KR20020064132A - 데이터 방송 수신 시스템 - Google Patents
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Abstract
선택 아이템(selection item)이 다수 존재하는 경우, 원하는 선택 아이템으로 천이시키기 위해서는 버튼을 여러번 누르지 않으면 안되어 조작이 번거로운 과제가 있었다.
브라우저 화면(43)에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 좌표 지시 커서(47)가 존재하는지의 여부를 판정하고, 좌표 지시 커서(47)가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 한다.
Description
본 발명은 디지털 방송에 중첩되는 데이터 방송 콘텐츠를 수신하는 데이터 방송 수신 시스템에 관한 것이다.
최근, 텔레비전 방송의 디지탈화가 진행되고 있다. 디지털 방송에서는 종래의 아날로그 텔레비전에서 방송되었던 영상이나 음성 외에, 여러가지 형식의 데이터를 방송하는 것이 가능해진다. 이들의 데이터 중, 문자 정보나 멀티미디어 데이터 등을 포함하는 콘텐츠를 제시하는 것을 목적으로 하는 데이터 방송 수신 시스템이 실용화되고 있다.
이들의 데이터 방송 수신 시스템에서는, 브라우저를 조작하여 콘텐츠 내의 원하는 데이터를 선택하기 위해서, 상하 좌우 버튼과 결정 버튼을 구비한 리모콘 장치를 이용한다. 사용자는 상하 좌우 버튼을 이용하여 선택 아이템을 선택하고, 결정 버튼을 이용하여 해당 선택 아이템(選擇肢)에 따른 데이터를 표시시킨다.
도 6은 종래의 데이터 방송 수신 시스템을 나타내는 사시도로, 참조 부호 1은 디지털 방송 수신 장치, 참조 부호 2는 텔레비전 등의 영상 표시 장치, 참조 부호 3은 영상 표시 장치(2)의 브라우저 화면, 참조 부호 4는 브라우저 화면(3)에 표시된 선택 아이템 a, 참조 부호 5는 브라우저 화면(3)에 표시된 선택 아이템 b, 참조 부호 6은 브라우저 화면(3)에 표시된 선택 아이템 c이다.
참조 부호 7은 디지털 방송 수신 장치(1)를 조작하는 리모콘, 참조 부호 8은 상측 버튼, 참조 부호 9는 하측 버튼, 참조 부호 10은 좌측 버튼, 참조 부호 11은 우측 버튼, 참조 부호 12는 결정 버튼이다.
다음에 동작에 대하여 설명한다.
디지털 방송 수신 장치(1)는 BML 문서라고 불리는 형식의 데이터를 수신하면, 그 데이터를 해석함으로써 브라우저 화면(3)을 영상 표시 장치(2)에 표시한다.
여기서, 도 2는 BML 문서의 일례를 나타내는 설명도이다. 참조 부호 21은 BML 문서, 참조 부호 22는 선택 아이템 a의 표시 위치를 나타내는 위치 정보, 참조 부호 23은 선택 아이템 a가 선택 상태에 있을 때, 다른 선택 아이템으로 선택 상태를 천이시키는 것이 가능한 버튼의 종류와, 그 버튼의 조작에 의해 선택 상태가 되는 선택 아이템을 나타내는 선택 아이템 순서 정보, 참조 부호 24는 선택 아이템 b의 표시 위치를 나타내는 위치 정보, 참조 부호 25는 선택 아이템 b가 선택 상태에 있을 때, 다른 선택 아이템으로 선택 상태를 천이시키는 것이 가능한 버튼의 종류와, 그 버튼의 조작에 의해 선택 상태가 되는 선택 아이템을 나타내는 선택 아이템 순서 정보, 참조 부호 26은 선택 아이템 c의 표시 위치를 나타내는 위치 정보, 참조 부호 27은 선택 아이템 c가 선택 상태에 있을 때, 다른 선택 아이템으로 선택 상태를 천이시키는 것이 가능한 버튼의 종류와, 그 버튼의 조작에 의해 선택 상태가 되는 선택 아이템을 나타내는 선택 아이템 순서 정보이다. 그래서, 선택 아이템 순서 정보(23, 25, 27)는 상하 좌우 버튼의 조작에 의해 차례차례 선택 상태로 설정되는 선택 아이템의 순서를 나타낸다.
참조 부호 28은 선택 아이템 a의 선택이 확정되었을 때에 실행되는 처리 내용을 나타내는 동작 정보, 참조 부호 29는 선택 아이템 b의 선택이 확정되었을 때에 실행되는 처리 내용을 나타내는 동작 정보, 참조 부호 30은 선택 아이템 c의 선택이 확정되었을 때에 실행되는 처리 내용을 나타내는 동작 정보이다.
도 3은 BML 문서(21)에 의해 정의되는 상태 천이도로, 참조 부호 31은 선택 아이템 a가 선택되어 있는 상태, 참조 부호 32는 선택 아이템 b가 선택되어 있는 상태, 참조 부호 33은 선택 아이템 c가 선택되어 있는 상태이다.
도 3으로 알 수 있듯이, 선택 아이템 a가 선택 상태에 있을 때에 하측 버튼(9)을 누르면, 선택 아이템 a의 선택 아이템 순서 정보에 기술되어 있는 nav-down : 2와, 선택 아이템 b의 선택 아이템 순서 정보에 기술되어 있는 nav-index : 2에 의해, 선택 아이템 b가 선택 상태로 천이한다.
마찬가지로 하여, 선택 아이템 b가 선택 상태에 있을 때에 하측 버튼(9)을 누르면, 선택 아이템 c가 선택 상태로 천이하고, 상측 버튼(8)을 누르면, 선택 아이템 a가 선택 상태로 천이한다.
또한, 선택 아이템 c가 선택 상태에 있을 때 상측 버튼(8)을 누르면 선택 아이템 b가 선택 상태로 천이한다.
이것에 의해, 브라우저 화면(3)에서의 모든 선택 아이템을 선택 상태로 하는 것이 가능하게 된다.
또, 선택 아이템 a가 선택 상태가 되면, 선택 아이템 a의 동작 정보(28)에 기술되어 있는 onfocus="Dec1();"라는 정보에 따라 처리를 실행한다. 선택 아이템 b 및 선택 아이템 c에 대해서도 마찬가지이다.
또한, 선택 아이템 a가 선택 상태에 있을 때 결정 버튼(12)을 누르면, 선택 아이템 a의 동작 정보(28)에 기술되어 있는 onclick="Sell();"라는 정보에 따라 처리를 실행한다. 선택 아이템 b 및 선택 아이템 c에 대해서도 마찬가지이다.
종래의 데이터 방송 수신 시스템은 이상과 같이 구성되어 있기 때문에, 선택 아이템이 다수 존재하는 경우, 원하는 선택 아이템으로 천이시키기 위해서는 버튼을 몇번이나 누르지 않으면 안되어 조작에 번거로운 문제가 있었다.
또한, 선택 아이템이 비스듬하게 배열되어 있는 경우에는 어떤 버튼을 눌러야 원하는 선택 아이템으로 천이하는지를 알기 어려운 문제도 있었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 과제를 고려하여 이루어진 것으로, 원하는 선택 아이템을 선택할 때의 조작성을 높일 수 있는 데이터 방송 수신 시스템을 얻는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 데이터 방송 수신 시스템을 나타내는 사시도.
도 2는 BML 문서의 일례를 나타내는 설명도.
도 3은 BML 문서에 따라 정의되는 상태 천이도.
도 4는 BML 문서의 일례를 나타내는 설명도.
도 5는 BML 문서에 따라 정의되는 상태 천이도.
도 6은 종래의 데이터 방송 수신 시스템을 나타내는 사시도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
41 : 디지털 방송 수신 장치
42 : 영상 표시 장치
43 : 브라우저 화면
44 : 선택 아이템 a
45 : 선택 아이템 b
46 : 선택 아이템 c
47 : 좌표 지시 커서
48 : 선택 아이템 표시 수단
49 : 좌표 입력 장치(커서 제어 수단)
50 : 버튼
51 : 선택 아이템 결정 수단
본 발명에 따르면, 복수의 선택 아이템의 위치 정보가 기술된 문서를 수신하면, 그 위치 정보에 따라서 복수의 선택 아이템을 브라우저 화면에 표시하는 선택 아이템 표시 수단과, 상기 브라우저 화면에 표시되는 커서의 위치를 제어하는 커서 제어 수단과, 상기 브라우저 화면에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 해당 커서가 존재하는지의 여부를 판정하고, 해당 커서가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 설정하는 선택 아이템 결정 수단을 구비한 데이터 방송 수신 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명에 따르면, 선택 아이템 결정 수단은 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우, 문서에 기술되어 있는 상하 좌우 버튼의 조작에 의해 차례차례 선택 상태로 설정되는 선택 아이템의 순서를 나타내는 선택 아이템 순서 정보에 따라서 선택 상태의 변경 처리를 실행하는 데이터 방송 수신 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명에 따르면, 선택 아이템 결정 수단은 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경함에 있어서, 변경 전의 선택 아이템으로부터 변경 후의 선택 아이템에 이르는 경로가 복수 존재하는 경우, 최단의 경로를 검색하고, 그 경로의 선택 아이템 순서 정보에 따라 선택 상태의 변경 처리를 실행하는 데이터 방송 수신 시스템이 제공된다.
<발명의 실시예>
실시예 1.
이하, 본 발명에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 데이터 방송 수신 시스템을 나타내는 사시도로, 참조 부호 41은 디지털 방송 수신 장치, 참조 부호 42는 텔레비전 등의 영상 표시 장치, 참조 부호 43은 영상 표시 장치(42)에 배치된 브라우저 화면, 참조 부호 44는 브라우저 화면(43)에 표시된 선택 아이템 a, 참조 부호 45는 브라우저화면(43)에 표시된 선택 아이템 b, 참조 부호 46은 브라우저 화면(43)에 표시된 선택 아이템 c, 참조 부호 47은 브라우저 화면(43)에 표시되는 좌표 지시 커서이다.
참조 부호 48은 복수의 선택 아이템의 위치 정보가 기술된 BML 문서(21)를 수신하면, 그 위치 정보에 따라 복수의 선택 아이템을 브라우저 화면(43)에 표시하는 선택 아이템 표시 수단, 참조 부호 49는 브라우저 화면(43)에 표시되는 좌표 지시 커서(47)의 위치를 제어하는 좌표 입력 장치(커서 제어 수단), 참조 부호 50은 좌표 입력 장치(49)의 버튼, 참조 부호 51은 브라우저 화면(43)에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 좌표 지시 커서(47)가 존재하는지의 여부를 판정하고, 좌표 지시 커서(47)가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 하는 선택 아이템 결정 수단이다.
이어서 동작에 대하여 설명한다.
디지털 방송 수신 장치(41)의 선택 아이템 표시 수단(48)은 BML 문서라고 불리는 형식의 데이터를 수신하면, 그 데이터를 해석함으로써, BML 문서(21)에 기술된 복수의 선택 아이템의 위치 정보에 따라 복수의 선택 아이템을 영상 표시 장치(42)의 브라우저 화면(43)에 표시한다.
그 때, 선택 아이템 표시 수단(48)은 BML 문서(21)에 기술된 선택 아이템 a, b, c의 위치 정보를 도시하지 않은 주기억 장치 또는 보조 기억 장치에 기억한다.
그리고, 사용자가 좌표 입력 장치(49)를 조작하여 좌표 지시 커서(47)를 이동시키면, 디지털 방송 수신 장치(41)의 선택 아이템 결정 수단(51)은 주기억 장치 또는 보조 기억 장치에 기억되어 있는 선택 아이템 a, b, c의 위치 정보를 참조함으로써, 브라우저 화면(43)에서의 선택 아이템 a, b, c의 표시 영역 상에 좌표 지시 커서(47)가 존재하는지의 여부를 판정하고, 좌표 지시 커서(47)가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 한다.
이것에 의해, 브라우저 화면(43)에서의 모든 선택 아이템을 선택 상태로 하는 것이 가능해진다.
또, 어느 하나의 선택 아이템이 선택 상태로 되어 있을 때, 좌표 입력 장치(49)의 버튼(50)을 누르면, 선택 아이템의 동작 정보(28, 29, 30)에 따라 처리를 실행한다.
이상에서 명백한 바와 같이, 본 실시예 1에 따르면, 브라우저 화면(43)에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 좌표 지시 커서(47)가 존재하는지의 여부를 판정하고, 좌표 지시 커서(47)가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 하도록 구성하였기 때문에, 원하는 선택 아이템을 선택할 때의 조작성을 높일 수 있는 효과를 발휘한다.
실시예 2.
상기 실시예 1에서는 어느 선택 아이템도 미선택의 상태로부터 임의의 선택 아이템을 선택 상태로 하는 것에 대하여 나타내었지만, 어느 하나의 선택 아이템이 선택 상태에 있을 때, 다른 선택 아이템을 선택 상태로 천이시키는 경우, BML 문서(21)에 기술되어 있는 선택 아이템 순서 정보(23, 25, 27)에 따라 선택 상태의 변경 처리를 실행하도록 하면 된다.
예를 들면, 선택 아이템 표시 수단(48)이 BML 문서(21)를 수신하면, 도 3에도시한 상태 천이도가 영상 표시 장치(42)의 브라우저 화면(43)에 표시된다. 상태 천이도는 BML 문서(21)에 의해 정의되므로 선택 아이템과 함께 버튼을 나타내는 문자가 표시된다. 그 후, 선택 아이템 a가 선택 상태일 때, 좌표 입력 장치(49)를 조작하여, 선택 아이템 c를 선택 상태로 천이시키는 경우, 도 3에 도시한 상태 천이도에 따라서 천이시킨다. 따라서, 선택 아이템 결정 수단(51)에 의해 선택 아이템 a의 선택 상태(31)로부터 일단 선택 아이템 b의 선택 상태(32)로 천이하고, 그 후 선택 아이템 b의 선택 상태(32)로부터 선택 아이템 c의 선택 상태(33)로 천이한다.
이것에 의해, 선택 아이템 b의 선택 상태(32)에 있어서 선택 아이템 b의 동작 정보(29)에 기술되어 있는 onfocus="Dec2();"라는 정보에 따라서 처리를 자동적으로 실행한 후, 선택 아이템 c의 선택 상태(33)에 있어서 선택 아이템 c의 동작 정보(30)에 기술되어 있는 onfocus="Dec3();"라는 정보에 따라서 처리를 자동적으로 실행한다.
BML 문서(21)의 제작자는 상하 좌우 버튼에 의해서 조작되는 것을 상정하고 있기 때문에, Dec3()으로 정의되는 처리를 실행하기 위해서는 Dec2()으로 정의되는 처리가 실행될 필요성이 있는 가능성이 있지만, 이상과 같이, 좌표 입력 장치(49)를 조작하여 선택 아이템을 선택할 때, BML 문서(21)에 의해 정의되는 상태 천이도(도 3을 참조)에 따라서 천이시키기 때문에, 종래의 상하 좌우 버튼에 의한 조작과 마찬가지의 동작을 실현할 수 있다. 따라서, 데이터 방송 브라우저의 동작 부정합을 방지할 수 있는 효과를 발휘한다.
실시예 3.
상기 실시예 2에서는 어느 하나의 선택 아이템이 선택 상태에 있을 때에, 다른 선택 아이템을 선택 상태로 천이시키는 경우, BML 문서(21)에 기술되어 있는 선택 아이템 순서 정보(23, 25, 27)에 따라서 선택 상태의 변경 처리를 실행하는 것에 대하여 나타내었지만, 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우에서는, 변경 전의 선택 아이템으로부터 변경 후의 선택 아이템에 이르는 경로가 복수 존재하는 경우, 최단의 경로를 검색하고, 그 경로의 선택 아이템 순서 정보에 따라서 선택 상태의 변경 처리를 실행하도록 해도 된다.
즉, 이 실시예 3에서도 상하 좌우 버튼에 의해 조작된 경우와 동등한 동작을 행하지만, 상하 좌우 버튼에 의한 조작 수순이 복수 존재하는 경우, 최소의 조작 횟수가 되는 조작 수순을 선택한다.
여기서는 도 4의 BML 문서(21)를 수신한 경우의 동작을 설명한다. 도 4의 BML 문서(21)를 수신한 경우, BML 문서(21)에 따라 정의되는 상태 천이도는 도 5와 같아진다.
도 5와 도 3을 비교하면, 도 5의 예에서는 선택 아이템 a와 선택 아이템 c 간의 천이를 다이렉트로 할 수 있는 경로가 부가되고 있는 점에서 도 3의 예와 서로 다르다.
예를 들면, 선택 아이템 a가 선택 상태에 있을 때에 좌표 입력 장치(49)의 조작에 의해서 선택 아이템 c를 선택 상태로 천이시키는 경우, 상측 버튼(8)이 1회 눌러진 것으로 간주할지, 하측 버튼(9)이 2회 눌러진 것으로 간주할지의 2가지의경로가 고려된다.
디지털 방송 수신 장치(41)의 선택 아이템 결정 수단(51)은 양자의 조작 횟수를 비교하여 최단 경로를 탐색한다. 도 5의 예에서는 상측 버튼(8)이 1회 눌러진 경우가 최단 경로가 되기 때문에, 상측 버튼(8)에 대응하는 경로를 따라 선택 상태의 천이를 행한다. 즉, 도 5에 도시한 상태 천이도에 따라 선택 아이템 결정 수단(51)에 의해 선택 아이템 a의 선택 상태(31)로부터 선택 아이템 c의 선택 상태(33)로 직접적으로 천이한다.
이상과 같이, 본 실시예 3에 따르면, 좌표 입력 장치(49)를 조작하여 선택 아이템을 선택할 때, 종래의 상하 좌우 버튼에 의한 조작과 동등한 동작을 효율적으로 실현할 수 있는 효과를 발휘한다.
실시예 4.
상기 실시예 1 ∼ 3에서는 커서 제어 수단으로서 좌표 입력 장치(49)를 이용하는 것에 대한 것이었지만, 커서 제어 수단으로서 마우스를 이용하도록 해도 된다.
이에 따라, 퍼스널 컴퓨터 등으로 손에 익숙한 마우스를 이용할 수 있기 때문에, 더욱 양호한 조작성을 제공하는 것이 가능해진다.
실시예 5.
상기 실시예 1 ∼ 3에서는 커서 제어 수단으로서 좌표 입력 장치(49)를 이용하는 것에 대한 것이었지만, 커서 제어 수단으로서 스틱형 입력 장치를 이용하도록 해도 된다.
이에 따라, 손에 익숙한 스틱형 입력 장치를 이용할 수 있어 더욱 양호한 조작성을 제공하는 것이 가능해진다.
또, 스틱형 입력 장치는 리모콘 상에 설치하는 것도 가능하고, 그 경우, 리모콘만으로 양호한 조작성을 제공하는 것이 가능해진다.
실시예 6.
상기 실시예 1 ∼ 3에서는 커서 제어 수단으로서 좌표 입력 장치(49)를 이용하는 데 대하여 나타내었지만, 커서 제어 수단으로서 볼형 입력 장치를 이용하도록 해도 된다.
이에 따라, 손에 익숙한 볼형 입력 장치를 이용할 수 있어 더욱 양호한 조작성을 제공하는 것이 가능해진다.
또, 볼형 입력 장치는 리모콘 상에 설치하는 것도 가능하고, 그 경우에 리모콘만으로 양호한 조작성을 제공하는 것이 가능해진다.
이상과 같이, 본 발명에 따르면 브라우저 화면에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 커서가 존재하는지의 여부를 판정하고, 해당 커서가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 하도록 구성하였기 때문에, 원하는 선택 아이템을 선택할 때의 조작성을 높일 수 있는 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우, 문서에 기술되어 있는 상하 좌우 버튼의 조작에 의해 차례차례 선택 상태로 설정되는 선택 아이템의 순서를 나타내는 선택 아이템 순서 정보에 따라서 선택 상태의 변경 처리를 실행하도록 구성하였기 때문에, 데이터 방송 브라우저의 동작 부정합을 방지할 수 있다는 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우에, 변경 전의 선택 아이템으로부터 변경 후의 선택 아이템에 이르는 경로가 복수 존재하는 경우, 최단의 경로를 검색하고, 그 경로의 선택 아이템 순서 정보에 따라 선택 상태의 변경 처리를 실행하도록 구성하였기 때문에, 상하 좌우 버튼에 의한 조작과 동등한 동작을 효율적으로 실현할 수 있는 효과가 있다.
Claims (3)
- 복수의 선택 아이템의 위치 정보가 기술된 문서를 수신하면, 그 위치 정보에 따라서 복수의 선택 아이템을 브라우저 화면에 표시하는 선택 아이템 표시 수단과, 상기 브라우저 화면에 표시되는 커서의 위치를 제어하는 커서 제어 수단과, 상기 브라우저 화면에서의 복수의 선택 아이템의 표시 영역 상에 해당 커서가 존재하는지의 여부를 판정하고, 해당 커서가 표시 영역 상에 존재하는 선택 아이템을 선택 상태로 설정하는 선택 아이템 결정 수단을 포함하는 데이터 방송 수신 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 선택 아이템 결정 수단은, 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우, 문서에 기술되어 있는 상하 좌우 버튼의 조작에 의해 차례차례 선택 상태로 설정되는 선택 아이템의 순서를 나타내는 선택 아이템 순서 정보에 따라 선택 상태의 변경 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 선택 아이템 결정 수단은 선택 상태에 있는 선택 아이템을 변경하는 경우에, 변경 전의 선택 아이템으로부터 변경 후의 선택 아이템에 이르는 경로가 복수 존재하는 경우, 최단의 경로를 검색하고, 그 경로의 선택 아이템 순서 정보에 따라서 선택 상태의 변경 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신시스템.
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