KR20020073928A - 인터넷과 컴퓨터 상에서의 광고 - Google Patents

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KR20020073928A
KR20020073928A KR1020010013887A KR20010013887A KR20020073928A KR 20020073928 A KR20020073928 A KR 20020073928A KR 1020010013887 A KR1020010013887 A KR 1020010013887A KR 20010013887 A KR20010013887 A KR 20010013887A KR 20020073928 A KR20020073928 A KR 20020073928A
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Abstract

인터넷과 컴퓨터에서 인터넷 사용자가 주목을 하는 텍스트 혹은 텍스트 여백 상에서 광고를 하도록 하고, 오디어 데이터 내에 광고를 삽입하며, 키보드 입력 시 특정 키 혹은 특정 글자가 입력되면 광고를 하도록 한다. 웹상에서 url의 전환에 따라 웹데이터를 클라이언트에서 전송받아 로딩하는데 소요되는 시간을 활용하여 광고를 한다. 광고에는 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 형식, 오디오 등 멀티미디어 형태가 된다. 이러한 원리를 신문, 잡지등의 매체에서도 구현이 가능한 방법과 장치에 대한 발명임.

Description

인터넷과 컴퓨터 상에서의 광고{Methods and appliances of ad on a computer and internet}
배너 광고는 일반적으로 응용프로그램 창 등에서 별도의 영역을 마련하여 광고를 시행한다. 본 광고는 이와는 달리 일반 데이터 위에서 광고를 구현한다.
폰트를 이용하여 문서를 작성하는 데 이 폰트 상에 광고를 게재하도록 한다. 그 방법으로서 폰트 상에 광고 문안을 게재하는 방법(텍스트 폰트 상에서와 그래픽 폰트의 글자 상에), 텍스트 문맥에서 광고에 해당하는 문귀를 찾아 번쩍 거리거나 잠깐 나타났다가 사라지는 형식으로 광고 게재.
배너광고를 한번에 10개를 동시에 게재하는 것이일반적인 광고 방법이다. 이는 인터넷 사용자들이 싫어하며, 동일한 위치에서 여러개의 각각 다른 광고를 게재하므로써 광고 간의 구분이 모호해져 사용자들에게 광고 구분 효과를 주지 못한다.
폰트에 광고 문안을 작성하는데 있어, 광고 문안으로 직접 글자 폰트를 구성하도록 한다.
인터넷의 배너 광고는 유일한 광고 수단이며, 홈페이지 업체의 주요 수입원이나 이러한 인터넷 사용자가 이러한 배너광고를 보지 않는다. 그 배너 광고는 적은 화면 상에 적은 크기로 제작이 되어 사용자의 눈길을 끌지 못한다. 배너광고는 전체화면의 텍스트의 내용과는 떨어져 있는 위치에 놓여져 있다.
조그마한 크기의 글자들로써 다시 글자를 크게 구성하여 표현하는 것은 오래 전 부터 표제 등으로 사용되어 온 방법이다. 본 발명에서는 이러한 것을 광고 폰트로서 활용하였다.
폰트는 대개 일체형으로 구성되었으며, 이 폰트는 ascii 코드를 통하여 불러진다. 본 발명에서 폰트를 8 자형 혹은 이의 변형으로 구성하고 이를 이용하여 글자 폰트를 구성하며, 이 형태의 폰트는 각각의 획을 지정 가능하므로 새로운 형태의 글자를 만들거나, 하나의 글자를 이용하여 여러가지의 글자로 보이도록 자유자재로 표현하는 것이 가능하다.
컴퓨터 모니터 화면이 커짐에도 불구하고 응용프로그램은 그 크기가 제한이 되어 컴퓨터의 화면, 웹 브라우저 혹은 응용프로그램 상에 여백이 많아진다. 이러한 여백을 활용하지 못하고 있다. 컴퓨터 모니터의 바탕화면 브라우저 혹은 문서작성기 등에서 문서의 바탕색 혹은 바탕 화면을 지정한다. 본 발명은 이러한 바탕을 이용하여 광고를 한다.
인터넷의 특성 상 전송속도에 영향을 미치는 것을 사용자들은 싫어한다. 대개 정보와 광고가 일정 공간에 같이 게재되므로 정보와 광고의 위치가 제한이 되어있다. 즉, 정보는 정보의 위치에 광고는 광고의 위치에 제한되어 표현된다. 본 기법은 정보 위에 광고가 게재되도록 하는 것으로, 이러한 기법으로서 광고의 크기를 적게 표현하였다가 크게 확대하는데, 그 확대가 정보의 위치에 까지 놓이며, 또한 다른 광고의 위치까지 확대되어 표현된다.
기존의 신문. 잡지 등의 인쇄매체에서 백그라운드에 광고를 게재하는 방법이 있어왔다. 본 발명은 그러한 광고 방법은 기존의 글자와 겹쳐서 광고문귀가 쓰여 지므로 가독성을 낮춘다. 자바 등의 프로그램을 이용하여 백그라운드 광고가 겹치는 부분이 엷어 졌다 짙어 졌다 하는 방법을 사용함으로써 그러한 폐단을 줄인다. 또한 본 발명은 원래의 내용이 화면에 보인 후 수 초간 광고내용이 보이고, 이 후는 간헐적으로 보이도록 하거나, 엷게 표시하여 최대한 가독성을 방해하지 않도록 구성한다. 본 발명은 먼저 광고문귀를 보이고 나중에 본 내용을 보이도록 하며, 광고문귀는 백그라운드, 문장 중의 폰트를 이용한 광고 등 모든 형식을 포함한다.
컴퓨터 모니터/화면의 크기가 커지고 해상도가 높아짐에 따라 웹브라우저의 좌우부분에 여백이 생기는 경우가 많다. 이 여백을 이용하여 웹 문서를 보고자 하는 경우에 스크롤을 하여 문서의 아래 부분으로 이동하여 본다. 이 때에 좌우 여백에 조그마한 배너 그림광고를 게재하고 화면이 스크롤되면 같이 움직여서 항상 그배너 광고가 보이도록 하는 광고 기법이 있다. 본 발명은 여백에 광고 문귀를 게재하는 것이 나이고 정보데이터가 실려있는 부분에 광고를 게재하고 화면이 스크롤되면 같이 스크롤되어 움직이거나 혹은 문서의 양이 적어 스크롤할 필요가 없는 경우에는 배너 광고가 하단에 붙어 있다가 스크롤이 되지 않으면 위로 이동하여 사용자가 웹 문서를 읽는 데 불편이 없도록 한다. 혹은 마우스로 끌어서 한 쪽 편으로 옮길 수 있도록 한다.
인터넷 웹 url이동 시에 홈페이지의 데이터를 서버에서 받아 클라이언트에 로딩하는데는 어느 정도의 시간이 소요된다. 이러한 시간은 인터넷 사용자들이 낭비하는 시간이 된다. 이러한 현상은 검색 엔진 등 일정 데이터베이스를 검색하거나 데이터를 로딩하는 경우에도 동일하다.
라디오 혹은 TV의 미디어 매체에서 오디오는 광고의 중요한 수단이다. 그러나 인터넷에서는 그러한 오디오 광고가 효력이 없다. 아무도 일부러 오디오 광고를 들으려고 하지 않는다. 본 발명은 오디오 데이터에 일부 광고 오디오 데이터를 추가하여 라디오 매체에서와 같은 광고 효과를 내도록 한다.
기존의 음성을 이용한 방송 즉, 대담 프로, 노래, 전화통화 등에는 반드시 음성 데이터와 광고용 음성 데이터가 분리되어 있다. 따라서 광고 효과가 떨어진다. 사용자는 노래 혹은 대담 등 자신이 원하는 분야가 끝났다고 생각하는 순간 관심을 다른 곳으로 돌린다. 본 발명은 이러한 음성 데이터의 음정, 박자, 리듬 등의 노래의 요소와 가수 혹은 아나운서의 음색, 음질 등의 데이터를 분리하고, 이들을 하나 혹은 이상을 광고 데이터와 혼합하여 광고로 활용하므로써 무의식적으로 사용자는 음성 데이터의 일부 혹은 연장 데이터인지 혹은 광고 데이터인지 구분을 하기가 어려워지고 따라서 노래의 경우 좋아하는 가수의 목소리, 좋아하는 노래의 음정 혹은 리듬, 좋아하는 악기의 음색을 이용하여 광고를 듣게 되므로써 광고 효과는 매우 좋아진다.
가라오케에서 가사를 보여 줄때에 사람들은 가사를 주시하게 된다. 이러한 점을 이용하여 가사의 중간 중간에 광고를 가사와 차별화되는 표현 방법으로 광고를 게재한다.
Unix 계열의 응용프로그램에는 커서가 특정 부분에 가면 화면이 번쩍거려 flash 효과를 주거나 스피커의 '삐'하는 소리를 내어 커서의 위치를 사용자에게 알려주는 기능이 있다. 본 발명은 이러한 점을 이용하여 키 누름 동작에 따라 광고 효과를 내도록 한다.
인터넷 브라우저에서 글자가 좌우로 흐르도록 하거나, 번쩍이거나, 일정 시간 동안 보였다 보이지 않도록 하는 기술이 나와있다. 일반 텍스트 정보를 적은 면적의 공간에 그보다 많은 행 혹은 열의 정보를 흘러가는 형태로 보여주는 기법이 있다. 이러한 것은 단순한 해당 내용의 일부이다. 그러나 본 발명은 해당 기사.정보와는 별개의 정보.광고를 기사.정보와 중복되어지는 형태로 보여준다.
대한민국 특허 출원번호 10-1999-0044776(1999년 10월 26일)에 "월드와이드 웹 검색 키워드 표준 및 검색 방법"에 대한 특허에서 6하원칙을 이용한 웹 검색엔진에 대한 기술이 소개되어 있다. 6하원칙은 특히 목적, 대상의 물건, 주체 혹은 대상의 인물, 방법.수단, 장소 등에 대한 사항이 기재되도록 되어있다. 인터넷에서미국 제품이 한국 사용자에게 광고가 되는 경우가 있다. 그러나 이는 언어의 차이, 원격지에 의한 운반비 부담 등이 있어 실효성이 별로 없다. 지역별 광고가 되지 않는다. 이는 6하원칙의 '어디'의 사항이다. 물건을 팔고자 하는 인터넷 사용자에게도 물건을 팔고자 하는 광고가 나온다. 이는 '목적'의 사항이다. 물건을 팔거나 사면 물건값을 지불하거나 운송문제가 생긴다. 이는 '수단.방법'의 사항이다.
인터넷의 세계성으로 인해 인터넷 사용자의 기호.상황.환경등에 맞는 맞춤광고를 하기는 어렵다. 인터넷 사용자에 대한 정확한 데이터가 있어야만이 가능한 것이다.
무료제품.서비스를 사용하도록 하는 대신에 광고를 보도록 하는 광고 기법이 있다. 이러한 광고 기법은 광고가 유일한 수익원이 되는 인터넷 상에서 많이 활용된다. 그러나 인터넷 상의 광고는 또한 볼륨을 죽이거나, 다른 브라우저로 창을 가리는 등의 방법으로 인해 광고가 사용자에게 노출이 되지 않는다. 본 방법을 광고 내용을 사용자가 반드시 인식하고 이 인식 여부를 확인하고 무료 제품.서비스를 이용하도록 하여 광고 효과를 올린다.
인터넷과 컴퓨터 상에서 광고를 최대한 구현하는 방법 도출.
1. 폰트와 텍스트/그래픽 문서 상에서의 광고
폰트상에 광고 문안을 작성.삽입하는데 먼저 폰트를 이용하여 언어의 알파벳(자모)(이하 "글자"로 통칭하며 숫자를 포함한다.)으로 문장을 작성하는데 이러한 알파벳 상에 광고를 삽입하도록 한다. 또한 이러한 목적의 폰트를개발하며, 이러한 폰트를 생성하는 프로그래밍 알고리즘을 개발하며, 네트웍 상에서 이러한 폰트를 클라이언트가 사용할 수 있도록 한다.
광고가 기사의 텍스트 내에 위치하도록 하므로써 독자의 시선을 직접 받도록 한다.
또한 영어 알파벳의 각자의 유사성을 이용하여 'b'는 'c'를 포함하고 있는 등의 성격을 이용하여 광고를 하도록 한다.
하나의 글자로 구성 가능한 다른 글자의 종류에 제한을 없애기 위해 글자에 획을 추가하고, 이 추가된 부분은 다른 형태로 표현하여 광고텍스트로 인식이 되도록 하며, 단어 간의 blank space, 행간 혹은 텍스트 외곽 테두리의 여백등을 이용하여 광고 글자 혹은 단어 등을 추가한다.
혹은 별도로 이러한 단어 간의 blank space, 행간 혹은 텍스트 외곽 테두리의 여백등에 광고텍스트를 추가하여 표현한다.
기존 일반 텍스트의 글자를 이용하여 광고텍스트를 구성하면 광고 텍스트의 단어 간 blank space가 모호해 진다. 이러한 불편을 없애기 위한 수단을 강구한다.
사용자가 작성하는 문서 내용에 광고 문안에 해당하는 내용만이 강조.표시되어 사용자가 일반 문서 내용의 텍스트와 구분하여 인식하도록 한다. 폰트 광고에서 사용자가 일반 문서를 읽는데 혼란이 최소화 되도록 잠깐 보였다 사라지거나, 색깔을 지나치게 강한 색을 사용하지 않는 등 기존의 텍스트 내용을 최대한 보호한다. 또한 광고를 정보 텍스트(혹은 그래픽)의 위에 보여 주고, 광고를 사용자가 의의로 없앴다가 다시 보도록 하는 수단을 제공한다.
하나의 글자로 구성 가능한 다른 글자의 종류에 제한을 없애기 위해 글자에 획을 추가하고, 이 추가된 부분은 다른 형태로 표현하여 광고텍스트로 인식이 되도록 하며, 단어 간의 blank space, 행간 혹은 텍스트 외곽 테두리의 여백등을 이용하여 광고 글자 혹은 단어 등을 추가한다.
혹은 별도로 이러한 단어 간의 blank space, 행간 혹은 텍스트 외곽 테두리의 여백등에 광고텍스트를 추가하여 표현한다.
기존 일반 텍스트의 글자를 이용하여 광고텍스트를 구성하면 광고 텍스트의 단어 간 blank space가 모호해 진다. 이러한 불편을 없애기 위한 수단을 강구한다.
인터넷과 일반 컴퓨터 상에서 광고를 구현하는데 브라우저 상과 텍스트 편집기 혹은 그래픽 작성기 등의 응용프로그램 상에서 광고를 볼 수 있도록 한다.
본 발명을 이용하여 광고를 구성하면 기사 내용을 보기가 어려울 수 있다. 또한 폰트를 제작하는데 많은 비용이 들어간다. 이러한 단점을 개선한다. 별도 폰트를 제작하지 않고 있는 폰트를 사용하고, 컴퓨터의 특징을 이용하여 동일한 효과를 내도록 구성한다.
인터넷 사용자가 광고를 보지 않는 점을 해결하기 위해 아예 기사 내용을 보이지 않고 광고에 해당하는 텍스트, 그래픽 데이터 혹은 배너 광고만이 보이도록 한다.
광고가 하나의 페이지에서 차지하는 면적이 최소화하도록 한다. 이러한 방법은 일반 배너광고에 적용한다. 또한 인터넷 사용자가 많은 광고로 인해 속도 저하 등 불편을 최소화 하도록 한다. 이를 많은 광고를 한번에 게시하지 않고 순차적으로 게시하며, 한 위치에 여러개의 광고를 게시하면 광고 간의 구분이 모호해 지므로 광고 간에 위치를 달리하며, 광고 간의 구분이 되도록 한다.
한글은 2 바이트 코드 언어이고 영어는 1 바이트 코드 언어이다. 2 바이트 코드 언어의 2 바이트를 2 개의 1 바이트로 분리하고, 이 각각의 1 바이트를 기준으로 하여 해당 ascii code에 해당하는 기호, 영어 알파벳 글자를 위의 방법을 적용하여 광고 문귀를 구성한다. 이를 다른 언어에도 동일하게 적용한다. 이를 다른 코드에도 적용하여 글자를 구성할 수 있다. 문서 상의 글자 코드를 이용하여 여러 글자를 구성하는 것이므로 하나의 글자 폰트를 다른 코드에 적용하므로써 다른 글자를 나타낼 수 있다.
컴퓨터 상에서 모든 데이터는 그 응용분야가 일반 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 및 사운드 데이터를 불문하고 비트(bit) 형식의 2진수로 표시되어 진다. 이 2진수의 비트 데이터들에 대해 본 발명을 적용할 수 있다. 즉, 비트 데이터를 ascii 코드 등의 코드로 인식하거나 다른 코드로 인식하도록 하여 광고 문귀를 형성하고, 이를 일정 창에 나타내도록 한다. 또한 꼭 4비트 단위로 끊어 읽어 광고 문귀를 읽는 것이 아니라, 맨 앞의 첫 비트를 시작으로 4비트를 코드로 읽고 다음은 2번째 비트를 기준으로 4비트를 읽는 등으로 구성할 수도 있다.
이러한 성질을 이용하여 비트 형식의 데이터를 읽고 이 데이터가 특정 광고 문귀를 구성하면 상금을 주는 식으로 광고 효과를 높일 수 있다. 또한 이러한 데이터들을 일정 변수를 추가하고, 이 데이터와 변수들을 이용하여 일정 함수를 이용하여 데이터 의 내용을 바꾸고 이 들 데이터 들을 읽어 들여 '코카 콜라' 등의 광고문귀에 해당하는 데이터가 있으면 상품을 주는 식으로 구성하여 광고 효과를 높인다.
광고를 일반 텍스트가 놓혀 있는 위치에 다른 데이터를 합치거나 추가하여 이를 시간차를 두어 화면 혹은 응용프로그램의 창에 복수 개의 데이터가 나타나도록 하거나 다른 또 하나 혹은 복수개의 층(layer)을 두어 그 층에 다른 데이터를 나타내어 사용자에게 보여 주는 형식으로 광고를 시행한다. 이 광고는 텍스트 혹은 그래픽 혹은 둘 모두를 이용하는 형식이 될 수 있다.
위와 같이 구성하는 광고가 일반 데이터 위에서 차지하는 면적이 최소화 되도록 필요한 부분 외에는 투명하게 처리하거나 혹은 프로그래밍의 벡트그래픽 기법을 이용하여 필요한 부분만 그래픽 처리하고 나모지 부분은 없는 형태로 한다.
텍스트 혹은 그래픽 데이터를 넣은 틀이 벡터 방식 혹은 외곽선 폰트의 형식으로서 일정한 틀을 형성하여 그 안에 데이터를 삽입할 수 있도록 한다.
광고가 플로팅하여 처음에는 화면 혹은 응용프로그램 창의 하단에, 나중에는 이를 상단에 표시하도록 한다.
광고가 적게 표현되었다가 크게 확대되어 표현하여 독자의 시선을 더 끌 수 있도록 한다. 이에는 텍스트 모드 혹은 그래픽 모드를 모두 포함한다. 크게 확대되는 영역을 확대되어 정보데이터 위치 혹은 다른 광고 데이터의 위치를 차지하도록 한다. 이러한 것을 위해서 화일 크기가 적으면서도 자유자재로 확대 될 수 있는 외곽선 폰트 혹은 벡터방식의 그래픽 모드의 기능을 활용한다. 비트맵 형식의 그림화일도 사용가능하도록 한다.
필요시에 마우스로 광고 창을 끌어서 위치 변경을 시킬 수 있도록 한다.
가독성을 높이기 위한 방법을 강구한다. 이의 방법으로써
처음에는 광고가 보이고, 광고가 사라지고 일반 데이터가 보이고, 다시 광고가 나타나 보이도록 구성한다.
광고가 아래에 위치해 있다가 사용자의 데이터를 읽은 습관 혹은 데이터의 양에 따라 광고 데이터가 위로 올라가도록 한다. 올라가는 방법은
- 사라졌다가 윗 부분에 보이도록 하는 방법,
- 사라지지 않고 갑자기 윗 부분에 보이도록 하는 방법이 있다.
혹은 정보 데이터의 양이 많아 스크롤되는 경우에 스크롤을 따라 같이 움직이게 하며 혹은 문서의 양이 적어 스크롤 할 필요가 없을 경우에도 가독성을 떨어뜨리지 않도록 한다.
정보 데이터에서 문장의 시작 줄이 갑자기 바뀌면 문장 전체의 단어. 문귀의 위치가 바뀐다. 문장을 읽다가 이렇게 단어/문귀의 위치가 바뀌면 자신이 읽던 위치를 다시 찾아야 한다. 이렇게 되면, 문장을 전체를 살펴 봐야한다. 이럴 때에 일정 부분에 본 발명의 기법을 이용하여 광고를 보도록 한다.
광고를 사용자가 읽고 제대로 인식했는지 확인.인증을 하고 다음 단계로 이동하도록 하여 광고인지여부를 인증수단으로 고안한다.
적은 공간에 광고를 보이도록 하고, 이 공간에 광고 글귀 혹은 그래픽 데이터, 사운드를 표현하고, 사용자가 광고를 제대로 인식했는지를 확인하고 다음 단계로 진입하도록 한다.
2. 광고가 들어가는 color 색조
모니터 화면이 커짐에 따라 인터넷 브라우저, 응용프로그램, 컴퓨터 화면 상에 여백이 많아 지는데 이들 여백을 활용하는 방법을 찾고, 이 여백에 인터넷을 통하여 광고를 게재하여 활용한다. 또한 이러한 광고를 일일이 인위적으로 홈페이지 운영자가 그림 화일을 설정하도록 하는 것에 추가하여, 이러한 공백을 인식하여 해당되는 클라이언트 컴퓨터의 해당 여백에 이러한 효과를 나타낼 수 있도록 한다. 클라이언트의 모니터가 여백이 없는 모니터인 경우에는 이러한 것을 enable, disable할 수 있도록 한다.
모니터의 바탕화면, 응용프로그램의 바탕화면 등을 광고로 활용한다.
3. 오디오 광고
컴퓨터 시스템을 이용한 오디오 데이터를 처리하는 방법은 다양하다. 여러가지 방법으로 광고 효과를 거둘 수 있다. 이러한 오디오 데이터와 오디오 가사를 보여주는 화면 등을 광고로 활용한다. 오디오 광고의 효과를 높이고, 해당 노래의 리듬과 가수의 목소리를 이용하여 광고 문귀가 노래처럼 들리도록 구성한다.
노래의 시작, 중간, 끝 무렵 혹은 끝난 후에 광고를 게재한다.
노래의 음정, 박자, 리듬 및 가수의 음색 등의 요소를 하나 혹은 이상을 이용하여 광고를 실어 내보내므로써 광고 효과와 비용 절감의 효과를 거둔다.
노래 뿐 만이 아니라, 전화 통화 중, 아나운서의 뉴스 방송, 대담 등에도 본 발명을 적용한다.
4. 키보드 광고
키보드 시스템 상에서 광고를 하도록 한다. 키의 장소는 장소변수이다. 키를 입력하는 시점과 일정 시간 간격은 시간 변수이다. 이러한 장소와 시간 변수를 이용하여 눌리는 키의 위치와 키가 눌리는 시간 별로 특정 광고 내용이 멀티미디어 형태로 사용자에게 보여지도록 구성한다. 장소변수외에 눌리는 키에 배정되어 입력되는 글자 별로도 광고 효과를 거두도록 한다.
광고 문귀에 해당하는 글자를 사용자가 읽거나 치면 광고를 보여주도록 함으로써, 사용자가 자신이 특정 업체의 광고 내용을 입력하였구나 하는 것을 자각하도록 함으로써 광고 효과를 높인다.
5. url 데이터 로딩 시간을 이용한 광고
웹의 url 이동 시에 웹 데이터를 서버에서 받아 클라이언트로 전송하여 로딩되어 화면에 표시되기 까지의 시간을 이용하여 광고를 수행하도록 한다. 이렇게 구성하는 방법은 다양하다. tcp/ip 데이터의 속성을 이용하고, 클라이언트 상에 사전에 설치하는 등의 다양한 방법을 이용하여 구현한다. 혹은 간단히 광고를 보여주고 해당 url 의 데이터가 모두 수신되어 화면에 보여지면 해당 데이터로 대체하는 간단한 방법도 사용한다.
이러한 방법을 검색엔진 등의 서버 상의 데이터베이스를 검색하거나 그래픽 데이터를 클라이언트에 수신.로딩하는 등의 소요되는 공백 시간을 이용하여 광고를 보여준다.
6. 기타
인터넷 혹은 컴퓨터 상에서 응용프로그램 상의 텍스트를 이용한 광고 혹은백그라운드를 활용한 광고는 원래 내용의 가독성을 떨어뜨린다. 이를 피하기 위해 사용자가 가장 광고에 시선이 많이 가는 시간을 선택하도록 한다. 이러한 시간은 처음 내용이 화면에 뜬 후의 수 초간이 가장 중요하다. 또한 사용자의 시선이 가장 많이 가는 부분을 선택하여 광고 문귀가 나타나도록 한다.
광고내용은 전체적으로 원래의 (광고 이외의) 내용의 가독성을 떨어뜨린다. 프로그래밍 기법을 이용하여 이러한 문제를 개선한다.
백그라운드 혹은 텍스트 상의 글자를 이용한 광고 문귀만을 보인 후 원래 내용이 보이도록 구성하여 광고 효과를 높인다.
6하원칙을 이용한 광고
6하 원칙 각각 혹은 전체 데이터 내용에 맞춰서 광고를 한다.
"목적"에 대한 광고를 한다.
"목적"과 "대상"에 대한 광고를 한다.
인터넷 사용자의 개인정보데이터, 6하원칙에 대한 것이 아닌 경우의 사용자의 기호.상황.환경 등을 알 수 있는 방법을 도출하여 맞춤광고를 하도록 한다.
행간에 광고를 구성하는 방법을 고안한다.
도 1a은 언어의 알파벳(자모)의 폰트 상에 광고 문안을 입력한 것을 예시하는 그림이다.
도 1b는 위의 큰 글자의 폰트를 아예 광고 문귀로서 구성하였다.
도 1c는 언어의 알파벳(자모)가 다른 알파벳(자모)를 포함할 수 있는 것을 이용하여 다른 알파벳을 차별적으로 표현되도록 하는 수단으로 하나의 글자, 단어, 구 혹은 문장에서 또 다른 글자, 단어, 구 혹은 문장을 나타내도록 하는 것에 대한 예시 그림이다.
도 1d는 사용자가 작성하는 문장 내에서 일부 글자를 선택하여 차별적으로 표현되도록 하는 수단을 통하여 글자, 단어, 구 혹은 문장으로서 광고를 하도록 하는 것에 대한 예시이다.
도 1e는 글자의 폰트에 약간의 다른 글자의 일부 획 등을 첨가하여 다른 글자로도 인식하도록 하는 것의 예시이다.
도 1f는 글자에 획을 쉽게 추가하고 각 획별로 색상 혹은 강조할 수 있도록 구성하는 폰트를 나타내었다. 8 자형의 글자로 아라비아 숫자와 영어 알파벳을 모두 표현 가능하며, 각 획을 별도로 표현 가능하다.
도 2는 컴퓨터 시스템의 바탕 화면 혹은 응용프로그램의 바탕화면의 여백 공간을 인식하여 광고를 게재하는 것을 예시한 그림이다.
도 3은 오디오를 이용한 광고의 예시이다.
도 4은 일반 데이터 위에 그래픽 혹은 텍스트 혹은 둘 다 사용하여 광고를 구현하며, 이 광고 데이터가 일정 시간 간격으로 생겼다 없어졌다 하도록 하는 광고 기법을 보여 주는 그림이다.
도 5는 일반 데이터의 위에 광고 단어 혹은 문귀를 구성하는 그림.
도 6은 광고 데이터를 포함하는 틀을 데이터을 보이는 부분외에는 투명하게 구성하거나 혹은 벡터 그래픽 방식스오 틀을 구성하며, 이 틀을 광고의 내용에 알맞는 형태.모양으로 구성하는 그림이다.
도 7는 데이터와 광고를 보이는 순서에 대한 흐름도이다.
1. 일반 데이터와 겹쳐서 구성하는 광고
글자 단위
인터넷과 문서/그래픽 데이터 작성/편집기 상에서 폰트는 비트맵 방식 혹은 True Type Fonts를 사용한다. 이러한 폰트 들이 일정 크기 이상(예: 폰트 크기 20이상)이 되면 컴퓨터 화면 상에서 글씨를 쓸 수 있는 정도의 가로.세로 pixels을 차지한다. 이때에 컴퓨터 시스템 상에서 이를 감지하여 폰트를 광고가 삽입된 폰트로 대체 사용하도록 구성한다. 이러한 폰트 상의 광고는
미리 광고가 폰트에 삽입되어 폰트를 구성하는 경우,
이러한 광고가 삽입된 폰트를 프로그래밍 수단을 통하여 텍스트 내에 대체.삽입하는 경우와
프로그래밍 수단을 이용하여 광고 데이터를 폰트에 삽입하는 경우(True Type Fonts의 경우)등이 있을 수 있다. 도 1a은 이러한 것을 예시하는 프로그램이다. 폰트는 비트맵 형식 혹은 트루타입 형식 모두 구성가능하다.
flash 혹은 자바의 프로그램을 이용하여 이와는 달리 문장 내에서 문장 혹은 문귀 혹은 글자의 코드와는 전혀 관계없이 광고 문귀를 구성하여 보여준다. 즉, 글자 코드의 내용을 전혀 고려하지 않고 프로그래밍 기법을 이용하여 광고 문귀를 구성하고 이를 텍스트 내에 보여준다. 이 때에 이러한 광고 문귀의 가독성을 높이기 위하여 광고 문귀가 보이는 위치의 텍스트 내용은 사라지게 한다.
이렇게 폰트를 구성하기 위해서는 일일이 손으로 그려서 구성하는 방법과 프로그래밍을 이용하는 방법이 있을 수 있다. 프로그래밍을 이용하여 폰트를 구성하는 외곽선을 인식하고 그 외곽선을 넘어가지 않는 폰트의 픽셀 범위내에서 프로그래밍을 이용하여 해당 광고 문안을 기입하도록 한다. True Type 폰트도 마찬가지이다.
광고 문안으로 직접 글자를 쓰기도 한다. 즉 광고 문안이 글자의 폰트가 된다. 도 1b는 이러한 것을 예시한 것이다. 폰트가 글자로서 구성되어 있다. "a font"라는 폰트가 "ehaho is a very creative company. They invented many revo~"의 문귀로 구성이 되었다.
도 1c는 'data'라는 글자들의 위에 'coca'의 해당되는 부분만을 이용해 광고를 하는 방식을 나타내었다. 영어 알파벳의 유사한 부분이 공통적으로 존재한 다는 점을 이용하여 광고 문안을 구성하는 것이다. 영어 알파벳 별로 cover 가능한 알파벳 혹은 숫자와의 관계는 다음과 같다.
a(0,2,c,d,o,u), b(0,1,c,h,l,o,u), c, d(0,1,2,a,c,l,o,u) e(c) f(1,7,i,l,t) g(0,2,3,5,6,8,a,c,o,u) h(1,l),
i(1), j(i), k(l,x) l(i), m(3,7,n), n, o(c), p(a,c,o), q(1,4,a,c,o), r, s(8,c), t(4,i),
u(4), v(5=V), w(v,u), x(v), y(v), z
위에서 v은 i, ii 형태의 아라비아 숫자의 V를 뜻함.
또한 사용자가 작성하는 문서 내에서 광고 문안에 해당하는 문안 혹은 글씨가 나타나도록 구성한다. 도 1d에는 " Com e here with a pa ckage q uickly"라는 문귀에 'compaq'라는 회사명이 표시되어 나타난다.
본 발명에서 언어의 글자의 존재하는 획 만을 이용할 경우에는 구성 가능한 글자의 종류에 제약이 있을 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 단어의 blank space 부분, 행간에 광고에 필요한 글자를 추가하고, 혹은 글자에 약간의 획을 추가하여 필요한 글자의 구성 가능성을 늘리도록 한다. 도 1e의 1은 영어 알파벳 "o"를 "l"의 막대부분을 추가하여 "d"로 구성한 것이다. 이 광고 텍스트는 기본의 일반 텍스트와 구분하기 위해서 외곽선으로 나타내었다. 2는 단어 "domt"를 구성하기 위하여 없는 글자 "m"을 단어와 단어 사이의 blank space 혹은 테두리 여백에 추가하였고 표현은 광고 텍스트의 외곽선 폰트를 이용하였다. "t"도 없는 글자를 추가한 것으로 행간에 썼다. 이는 행간에 여유가 있으면 활용하며, 여유가 없으면 작은 글씨로 나타낸다. 행간 혹은 단어 사이의 blank space 만을 이용하여 광고 문안을 적기도 한다. 4는 본 발명에 의한 광고 문안의 blank space를 나타내기 위한 글자이다. 독자들의 이해를 쉽게 광고 텍스트와 동일한 형식으로 즉, 외곽선 형태 등으로 표현.구성한다.
이렇게 'coca'의 부분 만을 사용자가 알아 볼 수 있도록 구성하는 방법으로는 색상을 달리 표시하는 방법, 이탤릭 체 등으로 구성, flash 형식으로 번쩍거리게 하는 방법, 폰트에 음영을 주는 방법 혹은 굵은 글씨로 구성하는 방법 등이 있다.
이러한 폰트 혹은 글자를 이용하는 광고 기법은 다음의 순서로도 표현한다.
전체 일반 데이터 내용 -> 광고 해당 폰트/글자를 하이라이트 -> 다른 문장을 지움 -> 광고문귀만을 보여줌 -> 광고문귀를 한군데 모아서 보여 줌.
본 발명을 적용하여 텍스트를 작성하면 독자의 정상적인 읽기를 방해할 수 있다. 따라서 광고내용에 해당하는 글자를 일정 시간은 기사텍스트에서 "보이지 않다가 보였다" 하도록 구성한다. 즉, 일정시간은 정상적인 기사의 텍스트가 보이고, 일정시간은 광고글자가 포함되어있는 글자폰트 형태로 보이도록 하거나 혹은 아예광고 글자로 바꾸어 보이도록 구성한다. 광고문귀가 커져 다른 글자와 겹칠 경우에도 프로그래밍 기법을 이용하여 광고 문귀의 색상이 짙어졌다 엷어졌다 하여 다른 글자와의 차별성을 높이고, 가독성을 높인다.
별도로 폰트를 제작하여 본 발명을 구성.운영할 수 있다. 인터넷의 경우에는 일정시간 동안은 복수 글자 역할을 하는 글자를 아예 광고 글자로서 역할만 하도록 하므로써 별도 폰트를 제작 운영해야 하는 부담을 던다.
인터넷에서 기사 내용의 텍스트는 모두 클라이언트로 다운 받아 읽게 된다. 인터넷 사용자가 배너광고를 보지 않는 단점을 없애기 위해 아예 일정시간동안은 기사내용은 보이지 않고, 배너 광고 혹은 광고기사만을 보이도록 구성한다.
배너광고 혹은 텍스트 광고를 텍스트 내에 포함하며, 텍스트 데이터와 혼재하여 사용자의 시선을 막는 단점을 없애기 위하여 컴퓨터 프로그래밍을 이용하여 이러한 광고가 일정 시간 동안 나타났다 사라지게 하거나 색상을 조절하여 짙어지면 광고 문귀가 잘 보이고 색상을 엷게하여 광고 문귀가 엷게 보이도록 구성한다.
본 발명은 일반 문서작성기, 그래픽 편집기, 인터넷 브라우저 등 폰트를 사용하는 모든 컴퓨터 관련 응용분야와 일반 미디어 매체의 신문, 잡지 등에서도 적용.사용 가능하다.
여기서 말하는 폰트는 텍스트 형태의 폰트와 그래픽 데이터에 나타나는 글씨에도 모두 적용된다.
인터넷 웹 브라우저 상에서 위에서 언급된 광고 텍스트 부분을 다른 광고주의 홈페이지와 링크를 하여 글자(들)을 클릭하여 이동 가능하게 한다.
본 발명은 영어의 알파벳, 한글의 자모 등에 모두 구성 가능하다.
한글은 2 바이트 코드 언어이다. 이를 2 개의 각각의 1 바이트로 분리하면 2 개의 1바이트 글자가 된다. 이를 7 비트 혹은 8 비트의 ascii 코드, IBM의 확장 코드, 6 비트 BCD 코드, 8 비트 BCD 코드등으로 해석하면 완전히 다른 글자들을 자유 자재로 구성.표현해 낼 수 있다. 이러한 방법은 글자의 코드를 그대로 이용한 다는 점에서 사용자의 컴퓨터에 로딩하는데 전혀 부담을 주지 않는다. 어떠한 글자의 코드를 다른 코드로 해석하면 다른 글자가 된다. 이 글자에 변형을 하여 광고 효과를 거둔다.
글자에 해당하는 코드를 4 비트 씩으로 표현하면 16개의 글자를 표현할 수 있다. 이 16개의 글자에는 아라비아 숫자 10개를 표현하는 것이 가능하며, 이 아라비아 숫자는 도 1f에 나타낸 바와 같이 이를 이용하여 알파벳 글자 모두를 표현하는 것이 가능하다. 도 1e의 5 는 "8"자 모양의 일종의 폰트이다. 6은 각각의 획을 구분하는 틈을 나타낸다. 7은 이를 이용하여 표현하는 아라비아 숫자이며 8은 알파벳을 나타내었다. 이러한 형태의 폰트를 사용하여 텍스트와 텍스트 광고 문귀를 구성하며, 5의 각각의 획을 지정하여 색상, 강조하는 방법(예: flash, 굵게 표현, 투명하게 표현 등)으로 이용하면 각각의 획을 일정 시간 보이지 않도록 구성.표현하거나, 일정 획을 추가하여 다른 글자로 보이도록 하는 것이 용이하다. 한글도 이러한 형태로 구성 표현하는 것이 가능하다.
또한 꼭 4비트 단위로 끊어 읽어 광고 문귀를 읽는 것이 아니라, 맨 앞의 첫 비트를 시작으로 4비트를 코드로 읽고 다음은 2번째 비트를 기준으로 4비트를 읽는등으로 구성할 수도 있다.
이러한 특성을 이용한 광고는 일반문장의 비트 형식의 데이터에만 적용하지 않고 그래픽과 사운드 데이터의 모든 컴퓨터 상의 데이터에 적용하며, 즉, 사운드의 bit 형식의 데이터에서 광고에 해당하는 문귀를 골라서 일정 창에 표시한다.
어떠한 텍스트 혹은 데이터를 받아들이거나(수신) 혹은 송신하는 과정에서 이러한 데이터들을 비트 형태로 읽고, 이 비트 형태의 데이터를
- 장소에 해당하는 장소 변수(예: 사이트의 ip address 등),
- 시간에 관한 변수 및
- 기타 다른 변수를 모두 혹은 선택하여 일부를 골라 링크하여
이들 간의 일정 알고리즘을 정하여 생성되는 데이터에서 일정 조건에 해당되는 일정 광고 문귀에 해당하는 데이터가 나오면 상금을 주는 식으로 하여 광고 효과를 낸다.
단어/문장 단위
위에서는 일반 데이터에 겹쳐서 광고문귀를 구성하는 방법으로서 글자 단위를 이용하였다. 여기서는 단어 혹은 문장을 일반 데이터 위에 겹쳐서 나타내어 구성하는 것을 설명한다. 여기서 '겹쳐서 표현.구성한다'라는 표현이 컴퓨터 모니터의 평면상에 구성하는 것이므로 일반 데이터와 광고 데이터가 동일한 평면상에서 보인다. 즉, 먼저 일반 데이터가 보이고, 다음에 일반 데이터의 일부가 광고데이터로 내용이 바뀌어 표현되는 것이다(순서는 '광고 -> 일반 데이터' 도 가능). 일반 데이터와 광고 데이터를 색상 혹은 층을 구분.표현하는 3차원적 기법이 아니면 인터넷 사용자에게는 일반 데이터와 광고 데이터를 구분하기 어렵다.
본 발명은 일반 데이터에 다른 데이터를 추가하고 프로그래밍을 이용하여 이를 화면에 시간차를 두어 화면 혹은 응용 프로그램 창에 나타나도록 하거나 혹은 프로그래밍을 이용하여 하나의 데이터의 위에 층을 형성하는 형식으로 또하나의 데이터를 쓰는 형태이다. 이 추가로 덧 쓰여진 데이터는 기존 일반 데이터의 가독성을 높이기 위하여 일정 시간 간격으로 없어졌다 생겼다 하거나 혹은 인터넷 상에서 처음에는 보였다가 인터넷 사용자가 해당 부분을 읽으려고 할 즈음에는 없어지도록 하고 모두 읽었다고 생각되는 시간에는 다시 보이도록 구성한다.
기본 데이터는 인터넷 홈페이지 운영자가 인터넷 사용자에게 제공하고자 하는 정보이다. 이 데이터는 중요하므로 다른 데이터의 아래 놓이면 인터넷 사용자는 읽을 수 없다. 따라서 언급한 추가.합쳐지거나 혹은 별도의 층(layer)의 형식으로 형성한 광고데이터는
가능한 한 보이는 시간을 짧게,
보이는 면적을 적게 형성하는 것이 독자에게 편리성과 가독성을 제공한다. 보이는 면적을 적게 형성하기 위해서는 필요한 부분외에는
모두 투명하게 처리하거나,
벡터기법을 이용하여 필요한 부분의 형상을 형성하고, 이 부분에만 광고데이터를 싣도록 한다. 여기서 일반적으로 벡터기법에 의한 작업은 일반적으로 그래픽 데이터만 외곽선 폰트와 같이 구성한다. 본 발명은 외곽선을 벡터기법으로 구성하고, 이 안에 일반 텍스트 혹은 그래픽 데이터를 구성하도록 한다.
아래에서는 이렇게 가독성을 유지하며 광고데이터를 일반 데이터에 겹쳐서 표현하는 다양한 방법을 설명한다.
본 발명에서 일반 데이터에 겹쳐서 구성.표현하는 방법에는 일반 데이터 상의 데이터(텍스트, 그래픽 모드 혹은 모두를 포함하는 모드의 형식)가 있는 부분 뿐 만이 아니고 일반 여백의 부분을 포함한다.
도 1g은 웹 브라우저 혹은 응용프로그램 창(1)에 일반 데이터(2)가 있고 그 위에 광고 데이터(3과 4)가 표현되어 있다. 여기서 3은 기어 모양의 그래픽 데이터가 일반 데이터의 위에 구성되어 있다. 그래픽 데이터가 내용물만이 있고 다른 부분은 투명하게 처리하거나 혹은 벡터외곽선 형식으로 되어 있다. 4의 광고 창은 4각형의 틀안에 광고 데이터가 텍스트와 그래픽으로 구성되어 있다.
도 1h에서 11은 프로그래밍을 이용하여 하나의 데이터에 다른 데이터(광고 등)를 겹쳐서 보이도록 구성하거나 혹은 일반 텍스트 혹은 그래픽 데이터의 위에 별도의 층(layer)을 형성하여 텍스트 혹은 그래픽 모드의 데이터를 형성하였다. 위에서와는 달리 일정한 텍스트/그래픽 데이터를 가두는 틀이 있지 않고 단어 혹은 문귀 형태로 구성되었다. 12는 'ehaho'라는 광고 문귀가 텍스트 혹은 그래픽 형태로 구성되어 표현되었고, 투명하여 틀이 없으며 밑 바탕에 있는 기본 데이터가 어슴프레 보인다(반 투명 형태). 12의 'ehaho'는 단어이다.
다음은 일정 크기의 제한된 면적(한글자, 한단어 혹은 점차적으로 확대하는 방법)에서 시간 간격을 두고 순차적으로 표현하는 광고 기법이다. 예로 'ehaho will release new products'라는 문귀를 광고문으로 사용한다.
- 하나 혹은 복수개의 글자: 예: e, h, a, h, o, , , w, l, l, , , r, e, l, e, a, s, e, , n, e, w, , p, r, o, d, u, c, t, s, .,
- 단어별 : 예: ehaho -> will -> release -> new -> products -> on 8/16. 장점은 적은 면적에서 많은 광고를 수행할 수 있다.
- 어떠한 글자/문귀/문장을 좌에서 우 혹은 역순으로 글자 혹은 단어 단위로 시간간격을 두고 시간차로 보여준다. 'ehaho', 'ehaho will', 'ehaho will release', 'ehaho will release new' 그리고 'ehaho will release new products' 의 순서로 보여 준다. 그러나 그 전체가 동시에 보이는 시간을 짧게한다. 물론 기존의 일반 데이터의 위에 중첩하여 구성한다. 이러한 광고는 최대한 원문을 손상하거나 가독성을 떨어뜨리지 않고 광고효과를 거둘수 있는 장점이 있다. 개발 요지는 동시에 보이고자 하는 문귀를 시간간격을 두어 부분을 연속하여 보여주기 위한 것이다.
예를 들면, 영어 16자가 들어가는 공간을 만들고 이 공간에 위의 "ehaho will release its new products soon"이라는 글을 단어 별로 보여 준다.
이 때에 각 광고문귀 중에서 특정 글자를 하이라이트하고(예: 굵은 글자체로 표현) 이를 사용자가 읽고 하이라이트 부분을 발췌하여 입력하고 이 입력한 것이 맞는지 확인하고 다음 단계(로그인, 다음 사이트로 이동 등)로 들어가도록 인증방법으로 이동하도록 한다. 이러한 광고 내용을 사용자가 제대로 인식했는지 확인을 하고 다음 단계로 넘어가도록 하는 방법은 광고 형태가 텍스트, 그래픽, 동영상, 사운드 등의 멀티미디어 형식의 모든 방법에 적용한다. 예: 동영상 광고를 보고 광고 대상인 제품.서비스가 무엇인지 확인을 하고 무료전화를 사용하도록 한다.
도 1i은 글씨가 있는 부분외에는 투명하게 처리 혹은 벡터방식으로써 별을 구성하였고 그 안에 광고 데이터가 기술.표현되었다. 이러한 것은 도너츠 모양 틀에 광고 데이터를 싣고 가운데 원 모양에는 기본 데이터가 표현되도록 할 수도 있다.
이는 콜라는 코카 콜라 병 모양의 틀에, 자동차 광고는 자동차 모양의 틀에 광고 데이터를 싣는 등 상품 혹은 서비스에 걸맞은 다양한 형상으로 구성하는 것이 가능하다.
이러한 텍스트 혹은 그래픽 데이터에 웹 URL을 연계하여 구성하고, 광고창이 보이는 동안 그 부분을 마우스로 클릭하면 해당 데이터로 옮겨 갈 수 있도록 구성한다.
광고 데이터는 기본 데이터와 함께 홈페이지 상에 작성을 하고 일정 시간 간격으로 보였다 안보였다 하도록 한다. 혹은 홈페이지 상에는 광고를 받아 들일 수 있도록 창을 프로그래밍을 이용하여 층을 형성하여 형성하고, 서버로 부터 광고 데이터를 받아 창에 표현하도록 한다.
도 1j는 사용자가 홈페이지에 접속하면 먼저 광고데이터가 보인다. 사용자가 광고 데이터를 보는 동안 계속적으로 기본 데이터를 사용자의 클라이언트에 보낸다. 잠깐 광고를 보이고 이내 일반 데이터를 보여 준다. 사용자의 데이터 읽은 습관, 데이터의 양 등을 감안하여 일정 시간 후에 다시 광고 데이터를 보여 준다.
다음은 일반 데이터와 광고데이터가 움직이도록 구성하여 가독성을 높이도록하는 방법에 대한 설명이다.
일반 데이터를 일정 부분으로 나누어(예: 4등분) 처음에는 화면 상에서 보여지는 데이터의 아래 부분(800x600 pixel 크기의 화면에서 혹은 응용프로그램 창에서 600/4 = 150 픽셀로 3/4 이하 부분에 광고 게재. 일정 시간이 흐르면 광고를 상단(1/2=2/4) 부분에 게재한다. 이렇게 광고 창을 플로팅(floating) 시키면 광고 창을 사라지게 할 필요 없다. 항상 보이며 이를 자동적으로 아래에서 위로 올라가 사용자의 데이터를 읽은 속도에 따라 변하게 한다. 혹은 사용자가 마우스로 끌어서 광고창의 위치를 변경시킬 수 있도록 한다. 광고 창이 위로 올라가거나 위치를 변경시키는 것은 데이터가 아래에 위치해 있다가 없어지고 위 부분에 보이도록 하거나, 아래에서 갑자기 위로 이동하도록 구성한다.
이러한 광고 기법은 대개
브라우저 상에서 프로그래밍에 의해서 구현,
플러그 인의 프로그래밍 형태로서 구현,
자바 등의 프로그램에 의하며,
광고 데이터는 홈페이지 상에서 해당 페이지가 그래픽 혹은 텍스트 데이터 형식의 데이터를 포함하거나, 홈페이지 상에서는 광고창맘을 층으로 형성하고, 광고데이터는 다른 ip address의 서버로 부터 받도록 한다.
이러한 광고 정보와 일반 정보를 구분하여 클라이언트에 보여주도록 하는 것은 매우 중요하다. 광고가 클라이언트상에서 보였다 안보였다 하게 구성하는 방법으로서 광고가 보이는 동안 이를 없애게 하기 위한 수단으로 마우스로 해당 페이지의 한 부분 혹은 광고의 url이 링크되지 않은 부분을 클릭하면 광고가 없어지고, 광고를 생겨서 보기위해서는 다시 문서의 (url이 링크되지 않은) 어느 부분을 클릭하면 다시 광고가 보이도록 구성한다. 하나의 페이지 내에서 복수개의 광고데이터를 실을 수 있다. 이 경우에 도 1k에 나타난 것과 같이 응용프로그램의 창에서 정보데이터가 보이고, 1k-1과 1k-3은 정보데이터에서 광고 데이터를 싣고 그 부분을 사용자가 인식할 수 있도록 표시한 것이다. 실제로 이 부분은 색상 혹은 점선을 그어 표시한다든지의 방법으로 나타낸다. 1k-2와 1k-4는 광고데이터 부분이다. 이 광고 데이터가 보일 때에 사용자는 1k-1과 1k-3의 부분을 클릭하면 광고데이터의 1k-2와 1k-4이 사라진다. 다시 나타나게 하려면 1k-2와 1k-4을 클릭하면 된다. 이는 각각의 광고데이터에 적용된다. 즉 1k-1을 클릭하면 1k-2가 영향을 받는다. 전체적인 광고 데이터는 1k-1과 1k-3 이외의 부분을 클릭한다. 또는 광고를 사라지게 하기 위해서 광고의 해당 부분을 마우스로 훑으면 광고가 사라지게 한다.
도 1l은 응용프로그램 창에 데이터가 들어 있고, 광고 창이 응용프로그램 창 내의 데이터의 사용자가 보는 부분에 광고창이 움직이는데, 차례로 사용자의 시선이 예상되는 움직임선을 따라 광고창을 움직이도록 구성한 것이다. 1l-1에서 시작하여 1l-2과 1l-3의 순서로 데이터(1l-4)내에서 광고창(1l-5, 1l-6과 1l-7)이 움직인다. 그 움직임은 사용자의 시선이 데이터 를 따라 움직이는 시선 선을 따라 움직이고, 시선의 속도로 움직이도록 구성한다. 광고창은 응용프로그램 창의 데이터를 가릴 수도 있고, 가리지 않도록 구성하기도 한다. 즉, 광고창이 움직임에 따라 데이터는 광고창 만큼의 공백.자리를 만들어 주기도 하고, 그렇지 않고 응용프로그램창 내에서 데이터는 고정되어 있고, 광고창이 움직이며 사용자가 데이터를 읽을 수 있도록 한다. 1l-1, 1l-2와 1l-3에서 광고창은 광고를 전혀 가리지 않았다.
즉, 표 1은 이를 정리한 것이다.
광고창과 응용프로그램 창의 데이터의 움직임.
광고창 응용프로그램 창 내의 데이터 비고
구성 1 움직임 고정
구성 2 움직임 움직임
구성 3 고정 움직임
위 표에서 구성 3도 효과가 있다.
단, 본 설명에서는 데이터가 전체 응용프로그램 창을 거쳐 꽉 차 있고, 광고창이 조그마하게 구성되어 있으므로 도 1l과 같이 구성되나, 광고창을 위에서 아래로 좁은 길이로 길게 구성하여 좌우로 움직이며, 응용프로그램 창의 데이터는 광고창을 피해, 분할되어 가로로 왔다 갔다하도록 구성하기도 한다. 도 1m에서 1m-1, 1m-2와 1m-3에서 각각의 광고창 1m-4, 1m-5와 1m-6은 응용프로그램 창 내의 데이터를 가리지 않고 좌 -> 우 -> 가운데로 움직인다. 일정 시간 간격(예: 2분)으로 움직이면 크게 사용자의 가독성을 떨어뜨리지 않고 구성이 가능하다.
변형으로서 텍스트를 복수개로 나누어 특정 부분만을 강조하기 위해 다른 부분은 보이지 않게 하고, 특정 부분만을 보이도록 하고, 다시 다른 부분을 보이도록 구성하여 특정 부분을 독자에게 강조하여 보여주도록 하는 방법. 예: 데이터 위에 광고를 혹은 텍스트와 광고를 나누고, 먼저 텍스트(광고는 안보임) -> 다음 광고(텍스트 안보임)를 보여주도록 한다.
도 1l에서 광고의 위치가 바뀌면 문장과 그 요소의 위치가 바뀐다. 인터넷 사용자는 정보 데이터를 읽는 도중에 바뀌면 자신이 읽던 부분을 다시 찾아야 한다. 다시 읽던 부분을 계속 읽기 위해 시선을 움직이는 과정에 본 발명에 의한 광고창을 띄워 보여주면 사용자는 그 광고를 보게 된다. 이렇게 문장 혹은 그 요소의 위치를 바꾸는 방법은,
- 광고의 위치를 바꾸거나,
- 광고를 문장의 일부에 갑자기 넣어 문장의 요소들의 위치를 바꾸거나, 혹은
- 임의로 문장의 시작 부분을 바꾸어 문장 요소들의 위치를 바꾸도록 할 수 있다(예: 문장의 시작을 8CH 들어가게 하던 것을 갑자기 12CH 들어가게 구성하거나, 문장의 중간 특히 시작 부분에 10CH의 여백을 만드는 등). 특히 사용자가 읽던 중이라고 생각되는 부분의 위치에 광고를 표현하였다가 사라지게 함으로써 광고 효과를 크게 거둘 수 있다.
본 발명은 광고가 일반 텍스트와 중복되어 보여지므로 가독성을 떨어 뜨릴 수 있다. 광고가 많아지면 이러한 현상을 불가피하다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 5개의 광고가 하나의 페이지에 분산하여 보여준다면, 이 5개의 광고들을 순차적으로 보여준다. 각각의 광고가 1 ~ 5까지 번호를 붙여서 표현하면, 1, 3 -> 2, 4 -> 3, 5 -> 4 의 순으로 보여준다. 본 방법은 광고를 점차적으로 서버로 부터 불러 오므로 사용자들이 부담을 느끼지도 않는다. 이러한 기법은 일반 배너광고(일반 데이터 위에 중첩하여 표현하지 않는 일반 배너 광고)에 적용하여도 좋은 효과를 얻을 수 있다.
또 다른 문제 해결 방법으로서,
-광고 데이터(텍스트 혹은 그래픽 모드의)가 보였다가 사라지고, 일반 데이터만이 보이도록 구성하거나,
-광고 혹은 일반 데이터를 fade in, fade out 하여
일반 데이터 -> 광고위치의 일반 데이터 fade out, 광고 데이터 fade in -> 광고 -> 광고위치의 일반 데이터 fade in, 광고 데이터 fade out -> 데이터 가 보이도록 한다.
- 광고 데이터가 일반 데이터 위에 엷게 겹쳐서 보이도록 구성하여 두개의 데이터가 동시에 보이도록 한다.
- 광고데이터가 스크롤을 따라서 같이 움직이도록 한다. 정보 데이터의 양이 많아 문서의 하단으로 이동하여 보아야 하는 경우에는 화면의 일정 부분의 위치(주로 하단)에 광고 데이터가 위치하도록 구성하므로써 화면이 스크롤되면 광고 데이터도 같이 스크롤되도록 한다. 정보의 양이 적어 스크롤할 필요가 없을 경우에는 즉, 문서의 끝 부분이 화면 크기의 안에 있거나 혹은 사용자가 일정 시간 동안에도 화면을 스크롤하지 않는 경우에는 광고 데이터를 좌우 혹은 상하로 움직이도록 구성한다. 또한 사용자의 편의를 위해 마우스로 끌어서 한쪽 편 귀퉁이로 옮겨 놓거나 없어지게 할 수 있도록 구성한다.
일반 데이터의 위에 광고 데이터를 겹쳐서 중복 표현하면, 인터넷 사용자의 가독성을 유지하기 위한 방법이 중요하게 된다. 이를 위한 방법으로서
1. 사용자의 학력 등을 나타내는 정보를 이용하거나,
2. 데이터를 읽는 속도, 습관에 대한 정보를 만들어 활용한다.
1의 사용자의 학력 등의 데이터는 사용자의 등록정보를 이용하거나, 읽은 속도 등을 화면 스크롤 속도를 측정하여 저장하여 이용하도록 한다.
2의 방법은
사용자가 데이터를 읽기 위해서 읽기 시작하여 일정 시간 후에 다음 데이터로 전환하는 속도를 측정한다. 이는
전체 데이터 양(데이터 내의 단어 혹은 문장의 수) / 시작하여 화면 스크롤 하여 읽은데 소요되는 시간 혹은
화면 스크롤 속도를 측정하여
일정 단위 시간 당 읽은 단어/문장 수를 기준으로 한다. 사용자가 데이터를 읽지 않고 전환하는 경우가 있으므로 일정 시간이 경과하지 않고 전환하는 경우는 제외한다.
광고창이 사용자가 마우스 등으로 움직일 수 있도록 구성된 경우에는,
데이터 시작 ~ 광고데이터가 겹쳐 있는 부분 까지의 단어 혹은 문장의 수 / 데이터가 화면에 나타나 사용자가 데이터를 읽기 시작하여 사용자가 광고창을 이동시키기 까지의 소요 시간 = 단위 시간 당 읽은 단어/문장 수
로 산출한다.
이러한 시간을 이용하여 다른 일반 데이터 상에서 광고 데이터 창을 이동하거나 사라지도록 구성하는데 필요한 시간으로 활용한다.
이러한 시간을 산출하기 위한 방법으로
일정 프로그램을 클라이언트 혹은 웹 데이터 내에 추가하여 이러한 데이터가 데이터를 전환하는데 소요되는 시간을 측정하여 서버로 보낸다. 혹은 거꾸로 서버에서 클라이언트에서 서버로 부터 가져가는 데이터 양을 이용하여 산출하여 결정한다.
위의 글자 단위, 단어/문귀/문장 단위의 광고 기법은 모두 프로그래밍을 이용하거나 혹은 플래쉬와 같은 그래픽 프로그램을 이용하여 구현한다.
본 발명은 광고 데이터/창이 일반 데이터의 한 글자의 면적을 차지하더라도 사용자는 그 글자를 읽으려고 그 부분을 보려고 하는 것을 이용하는 것이다. 한 글자 혹은 그 한 글자의 일 부분에라도 광고 데이터를 위치 시키면 동일/유사한 효과를 거둘 수 있다.
광고 데이터를 클라이언트에 보내는 장치
위의 언어의 글자를 이용한 광고 표현 방법을 위한 시스템으로는 도 1n과 같다. 도 1n에서 클라이언트에서 데이터를 읽어 온다 ( 1n-1). 클라이언트의 프로그램(웹 페이지에 기술된)에 의해 데이터가 읽혀힌다. 혹은 다른 서버에 의해 이 데이터가 읽혀진다( 1n-2). 이 때에 광고 문귀를 포함하고 있는 데이터를 읽어 들여서 어디에 어떻게 광고 문귀를 표현할 것인지 결정한다(1n-3). 이렇게 결정된 바에 따라 광고를 표현한다(1n-4). 광고 문귀와 검색어 및 괄고 표현 데이터들를 받아 들일 수 있도록 웹 페이지 상에 기술되어야 한다.
클라이언트 컴퓨터에 광고 데이터를 일반 데이터에 중복 표현하도록 구성하기 위한 방법으로 광고 데이터의 위치, 광고 데이터의 일반 데이터와 중복 표현되는 방법과 표현 시간 간격, 광고 데이터의 소스(source)의 구체적 방법과 소스가 다음과 같이 지정되어야 한다.
- 광고 데이터의 위치, 광고 데이터의 일반 데이터와 중복 표현되는 방법과 표현 시간 간격: 웹 페이지 상에 위치 지정, 혹은 웹 페이지 상에는 소스원 만을 기술하고, 소스원에서 위치를 지정. 조정
- 광고 데이터의 소스 : 웹 페이지 서버 혹은 별도 광고 서버
웹 페이지 상에 기술되어야 하는 정보와 서버에서 수행 혹은 제공되어야 하는 정보.역할은 다음과 같다.
- 웹 페이지: 다음 정보를 직접 포함하도록 지정하거나 제공수단지정
1) 광고 데이터의 위치 지정
2) 광고 데이터의 표현 지정
3) 광고 데이터의 소스 지정
- 웹 서버 혹은 광고 서버:
1) 사용자의 고객 등록 정보
2) 사용자의 단위 시간 당 읽는 단어.문장 수
3) 사용자 문서 읽는 속도 측정 수단/프로그램
4) 웹 데이터의 단어/문장 산출 프로그램
5) 광고 데이터 위치 지정 수단
6) 광고 데이터 표현 지정 수단
7) 광고 데이터
광고 데이터를 정보 데이터에 중복 표현하는 방법으로서 위에서 설명한 여러가지 광고기법들을 텍스트 모드 혹은 그래픽 모드에서 적은 크기로 표현하였다가 크게 확대하여 표현한다. 크게 확대되면,
- 다른 정보 데이터의 위치를 차지,
- 다른 광고 데이터의 위치를 차지하거나 혹은
- 여백의 공간을 이용하여 확대된다.
이러한 기법은 인터넷 브라우저에서 지원되는 텍스트 폰트 혹은 그래픽 모드가 고정된 크기를 변형시킬 수 있는 외곽선 폰트 혹은 .jpg 기법 등이므로 자유롭다. 플래쉬도 이용 가능하다. 비트맵 형식의 텍스트 혹은 그래픽 모드를 이용하기 위해서는 홈페이지에서의 그래픽 화일의 크기를 크게 해 주어야 하므로 별도의 그래픽 화일을 덥어 쓰는 형식이다. 프로그래밍 기법 혹은 브라우저 상의 기능을 이용하여 광고 대상 데이터의 크기를 변화시키며, 필요한 경우에는 위치도 변화시킨다.
2. 광고가 들어가는 color 색조
시스템의 색상 팔레트에서 컬러를 불러 온다. 예를 들어 화면의 일정 부분이 ffffffff의 색으로 설정이 되어 있을 경우에 이를 인식하고 이를 프로그램을 통하여 회사 로고, 상호 혹은 광고 문귀가 인쇄되도록 구성한다. 도 2에서 11은 인터넷 브라우저로서 브라우저의 테두리를 나타내는 경계이다. 웹 페이지의 내용은 그 안에 나타난다. 12는 웹 페이지의 문장 내용물이다. 13은 여백이다. 프로그래밍을 통하여 이 여백을 인식하고 이 여백에 여백의 바탕 색, 12의 문장의 바탕색과 글자 색등을 고려하여 적당한 색을 골라 일정 글자, 단어, 구 혹은 문장이 여백에 표현되도록 하여 광고 효과를 거둔다. 이러한 것은 텍스트 형식 혹은 그래픽 데이터 형식 모두 가능하다.
웹 페이지 작성 시에 최적의 화면 구성을 설정한다. 즉 어떤 웹 문서는 800 x 600이 최적인 환경이라는 것을 나타내 준다. 본 발명은 이러한 환경에 따라 달라 질 수가 있으므로, 모니터의 설정에 따라서 본 발명을 enable 혹은 disable 할 수 있도록 한다.
모니터의 바탕화면, 응용프로그램의 바탕화면 등을 광고로 활용한다. 인터넷 브라우저의 백 그라운드에는 많은 그래픽을 넣을 수 있도록 되어있다. 본 발명은 이러한 백그라운드를 그래픽 뿐 만이 아니라 텍스트를 확대하여 넣을 수 있도록 하며, 이를 광고로서 활용한다. 백그라운드 광고 시 원래의 문서의 내용과 겹치는 부분은 백그라운드의 광고 내용이 보이지 않는다. 이를 프로그래밍 기법을 이용하여 전면에 나왔다 백그라운드가 되기도 하며, 포그라운드의 문서내용과 겹쳐서 fade in, fade out 효과가 나와 백그라운드 광고문귀와의 겹치는 부분이 죽어 보이지 않는 문제를 개선한다.
브라우저 상에 그래픽 혹은 텍스트가 있고, 이에 다시 백그라운드를 그래픽 혹은 텍스트의 광고 문귀를 넣으면 인터넷 사용자의 가독성을 떨어뜨리므로 프로그래밍 기법을 이용하여 보였다 안보였다 하거나, 색상을 짙게 혹은 엷게 하고, 이러한 것을 사용자가 브라우저 상의 내용을 읽는 시간에는 광고문귀가 두드러지게 나타나는 것을 피한다. 인터넷 브라우저의 내용이 클라이언트에 모두 로딩이 되면 사용자는 그 내용이 무엇인지 확인하고자 전체 내용을 빠르게 훑어 보는 특성을 띤다. 본 백그라운드 광고는 이러한 시간이 가장 효율적이다. 따라서 백그라운드 광고가 전체 내용이 클라이언트에 전송되어 클라이언트 컴퓨터의 화면에 보이는 첫순간의 수 초 동안 백그라운드 광고가 보이도록 한다. 이 후는 이 백그라운드 광고는 색상을 엷게 하거나 숨겨서 브라우저의 원래 내용의 가독성을 높이며 계속적으로 간헐적인 시간 간격으로 광고문귀를 다시 강조하여 인터넷 혹은 컴퓨터 사용자에게 보여주도록 한다.
3. 오디오 광고
일반 미디어 매체, 컴퓨터 시스템 혹은 인터넷에서 나오는 오디오 데이터 상에 광고 데이터를 삽입하고, 이 광고 데이터는 소리를 약하게 하거나 혹은 스테레오 신호 중 한쪽 스피커에서만 소리가 나오도록 구성하여 광고 효과를 거둔다. 도 3은 이러한 예로서 "아리랑 ~ 넘어간다"는 일반 노래이고 21의 IBM은 광고 문귀로 다른 일반 노래에 비해 적게 소리가 들리도록 구성한다. 이렇게 광고를 삽입하는 방법은 다음과 같다.
- 노래의 중간에 광고를 삽입,
- 노래의 시작 부분 혹은 끝 부분에 삽입.
- 노래가 완전히 끝난 후에 광고를 삽입.
여기서 IBM의 광고를 IBM은 일반 텍스트 혹은 일반 목소리의 사운드 데이터로서 저장매체에 보관하고 있고, 노래가 끝나는 부분에 노래의 몇 소절을 그래로이용하여 IBM 노래를 그 소절의 리듬과 음정으로 반복하여 들리도록 한다.
광고 문귀 + 광고 문귀의 음성 표현 데이터(리듬, 음정 없음) + 일정 노래 데이터로 구분되었을 경우에, 광고 문귀 + 광고 문귀의 음성 표현 데이터로 합하고, 이를 일정 노래의 리듬과 음정에 맞추어 해당 가수의 음색으로 표현한다. 이렇게 조합하는 방법은,
- 노래의 박자, 음정, 리듬, 가수의 음색 등을 하나 혹은 복수개를 선택하여, 광고 문귀를 실어서 내 보낸다. 즉, 예로서,
노래의 음정과 가수의 음색에 광고 문귀를 실어 내보낸다. 이러면, 사용자는 노래를 좋아하는 만치 광고 데이터에도 익숙해 진다. 즉, Tom Jones의 'Proud Mary'의 노래에 프로그래밍 기법을 이용하여, 'Coca Cola'의 광고 문귀를 'Proud Mary'의 리듬, 음정에 Tom Jones의 음색에 실어 내보낸다.
여기서 광고 문귀 데이터는 'ehaho will release new products' 와 같은 긴 문장, 혹은 'ehaho'를 반복해서 들려주는 형식이 된다. 노래가 아닌 뉴스 혹은 일반 음성 데이터에 광고 문귀를 동일한 음색, 음정 혹은 리듬을 이용하여 싣기도 한다.
오디오 사운드의 파형 혹은 노래 가사를 보여주는 화면에 특정 광고 문귀 혹은 로고를 보여 준다. 이러한 노래 가사는 조그만 창에 우측에서 좌측으로 텍스트가 흘러가는 형식으로 보여준다. 노래 가사와 혼동되지 않도록 별도로 광고내용을 표시한다.
4. 키보드 광고
키보드 입력에는 눌러 입력하는 키의 장소 변수와 입력하는 시점 혹은 시간의 시간변수가 존재한다. 이러한 변수를 이용하여
특정 키가 눌리거나(특정 키 혹은 글자),
커서가 화면의 특정 부분에 닿거나 혹은
키를 입력하는 일정 시간 간격으로 광고가 보이도록 한다.
즉, 화면에 응용 프로그램의 빈 여백 부분에 광고 내용이 비췄다가 사라지도록 하는 방법, 오디오 신호를 작은 소리로 들려주는 방법 등이 있다.
특정키는 특정 키 혹은 특정 글자, 즉, 'i','b'와 'm'의 글자가 눌리워지면 'ibm'글자를 보여주는 방법을 사용할 수 있는데, 광고에 해당하는 내용을 저장장치에 저장하여 두고, 연속적 혹은 불연속적으로 광고에 해당하는 글자가 입력이 되면 광고를 보여주도록 한다. 꼭 'ibm'이 연속되어 있어야 하지는 않고 ' I 'll b e a good m an'에서 'ibm'에 해당하는 글자가 나오면 그 글자를 텍스트의 해당하는 글자를 강조하여 보여주거나 광고에 해당하는 내용을 보여준다. 이렇게 입력한 내용 중에서 광고 문귀에 해당하는 요소를 맞추는 방법은,
영어의 경우에는 광고 문귀에 해당하는 단어가 나오는 것,
한글의 경우에는 한글 자모 혹은 단어가 나오도록 하는 방법이 있다. 이는 언어의 특성에 따라 다르게 구성한다. 영어를 예로 들면,
광고 문귀: ehaho will release its new products soon.
입력 문장: The day before yesterday, he would mail its products to th e ha rbour. But, because of the ho le made accidentally on it, he had to changehis will . So, he decided to mail newly release d products instead. Of course, its quality should be good and of new specification. The products would be newly designed. He will notice him of it soon by email.
위의 예문에서 'ehaho'는 인칭대명사이므로 알파벳의 자모 단위로 구성하였으나, 다른 단어들은 단어 단위로 구성하였다. 이렇게 순서대로 광고 문귀를 맞추는 것은 매우 어렵다. 따라서 이렇게 맞추는 사용자에게 해당 광고 회사에서 상품을 주도록 구성하거나 한다.
이러한 방식. 기법의 광고 표현은 위에서 설명한 정보 데이터에의 광고 데이터의 표현에 따른다.
광고 내용은 멀티미디어의 모든 형태의 광고가 포함된다.
5. url 데이터 로딩 시간을 이용한 광고
인터넷 사용자가 클라이언트에서 url을 클릭하면 목적지 주소가 바뀌며 서버로 부터 데이터를 받아온다. 화일 크기가 크고 전송속도가 느리면 클라이언트에 화면이 보이기 까지 상당한 시간이 소요된다.
본 발명은 이러한 전송.로딩시간을 이용하여 광고를 게재한다. 광고는 글자만의 텍스트 광고 혹은 그림의 그래픽 광고가 된다. 사용자가 url 주소를 클릭하면, 해당 목적지 url(이하 "최종목적지"로 통칭함)로 이동을 하는 것을 가정하며, 서버에서 해당 최종목적지의 화일/데이터를 사용자의 클라이언트로 보내 주는 과정 중에 광고(이하 "광고"라고 통칭)를 보내주는 데, 그러한 방법에는
1) 광고 =>(프로그래밍에 의해 자동 이동) => 최종목적지 파일
2) 최종목적지 파일을 모두 전송 => (프로그래밍에 의해)광고만을 보여줌 =>(일정 시간 후) => 최종목적지의 전문을 보여줌
3) 별도 프로그램을 클라이언트에 설치하고, 이를 이용하여 광고를 받아 들일 수 있도록 구성하고, 언급된 프로그램에 의해 사전 정의.설정에 따라 사용자가 최종목적지 주소를 클릭 혹은 사용자의 일정 행동을 인식하여 클라이언트로 광고를 보내주고 이후 최종목적지 파일 전송.
4) 클라이언트에 로딩할 파일 크기와 클라이언트와 서버 연결망의 전송속도를 파악. => 로딩에 필요한 시간 계산 => 이에 맞는 화일 크기의 선정하고 이러한 광고를 최종목적지 화일의 전송.로딩에 필요한 계산된 시간 동안 보여줌 => 최종목적지 파일을 전송.로딩이 끝났으면 보여줌.
5) url 전환 수단을 이용함. 즉, 최종목적지 주소에서 약간 로딩한 후 프로그래밍에 의해 최종목적지 주소를 광고화일 목적지 주소로 전환하여 광고를 로딩하고 이 시간 동안 다시 원래의 최종 목적지 주소의 파일을 로딩함.
6) 클라이언트의 url변화 명령을 인식하고, 서버로 부터의 최종목적지 주소 화일을 받아 로딩하기 전까지 사전에 클라이언트에 설치한 프로그램에 의거하여 클라이언트에 설치되어 있는 광고를 화면에 보여줌. 언급된 클라이언트에 설치된 광고 데이터는 사전에 광고 서버로 부터 다운로드 받은 것이다.
위의 4)에서 언급된 전송속도를 파악하는 방법으로는 최종목적지주소의 화일을 일부 클라이언트로 전송하고, 다음 계산식에 의해 전송속도를 파악한다.
전송.로딩에 필요한 시간 = 서버에 있는 최종목적지주소의 파일크기 / 전송속도
이러한 광고에는 위에서 언급한 바와 같이 텍스트,그래픽 혹은 사운드 데이터 등의 모든 형식의 데이터가 포함된다.
또한 일단 광고를 로딩하여 보여주고 url에 도착하여 해당 사이트의 데이터를 모두 받으면 보여주기도 한다.
6. 광고의 구성
도 4에서 4-1은 인터넷 사용자의 클라이언트 컴퓨터로서 4-2의 웹 서버에 접속해서 웹 문서를 읽는다. 4-3은 광고 서버이다. 4-2의 웹 문서 내에 본 발명의 광고를 게재할 위치를 설정한다. 4-3의 광고 서버는 이 위치를 인식하여 광고에 해당하는 데이터를 전송한다.
도 5는 문서의 코드를 인식하여 코드를 언어의 글자 코드로 변환하고, 그 글자 코드 중에서 광고에 해당하는 코드 만을 골라서 광고에 해당하는 문귀가 문장 내에 보이도록 구성하는 광고 방법을 구성한다. 이러한 광고 기법은 특정 글자 만을 나타내 보이고 이러한 글자의 위치를 자유롭게 바꾸어 보이도록 구성하는 웹 브라우저의 기능을 이용하기도 한다. 도 5의 5-1은 일반 정보 데이터의 문장이다. 이 중에서 samson(굵은 글씨로 쓰인 글자)을 선택하여 이 글자들만 보이고 다른 글자들을 보이지 않도록 하여 5-2와 같이 'samson'이 보이도록 한다.
도 6은 도 5에서 선택된 문자 코드들의 위치를 바꾸지 않고 광고를 구성하는 방법이다. 즉, 6-1은 문서 내의 글자 코드들을 읽는다. 6-2는 문서 내에서 광고 문귀에 해당하며, 광고 문귀로 사용가능한 글자 혹은 코드들을 읽는다. 6-3은 이 중에서광고 문귀로 구성.사용 가능한 글자 코드의 브라우저 내에서의 위치를 분석한다. 6-4는 광고 문귀가 보기 좋게 구성되도록 광고로 구성하기에 적합한 글자를 선택한다. 이러한 글자들은 가로 세로의 형태를 고려하여 보기 좋게 구성되도록 한다. 6-5는 선택된 글자들을 보여 광고를 구성한다.
7. 6하원칙을 이용한 광고
6하원칙은 인간의 행동양식을 모두 표현할 수 있다. 6하원칙을 이용한 인터넷검색엔진에 등록.검색, 데이터베이스 입력.검색 시에 입력하는 6하원칙 데이터 내용에 대한 광고, 6하원칙의 검색 키워드에 해당하는 내용에 대한 광고는 사용자의 관심사를 정확히 표현한 것이다. 다음 표는 이러한 예이다.
6하원칙에 의한 키워드 입력.검색
why what who how where when
to sell a book>"셜록홈즈" by 아가사 크리스티 visa card Seoul>홍제동
"셜록홈즈"는 추리소설이고, 저자는 "아가사 크리스티"이고 대금결제는 "비자카드"로 하며, "서울>홍제동"의 서점에서 사고자 한다. 다른 추리소설, 혹은 "아가사 크리스틴"의 다른 추리소설, 다른 대체 결재방법 혹은 금융기관 등을 광고로 보여주면 효과적이다. 6하원칙을 이용한 검색엔진에 인터넷 사용자가 등록하고자 데이터를 입력하거나 입력 후에 "완료"키를 눌러 서버에 데이터를 저장할 경우에도 이러한 상황에 맞는 광고를 보여준다.
혹은 인터넷 사용자가 입력한 데이터 전체에 대해 목적 과/혹은 대상에 대한 참고용 광고 내용을 보여준다. 즉, 모니터를 사고자 하는 경우에 사용자가 입력을 하면 구매 => 대금결제 => 물건 우송 => A/S 등 "모니터를 사는 경우"에 대한 전체적 과정에 해당하는 광고를 보여준다.
6하원칙을 이용한 인터넷 검색엔진에서 사용자가 입력하는 데이터 혹은 검색키워드의 내용을 보면 사용자의 신분.기호.상황.환경을 알 수 있다. 즉, 사용자에 대한 개인정보데이터가 없어도 짐작할 수 있는 것이다. 이러한 방법을 사용하기 위해
인터넷 사용자의 개인확인 수단.
인터넷 사용자의 신분.기호.상황.환경 파악 수단이 필요하다.
인터넷 사용자의 개인확인 수단으로서는
서버에 접근하는 TCP/IP 데이터 head에 포함되어 있는 사용자의 ip address 를 기억하여 사용하고, 사용자가 DHCP를 이용한 가변 IP address를 사용할 경우에는 IP address의 범위를 기억하여 추정하는 방법이 있다. ISP가 규모가 수백, 수천명으로 규모가 커서 짐작을 못하는 경우도 있으나 10여명인 경우도 있다.
인터넷 사용자의 신분.기호.상황.환경 파악 수단으로서는 사용자가 입력하는 6하원칙 데이터 혹은 검색키워드를 기록하여 활용한다. 6하원칙으로 사용자의 행동양식을 파악할 수 있기 때문에 아주 효율적이다.
행간에 광고를 구성하는 방법은 다음과 같다.
1) 정보 데이터를 한 줄씩 걸러서 구성하고, 그 사이에 광고를 삽입한다.예: 1, 3, 5 ~ 10 은 정보데이터, 2와 4는 광고 데이터로서 번호는 화면 상의 번호임(문서 내에서의 행번호로 구성도 가능). 2와 4의 광고 데이터는 사용자가 scroll down/up 함에 따라 화면 상의 내용으로 이동. ==> 프로그램을 이용하여 화면 내의 정보 데이터의 특정 행을 벌리도록 하고, 그 사이 행에 광고를 구성함.
2) 텍스트 모드 형식의 정보 데이터 내에서 행간에 광고를 구성.표현한다. 이는 프로그래밍 기법을 이용하여, 문서 혹은 화면에서 텍스트의 위치를 인식하고, 그 사이에 광고를 추가하여 구성한다.
인터넷과 컴퓨터가 어렵고 비싼 것이 대중화를 막고 사람들의 생활에 가까이 파고 들어가지 못하는 이유였다. 본 발명으로 인해서 광고 수입으로 인해 원가 절감과 다양한 방법의 광고가 가능해 진다. 또한 컴퓨터와 인터넷의 특성을 최대한 살려서 컴퓨터 관련 종사 업체에 수익원이 되어 준다.
사람들이 읽는 텍스트 내에 광고를 위치시킴으로써 독자/인터넷 사용자의 직접적인 주의를 끌 수 있다. 또한 광고가 신문 기사의 내용의 일부이므로 사용자는 광고를 제외하고 기사를 볼 수 없고 따라서 광고의 효과가 크다. 이러한 현상은 광고를 사용자가 보지 않는 현상과 일반 데이터 중에서 한 글자 혹은 한 글자의 일부분이 보이지 않아도 사용자들을 그 글자를 읽으려고 자세히 보는 성질을 이용하는 것이다. 따라서 기존 광고 기법에 비해 효과가 크다.
컴퓨터 내의 시스템 폰트, 응용 프로그램의 폰트, 인터넷 브라우저내의 웹 페이지의 폰트, 그래픽 데이터에 글자로서 사용되는 글자의 폰트에 일정 이상의 크기가 되면, 폰트에 글자, 단어, 구 혹은 문장 까지 삽입 가능해 진다. 또 언어의 알파벳 등의 글자의 형태가 서로 유사한 성질을 이용하여, 하나의 알파벳에 포함된 또 다른 함축된 글자로 글자, 단어, 구 혹은 문장을 구성 하는 것이 가능하다. 이러한 성질을 이용하여 광고를 구성한다.
글자에 획을 추가하므로써 하나의 글자로써 구성 가능한 글자가 많아져 쉽게 광고문안을 신문기사 등의 텍스트 상에서 구성이 가능하다.
컴퓨터 모니터의 화면이 커짐에 따라 인터넷 브라우저 혹은 응용프로그램의 여백이 많아 지게 된다. 본 발명은 여백을 인식하여 미리 설정한 광고 문귀. 로고 등을 표현하도록 하여 자동으로 광고를 게시하는 효과와 빈 여백을 최대한 사용하는 효과를 거둔다. 응용프로그램의 여백을 사용하고, 여백의 색상을 대체하는 것이므로 기존의 배너 광고와 달리 화면의 크기에 따라 신축적으로 광고가 나타난다. 즉, 화면이 좁아지면 광고의 여백이 줄어드는 등으로 신축적으로 움직인다.
본 발명의 광고는 인터넷 사용자 혹은 기존 매체의 구독자가 주로 보는 부분이 텍스트임을 볼때 광고 효과가 크다.
텍스트의 위치에 광고를 형성하므로 인터넷 사용자의 주의를 직접 받을 수 있으므로 광고 효과가 높다.
일반 신문의 하단에 게재하는 광고의 형태로서 인터넷 홈페이지 상에 구현하기 좋다.
데이터가 없는 부분을 투명하게 처리하거나 혹은 데이터를 포함하는 부분만을 포함하는 틀을 만들고 이 안에 데이터를 넣으므로써 아주 작은 면적 혹은 다양한 모양의 광고 데이터(예로 코카 콜라 모양)를 응용프로그램 창 안의 데이터 상에서 구현이 가능하다.
광고 데이터가 일정 시간 간격으로 보였다 안보였다 하므로 가독성을 높이도록 배려되었다. 또한 처음에는 광고가 보이다가 사용자가 데이터를 읽으려고 하는 순간에는 일반 정보데이터가 보이고, 사용자가 다 읽었다고 생각.판단되는 시간에는 다시 광고 데이터가 보이도록 하므로써 최대한 가독성르 높이도록 구성되었다.
광고를 일반 정보에서 보이게 하거나 혹은 보이지 않게 하는 수단을 갖추므로서 사용자의 가독성을 떨어뜨리는 불편을 없앤다.
텍스트 모드 혹은 그래픽 모드의 광고 데이터를 크게 확대하여 표현하므로써 동일한 화일 크기로써 인터넷 사용자의 시선을 끌 수 있다.
광고창을일반 데이터에 중첩 시켜서 보여주되 처음에는 하단에 나중에는 상단에 보여줌으로써 없어졌다 생겼다 하게 할 필요가 없다.
사용자의 데이터를 읽는 습관과 데이터의 양에 따라 광고의 위치가 자동으로 변동되도록 구성함으로써 가독성을 높인다.
8 자형의 폰트 혹은 이의 변형은 영문 아라비아와 알파벳 글자를 모두 표현하는 것이 가능하며, 각각의 획을 지정하여 색상을 달리하는 등의 강조표현 혹은 보이지 않게 할 수 있으며 글자에 일정 획을 지정하여 다른 글자로서 보이도록 하는 것이 가능하다. 이러한 방법은 한글 등 다른 언어에도 적용이 가능하다.
문장의 시작 부분의 위치를 바꾸는 등으로 하여 사용자가 읽던 중의 부분을 다시 찾는 과정에서 읽고 있었다고 판단되는 부분에 광고를 게재함으로써 광고 효과를 크게 올릴 수 있다.
어떠한 글자의 코드를 다른 코드로 해석하면 다른 글자가 된다. 이러한 방법으로 해서 텍스트 상에 다른 글자를 추가함이 없이 글자를 해석하는데 필요한 코드를 달리 적용함으로써 동일한 문장의 글자들로 다양한 글자를 표현한다. 또한 이 글자에 약간의 변형을 가하여 다양한 효과를 거둔다. 문자에 전혀 부담을 주지 않고 프로그래밍 기법을 적용하여 다양한 표현의 광고효과를 거둔다.
오디오 신호 데이터의 중간에 광고에 해당하는 신호를 집어 넣어 사용자들이 마음대로 다운 로드 받을 수 있도록 한다. 또한 노래 가사를 보여주는 창에 일정 광고 문귀를 넣는다. 이 노래가사는 사용자게 주시하는 내용이다. 이러한 점을 이용하여 광고효과를 거둘 수 있다.
노래를 이용하는 혹은 일반 뉴스 음성 데이터 후에 연이어 싣는 오디오 광고 기법은 일반 노래 혹은 일반 뉴스의 음성, 리듬 혹은 음정을 그대로 사용하므로 시청자에게 친밀한 느낌을 주며 따라서 독특한 광고 효과를 얻을 수 있다.
키보드를 이용하여 광고를 하여 사용자에게 광고효과를 거둔다.
사용자가 자신이 특정 광고 문귀(업체명, 상품.서비스명)를 입력하였다는 것을 느끼게 하므로써 광고 효과를 높인다. 긴 광고의 경우 자모의 순서 (꼭 일련으로 있어야 하는 것이 아님.)를 맞추어 광고 문귀를 구성하도록 하는 것은 매우 어려운 일이다. 영어의 경우에는 알파벳은 쉬우나 단어를 배열하거나, 한글의 경우 해당 글자들을 배열하도록 하는 것은 무척 어렵다. 이 어려운 것을 이루었다는 것을 사용자가 느끼게 함으로써 큰 효과를 거둘 수 있다.
인터넷 사용에 있어서 웹 데이터를 전송받아 클라이언트에 로딩하는데 소요되는 시간은 인터넷 전체 시간에 비해 무척 크다. 이러한 시간을 활용하여 광고를 하므로 불필요한 시간의 낭비를 줄여 인터넷 홈페이지 운영업체 혹은 컴퓨터 업체의 수익으로 활용할 수 있다.
백그라운드를 그래픽 혹은 텍스트의 형태로서 광고문귀가 나타나도록 하며, 원래의 중요내용이 화면에 나타나는 수 초간이 가장 사용자가 전체적인 내용을 훑어 보는 시간이다. 이 시간을 활용하여 광고문귀가 나타나도록 하여 광고 효과를 극대화하며, 이 후는 간헐적으로 나타나도록 하여 가독성을 살릴 수 있다.
이와 같이 6하원칙에 의거한 광고는 아주 유효하다. 인터넷 사용자의 상황에 맞춘 광고가 된다. 6하원칙에 따라 사용자가 입력하는 데이터는 사용자의 행동양식을 나타낸다. 이는 인터넷 사용자의 신분.기호.상황.환경 등을 파악하는데 효율적이다. 다른 검색엔진에서는 전혀 기대할 수 없는 방법이다.
인터넷 사용자의 신분을 확인할 수 있으면 검색엔진에서 사용자가 입력하는 데이터는 현재 사용자가 처한 상황. 관심사항을 분석하는 데이터가 된다. 인터넷 사용자가 DHCP를 이용한 가변 IP address 이더라도 아무런 데이터가 없이 무작정 광고를 보여주는 것에 비해 정확도가 높아진다. 사용자가 입력하는 키워드에 대한 데이터만을 대상으로 하여 광고를 보여주는 것 보다 효율적이다. 이는 불특정 다수를 대상으로 하는 것이 아니라 그 중에서도 대상범위를 줄인다는 점에서 확률이 높다.

Claims (22)

1. 폰트에 광고의 텍스트 혹은 그래픽 데이터를 삽입하는 것을 특징으로 하는 폰트를 이용한 광고 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 일정 수 이상의 픽셀로 구성되며, 이 픽셀 크기를 이용하여 그 픽셀 상에 언급된 광고를 구성하는 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언어의 각각의 알파벳의 서로의 유사성과 다른 알파벳을 일부 포함하는 성질을 이용하여 언급된 폰트를 각각의 부분을 색깔, flash 등으로 하는 폰트내에서 부분을 달리 표현하도록 하는 수단을 이용하여 광고문안에 해당하는 언어의 알파벳을 달리 표현하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 폰트를 이용한 광고 방법.
1. 폰트에 광고의 텍스트 혹은 그래픽 데이터를 삽입하는 것을 특징으로 하는 폰트를 이용한 광고 장치.
2. 제 1항에 있어서, 폰트가 비트맵 형식이고 비트맵 폰트의 크기가 광고 문안을 삽입할 수 있는 크기가 되면 광고문안 삽입 수단에 따라 광고를 폰트에 삽입하도록 구성하는 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 True Type 형식이고 폰트의 크기가 광고 문안을 삽입할 수 있는 크기가 되면 광고문안 삽입 수단에 따라 광고를 폰트에 삽입하도록 구성하는 것을 특징으로 하는
4. 제 1항에 있어서, 언급된 광고가 언급된 폰트로 구성된 알파벳 등의 언어의 글자의 일부를 이용하는 것을 특징으로 하는
1. 글자, 단어, 구 혹은 문장을 폰트의 글꼴 부분내에 삽입하도록 하는 글자 삽입 수단을 이용해 폰트 상에 글자. 단어 혹은 문장을 삽입하도록 구성된 것을 특징으로 하는 글자 삽입 가능한 폰트.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 광고 문안이 폰트의 pixel상에 글자를 구성하여 삽입하도록 구성된 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 광고 문안이 폰트의 외곽선 범위를 인식하고 폰트의 범위 내에서 글자를 삽입하는 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 광고 문안이 언어의 알파벳(자모)의 공통 부분을 이용하고, 색상 혹은 모양을 달리 하도록 구성하는 것을 특징으로하는
4. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 일정 크기 미만이면 일반 폰트로서 작동하고 일정 크기 이상이 되면 언급된 글자, 단어, 구 혹은 문장을 삽입하도록 구성하는 것을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는
5. 제 2, 3 혹은 4 항에 있어서, 언급된 글자, 단어 혹은 문장이 광고 문안인 것을 특징으로 하는
1. 폰트의 글꼴을 형성하는 외곽선 부분의 위치를 인식하고, 폰트의 글꼴을 구성하는 부분을 넘지 않는 범위내의 부분에 문자를 삽입하는 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 폰트에 문자를 삽입하는 장치.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 비트맵 형식의 폰트인 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 외곽선으로 구성괸 True Type 폰트인 것을 특징으로 하는
4. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트의 전체의 글꼴이 크게 변형되어 다른 글자로 인식되지 않는 범위 내에서 약간의 글꼴의 요철을 허용하도록 구성하는 것을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는
1. 사용자가 작성하는 문서내에서 광고 문안에 해당하는 글자를 두드러지게 표현하는 표현 수단을 이용하여 일정 글자, 단어, 구 혹은 문장을 강조하도록 구성된 것을 특징으로 하는 문서내에서의 특정 글자강조 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 일정 글자, 단어, 구 혹은 문장이 광고인 것을 특징으로 하는
1. 언어의 알파벳의 외형이 다른 알파벳의 모양을 포함하는 성질을 이용하여 언급된 언어의 알파벳으로 문장을 작성하고, 언급된 작성된 문장에 사용된 알파벳이 포함하는 다른 알파벳을 두드러 지게 표현하는 수단을 통하여, 다른 글자, 단어 혹은 문장을 구성하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 언어의 문장내에서 또다른 문장을 표현하는 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 언어가 영어이고 소문자가 다음과 같이 다른 알파벳을 포함하도록 구성:
a(c,d,o,u), b(c,o,u), c, d(a,c,o,u) e(c) f(i,l,t) g(a,c,o,u) h(l),
i, j(i), k(l,x) l, m(n), n, o, p(a,c,o), q(a,c,o), r, s(c), t(i),
u, v, w(v,u), x(v), y(v), z
하는 것을 특징으로하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 표현 수단이 색상을 달리 표시하는 방법, 이탤릭 체 등으로 구성, flash 형식으로 번쩍거리게 하는 방법, 폰트에 음영을 주는 방법 혹은 굵은 글씨로 구성하는 방법 등인 것을 특징으로 하는
1. 언어의 알파벳이 다른 숫자, 알파벳 혹은 다른 기호를 포함할 수 있는 성질을 이용하여 하나의 폰트에 다른 숫자, 알파벳 혹은 다른 기호를 다른 표현 수단을 통하여 표현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 2중 글자 폰트.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 언어가 영어이고 각각의 알파벳이
a(c,d,o,u), b(c,o,u), c, d(a,c,o,u) e(c) f(i,l,t) g(a,c,o,u) h(l),
i, j(i), k(l,x) l, m(n), n, o, p(a,c,o), q(a,c,o), r, s(c), t(i),
u, v, w(v,u), x(v), y(v), z
와 같이 다른 알파벳을 포함하도록 구성된 것을 특징으로 하는
1. 인쇄 매체에 인쇄되는 일정 크기 이상의 언어의 알파벳 폰트에 일정 글자, 단어, 구, 문장 혹은 그래픽 데이터를 삽입하는 것을 특징으로 하는 폰트내에서의 글자 강조 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 일정 수 이상의 픽셀로 구성되며, 이 픽셀 크기를 이용하여 그 픽셀 상에 언급된 광고를 구성하는 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언어의 각각의 알파벳의 서로의 유사성과 다른 알파벳을 일부 포함하는 성질을 이용하여 언급된 폰트를 각각의 부분을 색깔, flash 등으로 하는 폰트내에서 부분을 달리 표현하도록 하는 수단을 이용하여 광고문안에 해당하는 언어의 알파벳을 달리 표현하도록 구성하는 것을 특징으로 하는
1. 인쇄 매체에 인쇄되는 일정 크기 이상의 언어의 알파벳 폰트에 일정 글자, 단어, 구, 문장 혹은 그래픽 데이터를 삽입하는 것을 특징으로 하는 인쇄매체 폰트내에서의 글자 강조 인쇄 장치.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 폰트가 일정 수 이상의 픽셀로 구성되며, 이 픽셀 크기를 이용하여 그 픽셀 상에 언급된 광고를 구성하는 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언어의 각각의 알파벳의 서로의 유사성과 다른 알파벳을 일부 포함하는 성질을 이용하여 언급된 폰트를 각각의 부분을 색깔, flash 등으로 하는 폰트내에서 부분을 달리 표현하도록 하는 수단을 이용하여 광고문안에 해당하는 언어의 알파벳을 달리 표현하도록 구성하는 것을 특징으로 하는
1. 인쇄 매체에 인쇄되는 일정 크기 이상의 언어의 알파벳이 다른 숫자, 알파벳 혹은 다른 기호를 포함할 수 있는 성질을 이용하여 하나의 폰트에 다른 숫자,알파벳 혹은 다른 기호를 다른 표현 수단을 통하여 표현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 인쇄매체의 글자에의 2중 글자 인쇄 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 언어가 영어이고 각각의 알파벳이
a(c,d,o,u), b(c,o,u), c, d(a,c,o,u) e(c) f(i,l,t) g(a,c,o,u) h(l),
i, j(i), k(l,x) l, m(n), n, o, p(a,c,o), q(a,c,o), r, s(c), t(i),
u, v, w(v,u), x(v), y(v), z
와 같이 다른 알파벳을 포함하도록 구성된 것을 특징으로 하는
1. 인쇄 매체에 인쇄되는 일정 크기 이상의 언어의 알파벳이 다른 숫자, 알파벳 혹은 다른 기호를 포함할 수 있는 성질을 이용하여 하나의 폰트에 다른 숫자, 알파벳 혹은 다른 기호를 다른 표현 수단을 통하여 표현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 인쇄매체의 글자에의 2중 글자 인쇄 장치.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 언어가 영어이고 각각의 알파벳이
a(c,d,o,u), b(c,o,u), c, d(a,c,o,u) e(c) f(i,l,t) g(a,c,o,u) h(l),
i, j(i), k(l,x) l, m(n), n, o, p(a,c,o), q(a,c,o), r, s(c), t(i),
u, v, w(v,u), x(v), y(v), z
와 같이 다른 알파벳을 포함하도록 구성된 것을 특징으로 하는
1. 컴퓨터 시스템의 모니터 화면에 나타나는 디스플레이 수단에 일정 크기의 여백을 인식하는 여백인식 수단으로서 일정 크기의 여백을 인식하고, 이 여백에 특정 삽입 수단을 삽입하여 디스플레이되도록 구성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템 여백 활용 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 디스플레이 수단이 컴퓨터 모니터의 바탕화면인 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 디스플레이 수단이 응용프로그램의 바탕화면인 것을 특징으로 하는
4. 제 1항에 있어서, 언급된 여백 인식 수단이 일정 크기의 동일한 색상 혹은 혼합색으로서 사용자가 임의로 일정 데이터를 게시하지 않은 것인 것을 특징으로 하는
1. 일반 노래 등의 오디오 신호 데이터에 특정 오디오 신호를 삽입하여 사용자가 들을 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 특정 신호 삽입 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 오디오 신호가 광고목적의 신호 인것으로 구성된 것을 특징으로 하는
1. 컴퓨터 시스템의 일반 텍스트 데이터를 일정 크기의 창에서 보여주며, 언급된 텍스트 데이터가 흘러 가도록 구성된 시스템에서 일반 텍스트의 사이에 언급된 텍스트의 내용과는 다른 특정 내용을 삽입하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 흐르는 텍스트에서의 광고 삽입방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 특정 내용의 데이터가 광고 목적인 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 흘러가는 텍스트 데이터가 노래 가사인 것을 특징으로 하는
1. 키보드의 특정 키가 눌리면 특정 신호 수단을 사용자에게 표현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 키보드를 이용한 특정 신호 표현 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 눌리는 특정 키가 키보드에서의 키의 위치를 나타내도록 구성된 것을 특징으로 하는
3. 제 1항에 있어서, 언급된 눌리는 특정 키가 사용자가 입력하고자 하는 글자인 것으로 구성된 것을 특징으로 하는
4. 제 1항에 있어서, 언급된 특정 신호 수단이 광고를 목적으로 하는 내요인 것을 특징으로 하는
1. 언어의 글자의 획에 다른 획을 추가하여 다른 글자로의 인식을 유도하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 글자의 복수 글자 표현 방법.
1. 언어의 글자의 획에 다른 글자의 일부 획을 추가하여 구성하는 것을 특징으로 하는 복수 글자 폰트.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 글자가 언급된 텍스트와 구분.표현하기 위한 수단을 추가로 형성하는 것을 특징으로 하는
1. 일반 텍스트의 단어와 단어 사이의 blank space 에 언어의 글자들을 형성.표현하는 것을 특징으로 하는 텍스트 강조 표현 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 글자가 언급된 텍스트와 구분.표현하기 위한 수단을 추가로 형성하는 것을 특징으로 하는
1. 일반 텍스트의 행간에 언어의 글자들을 형성.표현하는 것을 특징으로 하는 텍스트 강조 표현 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 글자가 언급된 텍스트와 구분.표현하기 위한 수단을 추가로 형성하는 것을 특징으로 하는
1. 일반 텍스트와 별도의 텍스트를 추가로 구성하기 위해, 다음의
글자의 일부 획 혹은 획의 부분을 별도로 표현.구성,
글자에 일부 획을 추가,
단어와 단어 사이의 blank space에 글자 추가,
행간의 공백 부분에 글자를 추가 혹은 기타 텍스트 외곽의 여백에 글자를 추가
할때 언급된 추가 텍스트의 단어 간의 구분수단으로 구성하는 것을 특징으로 하는 일반텍스트에서 별도 텍스트의 단어 구분자 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 구분 수단이 언급된 추가 텍스트와 같은 형식의 폰트를 이용하여 사각형의 형태로 구성하는 것을 특징으로 하는
1. 일반 텍스트와 별도의 텍스트를 추가로 구성하기 위해, 다음의
글자의 일부 획 혹은 획의 부분을 별도로 표현.구성,
글자에 일부 획을 추가,
단어와 단어 사이의 blank space에 글자 추가,
행간의 공백 부분에 글자를 추가 혹은 기타 텍스트 외곽의 여백에 글자를 추가할때 언급된 추가 텍스트의 단어 간의 구분수단으로 구성하는 것을 특징으로 하는 일반텍스트에서 별도 텍스트의 단어 구분자 폰트.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 구분 수단이 언급된 추가 텍스트와 같은 형식의 폰트를 이용하여 사각형의 형태로 구성하는 것을 특징으로 하는
1. 일반 데이터 위에 특정 데이터를 추가로 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
2. 제 1항에 있어서, 언급된 특정 데이터가 보이는 일정수단에 따라 위치를 결정하여 보이도록 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
3. 제 1항에 있어서, 언급된 특정 데이터가 보이는 일정수단에 따라 시간을 결정하여 보이도록 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
4. 제 1항에 있어서, 언급된 데이터가 데이터가 있는 부분만 보이도록 하는 불필요부분을 보이지 않게 하는 수단에 의거 구성하도록 하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
5. 제 4항에 있어서, 언급된 불필요부분을 보이지 않게 하는 수단이 불필요한 부분을 투명하게 처리하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
6. 제 4항에 있어서, 언급된 불필요부분을 보이지 않게 하는 수단이 언급된 데이터가 있는 부분만을 포함하도록 벡터 방식으로 틀을 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
7. 제 4항에 있어서, 언급된 5. 제 4항에 있어서, 언급된 불필요부분을 보이지 않게 하는 수단이 특정한 모양으로 언급된 데이터가 있는 부분을 구성하는 것을 특징으로 하는 일반 데이터 위의 광고데이터 구성 방법.
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