KR20020057501A - 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20020057501A
KR20020057501A KR1020010000560A KR20010000560A KR20020057501A KR 20020057501 A KR20020057501 A KR 20020057501A KR 1020010000560 A KR1020010000560 A KR 1020010000560A KR 20010000560 A KR20010000560 A KR 20010000560A KR 20020057501 A KR20020057501 A KR 20020057501A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
event
user
internet
events
plan
Prior art date
Application number
KR1020010000560A
Other languages
English (en)
Inventor
허광영
Original Assignee
허광영
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 허광영 filed Critical 허광영
Priority to KR1020010000560A priority Critical patent/KR20020057501A/ko
Publication of KR20020057501A publication Critical patent/KR20020057501A/ko

Links

Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법에 관한 것으로서, 온라인 상에서 이벤트를 실시하고자 하는 외부 이용자에 대하여 다양한 이벤트를 프로그램 모듈로 제공하고, 제공된 이벤트에 대하여 외부 이용자가 이벤트의 사용 옵션을 임의로 설정하여 운영할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법에 관한 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법은 웹서버가 인터넷을 통하여 이벤트 구매자에게 각종 이벤트시안을 제공하는 단계; 상기 제공된 이벤트시안중 상기 이벤트 구매자에 의하여 선택된 이벤트시안에 대해 사용옵션이 설정되고 이벤트가 확정되는 단계; 이벤트 참가자로부터 상기 확정된 이벤트의 호출이 있는 경우, 상기 설정된 사용옵션에 따라 상기 확정된 이벤트를 실행하는 단계를 포함하여 이루어진다. 또한, 상기 사용옵션에는 상기 이벤트의 컨텐츠를 변경할 수 있는 옵션과 경품을 관리할 수 있는 옵션이 포함되도록 구성하는 것이 바람직하다.

Description

인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법{MANAGING METHOD FOR EVENT MALL USING INTERNET}
본 발명은 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법에 관한 것으로서, 온라인 상에서 이벤트를 실시하고자 하는 외부 이용자에 대하여 다양한 이벤트를 프로그램 모듈로 제공하고, 제공된 이벤트에 대하여 외부 이용자가 이벤트의 사용 옵션을 임의로 설정하여 운영할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법에 관한 것이다.
인터넷의 급속한 발전에 따라 인터넷 사용자를 대상으로 한 인터넷 서비스를 제공하는 업체들이 증가하고 있다. 인터넷 포털사이트, 인터넷 쇼핑몰 업체, 중소 ISP 업체를 그 예로 들 수 있는데, 이러한 업체들은 회사의 홍보 또는 회사의 지명도를 높이기 위하여 온라인 상의 정기 또는 비정기적인 경품 이벤트를 실시하게 된다. 그러나 막상 이러한 경품 이벤트를 실시하기 위해서는 기간과 특성에 맞는 홈페이지의 계획과 제작은 물론 경품 지급에 따른 경품관리 및 당첨관리까지의 일체를 부담하여야 한다.
따라서, 회사의 경품 이벤트를 위해서는 별도의 이벤트관리 인원과 시간을 투자하거나 이벤트 전문 대행업체에 의뢰할 수밖에 없는 실정이다. 특히, 이벤트 행사를 위한 별도의 인원을 투자하기 힘든 중소규모의 ISP업체에는 이벤트 관리를 위하여 온라인 상의 이벤트 전문 대행업체에 이벤트 관리를 의뢰는 필수적이라 할것이다. 이러한 추세는 핵심 사업을 제외한 모든 프로젝트를 아웃소싱에 의존하고 있는 현재의 인터넷 포털사이트에서도 두드러지게 나타나고 있다.
그러나, 이러한 경우 이벤트 대행업체에 이벤트를 의뢰하게 되면 비교적 간단한 이벤트를 실시하는 경우에라도 많은 제작 경비의 부담은 물론 수일 내지 수주일간의 제작기일 동안을 기다려야 하는 문제점이 발생하게 된다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 다양한 유형의 온라인 이벤트를 웹사이트에 제공하여 선택할 수 있게 하고, 선택된 이벤트에 대해서는 온라인상에서 이벤트의 운영방법과 경품 당첨에 관련된 각종 경품 관리를 사용자가 임의로 변경하여 손쉽게 이용할 수 있도록 하는 이벤트몰 운영방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법은 웹서버가 인터넷을 통하여 이벤트 구매자에게 각종 이벤트시안을 제공하는 단계; 상기 제공된 이벤트시안중 상기 이벤트 구매자에 의하여 선택된 이벤트시안에 대해 사용옵션이 설정되고 이벤트가 확정되는 단계; 이벤트 참가자로부터 상기 확정된 이벤트의 호출이 있는 경우, 상기 설정된 사용옵션에 따라 상기 확정된 이벤트를 실행하는 단계를 포함하여 이루어진다. 또한, 상기 사용옵션에는 상기 이벤트의 컨텐츠를 변경할 수 있는 옵션과 경품을 관리할 수 있는 옵션이 포함되도록 구성하는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법이 구현되는 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 이벤트몰 제공모듈을 설명하기 위한 흐름도,
도 3은 본 발명의 이벤트의 종류를 웹문서상에서 예시적으로 나타낸 도,
도 4는 본 발명의 이벤트 종류중 게임 이벤트에 대한 웹문서의 일부를 예시적으로 나타낸 도,
도 5는 본 발명의 게임 이벤트의 사용옵션 양식의 내용을 예시적으로 나타낸 도,
도 6은 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 이벤트실행 제어모듈을 설명하기 위한 흐름도이다.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
10,12,14,16: 외부 이용자10,12: ISP업체
14,16: 일반 사용자20: 웹서버
30: DB서버32: 회원관리DB
34: 이벤트 관리DB36: 이벤트 제작요청DB
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 바람직한 실시 예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 이벤트몰 제공모듈을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 1에서 도시한 바와 같이 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법이 구현되는 네트워크는 회원과 이벤트 관리를 위한 각종 데이터베이스를 관리하는 DB서버(30), 각종 이벤트 모듈 및 경품관리를 제어하는 한 프로그램 모듈을 내장하고 있고 DB서버(30)와 연동되어 모든 이벤트 과정을 제어하는 웹서버(20)와 외부 이용자(10,12,14,16)가 통상의 전자네트워크인 인터넷을 통하여 연결되어 이루어진다.
웹서버(20)에는 이벤트 운영을 위한 웹문서가 저장이 되며 각종 이벤트, 예를 들면 게임이벤트, 퀴즈이벤트, 설문조사이벤트 등과 같은 다양한 이벤트 모듈을 제공하고 이를 호출할 수 있도록 하는 이벤트 제공 프로그램모듈, 호출된 이벤트모듈에 대한 사용권한을 허락하는 이벤트 실행 프로그램 모듈을 포함한다. 그리고 웹서버(20)에는 이벤트에 응모한 외부 이용자(10,12,14,16)에 대하여 경품을 지급할 수 있도록 경품 당첨 알고리즘 모듈을 별도로 포함시킬 수 있을 것이며, 이러한 프로그램 모듈의 코딩은 CGI(Common Gateway Interface) 프로그램인 PERL, PHP, ASP, JAVA, C 등으로 구현할 수 있을 것이다.
외부 이용자(10,12,14,16)로는 이벤트를 구매하고자 하는 인터넷 서비스 제공업체(ISP업체)(10,12) 또는 이벤트에 참가하고자 하는 일반 사용자(14,16)가 될 수 있을 것이다. 그리고 이러한 외부 이용자(10,12,14,16)로는 인터넷에 접속할 수있는 단말기로서 인터넷 서버, 개인용 컴퓨터 및 무선 이동 단말기가 될 수 있을 것이다. 그리고 이들 외부 이용자(10,12,14,16)에는 인터넷에 접속할 수 있는 유무선 통신모뎀, 윈도우즈와 같이 GUI를 지원하는 운영체제 및 웹서버(20)에 있는 웹문서를 디스플레이할 수 있는 웹브라우져 등이 기본적으로 탑재되어 있어야 한다.
DB서버(30)는 이벤트에 관련된 각종 데이터베이스를 관리하는 서버로서, DBMS에 의하여 웹서버(20)와 DB서버(30)간의 인터페이스를 담당하게 된다. 이벤트에 관련된 데이터베이스로는 회원(ISP업체)들의 ID와 비밀번호, IP어드레스, 주소, 전자메일, 전화번호 등과 같이 회원관리에 필요한 데이터를 저장하는 회원관리DB(32), 제공될 각종 이벤트의 내용을 섹션별 카테고리 형식으로 모듈화하여 저장할 수 있는 이벤트 관리DB(34), ISP업체(10,12)로부터 요청받아 새로운 이벤트의 제작요청 내용을 저장하는 이벤트 제작요청DB(36)를 두는 것이 바람직하다. 또한, 이벤트 관리DB(34)는 제공되어질 각각의 이벤트에 대하여 경품을 지급할 수 있도록 경품내용 DB를 별도로 더 구비할 수 있을 것이다.
그리고 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법은 다양한 이벤트를 외부 이용자(10,12,14,16)에게 제공하는 이벤트 제공모듈 및 제공된 이벤트 사용자에 대한 신원인증, 사용기간 체크 등을 통하여 이벤트 실행의 허가 여부를 제어하는 이벤트 실행 제어모듈로 구성되어지는 것이 바람직하며, 이하에 설명되는 모든 프로세스는 별다른 설명이 없는 한 웹서버(20)가 주체가 되어 수행됨을 밝혀둔다.
도 2는 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 이벤트몰 제공모듈을 설명하기 위한 흐름도이다. ISP업체(10,12)가 인터넷을 통하여 웹서버(20)에접속하게되면, 단계(S100)에서는 신규회원의 여부를 판단하여 신규회원인 경우, 단계(S102)에서 회원가입 후 단계(S104)로 진행시킨다. 만일 단계(S100)에서 기존회원인 경우와 단계(S102)를 거친 ISP업체(10,12)는, 단계(S104)로 진행하여 회원 인증을 받게된다.
다음 단계(S106)에서는 이벤트시안을 제공받게 되는데, 제공되는 이벤트시안으로는 게임은 물론 퀴즈, 설문조사, 숨은그림 찾기 등과 같이 웹상에서 구현할 수 있는 모든 컨텐츠가 될 수 있을 것이며, 각각의 컨텐츠에 대하여도 그 내용을 세분화시켜 다양한 형태의 이벤트를 ISP업체(10,12)에게 제공할 수 있을 것이다. 예를 들면, 게임 이벤트의 경우 유형별(네트워크게임, 로컬게임), 장르별(롤프레밍, 어드벤쳐, 시뮬레이션, 레이싱등)로 게임을 구분하고 내용 또한 세분화시켜 제공하는 것이 바람직하다. 또한, 퀴즈 이벤트의 경우 O,X 퀴즈, 3지선다형퀴즈, 4지선다형퀴즈, 서술형 퀴즈와 같이 다양한 방법으로 이벤트를 선택할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 도 3은 본 발명의 이벤트시안의 종류를 웹문서상에서 예시적으로 나타낸 도이고, 도 4는 본 발명의 이벤트시안 종류중 게임 이벤트에 대한 웹문서의 일부를 예시적으로 나타낸 도이다.
단계(S108)에서는 제공된 이벤트시안이 선택되었는지를 감지하여, 이벤트시안이 선택되지 않은 경우에는 단계(S106)로 복귀시키고 선택된 경우에는, 단계(S110)로 진행하여 새로운 이벤트 제작요청이 있는지를 판단하게 된다. 판단 후 새로운 이벤트 제작요청이 있을 때에는, 단계(S112)에서 요청된 이벤트 내용을 이벤트 제작요청DB(36)에 저장한 다음 종료시키고, 새로운 이벤트 제작요청이 없을때에는 단계(S114)로 진행하게 된다.
이러한 새로운 이벤트 제작요청은 도 4에서 도시한 바와 같이, 제공되는 각 이벤트의 하단에 제작요청을 할 수 있는 항목을 두어 구현할 수 있을 것이며, 별도의 이벤트 제작요청을 위한 웹문서를 따로 작성하여 구현할 수 있을 것이다. 또한, 이러한 이벤트들은 각 이벤트를 선택하기에 앞서 미리보기 버튼을 두어 선택하고자 하는 이벤트가 운영되는 과정을 미리 볼 수 있도록 구성되어지는 것이 바람직하다.
단계(S114)에서는 선택한 이벤트에 대한 사용기간 및 이벤트 사용옵션을 위한 양식을 제공받게 된다. 즉, ISP업체(10,12)가 웹서버(20)에서 제공한 특정한 이벤트를 선택하게 되면, 선택된 이벤트에 대해서는 ISP업체(10,12)에 의해서 그 진행과 내용을 마음대로 변경시켜 운영할 수 있는 기능을 제공하게 되는 것이다. 예를 들면 선택된 이벤트가 게임일 경우, ISP업체(10,12)는 게임운영의 방법을 임의로 설정할 수 있는 양식을 제공받게 되는데, 게임 이벤트 참가기간, 참가인원, 게임진행 방법, 경품 추첨 및 당첨자 관리 방법 등을 임의로 결정하여 독자적인 방법으로 게임 이벤트를 운영할 수 있게 된다.
즉, 게임 이벤트에 참여하는 일간, 주간, 월간 우승자를 대상으로 게임 토너먼트를 벌여 최종 우승자에게 경품을 지급할 수 있게 하고, 게임의 승패와는 상관없이 게임에 참여한 참여자중 특정 시각에 접속한 게임 참여자에게 경품을 지급할 수 있도록 하는 등, 이벤트 운영자의 특성에 맞도록 다양한 환경설정이 가능한 이벤트 몰을 구축시킬 수 있을 것이다. 도 5는 게임 이벤트 운영 방법을 설정할 수있도록 한, 본 발명의 게임 이벤트 사용옵션 양식의 내용을 예시적으로 나타낸 도이다.
다음 단계(S116)에서는 이벤트 실행방법을 선택하게 되는데 선택된 이벤트를 실행하는 방법으로는, 웹서버(20)에서 실행하는 방법과 이벤트 프로그램을 다운로드하여 ISP업체(10,12)의 서버에서 직접 설치하여 실행하는 방법을 포함하도록 코딩되어지는 것이 바람직하다. 판단결과 이벤트 실행방법이 서버실행방법인 경우에는, 단계(S118)로 진행하여 이벤트 신청을 한 회원ID 및 이벤트 사용옵션 설정정보를 이벤트 관리DB(34)에 기록하여 이벤트를 확정지은 후 프로세스를 종료시킨다. 한편, 판단결과 이벤트 실행방법이 프로그램 다운로드인 경우에는, 단계(S120)로 진행하여 이벤트 프로그램 다운로드 신청을 한 회원ID 및 이벤트 사용옵션 설정정보를 다운로드될 프로그램모듈에 추가하여 다운로드시킨 후 프로세스를 종료하게 된다.
이렇게 입력된 각종 이벤트 사용옵션 내용은 이벤트 관리DB(34) 또는 다운로드될 프로그램모듈에 저장되어, 이후 일반 사용자(14,16)로부터 이벤트 프로그램모듈이 호출될 때, 호출된 이벤트의 실행 허락여부를 판단하는 자료로 활용된다. 도 6은 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법의 이벤트실행 제어모듈을 설명하기 위한 흐름도이다. ISP업체(10,12)에 의하여 선택된 이벤트의 실행환경 설정이 끝나면, 웹서버(20) 또는 프로그램을 다운로드받은 ISP업체(10,12)의 로컬서버는 선택된 특정 이벤트의 내용을 디스플레이하게 된다.
단계(S200)에서는 제공된 이벤트의 호출여부를 감지하게 된다. 그리고단계(S202)에서 일반 사용자(14,16)에 의하여 이벤트가 호출되면, 단계(S204)로 진행시키고 이벤트 호출이 없는 경우에는 단계(S200)로 복귀시켜 이하의 과정을 수행하도록 한다. 다음 단계(S204)에서는 호출된 이벤트가 정당한 이벤트 운영자로부터 호출된 것인지를 판단하게 된다. 즉, 일반 사용자(14,16)로부터 이벤트가 호출되면, 웹서버(20)는 회원관리DB(32)와 이벤트 관리DB(34)를 참조하여 호출된 이벤트가 정당한 이벤트 운영자로부터 호출된 것인가를 판단하게 된다.
이러한 정당한 사용자의 판단이 가능한 것은, 이벤트를 운영하는 대부분의 ISP업체(10,12)는 업체마다 각자의 웹사이트를 가지고 있고, 이러한 웹사이트에서 본 발명의 이벤트는 배너링크 또는 텍스트 하이퍼링크를 통하여 본 발명의 웹서버(20)로부터 호출되기 때문에, 일반 사용자(14,16)가 이벤트 모듈을 호출하게 되면 일반 사용자(14,16)가 접속되어져 있는 ISP업체(10,12)의 IP어드레스가 본 발명의 웹서버(20)로 전송되게 된다. 이러한 ISP업체(10,12)의 IP어드레스를 이용하면, 이벤트를 호출한 IP어드레스가 회원관리DB(32)에 있는 회원 IP어드레스와 일치하는가를 확인할 수 있게 된다.
이렇게 확인된 사용자가 정당한 사용자가 아닌 경우에는, 단계(S206)에서 사용을 거부하는 메시지를 전송하고 프로세스를 종료하게 되며, 정당한 사용자로 판정된 경우에는, 단계(S208)로 진행하여 호출된 이벤트의 사용기간이 만료되었는지를 판단하게 된다. 판단 후 사용기간이 만료된 경우에는, 단계(S210)에서 기간이 만료되었다는 메시지를 전송시키고 프로세스를 종료하게 되며, 사용기간이 유효한 경우에는, 단계(S212)로 진행하여 호출한 이벤트를 실행시키도록 허가하게 된다.
본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법은 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술사상이 허용하는 범위 내에서 다양하게 변형하여 실시할 수 있다. 예를 들면, 외부 이용자(10,12,14,16)로부터 이벤트 프로그램을 등록할 수 있는 웹페이지를 별도로 구성하여, 자동으로 이벤트 항목에 추가될 수 있도록 할 수 있을 것이며, 자동결제 시스템을 이용하여 ISP업체(10,12)에 대한 이벤트 사용 비용을 정산할 수 있도록 이벤트 몰을 운영할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법에 따르면, 여러가지 이벤트를 계획하고 실시하고자 하는 사용자에게 각종 이벤트를 온라인상에서 제공하고, 사용자는 선택한 이벤트에 대하여 사용 용도에 맞도록 다양한 옵션들을 임의로 변경하여 사용할 수 있도록 함으로서, 맞춤형 이벤트 제작에 드는 비용과 시간을 현저히 줄일 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 웹서버가 인터넷을 통하여 이벤트 구매자에게 각종 이벤트시안을 제공하는 단계;
    상기 제공된 이벤트시안중 상기 이벤트 구매자에 의하여 선택된 상기 이벤트시안에 대해 사용옵션이 설정되고 이벤트가 확정되는 단계;
    이벤트 참가자로부터 상기 확정된 이벤트의 호출이 있는 경우, 상기 설정된 사용옵션에 따라 상기 확정된 이벤트를 실행하는 단계를 포함하여 이루어진 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용옵션에는 상기 이벤트의 컨텐츠를 변경할 수 있는 옵션이 포함된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 사용옵션에는 경품을 관리할 수 있는 옵션이 포함된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법.
KR1020010000560A 2001-01-05 2001-01-05 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법 KR20020057501A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010000560A KR20020057501A (ko) 2001-01-05 2001-01-05 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010000560A KR20020057501A (ko) 2001-01-05 2001-01-05 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20020057501A true KR20020057501A (ko) 2002-07-11

Family

ID=27690858

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010000560A KR20020057501A (ko) 2001-01-05 2001-01-05 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20020057501A (ko)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000064216A (ko) * 2000-08-30 2000-11-06 김남일 인터넷상에서 맞춤정보틀을 이용한 콘텐츠의 지역화 방안
KR20000072817A (ko) * 2000-09-29 2000-12-05 김상진 사용자의 용도에 맞는 관련 정보를 다 수의 인터넷웹사이트로부터 자동으로 검색, 재구성하여 통합된 형태로제공하는 방법 및 장치
KR20010035037A (ko) * 2000-11-17 2001-05-07 김인철 이벤트 보상 기법을 이용한 컨텐츠 자동 생성 방법 및 그알고리즘
KR20020012872A (ko) * 2000-08-09 2002-02-20 이미란 인터넷에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법
KR100352139B1 (ko) * 1999-11-22 2002-09-12 오기호 맞춤 페이지 생성 시스템 및 방법
KR100365683B1 (ko) * 2000-04-19 2002-12-26 (주) 코리아컨텐츠네트워크 컨텐츠 재 판매 엔진과 이를 이용한 컨텐츠 재 판매 방법

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100352139B1 (ko) * 1999-11-22 2002-09-12 오기호 맞춤 페이지 생성 시스템 및 방법
KR100365683B1 (ko) * 2000-04-19 2002-12-26 (주) 코리아컨텐츠네트워크 컨텐츠 재 판매 엔진과 이를 이용한 컨텐츠 재 판매 방법
KR20020012872A (ko) * 2000-08-09 2002-02-20 이미란 인터넷에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법
KR20000064216A (ko) * 2000-08-30 2000-11-06 김남일 인터넷상에서 맞춤정보틀을 이용한 콘텐츠의 지역화 방안
KR20000072817A (ko) * 2000-09-29 2000-12-05 김상진 사용자의 용도에 맞는 관련 정보를 다 수의 인터넷웹사이트로부터 자동으로 검색, 재구성하여 통합된 형태로제공하는 방법 및 장치
KR20010035037A (ko) * 2000-11-17 2001-05-07 김인철 이벤트 보상 기법을 이용한 컨텐츠 자동 생성 방법 및 그알고리즘

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6671358B1 (en) Method and system for rewarding use of a universal identifier, and/or conducting a financial transaction
US8024567B2 (en) Instant log-in method for authentificating a user and settling bills by using two different communication channels and a system thereof
JP2002109574A (ja) 入場許可認証方法およびシステム
CA2381122A1 (en) Method and system for mris platinum database
JP2003520361A (ja) ウェブサイトへのパーソナル化アクセス
US20090017915A1 (en) Method for character service for duplex communication
KR20040045283A (ko) 식별코드가 기재된 다운로드 카드 및 이를 이용한 콘텐츠송신 시스템 및 방법
JP6254337B2 (ja) ポイント交換システム
JP4621521B2 (ja) 携帯電話機を利用した電子チケットシステム
JP2002269279A (ja) オンラインチケットの譲渡管理方法、およびその管理サーバシステム
KR20020057501A (ko) 인터넷을 이용한 이벤트몰 운영방법
JP2009253502A (ja) 金銭受付処理システム
KR20020055876A (ko) 인터넷을 이용한 당첨 판정 방법
KR100729629B1 (ko) 방송 프로그램 투자 지원금 마련을 기반으로 하는 디지털복권 시스템
CN101119412B (zh) 通过电话卡获取网络信息的方法
AU2017200711B2 (en) Data access system and method
JP2005309714A (ja) 抽選サービスシステム
JP2003016254A (ja) 議決権管理方法
JP2004280570A (ja) ポイント管理システム及びポイント発行端末装置
KR20020028617A (ko) 인터넷결제대행시스템 및 이를 이용한 결제대행방법
KR20040029342A (ko) 사용자 창조형 모바일 콘텐츠 제공 방법
KR20020081563A (ko) 네트워크 기반의 개인정보 판매를 위한 전자우표 서비스시스템 및 방법
JP2002083083A (ja) 遊技場情報の提供方法
AU2012100813B4 (en) Data access method
AU2012100813B9 (en) Data access method

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application