KR20020053429A - 액정표시장치의 컷팅 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 액정표시장치의 컷팅 방법은, 다수개의 모델이 대칭 및 대칭적으로 형성된 유리 기판에서 일정 갭을 갖는 대칭적 제 1, 제 2 컷팅 라인과 비대칭적인 제 3, 제 4 컷팅 라인을 구비한 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서, 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인을 스크라이빙하는 단계와, 상기 제 3 컷팅 라인을 따라 모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인과 제 2 컷팅라인 사이까지 스크라이빙하는 단계와, 상기 제 4 컷팅 라인을 따라 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이에서 모서리 부분까지 스크라이빙하는 단계를 포함하여 이루어진 것으로 1개의 장비를 이용하여 비대칭 모델을 컷팅할 수 있다

Description

액정표시장치의 컷팅 방법{method for cutting Liquid Crystal Display device}
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 상하 유리기판이 합착된 상태에서 각 단위 표시장치별로 컷팅하는 액정표시장치의 컷팅 방법에 관한 것이다.
일반적으로 액정표시장치는, 복수개의 게이트 라인들이 일정한 간격으로 배열되고 복수개의 데이터 라인들이 일정한 간격을 갖고 상기 게이트 라인들과 수직한 방향으로 배열되어 매트릭스 형태의 화소 영역을 형성하며, 각 화소영역에는 박막트랜지스터와 화소 전극이 형성되는 하부 기판과, 블랙매트릭스 및 칼라필터층이 형성되는 상부 기판과, 상기 상부기판과 하부 기판 사이에 주입되는 액정층을 구비하여 구성된다.
이와 같은 액정표시장치의 제조 방법은 대면적의 상하 유리 기판에 다수개의 액정표시장치의 어레이를 구성하고 상기 상하 유리 기판을 합착시켜 각 독립된 액정표시장치들을 형성하기 위하여 이들 다수개의 액정표시장치를 각각 나누는 스크라이빙 및 블렉킹(scribing and breaking) 공정을 실시한다.
이와 같이 다수개의 액정표시장치를 형성할 때 동일 모델의 액정표시장치를 형성할 경우에는 대칭적으로 형성되지만, 서로 다른 모델을 다수개 형성한 경우에는 비대칭적으로 형성된다.
결국, 상하 유리 기판을 구비한 한쌍의 유리 기판에 다수개의 액정표시장치들이 형성된 기판을 각각 컷팅할 때, 하나의 모델이 대칭적으로 다수개 형성된 기판을 컷팅하는 경우에는 별 문제가 없으나 다수개의 모델이 비대칭적으로 형성될 경우에는 컷팅하는데 제약이 많이 따른다.
그 이유는, 컷팅하고자 하는 재질이 유리이므로 스크라이빙의 종료점이나 시작점에서 원하지 않은 크랙(crack)이 발생하여 불량을 초래하게 된다.
따라서, 하나의 유리 기판에 하나의 모델을 다수개 형성하거나, 다수개의 모델이 하나의 유리 기판에 형성된 경우에는 1대의 컷팅 장비로 컷팅하지 않고 여러개의 장비를 이용하여 컷팅한다.
그러나, 하나의 유리 기판에 하나의 모델을 형성할 경우에는 유리 기판의 이용 효율이 저조하고 더불어 수익성이 감소하고, 다수개의 모델이 하나의 유리 기판에 형성된 경우에는 1대의 장비로 다수개의 모델이 형성된 기판을 컷팅하기가 불가능하였다.
또한, 컷팅하는 방법도 한번의 공정에 의해 진행되는 것이 아니라, 컷팅할 부분을 먼저 스크라이빙한 다음, 블렉킹 공정을 실시하여 각 액정표시장치를 분리한다. 물론 최근에는 블렉킹 공정없이 바로 컷팅되는 휠이 개발되어 사용되고 있다.
이와 같은 종래의 액정표시장치의 컷팅 방법을 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1(a) 내지 도 1(c)는 종래의 액정표시장치의 컷팅 방법을 설명하기 위한 평면도이다.
먼저, 일반적인 스크라이빙 장비는, 도면에는 도시되지 않았지만, 스크라이빙을 위한 휠(wheel)은 고정되어 있고, 유리 기판을 지지하는 지지대가 왕복 운동 및 회전 운동이 가능하게 설치되어, 휠이 고정된 상태에서 회전 운동을 하고 있고 유리 기판을 지지하는 지지대가 컷팅할 방향으로 왕복운동을 하면 유리 기판의 해당부분이 스크라이빙된다.
도 1(a)와 같이, 하나의 유리 기판에 각각 다른 모델(A, B, C, D)의 액정표시장치가 형성된 경우(A와 D가 B와 C에 대하여 대칭이고, A와 B는 C와 D에 대하여 비대칭인 경우), 하나의 장비에서 대칭적인 컷팅 라인인 1와 2를 일 방향으로 스크라이빙 한 다음, 물리적 충격을 주어 A와 D 그리고 B와 C로 분리한다.
이와 같이 하나의 유리 기판을 2개로 분리한 다음, 도 1(b)와 같이, 각각 다른 장비로 로딩(loading)되어(B와 C는 제 1 장비, A와 D는 제 2 장비로 로딩됨), 각 장비에서 스크라이빙되고, 도 1(c)와 같이 블렉킹된다. 즉, 제 1 장비에서 B와C가 스크라이빙되고 제 2 장비에서 A와 D가 스크라이빙되어 각각 분리된다.
이와 같은 종래의 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서는 다음과 같은 문제점이 있었다.
첫째, 다수개의 모델이 하나의 유리기판에 형성된 경우에는 1개의 장비를 이용하여 컷팅이 불가능하였다. 따라서, 보다 많은 컷팅 장비를 요하게 되어 생산 단가가 상승하게 된다.
둘째, 많은 장비를 요구하게 되므로 장비의 설치 공간이 많이 확보되어야 한다.
셋째, 하나의 장비에서 다수 모델의 컷팅이 불가능하므로 다른 장비로 컷팅할 부분을 이동시켜야하므로 공정 시간이 길게 걸리고 더불어 생산성이 저하된다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 하나의 유리 기판에 다수개의 모델이 형성된 비대칭 배열의 컷팅 공정을 하나의 장비로 해결하는 액정표시장치의 컷팅 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 액정표시장치의 스크라이브 공정도
도 2는 본 발명 제 1 실시예의 액정표시장치의 컷팅 공정 단면도
도 3은 본 발명 제 2 실시예의 액정표시장치의 컷팅 공정 단면도
도 4는 본 발명에 따른 비대칭 스크라이빙 후 현미경 사진도
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 액정표시장치의 컷팅 방법은, 다수개의 모델이 대칭 및 대칭적으로 형성된 유리 기판에서 일정 갭을 갖는 대칭적 제 1, 제 2 컷팅 라인과 비대칭적인 제 3 컷팅 라인을 구비한 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서, 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인을 스크라이빙하는 단계와, 상기 제 3 컷팅 라인을 따라 모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인과 제 2 컷팅라인 사이까지스크라이빙하는 단계를 포함하여 이루어짐에 그 특징이 있다.
여기서, 바람직하게는 제 4 컷팅 라인이 추가로 구비되어, 상기 제 4 컷팅 라인을 따라 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이에서 모서리 부분까지 스크라이빙한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 액정표시장치의 컷팅 방법은, 다수개의 모델이 대칭 및 대칭적으로 형성된 유리 기판의 대칭적 제 1 컷팅 라인과 비대칭적인 제 2 컷팅 라인을 갖는 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서, 상기 제 1 컷팅 라인을 스크라이빙하는 단계와, 모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인쪽으로 상기 제 2 컷팅 라인을 따라 스크라이빙하는 단계를 포함하여 이루어짐에 또 다른 특징이 있다.
여기서, 제 3 컷팅 라인이 추가로 구비되어, 모서리 부분까지 상기 제 3 컷팅 라인을 따라 스크라이빙함이 바람직하다.
상기와 같은 특징들을 갖는 본 발명의 액정표시장치의 컷팅 방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2(a) 내지 (b)는 본 발명 제 1 실시예의 컷팅 방법을 설명하기 위한 평명도이고, 도 3(a) 내지 (b)는 본 발명 제 2 실시예의 컷팅 방법을 설명하기 위한 평명도이au, 도 4는 본 발명에 따른 비대칭 스크라이빙 후의 현미경 사진이다.
먼저, 본 발명에서는 블렉킹 공정이 별도로 필요없는 휠(Penett wheel)을 이용할 수도 있고 블렉킹 공정이 별도로 요구되는 휠을 이용할 수도 있다.
본 발명 제 1 실시예는, 도 2(a)와 같이, 다수개의 모델(A, B, C, D)이 하나의 유리 기판에 형성된 경우로써, 모델 A와 D 그리고 B와 C 사이에 제 1, 제 2 컷팅 라인(1, 2)이 대칭적으로 형성되고, 모델 B와 C 사이에 제 3 컷팅 라인(3)이 형성되고 모델 A와 D 사이에 비대칭적으로 제 4 컷팅 라인(4)이 형성되며, 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인(1, 2) 사이의 갭이 약 5㎜ 정도인 경우이다.
상기 제 1, 제 2 컷팅 라인(1, 2)을 따라서 좌에서 우로 이동하거나 우에서 좌로 유리 기판을 이동하여 각각 스크라이빙을 한다. 그리고 상기 유리 기판을 90°회전시켜 제 3 컷팅 라인(3)을 따라 스크라이빙을 하고 이어서 제 4 컷팅 라인을 따라 스크라이빙을 행한다. 이 때, 상기 제 3 컷팅 라인을 스크라이빙할 때, 스크라이빙의 끝점은 상기 제 1 컷팅 라인(1)상에서 종료시키거나 제 1 컷팅 라인과 제 2 컷팅 라인 사이에서 종료시킨다. 그리고 제 4 컷팅 라인의 시작점은 제 1, 제 2 컷팅 라인의 갭 부분에서 시작하거나 제 2 컷팅 라인상에서 시작한다.
그 이유는 도 4에 도시하였다.
즉, 상기에서 언급한 바와 같이, 컷팅하고자 하는 재질이 유리이므로 스크라이빙의 종료점이나 시작점에서 원하지 않은 크랙(crack)이 발생하여 불량을 초래하게 된다. 따라서, 제 3 컷팅 라인을 스크라이빙할 때 제 1 컷팅 라인 지점 또는 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이에서 제 3 컷팅 라인의 스크라이빙을 종료하면 그 때 크랙이 발생하더라도 제 2 컷팅 라인에서 크랙이 멈추게 되므로 불량이 발생되지 않는다.
또한 제 4 컷팅 라인의 스크라이빙 시작점을 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이의 갭 영역에서 시작하므로 시작시점에서 크랙이 발생하더라도 제 1 컷팅 라인에서 멈추게 되므로 불량이 발생되지 않는다.
상기에서, 제 4 컷팅 라인 스크라이빙 시, 제 3 컷팅 라인을 스크라이빙하고 기판을 180°회전시킨 후 모서리 부분에서 스크라이빙을 시작하여 제 2 컷팅 라인 지점 또는 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이에서 스크라이빙 공정을 종료하면 더 안정하게 액정표시장치를 컷팅할 수 있다.
한편, 본 발명 제 2 실시예는 대칭적인 컷팅 라인이 하나로 구성된 경우이다.
도 3(a)와 같이, 다수개의 모델(A, B, C, D)이 하나의 유리 기판에 형성되고, 모델 A와 D 그리고 B와 C 사이에 제 1 컷팅 라인(1)이 대칭적으로 형성되고, 모델 B와 C 사이에 제 2 컷팅 라인(2)이 형성되고 모델 A와 D 사이에 비대칭적으로 제 3 컷팅 라인(3)이 형성된 경우이다.
상기 제 1 컷팅 라인(1)을 따라서 좌에서 우로 이동하거나 우에서 좌로 유리 기판을 이동하여 스크라이빙을 한다. 그리고 상기 유리 기판을 90°회전시켜 제 2 컷팅 라인(2)을 따라 스크라이빙을 하고 이어서 제 3 컷팅 라인(3)을 따라 스크라이빙을 행한다. 이 때, 상기 제 2 컷팅 라인을 스크라이빙할 때, 모서리 부분에서 스크라이빙을 시작하여 상기 제 1 컷팅 라인(1)을 넘지 않고 제 1 컷팅 라인과 일정한 갭을 갖는 부분에서 종료시킨다. 그리고 제 3 컷팅 라인의 시작점은 제 1 컷팅 라인과 일정한 갭을 갖는 부분에서 시작하여 모서리부분에서 종료한다. 이 때 상기 각 갭은 장비마다 차이를 갖을 수 있으나, 0.01㎜∼5㎜ 정도의 갭을 갖는다.
본 발명 제 2 실시예와 같이 유리 기판을 스크라이빙하면, 제 2 컷팅 라인의스크라이빙 시 크랙이 발생하더라도 제 1 컷팅 라인에서 멈추고 제 3 컷팅 라인의 스크라이빙 시 크랙이 발생하더라도 제 1 컷팅 라인에서 멈추게 되므로 불량이 발생될 확률이 적어진다.
따라서, 하나의 장비를 이용하여 다수개의 모델이 형성된 유리 기판을 컷팅할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서는 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 1개의 장비를 이용하여 다수개의 모델이 비대칭적으로 형성된 유리 기판을 컷팅할 수 있으므로 공정 시간이 단축된다.
둘째, 장비를 적게 사용할 수 있으므로 공정이 단순화되고 장비 제작 비용을 절감할 수 있으며, 장비 설치 공간을 절약할 수 있다.
셋째, 적은 장비를 사용하고 공정을 단순화시키며 장비 설치비용 및 장비 설치공간을 절약할 수 있으므로 생산 단가를 낮출 수 있다.

Claims (8)

  1. 다수개의 모델이 대칭 및 비대칭적으로 형성된 유리 기판에서 일정 갭을 갖는 대칭적 제 1, 제 2 컷팅 라인과 비대칭적인 제 3 컷팅 라인을 구비한 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서,
    상기 제 1, 제 2 컷팅 라인을 스크라이빙하는 단계와,
    상기 제 3 컷팅 라인을 따라 모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인과 제 2 컷팅라인 사이까지 스크라이빙하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 3 컷팅 라인은 모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인까지 스크라이빙함을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 4 컷팅 라인을 추가로 구비하고, 상기 제 4 컷팅 라인을 따라 상기 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이에서 모서리 부분까지 스크라이빙하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 4 컷팅 라인은 모서리 부분에서 제 1, 제 2 컷팅 라인 사이까지 스크라이빙함을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 4 컷팅 라인은 모서리 부분에서 제 2 컷팅 라인까지 스크라이빙함을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  6. 다수개의 모델이 대칭 및 비대칭적으로 형성된 유리 기판의 대칭적 제 1 컷팅 라인과 비대칭적인 제 2 컷팅 라인을 갖는 액정표시장치의 컷팅 방법에 있어서,
    상기 제 1 컷팅 라인을 스크라이빙하는 단계와,
    모서리 부분에서 상기 제 1 컷팅 라인쪽으로 상기 제 2 컷팅 라인을 따라 스크라이빙하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 컷팅 라인과 제 2 컷팅 라인 사이에 갭을 갖는 영역이 형성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    제 3 컷팅 라인을 추가로 구비하고, 상기 모서리 부분까지 제 3 컷팅 라인을따라 스크라이빙 하는 것을 특징으로 하는
    상기 제 3 컷팅 라인은 모서리 부분에서 제 1 컷팅 라인과 갭을 갖는 영역까지 스크라이빙함을 특징으로 하는 액정표시장치의 컷팅 방법.
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