KR20030041693A - 전자 지불 게시판 시스템 및 방법 - Google Patents

전자 지불 게시판 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 특정 게시판 이용자와 다른 게시판 이용자간에 전자적 지불이 가능하고, 불특정 다수가 특정 게시물에 등록된 상품을 구매할 수 있도록 하여 특정 게시물의 저자에게 전자적으로 대금을 지불하는데, 게시판을 이용한 구매자가 전자 지불 시스템에게 대금을 지불하고 전자 지불 시스템은 지불받은 대금을 게시물 등록자에게 지불할 수 있도록 하는 전자 지불 게시판 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 있어서는, 다수의 클라이언트가 전자 게시판을 이용하여 게시물을 등록하도록 하는 웹서버와, 상기 전자 게시판에 접속한 사용자간에 상품 매매 및 대금 결제가 직접 이루어질 수 있도록 하는 결제 서버를 구비하는 전자 게시판 지불 방법에 있어서, (a) 임의의 클라이언트가 상기 전자 게시판에 상품 등록을 실행하는 단계, (b) 상기 임의의 클라이언트가 등록한 전자 게시판의 내용을 저장하는 단계, (c) 상기 웹 서버가 다수의 접속된 클라이언트에게 상기 전자 게시판의 내용 리스트를 보여주는 단계, (d) 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판을 열람하는 단계, (e) 상기 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판에 등록된 상품 중 원하는 상품을 구매하는 단계, (f) 상기 다른 클라이언트가 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하기 위해 상기 결제 서버에 접속하는 단계, (g) 상기 다른 클라이언트가 상기 결제 서버에 접속하여 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법이 제공된다.
본 발명에 의하면 전자 지불 시스템을 전자 게시판과 연계시킴으로써 전자게시판을 이용하여 불특정 다수간 전자적인 지불이 가능하게 되어, 전자 게시판에 판매하고자 하는 물품을 올리고 거래가 이루어진 이후 대금이 결제되므로 후불제 방식의 전자 게시판을 운영할 수 있는 효과가 있다.

Description

전자 지불 게시판 시스템 및 방법{Method and System for Electronic Payment Bulletinboard}
본 발명은 전자 지불 게시판 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 특정 게시판 이용자와 다른 게시판 이용자간에 전자적 지불이 가능하고, 불특정 다수가 특정 게시물에 등록된 상품을 구매할 수 있도록 하여 특정 게시물의 저자에게 전자적으로 대금을 지불하는데, 게시판을 이용한 구매자가 전자 지불 시스템에게 대금을 지불하고 전자 지불 시스템은 지불받은 대금을 게시물 등록자에게 지불할 수 있도록 하는 전자 지불 게시판 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 전자 게시판 시스템(Bulletin Board System)이란 PC(퍼스널 컴퓨터) 통신에서 불특정 다수의 PC 통신망 가입자를 대상으로 메시지를 써 넣을 수가 있으며 또 다른 가입자의 메시지를 자유롭게 열람할 수도 있는 시스템을 말한다.
도 1은 종래 웹에서 구현되는 전자 게시판 시스템의 구성을 보인 개략적인 시스템도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 종래 웹에서 사용하는 전자 게시판 시스템은 주로 데이터베이스 엔진을 이용하여 데이터를 저장하여 왔다. 즉, 웹 클라이언트(108)로부터 어떤 요구 사항이 있을 때, 웹 서버(Web Server, 102)는 그 요구 사항을 CGI(Common Gateway Interface) 모듈(104)에 전달하고, CGI 모듈(104)은 데이터베이스(106) 엔진에 연결을 요청한 후 데이터 검색이나 데이터 업데이트에 관한 데이터 베이스 질의를 통해 질의 결과를 얻으면 이를 웹 서버(102)에 전달하게 된다. 웹 서버(102)는 다시 이를 웹 클라이언트(108)에 전달해 주게 된다. 이러한 전자 게시판은 주로 개인이나 회사 등의 홈페이지에서 "어떤 주제에 대해 이야기를 나누고 싶다"고 하는 알림이나 "이러이러한 사실에 대해 알고 싶다"고 하는 메시지를 전자 게시판에 올림으로써 그 전자 게시판을 통해 불특정 다수의 회원에게 알리게 되며 마찬가지로 다른 회원이 올린 메시지도 자유롭게 볼 수 있는 기능을 제공하고 있다.
근래에는, 앞에서 언급한 전자 게시판 뿐만 아니라 컨텐츠 등 웹상에서 구현되는 서비스를 통하여 수익을 얻기 위한 다양한 웹 서비스가 제공되고 있으며, 이렇게 제공되는 웹 서비스에 대해 댓가를 지불하도록 하는 전자 지불 시스템이 활용되고 있다.
전자 지불 시스템은 웹상에서 이용자가 자신의 고유 정보를 입력한 후, 유료 웹 서비스를 이용한 댓가를 지불하거나, 전자 상거래를 통하여 구매한 상품에 대해 결제 수단을 이용하여 댓가를 지불하는 시스템을 말한다.
최근에는 상기 전자 지불 시스템이 전자 게시판에도 적용되어 전자 게시판 운영자가 특정 웹 사이트상에서 전자 게시판을 생성한 후 다수의 이용자들에게 제공하면, 이 전자 게시판을 이용하는 게시판 이용자는 전자 게시판 운영자에게 전자적으로 일정한 금액을 지불하고, 지불의 댓가로 자신이 원하는 메시지를 게시판에 입력하여 저장하는 전자 지불 게시판 시스템이 등장하고 있다.
현재 등장된 전자 지불 게시판 시스템은 전자 게시판 이용자가 각각 이용하는 게시판에 대해 전자 게시판 운영자에게 각각 전자적으로 이용 대금을 지불하는 시스템이고, 게시판 이용자가 게시판 운영자에게 전자 지불을 완료해야만 게시물을 올릴 수 있으므로, 전자 지불을 완료하기 전까지는 게시물을 올릴 수 없었다.
또한, 종래의 전자 지불 게시판 시스템은 전자 게시판을 이용하는 이용자가 전자 게시판 운영자에게 이용 대금을 전자적으로 직접 지불하는 일방적인 지불 기능만이 가능했기 때문에 제3자나 다른 과정을 통한 전자적 지불은 존재할 여지가 없었다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 특정 게시판 이용자와 다른 게시판 이용자간에 전자적 지불이 가능하고, 불특정 다수가 특정 게시물에 등록된 상품을 구매할 수 있도록 하여 특정 게시물의 저자에게 전자적으로 대금을 지불하는데, 게시판을 이용한 구매자가 전자 지불 시스템에게 대금을 지불하고 전자 지불 시스템은 지불받은 대금을 게시물 등록자에게 지불할 수 있도록 하는 전자 지불 게시판 시스템 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 목적에 의하면, 전자 게시판을 이용하여 상기 전자 게시판에 접속한 사용자간에 물품 매매 및 대금 결제가 직접 이루어질 수 있도록 콘텐츠 게시 및 열람 기능과 대금 결제 기능을 제공하는 전자 지불 게시판 시스템에 있어서, 원격지에 흩어져 있는 컴퓨터들 상호간에 데이터를 송수신하기 위한 네트워크인 인터넷과, 상기 인터넷을 통해 웹사이트에 접속하여 상기 전자 게시판에 리스트된 게시물을 열람하고, 판매하고자 하는 물품을 등록하며, 상기 전자 게시판에 게재된 물품을 구매하고 상기 구매한 물품의 대금을 지불하는 절차를 수행하는 클라이언트, 접속한 클라이언트에게 상기 전자 게시판에 게시될 게시물을 입력하는 화면을 제공하여, 이를 통해 입력된 게시물 내용을 등록하며, 상기 전자 게시판에 등록된 물품에 대한 판매가 실행되도록 하는 기능을 제공하는 웹 서버, 상기 전자 게시판에 등록한 게시물 내용이 저장되는 게시판 데이터 베이스, 상기 전자 게시판의 게시물에 등록된 물품에 링크되고 임의의 클라이언트가 등록한 물품을 다른 클라이언트가 구매하면 이에 대해 대금 결제를 실행하는 전자 지불 시스템으로서의 결제 서버, 상기 결제 서버에서 실행하는 대금 결제와 관련된 데이터가 저장되는 결제 데이터 베이스, 상기 결제 서버에 가입한 회원에 관한 정보가 저장되어 있는 회원 데이터베이스, 및 상기 결제 서버와 제휴하여 신용 카드를 발급하고, 고객의 계좌를 관리하며 신용상태를 파악하여 거래 승인을 해주는 금융 결제 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 목적에 의하면, 다수의 클라이언트가 전자 게시판을 이용하여 게시물을 등록하도록 하는 웹서버와, 상기 전자 게시판에 접속한 사용자간에 상품 매매 및 대금 결제가 직접 이루어질 수 있도록 하는 결제 서버를 구비하는 전자 게시판 지불 방법에 있어서, (a) 임의의 클라이언트가 상기 전자 게시판에 상품 등록을 실행하는 단계, (b) 상기 임의의 클라이언트가 등록한 전자 게시판의 내용을 저장하는 단계, (c) 상기 웹 서버가 다수의 접속된 클라이언트에게 상기 전자 게시판의 내용 리스트를 보여주는 단계, (d) 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판을 열람하는 단계, (e) 상기 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판에 등록된 상품 중 원하는 상품을 구매하는 단계, (f) 상기 다른 클라이언트가 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하기 위해 상기 결제 서버에 접속하는 단계, (g) 상기 다른 클라이언트가 상기 결제 서버에 접속하여 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법이 제공된다.
도 1은 종래 웹에서 사용되는 전자 게시판 시스템의 구성을 보인 개략적인 시스템도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지불 게시판 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 3은 세이클럽 서버의 동작을 나타낸 순서도,
도 4는 전자 게시판 물품 등록 입력 화면을 나타낸 도면,
도 5는 전자 게시판에 등록된 물품 게시물 내용을 나타낸 화면,
도 6은 원클릭 결제 서버의 동작을 나타낸 순서도,
도 7은 물품 대금 결제에 관한 입력 화면을 나타낸 도면,
도 8은 결제 대금 입금 방식을 선택하는 화면을 나타낸 도면이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
102 : 웹 서버104 : CGI 모듈
106 : 데이터 베이스108 : 웹 클라이언트
210 : 인터넷220 : 클라이언트A
230 : 클라이언트B240 : 세이클럽 서버
250 : 게시판 데이터베이스260 : 원클릭 페이 결제 서버
270 : 결제 데이터베이스272 : 회원 데이터베이스
280 : 금융 결제 시스템290 : 게시판 서버
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지불 게시판 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명에 따른 전자 지불 게시판 시스템은 원격지에 흩어져 있는 컴퓨터들이 상호간에 데이터를 송수신하기 위한 네트워크인 인터넷(210)과, 이 인터넷(210)을 통해 웹사이트에 접속하여 전자 게시판을 열람하거나 전자 게시판에 게시하고자 하는 내용 또는 판매하고자 하는 상품을 게시물로서 등록하며, 전자 게시판에 게시된 상품을 구매하고 대금을 지불하는 절차를 수행하는 클라이언트A(220)와 클라이언트B(230), 접속한 클라이언트에게 전자 게시판에 게시될 게시물을 입력하는 화면을 제공하여, 이를 통해 입력된 게시물 내용을 등록하며, 전자 게시판에 등록된 상품에 대한 판매가 실행되도록 하는 기능을 제공하는 세이 클럽 서버(240), 세이 클럽 서버(240)에 등록한 게시물 내용이 저장되는 게시판 데이터 베이스(250), 세이클럽 서버(240)의 게시물에 등록된 상품에 링크되고 임의의 클라이언트가 등록된 상품에 대해 다른 클라이언트가 구매를 요청하면 이에 대해 대금 결제를 실행하는 전자 지불 시스템으로서의 원클릭 페이 결제 서버(260), 원클릭 페이 결제 서버(260)에서 실행하는 대금 결제에 대한 데이터가 저장되는 결제 데이터 베이스(270), 원클릭 페이 결제 서버(260)에 가입한 회원에 관한 정보가 저장되어 있는 회원 데이터베이스(272) 및, 원클릭 페이 결제 서버(260)와 제휴하여 신용 카드를 발급하고, 고객의 계좌를 관리하며 고객의 신용상태를 파악하여 거래 승인 여부를 결정 해주는 금융 결제 시스템(280)으로 구성된다.
세이 클럽 서버(240)는 접속된 다수의 클라이언트에게 이메일, 채팅, 동호회, 메신저, 쇼핑몰 등의 서비스를 제공하는 인터넷 사이트이며, 용도에 따라 다수의 게시판을 운영하는 게시판 서버(290)를 구비한다. 이 게시판 서버(290)는 클라이언트들에게 일반적으로 공지하는 사항을 등록하는 게시판이나, 친목회 또는 모임 등의 정보 전달용으로 사용하는 게시판, 클라이언트가 팔고자 하는 상품을 내용글과 함께 등록하고 다른 클라이언트가 구매할 수 있는 기능을 제공하는 게시판 등을 관리하게 된다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 가입된 회원들의 신상 정보를 회원 데이터베이스(272)에 저장하여 관리하고, 회원들간에 이루어지는 금융 거래에 대한 데이터를 결제 데이터베이스(270)에 저장하여 관리한다. 또한, 가입된 회원들에게 개인 사이버 계좌를 부여해 입금된 금액이나 잔액을 관리하고, 이 개인 사이버 계좌의 잔액으로 금융 거래를 할 수 있도록 하며, 회원들간에 온라인 금융 결제를 할 수있도록 하고 있다.
이어, 앞에서 설명한 바와 같은 구성을 갖는 전자 지불 게시판 시스템의 동작을 도 3에 도시된 순서도를 참조하여 상세하게 설명한다.
먼저, 클라이언트A(220)는 전자 게시판에 자신의 물품을 등록하여 팔고자 하는 클라이언트이고, 클라이언트B(230)는 전자 게시판에 등록 된 물품 중 자신이 원하는 물품을 구매하는 클라이언트라고 가정하고 설명한다.
클라이언트A(220)는 인터넷 사이트인 세이클럽 서버(240)에 접속한다(S302 단계). 세이클럽 서버(240)는 클라이언트A(220)가 접속하면 세이클럽에서 알리는 공지 사항이나 이벤트, 로그인 창 및 게시판 메뉴를 비롯한 다수의 메뉴가 포함된 초기 화면을 제공하게 된다(S304 단계).
여기서, 용어의 정의로서 "연결"이라 함은 물리적으로 닿아 있는 것을 의미하며, "접속"이라 함은 물리적 뿐만 아니라 신호적으로도 닿아 있는 것을 의미하는 것으로 사용한다.
클라이언트A(220)는 기존 회원인 경우라면 자신의 아이디와 패스워드를 로그인 창에 입력하여 로그인을 하게 된다. 클라이언트A(220)는 로그인이 된 상태에서 자신이 소유하고 있는 물품, 예컨대 노트북을 팔고자 할 경우, 게시판 메뉴 중 게시물로 상품을 등록하여 팔 수 있게 사용하는 용도의 "팝니다 게시판"을 선택하게 된다. 세이클럽 서버(240)는 "팝니다 게시판"이 선택된 경우(S306 단계) 게시판 데이터 베이스(250)에 저장되어 있는 내용을 읽어들여 "팝니다 게시판"에 등록된 게시물 목록을 보여 주게 된다(S308 단계). 클라이언트A(220)가 게시물을 등록하려는게시판은 상기 "팝니다 게시판"이 아닌 다른 일반적인 게시판이어도 무방하다.
클라이언트A(220)가 "팝니다 게시판"을 선택하여 이 게시판에 등록된 게시물의 목록이 보여지면 "등록하기" 버튼을 클릭하여 게시하고자 하는 물품의 등록을 선택하게 된다(S310 단계). 클라이언트A(220)가 "등록하기" 버튼을 클릭하면 세이클럽 서버(240)는 도 4와 같이 물품 등록에 관한 게시판 등록 입력 화면을 제공한다(S312 단계).
도 4에 도시된 게시판 등록 입력 화면은 게시물의 내용을 잘 나타낼 수 있는 "제목"을 입력하는 란, 게시물의 내용을 입력하는 란, 게시물의 사진을 이미지로 올리는 란, 게시물을 등록하는 사람의 "이름"을 입력하는 란, 게시물을 등록하는 사람의 연락처를 입력하는 란 등을 포함한다.
클라이언트A(220)는 제공된 상품 등록에 관한 게시판 등록 입력 화면에 자신이 팔고자 하는 노트북에 관한 사항, 즉, 노트북의 제조사 및 모델명, 판매 가격, 특장점, 노트북의 이미지 사진, 판매자 성명 및 연락처 등 게시물 내용을 입력시키게 된다(S314 단계). 이어, 클라이언트A(220)는 팔고자 하는 노트북에 관한 제반 정보를 입력하고 나서 "등록" 버튼 또는 "저장" 버튼을 클릭하여 물품 등록을 완료시키게 된다.
클라이언트A(220)의 물품 등록이 완료되면, 세이클럽 서버(240)는 입력된 게시물 내용을 게시판 데이터 베이스(250)에 저장함과 더불어 클라이언트A(220)에게 현재 등록한 물품의 등록 내용을 확인할 수 있는 화면을 보여 주게 된다(S316 단계).
한편, 클라이언트A(220)와는 무관하게 클라이언트B(230)도 세이클럽 서버(240)에 접속하게 되면, 세이클럽 서버(240)는 클라이언트A(220)의 경우와 마찬가지로 게시판 메뉴를 포함한 초기 화면을 제공해 주게 된다. 클라이언트B(230)는 자신이 구매하고자 하는 노트북이 등록되어 있는지를 알아보기 위해 게시판 메뉴 중 "팝니다 게시판" 메뉴를 선택하게 된다.
클라이언트B(230)에 의하여 "팝니다 게시판" 메뉴가 선택되면 세이클럽 서버(240)는 게시판 데이터 베이스(250)를 검색하고, "팝니다 게시판"에 게시된 게시물 데이터를 저장하고 있는 게시판 데이터 베이스(250)에 저장되어 있는 목록을 읽어들여 클라이언트A(220)가 등록한 물품의 목록을 포함하여 이미 등록된 게시물의 목록을 화면으로 제공해 주게 된다.
노트북을 구매하기 원하는 클라이언트B(230)는 S308 단계에서 등록된 게시물 목록을 보고 있는 중 자신이 원하는 노트북 판매에 관한 게시물을 발견하면 그 목록을 선택하게 된다(S318 단계). 클라이언트A(220)가 등록한 게시물이 클라이언트B(230)에 의해 선택되면, 세이클럽 서버(240)는 선택된 게시물의 내용을 도 5에 도시된 바와 같이 화면으로 제공해 주게 된다(S320 단계).
도 5에 도시된 바와 같이 게시판에 등록된 노트북은 제조사와 모델명, 가격, 특장점, 게시자 성명 및 연락처 등이 게시되어 있음을 알 수 있다.
등록된 게시물의 내용을 확인한 클라이언트B(230)는 화면 하단부에 있는 "구매하기" 버튼을 클릭함으로써 등록된 노트북 물품에 대한 구매를 신청하게 된다(S322 단계).
상기 "구매하기" 버튼은 물품에 대한 대금을 결제할 수 있는 원클릭 페이 결제 서버(260)에 하이퍼 링크되어 있으며, 이를 클릭하면 클라이언트B(230)는 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속하도록 되어 있다.
그리고, 클라이언트B(230)가 "구매하기" 버튼을 클릭할 때 세이클럽 서버(240)는 현재 디스플레이 되고 있는 등록된 물품의 내용 중 일부 정보, 예컨대, 등록한 사람의 이름, 연락처, 등록된 물품의 명칭, 가격 등의 정보가 파라미터로 링크된 원클릭 페이 결제 서버(260)로 전달하게 된다.
상기 "구매하기" 버튼은 원클릭 결제 서버(670)가 세이클럽 서버(240)와 제휴하여 게시판 내용에 구비하게 하는 것처럼, 다른 일반적인 게시판을 갖춘 서버와 제휴하여 그 서버의 게시판에 구비하게 할 수 있다.
클라이언트B(230)가 "구매하기" 버튼을 클릭하면, 세이클럽 서버(240)는 클라이언트B(230)를 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속시키며, 현재 디스플레이되고 있는 등록된 물품의 내용 중 일부 정보를 파라미터로 하여 원클릭 페이 결제 서버(260)로 전달하게 된다(S324 단계).
도 6은 원클릭 페이 결제 서버(260)의 동작을 나타낸 순서도이다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 클라이언트B(230)가 접속되면 회원 데이터베이스(272)를 검색하여 접속한 클라이언트B(230)가 회원 가입한 클라이언트인지를 판단한다. 회원 가입한 클라이언트로 판단되면, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 세이클럽 서버(240)에서 전달해 준 파라미터 정보를 근거로 도 7에 도시된 바와 같은 물품 대금 결제에 관한 초기 입력 화면을 제공해 준다(S604 단계).
도 7에 도시된 상기 물품 대금 결제에 관한 입력 화면은 세이클럽 서버(240)에서 전달해 준 파라미터 정보를 근거로 물품명, 판매자의 이름과 연락처 등을 자동으로 웹 페이지로 보여주며, 그 외에도 물품 수령지를 입력하는 입력란과 전달 내용을 입력하는 메시지 입력란 등을 포함한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 클라이언트B(230)는 물품 대금 결제 초기 화면에서 각 입력란으로 물품명과, 판매자 이름, 판매자 이메일 주소, 판매자 연락처, 판매가격, 물품 수령자 주소, 판매자에게 전할 메시지 등을 입력하고 "확인" 버튼을 클릭함으로써 데이터 입력을 수행하게 된다. 그러나, 여기서 판매자인 클라이언트A(220)가 이미 입력한 정보는 구매자인 클라이언트B(230)가 재차 입력할 필요없이 자동적으로 입력이 이루어질 수 있도록 구성할 수도 있다.
클라이언B(230)로부터 대금 결제에 필요한 데이터의 입력이 있으면(S606 단계), 원클릭 결제 서버(670)는 도 8과 같이 대금 결제 방식 선택 화면을 제공해 주게 된다(S608 단계).
도 8에 도시된 대금 결제 방식 선택 화면은 자동이체, 인터넷 뱅킹, 계좌 이체, 신용카드, 무통장 입금 중 하나를 선택하도록 되어 있으며, 선택하였으면 다음 단계로 이동하도록 되어 있다.
클라이언트B(230)가 제시된 대금 결제 방식 중 하나를 선택하게 되면(S610 단계), 원클릭 페이 결제 서버(260)는 선택된 방식이 원클릭 페이 결제 서버(260)의 전자 지불 시스템 내에서 해결할 수 있는 결제 방식인지를 판단하게 된다(S612 단계). 다시말해, 원클릭 페이 결제 서버(260)가 관리하는 사이버 계좌들 간의 대금 결제인지를 판단하는 것이다.
예컨대, 신용카드나 인터넷 뱅킹 등 원클릭 페이 결제 서버(260)의 전자 지불 시스템에서 결제할 수 없는 방식으로 판단된 경우(S614 단계), 원클릭 페이 결제 서버(260)는 대금 결제에 대해 입력받은 데이터를 금융 결제 시스템(280)으로 전송함으로써 금융 결제 시스템(280)을 경유하여 물품 대금 결제가 이루어지게 한다(S616 단계).
상기 S614 단계에서, 원클릭 페이 결제 서버(260)가 관리하는 사이버 계좌들간의 대금 결제로 판단된 경우, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 대금 결제를 계속 진행하고 클라이언트B(230)가 입력한 결제 데이터들을 근거로 구매자 클라이언트B(230)의 사이버 계좌에서 물품 등록자인 클라이언트A(220)의 사이버 계좌로 결제한 대금을 송금해 주게 된다(S618 단계).
상기 S618 단계를 좀 더 상세히 설명하면, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 구매자 클라이언트B(230)가 물품 대금 결제 방식을 선택하여 대금을 결제하면, 결제된 대금이 원클릭 페이 결제 서버(260)에서 관리하는 임시 계좌로 이동되도록 하고, 임시 계좌에 입금된 것을 확인하게 된다.
상기 임시 계좌에 입금된 것이 확인되면, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 물품의 결제 대금을 받아야 할 물품의 등록자인 클라이언트A(220)에게 이메일이나 이동통신 단말기의 SMS(Short Message Service) 기능을 이용하여 등록한 물품이 판매되었음을 알리는 내용과 판매 대금의 수신을 위해 원클릭 결제 서버(670)에 접속해 달라는 내용 및 등록했던 물품을 배송해 달라는 내용 등을 통보해 주게 된다.
이중 이메일 통보 내용에는, 한번의 클릭만으로 원클릭 결제 서버(670)로 곧바로 접속되도록 원클릭 페이 결제 서버(260)의 인터넷 주소에 하이퍼 링크(Hyper Link)를 시키는 내용을 포함하며, 상기 SMS 내용에는 상품 판매 소식을 이메일로 확인하라는 내용 또는 무선 인터넷 통신으로 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속하는 메뉴를 추가시키게 된다.
상기 통보 내용을 확인한 클라이언트A(220)는 자신이 전자 게시판에 등록한 물품을 원클릭 페이 결제 서버(260)에서 통보해 준 주소로 배송하게 되고, 물품 대금의 수령을 위해 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속하게 된다.
클라이언트A(220)는 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속해 자신이 배송했던 물품의 배송 정보를 확인한 후, 물품 대금 결제 수행 메뉴를 선택하여 자신이 물품 대금을 수령할 대금 결제 방식을 선택하게 된다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 클라이언트A(220)가 결제 방식을 선택했을 때, 상기 S612 단계를 실행하여 원클릭 페이 결제 서버(260)가 관리하는 사이버 계좌간의 결제이면, 상기 임시 계좌에서 클라이언트A(220)가 지정한 사이버 계좌로, 세이클럽 서버(240)와 원클릭 페이 결제 서버(260)을 이용한 일정 수수료를 제외한 결제 대금을 송금해 주게 된다.
클라이언트A(220)가 선택한 결제 방식이 원클릭 페이 결제 서버(260)가 관리하는 사이버 계좌간의 결제가 아닌 경우, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 전술한 바와 같이 금융 결제 시스템(280)을 경유하여 세이클럽 서버(240)와 원클릭 페이 결제 서버(260)를 이용한 일정 수수료를 제외한 물품 결제 대금을 송금해 주게 된다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 모든 대금 결제 절차를 종료하면 결제 데이터 베이스(270)의 내용과, 원클릭 페이 결제 서버(260)를 이용한 점수 포인트를 누적시키기 위해 회원 데이터 베이스(272)의 내용을 업데이트하게 된다(S620 단계).
한편, 상기 S602 단계에서 상품을 구매하고자 하는 클라이언트B(230)가 원클릭 페이 결제 서버(260)에 회원 가입하지 않은 비회원인 경우, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 회원 가입을 위한 입력 화면을 제공해 주게 된다(S622 단계).
회원 가입에 관한 입력 화면을 제공한 후, 각 입력란으로 회원 가입 데이터가 입력되면(S624 단계), 원클릭 페이 결제 서버(260)는 클라이언트B(230)로부터 입력된 데이터를 회원 데이터 베이스(272)에 저장하게 된다(S626 단계). 그리고, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 물품에 대한 대금 결제를 할 것인지를 질의하는 대금 결제 여부 확인 화면을 제공해 주게 된다(S628 단계).
상기 대금 결제 여부 확인 화면을 보고 클라이언트B(230)가 도시하지는 않았지만 "대금 결제 하기"를 선택하면, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 S604 단계를 실행하여 물품 대금 결제 초기 화면을 제공하고, 이후 전술한 S606 ~ S620 단계를 실행하게 되는 것이다.
한편, 다수의 클라이언트 중에는 자신이 구입하고자 하는 상품을 비교적 저렴한 가격으로 구입하기를 원하는 클라이언트들도 있다. 이러한 클라이언트들을 위해 상기 세이클럽 서버(240)를 비롯한 대부분의 서버들은 "삽니다 게시판"을 마련하여 정보 교환이 이루어지도록 하고 있다.
예컨대, 상기 세이클럽 서버(240)가 "삽니다 게시판"을 구비하고 있다면, 세이클럽 서버(240)에 접속한 다수의 클라이언트 중에 자신이 원하는 상품을 구매하고자 하는 클라이언트는 게시판 메뉴 중에서 "삽니다 게시판"을 선택하게 된다.
세이클럽 서버(240)는 다수의 메뉴 중에서 "삽니다 게시판"이 선택되면 게시판 서버(290)를 작동시키게 되고, 게시판 서버(290)는 게시판 데이터 베이스(250)를 검색하여 "삽니다 게시판"에 등록된 게시물 목록을 보여 주게 된다.
클라이언트는 구매하기 원하는 상품을 등록해야 하므로, "등록하기" 버튼을 클릭하여 게시하고자 하는 내용을 입력하게 된다. 게시판 서버(290)는 "등록하기" 버튼이 클릭되면 등록하는 사람의 이름, 글의 제목, 글의 내용, 이메일 등을 게시판 등록 입력 화면을 제공하게 된다.
클라이언트는 자신이 구매하고자 하는 상품에 대한 상세한 내용을 제시된 게시판 등록 입력 화면을 통해 게시판 글을 등록하는 사람의 이름, 글의 제목, 올리고자 하는 글의 내용, 이메일 등을 입력하게 된다.
사고자 하는 상품의 내용을 모두 입력한 클라이언트는 "등록" 버튼을 클릭하게 되고, 게시판 서버(290)는 게시판 데이터 베이스(250)에 클라이언트가 등록한 내용을 저장하게 된다. 그리고, 게시판 서버(290)는 이미 등록된 "삽니다 게시판"의 등록 리스트에 새로 등록한 내용의 리스트를 추가하여 그 목록을 보여 주게 된다.
한편, 상품을 공급해 주는 판매자의 경우 클라이언트들이 사고자하는 상품이 어떤 것들인가를 알아보고 자신이 공급할 수 있는 상품에 대해서는 공급하기 위해 "삽니다 게시판"을 열람하게 된다.
세이클럽 서버(290)에 접속한 판매자 클라이언트는 다수의 메뉴 중에서 "삽니다 게시판"을 클릭하게 되고, 세이클럽 서버(290)는 게시판 데이터 베이스를 검색하여 "삽니다 게시판"에 등록된 게시물의 목록을 보여주게 된다.
판매자 클라이언트는 게시물의 목록 중 자신이 공급하기에 적당한 게시물의 제목을 발견하게 되면 그 목록을 선택하게 된다. 구매자 클라이언트가 등록한 게시물이 판매자 클라이언트에 의해 선택되면, 세이클럽 서버(240)는 선택된 게시물의 내용을 도 9에 도시된 바와 같이 화면으로 제공해 주게 된다.
도 9에 도시된 "삽니다 게시판"에 등록된 게시물은 글을 등록하는 사람의 이름(910), 이 이름(910)에는 글을 등록하는 사람의 이메일 주소가 하이퍼 링크(Hyper Link)되어 있으며, 올리고자 하는 글의 제목(920), 올리고자 하는 상품을 안내하는 글의 내용(930)등이 게시되어 있다.
또한, "삽니다 게시판"에 등록된 게시물의 내용에는 그 화면 하단부에 "상품 대금 청구" 버튼(940)을 구비하고 있는데, 이는 구매고자 하는 상품에 대해 적합한 대금을 판매자가 상품 구매자에게 청구할 수 있도록 하는 원클릭 페이 결제 서버(260)가 제공하는 화면으로 링크되어 있다.
판매자는 글의 내용(930)을 확인하여 자신이 공급할 수 있는 상품이라면, 하단부에 구비되어 있는 상품 대금 청구 버튼(940)을 클릭하게 된다. 세이클럽 서버(240)는 도 9에 도시된 바와 같이 현재 보여지고 있는 등록된 글의 요소 중에서 일부 정보, 예컨대, 글의 제목(920), 등록한 사람의 이름(910), 등록한 사람의 이메일 주소 등의 정보가 파라미터로 링크된 원클릭 페이 결제 서버(260)로 전달된다.
상기 상품 대금 청구 버튼(940)은 원클릭 페이 결제 서버(260)가 세이클럽 서버(240)와 제휴하여 게시판 내용에 구비하는 것이고, 다른 일반적인 게시판을 갖춘 서버와 제휴하여 그 서버의 게시판에 구비하게 할 수도 있다.
판매자 클라이언트가 "상품 대금 청구" 버튼(940)을 클릭하면 세이클럽 서버(240)는 판매자 클라이언트를 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속시키며, 도 9에 도시된 바와 같이 현재 디스플레이되고 있는 등록된 상품의 내용 중 일부 정보를 파라미터로 하여 원클릭 페이 결제 서버(260)로 전달하게 된다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 판매자 클라이언트가 접속하면, 세이클럽 서버(240)에서 전달해 준 파라미터 정보를 근거로 도 10에 도시된 바와 같은 상품 대금 청구에 관한 입력 화면을 제공해 준다.
도 10에 도시된 상품 대금 청구 입력 화면은 상품을 판매하고자하는 판매자 클라이언트가 상품을 구매하고자 하는 구매자 클라이언트에게 상품에 대한 대금을 청구하는 화면으로서, 이는 구매하고자 하는 상품의 이름을 나타내는 상품명(1010), 구매하고자 하는 사람의 이름(1020), 구매자의 이메일 주소(1030), 구매자의 연락처, 판매하고자 하는 상품의 판매 가격, 구매자에게 전달할 메시지(1040), 입력을 확인하는 확인버튼(1050) 등으로 구성된다. 도 10에서, 상품명(1010)과, 이름(1020), 이메일 주소(1030)는 세이클럽 서버(240)에서 파라미터로 전달받은 정보가 그대로 자동 입력된다.
원클릭 페이 결제 서버(260)는 판매자 클라이언트가 확인버튼(1050)을 클릭함으로써 상품 대금 청구에 관한 데이터가 입력되면, 결제 데이터 베이스(270)에 저장하게 된다. 그리고, 원클릭 페이 결제 서버(260)는 상품 대금 청구 입력 화면으로 입력된 구매자의 이메일 주소(1030)로 구매자에게 전달한 메시지(1040) 내용을 이메일의 전달 내용으로 하여 전송해 주게 된다. 물론 상기 이메일의 전달 내용에는 원클릭 페이 결제 서버(260)로 접속할 수 있도록 하이퍼 링크된 내용이 포함된다.
따라서, "삽니다 게시판"에 자신이 구매하기 원하는 상품의 내용을 올렸던 구매자 클라이언트는 자신에게 전송된 이메일을 확인하고, 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속하여 전술한 바와 같은 과정을 거쳐 상품 구매와 대금 결제를 실행하여 원하는 상품을 구입할 수 있게 된다.
즉, 상기 실시예에 의하면 전자 게시판을 이용하여 안내문이나 알림 사항 뿐만 아니라 물품을 등록하고, 등록되어 있는 물품에 관한 내용을 열람하며, 게시된 물품을 구매하고 게시판을 이용하여 대금을 직접 결제할 수 있는 전자 지불 게시판 시스템 및 방법을 실현할 수 있게 된다.
상기 실시예에서는 원클릭 결제 서버(230)가 전자 게시판에 등록한 물품이 판매되고 대금이 결제되었음을 이메일을 통해 물품을 등록한 클라이언트A(220)에게 통보하고, 클라이언트A(220)가 원클릭 페이 결제 서버(260)에 접속해 결제된 대금을 수령하는 과정으로 설명하였으나, 원클릭 페이 결제 서버(260)가 클라이언트A(220)가 휴대하는 이동통신 단말기에 무선 통신으로 SMS(Short Message Service) 기능을 이용하여 통보하고, 클라이언트A(220)가 이동통신 단말기를 이용하여 원클릭 결제 서버(670)에 접속하여 결제 대금을 수령하는 과정으로 구현될 수도 있다.
또한, 요즈음에는 일반 유저(User)들이 직접 제작한 플래쉬(Flash) 작품이나 동영상 작품 등의 사이버 작성물이 유행하고 있는데, 이를 디지털 상품화하여 본 발명에 따른 게시판을 이용하여 게재하고, 일정액의 대금을 지불할 경우 다운로드 하도록 구성할 수 있으며, 프로그래머들이 작성한 간단한 게임 프로그램 등도 게시판에 등록하여, 사용자들이 일정액의 대금을 결제한 후 다운로드하여 개인 정보 단말기(PDA: Personal Digital Assistant)등에 설치해 사용하게 할 수 있다.
본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 않고, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 다양하게 수정 및 변경 실시할 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 기술을 가진 자라면 누구나 이해할 수 있을 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 전자 지불 시스템을 전자 게시판과 연계시킴으로써 전자 게시판을 이용하여 불특정 다수간 전자적인 지불이 가능하게 되어, 전자 게시판에 판매하고자 하는 물품을 올리고 거래가 이루어진 이후 대금이 결제되므로 후불제 방식의 전자 게시판을 운영할 수 있는 효과가 있다.

Claims (13)

  1. 전자 게시판을 이용하여 상기 전자 게시판에 접속한 사용자간에 물품 매매 및 대금 결제가 직접 이루어질 수 있도록 콘텐츠 게시 및 열람 기능과 대금 결제 기능을 제공하는 전자 지불 게시판 시스템에 있어서,
    원격지에 흩어져 있는 컴퓨터들 상호간에 데이터를 송수신하기 위한 네트워크인 인터넷과,
    상기 인터넷을 통해 웹사이트에 접속하여 상기 전자 게시판에 리스트된 게시물을 열람하고, 판매하고자 하는 물품을 등록하며, 상기 전자 게시판에 게재된 물품을 구매하고 상기 구매한 물품의 대금을 지불하는 절차를 수행하는 클라이언트,
    접속한 클라이언트에게 상기 전자 게시판에 게시될 게시물을 입력하는 화면을 제공하여, 이를 통해 입력된 게시물 내용을 등록하며, 상기 전자 게시판에 등록된 물품에 대한 판매가 실행되도록 하는 기능을 제공하는 웹 서버,
    상기 전자 게시판에 등록한 게시물 내용이 저장되는 게시판 데이터 베이스,
    상기 전자 게시판의 게시물에 등록된 물품에 링크되고 임의의 클라이언트가 등록한 물품을 다른 클라이언트가 구매하면 이에 대해 대금 결제를 실행하는 전자 지불 시스템으로서의 결제 서버,
    상기 결제 서버에서 실행하는 대금 결제와 관련된 데이터가 저장되는 결제 데이터 베이스,
    상기 결제 서버에 가입한 회원에 관한 정보가 저장되어 있는 회원 데이터베이스, 및
    상기 결제 서버와 제휴하여 신용 카드를 발급하고, 고객의 계좌를 관리하며 신용상태를 파악하여 거래 승인을 해주는 금융 결제 시스템
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 웹 서버는 접속된 다수의 클라이언트에게 이메일, 채팅, 동호회, 메신저, 쇼핑몰 등의 서비스를 제공하는 인터넷 사이트로서, 용도에 따라 다수의 게시판을 운영하는 게시판 서버를 구비하며,
    상기 게시판 서버는 클라이언트들에게 일반적으로 공지하는 사항을 등록하는 게시판이나, 친목회 또는 모임 등의 정보 전달용으로 사용하는 게시판, 클라이언트가 팔고자 하는 물품을 내용글과 함께 등록하고 다른 클라이언트가 구매할 수 있는 기능을 제공하는 게시판 및 클라이언트가 구매하고자 하는 물품을 내용글과 함께 등록하고 판매자 클라이언트가 물품을 제공할 수 있는 게시판을 관리하는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제 서버는 가입된 회원들의 신상 정보를 상기 회원 데이터베이스에 저장하여 관리하고, 회원들간에 이루어지는 금융 거래에 대한 데이터를 상기 결제 데이터베이스에 저장하여 관리하며,
    가입된 회원들에게 개인 사이버 계좌를 부여해 입금된 금액이나 잔액을 관리하고, 이 개인 사이버 계좌의 잔액으로 금융 거래를 할 수 있도록 하며, 회원들간에 온라인 금융 결제를 실행하며, 결제될 정보가 자신이 관리하는 사이버 계좌 이외의 정보일 경우 상기 금융 결제 시스템으로 전달하는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제 서버는 상기 전자 게시판에 등록된 상품을 구매하는 클라이언트가 결제한 대금을 임시 계좌에 보관하고, 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 클라이언트에게 상품이 판매되었음과 상품 대금 수령을 위해 상기 결제 서버에 접속해 줄 것과 등록한 상품을 배송해 달라는 내용을 통보해 주며, 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 클라이언트가 상기 결제 서버에 접속한 경우 임시 계좌에 보관된 상품 대금을 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 클라이언트에게 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 결제 서버가 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 클라이언트에게 이메일 또는 이동 통신 단말기의 SMS(Short Message Service) 기능을 이용하여 통보해 주는 것을 특징으로 하는 전자 지불 게시판 시스템.
  6. 다수의 클라이언트가 전자 게시판을 이용하여 게시물을 등록하도록 하는 웹서버와, 상기 전자 게시판에 접속한 사용자간에 상품 매매 및 대금 결제가 직접 이루어질 수 있도록 하는 결제 서버를 구비하는 전자 게시판 지불 방법에 있어서,
    (a) 임의의 클라이언트가 상기 전자 게시판에 상품 등록을 실행하는 단계,
    (b) 상기 임의의 클라이언트가 등록한 전자 게시판의 내용을 저장하는 단계,
    (c) 상기 웹 서버가 다수의 접속된 클라이언트에게 상기 전자 게시판의 내용 리스트를 보여주는 단계,
    (d) 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판을 열람하는 단계,
    (e) 상기 다른 클라이언트가 상기 전자 게시판에 등록된 상품 중 원하는 상품을 구매하는 단계,
    (f) 상기 다른 클라이언트가 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하기 위해 상기 결제 서버에 접속하는 단계,
    (g) 상기 다른 클라이언트가 상기 결제 서버에 접속하여 구매 상품에 대한 전자 지불을 실행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 단계 (a)는 상품에 대한 명칭, 상품 설명, 상품 이미지를 등록하며, 공지 사항이나 알림 사항도 함께 등록하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한물품 대금 지불 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 단계 (f)는 상기 전자 게시판에 등록된 상품이 디스플레이 되는 화면에 "구매하기" 버튼이 구비되고, 상기 다른 클라이언트가 "구매하기" 버튼을 누를 때 상기 결제 서버에 접속하고, 상기 결제 서버는 상기 다른 클라이언트에게 대금 결제 초기 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 단계 (g)는 상기 결제 서버가 상기 다른 클라이언트에게 대금 결제의 종류, 결제 대금, 결제자 인적 사항을 입력하는 입력란을 제공하고, 상기 다른 클라이언트가 상기 입력란으로 대금 결제의 종류와 결제 대금, 자신의 인적 사항을 입력하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 단계 (g) 이후, (h) 상기 다른 클라이언트가 결제한 판매 결제 대금을 상기 결제 서버가 임시 계좌에 보관하는 단계와, (i) 상기 결제 서버가 상품을 등록한 상기 임의의 클라이언트에게 등록한 상품이 판매되었음을 알리는 내용과 등록 상품을 배송해 달라는 내용 및 상기 결제 서버에 접속하여 판매 대금의 수신 절차를 수행해 달라는 내용을 통보해 주는 단계, (j) 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 상기 임의의 클라이언트가 상기 결제 서버에 접속하여 배송 정보를 확인하고, 등록 상품의 판매 결제 대금을 수신하는 방식을 결정하는 단계, (k) 상기 결제 서버가 상기 임시 계좌에 보관된 판매 결제 대금을 상기 전자 게시판에 상품을 등록한 상기 임의의 클라이언트에게 전송해 주는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 결제 서버는 상기 전자 게시판에 상품을 등록했던 상기 임의의 클라이언트에게 이메일(E-mail)이나 이동 통신 단말기의 SMS(Short Message Service) 기능을 이용하여 통보해 주는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 다른 클라이언트가 선택한 판매 결제 대금을 수신하는 방식이 상기 결제 서버가 관리하는 사이버 계좌간 거래인 경우, 상기 결제 서버가 판매 결제 대금을 상기 다른 클라이언트의 사이버 계좌에서 상기 임의의 클라이언트의 사이버 계좌로 송금해주고, 상기 결제 서버가 관리하는 사이버 계좌간 거래가 아닌 경우에는 등록 상품의 판매 결제 대금을 금융 결제 시스템을 거쳐 송금해 주는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 이메일의 통보 내용에는, 상기 임의의 클라이언트가 한번의 클릭으로 곧바로 상기 결제 서버에 접속되도록 상기 결제 서버의 인터넷 주소에 하이퍼 링크(Hyper Link)를 시키는 내용이 포함되고, 상기 SMS 기능에는 상기 결제 서버에 무선으로 접속하는 메뉴가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 게시판을 이용한 물품 대금 지불 방법.
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