KR20020035514A - 배당식 복권서비스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 구매자가 원하는 번호의 복권이 판매되지 않고 남아 있는 가의 여부에 관계없이 구매할 수 있게 하고, 복권사업자가 발행 및 유통비용을 절감하고 복권판매액 대비 일정한 이익률을 보장받을 수 있는 이동통신 기반을 활용한 배당식 복권서비스에 관한 것이다. 이를 위하여 본 발명은 이동통신 기반을 활용한 배당식 복권서비스 방법에 있어서, 복권사업자가 지정한 복권자릿수 내에서 구매자가 원하는 번호의 복권을, 구매자의 신용한도 내에서 원하는 만큼의 수량을 휴대폰에 입력하여 복권구매를 요청하는 단계와, 상기 구매요청에 대해 신용한도를 확인한 후 구매정보를 등록하는 단계와, 복권판매 및 추첨이 완료된 후에 미리 고시된 총 판매액 대비 지급당첨금 비율에 따라 당첨금액을 확정하고 이 금액을 다시 구매수량에 따라서 구매자별 당첨금액을 계산한 후 구매자에게 결과를 통보하는 단계와, 구매자의 이동통신 요금 결제계좌를 통해 구매대금 및 당첨금을 수수하는 단계와, 추첨이 완료된 후에 별도의 재 추첨을 하여 당첨금을 지급하고 구매자에게 결과를 통보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다

Description

배당식 복권서비스 {Allotment Lottery Service}
본 발명은 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 구매자가 원하는 번호의 복권이 판매되지 않고 남아 있는 가의 여부에 관계없이 구매할 수 있게 하고, 복권사업자가 발행 및 유통비용을 절감하고 복권판매액 대비 일정한 이익률을 보장받을 수 있는 이동통신 기반을 활용한 배당식 복권서비스에 관한 것이다.
기존의 복권은 복권사업자가 채번한 복권을 발행하고, 구매자는 그 중 판매되지 않고 남아 있는 번호의 복권을 구매하는 방식으로 되어 있다. 이러한 방식은 구매자와 복권사업자 모두에게 불편을 주게 된다. 구매자는 자기가 원하는 번호의 복권을 선택하는데 어려움이 있고, 복권사업자는 발행정보를 관리하기 위한 비용부담을 지게 된다. 또한 기존의 복권은 미리 당첨금액을 지정한 방식이므로 복권사업자는 일정한 이익률을 보장받을 수 없게 된다. 예를 들어 10매를 발행하고 1 매가 판매되었을 때, 판매된 1매가 당첨되면 복권사업자가 손실을 보게 된다. 근래의 통신매체를 통한 복권서비스의 경우도 위와 같은 단점을 가지고 있다. 또한 대금 수수를 위한 구매자의 정보를 관리해야 하는 방식은 구매자에게 불편을 주며 복권판매업자 또한 이에 대한 전산비용의 부담을 지게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해서 휴대폰을 통해 원하는 번호의 복권을, 구매자의 신용한도 내에서 원하는 만큼의 수량으로 구입이 가능하게 하고, 복권사업자는 판매액 중 항상 일정한 비율의 이익을 보장받을 수 있는 합리적인 복권서비스를 제공하며 구매대금 및 당첨금을 구매자의 통신요금 결제계좌를 통해 수수하는 편리한 복권서비스를 제공함에 목적이 있는 것이다.
이를 위하여 본 발명은 이동통신 기반을 활용한 배당식 복권서비스 방법에 있어서, 복권사업자가 지정한 복권자릿수 내에서 구매자가 원하는 번호의 복권을, 구매자의 신용한도 내에서 원하는 만큼의 수량을 휴대폰에 입력하여 복권구매를 요청하는 단계와, 복권판매업자가 상기 구매요청에 대해 신용한도를 확인한 후 구매정보를 등록하는 단계와, 복권판매 및 추첨이 완료된 후에 미리 고시된 총 판매액 대비 지급당첨금 비율에 따라 당첨금액을 확정하고 이 금액을 다시 구매수량에 따라서 구매자별 당첨금액을 계산한 후 구매자에게 결과를 통보하는 단계와, 구매자의 이동통신 요금 결제계좌를 통해 구매대금 및 당첨금을 수수하는 단계와, 추첨이 완료된 후에 별도의 재 추첨을 하여 당첨금을 지급하고 구매자에게 결과를 통보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 휴대폰에서의 복권 구매요청 및 결과수신을 처리하는 로직(logic)을 설명하는 도면
도 2는 휴대폰으로부터 수신된 복권 구매요청을 처리하는 방법을 설명한 도면
도 3은 당첨금을 확정하고 구매자의 휴대폰에 추첨결과를 통보하는 방법을 설명한 도면
도 4는 구매대금 및 당첨금을 수수하기 위한 방법을 설명한 도면
도 6은 본 발명의 전반적 내용을 간략히 설명키 위한 프로세스와 주요 데이타의 흐름을 설명키 위한 도면
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : 휴대폰 2 : 구매내역처리 프로세스
3 : 당첨금확정 및 결과통보 프로세스
4 : 구매대금 및 당첨금 수수 프로세스
100 : 신용한도정보 데이타베이스 200 : 복권구매정보 데이터베이스
300 : 청구정보화일 400 : 가입자 결제정보 데이터베이스
500 : 당첨금정보 데이타베이스 600 :은행이체 요청자료 파일
우선, 본 발명의 핵심인 배당식 복권서비스 방법의 개념을 설명하면 다음과 같다.
복권사업자는 복권을 발행치 않고 복권의 자릿수만 확정하고 복권의 총 판매액 대비 당첨금 비율을 정하여 공시한다. 복권사업자가 복권을 4 자리로 정하고 총 판매액 중 50%를 당첨금으로 지급한다고 가정한다. 그리고 복권 1 매는 1,000원이고 1 백만 매가 판매되었다면, 총 판매액은 10억 원이 되고 총 당첨금은 다음과 같이 확정된다.
금액이 확정된 총 당첨금:
총 당첨금 = 총판매액( 10억 ) × 0.5 = 5억
추첨을 통해 '0702'번 복권이 당첨되었고, 이 번호의 복권이 모두 10매가 판매되었으며 10매 중에서 구매자1이 8매, 구매자2가 2매를 구매했었다고 가정하면 구매자1 과 구매자2 각각의 당첨금은 다음과 같게된다.
구매자별로 배정된 당첨금:
구매자 1의 당첨금 = 총 당첨금( 5억 ) × 구매자1의 당첨복권 구매 수( 8매 ) / 당첨복권 총판매수( 10매 ) = 4 억
구매자 2의 당첨금 = 총 당첨금( 5억 ) × 구매자2의 당첨복권 구매 수( 2매 ) / 당첨복권 총판매수( 10매 ) = 1 억
배당식 복권의 특성을 감안할 때, 긴 복권 자릿수보다는 상기 예처럼 4 자릿수 안밖의 짧은 복권번호가 합리적이다. 그리고 여러 번호의 복권을 1, 2, 3등으로 추첨하기보다는 한 번호만을 당첨번호로 추첨하고 구매수량에 따라 당첨금을 배분하는 것이 배당식 복권의 본질에 부흥하는 것이다.
이하, 본 발명을 첨부 도면을 참고하여 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 6은 본 발명의 전반적 내용을 간략히 설명키 위한 프로세스와 주요 데이터의 흐름을 설명키 위한 도면이다. 구매자가 휴대폰(1)을 통해 복권구매를요청(1a)하면, 구매내역처리(2) 에선, 신용한도정보(100) 데이타베이스를 검색(100a)하여 구매자의 신용한도를 확인(100b)한다. 신용한도 이내의 구매요청이면복권구매정보(200)데이타베이스에 구매내역을 등록하고 구매금액 만큼 구매자의 신용한도를 차감 하여 신용한도정보(100)데이타베이스를 갱신(100b)한다.
그리고 구매처리 결과전문을 구매자의 휴대폰에 전송(2b)한다. 만약, 신용한도를 초과하면 구매요청을 거절한다. 복권판매 및 추첨의 완료되면 당첨금 확정 및 결과통보(2) 프로세스에선, 복권구매정보(200)데이타베이스를 검색하여 구매자별로 당첨금을 계산하여 당첨금정보(500)데이타베이스에 등록하고 당첨결과 전문을 구매자의 휴대폰에 전송한다. 구매대금 및 당첨금 수수(4) 프로세스에선, 복권구매정보(200)데이타베이스 및 이동통신 가입자의 결제정보(400)데이타베이스를 검색(3a)하여 구매자 단위별로 청구정보를 작성(300a)하고, 당첨된 구매자별로 당첨금 지급이체를 위한 자료를 작성하여 은행이체 요청자료를 만든 후 이를 은행에 전송하여 이체를 요청한다. 참고로 본 발명의 복권서비스는 휴대폰을 소유한 사람만이 복권을 구매할 수 있게 한정하였고, 종이식 복권은 사용치 않는 완전 전자식 복권서비스이다. 그리고 구매대금 및 당첨금을 수수하는 단계와 관련해선, 복권판매업자가 이동통신 서비스업체의 가입자에 관한 일부 데이타베이스를 이용할 수 있다는 가정 하에 별도의 회원등록 및 회원검증 단계를 생략하였다.
도 1은 휴대폰에서의 복권 구매요청 및 결과수신을 처리하는 로직(logic)을 설명하는 도면이다.
구매자가 휴대폰을 통해 복권서비스를 선택하면, 구매자가 원하는 복권번호를 입력할 수 있는 화면을 복권사업자가 정한 자릿수로 보여준다. 복권번호를 입력하고 확인을 하면구매 매수를 입력할 수 있는 화면을 보여주고, 구매 매수 입력받으면(11) 구매자가 입력한 복권의 번호 및 매수를 화면에 보여주고 구매의사를 최종 확인한다. 구매의사를 확인 받으면 구매자가 입력한 데이타를 구매요청 전문(1a)으로 변환하여, 도 6의 구매내역처리(2) 에 전송하고 구매성공여부전문(2b)을 수신 받아 처리결과를 화면에 보여준다. 만약, 구매가 실패되었다면 그 이유에 대한 설명을 화면에 표시한다. 구매요청 전문(1a)은 휴대폰 번호 등 구매자를 식별할 수 있는 키(key), 복권번호, 수량 등과 그 밖의 시스템 적으로 필요한 정보로 구성될 것이다.
도 2는 휴대폰으로부터 수신된 복권 구매요청 전문(1a)을 처리하는 방법을 설명한 도면이다.
우선, 수신 받은 구매요청 전문(1a)를 읽어 휴대폰 번호 등 구매자를 식별할 수 있는 키(Key) (100a)로 신용한도 정보(100)데이타베이스을 검색하여 구매자의 남아있는 한도금액과 구매요청 전문(1a)의 구매수량으로부터 계산된 구매요청금액을 비교하여 승인여부를 결정한다. 승인거절 시에는 구매자의 남은 신용한도금액 등의 정보를 포함한 승인 거절전문을 작성(22)하여 구매자의 휴대폰에 구매성공여부 전문을 전송(2b)을 한다. 승인 시에는 구매자를 식별할 수 있는 키(Key), 구매복권번호, 매수, 일시 등을 포함한 구매내역(200a)을 복권구매정보(200)데이타에이스에 등록하고, 해당 구매금액 만큼을 구매자의 신용한도금액으로부터 차감 하여 신용한도정보(100)데이타베이스를 갱신한다.
그리고 구매 후 남은 신용한도금액 등의 정보를 포함한 승인전문을 작성(24)하여 구매자의 휴대폰에 구매성공여부 전문을 전송(25) 한다.
도 3은 당첨금을 확정하고 구매자의 휴대폰에 추첨결과를 통보하는 방법을 설명한 도면이다.
이 프로세스는 판매 및 추첨이 완료된 후 행해지는 일괄작업(Batch job)의 특성을 가진다. 총 판매액 대비 당첨금 비율로 총 당첨금액을 계산하고, 복권구매정보(200)데이타에이스 중에서 판매기간에 해당하는 복권구매내역을 검색대상으로 한정하고 복권구매정보(200)데이타베이스를 검색(200b)하여 추첨된 복권번호와 비교하여 당첨 시 상기 배당식 복권서비스 방법의 개념에서 기술한 것과 같이 구매수량 비율에 따라 구매자별 당첨금액을 확정(31)하고 당첨금정보(500)데이타베이스에 등록한다. 당첨금이 배정된 구매자에 대해서는 당첨금액, 송금예정일, 휴대폰 번호 등을 포함한 당첨전문을 작성(32)하여 추첨결과정보(600)에 등록한다. 당첨금이 없는 구매자에 대해서는 휴대폰 번호 등의 전문 수령 지(message receiver)를 포함한 탈락전문을 작성(33)하고 추첨결과정보(600)에 등록한다. 추첨결과정보(600)가 모두 등록되고 나면, 각 구매자의 휴대폰에 추첨결과를 통보(3a)하기 위해 대량 메세지 전송(34) 작업을 한다.
도 4는 구매대금 및 당첨금을 수수하기 위한 방법을 설명한 도면이다.
이 프로세스는 구매자와 약정된 구매대금 결제시점 및 당첨금 지급시점에 행해지는 일괄작업(Batch job)의 특성을 가진다. 은행에 제출할 구매대금 입금이체를 위한 자료를 만들기 위해선, 청구기간에 해당하는 복권구매내역을 검색대상으로 한정하고 복권구매정보(200)데이타베이스를 검색하여 구매자별로 청구금액 등을 포함한 청구내역(300a)을 청구정보(300)에 등록한다. 그리고 가입자 결제정보(400)데이타베이스 중에서 구매자의 결제정보를 읽어(400a) 구매자의 청구내역에 결제계좌정보 등을 추가하고 은행이체 요청자료(700)를 생성(42)한다.
만약, 이전에 청구된 대금 중 구매자가 결제하지 않아 남아있는 금액이 미결제로 남아 있다면, 이 정보는 가입자 결제정보(400)데이타베이스에서 관리되어야 하고 이 금액은 은행이체 요청자료 생성(42) 시에 합산되게 된다. 은행에 제출할 당첨금 지급이체를 위한 자료를 만들기 위해선, 가입자 결제정보(400)데이타베이스를 읽어 당첨된 구매자의 당첨금정보에 결제계좌정보 등을 추가하여 은행이체 요청자료(700)를 생성(42)한다. 만들어진 은행이체 요청자료(700)는 은행에 전송되고, 은행은 이체서비스를 실행하게 된다. 은행이체 요청자료(700)는 은행과 약정된 이체서비스 방식에 따라 구성이 다를 수 있다. 예를 들면, 은행에 따라 입금이체 요청자료와 지급이체 요청자료를 다른 양식(format)의 자료(file)로 구성해야 할 수도 있다. 도면에는 생략하였지만, 은행은 이체서비스를 실행하고 그 처리 결과를 이체 요청업체에 통보하게 되어있다. 은행의 처리결과를 가입자결제정보(400)데이타베이스 및 도 6의 신용한도정보(100)데이타베이스에 반영해야 한다. 만약, 구매대금이 구매자의 원인 제공에 의해 입금이체 되지 않았다면, 도 2의 신용한도정보(100)데이타베이스에 불량구매자 설정을 하여 복권구매 등에 제한을 주는 방법을 생각할 수 있다. 그리고 정상적으로 입금 이체된 구매자는 도 2의 신용한도정보(100)데이타베이스에 신용한도 금액을 증가시킨다.
복권사업자의 의지에 따라서 일정 주기별로 별도의 추첨을 통해 모든 구매자 또는 탈락된 구매자에게만 별도의 추첨을 통해 당첨기회를 줄 수 있는데, 이는 도 3의 당첨금을 확정하고 추첨결과를 통보하는 단계와 도 4의 당첨금을 지급하기 위한 단계를 반복하는 방법으로 구현할 수 있다. 중요한 점은 이 단계가 종료되기 전까지는 도 2의 복권구매정보(200)데이타베이스에 재 추첨 대상이 되는 구매자료를 보관하고 있어야 할 것이다. 예를 들어, 최근 6개월 간 구매한 복권에 대해 당첨되지 않은 복권만을 재 추첨의 대상으로 한다고 하자. 그렇다면 우선 도 2의 복권구매정보(200)데이타베이스에 최근 6개월 간의 복권구매내역이 보관되어 있어하고, 탈락된 구매자만을 대상으로 추첨하고자 한다면 당첨금정보(500) 데이타베이스에도 최근 6개월 간의 구매자별 당첨정보가 보관되어 있어한다. 재추첨이 완료되면, 도 2의 구매자별 당첨금 계산(31) 시 최근 6개월간 복권구매내역을 검색대상으로 한정하고 복권구매정보(200)데이타베이스을 검색, "재 추첨하여 당첨된 복권번호와 일치하고 6개월 간 당첨되지 않은 구매자"인 조건을 만족하면 상기한 "도 2의 당첨금을 확정하고 추첨결과를 통보하는 단계"와 같이 당첨금정보( 500)데이타베이스을 등록하고 대량메세지 전송(34) 작업을 한다.
재 추첨 결과에 대해서는 당첨자에게만 추첨결과(3a)를 통보하면 족할 것이다.
그리고 "도 4의 당첨금을 지급하는 단계"에서와 같이 은행에 제출할 당첨금 지급이체를 위한 자료를 만들고 은행에 이체를 요청(43)한다.
본 발명은 이미 잘 갖추어진 이동통신서비스에 기반을 두고 있는 바, 종이식 복권사업으로 인하여 발생하는 산림자원 훼손 및 비합리적인 유통판매 비용을 줄일 것이며, 가볍지만 효율적인 복권판매의 프로세스를 통해 매일 추첨도 가능케 함으로써 복권 활성화를 꾀할 수 있다. 또한, 구매 전 복권발행에 따른 복권사업에 관련된 중복투자비용을 줄일 수 있게 된다. 구매자 입장에서는 원하는 번호의 복권을 언제든 구매할 수 있으므로 만족을 얻을 수 있다. 또한 휴대폰을 통해 당첨결과 메시지를 통보 받으므로 당첨확인을 위한 번거로움을 줄일 수 있게 된다. 꿈에서 본 번호의 복권을 출근 때 구매하고 저녁에 당첨결과를 통보 받을 수 있는 것이다. 복권사업자 입장에서는 복권을 발행하지 않으므로 발행정보를 관리키 위한 비용발생이 없고, 판매액에 비례한 일정한 이익을 보장받게 되어 사업의 안정성을 꾀할 수 있다. 복권판매업자는 이동통신 서비스 업체에서 관리되고 있는 가입자정보를 활용함으로써 별도의 구매자 정보관리 비용을 낭비치 않게 된다. 이동통신 서비스 사업자는 근본적으로 사용시간의 증가로 인하여 수익을 얻게 된다. 구매신청, 추첨결과 통보, 구매자의 확인 전화 등은 어떠한 형태든지 수익을 발생시키는 원인이 되는 것이다.

Claims (6)

  1. 이동통신 기반을 활용한 배당식 복권서비스 방법에 있어서, 복권사업자가 지정한 복권자릿수 내에서 구매자가 원하는 번호의 복권을, 구매자의 신용한도 내에서 원하는 만큼의 수량을 휴대폰에 입력하여 복권구매를 요청하는 단계와, 복권판매업자가 상기 구매요청에 대해 신용한도를 확인한 후 구매정보를 등록하는 단계와, 복권판매 및 추첨이 완료된 후에 미리 고시된 총 판매액 대비 지급당첨금 비율에 따라 당첨금액을 확정하고 이 금액을 다시 구매수량에 따라서 구매자별 당첨금액을 계산한 후 구매자에게 결과를 통보하는 단계와, 구매자의 이동통신 요금 결제계좌를 통해 구매대금 및 당첨금을 수수하는 단계와, 추첨이 완료된 후에 별도의 재 추첨을 하여 당첨금을 지급하고 구매자에게 결과를 통보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 휴대폰에서의 복권 구매요청 및 결과수신을 처리하는 방식, 구매자로부터 정한 자릿수 내에서 원하는 복권번호 및 구매 수량을 입력받은 후 구매의사의 확인을 받은 다음, 승인처리 결과에 따라 구매등록 결과를 휴대폰에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    휴대폰으로부터 수신된 복권 구매요청을 처리하는 방식, 구매자 식별자로 신용한도정보를 검색하여 승인여부를 결정하고, 승인여부를 통보. 그리고 승인 시 복권구매내역의 등록 및 신용한도를 구매금액 만큼 차감 하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법..
  4. 제1항에 있어서,
    당첨금을 확정하고 추첨결과를 통보하는 방식, 총 판매액 대비 당첨금 비율로 총 당첨금을 계산하고 구매수량에 따라 구매자별 당첨금을 확정. 그리고 추첨결과별로 전문을 작성한 후 대량 메세지 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    구매대금 및 당첨금을 수수하기 위한 방식, 복권구매정보 또는 당첨금정보 및 결제정보에서 자료를 검색하여 은행이체 요청자료를 생성. 그리고 은행의 처리결과를 신용한도정보에 반영하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    별도의 재 추첨을 처리하는 방식, 재 추첨 해당기간의 복권구매정보 및 필요시 당첨금정보를 재 추첨 완료 시까지 보관하여 재 추첨 시 당첨금을 확정하고, 당첨자에 한해서만 결과를 통보하는 것을 특징으로 하는 휴대폰을 이용한 배당식 복권서비스 방법.
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KR20040081214A (ko) * 2003-03-14 2004-09-21 주식회사데이콤 전화단말을 이용한 복권 서비스 시스템 및 그 방법

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