KR20020076114A - 데이터 통신 시스템 및 송신 장치, 통신 단말 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스트리밍 재생 시에 데이터 전송 속도의 저하나 중단이 발생한 경우에도, 데이터 열람이 가능한 데이터 통신 시스템 및 통신 단말을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 데이터 통신 시스템은 송신 장치와 통신 단말을 구비한다. 상기 송신 장치는, 복수의 데이터를 기억하는 수단과, 상기 통신 단말로부터 제1 데이터의 송신 요구를 수신하는 수단과, 상기 송신 요구에 따라 제1 데이터를 상기 통신 단말로 송신하는 송신 수단을 구비한다. 또한, 상기 통신 단말은, 상기 송신 장치에 제1 데이터의 송신 요구를 송신하는 수단과, 상기 제1 데이터를 수신하는 데이터 수신 수단과, 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억 수단과, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억 수단과, 상기 제1 혹은 상기 제2 기억 수단에 기억된 데이터를 판독하는 판독 수단과, 상기 판독 수단에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시 수단과, 상기 제1 기억 수단에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 판독 수단이 상기 제1 혹은 상기 제2 기억 수단으로부터 데이터를 판독하도록 제어하는 제어 수단을 구비한다.

Description

데이터 통신 시스템 및 송신 장치, 통신 단말{DATA COMMUNICATION SYSTEM, TRANSMISSION APPARATUS AND COMMUNICATION TERMINAL THEREOF}
본 발명은 무선에 의한 데이터 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 고속, 대용량의 동화상 데이터를 실시간으로 전송하는 시스템에 관한 것이다.
동화상의 네트워크에 의한 배신은, 1∼2분 정도의 짧은 길이의 샘플 화상을 퍼스널 컴퓨터 통신이나 인터넷에서 다운로드하는 방식이 종래부터 사용되고 있다. 또한, 인터넷에서, MPEG4와 같은 고압축 기술에 의해, 동화상을 배신하는 방식이 사용되고 있다.
또한, NTT 도꼬모사가 2001년부터 「도꼬모의 영상 배신 서비스 M-stage visual」이라는 방식을 개시하였다. 이 방식에서는 PHS의 64Kbps 무선 데이터 통신 회선을 이용한다. 그리고, MPEG4의 재생이 가능한 단말(「eggy」)에 각종 콘텐츠를 다운로드하고, 다운로드가 완결되기 전에 재생을 개시하는 「스트리밍 재생」에 의한 동화상의 배신 서비스을 행하고 있다(「M-stage visual」 및 「eggy」는 NTT 도꼬모사의 상표임).
그러나, 동화상은 데이터가 막대하다. 그 때문에, 64Kbps라는 전송 속도로도 MPEG4라는 고압축·저품질의 화상밖에 송신할 수 없어서, 이동 환경에서 온 디맨드에 의한 고품위의 동화상을 감상하는 것은 곤란하였다.
스펙트럼 확산 방식을 이용하여, 최대 2.4Mbps, 평균적으로 600Kbps 정도의속도로 데이터 통신을 행하는 기술이 개발되었다. 도 1은 이 방식에 있어서의 통신 단말의 비트 레이트 또는 거리와 반송파 대 간섭 잡음 전력비와의 관계를 나타내는 그래프이다. 도 1의 (a)는 비트 레이트와 C/I(Carrier to Intereference Power Ratio: 반송파 대 간섭 잡음 전력비)의 관계를 나타낸다. 반송파에 대하여 잡음이 상대적으로 적으면 적을수록, 높은 비트 레이트가 할당된다. 도 1의 (b)는 C/I와 단말과 기지국 사이의 거리를 나타내는 그래프이고, 거리가 멀면 멀수록, C/I는 나빠지는 것을 나타내고 있다. 즉, 본 방식에서는 기지국으로부터 근거리의 단말에는 고비트 레이트로 전송이 행해지고, 원거리의 단말에는 저비트 레이트로 데이터의 전송이 행해진다.
이와 같이, 스펙트럼 확산 방식을 이용하는 경우, 단말의 장소에 따라 전송 속도가 변동되기 때문에, 스트리밍 재생 도중에서 전송 속도가 저하되고, 재생이 정지된다고 하는 문제가 생긴다. 또한, 상기 스펙트럼 확산 방식에 한하지 않고, 동화상 데이터와 같이 막대한 용량의 데이터를 스트리밍 재생하는 경우, 전송 속도의 저하나 데이터 전송의 중단에 의해, 데이터의 재생에 대하여 다운로드가 제시간에 행해지지 않아 재생이 정지되는 상황이 발생할 수 있다.
그래서, 본 발명의 목적은 스트리밍 재생 시에 데이터 전송 속도의 저하나 중단이 발생한 경우에도, 데이터 열람이 가능한 데이터 통신 시스템 및 통신 단말을 제공하는 것에 있다.
도 1은 스펙트럼 확산 방식에 있어서의 통신 단말의 비트 레이트 또는 거리와 반송파 대 간섭 잡음 전력비와의 관계를 나타낸 그래프.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템의 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 버퍼부(23)의 데이터 용량과 동화상의 재생 상황과의 관계를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 정지 화상 데이터의 송신 방법 및 정지 화상의 삽입 상황을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 정지 화상 데이터의 다른 송신 방법 및 정지 화상의 삽입 상황을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 CM 등의 정지 화상 데이터의 송신 방법의 일례를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템에서, 재생 동화상에 CM 등의 영상을 삽입하는 위치를 지정하는 방법을 설명하는 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템에서, 인덱스 포인트(Index-Point)를 이용하여 CM을 삽입한 상태를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템에서, 재생 동화상에 CM 등의 영상을 삽입하는 것을 금지하는 방법을 설명하는 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템의 구성도.
도 11은 CM 방영 횟수와 특전 정보와의 대응을 나타낸 데이터의 일례를 나타내는 도면.
도 12는 CM 방영 시간과 특전 정보와의 대응을 나타낸 데이터의 일례를 나타내는 도면.
도 13은 본 실시예에 따른 데이터 송신 시스템에서, 동화상 콘텐츠의 열람과 CM 삽입이 발생한 경우의 머니 플로우.
도 14는 CM 배급원과 CM 종별, 스폰서 요금의 관계를 나타내는 도면.
도 15는 본 실시예에 따른 통신 단말의 화면 표시의 제1 예를 나타낸 도면.
도 16은 본 실시예에 따른 통신 단말의 화면 표시의 제2 예를 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 기지국
2 : 통신 단말
11, 21 : 데이터 송수신부
12, 22 : 제어부
13 : 콘텐츠 메모리
23 : 버퍼
24 : 드코드부
25 : 표시부
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 데이터 통신 시스템은 송신 장치와 통신 단말을 구비하는 구성으로 한다. 그리고, 상기 송신 장치는, 복수의 데이터를 기억하는 데이터 기억 수단과, 상기 통신 단말로부터 제1 데이터의 송신 요구를 수신하는 수신 수단과, 상기 송신 요구에 따라 상기 데이터 기억 수단으로부터 제1 데이터를 선택하는 선택 수단과, 상기 제1 데이터를 상기 통신 단말로 송신하는 송신 수단을 갖는 구성으로 한다. 또한, 상기 통신 단말은, 상기 송신 장치에 제1 데이터의 송신 요구를 송신하는 요구 송신 수단과, 상기 송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 데이터 수신 수단과, 상기 데이터 수신 수단에 의해 수신된 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억 수단과, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억 수단과, 상기 제1 혹은 상기 제2 기억 수단에 기억된 데이터를 판독하는 판독 수단과, 상기 판독 수단에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시 수단과, 상기 제1 기억 수단에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 판독 수단이 상기 제1 혹은 상기 제2 기억 수단으로부터 데이터를 판독하도록 제어하는 제어 수단을 포함하는 구성으로 한다.
<실시예>
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 이용하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 통신 시스템의 구성도를 나타낸다. 참조 부호(1)는 무선 통신을 행하는 기지국이고, 참조 부호(2)는 이 기지국과 통신을 행하는 통신 단말이다. 기지국(1)은 통신 단말(2)에 데이터를 송수신하는 데이터 송수신부(11), 제어부(12), 콘텐츠 메모리(13)를 구비하고 있다. 또한, 통신단말(2)은 상기 데이터 송수신부(11)와 데이터 통신을 행하는 송수신부(21), 제어부(22), 버퍼부(23), 디코드부(24), 표시부(25), 삽입 데이터용 버퍼(26)를 구비하고 있다. 또한, 사용자가 지령을 입력하거나 혹은 선택하기 위한 조작부(28)를 구비한다. 또한, 이 통신 단말(2)은 자동차에 탑재하는 것이어도 무방하고, 사람이 갖고 다니는 것이 가능한 휴대 단말이라도 무방하다.
기지국(1)은 통신 단말(2)로부터의 요구를 데이터 송수신부(11)에서 수신한다. 그 요구에 따라, 제어부(12)는 콘텐츠 메모리로부터 원하는 동화상 데이터를 추출한다. 추출된 동화상 데이터를 데이터 송수신부(11)를 통해 통신 단말(2)로 송신하고, 송수신부(21)에서 수신된 상기 동화상 데이터를 버퍼부(23)에 보존한다. 디코드부(24)는 제어부(22)의 제어를 기초로 버퍼부(23)로부터 판독된 동화상 데이터를 디코드하여, 표시부(25)로 출력한다.
도 3은 버퍼부(23)의 데이터 용량과 동화상의 재생 상황과의 관계를 나타낸 도면이다. 도 3의 (a)의 Buffer는 버퍼부(23)에 축적된 동화상 데이터의 양을 나타내고 있다. 도 3의 (b)의 Transmit는 데이터 송수신부(11)로부터 송신된 동화상 데이터를 나타내고 있다. 본 실시예에서는 예로서 동화상을 영화(Movie)라고 하고 있다. 도 3의 (c)의 View는 표시부(25)에 표시된 영화의 재생 상황을 나타내고 있다.
비트 레이트가 충분히 높을 때는 동화상의 재생 속도 이상의 속도로 데이터를 수신할 수 있기 때문에, 버퍼부(23)에는 데이터가 축적되게 된다. 점선으로 나타낸 횡축은 임계치이고, 본 실시예에서는 버퍼부(23)에 축적된 데이터가 이 값을초과하지 않으면, 재생을 개시할 수 없도록 제어부(22)가 제어한다. 이와 같이, 버퍼부(23)에 임계치를 초과하는 데이터량을 기억하고 나서 재생을 개시함으로써, 단시간의 비트 레이트의 저하나 데이터 전송의 중단이 발생할 때마다 데이터 재생이 중단되는 것을 방지할 수 있다.
본 실시예에서는 비트 레이트의 저하가 계속되어, 버퍼부(23)에 기억된 데이터의 기억 용량이 적어지면, 도 3의 (c)의 View에 도시한 바와 같이 동화상의 재생을 일시 정지하고, 동화상의 재생을 정지하는 기간에 커머셜 영상이나 동화상에 관련된 정지 화상의 삽입을 행한다. 구체적으로는, 도 4에 도시한 바와 같이 동화상 데이터와 함께 커머셜이나 사용자가 선호하는 정지 화상 데이터를 송신하고, 이 정지 화상 데이터를 삽입 데이터용 버퍼(26)에 기억한다. 그리고, 버퍼부(23)에서의 동화상 데이터의 용량이 적어지면, 제어부(22)는 동화상의 재생을 정지시킴과 함께, 디코드부(24)가 상기 정지 화상을 디코드하도록 제어한다. 그리고, 동화상 재생을 정지하고 있는 동안에 버퍼부(23)에 데이터를 축적하고, 임계치 이상의 데이터가 축적되자마자 재생을 재개한다.
이에 따라, 도 4의 (c)의 View에 도시한 바와 같이, 동화상 재생의 정지가 발생한 경우에, 동화상 재생이 재개될 때까지 사용자에게 다른 영상을 자동적으로 시청시킬 수 있다. 또한, 삽입 데이터를 CM으로 한 경우에는 CM에 의한 광고 효과를 동화상 배신의 비용으로 충당하여, 사용자의 배신 요금을 억제할 수 있다. 이 경우, CM의 다운로드에 필요한 비용은 CM의 광고주 등의 부담으로 한다.
또한, 이 정지 화상 데이터는, 도 5에 도시한 바와 같이, 원하는 콘텐츠의다운로드를 개시하기 전에, 자동적으로 CM을 적당한 타이밍(예를 들면 비트 레이트가 높을 때)에서 다운로드하여, 삽입 데이터용 버퍼(26)에 사전에 기억해 두도록 해도 된다. 이 방법에 따르면, 사전에 삽입용 데이터는 기억되어 있기 때문에, 콘텐츠의 다운로드를 개시하고 나서 동화상 데이터를 재생하기까지의 시간을 단축할 수 있다.
또한, 버퍼부(23)에 기억된 화상 데이터의 기억 용량이 적어졌을 때에, 통신 단말(2)로부터 정지 화상 데이터를 요구하는 요구 정보를 송신하도록 해도 된다. 정지 화상 데이터는 동화상 데이터에 비해 데이터량이 적어, 비트 레이트가 낮은 경우에서도 다운로드할 수 있기 때문에, 저비트 레이트가 계속되었을 때에, 기지국(1)이 동화상 데이터에 정지 화상 데이터를 삽입하여 송신하도록 해도 된다. 이 방법에 따르면, 새로운 정지 화상을 다운로드하고, 매회 최신 데이터를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 동화상 데이터의 재생이 중단될 때마다, 최신 뉴스 정보나 일기 예보, 주가 정보 등을 재생할 수 있다. 또한, 이 방법에서는 버퍼부(23)에 기억된 화상 데이터가 적을 때에 정지 화상 데이터를 다운로드하기 때문에, 버퍼부(23)에 일시 기억하도록 해도 된다. 이에 따라, 삽입 데이터용 버퍼를 버퍼부(23)에서 겸용할 수 있다.
또한, 도 6에 도시한 바와 같이, 비트 레이트의 상태에 상관없이, 소정 간격마다 CM 등의 정지 화상 데이터를 삽입하여 송신하도록 해도 된다. 송신되어 온 CM은 순차적으로 삽입 데이터용 버퍼(26)에 일시적으로 기억되고, 동화상 재생이 정지하는 경우에 재생된다.
또한, 삽입하는 CM 등의 영상은 정지 화상에 한정되는 것이 아니라, 데이터량이 적은 동화상이라도 무방하다.
도 7을 이용하여, 본 발명의 실시예에 따른 데이터 송신 시스템에 있어서, 재생 동화상에 CM 등의 영상을 삽입하는 위치를 지정하는 방법을 설명한다.
도 7의 (a)에 도시한 바와 같이, 동화상 콘텐츠는 연속해서 한 장면을 표현하는 「장면」 혹은 「컷」이라고 하는 단위를 복수 배열하여 구성하기 때문에, 버퍼부(23)의 잔량만으로 정지 위치를 결정하게 되면, 장면의 도중에 갑자기 CM 등이 삽입되게 된다. 이러한 장면 도중에서의 CM 삽입은 오히려 시청자의 불쾌감을 증가시키게 된다. 그래서, 본 실시예에서는, 도 7의 (b)에 도시한 바와 같이, 기지국(1)이 송신하는 동화상 콘텐츠에 인덱스 포인트(Index-Point)라고 하는 색인 마크 신호를 설정하고, 그 위치에 CM을 삽입한다.
도 8은 버퍼부(23)의 용량과 동화상 콘텐츠에 포함된 Index-Point를 이용하여, CM을 삽입한 상태를 나타낸 도면이다. 본 실시예에서는, 도 7의 (b)에 도시한 Index-Point의 위치에 사전에 CM을 삽입하여, 동화상 콘텐츠를 다운로드한다. 버퍼부(23)에 용량이 충분히 있을 때는 이 CM은 재생되지 않고, 삽입 데이터용 버퍼(26)에 일시 기록된다. 그리고, 버퍼부(23)의 용량이 적어진 경우에 바로 CM을 재생하지 않고서, 다음에 나타나는 Index-Point에서 CM의 재생을 개시한다.
이와 같이, 버퍼부(23)의 기억 용량 및 Index-Point에 기초하여 CM의 삽입 위치를 규정함으로써, 장면 도중에서의 CM 삽입을 방지하여 시청자의 불쾌감을 완화시킬 수 있다.
도 8에 도시한 실시예에서는 CM을 영화 등의 동화상 콘텐츠에 삽입하여 다운로드하고 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 도 7의 (b)에 도시한 바와 같이 동화상 콘텐츠에 Index-Point만을 설정해 놓고, 도 4 혹은 도 5에 도시한 실시예와 마찬가지로 동화상 콘텐츠의 다운로드 이전에 다운로드한 CM을 재생하도록 해도 되고, 통신 단말(2)로부터의 요구에 의해 필요에 따라 다운로드한 CM을 재생해도 된다. 또한, 사전에 여러 종류의 CM을 다운로드하고, 서로 다른 CM을 재생함으로써, 버퍼부(23)에 동화상 정보가 축적될 때까지 시간을 필요로 하는 경우라도, 시청자가 지루해하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는 동화상 콘텐츠에 Index-Point를 설정하고, 이 신호에 기초하여 CM을 삽입할 수 있는 위치를 검출하도록 하였다. 그러나, Index-Point 에 의한 CM 검출에 한정되는 것이 아니라, 예를 들면 블랙아웃(blackout)이나 무음성 등에 의한 데이터의 대폭적인 변화에 의해 검출하도록 해도 된다. 이 방법에 따르면, 기지국으로부터 전송된 동화상 콘텐츠에 CM 삽입 위치 정보가 포함되어 있지 않은 경우라도, 장면 도중에서의 CM 삽입을 방지할 수 있다.
또한, 도 2에 도시한 바와 같이, 조작부(28)에 의해 CM 등의 영상의 삽입을 허가할지의 여부를 사용자가 선택할 수 있도록 해도 된다. 조작부(28)에 의해 사용자가 삽입의 가부를 선택함으로써, 사용자의 의사에 반하여 동화상 콘텐츠에 다른 영상이 삽입되는 것을 방지할 수 있다. 또한, 도 9에 도시한 바와 같이, 동화상 콘텐츠에 CM 등의 영상의 삽입을 금지할지의 여부를 나타내는 삽입 금지 코드 등의 정보를 첨부하여 송신하도록 해도 된다. 기지국(1)으로부터 통신 단말(2)로송신되는 동화상 콘텐츠에 금지 코드를 부여함으로써, 동화상 콘텐츠의 저작자의 의사에 반하여 다른 영상이 삽입되는 것을 방지할 수 있다.
다음으로, 도 10을 이용하여, CM을 방영한 경우에 그 방영 횟수에 따라 배신 서비스의 가격을 할인하거나, 소정의 포인트를 배포할 수 있는 데이터 통신 시스템을 설명한다. 도 2에 도시한 실시예와 동일한 구성 부분에 대해서는 설명을 생략한다. 또한, 이미 설명한 CM 삽입 방법을 적용하는 것이 가능하다.
도 10에서 참조 부호(14)는 CM 방영 카운터, 참조 부호(15)는 메모리, 참조 부호(27)는 CM 방영 통지 데이터 발생 수단이다. 메모리(15)에는 도 11에 도시한 바와 같은 방영 횟수와, 포인트나 할인 요금 등의 특전 정보와의 대응 데이터를 기록한다.
삽입 데이터용 버퍼(26)로부터 판독된 CM을 디코드부(24)에서 디코드하고, 제어부(22)로 그 정보를 송신하면, CM 방영 통지 데이터 발생 수단(27)에서 CM 방영을 통지하는 데이터를 발생한다. 이 데이터는 데이터 송수신부(11), 제어부(12)를 거쳐 CM 방영 카운터(14)로 송신되어, CM 방영 횟수가 카운트된다. 제어부(12)는, 카운트 결과 및 메모리(15)에 기억된 데이터를 기초로, 시청자의 획득 포인트 혹은 배신 요금 등을 산정한다. 산정 결과는, 동화상 콘텐츠의 재생 종료마다 통신 단말(2)로 송신하거나 혹은 일정 기간 통합하여 시청자에게 통지한다.
이와 같이, CM 방영에 따라 시청자에게 포인트 등을 제공함으로써, 동화상 콘텐츠의 재생 도중에 중단이 발생한 경우에도 사용자의 불쾌감을 완화시킬 수 있다.
도 10에 도시한 실시예에서는, 통신 단말(2)로부터 송신된 데이터에 기초하여, 기지국(1)에서 CM 방영 횟수의 카운트를 행하는 것으로 하였다. 그러나, 이에 한정되는 것이 아니라, 통신 단말(2)에서 CM이 방영된 횟수를 카운트하고, 방영 횟수를 통합하여 기지국(1)으로 송신하도록 해도 된다. 또한, 정확성을 기하기 위해, 기지국(1) 및 통신 단말(2) 양방에서 방영 횟수를 카운트하고, 카운트한 결과를 비교하도록 해도 된다.
또한, 동화상 콘텐츠의 재생 중에 CM이 동일한 횟수 삽입된 경우라도, 그 CM의 방영 시간에 따라 사용자의 불쾌감이나 광고 효과는 크게 달라지기 때문에, 도 12에 도시한 바와 같이 방영 시간을 이용하여 포인트를 산출하는 것이 바람직하다. 또한, 도 11이나 도 12에 도시한 바와 같이 불연속적으로 배신 요금을 변경할 뿐만 아니라, 카운트한 CM 방영 시간에 기초하여 선형(線形)적으로 배신 요금의 할인을 변경할 수 있다.
도 13은 본 실시예에 따른 데이터 송신 시스템에서의 동화상 콘텐츠의 열람과 CM 삽입이 발생한 경우의 머니 플로우를 나타낸다.
통신 단말(12050)은 열람한 동화상 콘텐츠에 상응하는 요금을 은행에 대행 지불하고(12051), 은행은 통신 요금 및 동화상 콘텐츠의 시청 요금을 콘텐츠 배신 회사에 지불한다(12030). 또한, 콘텐츠 배신 회사는 콘텐츠 시청 요금(12031)을 콘텐츠 메이커(12010)에 지불한다. 여기서, 통신 속도 저하에 의해 CM 삽입이 발생하면, 통신 단말(12050)은 CM의 표시 횟수나 표시 시간, CM의 종류 등의 정보를 콘텐츠 배신 회사에 통지한다(12052). 콘텐츠 배신 회사는 상기 CM의 재생 횟수나표시 시간, CM의 종류를 CM 공급원(12020)에 통지하고(12032), CM 공급원(12020)은 재생 횟수 등에 상응하는 스폰서 요금을 콘텐츠 배신 회사에 지불한다. 콘텐츠 배신 회사는 그 스폰서 요금으로부터 도시하지 않은 수수료(CM 배신 수수료나, 동화상 콘텐츠의 배신 불량에 의한 손해 등)를 제하고, 남은 스폰서 요금을 은행(12040)을 통해 통신 단말(12050)에 환불(payback)한다. 구체적으로는, 통신 단말(12050)의 지불 요금을 할인하는 형태로 지불이 환불된다.
도 14는 본 발명에 따른 데이터 통신 시스템의 CM 배급원이 배급하는 CM 종별과, 스폰서 요금의 관계를 나타내는 표이다. 표에 도시한 바와 같이, CM의 내용, 방영의 우선 순위(A가 최고, D가 최저), 스폰서 요금(기준 가격에 대하여 배율을 매겨, 금액의 대소를 설정)이 설정된다. 예를 들면, 일반 광고는 표시 우선 순위를 C등급, 과금 배율을 1(기준 가격)로 하고, 콘텐츠 배신 회사의 광고는 우선 순위를 B, 과금 배율을 0.5로 설정한다. 또한, 예를 들면 통상은 CM 방영을 계약하지 않고서 스폿 계약을 하고 있는 C사의 CM은 CM 우선 순위가 낮고, 또한 과금 배율은 높다. 단, C사와 동일하게 스폿 계약을 하고 있는 회사라도, D사와 같이 높은 과금 배율을 매긴 경우에는 CM 방영의 우선 순위를 올려 설정한다. 또한, 정부 홍보로 대표되는 공공성이 높은 정보나 긴급 정보는 CM의 우선 순위를 높게 하고, 또한 스폰서 요금도 무료 혹은 저액으로 방영하도록 설정할 수도 있다.
도 15는 본 발명에 따른 데이터 통신 시스템에 이용하는 통신 단말의 화면 표시의 예를 나타낸 설명도이다. 본 실시예에서는 동화상 콘텐츠를 재생하고 있는지, CM 등의 다른 데이터를 재생하고 있는지를 나타내는 표시를 행한다.
도 15의 (a)는 통신 상태가 양호한 환경 하에서 동화상 콘텐츠를 재생하고 있을 때의 화면을 나타내고 있다. 화면 상부에는 전화기로서의 상황을 나타내는 전화 스테이터스(14010)에 의해, 전파 상황, 메일 착신의 유무, 배터리 잔량 등의 아이콘이 표시되어 있고, 영상 표시 영역(14030)에는 Movie가 재생되어 있다. 이 때, 화면 하부의 영상 스테이터스(14020)에는 「영화 재생 중입니다」라는 취지의 메시지를 표시하고, 정상적으로 동화상 콘텐츠가 재생되고 있는 것을 나타낸다. 도 15의 (b)는 도 3 등에 도시한 buffer의 잔량이 사전에 규정된 일정 용량 이하로 되었을 때의 표시 화면을 나타내고 있다. 영상 스테이터스(14020)에 「곧 CM을 개시합니다」라는 등의 메시지를 표시한다. 또한 도 15의 (c)는 CM 방영이 개시된 상태를 나타낸다. 영상 표시 영역(14030)에는 CM을 표시하고, 영상 스테이터스(14020)에 「현재 CM을 방영 중입니다」라는 취지의 메시지를 표시한다.
동화상 콘텐츠를 시청하고 있는 도중에 갑자기 CM 등의 다른 영상으로 전환되면, 사용자는 놀라게 된다. 특히, 동화상 데이터를 삽입 데이터로서 이용하는 경우, 사용자는 보고 있는 영상이 동화상 콘텐츠인지, 그렇지 않으면 CM 영상인지를 모르기 때문에, 당황하게 된다. 본 실시예에 따르면, CM으로 전환되는 것이나 CM을 재생하고 있는 것을 사용자에게 통지할 수 있다. 또한, CM의 재생을 개시하기 전에 메시지를 표시함으로써, 사용자에게 조작부(28)를 통해 CM 삽입의 가부를 선택할 기회를 제공할 수 있다.
도 16은 다른 화면 표시예를 나타낸 도면이다. 막대 그래프 전체가 동화상 콘텐츠 전체의 양을 나타내고, 참조 부호(15021)는 이미 재생된 동화상 콘텐츠의양을 나타내며, 참조 부호(15022)는 이미 버퍼부(23)에 기억되어 있는 동화상 콘텐츠의 양을 나타내고 있다. 또한, 참조 부호(15023)는 동화상 재생이 가능한지의 여부를 나타내는 임계치이다. 도 16의 (a)는 버퍼부(23)에 기억된 동화상 콘텐츠량(15022)이 충분히 있는 상태를 나타내고, 도 16의 (b)는 기억된 동화상 콘텐츠량(15022)이 적어진 상태를 나타내고 있다. 도 16의 (c)는 기억된 동화상 콘텐츠량(15022)이 임계치보다 적어, 동화상 콘텐츠를 재생할 수 없는 상태를 나타내고 있다.
본 실시예와 같이, 버퍼부(23)에 기억된 동화상 콘텐츠량(15022)과 재생한 동화상 콘텐츠량(15021)을 화면에 표시함으로써, 사용자에게 동화상 콘텐츠의 재생이 도중에서 정지될 가능성이 있다는 것을 알려줄 수 있다. 또한, CM 재생으로 전환되었을 때에, 기억된 동화상 콘텐츠량(15022)의 변화를 봄으로써, 어느 정도에서 동화상 콘텐츠의 재생이 재개될지의 여부를 알 수 있다.
이 때, 동화상 콘텐츠(15021)의 표시를, 예를 들면 도 16의 (a)의 상태에서는 녹색으로 하고, 도 16의 (b)의 상태에서는 노란 색으로 하며, 도 16의 (c)의 상태에서는 적색으로 하여, 색을 변화시켜 표시하도록 해도 된다. 색을 변화시켜 표시함으로써, 콘텐츠의 재생 상태(양호하게 재생이 행해지고 있는지, 곧 CM 재생이 개시될 것인지)의 변화를 사용자에게 명료하게 통지할 수 있다.
도 15 및 도 16에서, 재생 중의 화상이 동화상 콘텐츠인지, CM인지의 구별이나, 곧 CM 방영으로 전환되는 취지를 표시하는 방법을 나타냈지만, 이들 표시 방법에 한정되는 것이 아니라, 전화 스테이터스의 일부에 간략화한 아이콘을 표시하거나, LED의 점멸이나 LED의 색을 변화시키는 것에 의해서도 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다. 또한, 이상의 표시 방법을 조합함으로써, 사용자의 인식도를 향상시킬 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해 표시 방법을 설정함으로써, 사용자가 인식하기 쉬운 표시 방법으로 할 수 있으며, 사용의 편의성을 향상시킬 수 있다.
이상 설명한 실시예에서는 동화상 데이터의 스트리밍 재생에 대하여 설명하였지만, 본 발명의 적용은 동화상 데이터의 송신에 한정되는 것이 아니라, 정지 화상을 연속하여 송신하는 경우에 적용할 수 있다.
본 발명에 따르면, 스트리밍 재생 시에 데이터 전송 속도의 저하나 중단이 발생한 경우에도, 데이터 열람이 가능한 데이터 통신 시스템 및 통신 단말을 제공할 수 있다.

Claims (23)

  1. 송신 장치와 통신 단말 사이에서 데이터를 송수신하는 데이터 통신 시스템에 있어서,
    상기 송신 장치는, 복수의 데이터를 기억하는 데이터 기억부와, 상기 통신 단말로부터 제1 데이터의 송신 요구를 수신하는 수신부와, 상기 송신 요구에 따라 상기 데이터 기억부로부터 제1 데이터를 선택하는 선택부와, 상기 제1 데이터를 상기 통신 단말로 송신하는 송신부를 포함하고,
    상기 통신 단말은, 상기 송신 장치에 제1 데이터의 송신 요구를 송신하는 요구 송신부와, 상기 송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 데이터 수신부와, 상기 데이터 수신부에 의해 수신된 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억부와, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억부와, 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부에 기억된 데이터를 판독하는 판독부와, 상기 판독부에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시부와, 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 판독부가 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부로부터 데이터를 판독하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  2. 데이터를 송수신하는 데이터 통신 시스템에 있어서,
    제1 데이터를 송신하는 송신 장치와,
    상기 송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 수신부와, 상기 수신부에 의해 수신된 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억부와, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억부와, 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부에 기억된 데이터를 판독하는 판독부와, 상기 판독부에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시부와, 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량을 측정하는 측정부와, 상기 측정부의 측정 결과에 따라 상기 판독부가 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부로부터 데이터를 판독하도록 제어하는 제어부를 구비하고 있는 통신 단말
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  3. 송신 장치와 통신 단말 사이에서 데이터를 송수신하는 데이터 통신 시스템에 있어서,
    상기 송신 장치는, 복수의 데이터를 기억하는 데이터 기억부와, 상기 통신 단말로부터 제1 데이터의 송신 요구를 수신하는 수신부와, 상기 송신 요구에 따라 상기 데이터 기억부로부터 제1 데이터를 선택하는 선택부와, 상기 제1 데이터를 상기 통신 단말로 송신하는 송신부를 포함하고,
    상기 통신 단말은, 상기 송신 장치에 제1 데이터의 송신 요구를 송신하는 요구 송신부와, 상기 송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 데이터 수신부와, 상기 데이터 수신부에 의해 수신된 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억부와, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억부와, 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부에 기억된 데이터를 판독하는 판독부와, 상기 판독부에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시부와, 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량이 소정량보다 적을 때에 상기 제2 기억부로부터 상기 제2 데이터를 판독하도록 상기 판독부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 데이터는 동화상 데이터이고, 상기 제2 데이터는 커머셜 메시지 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 데이터는, 상기 제2 데이터를 삽입할 수 있는 위치를 나타내는 위치 데이터를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 데이터는, 상기 송신 장치에 의해 송신되는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 통신 단말은, 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 제2 데이터의 송신 요구를 상기 요구 송신부에 의해 상기 송신 장치로 송신하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 송신 장치는, 상기 판독부가 상기 제2 기억부로부터 상기 제2 데이터를 판독한 횟수 혹은 시간에 대응한 특전 정보를 기억하는 특전 정보 기억부를 포함하고 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 특전 정보는 데이터 송신 요금의 할인 정보 혹은 포인트 정보인 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 데이터가 상기 제2 데이터의 삽입을 금지하는 것을 나타내는 금지 데이터를 포함하고 있을 때, 상기 제어부는 상기 제2 데이터의 판독을 정지하도록 상기 판독부를 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 통신 단말은, 상기 제2 데이터의 판독을 허가할지의 여부를 선택하는 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  12. 통신 단말에 데이터를 송신하는 송신 장치에 있어서,
    복수의 데이터를 기억하는 기억 수단과,
    상기 통신 단말로부터 제1 데이터의 송신 요구를 수신하는 수신 수단과,
    상기 송신 요구에 따라 상기 기억 수단으로부터 상기 제1 데이터를 판독하는 판독 수단과,
    상기 제1 데이터와 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터의 삽입을 금지하는 것을 나타내는 금지 데이터를 상기 통신 단말로 송신하는 송신 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  13. 송신 장치와의 사이에서 데이터의 송수신을 행하는 통신 단말에 있어서,
    상기 송신 장치에 제1 데이터의 송신 요구를 송신하는 요구 송신부와,
    상기 송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 데이터 수신부와,
    상기 수신부에 의해 수신된 상기 제1 데이터를 기억하는 제1 기억부와,
    상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 기억하는 제2 기억부와,
    상기 제1 혹은 상기 제2 기억부에 기억된 데이터를 판독하는 판독부와,
    상기 판독부에 의해 판독된 데이터를 표시하는 표시부와,
    상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 판독부가 상기 제1 혹은 상기 제2 기억부로부터 데이터를 판독하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 데이터는 동화상 데이터이고, 상기 제2 데이터는 커머셜 메시지 데이터인 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 데이터는 상기 제2 데이터를 삽입할 수 있는 위치를 나타내는 위치 데이터를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제2 데이터는 상기 송신 장치에 의해 송신되는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 통신 단말은, 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량에 따라 상기 제2 데이터의 송신 요구를 상기 요구 송신부에 의해 상기 송신 장치로 송신하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 제1 데이터가 상기 제2 데이터의 삽입을 금지하는 것을 나타내는 금지 데이터를 포함하고 있을 때, 상기 제어부는 상기 제2 데이터의 판독을 정지하도록 상기 판독부를 제어하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 통신 단말은, 상기 제2 데이터의 판독을 행할지의 여부를 선택하는 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 표시부는 상기 제1 기억부에 기억된 제1 데이터의 용량을 표시하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  21. 제13항에 있어서,
    상기 표시부가 상기 제2 데이터를 표시할 때, 상기 제2 데이터를 표시하고 있는 것을 나타내는 표시를 행하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 통신 단말은, 상기 표시부가 제2 데이터를 표시하고 있는 것을 통지하는 통지부를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 단말.
  23. 복수의 데이터를 재생하는 데이터 재생 방법에 있어서,
    송신 장치로부터 송신된 제1 데이터를 수신하는 수신 단계와,
    수신한 상기 제1 데이터를 메모리에 기억하는 기억 단계와,
    상기 메모리로부터 제1 데이터를 재생하는 재생 단계와,
    상기 메모리에 기억된 제1 데이터의 용량이 적을 때, 상기 제1 데이터와 상이한 제2 데이터를 재생하는 것을 통지하는 통지 단계와,
    상기 제2 데이터의 재생을 허가할지의 여부를 선택하는 선택 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 데이터의 재생 허가가 선택되었을 때, 상기 제1 데이터의 재생을 정지하고, 상기 제2 데이터의 재생을 개시하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
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