KR20030012298A - 무선 인터넷 게임을 이용한 복권 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 게임을 즐김과 동시에 편리하게 게임복권을 구매할 수 있는 무선 인터넷 게임을 이용한 복권 시스템에 관한 것으로써, 본 발명의 게임복권 시스템은 복수 개의 게임복권을 저장하는 게임 DB와 게임 DB에 저장된 각 게임복권에 대한 당첨 패턴을 저장하는 당첨 DB와 게임복권을 요청하는 이동 단말기의 사용자를 조회하고 이동 통신 시스템에 상기 사용자의 신용 조회를 요청하는 신용 조회부와 이동 단말기의 사용자에 대한 정보를 보유하는 사용자 DB와 이동 단말기 사용자가 실행한 게임복권의 결과를 전송받은 후, 상기 당첨 DB를 이용하여 당첨 여부를 확인하고 결과를 송부하는 중앙처리 장치를 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 사용하면, 이동 단말기를 통해 게임복권을 구매할 수 있고, 또한 당첨결과를 이동단말기로 통보해 주므로 게임복권 당첨 여부를 잊고 지나갈 우려가 없다.

Description

무선 인터넷 게임을 이용한 복권 시스템{LOTTERY SYSTEM USING WIRELESS INTERNET GAME}
본 발명은 무선통신을 이용한 게임 복권 서비스 제공시스템에 관한 것으로서, 특히 자동응답시스템(ARS)을 통해 이동 단말기로부터 복권게임 구매 요청을 받고 게임복권을 구입한 고객과 게임복권에 관련한 정보를 데이터 베이스에 저장해 놓았다가 해당 게임복권이 추첨되면 당첨된 고객의 이동 단말기로 당첨 메시지를 전송해주고, 이동 단말기의 과금서버에 당첨액을 송부하는 절차를 통해 게임복권 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것이다.
현재, 발행되는 복권의 종류는 매우 다양하며 복권 판매량도 계속 증가하고 있는 추세에 있다. 복권은 대부분 가판대에서 판매되고 있으며, 편의점이나 은행의 창구등에서도 판매하고 있다. 그러나, 복권을 구매하려는 구매자는 가판대등 복권을판매하는 장소에 직접 가서 복권을 구매해야 한다. 이것은 복권을 구매하고자 하는 사람들에게 불편함을 주는 하나의 요인이 되고 있다.
또한, 복권이 추첨된 후에는 신문에 공고된 추첨결과를 참조하거나, 자동응답시스템으로 전화를 걸어 당첨내역을 직접 확인해야 하는 불편함도 있었다. 특히, 자신이 복권을 구입한 사실을 잊고 당첨 유효기간을 도과시키는 경우도 나타난다.
한편, 이동 통신 서비스가 확대되어 가면서, 셀룰러나 개인휴대통신(PCS)등의 이동 단말기도 급속히 보급되고 있는데, 이에 따라 이동 단말기를 통한 서비스의 종류도 다양해지고 있다. 특히, 특정 이벤트(증권가격의 상승등)가 발생하는 경우이를 알리는 메시지를 이동 단말기로 보내주는 서비스도 일반적으로 이용되고 있다.
이와 같은 배경으로 인하여, 이동 단말기를 이용한 복권 서비스가 진행되고 있으나, 복권 구매 방식이나 추첨 방식이 재래의 방식과 동일함으로 네티즌들의 별다른 흥미를 끌지 못하고 있는 실정이다.
이동 단말기를 이용하여 게임복권 서비스를 이용할 수 있도록 하면, 사용자는 언제 어디서나 게임을 즐기면서 당첨을 기대할 수 있는 복권을 구입할 수 있고, 또한 자신이 구입한 게임복권의 당첨내역도 자동으로 확인할 수 있게 되어 매우 편리하게 게임복권을 이용할 수 있게 되므로, 이동 단말기를 통한 무선통신과 게임복권 서비스를 결합할 필요성이 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 필요성에 부응하기 위하여 안출된 것으로서, 이동 통신 시스템에 연결된 자동응답시스템(ARS) 및 메시지 서비스 서버(SMS 서버)에 게임게임복권관리 서버를 접속하도록 구성하여, 무선통신을 통해 게임복권을 제공하고, 클라이언트로부터 게임 결과를 통보받은 후, 게임 결과에 따라 당첨결과를 통보해 주도록 한 게임복권 서비스 제공방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 무선통신을 이용한 게임복권 서비스 제공방법은 이동 통신 시스템에 연결된 자동응답시스템(ARS) 및 메시지 서비스 서버(SMS 서버)에 게임복권관리 서버를 접속하도록 구성하여 무선통신을 통한 복권 서비스를 제공하되, 복권 서비스를 제공하는 절차는 이동 단말기로부터 상기 이동 통신 시스템을 통해 호를 수신하면, 상기 자동응답시스템을 이용하여 게임복권구매 요청을 받은 후 고객에 관련한 정보를 이동통신 시스템으로부터 획득하는 게임복권구매절차 및 해당 게임복권이 추첨되면 상기 이동 통신 시스템을 통해 당첨된 고객의 이동 단말기로 당첨 메시지를 전송해주는 당첨 메시지 전송절차를 포함하는 구성으로 되는 것을 특징으로 한다.
상기에 있어서, 복권구매절차는 이동 단말기로부터의 호가 상기 자동응답시스템으로 착신되는 접속단계와 호를 수신한 자동응답시스템은 사용법 안내, 게임복권 종류선택에 관한 초기 안내 메시지를 상기 이동 단말기로 송출하는 안내 메시지 송출단계와 자동응답시스템은 게임복권선택에 관한 안내 메시지를 상기 이동 단말기로 전송하면서, 상기 이동통신 시스템으로부터 상기 사용자에 대한 정보를 인출하여 상기 게임복권관리 서버로 전송하는 선택단계와 게임복권관리 서버는 고객의 계좌상태를 확인하는 고객정보 처리단계와 고객정보 처리단계에서의 확인상태에 따라, 자동응답시스템은 상기 이동 단말기로 게임복권구매 처리결과에 관한 메시지를 전송하고, 게임복권관리 서버는 고객과 복권에 관한 정보를 데이터 베이스에 저장하는 확인단계 및 자동응답시스템은 상기 이동 단말기와의 호를 절단하는 종료단계로 구성되는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 목적은 복수 개의 게임복권을 저장하는 게임 DB와 게임 DB에 저장된 각 게임복권에 대한 당첨 패턴을 저장하는 당첨 DB와 게임복권을 요청하는 이동 단말기의 사용자를 조회하고 이동 통신 시스템에 상기 사용자의 신용조회를 요청하는 신용 조회부와 이동 단말기의 사용자에 대한 정보를 보유하는 사용자 DB와 이동 단말기 사용자가 실행한 게임복권의 결과를 전송받은 후, 상기 당첨 DB를 이용하여 당첨 여부를 확인하고 결과를 송부하는 중앙처리 장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임복권관리 시스템에 의해서 달성 가능하다.
도 1은 본 발명을 적용하기 위한 시스템 구성의 일 실시예이다.
도 2는 본 발명에 따른 복권 서비스 방법의 개요도이다.
도 3은 본 발명에 따른 게임복권제공 방법에 대한 흐름을 보여주는 흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10: 게임복권관리 서버 20: 자동응답시스템(ARS)
30: 메시지 서비스 서버(SMS 서버) 40: 이동 통신 시스템
41: 이동 통신 교환기 42: 기지국
50: 이동 단말기
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명을 적용하기 위한 시스템 구성의 일 실시예를 도시한 것으로서, 본 발명에 따라 게임게임복권관리 서버(10)를 이용해서 복권 서비스를 제공하며, 자동응답시스템(ARS:20)과 메시지 서비스 서버(SMS 서버:Short Message ServiceServer,30)를 통해 이동 통신 시스템(40)과 접속한다. 여기서, 게임게임복권관리 서버(10)란 컴퓨터 시스템을 의미하며, 설명의 편의상 "게임복권관리 서버"라 칭하기로 한다. 게임복권관리 서버(10)는 이동 통신 시스템(40)의 고객관리 DB를 공유함으로써 게임복권을 주문한 고객의 정보를 용이하게 파악할 수 있다. 즉, 이동 통신 사용자가 전화를 걸면, 홈 로케이션 레지스터(Home Location Register)의 내용을 통보받음으로써 고객관리 DB를 통하여 고객 정보를 획득할 수 있다.
이동 통신 시스템(40)은 이동 통신 서비스를 제공하는 시스템으로서, 기지국(42)을 통해 셀룰러나 개인휴대통신(PCS) 등의 이동 단말기와 무선으로 통신한다. 본 발명에 있어서의 이동 통신 시스템(40)은 특정 이동 통신 시스템에 한정되는 것이 아니라 무선으로 이동 단말기(50)와 통신하는 모든 종류의 이동 통신 시스템을 의미한다.
이러한 구성을 통하여 이동 단말기(50)로부터 무선으로 기지국(40)에 수신된 신호는 이동 통신 교환기(41)를 거쳐 자동응답시스템(20)으로 전해지며, 자동응답시스템(20)을 통해 게임복권관리 서버(10)로 전달된다. 또한, 자동응답시스템(20)은 기규정된 순서에 따라 안내용 음성 메시지들을 이동 통신 시스템(40)으로 전송하고, 이 안내용 음성 메시지들은 기지국(42)을 통해 무선으로 이동 단말기(50)에 전해진다. 이 때, 게임복권관리 서버(10)는 메시지 서비스 서버(SMS 서버:30)를 통하여 문자 메시지를 이동 단말기(50)로 전송할 수 있다.
한편, 게임복권관리 서버(10)는 이동통신 과금 서버(60)와도 연결되는데, 전용선을 통하여 접속하도록 구성하는 것이 바람직하며, 복권을 구매하려는 구매자의 이동통신 요금의 연체 여부등의 신용도를 조회하는 데 이용된다. 그외에도 사용자 정보를 저장하는 사용자 DB, 게임 DB(12) 및 각 게임별 당첨 패턴을 저장하는 당첨번호 DB(13)가 게임복권관리 시스템(10)에 구비된다.
도 2는 본 발명에 따른 복권 서비스 방법의 개요도로서, 복권구매절차(S100)와 게임제공 및 종료단계(S200) 및 당첨 메시지 전송절차(S300)로 이루어진다. 이 때, 복권구매절차(S200)는 이동 단말기(50)로부터 이동 통신 시스템(40)을 통해 호를 수신하면, 자동응답시스템(20)을 이용하여 복권구매 요청을 받은 후 복권을 구입한 고객과 복권에 관련한 정보를 데이터 베이스에 저장하는 절차이며, 게임제공 및 종료단계(S200)는 요청한 클라인언트에게 게임을 제공하고, 클라이언트가 게임을 실행하는 단계 및 클라이언트 게임을 종료할 경우 게임 결과를 게임복권관리 서버(10)에 전송하는 단계로 이루어진다. 당첨 메시지 전송절차(S300)는 게임복권관리 서버(10)가 전송받은 게임 결과를 이용하여 당첨번호 DB를 조회하여 당첨여부를 확인한 후 이를 이동통신 시스템 및 SMS 서버를 이용하여 당첨결과를 공지하는 단계로 이루어진다.
도 3은 본 발명에 따른 게임복권제공 방법에 대한 흐름을 보여주는 흐름도이다. 먼저, 이동 단말기(500)로부터의 호가 자동응답시스템(20)으로 착신된다(접속단계:S110 내지 S120). 즉, 이동 단말기의 사용자가 이동 단말기(50)를 이용하여 복권 서비스를 수행하는 복권 서비스 제공자의 전화번호(01X-XXXX-XXXX)로 전화를 걸면, 이동통신 시스템(40)을 통해 자동응답시스템(20)으로 호가 착신되는 과정이다.
자동응답시스템(20)으로 호가 착신되면, 안내 메시지 송출단계(S120)가 진행되는데, 안내 메시지 송출단계(S120)는 자동응답시스템(20)에서 사용법 안내, 복권당첨번호 안내, 및 복권선택을 위한 절차등 각 절차별 선택키에 관한 음성 안내 메시지를 이동 단말기(50)로 송출하는 과정이다.
음성 안내 메시지의 한 예로서 "게임복권센터에 오신것을 환영합니다. 게임 종류 선택은 1번, 사용법 안내는 2번을 눌러주세요." 라는 음성 메시지를 사용할 수 있으며, 이러한 안내 메시지는 이동 통신 시스템(40)을 통해 이동 단말기(50)로전송된다.
안내 메시지를 이동 단말기(50)를 통해 들은 사용자는 자신이 원하는 서비스 절차에 관한 선택키를 누르며, 이 선택키 신호는 이동 통신 시스템(40)을 통해 자동응답시스템(20)으로 수신된다. 그러면, 자동응답시스템(20)은 수신된 키신호가 게임복권선택 절차를 선택하는 키신호('1') 이외의 키신호('2', 혹은 기타)가 수신되면 해당 키신호에 관한 안내절차를 진행한 후 안내 메시지 송출단계(S220)로 되돌아간다. 이 때, 사용법 안내 절차는 임의대로 구성될 수 있다.
그러나, 복권선택을 위한 키 신호('1')라면 이하의 각 절차를 진행한다.
선택단계(S120)에서 자동응답시스템(20)은 게임선택에 관한 안내 메시지를 이동 단말기(50)로 전송하면서 이동 단말기(50)로부터 게임선택에 관한 정보들을 수신하여 게임복권관리 서버(10)로 전송한다. 다시 설명하자면, 사용자가 자동응답시스템(20)에서 전송해주는 음성 안내 메시지에 따라 이동 단말기(50)를 이용하여 자신이 구매하기를 원하는 게임을 선택하는 과정이다.
일반적으로 게임을 선택하기 위해서는 게임의 분류(예: 격투기게임, 전략게임, 전투기게임 등), 및 실제 게임종류(예:"Slot Machine")가 필요하다. 이러한 게임 종류를 사용자가 선택하는 동안에 게임복권관리 서버(10)는 이동 단말기(50)의 중계 센터로부터 사용자 정보를 전송받은 후, 이를 자체 구비된 사용자 DB를 이용하여 해당 사용자의 정보를 파악하게 된다(S130). 사용자 정보의 파악은 이동단말기(50)의 기지국으로부터 HLR(Home Location Register)를 전송받은 후, 해당 내용을 이용하여 사용자 정보를 파악할 수 있게 된다. 사용자 정보를 인출한 후, 이를 이용하여 해당 회원의 신용도를 평가하게 된다(S140). 게임복권관리 서버(10)가 독자적으로 이러한 신용도를 조사하기 보다는 이동통신 사업자에 구축된 신용정보를 이용하는 것이 바람직하다. 이동통신 사업자는 이동통신 요금의 미납, 연체 등에 대한 신용도를 철저하게 분석하고 있으므로, 해당 사용자의 인적사항을 이동통신 사업자에 전송하고 이에 대한 응답을 파악함으로써 신용도를 파악할 수 있다.
이동통신 사업자로부터 신용 불량이라는 내용을 통지받으면, 해당 게임 복권을 사용자에게 전송하지 않고, 신용이 불량하여 처리할 수 없다는 메세지를 전송하고 종료하게 된다(S150). 신용불량이 아니라면 게임복권관리 서버(10)는 해당 게임을 게임DB(12)로부터 인출하여 사용자에게 제공하게 된다(S210). 이후 사용자는 전송받은 게임을 실행하게 된다(S220). 게임의 실행 결과는 사용자의 이동 단말기(50)에 구비된 메모리에 저장되게 된다. 이러한 방식을 적용한 이유는 비교적 짧은 시간내의 여러 번의 게임 결과가 발생되는 게임을 처리하기 위한 것이다. 예를 들어 스롯 머신과 같이 수 분내에도 여러 번 게임을 즐길 수 있는 경우에는 매 게임의 종료시마다 당첨 여부를 확인하는 것이 아니라, 메모리에 일정 수준의 내용이 저장되거나 또는 게임을 완전히 종료하기를 원할 경우에 한꺼번에 저장된 게임 결과를 게임복권관리 서버(10)에 전송하는 것이다(S230 내지 S240).
다음으로 당첨여부를 판단하는 단계(S310)를 수행한다. 당첨여부의 판단은 게임복권관리 서버(10)에 구비된 게임별 당첨번호 DB(13)를 이용하여 가능하게 된다. 이러한 게임별 당첨번호 DB(13)는 해당 게임별로 특이한 특징을 이용하여 파악할 수 있다. 즉 슬롯머신 게임의 경우에는 하나의 화면에 앵두가 몇 개이고, '7'이 몇 개이고 이러한 것들이 어떠한 배열을 가지고 배치되었을 때 당첨이라고 정해 놓음으로써 가능하게 된다. 'INVADER'라는 다른 분류의 게임을 예를 들 경우에는 게임 결과의 점수를 전송받음으로써 당첨 여부를 결정할 수 있을 것이다. 당첨이 된 경우에는 SMS 서버(30)를 이용하여 사용자에게 즉시 고지할 수 있게 된다.
게임복권 사용료의 청구는 이동 단말기(50)의 과금 제도를 이용하는 것이 바람직하다(S330). 즉, 사용자는 매달 후불 청구되는 이동 단말기(50)의 사용료 과금과 동시에 게임복권 사용료를 청구받게 되는 것이다.
게임복권의 당첨 금액이 클 경우에는 사용자에게 별도의 루트를 이용해서 당첨금을 인수하도록 하고, 당첨 금액이 일정금액, 일례로서 10,000원, 이하일 경우에는 매달 후불 청구되는 이동 단말기(50) 사용료에서 감액하는 것이 바람직할 것이다.
본 발명을 사용하면, 이동 단말기를 통해 게임복권을 구매할 수 있고, 또한 당첨결과를 이동단말기로 통보해 주므로 게임복권 당첨 여부를 잊고 지나갈 우려가없다. 그러므로, 본 발명에 따라 게임복권 서비스를 제공하는사업자의 입장에서는 게임복권 판매에 따른 수익성이 증대되고, 사용자의 입장에서는 게임을 즐김과 동시에 편리하게 게임복권을 구매할 수 있게 되는 효과가 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.

Claims (3)

  1. 이동 통신 시스템에 연결된 자동응답시스템(ARS) 및 메시지 서비스 서버(SMS 서버)에 게임복권관리 서버를 접속하도록 구성하여 무선통신을 통한 복권 서비스를 제공하되,
    상기 복권 서비스를 제공하는 절차는 이동 단말기로부터 상기 이동 통신 시스템을 통해 호를 수신하면, 상기 자동응답시스템을 이용하여 게임복권구매 요청을 받은 후 고객에 관련한 정보를 이동통신 시스템으로부터 획득하는 게임복권구매절차; 및
    해당 게임복권이 추첨되면 상기 이동 통신 시스템을 통해 당첨된 고객의 이동 단말기로 당첨 메시지를 전송해주는 당첨 메시지 전송절차를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 무선통신을 이용한 게임복권 서비스 제공방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 복권구매절차는 이동 단말기로부터의 호가 상기 자동응답시스템으로 착신되는 접속단계;
    상기 호를 수신한 자동응답시스템은 사용법 안내, 게임복권 종류선택에 관한 초기 안내 메시지를 상기 이동 단말기로 송출하는 안내 메시지 송출단계;
    상기 자동응답시스템은 게임복권선택에 관한 안내 메시지를 상기 이동 단말기로 전송하면서, 상기 이동통신 시스템으로부터 상기 사용자에 대한 정보를 인출하여 상기 게임복권관리 서버로 전송하는 선택단계;
    상기 게임복권관리 서버는 고객의 계좌상태를 확인하는 고객정보 처리단계;
    상기 고객정보 처리단계에서의 확인상태에 따라, 상기 자동응답시스템은 상기 이동 단말기로 게임복권구매 처리결과에 관한 메시지를 전송하고, 상기 게임복권관리 서버는 고객과 복권에 관한 정보를 데이터 베이스에 저장하는 확인단계; 및
    상기 자동응답시스템은 상기 이동 단말기와의 호를 절단하는 종료단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 무선통신을 이용한 게임복권 서비스 제공방법.
  3. 복수 개의 게임복권을 저장하는 게임 DB와
    상기 게임 DB에 저장된 각 게임복권에 대한 당첨 패턴을 저장하는 당첨 DB와
    상기 게임복권을 요청하는 이동 단말기의 사용자를 조회하고 이동 통신 시스템에 상기 사용자의 신용 조회를 요청하는 신용 조회부와
    상기 이동 단말기의 사용자에 대한 정보를 보유하는 사용자 DB와
    상기 이동 단말기 사용자가 실행한 게임복권의 결과를 전송받은 후, 상기 당첨 DB를 이용하여 당첨 여부를 확인하고 결과를 송부하는 중앙처리 장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임복권관리 시스템.
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