KR20020057926A - 휴대용 이동 전화 단말기에 대한 벨소리 작곡 및 편집 방법 - Google Patents

휴대용 이동 전화 단말기에 대한 벨소리 작곡 및 편집 방법 Download PDF

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KR20020057926A
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Abstract

본 발명은 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법에 관한 것으로 상기 단말기의 사용자가 벨소리 작곡/편집 어플리케이션 및 여러 가지의 벨소리 파일을 데이터베이스로 가지는 벨소리 서버로부터 접속하여 전송받은 상기 벨소리 작곡/편집 어플리케이션을 실행시, 상기 휴대용 이동 전화 단말기가 사용자의 선택에 따라 작곡 또는 편집 화면을 제공하는 단계와, 사용자가 입력한 작곡 내용 또는 편집 내용을 상기 단말기에서 재생가능한 벨소리 파일로 변환하는 단계와, 사용자가 상기 변환된 벨소리 파일의 저장을 선택한 경우 상기 단말기 내부의 메모리에 저장하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면 사용자는 휴대용 이동 전화 단말기의 벨소리를 스스로 작곡하거나 또는 기존에 다운로드받아 저장된 벨소리를 편집하여 자신의 벨소리로 할 수 있다.

Description

휴대용 이동 전화 단말기에 대한 벨소리 작곡 및 편집 방법{Ring-tone composing and editing method about portable mobile phones}
본 발명은 휴대용 이동 전화 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 휴대용 이동 전화 단말기에 다운로드되어 저장된 벨소리를 편집하거나 스스로 벨소리를 작곡하는 방법에 관한 것이다.
현재 휴대용 이동 전화 단말기는 광범위하게 보급되어 있다. 핸드폰, PCS(Personal Communication Service) 및 핸드폰과 PDA(Personal Digital Assistant)가 결합된 스마트 폰(Smart Phone)등 여러 종류의 휴대용 이동 전화 단말기는 착신이 있을 때 벨 소리(bell sound)를 출력함으로써 사용자에게 착신이 되었음을 알린다.
그러나 현재 휴대용 이동 전화 단말기에는 한정된 수만의 벨소리만이 저장되어 있어 사용자들의 다양한 취향을 모두 만족시키기가 어렵고 또한 공공장소의 경우 어느 단말기에 착신이 되었는지 혼동을 하는 경우도 발생할 수 있다.
또한, 현재 여러가지 망(Network)을 통해서 다양한 종류의 벨소리를 다운로드받을 수도 있으나 이 역시 CP(Content Provider)들에 의해서 일방적으로 작성되고 편집된 벨소리이기 때문에 작곡, 또는 기존 벨소리의 수정을 통해 자신만의 독특한 벨소리를 만들고 싶어하는 사용자들의 취향을 만족시킬 수 없다.
따라서, 본 발명의 목적은 휴대용 이동 전화 단말기의 벨소리를 사용자의 취향에 따라 작곡하거나 또는 기존에 다운로드받아 저장된 벨소리의 편집을 통해 자신만의 독톡한 벨소리로 만들 수 있는 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명을 위한 네트워크 구성도.
도 2는 휴대용 이동 전화 단말기의 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 이동전화 단말기, WAP 서버 및 벨소리 서버간의 처리 흐름도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 이동전화 단말기의 조작을 통한 벨소리의 작곡 또는 편집을 수행하는 흐름을 나타낸 도면.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명을 위한 네트워크 구성도이다.
도 1을 참조하면, 휴대용 이동 전화 단말기들(100)이 휴대용 이동 전화 기지국(102)과 통신을 하여 상기 기지국(102)에 연결된 WAP(Wireless Application Protocol) Gateway(104) 또는 다른 형태의 Gateway(106)를 통해 WAP 서버(108) 및/또는 벨소리 서버(110)에 접속하여 필요한 데이터를 송/수신하는 네트워크 구성이도시되어 있다. WAP Gateway(104)는 휴대용 이동 전화 단말기들(100)로부터 URL에 대한 요청을 받으면 상기 URL에 해당하는 WAP 서버(108)에 접속해서 사이트의 내용을 가져온 뒤 이를 상기 단말기들(100)이 이해할 수 있는 바이너리 코드로 변환한 뒤 전송한다. 여기서 WAP Gateway(104) 및 WAP 서버(108)에 사용한 WAP은 무선 이동통신 프로토콜의 일반적인 내용을 통칭하며 좁은 의미에서의 WAP, MHTML, SHTML 등 모든 종류의 무선 이동 통신 프로토콜을 포함한다. 벨소리 서버(110)는 본 발명에 따라 휴대용 이동 전화 단말기들(100)에 다운로드되어 벨소리를 작곡 또는 편집할 수 있는 어플리케이션, 장르별이나 곡명별로 검색될 수 있는 멜로디 라이브러리 및 기 수정하여 저장된 벨소리 파일들을 저장하고 있으며 상기 단말기들(100)의 요청에 따라 Gateway(106)를 통해 다운로드 될 수 있다. 상기 벨소리 서버(110)는 물리적으로 2개 이상의 서버로 구성될 수 있다.
도 2는 상기한 도 1에 보인 휴대용 이동 전화 단말기(100)의 블록도로서, 본 발명이 적용되는 통상적인 단말기의 블록구성의 일 예이다.
도 2를 참조하면, MPU(Micro-Processor Unit)(200)는 통상적인 단말기에 있어서, 전화 통화나 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 담당하는 블록으로, 후술하는 바와 같이 본 발명에 따라 벨소리 작곡 및 편집 서비스를 처리한다. 그러므로 이하의 설명에 있어서 통상적인 전화 통화나 데이터 통신에 대한 MPU(200)의 처리 및 제어에 관한 설명은 생략한다. 롬(Read Only Memory)(201)은 MPU(200)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로 코드와 각종 참조 데이터를 저장한다. 램(Random Access Memory)(202)은 MPU(200)의 워킹 메모리(working memory)로 제공된다. 플래쉬 램(flash RAM)(203)은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장하기 위한 영역을 제공하는데, 후술하는 바와 같이 본 발명에서는 벨소리 작곡/편집 어플리케이션 및/또는 벨소리 파일들을 저장하는데 이용된다. 키 패드(key pad)(204)는 다수의 숫자키와 기능키를 구비하여 사용자에 의한 키 입력을 MPU(200)에 제공한다. 표시부(205)는 LCD(Liquid Crystal Display)를 구비하며 MPU(200)의 제어에 따른 화상정보를 LCD를 통해 디스플레이한다. MPU(200)와 연결된 코덱(CODEC:Coder-Decoder)(206)과, 코덱(206)에 접속된 마이크(207) 및 스피커(208)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용되는 음성 입출력 블록이다. 또한 듀플렉서(duplexer)(209)는 안테나(210)를 통해 휴대용 이동 전화 기지국(102)과 송수신되는 신호를 분리한다. RF 송신부(211)는 인터페이스(212)를 통해 MPU(200)로부터 입력되는 송신할 신호를 변조하여 RF 신호를 듀플렉서(209) 및 안테나(210)를 통해 송신하고, RF 수신부(213)는 안테나(210) 및 듀플렉서(209)를 통해 수신되는 RF 신호를 복조하여 인터페이스(212)를 통해 MPU(200)로 출력한다.
본 발명에 따른 벨소리의 작곡 및 편집 서비스를 위해서는 벨소리 작곡/편집 어플리케이션 및 여러 가지의 벨소리 데이터를 각각 파일 형태로 만들어 벨소리 서버(110)에 구비된 데이터베이스에 저장해 둔다.
이하에서는 사용자가 휴대용 이동 전화 단말기(100)를 통해서 각각의 서버들에 접속하여 어플리케이션 및 각종 데이터를 다운로드받는 것을 예를 들어 설명한다. 이와 같이 사용자가 게이트 웨이(104, 106)들을 거쳐 서버들에 접속하면 휴대용 이동 전화 단말기(100), WAP 서버(108) 및 벨소리 서버(110)는 도 3의 처리 흐름도에 따른 동작을 수행한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 이동전화 단말기(100), WAP 서버(108) 및 벨소리 서버(110)간의 처리 흐름도이다.
도 3을 참조하면, WAP 서버(108)는 단계301에서 단말기(100)의 접속요청에 응답하여 요청한 사이트의 내용을 전송(단계 331)한다. 단계302에서 사용자가 단말기(100)를 통해서 디스플레이된 상기 사이트 내용중에서 다운로드 받고 싶은 내용(여기서는 작곡,편집 어플리케이션)을 선택하면 WAP 서버(108)에서는 이에 응답하여 해당하는 주소를 단말기(100)에 전송(단계 332)한다. 단계303에서 상기 주소를 전달받은 단말기(100)내의 다운로드 담당 프로그램이 작동하여 해당 주소로 접속하여 프로그램 다운로드 요청시, 벨소리 서버(110)에서는 해당 프로그램을 전송(단계 351)한다. 단계304에서 단말기(100)의 플래시램(203)에 해당 프로그램이 저장되는 다운로드를 완료한 뒤 사용자가 프로그램을 실행하고(단계305), 만약 편집에 필요한 벨소리 데이터가 필요한 경우 다운로드 요청을 하고(단계306) 벨소리 서버에서는 선택된 데이터를 전송(단계352)하고 단말기(100)는 상기 선택된 데이터의 다운로드를 완료한다(단계307). 상기 단계306에서 다운로드를 원하지 않는 경우에는 단계308로 진행한다. 단계308에서 사용자는 벨소리를 작곡하거나 이미 저장된 벨소리 데이터를 이용하여 편집을 하고 만약 작곡이나 편집을 한 벨소리 데이터의 저장을 원하는 경우 벨소리 데이터를 전송(단계309)한다. 상기 단계309에서 저장을 원하지 않는 경우에는 단계310로 진행한다. 단계353에서 벨소리 서버(110)에서는 단말기(100)로부터 전송 받은 벨소리 데이터를 저장한다. 이후 사용자가 프로그램의 종료를 원할 시에는 종료(단계310)한다. 상기 단계310에서 종료를 원하지 않을 시에는 단계306으로 되돌아간다. 여기서, 사용자가 이미 단말기(100)에 해당 프로그램을 다운로드 받은 경우에는 상기 단계301 내지 단계304를 생략하고 곧바로 단계305부터 실행될 수 있다. 또한 단계309 및 단계353에서, 벨소리 서버(110)를 통해 작성/편집된 벨소리 데이터를 저장하는 대신 단말기(100) 내의 플래쉬 램(203)에 직접 저장할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 이동전화 단말기(100)의 조작을 통한 벨소리의 작곡 또는 편집을 수행하는 흐름을 나타낸 것으로, 도 2와 같은 단말기의 MPU(200)에 의해 처리되는 흐름도를 보인 것이다. 도 4에는 키입력, 착신등의 일반적인 단말기(100)의 기능에 대해서는 생략되어 있다.
MPU(200)는 단계401에서 사용자로부터 벨소리 작곡/편집 어플리케이션의 실행을 입력받아 상기 프로그램을 실행한다. 그 뒤 사용자로부터 벨소리를 작곡할 것인지 기존의 벨소리 데이터를 편집할 것인지를 입력받아(단계402) 작곡인 경우에는 악보를 입력하는 방법으로 작곡을 할 수 있도록 UI(User Interface)를 제공한다. 사용자가 입력을 통해서 작곡을 완료(단계411)하면, 단계412에서 입력된 벨소리 데이터를 통해서 단말기(100)에서 사용하는 벨소리 파일 포맷으로 변환하고 단계407으로 이동한다. 상기 벨소리 파일 포맷은 현재 사용하고 있는 SMAF(Synthetic music Mobile Application Format)을 포함하여 어떠한 포맷으로도 변환될 수 있다. 또한 편집을 용이하게 하기 위해서 기존의 악보 데이터를 저장하는 파일 및 빠르기, 각 채널당 사용되는 악기의 종류를 저장하는 정보 파일도 함께 생성할 수 있다. 단계402에서 편집인 경우에는 사용자로부터 편집할 벨소리 데이터가 필요한지에 대한 입력을 받아(단계403) 필요한 경우 단계421에서 다운로드받는다. 상기 단계421은 도 3의 단계306 및 단계352에 대응한다. 단계404에서 사용자로부터 편집을 하고자 하는 벨소리 데이터를 선택받은 뒤 단계405에서 편집을 수행한다. 상기 편집은 벨소리 파일 포맷을 직접 분석하여 대응하는 악보 파일 및 빠르기, 악기의 종류를 저장하는 정보 파일을 생성한 뒤 악보 및 빠르기,악기의 종류를 수정하는 식으로 진행할 수 있고 또한 기존에 벨소리 파일 포맷과 함께 존재하는 대응 악보 파일 및 정보 파일을 수정하는 식으로 진행할 수 있다. 상기 편집시 선택을 통해서 악보 편집 또는 빠르기, 악기 편집을 택할 수 있으며 악보 편집시는 악보를 입력하는 UI를 제공하고, 빠르기, 악기 편집시는 기존 벨소리의 빠르기 및 악기 종류를 나타낸 뒤 편집할 수 있는 UI를 제공할 수 있다. 사용자가 단계405에서 편집을 완료하면 단계406에서 입력된 데이터를 통해서 단말기(100)에서 사용하는 벨소리 파일 포맷으로 변환하고 단계407으로 이동한다. 상기 변환도 단계412에서의 변환과 동일하다. 단계407에서 사용자가 작곡 또는 편집한 벨소리 데이터를 저장하기 원하면 벨소리 파일 포맷, 악보 파일 및 정보 파일이 플래쉬램(203)에 저장(단계431)한다. 또한 벨소리 서버(110)에 저장할 수도 있으며 그 내용은 도 3의 단계308 및 단계353에 대응한다. 그 뒤 단계408에서 사용자가 종료하기를 원하면 종료하고 원하지 않는 경우에는 단계402로 되돌아가 프로그램의 실행을 계속한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 휴대용 이동 전화 단말기의벨소리를 스스로 작곡하거나 또는 기존에 다운로드받아 저장된 벨소리를 편집하여 자신의 벨소리로 할 수 있는 효과를 갖는다.

Claims (6)

  1. 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법에 있어서, 상기 단말기의 사용자가 벨소리 작곡/편집 어플리케이션 및 여러 가지의 벨소리 파일을 데이터베이스로 가지는 벨소리 서버로부터 접속하여 전송받은 상기 벨소리 작곡/편집 어플리케이션을 실행시,
    상기 휴대용 이동 전화 단말기가 사용자의 선택에 따라 작곡 또는 편집 화면을 제공하는 제 1 단계와,
    사용자가 입력한 작곡 내용 또는 편집 내용을 상기 단말기에서 재생가능한 벨소리 파일로 변환하는 제 2 단계와,
    사용자가 상기 변환된 벨소리 파일의 저장을 선택한 경우 상기 벨소리 서버의 데이터베이스에 저장하는 제 3 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 제 1단계에서 사용자가 편집을 선택하는 경우 편집할 벨소리 데이터가 필요한지에 대해 사용자의 선택을 기다리는 단계와, 벨소리 데이터가 필요한 경우 상기 벨소리 서버에 접속해서 다운로드를 받는 단계와, 편집 화면을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 제 2단계의 작곡 또는 편집의 대상은 악보, 빠르기 및 각 채널당 연주되는 악기의 종류를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 제 2단계의 상기 재생 가능한 벨소리 파일은 SMAF(Synthetic music Mobile Application Format)임을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
  5. 제 1항 또는 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 제 2단계의 상기 재생 가능한 벨소리 파일은 악보 데이터를 저장하는 파일 및 빠르기, 각 채널당 사용되는 악기의 종류를 저장하는 정보 파일을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
  6. 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법에 있어서, 상기 단말기의 사용자가 벨소리 작곡/편집 어플리케이션 및 여러 가지의 벨소리 파일을 데이터베이스로 가지는 벨소리 서버로부터 접속하여 전송받은 상기 벨소리 작곡/편집 어플리케이션을 실행시,
    상기 휴대용 이동 전화 단말기가 사용자의 선택에 따라 작곡 또는 편집 화면을 제공하는 제 1 단계와,
    사용자가 입력한 작곡 내용 또는 편집 내용을 상기 단말기에서 재생가능한벨소리 파일로 변환하는 제 2 단계와,
    사용자가 상기 변환된 벨소리 파일의 저장을 선택한 경우 상기 단말기 내부의 메모리에 저장하는 제 3 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 휴대용 이동 전화 단말기용 벨소리를 작곡 및 편집하는 방법.
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