KR20030051219A - 적응 통신 우선 순위화 및 루팅 시스템의 선호도 획득,동작 검사, 및 학습 및 결정 정책 안내를 위한 제어 및디스플레이 - Google Patents
적응 통신 우선 순위화 및 루팅 시스템의 선호도 획득,동작 검사, 및 학습 및 결정 정책 안내를 위한 제어 및디스플레이 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (85)
- 전자 메시지를 관리하기 위한 사용자 인터페이스에 있어서,각각의 우선 순위값에 따라 자동으로 분류되는 하나 이상의 메시지의 전달과 관련된 하나 이상의 디스플레이 객체를 제공하는 디스플레이; 및사용자의 하나 이상의 선호도에 대한 사용자 인터페이스의 적응을 용이하게 하기 위해 디스플레이 객체와 관련된 하나 이상의 입력을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제1항에 있어서,상기 하나 이상의 디스플레이 객체는 하나 이상의 메시지의 전달 시간 및 방법과 관련된 하나 이상의 프로파일을 포함하는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 하나 이상의 프로파일은 사용자에 의해 구성 가능한 액티브 프로파일 및 디폴트 프로파일과 관련된 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 하나 이상의 프로파일은 장치에 메시지를 송신하기 위한 하나 이상의 전달 옵션에 관련된 시스템.
- 제4항에 있어서,상기 하나 이상의 전달 옵션은 이동 장치에 메시지를 송신하는 것, 이동 장치에 관련된 폴더로부터 메시지를 송신하는 것, 우선 순위화된 전달을 가능케 하는 것 중 적어도 하나를 포함하는 시스템.
- 제4항에 있어서,상기 전달 옵션은 청킹 옵션(chunking options)을 포함하며, 상기 청킹 옵션은 사용자가 지정한 선정된 시간 때까지 메시지를 홀드 및 전달하는 것, 선정된 수의 메시지가 누적될 때까지 메시지를 홀드 및 전달하는 것, 및 컴퓨터의 선정된 비활동에 기초하여 메시지를 홀드 및 전달하는 것 중 적어도 하나를 포함하는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 하나 이상의 프로파일은, 사용자가 구성 가능한 임계값에 기초하여 메시지가 송신되도록 한 관련 우선 순위 세팅을 갖는 시스템.
- 제7항에 있어서,디스플레이 객체에 관련된 우선 순위 세팅은 임계값을 조정하기 위한 슬라이더(slider)를 가지며, 상기 임계값은 이동 장치에 송신된 높은 우선 순위 메시지로부터 송신된 모든 메시지까지의 범위를 갖는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 하나 이상의 프로파일은 상기 하나 이상의 디스플레이 객체에 관련된 캘린더 및 시간 세팅 중 적어도 하나를 포함하는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 하나 이상의 프로파일은 작업, 집, 사무실 밖 및 방해 금지(do not disturb) 중 적어도 하나에 관련된 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 하나 이상의 디스플레이 객체는 우선 순위 시스템에 의해 달성된 학습량에 관련된 상태 정보를 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 하나 이상의 디스플레이 객체는 하나 이상의 메시지에 관련된 장치에 정보 요약을 송신하도록 선택 가능한 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 하나 이상의 디스플레이 객체는 장치에 송신되는 메시지량의 리셋을 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 하나 이상의 디스플레이 객체는 장치에 메시지를 효과적으로 전달하기 위해 사용자에 의해 구성 가능한 하나 이상의 규칙을 포함하며, 상기 하나 이상의 규칙은 중요도(importance)에 기초하여 메시지를 송신하는 것, 사용자 이름 및 TO 필드에 기초하여 메시지를 송신하는 것, 사용자 이름 및 CC 필드에 기초하여 메시지를 송신하는 것, 및 메시지 소스에 기초하여 메시지를 송신하는 것 중 적어도 하나의 선택 옵션을 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,우선 순위 시스템에 관련된 학습에 대한 피드백을 상기 하나 이상의 디스플레이 객체를 통해 사용자에게 제공하는 것을 더 포함하는 시스템.
- 제15항에 있어서,상기 피드백은, 메시지가 사용자에 의해 삭제되는 때를 학습하는 것에 관련된 정보를 포함하는 시스템.
- 제15항에 있어서,상기 피드백은 메시지가 어디로부터 학습되는지에 관련된 정보를 포함하는시스템.
- 제15항에 있어서,학습에 대한 백업, 복원 및 리셋 옵션 중 적어도 하나를 더 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,메시지가 장치에 디스플레이되는 방법에 관련된 하나 이상의 디바이스 옵션을 더 포함하는 시스템.
- 제19항에 있어서,상기 하나 이상의 디바이스 옵션은 디스플레이되는 정보량을 제어하기 위해 선택 가능한 압축 세팅을 더 포함하는 시스템.
- 제19항에 있어서,상기 하나 이상의 디바이스 옵션은 송신된 메시지의 수를 제한하는 것, 메시지 내의 문자수를 제한하는 것, 및 송신된 메시지의 수를 자동으로 리셋하는 것을 더 포함하는 시스템.
- 제19항에 있어서,상기 하나 이상의 디바이스 옵션은 메시지의 송신자에 관련된 디스플레이 정보를 구성하는 것을 더 포함하는 시스템.
- 메시지 전달에 관련된 방법에 있어서,메시지에 관련된 우선 순위를 생성하는 단계;우선 순위에 기초하여 현재 시간에서의 메시지 비검토(non-review)의 예상 손실을 결정하는 단계;현재 시간에서의 메시지 출력의 예상 비용을 결정하는 단계; 및예상 손실이 예상 비용보다 크다는 결정에 응답하여, 메시지의 사용자에게 경고하는 단계를 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 비검토의 예상 손실을 결정하는 단계는, 사용자가 차후 시간에 메시지 텍스트를 검토할 가능성을 결정하는 단계를 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 비검토의 예상 손실을 결정하는 단계는, 메시지의 비검토로 인해 초래된 사용자에 대한 손실된 기회의 현재 예상 비율(current expected rate of lost opportunity)을 시간의 함수로서 결정하는 단계를 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 우선 순위는 베이즈 분류자(Bayesian classifier) 및 서포트-벡터 머신 분류자 중 적어도 하나로서 구성된 분류자에 의해 생성되는 방법.
- 제23항에 있어서,복수의 프로파일 중 하나의 프로파일로부터 선택된 현재 프로파일을 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 복수의 프로파일 중 적어도 일부는 상이한 컨텍스트를 반영하도록 사용자에 의해 편집 가능한 방법.
- 제27항에 있어서,상기 복수의 프로파일은 하루 단위 및 시간 단위로 스케쥴 가능한 방법.
- 제28항에 있어서,상기 복수의 프로파일은 상기 메시지가 하나 이상의 다른 메시지와 함께 통신 양식(communications modality)에 전달되도록 청크 설정(chunk setting)을 제공하는 방법.
- 제28항에 있어서,상기 복수의 프로파일은 지정된 기간이 만료된 경우 상기 메시지가 통신 양식에 전달되도록 청크 설정을 제공하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 사용자에게 경고하는 단계 전에, 상기 메시지를 포맷하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제31항에 있어서,상기 포맷하는 단계는 상기 메시지를 압축하는 단계를 포함하는 방법.
- 제31항에 있어서,상기 포맷하는 단계는 상기 메시지를 단편화(fragmenting)하는 단계를 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서,우선 순위화된 메시지에 대한 예상 임계도(criticality)를 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제34항에 있어서,상기 예상 임계도(EC)는,로 표현되며, 여기에서 C는 비용이 발생하는 비용율(cost rate)에 관련된 비용 함수이고, d는 지연이고, E는 이벤트이며, H는 임계도 클래스인 방법.
- 제34항에 있어서,상기 예상 임계도는 시간의 함수로서 표현되는 방법.
- 제36항에 있어서,상기 예상 손실은,; 및중 적어도 하나로 표현되고, 여기에서 EL은 예상 손실이고, p(criticali)는 메시지가 임계도i를 가질 확률이고, C(criticali)는 임계도i를 갖는 메시지의 비용 함수이고, n은 임계도 클래스의 총 수 - 1이며, t는 메시지를 검토하기 전의 시간 지연인 방법.
- 제37항에 있어서,상기 예상 손실은,; 및중 적어도 하나로 표현되고, 여기에서EL'은 지연 시간의 불확실성(uncertainty)이고, E는 사용자 상태에 대한 하나 이상의 관찰값을 나타내고, i 및 j는 정수 인덱스인 방법.
- 제38항에 있어서,상기 E는 캘린더, 실내 음향, 데스크탑 활동, 액티브 장치를 최종 터치한 때로부터의 시간 중 적어도 하나인 방법.
- 전자 메시지를 관리하기 위한 사용자 인터페이스에 있어서,각각의 메시지의 우선 순위에 따라 자동으로 분류된 하나 이상의 메시지에 관련된 그래픽 디스플레이를 제공하기 위한 수단; 및상기 하나 이상의 메시지의 우선 순위 및 전달에 관련된 하나 이상의 사용자 선호도에 따라 그래픽 디스플레이를 구성하기 위한 수단을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 장치에 메시지를 전달하기 위한 방법에 있어서,하나 이상의 사용자 프로파일이 활성화될 때 기간을 스케쥴링하는 단계;하나 이상의 프로파일에 대해 적어도 한 세트의 파라미터를 구성하는 단계;하나 이상의 메시지에 우선 순위값을 할당하는 단계; 및우선 순위값, 활성화되는 프로파일, 및 적어도 한 세트의 파라미터 중 적어도 일부에 기초하여, 상기 하나 이상의 메시지를 전달하는 단계를 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,메시지의 우선 순위를 나타내기 위해 컬러 및 음향 중 적어도 하나를 할당하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,사용자에 의해 설정된 보다 편리한 시간까지 메시지를 연기하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,메시지가 결정된 우선 순위를 갖는 이유에 관련된 상태 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,이전 활동 히스토리를 관찰하고 상기 히스토리에 기초하여 메시지 전달 용량(volume)에 대한 피드백을 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,상기 하나 이상의 메시지를 전달하기 전에 다른 가입자(party)로부터의 제한을 고려하기 위해 정보 에이전트를 사용하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,메시지가 사용자에게 송신될 때에 영향을 주도록 동작하는 하나 이상의 규칙을 활성화하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제47항에 있어서,상기 하나 이상의 규칙은, 이벤트가 발생하면 선정된 우선 순위가 메시지에 자동으로 할당되게 하는 "if and then" 구조를 포함하는 방법.
- 제47항에 있어서,상기 하나 이상의 규칙은, 이벤트가 발생하면 학습 프로세스의 우선 순위값이 드러나도록 하는 "if and then" 구조를 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,상기 하나 이상의 규칙은, 메시지가 선정된 통신 채널로부터 수신되면 메시지가 자동으로 선정된 우선 순위를 할당 받도록 하는 if and then 구조를 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,상기 우선 순위값에 의해 결정된 순서에 따라 메시지를 자동으로 검토하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,상기 우선 순위값이 선정된 임계값보다 큰 경우, 사용자를 자동으로 호출하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제41항에 있어서,음성 메시지를 텍스트로 변환하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제53항에 있어서,상기 메시지의 피치, 레이트, 콘텐츠 및 억양(inflection) 중 적어도 하나에 기초하여 상기 메시지의 우선 순위를 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템을 위한 사용자 인터페이스에 있어서,상기 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템의 사용자 선호도 획득, 동작 검사, 및 학습 및 결정 정책(learning and decision policy) 안내 중 적어도 하나에 대한 하나 이상의 제어 및 디스플레이; 및경고 및 루팅 우선 순위화된 메시지에 관련된 검사, 제어 및 학습을 용이하게 하는 상기 하나 이상의 제어 및 디스플레이에 관련된 사용자 인터페이스를 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,상기 사용자 인터페이스의 개인화(personalization)를 용이하게 하기 위해 다양한 구성 및 조정 옵션과 관련해서 구성된 복수의 파라미터를 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제56항에 있어서,상기 개인화는, 메시지가 분류되어서 사용자에게 제공되는 방법에 관련된 명시적 및 암시적 사용자 피드백 중 적어도 하나를 사용하는 것을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제57항에 있어서,상기 피드백은, 상기 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템의 상기 학습 및 결정 정책 안내를 위해 사용되는 사용자 인터페이스.
- 제57항에 있어서,상기 피드백은, 상기 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템의 상기 학습 및 결정 정책 중 적어도 하나를 더 세밀히 구별하기 위해 사용자에게 제공되는 다이얼로그를 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제57항에 있어서,상기 명시적 피드백은, 메시지 선택을 메시지의 다른 선택보다 더 중요한 것으로 간주하도록 사용자 인터페이스를 구성하고 메시지 긴급성에 대한 결정이 어떻게 이루어지는지에 대한 학습을 변경하는 것과 같은 활동을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제57항에 있어서,상기 암시적 피드백은 메시지 중요도를 결정하기 위해 사용자의 다양한 컨텍스트 양상들을 모니터링하는 것을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제61항에 있어서,상기 암시적 피드백은 음향, 키보드 활동, 존재 검출기, 메시지를 검토할 때의 일시 정지, 메시지가 얼마나 신속하게 메시지가 오픈 및 삭제되는지, 및 메시지가 저장, 복사 및 발송되는지의 여부 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제57항에 있어서,상기 피드백은, "당신은 학습 프로세스에서 아직 사용되지 않은 메시지를 삭제하려고 한다" 및 메시지가 특정 우선 순위로 분류되는 방법 및 이유에 관한 메시지 중 적어도 하나와 같은 학습 결정에 대한 메시지를 사용자에게 전달하는 것을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,프로파일 옵션, 루팅 옵션, 경고 옵션, 청킹 옵션, 스케쥴 옵션, 및 컨텍스트 의존 제어 옵션 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 구성 및 조정 옵션을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제64항에 있어서,상기 청킹 옵션은 M개의 메시지를 그룹화하는 것을 포함하며, 상기 M은 정수이고, 상기 M개의 메시지는 사용자에게 전달되기 전에 그룹으로서 유지되는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,긴급 메시지 시스템의 학습 상태를 안내 및 검사하기 위해, 루팅 시스템, 학습 상태 및 구성 옵션에 관련하여 작용하는 하나 이상의 규칙을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제66항에 있어서,상기 하나 이상의 규칙은 분리적 및 결합적 방식 중 적어도 한 방식으로 적용되는 조건을 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,선택된 메시지 수신 및 디스플레이 장치로의 메시지 출력을 제어하기 위한 하나 이상의 디바이스 옵션 구성을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,단조로운 특징(prosaic feature), 임시 레이트 패턴, 피치, 억양, 및 음성 메시지에 관련된 총 에너지 중 적어도 하나를 포함하는 음향 특성을 갖는 우선 순위화된 메시지를 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,얼마나 많은 메시지가 사용자 장치에 송신될지에 관한 제어를 용이하게 하는우선 순위 임계값 조정을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제70항에 있어서,소정의 시간프레임 당 사용자 장치에 송신되는 메시지의 수를 제한하는 오버레이 조정을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,사용자에게 메시지를 발송하기 위해 할당된 총 달러에 대한 한도로서 사용되는 임계값 조정을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제72항에 있어서,사용자는, 시스템이 가장 긴급한 메시지를 송신하지만, 루팅 회사에 따라 메시지당 특정 비용일 때, 하루당 특정 비용 이내로 유지될 것으로 예상되도록 임계값을 조정할 것을 지정하는 사용자 인터페이스.
- 제55항에 있어서,특정 긴급성의 메시지가 선정된 시간 및 동적 계산 시간 상한 중 적어도 하나보다 더 기다리지 않도록 한도로서 주어진 하나 이상의 연기 정책을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제74항에 있어서,상기 정책은 적어도 부분적으로 메시지 긴급성 함수에 기초하는 사용자 인터페이스.
- 제75항에 있어서,사용자는, 적어도 높은 긴급성의 메시지가 가능한한 빨리 하나 이상의 액티브 장치에 경고와 함께 송신되게 하는 것과, 사용자가 기다리던 메시지를 검사하고자 하는 경우 검토할 수 있게 하는 것 중 적어도 하나를 지정하는 사용자 인터페이스.
- 제76항에 있어서,사용자가 인터럽트될 수 없는 특정 레벨 이상이고 메시지가 관찰되지 않았으면, 사용자에게 경고하기 전에 선정된 시간을 기다리라는 정책을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템을 위한 사용자 인터페이스에 있어서,적응 우선 순위화 및 루팅 시스템에 관련된 메시지 우선 순위 세팅을 획득하기 위한 하나 이상의 제어 및 디스플레이; 및메시지 우선 순위 세팅을 통해 수신된 메시지의 양의 조정 가능한 제어 및 세팅과 관련해서 사용자에게 전달되는 피드백 중 적어도 하나를 제공하는 하나 이상의 제어 및 디스플레이에 관련된 사용자 인터페이스를 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제78항에 있어서,상기 피드백은 시간당 및 특정 시간 한도 내 중 적어도 하나에서 사용자에게 송신되는 다량의 경고 및 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제79항에 있어서,사용된 파라미터 외에 메시지를 송신하는데 필요한 중요도에 대한 임계값에 기초하여 몇몇 상이한 루팅 파라미터 각각에 대해 사용자 활동을 모니터링하는 것을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제79항에 있어서,세팅이 변경된 경우 발생하는 것 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 디스플레이, 및 연속 스케일 임계값을 따른 한 세트의 임계값에 대한 디스플레이를 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제81항에 있어서,상기 피드백은 임계값의 상이한 시뮬레이션 값으로 수신된 이전에 트랙된 수의 메시지를 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제82항에 있어서,임계값의 잠정적인 세팅을 위해 적응 우선 순위화 및 루팅 시스템의 차후 동작을 대략 예측하기 위한 안내로서 사용자에 의해 검토되도록 각각의 세팅에서 디스플레이된 하루, 한 주 및 한 달 중 적어도 한 기간 동안 피드백을 제공하는 것을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제82항에 있어서,미래 프리딕터(predictor)로서 최근 히스토리를 사용하는 것을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
- 제82항에 있어서,새로운 세팅이 상이한 세팅에서 소정의 시간프레임 당 경고 예상 수를 근거로 할 수 있도록, 상이한 세팅, 파라미터 및 정책 중 적어도 하나에 대한 "what-if" 분석을 실행하는 데 사용되는 진보된 시뮬레이션을 더 포함하는 사용자 인터페이스.
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