KR200203784Y1 - 게임용 표적판 - Google Patents

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KR200203784Y1
KR200203784Y1 KR2020000015925U KR20000015925U KR200203784Y1 KR 200203784 Y1 KR200203784 Y1 KR 200203784Y1 KR 2020000015925 U KR2020000015925 U KR 2020000015925U KR 20000015925 U KR20000015925 U KR 20000015925U KR 200203784 Y1 KR200203784 Y1 KR 200203784Y1
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송창욱
서영호
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송창욱
서영호
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • A63F7/32Apparatus for varying scoring values
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F9/00Games not otherwise provided for
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Abstract

본 고안은 게임용 표적판의 개량에 관한 것으로서, 특히 표적판의 위치에 따라 각기 다른 측정값이 감지되게 하여 게임시 보다 다양한 형태의 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 고안은 고정판(4)전면에 일정한 간격을 두고 서로 분리구성된 다수의 유동판(6)(8)(10)을 탄력 설치하되, 상기 유동판(6)(8) (10)은 축볼트(18)에 의해 연결되게 하고, 각 유동판(6)(8)(10)배면에는 충격감지용 센서(38)를 설치하여 유동판(6)(8)(10)에 전달되는 충격을 감지 중앙처리장치 (CPU)에 전달되게 하고, 중앙처리장치(CPU)에 전달된 신호는 다시 기록판에 전달되어 문자로 표시되게 하여서 된 것이다.

Description

게임용 표적판{Game target board}
본 고안은 각종 게임용 표적판의 개량에 관한 것으로서, 특히 충격이 가해지는 표적판의 위치에 따라 달리 감응, 식별되게 하고, 상기 식별된 정보를 중앙처리장치를 통하여 기록판에 표시되게 하므로서 각종 게임이나 놀이용 표적판으로 편리하게 사용할 수 있도록 한 것이다.
일반적으로 야구게임의 배팅연습장이나 투구연습장, 또는 실내 골프연습장 등의 각종 연습장에는 감응장치가 부설된 표적판이 설치되어 있다.
따라서 배팅이나 투구한 볼이 표적판을 타격하게 되면 감응장치에 의해 이를 감지한 다음 점수판에 점수등으로 표시되게 하는 표적판은 널리사용되고 있으며, 상기 표적판에 장치된 감응수단은 주로 투수광 감지센서 등을 사용하게 된다.
그러나 상기에서 투수광감지센서인 경우 볼이 표적판에 맞는 위치에 관계없이 정해진 값만 표시되므로 표적판의 위치에 따른 구별된 값을 감지하기가 불가능하고, 또한 충격이 가해진 표적판의 주위 표적판까지 전달되어 오작동을 유발케 하므로서, 정확한 측정값을 얻어내기가 곤란하게 되므로 표적판으로서의 사용에 많은 문제점이 있는 것 있었다.
본 고안은 이러한 종래의 문제점을 시정하고자 각종 게임용 표적판을 구성함에 있어서, 볼이 표적판을 타격하는 위치에 따라 각기 다른 값을 측정하여 기록판에 표시되게 하므로서, 야구연습장의 배팅시 1∼3루타 및 홈런을 감지케 하고, 투구연습시에는 스트라이크나 볼, 등의 값을 선택하여 감지할 수 있게 하고, 특히 타격된 볼의 충격이 다른 표적판에는 전달되지 않게 하여 정확한 값을 측정할 수 있게 한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 고안은 각종 게임에 적용할 수 있는 표적판을 구성함에 있어서, 고정판 전면에 유동판을 설치하되, 상기 유동판은 다수개의 독립된 판으로 구성함과 동시에 각 유동판은 스프링에 의해 탄지되게 하며, 각 유동판 배면에는 충격 감지용 센서를 설치하여 유동판에 전달되는 충격을 감지한 다음 감지된 신호를 중앙처리장치(CPU)를 통하여 기록판에 표시되게 하여서 된 것이다.
도 1 : 본 고안의 사시도.
도 2 : 본 고안의 측면구성도.
도 3 : 본 고안의 정면구성도.
도 4 : 본 고안의 요부단면구성도.
도 5 : 본 고안에 사용되는 완충커버의 단면도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
(2)--표적판 (4)--고정판
(6)(8)(10)--유동판 (12)--틈
(14)--머리부 (16)--나사부
(18)--축볼트 (20)--완충커버
(22)--돌출부 (24)--수장실
(26)--안내관 (28)(32)--와셔
(30)--스프링 (34)--체결공
(36)--너트 (38)--센서
이하 본 고안의 실시예를 첨부도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 고안에서 제공하고자 하는 게임용 표적판(2)의 사시도이고, 도2는 측면구성도로서, 고정판(4)전면에 다수개로 독립구성된 유동판(6)(8)(10)을 설치하되, 유동판(6)(8)(10)사이에는 일정한 간격의 틈(12)이 형성되어 있다.
이때 고정판(4)전면에 설치되는 유동판(6)(8)(10)의 갯수는 표적판(2)이 사용되는 게임의 종류에 따라 선택적으로 증감하거나 크기를 달리하여 사용할 수 있다.
고정판(4)전면에 위치하는 유동판(6)의 고정수단으로서, 머리부(14)와 나사부(16)로 축볼트(18)로 연결 구성하되, 이들의 연결구성은 다음과 같다.
즉 도4에서와 같이 유동판(6)(8)(10)상에 돌출부(22)와 수장실(24) 및 안내관(26)으로 구성된 완충커버(20)를 끼운다음 완충커버(20)의 안내관(26)을 통하여 축볼트(18)를 끼워 축볼트(18)의 머리부(14)가 수장실(24)내에 위치되게 한다.
완충커버(20)를 관통한 축볼트(18)에는 와셔(28)와 스프링(30) 및 와샤(32)를 끼운다음, 다시 고정판(4)의 체결공(34)을 관통시킨 후 너트(36)로 축볼트(18)의 나사부(16)에 나사결합되게 하므로서, 고정판(4)전면에 유동판(6)(8)(10)이 탄력설치된다.
상기 각 유동판(6)(8)(10)배면에는 충격감지용 센서(38)를 설치하여 유동판 (6)(8)(10)에 전달되는 충격을 감지하여 CPU로 전달되게 하고, CPU에 전달된 감지신호는 다시 기록판에 문자로 표시되게 한다.
이때 완충커버(20)의 안내관(26)내경은 수장실(24)쪽이 넓고 단부쪽이 좁게 하여 경사지게 하므로서, 유동판(6)(8)(10)의 유동이 자유롭게 구성하는 것이 이상적이다.
미 설명부호 (40)은 나사못이다.
이와 같이 구성된 본 고안의 표적판(2)은 야구 배팅연습장이나 투구연습장, 혹은 골프연습장의 전방 벽면에 고정하여 배팅 혹은 투구하는 볼이 표적판(2)에 맞으면 각 유동판(6)(8)(10)배면에 설치된 센서(38)가 충격을 감지하고 센서(38)가 감지한 신호를 CPU로 전달되고, CPU로 전달된 신호는 다시 기록판으로 전달되어 문자로 표시된다.
예를 들어 설명하면 본 고안에서 제공하고자 하는 표적판(2)을 배팅연습장에 설치하여 사용할 때에는 다음과 같이 사용된다.
즉 통상의 피칭기기로부터 볼이 투척되어 오면 타석에 있던 게임자(타자)가 이를 타격하게 되고, 타격한 볼이 전방으로 날아가 표적판(2)에 맞으면 위치에 따라 홈런, 혹은 3루타 2루타, 1루타를 표시하게 되고, 게임자가 배팅하여 볼을 치지 못하면 스트라이크가 감지되는 방식으로 사용하게 된다.
본 고안에서는 볼이 표적판(2)의 중앙 유동판(6)을 맞히게 되면 홈런이 감지되고, 중앙 유동판(6)외측에 구성되는 유동판(8)(10)들은 각각 3루타 및 2루타, 1루타를 감지하게 된다.
상기에서 볼이 각 유동판(6)(8)(10)의 경계부를 타격하게 되면 높은 쪽의 점수를 얻게 된다. 예로서 홈런 유동판(6)과 3루 유동판(8)을 동시에 맞히게 되면 기록판에는 홈런이 표시된다.
본 고안에서 볼이 하나의 유동판을 강하게 타격하게 되더라도 볼의 충격이 다른 유동판에는 전달되지 않는다.
즉 타격한 볼이 날아가 3루타를 표시하는 유동판(8)에 맞게 되면 유동판(8)배면에 설치된 센서(38)가 충격을 감지하여 CPU로 전달되고, 동시에 볼이 맞은 유동판(8)은 충격에 의해 일측으로 밀리면서 스프링(30)이 압축되어 충격을 흡수하게 되고, 따라서 유동판(8)에 전달된 볼의 충격은 스프링(30)의 완충작용에 의해 다른 유동판(6)(10)으로는 전달되지 않는다.
이때 유동판(6)(8)(10)에 끼워져 축볼트(18)를 안내하는 완충커버(20)는 합성수지와 같은 완충재질로 구성되어 있어 볼이 타격한 유동판의 충격이 축볼트(18)로 전달되는 것을 방지하는 역활과 함께 볼이 축볼트(18)의 머리부(14)에 직접 강타하는 것을 방지하여 볼의 충격이 축볼트에 전달되는 것을 차단하게 된다.
상기에서와 같이 볼의 충격이 타격한 유동판에만 전달되고, 다른 유동판에는 전달되지 않게 되므로 항상 정확한 감지를 하게 된다.
본 고안에서 제공하고자 하는 표적판을 야구 배팅연습장이 아닌 투구연습장이나 골프연습장 등에 설치하여 사용하여도 위 설명한 바와 같은 감지작동의 원리로 오작동없이 정확한 감지를 하게 된다.
즉 투구연습시 본고안에서 제공하고자 하는 표적판을 원호상으로 2단 분리구성하여 내측에는 스트라이크, 외측에는 볼을 감지케하는 포수용 표적판으로 사용할 수 있으며, 상기한 포수 표적판을 본 고안의 타석 뒷쪽 포수위치에 설치한 다음 타자가 볼의 상태를 선별하여 배팅케 하면 더욱 효과적인 배팅연습을 할 수 있다.
따라서 본 고안은 게임이나 놀이용으로 사용하는 표적판을 구성함에 있어서, 표적판을 여러개의 유동판으로 분리구성하되, 각 유동판 배면에 충격감지용 센서를 설치하고, 상기 각 유동판은 축볼트에 끼워지면서 스프링에 탄력설치되게 하므로서, 특정 유동판에 가해진 충격이 다른 유동판에 전달되지 않게 하여 표적판에 맞는 볼의 위치에 따라 선택적으로 기록판에 표시되게 하여 사용할 수 있게 되므로 여러용도의 게임 표적판으로 사용할 수 있게 되는 등의 효과가 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 게임용 표적판을 구성함에 있어서, 고정판의 전면에 각각 분리구성된 다수의 유동판을 고정판에 고정된 축볼트상에 탄력설치하고, 상기 각 유동판 배면에는 충격감지용 센서를 설치하여 유동판에 전달되는 충격을 감지하고, 감지하는 신호는 중앙처리장치(CPU)로 전달되게 하여서 됨을 특징으로 하는 게임용 표적판.
KR2020000015925U 2000-06-05 2000-06-05 게임용 표적판 KR200203784Y1 (ko)

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