KR20020015177A - 사이버 패션 쇼 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사이버 패션 쇼 시스템에 관한 것으로, 3차원 동영상을 통해 패션쇼를 구현시켜 주는 공급자 서버와, 네트워크를 통해 이 공급자 서버에 연결하여 패션쇼에 필요한 데이타를 입력가능한 구매자 서버로 이루어지되, 상기 공급자 서버에는 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델과 의류 그리고 다양한 악세사리를 선택하여 3차원에서 동영상으로 패션쇼가 가능하도록 이루어지고, 특히 원거리에 있는 공유자(예를 들면, 친구, 부모 나 공동 구매자 등)과 서로 의견을 교환할 수 있게 함으로써, 구매자가 직접 매장에 나가지 않아도 되고 구매자 자신이 선택하거나 타사에서 제공하는 의류를 사이버 모델에게 입혀서 패션쇼를 통한 시뮬레이션으로 어울리는 정도를 눈으로 확인할 수 있으며, 화면상에서 전시된 의류 및 악세사리를 구매자가 선택한 사이버 모델에게 입혀서 패션쇼를 시물레이션을 하며 사이버 모델을 밀티로 선택하여 여러개의 코디를 여러명의 사입 모델을 통해 하나의 동영상 패션 쇼에서 구현하여 구매자가 선택한 의류나 악세사리의 어울림 정도를 비교할 수 있으며, 또한 원거리에 있는 공유자와 패션쇼 화면을 공유하여 의견 교환이 가능한 사이버 사이버 패션 쇼 시스템을 제공하는데 있는 것이다.
Description
본 발명은 사이버 패션 쇼 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 구매자의 다양한 체형에 대해 표준 체형에 맞도록 사이버 모델을 제작하고, 메인 화면 상에서 구매자가 자신이 선택한 의류와 다른 여러가지 악세사리를 달고서 3차원 동영상으로 시뮬레이션이 가능한 사이버 패션 쇼 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 패션쇼는 의류회사에서 제작한 제품을 정해진 장소에서 모델이 직접 의류를 입고 쇼를 진행하는 방법으로 행해져 왔다.
보통, 구매자나 의류판매업자는 이러한 패션쇼를 통해 패션의 흐름을 파악하거나 패션쇼를 통해 제공되는 동화상이나 패션 잡지 등을 통해 패션계의 전체적인 흐름을 파악하게 된다.
이렇게 패션쇼를 통해 공개된 제품은 보통 매장에서의 전시나 패션 잡지 등을 통해 구매자에게 알려지게 되는데, 요즘에 들어서는 통신 판매나 TV 등을 통한 영상 판매도 이루어지고 있다.
그러나, 기존의 의류판매는 구매자가 직접 매장에 나가서 자신에게 어울리는 색상과 디자인의 의류를 선택하고 이를 입어 보고서 사야 하기 때문에 이에 대한 불편함이 뒤따르게 되었다.
또한, 통신판매나 TV를 통해 이루어지는 영상 판매의 경우에는 매장에 나가지 않고서도 편리하게 가정에서 주문하여 제품을 받아 볼 수 있는 장점이 있으나제품에 어울리는 모델을 통해 제품을 선전하기 때문에 구매자의 체형에 따라 어울리는 제품을 선택하기가 어려워지게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 이러한 점을 감안하여 안출한 것으로, 3차원 동영상을 통해 패션쇼를 구현시켜 주는 공급자 서버와, 네트워크를 통해 이 공급자 서버에 연결하여 패션쇼에 필요한 데이타를 입력가능한 구매자 서버로 이루어지되, 상기 공급자 서버에는 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델과 의류 그리고 다양한 악세사리를 선택하여 3차원에서 동영상으로 패션쇼가 가능하도록 이루어지고, 특히 원거리에 있는 공유자(예를 들면, 친구, 부모 나 공동 구매자 등)과 서로 의견을 교환할 수 있게 함으로써, 구매자가 직접 매장에 나가지 않아도 되고 구매자 자신이 선택하거나 타사에서 제공하는 의류를 사이버 모델에게 입혀서 패션쇼를 통한 시뮬레이션으로 어울리는 정도를 눈으로 확인할 수 있으며, 화면상에서 전시된 의류 및 악세사리를 구매자가 선택한 사이버 모델에게 입혀서 패션쇼를 시물레이션을 하며 사이버 모델을 밀티로 선택하여 여러개의 코디를 여러명의 사입 모델을 통해 하나의 동영상 패션 쇼에서 구현하여 구매자가 선택한 의류나 악세사리의 어울림 정도를 비교할 수 있으며, 또한 원거리에 있는 공유자와 패션쇼 화면을 공유하여 의견 교환이 가능한 사이버 사이버 패션 쇼 시스템을 제공하는데 그 목적이 있는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 사이버 패션 쇼 시스템을 설명하기 위한 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 사이버 패션 쇼 시스템을 PC에서 구현한 메인 화면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 공급자 서버 11 : 메인화면
12 : 패션쇼창 12a : 보조선택창
13 : 모델선택항목 14 : 제품선택항목
15 : 데이타가공 요청항목 16 : 배경항목
17 : 시뮬레이션항목 18 : 대금결제항목
19 : 커뮤니케이션 항목 20 : 구매자 서버
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 작용효과에 대하여 설명하면 다음과 같다
첨부도면 도 1은 본 발명에 따른 사이버 패션 쇼 시스템을 설명하기 위한 구성도로, 도면부호 10은 공급자 서버를, 20은 구매자 서버를 각각 나타낸다.
본 발명은 상기 공급자 서버(10)와 구매자 서버(20)를 네트워크를 연결하고, 구매자가 자신의 서버(20)를 이용하여 의류 및 다양한 종류의 악세사리를 선택하고 이를 사이버 모델에게 입혀 3차원 동영상으로 패션쇼를 구현할 수 있게 하여 이루어진 것이다.
이를 실현하기 위해, 상기 공급자 서버(10)에는 메인화면(11)을 포함하는 소프트웨어가 탑재되어 있으며, 이 메인화면(11)을 통해 구매자는 자신의 체형에 맞는 사이버 모델을 선택하고 이 뿐만 아니라 다양한 의류나 악세사리를 선택하여 패션쇼를 구현할 수 있게 된다.
본 발명의 바람직한 구현예에서, 상기 메인화면(11)을 포함하는 소프트웨어는 CD 형태나 네트워크를 통해 다운로딩가능하게 하여, 일반 매장에서 일반 PC나 인터넷 TV, 서버 등을 통해 매장에서 판매하고 있는 제품을 사이버 모델에게 입혀서 패션쇼를 반복하여 진행되게 함으로써 제품에 대한 광고효과를 더욱 높일 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 메인 화면(11)에는 체형이 같거나 다른 체형을 갖는 다수의 사이버모델을 선정하여 구매자가 선택한 다양한 의류 및 악세사리를 입히고서 이를 동일 사이버 패션쇼 화면에서 등장시켜 어울리는 정도를 비교할 수 있으며, 특히 이 화면을 원거리에 있는 공동구매자나 친구 그리고 부모와 같은 공유자가 같이 화면 고유를 할 수 있게함으로써, 구매자와 공유자 사이에 상호 의견 교환이 가능하도록 한 후 최적의 코디를 선택할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 메인화면(11)에는 사이버 상에서 사이버 모델을 통해 패션쇼를 구현하기 위해, 패션쇼창(12), 모델선택항목(13), 제품선택항목(14), 데이타가공 요청항목(15), 배경항목(16), 시뮬레이션항목(17)이 구비되어 있으며, 이하 각 항목별로 구분하여 설명하기로 한다.
상기 패션쇼창(12)은 구매자가 선택한 사이버 모델이 등장하여 구매자가 선택한 의류나 각종 악세사리를 입고 패션쇼를 하게 되는 창이다.
여기서, 이 패션쇼창(12)은 패션쇼가 직접 행해지는 공간으로 후술하는 각종 항목과 연동하여 구동하게 된다.
예를 들어, 상기 모델선택항목(13)에서 자신의 체형에 맞는 모델을 선택하게 되면 사이버 모델이 이 패션쇼창(12)에 등장하게 되며, 제품선택항목(14)에서 구매자가 선택한 각종 제품들의 경우 직접 사이버 모델에게 입혀지게 해서 사이버 패션 쇼가 진행되게 하거나 후술하게될 보조선택창(12a)에 보이게 해서 구매자가 여러가지 제품을 나열해 놓고 사이버 모델에게 입힐 수 있게 하는 것이다.
여기서, 상기 보조선택창(12a)은 선택된 사이버 모델 뿐만 아니라, 선택된 제품이나 배경 그리고 악세사리 등을 전부 구매자가 한 눈에 볼 수 있도록 적어도 3개 이상 구성하는 것이 바람직하다.
따라서, 상기 패션쇼창(12)은 사이버 모델이 구매자가 선택한 의류나 각종 악세사리를 착용하고 직접 패션쇼를 보이는 공간으로 활용되며, 이를 위한 준비작업(예를 들어, 다른 제품으로의 교환 등)을 하는 공간으로 이용된다.
상기 모델선택 항목(13)은 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델을 선택하기 위한 항목으로, 자신의 체형에 대한 기록을 통해 이루어지게 된다.
즉, 상기 모델선택 항목(13)에는 구매자의 체형에 적합한 사이버 모델을 제공하기 위해 내부에 소항목으로 성별, 키, 가슴둘레, 허리둘레, 얼굴형, 헤어 스타일 등 구매자의 체형을 파악할 수 있는 다수의 항목이 마련되어 있으며, 이러한 구매자의 신상 정보를 구매자가 입력하게 되면 이러한 정보에 가장 알맞은 사이버 모델을 선택해 주게 된다.
본 발명의 바람직한 구현예에서, 상기 사이버 모델은 표준 체형을 채택하여 패션쇼를 하게 할 수도 있으나, 여러 종류의 체형별로 사이버 모델을 제작하여 구매자가 입력하는 신상정보에 근접한 사이버 모델을 선택할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
따라서, 구매자는 모델선택항목(13)을 통해 자신의 간단한 신상 정보를 입력하는 과정을 통해 체형에 가장 유사한 사이버 모델을 선택할 수 있으며, 이렇게 선택된 사이버 모델은 상기 패션쇼창(12)을 통해 구매자에게 보여지게 된다.
상기 제품선택항목(14)은 구매자가 자신이 구입하고자 하는 제품을 선택하는 항목으로, 여기에서 선택된 제품은 자신의 체형에 유사한 사이버 모델을 이용해서 패션쇼를 통해 구매자 자신에게 어울리는지를 판단하게 된다.
이러한 제품선택항목(14)은 소항목으로 나뉘어지게 되는데, 본 발명의 바람직한 구현예에서는 의류를 취급하는 의류소항목과 기타 다양한 악세사리를 취급하는 악세사리 소항목으로 나뉘어져 있다.
특히, 상기 의류소항목에는 성별에 따라 또는 남녀 공용으로 입을 수 있는 옷과 사이즈 등으로 분류해 놓고 여기에 다시 상의와 하의로 구분하여 구매자가 원클릭 또는 원터치 방식으로 각 항목을 선택함에 따라 제품을 선택할 수 있게 되어 있다.
본 발명의 바람직한 구현예에서, 상기 의류소항목에서의 분류는 예시적인 것으로 이외에도 다양한 형태로 분류창을 만들어서 선택할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명의 바람직한 구현예에서는 상기 의류소항목 중에서 구매자가 하나의 소항목을 선택하게 되면 그 다음 소항목중에서 먼저 선택한 항목에 어울리는 것을 패션쇼창(12)의 일부를 이용하거나 후술하게될 보조선택창(12a)을 통해 보여줄 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 의류소항목에는 의류회사나 전문 디자이너가 미리 디자인한 의류에 대해서 미리 데이타로 가공한 의류를 선택할 수 있도록 하는 규격의류항목과, 구매자 자신이 직접 디자인한 의류를 선택할 수 있도록 하는 구매자디자인 소항목을 포함하게 된다.
여기서, 이를 좀 더 상세하게 설명하면, 상기 규격의류항목은 공급자 서버에(10)에 탑재되어 있는 미도시된 데이타 베이스 서버를 이용하는 것으로, 이데이타 베이스 서버에는 각 의류회사나 유명 디자이너가 직접 디자인한 의류를 데이타로 해서 상술한 각 소항목에 맞게 분류되어 탑재되어 있다.
이렇게 탑재된 의류 데이타는 구매자가 선택을 하게 되면 상술한 바와 같이 사이버 모델을 통해 자신에게 어울리는 정도를 확인하게 되며, 특히 의류업체나 전문 디자이너의 패션 감각에 맞는 수준의 의류와 악세사리를 제공받을 수 있게 된다.
또한, 상기 악세사리 소항목은 의류를 제외한 것으로, 보통 모자, 목걸이, 팔찌, 브로치, 패션시계, 가방 등을 포함하게 되며, 이러한 악세사리 소항목에 적용되는 대상은 예시적인 것으로 이 외에도 구매자가 통상적으로 많이 사용하는 것이라면 어떤 것이든 가능하게 된다.
특히, 상기 악세사리 소항목에서 선택된 악세사리는 상술한 의류 소항목에서와 마찬가지로 보조선택창(12a)에 나타나게 해서 구매자가 언제든지 이를 선택하여 사이버 모델에게 적용할 수 있게 하는 것이 바람직하며, 여러가지 하위 항목에서 하나를 선택하게 되면 여기에 어울리는 다른 악세사리가 자동으로 선택되어 구매자에게 보여줄 수 있게 하는 것이 바람직하다.
상기 데이타가공 요청항목(15)은 구매자가 자신이 디자인한 의류나 악세사리가 자신에게 어울리는지 그렇지 않은지를 확인하고, 또한 의류업체와 매장에서 판매 촉진을 위해 시판용 의류와 악세사리에 대해서 공급자가 데이타로 가공하여 다시 구매자에게 제공하게 된다.
즉, 상기 구매자는 자신이 가지고 있는 사진이나 그림 또는 직접 디자인한제품에 대한 데이타를 구매자 서버(20)를 통해 공급자 서버(10)에 보내주게 되며, 이렇게 보내진 데이타는 공급자가 본 발명에 따르는 사이버 패션 쇼 시스템에 적합한 형태의 데이타로 가공한 다음 이 데이타를 다시 구매자에게 네트워크를 통해 공급해 주게 되는 것이다.
따라서, 구매자가 매장을 운영하는 경우 판매하고자 하는 의류나 악세사리를 사이버 패션 쇼 시스템을 통해 사이버 모델에게 입히고서 연속적으로 사이버 패션 쇼가 진행되게 함으로써 광고 효과를 높일 수 있게 되는 것이다.
여기서, 제품의 대한 가공 전 데이타는 사진도 가능하며 제품을 직접 스캐닝한 데이타 또는 현물도 가능하게 하는 것이 바람직하다.
이러한 데이타가공 요청항목(15)은 구매자(매장 운영자)가 자신의 매장에서 판매되는 물품에 대한 데이타를 네트워크를 통해(현물인 경우 우편을 통해) 공급자에게 제공하게 되며, 이렇게 제공된 데이타는 공급자가 데이타를 가공하여 데이타 베이스 서버에 탑재한 다음 다시 구매자(운영자)가 다운로딩 받아 자신의 구매자 서버(20)에서 실행시킴으로써 매장에서의 패션쇼가 이루어지게 되는 것이다.
본 발명의 바람직한 구현예에서, 상기 패션쇼는 공급자 서버(10)에 탑재된 네트워크를 통해 메인화면(11)으로 실시간 전송이 이루어지게 하는 것도 가능하며, 상기 메인화면을 포함하는 소프트웨어와 함께 구매자(운영자)가 제공하는 데이타가 기록된 CD 등을 구매자 서버(20)에 탑재하여 재생시키는 것도 가능하게 된다.
따라서, 상기 데이타가공 요청항목(15)에서는 네트워크를 통해 공급자 서버(10)에 데이타 가공에 대한 요청과 필요한 데이타를 전송시켜 주게 되며, 공급자가 적당한 형태로 가공하여 네트워크나 CD 형태로 제공하는 데이타를 재생시켜 주는 것이 가능하게 된다.
상기 배경항목(16)은 패션쇼창(12)의 내부 환경을 바꿔주기 위한 항목으로 주변 환경을 놀이동산이나, 시가지, 숲 등 다양한 배경을 동화상으로 처리하여 제공하게 된다.
물론, 이러한 동화상은 상기 사이버 모델이 직접 참가하여 사이버 패션 쇼가 이루어지도록 하는 것이 바람직하며, 이 뿐만 아니라 사이버 모델의 의류(구매자가 선택한 의류 및 악세사리)와 배경 동화상을 언제든지 구매자가 바꿀 수 있게 하는 것이 가능하게 된다.
상기 시뮬레이션 항목(17)은 상술한 각 항목에서 선택된 사이버 모델과 의류 및 악세사리 그리고 선택된 배경화면을 총체적으로 제어하게 된다.
특히, 상기 사이버 모델인 경우 의류를 입고 있는 상태 뿐만 아니라 손이나 어깨에 걸치고 있는 등 다양한 자세를 선택할 수 있게 하는 것이 바람직하며, 여기에 별도로 체인지 소항목을 두고 이 소항목을 통해 상술한 보조선택창(12a)에 있는 의류나 악세사리 또는 사이버 모델을 바꿔가며 패션쇼를 진행할 수 있게 하는 것이 더욱 바람직하다.
또한, 상기 시뮬레이션 항목(17)에는 구매자가 선택한 사이버 모델이 정해진 의류를 입고서 패션쇼를 하고 나면 다시 다른 의류로 갈아 입고서 패션쇼를 진행할 수 있도록 하는 자동 반복 소항목을 구비하게 된다.
이 자동 반복 소항목을 선택하게 되면, 상기 각 항목에서 구매자가 고른 다수의 사이버 모델과 의류 그리고 각종 악세사리 순차적으로 보여주는 다수의 보조선택창(12a)에 일련 번호를 주고서 사이버 모델이 의류나 악세사리 등을 이 일련번호에 맞게 달리 착용하여 연속적으로 패션쇼가 이루어지도록 구성하여 이루어진 것이다.
물론, 상기 자동 반복 소항목에는 하나의 사이버 모델과 하나의 의류 그리고 여기에 맞는 악세사리를 착용하게 하여 정해진 배경에서 반복하여 패션쇼가 진행되도록 하여 한가지 제품에 대해 구매자의 구매 의욕을 높일 수 있게 하는 것도 가능하다.
이는 매장에서 판매되는 다양한 의류나 악세사리들을 여러개 적용하여 일련 번호를 주여함으로써, 매장에서 판매하고자 하는 모든 의류와 악세사리나 특정 제품이나 악세사리에 대한 광고 효과를 더욱 높이게 되어 구매자로 하여금 구매 의욕을 높이게 된다.
상기 대금결제 항목(18)은 구매자가 상술한 각 항목 중에서 제품선택 항목(14)과 데이타가공 요청항목(15)에서 공급자에게 구매 의사를 밝히게 되면 이 두개의 항목(14,15)에서 선택된 사항에 대해 판매 대금을 보여 주게 된다.
물론, 이러한 대금결제 항목(18)은 통상적으로 이루어지는 대금 결제 방법을 이용하게 된다.
본 발명의 바람직한 구현예에서, 상기 제품선택항목(14)과 데이타가공 요청항목(15)에서 구매자의 대금 결제에 상관없이 구매자가 선택한 의류나 악세사리에 대한 가격을 자동으로 보여 주는 것이 바람직하며, 이렇게 보여주는 대금은 상기대금 결제 항목(18)에서 최종적으로 제품을 선택한 경우 그 합계에 대해서 대금 결제가 이루어지게 하는 것이 바람직하다.
상기 커뮤니케이션 항목(19)은 구매자가 본 발명에 따르는 사이버 패션 쇼 시스템을 이용하는 동안에 공급자와의 쌍방향 커뮤니케이션이 필요한 경우 이 항목(19)을 이용하게 된다.
이때 상기 커뮤니케이션 항목(19)은 메일 형식으로 의사 소통이 이루어지는 것도 가능하며, 이 뿐만 아니라 동화상을 통해 이루어지는 쌍방향 커뮤니케이션 방법도 가능하게 하는 것이 바람직하다.
따라서, 본 발명에 따르는 사이버 패션 쇼 시스템은 구매자가 가정에서 네트워크를 통해 자신의 취향에 맞는 의류나 악세사리를 선택하여 자신의 체형과 유사한 사이버 모델을 이용해서 어울리는 정도를 확인할 수 있게 되는 것이다.
이상에서 본 바와 같이 본 발명은 3차원 동영상을 통해 패션쇼를 구현시켜 주는 공급자 서버와, 네트워크를 통해 이 공급자 서버에 연결하여 패션쇼에 필요한 데이타를 입력가능한 구매자 서버로 이루어지되, 상기 공급자 서버에는 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델과 의류 그리고 다양한 악세사리를 선택하여 3차원에서 동영상으로 패션쇼가 가능하도록 이루어진 것을 특징으로 함으로써 다음과 같은 효과가 있다.
1) 매장에 직접 가서 옷이나 악세사리를 입거나 달아 보지 않고서도 자신의체형에 맞는지 그렇지 않은지 확인할 수 있을 뿐만 아니라 가정 내에서 자신이 체형에 맞는 의류나 여러가지 악세사리를 주문하여 받아 볼 수 있게 된다.
2) 특히, 3차원 동영상 사이버 모델을 통해 자신이 선택한 제품에 대해 미리 시뮬레이션을 할 수 있게 되어 자신의 체형에 적합한지를 확인할 수 있게 되는데, 체형이 선택되면 여기에 맞는 의류나 악세사리 등의 제품을 선택할 수 있게 함으로써, 패션 감각이 없는 구매자라도 쉽게 어울리는 제품을 선택하여 구매할 수 있게 된다.
3) 의류회사나 악세사리 회사에서 제공하는 제품을 데이타로 가공하여 이 데이타 중에서 구매자가 직접 자신의 체형에 맞는 제품을 골라 자신만의 패션을 추구할 수 있게 된다.
4) 메인화면을 포함하는 소프트웨어를 CD 형태로 판매나 대여할 수 있게 함으로써, 소형 매장에서도 자신들이 판매하는 제품을 데이타로 가공을 요청하고 가공된 데이타를 가지고서 매장에서 직접 패션쇼를 연출할 수 있게 되어 광고 효과를 더욱 높일 수 있게 된다.
5) 구매자가 선택한 코디가 실행되는 화면을 원거리에 있는 공유자(예를 들면, 친구나 부모 또는 공동 구매자 등)가 서로 화면 공유가 가능하게 함으로써, 패션이 구매자에게 어울리는 정도를 타인으로 하여금 확인할 수 있는 효과가 있는 것이다.
Claims (11)
- 3차원 동영상을 통해 패션쇼를 구현시켜 주는 공급자 서버와, 네트워크를 통해 이 공급자 서버에 연결하여 패션쇼에 필요한 데이타를 입력가능한 구매자 서버로 이루어지되,상기 공급자 서버에는 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델과 의류 그리고 다양한 악세사리를 선택하여 3차원에서 동영상으로 패션쇼가 가능하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 공급자 서버에는 패션쇼를 감상할 수 있도록 메인화면을 포함하는 소프트 웨어가 탑재되어 있으며, 이 메인화면에는 패션쇼 시뮬레이션을 위한 패션쇼창과, 구매자의 체형에 맞는 사이버 모델을 선택하기 위한 모델선택항목과, 의류 및 여기에 적합한 다양한 악세사리를 선택할 수 있는 제품선택항목과, 의류나 악세사리 매장에서 자신들이 판매하는 제품을 패션쇼로 보여주기 위해 데이타 가공을 의뢰하고 네트워크를 통해 받은 데이타를 재생시켜 주는 데이타가공 요청항목과, 상기 사이버 모델의 패션쇼 준비 밀 시뮬레이션을 위한 시뮬레이션 항목과, 구매자와 공급자 사이에 대금결제 및 쌍방향 통신을 위해 대금결제항목과 커뮤니케이션 항목을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 모델선택항목은 구매자의 성별, 키, 가슴둘레, 허리둘레를 입력할 수 있게 하는 입력창이 갖추어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 제품선택항목은 성별에 따라 상의 및 하의로 구분된 의류소항목과, 모자·목걸이·팔찌·브로치·패션시계·가방을 포함하는 악세사리 소항목을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 4 항에 있어서, 상기 의류소항목에는 여기에 포함된 소항목 중에서 하나를 구매자가 선택하게 되면 그 다음 소항목중에서 먼저 선택한 항목에 어울리는 제품을 보조선택창을 통해 보여주도록 구성되어 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 4 항에 있어서, 상기 제품선택항목에는 선택된 의류와 악세사리를 사이버 모델에게 입히기 전에 구매자가 다시 확인하거나 나열하여 볼 수 있도록 보조선택창이 더 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 4 항에 있어서, 상기 의류소항목은 의류회사에서 이미 디자인된 데이타를 제공하는 규격의류소항목과, 구매자 자신이 직접 의류를 제작한 의류를 선택하여 사용할 수 있는 구매자디자인소항목을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 4 항 또는 제 7 항에 있어서, 상기 의류소항목에는 여기에 포함된 소항목 중에서 하나를 구매자가 선택하게 되면 그 다음 소항목중에서 먼저 선택한 항목에 어울리는 제품을 보조선택창을 통해 보여주도록 구성되어 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 데이타가공 요청항목은 성별, 상하의 구분, 적합한 체형, 어울리는 악세사리, 패션쇼 배경을 선택할 수 있는 항목이 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 시뮬레이션 항목은 사이버 모델의 자세항목과, 정지 화면에서 다른 의류나 악세사리를 갈아 입히게 하기 위한 체인지항목과, 매장에서 반복적인 패션쇼를 보여주기 위한 자동영상 항목을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 메인 화면은 구매자 뿐만 아니라 친구나 부모 그리고 공동 구매자와 같은 공유자가 화면 공유를 할 수 있도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 사이버 패션 쇼 시스템.
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