KR20020028098A - 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송 방법 - Google Patents

시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3GPP RLC 계층에서 시간 기반의 SDU 디스카드 기능을 사용할 때, 같은 유형에서의 디스카드 정보에 의한 신호량을 줄여 줄 수 있도록 한 것으로, 본 발명에 따른 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법은, 수신단에서 서비스 데이터 유닛이 시간초과가 되면 그 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들이 전송되었는지를 검사하는 단계; 상기 검사결과 해당 프로토콜 데이터 유닛이 하나도 전송되지 않았다면 수신단에 알리지 않고 바로 서비스 데이터 유닛을 디스카드하는 단계; 상기 디스카드 후 다음에 전송할 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버 요구시 재 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 전송한 서비스 데이터 유닛은 그 디스카드 정보를 수신단에 알리고, 전송 요구시 다음 서비스 데이터 유닛의 시작 프로토콜 데이터 유닛의 보내지 않은 시퀀스 번호로 바꿔 순차적으로 전송해 주는 것을 특징으로 한다.
이 같은 본 발명에 의하면, 서비스 데이터 유닛이 시간 종료가 되면 그 SDU에 해당하는 PDU들의 전송여부를 확인하고 전송되지 않는 SDU의 디스카드 정보만을 전송해 줄 수 있도록 함으로써, 하나의 SDU의 디스카드 정보를 알리는 데 소요되는 비트량을 보내지 않아 소요되는 신호량을 줄일 수 있다.

Description

시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송 방법{Transmission Method for discard information of time based service data unit}
본 발명은 3GPP 무선 링크 제어(RLC) 계층에서 시간에 따른 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 기능을 사용할 때, 같은 유형에서 신호량을 줄여 전체적인 효율을 증가시킬 수 있도록 한 시간 기반의 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법에 관한 것이다.
종래 무선 링크 제어 계층은 3GPP의 제 2계층은 데이터 링크를 제어하는 프로토콜 계층으로서 OSI 7계층 모델의 제 2계층에 해당한다. 서비스 데이터 유닛(SDU:Service Data Unit) 디스카드 기능(discard function)은 RLC 계층에서 사용되는 기능이다.
SDU 디스카드 기능은 그 방법에 따라 세가지로 나눠지는데, 그 중의 하나가 시간 기반의 SDU 디스카드 기능이다.
이러한 시간 기반의 SDU 디스카드 기능은 RLC가 상위로부터 SDU를 받게 되면 바로 타이머를 동작시키고, 이 시간이 종료(timer out)될 때 까지 해당 SDU가 전송되지 못하거나 혹은 전송이 되었더라도 수신단으로부터 ACK(Acknowldegement) 신호를 못 받은 경우에 해당 SDU를 디스카드하고 수신단으로부터 디스카드한 SDU에 대한 정보를 알려준다.
도 1에서는 이와 같은 시간 기반의 SDU의 디스카드 기능의 예를 보이고 있다. 도 1을 설명하면, RLC가 상위로부터 SDU0~SDU3을 받아서 전송을 하는 경우로서 송신단은 서비스 데이터 유닛(SDU:Service Data Unit)에 해당하는 프로토콜 서비스 유닛(PDU:Protocol Data Unit) 전송시, SDU0은 PDU0, SDU1은 PDU1, SUD2는 PDU1~PDU2, SDU3은 PDU3~PDU6와 상기 PDU에 순차적으로 시퀀스 넘버(SN0,SN1,...,SN6)를 매긴 후 함께 전송한다.
여기서, 송신단이 SDU0~SDU2에 해당하는 PDU0~PDU3을 전송했을 때 PDU0과 PDU3은 전송 도중 유실 되었고, PDU4~PDU7은 아직 전송이 되지 않은 상태이다.
이때 SDU0~SDU3의 시간이 종료되면 송신단은 송신버퍼에서 SDU0~SUD3과 이에해당하는 PDU(Protocol Data Unit), 즉 PDU0~PDU6을 디스카드하고, 이 디스카드 정보를 MRW SUFI(Move Receiving Window Super Field)에 실어 수신단으로 보낸다.
이러한 MRW SUFI의 구조는 도 1에 표현한 바와 같으며, 여기서 길이(Length)는 4비트로서 디스카드한 SDU의 개수를 나타내며, SN_MRWi는 12비트로서 i비트 번째 디스카드한 SDU의 다음 SDU가 시작하는 PDU의 시퀀스 넘버(SN:Sequence Number)를 나타낸다. 여기서 i는 1부터 n까지의 정수이다.
즉, MRW SUFI는 4비트는 4개의 SDU 개수를 나타내므로 0100을 나타내고, SN_MRW1=1은 SDU1의 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이고, SN_MRW2=2는 SDU2의 일부를 점유하고 있는 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이며, SN_MRW3= 3은 SDU3의 PDU 3의 시퀀스 넘버(SN=3)이고, SN_MRW4= 7은 SDU4의 PDU 7의 시퀀스 넘버(SN=7)를 보내게 된다.
이러한 MRW SUFI를 받은 수신단은 수신버퍼에서 SUD0~SDU3에 해당하는 PDU(PDU0~PDU6)들을 디스카드하고 다음에 받아야 할 PDU7의 시퀀스 넘버(SN7)를 송신단으로 보낸다. 이를 받은 송신단에서는 자신이 디스카드한 수신단에서도 성공적으로 디스카드가 되었음을 확인하고 다음 SDU의 시퀀스 넘버(SN7)에 해당하는 PDU7부터 전송을 재개한다.
그러나, 도 2는 도 1과 같은 구조를 이루고 있으나, 다만 SDU 3에 해당하는 PDU3가 전송되지 않고 송신단의 송신버퍼에 남아있을 때 SDU0~SDU3가 시간 종료 되었다는 차이점이 있다. 이때에도 디스카드 정보를 MRW SUFI에 실어 전송하게 된다.
이와 같이 보내지는 디스카드 정보는 SN_MRW1=1은 SDU1의 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이고, SN_MRW2=2는 SDU2의 일부를 점유하고 있는 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이며, SN_MRW3= 3은 SDU3의 PDU 3의 시퀀스 넘버(SN=3)이고, SN_MRW4= 7은 SDU4의 PDU 7의 시퀀스 넘버(SN=7)을 보내게 되는데, 여기서, SDU4의 디스카드 정보(SN_MRW4= 7)를 수신단에 보내게 되므로 무선 자원을 낭비하게 되는 것이다.
이와 같이, 도 2에서 처럼, 실제로 SDU3에 해당하는 PDU는 전송되지 않았으므로 이에 대한 디스카드 정보는 수신단에 보낼 필요가 없는데도 종래의 방법에서는 시간이 종료되면 무조건 이에 대한 디스카드 정보를 수신단에 보내므로 무선 자원의 효율이 떨어진다. 하나의 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 정보를 보내는 데에는 12비트가 사용되므로 만약 많은 서비스 데이터 유닛(SDU)들이 전송되지 않은 채로 디스카드되는 경우에는 디스카드 정보를 보내는데 매우 많은 자원을 낭비하게 되는 것이다.
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 시간 기반의 SDU 디스카드 기능을 사용할 때 디스카드 정보를 보내는 데 있어서 서비스 데이터 유닛이 시간초과가 되었더라도 바로 디스카드 정보를 보내지 않고 그 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛이 전송되었는지를 검사하여, 해당 서비스 데이터 유닛의 프로토콜 데이터 유닛들의 디스카드 정보를 보내지 않고, 다음에 보낼 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들의 순차번호는 시작을 수신측으로 보내는 번호부터 순차적으로 재 넘버링하여 전송하도록 한 무선링크제어계층에서 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 전송방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래 무선링크제어계층에서 시간기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송의 예를 보인 도면.
도 2는 종래 무선링크제어계층에서 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송의 예를 보인 도면.
도 3은 본 발명에 따른 무선링크제어계층에서 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법을 나타내는 플로우 챠트.
도 4는 본 발명에 따른 무선링크제어계층에서 시간 기반의 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법의 실시예를 보인 도면.
상기한 목적 달성을 위한, 본 발명은 시간 기반의 서비스 데이터 유닛 디스카드 기능 전송방법은,
무선링크제어 계층에서 시간 기반의 서비스 데이터 유닛 디스카드 정보 전송 방법에 있어서,
송신단에서 서비스 데이터 유닛이 시간초과가 되면 그 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들이 전송되었는지를 검사하는 단계;
상기 검사결과 해당 프로토콜 데이터 유닛이 하나도 전송되지 않았다면 수신단에 알리지 않고 바로 서비스 데이터 유닛을 디스카드하는 단계;
상기 디스카드 후 다음에 전송할 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버 요구시 재 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들이 전송되었는지의 검사결과 일부가 전송되었을 경우에는 전송된 서비스 데이터 유닛에 대해서만 수신단에 디스카드 정보를 알려주는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 수신단으로부터 임의의 시퀀스 넘버부터 전송하라는 수신하는 경우, 전송하지 않은 다음 서비스 데이터 유닛의 시작 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버를 상기 임의의 시퀀스 넘버로 바꾸고 그 이후의 프로토콜 데이터유닛의 시퀀스 넘버도 연속적으로 재 넘버링한 후 전송하는 것을 특징으로 하는 시간 기반 데이터 서비스 유닛의 디스카드 정보 전송방법.
이하 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 따른 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법을 나타내는 플로우 챠트이며, 도 4는 본 발명에 따른 시간 기반의 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법의 실시예를 보인 도면이다.
도 4를 참조하면, 송신단에서 수신단으로 시간 기반의 서비스 데이터 유닛(SDU0~SDUn)을 전송하려고 할 경우 각 서비스 데이터 유닛(SDU0~SDUn)에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛(PDU0~PDUn)을 시퀀스 넘버(SN0~SNn)와 함께 전송시, 서비스 데이터 유닛(SDU3)이 시간 완료가 되면 수신단으로 디스카드 정보를 전송하지 않고, 전송된 서비스 데이터 유닛(SDU)의 프로토콜 데이터 유닛(PDU)이 전송되었는지를 확인한 후 전송된 경우에는 전송된 프로토콜 데이터 유닛(PDU0~PDU6)에 대해서만 MRW SUFI에 실어 디스카드 정보를 보내주는 것이다.
또한, 송신단으로부터 시퀀스 넘버(SN3)인 프로토콜 데이터 유닛부터 전송하라는 신호를 받으면 다음 서비스 데이터 유닛(SDU4)의 시작 프로토콜 데이터 유닛(PDU7)의 시퀀스 넘버(SN7)를 전송하지 않는 시퀀스 넘버(SN3)부터 순차적으로 바꿔서 전송하도록 한 것이다.
상기와 같은 본 발명 무선링크제어 계층에서 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3 및 도 4를 참조하면, RLC가 상위로부터 SDU0~SUD3을 받은 송신단이 수신단으로 전송하게 되면(S101), 송신단은 수신단으로 SDU0은 PDU0, SDU1은 PDU1, SUD2는 PDU1~PDU2, SDU3는 PDU3~PDU6에 순차적으로 시퀀스 넘버(SN0,SN1,...,SN6)와 함께 전송한다.
여기서, 송신단이 SDU0~SDU2에 해당하는 PDU0~PDU3을 전송했을 때 PDU0과 PDU1은 수신은 되었으나 수신에 대한 요구신호(ACK)가 전송도중 유실되었고, PDU2는 전송 도중 유실 되었고, PDU3~PDU7은 아직 전송이 되지 않은 상태이다.
이때 SDU0~SDU3의 타이머가 만료되면(S102), 송신단은 송신버퍼에서 SDU0~SUD3와 이에 해당하는 PDU(Protocol Data Unit), 즉 PDU0~PDU6을 디스카드하고, 몇 번째 SDU까지 전송되었는지를 확인하게 된다(S103).
상기 확인결과 디스카드한 SDU중 한 부분이라도 전송된 SDU에 대해서만 MRW SUFI를 이용하여 디스카드 정보를 수신단에 알리고(S104), 전송되지 않은 SDU에 대해서는 바로 디스카드하게 된다(S105). 이는 디스카드 정보는 SDU0~SDU2에 대해서만 디스카드한 것을 수신단에 알리고 SDU3는 한 PDU도 전송되지 않았으므로 수신단에 알리지 않게 된다.
상세하게 설명하면, 상기 디스카드 정보를 MRW SUFI(Move Receiving Window Super Field)에 실어 수신단으로 보낼 때, MRW SUFI의 구조는 도 4에 표현한 바와 같으며, 여기서 길이는 4비트로서 디스카드한 SDU의 개수를 나타내며, SN_MRWi는 12비트로서 i비트 번째 디스카드한 SDU의 다음 SDU가 시작하는 PDU의 시퀀스 넘버(SN:Sequence Number)를 나타낸다. 여기서 i는 1~N 까지의 정수이다.
즉, SN_MRW1=1은 SDU1의 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이고, SN_MRW2=2는 SDU2의 일부를 점유하고 있는 PDU 1의 시퀀스 넘버(SN=1)이며, SN_MRW3= 3은 SDU3의 PDU 3의 시퀀스 넘버(SN=3)만 보내게 된다.
그러면, 수신단은 SDU0~SDU2에 해당하는 PDU0~PDU2을 디스카드하고, 송신단으로 SN=3인 PDU부터 전송하라는 신호를 보내게 된다.
그리고, 송신단은 다음에 전송할 SDU에 대해서는 시작 PDU의 시퀀스 넘버를 SN_MRWLENGTH로 바꾸고 그 이후의 PDU에 대해서도 상기 시퀀스 넘버에 연속하여 재 넘버링하여 전송해 준다(S106). 즉, 전송되지 않은 SDU4가 시작하는 PDU7의 시퀀스 넘버를 SN=3으로 하고 이후의 PDU8은 SN=4, PDU9은 SN=5 와 같이 연속적으로 다시 넘버링 한 후 수신단으로 전송해 준다(S107).
이와 같이 전송된 SDU의 시간 완료가 되면 그 SDU에 해당하는 PDU들이 전송되었는지의 여부를 검사한 후, 전송되었으면 그 SDU에 대해서만 수신단에 디스카드 정보를 알리고, 해당 PDU가 전송되지 않았으면 수신단에 알리지 않고 바로 SDU를 디스카드하게 된다. 그리고, 재 전송 요구시 다음 보낼 PDU의 시퀀스 넘버를 보내지 않는 시퀀스 넘버로 바꾸고 그 시퀀스 넘버부터 다음 PDU의 시퀀스 넘버를 바꾼 후 전송해 주는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 시간 기반 서비스 데이터 유닛의 디스카드 전송방법은 서비스 데이터 유닛이 시간 종료가 되면 그 SDU에 해당하는 PDU들이 전송여부를 확인하고 전송되지 않는 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보만을 전송해 줄 수 있도록 함으로써, 하나의 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보를 알리는 데 소요되는 비트량을 보내지 않기 때문에 종래보다는 디스카드 정보를 알리는 데 소요되는 신호량을 줄일 수 있다.
또한, 많은 서비스 데이터 유닛이 전송되지 않고 디스카드될 때에 무선 자원을 종래 보다는 훨씬 많이 절약할 수 있어, 한정된 무선 자원을 더욱 더 효율적으로 쓸수 있고, 전체적인 효율을 증가시킨다는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 무선링크제어 계층에서 시간 기반의 서비스 데이터 유닛 디스카드 정보 전송 방법에 있어서,
    송신단에서 서비스 데이터 유닛이 시간초과가 되면 그 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들이 전송되었는지를 검사하는 단계;
    상기 검사결과 해당 프로토콜 데이터 유닛이 하나도 전송되지 않았다면 수신단에 알리지 않고 바로 서비스 데이터 유닛을 디스카드하는 단계;
    상기 디스카드 후 다음에 전송할 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버 요구시 재 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 기반 데이터 서비스 유닛의 디스카드 정보 전송방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 서비스 데이터 유닛에 해당하는 프로토콜 데이터 유닛들이 전송되었는지의 검사결과 일부가 전송되었을 경우에는 전송된 서비스 데이터 유닛에 대해서만 수신단에 디스카드 정보를 알려주는 것을 특징으로 하는 서비스 데이터 유닛의 디스카드 정보 전송방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 수신단으로부터 임의의 시퀀스 넘버부터 전송하라는 수신하는 경우, 전송되지 않은 다음 서비스 데이터 유닛의 시작 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버를 상기 임의의 시퀀스 넘버로 바꾸고 그 이후의 프로토콜 데이터 유닛의 시퀀스 넘버도 연속적으로 재 넘버링한 후 전송하는 것을 특징으로 하는 시간 기반 데이터 서비스 유닛의 디스카드 정보 전송방법.
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