KR20030007514A - 정보 관리 시스템 및 정보 관리 방법 - Google Patents

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KR20030007514A
KR20030007514A KR1020027013581A KR20027013581A KR20030007514A KR 20030007514 A KR20030007514 A KR 20030007514A KR 1020027013581 A KR1020027013581 A KR 1020027013581A KR 20027013581 A KR20027013581 A KR 20027013581A KR 20030007514 A KR20030007514 A KR 20030007514A
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마사시게 고마쯔
후미오 쯔야마
마사꼬 아이자와
요시아끼 사와다
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소니 가부시끼 가이샤
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06Q30/00Commerce
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Abstract

본 발명의 정보 관리 시스템은 새로운 커뮤니케이션 툴 및 커뮤니티 스페이스를 제공한다. 정보를 발신하는 발송인을 표현하는 화상 데이터와 발송인의 추천 URL이나 E 메일 어드레스 등의 관련 정보를 포함한 정보 화상 카드를 복수의 사용자에게 배신한다. 수신인측의 사용자는 컴퓨터 내의 클라이언트 소프트를 사용함으로써, 정보 화상 카드를 정보 입수를 위한 포털 툴로서 사용하고 정보 화상 카드에 포함되는 정보를 입수하여, 정보 화상 카드에 부가되어 있는 기능을 실행한다. 그 때, 정보 화상 카드에 관한 상세 정보를, 정보 화상 카드 관리 서버가 일원적으로 관리하여, 상세 정보를 클라이언트 소프트의 기동 시에 수신인측에 푸시 배신한다. 정보 화상 카드에 부수하는 정보의 갱신이나 삭제를 행하였다고 해도 발송인측은 복수의 사용자에게 재배신할 필요가 없고, 수신인측은 정보 화상 카드로부터 항상 최신의 정보를 얻을 수 있다.

Description

정보 관리 시스템 및 정보 관리 방법{INFORMATION MANAGEMENT SYSTEM AND INFORMATION MANAGEMENT METHOD}
인터넷의 보급에 수반하여, 많은 기업이 웹을 통하여 사용자에게 정보 발신할 뿐만 아니라, 사이트 콘텐츠의 빈번한 갱신이나 전자 메일이나 게시판을 사용하여 사용자와의 커뮤니케이션을 행함으로써, 사이트에의 리피터를 획득하는 노력을 행하고 있다. 한편, 사용자도 웹으로부터 단순히 정보를 입수하는 것뿐만 아니라, 웹이나 전자 메일을 사용한 커뮤니케이션을 활발하게 행하고 있다.
이와 같이 인터넷을 사용한 커뮤니케이션이 다양화하고, 정보가 계속 증가하는 가운데, 재빠르게 사용자에게 정보를 전달하여 자사 사이트에의 확실한 액세스를 획득하는 것이 인터넷 비지니스의 확대를 목표로 하는 기업에게 큰 과제로 되어 있다. 또한, 사용자끼리 사이에서도 서로 정보를 교환하여, 보다 효율적으로 커뮤니케이션의 기회를 넓혀가야 할 필요성이 존재한다.
최근, 인터넷 상의 커뮤니케이션 툴로서, 화상 정보와 조작자로서 상기 화상 정보에 기초하여 소정의 동작을 하게 하는 관련 정보를 하나의 취급 단위로서 처리하는, 소위 「정보 화상」을 이용하는 방법이 제안되어 있다(예를 들면, 일본 특원 2000-083291).
이 정보 화상은 복수의 동작을 하나의 화상에 관련시켜 일괄하여 취급하는 것이 가능하며, 사용자를 복수의 정보에 순회적으로 유도하거나 복수의 정보를 군으로 관리하여 그 군에 사용자를 유도할 수 있기 때문에, 정보 제공자에게 있어서는 매우 유효한 유도 수단이 될 수 있다.
<발명의 개시>
본 발명은, 상기한 바와 같은 사회적 및 기술적 배경을 전제로서, 네트워크 상에서 유통 가능한 정보 화상을 이용하고, 사이버 명함 방식의 새로운 커뮤니케이션 툴을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다.
또한 본 발명은, 네트워크 상을 유통하는 사이버 명함 방식의 새로운 커뮤니케이션 툴의 유통을 일원적으로 관리함으로써, 커뮤니케이션 툴에 부수하는 정보의 갱신이나 삭제, 송부처의 추적을 더 용이하게 행하는 것이 가능한 정보 관리 시스템을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다.
또한 본 발명은, 네트워크 상을 유통하는 사이버 명함 방식의 새로운 커뮤니케이션 툴의 교환 스페이스를 제공함으로써, 정보의 교환 및 전파를 보다 효과적으로 행하는 것을 목적으로 하고 있다.
본 발명의 그 밖의 목적은 이하의 설명으로 분명해진다.
상술한 과제를 해결하기 위해서, 본 발명의 제1 관점에 따르면, 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 1 또는 2 이상의 클라이언트와, 정보 화상 카드 장치를관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와, 클라이언트와 정보 화상 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크로 구성되고, 정보 화상 카드 장치는 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모(母) 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자(子) 카드 장치로 구성되어 있고, 자 카드 장치는 전자 메일의 첨부 파일로서 수신인에게 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게는, 자 카드 장치는 발송인의 어드레스 정보를 포함하고 있고, 수신인의 조작에 따라 발송인의 어드레스 정보를 송신처로 하는 메일 작성으로 유도한다. 정보 화상 카드 장치는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 이용 가능하며, 자 카드는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 전개함으로써 이용 가능하게 된다. 정보 화상 카드 관리 서버는 네트워크 상의 자 카드 장치의 유통을 일원적으로 관리한다. 모 카드 장치에 기초하여 행해진 정보 화상 카드의 변경은, 네트워크 상에서 배포되는 모든 자 카드 장치에 반영된다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서, 정보 화상 카드 장치는 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되어 있고, 정보 화상 관리 서버는 발송인의 의뢰를 받아 전자 메일의 첨부 파일로서 자 카드를 수신인에게 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버가 제공된다.
바람직하게는, 정보 화상 카드 관리 서버는 네트워크 상의 자 카드 장치의유통을 일원적으로 관리한다. 정보 화상 카드 관리 서버에 있어서, 모 카드 장치에 기초하여 행해진 정보 화상 카드의 변경은 네트워크 상에 배포되는 모든 자 카드 장치에 반영된다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 컴퓨터로 하여금 상기 정보 화상 카드 관리 서버로서 기능시키는 프로그램, 및 그 프로그램을 보유하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체가 제공된다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서, 정보 화상 카드 장치는 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되어 있고, 보유하고 있는 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치를 생성하고, 자 카드를 전자 메일의 첨부 파일로서 송신하도록 구성된 것을 특징으로 하는 클라이언트가 제공된다.
바람직하게는, 정보 화상 카드 장치는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 이용 가능하며, 자 카드는 정보 화상용 클라이언트 소프트를 통해 송신 가능하다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서, 정보 화상 카드 장치는 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되어 있고, 발송인이 보유하고 있는 모 카드 장치에 기초하여 생성된 자 카드 장치를 수신하여 전개하는 정보 화상용 클라이언트 소프트를구비하는 것을 특징으로 하는 클라이언트가 제공된다.
바람직하게는, 자 카드 장치는 발송인의 어드레스 정보를 포함하고 있고, 수신인의 조작에 따라 발송인의 어드레스 정보를 송신처로 하는 메일 작성으로 유도한다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 컴퓨터로 하여금 상기 클라이언트로서 기능시키는 프로그램 및 그 프로그램을 보유하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체가 제공된다.
또한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성된 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 방법으로서, 정보 화상 카드 관리 서버가 하나의 클라이언트로부터의 신청을 접수하여 하나의 클라이언트에 고유의 모 카드 장치의 발행을 행하는 단계와, 클라이언트가 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치의 발행을 행하는 단계와, 자 카드 장치를 첨부 파일로서 다른 클라이언트에 송신하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 정보 관리 방법이 제공된다.
바람직하게는, 다른 클라이언트는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 자 카드를 장치를 전개하는 단계를 포함한다. 또한, 자 카드 장치는 발송인의 어드레스 정보를 포함하고 있고, 수신인의 조작에 따라서 발송인의 어드레스 정보를 송신처로 하는 메일 작성으로 유도하는 단계를 포함한다.
본 발명은 정보 관리 시스템 등에 관한 것으로, 특히 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 주된 구성 요소를도시하는 개략적인 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 주된 구성 요소를 도시하는 개략적인 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 사용자/클라이언트의 일례를 도시하는 블록도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 관리 서버의 일례를 도시하는 블록도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 제너레이션 서버의 일례를 도시하는 블록도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 서버의 일례를 도시하는 블록도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 자 카드 정보 관리부의 일례를 도시하는 블록도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 일기장 정보 관리부의 일례를 도시하는 블록도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버의 일례를 도시하는 블록도.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 서버의 페이지 구성예를 도시하는 블록도.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드 생성 흐름의 일례를 도시하는 블록도.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드 생성 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서 관리되는 사용자 정보의 데이터 구조를 설명하는 설명도.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서 관리되는로그인 정보의 데이터 구조를 설명하는 설명도.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서 관리되는 카드 정보의 데이터 구조를 설명하는 설명도.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 화상 카드의 모 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 화상 카드의 자 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드 송신 흐름의 일례를 도시하는 블록도.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드 송신 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드 수신 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 어드레스 표시 기능의 일례를 도시하는 블록도.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드의 정보 갱신 흐름의 일례를 도시하는 블록도.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드의 정보 갱신 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 43은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 44는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드의 사용자 정보 갱신 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 47은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 51은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 의한 정보 화상 카드의 일기장의 기장(記帳) 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 52는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 53은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 54는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 일기장 기입의 데이터 구조를 설명하는 설명도.
도 55는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 56은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 57은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 일기장의 열람 흐름의 일례를 설명하는 흐름도.
도 58은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드용 웹 페이지의 표시예를 설명하는 설명도.
도 59는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 코멘트 기입의 데이터 구조를 설명하는 설명도.
도 60은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 교환 흐름을 도시하는 블록도.
도 61은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 교환 흐름을 설명하는 흐름도.
도 62는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 보관의 형태를 설명하는 설명도.
도 63은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 교환 등록의 흐름을 설명하는 흐름도.
도 64는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 관리 시스템의 정보 화상 카드 등록 및 교환의 형태를 설명하는 설명도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하에 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명에 따른 정보 관리 시스템 등의 적합한 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 또, 이하의 설명 및 첨부 도면에 있어서, 대략 동일한 기능 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는, 동일한 부호를 붙임으로써 중복 설명을 생략하는 것으로 한다.
1. 비지니스 모델의 개략
우선, 본 발명에 따른 정보 관리 시스템 등의 이해를 쉽게 하기 위해서, 정보 화상 카드 장치(이하, 단순히 정보 화상 카드라고 함)를 응용한 비지니스 모델의 일례에 대하여 개략적으로 설명한다.
정보 화상 카드를 이용한 이 비지니스 모델에 따르면, 디지털 사진 등의 화상 데이터와, 개인 정보나 네트워크 상의 URL(Uniform Resource Locator) 정보나 E 메일 어드레스 정보 등의 관련 정보를 링크시킨 정보 화상 카드를 네트워크 상에서 유통시킴으로써, 새로운 사이버 커뮤니케이션, 혹은 정보 교환을 위한 사이버 커뮤니티 스페이스를 형성하는 것이 가능해진다.
정보 화상 카드는, 네트워크 상을 유통 가능한, 소위 사이버 명함(또는 전자 명함)을 형성하는 오브젝트이다. 정보 화상 카드는, 예를 들면 소유자의 얼굴 사진이나 기업의 심볼 마크 등의 화상 데이터와, 소유자의 성명이나 기업의 회사명, 주소, 전화 번호, 메일 어드레스, 홈페이지 어드레스 등의 관련 정보를 링크시킴으로써 구성되어 있다. 정보 화상 카드는, 모 카드(마스터 카드, 카드 마스터, 관리 카드, 마스터 아이콘, 모 아이콘 등이라고 칭함)와 자 카드(배포 카드, 자 아이콘 등이라고 칭함)로 구성되어 있다. 모 카드는 배포용 자 카드의 발행이나 송신, 정보의 갱신, 일기장의 기입 등 정보 화상 카드에 관한 기본 조작을 행하는 것이 가능하다. 또, 모 카드는 각 사용자마다 고유의 것이다. 자 카드는 모 카드에 기초하여 복수 발행 가능하며, 네트워크 상에서 배포 가능한 자 카드로 구성되어 있다.
정보 화상 카드의 소유자(모 카드 소유자)는, 전자 메일의 첨부 파일로서, 혹은 일기장 등을 통해 형성되는 커뮤니티 스페이스를 통해, 혹은 정보 화상 카드의 교환 장소로서 구성된 게시판 등을 통해, 제3자에 대하여, 자신의 자 카드를 배포하거나 교환하는 것이 가능하다.
이와 같이 하여, 배포 또는 교환되는 정보 화상 카드의 유통은 정보 화상 카드 관리 서버에 의해 일원적으로 관리되고 있다. 따라서, 정보 화상 카드의 모 카드에 포함되는 정보를 변경하면, 그 변경 내용이 배포된 모든 자 카드에 반영되고, 일제 갱신이 가능하다.
또한, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 시스템에 있어서는, 정보 화상 카드를 교환하기 위한 툴로서 일기장이나 게시판 등의 커뮤니티 스페이스도 제공된다.
2. 정보 화상 카드를 이용한 본 시스템에 고유한 개념 설명
여기서, 본 발명의 이해를 쉽게 하기 위해서, 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 시스템에 고유한 몇몇 개념에 대하여 설명한다. 여기서 설명되는 것은, 「정보 화상」, 「화상 데이터」, 「관련 정보」, 「정보 화상용 클라이언트 소프트(정보 화상용 폴더)」, 「정보 화상 카드」, 「모 카드」, 「자 카드」, 「일기장」, 「커뮤니티 스페이스」 등이다.
2-1. 정보 화상
우선, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템 등에 있어서 중심적인 역할을 하는 정보 화상의 구조에 대하여 상세히 설명한다.
본 실시예에 있어서 취급하는 「정보 화상」은 화상 데이터와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서, 혹은 정보 오브젝트로서 구성된 정보 파일이다. 즉, 정보 화상은, 예를 들면 소유자의 얼굴 사진이나 기업의 심볼 마크 등의 화상 데이터와, 소유자의 성명이나 기업의 회사명, 주소, 전화 번호, 메일 어드레스, 홈페이지 어드레스 등의 관련 정보를 링크시켜, 하나의 취급 단위로 한 것으로, 네트워크 상에서의 전송 등의 작업이 단일의 취급 처리로 실현할 수 있게 되어 있는 것이다.
이와 같이, 정보 화상은, (1) 화상 데이터와 관련 정보로 구성되어 있는 것, (2) 화상 데이터와 관련 정보가 하나의 취급 단위로서 처리 가능한 것을 큰 특징으로 한다. 또한, 정보 화상은 클라이언트의 표시 장치에 표시되는 화상 데이터를입구(포털)로서, 조작자로 하여금 네트워크 상의 각종 정보에 액세스하는 것을 가능하게 하는 새로운 커뮤니케이션 툴이며, 정보 화상 작성자의 소위 개인적인 포털 사이트를 구성하는 것이다.
2-2. 화상 데이터
정보 화상의 하나의 구성 요소인 「화상 데이터」는, 예를 들면 파일명이나 내부에 포함된 식별 정보 등의 화상 특정 정보에 기초하여 특정 가능한 것이다. 그리고, 클라이언트의 정보 표시 장치에 있어서, 화상으로서 표시되도록 작용하는 것이다. 보다 구체적으로는, 화상 데이터는 GIF 형식, JPG 형식, PCX 형식 등의 각종 형식을 채용한 화상에 관한 데이터 스트림이다.
본 실시예에 있어서, 후술하는 정보 화상 카드로서 사용되는 화상 데이터는, 사이버 명함으로서 적합하도록, 정보 화상 카드의 소유자를 동정(同定) 가능한 화상 파일, 예를 들면 소유자의 얼굴 사진이나 기업의 로고 마크 등에 관한 디지털 화상 파일이다.
2-3. 관련 정보
정보 화상의 또하나의 구성 요소인 「관련 정보」는, 소유자의 성명이나 명칭, 주소 등의 정적 정보와, 전자 메일의 어드레스나 홈페이지의 URL 등과 같이 단말기의 조작자로 하여금 화상 정보를 단서로 하여 특정한 동작으로 유도하는 동적 정보를 포함하고 있다. 정적 정보는 사용자가 사전에 등록을 행하고, 정보 화상 카드 관리 서버의 데이터베이스에서 관리되는 데이터이다. 이것에 비하여 동적 정보는, 예를 들면 단말기의 조작자에게 특정한 서버에 있는 정보를 참조시키고자 하는 경우에, 그 정보의 네트워크 상의 어드레스를 특정하는 정보(URL이나 IP 어드레스 등)가 여기에 해당된다. 또한, 특정한 프로그램을 동작시키고자 하는 경우에는, 그 프로그램명이나 프로그램 그 자체로도 상관없다. 예를 들면, 새로운 화상 정보를 서버로부터 취득하는 등의 지시 정보로 할 수 있다.
이상과 같은 구성을 취하는 화상 정보와 관련 정보를 하나의 취급 단위, 혹은 오브젝트하여 처리할 수 있도록 하기 위해서, 본 실시예에 따르면, 특정한 화상 정보에 대하여 관련 정보가 포함되어 있다. 화상 정보에 대한 관련 정보를 포함시키는 방법의 상세한 내용은, 본 발명과는 직접적인 관계가 없기 때문에, 여기서는 정보 화상에 관한 특허 출원인 일본 특원 2000-083291호에 언급하는 것으로 하며, 상세한 설명은 생략한다.
2-4. 정보 화상용 클라이언트 소프트(정보 화상용 폴더)
정보 화상용 클라이언트 소프트는 상기 정보 화상을 컴퓨터 등의 클라이언트(사용자)에서 사용 가능하게 하기 위한 소프트웨어이다. 정보 화상용 클라이언트 소프트는, 후술하는 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버에서 관리된다. 정보 화상 또는 정보 화상 카드를 이용하려하는 사용자는 클라이언트에 삽입되어 있는 정보 화상용 클라이언트 소프트를 기동한다. 그리고, 클라이언트의 표시 장치에, 예를 들면 폴더 형식으로 표시되는 정보 화상용 폴더 내에, 메일로 배신되어 온 정보 화상 또는 웹 브라우저에 표시된 정보 화상 카드의 아이콘을 폴더 내에 드래그 앤드 드롭함으로써, 정보 화상 카드를 작성할 수 있다.
또, 클라이언트인 컴퓨터에 정보 화상용 클라이언트 소프트가 삽입되어 있지않은 경우에는, 클라이언트로부터 네트워크를 통해 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버에 액세스하여, 정보 화상용 클라이언트 소프트를 다운로드하는 것이 가능하다.
정보 화상용 클라이언트 소프트는, 후술하는 바와 같이, 클라이언트의 컴퓨터의 표시 장치에 복수의 폴더를 표시하도록 구성되어 있다. 사용자가 정보 화상 카드를 사용하는 경우에는 메일로 사용자앞으로 배신되어 온 메일에 첨부되어 있는 화상 데이터를 클라이언트 소프트의 폴더 내에 드래그 앤드 드롭한다. 그 결과, 정보 화상용 클라이언트 소프트와 정보 화상이 연계하여, 정보 화상 카드의 이용이 가능해진다.
폴더 내에는 정보 화상 중 화상 데이터가 표시된다. 관련 정보는, 예를 들면 조작자가 마우스를 조작하여, 포인터를 정보 화상 카드의 위치에까지 이동시켜, 그곳에서 마우스를 우측 클릭함으로써, 표시시키는 것이 가능하다. 또, 정보 화상 카드의 조작의 상세한 내용에 대해서는, 후술한다.
또, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서는, 정보 화상용 클라이언트 소프트가 클라이언트의 표시 장치 내에 폴더 형식으로 표시되는 구성을 채용하고 있지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 정보 화상용 클라이언트 소프트를 사용자에게 보이지 않도록 기동시키고, 정보 화상용 카드를 마치 데스크톱 상에 존재하도록 구성하는 것도 가능하다.
정보 화상용 클라이언트 소프트는, 기동 시에 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버에 로그인하여 통신을 행하는 것으로, 정보 교환을 행한다. 이러한구성에 의해, 예를 들면 클라이언트에 삽입되어 있는 정보 화상 카드에 관련된 정보에 어떠한 갱신이 있는 경우에는 클라이언트에 대하여 푸시 방식으로 보고를 하는 것이 가능하다. 또한, 동시에 클라이언트에 등록되어 있던 정보 화상 카드가 폴더로부터 소거되는 등의 변경이 있는 경우에도, 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버에 그 취지가 보고된다. 이러한 구성에 의해, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에서의 정보의 일원 관리와 같이, 각각 네트워크 상에서 변화하는 정보의 추적 등을 용이하게 또한 확실하게 행하는 것이 가능하다.
2-5. 정보 화상 카드
다음에, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드에 대하여 설명한다. 정보 화상 카드의 기본적인 구조는, 이미 설명한 정보 화상과 마찬가지이다. 단, 정보 화상 카드는 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 따르면, 정보 화상 카드 관리 서버에 의해 일원적으로 관리되는, 소위 사이버 명함으로서 기능한다. 정보 화상 카드는 그 사용자의 특질에 따라, 개인용 카드와 기업용 카드 등으로 분류할 수 있다. 개인용 카드는, 전형적으로는 소유자의 얼굴 사진인 화상 정보와 소유자의 개인 정보인 관련 정보가 연계된 개인 정보 카드이다. 기업용 카드는 전형적으로는 소유 기업의 로고 마크인 화상 정보와 소유 기업이 제공하는 서비스 정보인 관련 정보가 연계된 기업 정보 카드이다. 또, 본 실시예에서는 화상 데이터와 관련 정보를 포함한 정보 화상을 정보 화상 카드로서 설명하지만, 본 발명이 카드에 한정되지는 않고, 기업이 제공하는 제품이나 서비스의 카탈로그 정보 등이어도 된다.
정보 화상 카드는 사용자 정보 및 카드 정보의 등록을 조건으로, 정보 화상카드 관리 서버에 의해 발행된다. 또, 사용자 정보는 정보 화상 카드 소유자의 기본 정보이며, 카드 정보는 자 카드에 첨부되는 개인 정보이다. 이미 설명한 바와 같이, 정보 화상 카드는 소유자 가까이에 놓여져서 각종 정보의 조작을 행하는 것이 가능한 모 카드와, 소유자로부터 떨어져서 네트워크를 유통시키는 것이 가능한 자 카드로 구성되어 있다.
이하에, 모 카드와 자 카드의 특징에 대하여 설명한다.
2-6. 모 카드
모 카드는 카드 마스터, 혹은 모 아이콘이라고 칭하는 것으로, 도면에서는「PC」로서 나타내고 있다. 정보 화상 카드는, 사용자 정보 및 카드 정보를 정보 화상 카드 관리 서버에 등록함으로써, 정보 화상 카드 관리 서버에 의해 발행되어, 정보 화상 카드 소유자의 클라이언트 소프트 내에 보유된다. 클라이언트의 표시 장치에는, 후술하는 자 카드와는 다른 양태로 모 카드인 것이 용이하게 판명되도록 심볼릭 화상으로서 표시된다. 또, 본 실시예에서는 「PoP-Sync」라는 캐릭터가 표시되어 있다. 이 모 카드의 화상을 우측 클릭함으로써 조작 윈도우가 표시되어, 연계되는 모 카드의 관련 정보로서, 예를 들면 자 카드의 발행이나 송신, 자신의 일기장에의 기입, 자 카드에 관련시키는 정보(카드 정보)의 변경, 정보 화상 카드 관리 서버에의 액세스, 모 카드의 삭제나 이동이나 갱신 등의 조작을 행하기 위한 정보가 표시된다. 또, 모 카드의 작성 방법, 조작 방법 등에 대해서는 도 29에 관련하여, 후술한다.
2-7. 자 카드
자 카드는 PoP-Sync 카드, 배포 카드, 혹은 자 아이콘이라고 칭하는 것으로, 도면에서는 「CC」로서 나타내고 있다. 이 자 카드는 정보 화상 카드 소유자의 클라이언트로부터 전자 메일의 첨부 파일로서 송신되거나, 혹은 일기장 등의 커뮤니티 스페이스를 통해 교환되기도 하는 대상이 되는 카드이다. 자 카드는 사이버 명함으로서 기능하기 때문에, 클라이언트의 표시 장치에는 소유자를 동정하는 것이 가능한 화상, 예를 들면 얼굴 사진이나 회사 로고 등이 표시된다. 이러한 화상을 우측 클릭함으로써 조작 윈도우가 표시되어, 연계되는 자 카드의 관련 정보로서, 배포원의 주소, 성명, 전화 번호 등 개인 정보 외에, 배포원의 일기장에의 액세스 정보 등이 표시된다. 또 자 카드의 작성 방법, 배포 방법, 교환 방법 등에 대해서는 도 30에 관련하여 후술한다.
2-8. 일기장
일기장은 소정의 시간마다, 예를 들면 날마다 갱신 가능한 공개 정보 스페이스이며, 정보 화상 카드 소유자 고유의 정보 교환 스페이스이다. 정보 화상 카드 소유자는 자신의 일기장에, 도 53에 도시한 바와 같이 그림 일기 등으로 타이틀과 화상 정보와 텍스트 정보를 기입하는 것이 가능하다. 이 일기장의 내용은 공개 정보로서 공개되어 있고, 예를 들면 배포된 자 카드를 통해 제3자가 열람하는 것이 가능하다. 일기장의 열람자는 일기의 내용에 대하여 코멘트를 남기거나, 혹은 정보 화상 카드의 교환의 신청을 하는 것이 가능하다.
또, 본 명세서에서는, 필요한 경우에 내용의 갱신이 가능한 상기한 바와 같은 각 정보 화상 카드 소유자에게 고유의 정보 공개 스페이스를 일기장이라고 칭하고 있지만, 물론 마찬가지의 기능의 정보 공개 스페이스를 다른 호칭으로 하는 것도 가능한 것은 물론이다.
2-9. 커뮤니티 스페이스
상기 일기장도 일종의 커뮤니티 스페이스를 구성하지만, 일기장은 개인 대 개인의 정보 교환 스페이스인데 비하여, 또한 본 실시예에 따르면, 이 커뮤니티 스페이스를 불특정 다수간의 정보 교환 스페이스에까지 확대하는 것이 가능하다. 이 커뮤니티 스페이스는, 여러가지 양태를 채용할 수 있지만, 예를 들면 교육 문제, 환경 문제와 같은 테마별 게시판을 설치하고, 그 게시판에의 기입을 통해 정보 화상 카드의 교환을 행하는 것이 가능한 퍼블릭 스페이스로서 구성하는 것이 가능하다.
이상, 본 발명의 이해를 쉽게 하기 위해서, 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 시스템에 고유한 몇몇 개념에 대하여 설명하였다. 본 정보 관리 시스템에 있어서는, 상기 개념 이외에도 몇몇 고유의 개념이 존재하지만, 이들의 개념에 대해서는 이하의 설명에서 그 때마다 상세히 설명한다.
3. 정보 관리 시스템의 시스템 구성
다음에, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템을 실현하기 위한 시스템 구성에 대하여 첨부 도면을 참조하면서 설명한다.
3-1. 정보 관리 시스템의 전체 구성
도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템(100)은 정보 화상 카드를 소유하는 것이 가능한 복수의 사용자(클라이언트)(110)와, 정보 화상 카드의 유통을 일원적으로 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버(120)와, 클라이언트(110)로 하여금 정보 화상 카드를 이용 가능하게 하기 위한 정보 화상용 클라이언트 소프트를 제공하는 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)를, 쌍방향 통신 가능한 인터넷 등의 네트워크(140)에 의해 접속한 구성을 채용하고 있다. 이하, 각 구성 요소의 구성에 대하여 상세히 검토한다.
3-2. 클라이언트(110)
클라이언트(110)는 네트워크(140)에 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 통신 기능을 구비한 컴퓨터 등의 정보 처리 장치이다. 클라이언트(110)는, 도 3에 도시한 바와 같이 후술하는 정보 화상용 클라이언트 소프트를 기동하여 표시 장치에 정보 화상용 폴더(112)를 표시시키는 기능과, 네트워크를 통해 전자 메일을 송수신하기 위한 메일러(114)와, HTML 파일을 표시 및 브라우징 가능한 브라우저 소프트를 구비하고 있다. 또, 클라이언트(110)는 특수한 컴퓨터가 아니라 범용 컴퓨터이다. 도시의 예에서는 클라이언트(110)는 퍼스널 컴퓨터로서 구성되어 있지만, 정보 화상 카드를 이용할 수 있도록 구성된 휴대 정보 단말기나 휴대 전화나 정보 단말기 기능을 갖는 가전기기 등으로서 구성하는 것도 가능하다.
클라이언트(110)는, 후술하는 바와 같이, 모 카드를 보유하고, 자 카드를 발행하여 배포하는 발송인으로서 구성되는 경우도 있고, 발송인으로부터 자 카드를 수신하는 수신인으로서 구성되는 경우도 있다. 어떻든, 클라이언트(110)는 네트워크를 통해 정보 화상 카드를 송수신함과 함께, 정보 화상용 클라이언트 소프트를 기동하여, 정보 화상 카드를 이용하는 기능을 구비하는 것이 필요하다.
3-3. 정보 화상 카드 관리 서버(120)
정보 화상 카드 관리 서버(120)는, 도 4에 도시한 바와 같이, 네트워크(140)에 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 통신 기능을 구비한 컴퓨터 등의 정보 처리 장치로 구성되어 있다. 정보 화상 카드 관리 서버(120)는, 정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)와, 정보 화상 카드 제너레이션 서버 데이터베이스(GS-DB)(123)와, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)와, 정보 화상 카드 데이터베이스(127)와, 메일 서버(129) 등의 기능 요소를 구비하고 있다.
3-3-1. 정보 화상용 제너레이션 서버(121)
정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)는 클라이언트(110)에 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트와 통신하는 서버이다. 구체적으로는, 후술하는 바와 같이, 정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)는 클라이언트(110)로부터의 정보 화상 카드 생성 요구를 받아, 정보 화상 카드의 아이콘을 생성하거나, 각 클라이언트(110)에 송신되는 정보 화상 카드에 포함되는 관련 정보를 생성한다. 또한, 정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)는 클라이언트(110)와 통신을 행하여, 클라이언트(110)의 클라이언트 소프트 내의 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 카드의 각각에 대하여, 각 정보 화상 카드가 갱신되어 있는지의 여부를 나타내는 정보 및 갱신 정보를 클라이언트(110)에 푸시한다.
정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)는, 도 5에 도시한 바와 같이, 모 카드 PC를 발행하고 관리하는 기능을 갖는 모 카드 발행 관리부(121a)와, 자 카드 CC를 발행하고 관리하는 기능을 갖는 자 카드 발행 관리부(121b)를 구비하고 있다.
이미 설명한 바와 같이, 모 카드 PC는 카드 마스터, 혹은 모 아이콘이라고도 칭하는 것으로, 정보 화상 카드 소유자의 기본 정보에 관련되어 있고, 정보 화상 카드 소유자인 클라이언트(110) 내에 보유된다. 모 카드 PC 발행 관리부(121a)는 발행한 모 카드 PC의 ID를 보유하고, 그 모 카드 PC에 관한 정보의 변경이나 삭제를 관리한다.
자 카드 CC는 PoP-Sync 카드, 배포 카드, 혹은 자 아이콘이라고 칭하는 것으로, 정보 화상 카드 소유자의 클라이언트로부터 전자 메일의 첨부 파일로서 송신되거나, 혹은 커뮤니티 스페이스를 통해 교환되는 대상이다. 자 카드 CC 발행 관리부(121b)는 발행되고 배포된 자 카드 CC의 ID를 모 카드 PC의 ID와 관련지어 보유하여, 그 유통 상태를 관리한다.
3-3-2. 정보 화상 카드 제너레이션 서버 데이터베이스(123)
정보 화상 카드 제너레이션 서버 데이터 베이스(GS-DB)(123)는 정보 화상 카드의 발행에 관한 여러가지 정보를 관리한다. 정보 화상 카드 제너레이션 서버 데이터 베이스(GS-DB)(123)는, 예를 들면 정보 화상 카드용 제너레이션 서버(GS)(121)에 의해 발행되는 정보 화상 카드의 ID 리스트나 각종 이력 등의 정보를 관리하는 데이터베이스이다.
구체적으로는, 정보 화상 카드 제너레이션 서버 데이터베이스(GS-DB)(123)는, 클라이언트(110)의 컴퓨터에 인스톨된 클라이언트 소프트의 클라이언트 ID와 관련하여, 클라이언트 소프트의 폴더에 등록되어 있는 모 카드 및 자 카드에 관한정보, 및 각각의 정보 화상 카드에 관련된 화상 데이터 및 우측 클릭으로 호출되는 관련 정보를 등록하고 있는 데이터베이스이다.
3-3-3. 정보 화상 카드용 웹 서버(125)
정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 여러가지 페이즈에 있어서, 본 실시예에 따른 화상 관리 시스템(100)의 클라이언트에 대한 창구를 구성한다. 예를 들면, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 정보 화상 카드의 작성을 희망하는 클라이언트(110)로부터의 사용자 등록을 접수한다. 또한, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 발행 완료 정보 화상 카드의 등록 내용의 변경을 접수한다. 또한, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 퍼스널인 정보 교환 스페이스인 일기장이나 퍼블릭인 정보 교환 스페이스인 게시판 등의 커뮤니티 스페이스의 관리를 행하는 서버이기도 하다.
정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 상기한 바와 같은 정보 관리 기능을 실행하기 위해서, 도 6에 도시한 바와 같이, 사용자 정보 관리부(125a), 모 카드 PC 정보 관리부(125b), 자 카드 CC 정보 관리부(125c), 일기장 정보 관리부(125d), 커뮤니티 정보 관리부(125e) 등을 구비하고 있다.
사용자 정보 관리부(125a)는 정보 화상 카드의 발행을 요구한 사용자에 관한 정보를 관리한다. 후술하는 바와 같이, 정보 화상 카드를 발행할 때, 시스템은 E 메일 어드레스 등, 사용자 관리를 위한 최소한의 사용자 정보의 등록을 사용자에게 요구한다. 그 때에 등록된 사용자 정보는 이 사용자 정보 관리부(125a)에서 관리된다.
모 카드 정보 관리부(125b)는 정보 화상 카드의 발행 시에 생성되는 모 카드 PC에 관한 정보를 관리한다. 후술하는 바와 같이, 사용자는 모 카드 PC를 통해, 자 카드 CC의 발행이나 송신, 일기의 기입 등의 조작을 행하는 것이 가능하다. 그리고, 이들의 조작로그 등은, 이 모 카드 PC 정보 관리부(125b)에서 일원적으로 관리된다.
자 카드 정보 관리부(125c)는 모 카드 PC에 기초하여 생성되어 배포되는 자 카드 CC에 관한 정보를 관리한다. 자 카드 CC에는 배포원의 사용자에 관한 개인 정보가 정적인 관련 정보로서 포함되는 외에, 자 카드 CC의 배포원 사용자가 배포처 사용자를 유도하고자 하는 사이트의 URL 등의 동적인 관련 정보도 포함되어 있다. 또한, 자 카드 CC에서는, 배포원 사용자의 커뮤니케이션 스페이스인 일기장을 열람하는 것도 가능하고, 그 일기장의 URL에 관한 정보도 포함되어 있다. 이들 정보에 관해서는, 자 카드 정보 관리부(125c)에서 일원적으로 관리되고 있다.
자 카드 정보 관리부(125c)는, 상기한 바와 같은 기능을 실현하기 위해서, 도 7에 도시한 바와 같이, 자 카드 CC에 관한 정보를 등록하기 위한 자 카드 정보 등록부(125c-1), 자 카드 CC에 관한 정보를 변경하기 위한 자 카드 정보 변경부(125c-3), 자 카드 CC를 전자 메일의 첨부 파일로서 다른 사용자에게 송신하기 위한 자 카드 송신부(125c-4), 일기장 등의 커뮤니티 스페이스를 통해 다른 사용자와 자 카드 CC를 교환하기 위한 자 카드 교환부(125c-5) 등을 구비하고 있다.
도 8에 도시한 일기장 관리부(125d)는 개인 사용자 대 개인 사용자 사이의 정보 화상 카드 교환용의 커뮤니티 스페이스인 일기장에 관한 정보를 관리한다.후술하는 바와 같이, 일기장에는 소정의 시간, 예를 들면 날별로 갱신 가능하고, 각 항목별로 타이틀과 화상 정보와 일기 텍스트 등을 그림 일기와 같이 첨부하는 것이 가능하다. 또한, 공개된 일기장을 열람한 다른 사용자의 코멘트도 첨부하는 것이 가능하다. 또한, 일기장을 통해, 사용자 사이에서 자 카드 CC의 상호 교환을 행하는 것이 가능하다. 그리고, 일기장 관리부(125d)는 상기한 바와 같은 일기장을 통해 행해지는 각종 정보 조작의 로그를 일원적으로 관리하고 있다.
일기장 관리부(125d)는, 상기한 바와 같은 기능을 실현하기 위해서, 도 8에 도시한 바와 같이, 일기장에 게재되는 타이틀이나 화상 정보나 일기 본문을 관리하는 일기장 콘텐츠 관리부(125d-1)와, 공개된 일기장에 액세스한 다른 사용자가 기재 가능한 일기장 코멘트 관리부(125d-2)와, 일기장 스페이스를 통해 사용자 사이에서 행해지는 자 카드 CC의 교환 조작을 관리하는 자 카드 교환 관리부(125d-3)를 구비하고 있다.
다시 도 6을 참조하면, 커뮤니티 정보 관리부(125e)는 불특정 다수의 사용자 사이에서 정보 화상 카드의 교환을 행하기 위한 퍼블릭 커뮤니케이션 스페이스인 커뮤니티 스페이스에 관한 정보를 관리한다. 이 커뮤니티 스페이스는, 예를 들면 교육 문제나 환경 문제와 같은 특정 테마에 따라서 구성된 게시판에 참가한 사용자 사이에서 정보 화상 카드의 교환을 행할 때의 조작 정보를 일원적으로 관리하고 있다.
또, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)의 각 기능 구성 요소의 상세한 내용에 대해서는, 이하에서, 본 실시예에 따른 정보 화상 관리 시스템(100)의 각 동작을설명할 때에 밝힌다.
3-3-4. 정보 화상 카드 데이터베이스(127)
다시 도 6을 참조하면, 정보 화상 카드 데이터베이스(127)는 정보 화상 카드의 관리 및 유통에 관한 여러가지 정보를 보유하고 있다. 정보 화상 카드 데이터 베이스(127)는, 예를 들면 정보 화상 카드를 작성한 사용자의 사용자 정보를 포함하고 있는 bitcard_user 테이블, 정보 화상 카드에 관한 정보를 포함하고 있는 bitcard_cardinfo 테이블, 복수의 클라이언트에 배신된 정보 화상 카드의 배신 이력 및 배신처에 관한 정보를 포함하고 있는 bitcard_sendcard 테이블, 정보 화상 카드의 네트워크 상에서의 교환에 관한 정보를 포함하고 있는 bjtcard_keep 테이블, 정보 화상 카드를 작성한 오너가 제공하는 일기에 관한 기본 정보를 포함하고 있는 bitcard_diaryinfo 테이블, 해당 일기로서 등록되는 매일매일의 일기에 관한 정보를 갖고 있는 bitcard_diary 테이블, 해당 일기를 열람한 클라이언트의 일기에 대한 코멘트에 관한 정보를 갖는 bitcard_diarycomm 테이블 등을 갖고 있다.
3-3-5. 메일 서버(129)
정보 화상 카드 관리 서버(120)는 또한 메일 서버(129)를 구비하고 있다. 메일 서버(129)는 클라이언트(110)에, 사용자 등록의 등록 완료 통지나, 발행된 정보 화상 카드를 자신의 클라이언트(110)에 업 로드하기 위한 URL 통지나, 정보 화상 카드가 첨부되어 있는 메일의 발송 등을 행한다.
3-4. 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)
도 1 및 도 2로 되돌아가서, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템(100)은 또한 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)를 구비하고 있다. 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)는, 이미 설명한 바와 같이 클라이언트(110)에 삽입되어 정보 화상을 이용하기 위한 정보 화상용 폴더를 생성하기 위한 소프트웨어를 관리함과 함께, 이 클라이언트 소프트웨어의 인증을 행하기 위한 서버이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)는 관리 서버(132)와 관리 서버용 데이터베이스(134)를 구비하고 있다.
관리 서버(132)는 사용자에게 클라이언트 소프트 및 클라이언트 소프트 ID를 제공함과 함께, 해당 클라이언트 ID를 참조하여 클라이언트 소프트의 인증을 행하는 클라이언트 소프트 관리부(132a)와, 클라이언트 소프트의 사용자 정보를 관리하는 사용자 관리부(132b)와, 각 클라이언트 소프트 상에서 기동되고 있는 정보 화상 카드를 관리하는 정보 화상 관리부(132c)를 구비하고 있다.
관리 서버 데이터베이스(AS-DB)(134)는 어드미니스트레이션(Administration)용 데이터베이스로서, 로그인한 클라이언트(110)에 관한 사용자 정보, 로그인 정보, 액세스 로그, 정보 화상을 생성하고, 각 클라이언트(110)에 할당된 클라이언트 ID와 이들의 정보를 관련지어 보유하고 있다.
이미 설명한 바와 같이, 본 시스템에 따른 정보 화상 카드를 이용하기 위해서는, 클라이언트(110)에 정보 화상용 클라이언트 소프트를 삽입할 필요가 있다. 클라이언트 소프트 관리부(132a)로부터 제공된 정보 화상용 클라이언트 소프트를 클라이언트(110)에 최초로 삽입할 때에, 정보 화상용 클라이언트 소프트는 사용자에게 E 메일 어드레스 등의 사용자 관리를 위한 최소한의 정보의 등록을 요구한다.또, 이 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)에 등록되어 있는 사용자 관리 정보는, 어디까지나 클라이언트 소프트를 사용하는 사용자의 등록 정보이며, 정보 화상 카드 관리 서버(120)의 정보 화상 카드 데이터베이스(127)가 보유하고, 사용자 등록 정보인 bitcard_user 테이블과는 동일하지 않다.
정보 화상용 폴더를 통한 정보 화상 카드의 조작 방법의 상세한 내용에 대해서는 후술하기 때문에, 여기서는 클라이언트 소프트의 동작에 대하여 간단히 설명한다. 클라이언트(110)가 클라이언트 소프트의 정보 화상용 폴더를 기동시키고자 하면, 다음과 같은 처리가 행해진다. 우선, 클라이언트(110)는 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)에 액세스하여, 클라이언트 소프트의 인증이 행해진다. 인증의 결과, 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트가 정규의 클라이언트 소프트라고 판단된 경우에는, 클라이언트(110)의 컴퓨터에서 클라이언트 소프트가 기동되어, 디스플레이 상에 정보 화상용 폴더가 표시된다.
이 때, 클라이언트 소프트는 제너레이션 서버(121)와 통신을 행하여, 정보 화상용 폴더에 등록되어 있는 복수의 정보 화상 아이콘에 관한 정보를 자동적으로 수취한다. 외관상, 이 정보 화상 아이콘에 관한 정보를 수취하는 프로세스는, 제너레이션 서버(121)로부터 푸시 배신되어 있는 것으로 보이는 정보이기 때문에, 본 실시예에서는 이러한 처리를 푸시 방식에 의해서 정보를 얻고 있다고 설명한다. 제너레이션 서버(121)로부터 배신되어 오는 정보는, 예를 들면 정보 화상용 폴더에 어떠한 정보 화상 카드(자 카드)가 등록되어 있는지를 나타내는 정보, 정보 화상 카드를 나타내는 아이콘 정보, 정보 화상 카드에 포함되어 있는 화상 데이터, 사용자의 우측 클릭으로 호출되는 정보 화상 카드에 등록되어 있는 관련 정보 등이다.
예를 들면, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 따르면, 클라이언트(110)가 정보 화상용 폴더를 기동시켰을 때에, 만약, 정보 화상용 폴더에 보유하고 있는 자 카드 CC에 포함되는 정보에 변경이 있는 경우에는, 표시되어 있는 자 카드 CC의 배경색이나 주변색이 변화하는 등으로 하여, 사용자에게 그 취지가 통지된다. 또한 클라이언트(110)측의 컴퓨터에 있어서 정보 화상용 폴더가 열릴 때에 해당 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 파일에 관한 상세한 정보를 제너레이션 서버(121)로부터 수취하도록 하고 있다.
이와 같이, 본 발명의 정보 관리 시스템에 따르면, 클라이언트(110)의 사용자는, 정보 화상용 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 카드에 정보의 갱신이 있는지의 여부를 일일이 확인하기 위해서 소정의 서버에 액세스하지 않아도, 자동적으로 정보 화상 카드의 정보가 갱신되는 것을 알 수 있음과 함께, 항상 갱신된 최신의 정보 화상 데이터를 수취하는 것이 가능해진다.
3-5. 네트워크
마지막으로, 클라이언트(110)와 정보 화상 카드 관리 서버(120)와 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크에 대하여 간단히 설명한다. 이 네트워크는, 공중 회선망을 이용한 인터넷이나, 폐쇄 회선망을 이용한 인트라넷으로서 구성하는 것이 가능하다. 이 네트워크에 요구되는 사양은, 네트워크에 접속되는 단말기 사이에서 데이터를 쌍방향 통신할 수 있으면 되고, 유선이든 무선이든 상관없다.
4. 정보 관리 시스템의 운용예
이하, 상기한 바와 같이 구성된 정보 관리 시스템의 운용예에 대하여 설명한다. 여기서 설명되는 것은, 「정보 화상 카드의 발행」, 「정보 화상 카드의 송수신」, 「정보 화상 카드의 일제 갱신」, 「정보 화상 카드의 일기장 기능」, 「정보 화상 카드의 교환」 등이다.
4-1. 정보 화상 카드용 웹의 구조
도 10에 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템을 운영하는 정보 화상 카드용 웹 페이지 구조의 일례를 나타내고, 도 11에 이 페이지 구조의 톱 페이지의 표시예를 도시한다.
정보 화상 카드를 작성하거나 이용하고자 하는 사용자는 우선 도 11에 도시한 바와 같은 정보 화상 관리 시스템의 톱 페이지(80)에 액세스한다. 톱 페이지에는 도 10에 도시한 바와 같이, 「카드의 작성」(81), 「클라이언트 소프트의 다운로드」(82), 「카드의 사용 방법」(83), 「FAQ」(84), 「카드의 송신」(85), 「카드 보관」(86), 「카드 정보 변경」(87), 「사용자 정보 변경」(88), 「카드 마스터 분실」(89)이 링크하고 있다. 또한, 이들 페이지 중 「카드의 송신」(85), 「카드 보관」(86), 「카드 정보 변경」(87), 「사용자 정보 변경」(88), 「카드 마스터 분실」(89)과 같이, 정보의 조작에 관한 페이지에 액세스하기 위해서는 「로그인」(90) 처리가 요구된다.
정보 화상 관리 시스템용 웹 페이지는 상기한 바와 같은 항목을 표시할 수 있도록 구성되어 있다. 이하, 각 항목에 대하여 상세히 설명한다.
「카드 작성」(81)은 본 실시예에 따른 정보 화상 카드의 신규 작성을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능은 시큐러티의 확보를 위해 SSL(Secure Sockets Layer)로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
「클라이언트 소프트의 다운로드」(82)는 정보 화상용 클라이언트 소프트의 다운로드 페이지를 별도의 윈도우에 표시하는 것이다.
「카드의 사용 방법」(83)은 정보 화상 카드의 작성 방법이나 사용 방법에 익숙하지 않은 사용자를 위해, 정보 화상 카드의 작성 방법이나 사용 방법에 대한 상세한 설명 화면을 표시하는 것이다.
마찬가지로, 「FAQ」(84)도 정보 화상 카드의 작성 방법이나 사용 방법에 익숙하지 않은 사용자를 위해, 정보 화상 카드에 대한 설명이나 동작 환경을 일문일답 형식으로 표시하는 것이다.
「카드의 송신」(85)은 작성한 카드의 메일 송신을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능도, 시큐러티 확보를 위해, SSL로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
「카드 보관」(86)은 작성한 정보 화상 카드의 교환을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능도 시큐러티 확보를 위해 SSL로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
「카드 정보 변경」(87)은 이미 등록되어 있는 정보 화상 카드의 카드 정보의 변경을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능도, 시큐러티 확보를 위해, SSL로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
「사용자 정보 변경」(88)은 이미 등록되어 있는 정보 화상 카드의 사용자 정보의 변경을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능도, 시큐러티 확보를 위해,SSL로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
「카드 마스터 분실」(89)은 분실한 모 카드 PC(카드 마스터)의 재취득을 행하는 화면을 표시한다. 또, 본 기능도 시큐러티 확보를 위해, SSL로 처리를 행하도록 구성되어 있다.
4-2. 정보 화상 카드의 작성
다음에, 도 12에 도시한 블록도 및 도 13에 설명하는 흐름도를 참조하면서, 정보 화상 카드의 작성 흐름에 대하여 설명한다. 여기서는 정보 화상 카드의 사용자 정보의 등록, 신규 카드의 작성을 행한다. 작성의 수순은 이용 규약의 확인 후에 정보 화상 카드에 첨부하는 화상 정보를 선택하고, 또한 사용자 정보 및 카드 정보를 입력함으로써 신규의 정보 화상 카드가 제작된다.
도 11에 도시하는 톱 메뉴에서, 정보 화상 카드의 작성을 선택하면(S1101), 도 14에 도시한 바와 같은 이용 규약이 표시되고(S1102), 동의의 확인이 행해진다(S1103).
그리고, 「동의함」 버튼을 누르면, 도 15에 도시한 바와 같은 화상 지정 방법 선택 화면으로 천이한다. 이에 비하여, 「동의안함」 버튼을 누르면, 톱 메뉴 화면으로 천이한다.
동의의 확인 후에, 도 15에 도시한 바와 같은 화상 지정 방법 선택 화면에서, 화상 파일의 업로드 또는 템플릿의 선택을 행한다(S1104). 여기서는, 정보 화상 카드에 표시하는 화상 파일을 이용자가 업로드하여 사용할지, 준비되어 있는 화상 파일을 사용할지를 선택한다.
「화상 업로드」 버튼을 누르면, 도 16에 도시한 화상 업로드 화면으로 천이한다. 이것에 비하여, 「템플릿」 버튼을 누르면, 도 18에 도시한 템플릿 선택 화면으로 천이한다(S1107).
우선, 화상 업로드를 선택한 경우에 대해 설명하면, 사용자는 도 16에 도시한 바와 같은 화상 업로드 화면에서, 사용자 자신이 준비한 화상 파일을 선택하여, 화상의 업로드를 행한다(S1105). 도 16에 도시한 화상 업로드 화면에서, 「참조」 버튼을 누르면 업로드하는 화상 파일을 선택하는 다이얼로그가 표시된다. 또, 초기 표시 디렉토리나 파일의 종별 등은 사용하는 브라우저에 의존한다.
계속해서, 도 16에 도시한 화상 업로드 화면에서 「다음으로 진행」 버튼을 누르며, 선택된 화상 파일이 정확하지 못한 경우, 에러 메시지가 포함된 화상 업로드 화면이 표시된다.
예를 들면, 정보 화상 카드에 첨부 가능한 화상 형식을 JPEG 형식으로 한정하고 있는 경우, 혹은 화상 사이즈를 한정하고 있는 경우에 이들의 조건에 벗어나는 화상 파일을 업로드한 경우에는, 에러 메시지가 나타난다. 이에 비하여, 선택된 화상 파일이 올바른 경우에는, 도 17에 도시한 바와 같은 화상 업로드 완료 화면이 표시되고, 업로드한 화상 파일이 프리뷰된다(S1106). 여기서, 업로드한 화상 프리뷰를 참조하여, 화상 파일이 마음에 들지 않은 경우에는 「화상을 바꿈」 버튼을 눌러, 도 16에 도시한 화상 업로드 화면으로 천이하여, 재차 업로드하는 화상 파일의 선택을 행한다.
이에 비하여, 템플릿을 선택한 경우에 대해 설명하면, 도 18에 도시한 바와같은 템플릿 선택 화면에서, 템플릿 화상의 선택을 행하면, 시스템이 준비한 템플릿에 기초하여 화상 정보 파일이 작성된다. 예를 들면, 시스템이 사전에 준비한 남성 및 여성의 화상 파일로부터 카드에 표시할 화상을 선택한다.
이상과 같이, 정보 화상 카드에 첨부하는 화상 정보 파일의 선택이 완료되면, 도 19에 도시한 바와 같은 사용자 정보 등록 화면에서, 정보 화상 카드를 이용하기 위해서 필요한 사용자 정보 및 로그인 정보의 등록을 행한다(S1108).
사용자 정보 등록 화면의 항목은 전부 입력 필수 항목이 된다(도 12의 S1). 사용자 정보는 정보 화상 카드를 작성하는 사람의 개인 또는 기업에 관한 정보로, 예를 들면 도 20에 도시한 바와 같은 성명, 성별, 생년월일, E 메일 어드레스 등의 정보이다. 또한, 동시에 로그인 정보로서, 도 21의 데이터 테이블에 나타나는 사용자명, 패스워드, 그리고 패스워드를 잊어버린 경우에 대비하여 원타임 패스워드 발행용의 비밀 질문과 그 회답의 등록이 요구된다.
이 사용자 등록 화면을 사용하여 등록된 사용자 등록 정보는 bitcard_user 테이블로서 전부 정보 화상 카드 데이터 베이스(127)에 등록된다.
이와 같이 하여, 사용자 정보 및 로그인 정보의 입력이 완료하여, 「다음으로 진행」 버튼을 누르면, 입력된 항목이 올바른지의 여부의 입력 체크가 행해진다(S1109). 여기서, 입력 체크를 행하여 미입력 항목이나 입력된 값이 정확하지 않은 경우, 입력 에러 메시지 상자가 표시된다. 이미 등록되어 있는 사용자명이 입력된 경우, 다른 사용자명으로 재입력하라는 취지의 메시지 상자가 표시된다. 그 경우, 패스워드 항목은 한번 클리어되어, 재입력이 필요해진다. 모든 항목이 올바른 경우, 도 22 및 도 23에 도시한 카드 정보 등록 화면으로 천이한다.
도 22 및 도 23에 도시한 카드 정보 등록 화면은, 카드 정보 등록 처리를 위해 필요한 정보를 입력하기 위한 화면으로, 발행되는 정보 화상 카드의 자 카드에 부수하는 카드 정보의 입력을 행한다. 입력 항목은, 도 24의 데이터 테이블에 나타나는 것 같은 정보, 즉, 닉네임, 성명, 발음, 기타 정보, E 메일 어드레스, 전화 번호, 팩시밀리 번호, 주소, 추천 사이트에 관한 정보, 텔롭 메시지 등이다.
여기서, 닉네임은 입력 필수 항목으로, 배포되는 정보 화상 카드(자 카드 CC)의 카드명으로서 표시되는 것이다. 그 밖의 항목은 임의 입력 항목이 되어, 입력된 항목만 카드 정보로서 표시되는 것이다. 또한, 일부의 입력 항목, 예를 들면 닉네임이나 E 메일 어드레스에 관해서는 사용자 정보 등록으로 입력된 값을 디폴트값으로서 표시한다.
이 카드 정보 등록 처리로 설정된 카드 정보는, bitcard_cardinfo 테이블로서 카드 ID와 대응되어 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록된다(도 12의 S2).
이와 같이 하여, 소정의 입력을 완료하여, 도 23의 화면에서 「다음으로 진행」 버튼을 누르면 닉네임의 필수 입력 체크 및 입력 항목의 입력 체크가 행해지고(S1111), 도 25 및 도 26에 도시한 프리뷰 화면으로 천이한다.
도 25 및 도 26에 도시하는 프리뷰 화면에서는, 업로드된 화상, 입력된 사용자 정보, 로그인 정보 및 카드 정보의 프리뷰를 행한다(S1112). 프리뷰 표시 후, 「이 카드를 만듬」 버튼 누름에 응답하여, 제너레이션 서버(121)에서 정보 화상카드의 작성 처리가 행해진다. 구체적으로는, 상술한 카드 정보 등록 처리 시에 입력된 카드 정보는 정보 화상 카드 DB127에 등록될 뿐만 아니라, 제너레이션 서버(121)로도 보내진다(도 12의 S3). 제너레이션 서버(121)는 사용자에 의해서 설정된 화상 파일(또는 템플릿 화상 파일)과 수취한 카드 정보를 관련지어, 제너레이션 서버의 데이터베이스(123)에 저장한다(도 12의 S4).
또, 프리뷰 화면에서, 패스워드 내용은 그대로 표시되지 않고, 「*」로 치환되어 표시된다. 또한, 카드 정보 표시에서는, 입력 상황에 따라서 입력 항목의 「표시 있음」이나 「표시 없음」의 이미지가 표시된다. 프리뷰 화면에서, 「화상을 바꿈」 버튼을 누르면 입력된 값을 유지한 채, 도 15에 도시한 화상 지정 방법 선택 화면으로 천이한다. 프리뷰 화면에서, 「사용자 정보를 바꿈」 버튼을 누르면 입력된 값을 유지한 채, 도 19에 도시한 사용자 정보 등록 화면으로 천이한다. 프리뷰 화면에서, 「카드 정보를 바꿈」 버튼을 누르면 입력된 값을 유지한 채, 도 22 및 도 23에 도시한 카드 정보 등록 화면으로 천이한다.
이상의 프로세스를 거쳐서, 정보 화상 카드의 작성이 완료되면, 도 27에 도시한 작성 완료 화면이 표시되어, 카드 작성을 완료한 취지의 메시지를 표시한다. 또한, 사용자 정보 등록 시에 입력된 메일 어드레스앞으로 작성 완료 통지 메일을 송신한다(도 12의 S5). 또한, 시스템은 카드 마스터(모 카드 PC) 취득용 HTML의 생성을 행하고, 생성된 HTML의 URL은 작성 완료 통지 메일로서 사용자에게 통지된다.
사용자가 작성한 자신의 카드 마스터(모 카드 PC)를 취득하는 경우에는, 메일 서버로부터 통지된 메일 중에 기술되어 있는 URL을 클릭하면, 브라우저 소프트에 의해서 이 URL에 대응하는 웹 페이지가 표시된다(도 12의 S6). 그 웹 페이지는 카드 마스터 취득용 페이지로, 사전에 소정의 카드 마스터가 놓여 있다. 그 카드 마스터를, 웹 브라우저로부터 정보 화상용 폴더(112)에 드래그 앤드 드롭하면, 카드 마스터(모 카드)를 폴더 내에 표시시킬 수 있다.
이 카드 마스터 PC는 사용자가 아이콘 화상으로서 선택한 화상 데이터가 표시되어 있는 카드가 아니라, 심볼릭 화상으로서 「PoP-Sync」라는 캐릭터가 표시되어 있는 카드이다. 즉, 다른 클라이언트에 배포되어야 할 정보 화상 카드(자 카드)가 아니다. 사용자는, 이 카드 등록 처리에 의해서 어떠한 정보 화상 카드(자 카드)가 작성되었는지를 보기 위해서는, 다음의 자 카드의 발행 처리를 행한다. 또, 이 처리는 필수가 아니며, 이 자 카드의 발행 처리를 행하지 않아도 정보 화상 카드(자 카드)의 배포는 가능하다.
정보 화상 카드(자 카드)를 발행하여 받기 위해서는, 우선 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터(모 카드)를 우측 클릭하고, 조작 윈도우 PC-W를 표시하지 않으면 안된다. 이 조작 윈도우 PC-W에는, 본 실시예에 기재되어 있는 정보 관리 시스템이 실현하는 복수의 기능으로서, 「PoP-Sync 카드의 발행」, 「PoP-Sync 카드의 송신」, 「일기장의 기입」 및 「PoP-Sync 카드 정보 갱신」 등의 메뉴가 표시된다. 「PoP-Sync 카드의 발행」이란, 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터에 대응하는 자 카드의 발행을, 정보 화상 카드 관리 서버(120)에 요구하는 기능이다. 「PoP-Sync 카드의 송신」이란, 상세한 내용은후술하지만, 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터에 대응하는 자 카드를, 발송인이 되는 사용자가 지정한 복수의 수신인에게 송신하기 위한 기능이다. 「일기장의 기입」이란, 상세한 내용은 후술하지만, 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터의 소유자(작성자)의 일기의 페이지를 작성 및/또는 갱신하기 위한 기능이다. 「PoP-Sync카드 정보 갱신」이란, 상세한 내용은 후술하지만, 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터를 작성할 때에, 정보 화상 카드의 아이콘 화상으로서 등록한 화상 파일, bitcard_user 테이블로서 등록한 사용자 정보, bitcard_cardinfo 테이블로서 등록한 카드 정보를 갱신하기 위한 기능이다.
카드 마스터를 작성한 카드 마스터 소유자가 자신이 작성한 정보 화상 카드(자 카드)를 취득하기 위해서는, 상술한 메뉴 중 「PoP-Sync 카드의 발행」을 선택한다. 사용자에 의해서 「PoP-Sync 카드의 발행」이 선택되면, 클라이언트(110)의 클라이언트 소프트는 제너레이션 서버(121)에 정보 화상 카드(자 카드)의 배신을 요구한다. 제너레이션 서버(121)는 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 카드 마스터의 카드 ID를 참조하여, 이 카드 ID에 대응되고 보유되어 있는 정보 화상 카드(자 카드)를 구성하기 위한 관련 정보를 제너레이션 서버 데이터 베이스(123)로부터 수취한다. 예를 들면, 이 제너레이션 서버 데이터 베이스(123)로부터 판독되는 정보는 정보 화상 카드(자 카드)를 표현하는 화상 데이터와, bitcard_cardinfo 테이블과 거의 동일한 정보로서 제너레이션 서버 데이터베이스(123)에 등록되어 있던 카드 정보이다.
제너레이션 서버(121)는 제너레이션 서버 데이터베이스(123)로부터 수취한 화상 데이터에 기초하여, 화상 데이터로부터 정보 화상 카드의 화상 아이콘을 생성하여, 제너레이션 서버 데이터베이스(123)로부터 수취한 카드 정보를 이 정보 화상 카드의 부가 정보로서 첨부함으로써, 정보 화상 카드(자 카드)를 작성한다. 또, 이 부가 정보로서 화상 데이터에 부가된 카드 정보는 정보 화상용 폴더(112)에 표시되어 있는 정보 화상 카드(자 카드)를 우측 클릭했을 때에 표시되는 정보이다. 제너레이션 서버(121)가 생성된 정보 화상 카드(자 카드)를 클라이언트(110)의 클라이언트 소프트에 푸시 배신하면, 정보 화상용 폴더(112)에 이 정보 화상 카드(자 카드)가 표시된다. 한편, 이 정보 화상 카드(자 카드)를 클라이언트(110)의 데스크탑에 첨부하거나, 웹 브라우저로 정보 화상 카드의 아이콘을 표시시키는 것만으로는, 정보 화상 카드에 부가되어 있는 기능은 사용할 수 없다. 어디까지나 이 정보 화상 카드가 클라이언트 소프트에 의해 기동되어 있는 정보 화상용의 폴더 내에 표시되어 있을 때에, 정보 화상 카드에 부가되어 있는 기능이 액티브된다.
4-3. 정보 화상용 클라이언트 소프트의 다운로드
앞서 설명한 바와 같이, 정보 화상 카드는, 정보 화상용 클라이언트 소프트(정보 화상용 폴더)를 클라이언트에 도입함으로써, 이용 가능하게 된다. 도 11에 도시한 정보 화상용 웹의 톱 페이지로부터는, 정보 화상용 클라이언트 소프트를 소유하지 않은 사용자가, 정보 화상용 클라이언트 소프트를 다운로드하기 위한 사이트에 유도하는 화면을, 도 28에 도시한 바와 같이 별도의 윈도우로 표시하는 것이 가능하다. 또, 도 28에 도시한 다운로드 페이지에서는, 클라이언트 소프트의 표시이미지가 모두 표시되어 있다.
4-4. 정보 화상 카드의 표시예
이미 설명한 바와 같이 정보 화상 카드는, 발행원의 클라이언트에 보유되는 모 카드 PC와, 네트워크를 통해 배포되는 자 카드 CC로 구성되어 있다. 이하, 도 29 및 도 30을 참조하면서, 모 카드 PC 및 자 카드 CC의 표시예에 대하여 설명한다.
4-4-1. 모 카드(카드 마스터) PC의 표시예
도 29에는 정보 화상용 폴더에 표시되는 모 카드 PC의 표시예를 나타낸다. 도 12 및 도 13에 도시한 정보 화상 카드 생성 흐름에 따라, 정보 화상 카드가 생성되면, 사용자는 지정된 카드 마스터 취득 페이지의 URL에 액세스하여, 모 카드 PC를 취득하여, 정보 화상용 폴더(112)에 드래그 앤드 드롭하여 모 카드 PC를 생성한다.
모 카드 PC는, 후술하는 자 카드 CC를 관리하는 카드 마스터로, 정보 화상용 폴더(112)에서도, 자 카드 CC와는 식별 가능하도록, 심볼릭 이미지로 표시되어 있다. 조작자는, 모 카드 PC를 우측 클릭함으로써, 모 카드 조작용의 윈도우 PC-W를 표시시킬 수 있다. 조작자는 이 모 카드 조작용 윈도우 PC-W에서 표시되어 있는 메뉴 「PoP-Sync 카드의 발행」, 「PoP-Sync 카드의 송신」, 「PoP-Sync 카드 정보의 갱신」, 「일기장의 기입」에서 원하는 메뉴를 선택함으로써, 모 카드 PC에 대응하는 정보 화상 카드의 기본 조작을 행하는 것이 가능하다.
4-4-2. 자 카드(배포 카드) CC의 표시예
도 30에는 정보 화상용 폴더에 표시되는 자 카드 CC의 표시예가 나타나 있다. 이미 설명한 바와 같이, 자 카드 CC는 네트워크를 통해 배포되는 사이버 명함이고, 정보 화상용 폴더(112)에는 정보 화상 카드의 소유자가 동정할 수 있는 화상 이미지, 예를 들면 배포원의 사용자의 얼굴 사진이 표시된다. 또한, 조작자는 자 카드 CC를 우측 클릭함으로써, 자 카드 조작용 윈도우 CC-W를 표시시킬 수 있다. 자 카드 조작용 윈도우 CC-W에는 정보 화상 카드를 소유하는 클라이언트의 성명, 전화 번호, 주소, E 메일 어드레스 등의 개인 정보 이외에, 정보 화상 카드의 소유자가 추천하는 사이트의 URL 정보가 「추천 사이트」라는 메뉴로 등록되어 있거나, 자 카드 소유자가 작성한 일기장의 URL 정보가 「일기 보기」라는 메뉴로 등록되어 있다. 이들 정보는, 이미 설명한 바와 같이 bitcard_user 테이블로서 등록한 사용자 정보, 및 bitcard_cardinfo 테이블로서 등록한 카드 정보 그 자체는 아니지만, 그 사용자 정보 및 카드 정보의 테이블 중에서 정보 화상 카드의 작성에 필요한 데이터로서, bitcard_user 테이블 및 bitcard_cardinfo 테이블에서 추출되고, 제너레이션 서버용의 데이터베이스(123)에 등록되어 있던 사용자 정보 및 카드 정보이다.
또한, 도 38에 관련하여 후술하는 바와 같이, 자 카드 CC는 전자 메일의 어드레스북으로서의 기능도 갖고 있다. 즉, 조작자가 자 카드 조작용 윈도우 CC-W에 표시되는 E 메일 어드레스를 우측 클릭하면, 클라이언트에 삽입된 메일러가 송신처 및 송신원의 E 메일 어드레스가 입력된 상태에서 자동적으로 기동된다. 따라서, 조작자는 본문 및 타이틀을 입력하는 것만으로, 자 카드 소유자에게 전자 메일을 송신하는 것이 가능하다.
4-5. 정보 화상 카드(자 카드 CC)의 송신 수순
다음에, 정보 화상 카드의 송수신 방법에 대하여, 도 31 및 도 32에 설명하는 흐름도를 참조하면서 설명한다.
또, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서는, 정보 화상 카드의 송신은, 모 카드 PC의 소유자가 자 카드 CC를 제3자의 메일 어드레스에 전자 메일의 첨부 파일로서 송신하는 것을 의미한다. 또한, 정보 화상 카드의 수신은, 모 카드 PC의 소유자로부터 자 카드 CC를 전자 메일의 첨부 파일로서 수신하는 것을 의미한다.
정보 화상 카드의 자 카드 CC의 송신은, 도 30 및 도 31에 도시한 바와 같이, 정보 화상용 폴더(110S) 내에 표시되는 모 카드 PC를 우측 클릭함으로써 표시되는 조작 윈도우 PC-W에서 자 카드 CC를 송신하는 「카드 송신」을 선택함으로써, 정보 화상 카드 관리 서버(120)에 로그인함으로써 행할 수 있다(S2901). 혹은, 도 11에 도시한 정보 화상 카드용 웹의 톱 페이지로부터 카드 송신을 선택함으로써도 행할 수 있다(S2902).
정보 화상 카드(모 카드 PC)의 소유자가 조작 윈도우 PC-W 중에서 카드 송신을 나타내는 「PoP-Sync 카드의 송신」이라는 메뉴를 선택하면, 클라이언트(110S)의 컴퓨터의 브라우저 소프트가 기동되어, 도 33에 도시한 바와 같은 로그인 화면이 표시된다(S2903). 이 로그인 화면은 정보 화상 카드 관리용의 웹 서버(125)로부터 제공되고 있는 웹 화면이다. 이 로그인 화면에서, 정보 화상 카드의 발송인이 사용자 어카운트 및 패스워드를 입력하면, 정보 화상 카드 관리용의 웹서버(125)는 정보 화상 카드 DB(127)에 등록되어 있는 bitcard_user 테이블을 참조하여, 발송인의 인증을 행한다(도 31의 S1).
정보 화상 카드 관리용 웹 서버(125)에 의한 인증 처리가 완료하면, 정보 화상 카드 관리용의 웹 서버(125)는 클라이언트(110S)의 컴퓨터의 브라우저에 도 34에 도시한 바와 같은 메일 어드레스 입력 화면을 표시시킨다(S2904). 사용자가 「취소」 버튼을 누른 경우에는, 도 11에 도시한 톱 메뉴 화면으로 천이한다. 또한, 도 33에 도시한 로그인 화면에는, 「패스워드 잊음」 버튼도 준비 되어 있다. 조작자가 패스워드를 잊은 경우에는, 이 「패스워드 잊음」 버튼을 누름으로써, 사전에 등록해 둔 원타임 패스워드 입력 화면(도시 생략)으로 천이한다. 그리고, 사전에 등록해 둔 질문에 대한 회답을 행함으로써, 로그인하는 것이 가능하다.
도 34에 도시한 메일 어드레스 입력 화면에서는, 송신처의 메일 어드레스 및 상대방으로의 메시지의 입력을 행한다. 도시한 예에서는, 동시에 복수, 예를 들면 5인분의 메일 어드레스 및 제목의 입력을 행할 수 있도록 구성되어 있다. 단, 도시한 예에서는, 상대방으로의 메시지는 동일 문장이 된다. 물론, 복수의 송신처에 다른 문장의 메시지를 송신하도록 구성하는 것도 가능하다. 또한, 입력 항목으로서 1명째의 메일 어드레스 및 제목은 입력 필수 항목이 된다. 그 밖의 입력 항목은 임의 입력이 된다.
메일 어드레스 입력 화면에서, 「다음으로 진행」 버튼을 누르면, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 입력 항목의 체크를 행하여, 도 35에 도시한 프리뷰 화면을 표시시킨다. 프리뷰 화면에서는 입력한 메일 어드레스나 본문이나 첨부 화상의 프리뷰 표시를 행하는 것이 가능하다(S2905).
도 35에 도시한 프리뷰 화면에서 입력 내용을 확인한 후, 「송신」 버튼을 누르면, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 프리뷰 표시한 내용으로, 지정된 송부처로 메일 송신을 행할 준비를 개시한다. 우선, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 제너레이션 서버(121)에 자 카드 CC를 작성하는 취지의 지시를 보낸다(도 31의 S3). 제너레이션 서버(121)는 모 카드에 관련하는 정보로서 데이터베이스에 등록되어 있는 화상 데이터를 이용하여, 자 카드 CC의 기초가 되는 정지 화상 파일(예를 들면, JPEG 화상 파일)을 작성한다. 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 제너레이션 서버(121)에서 작성된 정지 화상 파일을 수취하고, 그 파일을 메일 서버(129)에 제공한다. 그것과 동시에 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 프리뷰 화면에서 확인된 내용의 전자 메일을 작성하는 취지의 커맨드를 메일 서버(129)에 공급한다(도 31의 S4). 메일 서버(129)는 정보 화상 카드용 웹 서버(125)의 명령에 따라서, 제너레이션 서버(121)에서 작성된 정지 화상 파일을 전자 메일에 첨부하여, 각각 지정된 송부처에 이 전자 메일을 배신한다. 또, 메일 송신 처리는 소정의 CGI(Common Gateway Interface) 프로그램을 이용하여 행할 수 있다.
프리뷰 화면에서 입력 내용을 변경하고자 하는 경우에는, 「재시도」 버튼을 누름으로써, 입력된 정보를 유지하고, 메일 어드레스 입력 화면으로 천이한다. 그리고 필요한 정보를 재입력할 수 있다.
정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 메일의 송신 명령을 메일 서버(129)에 행한 후, bitcard_sendcard 테이블을 작성하고, 그것을 정보 화상 카드데이터베이스(127)에 등록한다. 이 bitcard_sendcard 테이블은 사용자 ID에 대응하여, 정보 화상 카드를 송부한 송부처의 메일 어드레스 및 송신 일시를 등록하기 위한 테이블이다. 예를 들면, 자신의 정보 화상 카드를 10명의 클라이언트에 송부하였다고 하면, 이 10명의 송부처 메일 어드레스 및 송부 일시가 이 bitcard_sendcard 테이블에 등록되는 것으로 된다. 즉, bitcard_sendcard 테이블에 저장되어 있는 정보는 정보 화상 카드의 배신 이력을 나타내는 정보로, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 이 bitcard_sendcard 테이블을 참조함으로써, 각각의 정보 화상 카드가 언제 누구에게 전달되었는지를 알 수 있는 것이다.
4-6. 정보 화상 카드(자 카드 CC)의 수신 수순
다음에, 도 31 및 도 37을 참조하면서, 본 실시예에 따른 정보 화상 관리 시스템에 의한 수신 수순에 대하여 설명한다.
우선, 수신인의 클라이언트(110)가, 발송인의 클라이언트(110)로부터 자 카드의 기초가 되는 정지 화상 파일이 첨부된 전자 메일을 수신한다(S3701). 도 31에 도시한 바와 같이, 수신인의 클라이언트(110)는 첨부된 자 카드 생성용 아이콘 GI를 데스크탑에 첨부한다(S3802). 그리고, 정보 화상 카드를 클라이언트(110)에서 이용 가능하게 하기 위해서, 정보 화상용 클라이언트 소프트를 기동하여, 정보 화상용 폴더(110R)를 표시시킨다(S3703). 여기서, 수신인인 클라이언트(110)에 정보 화상용 클라이언트 소프트가 삽입되어 있지 않은 경우에는, 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)에 액세스하여, 필요한 정보 화상용 클라이언트 소프트를 다운로드할 수 있다.
계속해서, 도 31에 도시한 바와 같이, 데스크탑에 첨부되어 있는 자 카드 생성용 아이콘 GI를 수신인의 클라이언트(110R)의 표시 장치에 표시되어 있는 정보 화상용 폴더(112R) 내로 드래그 앤드 드롭하면(S3704), 자동적으로 자 카드 생성용 아이콘 GI가 전개하여, 자 카드 CC가 표시된다(S3705).
이후에는 정보 화상용 폴더에 표시되어 있는 자 카드 CC를 우측 클릭함으로써, 도 30에 도시한 바와 같은 조작 윈도우 CC-W를 표시시켜, 자 카드 CC에 관한 개인 정보를 확인하거나, 자 카드 CC의 발송인에게 전자 메일을 송신하거나, 혹은 자 카드 CC의 발송인이 갖는 일기장을 열람하거나, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에서 이용할 수 있는 서비스를 누리는 것이 가능하다.
4-7. 정보 화상 카드의 어드레스북 기능
다음에, 도 38을 참조하면서, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드의 어드레스북 기능에 대하여 설명한다.
이미 설명한 바와 같이, 정보 화상 카드의 자 카드 CC는 전자 메일의 어드레스북으로서의 기능도 갖고 있다. 도 38에 도시한 바와 같이, 정보 화상용 폴더(112)에 표시된 자 카드 CC에 대하여 전자 메일을 송신하고자 하는 경우에는, 조작자는 자 카드 CC를 우측 클릭하여, 조작용 윈도우 CC-W를 표시시킨다. 그리고, 조작용 윈도우 CC-W에 표시되어 있는 E 메일 어드레스를 클릭함으로써, 사전에 링크된 아웃룩 익스프레스(Outolook Express) 등의 메일러(3800)를 자동적으로 기동시킬 수 있다.
본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서는, 자동적으로 기동한메일러(3800)의 수신처 어드레스 란에는, 자 카드 CC의 발송인의 E 메일 어드레스가 삽입되고, 또한 송신자 어드레스 란에는 자 카드 CC의 수신인의 E 메일 어드레스가 삽입되도록 구성되어 있다. 따라서, 조작자는 일부러 메일러의 송신자 어드레스 란 및 수신처 어드레스 란에 E 메일 어드레스를 입력할 필요가 없다. 이와 같이, 조작자는 자 카드 CC를 우측 클릭하여, 조작 윈도우 CC-W를 표시시켜, 그 중에 기재되어 있는 E 메일 어드레스를 클릭하는 것만으로 필요 사항이 기재된 메일러를 기동시킬 수 있다. 이후에는 전자 메일 본문란(3806)에 필요한 문장 및 타이틀을 입력함으로써, 전자 메일을 완성시켜 송신할 수 있다.
이와 같이 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 따르면, 정보 화상용 폴더에 표시되는 자 카드 CC를 전자적인 어드레스북과 마찬가지로 사용하는 것이 가능해지고, 전자 메일의 송신 수순도 간편화된다. 또한, E 메일 어드레스의 입력실패등도 피할 수 있다.
4-8. 정보 화상 카드의 정보 갱신
다음에, 도 39∼도 49를 참조하면서, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에서의 정보 화상 카드에 포함되는 정보의 갱신 수순에 대하여 설명한다.
4-8-1 정보 화상 카드의 정보 갱신 수순의 개략
우선 도 39를 참조하면서, 정보 화상 카드의 정보 갱신 수순에 대하여 개관한다. 정보 화상 카드에 포함되는 정보의 갱신은 정보 화상용 폴더(112) 내의 모 카드 PC를 사용하여 행한다. 모 카드 PC를 우측 클릭하여, 조작용 윈도우 PC-W를 표시시켜, 그 조작 메뉴 중에서 정보 화상 카드의 갱신을 의미하는 「PoP-Sync 카드 정보 갱신」 항목을 선택한다. 이와 같이 하면, 클라이언트(110S)에 있어서 웹 브라우저가 기동되어, 정보 화상 카드용 웹 서버(120)에 로그인이 행해진다(도 39의 S1). 정보 화상 카드용 웹 서버(120)는 클라이언트(110)의 웹 브라우저에, 후술하는 카드 정보 갱신용 페이지 또는 사용자 정보 갱신용 페이지를 제공한다. 클라이언트(110S)로부터 웹 브라우저를 통해, 카드 정보 또는 사용자 정보에 관한 갱신 정보가 정보 화상 카드용 웹 서버(125)에 입력되면, 그 갱신 정보는 정보 화상 카드 데이터 베이스(127)에 보내지고, bitcard_user 테이블로서 등록되어 있는 사용자 정보 및 bitcard_cardinfo 테이블로서 등록되어 있는 카드 정보가 갱신된다(도 39의 S2). 또한, 그 갱신 정보는, 제너레이션 서버(121)로도 보내진다(도 39의 S3). 제너레이션 서버용의 데이터베이스(123)에도, 정보 화상 카드에 관한 관련 정보(우측 클릭으로 호출되는 정보)가 기억되어 있기 때문에, 사용자 정보 또는 카드 정보에 관하여 갱신이 있는 경우에는 제너레이션 서버(121)는 제너레이션 서버용의 데이터베이스(123)에 보존되어 있는 관련 정보를 갱신한다(도 39의 S4). 또한, 제너레이션 서버용의 데이터베이스(123)에는 정보 화상 카드를 표현하는 화상 데이터가 기억되어 있기 때문에, 그 화상 데이터의 교환이 행해진 경우에는 제너레이션 서버(121)는 제너레이션 서버용 데이터베이스(123)에 보존되어 있는 화상 데이터를 새로운 화상 데이터로 교환한다.
데이터베이스(127, 123)에 저장되어 있는 정보 화상 카드에 관한 내용이 갱신되면, 갱신 완료 통지가 메일 서버(129)로부터 갱신을 의뢰한 클라이언트(110S)에 통지된다(도 39의 S5).
4-8-2. 카드 정보의 변경
다음에, 도 40∼도 45를 참조하면서, 정보 화상 카드의 카드 정보의 변경 수순의 상세한 내용에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
우선, 모 카드 PC를 우측 클릭함으로써 표시되는 조작 윈도우 PC-W에서 카드 정보의 변경을 선택한다. 혹은 정보 화상 카드용 웹의 톱 페이지로부터 카드 정보의 변경을 선택한다. 이와 같이 하면, 클라이언트(110)의 표시 장치에 표시되어 있는 화면은 로그인 화면으로 천이한다(S4001).
여기서, 사용자명, 패스워드로써 인증을 행한다. 로그인 화면에서, 「로그인」 버튼을 누르면, 입력된 사용자명 및 패스워드로써 사용자 인증이 행해진다. 올바르게 인증된 경우에는, 도 42에 도시한 변경 내용 선택 화면으로 천이한다. 이것에 비하여, 「취소」 버튼을 누르면, 톱 메뉴 화면으로 천이한다. 또한, 「패스워드 잊음」 버튼을 누르면, 원 타임 패스워드 입력 화면으로 천이하여, 사전에 등록된 내용에 기초하여 원 타임 패스워드의 발행이 시도되고, 원 타임 패스워드가 인증되면, 도 41에 도시한 변경 내용 선택 화면으로 천이한다. 조작자는 도 41에 도시한 변경 내용 선택 화면에서, 화상 파일의 변경 또는 카드 정보의 변경을 선택하는 것이 가능하다(S4002).
도 41에 도시한 변경 내용 선택 화면에서, 「카드 정보를 바꿈」 버튼을 누르면, 도 42 및 도 43에 도시한 바와 같은 변경 입력 화면으로 천이하여(S4007), 「화상을 바꿈」 버튼을 누르면, 화상 지정 방법 선택 화면으로 천이한다. 여기서, 화상 지정 방법 선택 화면은 도 15에 도시한 화상 지정 방법 선택 화면에 거의상당하기 때문에 상세한 내용은 생략한다.
도 15에 도시한 바와 같은 화상 지정 방법 선택 화면에서, 화상 파일의 업로드 또는 템플릿의 선택을 행한다(S4003). 여기서는 정보 화상 카드에 표시하는 화상 파일을 이용자가 업로드하여 사용할지, 준비되어 있는 화상 파일을 사용할지를 선택한다.
「화상 업로드」 버튼을 누르면, 거의 도 16에 도시한 화상 업로드 화면에 상당하는 화상 업로드 화면으로 천이한다(S4004). 그리고, 업로드의 완료(S4006), 또는 템플릿 선택의 완료 후, 도 42 및 도 43에 도시한 변경 입력 화면으로 천이한다(S4007).
조작자는 이 변경 입력 화면에서, 변경할 카드 정보를 입력한다. 초기 표시로서 카드 정보 테이블(123)에 저장되어 있는 값이 표시된다. 그리고, 정보의 변경이 완료한 후, 도 43에 도시한 화면에서 「다음으로 진행」 버튼을 누르면 닉네임 등의 필수 입력 체크 및 입력 항목의 입력 체크가 행해지고(S4008), 체크 완료 후에 도 44에 도시한 변경 확인 화면으로 천이한다(S4009). 그리고, 조작자는 프리뷰 표시한 내용으로 카드 정보의 갱신을 행하는지의 확인을 행한다.
이상과 같이 하여, 카드 정보의 갱신이 완료되고, 또한 정보 화상에 포함되는 화상 파일에 대해서도 변경을 가하고 싶은 경우에는 조작자는 「화상을 바꿈」 버튼을 누른다. 이와 같이 하면, 입력된 값을 유지한 채로, 화상 지정 방법 선택 화면으로 천이한다. 또한, 카드 정보의 갱신을 계속하고자 하는 경우에는 「카드 정보를 바꿈」 버튼을 누르면 입력된 값을 유지한 채로, 변경 입력 화면으로 천이한다. 그리고, 프리뷰 표시한 내용으로 카드 정보의 갱신을 행하는 경우에는 「이 정보로 갱신」 버튼을 누르면 도 45에 도시하는 변경 완료 화면에서, 카드 정보가 갱신된 취지의 메시지가 표시되어, 사용자 정보에 등록되어 있는 자신의 메일 어드레스앞으로 변경 완료 통지 메일이 송신된다.
이상과 같이 하여, 모 카드의 카드 정보의 변경이 완료된다. 변경된 내용은 정보 화상 카드 관리 서버에 의해, 정보를 변경한 모 카드에 유래하는 자 카드의 카드 정보에 반영되어, 정보의 일괄 변경이 행해진다.
4-8-3. 사용자 정보의 변경
다음에, 도 46∼도 50을 참조하면서, 본 실시예에 따른 정보 관리 방법에서의 정보 화상 카드의 사용자 정보의 변경 수순에 대하여 상세히 설명한다.
카드 정보를 변경하는 경우와 마찬가지로, 우선 모 카드 PC를 우측 클릭하여 표시되는 조작 윈도우 PC로부터 또는 정보 화상 카드용 웹의 톱 페이지로부터 사용자 정보의 변경을 선택하면, 도 47에 도시한 로그인 화면으로 천이한다(S4501). 여기서, 사용자명, 패스워드로써 인증을 행한다. 로그인 화면에서, 「로그인」 버튼을 누르면, 입력된 사용자명 및 패스워드로써 사용자 인증이 행해진다. 올바르게 인증된 경우에는, 도 48에 도시한 사용자 정보 변경 화면으로 천이한다. 이것에 비하여, 「취소」 버튼을 누르면, 톱 메뉴 화면으로 천이한다. 또한, 「패스워드 잊음」 버튼을 누르면, 원 타임 패스워드 입력 화면으로 천이하여, 사전에 등록된 내용에 기초하여 원 타임 패스워드의 발행이 시도되고, 원 타임 패스워드가 인증되면, 도 48에 도시한 사용자 정보 변경 화면으로 천이한다(S4502).
이와 같이 하여 표시된 도 48에 도시한 사용자 정보 변경 화면에서, 조작자는 변경하는 사용자 정보를 입력한다. 또, 초기 표시로서 사용자 관리 테이블에 저장되어 있는 값이 표시된다. 사용자 정보의 입력이 완료하여, 「확인」 버튼을 누르면 입력 체크가 행해져서 단계(S4503)를 행하고, 도 49에 도시한 변경 확인 화면으로 천이한다. 여기서, 입력된 사용자 정보의 확인을 행한다. 「등록」 버튼을 누르면, 변경의 유무에 상관없이, 표시된 사용자 정보로 데이터베이스의 갱신이 행해진다. 데이터베이스 갱신이 정상적으로 행해진 경우, 도 50에 도시한 변경 완료 화면으로 천이한다. 이것에 비하여, 사용자 정보의 변경을 행하고자 하는 경우에는, 「정정」 버튼을 누르면 입력된 값을 유지한채, 다시 도 48에 도시한 변경 입력 화면으로 천이한다. 이상으로, 사용자 정보의 변경이 완료된다.
또, E 메일 어드레스의 변경 등, 사용자 정보의 변경이 카드 정보에 영향을 주는 경우에는 그 변경 내용이 카드 정보에도 반영된다. 또한, 그 변경 내용은 이미 설명한 정보 변경 수순에 따라, 네트워크를 통해 배포된 자 카드에도 일괄적으로 반영된다.
4-8-4. 갱신 정보의 반영
다음에, 갱신된 사용자 정보 또는 카드 정보를 포함한 정보 화상 카드 정보가 어떻게 클라이언트에 푸시 배신되는지를 설명한다. 여기서의 설명에서는, 이하와 같은 경우를 예로 들어 설명한다. 우선, 정보 화상 카드의 작성주체 및 송부주체를 사용자 S로 하고, 사용자 S가 작성한 정보 화상 카드를 수취하는 수신인을 사용자 R로 하고, 사용자 S가 작성한 정보 화상 카드는 이미 사용자 R에 배신 완료된것으로, 사용자 R은 사용자 S의 정보 화상 카드를 갖고 있는 것으로 한다. 또한, 사용자 R은 사용자 S가 작성한 정보 화상 카드만을 갖고 있는 것은 아니고, 그 밖에도 사용자 F 및 사용자 G가 작성한 정보 화상 카드를 이미 갖고 있는 것으로 한다. 또한, 이 예에서는 사용자 S의 정보 화상 카드가 배신되고 얼마 지나지 않아, 사용자 S의 정보 화상 카드에 포함되어 있는 정보가 낡은 것으로 되어, 사용자 S가 상술한 갱신 처리에 의해서 사용자 S의 정보 화상 카드를 갱신한 경우의 갱신 처리로 한다. 또, 이 갱신 처리는 정보 화상 카드 관리 서버(120)와 사용자 S 사이에서 행해진 처리이기 때문에, 사용자 R은 사용자 S의 정보 화상 카드가 갱신된 것은 전혀 알지 못한다.
상술한 예를, 도 39에 대응시키면, 발송인이 되는 사용자 S의 컴퓨터에 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트를 111S로 하고, 그 클라이언트 소프트(111S)에 의해서 제어되는 정보 화상용 폴더를 112S로 나타내는 것으로 한다. 또한, 그 정보 화상 폴더(112S) 내에, 사용자 S의 카드 마스터로서 등록되어 있는 자신의 정보 화상 카드를 PC_S로 나타낸다. 또한, 수신인이 되는 사용자 R의 컴퓨터에 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트를 111R로 하고, 그 클라이언트 소프트(111R)에 의해서 제어되는 정보 화상용 폴더를 112R로 나타내는 것으로 한다. 또한, 사용자 R은 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G로부터 푸시 배신된 정보 화상 카드를 갖고 있기 때문에, 사용자 R의 정보 화상용 폴더(112R)에는 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G의 정보 화상 카드가 등록되어 있다. 여기서는 사용자 S의 정보 화상 카드를 CC_S로 나타내고, 사용자 F의 정보 화상 카드를 CC_F로 나타내고, 사용자 G의 정보 화상카드를 CC_G로 나타낸다. 이러한 예를 근거로 하여, 사용자 R의 클라이언트 소프트(111R)의 처리 및 정보 화상 카드 관리 서버(120)의 처리에 대하여 자세히 설명한다.
우선, 사용자 R이 이전 사용자 S로부터 정보 화상 카드를 수취하고 있고, 그 이전에 수취한 정보 화상 카드를 보려고 하여, 자신의 컴퓨터에 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트(111R)를 기동하려고 하였을 때로부터 설명을 개시한다. 우선, 사용자 R가 클라이언트 소프트(111R)를 기동하여 정보 화상용 폴더(112R)를 표시시키고자 하면, 우선, 클라이언트 소프트(111R)는 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)에 액세스한다.
정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)는, 사용자 R의 컴퓨터에 인스톨되어 있는 클라이언트 소프트(111R)가 정규의 클라이언트 소프트인지의 여부를 검증한다. 구체적으로는, 클라이언트 소프트(111R)가 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)에 액세스할 때에, 그 클라이언트 소프트(111R)에 주어진 클라이언트 소프트 ID와 등록 사용자명이 관리 서버(132)로 전송된다. 관리 서버(32)는 수취한 클라이언트 소프트 ID와 등록 사용자명이, 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버용의 데이터베이스(134)에 의해 관리되고 있는 정보와 일치하는지를 체크한다. 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버용 데이터베이스(134)에 의해서 관리되고 있는 정보와 일치하는 경우에는 클라이언트 소프트(111R)가 정규 클라이언트 소프트라고 판단하여, 클라이언트 소프트(111R)의 기동을 허가하는 커맨드를 클라이언트(110R)로 송신한다.
여기서, 클라이언트(110R)가 정보 화상 카드에 관한 정보로서 어떠한 정보를 갖고 있는지에 대하여 설명해둔다. 상술한 예에서는 사용자 R은 이미, 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G로부터 정보 화상 카드의 제공을 받고 있기 때문에, 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G의 정보 화상 카드에 각각 포함되어 있는 상세한 카드 정보 및 사용자 정보는, 일견하면, 사용자 R의 컴퓨터 내부의 기억 장치에 보유되어 있는 것으로 생각될 수 있다. 그러나, 실제로는 사용자 R의 컴퓨터에는, 사전에 송부되어 있던 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G의 정보 화상 카드에 관한 상세 정보는 일체 기억되어 있지 않다. 사용자 S, 사용자 F 및 사용자 G의 정보 화상 카드에 관한 정보가 기억되는 곳은, 정보 화상 카드 관리 서버(120) 내의 제너레이션 서버용 데이터베이스(123) 및 정보 화상 카드 데이터베이스(127)이다.
즉, 클라이언트 소프트(111R)의 기동이 허가되었다고 해도, 정보 화상용 폴더(112R) 중에 표시되는 각 정보 화상 카드의 상세 정보를 갖고 있지 않기 때문에, 정보 화상용 폴더(112R)를 정상적으로 표시할 수 없다.
그래서, 본 실시예의 정보 관리 시스템은, 또한 다음의 처리를 행한다. 클라이언트 소프트(111R)는 정보 화상용 클라이언트 소프트 관리 서버(130)로부터, 클라이언트 소프트의 기동 허가를 나타내는 커맨드를 수취하면, 계속해서 정보 화상 카드 관리 서버(120)의 제너레이션 서버(121)에 액세스하여, 요청 커맨드를 송신한다. 이 요청 커맨드는 정보 화상용 폴더(112R) 중에 표시되는 각 정보 화상 카드에 관한 상세 정보의 푸시 배신을 요청하기 위한 커맨드이다. 이 때, 클라이언트 소프트(111R), 클라이언트(110R)에 주어져 있는 클라이언트 ID를 제너레이션서버(121)로 송신한다. 제너레이션 서버(121)에 접속되어 있는 제너레이션용 데이터베이스(123)는 정보 화상 카드에 관한 bitcard_cardinfo 테이블에서 클라이언트 ID와 카드 ID를 대응시켜 기억하고 있다. 예를 들면 상술한 예에서는 사용자 R에 주어진 클라이언트 ID와, 사용자 S로부터 송신된 정보 화상 카드 CC_S를 나타내는 카드 ID, 사용자 F로부터 송신된 정보 화상 카드 CC_F를 나타내는 카드 ID 및 사용자 G로부터 송신된 정보 화상 카드 CC_G를 나타내는 카드 ID가 각각 대응되어 있다. 즉, 제너레이션 서버(121)는 제너레이션용 데이터베이스(123)에 등록되어 있는 정보 화상 카드에 관한 정보를 갖는 bitcard_cardinfo 테이블 내의 정보를 참조하여, 클라이언트 ID에 대응하는 카드 ID를 얻음과 함께, 이 카드 ID에 의해서 동정되는 정보 화상 카드의 상세 정보를 얻는다. 이 상세 정보란, 예를 들면 정보 화상 카드를 나타내는 화상 데이터, 사용자의 우측 클릭으로 호출되는 정보 화상 카드에 등록되어 있는 사용자 정보 및 카드 정보, 및 이 정보 화상 데이터가 새롭게 갱신된 정보인지를 나타내는 갱신 플래그를 포함하고 있다. 제너레이션 서버(121)는 사용자 S의 정보 화상 카드 CC_S, 사용자 F의 정보 화상 카드 CC_F, 및 사용자 G의 정보 화상 카드 CC_G를 클라이언트(110R)에 푸시 배신한다.
클라이언트 소프트(111R)는 제너레이션 서버(121)로부터, 사용자 S의 정보 화상 카드 CC_S에 관한 상세 정보, 사용자 F의 정보 화상 카드 CC_F에 관한 상세 정보, 및 사용자 G의 정보 화상 카드 CC_G에 관한 상세 정보를 수취하여, 이들 정보 화상 카드를 정보 화상용 폴더(112R) 내에 표시한다. 그 때, 각 정보 화상 카드에 포함되어 있는 갱신 플래그가, 푸시 배신되어 온 정보 화상 카드가 갱신되어있는 정보 화상 카드인 것을 나타내고 있는 경우에는, 정보 화상용 폴더(112R) 내에 표시되는 갱신 정보 화상 카드를 강조 표시한다. 이 예의 경우, 사용자 S의 정보 화상 카드 CC_S가 갱신되어 있는 정보 화상 카드이기 때문에, 정보 화상용 폴더(112R) 내에서, 사용자 S의 정보 화상 카드 CC_S는 정보 화상 카드 CC_F 및 CC_G보다도 강조 표시된다.
이와 같이, 본 발명의 정보 관리 시스템에 따르면, 클라이언트(110)의 사용자는, 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 카드에 정보의 갱신이 있는지의 여부를 확인하기 위해서 소정의 서버에 액세스하지 않아도, 자동적으로 정보 화상 카드의 정보가 갱신되어 있는 것을 알 수 있음과 함께, 갱신된 최신 정보를 갖고 있는 정보 화상 데이터에 관한 정보를 자동적으로 푸시 배신에 의해서 정보 화상 카드 관리 서버(120)로부터 수취할 수 있다.
이와 같이, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드의 정보 갱신 처리에 있어서는, 정보 화상 카드에 관한 정보가 정보 화상 카드 관리 서버(120)에서 일원적으로 관리되고 있다. 따라서, 모 카드 PC를 통해, 정보 화상 카드 관리 서버(120)에서 관리되고 있는 정보 화상 카드의 모 카드의 데이터를 변경하면, 그 변경 내용이 네트워크를 통해 배포된 모든 자 카드 CC에 반영된다. 구체적으로는, 정보 화상 카드가 변경되었을 때에, 그 변경된 정보 화상 카드에 관한 정보가 각 클라이언트에 재배신되는 것은 아니고, 수신인의 클라이언트에서 클라이언트 소프트가 기동되었을 때에, 변경된 정보 화상 데이터의 정보가 각각의 클라이언트에 푸시 배신되는 것이다. 즉, 수신인측의 클라이언트(110R)에서 보면, 정보 화상 카드용 폴더(112R)에표시되는 정보 화상 카드가 최신의 데이터가 되도록, 항상 정보 화상 카드 관리 시스템(120)과 클라이언트 소프트(111R)가 통신을 행하고 있는 것처럼 보이게 되지만, 그렇지 않고, 실제는, 클라이언트 소프트(111R)가 기동되었을 때, 정보 화상 카드 관리 시스템(120)으로부터 정보 화상 카드의 상세 정보가 푸시 배신되고 있는 것이다.
따라서, 예를 들면 정보 화상 카드의 소유자가 배치 전환되어, 연락처가 변경된 경우에도, 모 카드 PC의 등록 정보를 변경하는 것만으로, 일일이 자 카드를 재배포하지 않아도, 그 변경 내용을 배포한 자 카드 CC 모두에 반영시키는 것이 가능해진다. 따라서 정보 화상 카드의 소유자(카드 발행자)에게 있어서는, 매우 효율이 좋은 정보 관리가 가능해진다. 예를 들면, 정보 화상 카드가 정보 배신자에 의해 갱신할 수 없는 고정적인 정보인 경우에는, 각 클라이언트에 배신된 정보 화상 카드는 즉시 오래되어 진부한 정보가 되어 버려, 수신자측에서 보면 유용성이 낮은 정보로 되어 버린다. 그러나, 본 실시예의 정보 화상 카드는 정보 배신자에 의해 항상 갱신 가능한 정보로, 또한 항상 수신자에게는 최신의 정보 화상 카드가 제공되도록 구성하고 있기 때문에, 수신자측에서 보아도 매우 유익한 정보인 것은 틀림없다.
또, 상기 실시예에서는, 네트워크를 통해 배포된 모든 자 카드 CC에 대하여 일괄하여 정보 변경을 반영시켰지만, 본 발명은 이러한 예에 한정하지 않고, 선택적으로 일부의 자 카드 CC에만 정보 변경을 반영시키고, 다른 자 카드 CC에 대해서는 정보 변경을 반영시키지 않도록 구성하는 것도 가능한 것은 물론이다.
4-9. 일기장 기능
다음에, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드에 특징적인 일기장 기능에 대하여 상세히 설명한다. 일기장에 관련하여, 여기서 설명되는 것은 일기를 초기 설정하는 일기 설정, 일기를 기입하는 일기 기장(記帳), 일기의 일람을 표시하는 일기 일람, 일기를 열람 및 코멘트를 붙이는 일기 열람이 있다. 또, 본 명세서에서는, 일기장이란, 정기적으로 또는 부정기적으로 내용의 갱신이 가능한 정보 공개 스페이스로, 타이틀, 본문, 첨부 도면 등으로 구성되는 것이다. 또한, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서는, 일기장은 일기장의 소유자와 제3자 사이에서, 혹은 일기장을 열람하는 제3자끼리 사이에서, 서로 정보 화상 카드를 교환하는 커뮤니티 스페이스로서도 기능한다. 본 명세서에서는, 이러한 정보 공개 스페이스, 또는 커뮤니티 스페이스를, 편의상 일기장이라고 칭하지만, 마찬가지의 기능을 갖는 오브젝트를 다른 명칭으로 규정하는 것도 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 오브젝트도, 당연히 본 발명의 기술적 범위에 속하는 것으로 이해된다.
4-9-1. 일기장의 설정
우선, 일기가 개설되어 있지 않은 경우에는 모 카드 PC에서 일기의 초기 설정을 행한다. 사용자는 사전에 준비된 템플릿으로부터 일기장의 외관, 예를 들면 테마 컬러 등을 설정하는 것이 가능하다.
4-9-2. 일기장의 기장
정보 화상 카드의 일기장에는, 일반적인 일기장의 스타일이 모방되어 있다. 따라서, 그날그날의 일기를 기장하거나 과거에 기장한 일기의 정정을 행할 수 있다. 또한, 일기장은 제3자에 공개되어 있기 때문에, 이 일기장을 열람한 제3자가 일기장에 대하여 코멘트를 붙이거나, 일기장의 소유자, 혹은 일기장에 코멘트를 붙인 제3자에 대하여, 정보 화상 카드의 교환의 제안을 행할 수 있게 된다.
이하에, 도 51에 도시한 일기장의 기장 흐름에 따라서, 일기장의 기장 수순에 대하여 설명한다.
우선, 일기장을 기장할 때에는, 우선 도 52에 도시한 바와 같은 로그인 화면에서 로그인을 행한다(S5101). 로그인 화면에서, 사용자명과 패스워드에 기초하여 사용자 인증이 행해진다. 사용자 인증에 있어서, 사용자명과 패스워드가 일치한 경우에는, 일기장이 이미 개설되어 있는지를 확인한다(S5103). 또한, 로그인 화면에서, 사용자 인증에 실패한 경우에는, 로그인 에러 화면으로 천이한다(S5104).
일기장을 개설하지 않은 경우에는 일기장의 설정을 행하는 화면으로 천이한다(S5105). 그리고, 새로운 일기장의 개설이 행해진다. 일기장의 개설은 본 실시예에 따르면, 관리를 쉽게 하기 위해서, 시스템측이 준비한 템플릿을 선택함으로써 행해진다. 단, 시스템측의 사양에 따라서 사용자가 독자적으로 준비한 일기장을 채용할 수 있는 구성으로 하는 것도 가능한 것은 물론이다.
이미 일기장이 개설되어 있는 경우에는 오늘(일기장에의 액세스일)의 일기를 기입했는지가 확인되고(S5106), 오늘의 일기를 아직 기입하지 않은 경우에는, 도 53에 나타내는 일기장 화면으로 천이하여, 일기장의 기장을 행할 수 있다(S5108). 또한, 이미 일기를 쓴 경우에도, 내용의 변경을 행하고자 하는 경우에도, 도 53에 도시한 일기장 화면으로 천이하고, 일기장의 기장(변경)을 행할 수 있다.
일기의 기입 항목은, 도 54에 도시한 바와 같이, 적어도 일기 타이틀과, 사진 등의 화상 파일과, 일기 본문을 포함하고, 이들 정보는 bitcard-diaryday 테이블로서 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록된다. 또한, 소정의 첨부 파일을 부가할 수 있도록 구성하는 것도 가능하다. 도 53에 도시한 일기 기장 화면에서, 사용자는 당일 일기의 등록, 과거에 등록되어 있는 일기의 수정을 행할 수 있다. 그리고, 필요한 기입 항목의 입력이 완료되면, 「등록」 버튼을 눌러, 등록을 완료한다.
일기장의 등록 후에는 자 카드의 일기장에 관한 관련 정보도 갱신된다. 즉, 일기장의 내용은, 일기장의 소유자뿐만 아니라, 자 카드의 소유자도 열람할 수 있기 때문에, 일기장의 내용이 변경된 것은 네트워크를 통해 배포된 자 카드의 소유자에게 푸시 배신으로 통지된다. 즉, 자 아이콘에 신설하는 「일기 보기」를 갱신하여 사용 가능하게 된다. 그 결과, 자 카드의 소유자는 자 카드를 우측 클릭하여 표시되는 조작 윈도우 중에서 일기의 열람을 나타내는 메뉴 「일기 보기」를 선택함으로써, 갱신 또는 변경된 일기장의 내용을 열람하는 것이 가능하다.
도 55에는 일기장 타이틀 일람 화면을 나타내고 있다. 도시한 바와 같이 일기장 타이틀 일람 화면은 일기의 일람을 표시한다. 일기가 기록되어 있는 날에는, 일기의 타이틀, 코멘트수가 표시된다. 여기서, 날짜를 클릭하면, 일기를 기입/수정하는 일기 기장 화면으로 천이한다. 또한, 타이틀을 클릭하면, 일기 열람 화면으로 천이한다.
도 56에는 일기장 열람 화면, 즉 클라이언트의 표시 장치에 표시되는 일기장의 표시예를 나타내고 있다. 이 일기 열람 화면은, 일기장의 소유자는 물론, 네트워크를 통해 배포된 자 카드의 소유자도, 그 자 카드를 우측 클릭하여 표시되는 조작 윈도우로부터 일기장의 열람을 선택함으로써, 액세스하여 자유롭게 열람을 하는 것이 가능한 화면이다.
다음에, 도 57을 참조하면서, 등록되어 있는 일기에 코멘트를 붙이는 것이 가능한 일기 열람 기능에 대하여 설명한다.
4-9-3. 일기장의 열람
이미 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따른 정보 화상 카드에 있어서는, 일기장의 소유자뿐만 아니라, 자 카드로부터 일기장에 내방한 제3자인 사용자도 일기장을 열람할 수 있다. 또한, 열람자는 열람한 일기에 코멘트를 붙일 수 있다. 이러한 구성에 의해, 일기장은 정보 공개 스페이스로서 기능한다. 또한, 후술하는 바와 같이, 일기장은 일기장의 소유자와 내방자 사이, 또한 일기장의 내방자 사이에서, 정보 화상 카드의 교환이 가능한 커뮤니티 스페이스로서도 기능한다.
도 57에 일기장의 열람 흐름을 나타낸다. 도시한 바와 같이, 자 카드로부터 일기장 열람을 선택한 사용자는 우선, 정보 화상 카드용 웹 서버에의 로그인을 행한다(S5701). 로그인 화면에서 사용자명과 패스워드에 기초하여 사용자 인증이 행해지고, 사용자명과 패스워드가 일치한 경우에는 오늘의 일기가 있는지의 여부가 확인된다(S5703). 또, 로그인 화면에서 사용자 인증에 실패한 경우에는 로그인 에러 화면으로 천이한다(S5704).
단계 S5703에서, 오늘의 일기가 없다고 판단된 경우에는 일기 타이틀 일람이표시된다(S5705). 열람자는 타이틀 일람 중에서 열람하고자 하는 날의 일기를 선택하는 것이 가능하다. 일기 타이틀 일람에는 당월의 일기 타이틀의 일람이 표시된다. 일기가 등록되어 있지 않은 날은 타이틀이 표시되지 않는다. 그리고, 타이틀(일기)을 클릭(선택)하면, 열람 화면으로 천이하여, 일기장을 열람하는 것이 가능해진다.
이에 비하여, 오늘의 일기가 존재하는 경우에는, 열람자는 그 날의 일기를 열람하는 것이 가능하다(S5706). 도 58은 일기장의 열람 화면을 보이고 있다. 도 58에 도시한 바와 같이, 일기장에는 코멘트를 붙이는 것이 가능한 코멘트란 외에, 카드 교환을 등록하는 카드 교환 희망 버튼이 준비되어 있다.
열람자가, 열람한 일기장에 대하여 코멘트를 부가하면, 그 코멘트는 도 59에 도시한 바와 같은 bitcard_daiarycomm 테이블로서 정보 화상 카드 데이터 베이스(127)에 등록된다. 또 코멘트가 첨부된 경우에는 기입한 코멘트를 등록하여, 일기를 재표시한다. 또, 코멘트가 첨부된 경우에는, 도 55에 도시한 바와 같이 일기 타이틀 일람에 코멘트수가 표시된다.
또한, 코멘트 란의「카드 교환 희망」을 클릭하면, 코멘트를 쓴 사용자에게 정보 화상 카드 교환을 희망할 수 있다. 또한, 열람자가 카드 교환 희망을 요청한 경우에는, 그 카드 교환 희망에 관한 정보는 bitcard_keep 테이블로서 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록된다. 카드 교환 기능에 대해서는, 후에 상술한다. 또, 코멘트 란과 정보 화상 카드 교환에 대해서는, 서로 독립된 기능으로서 존재시키는 것도 가능하지만, 정보 화상 카드 교환 등록의 전제 조건으로서, 코멘트 란의기재를 필수기재사항으로 하는 것이 가능하다. 이러한 관련을 행함으로써, 정보 화상 카드 교환의 상대방의 분위기를 사전에 알 수 있어, 정보 화상 카드 교환 수순을 보다 원활히 진행시키는 것이 가능해진다.
4-10. 정보 화상 카드 교환 기능
본 실시예에 따른 정보 관리 시스템에 있어서는, 일기장은 단순히 정보 공개 스페이스로서 기능하는 것뿐만 아니라, 정보 교환을 위한 커뮤니티 스페이스로서도 기능한다. 즉, 정보 화상 카드에 부수하여 설치되는 일기장이라는 커뮤니티 스페이스를 통해, 일기장의 소유자와 일기장의 열람자 사이에서, 혹은 일기장의 열람자끼리에 있어서, 정보 화상 카드의 상호 교환을 행하는 것이 가능하다. 이하, 일기장을 이용한 정보 화상 카드의 교환 기능에 대하여 첨부 도면을 참조하면서 설명한다.
우선, 도 60을 참조하면서, 실제로 정보 화상 카드의 교환을 행하는 경우에 대해 설명한다. 또, 도시한 예에서는 정보 화상 카드의 모 카드 소유자인 사용자 A가, 사용자 B 및 사용자 C에 자 카드의 송신을 행한 경우이다. 또, 사용자 B와 사용자 C는 상호 지인이 아닌 것으로 한다. 이러한 상황에서, 사용자 A의 일기장을 통해, 일기장의 소유자인 사용자 A와 일기장의 열람자인 사용자 B 또는 사용자 C 사이에서, 혹은 일기장의 열람자끼리인 사용자 B와 사용자 C 사이에서, 상호 정보 화상 카드의 교환을 행하는 것이 가능하다.
우선, 사용자 A는 자신이 소유하는 모 카드 PC를 우측 클릭하여 표시되는 메뉴 중에서 「일기장의 기입」을 선택하여, 일기의 기장을 행한다(도 60의 S1). 사용자 A에 의해서 일기장이 작성되면, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 그 일기장의 내용을 bitcard_diaryday 테이블로서 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록한다.
사용자 B 및 사용자 C 모두는 사용자 A로부터 배포된 자 카드 CC를 소유하고 있고, 따라서, 사용자 A의 자 카드 CC로부터, 사용자 A의 일기에 로그인하는 것이 가능하다(도 60의 S2 및 S3). 구체적으로는, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는, 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 기억되어 있는 bitcard_diaryday 테이블을 참조하여, 그것에 따라 사용자 A용으로 작성된 일기장의 웹 페이지를 구성한다. 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는, 그 웹 페이지를 클라이언트(110B, 110C)의 컴퓨터에서 기동되어 있는 웹 브라우저에 표시한다.
이와 같이, 사용자 B 및 사용자 C는, 자 카드 CC를 이용하여 사용자 A의 일기장을 열람하여, 각각, 사용자 A의 일기장에 대하여 코멘트를 붙이는 것이 가능하다. 이 코멘트는, 일기장의 소유자인 사용자 A뿐만 아니라, 일기장의 열람자인 사용자 B 또는 사용자 C도 열람할 수 있다. 즉, 본 실시예에 따르면, 일기장 본문 및 코멘트를 통해, 일기장의 소유자인 사용자 A와 일기장의 열람자인 사용자 B 또는 사용자 C 사이에서, 혹은 일기장의 열람자끼리인 사용자 B와 사용자 C 사이에서, 새로운 커뮤니케이션이 형성되는 기회가 생긴다.
다음에, 일기장의 열람자끼리인 사용자 B와 사용자 C 사이에서 정보 화상 카드의 교환을 행하는 경우를 예로 들어, 클라이언트 사이에서의 카드 교환 방법에 대하여 상세히 설명한다. 이 예에서는, 사용자 B가, 사용자 A의 일기장에 대한 사용자 C의 코멘트를 보고, 사용자 C와의 명함 교환을 희망하는 것으로 한다.
우선 최초로, 사용자 B는 사용자 C와의 카드 교환을 행하기 위해서는, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)에 의해 제공되어 있는 사용자 A가 작성한 일기장(도 58)의 웹 페이지를 열람할 필요가 있다. 이 때, 이 사용자 A의 일기장에 대하여 사용자 C의 코멘트가 기재되어 있는 경우에, 이 사용자 C와의 정보 화상 카드의 교환이 가능하게 된다. 사용자 B가 사용자 C와의 카드 교환의 희망을 내는 경우에는, 도 58에 나타낸 사용자 A의 일기장 중의 사용자 C가 기재한 코멘트 란 내에 배치되어 있는 「카드 교환 희망」 버튼을 누른다.
정보 화상 카드용 웹 서버(125)는, 사용자 B로부터 카드 교환의 희망을 나타내는 커맨드를 수취하면, 사용자 C의 정보 화상 카드의 카드 ID, 사용자 B의 정보 화상 카드의 카드 ID, 사용자 B의 성명, 성별, 연령 및 주소 등의 사용자 정보로 이루어지는 bitcard_keep 테이블을 작성하고, 그 테이블을 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록한다. 여기서, 이 테이블에, 사용자 B의 것으로서 정보 화상 카드 ID뿐만 아니라, 사용자 B의 성별, 연령 및 주소 등의 상세한 사용자 정보를 등록하는 이유는, 사용자 C에게 「사용자 C와 카드 교환을 희망하고 있는 사용자 B라는 사람이 있고, 그 사용자 B는 이러한 정보를 갖고 있는 사람이다」라고 통지할 필요가 있기 때문이다.
사용자 C에게 사용자 B로부터 카드 교환의 희망이 있다는 것이 전자 메일로 통지된다. 그 전자 메일 중에는 사용자 C의 카드 보관 페이지에 액세스하는 URL이 기술되어 있다. 사용자 C가 이 URL을 클릭하면, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는클라이언트(110C)의 웹 브라우저에, 사용자 C의 카드 보관 페이지(125K)를 표시한다(도 60의 S4). 이 사용자 C의 카드 보관 페이지(125K)에는 사용자 B로부터 카드 교환의 희망이 있다는 것, 그 교환 희망에 대하여 교환할지 거부할지를 결정하기 위한 체크 박스, 사용자 B의 성명, 성별, 연령 및 주소 등의 사용자 정보가 기술되어 있다. 또, 이 카드 보관 페이지(125K)는 정보 화상 카드용 웹 서버(125)가 bitcard_keep 테이블에 등록되어 있는 정보를 참조하여 작성한 웹 페이지이다.
이 정보 관리 시스템에 있어서, 카드 보관 페이지의 기능을 제공하고 있는 이유는, 예를 들면 이 예의 경우, 사용자 B가 사용자 C와 정보 교환하고자 하였다고 해도, 사용자 C가 사용자 B와의 정보 교환을 싫어할 가능성이 있기 때문이다. 그래서, 이 정보 관리 시스템에서는, 다른 클라이언트로부터 카드 교환 희망의 요청이 있는 경우에는, 즉시 카드 교환을 실행하는 것은 아니고, 카드 교환 희망자의 정보 화상 카드를 일단 보관하고, 카드 교환 요청을 수취한 클라이언트에 카드 교환의 희망의 유무를 확인하도록 하고 있다.
사용자 C가 사용자 B와의 카드 교환을 승낙한 경우에는, 사용자 C와 사용자 B의 정보 화상 카드를 교환하는 처리를 행해야 하기 때문에, 정보 화상 카드용 웹 서버(125)는 제너레이션 서버(121)에, 사용자 C와 사용자 B의 정보 화상 카드를 교환하는 처리를 행하도록 지시한다.
이미 설명한 바와 같이, 정보 화상 카드 데이터베이스(127)는 클라이언트의 사용자 ID와 그 클라이언트에 배신된 정보 화상 카드를 나타내는 카드 ID를 대응하여 기억하고 있는 bitcard_cardinfo 테이블을 구비하고 있다. 예를 들면, 사용자R의 클라이언트에, 이미 사용자 F 및 사용자 G의 정보 화상 카드가 배포되어 있는 경우에는, 사용자 R의 사용자 ID와 사용자 F의 정보 화상 카드의 카드 ID가 대응되어 있는 bitcard_cardinfo 테이블과, 사용자 R의 사용자 ID와 사용자 G의 정보 화상 카드의 카드 ID가 대응되어 있는 bitcard_cardinfo 테이블이 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록되어 있는 것을 의미한다. 제너레이션 서버용 데이터베이스(123)에는 정보 화상 카드 데이터베이스(127)에 등록되어 있는 bitcard_cardinfo 테이블과 실질적으로 마찬가지의 테이블이 기억되어 있고, 제너레이션 서버(121)는 이 데이터베이스(123)에 등록되어 있는 bitcard_cardinfo 테이블에 따라서, 정보 화상 카드의 상세 정보를 클라이언트(110)의 정보 화상용 폴더(112)에 푸시 배신한다. 그 결과, 이 정보 화상용 폴더(112)에는 사용자 F와 사용자 G의 2개의 정보 화상 카드가 표시되는 것으로 된다.
이 제너레이션 서버(121)의 구성 및 처리를 근거로 한 후에, 제너레이션 서버(121)가 정보 화상 카드용 웹 서버(125)로부터 사용자 C와 사용자 B의 정보 화상 카드를 교환하는 처리를 행하도록 지시받았을 때의 처리에 대하여 설명한다.
우선, 제너레이션 서버(121)는, 데이터베이스(123)에 등록 완료된 사용자 B의 정보 화상 카드에 관한 상세 정보를 참조하여, 사용자 C의 사용자 ID와 사용자 B의 정보 화상 카드의 카드 ID를 대응시킨 bitcard_cardinfo 테이블을 새롭게 작성한다. 마찬가지로, 사용자 B의 사용자 ID와 사용자 C의 정보 화상 카드의 카드 ID를 대응시킨 bitcard_cardinfo 테이블도 새롭게 작성한다. 즉, 제너레이션 서버(121)는 새롭게 2개의 bitcard_cardinfo 테이블을 작성하고, 그것을 제너레이션 서버용 데이터베이스(123)에 등록한다. 이 시점에서는 제너레이션 서버(121)는 사용자 B의 클라이언트(110B)에, 사용자 C의 정보 화상 카드는 푸시 배신하지 않는다. 왜냐하면, 사용자 B의 클라이언트(110B)에서, 클라이언트 소프트가 기동되어 있지 않은 경우에는 아무리 제너레이션 서버(121)가 정보 화상 카드를 푸시 배신하였다고 해도 수취할 수 없기 때문이다. 마찬가지의 이유로, 제너레이션 서버(121)는 사용자 C의 클라이언트(110C)에, 사용자 B의 정보 화상 카드는 푸시 배신하지 않는다.
각 정보 화상 카드가 클라이언트에 푸시 배신되는 것은, 제너레이션 서버(121)가 2개의 bitcard_cardinfo 테이블을 작성할 때가 아니라, 각 클라이언트가 클라이언트 소프트를 기동할 때이다. 구체적으로는 사용자 B가 자신의 정보 화상용 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 카드를 보려고, 클라이언트 소프트를 기동할 때에, 제너레이션 서버(121)로부터 사용자 C의 정보 화상 카드가 푸시 배신된다. 또, 이 클라이언트 소프트가 기동되었을 때의 푸시 배신에 대해서는, 이미 설명하였기 때문에 상세한 내용은 생략한다. 마찬가지로, 사용자 C가 자신의 정보 화상용 폴더에 등록되어 있는 정보 화상 카드를 보려고, 클라이언트 소프트를 기동할 때에, 제너레이션 서버(121)로부터 사용자 B의 정보 화상 카드가 푸시 배신된다. 이에 의해서, 정보 화상 카드의 교환이 완료된다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 일기장이라는 커뮤니티 스페이스를 이용함으로써, 일기장의 소유자인 사용자 A와 일기장의 열람자인 사용자 B 또는 사용자 C 사이에서, 혹은 일기장의 열람자끼리인 사용자 B와 사용자 C 사이에서, 서로 정보화상 카드의 교환을 행할 수 있게 된다. 즉, 일기장이라는 정보 공개 스페이스를 이용하여, 새로운 커뮤니케이션을 형성하는 것이 가능해진다.
이하에, 도 61∼도 64를 참조하면서, 본 실시예에 따른 정보 관리 시스템을 이용한 정보 화상 카드의 보관 및 교환 수순에 대하여 설명한다.
도 61에 도시한 바와 같이, 자 카드의 조작 윈도우로부터, 혹은 정보 화상 관리 서버의 톱 메뉴로부터, 카드 보관 흐름에 들어간다(S6101). 로그인 화면에서(S6102), 인증 확인 후(S6103), 카드 보관 일람 및 교환 완료 일람의 표시가 행해진다. 조작자는 이들 일람을 참조하여, 카드 교환의 실행 및 교환 거부의 실행을 행하는 것이 가능하다(S6104). 도 62에는 카드 보관 일람의 화면(웹 페이지)의 일례를 나타낸다.
여기서, 카드 보관 일람 화면에 대하여 설명한다. 카드 보관 일람 화면은 카드 교환 정보 테이블(127)에 등록되어 있는 bitcard_keep 테이블에 기초하여 생성되어 있는 웹 페이지이다. 카드 보관 일람 화면의 소유자는, 이 카드 보관 일람에 있어서, 교환 희망자마다 표시되어 있는 [교환] 버튼, 및 [거부] 버튼을 누름으로써, 그 희망자를 대상으로 한 카드 교환 또는 교환 거부의 실행을 행할 수 있다.
예를 들면, 「교환」 버튼을 눌러서(S6105), 해당하는 카드 교환 희망자 사이에서 카드 교환을 승낙한 경우에는(S6107), 이미 설명한 바와 같은 수순에 의해, 자신의 정보 화상용 폴더에는 교환 희망자의 카드가, 교환 희망자측의 정보 화상용 폴더에는 자신의 카드가 표시된다. 실행 후에는, 그 대상자를 제외한 보관 일람의 재표시가 행해진다.
이에 비하여, 「거부」 버튼이 눌러져(S6106), 해당하는 카드 교환 희망자에 대하여 교환 거부를 실행한 경우(S6107), 대상이 되는 교환 희망자 정보의 보관 일람에의 표시를 중지한다. 실행 후에는, 그 희망자를 제외한 카드 보관 일람의 재표시가 행해진다.
교환 완료 정보 화상 카드 일람(S6109)은 카드 교환 정보 테이블에 등록되어 관리되고 있다. 그리고, 「교환 완료 일람」 버튼을 누름으로써, 보관 일람으로부터 카드 교환을 행한 교환 희망자의 일람을 표시시킬 수 있다.
다음에 도 63을 참조하면서, 등록 정보 입력 흐름에 대하여 설명하면, 우선, 정보 화상 카드 보관 일람으로 표시하는 메시지 등의 입력을 행하여, 정보 화상 카드 교환 보관으로의 등록을 행한다. 통상, 일기장 열람 화면에서 코멘트를 기입한 이용자 사이에서 카드 교환이 행해지기 때문에, 일기장 열람 화면으로부터 정보 화상 카드 교환 보관으로의 등록이 행해진다.
도 58에 도시한 바와 같은 어느 하나의 일기장에서, 정보 화상 카드의 교환을 희망하는 「희망 버튼」을 누른다(S6301). 그 때에는 교환 희망자의 사용자 정보가 인증 완료인지의 여부가 확인된다(S6302). 단, 일기 열람으로부터 교환 보관 등록을 행할 때 등, 이미 사용자 인증되어 있는 경우에는, 등록 로그인 화면의 표시는 행하지 않고서, 등록 정보 입력 화면으로 천이한다(S6305). 이것에 비하여, 사용자 정보의 인증이 아직 완료하지 않은 경우에는 등록 로그인 화면으로 천이하여(S6303), 인증 확인을 행한 후에(S6304), 등록 정보 입력 화면으로 천이한다(S6305).
등록 정보 입력 화면에서, 「교환 등록」 버튼을 눌러, 등록 입력 정보를 카드 교환 정보 테이블에 추가하여, 등록 완료 화면으로 천이한다(S6307). 등록 완료 화면에서는, 정보 화상 카드 교환 보관으로의 등록이 완료한 취지의 메시지가 표시된다.
그리고, 정보 화상 카드 교환 보관을 참조하면, 교환 희망자와의 정보 화상 카드의 교환을 승낙하는 경우에는, 상대방에게 정보 화상 카드(자 카드)가 푸시되어, 정보 화상 카드의 교환이 완료된다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 일기장이라는 커뮤니티 스페이스를 이용함으로써, 일기장의 열람자끼리인 사용자 B와 사용자 C 사이에서, 서로 정보 화상 카드의 교환을 행할 수 있게 된다. 즉, 일기장이라는 정보 공개 스페이스를 이용하여, 새로운 커뮤니케이션을 형성하는 것이 가능해진다.
이상, 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명에 따른 정보 관리 시스템 등의 적합한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 당업자이면, 특허 청구의 범위에 기재된 기술적 사상의 범위 내에서, 각종 변경예 또는 수정예를 유추할 수 있는 것은 분명하며, 이들에 대해서도 당연히 본 발명의 기술적 범위에 속하는 것으로 이해된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 네트워크 상에서 유통 가능한 정보 화상을 이용하여, 사이버 명함 방식의 새로운 커뮤니케이션 툴로서 정보 화상 카드를 제공하는 것이 가능하다. 본 발명에 따르면, 네트워크 상을 유통하는 정보화상 카드의 유통을 일원적으로 관리함으로써, 정보 화상 카드에 부수하는 정보의 갱신이나 삭제, 또한 송부처의 추적을 용이하게 행하는 것이 가능하다. 또한, 본 발명에 따르면, 정보 화상 카드에 일기장이라는 커뮤니케이션 스페이스를 부가함으로써, 새로운 정보 교환 스페이스를 제공하는 것이 가능하다.

Claims (42)

  1. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 1 또는 2 이상의 클라이언트와,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와,
    상기 클라이언트와 상기 정보 화상 카드 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크를 포함하고,
    상기 정보 화상 카드는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 하나의 클라이언트로부터의 신청을 받아 상기 하나의 클라이언트에 고유의 모 카드 장치의 발행을 행하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 상기 네트워크에 접속된 어느 하나의 상기 클라이언트 상에서 기동되는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 이용 가능한 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 자 카드 장치는 상기 모 카드 장치에 기초하여 생성되는 것을 특징으로하는 정보 관리 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 모 카드 장치는 사용자 정보를 등록하기 위한 사용자 등록과 상기 자 카드 장치에 포함되는 카드 정보를 등록하기 위한 카드 정보 등록이 완료된 후에 발행되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 자 카드 장치는 상기 모 카드 장치를 보유하는 발송인 클라이언트로부터 전자 메일의 첨부 파일로서 수신인 클라이언트에 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 관련 정보는 조작자로 하여금 소정의 동작으로 유도하는 것임을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 상기 네트워크 상의 상기 자 카드 장치의 유통을 일원적으로 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 모 카드 장치에 기초하여 행해진 정보 화상 카드의 변경은 네트워크 상에 배포되는 모든 자 카드 장치에 반영되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  9. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 하나의 상기 클라이언트로부터의 신청을 받아, 상기 하나의 클라이언트에 고유의 모 카드 장치의 발행을 행하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 자 카드 장치는 상기 모 카드 장치에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 사용자 정보를 등록하기 위한 사용자 등록과 상기 자 카드 장치에 포함되는 카드 정보를 등록하기 위한 카드 정보 등록이완료된 후에 상기 모 카드 장치를 발행하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 상기 네트워크 상의 자 카드 장치의 유통을 일원적으로 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버는, 상기 모 카드 장치에 기초하여 행해진 정보 화상 카드의 변경을 관리하고, 네트워크 상에 배포되는 모든 자 카드 장치에 상기 정보 화상 카드의 변경을 반영시키는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  14. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버에 대하여 상기 클라이언트에 고유한 모 카드 장치의 발행을 받아, 상기 모 카드 장치에 기초하여 상기 자 카드 장치를 발행하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 상기 네트워크에 접속된 어느 하나의 상기 클라이언트 상에서 기동하는 정보 화상용 클라이언트 소프트 상에서 이용 가능한 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 모 카드 장치는 사용자 정보를 등록하기 위한 사용자 등록과 상기 자 카드 장치에 포함되는 카드 정보를 등록하기 위한 카드 정보 등록이 완료된 후에 발행되는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 자 카드 장치는 상기 모 카드 장치를 보유하는 발송인 클라이언트로부터 전자 메일의 첨부 파일로서 수신인 클라이언트에 송신되는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 관련 정보는 조작자로 하여금 소정의 동작으로 유도하는 것임을 특징으로 하는 클라이언트.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 자 카드 장치의 네트워크 상의 유통은, 상기 정보 화상 카드 관리 서버에 의해 일원적으로 관리되는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 모 카드 장치에 기초하여 행해진 정보 화상 카드 장치의 변경은 상기 네트워크 상에 배포되는 모든 상기 자 카드 장치에 반영되는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  21. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 정보 화상 관리 서버에 의해 발행되는 각 클라이언트에 고유한 모 카드 장치와,
    상기 모 카드 장치에 기초하여 상기 클라이언트에서 생성되어 쌍방향 통신 가능한 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치를 포함하는 정보 화상 카드 장치.
  22. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드를 이용하는 정보 관리 방법으로서,
    정보 화상 카드 관리 서버가, 하나의 클라이언트로부터의 신청을 접수하여, 상기 하나의 클라이언트에 고유한 모 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 클라이언트가, 상기 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버가, 상기 모 카드 장치를 보유하는 발송인 클라이언트로부터 상기 자 카드 장치를 네트워크를 통해 수신인 클라이언트에 배포하는 단계를 갖는 정보 관리 방법.
  23. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 2이상의 클라이언트와,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와,
    상기 클라이언트와 상기 정보 화상 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크를 포함하고,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는 서로 상대방과의 정보 카드 교환을 승낙한 클라이언트 사이에서만 자 카드 장치의 교환을 허가하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  24. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모 카드와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는 서로 상대방과의 정보 카드 교환을 승낙한 클라이언트 사이에서만 자 카드 장치의 교환을 허가하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 관리 서버.
  25. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 이용한 정보 관리 방법으로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모 카드와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드로 구성되고,
    정보 화상 관리 서버는, 상기 각 클라이언트마다 정보 화상 카드 교환 보관 장소를 관리하고 있고, 정보 카드 교환 희망원 클라이언트는 정보 카드 교환 희망처 클라이언트의 카드 교환 보관 장소에 등록을 행하고, 상기 정보 카드 희망처 클라이언트가 정보 화상 카드 장치의 교환을 허락한 경우에만, 상기 정보 화상 카드 장치의 교환이 행해지는 것을 특징으로 하는 정보 관리 방법.
  26. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 이용하는 정보 관리 방법으로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모 카드와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드로 구성되고,
    정보 화상 관리 서버는, 복수의 상기 클라이언트에 공통인 정보 화상 카드 교환 공통 보관 장소를 관리하고 있고, 정보 카드 교환 희망원 클라이언트는 정보 화상 카드 공통 보관 장소에 등록을 행하고, 정보 카드 희망처 클라이언트가 정보 화상 카드 장치의 교환을 허락한 경우에만 상기 정보 화상 카드 장치의 교환이 행해지는 것을 특징으로 하는 정보 관리 방법.
  27. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 1 또는 2 이상의 클라이언트와,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와,
    상기 클라이언트와 상기 정보 화상 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크를 포함하고,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는 상기 네트워크 상의 상기 자 카드 장치의 유통을 일원적으로 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  28. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는, 상기 네트워크 상의 상기 자 카드 장치의 유통을 일원적으로 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  29. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 네트워크 상의 상기 자 카드 장치에 관련하는 정보를 일원적으로 변경하는 것이 가능한 모 카드 장치를 보유하는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  30. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 모 카드 장치를 통해 행해진 정보의 변경이 일원적으로 반영되는 상기 자 카드 장치를 보유하는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  31. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 방법으로서,
    정보 화상 카드 관리 서버가, 하나의 클라이언트로부터의 신청을 접수하여,상기 하나의 클라이언트에 고유한 모 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 정보 화상 카드 관리 서버가, 상기 자 카드 장치의 네트워크 상의 유통을 일원적으로 관리하는 단계를 갖는 정보 관리 방법.
  32. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 1 또는 2 이상의 클라이언트와,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와,
    상기 클라이언트와 상기 정보 화상 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크를 구비하고,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로서 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는 상기 각 클라이언트마다 공개 정보를 업로드 가능한 정보 공개 장소를 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  33. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는 상기 각 클라이언트마다 공개 정보를 업로드 가능한 정보 공개 장소를 관리하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  34. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    정보 화상 관리 서버에 의해 관리되는 정보 공개 장소에 공개 정보를 업로드 가능한 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  35. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 이용한 정보 관리 방법으로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    정보 화상 관리 서버는, 상기 각 클라이언트마다 정보 공개 장소를 관리하고,
    상기 클라이언트는 상기 정보 공개 장소에 공개 정보를 업로드 가능한 것을특징으로 하는 정보 관리 방법.
  36. 정보 화상 카드 장치를 이용 가능한 1 또는 2 이상의 클라이언트와,
    상기 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버와,
    상기 클라이언트와 상기 정보 화상 관리 서버를 쌍방향 통신 가능하게 접속하는 네트워크를 포함하고,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성되고, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 자 카드 장치는 전자 메일의 첨부 파일로서 수신인에게 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  37. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 관리하는 정보 화상 카드 관리 서버로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    상기 정보 화상 관리 서버는, 발송인의 의뢰를 받아 전자 메일의 첨부 파일로서 상기 자 카드를 수신인에게 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 화상 카드 관리 서버.
  38. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    보유하고 있는 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치를 생성하고, 상기 자 카드를 전자 메일의 첨부 파일로서 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  39. 화상 정보와 관련 정보를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드 장치를 보유 가능한 클라이언트로서,
    상기 정보 화상 카드 장치는, 상기 클라이언트에서 보유되는 모 카드 장치와 상기 네트워크 상을 유통 가능한 자 카드 장치로 구성되고,
    발송인이 보유하고 있는 모 카드 장치에 기초하여 생성된 자 카드 장치를 수신하여 전개하는 정보 화상용 클라이언트 소프트를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트.
  40. 화상 정보와 관련 양도를 연계시킨 정보 유닛으로 구성된 정보 화상 카드를 이용한 정보 관리 방법으로서,
    정보 화상 카드 관리 서버가, 하나의 클라이언트로부터의 신청을 접수하여, 상기 하나의 클라이언트에 고유한 모 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 모 카드 장치에 기초하여 자 카드 장치의 발행을 행하는 단계와,
    상기 자 카드 장치를 첨부 파일로서 다른 클라이언트에 송신하는 단계를 갖는 정보 관리 방법.
  41. 컴퓨터 네트워크 상에서의 복수의 클라이언트 간의 커뮤니케이션을 실현하기 위해서, 상기 복수의 클라이언트 사이에서 송신 및/또는 수신되는 정보를 관리하는 정보 관리 방법으로서,
    발송인 클라이언트로부터, 상기 발송인에 관한 고유의 정보와 상기 발송인을 표현하는 화상 데이터를 포함한 정보 화상 카드를 수취하는 단계와,
    상기 정보 화상 카드를, 상기 발송인 클라이언트로부터 지정된 복수의 수신인 클라이언트에 송부하는 단계와,
    상기 정보 화상 카드에 포함되어 있는 상기 콘텐츠 및 상기 정보 화상 카드가 송부된 상기 복수의 수신인 클라이언트의 송부처 정보를 보유함으로써, 상기 정보 화상 카드에 관한 정보를 관리하는 단계와,
    상기 발송인 클라이언트에 의해서 상기 정보 화상 카드에 포함되어 있는 정보가 갱신된 경우에는, 상기 복수의 수신인 클라이언트에 송부된 상기 화상 정보 카드 내의 콘텐츠를 갱신하는 단계를 포함하는 정보 관리 방법.
  42. 컴퓨터 네트워크를 사용한 복수의 클라이언트 사이의 커뮤니티를 실현하기위해서, 상기 복수의 클라이언트 사이에서의 정보 교환을 지원하는 지원 방법으로서,
    상기 복수의 클라이언트의 각각에 대하여, 상기 클라이언트에 관한 고유의 정보와 상기 발송인을 표현하는 화상 데이터로 이루어지는 콘텐츠를 포함한 정보 화상 카드를 작성하는 툴을 제공하는 단계와,
    발송인 클라이언트로부터 상기 정보 화상 카드를 수취하는 단계와,
    상기 정보 화상 카드에 포함되어 있는 상기 콘텐츠 및 상기 정보 화상 카드가 송부된 상기 복수의 수신인 클라이언트의 송부처 정보를 보유함으로써, 상기 정보 화상 카드의 상기 컴퓨터 네트워크 상에서의 유통의 관리를 행하는 단계와,
    상기 복수의 수신인 클라이언트에 송부된 상기 정보 화상 카드의 상기 콘텐츠가 갱신된 경우에는, 상기 복수의 수신인 클라이언트에 송부된 상기 화상 정보 카드 내의 콘텐츠를 갱신하는 단계를 포함하는 정보 관리 방법.
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