KR100344979B1 - 래디오 링크 콘트롤(rlc)에서 서비스 데이터유닛(sdu)의 디스카드 처리 방법 - Google Patents

래디오 링크 콘트롤(rlc)에서 서비스 데이터유닛(sdu)의 디스카드 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 RLC 계층의 SDU 디스카드(dsicard) 처리방법에 관한 것이다.
본 발명은 RLC(Radio Link Control)에서 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit)(PDU)를 생성함에 있어서, 송신단에서 SDU(Service Data Unit) 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 FSN(First Sequence Number)를 MRW SUFI(Move Receiving Window Sufer Field)에 포함시켜 주거나, 수신단에서 FSN을 포함한 MRW ACK(acknowledgement) SUFI를 송신단으로 보내주거나, 송신단에서는 FSN을 포함하는 MRW SUFI를 보내고 수신단에서는 FSN과 VR(R)(수신측에서 다음에 전송 또는 재전송 받아야 할 PDU중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버)을 포함한 MRW ACK SUFI를 송신단으로 보내주거나, 송신단에서 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 인식(ACK)이 오지 않은 경우 MRW SUFI를 보내지 않는 방법으로, SDU 디스카드 처리시 발생할 수 있는 프로토콜 에러를 해결할 수 있도록 한 RLC에서 SDU 디스카드 처리방법이다.

Description

래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법{DISCARD PROCEDURE FOR SERVICE DATA UNIT IN RADIO LINK CONTROL}
본 발명은 래디오 링크 콘트롤 계층(Radio Link Control Layer)(RLC계층)의 플로우 콘트롤을 위해서 현재 사용되는 서비스 데이터 유닛(Service Data Unit)(SDU)의 디스카드(discard) 처리시 발생할 수 있는 프로토콜 에러 문제를 해결할 수 있도록 한 RLC에서 FSN(First Sequence Number)을 이용한 SDU 디스카드(discard) 처리방법(procedure)에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 본 발명은 RLC(Radio Link Control)에서 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit)(PDU)를 생성함에 있어서, 송신단에서 SDU(Service Data Unit) 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 FSN(First Sequence Number)를 MRW SUFI(Move Receiving Window Super Field)에 포함시켜 주거나, 수신단에서 FSN을 포함한 MRW ACK(acknowledgement) SUFI를 송신단으로 보내주거나, 송신단에서는 FSN을 포함하는 MRW SUFI를 보내고 수신단에서는 FSN과 VR(R)(수신측에서 다음에 전송 또는 재전송 받아야 할 PDU중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버)을 포함한 MRW ACK SUFI를 송신단으로 보내주거나, 송신단에서 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 인식(ACK)이 오지 않은 경우 MRW SUFI를 보내지 않는 방법으로, SDU 디스카드 처리시 발생할 수 있는 프로토콜 에러를 해결할 수 있도록 한 RLC에서 SDU 디스카드 처리방법에 관한 것이다.
이른 바 멀티미디어의 시공간적 제약없는 접근을 허용하는 통신기술의 연구와 그 연구의 가시적 성과를 바라는 많은 노력들이 경주되고 있는 현실에 비추어볼 때, 디지털 데이터 처리와 전송 기술의 발달은 유선과 무선 통신을 통합하고 인공위성을 이용한 실시간 글로벌 데이터 통신 시스템의 구현을 눈앞에 두고 있다.
또한 이와같은 디지털 데이터의 처리와 전송 기술의 발달에 힘입어 기존의 음성 통화는 물론 네트워크 기반의 정지화상, 동화상의 실시간 전송과 유무선을 가리지 않고 언제 어느 곳에서나 자유로운 정보의 접근을 가능하게 하고 있다.
IMT-2000은 그 중의 하나가 될 것이다.
본 발명에서 언급되는 RLC(Radio Link Control) 계층은 3GPP의 제2계층으로서 데이터 링크를 제어하는 프로토콜 계층이다.
이 RLC 계층은 수신측에서 PDU(Protocol Data Unit)를 받은 후 송신측으로의 인식 신호가 필요없는 경우에 사용되는 UMD PDU(Unacknowledged PDU)와 인식 신호가 필요한 경우에 사용되는 AMD PDU(Acknowledged PDU)의 두가지 형태의 PDU가 존재하며, 데이터 링크 제어를 위하여 여러가지의 상태변수(state variable)와 윈도우(window)를 사용해서 각 PDU들의 흐름을 제어하고 있다.
RLC 계층에서의 송수신 기본 단위인 PDU는 상위 계층으로부터 내려오는 SDU에 시퀀스 넘버(SN: Sequence Number)를 포함하는 헤더(header)를 붙여서 이루어지는데, 하나의 PDU는 여러개의 SDU로 구성할 수도 있고, 한 SDU의 일부분으로 구성될 수도 있다.
도1은 SDU로부터 PDU를 구성하는 방법의 예를 개념적으로 보여주고 있다. 도1에서 PDU0은 SDU0으로 구성되며, PDU1은 SDU1과 SDU2의 일부로 구성되며, PDU2는 SDU2의 일부로 구성되고 있다.
도1과 같이 생성된 PDU들은 일단 RLC버퍼에 저장되어 있다가, 송신 윈도우에 맞춰 수신단으로 전송되고, 수신단에서는 수신한 PDU의 시퀀스 넘버(SN)가 수신 윈도우 안에 있는지 또는 수신 윈도우 밖에 있는지를 검사하여, 수신 윈도우 밖에 있는 PDU를 무시하고, 수신 윈도우 안에 있는 PDU들에 대해서만 각각의 PDU에 대해 에러 유무를 확인하여 송신단으로 각 PDU에 대해 인식(ACK)인지 혹은 비인식(NACK)인지를 알려주는 상태 정보를 전송한다. 이때 수신 윈도우와 송신 윈도우는 같은 크기를 가진다. 상태 정보를 받은 송신단에서는 비인식(NACK)인 PDU에 대해서 수신단으로 재전송하게 된다.
이러한 PDU의 송수신을 위해서 여러가지 상태 변수들이 사용되는데, 송신단의 흐름 제어에 사용되는 상태 변수로는 송신상태 변수(Send state variable)인 VT(S), 최대 송신 상태 변수(Maximum send state variable)인 VT(MS), 인식상태 변수(Acknowledge state variable)인 VT(A)가 사용되며, 이와 더불어 송신 윈도우 크기를 나타내는 Tx_window_size가 사용된다.
여기서 VT(S)는 다음에 전송해야 할 RLC PDU 중에서 재전송 PDU를 제외한 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)에 해당하고, VT(MS)는 다음에 전송하지 말아야 할 RLC PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)에 해당하고(즉, 수신단에서는 VT(MS)-1 까지만 받는 것이 허용됨), VT(A)는 다음에 인식(ACK)을 받아야할 PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)에 해당한다.
그리고 Tx_window_size는 인식(ACK)을 받지 않고 한번에 보낼 수 있는 PDU 갯수의 최대값에 해당하며, VT(A)가 하한값(lower edge), VT(MS)가 상한값(upperedge)을 형성하게 되므로 VT(MS) = VT(A) + Tx_window_size의 관계가 있다.
VT(S)의 초기값은 '0'이고 재전송이 아닌 하나의 PDU를 전송할 때 마다 1씩 증가하는데, 전송되는 PDU는 Tx_window_size 내에 있는 것만 허용되므로, 그 시퀀스 넘버(SN)의 최소값은 VT(A)이며 최대값은 VT(MS)-1이 된다.
한편, 수신단에서는 각 PDU의 수신 상태 여부를 검사하여 ACK/NACK 정보를 송신측으로 상태 PDU(status PDU)에 실어 보냄으로써 재전송을 요구하게 된다.
이때 수신측에서 다음에 전송 또는 재전송 받아야할 PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)를 수신 상태 변수인 VR(R)이라고 하며, 다음에 전송 또는 재전송 받지 말아야 할 PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)를 최대 수신 상태 변수인 VR(MR)이라고 하며, 이들은 각각 수신 윈도우의 하한값과 상한값을 형성하므로 VR(MR)=VR(R)+Rx_window_size 의 관계가 있다.
여기서, Rx_window_size는 수신 윈도우의 크기로서, 일반적으로 상기 송신 윈도우의 크기(Tx_window_size)와 같은 값을 가진다. 그리고, 송신된 PDU를 수신할 수신단은 에러가 발생한 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버(SN)로 VR(R)을 갱신하며, 상기한 VR(MR)=VR(R)+Rx_window_size의 관계를 이용해서 VR(MR)을 갱신한다. 그리고 최고 기대 상태 변수인 VR(H)은 VR(H) < SN < VR(MR)인 새로운 PDU를 받을 때 마다 VR(H) = SN + 1로 세팅된다.
각각의 PDU에 대한 ACK/NACK 정보를 실은 상태 PDU를 받은 송신단은 VT(A)의 값을 VR(R)로 갱신하고 VT(MS)의 값도 상기 VT(MS) = VT(A) + Tx_window_size의 관계를 이용해서 갱신하며, 이에 맞추어 송신측에서는 수신측에서 요구하는 PDU를 재전송하게 된다.
그리고, PDU를 이루는 SDU의 송수신 과정에서는 송신 버퍼에 SDU가 포함되어 있는 PDU가 너무 오랫동안 남아 있다거나, SDU 자체에 에러가 있음을 발견한 경우, 해당 SDU가 포함되어 있는 PDU를 모두 디스카드 처리하여 버퍼의 효율을 높이고 한정된 무선 자원의 효율성을 높이고 있다. 도2는 SDU 디스카드 처리시에 사용되는 상태 PDU내의 MRW(Move Receiving Window) SUFI(super-field)필드를 나타내고 있으며, 도3은 MRW에 대한 인식(ACK)을 수행할 때 사용되는 상태 PDU의 MRW_ACK SUFI 필드를 나타내고 있다.
도2에서 길이 필드(LENGTH)는 이후에 따라오는 SN_MRWi의 갯수를 나타내며, SN_MRWi는 디스카드 되는 각 SDU의 끝 부분(i번째 디스카드되는 SDU의 LI(Length Indicator)를 포함하고 있는 PDU의 시퀀스 넘버(SN))를 나타낸다.
여기서 LI는 각 PDU 내에 SDU의 끝 부분이 존재할 경우 SDU의 끝을 나타내 주기 위해서 PDU의 선두에 포함되는 필드이므로, SN_MRWi는 결국 i번째로 디스카드되는 SDU의 끝 위치가 포함된 PDU의 시퀀스 넘버(SN)를 의미한다.
NLENGTH필드는 디스카드되는 마지막 SDU의 끝 위치가 포함된 PDU에서 어디 까지의 LI가 디스카드되는 SDU들에 대한 것인지를 가리켜 준다.
도3은 앞에서 설명한 바와같이 MRW에 대한 인식(ACK)을 수행할 때 사용되는 상태 PDU의 MRW_ACK SUFI 필드를 나타내고 있다.
한편, 도4는 상기 도1의 경우에 대하여 SDU 디스카드 처리가 이루어지는 예를 보이고 있는데, 도4에서 송신단은 VT(A)=0, VT(S)=5, VT(MS)=7 이므로 송신 윈도우 사이즈 Tx_window_size = 7이고, PDU0∼PDU4 까지 전송된 상태이고, 수신단은 VR(R)=0, VR(MR)=7 이므로 수신 윈도우 사이즈 Rx_window_size = 7 이고, PDU0∼PDU3 까지는 수신이 되었고, PDU4는 아직 수신단에 도착하지 않은 상태이다.
이러한 경우에 있어서 SDU0∼SDU3 가 디스카드되는 경우를 고려해 보자.
송신단은 해당 SDU들을 디스카드 하기 위해 도4에 있는 것과 같은 상태 PDU에 각 디스카드 시킬 i번째 SDU의 끝부분을 포함하고 있는 PDU의 다음 시퀀스 넘버(SN)를 SN_MRWi에 넣어서 보내게 된다. 즉, SDU0을 디스카드 하기 위해서 SN_MRW1= 1을, SDU1을 디스카드 하기 위해서 SN_MRW2= 2를, SDU2를 디스카드 하기 위해서 SN_MRW3= 3을, SDU3을 디스카드 하기 위해서 SN_MRW4= 8을 넣어서 보내게 된다.
수신단에서는 이러한 상태 PDU를 받으면 SDU0~SDU3을 디스카드 하고 자신의 수신 윈도우 Rx_window를 그 SN_MRWLENGTH(여기서는 8)로 이동시키고 (즉, VR(R)=8, VR(MR)=15로 갱신함), 자신이 이 상태 PDU를 잘 받았다는 MRW_ACK SUFI를 상태 PDU에 담아서 송신단으로 보내게 된다. 이 MRW_ACK SUFI에는 수신단의 갱신한 VR(R) 값인 8이 SN_ACK 필드에 들어가게 된다.
그러나, 상기한 바와같은 종래의 SDU 디스카드 처리방법에 따르면 SDU 디스카드 처리시에 프로토콜 에러가 발생할 수 있다.
도5는 이 것을 보여준다.
도5에서는 송신단이 수신단으로 SDU3 만을 디스카드 하라는 명령을 보내는 예인데, 송신단은 수신단으로 SDU3을 디스카드 하도록 도5의 그림에 나타나 있는 SN_MRW1=8인 MRW 필드를 포함하는 상태 PDU를 보내게 된다.
그러나 PDU1~PDU4까지의 유실에 의해 SDU3의 시작 부분을 모르는 상태에서 SDU3 만을 디스카드 하기 위하여 송신단에서 보낸 명령, 즉 SN_MRW1=8은 디스카드하고자 하는 SDU의 끝부분만을 알려주기 때문에 수신단에서는 SDU1~SDU3까지의 모든 SDU들을 하나의 SDU로 생각하고 모두 디스카드 하게 된다.
이렇게 한 후에 상기 SDU 디스카드 명령에 대한 인식응답 즉, ACK을 수신단이 송신단으로 보내면 송신단은 SDU1~SDU2가 수신단에 제대로 도착한 것으로 여기게 되고, 수신단에서는 송신단에서 디스카드 하라는 명령을 보낸 것으로 여기게 되어 SDU1~SDU2를 받아야 하는데도 불구하고 재전송 요구를 하지 않고 디스카드 시킨 상황으로 그냥 진행하게 된다.
이렇게 되면 RLC의 오동작을 RLC에서는 감지 못한 채 진행되게 되고 이는 곧 RLC의 상위계층에서의 에러를 유발시키게 된다. 이러한 상위계층에서의 에러 감지와 처리 과정은 많은 시간이 소요되게 되며 이 것은 또한 망 자원의 낭비를 초래하는 결과가 된다. 또한 예상치 않은 프로토콜 에러의 발생으로 시스템의 안정적인 작동에 문제가 발생하게 된다.
본 발명은 송신단에서 SDU 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는SDU의 끝 위치를 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버와 VT(MS)를 비교하거나, 수신단에서 SDU 디스카드 명령에 포함된 정보를 가지고 자신의 윈도우 범위와 비교한 결과에 따라서 SDU 디스카드 처리를 수행함으로써, SDU 디스카드 처리시에 프로토콜 에러 발생을 방지할 수 있도록 한 RLC에서 SDU 디스카드 처리방법을 제안한다.
본 발명은 송신단에서 상기 PDU의 시퀀스 넘버와 VT(MS)를 비교하여 시퀀스 넘버가 VT(MS) 보다 큰 경우의 SDU에 대한 SDU 디스카드 명령 전송을 금지함으로써, SDU 디스카드 처리시에 발생하는 프로토콜 에러를 방지하는 것을 특징으로 하는 RLC에서 SDU 디스카드 처리방법을 제안한다.
본 발명은 수신단에서 SDU 디스카드 명령에 포함된 정보를 자신의 윈도우 범위와 비교하여 오버랩 되는 부분이 있는 경우에는 이 것을 가지고 수신단의 VR(R)을 갱신함으로써, SDU 디스카드 처리시에 발생하는 프로토콜 에러를 방지하는 것을 특징으로 하는 RLC에서 SDU 디스카드 처리방법을 제안한다.
도1은 SDU로부터 PDU를 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면
도2는 스테이터스 PDU내의 MRW 필드 구조를 나타낸 도면
도3은 스테이터스 PDU내의 MRW ACK 필드 구조를 나타낸 도면
도4는 SDU 디스카드 처리가 이루어지는 예를 설명하기 위한 도면
도5는 종래 기술에서 SDU 디스카드 처리가 에러를 일으키는 예를 설명하기 위한 도면
도6a는 본 발명 제1실시예에 따른 MRW SUFI 필드 구조를 나타낸 도면
도6b는 본 발명 제2실시예에 따른 MRW ACK SUFI 필드 구조를 나타낸 도면
도6c는 본 발명 제3실시예에 따른 MRW SUFI 및 MRW ACK SUFI 필드 구조를 나타낸 도면
도7은 본 발명 제1실시예에 따른 SDU 디스카드를 설명하기 위한 도면
도8은 본 발명 제2실시예에 따른 SDU 디스카드를 설명하기 위한 도면
도9는 본 발명 제3실시예에 따른 SDU 디스카드를 설명하기 위한 도면
[실시예 1] 송신단에서 FSN을 포함한 MRW SUFI를 보내는 방법.
본 발명의 제1실시예로서, 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하는 단계, (b). 수신단에서 상기 FSN정보로부터 송신단에서 디스카드 하기를 원하는 SDU 구간을 인식하고 해당 구간에 대한 디스카드 처리를 수행하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 FSN 정보는 송신단으로부터 수신단으로 전송되는 상태 PDU의 MRW SUFI에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 수신단은 상기 송신단으로부터의 FSN정보를 이용해서 자신이 받지 못한 PDU에 대하여 NACK신호를 송신단에 응답함으로써, 송신단이 해당 데이터 유닛의 재전송 또는 디스카드 여부를 결정함을 특징으로 한다.
상기한 바와같이 이루어지는 본 발명 제1실시예의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, 송신단에서 SDU 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 FSN(First Sequence Number)를 MRW SUFI에 포함시켜 주는 방법이다. 이 방법에 따라서 송신단이 FSN을 디스카드 명령에 포함하게 되면 기존의 끝 위치만을 포함하는 경우에 발생할 수 있는, 중간에 유실된 SDU들에 의해 실제 디스카드 명령에 해당되는 SDU의 시작이 어디인지 알 수 없다는 문제점을 해결할 수 있게 된다.
도6a는 본 발명 제1실시예를 위해서 제안된 MRW SUFI의 포맷이다.
본 발명 제1실시예에서의 FSN은 송신단에서 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 시키고자 하는 SDU의 시작 부분을 포함한 PDU의 시퀀스 넘버를 나타낸다.
도7은 본 발명 제1실시예에 따른 SDU 디스카드 처리방법을 설명하기 위한 도면이다.
도6a 및 도7에 의하는 바와같이, 제안된 FSN을 포함하는 MRW SUFI를 송신단으로부터 수신단이 받게 되면, 수신단에서는 송신단에서 디스카드 하기를 원하는 부분이 어디부터 어디까지 인지를 FSN을 이용해서 정확하게 알 수 있게 된다.
즉, 도7의 예에서 수신단은 MRW SUFI를 받은 후에 자신이 아직 PDU1∼PDU4부분 까지를 받지 못한 상태에서 PDU4부터 PDU7까지를 디스카드해야 함을 알게 되고, 자신이 받아야 하는데 못 받은 부분인 PDU1∼PDU3에 대해서 NACK 신호를 송신단에 전송한다. 그러면 송신단에서는 그 NACK 신호를 보고 수신단의 상황을 알 수 있게 되고 수신단으로 다시 재전송을 할 것인지 아니면 다시 그 부분까지 디스카드 시킬 것인지 등을 결정할 수 있게 된다.
즉, 송신단 쪽에서 PDU0∼PDU4 까지를 전송한 다음 SDU3만을 디스카드할 것을 요구하였다면, 이때 송신단에서는 SDU3을 디스카드 하기 위해서 도6a와 같은 MRW_SUFI 에서 FSN=4, SN_MRW1=8인 MRW_SUFI를 담은 상태 PDU를 전송한다. 그러면 수신단에서는, PDU1∼PDU4 까지의 유실에 의해 SDU3의 시작 부분을 모르는 상태에서 SDU3 만을 디스카드 하기 위하여 자신에게 송신단이 보낸 명령 즉, FSN=4, SN_MRW1=8 을 포함한 MRW_SUFI가 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작과 끝 부분을 모두 알려주기 때문에 자신이 디스카드 해야하는 SDU가 어디서부터 어디 까지인가를 정확하게 알 수 있다. 그러므로 수신단에서는 그 이전의 받지 못한 PDU들에 대해서는 NACK 신호를 송신단에 알려줌으로써 재전송을 요구할 수 있게 되는 것이다.
[실시예 2] 수신단에서 FSN을 포함한 MRW_ACK SUFI를 보내는 방법.
본 발명의 제2실시예에 따른 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 전송하는 단계, (b). 상기 디스카드 명령에 대하여 수신단이 송신단으로 자신이 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하여 송신단이 확인하도록 하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 수신단에서 송신단으로 전송되는 FSN정보는 MRW_ACK SUFI에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 송신단은 상기 수신단으로부터의 FSN정보를 이용해서 수신단이 디스카드한 데이터 구간을 인식하고, 디스카드 명령에 포함시키지 않았던 해당 데이터 유닛의 재전송 또는 디스카드 여부를 결정함을 특징으로 한다.
상기한 바와같이 이루어지는 본 발명 제2실시예의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, 송신단에서는 SDU 디스카드 명령을 기존과 같은 형태의 MRW SUFI로 보내고 수신단에서 이 MRW SUFI에 대한 MRW_ACK SUFI를 보낼 때 수신단에서 자신이 실제로 디스카드 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 FSN(First Sequence Number)를 포함시켜 주는 방법이다.
따라서, 송신단에서는 수신단으로부터의 상기 MRW_ACK SUFI를 받게 되면 여기에 포함된 FSN을 보고 수신단에서 실제로 디스카드시킨 부분이 자신이 디스카드 하고자 한 부분과 맞는지를 확인해 볼 수 있게 된다.
도6b는 본 발명 제2실시예를 위해 제안된 MRW_ACK SUFI의 포맷이다.
도6b에 의하는 바와같이, 본 발명 제2실시예에서의 FSN은 송신단으로부터 받은 SDU 디스카드 명령에 의해 수신단에서 실제로 디스카드 시킨 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타낸다.
도8은 이와같은 본 발명 제2실시예에 따른 SDU 디스카드 처리방법을 설명하기 위한 도면이다.
도8의 예에서 FSN=1을 포함하는 MRW_ACK SUFI를 수신단으로부터 송신단이 받게되면 송신단에서는 수신단이 PDU1∼PDU7까지를 디스카드 했음을 알게 되고, 디스카드 명령에 포함시키지 않았던 PDU1∼PDU3까지를 다시 재전송할 것인지 아니면 그 부분까지 디스카드 시킬 것인지 등을 결정 할 수 있게 된다.
즉, 송신단 쪽에서 PDU0∼PDU4 까지를 전송한 다음 SDU3 만을 디스카드 할 것을 요구하였다면 SDU3을 디스카드 하기 위해서 SN_MRW1=8 인 MRW_SUFI를 담은 상태 PDU를 수신단으로 보내고, 수신단에서는 자신이 실제로 디스카드하는 SDU의 시작을 나타내는 FSN=1을 포함하는 MRW_ACK SUFI(도6b)를 송신단으로 보낸다.
그러면 송신단에서는 수신단이 PDU1∼PDU7 까지를 디스카드 하는 명령으로 상기 디스카드 명령을 인식하여 수행하였다는 것을 알 수 있게 될 것이고, 디스카드 명령에 포함시키지 않았던 PDU1∼PDU3 까지를 재전송할 것인지, 아니면 그 부분까지 디스카드 시킬 것인지 등을 결정할 수 있게 되는 것이다.
[실시예 3] 송신단에서 FSN을 포함한 MRW SUFI를 보내고, 수신단에서 FSN과 VR(R)을 포함한 MRW_ACK SUFI를 보내는 방법.
본 발명의 제3실시예에 따른 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하는 단계, (b). 수신단이 송신단으로 상기 디스카드 명령에 대하여, 송신단이 자신에 대한 응답인지 아닌지를 판별할 수 있도록 하기 위한 확인정보 및, 수신단 자신이 다음에 전송 또는 재전송 받아야할 PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버 VR(R)를 응답하는 단계, (c). 송신단에서 상기 수신단으로부터의 확인 응답정보를 이용해서 수신단이 실제로 어디 까지 데이터 유닛을 받았는가를 확인하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 수신단으로부터 송신단으로의 확인 응답정보는 상기 송신단으로부터의 FSN정보 그대로이거나, SN_MRWLENGTH인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 수신단으로부터 송신단으로의 확인 응답정보는 MRW_ACK SUFI에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 FSN 정보는 송신단으로부터 수신단으로 전송되는 상태 PDU의 MRW SUFI에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 수신단으로부터 송신단으로의 확인 응답정보를 이용해서 송신단이, 자신이 보낸 명령이 수신단에 성공적으로 도착했는지의 여부 및, 수신단에 도착했어야 할 데이터 유닛의 유실 여부, 그리고 이 들로부터 해당 데이터 유닛의 재전송 또는 디스카드 여부를 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기한 바와같이 이루어지는 본 발명 제3실시예의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, 송신단에서는 SDU 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 FSN(First Sequence Number)를 MRW SUFI에 포함시켜 보내 주고, 수신단에서는 이 디스카드 명령에 대한 MRW_ACK SUFI에 MRW SUFI에 실려온 FSN을 그대로 넣어주는 FSN 필드와, 자신이 다음에 전송 또는 재전송 받아야 할 PDU 중 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버인 VR(R)을 추가로 넣어서 보내주는 방법이다.
이렇게 하면 수신단에서는 MRW SUFI에 실려온 송신단으로부터의 FSN에 의해서 자신이 실제 디스카드 해야 할 SDU가 어디서부터 어디까지인지를 알 수 있게 되고, 송신단에서는 수신단으로부터의 응답인 MRW_ACK SUFI에 포함된 FSN과 SN_MRWLENGTH를 확인함으로써 이 MRW_ACK SUFI가 자신이 보낸 MRW에 대한 ACK임을 확인할 수 있고 또한 VR(R)을 이용해서 수신단이 실제로 어디까지 받았는지를 파악할 수 있게 된다.
이 때, MRW_ACK SUFI에 포함된 FSN과 SN_MRWLENGTH는 송신단이 받은 MRW_ACK SUFI가 송신단 자신이 보낸 MRW SUFI에 대한 ACK인지 아닌지를 판별하기 위해 사용하는 필드로서, 둘 중 하나는 생략하고 사용할 수도 있다.
도6c는 본 발명 제3실시예를 위해 제안된 MRW SUFI와 MRW_ACK SUFI의 포맷을 보여주고 있다. 도9는 본 발명 제3실시예에 따른 SDU 디스카드 처리방법을 설명하기 위한 도면이다.
도6c 및 도9에 의하는 바와같이, 송신단은 SDU3을 디스카드 하기 위해 FSN=4, SN_MRW1=8로 MRW SUFI 를 보내고, 수신단은 이 정보를 받게 되면 송신단이 현재 PDU4∼PDU7까지를 디스카드 하길 원한다는 것을 알게 된다.
그러나 현재 수신단은 자신이 받아야 할 PDU들인 PDU1∼PDU3까지를 받지 못한 상태이므로 SDU3을 디스카드 하고 수신자 윈도우를 이동할 수 있는 상태가 아니다. 따라서 자신이 다음에 받아야 하는 PDU의 시퀀스 넘버인 VR(R)을 MRW_ACK SUFI에 넣어서 송신단 쪽으로 보내게 된다.
따라서 수신단이 보내는 MRW_ACK SUFI에는 FSN=4, SN_MRWLENGTH=8, VR(R)=1 이라는 추가 정보가 포함되어 송신단으로 전송된다. 송신단에서는 수신단으로부터의 상기 MRW_ACK SUFI를 받게 되면, 자신이 보낸 MRW 명령이 수신단에 성공적으로 도착했지만, 수신단에 잘 도착했어야 할 PDU1∼PDU3이 유실되었음을 알수 있게 되고PDU1∼PDU3까지를 다시 재전송할 것인지 아니면 그 부분까지 디스카드 시킬 것인지 등을 결정 할 수 있게 된다.
즉, 도6c 및 도9에 의하는 바와같이, SDU3을 디스카드 하기 위해 송신단 쪽에서 FSN=4 , SN_MRW1=8 인 MRW_SUFI를 담은 상태 PDU를 수신단 쪽으로 보내고, 수신단에서는 상기 받은 MRW SUFI에 대한 응답으로 MRW_ACK SUFI를 담은 상태 PDU를 송신단 쪽으로 보내주는데, 이때 MRW_ACK SUFI에 FSN=4, VR(R)=1 이라는 추가 정보를 포함시켜 전송해 준다. 그러면 송신단 쪽에서는 자신이 보낸 MRW 명령이 수신단에 성공적으로 도착하기는 했지만, PDU1∼PDU3이 유실된 것을 알게 되고, PDU1∼PDU3까지를 다시 재전송할 것인지 아니면 그 부분까지 디스카드 시킬 것인지 등을 결정 할 수 있게 되는 것이다.
[실시예 4] 송신단에서 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 ACK이 오지 않은 경우 MRW SUFI를 보내지 않도록 하는 방법.
본 발명의 제4실시예에 따른 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은, RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 수신단의 응답(ACK)을 판단하는 단계, (b). 상기 판단 결과 수신단으로부터, 송신단이 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 응답(ACK)이 오는 경우에만 디스카드 명령을 전송하는 단계; 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법에서, 상기 디스카드 명령은 MRW SUFI를 이용해서 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명 제4실시예에 따른 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법은 송신단에서 SDU 디스카드 명령을 보내고자 할 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 응답(ACK)이 송신단으로 아직 오지 않은 경우에는 MRW SUFI를 보내지 않는 방법이다.
이 방법은 디스카드하고자 하는 SDU의 시작 부분을 포함하는 PDU가 유실되었을 경우에 상기 문제점이 발생하므로 그러한 문제점의 발생을 막기 위한 방법이다.
즉, 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 SDU 까지 수신단에 잘 도착했다는 응답(ACK)이 오게 되면 송신단은 수신단이 다음 SDU의 시작을 알고 있다는 것을 확인할 수 있기 때문에 기존의 디스카드 명령을 사용하여도 상기한 종래의 문제점이 발생하지 않게 된다.
본 발명은 종래의 RLC에서 사용하는 SDU 디스카드 명령에서 디스카드 시킬 SDU의 끝 위치만을 포함하기 때문에 발생할 수 있는, 중간에 유실된 SDU들에 의해 실제 디스카드 명령에 해당되는 SDU의 시작이 어디인지 알 수 없다는 문제점을 해결할 수 있게 된다.
상기 문제의 발생시 기존의 방법에서는 문제의 발생조차 알 수 없기 때문에 제대로 디스카드가 수행된 상황으로 진행하게 된다. 이렇게 되면 RLC의 오동작을 RLC에서는 감지 못한 채 진행되게 되고 이 것은 RLC의 상위계층에서의 에러를 유발시키게 된다. 이러한 상위계층에서의 에러 감지와 처리 과정은 많은 시간이 소요되며, 망 자원의 낭비를 초래하게 된다. 또한 예상치 않은 프로토콜 에러의 발생으로 시스템의 안정적인 작동에 문제가 발생하게 된다. 따라서, 본 발명은 이러한 문제들을 모두 해결하여 시스템의 안정을 가져올 수 있다.

Claims (4)

  1. RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하는 단계, (b). 수신단에서 상기 FSN정보로부터 송신단에서 디스카드 하기를 원하는 SDU 구간을 인식하고 해당 구간에 대한 디스카드 처리를 수행하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법.
  2. RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 전송하는 단계, (b). 상기 디스카드 명령에 대하여 수신단이 송신단으로 자신이 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하여 송신단이 확인하도록 하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법.
  3. RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 수신단으로 디스카드 명령을 보낼 때 디스카드 하고자 하는 SDU의 시작을 포함하는 PDU의 시퀀스 넘버를 나타내는 정보(FSN)를 전송하는 단계, (b). 수신단이 송신단으로 상기 디스카드 명령에 대하여, 송신단이 자신에 대한 응답인지 아닌지를 판별할 수 있도록 하기 위한 확인정보 및, 수신단 자신이 다음에 전송 또는 재전송 받아야할 PDU 중에서 첫번째 PDU의 시퀀스 넘버 VR(R)를 응답하는 단계, (c). 송신단에서 상기 수신단으로부터의 확인 응답정보를 이용해서 수신단이 실제로 어디 까지 데이터 유닛을 받았는가를 확인하는 단계; 를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법.
  4. RLC에서 PDU의 SDU 디스카드 처리를 수행할 때; (a). 송신단에서 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 수신단의 응답(ACK)을 판단하는 단계, (b). 상기 판단 결과 수신단으로부터, 송신단이 디스카드 하고자 하는 SDU의 바로 전 PDU에 대한 응답(ACK)이 오는 경우에만 디스카드 명령을 전송하는 단계; 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 래디오 링크 콘트롤(RLC)에서 서비스 데이터 유닛(SDU)의 디스카드 처리 방법.
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