KR20020018011A - 컨텐츠 유통 시스템의 제어방법, 시스템, 컨텐츠의유통제어 프로그램, 및 그 프로그램을 기록한 기록매체 - Google Patents

컨텐츠 유통 시스템의 제어방법, 시스템, 컨텐츠의유통제어 프로그램, 및 그 프로그램을 기록한 기록매체 Download PDF

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Abstract

전자유통 시스템에 있어서, 컨텐츠의 저작권을 보호하면서, 이용자 단말에서 열람 가능한 컨텐츠를 제공한다.
컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 통신 네트워크에 컨텐츠를 송신하는 단계와, 통신 네트워크를 통해서, 컨텐츠를 수신하는 단계와, 수신한 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보와, 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와, 해당 제1의 규격의 데이터를 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와, 분리한 컨텐츠 식별정보를 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되는 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어방법 등을 제공한다.

Description

컨텐츠 유통 시스템의 제어방법, 시스템, 컨텐츠의 유통제어 프로그램, 및 그 프로그램을 기록한 기록매체{METHOD AND SYSTEM FOR CONTROLLING CONTENT DISTRIBUTION, COMPUTER-EXECUTABLE PROGRAM FOR CONTROLLING CONTENT DISTRIBUTION AND RECORDING MEDIUM RECORDED WITH THE SAME}
본 발명은 디지털화된 영상ㆍ음성 등의 멀티미디어 컨텐츠를 네트워크를 통해서 유통시키는 전자유통 시스템의 제어에 관한 것이다.
도 7은 종래의 전자유통 시스템(100)을 나타내는 도면이다. 전자유통 시스템(100)은 복수의 이용자 단말(101, 102)과, 컨텐츠 유지자 단말(103)을 구비하고 있다. 복수의 이용자 단말(101, 102)과, 컨텐츠 유지자 단말(103)은 각각 인터넷으로 대표되는 네트워크(104)에 접속되어 있고 상호 통신할 수 있다.
종래에 전자유통 시스템(100)을 이용해서 컨텐츠를 유통시키는 경우, 컨텐츠 유지자는 자신의 홈 페이지에 컨텐츠의 카탈로그를 게재하여 입수 희망자를 모집하고 입수 희망자의 신용카드 번호를 확인함으로써 입수 희망자의 정당성을 판정하여, 컨텐츠를 송신하여 유통시켰다.
더욱 구체적으로 설명하면 컨텐츠 유지자는 유통 대상이 되는 컨텐츠를 공개하고 네트워크(104)에 개방한다. 공개는 컨텐츠의 개요, 가격 등을 카탈로그로 하여 컨텐츠 유지자 단말(103)에 개설된 홈 페이지에 게시함으로써 실행된다. 컨텐츠의 입수를 희망하는 이용자 단말(101)의 이용자는 네트워크(104)에 접속된 이용자 단말(101)로부터 검색 엔진측 등을 통해서, 또는 잡지 등에 게재된 홈 페이지 어드레스로부터 희망하는 컨텐츠가 존재하는 홈 페이지에 액세스한다. 그리고 그 홈 페이지에 게재된 카탈로그로부터 컨텐츠의 개요, 가격 등이 희망하는 조건에 일치하면 이용자는 컨텐츠 유지자 단말(103)에 이용자가 보유하는 신용카드 번호를 송신한다. 그리고 컨텐츠 유지자에 의해서 정당한 신용카드 번호인 것이 확인되면 컨텐츠 유지자 단말(103)을 통해서, 이용자 단말(101)에 컨텐츠가 송신된다.
이상의 기술은 미합중국 특허 제6,055,513호의 "Method and Appratus for Intelligent Selection of Goods and Services in Telephonic and Electronic Commerce"에 개시되어 있다.
그러나, 종래의 전자유통 시스템(100)에서는 판매되는 컨텐츠의 규격과, 이용자 단말이 열람 가능한 컨텐츠의 규격이 상이한 경우에 이용자는 희망하는 컨텐츠를 즐길 수 없다. 예로서, 컨텐츠 유지자 단말(103)이 고화질의 HDTV(High Definition TV) 포맷의 컨텐츠를 송신했다고 해도 이용자 단말(101, 102) 측에서 표준 화질의 SDTV(Standard Definition TV) 포맷의 컨텐츠밖에 열람할 수 없도록 되어 있으면 이용자는 그 컨텐츠를 즐길 수 없다.
또한 상기의 전자유통 시스템(100)에서는 컨텐츠의 위법 복사를 방지할 수 없다고 하는 문제가 있다. 예로서, 이용자 단말(101)의 이용자가 컨텐츠 유지자의승락을 얻지 않고 구입한 컨텐츠를 자기의 홈 페이지에 게재하고 제3자(예로서, 이용자 단말(102)의 이용자)에게 유상 또는 무상으로 복사시키도록 해도 이러한 부정행위를 방지할 수 없다. 이 것으로는 컨텐츠의 제작자 및 정당한 유지자는 현저한 불이익을 입는다.
본 발명의 목적은 전자유통 시스템에 있어서, 컨텐츠의 저작권을 보호하면서, 이용자 단말에서 열람 가능한 컨텐츠를 제공하는 것이다.
도 1은 본 실시형태의 컨텐츠 유통시스템의 구성을 나타내는 도면.
도 2는 컨텐츠 유통시스템의 구체적인 구성을 나타내는 블록도.
도 3은 컨텐츠 식별정보의 예를 나타내는 도면.
도 4는 복수의 카탈로그 데이터로써 구성된 카탈로그의 예를 나타내는 도면.
도 5는 식별정보 테이블의 예를 나타내는 도면.
도 6은 포맷의 변환처리 개념도.
도 7은 종래의 전자유통 시스템을 나타내는 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 이용자 단말 2 : 게시판 서버
3 : 저작권자 단말 10 : 컨텐츠 유통시스템
11 : 식별정보 추출부 12 : 정당성 판정부
13 : 기록부 14 : 재생부
20 : 저작권자 단말 21 : 식별정보 추출부
22 : 식별정보 테이블 23 : 정당성 판정부
24 : 카탈로그 데이터 축적부 25 : 게시판
26 : 식별정보 분리부 27 : 포맷 변환부
28 : 식별정보 부가부 31 : 컨텐츠 식별정보 생성부
32 : 컨텐츠 식별정보 부가부
본 발명에 의한 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어방법은 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 통신 네트워크에 상기 컨텐츠를 송신하는 단계와, 통신 네트워크를 통해서, 상기 컨텐츠를 수신하는 단계와, 수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와, 분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와, 분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되고 이에 따라서 상기 목적을 달성할 수 있다.
상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고 상기 변환하는 단계는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 변경하는 단계를 또한 포함해도 좋다.
상기 분리하는 단계는 상기 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 취득하는 단계와, 취득한 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산해서, 상기 제1의 규격의 데이터를 취득하는 단계로 구성되어도 좋다.
이용자 단말에 있어서, 상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하는 단계와, 상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생하는 단계를 또한 포함해도 좋다.
본 발명에 의한 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어 시스템은 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하고 통신 네트워크에 송신하는 제1의 식별정보 부가부(付加部)와, 통신 네트워크를 통해서, 제1의 식별정보 부가부로부터 상기 컨텐츠를 수신하고 수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 식별정보 분리부와, 식별정보 분리부가 분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 변환부와, 식별정보 분리부가 분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환부가 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하고 이용자 단말에 송신하는 제2의 식별정보 부가부를 구비하고 있으며, 이에 따라서 상기 목적을 달성할 수 있다.
상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고 변환부는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서,컨텐츠의 규격을 나타내는 정보도 또한 변경해도 좋다.
식별정보 분리부는 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 취득하고 취득한 상기 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산함으로써, 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 열람 대상의 데이터를 분리해도 좋다.
상기 제1의 식별정보 부가부를 구비하고, 제1의 규격으로 제작된 열람 대상인 데이터를 해당 데이터의 제작자의 단말로부터 수신하는 컨텐츠 서버와, 상기 식별정보 분리부 상기 변환부 및 상기 제2의 식별정보 부가부를 구비한 중계 서버와, 중계 서버의 상기 제2의 식별정보 부가부로부터 제2의 규격의 컨텐츠를 수신하는 이용자 단말이 상기 네트워크로써 접속되어도 좋다.
이용자 단말은 상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하고 상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생해도 좋다.
본 발명에 의한 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램은 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 통신 네트워크에 상기 컨텐츠를 송신하는 단계와, 통신 네트워크를 통해서, 상기 컨텐츠를 수신하는 단계와, 수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와, 분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와, 분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와, 상기제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되고 이에 따라서 상기 목적을 달성할 수 있다.
상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고 상기 변환하는 단계는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 변경하는 단계를 또한 포함해도 좋다.
상기 분리하는 단계는 상기 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 취득하는 단계와, 취득한 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산해서, 상기 제1의 규격의 데이터를 취득하는 단계로 구성되어도 좋다.
이용자 단말에 있어서, 상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하는 단계와, 상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생하는 단계를 또한 포함해도 좋다.
본 발명에 의한 기록매체는 상기 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램이 기록되어 있고 이에 따라서 상기 목적을 달성할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조해서, 본 발명의 실시형태를 설명한다. 도면에서, 동일 부호를 붙인 구성요소는 동일한 기능을 갖는 것으로 한다.
도 1은 본 실시형태의 컨텐츠 유통시스템(10)의 구성을 나타내는 도면이다. 컨텐츠 유통시스템(10)은 이용자 단말(1)과, 중계 서버(2)와, 컨텐츠 서버(3)를 구비하고 있다. 이용자 단말(1), 중계 서버(2) 및 컨텐츠 서버(3)는 각각 인터넷을 대표하는 통신 네트워크(4)에 접속되어 있고 상호 통신할 수 있다. 본 실시형태의컨텐츠 유통시스템(10)에서는 컨텐츠 서버(3)는 중계 서버(2)에서 유통(판매) 대상인 컨텐츠를 공개한다. 한편, 이용자는 중계 서버(2)에서 공개된 컨텐츠를 열람함으로써, 희망하는 컨텐츠를 구입할 수 있다. 이용자로부터의 구입 희망은 컨텐츠 서버(3)에 전달된다. 컨텐츠 서버(3)는 구입을 희망하는 컨텐츠를 제1의 규격으로써 중계 서버(2)에 송신한다. 중계 서버(2)는 컨텐츠 서버(3)로부터 수신한 제1의 규격의 컨텐츠를 제2의 규격의 컨텐츠로 변환해서, 이용자 단말(1)에 송신한다. 그런데, 도면에는 1개의 이용자 단말(1)만이 나타나 있지만, 말할 필요도 없이 복수개의 단말이 존재해도 좋다.
이어서, 도 2를 참조하여, 이 것들의 더욱 구체적인 구성을 설명한다. 도 2는 컨텐츠 유통시스템(10)의 구체적인 구성을 나타내는 블록도이다. 설명의 편의상, 통신 네트워크(4)의 기재는 생략한다. 이하, 데이터의 흐름을 따라서 설명한다.
우선, 컨텐츠 제작자는 디지털화된 소정의 규격의 영상ㆍ음성 등의 AV 데이터(멀티미디어 데이터)를 제작한다. 이 멀티미디어 데이터는 이용자에 의한 시청의 대상이 되고 일반적으로는 컨텐츠라고 한다. 또한 본 명세서에서는 멀티미디어 데이터에 저작권 보호를 위한 컨텐츠 식별정보(이후에 설명함)를 부가한 정보도 컨텐츠라고 부른다. 또한 다만 "데이터"라고 언급할 때는 컨텐츠 식별정보가 붙여져 있지 않은 멀티미디어 데이터를 의미한다.
컨텐츠 제작자는 저작권자이다. 컨텐츠는 영상만이라도 좋고 음성만이라도 좋다. 저작권자는 컨텐츠를 송신하기 위해서, 저작권자 단말(20)로부터 해당 컨텐츠를 컨텐츠 서버(3)에 송신한다. 저작권자 단말(20)은 저작권자가 데이터를 송신하는 컴퓨터 단말장치이다. 그리고 저작권자 단말(20)과 컨텐츠 서버(3)가 동일한 컴퓨터라도 좋다.
컨텐츠 서버(3)는 컨텐츠 식별정보 생성부(31)와, 컨텐츠 식별정보 부가부(32)를 구비하고 있다. 컨텐츠 식별정보 생성부(31)는 소정의 처리에 의해서 컨텐츠 식별정보를 생성한다. 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠를 식별하기 위해서 유일하게 할당된 고유의 정보이다. 도 3은 컨텐츠 식별정보의 예를 나타내는 도면이다. 도 3에 나타내는 바와 같이 컨텐츠 식별정보는 저작권자 식별정보, 컨텐츠 식별기호, 컨텐츠의 기록일시, 기록자명, 타이틀, 종류, 내용, 복사 가격, 구입 연락처 어드레스 등에 관한 정보를 규정한 정보이다.
컨텐츠 식별정보 중, 저작권자 식별정보는 저작권자마다 미리 유일하게 할당된 컨텐츠의 저작권자를 특정하는 정보이다. 저작권자 식별정보는 송신측의 저작권자 단말(20)로부터 컨텐츠와 함께 송신되고 또는 컨텐츠 서버(3)에 의해서 송신 주체가 특정된다.
컨텐츠 식별정보 중, 컨텐츠 식별기호는 컨텐츠가 프로덕션 등의 제작회사에서 제작된 판매 목적의 상용 컨텐츠인 경우에 부착되는 고유의 값이다. 도면에서는 컨텐츠 2의 컨텐츠 식별기호가 AAAB로 부여되어 있다. 컨텐츠 식별정보 생성부(31)(도 2)는 컨텐츠가 제작된 연월일만이 아니고 시분초, 또는 밀리 초까지도 파라미터로서 이용하여 컨텐츠 식별정보를 생성한다. 또는 예로서, 컨텐츠 2를 세계에서 유일무이하게 식별하고 싶은 경우에는 세계 공통의 식별기호 할당 기관에신청해서, 이 컨텐츠 특유의 컨텐츠 식별기호 AAAB를 취득해서 이 것을 컨텐츠 식별기호로서 부가해도 좋다. 이후에 설명하는 바와 같이 적어도 이 컨텐츠 식별기호와 저작권 식별정보에 의하면 컨텐츠가 부정 복사인가 아닌가를 판정할 수 있다. 한편, 기록자명, 타이틀 등의 정보는 제작자의 입력에 따라서 취득할 수 있다.
다시 도 2를 참조하여, 컨텐츠 식별정보 부가부(32)는 컨텐츠 식별정보 생성부(31)가 생성한 컨텐츠 식별정보를 저작권자 단말(20)로부터 수취한 컨텐츠에 대해서 전자 투과(transparent) 정보로서 매입(埋入)한다. 전자 투과 정보의 특징은 주로 저작물(영상이나 음악)의 재변경이나 압축, 확장처리를 실행해도 없어지지 않는 것, 인간의 눈이나 귀로는 감지하기 어려운 레벨로 전자 투과 정보가 매입되는 것 및 전자 투과 정보를 매입해도 원래의 저작물의 품질이 유지되는 것이다. 이러한 특징에 따라서, 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠와 일체화하여 나눌 수 없게 되므로, 부정한 재기록을 방지할 수 있고 이 결과, 재생제어 및 기록제어를 실행할 수 있다.
전자 투과 정보의 매입은 각종의 방법을 이용할 수 있지만, 일례로서 컨텐츠의 특정한 주파수 성분에 난수화(亂數化)해서 가산함으로써 매입된다. 구체적으로는 전자 투과 정보를 삽입해야 하는 컨테츠의 특정 주파수성분을 ai, 난수는 +1 또는 -1의 값을 갖는 ci, 전자 투과시켜야 하는 컨텐츠 식별정보의 값을 xi로 하면 전자 투과 정보가 삽입된 신호는
ai + xi * ci ㆍㆍㆍ(1)
로 표시된다.
이상과 같이 하여, 컨텐츠 식별정보가 전자 투과 정보로서 중첩된 컨텐츠 정보를 완성한다. 또한 저작권 단말(20)로부터의 컨텐츠에 전자 투과 정보로서 컨텐츠 정보를 중첩하는 경우, 미리 암호화한 해당 컨텐츠 식별정보를 이용할 수 있다. 이 경우에는 상기의 식(1)의 xi 값이 암호화된 컨텐츠 식별정보의 값이 된다. 이 암호화는 컨텐츠 식별정보 생성부(31) 또는 컨텐츠 식별정보 부가부(32)가 실행할 수 있다. 전자 투과 정보로서, 암호화한 컨텐츠 식별정보를 이용함으로써, 부정한 이용자에 의한 컨텐츠 식별정보의 해독이 곤란하게 되고 더욱 확실하게 저작권을 보호할 수 있다. 이 후에 컨텐츠 서버(3)는 작성된 컨텐츠를 널리 판매하기 위해서, 컨텐츠에 관한 카탈로그 데이터를 생성해서 중계 서버(2)에 송신한다. 카탈로그 데이터라고 하는 것은 컨텐츠의 중요부분을 발췌하여 예고편으로 하고 복사금지의 경고 타이틀, 내용, 가격, 구입 연락처 등을 나타낸 정보이다.
계속해서 도 2를 참조하여, 중계 서버(2)는 복수의 카탈로그 데이터를 카탈로그로서 등록한 네트워크 상의 서버 컴퓨터이다. 컨텐츠가 영상을 포함하는 경우에는 컨텐츠의 중요 부분 등을 예고편으로 하면 좋다. 한편, 음악 컨텐츠의 경우에는 예고편에 대신해서 소정 시간분을 발췌해서 시청할 수 있도록 하면 좋다. 복사 금지 등의 경고는 마찬가지로 표시된다. 도 4는 복수의 카탈로그로써 구성된 카탈로그의 예를 나타내는 도면이다. 카탈로그는 네트워크 상에 개설되어 있는 공통 게시판(전자 게시판)에 게시된다. 이용자는 중계 서버(2)에 개설된 게시판에 액세스하여 카탈로그를 열람함으로써, 여러가지 컨텐츠를 선택할 수 있다. 또한 컨텐츠에서 발췌된 예고편 표시 데이터에는 컨텐츠 정보가 포함되어 있는 것을 유의하여야한다.
중계 서버(2)의 구성을 구체적으로 설명한다. 중계 서버(2)는 식별정보 추출부(21)와, 식별정보 테이블(22)과, 정당성 판정부(23)와, 카탈로그 데이터 축적부(24)와, 게시판(25)을 구비하고 있다. 그리고 중계 서버(2)는 식별정보 분리부(26), 포맷 변환부(27), 및 식별정보 부가부(28)를 포함한다. 식별정보 추출부(21)는 카탈로그 데이터의 예고편 부분의 컨텐츠에 부가된 식별정보를 추출한다. 여기서 말하는 식별정보라고 하는 것은 저작권자 식별정보(도 3의 "10001", "10054") 및 컨텐츠 식별기호(도 3의 "AAAB")이고, 특정 주파수 성분에 난수의 형태로서 가산된 전자 투과 정보이다. 구체적인 추출 방법은 이하와 같다. 즉, 우선 컨텐츠에 투과 정보를 삽입할 때 사용한 것에 동일한 대역통과 필터를 통과시켜서, 식별정보가 매입된 주파수 성분을 추출한다. 그리고 삽입할 때에 사용한 것에 동일한 난수를 그 주파수 성분에 승산(乘算)해서, 직류 성분만을 끄집어내는 필터를 통과시킨다. 수식(1)에 관련해서 설명한 바와 같이 전자 투과 정보를 삽입해야 하는 컨텐츠의 특정 주파수 성분을 ai, 난수를 +1 또는 -1의 값을 갖는 ci, 전자 투과시켜야 하는 컨텐츠 식별정보의 값을 xi로 했을 때, 전자 투과 정보가 삽입된 신호는 ai + xi * ci 로 표시된다. 따라서, 식별정보 추출부(21)가 난수 ci를 승산한 후의 값은
(ai + xi * ci) * ci = ai * ci + xi *(ci⌒2) ㆍㆍㆍ(2)
로 된다. 난수 ci는 공개 키(key) 암호 방식을 이용하는 경우에는 공개 키를 이용해서 암호화되고 중계 서버(2)나, 정당한 이용자의 이용자 단말에만 송신된다. 중계 서버(2) 등은 고유의 비밀 키(private key)를 이용해서 난수 ci를 복호화(復號化)한다. 구체적으로는 난수 ci는 +1 또는 -1의 값을 가지므로, ai * ci의 직류 성분은 0이 되고 또한 ci⌒2 = 1이 된다. 따라서, 이 신호로부터 직류성분 추출 필터를 통과시키면(ai + xi * ci) * ci = xi가 취득되고 전자 투과 정보로서 매입된 식별정보가 추출된다. 전자 투과 정보로서의 컨텐츠 식별정보가 미리 암호화되어 있는 경우에는 또한 그 암호 해독을 위한 키가 필요하게 된다. 이 키는 컨텐츠 서버(3)로부터 취득하면 좋다. 식별정보 추출부(21)는 이 키를 이용해서 컨텐츠 식별정보를 복호화한다. 공개 키 암호 방식을 이용하는 경우에는 암호화하는 공개 키를 복호화하는 비밀 키가 필요하게 된다.
또한 식별정보의 암호화를(xi + ci)로 할 수도 있다(ci : +1 또는 -1의 값을 갖는 난수, xi : 전자 투과 정보로 되어야 하는 컨텐츠 식별정보의 값). 이 "+"는 배타적 논리합 연산을 나타낸다. 식별정보 추출부(21)는 난수 ci를 xi + ci에 가산하므로, 그 값은
(xi + ci) + ci = xi +(ci + ci) = xi + 0 = xi ㆍㆍㆍ(3)
이 되어서 식별정보를 추출할 수 있다. 난수 ci는 상기한 바와 같이 공개 키 암호 방식 등을 이용해서 중계 서버(2)나, 정당한 이용자의 이용자 단말에만 송신된다. 그리고 저작권자 식별정보와 난수를 승산하는 등, 저작권자 식별정보를 이용해서 암호화, 복호화를 실시해도 좋다.
식별정보 테이블(22)은 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별정보를 조합해서 기록한다. 도 5는 식별정보 테이블(22)의 예를 나타낸다. 식별정보 테이블(22)에 등록되는 정보는 중계 서버(2)에 카탈로그 데이터를 송신하기에 앞서서, 컨텐츠 서버(3)로부터 송신된 카탈로그 데이터의 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합이다.
도 2의 정당성 판정부(23)는 식별정보 추출부(21)에서 추출된 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합이 정당한가 아닌가를 판단한다. 즉, 정당성 판정부(23)는 식별정보 추출부(21)에서 추출된 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합이 식별정보 테이블(22)에 기록된 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합과 비교해서, 동일하면 컨텐츠는 부정 복사가 아닌 것으로 판단한다. 즉, 컨텐츠 서버로부터 송신된 카탈로그 데이터, 또는 송신되는 컨텐츠가 정당한 제작자로부터 송신된 정보인 것으로 판단하는 것을 의미한다. 따라서, 정당한 조합이라고 판단한 경우에는 정당성 판정부(23)는 카탈로그 데이터의 축적을 카탈로그 데이터 축적부(24)에 허가한다. 카탈로그 데이터 축적부(24)는 컨텐츠 서버(3)로부터 송신된 카탈로그 데이터를 저장한다. 이에 따라서, 해당 데이터의 유통이 인정되고 컨텐츠의 카탈로그가 게시판(25)에 게재된다. 도 4에 나타내는 카탈로그에는 컨텐츠 1 및 컨텐츠 2가 게재되어 있다.
한편, 식별정보 추출부(21)에서 추출된 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합이 식별정보 테이블(22)의 저작권자 식별정보와 컨텐츠 식별기호의 조합과 상이한 경우, 또는 컨텐츠의 식별정보가 검출되지 않는 경우에는 부정 복사라고 판단해서, 해당 카탈로그 데이터는 게시판(25)에는 게재하지 않는다. 이미 존재하는 상용 컨텐츠의 부정 복사 가능성이 높기 때문이다. 이 경우는 등록을 희망한자(예로서, 부정 복사한 일반 이용자의 이용자 단말)에게 게재하지 않는 뜻을 전송한다. 따라서, 부정 복사한 컨텐츠는 게시판(25)에는 게재되지 않게 된다. 부정 복사를 강력하게 단속하기 위해서, 해당 컨텐츠의 정당한 저작권자에게 그 뜻을 연락해도 좋다. 또한 정당성 판정부(23)는 세계 공통의 식별기호 할당 기관에 조회하여, 그 조합이 올바른가 아닌가를 확인함으로써, 식별정보의 정당성(합법성)을 판단해도 좋다.
이어서, 이용자 단말(1)을 설명한다. 이용자 단말(1)은 이용자가 카탈로그가 게재된 게시판(25)을 열람하고 게시판(25)에 게재되어 있는 컨텐츠 카탈로그 중에서 컨텐츠의 예고편을 보기도 하고 시청할 때에 이용되는 컴퓨터(PC) 등의 단말이다. 구입을 희망하는 컨텐츠가 있으면 이용자는 그 컨텐츠의 판매자(컨텐츠를 송신한 컨텐츠 서버(3)의 저작권자)에게 구입 요구를 송신한다. 이 것은 예로서, 구입 연락처를 나타내는 전자 메일 어드레스 등의 컨텐츠 판매자를 특정하는 정보이다. 구입 요구를 받은 컨텐츠 서버(3)는 이용자 단말(1)에 지불용의 신용카드 번호 또는 전자 화폐의 송신을 요청한다. 또한 컨텐츠를 열람하기 위한 이용자 단말(1)에서 지원되는 규격도 요청한다.
이용자로부터 신용카드 번호, 이용자 단말(1)에서 열람 가능한 규격 등이 송신되면 컨텐츠 서버(3)는 수신한 신용카드 번호 또는 전자 화폐의 정당성을 확인하고 그 후 이용자가 희망하는 컨텐츠를 중계 서버(2)에 송신한다. 중계 서버(2)는 컨텐츠 서버(3)로부터 수신한 컨텐츠의 규격이 이용자가 시청 가능한 규격인 경우에는 그대로 이용자 단말(1)에 해당 컨텐츠를 송신한다.
한편, 중계 서버(2)에 송신된 컨텐츠의 규격이 이용자 단말(1)에서 열람 가능한 컨텐츠의 규격에 상이한 경우는 중계 서버(2)는 컨텐츠의 규격을 이용자 단말에서 열람 가능한 규격으로 변환해서, 이용자 단말(1)에 송신한다. "열람 가능"이라고 하는 것은 이용자 단말(1)이 그 컨텐츠를 재생할 수 있는 포맷을 지원하는 경우, 또는 이용자 단말(1)의 표시출력기기의 성능(예로서, 디스플레이의 표시 성능 등)으로써 그 컨텐츠를 표시할 수 있는 경우이다. 이러한 처리는 주로 식별정보 분리부(26), 포맷 변환부(27) 및 식별정보 부가부(28)에 의해서 실행된다. 이하, 도 6을 참조해서, 규격의 변환에 관한 본 발명의 주요한 처리를 설명한다. 규격에는 부호화 방식, 해상도 등의 조건이 포함되지만, 이하의 설명에서는 규격의 예로서, HDTV 포맷 등의 MPEG2 메인 프로파일이면서 또한 하이 레벨의 컨텐츠를 QCIF(Quarter Common Intermediate Format; 쿼터 중간 공통 형식) 등의 MPEG4 심플 프로파일 레벨 0으로 변환하는 처리를 설명한다. 이 변환 처리에 의해서, TV용 컨텐츠를 열람할 수 없는 휴대전화기 등의 이용자 단말(1)을 이용해서, 이용자는 컨텐츠를 즐길 수 있다.
도 6은 포맷의 변환처리 개념도이다. 순서에 따라서 처리를 설명한다. 우선, 저작권자가 HDTV 포맷의 MPEG2 메인 프로파일이면서 또한 하이 레벨의 AV 데이터를 제작하여, 컨텐츠 서버(3)에 송신한다. 컨텐츠 서버(3)의 컨텐츠 식별정보 부가부(32)는 컨텐츠 식별정보를 공개 암호 키를 이용해서 암호화한 전자 투과 정보로서 상기의 AV 데이터에 부가해서, 제1포맷의 컨텐츠를 생성한다. 컨텐츠 서버(3)가 제1포맷의 컨텐츠를 중계 서버(2)에 송신한다.
중계 서버(2)의 식별정보 분리부(26)는 복호 키인 프라이빗 키를 이용해서, 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 분리하고 AV 데이터와 컨텐츠 식별정보를 추출한다. 더욱 구체적으로는 우선 제1의 규격의 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 추출한다. 그리고 제1의 규격의 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 감산함으로써, AV 데이터를 취득할 수 있다.
또한 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 추출하는 것만으로, 완전히 분리하지 않고 이하의 처리를 계속하는 것도 가능하다. 그러나, 이 경우에는 컨텐츠에 복수의 상이한 전자 투과 정보가 겹쳐서 부가되어서, 컨텐츠의 품질이 열화(劣化)한다고 생각된다. 이어서 포맷 변환부(27)는 식별정보 분리부(26)에서 취득된 MPEG2 메인 프로파일이면서 또한 하이 레벨 포맷의 AV 데이터를 저율 표본화(downsampling)함으로써, MPEG4 심플 프로파일 레벨 0 포맷의 AV 데이터로 변환한다. 그 후, 중계 서버(2)의 식별정보 부가부(28)는 추출되어 있던 컨텐츠 식별정보를 상기의 전자 투과 정보의 부가 순서를 이용해서, 그대로 변환 후의 포맷의 AV 데이터에 재부가해서 제2포맷의 컨텐츠를 생성한다. 그리고 식별정보 부가부(28)는 생성한 컨텐츠를 이용자 단말(1)(도 1)에 송신한다.
또한 이상의 설명에서는 추출된 컨텐츠 식별정보에는 변경을 추가하지 않고 다시 전자 투과 정보로서 AV 데이터에 부가하는 것으로 설명하였다. 그러나, 포맷 변환부(27)가 컨텐츠 식별정보의 일부를 삭제하고 또는 수정해서, 다시 전자 투과 정보로서 AV 데이터에 부가해도 좋다. 예로서, 원래의 컨텐츠 식별정보에 컨텐츠가 제1의 포맷인 것을 나타내는 정보를 포함시켜 두고 포맷 변환부(27)가 해당 정보를변환후에 컨텐츠가 제2의 포맷인 것을 나타내도록 변경해서 AV 데이터에 부가해도 좋다. 이에 따라서, 제3자에 의해서 부정한 포맷 변환이 실행된 경우에 있어서도 전자 투과 정보는 변경할 수 없으므로, 제2포맷의 컨텐츠인 것에도 불구하고 컨텐츠 식별정보에는 제1의 포맷인 것을 나타내는 정보가 포함되는 것으로 되어서, 부정하게 취득된 컨텐츠라고 판정할 수 있다. 그리고 전자 투과 정보의 재부가에 있어서는 상이한 방법, 암호 키 등을 이용해도 좋다.
또한 이상의 설명에서는 MPEG2 메인 프로파일이면서 하이 레벨 포맷으로부터 MPEG4 심플 프로파일 레벨 0 포맷으로의 변환을 예로 하였지만, 이 것에 한정되지 않는다. 컨텐츠가 동화(動畵)인가 정지화인가에 불구하고 하기의 표 1에 나타내는 어느 포맷으로부터 다른 포맷으로의 변환이 가능하다.
[표 1]
변환하는 규격의 예
분류 규격 용도 특징
동화 MPEG-2 비디오 메인 프로파일@하이 레벨 HDTV용, 고해상도
MPEG-2 비디오 메인 프로파일@메인 레벨 표준 TV용, 중해상도
MPEG-1 비디오 PC, 가라오케용
MPEG-4 비디오 심플 프로파일@레벨 0 휴대전화용
MPEG-4 비디오 코어 프로파일@레벨 2 PC, 인터넷용
ITU-T H.26L 전화용
ITU-T H.263 유선전화용
ITU-T H.261 유선전화용
Windows Media Video PC, 인터넷용
Real Video PC, 인터넷용
Motion JPEG2000 카메라용
Motion JPEG2000 장래의 카메라용
정지화 JPEG 카메라용
JPEG2000 장래의 카메라용
GIF PC용
예로서,
ㆍ동화 포맷간의 변환(MPEG-2 비디오의 메인 프로파일@하이 레벨 포맷으로부터 MPEG-2 비디오의 메인 프로파일@메인 레벨 포맷으로의 변환)
ㆍ정지화 포맷간의 변환(JPEG 포맷으로부터 GIF 포맷으로의 변환)
ㆍ동화 포맷으로부터 정지화 포맷으로의 변환(MPEG-2 비디오의 메인 프로파일@하이 레벨 포맷으로부터 JPEG2000 포맷으로의 변환)
ㆍ정지화 포맷으로부터 동화 포맷으로의 변환(복수의 JPEG 포맷 정지화상으로부터 Motion JPEG 포맷으로의 변환, 복수의 GIF 포맷 정지화상을 프레임 보간처리한 MPEG-1 비디오 포맷으로의 변환)이다. 표에 기재한 어느 포맷도 공지되어 있으므로, 구체적인 변환 알고리즘의 설명은 생략한다.
이상과 같이 중계 서버(2)는 전자 투과 정보를 포함하고 또한 이용자 단말(1)에서 열람 가능한 규격의 컨텐츠를 생성할 수 있다. 해당 컨텐츠를 이용자 단말(1)에 송신함으로써, 이용자 단말(1)을 사용하는 이용자가 컨텐츠를 즐길 수 있고 동시에 컨텐츠 제작자의 저작권을 적절하게 보호할 수 있다.
이하, 이용자 단말(1)의 구성을 구체적으로 설명한다. 이용자 단말(1)은 개인용 컴퓨터(PC), 휴대전화, 통신기능을 구비한 TV, 비디오 데크 등이다. 이용자 단말(1)은 식별정보 추출부(11)와, 정당성 판정부(12)와, 기록부(13)와, 재생부(14)를 포함한다. 중계 서버(2)로부터 제2의 규격의 컨텐츠의 수신을 개시한 이용자 단말(1)은 식별정보 검출 기능(11)에 의해서, 컨텐츠 내에 매입된 컨텐츠의 식별정보를 판독한다. 이 시점에서는 일부의 컨텐츠가 수신되고 있을 뿐이다. 그리고 정당성 판정부(12)는 판독된 식별정보에 따라서, 중계 서버(2)의 정당성 판정부(23)와 동일한 방법으로 컨텐츠의 정당성을 확인한다. 컨텐츠가 정당한 것으로 판정한 경우에는 정당성 판정부(12)는 기록부(13)에 컨텐츠의 기록을 허가한다.
한편, 컨텐츠가 정당하지 않다고 판단한 경우, 예로서, 수신한 컨텐츠가 부정 복사라고 생각되는 경우나, 컨텐츠 식별정보가 검출되지 않은 경우는 컨텐츠의 수신을 중지한다. 또한 수신이 종료된 후에도 정당성 판정부(12)는 정당성의 판단을 실행해도 좋다. 재생시에 컨텐츠가 정당하지 않다고 판단한 경우, 정당성 판정부(12)는 컨텐츠를 재생 출력하기 위한 재생부(14)를 동작시키지 않음으로써, 이 컨텐츠는 출력표시기기에 출력되지 않는다. 따라서 부정 복사된 컨텐츠는 예로서 일반 이용자의 단말에 다운로드되어도 표시 출력되지 않음으로써, 그 저작권이 지켜지게 된다.
본 실시형태에 의하면 컨텐츠 서버(3)가 유지하는 컨텐츠의 규격(컨텐츠의 제1의 규격)이 이용자 단말(1)에서 열람 가능한 규격(컨텐츠의 제2의 규격)이 아닌 경우에 중계 서버(2)가 컨텐츠의 제1의 규격을 제2의 규격으로 변환한다. 따라서, 이용자 단말(1)을 사용하는 이용자가 컨텐츠를 즐길 수 있다. 도한 변환에 있어서는 컨텐츠의 제1의 규격에 부가되어 있는 전자 투과 정보로서의 컨텐츠 식별정보는 손상됨이 없이 제2의 규격에도 부가된다. 컨텐츠 식별정보에는 컨텐츠의 제작자를 식별하는 저작권자 식별정보 및 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별기호가 포함되어 있고 컨텐츠 식별정보에 따라서, 컨텐츠가 부정 복사인가 아닌가를 판정하므로, 동시에 컨텐츠 제작자의 저작권을 적절하게 보호할 수 있다.
이상, 본 실시형태를 설명하였다. 본 실시형태에서는 컨텐츠 서버(3)의 컨텐츠 식별정보 부가부(32)가 컨텐츠 식별정보를 저작권자로부터 송신된 음성ㆍ영상등의 AV 데이터에 부가하였다. 그러나, 이 동작은 중계 서버(2)가 실행해도 좋다. 컨텐츠 서버(3)는 컨텐츠와 컨텐츠 식별정보를 중계 서버(2)에 송신하는 것으로 된다. 그리고 컨텐츠 식별정보는 중계 서버(2)가 취득 또는 생성해도 좋다.
또한 중계 서버(2)의 포맷 변환부(27)가 컨텐츠의 제1의 규격으로부터 제2의 규격으로의 변환을 실행하는 것으로 했지만, 이용자 단말(1)측에 변환 프로그램을 구성해 넣음으로써, 이용자 단말(1)이 각각으로 규격을 변환해도 좋다.
그리고 본 실시형태에서는 이용자 단말(1)로부터의 구입 요구는 컨텐츠 서버(3)에 직접 송신되는 것으로 했지만, 중계 서버(2)를 통해서 컨텐츠 서버(3)에 송신하도록 해도 좋다. 컨텐츠 서버(3)는 중계 서버(2)로부터만 구입 요구를 수취하게 되므로 관리가 간단하게 된다.
본 실시형태에서 설명한 각각의 컨텐츠 유통 시스템을 구성하는 각 구성요소의 처리동작은 그러한 처리를 컴퓨터로 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램으로도 실현할 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 CD, DVD 등의 광 디스크, 플로피 디스크 등의 자기기록매체, 플래시 메모리 등의 반도체 기록매체에 기록된다. 또는 이러한 컴퓨터 프로그램은 전기 신호로서 인터넷 등의 네트워크를 통해서 전송된다.
본 발명의 컨텐츠 유통시스템에 의하면 컨텐츠의 규격을 제1의 규격으로부터 제2의 규격으로 변환해서, 열람자(이용자) 단말에 송신되므로, 이용자는 이용자 단말 및 표시출력기기의 규격에 상이한 규격의 컨텐츠를 즐길 수 있다.
제1의 규격의 컨텐츠에 부가되어 있는 식별정보를 변환후의 제2의 규격의 컨텐츠에 부가함으로써, 컨텐츠의 규격을 변환한 후에도 컨텐츠 권리자의 권리를 보호할 수 있다.
제1의 규격의 컨텐츠로부터 추출된 컨텐츠 식별정보를 제2의 규격으로의 변환에 따라서 변환하여, 제2의 규격의 컨텐츠에 부가함으로써, 제2의 규격의 컨텐츠에 적합한 컨텐츠 식별정보를 취득할 수 있다.
제1의 규격의 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 감산한 후에 제2의 규격에 맞추어서 변환함으로써, 제2의 규격의 컨텐츠의 품질의 열화를 방지할 수 있다.

Claims (16)

  1. 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어방법에 있어서,
    컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와,
    통신 네트워크에 상기 컨텐츠를 송신하는 단계와,
    통신 네트워크를 통해서, 상기 컨텐츠를 수신하는 단계와,
    수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와,
    분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와,
    분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와,
    상기 제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되는 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 변환하는 단계는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보도 또한 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 분리하는 단계는,
    상기 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 취득하는 단계와,
    취득한 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산해서, 상기 제1의 규격의 데이터를 취득하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어방법.
  4. 제1항에 있어서, 이용자 단말에서,
    상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하는 단계와,
    상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생하는 단계를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어방법.
  5. 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어 시스템에 있어서,
    컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하고 통신 네트워크에 송신하는 제1의 식별정보 부가부(付加部)와,
    통신 네트워크를 통해서, 제1의 식별정보 부가부로부터 상기 컨텐츠를 수신하고 수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 식별정보 분리부와,
    식별정보 분리부가 분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 변환부와,
    식별정보 분리부가 분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환부가 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하고 이용자 단말에 송신하는 제2의 식별정보 부가부를 구비한 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 유통제어 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고,
    변환부는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보도 또한 변경하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어 시스템.
  7. 제5항에 있어서, 식별정보 분리부는 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 취득하고 취득한 상기 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산함으로써, 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 열람 대상의 데이터를 분리하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어 시스템.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제1의 식별정보 부가부를 구비하고 제1의 규격으로 제작된 열람 대상인 데이터를 해당 데이터의 제작자의 단말로부터 수신하는 컨텐츠 서버와,
    상기 식별정보 분리부 상기 변환부 및 상기 제2의 식별정보 부가부를 구비한 중계 서버와,
    중계 서버의 상기 제2의 식별정보 부가부로부터 제2의 규격의 컨텐츠를 수신하는 이용자 단말이 상기 네트워크로써 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어 시스템.
  9. 제5항에 있어서, 이용자 단말은 상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하고 상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 유통제어 시스템.
  10. 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램에 있어서,
    컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여, 제1의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와,
    통신 네트워크에 상기 컨텐츠를 송신하는 단계와,
    통신 네트워크를 통해서, 상기 컨텐츠를 수신하는 단계와,
    수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와,
    분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와,
    분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와,
    상기 제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되는 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 변환하는 단계는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보도 또한 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램.
  12. 제10항에 있어서, 상기 분리하는 단계는,
    상기 컨텐츠로부터 컨텐츠 식별정보를 취득하는 단계와,
    취득한 컨텐츠 식별정보를 상기 컨텐츠로부터 감산해서, 상기 제1의 규격의 데이터를 취득하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램.
  13. 제10항에 있어서, 이용자 단말에서,
    상기 제2의 규격의 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보를 추출하는 단계와,
    상기 컨텐츠 식별정보가 올바르게 추출된 경우에 상기 제2의 규격의 컨텐츠를 재생하는 단계를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램.
  14. 제10항에 의한 컴퓨터로써 실행 가능한 컨텐츠의 유통제어 프로그램을 기록한 기록매체.
  15. 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 중계방법에 있어서,
    통신 네트워크를 통하여, 컨텐츠를 수신하는 단계로서, 해당 컨텐츠는 해당 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 식별정보를 제1의 규격으로 제작된 열람대상의 데이터에 부가하여 생성된 제1의 규격의 컨텐츠이고,
    수신한 상기 컨텐츠로부터 상기 컨텐츠 식별정보와, 상기 제1의 규격의 데이터를 분리하는 단계와,
    분리한 상기 제1의 규격의 데이터를 상기 제1의 규격과는 상이한 제2의 규격의 데이터로 변환하는 단계와,
    분리한 상기 컨텐츠 식별정보를 변환한 상기 제2의 규격의 데이터에 부가해서, 제2의 규격의 컨텐츠를 생성하는 단계와,
    상기 제2의 규격의 컨텐츠를 이용자 단말에 송신하는 단계로 구성되는 통신 네트워크를 통한 컨텐츠의 중계방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 변환하는 단계는 상기 제1의 규격의 데이터로부터 상기 제2의 규격의 데이터로의 변환에 따라서, 컨텐츠의 규격을 나타내는 정보도 또한 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 중계방법.
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