KR20030071050A - 바이오 캐릭터 전송 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 무선망을 이용한 콘텐츠 제공 방법에 관한 것으로, 특히 고객의 바이오 리듬을 바이오 캐릭터로 표현하기 위한 방법에 관한 것으로, 바이오 리듬 제공 서비스를 요구하는 무선 정보 단말기 사용자의 고객정보를 전송받는 단계와; 서비스 요구자의 정보 단말기로 바이오 캐릭터의 선택을 요구하는 단계와; 서비스 요구자의 정보 단말기로부터 수신한 바이오 캐릭터 식별정보를 상기 고객정보와 함께 데이터베이스에 등록하는 단계와; 주기적으로 상기 데이터베이스에 등록된 다수의 고객정보를 독출하여 각 고객의 바이오 리듬을 계산하는 단계와; 계산된 각 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 상기 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와; 독출된 각각의 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계:를 포함함을 특징으로 한다.

Description

바이오 캐릭터 전송 방법{METHOD FOR TRANSMITTING BIO-CHARACTER}
본 발명은 무선망을 이용한 콘텐츠 제공 방법에 관한 것으로, 특히 고객의 바이오 리듬을 바이오 캐릭터로 표현하기 위한 바이오 캐릭터 전송 방법에 관한 것이다.
무선 단말기를 통한 인터넷 접근은 시공간을 초월한 정보 접근의 가능성을 제시하지만, 단말기 자체의 제한과 무선망의 성능상 제한으로 인해 기존 유선 인터넷에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어렵다. 따라서 무선통신의 기본적 성격인 이동성과 휴대성에 적합한 서비스를 생각할 수 있다. 무선 인터넷에서 제공되는 서비스는 크게 3가지의 종류로 구분할 수 있다.
첫째는 이메일, 팩스 등을 포함하는 일반적인 개인정보 관리 및 통신 서비스이며, 둘째로는 여러 가지 부가정보를 문자로 제공하는 문자정보 서비스이다. 이러한 문자정보 서비스의 예로서 교통, 여행, 뉴스, 기상, 연예정보 등을 들 수 있다. 셋째로는 무선 인터넷의 꽃이자, 인터넷의 정수라고 할 수 있는 이동 전자상거래 부분이다. 이 분야의 서비스는 주가정보 제공, 주식거래, 은행 잔고조회 및 예금 이체, 전자지갑 등을 포함한다.
무선 인터넷 이용자들의 요구에 따라 무선 인터넷에서 제공되는 서비스는 상술한 것 외에도 지속적으로 발전해 나갈 것으로 기대된다.
한편 현대인들은 "오늘의 자신의 운세"에 대한 정보를 얻고자 오프라인상에서 신문을 뒤적이거나 혹은 온라인상에서 "운세정보" 제공 사이트를 서핑하곤 한다. 이 모두 소정의 시간과 노력을 기울여야만 얻어질 수 있는 정보라 할 수 있다.
이에 자신의 일일 운세와 관련성이 있는 바이오 리듬을 별도의 투자 없이 주기적으로 보고 받을 수 있는 무선 인터넷 서비스를 제공받을 수 있다면, 다양한 형태의 정보 제공이 어려운 무선 단말기 혹은 무선 인터넷 서비스의 한계를 극복할 수 있을 것으로 예측됨은 물론, 다양한 형태의 정보 제공을 요구하는 수요자의 기대에 부응할 수 있을 것이다.
이에 본 발명의 목적은 서비스 요구자의 바이오 리듬을 계산하여 주기적으로 전송하여 주되, 계산된 바이오 리듬을 선택된 캐릭터의 모션정보로서 전송하여 줄 수 있는 바이오 캐릭터 전송 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 서비스 요구한 커플 고객의 바이오 리듬 모두를 계산하여 커플 일방 혹은 커플 모두에게 바이오 리듬에 맞는 바이오 캐릭터를 전송하여 줄 수 있는 바이오 캐릭터 전송 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 서비스 요구자가 지정한 타인의 바이오 리듬을 계산하여 이를 서비스 요구자의 바이오 캐릭터로 표현하여 줄 수 있는 바이오 캐릭터 전송 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 서비스 요구자가 지정한 타인의 바이오 리듬을 계산하여 이를 지정된 타인의 무선 단말기로 선물하여 줄 수 있는 바이오 캐릭터 전송 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이오 캐릭터 무선 전송을 위한 고객정보 등록과정 흐름도.
도 3은 도 2중 바이오 캐릭터 선택 루틴(Bio-Character Selection Routine) 흐름도.
도 4는 도 3에 도시한 바이오 캐릭터 선택 루틴 실행중 정보 단말기 표시부상에 표시되는 화면 예시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이오 캐릭터 무선 전송 흐름도.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 바이오 캐릭터 전송 방법은 콘텐츠 제공 서버에서 실행되되;
바이오 리듬 제공 서비스를 요구하는 무선 정보 단말기 사용자의 고객정보를 전송받는 단계와;
서비스 요구자의 정보 단말기로 바이오 캐릭터의 선택을 요구하는 단계와;
서비스 요구자의 정보 단말기로부터 수신한 바이오 캐릭터 식별정보를 상기 고객정보와 함께 데이터베이스에 등록하는 단계와;
주기적으로 상기 데이터베이스에 등록된 다수의 고객정보를 독출하여 각 고객의 바이오 리듬을 계산하는 단계와;
계산된 각 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 상기 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와;
독출된 각각의 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
우선 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성 예시도를 도시한 것으로, 무선 인터넷 서비스를 제공하기 위해 필요한 일반적인 무선망 시스템 구성과 동일하다.
도 1을 참조하면, 휴대폰과 같은 무선 정보 단말기(100)는 일실시예로 WAP 프로토콜을 통해 이동통신 서비스사의 IWF(InterWorking Function)(110)와 데이터 송수신이 가능하며, 상기 IWF(110)는 인터넷망을 통해 HTTP 프로토콜에 근거하여 콘텐츠 제공자(CP) 서버(130)와 접속 가능하다. 상기 콘텐츠 제공자 서버(130)는 회원 DB(140)와 캐릭터 DB(150) 및 웹 서버 및 관리 서버를 적어도 포함함으로서, 도 2 내지 도 5에 도시한 바와 같은 제어과정을 통해 무선 정보 단말기(100)에 바이오 캐릭터 정보를 무선 전송하여 주는 역할을 수행한다.
참고적으로, 상기 회원 DB(140)에는 바이오 리듬 제공 서비스 요구자(이하 "서비스 요구자"라 함)의 고객정보와 해당 서비스 요구자가 선택한 바이오 캐릭터의 식별정보가 함께 저장되는데, 만약 서비스 요구자가 커플 상대방을 지정한 경우에는 커플 상대방의 고객정보와 커플 상대방의 바이오 캐릭터 식별정보도 함께 저장된다. 그리고 상기 고객정보에는 서비스 요구자의 무선 정보 단말기 식별정보와 바이오 리듬 계산을 위한 생년월일 정보가 포함되어야 한다. 경우에 따라서는 바이오 리듬만을 계산하기 위한 생년월일 정보만이 고객정보로서 활용될 수도 있다.
한편 캐릭터 DB(150)에는 서비스 요구자가 선택할 수 있는 바이오 캐릭터 정보들이 등록되어 있다. 예를 들면 인기 연예인들에 대한 캐릭터 정보, 인기 스포츠인들의 캐릭터 정보가 그 좋은 예라 할 수 있다. 한편 등록된 바이오 캐릭터 정보들은 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보로 다시 구분되어 상기 캐릭터 DB(150)에 등록되어 있다. 즉, 계산된 바이오 리듬을 "좋음", "보통", "나쁨"의 세가지 상태로만 표시할 수 있다면 동일 바이오 캐릭터에 대해 웃는 얼굴의 바이오 캐릭터, 보통 얼굴의 바이오 캐릭터, 우는 얼굴의 바이오 캐릭터와 같이 세 개의 바이오 캐릭터 모션정보가 캐릭터 DB(150)에 저장되어 있는 것이다.
상술한 DB들은 도시하지 않았지만 콘텐츠 제공자 서버에 구비된 관리 서버에 의해 액세스 제어되며, 상기 관리 서버는 도 2 내지 도 5에 도시한 바와 같은 제어과정에 따라 바이오 캐릭터를 서비스 요구자의 무선 단말기로 전송하여 준다.
도 1에서는 콘텐츠 제공자 서버(130)와 이동 통신사 서버를 분리 도시하였지만, 별 다른 변형없이 이동 통신사 서버에서 본 발명의 실시예에 따른 바이오 캐릭터 정보를 전송하는 서비스를 제공할 수도 있다.
이하 도 2 내지 도 5를 참조하여 콘텐츠 제공자 서버(130)에서 수행되는 바이오 캐릭터 전송 서비스 방법을 보다 구체적으로 설명하면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이오 캐릭터 무선 전송을 위한 고객정보 등록과정 흐름도를 도시한 것이며, 도 3은 도 2중 바이오 캐릭터 선택 루틴(Bio-Character Selection Routine) 흐름도를 도시한 것이다. 그리고 도 4는 도 3에 도시한 바이오 캐릭터 선택 루틴(BCSR) 실행중 정보 단말기(100) 표시부상에 표시되는 화면 예시도를, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이오 캐릭터 무선 전송 흐름도를 도시한 것이다.
우선 도 2를 참조하면 서비스 요구자는 자신의 정보 단말기를 이용하여 콘텐츠 제공자 서버(130)에 접속(200단계)한다. 이때 상기 정보 단말기는 무선 정보 단말기인 휴대폰일 수 있고 유선 정보 단말기인 컴퓨터 시스템일 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 바이오 리듬 제공 서비스 요청은 무선 혹은 유선 인터넷 환경 모두에서 가능하다. 이와 같이 서비스 요구자가 콘텐츠 제공자 서버(130)에 접속하면 그에 응답하여 콘텐츠 제공자 서버(130)는 바이오 리듬 제공 서비스 선택을 위한 웹 페이지를 제공함으로서, 서비스 요구자는 표시된 웹 페이지상에서 바이오 리듬 제공 서비스를 선택할 수 있다. 표시부에 제약이 따르는 무선 정보 단말기(100)를 이용하는 경우에는 이동 통신사에서 기본적으로 제공하는 무선 인터넷 서비스 항목의 메뉴항목으로서 서비스 선택하도록 구현할 수 있을 것이다.
상기와 같이 바이오 리듬 제공 서비스 선택을 위한 환경이 구비되면 서비스 요구자는 그 환경에 따라 바이오 리듬 제공 서비스를 선택하게 되는데, 이때 콘텐츠 제공자 서버(130)에서는 이러한 선택정보를 수신(210단계)받고 그에 응답하여 고객정보를 전송(220단계)받는다. 고객정보를 전송받는 방법은 유선 정보 단말기를 사용하여 서비스 요청한 경우 서비스 받을 무선 정보 단말기의 식별정보, 서비스 요구자의 생년월일 정보의 입력을 요구함으로서 필요한 고객정보를 전송받을 수 있다. 이러한 경우 서비스 요구자의 인증을 위해 현재 일반화되어 있는 휴대폰을 이용한 인증방법을 사용할 수 있다. 반면 무선 정보 단말기를 사용하여 서비스 요청한 경우에는 이동통신사 서버(110)로부터 해당 무선 정보 단말기(100)의 식별정보와 서비스 요구자인 고객의 생년월일 정보를 전송받는다. 이와 같이 서비스를 제공하기 위한 고객정보를 전송받았다면, 콘텐츠 제공자 서버(130)는 230단계로 진행하여 도 3에 도시한 바와 같은 바이오 캐릭터 선택루틴(BCSR)을 실행시킨다.
도 3에 도시한 바이오 캐릭터 선택루틴을 설명하면, 우선 고객정보를 전송받은 콘텐츠 제공자 서버(130)는 도 5에 도시한 바와 같은 메인 메뉴가 서비스 요구자의 무선 정보 단말기(100)(혹은 유선 정보 단말기)에 표시될 수 있도록 메인 메뉴의 화면 정보를 제공하여 준다. 이후 서비스 요구자가 무선 정보 단말기(100)상에 표시된 메인 메뉴에서 하나의 메뉴를 선택하면, 콘텐츠 제공자 서버(130)는 310단계에서 선택한 메뉴가 "나의 바이오 캐릭터(다운받기)"인가를 검사한다. 검사결과 "나의 바이오 캐릭터" 다운받기 선택이 있으면 그에 응답하여 도 5에 도시한 바와 같은 바이오 캐릭터 리스트를 순차적으로 제공(320단계)하여 준다. 즉, 캐릭터의 장르를 일차 선택하게 하고, 선택된 장르에 속하는 바이오 캐릭터 리스트를 제시하여 줌으로서, 서비스 요구자는 "인기짱 캐릭터"중 "조성모"의 캐릭터를 나의 바이오 캐릭터로 최종 선택할 수 있는 것이다. 이와 같이 특정한 바이오 캐릭터의 선택명령이 있으면(330단계), 콘텐츠 제공자 서버(130)는 서비스 요구자에 의해 선택된 바이오 캐릭터의 식별정보를 220단계에서 전송받은 고객정보와 함께 회원 DB(140)에 등록(240단계)한다.
이에 따라 서비스 요구자는 자신의 바이오 리듬에 따른 바이오 캐릭터를 상술한 바와 같은 과정을 통해 회원 DB(140)에 등록할 수 있게 되는 것이다.
한편 도 5에 도시한 바와 같은 메인 메뉴상에서 서비스 요구자가 "커플 바이오 캐릭터(다운받기)"를 선택하였다면, 콘텐츠 제공자 서버(130)는 이를 340단계에서 인지하고 그에 응답하여 320단계와 330단계를 수행함으로서, 회원 DB(140)에는 서비스 요구자 자신의 고객정보와 서비스 요구자가 지정한 커플 상대방의 고객정보 및 커플 구성원 각각의 바이오 캐릭터 식별정보가 저장된다. 커플 상대방의 고객정보를 전송받는 경우에 대해서는 언급하지 않았지만, 커플 바이오 캐릭터 선택이 있는 경우 커플 상대방의 고객정보를 입력요구함으로서 구현가능함은 자명하다 할 것이다. 그리고 커플 상대방의 고객정보는 단순히 커플 상대방의 생년월일 정보만을 포함할 수도 있지만, 경우에 따라서는 커플 상대방의 무선 정보 단말기 식별정보가 포함될 수도 있다. 이는 커플 상대방의 무선 정보 단말기에 바이오 리듬 서비스를 제공하기 위함이다. 즉, 서비스 요구자가 자신과 커플 상대방의 바이오 캐릭터정보 모두를 전송받을 수도 있는 것이고, 각각의 바이오 캐릭터정보가 커플 각각의 무선정보 단말기로 전송될 수도 있는 것이다.
한편 서비스 요구자는 메인 메뉴상에서 바이오 캐릭터를 선물하기 위한 메뉴를 선택할 수도 있다. 이러한 경우 콘텐츠 제공자 서버(130)는 350단계의 응답에 의해 320단계 및 330단계를 수행함으로서, 회원 DB(140)에는 서비스 요구자가 지정한 타인의 고객정보와 서비스 요구자가 선택한 바이오 캐릭터의 식별정보가 저장된다. 이때 서비스 요구자가 지정한 타인의 고객정보에는 바이오 리듬을 계산하기 위한 타인의 생년월일 정보와 바이오 캐릭터를 전송하여 주기 위한 무선 정보 단말기의 식별정보가 포함되어야 한다.
그리고 추가적으로 서비스 요구자는 "타인 바이오 캐릭터(다운받기)"를 선택할 수도 있다. 이는 서비스 요구자가 관심을 갖고 있는 연예인들의 바이오 리듬을 바이오 캐릭터로 서비스받기 위함이다. 이러한 서비스는 일회성 요구에 의해 구현될 수도 있으며, 주기적으로 서비스될 수도 있다. 이러한 타인의 바이오 리듬을 체크하기 위해서는 단순히 타인의 생년월일 정보만이 필요하며, 타인의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터는 서비스 요구자의 캐릭터 정보를 이용할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, 서비스 요구자는 자신의 바이오 캐릭터를 회원 DB에 등록할 수도 있으며, 서비스 요구자 자신의 커플 상대방의 바이오 캐릭터까지도 회원 DB에 등록할 수 있음은 물론, 지정된 타인에게 선물할 바이오 캐릭터를 회원 DB에 등록할 수 있는 것이다.
이하 회원 DB에 등록된 바이오 캐릭터가 서비스 요구자의 무선 정보단말기(100)로 전송되는 과정을 도 4를 참조하여 설명하기로 한다.
우선 서비스 요구자들의 고객정보와 바이오 캐릭터의 식별정보가 회원 DB(140)에 등록되어 있다고 가정하면, 콘텐츠 제공자 서버(130)에서는 바이오 리듬을 보고하기 위한 시간을 체크(400단계)한다. 바이오 리듬은 일(日) 별로 보고되는 것이 바람직하다. 따라서 매일 오전 9시를 바이오 캐릭터 전송시간으로 설정하였다고 가정하면, 콘텐츠 제공자 서버(130)에서는 매일 오전 9시에 서비스 요구한 고객, 즉 회원정보를 회원 DB(140)에서 독출(410단계)한다. 그리고 독출된 각 회원의 바이오 리듬을 계산(420단계)한다. 바이오 리듬 계산은 다음과 같이 이루어진다.
- 신체 리듬 : Sn((전체 일수/23) * 2π) * 100
- 감성 리듬 : Sn((전체 일수/28) * 2π)
- 지성 리듬 : Sn((전체 일수/33) * 2π)
참고적으로 상기한 바이오 리듬 계산식에서 전체 일수는 출생일로부터 오늘까지의 일수를 정의한 것이다. 바이오 리듬 계산식에 의해 각 고객의 바이오 리듬이 계산되면, 콘텐츠 제공자 서버(130)에서는 계산된 각 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 해당 고객의 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 캐릭터 DB(150)에서 독출(430단계)한다. 만약 A라는 고객이 선택한 바이오 캐릭터가 "조성모"이고, 그의 오늘 바이오 리듬이 좋음이라면 독출되는 바이오 캐릭터의 모션정보는 "웃는 얼굴의 조성모"일 것이다. 한편 캐릭터 DB(150)에서 바이오 캐릭터의 모션정보가 독출되면 콘텐츠 제공자 서버(130)에서는 이를 이동 통신사의 IWF(110)를 통해 서비스 요구자의 무선 정보 단말기(100)로 전송(440단계)하여 주는 방식으로, 모든 서비스 요구자에 대하여 독출된 바이오 캐릭터 모션정보를 전송(450단계)하여 준다. 이러한 경우 바이오 캐릭터 모션정보를 전송받는 사람은 서비스 요구자 자신, 혹은 서비스 요구자의 커플 상대방, 혹은 서비스 요구자에 의해 지정된 타인 등이 될 것이다. 참고적으로 커플 바이오 캐릭터의 다운받기를 선택한 경우라면 커플 모두의 캐릭터 모션정보가 하나의 화면에 표시되도록 이미지를 구성할 수도 있으며, 두 번에 걸쳐 커플 각각의 캐릭터 모션정보가 연속 다운되는 형태일 수도 있다.
따라서 서비스 요구자 혹은 그에 의해 지정된 타인 등은 자신의 무선 정보 단말기를 통하여 그날의 바이오 리듬을 바이오 캐릭터 모션정보로 서비스 받을 수 있게 되는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 서비스 요구자의 바이오 리듬을 계산하여 주기적으로 무선 전송하여 줄 수 있기 때문에, 온라인 혹은 오프라인상에서 자신의 바이오 리듬을 체크하기 위한 노력을 덜 수 있음은 물론, 자신만의 캐릭터를 선택하여 자신의 바이오 리듬을 서비스 받을 수 있기 때문에 무선 정보 단말기 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 장점이 있다. 또한 서비스 요구자가 지정한 타인의 바이오 리듬을 서비스 받을 수 있는 편리함도 있으며, 바이오 리듬을 계산하여 이를 지정된 타인의 무선 정보 단말기로 선물하여 줄 수 있기 때문에 새로운 문화를 창출할 수 있는 계기를 마련할 수 있는 이점이 있으며, 다양한 수요자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 이점이 있다.
한편 본 발명은 도면에 도시된 실시예들을 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에 통상의 지식을 지닌자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.

Claims (6)

  1. 콘텐츠 제공 서버에서 실행 가능한 바이오 캐릭터 전송방법에 있어서,
    바이오 리듬 제공 서비스를 요구하는 무선 정보 단말기 사용자의 고객정보를 전송받는 단계와;
    서비스 요구자의 정보 단말기로 바이오 캐릭터의 선택을 요구하는 단계와;
    서비스 요구자의 정보 단말기로부터 수신한 바이오 캐릭터 식별정보를 상기 고객정보와 함께 데이터베이스에 등록하는 단계와;
    주기적으로 상기 데이터베이스에 등록된 다수의 고객정보를 독출하여 각 고객의 바이오 리듬을 계산하는 단계와;
    계산된 각 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 상기 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와;
    독출된 각각의 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계:를 포함함을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 서비스 요구자의 커플 상대방 고객정보를 추가 전송받는 단계와;
    서비스 요구자의 정보 단말기로 커플 상대방의 바이오 캐릭터 선택을 요구하는 단계와;
    서비스 요구자의 정보 단말기로부터 수신한 커플 상대방의 바이오 캐릭터 식별정보를 상기 고객정보와 함께 데이터베이스에 등록하는 단계와;
    주기적으로 상기 데이터베이스에 등록된 고객정보를 독출하여 각 커플 고객의 바이오 리듬을 계산하는 단계와;
    계산된 각 커플 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보들을 상기 바이오 캐릭터 식별정보들을 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와;
    독출된 커플 고객에 대한 두 개의 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계:를 더 포함함을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 독출된 커플 고객에 대한 두 개의 바이오 캐릭터 모션정보를 커플 상대방의 무선 정보 단말기로 추가 전송하여 주는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
  4. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서, 서비스 요구자가 지정하는 타인의 생년월일 정보를 전송받는 단계와;
    전송받은 타인의 바이오 리듬을 계산하는 단계와;
    계산된 타인의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 상기 서비스 요구자의 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와;
    독출된 타인의 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계:를 더 포함함을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 서비스 요구자가 지정하는 타인의 고객정보를 전송받는 단계와;
    상기 서비스 요구자의 정보 단말기로 바이오 캐릭터의 선택을 요구하는 단계와;
    상기 서비스 요구자의 정보 단말기로부터 수신한 바이오 캐릭터 식별정보를 서비스 요구자가 지정하는 타인의 고객정보와 함께 데이터베이스에 등록하는 단계와;
    주기적으로 상기 데이터베이스에 등록된 타인의 고객정보를 독출하여 바이오 리듬을 계산하는 단계와;
    계산된 고객의 바이오 리듬을 표시하기 위한 바이오 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자가 지정하는 타인의 바이오 캐릭터 식별정보를 이용하여 바이오 캐릭터 데이터베이스에서 독출하는 단계와;
    독출된 캐릭터 모션정보를 서비스 요구자가 지정하는 타인의 무선 정보 단말기로 전송하여 주는 단계:를 더 포함함을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 서비스 요구자의 고객정보, 서비스 요구자가 지정하는 타인의 고객정보, 커플 상대방 고객정보는 유선 혹은 무선 정보 단말기중 어느 하나로부터 전송받음을 특징으로 하는 바이오 캐릭터 전송 방법.
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