KR20020036212A - Advertisement method using quiz, puzzle and giftgiving on the internet - Google Patents

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KR20020036212A
KR20020036212A KR1020000066271A KR20000066271A KR20020036212A KR 20020036212 A KR20020036212 A KR 20020036212A KR 1020000066271 A KR1020000066271 A KR 1020000066271A KR 20000066271 A KR20000066271 A KR 20000066271A KR 20020036212 A KR20020036212 A KR 20020036212A
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Abstract

PURPOSE: An Internet advertisement method using a quiz and puzzle game and the premium provision is provided to increase the visit of a site and the time watching an advertisement in order to enhance the advertisement effect by proving the interests and the freshness to a subscriber. CONSTITUTION: The method comprises the subscriber(10) using a service by connecting to an advertisement site, the Internet(20) connecting the subscriber with a server(30), the server providing the quiz and puzzle game to the subscriber and providing the information of the winner to an advertisement client(40), a database(35) storing the information of the subscriber and the advertisement client and the detail necessary for the game, and the advertisement client requesting the advertisement and providing the premium to the subscriber.

Description

퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공을 이용한 인터넷 광고방법{Advertisement method using quiz, puzzle and giftgiving on the internet}Advertisement method using quiz, puzzle and giftgiving on the internet}

본 발명은 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것으로, 더욱 자세히 설명하면, 퀴즈나 퍼즐게임에 복권의 개념을 더하여 가입자에게 경품을 제공하고, 특히 가입자가 퀴즈나 퍼즐을 푸는 동안 그리고 캠페인 화면을 보는 동안 등 여러 번에 걸쳐 광고를 함으로써 광고효과를 높이고, 또한 당해 광고의뢰사 사이트에서 당첨 발표를 함으로써 이중의 광고효과를 얻을 수 있는 인터넷 광고방법이다.The present invention relates to an internet advertising method using a quiz and puzzle game and a prize providing game. In more detail, the present invention provides a prize to a subscriber by adding a concept of lottery to a quiz or puzzle game, and in particular, the subscriber solves a quiz or puzzle. It is an Internet advertising method that can increase the advertising effect by advertising several times, such as while viewing the campaign screen, and also obtain a double advertising effect by the announcement of the winning on the client site.

근래들어 인터넷이 보편화되면서 인터넷을 통한 광고방법이 많이 대두되고 있는 것은 공지의 사실이다.Recently, as the Internet is popularized, it is well known that a lot of advertising methods are emerging through the Internet.

사용자들에게 무료로 서비스를 이용하게 하고, 대신에 인터넷 광고 사업을 하는 업체가 광고 화면을 통해 사용자의 취향에 맞는 광고를 선정하여 광고를 함으로써, 사용자의 인터넷 사용료를 광고 업체가 부담하고 일반사용자는 광고 화면과는 별도의 화면을 통해 인터넷을 사용하게 하는 인터넷 광고장치 및 방법이 이미 나오고 있으며, 또한 사용자가 광고를 보면 일정의 사이버 머니를 제공하여 휴대폰 요금 등을 일부분 감면해주는 방법도 사용되고 있다.By allowing users to use the service free of charge, and instead, the company that conducts the Internet advertising business selects and advertises the advertisement according to the user's taste through the advertisement screen. Internet advertising devices and methods for using the Internet through a separate screen from the advertising screen has already come out, and when the user sees the advertisement, a method of providing a certain amount of cyber money to reduce the mobile phone bills.

또한, 광고회사와의 제휴를 통해 그 회사의 베너광고를 제공하고, 광고 화면과 그 회사 홈페이지를 링크시킴으로써, 사용자가 그 회사의 특정 서비스를 이용할때 요금 감면 등의 일정한 혜택을 주는 방법도 사용되고 있다. 그러나, 이러한 기존의 광고방법은 형태는 달라 보이나 거의 같은 방법을 취하고 있다. 또한 사용자 입장에서 광고를 보지 않아도 다른 서비스를 제공받을 수 있기 때문에 기대한 광고효과를 제대로 얻지 못했다. 또한, 천편일률적인 방법으로 인해 사용자에게 지루함을 느끼게 하여, 사용자에게 광고화면은 무시되기 일쑤였다.In addition, a method of providing a banner advertisement of the company through an alliance with an advertisement company and linking the advertisement screen and the homepage of the company to provide a certain benefit such as a rate reduction when the user uses the specific service of the company is also used. . However, these existing advertising methods look different, but take almost the same method. In addition, because the user can receive other services without seeing the advertisement from the user's point of view, the expected advertising effect was not properly obtained. In addition, the user is bored by the uniform uniform method, the advertisement screen is often ignored by the user.

본 발명은 위와 같은 문제점을 해결하고자 제시된 방법으로서, 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention as a method proposed to solve the above problems, it is an object of the present invention to provide an Internet advertising method using a quiz and puzzle games and giveaway games.

상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른, 인터넷광고방법은 사용자의 클라이언트시스템과 광고제공서버시스템이 인터넷을 통하여 연결되어 있는 환경하에서 실시되는 인터넷광고방법으로,In order to achieve the above object, the Internet advertising method according to the present invention is an Internet advertising method performed in an environment in which the client system of the user and the advertisement providing server system is connected through the Internet,

상기 사용자가 상기 광고제공서버에 접속하는 단계;Connecting the user to the advertisement providing server;

상기 사용자의 클라이언트시스템상에 상기 광고제공서버시스템으로부터 광고화면이 디스플레이되는 단계;Displaying an advertisement screen on the user's client system from the advertisement providing server system;

상기 사용자가 광고화면상의 요청사항을 해결한 경우 응모번호를 다운로드 받는 단계;Downloading the application number when the user solves the request on the advertisement screen;

상기 사용자가 상기 응모번호와 매칭되는 번호라고 생각하는 번호를 선택함으로써 광고경품제공이벤트에 응모하는 단계; 및Applying for an advertisement giveaway event by selecting a number that the user considers to be a number that matches the entry number; And

상기 광고경품이벤트의 응모에 대한 당첨결과가 디스플레이되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.And displaying a result of winning the application for the advertisement prize event.

본 발명의 장점, 특징 및 바람직한 실시례는 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Advantages, features and preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 의한 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고시스템 구성도,1 is a block diagram of an Internet advertising system using a quiz and puzzle game and prize providing game according to the present invention;

도 2는 본 발명에 의한 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고가 진행되는 흐름도,2 is a flow chart of the Internet advertising using the quiz and puzzle games and giveaway games according to the present invention,

도 3(a)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 광고 종류 선택 화면의 웹 구성도,3 (a) is a web configuration diagram of the advertisement type selection screen of the web page according to the present invention,

도 3(b)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 퀴즈와 퍼즐 제공 화면의 웹 구성도,3 (b) is a web configuration diagram of the quiz and puzzle providing screen of the web page according to the present invention,

도 3(c)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 캠페인 화면의 웹 구성도,Figure 3 (c) is a web configuration of the campaign screen of the web page according to the present invention,

도 3(d)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 캠페인 화면의 변형례의 웹 구성도,3 (d) is a web configuration diagram of a modification of the campaign screen of the web page according to the present invention,

도 3(e)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 응모번호 및 발표시간 안내 화면의 웹 구성도,3 (e) is a web configuration diagram of the application number and announcement time guide screen of the web page according to the present invention,

도 3(f)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 로그아웃 화면의 웹 구성도3 (f) is a web configuration diagram of a logout screen among web pages according to the present invention;

도 3(g)는 본 발명에 의한 광고라이브러리의 웹 구성도.Figure 3 (g) is a web configuration of the advertising library according to the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호설명><Code Description of Main Parts of Drawing>

10 : 가입자가 사용하는 단말기10: terminal used by the subscriber

20 : 인터넷20: Internet

30 : 게임운영 및 광고제공 서버30: game operation and advertisement providing server

35 : 가입자 정보, 광고의뢰사 정보, 광고내용 등을 저장하는 데이터베이스35: Database storing subscriber information, advertisement client information, advertisement contents, etc.

40 : 광고의뢰사40: Advertising client

도 1은 본 발명에 의한 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고시스템 구성도이다. 도 1 을 참조하면, 본 발명에 따른 광고시스템은 광고 사이트에 접속하여 서비스를 이용하는 가입자(10), 가입자(10)와 서버(30)를 연결해주는 인터넷(20), 가입자(10)에게 퀴즈와 퍼즐게임 등을 제공하고 광고의뢰사(40)에게 당첨된 가입자(10) 정보를 제공하는 등의 일을 수행하는 서버(30), 가입자(10) 정보와 광고의뢰사(40) 정보 및 게임에 필요한 여러가지 사항을 기록하는 데이터베이스(35), 그리고 광고를 의뢰하고, 가입자(10)에게 경품을 제공하는 광고의뢰사(40)를 포함하는 구성을 한다.1 is a block diagram of an Internet advertising system using a quiz and puzzle games and giveaway games according to the present invention. Referring to FIG. 1, the advertisement system according to the present invention provides a quiz to a subscriber 10 using a service by connecting to an advertisement site, the Internet 20 connecting the subscriber 10 and the server 30, and the subscriber 10. The server 30, the subscriber 10 information and the advertisement client 40 information and games necessary to provide a puzzle game and the like, and to provide the advertisement client 40 with the winning subscriber 10 information, etc. It comprises a database 35 for recording the matter, and the advertisement client 40 to request the advertisement, and to give a prize to the subscriber (10).

본 발명에 따른 가입자(10)는 단말기를 통해 본 광고 사이트에 접속하고, 광고를 보며, 게임 등을 수행하는 자이다.The subscriber 10 according to the present invention is a person who accesses the advertisement site through a terminal, watches an advertisement, and plays a game.

본 발명에 따른 인터넷(20)은 본 발명에 따른 가입자(10)와 본 발명에 따른 서버(30)를 연결해주는 역할을 한다.The Internet 20 according to the present invention serves to connect the subscriber 10 according to the present invention and the server 30 according to the present invention.

본 발명에 따른 서버(30)는 본 발명에 따른 가입자(10)에게 퀴즈나 퍼즐게임 및 캠페인을 제공하고, 그 결과에 따라 경품에 당첨됐을 경우, 당해 가입자(10) 정보와 경품 당첨 사실을 당해 광고의뢰사(40)에 보내는 역할을 한다. 또한 광고의뢰사(40)가 제공한 광고를 데이터베이스(35)로부터 불러와 가입자(10)가 로그인 했을때, 광고화면을 제공한다.When the server 30 according to the present invention provides a quiz or a puzzle game and a campaign to the subscriber 10 according to the present invention and wins a prize according to the result, the server 30 receives the subscriber 10 information and the fact of winning the prize. It serves to send to the advertising client (40). In addition, when the subscriber 10 is logged in to retrieve the advertisement provided by the advertisement client 40 from the database 35, it provides an advertisement screen.

본 발명에 따른 데이터베이스(35)에는 가입자(10)의 개인 정보와 광고의뢰사 (40) 정보, 게임의 규칙과 광고 내용 등이 저장되어진다. 가입자(10)의 개인 정보는 당해 가입자(10)의 관리나 경품이 당첨될 경우, 이를 제공하기 위해 사용되어지며, 게임의 규칙과 광고 내용 등은 본 발명에 따른 서버(30)가 서비스를 제공할 때 사용된다. 또한 광고의뢰사(40)의 정보는 경품 당첨시 이를 당해 광고의뢰사(40)에 알릴 때나 광고 내용의 관리를 위해 사용된다.The database 35 according to the present invention stores the personal information of the subscriber 10, the client information of the advertisement client 40, the rules of the game and the contents of the advertisement. The personal information of the subscriber 10 is used to provide the management or prize of the subscriber 10 when the prize is won, and the rules and advertisement contents of the game are provided by the server 30 according to the present invention. It is used when In addition, the information of the advertisement client 40 is used for notifying the advertisement client 40 at the time of winning prizes or for managing the contents of the advertisement.

본 발명에 따른 광고의뢰사(40)는 제공될 광고의 내용을 제공하고, 경품을 제공하는 역할을 한다. 본 발명에 따른 가입자(10)가 캠페인(이하에서 설명한다.)을 통해 경품에 당첨되었을 경우, 본 발명에 따른 서버(30)로부터 넘어온 데이터를 바탕으로 하여 당해 가입자(10)에게 경품을 제공한다.Advertising client 40 according to the present invention serves to provide the content of the advertisement to be provided, and to give a prize. When the subscriber 10 according to the present invention wins a prize through a campaign (described below), the prize is provided to the subscriber 10 based on the data transferred from the server 30 according to the present invention. .

상기에서의 캠페인이란, 도 3(c)에서 볼 수 있듯이, 본 발명에 따른 가입자(10)가 본인의 응모번호(이에 대해서는 이하의 도 2의 설명에서 설명한다.)와 같도록 주어진 두개의 화면에서 각각 하나씩의 필드, 즉 십의 자리 숫자와 일의 자리 숫자를 선택하는 과정을 일컫는다. 그러나 본 발명에 따른 가입자(10)는 각각의 필드가 실제 갖는 값이 무엇인지, 즉 그 필드가 어떤 숫자를 나타내는지 모르는채 선택을 하게 된다. 따라서 본 발명에 따른 가입자(10)는 본인이 선택한 값이 맞는 값인지 알 수 없고, 발표시간이 되어야, 당해 광고주(40)의 사이트에 가서 확인할 수 있는 것이다. 앞서 본 발명에 복권의 개념이 가미되었다 함은 이러한이유에서이다.In the above campaign, as shown in FIG. 3 (c), two screens are provided such that the subscriber 10 according to the present invention is equal to his or her application number (which will be described later in the description of FIG. 2). In the process of selecting one field, that is, ten digits and one digit. However, the subscriber 10 according to the present invention makes a selection without knowing what value each field actually has, that is, what number the field represents. Therefore, the subscriber 10 according to the present invention does not know whether the value selected by the user is the correct value, and at the presentation time, the advertiser 40 can go and check the site. It is for this reason that the concept of the lottery was added to the present invention.

도 2는 본 발명에 의한 퀴즈 및 퍼즐게임과 경품제공 게임을 이용한 인터넷 광고가 진행되는 흐름도이다. 도 2 를 참조하면, 본 발명은 다음과 같은 흐름을 가진다.2 is a flowchart of an internet advertisement using a quiz and puzzle game and a prize providing game according to the present invention. 2, the present invention has the following flow.

제 1 단계(100): 본 발명에 따른 가입자(10)가 로그인하게 되면, 먼저 광고의 종류를 선택하게 된다. 이 경우 선택 화면은 광고의뢰사(40)의 수에 따라 구성이 되며, 이 수는 증감이 가능하다.First step 100: When the subscriber 10 according to the present invention logs in, first, the type of advertisement is selected. In this case, the selection screen is configured according to the number of the advertisement clients 40, and the number can be increased or decreased.

제 2 단계(200): 광고의 종류를 선택하면, 퀴즈 및 퍼즐 게임 화면으로 이동한다. 본 발명에 따른 가입자(10)는 퍼즐이나 퀴즈를 선택하여 해결하게 되고, 그 사이에 광고 화면이 제공된다.Second step 200: When the type of advertisement is selected, the screen moves to the quiz and puzzle game screen. The subscriber 10 according to the present invention selects and solves a puzzle or a quiz, and an advertisement screen is provided between them.

제 3 단계(300): 본 발명에 따른 가입자(10)가 퀴즈를 맞추거나 퍼즐을 해결했을 경우, 응모번호(이하에서 설명한다.)와 당해 광고의뢰사(40) 사이트의 URL이 다운로드 되고, 캠페인 화면으로 이동한다. 이 부분은 복권의 개념과 유사하다. 본 발명에 따른 가입자(10)는 응모번호와 일치하도록 필드를 선택할 수 있고, 역시 그 사이에 광고 화면이 제공된다. 이 과정이 상기에서 설명한 캠페인 과정이다.Third step 300: When the subscriber 10 according to the present invention solves a quiz or solves a puzzle, the application number (described below) and the URL of the advertisement client 40 site are downloaded and the campaign is executed. Move to the screen. This part is similar to the concept of lottery. The subscriber 10 according to the present invention can select a field to match the entry number, and an advertisement screen is provided in between. This is the campaign process described above.

상기의 응모번호란, 위에서 설명한 바대로 본 발명에 따른 가입자(10)가 퀴즈를 맞추거나 퍼즐을 해결했을때 주어지는 것으로, 이는 화면에 나타나는 것이 아니라 당해 가입자(10)의 컴퓨터로 다운로드된다. 응모번호는 두자리의 숫자로 이루어지며, 당해 가입자(10)는 캠페인 과정에서 당해 응모번호와 일치하도록 십의자리와 일의 자리 숫자를 각각의 필드에서 선택하게 된다.The application number is given when the subscriber 10 according to the present invention solves a quiz or solves a puzzle as described above, which is not displayed on the screen but is downloaded to the computer of the subscriber 10. The entry number consists of two digits, and the subscriber 10 selects the tens and ones digits in each field so as to match the entry number in the campaign process.

제 4 단계(400): 캠페인 결과 본 발명에 따른 가입자(10)가 당첨될 경우, 이는 화면에 나타나지 않고 본 발명에 의한 데이터베이스(35)에 저장된다. 또한 본 발명에 의한 서버(30)는 당해 가입자(10)의 정보와 당첨 사실, 게공될 경품의 데이터를 당해 광고의뢰사(40)에 전송한다.Fourth Step 400: Campaign Result When the subscriber 10 according to the present invention wins, it is not displayed on the screen and is stored in the database 35 according to the present invention. In addition, the server 30 according to the present invention transmits the information of the subscriber 10 and the winning facts, the data of the prizes to be posted to the advertisement client 40.

제 5 단계(410): 당해 광고의뢰사(40)는 상기의 데이터를 받으면, 이에 따라 경품을 당해 가입자(10)에게 제공한다.Fifth step 410: The advertisement client 40 receives the above data, and accordingly gives a prize to the subscriber (10).

제 6 단계(500): 본 발명에 의한 가입자(10)에게 있어서는, 선택이 끝나면, 응모번호 및 발표시간 안내 화면으로 이동하는데, 이 화면에서는 당해 가입자(10)의 응모번호를 확인시켜주고 발표시간을 알려준다.Sixth step 500: In the subscriber 10 according to the present invention, when the selection is finished, the screen moves to the application number and announcement time guide screen, where the application number of the subscriber 10 is confirmed and the presentation time is announced. Tells.

제 7 단계(510): 당해 가입자(10)가 확인을 마치면, 로그아웃 화면으로 이동하는데, 이 화면에서는 메뉴로 돌아가거나 페이지를 나가는 선택을 할 수 있다.Step 7 (510): When the subscriber 10 completes the confirmation, he / she moves to the logout screen, where the user can choose to return to the menu or exit the page.

제 8 단계(520): 본 발명에 의한 가입자(10)는 상기의 발표시간에 당해 광고의뢰사(40)의 사이트에 접속하여 당첨사실을 확인한다.Eighth Step 520: The subscriber 10 according to the present invention checks the winning fact by accessing the site of the advertisement client 40 at the announcement time.

도 3(a)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 광고 종류 선택 화면의 웹 구성도이다. 도 3(a)를 참조하면, 본 발명에 따른 광고 종류 선택 화면은 광고의뢰사 (40) 를 10개사로 가정했을 경우이며, 이는 증감이 가능하다. 또한 그 증감에 따라 화면의 구성이 다소 변할 수 있다.3 (a) is a diagram illustrating a web configuration of an advertisement type selection screen among web pages according to the present invention. Referring to FIG. 3 (a), the advertisement type selection screen according to the present invention assumes ten advertisement clients 40, which can be increased or decreased. Also, the composition of the screen may change according to the increase or decrease.

본 발명에 따른 가입자(10)는 이중에서 원하는 종목을 선택할 수 있고, 만약 로그인 상태에서 연속 응모할 경우에는 일련번호를 부여할 수 있다.Subscriber 10 according to the present invention can select the desired item from the dual, and if you apply continuously in the login state can be assigned a serial number.

앞서 말한 바와 같이 분류 종목수와 배치는 변동이 가능하고, 경품수령 방법에 대하여 On-Line과 Off-Line으로 분류된다.As mentioned above, the number of classes and arrangements can be changed and classified into On-Line and Off-Line.

도 3(b)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 퀴즈와 퍼즐 제공 화면의 웹 구성도이다. 도 3(b)를 참조하면, 본 발명에 따른 퀴즈 및 퍼즐 제공 화면의 구성은 광고화면과 퀴즈 내지는 퍼즐 부분으로 이루어진다. 화면의 구성은 변경이 가능하며, 퍼즐의 조각수 등은 당해 광고의뢰사(40)가 결정할 수 있다.Figure 3 (b) is a web configuration of the quiz and puzzle providing screen of the web page according to the present invention. Referring to Figure 3 (b), the configuration of the quiz and puzzle providing screen according to the present invention is composed of an advertising screen and a quiz or puzzle part. The configuration of the screen can be changed, and the number of pieces of the puzzle can be determined by the advertisement client 40.

본 발명에 따른 가입자(10)는 퍼즐이나 퀴즈를 해결한 후에, 응모번호와 당해 광고의뢰사(40) 사이트의 URL이 다운로드된 후, 다음 페이지로 이동한다.After solving the puzzle or quiz, the subscriber 10 according to the present invention moves to the next page after the application number and the URL of the advertisement client 40 site are downloaded.

도 3(c)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 캠페인 화면의 웹 구성도이다. 도 3(c)를 참조하면, 본 발명에 따른 캠페인 화면의 구성은 광고와 선택 필드로 이루어지며, 캠페인 내용이나 위치, 광고 화면의 크기, 캠페인의 문자 형태, 채색 등은 당해 광고의뢰사(40)가 결정할 수 있다.3 (c) is a diagram illustrating a web configuration of a campaign screen among web pages according to the present invention. Referring to Figure 3 (c), the configuration of the campaign screen according to the present invention is composed of the advertisement and the selection field, the campaign content or location, the size of the advertisement screen, the text form of the campaign, the coloring, etc., the advertisement client 40 Can decide.

앞서 설명한대로, 본 발명에 따른 가입자(10)는 응모번호와 일치하도록 필드를 선택하면 된다. 다시 말해 응모번호는 두자리의 숫자이고, 당해 가입자(10)는 당해 응모번호와 일치하도록, 캠페인 화면에 주어지는 십의 자리 숫자와 일의 자리 숫자의 각각의 필드에서 하나씩을 선택하게 된다. 이를 캠페인 과정이라 하고, 당해 가입자(10)는 본인이 선택한 필드의 실제 값이 무엇인지 알지 못한다. 당해 가입자(10)는 발표시간이 되어야 당해 광고의뢰사(40)의 사이트에 가서 당첨 여부를 확인할 수 있다.As described above, the subscriber 10 according to the present invention may select a field to match the entry number. In other words, the entry number is a two-digit number, and the subscriber 10 selects one from each field of ten digits and one digit number given on the campaign screen so as to match the entry number. This is called a campaign process, and the subscriber 10 does not know what the actual value of the field he selected is. The subscriber 10 can go to the site of the advertising client 40 to confirm whether or not the presentation time.

3(d)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 캠페인 화면의 변형례의 웹 구성도이다.도 3(d)를 참조하면, 본 발명에 따른 캠페인 화면의 변형례의 구성은 광고와 선택 필드로 이루어진다. 또한 당해 도면을 통해 알 수 있듯이, 선택 필드의 구성은 얼마든지 변형이 가능하다. 따라서 앞서 설명한 바와 같이 본 발명에 의한 가입자(10)는 자신이 선택한 필드의 실제 값을 모르는 것이다.3 (d) is a web configuration diagram of a variation of the campaign screen among the web pages according to the present invention. Referring to FIG. 3 (d), the configuration of a variation of the campaign screen according to the present invention includes an advertisement and a selection field. . In addition, as can be seen from the figure, the configuration of the selection field can be modified as much. Therefore, as described above, the subscriber 10 according to the present invention does not know the actual value of the field selected by the subscriber.

도 3(e)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 응모번호 및 발표시간 안내 화면의 웹 구성도이다. 도 3(e)를 참조하면, 본 발명에 따른 응모번호 및 발표시간 안내 화면의 구성은 광고 화면과 안내문으로 이루어진다. 앞서와 마찬가지로 화면의 크기나 배치 등은 당해 광고의뢰사(40)가 결정할 수 있다.Figure 3 (e) is a web configuration diagram of the application number and announcement time guide screen of the web page according to the present invention. Referring to Figure 3 (e), the configuration of the application number and announcement time guide screen according to the present invention consists of an advertisement screen and a guide. As described above, the size or layout of the screen may be determined by the advertisement client 40.

본 화면은 본 발명에 따른 가입자(10)의 응모번호를 확인시키고, 발표시간을 알려준다.This screen confirms the entry number of the subscriber 10 according to the present invention, and informs the announcement time.

도 3(f)는 본 발명에 의한 웹페이지 중 로그아웃 화면의 웹 구성도이다. 도 3(f)를 참조하면, 본 발명에 따른 로그아웃 화면의 구성은 광고와 선택 버튼으로 이루어진다. 화면의 배치를 당해 광고의뢰사(40)가 변경할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같고, 본 발명에 따른 가입자(10)는 회원 메뉴로 돌아가거나 사이트를 나가는 것을 선택할 수 있다.3 (f) is a web configuration diagram of a logout screen among web pages according to the present invention. Referring to FIG. 3 (f), the logout screen according to the present invention includes an advertisement and a selection button. As described above, the advertisement client 40 may change the layout of the screen, and the subscriber 10 according to the present invention may select to return to the member menu or leave the site.

도 3(g)는 본 발명에 의한 광고라이브러리의 웹 구성도이다. 도 3(g)를 참조하면, 사용자 (10) 는 본 발명에 의한 웹사이트에 구성된 광고에 대해서 제품, 서비스명, 회사명, 모델, 유형 등별로 광고들이 분류된 광고라이브러리에서 자신이 원하는 광고를 선택하여 시청할 수도 있다.3 (g) is a web configuration diagram of an advertisement library according to the present invention. Referring to FIG. 3 (g), the user 10 may select an advertisement that he / she wants in an advertisement library in which advertisements are classified by product, service name, company name, model, type, etc., for the advertisement configured on the website according to the present invention. You can also choose to watch.

본 발명에 따른 인터넷광고방법의 응용례를 들어보면 다음과 같다.Application examples of the Internet advertising method according to the present invention are as follows.

첫번째로, 매일 접속하는 가입자(10)에 한하여 추가로 응모기회를 부여하여 고정 고객을 확보할 수 있다. 예를 들어 1개월간 접속자의 경우는 일 단위, 그리고 월 단위로 2회의 추가 응모기회를, 분기간 접속자의 경우는 일 단위, 월 단위, 그리고 분기 단위로 3회의 추가 응모기회를 부여하는 등의 방법이다.First, it is possible to secure a fixed customer by granting additional application opportunities only to the subscriber 10 who accesses every day. For example, a monthly visitor may receive two additional entry opportunities on a daily and monthly basis, and a quarterly visitor may grant three additional entry opportunities on a daily, monthly, and quarterly basis. to be.

두번째로, 접속자가 직접 당첨자의 추첨에 참여하게 하는 방식을 채택할 수 있다. 이 경우에는 별도의 메뉴가 로딩되게 된다.Secondly, a scheme may be adopted in which the accessor directly participates in the winner's draw. In this case, a separate menu is loaded.

세번째로, 독특한 화면구성을 통해 본 발명에 따른 가입자(10)에게 정확한 상품지식을 전달하고 흥미를 유발할 수 있다. 예를 들어, 일정 시간이 지난 뒤에 화면을 재배치하거나, 퍼즐을 조각 그림 맞추기로 하는 등의 방법을 채택할 수 있다.Third, through the unique screen configuration can be delivered to the subscriber 10 according to the present invention accurate product knowledge and cause interest. For example, you might want to reposition the screen after a certain amount of time, or use a jigsaw puzzle.

네번째로, 접속상태에서 다수의 가입자(10)가 응모할 경우, 응모번호에 일련번호를 부여함으로써 동아리나 가족 단위의 참여를 유도할 수 있다. 다시 말해서, 3인 가족이 동시에 응모할 경우, 응모번호를 72, 73, 74로 주는 것이다.Fourthly, when a plurality of subscribers 10 apply in the connected state, participation of clubs or family units can be induced by assigning serial numbers to the application numbers. In other words, if three family members apply at the same time, the application number is 72, 73, 74.

다섯번째로, 본 발명에 따른 광고의뢰사(40)가 제공하고자 하는 재화나 용역의 성격에 따라 응모자의 폭을 선택할 수 있는 기능을 부여할 수 있다. 예를 들어, 주부만을 대상으로 하거나, 성년자만을 대상으로 하는 등의 방법이다. 이를 통해 Target Marketing 효과를 얻을 수 있다.Fifth, the advertisement client 40 according to the present invention can be given a function to select the width of the applicant according to the nature of the goods or services to be provided. For example, only housewives, or adults only. Through this, Target Marketing effect can be obtained.

이상 설명한 바대로, 본 발명은 가입자에게 재미와 참신함을 줌으로써 사이트의 방문 횟수와 광고를 보는 시간을 늘리고, 이로 인해 광고의 효과를 높이는것을 목적으로 한다.As described above, the present invention aims to increase the number of visits to the site and the time for viewing the advertisement by providing the subscriber with fun and novelty, thereby increasing the effectiveness of the advertisement.

특히 퍼즐게임과 복권 개념의 경품 제공을 통해 가입자에게는 재미를 주고, 당첨 결과를 일정시간이 되어야 공개함으로써 가입자가 좀더 광고를 볼 수 있도록 유도하고, 이에 더불어 담첨 발표를 광고의뢰사의 사이트에서 함으로써 광고의뢰사로서는 이중의 광고효과를 기대할 수 있다.In particular, it provides fun to subscribers by providing prizes in the form of puzzle games and lottery concepts, and induces subscribers to see more advertisements by releasing the winning results only after a certain period of time. As a double advertisement effect can be expected.

또한, 경품을 광고 의뢰사가 제공하기 때문에, 광고 사이트 운영자에게는 별도의 부담이 없어, 영세 사업자에게도 적합한 방법이다.In addition, since the advertisement client provides the prizes, there is no burden on the advertising site administrator, which is suitable for small businesses.

본 발명의 바람직한 실시례가 특정 용어들을 사용하여 기술되어 왔지만, 그러한 기술은 오로지 설명을 하기 위한 것이며, 다음의 청구범위의 기술적 사상 및 범위로부터 이탈되지 않고서 여러 가지 변경 및 변화가 가해질 수 있는 것으로 이해되어져야 한다.While the preferred embodiments of the present invention have been described using specific terms, such descriptions are for illustrative purposes only, and it is understood that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the following claims. Should be done.

Claims (5)

사용자의 클라이언트시스템과 광고제공서버시스템이 인터넷을 통하여 연결되어 있는 환경하에서 실시되는 인터넷광고방법으로,Internet advertisement method that is executed under the environment where the client system of the user and the advertisement providing server system are connected through the Internet. 상기 사용자가 상기 광고제공서버에 접속하는 단계;Connecting the user to the advertisement providing server; 상기 사용자의 클라이언트시스템상에 상기 광고제공서버시스템으로부터 광고화면이 디스플레이되는 단계;Displaying an advertisement screen on the user's client system from the advertisement providing server system; 상기 사용자가 광고화면상의 요청사항을 해결한 경우 응모번호를 다운로드 받는 단계;Downloading the application number when the user solves the request on the advertisement screen; 상기 사용자가 상기 응모번호와 매칭되는 번호라고 생각하는 번호를 선택함으로써 광고경품제공이벤트에 응모하는 단계; 및Applying for an advertisement giveaway event by selecting a number that the user considers to be a number that matches the entry number; And 상기 광고경품이벤트의 응모에 대한 당첨결과가 디스플레이되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.Internet winning method comprising the step of displaying the winning result for the entry of the advertising prize event. 제 1 항에 있어서, 상기 광고화면은 퍼즐게임 또는 퀴즈가 포함된 화면이 포함되어 있고, 상기 요청사항은 퍼즐게임 또는 퀴즈를 푸는 것임을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.The method of claim 1, wherein the advertisement screen includes a screen including a puzzle game or a quiz, and the request is to solve a puzzle game or a quiz. 제 1 항에 있어서, 상기 응모번호에는 상기 광고화면에 해당하는 광고주의 홈페이지 주소를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.The internet advertisement method of claim 1, wherein the application number includes a homepage address of an advertiser corresponding to the advertisement screen. 제 1 항에 있어서, 상기 광고경품이벤트의 응모에 대한 당첨결과는, 상기 광고주가 정한 시간에 상기 광고주의 홈페이지에서 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.The internet advertising method of claim 1, wherein the result of the winning of the advertisement prize event is displayed on a homepage of the advertiser at a time determined by the advertiser. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자의 클라이언트시스템상에 상기 광고제공서버시스템으로부터 광고화면이 디스플레이되는 단계에서, 상기 광고화면이 카테고리별로 구분되어 있고, 상기 사용자는 카테고리별로 구분되어 있는 광고들 중에서 보고 싶은 광고를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.According to claim 1, In the step of displaying an advertisement screen from the advertisement providing server system on the client system of the user, the advertisement screen is classified by category, the user wants to see among the ads classified by category Internet advertising method characterized in that the advertisement can be selected.
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