KR20020031535A - 입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법 및 그 의자 - Google Patents
입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법 및 그 의자 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (11)
- 비디오 게임 입력장치인 게임 조종장치를 작동시킴에 따라, 게임 조종장치로부터 발생되는 신호를 입력받아 전달하는 어댑터와,상기 어댑터로부터 상기 신호를 전달받고 이를 전기적 신호로 변환하는 제어부와,상기 제어부로부터 변환된 전기적 신호를 전달받아 회전력을 발생시키는 모터와,상기 모터에 의해 발생된 회전력을 이용하여 직선운동을 발생시키는 운동변환부와,게임 사용자가 앉을 수 있으며, 상기 운동 변환부에 의해 발생된 직선운동을 전달받아 전후좌우 쏠림 운동을 할 수 있는 의자몸체를 포함하는 비디오 게임용 의자.
- 제 1 항에 있어서,상기 어댑터는 상기 게임 조종장치로부터 발생되는 상기 신호를 상기 비디오 게임용 의자와 외부의 게임기로 전송하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임용 의자.
- 비디오 게임의 입력장치인 게임조종장치를 상기 게임조종장치로부터 발생되는 디지털 신호를 상기 게임조종장치와 연결된 게임기의 출력포트로부터 전달받고 이를 전기적 신호를 변환하는 제어부와,상기 제어부로부터 변환된 전기적 신호를 전달받아 회전력을 발생시키는 모터와,상기 모터에 의해 발생된 회전력을 이용하여 직선운동을 발생시키는 운동변환부와,게임 사용자가 앉을 수 있으며, 상기 운동 변환부에 의해 발생된 직선운동을 전달받아 전후좌우 쏠림 운동을 할 수 있는 의자몸체를 포함하는 비디오 게임용 의자.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 운동변환부는 회전운동을 직선운동으로 변환하는 링키지와, 전후좌우쏠림을 발생할 수 있도록 구속하는 힌지와, 최종적으로 발생되어진 운동에 따라 움직임이 전달되는 모션 플랫폼으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 비디오 게임용 의자.
- 제 4 항에 있어서,상기 모터는 전후 쏠림에 회전력을 제공하는 제 1 모터와 좌우 쏠림에 회전력을 제공하는 제 2 모터로 이루어지는 것을 특징으로 하는 비디오 게임용 의자.
- 제 4 항에 있어서,상기 힌지는 전후/좌우쏠림을 구속하는 제 1 힌지와 일측이 고정되어 있는 제 2 힌지와, 상기 제 1 힌지와 제 2 힌지 사이에 설치된 중간판을 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임용 의자.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 운동변환부에 의해 발생되는 직선운동의 방향은 상기 조종장치의 작동방향과 동일하고, 상기 직선운동의 크기는 상기 조종장치의 작동량에 비례하는 것을 특징으로 비디오 게임용 의자.
- 게임 사용자가 게임기의 조종장치를 조종함에 따라, 조종명령을 디지털 신호로 변환하여 게임기에 전송하는 제 1 단계;상기 게임기의 구동용 드라이버가 디지털 신호를 검출하여 이를 구동부의 컨트롤러로 전송하는 제 2 단계;상기 컨트롤러가 상기 디지털 신호에 따라, 비디오 게임용 의자에 설치된 모터를 구동하는 제 3 단계를 포함하여 이루어지는 입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법.
- 게임 사용자가 게임기의 조종장치를 조종함에 따라, 조종명령을 신호로 변환하여 신호를 분배하는 어댑터에 전송하는 제 1 단계;상기 어댑터가 전송받은 신호를 게임기와 구동부의 컨트롤러로 분배하여 전송함에 따라, 상기 컨트롤러의 신호변환기가 상기 신호를 디지털로 변환하는 제 2 단계;상기 컨트롤러가 상기 디지털 신호에 따라, 비디오 게임용 의자에 설치된 모터를 구동하는 제 3 단계를 포함하여 이루어지는 입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법.
- 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,상기 제 3 단계는상기 디지털 신호에 따라 비디오 게임용 의자에 설치된 모터가 회전하는 제 3-1 단계;센서가 모터의 회전량을 감지하여 이에 대한 변위량의 데이터를 상기 제어부에 전송하는 제 3-2 단계;상기 제어부가 상기 입력된 디지털 신호와 변위량의 데이터를 비교하는 제 3-3 단계;상기 제 3-3 단계에서 변위량의 데이터가 디지털 신호의 조건에 부족한 경우 상기 제어부가 모터를 구동시키는 제 3-4 단계;상기 제 3-3 단계에서 변위량의 데이터가 디지털 신호의 조건에 충족한 경우, 상기 제어부가 모터를 정지시키는 제 3-5 단계를 포함하여 이루어지는 입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법.
- 제 10 항에 있어서,상기 변위량의 크기는 상기 조종장치의 작동량에 비례하는 것을 특징으로 하는 입력장치의 조작에 따라 의자를 구동하는 방법.
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