿수에 매칭시켜서 당첨예상번호를 생성하는 번호생성부;를 포함하여 이루어지는 로또 번호 생성 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 번호생성부는,
    상기 칸띄기숫자 정보의 선택을 위해 상기 마지막 숫자정보로부터 띄워지는 범위를 상기 고객단말에 전달하고, 상기 고객단말로부터 상기 띄워지는 범위를 입력받는 모드선택부;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 로또 번호 생성 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 번호생성부는,
    상기 모드선택부에서 입력받은 모드정보에 따라, 상기 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 순차적으로 4번째(3칸띄기) 또는 5번째(4칸띄기)에 해당되는 숫자를 칸띄기숫자 정보로 선택하는 것을 특징으로 하는 로또 번호 생성 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 번호생성부는,
    상기 칸띄기숫자 정보 및, 상기 칸띄기숫자 정보의 다음 순번에 해당되는 숫자를 선택하여서 다른 연번숫자 정보를 추가로 취득하고, 상기 다른 연번숫자 정보 중 마지막 숫자정보로부터 기 설정된 범위만큼 순차적으로 띄워진 다른 칸띄기숫자 정보를 추가로 취득한 후, 상기 나머지 자릿수에 매칭시킴으로써, 다른 당첨예상번호를 추가로 생성하는 것을 특징으로 하는 로또 번호 생성 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 데이터베이스는,
    상기 당첨예상번호를 상기 서버에서 전달받아 저장하고,
    상기 고객단말에서 입력된 정보들 중 고객정보와, 상기 고객정보에 따라 고객단말에 제공된 상기 당첨예상번호를 고객별로 그룹화하여 저장하는 것을 특징으로 하는 로또 번호 생성 시스템.
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