KR20030075043A - 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법 - Google Patents

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
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Abstract

본 발명은 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법에 관한 것으로, 소정의 상품 구매나 서비스의 이용대금을 결제처리하기 위해 각종 신용결제카드 또는 현금카드, 직불카드, 현금결제 등을 행하는 과정에서 결제 순번식 복권 추첨과, 랜덤 방식의 슬롯머신 추첨으로 결제자에게 당첨금을 지급하도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명을 적용하면, 각종 신용카드수단, 현금 지급 등을 이용한 상품 또는 서비스 대금 결제시 그 결제자에게 순번 카운팅으로 인한 추첨과, 슬롯머신 추첨과, 누적 슬롯머신 방식의 다양한 추첨서비스를 부가적으로 제공함으로써 구매욕구를 고취시킬 수 있다는 효과가 있으며, 카드 사용자인 경우 그 당첨여부를 실시간으로 확인할 수 있다는 장점이 있고, 이를 통한 가맹점의 매출 증대를 꾀할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 이동단말기를 통한 모바일 결제나 통신요금의 신용결제 등의 모든 결제를 포함한, 대출 발생, 증권 예탁금 입고시에도 순번 카운팅 추첨과, 슬롯머신 추첨, 누적 슬롯머신 방식의 다양한 추첨서비스를 제공하게 되므로 은행 및 증권사, 이동통신 서비스 제공자 등 다자에게 각기 매출증대의 기회를 제공하며, 이용자의 경우 대금결제나 대출, 이체시 더 많은 부가 이익을 획득할 수 있다는 장점이 있다.

Description

결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법{LOTTERY SYSTEM AND METHOD USING A SETTLEMENT DATA INTERFACE}
본 발명은 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 소정의 상품 구매나 서비스의 이용대금을 결제처리하기 위해 각종 신용결제카드 또는 현금카드, 직불카드, 현금결제 등을 행하는 과정에서 결제 순번식 복권 추첨과, 랜덤 방식의 슬롯머신 추첨으로 결제자에게 당첨금을 지급하도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
최근에는 온라인은 물론이고, 오프라인에서도 현금결제 및 신용결제자에게 다양한 매리트를 부여토록 하는 장치를 개발하여 물품 구매심리를 자극함으로써 소비 유도를 꾀하고 있는 바, 카드형 정보기록매체를 이용한 신용결제방식에 있어서는 일시불로서 일정 한도액의 현금을 인출할 수 있는 현금서비스기능과 더불어 다양한 상품이나 서비스를 일시불 또는 할부로 이용할 수 있는 일시불 및 할부 서비스기능을 모두 갖춘 범용적인 신용결제카드를 비롯하여, 백화점 등과 같은 대형 상품매장에서 자체적으로 발행되어 현금 서비스기능을 제외하고 자사의 상품매장에서만 호환되는 일시불 및 할부 서비스기능 만을 갖춘 상품결제카드에 이르기까지 다양한 신용결제 형태를 갖는 신용카드가 적용되고 있다.
신용결제카드를 사용하는 사용자의 입장에서는 대금결제의 편리함에 더하여 정부로부터 신용결제카드를 사용한 결제금액에 대해서 세제혜택을 부여하는 방안이 강구되고 있어서, 그러한 신용결제카드를 이용하는 빈도가 대폭적으로 증가하고있는 추세이다.
한편, 이러한 신용결제카드를 사용한 신용결제방식의 활성화를 통해서 세원의 투명성 확보와 과세의 누락방지를 도모하기 위해서, 현재에는 정부의 주도하에 일정기간 단위로 신용결제카드를 통해서 일정 액수 이상의 대금결제를 수행한 카드 사용자를 추첨하여 소정 금액의 당첨금을 지급할 수 있도록 하는 복권추첨방식이 개발되어 적용되고 있는 상태이다.
그러한 신용결제카드를 통한 복권추첨방식의 경우에는 전국에 분포되어 있는 신용결제카드의 사용자가 카드를 사용하여 소정의 상품이나 서비스에 대한 구매결제를 수행하게 되면, 그 카드 결제 건수를 결제시간의 순서대로 일련번호를 부여하였다가 일정 주기마다(예컨대, 일주일 단위마다) 일련번호의 추첨을 행하여, 당첨이 이루어진 일련번호의 카드 결제 건수를 갖는 신용결제카드에 대해 일정 금액의 당첨금을 지급할 수 있도록 하고 있다.
그러나, 이러한 종래의 신용결제카드를 이용한 복권추첨 방식에 있어서는 카드의 결제 건수별로 부여된 일련번호를 통한추첨 기일이 예컨대 일주일 단위와 같이 신용결제카드를 통한 결제일로부터 일정 기간이 경과되어야 가능하도록 되어 있기 때문에, 신용결제카드를 사용하는 사용자 측에서는 그 추첨시간에 맞추어서 당첨 여부를 확인해야 하는 번거로움이 있고, 카드를 결제하는 시간에는 그 당첨 여부를 판단하는 것이 불가능하기 때문에 사용자의 기대 심리 및 카드 결제를 통한 구매 욕구를 고취시킨다는 것이 어렵도록 되어 있다는 불리함이 있다.
또한, 종래의 신용결제카드를 이용한 복권추첨방식에 있어서는 카드 결제의 결과로 당첨이 이루어진 당첨자에게 수여되는 당첨금이 카드 회사나 여타의 추첨기관에서 별도로 마련되는 재원을 통해 지급될 수 있도록 되어 있기 때문에, 이러한 별도의 재원 마련을 위한 어려움이 가중된다는 불리함이 있고, 카드결제 건수가 엄청나게 많은데 비해서 당첨자의 수가 상당히 소수에 한정되어 있기 때문에 복권추첨을 통한 카드 사용실적의 증대 등과 같은 기대효과를 누리기가 거의 불가능하다는 단점이 있다.
한편, 카드 가맹점의 경우에는 구매자에게 카드 사용시 최대한의 적립금 또는 사은행사를 통해 구매자의 구매욕구를 더욱 고취시키면서, 비가맹점에 비하여 더 많은 매출을 유도코자 하는 바, 현재 가맹점 시스템에서는 가맹점별로 다양한 결제 추첨 등의 이벤트를 개시할 수 없다는 문제점이 있다.
더불어, 현금 결제자의 경우에는 동일한 상품 구매비용을 지불함에도 불구하고, 정부 주도하의 카드 결제시 발생되는 추첨기회가 세재의 누락을 방지하기 위한목적이므로 신용카드 복권의 기회조차 제공받지 못한다는 문제점이 있다.
또한, 현재 대출 및 증권 예탁금 이체를 통한 증권거래 등의 금융상품에서는 매출 증대를 위한 적립금 또는 추첨 등의 제도가 전무한 바, 이 경우 대출 및 증권거래도 결국 구매자 들의 소비행위 및 결제행위와 동일한 것이므로 매출 증대를 위해 구매자에게 각종 매리트의 제공이 절실하다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 신용결제 및 현금결제시 대금결제 건수의 순번을 단위로 하여 그 순번으로 결제를 수행한 사용자의 일정 주기 순번별로 복권 추첨을 행하여 실시간으로 가맹점 단말기로 당첨 여부를 통지하고, 해당 당첨금을 지급할 수 있도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 신용카드 및 현금결제시 전체 가맹점으로부터 일정 비율의 당첨금을 취합하거나 전체 판매대금의 일정 비율을 당첨금으로서 취합하여 당첨자에게 제공할 수 있도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 구매대금에 대한 신용카드 및 현금결제시 각 구매자별로 슬롯머신 추첨 서비스를 제공하여, 당첨기회를 제공하고 낙첨시 해당 슬롯머신의 로고나 각종 문양 데이터를 구매자별로 저장하여 일정 개수이상의 문양 누적시 특정 상품을 제공하도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 이동통신 사용요금 결제자에게 순번별 추첨기회를 제공하고, 슬롯 머신 추첨기회를 제공하도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 대출자 및 증권거래자에게 대출발생시나 증권 예탁금 이체시 순번별로 추첨기회를 제공하고, 슬롯머신 추첨기회를 제공하여 대출시장 및 증권시장을 활성화시킬 수 있도록 한 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 특정 검색엔진의 제휴 사이트에 대한 가입자의 방문 순번별로 추첨기회를 제공하고, 슬롯머신 추첨기회를 제공하며 누적된 슬롯머신 문양 데이터를 포인트화하여 각종 매리트를 부여함으로써 온라인 광고시장을 활성화시킬 수 있도록 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통한 추첨방식을 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통한 결제 순번식 추첨상태의 일례를 도시한 도면,
도 4a, 4b, 4c는 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통해 구동된 로고 슬롯머신 추첨방식을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통해 구동된 다른 로고 슬롯머신 추첨방식을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 8은 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도,
도 9는 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 10은 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도,
도 11, 12는 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 13은 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도,
도 14a,14b,14c,14d는 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 슬롯머신 추첨과정을 도시한 도면,
도 15는 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
A1∼An:카드결제단말기, CD:신용카드,
ES:전자인증서버, CBS1:금융결제서버,
PSLMS:가맹점 결제추첨 관리서버.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 신용카드를 통한 대금결제에 대해 제공받은 해당 인증건수의 순번에 따라 복권 추첨대상으로 간주되도록 카드정보 및 결제정보를 발생하고, 당첨이 이루어진 신용카드의 당첨 여부를 매출 영수증을 통해 확인 표시하는 카드결제수단과; 상기 카드결제수단으로부터 신용카드의 대금결제에 대한 신용조회 요청을 수신받아 인증처리를 수행하고, 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번의 신용카드를 당첨으로 처리하는 전자인증처리수단; 상기 전자인증처리수단에 의해 인증이 수행된 신용카드에 대해 대금 결제처리를 행하며, 신용카드사의 결제처에 구비된 금융결제수단 및; 상기 카드결제수단으로부터 대금결제요구 신호 및 카드정보를 통해 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번의 신용카드를 당첨 처리토록 하고, 상기 금융결제수단의 대금 결제처리 정보와 함께 그 당첨정보를 카드결제수단으로 전송하도록 관리하는 가맹점 결제 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 카드결제수단으로부터 제공된 카드정보중 해당 카드가 비제휴 카드인지, 제휴카드인지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 카드결제수단은 특정 상품이나 서비스 대금으로 현금 결제를 수행하는 결제자에게 추첨기회를 부여하기 위해 상기 가맹점 결제 추첨관리수단으로 결제자 신상정보 및 결제금액 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 카드결제수단에서 소정의 신용카드에 대한 대금결제를 위해 신용조회를 요청하는 과정과; 상기 카드결제수단으로부터의 신용조회 요청에 따라, 전자인증처리수단에서 상기 신용카드의 신용인증처리를 수행하면서, 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 상기 신용카드가 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번으로 인증처리된 것으로 카운팅되면, 해당 신용결제카드를 복권 당첨 처리하는 과정과; 상기 복권 당첨이 처리된 신용카드의 사용자에 대해 지급할 당첨금의 액수를 결제 대금 및 지급비율에 근거하여 결정하는 과정과; 상기 결정된 액수의 당첨금을 당첨이 이루어진 신용카드의 사용자에게 지급하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 신용카드의 복권 당첨 처리과정은 상기 금융결제수단으로부터 신용결제 완료정보를 제공받는 과정과; 상기 가맹점 결제 추첨 관리수단에서 순번별 카운팅 결과 그 당첨결과를 신용결제 정보와 함께 카드결제수단으로 지면 내지 화면출력 가능하게 전송하는 과정을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 신용카드에 대한 신용결제를 행하는 금융결제수단이 추첨서비스의 비제휴 신용카드사인 경우에 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 카드결제수단으로부터 결제대금정보를 포함한 결제정보만을 인터페이스하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 대금 결제자가 현금으로 대금지급을 행하는 경우에 상기 카드결제수단은 가맹점 결제 추첨관리수단으로 결제대금정보와 현금지급정보를 전송함으로써 순번 카운팅을 위한 순번 인증번호를 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
또한, 본 발명은 신용카드를 통한 대금결제에 대해 카드정보 및 결제정보를 발생하고, 당첨이 이루어진 신용카드의 당첨 여부 및 그 추첨결과와 누적 포인트를매출 영수증을 통해 확인 표시하는 카드결제수단과; 상기 카드결제수단으로부터 신용카드의 대금결제에 대한 신용조회 요청을 수신받아 인증처리를 수행하는 전자인증처리수단; 상기 전자인증처리수단에 의해 인증이 수행된 신용카드에 대해 대금 결제처리를 행하며, 신용카드사의 결제처에 구비된 금융결제수단 및; 상기 카드결제수단으로부터 대금결제요구 신호 및 카드정보를 통해 각 결제시점에 따라 부여된 인증번호별로 미리 프로그램된 랜덤 슬롯머신을 구동시켜 동일 문양의 슬롯바가 추출된 특정 신용카드를 당첨 처리토록 하고, 해당 신용카드별로 제공된 슬롯바 데이터를 누적 저장하며, 상기 금융결제수단의 대금 결제처리 정보와 함께 그 당첨정보를 카드결제수단으로 전송하도록 관리하는 가맹점 결제 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 슬롯머신 슬롯바의 화상 데이터를 상기 카드결제수단에서 실시간 출력 가능하게 전송하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 슬롯바는 제휴사나 가맹점의 로고나 임의로 기제작된 문양인 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 신용카드별로 누적 저장된 기제공 슬롯바별로 누적 개수에 대한 데이터를 산출하여 상기 카드결제수단으로 결제정보 및 당첨정보와 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 신용카드별로 누적 저장된 기제공 슬롯바의 위치데이터를 누적 개수에 대한 데이터와 함께 저장하여 누적적으로 저장된 슬롯바중 동일 슬롯바가 전체 슬롯머신을 구성하는 행열을 모두 채울 경우 해당 신용카드 결제자를 당첨자로 간주하도록 미리 설정된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 카드결제수단에서 소정의 신용카드에 대한 대금결제를 위해 신용조회를 요청하는 과정과; 상기 카드결제수단으로부터의 신용조회 요청에 따라, 전자인증처리수단에서 상기 신용카드의 신용인증처리를 수행하면서, 각 인증건수별로 슬롯머신을 랜덤하게 구동시켜 그 행과 열의 배열상태로 해당 신용카드를 복권 당첨 처리하는 과정과; 상기 복권 당첨이 처리된 신용카드의 사용자에 대해 지급할 당첨금의 액수를 결제 대금 및 지급비율에 근거하여 결정하는 과정과; 상기 결정된 액수의 당첨금을 당첨이 이루어진 신용카드의 사용자에게 지급하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 카드결제수단을 통한 구매결제가 이루어지는 시점마다 제공되는 슬롯바 데이터를 누적 저장하는 과정과; 상기 슬롯바 데이터가 일정 개수이상이면 당첨 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 카드결제수단을 통한 구매결제가 이루어지는 시점마다 제공되는 슬롯바 데이터와 그 슬롯바 위치데이터를 누적 저장하는 과정과; 상기 슬롯바 데이터가 동일문양이고, 전체 슬롯을 다 채우게 되면 당첨 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 복권 당첨의 대상은 통신요금 및 통신 개시시점, 전체 통신시간을 대상으로 이루어질 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
바람직하게, 대출자의 대출시나 증권거래자의 증권 예탁금 이체시 그 순번별 복권 추첨이나 슬롯머신을 이용한 복권의 추첨이 이루어질 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
또한, 본 발명은 데이터 통신망을 매개하여 인터넷 통신을 행할 수 있도록 그 내부에 통신모듈과 웹브라우저가 내장된 가입자 단말수단과; 다수의 제휴사 서버와 연계되어 그 제휴사 서버로부터 제공된 광고데이터를 화면 출력시키고, 검색 엔진에 등록하여 검색가능하게 제공하는 포탈 검색엔진수단과; 상기 포탈 검색엔진수단 및 가입자 단말수단과 연계되어 가입자의 사이트 이동여부를 포탈 검색엔진 수단을 통해 확인하여 그 이동시마다 특정 문양의 슬롯바를 제공함으로써 해당 가입자에게 일정개수이상의 슬롯바가 제공되면 당첨 처리와 당첨금 지급을 행하는 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템이 제공된다.
또한, 본 발명은 다수의 제휴사가 포탈 검색엔진수단에 제휴 등록을 신청하여, 그 포탈 검색엔진수단에 등록 처리되는 과정과; 가입자 단말수단을 통해 가입자가 포탈 검색엔진 수단에 접속하여 다수의 사이트에 대한 검색으로 사이트 이동을 행하는 과정과; 상기 포탈 검색엔진수단이 가입자의 사이트이동시 그 이동정보를 상기 추첨관리수단으로 전송하는 과정과; 상기 추첨관리수단에서 특정 가입자의사이트 이동시점마다 특정 슬롯바를 제공하는 과정과; 상기 추첨관리수단으로부터 제공된 슬롯바 데이터가 화면 출력되는 과정과; 상기 추첨관리수단에서 특정 가입자게 대한 슬롯바 데이터를 누적하여 일정개수이상의 슬롯바가 누적 처리되면 당첨 처리를 행하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법이 제공된다.
이하, 본 발명의 제 1실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도이고, 도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통한 추첨방식을 도시한 도면, 도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통한 결제 순번식 추첨상태의 일례를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템에서 신용카드(CD)는 RF-IC카드 등과 같은 비접촉식 카드나, 마그네틱카드 및 IC카드 등과 같은 접촉식 카드의 형태로, 카드번호 및 카드회원정보에 기초하여 소정의 상품구매나 서비스 이용을 위한 대금 결제를 수행하기 위해 사용되는 것이다.
또한, 카드결제 단말기(A1∼An)는 상기 신용카드(CD)를 발급하는 각종 발급업체 즉, 신용카드 회사나 백화점, 대형 할인매장, 각종 체인점에서 허용되는 다수의 제휴 가맹점에 설치되고서, 상기 신용카드(CD)에 수록된 정보내용을 인식하여 원격으로 전자인증을 받기 위한 단말기이다. 또한, 상기 카드조회 단말기(A1∼An)는 상품 구매자가 신용카드(CD)나 현금카드, 직불카드 등 각종 카드류를 이용하여 결제하지 않고, 현금 결제를 행하여도 본 발명에서 제시한 추첨대상에 그 구매자를 포함시킬 수 있도록 별도의 조작을 행할 수 있다.
또, 상기 다수의 카드결제 단말기(A1∼An)는 각각의 단말기가 설치된 제휴 가맹점에서 판매하는 상품의 구매결제나, 서비스의 이용결제를 위해 상기 신용카드(CD)의 카드정보를 조회하는 경우, 해당 신용카드(CD)에 의한 카드결제 건수가 본 발명의 실시예에 따라 결정되는 카드결제 건수의 특정 순번에 해당되면, 카드결제를 위한 카드번호와 매출내역을 전송하여 카드승인절차를 수행함과 더불어, 카드 결제의 수행에 따라 부가되는 당첨 여부를 실시간으로 단말기의 표시화면 상에 표시한다. 이때, 상품 구매자가 현금을 제시한 경우라면, 가맹점주는 상기 카드조회 단말기(A1∼An)의 현금 구매자 버튼을 선택하고, 신상정보를 입력하면 해당 상품 구매자도 추첨대상에 포함되게 함이 바람직하다.
또한, 다수의 가맹점 등에 구비된 상기 카드결제 단말기(A1∼An)는 일반 신용카드 단말기의 기능에 PC기능이 더 포함된 별도의 카드결제 단말기로 구성하는 것이 가능한 바, 이와 같은 카드결제 단말기의 경우에는 가맹점주의 의지에 의해 가맹점 자체적으로 순번별 추첨서비스를 제공할 수도 있으며, 이하 후술되는 모든 실시예에서 제시된 카드결제 단말기도 이와 같이 자체적 순번별 추첨서비스의 제공이 가능하다.
그리고, 상품 구매자가 제시한 신용카드(CD)가 비제휴사의 신용카드인 경우에도 카드번호 및 매출내역 등의 정보외의 신상정보 데이터 등을 추출하여 추첨대상에 포함시키거나, 현금 구매자와 동일한 방법으로 추첨대상에 포함시키도록 한다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 추첨시스템을 이용하기 위한 구매자의 대상은 특별하게 제한되지 않고, 현금구매자, 제휴사 신용카드 구매자, 비제휴사, 신용카드 구매자, 직불카드 구매자 등 광범위하게 된다.
또한, 전자인증 서버(ES)는 데이터 통신망을 매개하여, 다수의 제휴 가맹점에 설치된 각 카드조회 단말기(A1∼An)와의 데이터 통신에 의해 상기 신용카드(CD)의 카드번호와 매출내역을 수신받아 카드신용조회정보의 전송 및 대금결제 승인처리를 수행하기 위한 것이다.
상기 전자인증 서버(ES)에서는 각각의 카드조회 단말기(A1∼An)에 대해 다수의 사용자가 신용카드(CD)를 사용하여 수행하는 카드결제의 건수를 카운팅하여 미리 결정된 카드결제 건수의 특정 순번으로 도달되면, 해당 특정 순번의 카드결제 건수에 해당되는 신용카드(CD)에 대해 복권 당첨을 실시간으로 결정함과 더불어, 그 복권 당첨 결과의 정보를 데이터 통신망을 통해서 당첨이 이루어진 신용카드 (CD)를 조회하는 소정의 카드조회 단말기 측에 전송한다.
이때, 복권 당첨금의 재원은 해당 가맹점으로부터 다수의 구매자의 구매금액에 대한 일정 비율의 금액을 당첨금 재원으로 취합하여, 특정 순번의 구매자에게 지급토록 한다.
동 도면에서, 제 2 데이터베이스(DB2)는 다수의 사용자가 소지한 신용카드 (CD)의 카드결제 승인을 위한 카드번호와, 각 승인건수의 매출금액 정보 및, 해당 카드정보가 저장되어 있다.
또한, 금융결제 서버(CBS1)는 상기 신용카드(CD)를 발행하는 신용카드회사나 백화점 또는 대형 할인매장, 각종 체인점의 각 총괄 관리처에 설치되고서, 부가가치 통신망(VAN)을 통해서 상기 전자인증 서버(ES)로부터 전송받은 신용카드(CD)의 카드결제를 통한 승인건수별 특정 순번에서의 당첨에 따른 당첨자의 카드번호와 매출내역정보 및 승인여부를 통해 상기 구매자에 대한 인증 및 신용결제를 행하게 된다.
한편, 상기 금융결제 서버(CBS1)는 상기 전자인증 서버(ES)로부터 다수의 사용자가 소지하는 신용카드(CD)의 대금결제 요구에 의한 각 카드조회 단말기 (A1∼An)로부터의 매출내역 정보를 수신받아 각 사용자의 신용카드(CD)에 대한 결제금액을 확인하게 되고, 그에 대한 신용결제를 행한다.
그리고, 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 상기 가맹점에 설치된 다수의 카드조회 단말기(A1∼An)로부터 제공된 카드정보 및 매출내역을 수신받아 결제 순번을 부여하여 카운팅하고, 그 당첨여부를 결정한다. 해당 구매자 또는 결제자가 당첨된 경우에는 그 카드를 발급한 발급처(예컨대, 신용카드사, 대형 할인매장, 백화점 등)의 제휴 여부를 판단하고, 그 발급처가 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)와 기제휴된 회사인 경우에는 상기 금융결제 서버(CBS1)로부터 해당 결제자의 신상정보 및 계좌정보를 제공받아 당첨금을 지급토록 한다.
이때, 당첨금의 지급은 미리 정해진 바에 따라 구매자가 상기 발급처(예컨대, 신용카드사, 대형 할인매장, 백화점 등)에 결제할 결제금액을 삭감시켜주는 것으로 당첨금이 지급될 수도 있으며, 결제자의 예금계좌에 당첨금을 이체시켜줄 수도 있다. 전자의 경우, 당첨자는 해당 상품에 대한 차후 결제가 배제되므로 무료로 상품을 제공받게 된다.
보다 상세하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에서는 도 3에 도시된 바와 같이, 다수의 사용자가 소지한 신용카드(CD) 또는 현금결제시 부여받은 결제 승인건수의 순번 중에서 예컨대 30번째 - 60번째 - 90번째 ...와 같이 30명 단위의 규칙적인 순번 단위별로 복권 당첨순번을 제공토록 한다.
이때, 상기 카드조회 단말기(A1∼An)가 설치된 가맹점은 카드 매출액의 일정비율을 지급하고, 이를 합산하여 당첨금의 재원으로 사용하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 가맹점주는 별도의 이벤트를 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 신청할 수 있는 바, 예컨대 복권 당첨자의 단위를 20명이나, 10명으로 임의 조정 가능하다.
예컨대, 복권 당첨의 순번 단위가 30명이고, 각 사용자가 50,000원의 카드결제를 수행하였으며, 당첨금의 지급 비율이 0.8%로 결정되어 있다면, 30번째의 복권 당첨자에게는 총 11,600원(즉, 50,000원×29명=1,450,000원×0.8%=11,600원)의 금액을 당첨금으로서 수여받게 되는 것이다. 이때, 당첨 순번 대상의 단위가 100명일 경우 당첨금액은 39,600원(즉, 50,000원×99명=4,950,000원×0.8%=39,600원)으로 증가된다. 또한, 가맹점주의 요청에 따라 당첨금의 재원이 되는 지급비율을 더 확대할 수도 있으며, 당첨 순번 대상 단위를 자유롭게 조정할 수 있다.
따라서, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에서 제공하는 추첨 시스템을 이용함으로써 구매자는 무료로 상품을 제공받을 수도 있다. 또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 슬롯머신 추첨서비스를 제공하나, 이는 도 5에서 상세하게 기술한다.
또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 신용카드(CD)가 백화점이나 대형 할인매장 등과 같은 상품구매처에서 발행되는 카드인 경우에, 상기 당첨금액을 해당 상품구매처에서 판매하는 상품의 무료구매권 또는 상품권으로 전환하여 적용하는 것도 가능함은 물론이다.
동 도면에서, 제 1 데이터베이스(DB1)는 신용카드(CD) 또는 현금결제를 모두 포함한 결제자의 이용회원으로서 확보된 각 사용자의 승인건수별 카드사용 매출금액정보와, 복권 추첨을 위한 카드결제의 승인건수별 카운팅 내역정보가 저장되어 있고, 당첨자의 회원정보와, 당첨 카운팅정보 및, 당첨금액정보가 저장되어 있다. 또한, 제 3 데이터베이스(DB3)는 카드번호 및 그 카드번호별 가입자 신상정보, 해당 카드번호별 결제금액 및 결제 가맹점 정보가 저장되어 있다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 상기 신용카드 또는 현금 결제자의 결제금액에 대해 카운팅 추첨기회를 부여함에 있어서, 그 결제금액을 일정 단위로 설정해두고 해당 단위별로 순번별 추첨기회를 제공하거나, 슬롯머신 추첨 및 누적 슬롯머신 추첨기회를 제공한다.
예컨대, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에서 추첨기회에 대한 결제 단위를 5만원이라고 설정한 경우, 결제자가 특정 상품 또는 서비스에 대해 카드 또는 현금으로 50만원의 대금 결제 수행을 시도하면 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 해당 결제자에게 10번의 순번별 추첨기회와 10번의 슬롯머신 추첨기회를제공한다. 따라서, 50만원을 결제한 결제자는 5만원을 결제한 결제자에 비해 10배 많은 당첨확률을 제공받게 된다.
상기한 구성의 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4a, 4b, 4c는 본 발명의 제 1실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
도 4a는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에 제휴된 금융사의 신용카드를 이용하여 결제하는 과정을 도시한 도면으로, 소정의 카드사용자가 상품의 구매 대금이나 서비스의 이용 대금을 신용카드(CD)를 통해서 결제하고자 하는 경우에, 다수의 카드조회 단말기(A1∼An) 중에서 해당 상품의 구매처 또는 서비스의 가맹점에 구비된 카드조회 단말기를 통해서 대금결제를 시도하게 된다.
이때, 상기 카드조회 단말기에서는 상기 신용카드(CD)에 내장된 카드번호와 카드정보를 독취하여 데이터 통신망을 통해서 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)로 해당 정보가 송신되고, 그 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드 결제자를 당첨대상으로 일정 순번을 부여하는 카운팅을 행한다.
또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 카드정보 및 카드번호에 해당된 데이터를 데이터통신망을 통하여 전자인증서버(ES)로 전송하여 신용조회를 통한 승인요청을 행하게 되고, 상기 전자인증서버(ES)는 상기 금융결제서버(CBS1)로 해당 카드의 신용조회 및 신용결제 요구신호를 발생한다.
그리고, 상기 금융결제서버(CBS1)와 전자인증서버(ES)로부터 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 신용조회 결과 및 결제정보가 제공되는 바, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 구매자의 추첨결과에 대한 정보를 그 결제정보와 함께 포함시켜 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송한다.
만약, 해당 구매자가 당첨자인 경우에는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 결제정보 및 당첨정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송하고, 그 카드결제 단말기(A1∼An)는 매출 영수증을 통해 그 결제정보와 당첨정보를 지면 출력시켜 카드 결제자에게 제공한다. 그리고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드결제자에게 먼저 기술한 지급방법에 의해 당첨금을 지급토록 한다.
해당 카드결제자가 당첨자가 아닌 경우라면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 결제정보 및 낙첨정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송하고, 그 카드결제 단말기(A1∼An)는 매출 영수증을 통해 그 결제정보와 낙첨정보를 지면 출력시켜 카드 결제자에게 제공한다. 예컨대, 낙첨정보는 도 5에 도시된 바와 같이 "아깝습니다. 귀하의 인증번호는 241번째로, 당첨자의 다음번호입니다."라고 매출 영수증에 지면 출력된다.
도 4b는 가맹점에서 구매자가 현금결제를 통해 상품을 구매하는 경우, 복권 추첨대상으로 포함시켜 추첨을 행하는 과정을 도시한 도면으로, 먼저 사용자가 상품의 구매 대금이나 서비스의 이용 대금을 현금지급을 결제하고자 하는 경우에, 가맹점주는 현금을 수령하면서 카드조회 단말기(A1∼An)의 조작을 통해 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)측으로 현금 결제정보 및 구매자의 계좌정보가 포함된 신상정보를 전송한다.
그러면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 현금 결제자에게 고유한 결제자 식별번호(=인증번호)를 부여함과 동시에 해당 현금 결제자를 당첨대상으로 일정 순번을 부여하는 카운팅을 행하며, 해당 구매자의 추첨결과에 대한 정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송한다. 그 추첨결과에 대한 정보는 상기 카드결제 단말기(A1∼An)를 통해 화면 출력함이 바람직하다. 이때, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 현금 결제자에게 고유한 결제자 식별번호(=인증번호)를 부여하는 이유는 해당 결제가 당첨된 경우 당첨금 지급요구를 위한 별도의 신상정보를 기입하지 않도록 하기 위함이다.
만약, 해당 구매자가 당첨자인 경우라면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 그 당첨정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송하여 화면 출력시키고, 해당 현금 결제자의 계좌정보가 포함된 신상정보를 토대로 당첨금을 현금 결제자의 개설 계좌로 이체토록 한다.
그리고, 일정기간을 주기로 해당 가맹점과 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)간의 당첨금 정산을 행하도록 한다.
도 4c는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에 비제휴된 금융사의 신용카드를 이용하여 결제하는 과정을 도시한 도면으로, 소정의 카드사용자가 상품의 구매 대금이나 서비스의 이용 대금을 신용카드(CD)를 통해서 결제하고자 하는 경우에, 다수의 카드조회 단말기(A1∼An) 중에서 해당 상품의 구매처 또는 서비스의 가맹점에 구비된 카드조회 단말기를 통해서 대금결제를 시도하게 된다.
이때, 상기 카드조회 단말기에서는 상기 신용카드(CD)에 내장된 카드번호와카드정보를 독취하여 데이터 통신망을 통해서 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)로 해당 정보가 송신되고, 그 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 비제휴 카드를 이용한 결제자에게 고유한 결제자 식별번호(=인증번호)를 부여함과 동시에 해당 카드 결제자를 당첨대상으로 일정 순번을 부여하는 카운팅을 행한다. 이때, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 비제휴 카드를 이용한 결제자에게 고유한 결제자 식별번호(=인증번호)를 부여하는 이유는 해당 결제가 당첨된 경우 당첨금 지급요구를 위한 별도의 신상정보를 기입하지 않도록 하기 위함이다.
또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 카드정보 및 카드번호에 해당된 데이터를 데이터통신망을 통하여 전자인증서버(ES)로 인터페이스하여 신용조회를 통한 승인요청을 행하게 되고, 상기 전자인증서버(ES)는 상기 금융결제서버 (CBS1)로 해당 카드의 신용조회 및 신용결제 요구신호를 발생한다.
그리고, 상기 금융결제서버(CBS1)와 전자인증서버(ES)로부터 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 신용조회 결과 및 결제정보가 제공되고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 구매자의 추첨결과에 대한 정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송한다.
따라서, 상기 카드결제 단말기(A1∼An)는 해당 카드 결제자에 대한 결제정보 및 추첨결과에 대한 정보를 함께 매출 영수증을 통해 지면 출력시켜 카드 결제자에게 제공한다. 그리고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드결제자에게 먼저 기술한 지급방법에 의해 당첨금을 지급토록 한다. 도 4c에 도시된 비제휴발급처의 신용카드 경우에는 해당 비제휴 금융결제서버(CBS1)가 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 별도의 정보 전송을 위한 약정사항이 없으므로 카드 결제정보를 전송하지 않게 된다.
이하, 본 발명의 제 2실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통해 구동된 로고 슬롯머신 추첨방식을 설명하기 위한 도면이다.
이를 참조하면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 특정 상품이나 서비스 결제대금으로 일정 금액의 신용카드 결제나 현금결제를 수행코자하는 결제자에게 결제 순번별 추첨서비스를 제공함과 더불어, 슬롯머신 추첨서비스를 제공하는 바, 본 실시예에서는 슬롯머신 추첨방식에 대해 기술토록 한다.
다수의 가맹점에 구비된 카드결제 단말기(A1∼An)를 통해 결제요구 신호가 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 전송되면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 결제자의 대금결제에 대한 인증번호를 부여하고, 그 인증번호에 대해 순번별 추첨번호를 제공한다. 그와 동시에, 상기 결제자에 대해 슬롯머신 추첨서비스를 제공한다. 슬롯머신 추첨서비스는 일반적인 슬롯머신처럼 기등록된 제휴사나 가맹점 등의 로고 또는 회사명으로 이루어진 문양이 일정한 열과 행으로 제공된다.
즉, 본 발명에서는 슬롯머신 추첨방식으로 3행과 3열을 갖는 총 9개의 문양을 결제자측으로 제공한다. 9개의 문양중 행과 열이 동일한 문양으로 일치되거나, 복수의 대각선 문양의 그림이 동일하게 일치되면 당첨되는 것이다.
이때, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 상기 결제자에게 제공되는 슬롯머신 문양데이터를 저장하고, 그 슬롯머신 문양데이터를 누적 저장하여 특정 가맹점의 문양개수가 일정 수이상이면 미리 책정된 상품을 제공하도록 한다. 예컨대, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로부터 특정 결제자에게 제공된 누적 슬롯머신의 문양중 '수원 떡갈비'의 로고 문양이 20개가 누적된 경우 특정 상품을 제공토록 할 수 있다. 이러한 슬롯머신 추첨방식은 일종의 포인트나 적립금의 변형으로 볼 수 있으나, 구매자에 대한 시각적인 광고효과와 더불어 포인트의 시각적인 확인이 가능하며, 포인트의 단순 누적방식이 아닌 포인트의 추첨 및 누적의 혼합방식이므로 구매자에게 더 많은 매리트를 제공함으로써 구매욕구를 더욱 고취시킬 수 있다.
또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 슬롯머신 로고 문양 데이터를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)측으로 제공하며, 그 카드결제 단말기(A1∼An)는 해당 슬롯머신 로고 문양 데이터를 매출 영수증 등에 지면 출력시킨다.
이하, 상기 슬롯머신 로고 문양데이터가 출력된 매출영수증(200)에 대해 상세하게 기술한다.
상기 매출 영수증(200)은 먼저 사업자번호 및, 가입자명, 전화번호 등의 가맹점정보(202)가 게재되고, 매출일시, 결제금액 등의 결제정보(204)가 게재되며, 상기 매출 영수증별 인증번호(206)가 게재된다. 또한, 결제 순번정보와 순번별 추첨정보(208)가 게재되고, 일정 로고 문양(212)의 행렬로 이루어지고, 당첨 금액 등의 당첨정보(214)가 게재된 슬롯머신 정보 영역(210)이 구성된다.
한편, 상기 슬롯머신 정보 영역(210)의 하단에는 누적 슬롯머신 문양정보영역(216)이 제공되는 바, 누적 포인트와 동일한 방식이다. 누적 슬롯머신 문양정보는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로부터 제공되어 매출 영수증(200)에 출력되는 것으로 각각의 가맹점과 제휴사 로고중 매출 영수증(200)의 출력시점까지 해당 결제자에게 부여된 전체 로고 문양(218)과 그 로고 문양의 개수가 출력되고, 누적 로고 문양에 대한 상품 정보(220)가 출력된다. 즉, "수원 떡갈비" 로고 문양이 30개이면 상품이 제공된다는 식으로 상품 정보를 매출 영수증(200)을 통해 제공한다.
도 6a, 6b, 6c는 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 통해 구동된 다른 로고 슬롯머신 추첨방식을 설명하기 위한 도면이다.
이를 참조하면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 제휴사나 가맹점의 상품 구매대금 결제시 해당 결제자에게 위치별 슬롯머신 추첨 서비스를 제공하는 바, 그 위치별 슬롯머신 추첨 서비스는 대금 결제시 상기 결제자에게 부여되는 각각 슬롯머신 로고 문양의 위치정보를 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에서 저장해둔 상태에서, 해당 결제자가 누적적으로 제공받은 특정 슬롯머신 로고 문양이 3행 3열의 슬롯머신 판 전체의 위치에 부여받게 되는 경우, 상품이나 당첨금을 제공토록 하는 서비스이다.
예컨대, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)으로부터 결제자에게 제공된 슬롯머신 로고 문양이 도 6a에 도시된 바와 같이 "A 치킨"이고, 슬롯머신 문양 출력영역(230)의 1열 1행 위치(232)에 부여받고, 다음번 결제때 다시 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로부터 해당 결제자에게 제공된 로고 문양이 도 6b에 도시된 바와 같이 동일한 "A 치킨"이며 슬롯머신 문양 출력영역(230)의 2행 2열 위치(242)에 부여되는 식으로 누적된 슬롯머신 문양이 동일한 "A 치킨"이고 전체 슬롯머신 문양 출력영역(230)을 다 채우게 되면 특정 상품이나 기제시된 당첨금을 제공한다.
바람직하게, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로부터 부여되는 슬롯머신 문양중에 해당 결제처인 결제 요구 가맹점의 로고 문양이 항상 포함되어 제공되도록 한다. 즉, "A 치킨"에서 구매자가 대금 결제를 위해 "A 치킨"에 구비된 카드결제 단말기(A1∼An)을 통해 결제 요구를 행한 경우, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로부터 상기 결제자에게 제공되는 슬롯머신 로고문양중에는 "A 치킨"의 로고 문양이 적어도 하나이상 포함되도록 한다.
이를 위해서, 상기 가맹점의 카드결제 단말기(A1∼An)는 결제 요구시 가맹점 정보를 결제 정보 및 카드정보와 함께 포함하여 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)로 전송하고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 가맹점의 슬롯머신 로고문양을 임의의 위치에 포함시킨 다음, 나머지 8개의 로고 문양을 랜덤하게 추출하여 제공토록 한다.
상기한 구성의 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 가맹점이나 제휴사는 슬롯머신 추첨 서비스의 슬롯머신 로고 광고를 위해 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에 로고를 등록시킬 수 있다. 즉, 가맹점이나 제휴사가 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 로고 데이터를 전송하면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 로고 데이터를 슬롯머신 로고 데이터에 저장하여 슬롯머신 추첨서비스 제공시 추출대상 로고로 등록한다.
이때, 소정의 카드사용자가 상품의 구매 대금이나 서비스의 이용 대금을 신용카드(CD)를 통해서 결제하고자 하는 경우, 다수의 카드조회 단말기(A1∼An) 중에서 해당 상품의 구매처 또는 서비스의 가맹점에 구비된 카드결제 단말기(A1∼An)를 통해서 대금결제를 시도하게 된다.
이때, 상기 카드조회 단말기에서는 상기 신용카드(CD)에 내장된 카드번호와 카드정보를 독취하여 데이터 통신망을 통해서 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)로 해당 정보가 송신되고, 그 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드 결제자를 당첨대상으로 일정 순번을 부여하는 카운팅을 행한다.
또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 카드정보 및 카드번호에 해당된 데이터를 데이터통신망을 통하여 전자인증서버(ES)로 전송하여 신용조회를 통한 승인요청을 행하게 되고, 상기 전자인증서버(ES)는 상기 금융결제서버(CBS1)로 해당 카드의 신용조회 및 신용결제 요구신호를 발생한다.
그리고, 상기 금융결제서버(CBS1)와 전자인증서버(ES)로부터 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 신용조회 결과 및 결제정보가 제공된다. 이때, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드결제자에 대해 로고 슬롯머신을 구동시켜 제공하고, 결제 순번에 대한 추첨을 행하여 그 당첨정보와, 대금 결제정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송한다. 또한, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 해당 결제자에게 부여된 로고 슬롯머신 문양데이터 및 그 로고 문양의 위치정보를 누적적으로 저장한다.
만약, 해당 구매자가 당첨자인 경우에는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 결제정보 및 당첨정보, 슬롯머신 로고 문양데이터를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송하고, 그 카드결제 단말기(A1∼An)는 매출 영수증을 통해 그 결제정보와 당첨정보를 지면 출력시켜 카드 결제자에게 제공한다. 그리고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 해당 카드결제자에게 먼저 기술한 지급방법에 의해 당첨금을 지급토록 한다.
해당 카드결제자가 당첨자가 아닌 경우라면, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버 (PSLMS)는 결제정보 및 낙첨정보를 상기 카드결제 단말기(A1∼An)로 전송하고, 그 카드결제 단말기(A1∼An)는 매출 영수증을 통해 그 결제정보와 낙첨정보를 지면 출력시켜 카드 결제자에게 제공한다. 예컨대, 낙첨정보는 도 5에 도시된 바와 같이 매출 영수증에 지면 출력되고, 로고 슬롯머신 당첨결과는 슬롯머신 출력영역을 통해 매출 영수증에서 시각적으로 확인할 수 있다.
이하, 본 발명의 제 3실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템에서 결제자가 이동단말기(H1∼Hn)를 이용하여 제 3 자와 통화를 행할 때에도 그 통화 시간 또는 통화회수에 비례하여 먼저 기술한 바와 같은 순번별 추첨과 슬롯머신 추첨, 누적 슬롯머신 문양을 통한 추첨 등의 서비스를 제공한다.
결제자가 통화요금에 대한 모바일 결제를 일례로 제시하면, 이동통신사에서 결제자의 이동단말기(H1∼Hn)로 통화요금에 대한 결제정보를 제공하고, 이를 모바일 결제할 경우에 그 결제요금에 대한 결제 신호에 따라 결정되는 특정 순번에 해당되면, 이동단말기 번호정보와 결제내역을 전송하여 모바일 결제 승인절차를 수행함과 더불어, 모바일 결제의 수행에 따라 부가되는 당첨 여부를 실시간으로 이동단말기(H1∼Hn)의 표시화면 상에 표시한다.
또한, 전자인증 서버(ES)는 데이터 통신망을 매개하여, 다수의 금융결제서버 (CBS1; 예컨대, 모바일 신용결제를 행하기 위한 결제자의 기개설 은행, 또는 신용카드사)와의 데이터 통신에 의해 상기 이동단말기 번호정보와 가입자정보를 수신받아 대금결제 승인처리를 수행하기 위한 것이다.
이때, 복권 당첨금의 재원은 해당 이동통신사로부터 결제금액에 대한 일정 비율의 금액을 당첨금 재원으로 취합하여, 특정 순번의 결제자에게 지급토록 한다.
동 도면에서, 제 2 데이터베이스(DB2)는 다수의 사용자가 소지한 신용카드 (CD)의 카드결제 승인을 위한 카드번호와, 각 승인건수의 결제금액 정보 및, 해당 카드정보가 저장되어 있다.
또한, 금융결제 서버(CBS1)는 상기 신용카드(CD)를 발행하는 신용카드사의각 총괄 관리처에 설치되고서, 부가가치 통신망(VAN)을 통해서 상기 전자인증 서버 (ES)로부터 전송받은 신용카드(CD)의 카드결제를 통한 승인건수별 특정 순번에서의 당첨에 따른 당첨자의 카드번호와 결제내역정보 및 승인여부를 통해 상기 결제자에 대한 인증 및 신용결제를 행하게 된다.
한편, 상기 금융결제 서버(CBS1)는 상기 전자인증 서버(ES)로부터 다수의 사용자가 소지하는 신용카드(CD)의 통화요금결제 요구에 의한 각 이동단말기(H1∼Hn)로부터의 매출내역 정보를 수신받아 각 사용자의 신용카드(CD)에 대한 결제금액을 확인하게 되고, 그에 대한 신용결제를 행한다.
그리고, 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 다수의 이동단말기(H1∼Hn)로부터 제공된 카드정보 및 결제내역을 수신받아 결제 순번을 부여하여 카운팅하고, 그 당첨여부를 결정한다. 동시에, 로고 슬롯머신 프로그램을 구동시켜 해당 결제자에 대한 슬롯머신을 구동시키고 그 슬롯머신 로고 데이터를 결제정보 및 순번별 추첨결과와 함께 상기 이동단말기(H1∼Hn)로 전송한다. 그리고, 당첨금을 지급한다.
이때, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)에 구비된 제 1 데이터베이스 (DB1)에는 해당 결제자의 이동단말기 번호정보와, 그 결제자의 카드정보 및 신상정보가 저장되어 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템에서 결제자가 이동단말기(H1∼Hn)를 이용하여 제 3 자와 통화를 행할 때에도 그 통화 시간 또는 통화회수에 비례하여 순번별 추첨과 슬롯머신 추첨, 누적 슬롯머신 문양을 통한 추첨 등의 서비스를 제공할 수 있다.
예컨대, 어느 한 가입자가 이동단말기(H1∼Hn)를 이용하여 특정한 제 3 자와 통화하는 경우, 그 통화신호 발생시 통화개시를 체크하여 순번별 추첨과 슬롯머신 추첨, 누적 슬롯머신 문양을 통한 추첨 등의 서비스를 제공하도록 할 수 있으며, 통화개시 및 그 종료시점을 통한 전체 통화시간을 산출하여 상기한 추첨을 동일하게 제공할 수도 있다.
이를 위해, 상기 이동통신 중계기는 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)로 특정 가입자의 통화신호 발생정보를 제공하거나, 전체 통화시간 정보를 제공하고, 상기 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 슬롯머신 추첨정보나 순번별 추첨정보 등을 상기 이동통신 중계기를 매개로 이동단말기(H1∼Hn)로 전송할 수 있도록 한다. 이때, 바람직하게, 추첨정보에 대한 각종 데이터는 통화중 음성데이터에 포함되어 상기 이동통신 중계기로부터 이동단말기(H1∼Hn)로 전송될 수도 있으며, 호접속을 먼저 시도하지 않은 통화 상대자측 단말기(H1∼Hn)로 그 추첨정보 데이터를 전송할 수도 있다.
상기한 구성의 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 9는 본 발명의 제 3실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 이동단말기 가입자가 이동통신사의 통신망을 이용하여 일정기간동안 통화를 행하면, 상기 이동통신사는 결제자의 이동단말기(H1∼Hn)로 통화요금에 대한 결제정보를 제공한다.
가입자가 그 통화요금에 대한 모바일 신용결제를 시도하는 경우, 그 결제요금에 대한 결제 신호에 따라 상기 가맹점결제 추첨 관리서버(PSLMS)는 해당 가입자에게 특정 순번을 부여하고, 이동단말기 번호정보와 신용카드정보가 포함된 결제내역을 전송하여 모바일 결제 승인절차를 수행함과 더불어, 모바일 결제의 수행에 따라 부가되는 당첨 여부를 실시간으로 이동단말기(H1∼Hn)의 표시화면 상에 표시한다. 이때, 상기 모바일 결제에는 신용카드가 아닌 전자화폐 또는 전자 상품권을 통한 결제도 모두 포함된다.
또한, 전자인증 서버(ES)는 데이터 통신망을 매개하여, 다수의 금융결제서버 (CBS1; 예컨대, 모바일 신용결제를 행하기 위한 결제자의 기개설 은행, 또는 신용카드사)와의 데이터 통신에 의해 상기 이동단말기 번호정보와 가입자정보를 수신받아 대금결제 승인처리를 수행한다.
그리고, 상기 금융결제 서버(CBS1)는 상기 신용카드(CD)를 발행하는 신용카드사에 설치되어, 부가가치 통신망(VAN)을 통해서 상기 전자인증 서버(ES)로부터 전송받은 신용카드(CD)의 카드결제를 통한 승인건수별 특정 순번에서의 카드번호와 결제내역정보 및 승인여부를 통해 상기 결제자에 대한 인증 및 신용결제를 행하게 된다.
다음으로, 상기 금융결제 서버(CBS1)는 상기 전자인증 서버(ES)로부터 다수의 사용자가 소지하는 신용카드(CD)의 통화요금결제 요구에 의한 각 이동단말기(H1∼Hn)로부터의 결제내역 정보를 수신받아 각 사용자의 신용카드(CD)에 대한 결제금액을 확인하게 되고, 그에 대한 신용결제를 행한다.
그리고, 가맹점 결제 추첨관리서버(PSLMS)는 다수의 이동단말기(H1∼Hn)로부터 제공된 카드정보 및 결제내역을 수신받아 결제 순번을 부여하여 카운팅하고, 그 당첨여부를 결정한다. 동시에, 로고 슬롯머신 프로그램을 구동시켜 해당 결제자에 대한 슬롯머신을 구동시키고 그 슬롯머신 로고 데이터를 결제정보 및 순번별 추첨결과와 함께 상기 이동단말기(H1∼Hn)로 전송하고, 당첨자에게는 당첨금을 지급한다.
이하, 본 발명의 제 4실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 10은 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템은 은행에서의 대출시 특정 순번을 그 대출자에게 특정 순번을 부여하고, 증권거래를 위한 주식 예탁금 이체시 특정 순번을 그 증권거래자에게 부여하여 추첨을 행할 수 있도록 한다.
그와 더불어, 본 발명에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템은 은행에서의 대출시 로고 슬롯머신 추첨 서비스나 누적 로고 슬롯머신 추첨서비스를 그 대출자에게 제공하며, 증권거래를 위한 주식 예탁금 이체시 로고 슬롯머신 추첨 서비스나 누적 로고 슬롯머신 추첨서비스를 그 증권거래자에게 부여하여 추첨을 행하도록 한다.
이를 위해, 동 도면에서 제시된 가입자 단말기(PC1∼PCn)는 그 내부에 데이터통신망을 매개하여 각종 입력데이터의 전송 및 수신데이터의 화면 출력을 위한모뎀 등의 통신모듈과, 웹브라우저가 내장되어 있다.
또한, 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 전자 계좌이체를 위한 인증 및 신용조회를 행하는 전자인증서버(ES)의 전단에 구비되어 상기 가입자 단말기 (PC1∼PCn)로부터 전송되는 대출데이터 및 증권예탁금 이체데이터를 검출하여 특정 순번 추첨, 슬롯머신 추첨, 누적 로고 슬롯머신 추첨서비스를 제공한다.
한편, 은행서버(BS1)는 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)로부터 전송된 대출요구신호에 따라 상기 전자인증서버(ES)로부터 해당 가입자의 신용조회 데이터를 전송받아 대출 여부 결정에 따라 대출정보 데이터를 전송하고, 대출금을 지급하는 서버이며, 제 4 데이터베이스(DB4)는 해당 가입자의 대출정보와 신용정보가 함께 저장된다.
증권사 서버(SCS)는 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)를 통해 특정 은행으로부터 이체된 주식 예탁금을 접수하여, 가입자가 증권거래를 행할 수 있도록 함과 동시에, 그 주식 예탁금 이체정보를 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)로 전송하여 각종 추첨대상에 해당 가입자가 포함될 수 있도록 한다.
상기한 구성의 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 11, 12는 본 발명의 제 4실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 대출자가 단말기(PC1∼PCn)를 매개하여 상기 은행서버(BS1)에 대출 의뢰를 행하면, 상기 은행서버(BS1)는 그 대출자의 신용도 검색 및 인증을 위해 상기전자인증서버(ES)로 인증의뢰를 행한다.
상기 전자인증서버(ES)는 해당 대출자의 인증 및 신용도 검색을 행하여, 그 결과 정보를 상기 은행서버(BS1)로 전송하고, 은행서버(BS1)는 그 조회결과를 확인하여, 상기 대출자 단말기(PC1∼PCn)로 대출 가능정보를 전송하고, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)로 대출 발생정보 및 대출자 신상정보를 전송한다.
그러면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 대출 발생정보 및 대출자 신상정보를 제공받아, 순번별 추첨 및 로고 슬롯머신 추첨을 행하는 바, 순번별 추첨은 대출발생시점을 기준으로 다수의 대출자에게 각각의 고유 순번을 부여하고, 그 순번에 따라 미리 설정된 특정 순번에 해당되는 대출자에게 당첨금을 지급하도록 하는 것이다. 또한, 로고 슬롯머신 추첨은 앞서서 기술한 바와 같이 대출자에게 랜덤추출 방식으로 각종 제휴사 또는 가맹점의 로고를 일정 행과 열을 통해 배열하는 슬롯머신 추첨을 행하는 것이며, 누적 로고 슬롯머신은 대출자의 대출회수 또는 은행거래 회수에 따라 기부여된 로고 슬롯머신 추첨시의 로고를 누적하여 동일한 로고가 일정개수 이상이거나, 동일한 개수가 전체 슬롯머신의 행과 열에 모두 차게 된 경우 기설정 당첨금을 지급하도록 하는 방식이다.
따라서, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 내부에서 구동된 추첨을 통해 해당 대출자의 당첨정보를 상기 대출자 단말기(PC1∼PCn)와 은행서버(BS1)로 제공한다. 그리고, 상기 은행서버(BS1)는 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버 (PSLMS)로 대출금을 지급하면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 대출금과 당첨금을 합산하여 대출자에게 제공한다. 또한, 해당 대출자가 낙첨자일 경우라면상기 은행서버(BS1)는 대출금만을 대출자에게 직접 지급할 수 있으며, 대출자가 당첨자일 경우라도 상기 은행서버(BS1)는 대출금을 대출자에게 직접 지급하고, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 별도로 당첨금을 해당 대출자에게 지급하도록 할 수 있다.
다음으로, 도 12는 증권거래자가 주식 예탁금을 증권사에 입고하는 경우, 추첨서비스를 제공하는 과정을 도시한 도면으로, 증권거래자가 증권 거래를 위해 상기 증권사 서버(SCS)로 주식 예탁금을 이체하여 입고하게 되면, 상기 증권사 서버 (SCS)는 그 예탁금 입금정보 및 해당 증권거래자의 신상정보를 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)로 전송한다.
그러면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 예탁금 입금정보 및 증권거래자 신상정보를 데이터베이스(DB1)에 저장하고, 해당 증권거래자를 대상으로 순번별 추첨(1/N 카운팅) 및 로고 슬롯머신 추첨을 행한다.
상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)에서 추첨이 완료되면, 그 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 상기 증권거래자의 단말기(PC1∼PCn)로 예탁금 입금확인정보와 당첨정보를 전송하고, 당첨금을 이체시킨다.
이하, 본 발명의 제 5실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 13은 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 구성을 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템은 각기 독립적인 사이트를 보유하고, 그 사이트들이 각각 포탈 검색사이트에 링크된 경우, 특정 가입자가 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)에 접속하여 특정 사이트의 검색을 행하면, 그 가입자에게 로고 슬롯머신 추첨 서비스를 제공하기 위한 시스템이다.
따라서, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)와 데이터통신망을 매개하여 연계되어 있으며, 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)는 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)의 웹브라우저를 통해 사이트 이동신호가 포착되면, 그 정보를 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)로 전송하게 된다.
그로인해, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 특정 가입자 단말기 (PC1∼PCn)의 웹브라우저를 통한 사이트 이동신호가 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)로부터 전송되면 해당 가입자의 단말기에 특정 제휴사나 가맹점의 로고를 랜덤하게 추출하여 제공하여, 단말기의 화면상에 그 로고 슬롯바가 출력되게 한다.
또한, 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)의 화면에는 해당 가입자가 그 단말기를 매개로 다수의 사이트를 이동할 때마다 로고 슬롯바가 제공되어 출력되는 바, 동일한 로고 슬롯바가 일정수이상 누적되면 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 해당 가입자에게 특정 상품이나 당첨금, 또는 사이버머니 등을 제공하게 된다.
도 14a,14b,14c,14d는 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 슬롯머신 추첨과정을 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템을 이용하여 가입자가 포탈 검색엔진에 접속한 후, 그 검색창을 통한검색으로 특정 사이트를 화면(300) 출력시키면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버 (PSLMS)는 특정 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바(400)를 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)로 전송하여 화면 출력시킨다.
해당 가입자가 다른 사이트로 이동하게 되면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 이동신호를 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)로부터 제공받아 데이터베이스(DB1)에 저장함과 동시에 특정 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바(402)를 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)로 전송하여 누적적으로 화면 출력시킨다. 따라서, 해당 가입자 단말기(PC1∼PCn)의 화면(302)에는 두 개의 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바(400, 402)가 출력된다. 이러한 과정을 도 14c, 14d와 같이 반복적으로 수행하여 일정 개수의 슬롯바(400∼406)가 구성되고, 그 슬롯바(400∼406)의 문양이 모두 일치하면, 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 해당 가입자에게 상품이나 당첨금, 사이버 머니 등을 지급한다.
상기한 구성의 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 15는 본 발명의 제 5실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 다수의 제휴사나 광고사가 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)에 제휴 등록을 행하면, 그 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)는 그 제휴 등록정보를 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)로 전송한다.
그러면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 제휴 등록정보를 데이터베이스(DB1)에 저장한 상태에서, 가입자가 포탈 검색엔진에 접속한 후, 그 검색창을 통한 검색으로 특정 사이트를 화면 출력시키면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 로고 슬롯머신 프로그램을 구동시켜, 특정 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바(400)를 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)로 전송하여 화면 출력시킨다.
해당 가입자가 다른 사이트로 이동하게 되면, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 이동신호를 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)로부터 제공받아 데이터베이스(DB1)에 저장함과 동시에 특정 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바를 상기 가입자 단말기(PC1∼PCn)로 전송하여 누적적으로 화면 출력시킨다. 따라서, 해당 가입자 단말기(PC1∼PCn)의 화면(302)에는 두 개의 로고나 문양으로 이루어진 슬롯바(400, 402)가 출력된다. 이러한 과정을 반복적으로 수행하여 일정 개수의 슬롯바(400∼406)가 구성되고, 그 슬롯바(400∼406)의 문양이 모두 일치하면, 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 그 로고(슬롯바) 누적정보를 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)로 제공하고, 해당 가입자에게 상품이나 당첨금, 사이버 머니 등을 지급한다.
그리고, 상기 가맹점 결제 추첨관리 서버(PSLMS)는 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)로 가입자에게 제공된 상품 또는 포인트, 사이버 머니에 대한 정산을 행하고, 상기 포탈 검색 사이트 서버(PSSS)도 상기 제휴사와 상품, 포인트, 사이버머니에 대한 정산을 행한다.
본 발명에서 추첨을 위한 수단으로 제시된 순번별 추첨과 슬롯머신 추첨서비스, 누적 슬롯바 추첨서비스는 추첨을 위한 수단에 불과한 것으로, 본 발명에 부합되는 기타 멀티미디어 게임류는 모두 본 발명을 실현하기 위한 수단의 다른 예인 것이므로 본 발명의 범주내에 포함된다는 것을 명백히 밝힌다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템과 그 방법은 각종 신용카드수단, 현금 지급 등을 이용한 상품 또는 서비스 대금 결제시 그 결제자에게 순번 카운팅으로 인한 추첨과, 슬롯머신 추첨과, 누적 슬롯머신 방식의 다양한 추첨서비스를 부가적으로 제공함으로써 구매욕구를 고취시킬 수 있다는 효과가 있으며, 카드 사용자인 경우 그 당첨여부를 실시간으로 확인할 수 있다는 장점이 있고, 이를 통한 가맹점의 매출 증대를 꾀할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 이동단말기를 통한 모바일 결제나 통신요금의 신용결제 등의 모든 결제를 포함한, 대출 발생, 증권 예탁금 입고시에도 순번 카운팅 추첨과, 슬롯머신 추첨, 누적 슬롯머신 방식의 다양한 추첨서비스를 제공하게 되므로 은행 및 증권사, 이동통신 서비스 제공자 등 다자에게 각기 매출증대의 기회를 제공하며, 이용자의 경우 대금결제나 대출, 이체시 더 많은 부가 이익을 획득할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (20)

  1. 신용카드를 통한 대금결제에 대해 제공받은 해당 인증건수의 순번에 따라 복권 추첨대상으로 간주되도록 카드정보 및 결제정보를 발생하고, 당첨이 이루어진 신용카드의 당첨 여부를 매출 영수증을 통해 확인 표시하는 카드결제수단과;
    상기 카드결제수단으로부터 신용카드의 대금결제에 대한 신용조회 요청을 수신받아 인증처리를 수행하고, 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번의 신용카드를 당첨으로 처리하는 전자인증처리수단;
    상기 전자인증처리수단에 의해 인증이 수행된 신용카드에 대해 대금 결제처리를 행하며, 신용카드사의 결제처에 구비된 금융결제수단 및;
    상기 카드결제수단으로부터 대금결제요구 신호 및 카드정보를 통해 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번의 신용카드를 당첨 처리토록 하고, 상기 금융결제수단의 대금 결제처리 정보와 함께 그 당첨정보를 카드결제수단으로 전송하도록 관리하는 가맹점 결제 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 카드결제수단으로부터 제공된 카드정보중 해당 카드가 비제휴 카드인지, 제휴카드인지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 카드결제수단은 특정 상품이나 서비스 대금으로 현금 결제를 수행하는 결제자에게 추첨기회를 부여하기 위해 상기 가맹점 결제 추첨관리수단으로 결제자 신상정보 및 결제금액 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  4. 카드결제수단에서 소정의 신용카드에 대한 대금결제를 위해 신용조회를 요청하는 과정과;
    상기 카드결제수단으로부터의 신용조회 요청에 따라, 전자인증처리수단에서 상기 신용카드의 신용인증처리를 수행하면서, 각 인증건수의 순번을 카운팅하여 상기 신용카드가 미리 결정된 순번 단위에 도달한 특정 순번으로 인증처리된 것으로 카운팅되면, 해당 신용결제카드를 복권 당첨 처리하는 과정과;
    상기 복권 당첨이 처리된 신용카드의 사용자에 대해 지급할 당첨금의 액수를 결제 대금 및 지급비율에 근거하여 결정하는 과정과;
    상기 결정된 액수의 당첨금을 당첨이 이루어진 신용카드의 사용자에게 지급하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 신용카드의 복권 당첨 처리과정은 상기 금융결제수단으로부터 신용결제 완료정보를 제공받는 과정과;
    상기 가맹점 결제 추첨 관리수단에서 순번별 카운팅 결과 그 당첨결과를 신용결제 정보와 함께 카드결제수단으로 지면 내지 화면출력 가능하게 전송하는 과정을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 신용카드에 대한 신용결제를 행하는 금융결제수단이 추첨서비스의 비제휴 신용카드사인 경우에 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 카드결제수단으로부터 결제대금정보를 포함한 결제정보만을 인터페이스하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 대금 결제자가 현금으로 대금지급을 행하는 경우에 상기 카드결제수단은 가맹점 결제 추첨관리수단으로 결제대금정보와 현금지급정보를 전송함으로써 순번 카운팅을 위한 순번 인증번호를 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  8. 제 4 항에 있어서, 상기 대금 결제가 현금 또는 비제휴 카드로 이루어질 경우에는 당첨금 지급시 당첨자 진위를 식별하기 위한 고유의 결제자 식별부호를 제공토록 하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  9. 신용카드를 통한 대금결제에 대해 카드정보 및 결제정보를 발생하고, 당첨이 이루어진 신용카드의 당첨 여부 및 그 추첨결과와 누적 포인트를 매출 영수증을 통해 확인 표시하는 카드결제수단과;
    상기 카드결제수단으로부터 신용카드의 대금결제에 대한 신용조회 요청을 수신받아 인증처리를 수행하는 전자인증처리수단;
    상기 전자인증처리수단에 의해 인증이 수행된 신용카드에 대해 대금 결제처리를 행하며, 신용카드사의 결제처에 구비된 금융결제수단 및;
    상기 카드결제수단으로부터 대금결제요구 신호 및 카드정보를 통해 각 결제시점에 따라 부여된 인증번호별로 미리 프로그램된 랜덤 슬롯머신을 구동시켜 동일 문양의 슬롯바가 추출된 특정 신용카드를 당첨 처리토록 하고, 해당 신용카드별로 제공된 슬롯바 데이터를 누적 저장하며, 상기 금융결제수단의 대금 결제처리 정보와 함께 그 당첨정보를 카드결제수단으로 전송하도록 관리하는 가맹점 결제 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 슬롯머신 슬롯바의 화상 데이터를 상기 카드결제수단에서 실시간 출력 가능하게 전송하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 슬롯바는 제휴사나 가맹점의 로고나 임의로 기제작된 문양인 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  12. 제 9 항에 있어서, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 신용카드별로 누적 저장된 기제공 슬롯바별로 누적 개수에 대한 데이터를 산출하여 상기 카드결제수단으로 결제정보 및 당첨정보와 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  13. 제 9 항에 있어서, 상기 가맹점 결제 추첨관리수단은 상기 신용카드별로 누적 저장된 기제공 슬롯바의 위치데이터를 누적 개수에 대한 데이터와 함께 저장하여 누적적으로 저장된 슬롯바중 동일 슬롯바가 전체 슬롯머신을 구성하는 행열을 모두 채울 경우 해당 신용카드 결제자를 당첨자로 간주하도록 미리 설정된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  14. 카드결제수단에서 소정의 신용카드에 대한 대금결제를 위해 신용조회를 요청하는 과정과;
    상기 카드결제수단으로부터의 신용조회 요청에 따라, 전자인증처리수단에서 상기 신용카드의 신용인증처리를 수행하면서, 각 인증건수별로 슬롯머신을 랜덤하게 구동시켜 그 행과 열의 배열상태로 해당 신용카드를 복권 당첨 처리하는 과정과;
    상기 복권 당첨이 처리된 신용카드의 사용자에 대해 지급할 당첨금의 액수를 결제 대금 및 지급비율에 근거하여 결정하는 과정과;
    상기 결정된 액수의 당첨금을 당첨이 이루어진 신용카드의 사용자에게 지급하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 카드결제수단을 통한 구매결제가 이루어지는 시점마다 제공되는 슬롯바 데이터를 누적 저장하는 과정과;
    상기 슬롯바 데이터가 일정 개수이상이면 당첨 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 카드결제수단을 통한 구매결제가 이루어지는 시점마다 제공되는 슬롯바 데이터와 그 슬롯바 위치데이터를 누적 저장하는 과정과;
    상기 슬롯바 데이터가 동일문양이고, 전체 슬롯을 다 채우게 되면 당첨 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  17. 제 5 항 또는 14항 중 어느 한 항에 있어서, 복권 당첨의 대상은 통신요금 및 통신 개시시점, 전체 통신시간을 대상으로 이루어질 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  18. 제 5 항 또는 14항 중 어느 한 항에 있어서, 대출자의 대출시나 증권거래자의 증권 예탁금 이체시 그 순번별 복권 추첨이나 슬롯머신을 이용한 복권의 추첨이 이루어질 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
  19. 데이터 통신망을 매개하여 인터넷 통신을 행할 수 있도록 그 내부에 통신모듈과 웹브라우저가 내장된 가입자 단말수단과;
    다수의 제휴사 서버와 연계되어 그 제휴사 서버로부터 제공된 광고데이터를 화면 출력시키고, 검색 엔진에 등록하여 검색가능하게 제공하는 포탈 검색엔진수단과;
    상기 포탈 검색엔진수단 및 가입자 단말수단과 연계되어 가입자의 사이트 이동여부를 포탈 검색엔진 수단을 통해 확인하여 그 이동시마다 특정 문양의 슬롯바를 제공함으로써 해당 가입자에게 일정개수이상의 슬롯바가 제공되면 당첨 처리와 당첨금 지급을 행하는 추첨관리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨시스템.
  20. 다수의 제휴사가 포탈 검색엔진수단에 제휴 등록을 신청하여, 그 포탈 검색엔진수단에 등록 처리되는 과정과;
    가입자 단말수단을 통해 가입자가 포탈 검색엔진 수단에 접속하여 다수의 사이트에 대한 검색으로 사이트 이동을 행하는 과정과;
    상기 포탈 검색엔진수단이 가입자의 사이트이동시 그 이동정보를 상기 추첨관리수단으로 전송하는 과정과;
    상기 추첨관리수단에서 특정 가입자의 사이트 이동시점마다 특정 슬롯바를제공하는 과정과;
    상기 추첨관리수단으로부터 제공된 슬롯바 데이터가 화면 출력되는 과정과;
    상기 추첨관리수단에서 특정 가입자에 대한 슬롯바 데이터를 누적하여 일정개수이상의 슬롯바가 누적 처리되면 당첨 처리를 행하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 결제 데이터 인터페이스를 통한 추첨방법.
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